Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Wuthering Waves #683 /ww/

 Аноним 31/10/26 Суб 14:21:23 #1 №7741291     RRRAGE! 0 
HV3UTC4bYAA-5X.jpg
HVnryTtbsAEjIfO.jpg
HVjLUfbwAAuobg.jpg
HVT6pDbkAA4rZ0 (1).jpg
Полезные ссылки:
ꞋꞌꞋꞌ ︳Мироустройство (трейлер): «TRANSCENDO» — EN: https://youtu.be/LXyEJPjiMsU | JP: https://youtu.be/UHrsj49FWqk
ꞋꞌꞋꞌ ︳Сомин (трейлер) — EN: https://youtu.be/AvS_afduMds | JP: https://youtu.be/ETNxNQTAjPU
ꞋꞌꞋꞌ ︳Короткометражка: «В поисках Синь» — EN: https://youtu.be/O2W0r2k_aSM | JP: https://youtu.be/nyzxhK0zG0E

〣︳FAQ: https://text.is/wuwafaq
〣︳Вики: http://wuwa.wiki/en | https://encore.moe/en/ | https://nanoka.cc/
〣︳Гайды: https://www.prydwen.gg/wuthering-waves/ | https://wutheringlab.com/
〣︳Карты: https://www.kurobbs.com/mc/map/ | https://wuthering-waves-map.appsample.com/
〣︳Счётчик личных круток, календарь ивентов: https://wuwatracker.com/
〣︳Поделиться билдом: https://wuwaflex.com/
〣︳Промокоды: https://game8.co/games/Wuthering-Waves/archives/453149
〣︳Подсчёт круток по версиям: https://docs.google.com/spreadsheets/d/1msSsnWBcXKniykf4rWQCEdk2IQuB9JHy/
〣︳Архив лора: https://wutheringwaves.notion.site/Wuthering-Waves-Lore-Dataset-91344f91cb8b4adca6455470f823dd12
〣︳Информация по шансам сабстатов: https://docs.google.com/spreadsheets/d/e/2PACX-1vRpu-3t2Sjx0DmBv0lAKFQIHWIw91Gf_uA3gKMQ389ES53X3mpsnO7SzTvEG_J7CJodoJE8ifNWPNoR/pubhtml

Шапка: https://text.is/wuwa2ch
Прошлый тред: >>7721948 (OP)
Аноним 31/10/26 Суб 14:22:40 #2 №7741295 
Долго перекатывал, ну это дроп треда, не уложился в таймер.
Аноним 31/10/26 Суб 14:22:54 #3 №7741296     RRRAGE! 0 
17810045920832553661.jpg
17810045920790223878.jpg
17808648508651103656.jpg
17837166893150236974.jpg
Врушка
Аноним 31/10/26 Суб 14:23:05 #4 №7741297 
sigrika-wuwa.gif
Проходил кораблики и понял одну вещь
Они прям очень строго теперь разграничили порог поинтов, которые может набрать средний чел (без ебанутых калсвапов, но и не тупой, ультующий в одного полудохлого моба) с с0р1 дпсерами с с0р0 сабами и сапами, а также с голд токеном, который подходит под пачку хотя бы наполовину.

Вот я например взял фул пачку с0р1 лисика с шоркой и сумкой с0р0 с шилл токеном, а второй пришлось взять с0р1 дочу с с0р0 стрейн-линейкой и с0р0 полупрофессором с токеном сисяо. В итоге набрал на SS. То есть видите - одна пачка нового поколения, другая на поколение ниже. А если бы у меня была сисяо с врушкой или жиган, то я бы поставил их и набрал бы SSS. Еще попробовал токен жигана поставить к юно+авгуше, но они уже не вытащили, даже 2к не набили.

Выводов не будет. Радуемся что гастриты кончаются на 4500 поинтах, хуле.
Аноним 31/10/26 Суб 14:24:06 #5 №7741299 
HT5JXzdX0AAyuMK.jfif
>Ничего не постят
Рря тред мёртвый
>Постят
Шизы, шизы, зочем постите
Аноним 31/10/26 Суб 14:24:39 #6 №7741302 
>>7741295
Это ты тоже в часть дейлика включил?
Аноним 31/10/26 Суб 14:28:03 #7 №7741312 
>>7741297
А если бы была Фулоло, то на с0р1 набил бы 3000-3500. Вон кстати апельсинку на реране можно взять. Она тоже хорошо набивает.
Аноним 31/10/26 Суб 14:28:58 #8 №7741315 
>>7741297
Этот ресет больше тест на наличие Лисы. Без неё сразу туго. Всё же один токен-универсал нужен. Прошлый ресет был лучше.
Аноним 31/10/26 Суб 14:29:34 #9 №7741318 
>>7741297
В последнем корабле сколько астритов? 200? Одна крутка в ресет ахуеть
Аноним 31/10/26 Суб 14:30:12 #10 №7741320 
1793446210633.jpg
>>7741296
И зачем она врушка
Аноним 31/10/26 Суб 14:31:04 #11 №7741322 
1793446262950.jpg
Аноним 31/10/26 Суб 14:31:22 #12 №7741323 
altarsum.jpg
Алтарь Сомин.

