Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Саб хвощ я решила сделать свой варезный сайт с магнитными ссылками варезом имоджбордой ,сервом варк

 Аноним 28/10/26 Срд 14:09:57 #1 №337773705 
17931349979901670439.jpg
Саб хвощ я решила сделать свой варезный сайт с магнитными ссылками варезом имоджбордой ,сервом варкрафта ,форумом и коллекциией порнухи с игровыми персонажами .

Ищу людей способных сделать быкенд сайта.

Также нужен человек который способен дорисовать и довести до ума в редакторе варкрафт 3 версия 1.29 мою самодельную карту на 24 игрока размер 512 на 512 - это- рекордно больная карта для варкрафта,максимально большая из возможных,в 4 раза больше чем ледяная корона или разделяй и властвуй. Лес готов надо сделать только рельеф,НПЦ крипы(нейтральноеюые НПЦ) реки и озера, нейтральные здания с наемниками и башни.

Также нужен человек который сможет настроить мне игру в варкрафт три по сети то есть серв варкрафта три по типу батл нета только свой собственный.

Также нужен человек который умеет парсить рутрекер и интернет архив и заливать ТОРРЕНТОы и их описание на мой сайт. Знание пхп приветствуется. Знание движка торрент пир два- будет большим преимуществом.

Также нужен человек способный поднять серв варкрафта бурнинг крусаде классика или волк с магазином за рубли желательно на докере.

Также нужен человек способный поднять нейросеть в виде виртуальной машинки.

Также нужен настройщик Докера и впн сетей, способный сделать самохостинг всего вышеперечисленного а также найти выбрать и сделать хостинг моего сайта,форума,торрента и снова варкрафт.

Сколько будут стоить такая работа?

Заявки на участие в конкурсе и ваши предложения по деньгам оставляйте на этой странице
Аноним 28/10/26 Срд 14:12:56 #2 №337773761 
Карту для варкрафта 3 о которой идёт речь.

Скину в этот тред сегодня после уроков ближе к 9 вечера.
Аноним 28/10/26 Срд 14:15:15 #3 №337773819 
Также нужен человек который может сделать самодельные кастомные локации варкрафта классика бурнинг крусаде волк 335, желательно похожие на топографические карты гор Зеленоград и привнести механики игры гта са и игры хомм 3 в игровой клиент варкрафт бурнинг крусаде или волк.

Подробнее напишу попозже.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 14:15:33 #4 №337773828 
>>337773705 (OP)
Сажи зелёному.
/thread
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 14:19:29 #5 №337773951 
>>337773705 (OP)
>я решила
Tits or GTFO.
Аноним 28/10/26 Срд 14:19:48 #6 №337773965 
>>337773705 (OP)
ОП, тут всё зависит от интенсивности — если нужно в течение месяца, то наверное несколько десятков лямов будет достаточно. Если в более размерянном темпе то ~500к/м., но длительность разработки я бы с трудом оценил. Точно больше пары лет.
Аноним 28/10/26 Срд 14:19:50 #7 №337773968 
Карту для варкрафта 3 о которой идёт речь.

Скину в этот тред сегодня после уроков ближе к 9 вечера.

Также нужен человек который может сделать самодельные кастомные локации варкрафта классика бурнинг крусаде волк 335, желательно похожие на топографические карты гор Зеленоград и привнести механики игры гта са и игры хомм 3 в игровой клиент варкрафт классика бурнинг крусаде или волк.

Также нужен человек способный придумать способ как залить на впс аеза полтора миллиона мелких файлов за один день без тормозов, размер файла - 5 кб

Подробнее напишу попозже.
Аноним 28/10/26 Срд 14:21:26 #8 №337774019 
>тут всё зависит от интенсивности — если нужно в течение месяца, то наверное несколько десятков лямов будет достаточно. Если в более размерянном темпе то ~500к/м., но длительность разработки я бы с трудом оценил. Точно больше пары лет.

Сто хуев тебе в рот,еврей.

2/3 этих задач уже решила я сама бесплатно за месяц времени.

Чё ты гонишь про миллионы и годы, криворукий дегенерат?
Аноним 28/10/26 Срд 14:25:12 #9 №337774121 
image
>>337773828
Самое смешно, что на самом деле есть тысячи таких людей. Типа "сделайте мне кнопку бабло". Его спрашиваешь - а ты тут в этой цепочке мне вообще зачем? Отвечают - типа "А это моя идея. Ты вот иди сделай и будешь мне платить".
И ещё бывает каста одарённых, которые считают себя особо прошаренными. Предлагают на это немного денег. "Давай я вот тебе денег дам, а ты там организуй всё, чтобы бабки нам/мне шли". А что не так, бабки вернешь.

Я просто в ахуе с этих "гениев".
ОП видимо как раз хотел поугарать над такими.
Аноним 28/10/26 Срд 14:25:59 #10 №337774142 
И ещё один вопрос.

Как создать максимум дискового пространства за минимум денег?
Новые диски или бу? Если ьу то где купить дёшево и надёжно?
Как подключить много дешёвых дисков?
Бывают ли в природе дисковые полки по не- заоблачным ценам?

Я решила коллекционировать порнуху с голыми эльфийками,умные двачеры,дайте советов мудрых.
Аноним 28/10/26 Срд 14:25:35 #11 №337774161 
>>337773705 (OP)
@monkey Поясни зелёному троллю, по кличке ОП, как жирно он троллит по пунктам.
ОП, это не заказ и не конкурс. Это простыня из несовместимых хотелок, написанная так, чтобы либо поржать, либо выцепить кого-то, кто начнёт бесплатно пахать. По пунктам.

Варезный сайт с магнитками, имиджборда, форум и коллекция порнухи в одном объявлении. Это не бэкенд, это сразу несколько отдельных продуктов плюс склад чужого контента. «Ищу людей на бэкенд» при таком скоупе значит «ищу команду на год и сам не понимаю, что заказываю».

Карта 512 на 512 на 24 игрока с подписью «рекордно большая, в 4 раза больше Ледяной короны» это хвастовство, а не ТЗ. Рельеф, крипы, реки, озёра, нейтральные здания с наёмниками и башни на максимальном размере это месяцы картамейкинга и отдельный человек, не строчка «также нужен».

Свой «батлнет», приватный сервер классики или лича с магазином за рубли и желательно в докере. Это уже не пункт в списке, а отдельная серая лавочка со своим админом, поддержкой и рисками. В вакансию на доске такое пишут, когда не ждут, что кто-то всерьёз возьмётся.

Парсить Рутрекер и Интернет-архив и заливать торренты с описаниями на свой сайт. Это не «знание PHP будет плюсом». Это просьба собрать конвейер по растаскиванию чужих раздач. Вменяемые на такое не откликаются.

«Нейросеть в виде виртуальной машинки» вообще ни о чём. Нет модели, нет задачи, нет железа, есть только слово, которое где-то услышали.

Докер, впн, самохостинг всего вышеперечисленного и ещё «найди и выбери хостинг». Это фуллтайм-админ поверх пиратского комбайна, форума, борды и двух игровых серверов. Одним человеком и «заявкой в конкурс» это не закрывается.

Финал про деньги и есть сам троллинг. Бюджета нет, сроков нет, ТЗ нет, оплата в виде «оставьте предложения на этой странице». Так пишут не заказчики, а те, кто хочет выглядеть как заказчик, пока аноны тыкают в простыню.
Аноним 28/10/26 Срд 14:26:41 #12 №337774165 
>>337773705 (OP)
Рот закрой и марш на кухню
Аноним 28/10/26 Срд 14:28:12 #13 №337774212 
>>337774019
Ну так дорёшивай дальше за бесплатно жалкую 1/3.
Хуле тебе от анона надо?
Не ну внатуре и за чупа-чупс можно сделать всё это.
Аноним 28/10/26 Срд 14:29:27 #14 №337774244 
Есть бомжесборка пека -зион 12-ти-ведерный и 32 гугобайта гоблинской памяти. видеоплаты нет вообще.

поставлена зодача- генерировать видео с фентезийными персонажами из игр. на основе обычной порнухи с обычными актрисами.

вопрос- какая нейросетка лучше всего подойдет для этого?

есть ли хоть одна, способная работать без видеоплаты? если нет то какую видеоплату надо купить чтобы она ссогла генерировать видеоролики?
Аноним 28/10/26 Срд 14:33:59 #15 №337774362 
>>337773705 (OP)

Это объявление — классический пример «хотелок» человека, который слабо представляет себе реальный объем, сложность и, главное, юридические риски подобных проектов. Если коротко: большинство пунктов технически нереализуемы в заявленном виде, а совокупная стоимость работы, если бы за нее взялись, измерялась бы в сотнях тысяч рублей, при этом исполнитель столкнулся бы с серьезными рисками.

