Сохранен 61
https://2ch.su/b/res/337372404.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Сап утренний. Призываются в тред художники и те, кто делал/делает игры. Если кто из олдов помнит игр

 Аноним OP 13/10/26 Втр 09:04:59 #1 №337372404 
Screenshot20261013-084923.png
Сап утренний.
Призываются в тред художники и те, кто делал/делает игры.
Если кто из олдов помнит игру "первобытный парк" на мобилках, то я использую её как референс в своей разработке такого же тайкуна.
Пишу на godot, собрал скелет минимальной игры, но нарисовалась проблема: начал натягивать текстуры, и как видно на скрине - дорожки не стыкуются адекватно. То что у них одно направление это поправимо, развернуть в нужную сторону я развернул, а состыковать их я не могу в виду не совпадения их по краям. Дорожка нагенерена конечно, мне как текстурные заглушки пока генерить всё.
С этим нужна помощь: как мне объяснить нейронке чтобы она нарисовала адекватную тропинку для стыкования? Сколько бы не пытался она рисует не так, а у самого пока нет инструментов чтобы сделать её самостоятельно. Денег на художников нет.
Если есть тут желающие помочь спрайтами, то милости прошу конечно, а так и совета будет достаточно. С меня как и со всех здесь - нихуя
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:09:33 #2 №337372501 
БАМП
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:14:44 #3 №337372591 
БАМП
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:20:15 #4 №337372684 
БАМП
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:23:29 #5 №337372721 
БАМП
Аноним 13/10/26 Втр 09:29:21 #6 №337372817 
БАМП
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/26 Втр 09:32:49 #7 №337372875 
>>337372404 (OP)
ну у тебя iq конечно как у ракушки
тебе их в размер обрезать надо
Аноним 13/10/26 Втр 09:34:36 #8 №337372909 
Кто будет покупать если каждый может сделать себе игру? Учителя первым делам говорять про это школьником сейчас, а взрослые в игры не играют.
У нас с тобой нет денег чтобы друг друга поддерживать и быть в собственном рыночном мирке.
Аноним 13/10/26 Втр 09:37:53 #9 №337372976 
>>337372404 (OP)
Используй просто GridMap.Зачем тебе спрайты?Херачь из кубов трехмерных.
Аноним 13/10/26 Втр 09:39:36 #10 №337372999 
>>337372909
Так он не школьник,если помнит первобытный парк
Аноним 13/10/26 Втр 09:41:05 #11 №337373029 
>>337372999
Школьники сейчас шарят потому что им учителя всё скажут, а учителя примерно как мы шарят.
Ничего они покупать не будут ни у тебя ни у меня. А меня еще и посадят если игры начну делать.
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:47:38 #12 №337373136 
>>337372976
Да это пиздец херня же визуально невозможная
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:49:29 #13 №337373168 
>>337372909
С чего ты взял что я её продавать буду? Это первый мой проект, уверен что до уровня референса я не смогу дотянуть в силу малого опыта, а такой продукт продавать рука не поднимется
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:50:44 #14 №337373194 
>>337372875
То есть я могу нарисовать/нагенерировать длинную дорожку и нарезать под нужный размер?
Аноним 13/10/26 Втр 09:52:20 #15 №337373215 
FrshsyqagAAeaBE.jpg
>>337372404 (OP)
Я думаю, что нейронке ты никак не объяснишь, что нужно делать. Нейронка это не человек, она всегда генерирует варианты которые примерно проходят под критерии которые ты задаешь, в этом её суть.
Единственный вариант брать сгенеренное и править руками
Аноним 13/10/26 Втр 09:57:50 #16 №337373312 
>>337373168
Ты не в ту сторону воюешь. Или мне показалось что разговор стал более накалистым.
Проект и проект, ладно, видимо тебя уже не сбить с пути. Тебя ждет денежное будущее, удачи друг.
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/26 Втр 09:58:02 #17 №337373319 
>>337373194
не можешь а должен
Аноним OP 13/10/26 Втр 09:58:32 #18 №337373329 
>>337373215
Я когда начинал кодить, то думал код это очко, а графика намного проще, оказалось наоборот. В случае непоняток по коду нейронка справляется, а по графону она не вывозит.
Хотя щас Гугл плей завален нейро клиентами с явным нагенереным графоном, но там всё ок, неужели они прикладывают хоть какие-то усилия для правки
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:00:41 #19 №337373364 
>>337373312
Спасибо
Аноним 13/10/26 Втр 10:02:07 #20 №337373390 
>>337373329