Записываемся по стандартной схеме: Скрин с девочкой (желательно в меню с цепями/констами) с видимым ЮИД - можете частично закрасить оставив 4 последние цифры. Если выбили еще и сигну - ее так же отдельным скрином.
Аноним 31/10/26 Суб 14:36:29 #13 №7741333 
>>7741297
2650 на Картохе набил в первой.
Не сказать что я прям квиксвапер.
Что-то примерно столько же набрал на Хиюки которая билась в резист вообще.
На апельсинке бы наверное тоже можно было бы +/- столько же нбрать, мб больше, но у меня она С2 так что не релевантна.

На доче в Бурсте можно 3к+ набрать, стрейн пачка в кораблях - говно.
Аноним 31/10/26 Суб 14:36:32 #14 №7741334 
image
>>7741297
Так в калрабликах дроченьку надо с догиком и врушкой играть, монопинк так называемый. Розовое это база треда.
Аноним 31/10/26 Суб 14:52:38 #15 №7741362 
>>7741312
Она у меня столько не набивает. Чтобы набивала, с ней и сабдд должен быть уберзаряженный, чтобы совместный урон позволял съедать волны целиком а не оставлять недобитков, а медузка у меня без сигны.
Аноним 31/10/26 Суб 14:54:54 #16 №7741367 
Screenrecorder-2026-10-28-16-46-39-61~4.mp4
>>7741291 (OP)
Аноним 31/10/26 Суб 14:55:25 #17 №7741369 
>>7741318
175, но это если вообще не трогать торренты. А так 3.5-4к набрать можно многими, а это уже только 50 потерянного гастрита. И я вообще щас не про гастриты с 4.5к, это-то изи, а про трипл S, который раньше брался вообще кем угодно почти.
Аноним 31/10/26 Суб 14:57:16 #18 №7741376 
38450432280qe1-1-192.mp4
Дарите подарки своим чупи
Аноним 31/10/26 Суб 14:57:59 #19 №7741379 
17675264724980.jpg
17675264725001.jpg
20260219174316.jpg
20260219174321.jpg
"Флёрделис, любимым вкусом поделись"!!!
Аноним 31/10/26 Суб 14:59:23 #20 №7741383 
Потеряли пару обсирателей треда, где остальные?
Аноним 31/10/26 Суб 15:01:50 #21 №7741392 
>>7741383
Так ты один из них, раз одинаковые сообщения каждый тред оставляешь. Самоприклад произошёл.
Аноним 31/10/26 Суб 15:02:10 #22 №7741395 
image.png
>>7741367
Что это?
Аноним 31/10/26 Суб 15:07:05 #23 №7741408 
>>7741362
Медузка с сигной тоже не особо дамажит. Вот на сойдите набивают столько пачкой Фулоло-Медузка-Шляпа. Все с0. https://www.reddit.com/r/CantarellaMains/comments/1xgl33d/s0r1_phrocantalucilla_against_havoc_glacio_resist/
Аноним 31/10/26 Суб 15:08:32 #24 №7741412 
>>7741369
> который раньше брался вообще кем угодно почти.

Раньше был бафф с аое уроном. Сначала черепок тригеррищийся от хила, потом еще был бафф на фьюжен урон по области. Все это убрали, плюс хп инфляция. Вот и получается так.
Аноним 31/10/26 Суб 15:17:48 #25 №7741434 
>>7741412
>Раньше был бафф с аое уроном. Сначала черепок тригеррищийся от хила, потом еще был бафф на фьюжен урон по области.
Я этим калом для бомжей никогда не пользовался.

>плюс хп инфляция
А вот это реальная причина проблем. Хп инфляция в кораблях не то же самое что хп инфляция в башенках и матрице. Чуть повысишь - и внезапно какие-то под-волны начинают не добиваться, что в итоге снежным комом удлиняет зачистку всех волн.
Аноним 31/10/26 Суб 15:18:48 #26 №7741439 
>>7741395
Он же из жижи, спрятал хуй от спермоворовки
Аноним 31/10/26 Суб 15:25:21 #27 №7741461 
image.png
GroDrpxWwAAlt-y.jpg
Los Angeles Stop of Wuthering Waves Concert Tour | "Running for Your Life" Stage Performance
https://www.youtube.com/watch?v=oDDeFUxTi8I
Аноним 31/10/26 Суб 15:29:52 #28 №7741475 
image.png
Территория Старой Федерации — Беззаконная Зона

Некогда обширная территория Старой Федерации была полностью заброшена после начала Резонаторной войны. Разрушенная, опустошенная и полная остатков прошлой войны.

Гигантская артиллерийская установка 21GUNS, расположенная на Великом мосту вокруг Равнин на северо-востоке, стоит молча, «оглядываясь» на «Старый город Федерации» на юго-востоке и «Беззаконную Зону» на северо-западе — экология и даже исторический ход всего региона были изменены двумя бомбардировками из гигантских орудий.