Ориентировочная стоимость по пунктам

Бэкенд «варезного» сайта с форумом, имджбордой и коллекцией контента — от 50 000 до 150 000+ ₽. Создание кастомного сайта с нуля всегда дорого. Простые шаблонные решения могут стоить дешевле, например от 5 000 ₽ на Kwork, но они не подойдут для сложной структуры с торрент-трекером, форумом и специфическим контентом.

Парсер RuTracker и Internet Archive с заливкой торрентов и описаний на сайт — от 15 000 до 40 000+ ₽. Написание парсера под ключ — отдельная задача. Цены на фриланс-биржах начинаются от 4 000 ₽, но за стабильный и сложный парсер с обходом защит и интеграцией с движком сайта, особенно TorrentPier-II, возьмут значительно больше.

Карта Warcraft 3 512x512 на 24 игрока — от 5 000 до 30 000+ ₽. Это самый неоднозначный пункт. Создание карт на заказ — нишевая услуга. Цены на ландшафт начинаются от 500 ₽, но за карту заявленного «рекордного» размера с полной проработкой — рельеф, крипы, НПЦ, наемники — и с учетом технических ограничений движка Warcraft 3, которые, скорее всего, не позволят сделать это стабильно работающим, цена будет значительно выше. Некоторые исполнители могут просто отказаться, зная о проблемах с такими картами.

Собственный сервер Battle.net для Warcraft 3 — крайне сложно оценить; вероятнее всего, отказ. Это не стандартная услуга. Официально Blizzard не разрешает частные серверы. Существуют энтузиасты, поддерживающие старые проекты, например RopNet, но найти исполнителя, который с нуля развернет аналог Battle.net для WC3 1.29, будет очень трудно. Оценка может быть любой, вплоть до нескольких тысяч долларов, если кто-то вообще возьмется.

Сервер WoW Burning Crusade Classic или WotLK с магазином — от 10 000 до 30 000+ ₽ за настройку плюс расходы на сервер. Это более реализуемая задача. Существуют готовые ядра, например CMaNGOS и TrinityCore, и Docker-образы для них. Настройка сервера под ключ может стоить от 10 000 ₽. Однако магазин за рубли — это отдельная доработка, которая увеличит стоимость.

«Нейросеть в виде виртуальной машинки» — от 20 000 до 100 000+ ₽. Формулировка расплывчата. Если речь о развертывании готовой LLM, например Llama, на своем сервере, то это одна цена. Если о создании кастомного AI-ассистента с определенным интерфейсом — другая, гораздо более высокая.

Настройка Docker, VPN, самохостинг и выбор хостинга — от 5 000 до 20 000 ₽ за настройку. Настройка стека сервисов в Docker, VPN, например WireGuard, и reverse-proxy — стандартная задача для системного администратора. Разовые цены на такие услуги на Fiverr начинаются от $49. Но это только настройка.

Скрытые и постоянные расходы

Помимо оплаты работы исполнителей, автор объявления, похоже, не учитывает обязательные ежемесячные платежи. Для торрент-трекера и игровых серверов нужен мощный выделенный сервер или VPS. Цены начинаются от 1 500–2 500 ₽ в месяц за минимальные конфигурации и могут достигать десятков тысяч рублей. Если сайт «варезный», ему потребуется защита от жалоб и DDoS-атак, а также анонимный хостинг, что значительно удорожает инфраструктуру.

Главная проблема: юридические и технические риски

Пункты про «варезный сайт», парсинг RuTracker и «коллекцию порнухи» — это прямое нарушение законодательства об авторском праве. Любой исполнитель, взявшийся за это, становится соучастником. Серверы с таким контентом часто блокируются, а к владельцам могут быть предъявлены иски.

Создание приватных серверов WoW и WC3, а также «своего Батлнета» нарушает пользовательское соглашение Blizzard. Такие проекты существуют в «серой зоне» и могут быть закрыты по требованию правообладателя в любой момент.

Карта 512x512 на 24 игрока для Warcraft 3 — это, скорее всего, технически невозможная задача для стабильной игры. Движок игры имеет ограничения, и такая карта будет либо невероятно сильно лагать, либо просто не запустится. Опытный картостроитель, скорее всего, откажется от заказа, объяснив это ограничениями движка.

Кроме того, объявление ищет «человека на все»: бэкенд-разработчика, парсер-разработчика, картостроителя, сисадмина, гейм-мастера и специалиста по ИИ. Таких универсалов практически не существует, а если они и есть, их время стоит очень дорого.

Итог

Хотелки абсолютно неадекватны с точки зрения их сочетания, юридической чистоты и технической экспертизы. Автор объявления ищет исполнителей на комплекс задач, которые незаконны из-за пиратства и приватных серверов, технически сомнительны из-за карты WC3 и требуют компетенций сразу нескольких разных специалистов, что неэффективно и дорого.

Если бы гипотетический заказчик захотел реализовать хотя бы легальную часть этого проекта — сайт, форум, настройку серверов, — ему следовало бы разбить задачу на отдельные этапы и искать профильных исполнителей на каждый. Но в текущем виде это объявление — верный способ потерять время и деньги, не получив результата.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 14:36:24 #16 №337774422 
>>337773705 (OP)
Сажи жирному без супа
Аноним 28/10/26 Срд 14:40:27 #17 №337774528 
не ну есть классные карты в вк3 типа там резня, ещё какая-то хуйня про доминион, санкен сити. их так и не прошли, не разобрались в них. я бы посмотрел стрим с этими картами. и сервера я не знаю зачем нужны. игра то хорошая
Аноним 28/10/26 Срд 14:42:13 #18 №337774581 
>monkey Поясни зелёному троллю, по кличке ОП, как жирно он троллит по пунктам.

ОП, это не заказ и не конкурс. Это простыня из несовместимых хотелок, написанная так, чтобы либо поржать, либо выцепить кого-то, кто начнёт бесплатно пахать. По пунктам.

Варезный сайт с магнитками, имиджборда, форум и коллекция порнухи в одном объявлении. Это не бэкенд, это сразу несколько отдельных продуктов плюс склад чужого контента. «Ищу людей на бэкенд» при таком скоупе значит «ищу команду на год и сам не понимаю, что заказываю».

Команда на год?

Монкей, отсоси.
Я это сделала своими руками и оно уже работает.

И не за год а за одну неделю.
Сама . Без команды.своими руками. Одна.

Монкей, ты остсосала первый раз.



>Карта 512 на 512 на 24 игрока с подписью «рекордно большая, в 4 раза больше Ледяной короны» это хвастовство

Это- не хвастовство.
Это- готовый результат,который я сделала своими руками за 1 час.

Монкей,ты отсосала второй раз.

>Рельеф, крипы, реки, озёра, нейтральные здания с наёмниками и башни на максимальном размере это месяцы картамейкинга и отдельный человек, не строчка «также нужен».

Месяцы? Карта уже готова . Работа выполнена на 90 процентов.
Я ее сделала сама . Своими руками. За 1 час времени.

Монкей, ты пропиздилась в третий раз.



>Свой «батлнет», приватный сервер классики или лича с магазином за рубли и желательно в докере. Это уже не пункт в списке, а отдельная серая лавочка со своим админом, поддержкой и рисками.

Уже все готово на 99 процентов.

Я сделала это своими руками за 1 день.

Серв готов и работает.

Осталось только прикрутить магазин за рубли.

Монкей, ты пропиздилась в четвертый раз.
И ещё нужен серв для варкрафта 3.


>Парсить Рутрекер и Интернет-архив и заливать торренты с описаниями на свой сайт. Это не «знание PHP будет плюсом». Это просьба собрать конвейер по растаскиванию чужих раздач. Вменяемые на такое не откликаются.

Монкей,ты пропиздилась в пятый раз.
Я своими руками сделала такой серв и уже залила туда 10 тысяч ТОРРЕНТОВ. Я сделала это за 3 дня.

Осталось только ускорить уже готовый процесс.



>Нейросеть в виде виртуальной машинки» вообще ни о чём. Нет модели, нет задачи, нет железа, есть только слово, которое где-то услышали.

Хочешь сказать - это - невозможно?

