Сохранен 44
https://2ch.su/b/res/337807883.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей Пока

 Аноним 29/10/26 Чтв 19:20:14 #1 №337807883 
image.png
LOADSC13.png
gta3screenshot2.png
image.png
Одной из самых знаковых трёхмерных игр в истории исполнилось 25 лет — GTA III празднует юбилей

Пока фанаты считают дни до релиза Grand Theft Auto VI, свою 25-ю годовщину сегодня, 22 октября, отмечает третья номерная и первая трёхмерная игра серии Rockstar Games — знаковый криминальный боевик Grand Theft Auto III.

Напомним, GTA III дебютировала 22 октября 2001 года на PS2, на ПК была портирована в мае 2002-го, а до Xbox добралась к концу 2003-го. Игра заслужила 97 из 100 % на Metacritic и к марту 2008-го продалась в объёме 14,5 млн копий. В честь юбилея бывший технический директор Rockstar North Оббе Вермей (Obbe Vermeij), покинувший студию через девять месяцев после релиза GTA IV, поделился у себя в микроблоге воспоминаниями о разработке GTA III.

По словам Вермея, Лесли Бензис (Leslie Benzies) и Аарон Гарбут (Aaron Garbut) приступили к разработке GTA III в 1999 году ещё до одобрения со стороны владельцев из Take-Two Interactive. Зелёный свет команда получила лишь в марте 2000-го. Большую часть разработки GTA III была в плачевном состоянии: постоянные вылеты, ужасная производительность (около 20 кадров/с), полный дыр мир. Складываться в единое целое игра начала за полгода до релиза.

Вермей подчеркнул, что команда работала слаженно и усердно, однако избежала «безумных сверхурочных». Игра развивалась «невероятными темпами» и по пути потеряла разве что запланированный мультиплеер. «Больше всего мне запомнился командный дух. В небольшом коллективе все полагаются друг на друга, и у каждого значительный вклад. Это было похоже на группу друзей, которым довелось вместе работать над проектом», — сравнил Вермей.

В успехе игры команда уверена не была: «E3 в мае 2001 года обернулась для GTA III разочарованием. Большинство в игре заинтересовано не было, а заинтересованным она показалась слишком жестокой». GTA III в итоге стала хитом и заложила основу для дальнейшего развития серии.


Тред самой влиятельной видеоигры в истории человечества, разделившей видеоигры на "до" и "после" объявляется открытым! А как вы познакомились с Grand Theft Auto III, аноны? Пишите свои ламповые истории об игре.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:23:42 #2 №337807973 
SAMP.jpg
>>337807883 (OP)
Да скачаем САМП в честь этого. Гоу на эволв.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:23:52 #3 №337807977 
Тройка конечно хорошо, но с какого это гашиша она стала "самой влиятельной видеоигры в истории человечества, разделившей видеоигры на "до" и "после"? Ну перенесли в 3d действия гта и чего? Приключения негра на джетпаке все равно лучше.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:25:02 #4 №337808005 
Она как-то мимо меня прошла, как и первая без дополнений. Вот Лондон и 2 играл долго. Во второй до сих пор помню месторасположение танков в первом и втором городе. Трёшку же запомнил по графике, отстрелу конечностей и мужиках в плащах (там был прикол, когда прицел снайперской винтовки наводишь на лист в из руках).
Аноним OP 29/10/26 Чтв 19:31:26 #5 №337808140 
Rising to the Top (Grand Theft Auto Theme Song).mp4
Scary Movies (The Sequel).mp4
Аноним 29/10/26 Чтв 19:35:03 #6 №337808198 
>>337807977
>Приключения негра на джетпаке все равно лучше
Не понимаю почему СА так взлетел, там же много всякой хуеты добавили типа качалки, кастомизации и прочего ненужного и мельтешащего говна, в итоге игра оказалась перегружена этим микроменеджментом, я дропнул после пары часов игры, хорошо что в 4 части отказались от этого микроменеджмента по большей части а то это была какая-то симсоподобная игра.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:36:46 #7 №337808236 
>>337807883 (OP)
>в 1999 году ещё до одобрения со стороны владельцев из Take-Two Interactive. Зелёный свет команда получила лишь в марте 2000-го
Вот так за 2 года сделали знаменательный шедевр а щас овер 10 лет делают тоже самое только с подтянутым графоном.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:40:44 #8 №337808306 
>>337808198
>почему СА так взлете
Лучше графика, больше карта, больше миссий, кастомизация сидоджи, а не смена скина, разные активности.

