Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Есть такая видеоигра the isle. Это симулятор выживания в теле динозавра. Я наиграл в неё тысячу часов и словил психотравму от её чрезмерной сложности.
В чём суть игры. Ты появляешься на острове детенышем динозавра, ешь растения, охотишься на животных или динозавров других игроков и ешь их, растешь за счет нутриентов и становишься сильнее. Когда ты полностью вырос, смысл твоей жизни искать битвы и убивать как можно больше. Когда твой динозавр умирает, ты теряешь его и начинаешь заново с детеныша.
Геймплей невероятно сложный и и долгий. За хищника можно буквально умереть с голоду, не найдя ни одну животинку в округе. Легко умереть от падения с высоты, а на карте так-то дохуя возвышенностей и приходится их обходить. Боевка тоже сложная и требует сотни часов игры на одном диносе для более-менее понимания, как на нем сражаться. В битве одна ошибка стоит жизни.
Вы спросите, а от чего тут перегорать и впадать в депрессию? Круто же, растишь динозавра и дерешься. Но на практике ты отдаешь игре больше, чем получаешь. Отдаешь нервы, время, а твой конец это двухминутная битва, в которой тебя убивают. При этом крупные динозавры растут невероятно долго. Тираннозавр при идеальной диете, полностью идеальной диете, когда твой желудок набит всеми нутриентами, растет 6 часов. Очевидно, в реальной игре у тебя не будет идеальной диеты, ведь чем ты крупнее, тем ты прожорливее. Обычно рекса выращивают за 12-15 часов непрерывного геймплея. Представляете? Десяток часов растить динозавра, колобродя по карте и питаясь ботами.
Ну вот вырастил ты рекса. Всё, ты крутой? Теперь тебя все боятся? Ахахаха. Ты просто натыкаешься на других рексов, которые тебя сразу убивают за одну минуту. Десять часов мучений и медлительного роста ради позорного слива. Или вот ты встречаешь стегозавра, казалось бы легкая добыча для рекса. Но нет, стегозавр бьет хвостом тебя в голову, ты станишься на несколько секунд, он поражает тебя серией ударов и ты обречен умереть от кровотечения. То есть одна ошибка в битве со стегозавром хоронит твоего 10-часового дино.
>ну так просто развивай свои навыки, чтобы не умирать
А другие игроки что, не развивают свои навыки? Если ты встретишь другого игрока, это вполне реально может быть убер-задрот, у которого буквально тысячи часов игры за динозавра. Конечно ты ему проиграешь, ведь ты не задротил столько же, сколько он. Только вот в кс или доте ты ничего не теряешь, когда проигрываешь. В этой же игре ты теряешь кучу времени и нервов, не получая ничего взамен. И соревнуешься блять с киберспортсменами-задротами нахуй, потому что обычные игроки дропают эту игру от сложности.
И казалось бы, зачем фиксить психотравму? Просто не играй в эту игру, если она для тебя сложная. Но на душе свербит. Я что, не могу осилить какую-то игрульку? Я не могу доказать другим игрокам, что я не мясо, а достойный соперник? Хочется вернуться в игру, но страх снова начать проигрывать. Блять, как же не хочется проигрывать и часами шкериться по кустам, пока растешь. Но и признавать, что видеоигра по динозаврам сложна для меня, тож не хочется. Блять как же быть