Примерно 150 лет назад разразилась Резонаторная война. Старая Федерация была захвачена, и правительственные войска были вынуждены отступить к «Коннет-мосту», превратив его в военную крепость. Они официально установили «Обратный фазовый черный камень» на гигантские орудия и обстреляли оккупированный Старый город Федерации, положив конец Резонаторной войне одним махом.

Эта война не только привела к «разрушению» Старого города Федерации, но и ещё больше ухудшила и без того хрупкую экосистему Великих равнин. Бесчисленные останки железных китов и биологические останки разбросаны повсюду, превратившись в пустыню.

После окончания войны Резонаторов бездомные были вынуждены мигрировать в регион Прометея на северо-западе. Используя местность и ресурсы этого района, они быстро развили то, что стало бывшим центром золотой лихорадки. Чтобы избежать суровых условий на поверхности, золотоискатели построили подземный город для выживания.

Однако из-за отсутствия управления этот район превратился в плавильный котёл самых разных людей, и под землёй возникли различные банды, породившие хаос и преступность. Позже этот регион стали просто называть «Беззаконной зоной».

Около 20 лет назад новое федеральное правительство наконец-то начало борьбу с Беззаконной зоной, снова используя тяжёлую артиллерию для её бомбардировки. Сегодня большое количество коренных жителей мигрировало в Старую Колумбию, к югу от гор Буффало. У подножия Прометея остались лишь пустые руины бывшего центра золотой лихорадки, рассказывающие историю ран, нанесенных войной.
Аноним 31/10/26 Суб 15:37:50 #29 №7741495 
HV87bRbkAAeXbH.jpg
Аноним 31/10/26 Суб 15:39:19 #30 №7741499 
>>7741475
Q: Что же такое суровое будет происходить в БЕЗЗАКОННОЙ ЗОНЕ?
А: Покуш + покак, картишки, смешные эхо дурачатся, три в ряд, свиданки с паймонами и падисарами.
Аноним 31/10/26 Суб 15:43:59 #31 №7741516 
>>7741499
>убийства/смерти жителей и разрушения выписаны в агушу
Аноним 31/10/26 Суб 15:47:09 #32 №7741536 
Когда не читаешь сливы, а просто ишешь, как бы проткнуться и недовольно похрюкать.
Аноним 31/10/26 Суб 15:52:06 #33 №7741571 
Смерти нпц-болванчиков и какие-то там разрушения за кадром в прошлом это очень важно, вообще-то, у нас тут не агуша!
Аноним 31/10/26 Суб 15:54:54 #34 №7741587 
>>7741571
А почему нет?
Аноним 31/10/26 Суб 15:58:22 #35 №7741602     RRRAGE! 0 
image.png
Аноним 31/10/26 Суб 16:07:42 #36 №7741648 
>>7741587
Потому что всем похуй на нпц и прошлое. Важно только то, что происходит в кадре с непосредственными участниками событий.
Аноним 31/10/26 Суб 16:10:48 #37 №7741660 
>>7741602
Что там происходит
Аноним 31/10/26 Суб 16:19:43 #38 №7741680 
>>7741648
Кто эти "все" которых ты себе на помощь призвать пытаешься? В вуве на каждого нпц вой стоит чтобы играбельными сделали, иногда целые эпизоды тащат. ГА нпц, Кристофоро туда же, Император, Авидий, Мия, рандомная девочка Миша из сайдквеста.
Аноним 31/10/26 Суб 16:24:26 #39 №7741695 
1792513832085532.jpg
>>7741648
>всем похуй на нпц и прошлое
Лично мне не похуй, я за историей шапочки следил.

>Важно только то, что происходит в кадре
Ну да, зато потом не могут вспомнить откуда этот вообще персонаж появился, и что он в кадре делает, вжушк
Аноним 31/10/26 Суб 16:37:36 #40 №7741720 
>>7741680
>Кто эти "все"
>на каждого нпц вой стоит
Интересно чей манямирок победит
Аноним 31/10/26 Суб 16:41:50 #41 №7741728     RRRAGE! 0 
How to Summon a Moon Fox.mp4
Как призвать лунную Лисицу.
Аноним 31/10/26 Суб 16:42:07 #42 №7741729 
>>7741660
Щекотка.
Аноним 31/10/26 Суб 16:43:35 #43 №7741732 
>>7741720
Буквально на каждого важного нпц есть число желающих видеть игровым, о всеобщем желании речи не шло.
Вся плеербаза не утверждала что интересуется исключительно игровыми персонажами.