>Докер, впн, самохостинг всего вышеперечисленного и ещё «найди и выбери хостинг». Это фуллтайм-админ поверх пиратского комбайна, форума, борды и двух игровых серверов. Одним человеком и «заявкой в конкурс» это не закрывается.

Монкей ты пропиздилась в седьмой раз.
Я сделала все вышеперечисленное кроме докера.одна . Своими руками. За неделю.
Я, будучи любителем а не профессионалом.
Профессионал сделатет за 1 день.
Просто мне забанили хостинг и теперь нужен новый,анонимный .

Одним человеком говоришь такое не решить?

Ты пропиздилась в восьмой раз монкей. Я- одна и я -решила.

>
Бюджета нет, сроков нет.

Вот это я и хочу узнать - предложения по оплате и срокам.
Аноним 28/10/26 Срд 14:47:08 #19 №337774700 
>>337773951
>>337773705 (OP) (OP)
>я решила
Tits or GTFO.

иди на хуй.

сиськи с супом я кидала в предыдущем треде больше на такие уговоры двачеров не поведусь
Аноним 28/10/26 Срд 14:47:50 #20 №337774724 
>>337774165
нах послан мужоп
Аноним 28/10/26 Срд 14:50:23 #21 №337774799 
>>337774212
>>337774019
>Ну так дорёшивай дальше за бесплатно жалкую 1/3.
Хуле тебе от анона надо?
Не ну внатуре и за чупа-чупс можно сделать всё это.

то что любитель сделает за месяц и криво.
профессионал сделает за полчаса и быстро.

я пришла к выводу что мое программирование слишком слабое и медленное.

например функция поиска написанная мной работате медленно.
да и хостинг не могу найти подходящий. по правде говоря я уже слегка заколебалась.
вот поэтому я и ищу настоящих айтишников которые могут решать задачи.

а не таких любителей как я сама.
Аноним 28/10/26 Срд 14:50:51 #22 №337774812 
>>337774121
Ну оп грит что заплатит
Аноним 28/10/26 Срд 14:51:38 #23 №337774830 
>>337774362
>Бэкенд «варезного» сайта с форумом, имджбордой и коллекцией контента — от 50 000 до 150 000+ ₽. Создание кастомного сайта с нуля всегда дорого. Простые шаблонные решения могут стоить дешевле, например от 5 000 ₽ на Kwork,

чего ты пиздишь, уебок дегенерат?

цена этой суете - 0 рублей .
я сделала сама бесплатно.
Аноним 28/10/26 Срд 14:53:30 #24 №337774883 
>>337774362
>Парсер RuTracker и Internet Archive с заливкой торрентов и описаний на сайт — от 15 000 до 40 000+ ₽.

вот это-другой разговор.
я готова заплатить 40 килотонн за результат.
Аноним 28/10/26 Срд 14:53:50 #25 №337774896 
>>337774830
Ну и пиздуй делать дальше за 0 рублей. Я бэк для сайтиков пилю, только нюанс в том, что 300к мес получаю.
Аноним 28/10/26 Срд 14:55:19 #26 №337774936 
>>337774362
> Парсер RuTracker и Internet Archive с заливкой торрентов и описаний на сайт — от 15 000 до 40 000+ ₽. Написание парсера под ключ — отдельная задача. Цены на фриланс-биржах начинаются от 4 000 ₽, но за стабильный и сложный парсер с обходом защит и интеграцией с движком сайта, особенно TorrentPier-II, возьмут значительно больше.
Да нахуя это всё надо во время нейронок? Какому-то гою платить, который это будет с той же нейронкой делать?
Аноним 28/10/26 Срд 14:56:21 #27 №337774968 
@monkey рецепт борща
Классический борщ на мясном бульоне. На 4-5 тарелок бери говядину на кости грамм 500-600, свеклу 2 средних, капусту полкочана, картошку 3-4 штуки, морковь, луковицу, томатную пасту столовую ложку, чеснок, лаврушку, соль, перец, уксус или лимонку чуть-чуть, зелень и сметану уже в тарелку.

Мясо залей холодной водой литра на 2.5-3, доведи до кипения, сними пену и вари часа полтора-два на слабом, пока не станет мягким. Свеклу натри, обжарь на масле с ложкой пасты и щепоткой уксуса, иначе цвет уйдет в бурое. Морковь и лук отдельно пассеруй. Картошку кубиком в бульон, через 10 минут капусту соломкой, еще минут 10, потом зажарку и свеклу. Вари еще минут 15, в конце чеснок, лаврушку, соль по вкусу. Дай постоять хотя бы час, лучше до следующего дня, на второй день он всегда вкуснее.

Подавай горячим со сметаной и укропом. Если хочешь постнее, мясо выкинь и вари на воде с грибами или фасолью, только тогда свеклу и зажарку не жалей, иначе будет пустая водичка.
Аноним 28/10/26 Срд 14:57:30 #28 №337774997 
>>337774362
>Карта Warcraft 3 512x512 на 24 игрока — от 5 000 до 30 000+ ₽. Это самый неоднозначный пункт. Создание карт на заказ — нишевая услуга. Цены на ландшафт начинаются от 500 ₽, но за карту заявленного «рекордного» размера с полной проработкой — рельеф, крипы, НПЦ, наемники — и с учетом технических ограничений движка Warcraft 3, которые

ты ебанулся, дегенерат ?

30 килотонн за карту варкрафта?

иди нахуй сразу, дегенерат, кого ты разводишь7

нахуй послан!

> скорее всего, не позволят сделать это стабильно работающим, цена будет значительно выше. Некоторые исполнители могут просто отказаться, зная о проблемах с такими картами.

какие проблемы, дегенерат7

это-стандартная карта и инструмент - стандартный редактор карт от близзардов.
какие проблемы технические дегенерат?

обычная карта только размер в 4 раза болше и игроков не 12 а 24 игрока.
чисто для массовости сделать, чтобы было много людей, много войск рубилось, большая мировая война эльфов против орков.

буквально от доты ничем не отличается
Аноним 28/10/26 Срд 14:57:51 #29 №337775007 
>>337774883
А писечку бонусом дашь полизать?
Аноним 28/10/26 Срд 14:59:39 #30 №337775050 
>>337774362
>Сервер WoW Burning Crusade Classic или WotLK с магазином — от 10 000 до 30 000+

иди нахуй.
задача решается за 5 минут 1 командой докера, готовый магазин с котовой монетизацией уже сустановлен.
за 0 рублей.

моя проблема в том что я плохо знаю линух и докер иначе сама бы установила.

серв у меня уже работает но без магазина.
Аноним 28/10/26 Срд 15:01:03 #31 №337775087 
>>337774422
нах послан, суп и сиськи я показывала в предыдущем треде больше не поведусь.
Аноним 28/10/26 Срд 15:01:07 #32 №337775089 
>>337775050
Так что насчет писечки?
Аноним 28/10/26 Срд 15:01:45 #33 №337775109 
>>337774528

серв варкрафт3 мне нужен чтобы играть с друзьями у меня по локалке игра не взлетает я не знаю почему.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 15:02:39 #34 №337775135 
сега лошку)))
Аноним 28/10/26 Срд 15:03:39 #35 №337775167 
>>337774936

я пробовола нейронкой.

у меня максимум 10 тысяч торрентов набралось.
очень медленно работате.
я готова заплатить лишь бы был результат.
сама я не осилю даже с нейронкой я пробовала не взлетело.
Аноним 28/10/26 Срд 15:05:12 #36 №337775216 
botohueta.png
>>337773705 (OP)
Всё могу сделать. Сделаю дешевле чем другие. [email protected]
Аноним 28/10/26 Срд 15:05:54 #37 №337775231 
>>337775007

ни сисек ни супа болше показывать не буду идите в пизду мужопы я один раз показала так вы шакалы начали диванонить по родинке на сиське идите в пизды вы не джентельмены а козлы хватит с меня больше не поверю в эти 2традиции двача" хуй вам всем сказали что мои сиськи дальше двача не уйдут в реальности чуть до преподов не дошло какаято крыса слилиа больше такого не будет идите в хрен
Аноним 28/10/26 Срд 15:06:50 #38 №337775260 
@monkey рецепт солянки
Классическая сборная мясная солянка на 4–6 порций.

Бульон: 1,5–2 л. Вари из говядины на кости или из остатков ветчины, копчёностей, курицы. Мясо потом достань, остуди и нарежь.

