Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Этот тред создан для всех, кто глиномесит полигоны: От тех, кто вчера скачал Blender и дрочит свой первый пончик по тутору Гуру, до лидов AAA-студий и VFX-артистов с сгоревшими глазами.
ИТТ:
- Дискасс софта: Blender vs Maya vs 3ds Max vs Houdini. Поясняем, почему твой инструмент — говно, или наоборот — индустриальный стандарт.
- Скульптинг и органика: ZBrush, анатомия и как не сделать персонажа похожим на ебаного урода из цирка.
- Hard Surface и техничка: UV-развертка без потягов и топология и ретопология.
- Текстуринг и шейдинг: Substance Painter/Designer, процедурные материалы, запекание карт и PBR-воркфлоу.
- Рендер и свет: Cycles, Eevee, Arnold, Redshift, Octane. Обсуждаем, как не ждать картинку 40 часов и поставить свет кинематографично.
- Анимация и Риггинг: кости, контроллеры, веса и почему у модели ломаются суставы.
- Геймдев пайплайн: оптимизация, LODы, импорт в UE5/Unity.
- Железо: на какой видеокарте рендерить, чтобы комп не улетел в стратосферу.
- Оцениваем портфолио, скидываем випки, делимся плагинами/аддонами.
БАЗА:
- Треугольники - грех.
- Проси помощи ИТТ только в том случае, если прошерстил весь интернет и нихуя не нашёл.