Ещё подробнее объяснить, или потихоньку смысол букв догоняет?
Аноним 31/10/26 Суб 16:46:46 #44 №7741746 
>>7741732
>вой стоит
>о всеобщем желании
Быстро ты со ступеньки на ступеньку
Аноним 31/10/26 Суб 16:47:17 #45 №7741748 
1793454421843.mp4
>>7741728
Ну призвал, а дальше что делать?
причина шакалов?
Аноним 31/10/26 Суб 16:57:22 #46 №7741777 
>>7741748
А дальше вувасон
Аноним 31/10/26 Суб 17:25:41 #47 №7741888 
>>7741777
Вувасекс.
Аноним 31/10/26 Суб 17:30:09 #48 №7741910 
Шпят усталые вувята
После напутствий милого бурята
Нет жизни в треде кто-то спросит
На что в ответ ему набросят
Таков цикл треда
Одна вувопобеда
Одна отрада
Шпят усталые вувята
Аноним 31/10/26 Суб 17:49:01 #49 №7741993 
54345.jpg
>>7741910
Аноним 31/10/26 Суб 17:50:51 #50 №7742002 
>>7741695
Так шапка это не нпц, это главный герой игры. Это волновой фрагмент пуков вжушки, принявший человеческую форму. Вся вува это ее приход из-за чересчур спайси креветок.
Аноним 31/10/26 Суб 17:52:06 #51 №7742007 
1793458323139.png
1793458323143.jpg
Не забывайте про дочинг
Аноним 31/10/26 Суб 17:53:10 #52 №7742013 
>>7742007
Если покидаешь секси девочек я был бы не против)
Аноним 31/10/26 Суб 18:51:36 #53 №7742246 
1793461895225.jpg
Аноним 31/10/26 Суб 19:38:29 #54 №7742416     RRRAGE! 0 
HV9612casAAR7ka.jpg
Wuthering Waves: взгляд за кулисы — эффекты дождя и намокания

Специальный материал: набор сотрудников в команду по разработке графики KURO GAMES

В этой статье рассказывается о том, как команда по разработке графики студии KURO GAMES создает в Wuthering Waves реалистичный дождь, эффект намокания одежды, стекающие капли воды и взаимодействие персонажей с окружающей средой. Эти эффекты объединены в единую систему, охватывающую погодные условия, отслеживание уровня воды, материалы персонажей, анимации и отрисовку ландшафта.

1. Дождь: как персонажи становятся мокрыми
Система намокания разработана на основе наблюдений за тем, как в реальной жизни дождь воздействует на одежду и кожу.

- Когда персонаж оказывается в зоне дождя, погодная система передает информацию о текущих погодных условиях в систему персонажей.

- Эффект намокания постепенно распространяется по телу персонажа — сверху вниз.

- Процесс перехода регулируется специальной временной кривой, которая определяет скорость намокания.

- Согласно текущим настройкам, персонаж начинает намокать примерно через 2 секунды после попадания под дождь, а сам процесс перехода занимает около 5 секунд.

- По мере того как персонаж намокает, его одежда темнеет, а на поверхностях появляются блики и следы от воды.

- После выхода из-под дождя влага постепенно исчезает — этот процесс занимает примерно 13 секунд.

Техническая реализация:
- Система на C++ вычисляет степень намокания персонажа, основываясь на интенсивности дождя и доле тела, погруженной в воду.

- Эти данные передаются в материалы персонажа с помощью механизма Custom Primitive Data (пользовательские данные примитива).

- Одежда, кожа и аксессуары используют общее значение степени намокания, но для каждого из них применяются свои визуальные эффекты.

2. Границы и ограничения: обнаружение дождя, воды и укрытий

Система по-разному обрабатывает воздействие дождя и погружение в воду:
- Дождь: влага распространяется сверху вниз.

- Вода: влага распространяется от погруженных в воду частей тела вверх.

Определение уровня воды:
- Для этого система использует капсулу, расположенную в непосредственной близости от тела персонажа.

- Система выполняет асинхронный направленный вниз луч (raycast) для обнаружения поверхности воды.

- Сравнивая уровень воды с верхней и нижней границами капсулы персонажа, система вычисляет степень его погружения в воду.

- При входе в воду возникает задержка примерно в 0,5 секунды, прежде чем погруженные части тела начинают становиться «мокрыми».

- После выхода из воды эффект намокания сохраняется около 12 секунд, а затем постепенно исчезает в течение еще 12 секунд.

Обнаружение укрытия:
- Когда персонаж попадает в пространство под крышей, система выполняет асинхронный направленный вверх луч для обнаружения элементов конструкции здания.

- Спустя небольшую задержку эффект намокания начинает исчезать — сверху вниз.

- Как только персонаж покидает защищенное от осадков пространство, эффект дождя снова начинает действовать.

Эти процессы обнаружения продолжают работать во время движения персонажа, постоянно обновляя состояние «намокания» в зависимости от окружающих условий.

3. Воздействие влаги на материалы: реакция различных поверхностей

Разные материалы по-разному реагируют на воду, поэтому команда разработчиков корректирует их визуальные свойства в индивидуальном порядке:

- Ткань: при намокании становится темнее.

- Кожа: приобретает более выраженные отражения и глянцевый блеск.

- Металлические элементы: сохраняют свой первоначальный вид.

- Полупрозрачная одежда: для нее предусмотрены отдельные настройки яркости и светопропускания, чтобы изображение не выглядело «грязным» или невыразительным.

Команда регулирует ряд параметров материалов, в том числе:
- Металличность (metallicity)
- Шероховатость (roughness)
- Насыщенность (saturation)
- Яркость (brightness)
- Непрозрачность (opacity)

Границы зон намокания:
- Система использует переходные текстуры, чтобы избежать появления однородных, неестественных границ между сухими и влажными участками.

- Благодаря этому следы влаги могут стекать вниз, образуя более естественные формы.