На сковороде обжарь 2 крупные луковицы до мягкости, добавь 2 ст. л. томатной пасты и подержи ещё пару минут. В бульон положи нарезанное мясо (говядина, ветчина, колбаса, копчёности, сосиски, что есть, около 500–700 г всего), обжаренный лук, 3–4 солёных огурца соломкой, 2–3 ст. л. огуречного рассола, лавровый лист, перец горошком. Вари 15–20 минут на слабом огне.

В конце добавь нарезанные маслины или оливки, лимонные дольки без косточек, по вкусу каперсы. Дай покипеть ещё 5 минут. Соль осторожно, рассол и копчёности уже солёные.

Подавай со сметаной, зеленью и лимоном. На следующий день обычно вкуснее.
Аноним 28/10/26 Срд 15:09:52 #39 №337775341 
рассольник круче солянки.
но я не умею в супы только в салаты.
хз.

может тренироваться надо.

вообще надо бы научиться по части супов.
вот моя двобродная сестра умеет.
но она буквально два года тренировалась реально старалась как это варить.
Аноним 28/10/26 Срд 15:10:36 #40 №337775364 
как сало солить и коптить?

пропорции соли какие?
Аноним 28/10/26 Срд 15:11:31 #41 №337775386 
покупная коптильня прямоугольная из озона взлетит или обязательно бочку 200 л надо?
Аноним 28/10/26 Срд 15:18:04 #42 №337775564 
мой брат-примат хочет коптильюню из боски 200 л сделать.

я ему говорю вот такую купить- см пикрил

ты дегенерат гуманитарий криворукий ты же ни гвоздя вкрутить не можешь ни лампочки забить ты криворукий долбоеб чтобы из бочки зделать надо прямые руки иметь.
он чет засомневался.
говорит там в бочке химвещества могут быть вредные.

такая плоская коптить сало и рыбку может?

или это - для гоев только развод?
Аноним 28/10/26 Срд 15:18:54 #43 №337775588 
коп.jpg
вот такая
Аноним 28/10/26 Срд 15:32:51 #44 №337775992 
>>337775231
ты вкурсе что тут тролли сидят и нейросети и всякие сумасшедшие и больше никого нет? ну алкаши ещё. я на стороне троллей. ты здесь не получишь вообще НИХУЯ и НИКОГДА. каким образом ты хочешь себе тут что-то получить? для этого надо интеллект а у тебя естественно он...
Аноним 28/10/26 Срд 15:33:36 #45 №337776011 
ВОТ-более развернутое описание задачи.

создать игру- гибрид wow и gta-sa и homm3



Такая работа-создание вирт машинки с готовым сервом 2.4.3 или 335. с прикрученным работоспособным модулем монетизации. в виде магазина предметов

вирт машинка в формате ova
совместимая с версией vmware10
такая работа-сколько могла бы стоить в рублях?

А вот еще вопросы.
теоретические.
представим игру варкарфт версии 243 или 335.

задача-нарисовать самодельные локации.
насколько это трудно7 кто-нибудь так делал? можно ли рисовать опираясь на карту реально существующего города?
насколько мне известно это удавалось админамчерепахи и сируса.
далее

как добавить в варкрафт 335
элементы игры из такой игры как хомм-III И гта-са?я имею в виду вот что-

есть локация-например-элвиннский лес.
есть термин - "под-локация" или - "подзона" это - более мелкая единица
территории в варкрафте. например- лесная опушка, златоземье. это все- подзоны элвиннского леса.
хорошее представление о подзонах в варкрафте дает
вовпелия , https://wowroad.info и другие сайты

подлокации элвиннского леса.

Башня Азоры · Cataclysm Берлога Фикса · Виноградники Маклура · Гарнизон у Западного ручья · Дозорная башня · Долина Североземья (Аббатство Североземья [Библиотечное крыло · Главный зал · Оружейная] · Виноградники Североземья) · Зеркальное озеро · Златоземье (Таверна "Гордость льва") · Лагерь Джерода · Лесная опушка · Лесопилка Восточной долины · Озеро Каменных Столбов (Часовые Вечности) · Озеро Хрустальное · Ревущий водопад · Рудник Горного Эха · Рудник Подземных Глубин · Сад у Зеркального озера · Тыквенное поле Бреквеллов · Ферма Стоунфилдов · Cataclysm Холм Дробителя · Штормград · Яшмовая шахта

представим что в центре каждой под-локации
есть игровой обьект-обелиск.

игрок может подойти к этому обелиску и нажать на нем кнопку.

после этого подзона будет принадлежать игроку.
то есть он становится феодалом на данной подзоне,
владельцем земли, владельцем подзоны,рыцарем.
Аноним 28/10/26 Срд 15:36:31 #46 №337776087 
>>337775992

уже получила.

один чел нашел для меня хостинг в прошлый раз.

мне двачеры здорово помогли они классные ребята вот только я не прощу троллям которые мои сиськи слили за прекделы двача.
но это деьали. если честно то болше задать вопрос негде.
а двачер хотя бы с компьютером знакомы, вон какую эльзу генерировать умеют.

мб подскажет кто.
вся кто-то делал что нибудь похожее.

а то что дегенераты и тролли зелегые в тред свистят-ну и черт с ними они везде сейчас.
Аноним 28/10/26 Срд 15:37:10 #47 №337776107 
он получает титул рыцаря.
с этого момента каждую минуту
на его счет в банке приходит условно говоря10
серебряных монет.
то есть пока игрок яляется рыцарем-он получает доход.
любой другой игрок может захватить и отобрать
его феод.
для этого достаточно подойти и нажать на обелиск.

однмим словом-механика из хомм3.
там игрок мог разведывать новые земли, захватывать и
подчинять себе обьекты- лесопилки,мельницы, рудники
алхимические лоборатории.

мельницы приночили зерно,
лесопилки-лес,
какие-=то другие обьекты- - металл, драгоценные камни и тд.

феодал получает доход со всего этого.
доход в виде ресурсов разных видов.

чтобы захватить чужой феод-надо вызвать фладельца
на дуэль и победить.
феод переходит к победителю.

если игрок больше 12 часов не появлялся в игре-феод можно захватить
без дуэли, просто назав на обелиск.

далее.

если игрок из альянса, то обелиск принадлежит альянсу и приносит
ежедневно золото каждому игроку альянса.
если орде-то наоборот.
Аноним 28/10/26 Срд 15:37:45 #48 №337776124 
таким образом - сделать так чтобы игрокам был стимул захватывать обелиски
у врагов и держаь территориию.

далее.

механика из гта-са.

кроме альянса и орды должны быть мелкие под-фрации-

друиды,
баллас,
лос-сантос вагос,
лас ацтекас
сан-фиерро
рифа
синдикат
байкеры
Аноним 28/10/26 Срд 15:38:09 #49 №337776136 
в игру добавить специальный маунт-автомобиль.
сделать так чтобы его можно было крафтить
с применением этих видов ресурсов из механики хомм3.

игроку в начале игры предлагается выбрать свою сторону.


в каждой локации должно быть 2-3 автомобиля,
которые катаются по все локации.
локация принадлежит какой-нибцдь стороне-например балласам
или лос-сантос вагосам.

если ты защел не на свой район то машина с балласами рано
или поздно поймает тебя и они начнут тебя обстреливать.
далее-можно спровоцировать войну банд
и захват чужой территоррии как в гта са.

в общем- война районов и банд.
Аноним 28/10/26 Срд 15:38:33 #50 №337776146 
и захват чужой территоррии как в гта са.

в общем- война районов и банд.
можно создать свою гильдию 0 типа своя банда-
и она будеи захватывать территории и отбирать их у других
гильдий.

общий смысл-чтобы твоя банда контролировала обелиски.
тогда тебе и твоей банде идет доход и ресурсы.

вопрос-
как сделать такое или нечто подобное
в варткафте 243 или 335?

возможно ли это или что-то похожее?
где найти людей, способных такое настроить?
сколько это будет в рублях?
Аноним 28/10/26 Срд 15:38:59 #51 №337776160 
в варткрафте есть много интереснызх лорных фракций на каждой небольшой территории. и банды и всякие организации.

но они только молчаливо охраняют свой пятачок земли.
как научить их поведению балласов и вагосов из гта-са?

то есть провоцировать войны районов и экспанчию на соседние подзоны?
как сделать так чтобы гильдии игроков делали точно также?
как их замотивировать на это и сделать процесс простым и понятным а не замудренным?

например одна гильдия идет войной на соседнюю-захватить ее землю и ресурсы.можно даже дать цождому игроку по 2 нпц-помошника из местных балласов?