>микроменеджментом
Это ты ещё в VC сторис не играл и не захватывал бизнесы. Да и какой микроменеджмент в СА? Хуйню несешь.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:47:23 #9 №337808425 
>>337807883 (OP)
Даже в нулевые трешка была полной хуйней, абсолютно уебанское управление, душная сырая копроигрушка, первый блин комом, так сказать, можно и не вспоминать это позорище. За год все косяки исправили, и сделали вайсити, по сути, бетатест в виде игры выпустили.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:50:52 #10 №337808491 
>>337808198
Вспомнить хотя бы ту миссию у Вузи, где надо было плыть среди скал в порту на корабль. Если много не плавал, то хуй тебе, а не прохождение дальше. В итоге как еблан плаваешь, пытаясь набить скилл чтобы тебя пустили проходить миссию.

Или ограбление казино, а именно – получение ключ-карты от крупье. Эти отношения нахуй не сдались. Хорошо то, что это побочный мини-сюжет. И на основной он никак не влияет.

Ну и лётная школа, куда же без неё.

Хотя были и пиздатые вещи. Тот же спуск с горы на велосипедах. Или триатлон с петухом. Школы, всё-таки, стали интересной задумкой.
Аноним 29/10/26 Чтв 19:51:15 #11 №337808505 
>самой влиятельной видеоигры в истории человечества

Причём здесь третий варкрафт?
Аноним 29/10/26 Чтв 19:51:40 #12 №337808509 
main2x.jpg
>>337807883 (OP)
>ед самой влиятельной видеоигры в истории человечества, разделившей видеоигры на "до" и "после"
Не вижу в шапке игру mario 64 механики у которой спиздили братья хаузеры для своей копрострелялки
Аноним 29/10/26 Чтв 19:56:22 #13 №337808603 
image.png
>"Мням, ну вот там тяжело и долго прокачивать минимальный объем легких... Ну, мням, крупье... а, оно не обязательно и крупье можно убить?... Ну... ну вот лётная школа! Сложно же, пук..."
Аноним 29/10/26 Чтв 20:10:38 #14 №337808866 
Headphones Guy listening to Rise FM [GTA III Meme].mp4
>>337808140
О! Знаешь тему! Сечёшь фишку!
GTA III – это концентрированная годнота. Да, она не такая большая, как SA. Конечно. Но зато то, что там есть, идеально. Включая, конечно, радио

Мой фаворит – RISE. Но GAME тоже очень-очень хорошая станция. Хотя обычно я очень далёк от этой культуры. Как и от KJAH, лол. Но качает же