- Единый показатель степени намокания обрабатывается и распределяется по различным участкам материала, формируя для каждого из них свой уникальный эффект влажности.

4. Движение и свет: создание реалистичных капель воды

Капли воды должны сохранять свой объем, реагировать на освещение и повторять контуры тела персонажа при движении.

Двухслойная система капель воды:
- Светлый слой: добавляет блики в зависимости от окружающего освещения.

- Темный слой: снижает яркость в местах, где присутствуют капли.

Сочетание этих слоев позволяет каплям сохранять ощущение реалистичного объема при различных условиях освещения.

Управление движением воды:
- Команда создает карту направлений, которая определяет, как вода должна стекать по разным частям тела персонажа.

- Отдельная карта регулирует скорость стекания воды на различных участках.

- Для частей тела с выраженными изгибами, например, плеч и рук, применяются дополнительные корректировки, чтобы направление движения капель оставалось естественным.

Процедурная генерация капель:
- Капли не должны располагаться слишком равномерно.

- Сначала определяется область возможного появления капель, а затем с помощью случайных данных варьируются их положение и плотность.

- Более мелкие капли создаются процедурно: поверхность персонажа в развертке делится на множество небольших участков.

- Система случайным образом выбирает области, генерирует капли и рассчитывает их индивидуальную форму.

- Это позволяет избежать повторяющихся узоров, возникающих при дублировании текстур.

После интеграции в материалы персонажа капли и следы воды перемещаются вместе с телом во время анимаций покоя и других действий.

5. Водяные следы и отпечатки: взаимодействие с окружающей средой

Система намокания не ограничивается только персонажем — она также воздействует на окружающую среду.

Отпечатки и следы контакта:
- Когда промокший персонаж ступает на сухую поверхность, на ней остаются временные влажные следы.

- Влажные пятна также появляются в точках соприкосновения тела с предметами — например, когда персонаж садится на стул или диван.

- Эти эффекты реализованы с помощью декалей (накладных текстур).

- Для следов ног и пятен от контакта тела с поверхностями созданы отдельные текстуры.

- Декали накладываются в процессе соответствующих анимаций в точках соприкосновения.

- Со временем они постепенно исчезают, чтобы следы не оставались навсегда и не накапливались бесконечно.

Следы на снегу («KuroRenderTrail»): для взаимодействия с рыхлым, накопившимся снегом команда разработала отдельную систему — KuroRenderTrail.

- Система проверяет материал поверхности в указанном месте.

- Для разных типов покрытия используются разные формулы расчёта.

- На основе этих расчётов определяется глубина центральной части следа и высота его приподнятых краёв.

- Итоговый вид следа формируется с учётом свойств материала поверхности.

6. Двигаемся вперёд вместе

Команда разработчиков графики отмечает, что для создания реалистичных эффектов недостаточно просто скопировать явления из реального мира. Необходимо также учитывать:
- Анимации персонажей.
- Правила и механизмы взаимодействия с окружающей средой.
- Различные свойства материалов.
- Ограничения производительности аппаратного обеспечения.