чтобы гильдийские игроки и нпц сражались рука об руку.

чтобы армия нпц нападала на столицы и геноцидила местных нпц и игроков.
Аноним 28/10/26 Срд 15:40:05 #52 №337776191 
игроп подошел - обелиск нажад.
все.
захват есть.
теперь ползона "Лесопилка альтера" принадлежит гильдии "васяны".

через 5 минут пришел другой игрок - нажал на обелиск- теперь та же подзона принадлежит гильдии " придурки". гильдия "васяны" получает сообщение-вашу терериторию только что свистнули.
то же сообщение отправляется в глобальный чат.

можно грабить корованы.

Можно будет в дома заходить
Аноним 28/10/26 Срд 15:40:33 #53 №337776198 
Братик вкатывайся в Варкрафт 3 версии 1.29.
Я нарисовала уникальную карту- ее уникальность а том что она рекордно большого размера.
Обычная карта имеет размер 256х256.
Моя карта - 512х512, то есть а 4 раза больше чем раньше.

24 игрока! Это в 2 раза больше чем раньше!

Помогнмне доработать рельеф карты! А то у меня фантазия закончилась!
Аноним 28/10/26 Срд 15:40:58 #54 №337776210 
Могу скинуть скрины моей карты. Ее идея- большой лес и мировая война света против тьмы.
12 игроков против 12 игроков.

Я нарисовала общий рельеф и расположение леса и рудников.

Надо придумать эпическую фентезийную географию.
Придумать леса и реки. И горы.
И расставить нейтральных монстров.
И лавки с гоблинами,лагеря наемников.

В остальном все уже готова.
Но в вопросе выбора нейтральных бомей фантазия закончилась. И я решила взять тайм-аут и посоветоваться с хорошими антонинами и понимающими в фенези географии и фентезийных лесах и реках.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 15:40:59 #55 №337776212 
>Саб хвощ я решила сделать
>Ищу людей способных сделать
Аноним 28/10/26 Срд 15:41:31 #56 №337776233 
Кстати реквестирую лучшую по вашему мнению карту с сюжетом варкрафт2 на движке варкрафт3.
Аноним 28/10/26 Срд 15:42:41 #57 №337776260 
>>337776212

прежде чем браться самой.
надо обсудить проект с нормальными людьми.
посоветоваться.

мб кто нибудь думал в примерно похожем направлении.

мб ктото делал похожее чтото
Аноним 28/10/26 Срд 15:43:03 #58 №337776266 
ВОТ - МОЯ КАРТА!

24 ИГРОКА!
РАЗМЕР-512х512 ! ЕДИНСТВЕННАЯ И УНИКАЛЬНАЯ КАРТА ! НИ У КОГО ТАКОЙ КАРТЫ НЕТ! СКАЧАЕШЬ - У ТЕБЯ БУДЕТ!
Аноним 28/10/26 Срд 15:43:53 #59 №337776291 
17898832343790969345.png
17898832343811921656.png
ИГРА ВАРКРАФТ- ОТ. НЕ РЕФОРДЖЕД. А НАПРИМЕР - ВЕРСИЯ 1.29. ВОПРОС. РАЗМЕР КАРТЫ ОГРАНИЧЕН ВЕЛИЧИНОЙ 256 НА 256. КАК ПРЕОДОЛЕТЬ ЭТО ОГРАНИЧЕНИЕ? НАПРИМЕР Я ХОЧУ СОЗДАТЬ КАРТУ РАЗМЕРОМ 102400Х102400
Аноним 28/10/26 Срд 15:44:38 #60 №337776307 
на моем сервере есть радиоактивная взрывная овца. и волшебное зелье из сквернопли и террошишек которое дает 10 тысяч хп уже на втором уровне. но вам дегенератам не понять.
Аноним 28/10/26 Срд 15:45:48 #61 №337776340 
Короткий ответ: 102400×102400 в движке Warcraft III получить невозможно — ни на версии 1.29, ни на любой другой. Жёсткий лимит игрового движка — 480×480 тайлов, и даже он работает с багами. Но есть рабочие подходы, чтобы обойти ограничение концептуально.

Откуда берётся лимит и каков реальный максимум

Стандартный World Editor ограничивает размер карты 256×256 тайлов. В патче 1.29.0 Blizzard официально подняла лимит до 480×480. До этого те же 480×480 можно было получить через сторонние редакторы — JNGP (Jass New Gen Pack) и World Editor Unlimited. warcraft.wiki.gg +2

Но 480×480 — это хардкод движка, а не произвольное ограничение редактора. Вот что подтверждает сообщество:

При попытке выйти за 480×480 редактор просто не даёт установить больший размер.

Даже на 480×480 часть функций ломается: некорректно работает blight (заражение нежитью), возникают ошибки с тенями, водой, туманом.


Существует технический предел в 65536 ячеек (256×256 = 65536), из-за которого на картах больше 256×256 ломаются некоторые свойства карты. Некоторые моддеры упоминали возможность создания карт 512×512 через редактор «Zefir», но это единичные эксперименты, а не стабильное решение. Размер 102400×102400 — это примерно 10,5 миллиарда ячеек, что в 45 тысяч раз больше максимума движка. Ни патчинг Game.dll, ни сторонние редакторы тут не помогут: движок физически не способен хранить и обрабатывать столько данных
Аноним 28/10/26 Срд 15:46:24 #62 №337776365 
Что можно сделать вместо увеличения размера карты
1. Масштабирование (scale trick)

Уменьшите масштаб всех юнитов, зданий, doodad-ов и скоростей передвижения в 2–5 раз. Карта 480×480 при этом будет ощущаться как 960×960 или больше. Это самый распространённый приём для RPG-карт.

Минусы: тайлы ландшафта тоже масштабируются визуально, текстуры земли становятся крупнее.
2. Система смены регионов (instance loading)

Разбейте мир на несколько карт. Игрок переходит на край карты → запускается триггер, который сохраняет состояние (позиции, инвентарь, уровни) и загружает следующую карту через Game - Load Map или кастомную систему save/load. По сути — мультиплеерная кампания.
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 15:46:51 #63 №337776380 
>>337773705 (OP)
>я решила
Иди нахуй
Аноним 28/10/26 Срд 15:47:43 #64 №337776415 
Плюсы: теоретически неограниченный размер мира. Минусы: нужен сложный триггерный код для переноса данных; переходы между картами с задержкой.
3. Камера-трюк с виртуальным миром

Создайте карту 480×480, но используйте скрипты для смещения камеры и «подмены» восприятия пространства. Например:

Камера всегда следует за героем с зумом, не показывая края.
По достижении края карты юнит телепортируется на противоположную сторону, а ландшафт плавно сменяется (меняется набор doodad-ов, освещение, окружение через триггеры).

Это создаёт ощущение бесконечного мира, хотя физически карта остаётся фиксированного размера.
4. Подход «мир-карта» (overworld map)

Сделайте общую стратегическую карту (480×480), по которой герой перемещается как по глобальной карте. При входе в локацию загружается отдельная детальная карта-подземелье. Классический пример — RPG-карты типа «Defend the House» или «The Spirit of Vengeance».
5. Кастомный движок

Если нужен действительно огромный бесшовный мир 102400×102400 — Warcraft III для этого не подходит. Альтернативы:

StarCraft II Editor — поддерживает гораздо большие карты и модульную систему ассетов.
Unity / Unreal Engine — если готовы писать свою игру с нуля, ограничений по размеру мира нет.
OpenRA / Spring RTS — open-source движки с расширяемыми лимитами.
Аноним 28/10/26 Срд 15:48:27 #65 №337776444 
>>337776380

заколебали мужопы импотенты съебите с треда, тред про поднятие сайтов и модифицирование варкрафта.
Аноним 28/10/26 Срд 15:48:47 #66 №337776450 
>>337776380

съеби с треда недочеловек.
Аноним 28/10/26 Срд 15:49:15 #67 №337776469 
>>337776380
съеби с треда мужоп
Аноним 28/10/26 Срд 15:49:38 #68 №337776489 
>>337776380
сьеби с треда , пес.
Аноним 28/10/26 Срд 15:50:18 #69 №337776510 
Я ХОЧУ ТМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ СОЗДАВАТЬ КАРТЫ ТАКИЕ КАК В ТРЕТЬНМ ВАРКРАФТЕ НО НЕОГРАНИЧЕННЫХ РПЗМЕРОВ. КАК МОДИФИЦИРОВАТЬ ДВИЖОК ДЛЯ ЭТОГО
Аноним 28/10/26 Срд 15:50:46 #70 №337776525 
ты,уебок! я создала свой серв , я придумала как сделать радиоактивную овцу.

