Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Oblivion General №116 /oblivion/

 Аноним OP 09:57:32 Морндас, 1-й Середины года #1 №2047237 
.png
Сто шестнадцатый™ тред про самую допиленную часть серии.

Подробная шапка:
https://github.com/VictorDragonslayer/Oblivion/blob/master/Вступление.md

Ремастер в стиме: https://store.steampowered.com/app/2623190/The_Elder_Scrolls_IV_Oblivion_Remastered/

Предыдущий тред - >>2038592 (OP)
Аноним 14:19:19 Морндас, 1-й Середины года #2 №2047249 
>>2047190 →
>cпешал едишен
Лол, это как бы важный вектор нативного x64 и многопотка, поэтому твой пример это пук в лужу. А так же ESL.
>анимерсиал едишен
Тоже много движкового и даже внутренние оптимизации ядра движка для работы с расширителем скриптового языка. А так же ESL 4096.
Твои примеры это буквально пук в лужу, а для коммьюнити это жизненно важный апдейт для современных стандартов против древнейшей игры, которая как раз перечисленной базой в условиях железа и ограничений старела нещадно, а теперь нет.
Пусть скайримоадепты треда сюда придут, да поддвачнут очевидное, лол.
Аноним 14:27:20 Морндас, 1-й Середины года #3 №2047250 
А есть моды чтобы в оригинале сделать такую же камеру и управление как в ремастере?
Аноним 14:33:12 Морндас, 1-й Середины года #4 №2047251 
>>2047029 →
Смишно. У обливы, если что, свет из ниоткуда, а перечисленный мод добавляет в необоснованные места источники света, чтоб не из ниоткуда, а от реальной свечи, кандилябра и тд тп и в естественном свете огня, а не белого искуственного шейпа из-за убогих консолей того времени. Еще и приплел сюда враппер-костыль из тысячи скриптов для рендерных теней, когда для любого теханря и гика это звучит настолько смешно, потому что такие вещи реализуются исключительно в ядро кода, а не 3rd party костылями, в результате чего OR это кривущие куски с триллионом багов на пустом месте (что всем известно), но для нормисов придумано, которые просто на голову ниже во всём этом шарить. По факту это еще более нестабильное, чем инъекции врапперов графики на лету.
Аноним 14:35:09 Морндас, 1-й Середины года #5 №2047252 
>>2047250
Нет и не будет, классика увязла в одноп потоке и локе половины структурных завязок на строгих 60 фпс. Это будет убого в любых случаях и ломает физику.
Аноним 14:36:58 Морндас, 1-й Середины года #6 №2047254 
>>2047252
Не понял как это мешает сделать камеру
Аноним 15:11:00 Морндас, 1-й Середины года #7 №2047256 
На ремастер нет мода который бы возвращал вид от 1 лица при скачке на коне? А то чето меня триггерит эта excited. Играю только от 1 лица. Схуяли вообще она на 3 прыгает когда я на коне.
Аноним 18:01:19 Морндас, 1-й Середины года #8 №2047259 
>>2047251
> белого искуственного шейпа
А мне нравилось, есть в этом что-то сказочно-мистическое, что задаёт особую атмосферу игре. Но допускаю что это просто ностальгия.
мимо
Аноним 21:18:34 Морндас, 1-й Середины года #9 №2047268 
К сожалению поиграв в обливион пришёл к выводу что он мне вообще не нравится

Видимо я только по скайриму
Аноним 22:29:02 Морндас, 1-й Середины года #10 №2047271 
>>2047268
Просто объективно устарела технически. Но черт возьми какой же зашквар сюжетно/длс/квестово скайрим на фоне облы, но во всём остальном наоборот (если уйти от убогих 50 оттенков серого скайрима и накатить фентези красоту уровня облы). Скорее бы там уже скайбла.
Аноним 06:56:32 Миддас, 3-й Середины года #11 №2047339 
TESV 2025-05-12 00-55-42-66.jpg
TESV 2025-05-10 09-54-48-42.jpg
>>2047271
>если уйти от убогих 50 оттенков серого скайрима
А мне нравится ванильный скайрим, особенно легендарка..
Аноним 11:39:30 Миддас, 3-й Середины года #12 №2047357 
Анончики, всем доброго дня. Подскажите, где можно скачать оригинальный Обливион? Не тянет играть в ремастер, хочется прикоснуться к легенде. Чисто ванильную версию, без всяких модов
Аноним 11:44:32 Миддас, 3-й Середины года #13 №2047360 
>>2047357
На рутрекере есть золотое издание от 1с образ лицухи
Аноним 12:11:52 Миддас, 3-й Середины года #14 №2047372 
>>2047237 (OP)
Продублирую с прошлого треда вопросец, неужели никто не сталкивался?
Поставил винду 11 на новый ссд, раньше на старом была 10 винда, устанавливаю облу на него, впервые ставлю её на винде 11, в итоге - нет звуков ударов, тупо никаким оружием, именно звуков попадания например мечом по камню или нпс, звуки замахов и т.п есть, вообще все звуки есть а этих именно нет, я думал мб репак кривой, скачал совершенно другой - такая же excited, впервые вижу такую проблему сколько лет играл многое было но не такое, в чём косяк и как это фиксить?
Аноним 14:08:30 Миддас, 3-й Середины года #15 №2047381 
>>2047357
Напиши потом отзыв ньюфага, как игра воспринимается в 2026
Аноним 16:50:23 Турдас, 4-й Середины года #16 №2047467 
>>2047372
>Потому что мы имеем ту индустрию которую заслужили. Да просто вообще ненадо нихуя покупать. я вообще не понимаю почемуу нас есть покупахи, которые еще деньги в эту индустрию суют. Есть лиишние деньги - дайте лишний касарик дедорубам, в Мор хоть поиграем.
Аноним 07:07:44 Лордас, 6-й Середины года #17 №2047592 
>>2047357
Я бы лучше в Стиме взял. Он стоит копейки и 100% будет тот самый Обливион. Пираты-васяны на торрентах вечно серят. Я как-то скачал якобы чистую ванилу - так там были таблички на указателях отзеркаленные. Мелочь, но несомненно обсёр пиратовасяна. В итоге дропнул эту excited и поставил оригинал в Стиме и в ус не дул. Русик легко накатывается если надо. Как человек проходивший и с русской озвучкой и с английской ответственно заявляю что качество однохуйственно, поэтому тут чисто что на слух приятнее, а так и там и там по 10 актёров на всех нпс в мире
Аноним 07:10:59 Лордас, 6-й Середины года #18 №2047593 
image.png
>>2047592
>в Стиме взял
Я бы с радостью взял в стиме но ебанько говард отказался от моих шекелей.
Аноним 13:39:13 Лордас, 6-й Середины года #19 №2047612 
>>2047592
Нет, всё же английская чуть получше, говорю как человек, который на неё переходил, да и в целом новая эра аи озвучек избавляет тебя от винегрета разных озвучек, нпример от такого замечательного мода https://tesall.ru/files/file/14454-lore-dialogue-300-updated-rasshirenie-dialogov-o-mire/ . Так что английская озвучка для классики маст хэв, пацаны, особенно если с модами. Со скайримом всё аналогично, Shlitzohr в каждое своё поселение добавляет озвучки, а так же компаньоны уровня Ании и Софии - база.
Аноним 13:40:30 Лордас, 6-й Середины года #20 №2047613 
>>2047592
>там были таблички на указателях отзеркаленные
Это косяк локализации/издателя. Без разницы что у тебя там, у людей на 1с тоже самое.
Аноним 04:18:04 Тирдас, 9-й Середины года #21 №2047783 
>>2047249
А, кстати, если анниверсари норм, то почему половина модов, которых смотрел поддерживала конкретную версию и забила на анниверсари.
Аноним 09:58:10 Тирдас, 9-й Середины года #22 №2047793 
>>2047783
Твоё видение устарело, всё уже наоборот. И в первую очередь потому что легаси никто не хочет поддерживать, когда есть актуальные версии движка, потому что треть модов дичайше зависят от движковых правок, которых в скайриме просто каламбур. А ае моды тебе никто не запрещает отключить. Суть ае не в модах, а в движковой версии/базе.
Аноним 08:54:48 Сандас, 21-й Середины года #23 №2048467 
В скайриме кажется объявился первый вставший на один уровень Hesu в левел-дизайне. Karth River Rock Spires. На скринах невнятная каша, в игре - разъёб на 12/10.
Аноним 11:18:31 Сандас, 21-й Середины года #24 №2048471 
>>2048467
Так это копипастной Обле нужны моды на уникальные ландшафты, данжи и города, в скае они искаропки норм.
Аноним 11:20:35 Сандас, 21-й Середины года #25 №2048472 
>>2047612
>Ании
Кого? Я знаю только Софию и Вилью, вообще есть адвайс лист на компаньонов для ская?
Аноним 14:05:23 Морндас, 22-й Середины года #26 №2048560 
75166-1662943058-779652062.webp
>>2048471
Частично да, частично жиденькая чушь, вся тундра унылейшее дерьмо, северные верха карты тем более пустейший хлам. Города пустые и в десятки раз хуже городов сиродила, проебав вообще все имитации масштабов со стенами огорождений сразу же впритык. Данжи - глазами дизайнера - полное убожество, лолировал в голосину с того как ругал данжи облы, но после ская они кажется еще ничего так, лол (особенно форты). Десять левел дизайнеров наняли для данждей, лол, а что в итоге сделали, какое-то дерьмище, которое зачастую больше раздражает, нежели завлекает. Один HESU с данжами обливиона сделал революции в тысячу раз больше, когда команда из десяти человек сделала какой-то пшик в воздух.
>>2048472
https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/63208
Только я менял её странное лицо на пикрил https://www.nexusmods.com/skyrimspecialedition/mods/12208 версию с черными волосами и без эльфушей, через подмену хедпартов, так как они на одном теле. Озвучка к этому лицу даже подходит больше, чем к оригиналу, 100% факт.
Аноним 23:10:17 Тирдас, 23-й Середины года #27 №2048684 
Для всех следующих перекатов. Судя по кончине доски, хватит до конца https://tesall.ru/files/file/14563-ai-loading-screens-v2/
Аноним 08:57:54 Турдас, 25-й Середины года #28 №2048750 
Чё там, модинг на ремастер хоть живой нет?
Аноним 16:08:09 Турдас, 25-й Середины года #29 №2048770 
>>2048750
Мёртв, как сама игра.
Аноним 08:59:05 Лордас, 27-й Середины года #30 №2048852 
>>2048750
Нет. А зачем? Кому нужно? Я хз мб я всех по себе мерю, но я прошел ремастер 1 раз. 100 часов в Стиме. Закрыл 100% ачивок. Больше не хочу. Когда через 5 лет мне захочется снова поностальгировать и поиграть в Облу - я все равно запущу оригинал, а не ремастер, потому-что от ремастера ностальгии нет, просто прикольно поиграть в старую игру в новой обёртке и пройти разочек. То же самое будет если сделают ремастер Фоллаута 3 или ФНВ - ну я всё куплю, всё пройду, везде закрою 100% ачивок, но в следующий раз все равно запущу оригинал ибо только он дает мне тот дофамин и приятные воспоминания о детстве.
Аноним 18:40:40 Лордас, 27-й Середины года #31 №2048900 
>>2048852
> ремастер Фоллаута 3 или ФНВ
Если будут такие же "франкенштейны" как ремастер, то на хуй не надо.
Аноним 01:01:00 Сандас, 28-й Середины года #32 №2048967 
>>2048900
И ради этого, наверняка, придушат конверсии на четвертую часть. Если уже не
Аноним 23:58:54 Тирдас, 30-й Середины года #33 №2049155 
Печально видеть как рипнулся тред и игра. Какие-то новые псевдоисправления движков выходят, а так же подложки анимаций уровня OpenMW. Объективно всё excited и всё раздуто из воздуха. Костяк остался абсолютно мизерным, ничтожно мизерным.
Аноним 11:15:48 Миддас, 1-й Высокого солнца #34 №2049175 
Я так и не сделал свою идеальную сборку мечты. Может щас попробовать, конечно. А гайд из шапки актуальный по моддингу?
Аноним 13:05:30 Миддас, 1-й Высокого солнца #35 №2049176 
>>2049175
Гайд неактуальный даже 10 лет назад. Абсолютно протухший. Ищи лучше гайд бевилекса на всю графику и прочее, а геймплей MOO, отключив всех новых монстров, либо Ascension если устраивает скучный ванилла геймплей, котороый просто причесали с адекватностью.
Аноним OP 15:39:41 Миддас, 1-й Высокого солнца #36 №2049184 
>>2049175
> А гайд из шапки актуальный по моддингу?
Нет, возьми какой-нибудь новый на нексусе. Если обмаз идёт не через МО2 - игнорируй, у автора беды с башкой. Можешь глянуть https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51105 - чувак пилит годные геймплейные моды, в гайде описана установка базы и модов, дающих улучшенную ваниллу.
Аноним 15:41:54 Лордас, 4-й Высокого солнца #37 №2049373 
бамп
Аноним 18:24:16 Лордас, 4-й Высокого солнца #38 №2049381 
>>2049184
Еще один актуальный гайд, побольше модов: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54970
Аноним 19:09:56 Лордас, 4-й Высокого солнца #39 №2049385 
image.png
image.png
>>2049184
>>2049381
Как находить эти гайды? Я зашел в раздел где они расположены, выбрал чтобы за 1 год показало по лайкам и публикации, и там их нет.