Все строго наоборот. Проще чем графика в эпоху нейросетей нет ничего. Я все генерила в нейронке, вырежет тоже нейронка, ассет сделает, расставит, сдвинет. Кодить может тоже нейронка, но не слишком хорошо.
Аноним 13/10/26 Втр 10:02:20 #21 №337373402 
F2ED1eWWIAAsQb5.jpg
>>337373194
А нет ли в самом godot встроенных инструментов для того чтобы редактировать спрайты?
https://docs.godotengine.org/ru/4.x/tutorials/2d/using_tilesets.html
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:02:54 #22 №337373415 
>>337373319
В самом движке я могу текстуру править как мне надо? На этот счёт я пока не подкован. Чтобы мне не удалять/заменять каждый неудачный раз, а сразу в годоте бы её нарезал, примерял, правил если не так
Аноним 13/10/26 Втр 10:04:36 #23 №337373449 
>>337373415
Слушай, ты ж даже основ не знаешь, иди спросит у нейродебила, он тебе все разжует.
Да, там четкие размеры, при том должна быть еще и альфа.
Аноним 13/10/26 Втр 10:07:34 #24 №337373501 
HLxIvOYXQAArBL.jpg
>>337373415
Ну ты и вопросы задаешь конечно, ОП. Откуда тут кто знает как работать с godot? У тебя больше опыта чем у 100% битардов.
Читай документацию, там скорее всего что-то написано, а тут тебе никто не поможет
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:09:22 #25 №337373546 
>>337373390
Можешь скинуть пример чего-нибудь что делала? В частности интересны промты для объекта, ибо в них проблема, я не могу донести промтом до нейронки в полной мере то, что мне нужно.
Можно не на общее обозрение, а куда-нибудь в личку
Аноним 13/10/26 Втр 10:10:06 #26 №337373561 
>>337373546
Конечно, отправила в личку, чекай
Аноним 13/10/26 Втр 10:11:55 #27 №337373606 
image
>>337373561
Мне тоже скинь в личку, друк.
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:14:04 #28 №337373664 
>>337373501
Ну некоторую инфу дали, значит кто-то да шарит здесь, не только биопроблемники тут обитают
Аноним 13/10/26 Втр 10:17:47 #29 №337373742 
17918438430490622089.jpg
>>337373546
ОП, ну ты чё, чекни хотя бы примеры которые разрабы движка для тебя сделали
https://github.com/godotengine/godot-demo-projects
Аноним 13/10/26 Втр 10:18:17 #30 №337373757 
>>337373606
Залогинься сначала
Аноним 13/10/26 Втр 10:19:48 #31 №337373803 
>>337373757
Уже.
Аноним 13/10/26 Втр 10:21:33 #32 №337373849 
>>337373803
Добавляйся в друзья
Аноним 13/10/26 Втр 10:24:02 #33 №337373906 
>>337373849
Не шути, ты уже у меня в друзьях.
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:27:43 #34 №337373986 
>>337373742
Спасибо тебе, анончик. Дай бог тебе сочную альтуху
Аноним 13/10/26 Втр 10:31:17 #35 №337374051 
>>337373742
И где в демо-примерах годота написано,как сделать бесшовные текстуры-спрайты?Ты пост опа читал?Пусть он фотошоп изучает или нейронки
Аноним 13/10/26 Втр 10:35:17 #36 №337374141 
>>337372404 (OP)
Если прямо на этом этапе поменять вектор направления на фурри порно игру, то еще можно заработать на этом.
Аноним 13/10/26 Втр 10:35:41 #37 №337374148 
IMG20261013103333.png
>>337372404 (OP)
Так ведь просто угол наклона дорожки надо поменять, на такой же, какой у красного квадрата. И немного удлинить саму дорожку. Разве ты с этим не справишься?
Аноним 13/10/26 Втр 10:42:09 #38 №337374299 
>>337372404 (OP)
Ебать разраб. Даже дорожку нарисовать не может. Скачай пикселораму и рисуй/анимируй все сам. Ебать долбоеб я бы тебя отпиздил бестолочь
Аноним 13/10/26 Втр 10:43:01 #39 №337374320 
Киньте приглос в друзья мне тоже.
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:43:01 #40 №337374321 
>>337374141
Будешь арты для неё рисовать? С меня кодинг
Аноним 13/10/26 Втр 10:45:43 #41 №337374377 
isometric.webp
>>337374051
Ну смотри, в папке 2d, в папке isometric, лежит пример пикрелейтед. Тайлы в игре выглядят довольно бесшовно. ОПу нужно посмотреть как сделан этот пример, чтобы понять как сделать свой.
Там ведь дело не только в размере картинок, там и структура проекта, какие файлы используются, всё такое
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:47:13 #42 №337374425 
>>337374299
Тупоголовый ебень, это первый мой проект вообще. Ты дохуя чего умеешь когда впервые делаешь? Или предлагаешь мне игровую студию уже собрать и убийцу гта 6 начать делать?
Долбень бля
Аноним 13/10/26 Втр 10:48:14 #43 №337374447 
>>337374425
Сын шлюхи, игры в соло разрабатываются от 7 лет, у тебя будет достаточно времени пройти через весь ад разработки, хотя скорее всего через неделю ты уже бросишь
Аноним 13/10/26 Втр 10:48:49 #44 №337374462 
>>337374321
>С меня кодинг