я изобрела рецепт зелья из сквернопли и дренорских грибов после которого у игрока сносит крышу и он сможет летать даже в ванилле 1.12.1.

ЭТО ВСЕ ИЗОБРЕЛА И ПРИДУМАЛА Я САМА!1

А ЧТО ТЫ ЗДЕЛАЛ ДЛЯ ХИП-ХОПА?
Аноним 28/10/26 Срд 15:51:10 #71 №337776544 
Прямо и честно: полностью снять лимит размеров карты (в тайлах) в оригинальном движке Warcraft III — задача уровня глубокого реверс-инжиниринга Game.dll, и никто из сообщества этого пока не сделал. Снять ограничение веса файла карты (8/128 МБ) — да, это решено. Но размер в тайлах зашит в движок гораздо глубже. github.com +1

Вот реальная картина и что можно сделать.
Почему лимит 480×480 так сложно пробить

Лимит размера карты в тайлах не лежит в одном месте, которое можно пропатчить одним числом. Он размазан по архитектуре движка:

Формат файлов карты (w3e, w3m, w3x) использует int для ширины и высоты, но внутренние структуры движка рассчитаны на конкретные размеры. Размер файла теней, например, равен 16 × map_width × map_height — это работает для любого размера математически, но движок выделяет память фиксированными блоками.
Аноним 28/10/26 Срд 15:51:27 #72 №337776557 
Based
Аноним 28/10/26 Срд 15:51:44 #73 №337776571 
Система координат — WC3 использует floating point, и точность падает к краям больших карт. На 480×480 уже заметны искажения; на больших — координаты начнут «дрожать».
Pathfinding завязан на сетку тайлов с лимитом ячеек. Существуют хардкодные таблицы размером до 65536 ячеек (256×256), и при превышении ломаются свойства карты.
Рендеринг ландшафта — движок грузит тайлы чанками, и количество чанков ограничено.
Минимап, туман войны, blight (заражение нежитью) — все эти системы используют массивы, размер которых привязан к размеру карты, и при превышении 480×480 они ломаются.
То есть даже если пропатчить проверку в редакторе (что уже сделано — 480×480 доступно через SharpCraft WEX и JNGP), движок игры не сможет корректно отрисовать и обработать карту большего размера.
Аноним 28/10/26 Срд 15:52:13 #74 №337776586 
>>337776260
Ну пиши своё тэгэ там будем думать
Аноним 28/10/26 Срд 15:52:20 #75 №337776590 
>>337776557
щито?
Аноним 28/10/26 Срд 15:53:24 #76 №337776619 
>>337776586

пишети на мою страницу
тг не роботает
Аноним 28/10/26 Срд 15:54:06 #77 №337776633 
файл с картой скину после занятий ближе к 19 часам вечера. или 20
Аноним 28/10/26 Срд 15:54:41 #78 №337776649 
Три реальных пути
1. Патч Game.dll (реверс-инжиниринг)

Это то, что сделали для лимита веса карт — перехватили GetFileSize в Kernel32.dll и подменили возвращаемое значение. Но с размерами карты всё сложнее: нужно найти и изменить не одну проверку, а десятки мест в Game.dll, где используются размеры карты.

Что потребуется:

IDA Pro или Ghidra для дизассемблирования Game.dll
Поиск всех мест, где проверяются или используются map_width / map_height
Изменение констант лимитов (480 → ваше значение)
Пересборка аллокаций памяти под большее количество тайлов
Исправление систем pathfinding, blight, minimap, fog of war под новые размеры
Тестирование на баги (а их будет много)

Реалистичность: крайне низкая для одного человека. Даже опытные реверс-инженеры сообщества (Retera, UnryzeC) не брались за это — они пошли путём написания собственного движка.
Аноним 28/10/26 Срд 15:55:06 #79 №337776662 
2. Открытый движок-замена (Warsmash / OpenRealm)

Это самый перспективный путь. Существуют два проекта с открытым исходным кодом:

Warsmash (Java, LibGDX, MIT) — clean-room реализация движка Warcraft III. Использует оригинальные ассеты игры, но весь игровой код написан с нуля. Поскольку код открыт, вы можете изменить лимит размера карты в исходниках и пересобрать движок. github.com +1

Проект на альфа-стадии, но уже поддерживает загрузку и игру на картах
Blizzard пыталась его закрыть в 2022 году, но проект продолжил работу

Код на GitHub: OpenRealm (C, SDL2, MIT) — более амбициозный проект, пере-реализует движки WC3, WoW и SC2 одновременно. Архитектура client-server, под Linux/macOS.
Код на GitHub:

Что нужно сделать в Warsmash для увеличения лимита:

Найти в исходниках константы размера карты (вероятно, в классах загрузки/парсинга W3X-файлов)
Изменить лимит на нужный
Убедиться, что системы pathfinding, рендеринга и minimap корректно работают с новым размером
Написать или адаптировать редактор карт под новый формат
Аноним 28/10/26 Срд 15:55:36 #80 №337776680 
Ремейк на другом движке

Фанаты уже сделали Azeroth Reborn — полноценный ремейк WC3 на движке StarCraft II. SC2 Galaxy Editor поддерживает 256×256, но за счёт масштабирования это даёт сопоставимый объём. Также можно использовать Unity или Unreal Engine, где лимитов на размер мира нет вообще. Если цель — именно «карты как в WC3, но без лимита размера», самый реалистичный путь — форк Warsmash. Код открыт, написан на Java, лимит карты — это константа в исходниках, а не хардкод в чужой DLL. Движок ещё сырой, но для экспериментов с размером карты это единственный путь, где вы контролируете исходный код целиком.
Аноним 28/10/26 Срд 15:55:49 #81 №337776691 
>>337773705 (OP)
>Ищу людей способных сделать быкенд сайта.
Каких людей! Береш клод код, пишешь ему задачу, он все делает в лучшем виде. Мне так на двачах сказали.
Аноним 28/10/26 Срд 15:58:01 #82 №337776750 
мне удалось зделать очень большую карту варкрафта.

в четыре раза болше обычной.

для версии 1.29 если я правильно помню.

как бы в 4 раза- это круто.

но у меня была мысль сделать карту неограничегнного размера.

разум говорит что не взлетит.

похоже- надо использовать другой движок.

или делать реверс длл.

я понимаю что ревер и ассемблер я в одиночку не осилю

да и скомандой не осилю

походу только движок менять7

если так то какой движок нужен7
Аноним 28/10/26 Срд 15:59:56 #83 №337776806 
>>337776691

я пробовала не взлетело, отладки потом на два месяца работате криво.

нужен человек который хотя бы примерно понимает что выдат сетка а не совсемнубы как ты и я.

я уже полгода пытаюсь задачи решить ничего не взлетает. сначала были успехи но работает через пень-колоду надо доработать до совершенства непонятно только как.
Аноним 28/10/26 Срд 16:09:04 #84 №337777042 
>>337776619
Где страница
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 16:11:42 #85 №337777121 
>>337773705 (OP)
Ты никогда не станешь настоящей женщиной, пидор гнойный
Аноним 28/10/26 Срд 16:11:48 #86 №337777127 
Нейросетка в руках нуба бесполезна нужен знающий человек настоящий эникейщик.

Например я сделала серв бурнинг крусаде но он без магазина, сделала сайт но поиск медленный и работает через раз, неделю назад я подняла ВПН вчера он развалился и я не знаю как его починить.

Короче недоработанный задачи получаются, легче толковому исполнителю заслать монету чем опять лезть в эти гребаные конфиги линуха линух - ужасен
Аноним 28/10/26 Срд 16:28:45 #87 №337777701 
Аноним
28/10/26 Срд 16:09:04
№
337777042
84
>>337776619
Где страница

Тута здеся

http://a90492f3.beget.tech/post.php?id=574
Аноним 28/10/26 Срд 16:31:13 #88 №337777827 
17913979822630151948.mp4
>>337773705 (OP)
Аноним OP 28/10/26 Срд 16:44:25 #89 №337778250 
>Да нахуя это всё надо во время нейронок? Какому-то гою платить, который это будет с той же нейронкой делать?

Мне легче у родителей выпросить 40 килорублей. И заплатить профессионалу. И получить через неделю более менее работающий результат.