Пуш ит ту зе лимит, гоняя по Либерти Сити в дождь и разгоняя брошенные на дорогу газеты
Аноним OP 29/10/26 Чтв 20:22:16 #15 №337809124 
GTA III (GTA 3) - Game FM Full radio.mp4
Аноним 29/10/26 Чтв 20:26:41 #16 №337809211 
image.png
Лучшее радио gta 3
Аноним 29/10/26 Чтв 20:39:14 #17 №337809510 
>>337807883 (OP)
Жаль курит ее нельзя в стиме за 10 баксов. 50 на сайте Рокстар чето дохуя.
Качать с торрентов не вариант, не хочу отдавать свой пк в ботнет, чтобы свиньи лихтадырые с моего ИП не срали в инете.
Аноним 29/10/26 Чтв 20:42:09 #18 №337809580 
>>337809510
>не хочу отдавать свой пк в ботнет
Я вот тот ещё параноик.
Но по сравнению с тобой, анон, я абсолютно здоров
Аноним 29/10/26 Чтв 20:50:19 #19 №337809799 
>>337809580
Так я работал в этой сфере и сам видел миллионные ботнеты. Поищи в Гугле по словам «инсталлы купить» «инсталлы дарк маркет» там обычно 1000 установок на росссийские компьютеры стоит около 50 баксов. Ставится любой софт, на дешевые страны в основном, для поднятия выдачи в Гугле, спама, ддоса и прокси. Никто софт который тебе компьютер сломает не грузит сейчас не 90е, все работают тихо мирно не спеша.
Аноним 29/10/26 Чтв 21:36:55 #20 №337810756 
>>337807883 (OP)
>сегодня, 22 октября
Бототред.
Аноним 29/10/26 Чтв 21:50:14 #21 №337811015 
>>337809799
Ты просто дурачок, не осиливший Ваершарк.
Через сто их ботнеты соединятся, если у меня каждое действие видно, ни одного левого коннекта. Это первое.
Второе. Его и быть не может, если качает не репак, а оригинальный образ, сверяя по мд5. А сейчас ещё движки с открытом исходном кодом понаписали.
Если ты с Медиагета торренты васька2002 с сайта Торрент.игруха качал, то это твои проблемы
Аноним 29/10/26 Чтв 21:54:24 #22 №337811103 
>>337811015
> Через сто их ботнеты соединятся, если у меня каждое действие видно, ни одного левого коннекта
Заебись тебе хуле, про инжектирование в системные процессы ты и не слыхал. Диспетчер задач еще открой да поищи там virus.exe, не найди и восхитись своей прошаренностью.
Аноним 29/10/26 Чтв 22:09:33 #23 №337811388 
>>337811103
>инжектирование в системные процессы ты и не слыхал.
Инжект в системные процессы роутера, будучи запущенной на ПК? Не кринжуй.
Аноним 29/10/26 Чтв 22:10:54 #24 №337811424 
>>337811103
>Диспетчер задач еще открой
Патау, ясн. Можешь нихуя не писать более.
Аноним 29/10/26 Чтв 22:18:10 #25 №337811561 
>>337807883 (OP)
У меня был тогда celeron 733 с 128 метрами памяти, и я был лютым фанатом второй части. У меня была даже лицензионная коробка от "Буки". Третья часть шла у меня в 20 фпс, и я не очень любил в ней аутировать. Зато GTA VC на этом же конфиге летала, в неё я потом заигрывался сотни часов. Потом уже на нормальном ПК прошел третью часть, наслаждаясь ею как криминальной комедией. За это и люблю серию - за то, что это ощущается как криминальное кинцо с тарантиновскими диалогами и лютым стёбом над американской культурой.
Аноним 29/10/26 Чтв 22:55:22 #26 №337812188 
>>337807883 (OP)
>А как вы познакомились с Grand Theft Auto III

в 2002 году прошёл до Вайсити была хитом в своё время первая трёхмерная с открытым городом после будут клоны по типу игры MAFIA


СКУФ
Аноним 29/10/26 Чтв 23:01:46 #27 №337812302 
>>337811424
Спасибо, а то не очень хотелось писать, но меня заставляли вера встретить адекватных анонов.
>>337811388
А роутер тут причем, речь вообще не о нем, а пк и с учетом всей телеметрии что винда шлет, ты никогда пакеты от малвари в этом потоке не выловишь.
Блаженны неведущие хуле.
Аноним 29/10/26 Чтв 23:05:17 #28 №337812360 
>>337807883 (OP)
На районе был подвал в хрущевке, однажды какой то друг повел меня туда играть на приставке, там были денди и первые плойки, я после этого начал туда ходить как один так и с друзьями играя в крэш бандикута, а в одиночку играл в 101 далматинец, драйвера.
Потом в этом же подвале в соседнем помещении открыли компьютерный клуб в начале 00х, 6 пк с пузатыми мониторами. там познакомился с жта3 у них была какая то кривая версия где даже шрифты не отображались а были какие то прямоугольники сплошные, но тем не менее играли и после плойки жта смотрелась охуительно.
Аноним 29/10/26 Чтв 23:08:47 #29 №337812431 
7030203995.jpg
Grand Theft Auto V Michael720p.mp4
GTA 5 is a Masterpiece.mp4
>>337807883 (OP)
>самой влиятельной видеоигры в истории человечества
Аноним 29/10/26 Чтв 23:22:47 #30 №337812709 
>>337812431
Собственно что хорошего и прорывного в пятерке? Не, как игра она безусловно хороша, но ничего инновационного даже по сравнению с серией гта у нее нет.
У сан андреаса был более разнообразный мир с кучей механик, у четверки была охуительная физика, а пятерка это такой усредненный сынок этих двух — физика посредственная и более аркадная по сравнению с 4 и меньше разнообразия и контента по сравнению с sa
разве что 3 главных героя, нахуя зачем они нужны? можно было бы свободно одним гг ограничится
Аноним 29/10/26 Чтв 23:29:06 #31 №337812825 
>>337812431
Пиздатый трейлер, до слёз, после него побежал за плойкой. По сути Майкл и есть ГГ, остальные клоуны.
Аноним 29/10/26 Чтв 23:32:42 #32 №337812904 
>>337812825
унылый тупой лузер с маленькими бегающими глазёнками
как же он меня бесит

начал впервые проходить месяц назад, играю по выходным
Аноним 29/10/26 Чтв 23:38:42 #33 №337813010 
>>337807977
До неё 3D-открытые города объективно были либо tech-demo, либо узкоспециализированными (Driver, Body Harvest). GTA III собрала в одном флаконе пешую и автомобильную составляющую, свободное перемещение, миссии, радио, криминальную песочницу — и это заработало как массовый продукт.