Каждая деталь, связанная с дождём и эффектами намокания, требует многократной доработки и тестирования. Команда продолжает работать над повышением реалистичности дождя и его взаимодействия как с персонажами, так и с окружающим миром.
Аноним 31/10/26 Суб 19:39:49 #55 №7742421 
Jinxi.mp4
jinhsiwutheringwavesdrawnbyelyzerdaaf4be897cdbc2166f4d5fff42ebad167.jpg
1a993dd3c1f29fc465ac2f83f8007cb2.jpg
2d337ab7b85203837fcbb19ad9c3f240.jpg
Вкатился и освятил Цзиньси!
Аноним 31/10/26 Суб 19:40:38 #56 №7742424 
eR3nVVF6JhxJH1wx1872p.mp4
Аноним 31/10/26 Суб 19:41:17 #57 №7742428 
Федерация наш или не наш в итоге-то?
Че там по названиям , лохино или волчехуиск есть какой в упоминании? Или там швятые и аризона в пустыне?
Аноним 31/10/26 Суб 19:42:24 #58 №7742433 
X2Twitter.comHVVnndqbgAA-Bt9gif.mp4
>>7742421
Почему плачет на 3-ем пике?
Аноним 31/10/26 Суб 19:43:04 #59 №7742436 
>>7742428
Старя федерация - наши.
Новая федерация - пиндосы.
Аноним 31/10/26 Суб 19:43:36 #60 №7742440 
image.png
>>7741295
Вкатился и жесточайше обнял каждого тредовичка до переломов
Аноним 31/10/26 Суб 19:44:40 #61 №7742443 
X2Twitter.comx8PBEfxeALbhlAnN2834p.mp4
Почему он, а не я?...
Аноним 31/10/26 Суб 19:47:16 #62 №7742455 
>>7742416
Ебать воды, на всех персов бы хватило.
Но перефразируем:
>слышь заплоти 20 баксов за текстурку, разработка дорожает
Аноним 31/10/26 Суб 19:54:45 #63 №7742484 
>>7742436
А пустыня что? Ни то ни другое?
Аноним 31/10/26 Суб 19:54:58 #64 №7742486 
Screenrecorder-2026-10-29-13-53-45-345~2.mp4
>>7742007
Аноним 31/10/26 Суб 19:55:02 #65 №7742488 
>>7742443
Справа фейковый лисинг.
Аноним 31/10/26 Суб 19:57:35 #66 №7742499 
>>7742433
Потому что ты забыл.
Аноним 31/10/26 Суб 19:58:39 #67 №7742511 
17809370367450656660.png
>>7742424
блять да откуда у азиатских косплеерш такие сиськи няху
они же все плоскодонки всратые с плоскими жопами...
Аноним 31/10/26 Суб 19:59:05 #68 №7742512 
>>7742511
Они все операции себе хуярят поголовно, как корейцы
Аноним 31/10/26 Суб 19:59:25 #69 №7742516 
>>7742484
Вот >>7741475
Аноним 31/10/26 Суб 20:03:27 #70 №7742537 
ЯПОНКИ ИЗМЕНИЛИСЬ.mp4
>>7742511
Раньше было так, но последние десятилетия это меняется.
Диета азиатов изменилась, вот и пропорции тоже. Типа средний рост корейцев и японцев на 10 см с веком ранее изменилось, теперь стредний молодой японец имеет рост в 170см, то есть да если приехать в японию - многие коротышки, но это в основном старшее поколнение, молодняк все уже довольно высокие. Тоже самое и с сиськами у баб.
Аноним 31/10/26 Суб 20:08:15 #71 №7742559 
7627196412.png
16284732537483.mp4
1609098237847.mp4
1689279425930.mp4
Фролошизик еще живой кстати?
Аноним 31/10/26 Суб 20:08:27 #72 №7742561 
>>7742440
Мой любимый постер.
Аноним 31/10/26 Суб 20:08:32 #73 №7742563 
>>7742516
Ясн. китайцы решили сразу слить Россию в помоечку. и на месте её возникла Америка
Аноним 31/10/26 Суб 20:10:53 #74 №7742572 
1.jpg
>>7742416
Вау. Про жопные следы на мебели не знал.
Аноним 31/10/26 Суб 20:11:02 #75 №7742574 
image.png
>>7742561
Аноним 31/10/26 Суб 20:11:52 #76 №7742580 
>>7742572
Здрасте, на релизе скинов это обсасывали же.
Ну теперь будешь знать, можешь даже повторить.
Аноним 31/10/26 Суб 20:12:51 #77 №7742584 
PhrolEdit217.mp4
phrolovawutheringwavesdrawnbyweyvnsample-4eeb35ecdbd9b5f63de759052547c2e7.jpg
rovermaleroverandphrolovawutheringwavesdrawnbyweyvnsample-7011cb7ace2f497aeaa3fe97940fd3d7.jpg
phrolovawutheringwavesdrawnbyweyvnsample-4c04a78b0e6093906d398757018c9344.jpg
Освящаю тред Хавок-Королевой
Аноним 31/10/26 Суб 20:13:21 #78 №7742587 
RocciaQuest.mp4
>>7742440
>>7742561
Аноним 31/10/26 Суб 20:14:28 #79 №7742593 
PhrolovaSad.mp4
>>7742584
Аноним 31/10/26 Суб 20:14:46 #80 №7742594     RRRAGE! 0 
>>7742499
А вот это не правда.
Аноним 31/10/26 Суб 20:17:02 #81 №7742604 
472502617931877654.mp4
2744972714855687.mp4
>>7742587
Аноним 31/10/26 Суб 20:18:15 #82 №7742614     RRRAGE! 0 
17519640855560.png
17519640855601.png
>>7742421
Аноним 31/10/26 Суб 20:21:51 #83 №7742624 
17575811853810.mp4
>>7742584
Аноним 31/10/26 Суб 20:23:11 #84 №7742628 
>>7742443
Зачем фуфлова притворяется лисой
Аноним 31/10/26 Суб 20:23:37 #85 №7742630 
17267163871489.mp4
>>7742559
>>7742584
>>7742593
>>7742624
Аноним 31/10/26 Суб 20:34:32 #86 №7742671 
>>7742630
А внутри этих костюмов кто? Милые девочки?
Аноним 31/10/26 Суб 20:43:29 #87 №7742702 
>>7742671
>А внутри этих костюмов кто? Милые девочки?

