Как вообще эта хуита могла взлететь после СА, где у нас был буквально целый штат, три огромных контр
Аноним OP 11/10/26 Вск 13:53:25 #1 №337322108
Как вообще эта хуита могла взлететь после СА, где у нас был буквально целый штат, три огромных контрастных города Лос-Сантос, Сан-Фьерро, Лас-Вентурас, поля, пустыни и горы? Я уже молчу про тонны механик, которые в четверке просто вырезали: прокачка мышц в спортзале, ожирение от фастфуда, прокачка выносливости и объема легких, прокачка навыков оружия до стрельбы с двух рук, татуировки, разные прически, авиация, самолеты, истребители, джетпак, парашюты, глубокий тюнинг машин, спойлеры, нитро, гидравлика лоурайдеров, войны банд, захват территорий, катана, бензопила, лопата, кастеты, приборы ночного видения, тепловизоры, изучение стилей боя в спортзалах, ограбления домов, ограбление казино, миссии дальнобойщик, парковщика, курьера, машиниста поезда, автошколы, мотошколы, летные школы, покупка десятков домов, казино, игровые автоматы. Я помню как вчера своё первое прохождение на релизе на пк, после СА игра ощущалась такой унылой хуитой, что словами не передать. Как у Хаузеров не было чуйки что они делают новую часть с шагом назад? Как можно было после яркой и живой Сан Андреас сделать серое неоптимизированное говно не понимаю. И почему все до сих пор считают этот серый, кастрированный кал шедевром?





























