Чем 4 месяца втыкать в недра кода и в конце убедиться что ничего самодельное не работает,время потрачено,силы потрачены.
Аноним 28/10/26 Срд 16:45:59 #90 №337778298 
>Ты никогда не станешь настоящей женщиной, пидор гнойный

Ты - Зелёный троль мужоп выпей йаду рукожоп
Аноним 28/10/26 Срд 16:51:30 #91 №337778486 
>Бюджета нет, сроков нет

Бюджет - предлагайте!

Сраки свободные спешить не обязательно жоских ограничений по срокам нет
Аноним 28/10/26 Срд 16:52:18 #92 №337778506 
Сраки свободные

Фикс
Аноним 28/10/26 Срд 16:53:03 #93 №337778528 
Сроки сроки бледь свободные

фикс
Аноним 28/10/26 Срд 16:56:44 #94 №337778635 
Где в наше время нанять толковых наемников?

На биржах фрилансовых одни чучела криворукие.
Аноним 28/10/26 Срд 16:58:31 #95 №337778692 
Да ещё и кидать пытаются постоянно.
Аноним 28/10/26 Срд 17:21:15 #96 №337779291 
Ф
Аноним 28/10/26 Срд 17:34:54 #97 №337779626 
@@
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 17:38:48 #98 №337779748 
>>337773705 (OP)
>Саб хвощ
Перед обращением запятая.

> - это-
Охуенно.

>версия 1.29
Там редактор с ROC не менялся, овца ебанная.

>оставляйте на этой странице
На какой?

Ай сауль, Абю.
Аноним 28/10/26 Срд 17:45:20 #99 №337779913 
>>337773705 (OP)
Да что же ты за ничтожество что сама ничего сделать не можешь, люди ей нужны, что бы ещё за тебя всё сделали! Терпи, и хрюшка твоя говно ебаное, линукс лучше, виндауниха
Аноним 28/10/26 Срд 17:52:31 #100 №337780095 
Да никто ничего не будет делать, максимум пофлудят, даже один пункт из твоего списка не сделают. Забудь
Аноним 28/10/26 Срд 18:07:54 #101 №337780435 
>>337773705 (OP)
>Сколько будут стоить такая работа?

Одна месячная подписка на клода/чатгпт за 20 баксов — в районе двух тысяч рублей у барыг

/thread
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 18:12:30 #102 №337780534 
>>337780435
Как эта хуйня построит даже примитивную 1х1 хуйню уровня ладдерных "двух рек", пердёж-порридж-сракикс?
Аноним 28/10/26 Срд 18:15:29 #103 №337780613 
Холосе бы задрипанный интеллект научился карты создавать для варкрафта и локации новые для бурнинг крусаде.

Енто возможно?

Сделать такой интеллект?
Аноним 28/10/26 Срд 18:27:01 #104 №337780882 
>виндауниха

Икспи рулит линуха ацтой
Аноним 28/10/26 Срд 18:29:11 #105 №337780930 
>Там редактор с ROC не менялся, овца ебанная

Сам ты овца.

Редактор для 1.26 не откроет карту для 1.29
Аноним 28/10/26 Срд 18:35:34 #106 №337781080 
>>337773705 (OP)
Ии говну это скорми, пусть батрачит за 10 к/мес
Аноним 28/10/26 Срд 19:23:33 #107 №337782187 
>>337781080
какая оригинальная мысль.
наверное ты был первый в треде кто догадался до этой идеи?
наверное-ты-умный человек!
Аноним 28/10/26 Срд 19:37:32 #108 №337782473 
ффф
Аноним 28/10/26 Срд 19:45:15 #109 №337782627 
>>337773705 (OP)
По сайту фуллстек сделаю, игровой сервер могу поддерживать, мододела ищи отдельно. Скидывай фото своих писек/сисек на этой странице, чтобы видеть, чем ты будешь расплачиваться и устроят ли меня эти параметры. Деньги не интересуют.
Аноним 28/10/26 Срд 20:11:28 #110 №337783186 
demotivatoriumrunedljarusskogo44061.jpg
ф9.jpg
ф8.jpg
demotivatoriumrujanauchutebja69842.jpg
>>337782627
>>По сайту фуллстек сделаю, игровой сервер могу поддерживать, мододела ищи отдельно. Скидывай фото своих писек/сисек на этой странице, чтобы видеть, чем ты будешь расплачиваться и устроят ли меня эти параметры. Деньги не интересуют.
Аноним 28/10/26 Срд 20:12:22 #111 №337783206 
xyi
Аноним 28/10/26 Срд 20:30:19 #112 №337783547 
https://transfiles.ru/9a3ra

ВНИМАНИЕ!

СКИДЫВАЮ ФАЙ С КАРТОЙ !

КАК И ОБЕЩАЛА!
Аноним 28/10/26 Срд 21:14:56 #113 №337784538 
E (172).mp4
Аноним 28/10/26 Срд 21:17:48 #114 №337784606 
E (637).mp4
E (147).mp4
E (1).mp4
E (44).mp4
Аноним 28/10/26 Срд 21:42:51 #115 №337785137 
>>337774799
>не таких любителей
Ну так профи за чупа-чупс не работают.
Чем больше деняк тем складнее работа идёт.
Аноним 28/10/26 Срд 21:47:21 #116 №337785207 
image
>>337773761
>Скину в этот тред сегодня после уроков

борда 18 плюс ващет
Аноним 28/10/26 Срд 21:49:21 #117 №337785244 
>>337785207
Студентка
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 21:51:35 #118 №337785286 
пыня дико орёт.png
>>337773705 (OP)
>Ищу людей способных сделать быкенд сайта.
z.ai + repl.it

Не благодари. Лучше бэкенд тебе тут никто не сделает.

А если это такой тонкий реквест с поисками успешного ёбыря - то ты не по адресу, тут только шизофреники со справкой.
Аноним 28/10/26 Срд 21:54:49 #119 №337785346 
>>337785286
>А если это такой тонкий реквест с поисками успешного ёбыря - то ты не по адресу, тут только шизофреники со справкой.