До.
Аноним 31/10/26 Суб 20:50:37 #88 №7742720 
image.png
>>7742671
Да
Аноним 31/10/26 Суб 20:53:32 #89 №7742730 
>>7742563
Это всегда была пиндосия, там была гражданская война
Аноним 31/10/26 Суб 20:58:16 #90 №7742741 
17721521636482892785lupa.png
Когда у нас так? >>7742699 →
Аноним 31/10/26 Суб 21:02:13 #91 №7742752 
>>7742741
Когда Куро в Сингапур переедут.
Аноним 31/10/26 Суб 21:14:09 #92 №7742781 
>>7742741
Если палас выстрелит, тогда из-за конкуренции придется и тут делать. Но разве этот скрин не с первой беты, а во второй уже исправили, не?
Алсо посмотрим как на релизе будет.
Аноним 31/10/26 Суб 21:17:49 #93 №7742797 
>>7742730
Нет. Старая федерация была прообразом СССР. Имена, разные предметы из старой федерации, цитаты.
Вообще где-то у меня была целая паста по Старой Федерации, но чет найти не могу.
Аноним 31/10/26 Суб 21:20:02 #94 №7742807 
>>7742797
Там гражданская война была чел
Аноним 31/10/26 Суб 21:30:16 #95 №7742848 
>>7742781
>палас выстрелит
Сомнительно.
Аноним 31/10/26 Суб 21:32:38 #96 №7742856 
image.png
Аноним 31/10/26 Суб 21:35:47 #97 №7742867 
>>7742856
Лисяо и сисяо.
Аноним 31/10/26 Суб 21:40:57 #98 №7742882 
image.png
>>7742730
>>7742797
И не только на ссср, но в целом на Россию.

Например в 3 главе в 4 акте, есть такой нпс - Максим
У него цитата:
Максим: «Солярис — колыбель человечества, но нельзя же вечно жить в колыбели».
Максим: То, что ты сейчас сказал, напомнило мне одно изречение времён Старой Федерации.

Это прямая отсылка к фразе Константина Эдуардовича Циолковского "Планета есть колыбель разума, но нельзя вечно жить в колыбели"

То есть фраза ученого изначально Имперской России, а потом и СССР.

То есть выходцы из НФ не редко носят Русские имена, есть цитаты времен старой федерации прямо отсылающие на россию.

Так что так.
Аноним 31/10/26 Суб 21:51:31 #99 №7742915 
Надеюсь новфед в январе релизнут, ну или самый конец декабря, хочется спокойно не отвлекаясь поиграть в поешечку
Аноним 31/10/26 Суб 21:52:03 #100 №7742918 
>>7742882
По некоторым данным там много городов в составе НФ, возможно есть и американские и русские и другие европейские под общим федеральным знаменателем. Мы отправляемся определённо в американскую зону, если это так.
Если бы это отретконили и НФ была только Америкой, наверное этого нпц в Лахай Рой бы просто не было.
Аноним 31/10/26 Суб 21:56:33 #101 №7742930 
>>7742915
В середине декабря НФ. Точнее - 23 числа. А если сократят на неделю 3.8 - что возможно, то и вовсе 16 числа выйдет.
Аноним 31/10/26 Суб 22:28:29 #102 №7743047 
>>7742882
Не забывай про обложку киноплёнки Люциллы. Где написано по-русски (на алфавите игры): "Вперёд и к небу!" / "Родина"
Аноним 31/10/26 Суб 22:29:07 #103 №7743050 
17890307767190492464.png
>>7743047
Вот это?
Аноним 31/10/26 Суб 22:29:32 #104 №7743053 
Стикер
>>7742594
Тогда нет причин для грусти больше. Либо ты врёшь.
Аноним 31/10/26 Суб 22:30:36 #105 №7743064 
image.png
>>7743050
Да, она. Тут ещё в самом низу написано: СССР.
Аноним 31/10/26 Суб 22:33:08 #106 №7743086 
17815096661021938177.png
>>7743050
А сама обложка явно с этого плаката срисована.
Аноним 31/10/26 Суб 22:55:11 #107 №7743200 
1793476510920.mp4
Довели врушку, довольны?
Аноним 31/10/26 Суб 22:58:15 #108 №7743216 
>>7743200
Зачем её обижают?
Аноним 31/10/26 Суб 22:58:20 #109 №7743217 
17797310460450759629.jpg
>>7743200
Да хватит уже...
Аноним 31/10/26 Суб 23:06:20 #110 №7743253 
image
>>7743200
Капец она бесится без тортиков.
Аноним 31/10/26 Суб 23:12:29 #111 №7743278     RRRAGE! 0 
image.png
Аноним 31/10/26 Суб 23:19:37 #112 №7743310 
>>7743278
Ну и зачем так вырядилась
Аноним 31/10/26 Суб 23:21:12 #113 №7743323 
1793478072413.jpg
Аноним 31/10/26 Суб 23:24:57 #114 №7743330 
17829333735570504566.mp4
>>7743323
Зачем она куколдит подругу?
Аноним 31/10/26 Суб 23:37:26 #115 №7743373 
>>7743330
Дружба дружбой, а сперма врознь.
Аноним 31/10/26 Суб 23:49:23 #116 №7743409 
>>7743330
Да апельсинке все равно 15
Аноним 31/10/26 Суб 23:53:31 #117 №7743421 
1793480010206.jpg
1793480010220.mp4
1793480010222.mp4
1793480010223.jpg
1793480010236.jpg
1793480010249.jpg
1793480010261.mp4
1793480010262.mp4
Аноним 31/10/26 Суб 23:53:46 #118 №7743422 
1793480026404.mp4
>>7743421
Аноним 31/10/26 Суб 23:59:54 #119 №7743432 
1793480393589.jpg
Аноним 01/11/26 Вск 00:04:37 #120 №7743445 
>>7743421
>>7743422
Спасибо Ростик, за перевод и оформление.
Аноним 01/11/26 Вск 00:21:35 #121 №7743539 
hrrr.png
вувасонс
Аноним 01/11/26 Вск 00:28:06 #122 №7743564 
Стикер
>>7743539
Аноним 01/11/26 Вск 00:28:46 #123 №7743568 
>>7743421
Пусть уже для всех делают. А не ёбаный пейвол эсклюзив для скинов
Аноним 01/11/26 Вск 00:56:47 #124 №7743622 
>>7743568
>А не ёбаный пейвол эсклюзив для скинов