Сап двач!
В тред призываются программисты. Я нагенерил нейронкой код, но он не работает....
Аноним OP 13/10/26 Втр 10:54:11 #45 №337374563 
>>337374447
А я щас что прохожу? Столкнувшись с проблемой на которой споткнулся я и спросил совета, а ты начал высираться тут.
И где прописаны чёткие рамки в 7 лет, покажи?
Умничать ты пиздец горазд, а по делу что-нибудь скажи
Аноним 13/10/26 Втр 10:54:29 #46 №337374568 
17918500415600578890.jpg
>>337374320
Добавил в группу
Аноним 13/10/26 Втр 10:58:21 #47 №337374657 
1650201231149858059.jpg
>>337374447
>>337374563
Аноним 13/10/26 Втр 11:02:33 #48 №337374743 
>>337374321
Я только коммерсантом могу быть, умел бы рисовать влетел бы на рнпай делать новеллы для инцелов.
Аноним 13/10/26 Втр 11:15:04 #49 №337374995 
>>337374563
Ты это говно доделывать не будешь, сразу те грю. Потом еще 10 проектов начнешь и не закончишь, просто бля качай скилы молча тебе еще очень далеко до нормального разраба
Аноним OP 13/10/26 Втр 11:35:28 #50 №337375482 
>>337374995
Чтобы их качать нужно набивать опыт решениями проблем, чем собственно и занимаюсь. Аноны подкинули инфы полезной, на которой подучусь на нынешнем проекте, а там уже дальше как пойдёт.
И так с полного нуля в понимании программирования я считаю достаточно много сделал
Аноним OP 13/10/26 Втр 11:41:03 #51 №337375616 
>>337374995
>>337375482
Я тут не для хвастовства тем что накодил, тупо в тупик зашёл по текстурам, внятной инфы от нейронки не получил, в инете не нашёл (по-любому есть, но быстрее было спросить тут, ибо знал что знающие сюда захаживают). Теперь двигаю дальше
Аноним 13/10/26 Втр 11:43:28 #52 №337375670 
Делай руками, хуй тебе нейронка сделает что то что можно нормально тайлить, максимум получиться сгенерить что нибудь, а потом уже руками дорисовать.
Аноним OP 13/10/26 Втр 11:51:04 #53 №337375846 
>>337375670
Я бы с радостью, но нет инструментов для рисования, мышкой рисовать это пиздец, да и скиллов в рисовании у меня не шибко много
Аноним 13/10/26 Втр 12:05:59 #54 №337376182 
>>337375670
>хуй тебе нейронка сделает что то что можно нормально тайлить
ты долбоеб?
Аноним 13/10/26 Втр 12:06:25 #55 №337376192 
Bump
Аноним 13/10/26 Втр 12:23:22 #56 №337376624 
b5e2d44fc75a8c0751f5f2b769abdf50-3312631715.png
114-IsoTiles-2514728825.png
9c5ec8d42618a015c93d59a9cbb1f72b-3015596771.gif
>>337375616
>внятной инфы от нейронки не получил, в инете не нашёл
Ебать ты конечно саб 80 айсикю по ходу, интернет завален просто инфой по твоей теме, вот просто до отказу.

>>337373136
Это ты херня невозможная, тебе дали отличное готовое решение встроенное в движок, а ты городишь костыли и ещё удивляешься почему выходит хуита.

>>337375846
Пиксель арт скорее мышкой удобней рисовать, особенно если ты нихера не художник, и в двоейне если ты не рисуешь а подправляешь нейрослоп.


Ну и в принципе ОП, можешь конечно ещё поебатся поразвлекаться, но с тайкуном ты 100500% соснёшь с проглотом, задача нихуя не простая, я 2 раза люто обобрался, что пришлось полностью весь код выбрасывать ибо дизайн говно, и только на третий получился кал но хотя бы условно играбельный.
Сделай для начала платформер какой или хакандслеш, а потом уже за такие монументальные вещи берись.
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/26 Втр 12:25:15 #57 №337376678 
1 слово ИЗОМЕТРИЯ с определенным фиксированным градусом.
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/26 Втр 12:27:27 #58 №337376739 
https://habr.com/ru/articles/568194/
sage[mailto:sage] Аноним 13/10/26 Втр 12:30:31 #59 №337376811 
>>337375846
>мышкой рисовать это пиздец
поставь aseprite и рисуй. Пиксельарт мышкой многие рисуют.
Аноним 13/10/26 Втр 12:38:46 #60 №337377017 
>>337372404 (OP)
С твоими познаниями только хуй сосать, а не говно вайбкодить.

>>337373215
Смотря какой. Бесплатные сейчас отупели из-за среза токенов.
Аноним 13/10/26 Втр 12:40:02 #61 №337377053 
Возьми арты из оригинальной игры и их апскейл проведи, чо ты?
comments powered by Disqus