Просто те что скинули - хорошие, но я хочу посмотреть что можно потяжелее сделать, с маскаром например без урезания контента, с эльсвейром, юник ландскейпами , новыми квестами и т.д.

Хотя в Reign of the Septims есть ландскейпы и квесты ,но там нет моо. Или в 2026 году моо неактуальный? Наследников нету?
Аноним 20:14:47 Лордас, 4-й Высокого солнца #40 №2049391 
Ладно неактуально. воспользуюсь Reign of the Septims. спасибо.
Аноним 14:09:12 Турдас, 9-й Высокого солнца #41 №2049782 
>>2049385
> с маскаром например без урезания контента
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52949 включает секцию с нескучным клафтом.
> Или в 2026 году моо неактуальный?
> Last updated 28 June 2026, 11:58PM
Ещё как актуальный.
Аноним 23:33:05 Лордас, 11-й Высокого солнца #42 №2049897 
image.png
image.png
test
Аноним 23:48:50 Лордас, 11-й Высокого солнца #43 №2049900 
image.png
image.png
>>2049897
Зачем-то скрины во враппере с альфа каналом сохраняются и харкачик их еще больше бьет. Те фальшивые.
Аноним 01:18:19 Сандас, 12-й Высокого солнца #44 №2049909 
Анон играющий на таймскейл 6, у тебя точно неписи сами по себе живут (выходят/заходят из интерьеров/в интерьеры)? Не квестовые, а самые обычные. Или не выйдут из них заниматься своими делами, пока не зайдешь в их интерьер? Пытаюсь всё таки понять, 6 самый минимальный порог для обыного AI облы (не квестового) или это только для скайрима 6 минимально безопасый, а для облы больше. ИИ полную excited выдает.
Аноним 01:43:43 Сандас, 12-й Высокого солнца #45 №2049912 
>>2047612
А теперь обзаведись саундбаром ценой в 2 раза больше тв, который 90 дюймов и на котором играешь в скай и облу, лол, отвечаю себе же. Так вот, английский оригинал (озвучка) сразу же уходит в корзину. В отличии от тоддика с их ящиком, по качеству самого звучания материала (деффектов сжатия и искажения звука) локализация вышла в разы лучше и весит больше, потому что у 1С не было дедлайнов и тем более рамок нищих консолей, их руки были развязаны на онли пк и оставалось еще дохрена места, поэтому там звук не плывет и тем более не щелкает. Когда сидишь с такими девайсами, приоритеты меняются. Так что все слова забираю обратно. А вот в скае всё проще, есть UHDAP и локализация уже точно не нужна.
Аноним 10:58:35 Миддас, 15-й Высокого солнца #46 №2050133 
Как проходить Oblivion, чтобы не запороть квесты? К примеру, если я пойду в рандомную пещеру, то она может оказаться квестовой или там есть предмет/нпс, связанный с квестом и я могу всё испортить по незнанию.
Поэтому, какой стратегии лучше придерживаться? Набирать квесты у нпс и только по ним ходить в пещеры? Но тогда награды будут маленькими. Если качаться через пещеры и не делать квесты до определенного уровня, то есть риск запороть квесты.
Вот ни как не пойму как лучше играть.
Аноним 12:34:19 Миддас, 15-й Высокого солнца #47 №2050135 
image.png
>>2050133
У тодда в движках на всё референсы, без разницы куда ты и на что пойдешь, нигде квестовое не появится пока не будет выполнено условие. Делай что хочешь и как хочешь.
Аноним 22:40:40 Миддас, 15-й Высокого солнца #48 №2050140 
И открылись Врата.jpg
>>2050133
>Но тогда награды будут маленькими.

Тут дело в чём? В игре есть уровневые предметы. Которые достигают максимального зачара после 20, 25, 30 уровня.

То есть. Такой вопрос возникает, когда ты уже на игре собаку съел. И строишь нужный тебе костюм. И продумал стратегию ещё до начала игры.

Ну видел я видеоролики. Когда автор сначала прокачался "на все деньги". До 42-го уровня. А потом уже начал играть. Что бы прочувствовать игру. Увидеть всех монстров, которых ему нарисовали. И вот это всё.

Если первый раз игру проходишь, то какая разница. А если не первый, то сам всё знаешь. Можно и так и так.
Аноним 20:36:53 Турдас, 16-й Высокого солнца #49 №2050161 
Тесаны, хочу наконец попробовать Тоддовский ремастер, но без модов в Облу играть - такое себе, поэтому вопрос: оверхолы типа OOO, MMM и другие уже портировали? Или что сейчас годное из хардкора и выживача для ремастера есть?
Аноним 06:42:18 Фредас, 17-й Высокого солнца #50 №2050174 
>>2050161
>OOO, MMM
>амазонки
>геомантия
>снежные минотавры
Да вы, батенька, копрофаг...
Аноним 22:22:24 Фредас, 17-й Высокого солнца #51 №2050207 
>>2050174
>OOO, MMM
Этого мало, для ценителей существовал FCOM+WAC, лучшие времена были, не то что сейчас.
Аноним 00:10:31 Сандас, 19-й Высокого солнца #52 №2050246 
хули фпс скачет на открытых локациях как починить ебаный анрил. ini уже редактировал. ночью в городе 130 фпс. в подземельях тоже 130
Аноним 07:10:37 Сандас, 19-й Высокого солнца #53 №2050247 
>>2050246
Принудительно ограничить фпс и тогда он не будет скакать. А так - не починить, на открытых локах фпс ниже чем в закрытых. Просто если ты ограничишь фпс принудительно через видюху то просадок не будет. Поставь лок на 100, например. Или до скольки у тебя падает?
Аноним 14:27:46 Сандас, 19-й Высокого солнца #54 №2050263 
>>2050247
ебаные выродки. испашки в готике и то чето смастерили более менее плавно идет.
Аноним 17:36:35 Сандас, 19-й Высокого солнца #55 №2050270 
>>2050133
Обычно квестовые пещеры по краям карты расбросаны ну или тебе просто не дадут в них пройти и при попытке входа высветится плашка "дверь запечатана". Если ты все равно вошел в данж, то квестовый предмет или доступ в ключевую комнату в нем не появится, пока ты не возьмешь квест.
Аноним 16:15:51 Морндас, 20-й Высокого солнца #56 №2050294 
Снимок экрана 2026-07-20 161356.png
video2026-07-2016-15-10.mp4
изучал заклинания в книгу много себе закидывал памяти 64 гб
Аноним 16:16:43 Морндас, 20-й Высокого солнца #57 №2050295 
и ведь за это говно кто то денег заплатил. причем не один раз.
Аноним 19:48:41 Морндас, 20-й Высокого солнца #58 №2050304 
Если ремастеры тройки и нью вегаса будут таким же кривым куском говна из смеси анрила и криэйшн, то они нахер никому не нужны. Пусть делают, только на каком-то одном движке.
Аноним 20:41:34 Морндас, 20-й Высокого солнца #59 №2050311 
Запись экрана 2026-07-20 203401 (online-video-cutter.com).mp4
Аноним 20:43:34 Морндас, 20-й Высокого солнца #60 №2050312 
>>2050311
Разбежавшись прыгну со скалы
Аноним 20:59:14 Морндас, 20-й Высокого солнца #61 №2050315 
https://www.youtube.com/watch?v=e7DGkk00OW8
Аноним 00:22:22 Тирдас, 21-й Высокого солнца #62 №2050328 
467875808.jpg
Тодд, чини бля!
Аноним 02:52:20 Миддас, 22-й Высокого солнца #63 №2050378 
http://lki.ru/text.php?id=3441

Олды всплакнули
Аноним 13:43:51 Миддас, 22-й Высокого солнца #64 №2050404 
>>2050174
Это нестареющая классика, по крайней мере OOO, считающийся лучшим оверхолом для Облы. MMM пробовал ещё 9 лет назад, вместе с OOO, но игра была крайне нестабильной, вылеты каждые 10-15 минут. В итоге снёс MMM и остался только с OOO 1.40. Кстати, выскажу одну мысль насчёт этой версии. Как известно, старые версии OOO до 1.40 включительно не требуют OBSE, так как работают на своих скриптах. Эти скрипты громоздкие, тяжёлые, способствуют вылетам, правда, не очень частым. Но сам факт того, что старые версии автономны, наводит на мысль, что они смогут работать на будущем OpenMW 1.0, который, предположительно, будет полностью совместим со всеми старыми играми Bethesda. Нынешние OpenMW 0.50-0.51 уже частично совместимы с ними, правда, воспроизводят только ландшафт и объекты без геймплея. Но это дело времени, когда совместимость станет полной. И вот тогда и пригодится OOO 1.40, который не требует OBSE, не привязан к исполняемому файлу Облы и сможет работать на новом 64-битном открытом движке. Такое ощущение, будто Oscuro что-то знал, был провидцем. Впрочем, к тому времени и оригинальная Обла будет уже практически полностью очищена от багов и вылетов благодаря разным модам на фиксы движка и составит достойную конкуренцию будущему OpenOB. В любом случае эти два пути развития Облы намного интереснее и перспективнее, чем кривой кусок кала с заоблачными требованиями, вышедший год с лишним назад, а также чем Skyblivion, который уже никакой Облой не является, это по сути Скайрим в сеттинге Облы. Кому хочется играть в Скайрим, те играют. Но здесь, в этом треде наверняка в основном сидят те, кто любит первозданную Облу с её интерфейсом, механикой, управлением, дынями и картохами. Хотя лично я бы очистил интерфейс от ненужных украшательств в виде разных завитушек, узорчатых пряжек ремней по краям игровых меню, даже буду благодарен тому, кто подскажет простенький мод, убирающий весь этот безвкусный китч, оставляя только сами окошки меню.
Аноним 18:18:58 Миддас, 22-й Высокого солнца #65 №2050417 
>>2050404
>Это нестареющая классика, по крайней мере OOO
Это, если по-честному, кал_бай_Васиан. Если оригинальный баланс так себе, то любой из подобных оверхолов - вообще насмешка.

>способствуют вылетам, правда, не очень частым
Обла сама по себе вылетучая, а с этим нагромождением упаришься загружаться. Да и было бы ради чего. Ради "изношенных доспехов"?