Для 2001 года это был очень смелый проект: стриминг города, ИИ трафика, радиостанции, чувство места. Многие вещи, которые мы сейчас воспринимаем как должное, тогда были новаторскими.
Аноним 30/10/26 Птн 00:18:28 #34 №337813687 
Эта была одной из первых игр, которую побежал покупать, когда комп купили. Лицензия от буки, до сих пор помню, она еще работала хреново, что-то было с текстурами.
Я кстати так и не прошел ее, но наиграл овер 100 часов, тупо ездил по городу и всякую дичь творил и особо не надоедало))
Одна из тех игр, которые оказали влияние на всю игровую индустрию, т.к. до нее игр с таким открытым миром не было.
Да и сейчас, лучший открытый мир у игр Рокстар (гта5, рдр) - ни у кого ничего подобного нет.
Аноним 30/10/26 Птн 01:24:04 #35 №337814754 
>>337812302
>А роутер тут причем, речь вообще не о нем, а пк и с учетом всей телеметрии что винда шлет
И каким чудом твой говняк умудрился в обход роутера выйти в интернет? Ваершарк на роутере не зафиксировал никаких пакетов, Равтерапи не показал ни одного подключения к серверу. Что там на уровне ос творится и маскируется наплевать. Ты даже примерно не в теме, не позорься.
Аноним 30/10/26 Птн 01:28:11 #36 №337814796 
>>337813687
>т.к. до нее игр с таким открытым миром не было
Было и получше. Морровинд на полгода раньше вышедший и даггерфол на несколько лет раньше, Зельды 3дшные, особенно Окраина времени и Мажорная Маска и т.д. Просто ты быдлецо, тебе про бандитов опенворлд. Пусть он и более куцый
Аноним 30/10/26 Птн 01:38:44 #37 №337814933 
>>337807883 (OP)
ГТА 3 по атмосфере ебёт все остальные ГТА(кроме второй мб)
Аноним 30/10/26 Птн 01:44:33 #38 №337815002 
>>337814933
Нью Йорк кал для каличей, не перевозбуждайся.
Аноним 30/10/26 Птн 02:20:28 #39 №337815379 
>>337814933
Лучшая атмосфера в четверке, тройка это хуета про итальянцев
Аноним 30/10/26 Птн 06:16:34 #40 №337817099 
>>337814754
Svchost стучится на ип1, ип2… ип50 - твои действия?
В душе не ебу что у тебя там за ваершарк, наверняка мокрописька, а как иначе.
Аноним 30/10/26 Птн 08:14:09 #41 №337818249 
На самом деле игра была говном. Она никого особо прям не впечатлила. Единственное, что привлекало игроков - это пострелушки с копами, чит на танк. Это все. Никто никогда не восторгался ни атмосферой, ни графикой, ни сюжетом, потому что все это было посредственным, дизайн был дерьмовым. Об этой игре нечего сказать. ГТА 2 и то была выразительнее.
Аноним 30/10/26 Птн 08:17:53 #42 №337818293 
ХЛ 1 имела вес. Кармагеддон имел вес. Это обсуждалось, люди были впечатлены. А ГТА 3 была посредственным говном с пострелушками. Да и пострелушки были плохими, эта паскудная уникальная отвратительная гташная механика стрельбы перекочевала в VC, SA и только в 4-й части что-то поменялось. Причем прикол в том, что тогда люди думали мол для консолей закос и там стрельба лучше, но на самом деле на консолях стрельба была еще более уродской и рвотной. Это просто дерьмо, а не игра.
Короче открытый(традиционно мертвый) мир типа и все, вот и вся фишка игры.
Аноним 30/10/26 Птн 11:05:29 #43 №337820930 
>>337818249
Какая же здесь база. Тройка унылая до нельзя, притом с хуёвым гташным геймплеем.
Аноним 30/10/26 Птн 11:10:20 #44 №337821014 
IMG20251027071237458 (1).jpg
>>337818249
>чит на танк.
comments powered by Disqus