И кантареллы.
Аноним 01/11/26 Вск 01:30:53 #125 №7743691 
Фролова, Фролова, Фролова… собственно, вот что будет, если дать силу обычной в целом тихоне, которая обмазалась искусством и сопутствующим чувственным. Не могу осуждать её решения на все сто, так как сам обычный слабый человек, но констатирую, что она ничем не лучше; непись непися видит издалека. Да, в квесте я вполне в состоянии представить на её месте какого-нибудь нпс без уникальной модельки, и это будет смотреться органично.
Это обычная девочка, которая поехала из-за своей одержимости, отчасти ещё и подстёгиваемая со стороны, со всеми вытекающими. Любители такого есть, но тут кому как. В общем, типичная злодейка, которую хорошо раскрыли.
Итого прописанный персонаж? Ну в целом. Жалко? Ну немного. В принципе заебись, если антагониста себе на акк хотите какого-нибудь. А так исполнение хорошее, но ядро по итогу слишком простое на мой вкус, хотя фракцидусы со своей шизой все такие вроде как (это их не оправдывает). Разочаровало ли? Да не, просто ок.


Сюжетка двинулась в сторону драчки с фенрико, посмотрим, куда пойдём дальше. Пока это был большой квест Фроловой.
Аноним 01/11/26 Вск 01:33:33 #126 №7743694 
image
>>7741323
Запиши пж 5310, S0R1
Аноним 01/11/26 Вск 01:41:52 #127 №7743705 
>>7743200
Бедная Данечка...
Аноним 01/11/26 Вск 01:55:53 #128 №7743751 
001.jpg
>>7743691
Ты допройди квест, потом уже пиши эссе.
После него появилось такое локальное культурное сообщество, как фроловогослинги.
Аноним 01/11/26 Вск 02:11:44 #129 №7743791 
>>7743691
>>7743751
>эссе
Нихуя себе словечки. Допрошёл. Да, концовка заметно всё усилилаи да, чёрта с два она ровера способна отпустить, классика, в целом согласен, от просто хорошо сделанного всё это перешла на категорию-две выше. Это уже похоже на нормальные человеческие отношения (отчего прозвище "обычная" ещё лучше сидит, получается). Солидно, очень солидно для крупняка.
>фроловогослинги.
Умом могу понять появление этих господ, но я сухарь, так что нет. А им удачи и всего такого.
Аноним 01/11/26 Вск 02:20:14 #130 №7743809 
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
image.png
Секретый квест с фроловой?
Аноним 01/11/26 Вск 02:22:31 #131 №7743813 
image.png
image.png
Нашел его здесь.
Аноним 01/11/26 Вск 02:24:31 #132 №7743818 
image.png
image.png
Короче это эксплоратион квест.
Ахуй, а я и не знал про такой.
Аноним 01/11/26 Вск 02:28:23 #133 №7743830 
image.png
Вот так вернулся в септик пофармить получше эхо для Картохи и на такой квест наткнулся. Я в шоке. А так бы никогда бы и не наткнулся и не знал бы про этот квест.
Аноним 01/11/26 Вск 02:33:12 #134 №7743836 
image.png
Пацаны не извиняются...
вжушк.
Аноним 01/11/26 Вск 02:44:30 #135 №7743853 
image.png
О как.
Аноним 01/11/26 Вск 02:51:51 #136 №7743859 
image.png
Аноним 01/11/26 Вск 02:53:38 #137 №7743860 
image.png
image.png
Фролова, такая фролова.
Аноним 01/11/26 Вск 03:19:04 #138 №7743879 
image.png
image.png
Паверкрип и хп инфляция наглядно.
Разница между персонажами 1 год и 1 месяц.
Аноним 01/11/26 Вск 03:23:35 #139 №7743881 
image.png
>>7743879
ты еблан или как
Аноним 01/11/26 Вск 03:40:52 #140 №7743895 
image.png
Ну, картоха могет, даже без шилбафа.
Правда в 4-ой тяжелова-то было, но я и играю как еблан на ней, нужно будет как-то найти и заучить нормальную ротацию, чтобы хотя бы 27 секунд крутиться а не по 35...
Аноним 01/11/26 Вск 03:41:21 #141 №7743899 
>>7743881
Че не так?
Аноним 01/11/26 Вск 03:58:04 #142 №7743906 
image.png
На свиданке с девочкой из племени Лахайрой.
Сейчас пойдем в отель. Я заранее поинтересовался, взрослая ли она, она со смехом указала на татуировки, которые делают когда становятся взрослыми. Так что думаю, что все ок.
comments powered by Disqus