>кривой кусок кала с заоблачными требованиями, вышедший год с лишним назад
Так и не собрался оценить.

>простенький мод, убирающий весь этот безвкусный китч, оставляя только сами окошки меню
не подскажу. Как-то никогда не парился по этому поводу.
Аноним 04:26:33 Турдас, 23-й Высокого солнца #66 №2050447 
>>2050304
Ну тут зависит от позиционирования и целей. Если цель разово залутать шекели на ностальгии - то сделают точно также как и Облу. А если сделали вывод и хотят дать игре долгий жизненный цикл - то порешают вопросик с модами.
Аноним 10:29:02 Турдас, 23-й Высокого солнца #67 №2050450 
image
Как думаете, по случаю выхода на свич 2 эти пидорасы выпустят хотя бы маааленький патчик с оптимизоном или хотя бы багфиксами?
Аноним 13:50:54 Турдас, 23-й Высокого солнца #68 №2050460 
https://sketchfab.com/3d-models/cyrodiil-3d-map-f3dd2e23cede406b9c204fec2d63dbcb
Аноним 14:37:37 Турдас, 23-й Высокого солнца #69 №2050461 
>>2050450
Так команду разогнали, кто захочет чужое говно разгребать?
Аноним 17:04:47 Фредас, 24-й Высокого солнца #70 №2050510 
Снимок экрана 2026-07-24 170413.png
Хули смотришь?
Аноним 05:26:28 Сандас, 26-й Высокого солнца #71 №2050578 
>>2049184
Сильно сдал, всё что можно уже выпилил, даже Practical Training, Attr Progression Redesign, Dungeon Surprise Attacks и еще много чего. Нахрен такая скучная ваниль не нужна. Из списка годнот можно уже выпилить.
Аноним 05:28:00 Сандас, 26-й Высокого солнца #72 №2050579 
А год назад был вполне нормальный и богатый на хорошие моды гайд.
Аноним 22:36:30 Сандас, 26-й Высокого солнца #73 №2050618 
>>2050450
Маслёнок, тебе не нужно ничего ждать. Ставишь разрешение 720р, длсс ультрапроизводительность, все ползунки настройки графония влево, лок 30фпс - оптимизация уровня свич два.
Аноним 09:27:35 Морндас, 27-й Высокого солнца #74 №2050634 
Подскажите, мод Ascension делает всякие артефакты максимального уровня или они также левельные как в ваниле? Нужно ли ставить дополнительный мод?
Аноним 10:44:00 Морндас, 27-й Высокого солнца #75 №2050636 
>>2050634
Нет
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/39635
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/52229
Аноним 09:42:07 Тирдас, 28-й Высокого солнца #76 №2050679 
Есть какие-нибудь моды, которые делают героя на высоких уровнях действительно мощным?
Аноним 14:43:41 Тирдас, 28-й Высокого солнца #77 №2050688 
>>2050679
Любые моды что правят автолевелинг(даже Ascension или Francesco) будут опосредованно делать героя с прокачкой мощнее.
На старый обливион еще такой мод на баланс боевой системы был https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/45314
может и на ремастер что-нибудь в таком виде можно найти
Аноним 16:51:22 Тирдас, 28-й Высокого солнца #78 №2050696 
>>2050688
>Любые моды что правят автолевелинг
Заставляют героя сосать с проглотом. Попробуй, прежде чем советовать. Они добавляют врагам распознавание жизни, поэтому перестаёт работать невидимость; добавляют автолечение, так что врагов хрен проколупаешь; добавляют им иммунитет к ядам, после чего можешь выбрасывать всю свою алхимию. И так далее.
Всё, что "правит" автолевелинг - сразу нахуй. Это молекулярно чистый кал от 666ВаСяНа666.
Аноним 18:12:35 Тирдас, 28-й Высокого солнца #79 №2050697 
>>2050696
>Всё, что "правит" автолевелинг - сразу нахуй
Ты бы базу сначала выучил - что такое уровневые списки и как они работают. Того школокоркора что ты описал точно нет в базовом Francesco, а насчет Ascension тоже очень сомневаюсь что там есть что-то за пределами перепиливания статов, глобальных переменных и уровневых списков.
Ну и если такой умный то сам можешь посоветовать альтернативу а не просто срать тех кто пытается помочь.
Аноним 18:33:44 Тирдас, 28-й Высокого солнца #80 №2050698 
>>2050697
>а не просто срать тех кто пытается помочь
Я с десяток разных "ребалансеров" перепробовал - всё говнище. Ничего ещё не сделали такого, что стоит устанавливать. Лучше уж ванильный автолевелинг, чем та трижды переваренная дрисня, которую васяны-дегенераты выблевали. Так что это подъёбка, а не "попытка помочь".
Аноним 21:19:26 Тирдас, 28-й Высокого солнца #81 №2050708 
>>2050698
>Лучше уж ванильный автолевелинг
Нет, не лучше. Система которая делает тебя с каждым уровнем слабее относительно твоих текущих соперников ограничивает находимый лут и встречаемый пул противников - полное говнище. Лучше даже какой-нибудь OOO или FCOM накатить и терпеть васянство чем терпеть такое.
Аноним 01:30:22 Миддас, 29-й Высокого солнца #82 №2050715 
>>2050708
>Система которая делает тебя с каждым уровнем слабее
Из пальца высосал? Или васянов начитался?
Аноним 06:46:41 Миддас, 29-й Высокого солнца #83 №2050724 
>>2050715
Из пальца высосал ты, что в перечисленных мною модах есть васянство и васянокоркор. А про обливион и его механики я знаю побольше твоего.
Аноним 07:54:44 Миддас, 29-й Высокого солнца #84 №2050727 
>>2050679
>Есть какие-нибудь моды, которые делают героя на высоких уровнях действительно мощным?

А почему самому не разобраться в механиках игры и не стать мощным на чистом сливочном? Это же такой кайф!
Аноним 08:11:46 Миддас, 29-й Высокого солнца #85 №2050728 
[002210].mp4
>>2050724
>про обливион и его механики я знаю побольше твоего
Cильное заявление.
Аноним 08:17:22 Миддас, 29-й Высокого солнца #86 №2050729 
>>2050728
Нет, не сильное. Понимать больше анона не понимающего как работает уровневая система обливиона не такое уж большое достижение.
Аноним 08:32:28 Миддас, 29-й Высокого солнца #87 №2050730 
>>2050729
Нет ты.
Аноним 09:24:51 Миддас, 29-й Высокого солнца #88 №2050735 
>>2050727
Разве это возможно? На первом уровне у гоблина 10хп, а на 30лвле у него уже 1000хп и дальше растёт в геометрической прогрессии. Тут что не делай, только слабее становишься. Нужен прям какой-то получитерский мод, чтобы ломать через колено сложность игры.
Аноним 09:30:34 Миддас, 29-й Высокого солнца #89 №2050736 
>>2050735
Он скорее всего имеет ввиду играть по гайдам создавая читерские заклинания через уязвимости или использовать зачарования ломающие игру при их стаке до 100%.
Аноним 09:46:22 Миддас, 29-й Высокого солнца #90 №2050738 
>>2050736
Получается тут игра только за мага разрушения, а за остальные классы уже не поиграть?

Я вот вижу решение проблемы в виде мода на автоматическое уменьшение сложности в зависимости от уровня персонажа. Численные значения сложности изменяются вроде как от -50 до 50. Допустим начинаем игру на 0 сложности (стандартная, аналог адепта в Скайриме и ремастере). Каждый новый уровень она снижается на -1 и к 51 уровню героя мы получим -50 - самую легкую сложность. Само собой скрипт должен это корректно пересчитывать при загрузке сейвов.
Аноним 09:53:40 Миддас, 29-й Высокого солнца #91 №2050740 
>>2050738
>а за остальные классы уже не поиграть?
Можно через яды и призыв (тут даже стоковый класс витчхантера будет рулить по полной) ну и зачарования худо-бедно даже на экспрертной сложности игру проносят (при условии что ты на 25-30 уровне ее закончишь).
>Я вот вижу решение проблемы в виде мода на автоматическое уменьшение сложности
Ну такое, только если совсем моды не приемлешь, можешь сам ползунок дергать при повышении уровня.
Аноним 10:18:37 Миддас, 29-й Высокого солнца #92 №2050743 
>>2050740
>можешь сам ползунок дергать
В том-то и дело, что не можешь. Значение не пишется в игре и дергать замаешься, очень быстро приведёт к рассинхронизации. Нужна автоматизация.
Аноним 12:39:18 Миддас, 29-й Высокого солнца #93 №2050751 
Меч Охладитель.jpg
Меч - самопальный (ANDRUX).jpg
Накрученная магия.jpg
>>2050735
>что не делай, только слабее становишься

Но по чему? Там столько мест для творчества.

Гонка вооружения. Атака и броня. Тут правда такое не любят. Называют прям маньячеством. Когда к 33-му уровню прокачал атрибуты больше сотни!

Только прорубился до "Университета" собираешь лук. Зачаровываешь "Великим (чёрным) камнем душь" урон 4/25 сек. Да на стрелу зелье с ядом. Мощность яда зависит от уровня алхимического набора. Да, в зависимости что за Обливион у тебя стоит, используешь трофейные стрелы с зачарованием. Урон 200-300. И всё. На открытом пространстве тебя не взять. Валишь разбойника с двух-трёх стрел.

Получив доступ к "Университету" строишь себе сабельку по типу "Охладителя". Дорого. Но если дело кислое - достаёшь и используешь. Ну, это пока не добыл многоразовый камень душь "Звезда Азуры". А как найдёшь - война сама себя кормит.

Используешь алхимию. Замена и дублирование магии на начальном (и не только) уровне игры.

Находишь в рандоме и (или) зачаровываешь за адские тысячи доспехи. В игре столько способов. Отражение заклинаний. Отражение урона. И прочее.

Прокачав магию:

Можно кратковременно увеличивать урон, броню и здоровье в 2-3 раза. А используя багофичу, если конечно не пофиксили, можно разогнать урон в 200-ти раз Если любишь рукопашку.

Можно во время битвы призвать кореша. Дедрод на 120 сек, да ещё наложить на него "Щит"-Ы на 118 сек. Да его толпой убить не могут.

Магия разрушение. Создаёшь заклинание с уроном в 1000!

В игре столько всего. Ни каких читов, типа ввел код: "Получить все деньги!", не надо.

Офигенная игра. В начале маленький и слабенький. А потом как раскачался до "уничтожителя городов". Вообще никто тебе ничего сделать не может. Какой ещё там Дагон многорукий! Я тут самая опасная тварь в игре!!! ))))

>>2050738
>Я вот вижу решение проблемы в виде мода на автоматическое уменьшение сложности в зависимости от уровня персонажа.

Не в обиду. Но. Немощи тупорылые!!!

Да я специально устанавливал глобальный мод ООО. В котором не возможно пробежать игру на первом уровне. И к нему глобальный мод МММ, что под ООО. В котором обещали монстров 50-го уровня, которые и на 40-м уровне дадут угля! Да на 90 % сложности. Что-бы было по кудесатей!

Интересно же. Экспериментировать с тактиками. Преодолевать трудности. Вкус победы, мать его ети!!!