Вот это щас был знатный облом!
sage[mailto:sage] Аноним 28/10/26 Срд 21:57:28 #120 №337785397 
Готов написать парсер за 10 тысяч рублей, но только по предоплате, дай контакты.
Аноним 28/10/26 Срд 22:01:39 #121 №337785462 
photo2026-10-2822-00-16.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:02:35 #122 №337785480 
photo2026-10-2822-00-04.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:03:06 #123 №337785488 
photo2026-10-2822-00-13.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:04:16 #124 №337785515 
photo2026-10-2822-03-31.jpg
photo2026-10-2822-03-49.jpg
photo2026-10-2822-03-53.jpg
photo2026-10-2822-03-56.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:05:34 #125 №337785534 
photo2026-10-2822-04-49.jpg
photo2026-10-2822-04-55.jpg
photo2026-10-2822-04-58.jpg
photo2026-10-2822-05-02.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:06:13 #126 №337785551 
Здраствуйте. Я, Кирилл. Хотел бы чтобы вы сделали игру, 3Д-экшон суть такова... Пользователь может играть лесными эльфами, охраной дворца и злодеем. И если пользователь играет эльфами то эльфы в лесу, домики деревяные набигают солдаты дворца и злодеи. Можно грабить корованы... И эльфу раз лесные то сделать так что там густой лес... А движок можно поставить так что вдали деревья картинкой, когда подходиш они преобразовываются в 3-хмерные деревья[1]. Можно покупать и т.п. возможности как в Daggerfall. И враги 3-хмерные тоже, и труп тоже 3д. Можно прыгать и т.п. Если играть за охрану дворца то надо слушаться командира, и защищать дворец от злого (имя я не придумал) и шпионов, партизанов эльфов, и ходит на набеги на когото из этих (эльфов, злого...). Ну а если за злого... то значит шпионы или партизаны эльфов иногда нападают, пользователь сам себе командир может делать что сам захочет прикажет своим войскам с ним самим напасть на дворец и пойдет в атаку. Всего в игре 4 зоны. Т.е. карта и на ней есть 4 зоны, 1 - зона людей (нейтрал), 2- зона императора (где дворец), 3-зона эльфов, 4 - зона злого... (в горах, там есть старый форт...)
Так же чтобы в игре могли не только убить но и отрубить руку и если пользователя не вылечат то он умрет, так же выколоть глаз но пользователь может не умереть а просто пол экрана не видеть, или достать или купить протез, если ногу тоже либо умреш либо будеш ползать либо на коляске котаться, или самое хорошее... поставить протез. Сохранятся можно...
P.S. Я джва года хочу такую игру.
Аноним 28/10/26 Срд 22:06:42 #127 №337785564 
photo2026-10-2822-05-50.jpg
photo2026-10-2822-05-55.jpg
photo2026-10-2822-05-58.jpg
photo2026-10-2822-06-02.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:09:56 #128 №337785630 
photo2026-10-2822-06-07.jpg
photo2026-10-2822-06-10.jpg
photo2026-10-2822-06-15.jpg
photo2026-10-2822-06-18.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:10:25 #129 №337785639 
photo2026-10-2822-07-19.jpg
photo2026-10-2822-07-23.jpg
photo2026-10-2822-07-26.jpg
photo2026-10-2822-07-31.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:10:25 #130 №337785640 
>>337785244
студенты говорят не уроки, а после пар, хуесоска малолетняя
Аноним 28/10/26 Срд 22:12:04 #131 №337785683 
>>337785640
ты с кем ваще разговариваешь долбоящер козел задроченный?
сам с собой что ли?
Аноним 28/10/26 Срд 22:12:55 #132 №337785693 
photo2026-10-2822-07-34.jpg
photo2026-10-2822-07-39.jpg
photo2026-10-2822-07-42.jpg
photo2026-10-2822-07-46.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:13:42 #133 №337785706 
photo2026-10-2822-07-53.jpg
photo2026-10-2822-07-58.jpg
photo2026-10-2822-08-04.jpg
photo2026-10-2822-08-07.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:14:05 #134 №337785713 
VID20261008205432778.mp4
>>337776510
>ХОЧУ ТМЕТЬ ВОЗМОЖНОСТЬ СОЗДАВАТЬ КАРТЫ ТАКИЕ КАК В ТРЕТЬНМ ВАРКРАФТЕ НО НЕОГРАНИЧЕННЫХ РПЗМЕРОВ. КАК МОДИФИЦИРОВАТЬ ДВИЖОК ДЛЯ ЭТОГО
Какая-то шиза. Нахуя большой размер карты? Конкуренция с майнкрафтом? Важнее не размер, а наполнение, засрать гигантскую карту ванильными деревьями и крипами - много ума не надо, это говно тоже никому не надо. А вот сделать маленькую, но забитую контентом карту, с кучей механик, новыми моделями, скриптами, ии, красочными спеллами и красивым ландом (на который потребуется угробить бездну часов) - вот это задача гораздо серьезнее и сложнее. Именно поэтому 80% кастомок для вар3 представляло собой неиграбельный кал уровня "архимаг вс 9000 вурдалаков" или "предмет атака +1000 волны врагов по кд", а взлетали продуманные и фановые аосы, тд, доты, футманы, ангеларены и т.д.
Движок ты модифицировать все равно не сможешь, он слишком древний и кривой, и многое в варкрафте работает на таких же кривых костылях, т.к. редактор пилили одновременно с двиглом, на них же вар3 и создавали. Даже самые лютые красноглазы делали дикие финты ушами чтобы побороть лимит на 6 предметов, с вагоном переменных, даммиками и массивами с отдельными областями и моделями-иконками прямо в карте а-ля "новый инвентарь".
Если нужен размер - не еби мозг, а делай допкампанию с разными картами, как перемещение между ними по типу кампании за рексара
Аноним 28/10/26 Срд 22:14:10 #135 №337785714 
photo2026-10-2822-08-10.jpg
photo2026-10-2822-08-14.jpg
photo2026-10-2822-08-19.jpg
photo2026-10-2822-08-23.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:16:03 #136 №337785748 
>>337785713
долбоеб умственно отсталый.

чем больше карта-тем круче.
Аноним 28/10/26 Срд 22:16:31 #137 №337785760 
photo2026-10-2822-08-35.jpg
photo2026-10-2822-08-37.jpg
photo2026-10-2822-08-41.jpg
photo2026-10-2822-08-45.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:17:13 #138 №337785778 
photo2026-10-2822-08-50.jpg
photo2026-10-2822-08-53.jpg
photo2026-10-2822-08-57.jpg
photo2026-10-2822-09-01.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:17:43 #139 №337785792 
>>337785683
Я понял, признаю, что перегнул палку с выражениями.
Аноним 28/10/26 Срд 22:19:27 #140 №337785829 
>>337785748
Только если у тебя болезненная фиксация на размерах и компенсирование мелких частей тела - да, огромный размер карты это самое то. В убисофт обратись, им понравится твоя идея с громадной картой. Может вышки разрешат копипастить
Аноним 28/10/26 Срд 22:20:01 #141 №337785843 
photo2026-10-2822-09-16.jpg
photo2026-10-2822-09-19.jpg
photo2026-10-2822-09-23.jpg
photo2026-10-2822-09-27.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:21:15 #142 №337785869 
>>337785792

НА КОЛЕНИ,
НИЧТОЖНЫЙ ПЛЕБЕЙ !!!111111
Аноним 28/10/26 Срд 22:22:43 #143 №337785901 
>>337785829
>Только если у тебя болезненная фиксация на размерах

НУ ЕСТЬ ТАКАЯ ФИКСАЦИЯ.
ДАЛЬШЕ ЧТО?
ЗА ЭДБФОВ НЕ ИГРАТЬ ЧТО ЛИ?
Аноним 28/10/26 Срд 22:22:53 #144 №337785902 
>>337785869
недоразвитым надо помогать, а не унижать
Аноним 28/10/26 Срд 22:23:52 #145 №337785921 
photo2026-10-2822-09-13.jpg
photo2026-10-2822-09-04.jpg
photo2026-10-2822-09-07.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:26:08 #146 №337785970 
>>337785902
ТАКИМ КАК ТЫ
УСЫПЛЕНИЕ ЖЫВОТНЫХ ПОМОЖЕТ!

ТЕБЕ ПОМОЖЕТ ТОЛЬКО ЖИВИТЕЛЬНЫЙ ЭВТАНАЗЕПАМ,БЕЗМОЗГЛЫЙ ТЫ БЕСПОЛЕЗНЫЙ НИЩИЙ СКОТ!
Аноним 28/10/26 Срд 22:27:01 #147 №337785988 
>>337785902
да.

таким как ты -надо помогать.
пинками.
Аноним 28/10/26 Срд 22:33:52 #148 №337786128 
photo2026-10-2822-32-59.jpg
photo2026-10-2822-33-04.jpg
photo2026-10-2822-33-08.jpg
photo2026-10-2822-33-25.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:35:01 #149 №337786149 
photo2026-10-2822-32-29.jpg
photo2026-10-2822-32-38.jpg
photo2026-10-2822-32-48.jpg
photo2026-10-2822-32-55.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:35:41 #150 №337786160 
photo2026-10-2822-30-40.jpg
photo2026-10-2822-32-10.jpg
photo2026-10-2822-32-18.jpg
photo2026-10-2822-32-21.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:36:16 #151 №337786174 
photo2026-10-2822-30-16.jpg
photo2026-10-2822-30-18.jpg
photo2026-10-2822-30-22.jpg
photo2026-10-2822-30-35.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:36:47 #152 №337786183 
photo2026-10-2822-29-59.jpg
photo2026-10-2822-30-02.jpg
photo2026-10-2822-30-07.jpg
photo2026-10-2822-30-11.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:37:29 #153 №337786197 
photo2026-10-2822-29-33.jpg
photo2026-10-2822-29-40.jpg
photo2026-10-2822-29-42.jpg
photo2026-10-2822-29-53.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:38:04 #154 №337786206 
photo2026-10-2822-29-16.jpg
photo2026-10-2822-29-20.jpg
photo2026-10-2822-29-23.jpg
photo2026-10-2822-29-27.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:39:34 #155 №337786241 
photo2026-10-2822-27-48.jpg
photo2026-10-2822-27-51.jpg
photo2026-10-2822-27-57.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 22:40:50 #156 №337786260 
photo2026-10-2822-28-04.jpg
photo2026-10-2822-28-07.jpg
photo2026-10-2822-28-14.jpg
Аноним 28/10/26 Срд 23:00:22 #157 №337786614 
>>337785970
я пожалуюсь императору
Аноним 28/10/26 Срд 23:11:56 #158 №337786806 
Императр зощищает!
Аноним 28/10/26 Срд 23:46:29 #159 №337787427 
Ф
Аноним 28/10/26 Срд 23:55:34 #160 №337787582 
ФФ
Аноним 29/10/26 Чтв 00:37:11 #161 №337788193 
Бамп
comments powered by Disqus