>>2050736
>создавая читерские заклинания

По чему они читерские? Это инструментарий игры. Как шарахнул в толпу врагов "Бешенством", всем на радость! ))))

Пы.Сы. Пикч.3 Выше видел скрин мода где магию накрутили. Или просто вручную изменили "атрибут" в кишёчках игры. Теперь максимальная продолжительность заклинания не 120 сек, а 1200 сек!!! Это любопытно. Хотеть.
Аноним 13:19:21 Миддас, 29-й Высокого солнца #94 №2050753 
>>2050751
Это прям эталонный манчкинизм. Чтобы успешно играть, надо обязательно быть магом. Другие классы не эффективны. Про ролеплей вообще молчу.
Аноним 13:34:14 Миддас, 29-й Высокого солнца #95 №2050754 
>>2050735
Так ты тоже растёшь, блеат. Я никогда в магию не упарывался и единственное, что меня напрягало в оригинальной игре на сложности +100, мало прочности у оружия. Несколькими ударами ломаешь меч и достаёшь следующий. Из магии - только самый примитив типа самолечения и заклинания на паралич, который в ТБ дают. Зачаровываешь шмот сигилами на элементальные щиты и поглощение магии, причём одежда предпочтительнее брони, потому что не ломается, и чувствуешь себя прекрасно.
Аноним 13:49:48 Миддас, 29-й Высокого солнца #96 №2050757 
>>2050754
Твой рост стопорится примерно на 22-25 уровне когда ты полностью прокачиваешь навык и переходишь на даэдрик(ну разве что перк кузнеца чуть бустануть урон может). Прочность оружия еще влияет на урон поэтому большой хп у врагов еще и твой средний урон по нему снижает.
>Зачаровываешь шмот сигилами на элементальные щиты и поглощение магии, причём одежда предпочтительнее брони, потому что не ломается, и чувствуешь себя прекрасно.
То есть ты это проговариваешь и не понимаешь при этом, что игра мало того что дисфорию от ослабления гг относительно противников вызывает еще и в узкие рамки тебя загоняет.
Аноним 14:14:28 Миддас, 29-й Высокого солнца #97 №2050758 
>>2050757
Да тебе, тубику, выше совсем другой, противоположный моему способ описали! Ты глупый? Или чисто поныть припёрся? В ванили есть всего один этап, который напрягает. Когда дорастаешь до 11-12 уровня, появляются огоньки и пумы. Ты ещё слабый, а они заметно крепче обычных волков. Вот в этот момент бывают жопоразрывательные моменты, когда ты ни справиться с этими тварями не можешь, ни удрать от них скорости не хватает. Тут-то и начинаешь обожать имперских стражей, которые регулярно встревают за тебя, пока ты сам не подрастёшь. После 25-го уровня серьёзных врагов в принципе нет.

>ослабления гг относительно противников
Тебе не надоело эту хуеты повторять как мантру?
Аноним 14:19:38 Миддас, 29-й Высокого солнца #98 №2050759 
>>2050758
>После 25-го уровня серьёзных врагов в принципе нет.
Этот шизофантазер даже не играл в игру о которой пространные речи ведет. Ясн.
>Тебе не надоело эту хуеты повторять как мантру?
Это изначальный запрос анона на который я ответил и в который ты встрял, желая видимо поучавствовать в сраче, алло нахуй.
Аноним 15:05:17 Миддас, 29-й Высокого солнца #99 №2050764 
>>2050759
Ты или сказочный рукожоп, или долбоёб, или очень толстый траль. Склоняюсь ко второму.
Аноним 15:07:06 Миддас, 29-й Высокого солнца #100 №2050765 
>>2050764
Ты думал собрата тут найти, но я тебя разочарую.
Аноним 16:30:06 Миддас, 29-й Высокого солнца #101 №2050767 
>>2050765
Да уж, с нормальными везде негусто, и это место не исключение.
Аноним 16:45:34 Миддас, 29-й Высокого солнца #102 №2050768 
>>2050767
Норма это что то среднее, очевидно не на дваче и тем более не в разделе тес ее искать.
Аноним 17:06:40 Миддас, 29-й Высокого солнца #103 №2050769 
А есть моды, которые скалируют бонусы от скиллов или статов? Ну типа в ваниле х1 мощи дают, а с модом можно увеличить до х2 и более?
Аноним 17:24:52 Миддас, 29-й Высокого солнца #104 №2050773 
>>2050769
Да ты можешь без проблем сам мод такой сделать изменив Globals через tesedit, Ну или вышеупомянутый VCE их меняет, но там не прям x2.
Аноним 01:20:22 Турдас, 30-й Высокого солнца #105 №2050806 
Не застал я обновлений в обле. мимо проходил какой то портал на остров сумасшедших. шегоратыч там походу. щас бегаю какие то рыцари 9 ти. чет не помню такого.
Аноним 09:02:33 Турдас, 30-й Высокого солнца #106 №2050817 
А как вообще искать квесты? Реально что ли надо осмотреть всё самому, поговорить со всеми?
Аноним 09:57:56 Турдас, 30-й Высокого солнца #107 №2050821 
>>2050817
Обзмеился с этого удивления, в каких-нибудь старых фолаутах еще условия нужно было соблюсти чтобы квест появился. В обле есть строчка СЛУХИ, она есть у каждого бомжа, с помощью нее можно и квесты доступные в этом городе отыскивать. Обычно их 2-3. Ну зумеры, ну удивляете.
Аноним 10:33:21 Турдас, 30-й Высокого солнца #108 №2050822 
>>2050821
Как-то скучно. Вчера весь вечер ходил по торговому району столицы и дали только один квест. Ещё нпц все одинаковые, даже не понимаешь говорил ты с ним или нет.
Аноним 11:14:08 Турдас, 30-й Высокого солнца #109 №2050825 
>>2050822
>Вчера весь вечер ходил по торговому району столицы

Зачем весь день?

Обежал весь город. Разогнал "Туман войны". Увлёкся алхимией. Зашёл в магазины, что бы посмотреть что да как. И начался самый главный квест начала игры - Где взять денег!

Дальше. А не пойти ли мне отрубить кому нибудь башку?

>Ещё нпц все одинаковые

Они вообще-то подписаны.
Аноним 12:01:40 Турдас, 30-й Высокого солнца #110 №2050826 
>>2050825
У меня обычно начинается с вопроса: а как купить дом, чтобы там был сундук, куда я буду складывать всё честно награбленное? Привычка появилась ещё с ф3, где сразу давали дом. А вот во всех последующих играх беседки с этим почему-то было туго.
Аноним 13:05:59 Турдас, 30-й Высокого солнца #111 №2050828 
Имперский город.jpg
05 Конюшня Приятное путешествие.jpg
>>2050826
>У меня обычно начинается с вопроса: а как купить дом

В торговом районе какая-то там канцелярия. Сейчас у меня игра не установлена. Офис какой то из "боковых", 5, 10, 20, 25. Не помню. В ваниле вроде 4000 с мебелью. В глобальном моде ООО 7500 с мебелью. (мебель можно покупать частями.) Хижина в портовом районе. Домик в центре карты. На всю игру и хватит. Ещё бы одну шкатулку в него под кольца, ожерелья. было бы хорошо.

В начале игры мир нищ. И покупка домика серьёзный такой квест. Будешь тащить всё сырым и жареным. Всё до последней стрелы или топора. Для повышения грузоподъёмности: Заклинание "Пёрышко", "Повышение силы". Самодельные и трофейные микстуры с тем же эффектами. В Скингард сбегай. Мешай "алхимией" помидоры с виноградом на продажу.

Качество - цена зелий зависит только от алхимического набора. Если вступить в Гильдию магов. Можно набрать бесплатно полный комплект новичка. В каждом отделении есть один предмет Ученика. Если об бежать всю карту можно на халяву заполучить комплект Ученика.

Так же как-то провёл эксперимент. По пробовал на первом уровне, забыл на какой сложности. Сбегать на юг. В джунгли. В город Лейавин. Потеревшись при дворце дадут квест. "Видишь бабу рыцаря? Вот бери её и иди воюй". Там две битвы. В награду дают избушку. По причини слабости убить никого не мог, только убегал. Единственное купил заклинание "Оздоровление", что бы Бабу рыцаря лечить. Сложно. Но у меня получилось.

Ещё советовали, что в Портовом районе на корабле с пиратами можно захватить каюту капитана. По этому поводу и квест есть. Но я не пробовал. И в трюме, по ходу игры, самозарождаются приведения.

Меня опять накрыли флешбеки!!!
Аноним 18:08:21 Турдас, 30-й Высокого солнца #112 №2050845 
>>2050828
>Ещё советовали, что в Портовом районе на корабле с пиратами можно захватить каюту капитана. По этому поводу и квест есть. Но я не пробовал. И в трюме, по ходу игры, самозарождаются приведения.
В таверне портового района призраков нет, призраки в корабле на причале Анвила.
Аноним 19:08:22 Турдас, 30-й Высокого солнца #113 №2050848 
>>2050845
Там и в особняке призраки. Не зря он всего 5к стоит.
Аноним 20:12:52 Турдас, 30-й Высокого солнца #114 №2050854 
>>2050817
Во-первых да, спрашиваешь слухи у каждого мимокрокодила, во-вторых иногда неписи сами заводят разговор, если с ним заговорить, и дают квест. Я как-то ходил по имперскому городу и заговорил с каким-то рандомным орком, ну и он сказал что какие-то пидорасы спиздили все его вещи и попросил помочь дать им пиздов.
Аноним 08:09:17 Фредас, 31-й Высокого солнца #115 №2050866 
>>2050845
>В таверне портового района призраков нет

Я говорю не про таверну. А про корабль пиратов. Стоит на другой стороне причала. Рядом с будущей (если купишь) хижиной.

>В таверне портового района призраков нет

Насколько я понял на каждом компьютере стоит своя Обливион. По этому ты прав. В своём случае. И я прав. В своём.
Аноним 09:01:05 Фредас, 31-й Высокого солнца #116 №2050869 
>>2050866
>А про корабль пиратов.
На нём пираты. Их капитана нужно шлёпнуть по квесту ТБ. Призраков нет.
Аноним 09:30:56 Фредас, 31-й Высокого солнца #117 №2050871 
>>2050869
>На нём пираты. Их капитана нужно шлёпнуть по квесту ТБ. Призраков нет.

Ага. Так всё и есть.

Можно без квеста зайти на корабль и они возбудятся и будут бегать за тобой по всему портовому району.
В каюту капитана можно зайти через дверь, а можно запрыгнуть с улицы через окно.
В моей сборке, после прохождения квеста. Хрен знает через сколько времени. В трюме призрак заводится от сырости. Говорю. На каждом компьютере стоит своя Обливион. (R)

Ну и вот. Советовали там поселится. Но я не пробовал. Да и не так то просто на начальном уровне игры убить 3-4 пиратов.
Аноним 09:56:12 Фредас, 31-й Высокого солнца #118 №2050873 
>>2050871
>В трюме призрак заводится от сырости.
Хрена себе у тебя там система влажности воздуха и спавн привязанный к ней. Это какой то KSE с закрытых конф или сам скрипты пишешь? Сборкой поделишься?
Аноним 10:02:42 Фредас, 31-й Высокого солнца #119 №2050874 
>>2050873
>Сборкой поделишься?

Не, не, не. Тупо установил глобальный мод ООО. Который не позволяет пробежать игру на первом уровне. А они разных версий бывают. Да как у тебя ползунок сложности выставлен. При очередном прохождении к очередному ООО установил глобальный мод МММ. Что бы были монстры 50-го уровня. А там галочки можно по разному на включать.

На вопрос "Как"? У меня нет ответа.

Но в игре эпизод такой был. Уже после прохождения квеста с пиратами. Опять сунул своё любопытное рыльце в этот корабль. Обнаружил в трюме призрака. Что на тот момент для меня было крутовато. Потом это "чЁрное приведение" гоняло меня по Портовому району. И как обычно свалил проблему на стражников и прохожих.
Аноним 12:45:44 Фредас, 31-й Высокого солнца #120 №2050884 
>>2050874
Ну если ты в обычных оверхолах такое додумываешь вот как раз KSE поставь там у тебя вообще башня отлетит в хорошем смысле. А заодно и у всех кто будет читать твои пространные пасты посты.
Аноним 21:11:30 Фредас, 31-й Высокого солнца #121 №2050903 
Снимок экрана 2026-07-31 211036.png
video2026-07-3121-11-16.mp4
Аноним 17:07:52 Сандас, 2-й Последнего зерна #122 №2050964 
52466-1667393059-1922477651.webp
52466-1667393128-571447960.webp
52466-1667393437-175053656.webp
52466-1667393452-593844920.webp
Ну и нахрен мне ваш скайрим с сараями, вот же она, душа, домики дак домики. Обливион расскрывается только с модами, застилающие пустоту локациями. Весь лист против пустого мира, со всеми адаптациями. Скрины не мои (лень разбираться почему решейд скринит без решейда).

Automatically generated by Vortex
Oblivion.esm
SettlementsOfCyrodiil.esm
Unofficial Oblivion Patch.esp
DLCShiveringIsles.esp
Unofficial Shivering Isles Patch.esp
DLCMehrunesRazor.esp
DLCMehrunesRazor - Unofficial Patch.esp
DLCSpellTomes.esp
Knights.esp
Knights - Unofficial Patch.esp
CyrodiilLighting.esp
MaleBodyReplacerV5.esp
Oblivion_Character_Overhaul.esp
DesignerHaLion.esp
Better Dungeons.esp
SnusDungeons.esp
CyrodiilCitiesImpCityUpd.esp
SnusDungeons - BD patch.esp
HESU DiveRock.esp
HESU PoisonSwamp.esp
CyrodiilLandscape.esp
HESU FairmereVillage.esp
HESU WolfsBorough.esp
HESU GreatForestGorge.esp
HESU WhiteRoseRiver.esp
CastleGCA.esp
CastleTPF.esp
HESU HellLands.esp
HESU SeasideSettlement.esp
Ascension.esp
Rebalance.esp
Tona's_ModsStore.esp
Lilyvale.esp
HESU AppleHotSprings.esp
HESU SmokeTown.esp
CEHackdirt.esp
EastbrinkBasic.esp
HESU GnollMountain.esp
Oranstad.esp
CastleND.esp
HESU ValenwoodMine.esp
CEBleakersWay.esp
CyrodiilLandscapeShrines.esp
White Rock.esp
English Billsburg_Rens_Hair.esp
Runestone.esp
CyrodiilLandscapeRoads.esp
HESU Shipton.esp
Tona's-Lilyvale Patch.esp
ChapelsOfCyrodiil.esp
CyrodiilLandscapeOutskirts.esp
Unique Forts Gold Coast.esp
SI Overhaul.esp
ClearwaterFarms.esp
HESU KoyoTown.esp
Region Revive - Lake Rumare.esp
SilverfishFalls.esp
CastleBR.esp
Imperial Outpost Nibenay.esp
CEHarmsFolly.esp
AltVillageStart.esp
CEBrindle.esp
StalhrimVillage.esp
Unique Forts Fort Redwater.esp
HESU SkyrimTemple.esp
Unique Forts Fort Blueblood.esp
GlademistAndPeakside.esp
CastleBW.esp
Unique Forts Fort Doublecross.esp
Unique Forts Fort Magia.esp
CECadlew.esp
Unique Forts Fort Hastrel.esp
Unique Forts Fort Sejanus.esp
ChapelsOfCyrodiilPatch.esp
Alnwick.esp
CyrodiilCitiesBruma.esp
CyrodiilCitiesImpCity.esp
Unique Forts Fort Rayles.esp
Unique Forts Fort Redman.esp
CyrodiilLandscapeInns.esp
Withypool.esp
Unique Forts Fort Black Boot.esp
CyrodiilLandscapeBridges.esp
Imperial Outpost Blackwood.esp
MagesCross.esp
Unique Forts Fort Irony.esp
CyrodiilLandscapeWindmills.esp
Unique Forts Fort Variela.esp
Unique Forts Fort Carmala.esp
Unique Forts Fort Roebeck.esp
Unique Forts Fort Ontus.esp
CEBrinaCross.esp
Sejanus.esp
Unique Forts Fort Teleman.esp
Bluethorn.esp
CyrodiilSewers.esp
Unique Forts Fort Facian.esp
Imperial Outpost Jerall.esp
CEBorderwatch.esp
CEShardrock.esp
CyrodiilLetters.esp
CyrodiilCitiesAnvil.esp
Skymarch.esp
Unique Forts Fort Naso.esp
Unique Castles.esp
Nonwyll.esp
Feldscar.esp
MTCExpandedVillages.esp
CEBlankenmarch.esp
CastleSN.esp
Unique Forts Fort Cuptor.esp
CEInnOfIllOmen.esp
Unique Forts Fort Aurus.esp
CEApplewatch.esp
WickmereFarm.esp
Unique Forts Fort Istirus.esp
CERugdumph.esp
CyrodiilLandscapePriories.esp
VillagesExt.esp
SpawnExt.esp
CyrodiilCitiesChorrol.esp
CyrodiilCitiesChorrolUpd2.esp
CyrodiilCitiesSkingradUpd3.esp
CyrodiilCitiesBravil.esp
Reedstand.esp
CyrodiilLandscapeImpBridge.esp
CEPellsGate.esp
Variela.esp
Unique Forts Fort Vlastarus.esp
MagesCross-Shipton Patch.esp
CEAleswell.esp
Unique Forts Fort Strand.esp
GlowingWonders.esp
SI Cities.esp
SI Dungeons.esp
SI Outskirts.esp
SI Unmarked Locations.esp
SI Whispersins.esp
SI New Homeowners.esp
SI Passwall.esp
CEAlchshop.esp
VillagesUpd.esp
ShetcombeFarmNew.esp
CERoxey.esp
CyrodiilLandscapeChapels.esp
CEFaregyl.esp
Cropsford.esp
CyrodiilCitiesAnvilUpd.esp
CyrodiilCitiesBravilUpd.esp
CyrodiilCitiesBrumaUpd1.esp
SI Palace Improvements.esp
SI Driftdwell.esp
Unique Forts Fort Dirich.esp
Atrene.esp
Unique Forts Fort Gold-Throat.esp
CyrodiilCitiesSkingrad.esp
CyrodiilCitiesSutch.esp
CyrodiilLandscapeWaterfront.esp
CastleOR.esp
Blackwood Plantation.esp
HelmsteadVillage.esp
CEImpBridgeInn.esp
CEDragon.esp
Molapi.esp
CyrodiilCitiesBrumaUpd2.esp
CyrodiilCitiesCheydinhalUpd1.esp
CyrodiilCitiesCheydinhalUpd2.esp
CyrodiilCitiesCheydinhal.esp
CyrodiilCitiesChorrolUpd.esp
CyrodiilCitiesLeyawiinUpd.esp
CyrodiilCitiesLeyawiin.esp
CyrodiilCitiesSkingradUpd2.esp
CyrodiilCitiesSkingradUpd1.esp
Mounts.esp
Oranstad-WolfsBorough Patch.esp
HESU Shipton-Seaside Patch.esp
CyrodiilTravelers.esp
AdventSpells.esp
Travelling Equipment.esp
CyrodiilForts.esp
Companion.esp
CompanionExt.esp
BettysFlowerPower.esp
CyrodiilLandscapeGrass.esp
ButterfliesAndFireflies.esp
Unique Landscapes.esp
ULM GreatForestGorge-LushWoodlands patch.esp
ULM GnollMountain-Snowdale patch.esp
ULM DiveRock-ArriusCreek Patch.esp
ULM Clearwater-KoyoTown-LushWoodlands patch.esp
Sutch Village.esp
ULM Oranstad-AncientRedwoods patch.esp
ULM SkyrimTemple-SmokeTown-JerallGlacier patch.esp
ULM BetterFortBlueblood-PoisonSwamp-BlackwoodForest Patch.esp
ULM Lindum-UniqueLandscapes patch.esp
Sutch Village Patch.esp
ULM Feldscar-Snowdale patch.esp
ULM VillagesUpd-CorboloRiver patch.esp
ULM BetterFortRedwater-PantherRiver Patch.esp
ULM Alnwick-AspenWood patch.esp
ULM CastleBR-BravilBarrowfields patch.esp
ULM SmokeTown-ArriusCreek patch.esp
ULM RegionReviveLakeRumare-ImperialIsle patch.esp
ULM BetterFortRayles-CloudtopMountains Patch.esp
ULM WolfsBorough-AncientRedwoods patch.esp
ULM SilverfishFalls-SilverfishRiverValley patch.esp
ULE DiveRock-JerallGlacier patch.esp
Sutch Village Fix.esp
ULM VillagesExt-CheydinhalFalls patch.esp
ULM MTCExpandedVillages-Snowdale patch.esp
ULE HellLands-CloudtopMountains patch.esp
ULE Billsburg-UniqueLandscapes merged patch.esp
ULM Eastbrink-SilverfishRiverValley patch.esp
ULM WolfsBorough-BetterFortVlastarus-AncientRedwoods Patch.esp
ULM BetterFortAurus-SilverfishRiverValley Patch.esp
ULE SkyrimTemple-Snowdale patch.esp
ULE Oranstad-SkingradOutskirts patch.esp
Аноним 17:12:28 Сандас, 2-й Последнего зерна #123 №2050965 
Топ 3 того что люди упускают в обле

1) Real Lights (точнее говоря форк из All Natural - Real Lihts, не требующий для установки AN погоду, а можно ставить на ваинльную игру/погоду) (CyrodiilLighting в списке). Вся суть в перелопаченном освещении всех интерьеров и данжей, что +200 к атмосфере во всех закрытых локациях. LUX скайрима на максималках, при этом не имеет конфликтов, его вообще лучше в esp-esm флаг отметить.

2) Glowing plants and mushrooms. Отлично дополняет данжи с модом выше, потому пещерные растения и грибы с этим модом светятся, улучшая погружение в полумраке. Мастхэв с хорошим енб или решейд.

3) Уникальная связка Better Dungeons + Snus Dungeons + Snus Deungeons - BD Patch. Это неофициальный форк от автора BD, созданного работать в связке с приоритетом Snus, а там где Snus нет - предлагать пещеры BD, а там где Snus есть - вычищать все изменения BD для максимальной оптимизации. Все меши других игр (фаллаут, скайрим, etc) а так же недаекватное наполнение удалены, форк поддерживается более 10 лет и до сих пор обновляется. Совершенно скрытый и безызвестный грааль золотой середины, когда BD казался скучным, а SD ужасно васянским и перегруженным.

Ссылок давать не буду, лол, специально.
Аноним 23:20:56 Сандас, 2-й Последнего зерна #124 №2050978 
>>2050965
>Все меши других игр (фаллаут, скайрим, etc)
А что там было из Скайрима?
Аноним 07:03:48 Тирдас, 4-й Последнего зерна #125 №2051018 
>>2050965
>Ссылок давать не буду, лол, специально.
Ну к третьему "форку" мог бы и дать учитывая что он не гуглится, иначе ценность твоего поста околонулевая.
Аноним 12:17:59 Тирдас, 4-й Последнего зерна #126 №2051040 
>>2050618
Но даже так статтеры ощущаются, ведь при подгрузке локаций и шейдеров между кадрами интервал больше 33мс, а следовательно и 30фпс не спасут
Аноним 08:52:38 Миддас, 5-й Последнего зерна #127 №2051091 
Как лучше проходить Обливион: вначале чистить пещеры, а потом делать квесты или наоборот? Первый вариант мне кажется логичным, так как даёт возможность раскачаться. С другой стороны можно запороть квесты, если рано придти в квестовую пещеру.
Аноним 09:22:55 Миддас, 5-й Последнего зерна #128 №2051094 
enb20268552640.jpg
Мне кажется, что оригинал красивее ремастера. Такой спокойный, всегда зелёный.
Аноним 10:58:31 Миддас, 5-й Последнего зерна #129 №2051102 
>>2051091
Если в начале чистить пещеры, то ты быстро прокачаешься, враги заавтолевелятся и тебе будет сложнее выполнять квесты на защиту союзников, которые как были так и остаются 1-уровневыми болванчиками.
Аноним 11:26:46 Миддас, 5-й Последнего зерна #130 №2051107 
>>2051094
>говорит про оригинал
>постит скрин с говнотвикед енб всирающим нахуй цветовую гамму
Аноним 11:28:27 Миддас, 5-й Последнего зерна #131 №2051108 
Карта.jpg
>>2051091
>Как лучше проходить Обливион: вначале чистить пещеры, а потом делать квесты или наоборот?

Если первый раз проходишь игру, то разницы ни какой. Всё такое интересное. Надо везде залезть. Всё по исследовать. Да не парься ты особо! Если первый раз затеваешь прохождение.

Если переигрываешь второй и далее, то ты и сам всё знаешь. И у тебя есть план и ты его куришь!

Уровневые артефакты имеют максимальное зачарование после 20, 25, 30 уровня. Какие как. Значит надо или читать мануалы по игре, запоминая какой где и когда. Либо тупо начинать квесты после 30-го. А нужны тебе высокоуровневые артефакты?

Тут могут поднасрать мододелы. Как-то раз. Самая высокая награда за закрытие врат обливион "сигильский камень" наступала не после 25-го, а после 27-го уровня.

Или ещё был случай! Все вещи найденные в рандоме оказались ограничены в росте уровнем так 19. Проверял в тестовой пещере с десятью сундуками. Была возможность быстро разогнать собственный уровень за 40-й. Такой кидок!!!

Но "чёрное или белое" скорее всего не получится. Всё будет "серым". Вот надо тебе попасть в "Университет". Чтобы самому зачаровывать доспехи и создавать заклинания. Для этого нужно пройти квест "Собрать рекомендации Гильдии магов". Это надо все города оббегать. Зачистить целый форт в Лейавиле. По моему опыту эту битву осилишь где-то между 4 и 9 уровнем. По любому какие-то квесты да начнутся.

Самые выгодные в финансовом плане битвы, - это форты населённые людьми. Тоннами сдавать хабар доспехи в лавку.
Аноним 11:42:10 Миддас, 5-й Последнего зерна #132 №2051110 
>>2051107
Енб делает картинку лучше, почему его не использовать? Я играл в ремастер и там везде какие-то коричневые оттенки, а не зеленые. А тут прям глаз радуется и даже не верится, что это игра 2006 года. 20 лет игре, а она смотрится лучше всяких уе5.
Аноним 11:53:18 Миддас, 5-й Последнего зерна #133 №2051111 
>>2051110
>Енб делает картинку лучше
В случае обливиона - нет, это самый худший способ изменить ванильную картинку из возможных.
>и там везде какие-то коричневые оттенки
У тебя туман коричневый в твоем енб, затенение фиолетовое, горы вообще черного цвета.
>>2051110
>а она смотрится лучше всяких уе5
Очень спорное утверждение.
Аноним 12:36:50 Миддас, 5-й Последнего зерна #134 №2051118 
>>2051111
Разве есть какие-то другие варианты кроме енб?
Аноним 13:32:32 Миддас, 5-й Последнего зерна #135 №2051119 
>>2051118
OBGE, Obl Reloaded (ORC ил OR E3), да даже редактирование конфига чтобы пересвет тупо снизить.
Аноним 15:49:21 Миддас, 5-й Последнего зерна #136 №2051127 
>>2051119
Это какие-то мертвые проекты, один прекращен и ссылается на другой, а у того страница вообще удалена и ноль инфы. По скринам мало отличается от моего енб. Так что лучше уж играть с енб, чем пользоваться тем, от чего сами авторы отказались. Наверняка они и сами играют с енб сейчас или ушли в ремастер.
Аноним 16:20:58 Миддас, 5-й Последнего зерна #137 №2051130 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2025.05.19 - 17.41.22.38.png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2023.06.05 - 00.42.29.19.jpg
>>2051127
Играй конечно, только скрины не пости мол это классический ванильный обливион, дабы народ в заблуждение не вводить.
Аноним 16:32:02 Миддас, 5-й Последнего зерна #138 №2051131 
>>2051127
>Это какие-то мертвые проекты, один прекращен и ссылается на другой,
Что шизик не выдумает лишь бы свою точку зрения валидизировать
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51927
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51032
До сих пор живы, с последними обновлениями от 25 и 26 годов.
Аноним 09:56:39 Турдас, 6-й Последнего зерна #139 №2051160 
>>2051131
Это какие-то форки оригинальных модов, а оригиналы закрыты.
Аноним 10:47:43 Турдас, 6-й Последнего зерна #140 №2051165 
Desktop Screenshot 2026.08.06 - 16.44.07.23.png
>>2051160
>а оригиналы закрыты
Рили? Это скорее енб для облы закрыт с 2010 на еще зачаточном состоянии и с тех пор не открывался.
>какие-то форки оригинальных модов
И?
Аноним 11:17:38 Турдас, 6-й Последнего зерна #141 №2051166 
>>2051165
Я скачал архив с енб с нашего сайта tesall.ru, распаковал в папку игры и спокойно играю.
У этих твоих релоадов какие-то инструкции на 10 страниц, скачай там (ссылка мертвая), потом скачай здесь (извините, проект больше не поддерживается), потом пердолься месяц с настройками. И ради чего? Чтобы получить примерно ту же самую картинку, что и на енб.
Аноним 11:47:43 Турдас, 6-й Последнего зерна #142 №2051167 
>>2051166
Ну зачем ты опять excited выдумываешь? По двум ссылкам выше мод ставиться не сложнее чем енб. Инструкции не нужны от слова совсем до тех пор пока ты не захочешь пресет перенастроить.
>Чтобы получить примерно ту же самую картинку, что и на енб.
Ну если для тебя чудовищно мыльная картинка с полностью перекроенной относительно оригинала цветовой гаммой, фиолетово-коричневым фильтром и черным туманом это красиво, то вопросов нет. Сейчас бы спорить с челом с катарактой на оба глаза.
Аноним 11:51:14 Турдас, 6-й Последнего зерна #143 №2051168 
>>2051167
Там не настоящие скрины приведены, а автор использует ещё 100500 модов, чтобы добиться красивой картинки. Это обычный приём, чтобы его работа казалась лучше, чем есть на самом деле. Я же использую просто енб поверх ванилы.
Аноним 19:39:01 Турдас, 6-й Последнего зерна #144 №2051188 
>>2051131
Попробовал это говно, установил, запустил, вижу лишь 1/4 экрана. Инструкций 0, как это фиксить непонятно. В общем, как я и думал - говно. Видимо, если у меня разрешение экрана отличное от авторского, то ничего не работает.
Аноним 20:02:56 Турдас, 6-й Последнего зерна #145 №2051192 
>>2051188
>Видимо, если у меня разрешение экрана отличное от авторского
Нет, работает на всех разрешениях. Явно с установкой где-то проебался.
Аноним 07:06:13 Фредас, 7-й Последнего зерна #146 №2051204 
>>2051094
Вырвиглаз с убитой энвайронмент секцией и желтой всратой enbpalette.bmp поверх. Если ты с этим скрином начал свой срач против релоадед и другой васянщины, то у тебя нет даже базы, заходи сюда и обтекай, лол https://www.nexusmods.com/profile/Saudarkrokkur

>>2051018
Описание того времени когда этот форк еще зародился ты можешь почитать здесь https://tesall.ru/files/file/8798-snusdungeons/ , только не комментарии. А самые свежашие версии, до сих пор обновляющиеся в проифле автора, больше он их никуда не выкладывает: Resourses и Esp https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows
Аноним 07:08:52 Фредас, 7-й Последнего зерна #147 №2051205 
>>2051204
> https://tesall.ru/files/file/8798-snusdungeons/
И скрины там не соответствуют действительности, они из оригиналов, а не из упрощенного форка.
Аноним 08:26:20 Фредас, 7-й Последнего зерна #148 №2051206 
>>2051204
Я просто скачал самый популярный енб
https://tesall.ru/files/file/6096-a-tweaked-enb/
Поставил без всякого геморроя и всё сразу работает.
Аноним 09:19:05 Фредас, 7-й Последнего зерна #149 №2051207 
>>2051206
>самый популярный
Ты хоть скрины предварительно посмотрел то как это выглядит?
Аноним 10:22:58 Фредас, 7-й Последнего зерна #150 №2051211 
>>2051207
Он принёс желтушный кал, который даже всратее оригинала 2006, нет смысла спорить. Да и в целом аргумент " обычный приём, чтобы его работа казалась лучше, чем есть на самом деле " это валидно не в сторону релоадед, а в сторону 99% пресетов енб (то есть всех что лежат в интернете), которые код писать не умеют, а только изанчально сломанный кал регуляторами оверлея крутить могут, остальные 1% их просто не выкладывают в маргинальный сброд, если этот сброд всё равно считает любой вырвиглаз чем-то красивым, то есть "насмотренности" что есть красиво а что есть кал нет. Типичная проблема разного наслоения кутурного кода, нормис vs интеллектуал/интеллигент/искусство, здесь всё аналогично.
Аноним 10:24:57 Фредас, 7-й Последнего зерна #151 №2051212 
>>2051211
>а в сторону 99% пресетов енб
Речь только про обливион, у этой игры с ним как раз особенный случай. Да и вобще, он был заброшен в состоянии глухой альфы.
Аноним 10:37:00 Фредас, 7-й Последнего зерна #152 №2051215 
>>2051211
Кто-нибудь может составить толковый гайд, как сделать красивый графон с нуля? А то разговоров много, а на деле ничего не работает и инструкций нет. В итоге самый доступным и рабочим оказываются простые енб.
Аноним 11:27:20 Фредас, 7-й Последнего зерна #153 №2051217 
>>2051215
Этого не будет. Максимум бери базу из Bevilex modlist и Mofam modlist, а геймплей из Through the Valleys - PushTheWinButton's Vanilla Plus Modding Guide

По поводу енб всё выше уже честно написали, но так уж и быть, подскажу единственный относительно невсратый и не уходящий в никакие другие оттенки от тоддовсой облы. Oblivion Beautification Project ENB. Относительно нормальный, если устраивает оригинальный обливион, но чего-то особенного ждать не стоит и потребует старый 0.181 dll , а не 0.500.
Аноним 13:21:58 Фредас, 7-й Последнего зерна #154 №2051219 
Да и вообще начинается с DXVK базы. 1.7.3 для железа старее 2021 года (не год покупки, а реальный год в развитии), или 1.10.3 для 2022+. Берем d3d9.dll и создаем dxvk.conf, в него вписываем https://paste.debian.net/hidden/1a30d870 и только потом уже ставим вырвиглазные врапперы, отключая в их всевозможные махинации с менеджерами памяти, всё должно быть только от DXVK, потому что в сотни раз лучше.
Аноним 15:42:47 Сандас, 9-й Последнего зерна #155 №2051339 
89187-1681433002-1119319309.webp
89187-1681433016-457221787.webp
В скае одна и та же мета, словно проблема в интерьере, а не в том что это убогий блять сарай из чего и есть весь регион. Словно что-то лучше стало, вместо того чтоб один раз узреть хотя бы книжной лавки Коррола, чтоб на контрастах понять весь проёб/потенциал на уровне ущербного аспекта самой провинции невозможностью вообще такое завезти. В итоге все интерьеры - кал, дерьмо, сблёв. Скорее бы там скайбливион.
Аноним 17:32:48 Миддас, 12-й Последнего зерна #156 №2051622 
Снимок экрана 2026-08-12 172758.png
1043830-.jpg
Zangar.webp
WorldMap-Netherstorm.webp
World of Warcraft: The Burning Crusade — первое дополнение к компьютерной игре World of Warcraft, вышедшее 16 января 2007 года

The Elder Scrolls IV: Shivering Isles Даты выпуска Флаг США 27 марта 2007

хмммммммм
Аноним 17:33:11 Миддас, 12-й Последнего зерна #157 №2051623 
1520599917179534426.png
Аноним 18:32:06 Миддас, 12-й Последнего зерна #158 №2051630 
>>2051622
По такой логике контора пидорасов калзард спиздила грибы с морровинда и редгарда.
Аноним 19:28:54 Миддас, 12-й Последнего зерна #159 №2051637 
Будет патч, официально заявили. Делаем ставки ануса:
1) Нихуя не изменится
2) Станет хуже
Аноним 20:15:55 Миддас, 12-й Последнего зерна #160 №2051642 
>>2051637
Там ничего не исправить в плане оптимизации, это жуткий симбиоз из двух движков.
Аноним 20:23:23 Миддас, 12-й Последнего зерна #161 №2051643 
>>2051623
Какой блевотный графон. Это что за пиздец?
Аноним 20:35:17 Миддас, 12-й Последнего зерна #162 №2051650 
>>2051642
Ну не так уж и "ничего". Статтеры из-за подгрузки квадратов - да, не исправить без перепиливания геймбрио. А вот миллионы графических оптимизаций на урине сделать можно.

https://www.youtube.com/watch?v=Q0yfz8GO9ic
Аноним 11:17:36 Турдас, 13-й Последнего зерна #163 №2051717 
>>2051643
детектим пиздюка
Аноним 11:18:55 Турдас, 13-й Последнего зерна #164 №2051718 
>>2051630
грибы были раньше в варкрафте 3 фрозен троне когда кель съябывал в запределье
Аноним 15:44:30 Турдас, 13-й Последнего зерна #165 №2051737 
>>2051717
Детектим. Нашли тебя.
Аноним 19:49:00 Лордас, 15-й Последнего зерна #166 №2051996 
image.png
Как поиграть в Обливион новичку в 2к26?
Скачал гог версию, но боюсь, что задушит автолевелинг.
Есть ли какой-то мод с минимум васянства, чтобы этого избежать?
Или мб гайд какой-то по прокачке?
Или достаточно просто уровень сложности понижать?
Аноним 21:39:34 Лордас, 15-й Последнего зерна #167 №2052008 
>>2051996
Садись на стул да играй. Ничего усложнять не надо. А дальше сам всё поймешь.

Например, одному соседу Обливион категорически не нравилась. Вот эта вся беготня. Прикинь!
Аноним 00:49:20 Сандас, 16-й Последнего зерна #168 №2052014 
Задушит. но надо жрать.
Аноним 00:50:04 Сандас, 16-й Последнего зерна #169 №2052015 
я вот шеогората прошел. в 2006 не прошел а вот щас в 2026 прошел. ну и ну.
Аноним 06:35:54 Сандас, 16-й Последнего зерна #170 №2052018 
>>2051996
>новичку
>автолевелинг
Честно сказал, что новичок. Офигеть. Мир перевернулся. Обычно про это начинают пиздеть с умным видом, надувая щёки, называя себя мегаопытным олдфагом.
Аноним 13:42:51 Сандас, 16-й Последнего зерна #171 №2052032 
>>2051996
На центральном положении (дефолт при первом запуске) ползунка сложности достаточно просто играть, и никаких проблем с автолевелингом не будет. Вой про автолевелинг это форс морроуток.
Аноним 16:15:32 Сандас, 16-й Последнего зерна #172 №2052065 
>>2052032
Автолевелинг ебет, когда по заданию надо защитить непися, который в отличие от монстров как был 1-го уровня, так и остался.
Аноним 16:45:10 Сандас, 16-й Последнего зерна #173 №2052078 
>>2052065
>Автолевелинг ебет, когда по заданию надо защитить непися

Взял квест. Уже не помню. В Кэрроле наверное. Там сын местного начальства, с друзьями залез во врата Обливион и не вернулся. Надо его спасти. Зашел, повоевал, нашел этого балбеса, надо закрыть врата. Тут на нас нападает какой-то зевилай. Я туда - сюда. Зевилай падает с моста в лаву.

Эти два балбеса прыгают вслед за ним!!!

Финиш!

Какой в жопу автолевинг?

Перезагружаюсь. Делаю всё то же самое. Только обхожу балбесов по широкой дуге. Закрываю врата. Победа. А вот и они. Получаю награду.

До чего же тупорылый ИИ!!!
Аноним 16:53:07 Сандас, 16-й Последнего зерна #174 №2052080 
>>2052078
>В Кэрроле наверное.
В Чейдинхоле, там эти рыцари колючки. Забавно конечно, но как это отменяет тейк выше?
Аноним 17:00:17 Сандас, 16-й Последнего зерна #175 №2052082 
>>2052080
>но как это отменяет тейк выше?

Я принципиально не пользовался "быстрым перемещением". Как то это виртуальненько. Пока бежишь, столько приключений. Цветочков пособираешь под настроение. Навоюешься на полную грузоподъёмность. "Туман войны разгонишь". Медленно? Завари заклинания увеличения скорости.

Но вот когда по квесту нужно было сопровождать неписей, - использовал!

Идёт медленно. Сам лезет в драки. Дохнет там. В драке можешь "своего" непися завалить для количества.

Такой ИИ тупой.

Вот чего-то с "коллективами" не доработано. И вряд ли существуют моды, которые меняют алгоритмы действий неписей. Это не подкрутить цену на кирпичи.
Аноним 13:30:41 Тирдас, 18-й Последнего зерна #176 №2052283 
174127566-1785330868-1.webp
Ну вот, такое и на 100 дюймовом телике запустить не стремно.
Аноним 14:07:10 Тирдас, 18-й Последнего зерна #177 №2052285 
>>2052283
Достойно, и в стиле ванили.
Аноним 14:33:10 Тирдас, 18-й Последнего зерна #178 №2052286 
Kingdom Come Deliverance Screenshot 2021.04.11 - 23.00.10.74.png
>>2052283
Да это блять лучше скайрима выглядит, тупо ккд нахуй. Уже давно пора на обливион релоадед всем массово перейти из тех кто в старую облу до сих пор играет.
Аноним 17:36:51 Тирдас, 18-й Последнего зерна #179 №2052304 
>>2052286
>Уже давно пора на обливион релоадед всем массово перейти из тех кто в старую облу до сих пор играет.

Говорят, что проект заброшен. Глюки не лечат.
Моды от старой Облы не работают.

Так себе смысл перехода.
Аноним 17:45:07 Тирдас, 18-й Последнего зерна #180 №2052306 
>>2052304
>Говорят, что проект заброшен.
Пиздят, 2основных проекта регулярно обновляются. ЕНБ для обливиона тот вообще 15 лет заброшен, но это не мешает его пользовать всяким чудикам.
>Моды от старой Облы не работают.
На ремастере? Ну и кому он нужен когда такая красота багодаря OR на старой обле доступна?!
Аноним 17:59:57 Тирдас, 18-й Последнего зерна #181 №2052307 
>>2052306
Ну раз "детские болезни лечат", значит хорошо.

>кому он нужен когда такая красота багодаря OR на старой обле доступна?!

Видал я видиоролики, там такого на старую Облу навешивали! Туман, отражение в воде. Строения какие-то новые. "Сундуки" которых раньше не было.

Фанатские "фанфики".
Аноним 18:15:15 Тирдас, 18-й Последнего зерна #182 №2052310 
>>2052307
>Строения какие-то новые. "Сундуки" которых раньше не было.
Тебе хуй в переулке показали, отчего у тебя травма, а ты решил что это обливион.
Аноним 23:33:33 Лордас, 22-й Последнего зерна #183 №2052707 
Насколько же на самом деле всё абсолютно сдохло и бессмысленно. Обла - сдохла. Показательный момент, лол, завезли SPID на облу (sic!) - за две недели ноль эндорсов. В голосину. Сваппер когда-то завезенный похоже тоже никому и нахуй не уперся, модов с ним даже и нет. Сабж всё. Больше обсуждать нечего.
Аноним 22:44:41 Морндас, 24-й Последнего зерна #184 №2052862 
Знакомый парень со старейшего форума то ТЕС мог бы запилить скрипт на озвучку ГГ пальцем одной пятки (вывести все реплики на аудио-файлы), а я приктутить к ним аудио с любыми голосами которые я только пожелаю создать, за один вечер, но раз всякое говно вроде обзорщиков с рутьюба будет за эту видеоигру бабки лутать с рекламы, а мы пэнис под соусом Фламбэ доедать без соли, то ничего мы делать не станем.
Поблагодарите за это своих мемных протыклов в комментах (вы поняли, о ком я, хотя лично я не знаю их имён).
Аноним 08:03:59 Тирдас, 25-й Последнего зерна #185 №2052872 
>>2052862
>вы поняли, о ком я
Да если бы.
Аноним 09:12:15 Тирдас, 25-й Последнего зерна #186 №2052873 
>>2052862
Ты говоришь, что деньги зарабатывать не умеешь. Ты говоришь, что виноваты какие-то комментаторы в чате куда ходЮт десять человек.

Так. Сделай глубокий вдох...
Аноним 14:18:15 Тирдас, 25-й Последнего зерна #187 №2052884 
>>2052862
Ну ладно тебе, анончик, просто ты слишком отрываешься фантазируя в своих постах. А мод на озвучку гг, кому он нужен?! Вон DVBO на скайрим кто-нибудь юзает? Это же пиздец!
Аноним 14:59:21 Тирдас, 25-й Последнего зерна #188 №2052886 
>>2052884
>на скайрим кто-нибудь юзает
А я бы не отказался от порта Additional Player Voices под звуки обливиона. Там классные крики на триггеры магии, добивания, доставания меча и прочего, жгг классно на рандоме угрожающе говорит или выкрикивает, непостоянными триггерами на условия, чтоб не раздражало.
Аноним 17:33:27 Тирдас, 25-й Последнего зерна #189 №2052907 
>>2052886
Падажи, так это ты тот дурачок, которого я вечно попускаю за его маняфантазии. Вот что ты опять черт побери такое несешь, какое Additional Player Voices?! Речь про озвучку персонажа во время диалогов, при чем тут твои боевые выкрики, которые вообще про другое?! Я вот прямо сейчас разрываюсь между тем чтобы подумать, что ты человек с каким то расстройством, либо вообще бот, восторженно фантазирующий не к месту. У тебя 1 попытка чтобы убедить меня. Сука, тут и так постит 3,5 человека так еще и те - боты, куда все норм человеки разбрелись?
Аноним 18:23:41 Тирдас, 25-й Последнего зерна #190 №2052909 
>>2052907
Детектор почини, гречневый. Везде своих протыков видишь? Точно так же как ты принес скайримский сблев в облотред и говоришь про мод на озвучку гг, когда и то и другое и DVBO и APV являются модами на озвучку гг.
Аноним 18:27:22 Тирдас, 25-й Последнего зерна #191 №2052910 
>>2052909
Абу, иди нахуй, ну умирает доска и хуй с ней. Это не повод в ИИ карнавал тут все превращать.
Аноним 21:49:37 Тирдас, 25-й Последнего зерна #192 №2052927 
Я тот, кто спизданул, что может сделать файлы озвучки на игру. И под этим подразумевал я только создание mp3-файлов с озвучкой для папки обливиона с небольшим скриптом ассоциации для проигрывания реплик по нажатию на оные. Всё что мне нужно для этого: windows XP, CD с облой v1.0, и ПК из 2005 года. Воровской плагин тоталитарного прав-ва под названием "комплюхтерное зрение" (by NVIDIA) и windows 11 с его воровским отсутствием безопасности по всем фронтам — это то, что мне не нужно использовать. В принципе, я не собирался использоваль LLM для генерации речи; я бы использовал иные миллиардные модели. Впрочем, если бы кто-нибудь нипиздел для меня рандомные 6 часов речи в микрофон, то я бы и трехстадийную модель сделал очень качественную-быструю. Впрочем, если бы мы жили в 00х я бы и SAPI-голос сделал топовый, но для него пришлось бы затратить с две недели времени (две недели на голос, на голос нужно было бы, чтобы кто-то натрындел мне 40-60 часов речи).
Аноним 22:59:02 Тирдас, 25-й Последнего зерна #193 №2052930 
>>2052927
>может сделать файлы озвучки на игру

Наверное надо "ворошить" форумы по серьёзнее. Возможно кто-то сейчас затевает неофициальный мод на платформе Обливион. И в команде не хватает "звукача".
Аноним 23:19:57 Тирдас, 25-й Последнего зерна #194 №2052931 
>>2052930
Тут 90% работы в "звукаче". Зачем мне "комманда" пиздюков, которая подпишется в титрах под моей работой? Для меня это даже не "проект", а фуфлыжное дело на вечер. Нужен лишь второй чувачок, который и так имеется, чтобы свести звук со стриптом. Суть в том, что просто не стану этого делать, учитывая, что лажовому говну вроде флайингкитти (пупер) на бусти донатят тысячами долларов в месяц+реклама, а люди, которые реально что-то изучили в этом мире и могут на самом деле трансформировать нечто на постоянной основе (а не вставлять звуки пердежа в сони-вегаси для мем-видео) — шиш.
Аноним 23:44:30 Тирдас, 25-й Последнего зерна #195 №2052932 
>>2052931
Да я не про-то. Если кто-то делает не официальное дополнение к игре. Новые квесты, возможно немного новые карты. Детектив какой нибудь впендюрить в Облу.

А не просто "смешной перевод".
Аноним 10:52:55 Миддас, 26-й Последнего зерна #196 №2052950 
>>2052932
Прецедент показыающий, что нейронки буквально никогда не смогут выдать себя за пользователя и их предел — постить смайлики и писать "lol" в комментах на видеохостингах.
Живому человеку, который прочитал последние посты, но ничего не писал в тему просто предостерегу, что около 100% (даже попенсурсных) проектов, использующих "экранное зрение" для считывания субтитров (пока что это не актуально, но будет распространено через 3 года) воруют все ваши пароли и всю вашу личность. И около 90% всех TTS-проектов в принципе сообщают куда надо, что "по такому-то IP, по такому-то MAC" была скачана модель, которая может воспроизводить реалистичную речь.

Так что если ставите мод на озвучку ГГ в обле/морроовидне/скайриме, то:
-- только оффлайн моды (файлы в папку игры + esp)
-- качаете не с кексуса, а жрёте, пока мод выложат на сайтах без регистрации (или хотя бы с загрузкой файлов с регистрацией не по паспорту, а по логин+пароль).
Аноним 16:08:27 Морндас, 31-й Последнего зерна #197 №2053215 
Подскажите лучшие моды в жанре dungeon crawler на облу. Полагаю что лучше не лорные.
Аноним 21:47:06 Тирдас, 1-й Огня очага #198 №2053258 
>>2053215
В Бритве Тодд накопипастил двенадцатиэтажный данж, тебе что мало этого, пёс?
Аноним 21:05:43 Миддас, 2-й Огня очага #199 №2053330 
16316-4-1212744092.webp
16316-1-1223034725.webp
16316-3-1223034835.webp
>>2053215
The Ayleid Steps? https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/16316
Аноним 01:47:52 Турдас, 3-й Огня очага #200 №2053350 
image.png
Моддинг вперде. Всё ещё 0 эндорсов, лол. Какая же глухота осталась в обле, даже не понимают в чем вин и почему это в тес технически взлетевшее много лет. Лолирую снова.
Аноним 07:47:17 Лордас, 5-й Огня очага #201 №2053443 
Кто знает, как замедлить камеру в режиме tfc? Или может есть аналог tfc 1 для Обливиона? Для Морровинда есть мод, но для Обливиона никак не могу найти.
Аноним 21:13:46 Лордас, 5-й Огня очага #202 №2053497 
>>2053443
Попробуй шифт нажать, зумер. Или стрял, или капс, или инцерты потыкать, или FN+некоторые бинженые клавиши клавиатуры. Обычно что-то да работает.
Аноним 23:29:08 Лордас, 5-й Огня очага #203 №2053503 
>>2053497
В Скуриме есть функция sucsm, которая позволяет выставить скорость движения камеры. В Морровинде скорость движения камеры выставляется прямо в меню, но только в OpenMW. Для Обливиона указывают функцию SFCSM для OBSE, но эта херня ни на одной версии OBSE не работает. А то, что ты пишешь - это какие-то фантазии третьеклассника.
Аноним 09:23:30 Сандас, 6-й Огня очага #204 №2053510 
>>2053503
Тогда корректируешь время или частоту нажатий кнопок управления камерой в программах типа AHK. Или становишься нормальным человеком (ближе к врослым людям), и пробуешь еще и кнопки: c/f/g/h/</>. Можешь ещё джойстик подключить. Можешь забить нужные направления движения на движения мыши и скорректировать скорость мыши.
Аноним 10:41:44 Сандас, 6-й Огня очага #205 №2053517 
>>2053503

$sc011::
SendInput, {w down}
Sleep, 60
SendInput, {w up}
return

$sc01E::
SendInput, {a down}
Sleep, 60
SendInput, {a up}
return

$sc01F::
SendInput, {s down}
Sleep, 60
SendInput, {s up}
return

$sc020::
SendInput, {d down}
Sleep, 60
SendInput, {d up}
return
Аноним 09:00:55 Лордас, 12-й Огня очага #206 №2053775 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.09.12 - 14.08.08.37.jpg
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.09.12 - 14.08.28.46.jpg
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.09.12 - 14.05.13.95.jpg
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.09.12 - 14.02.32.22.jpg
Аноним 14:52:12 Лордас, 12-й Огня очага #207 №2053782 
>>2053775
Есть такое понятие как "стисистически выстроенный эстетизм" на самом деле я его выдумал только что, но оно как бы существует, потому что художники — это гумманитарии-бездельники, которые наверняка выдумали его и легитимизировали в своих маня-кругах, в 1990х. Вероятно я даже объемную книжку могу найти, в которой этому понятию выделена целая глава.
Вкратце его можно продемонстрировать на примере сравнения графоная HL2 с Half-Life: Alyx. В попытке модернизировать графоуни они изменили лицо Алекс Венс. Другие примеры явления это лица персонажей первой мафии в каноне и в ремуйке; а так же графика из игр для сатурн/дримкаст/геймкьюб, которые изображают персонажей иначе, чем в последующих частях. Новые части отображают буквально иные лица, хотя графика, выделенная на отрисовку окружения с 1990х почти не меняется. Иными словами, лица выглядят стрёмно. Именно поэтому многие люди предпочитают графику образца 1997-2005 годов. Потому что лица персонажей соответствуют окружению. Они отрисованы на одном уровне (стилистически интегрированы в окружение).
Аноним 16:43:48 Лордас, 12-й Огня очага #208 №2053785 
>>2053782
Ну окружение прямо скажем в обливионе и для своего времени было неплохое, даже на порядок лучше всего остального что можно было увидеть. Со всеми параллакс маппингами, пышными пусть и спрайтовыми деревьями, лодами, околореалистичной гаммой. А с модами так это все подтягивается еще на больший уровень, чего не скажешь об нпц, которые какие моды не накатывай - всегда оставалются более всратыми чем их аналоги из например даже ванильного скайрима. Как по мне нейронка тут приводит их в даже большее соответствие окружению и теперь резкий наезд камеры на крупный план лица больше не пугает а наоборот - даже вовлекает.
Аноним 20:44:26 Лордас, 12-й Огня очага #209 №2053806 
>>2053785
Звучит как нефиговый стратовый разрыв, ибо такой концепт, что "стоковую игру ты полутишь тяп-ляп на уровне 2005г, а нормальное раскрытие только с nvidia" означает буквально налепленный стикер "only for USA players". К тому же полный пак драйверов для CUDA скачиваются лишь по паспорту (при регистрации мне пришлось пиздюнькать, что я студент вузика в Европе, иначе не дают скачать дрова для ускорения нейронок). Около 20 лет мы жили при таком раскладе, что "— есть CPU с графическим ядром? — Есть — Вэлком!". И люди с процами 2016 года могли в DSIII играть на средней графике, также все желающие с офисными процами 2010+ могли играть в облу с любыми модами. А счейчас что? Похер на нищебродов, нахер оптимизацию. Хотя именно нейронки и могли бы быть тем механизмом, которому можно поручать волшебно откалибровывать производительность видеоигр, создавая с дюжину вариантов дистриба одной и и той же видеоигры под разные ПК (хоть бладборн под интелкор 2-дуо). Вот это позорище... Внимание! Дистрибутив в стиме — цифровой, но вариантов под разные ПК там нет! А нах ты нужен тогда в подобном случае, братан? Давай тогда уж диск мне продавай, всё равно же всё по-колхозному делается.
Аноним 21:25:01 Лордас, 12-й Огня очага #210 №2053809 
>>2053806
>Дистрибутив в стиме — цифровой, но вариантов под разные ПК там нет!

Заметь. Что бы поиграть в игру, тебя приучили, что нужен какой-то там "стим"!

ЦитатО:

>Раньше вы покупали компьютерную игру, ставили себе на комп - и она была вашей собственностью. Сейчас вы так ведь не могли поступить? Купили - но играть можно было только зайдя в Стим. Старательное лишение любой собственности, ибо нехрен быдлу что-то иметь - вся собственность должна быть только в правильных руках Серьезных Людей. А быдло пусть ее арендует по весьма кусачим ценам - хоть жилье, хоть авто и ты пы. Я на комп поставил несколько старых игр.

Так что эти старые Обливионы ещё по кряхтят.
Аноним 21:43:17 Лордас, 12-й Огня очага #211 №2053812 
>>2053809
Я лишь про то, что подобная услуга могля бы сделать использование платформ(тм) отчасти целесообразной практикой (разумеется потому, что нормальные люди без друзей в закрытых дискорд-клубах, или как их там, не обладают доступом к технологии перестройки файлов игры). Стим мог бы предоставить услугу расшаривания одной игры под ситстемы с разными возможностями. За деньги человек не жалающий чиповаться и сидящий с седьмой винды (хоть с XP блин) смог бы отказаться от ссао-ебао и пр. болезней заказав себе вариант с выпилом этих функций.
В реале получаем что сам стим (bruuhhh) не может быть установлен на XP и семёрку, а разрабы рассовывают флаконы с ядом на 1000000 полигонов НПС по карманам, чтобы выполнить точный заказ нвидиа на минимальные требования к видеокарточкам в текущем году.
Аноним 22:03:55 Лордас, 12-й Огня очага #212 №2053815 
>>2053812
>подобная услуга могла бы

Но не хочет. ;-)

И даже наоборот. Ставь новые операционки, новый софт и новый хард.
Аноним 22:07:06 Лордас, 12-й Огня очага #213 №2053817 
К мордам персонажей обливиона достаточно применить науку изобразительного искусства (в которых нейронки сильны) грамотно намылив им текстурки в разрешении 640x480, или типа того. И я не не про инклюзивную возможность чето-там делать в реалтайме, слышкупив последнюю видяру, а про то, чтобы разраб переработал все ассеты в нейронке сам и выпулил в продажу такой варик.
Разрешения под микроскоп не нужны просто потому, что:
а) мои глаза в реале не поддерживают такого разрешения. я не вижу угрей и пор у людей напротив себя, а у хайрез-модифицированных персов на лицах изображаются некие оспенные кратеры;
б) двигло игры по преждему дерьмо. цветопередача ни как в жизни. В жизни люди не красные, в жизни не бывает такого резкого света. само двигло не под стать тому, чтобы задействовать высокое разрешение.
Пытаться корчить из себя неприступню сурьёзную организацию в 2026м выглядит позорно. бефесда это сборище зумеров, и они могут быть и пошустрее и погибче, иначе сольются.
Аноним 06:37:42 Сандас, 13-й Огня очага #214 №2053842 
>>2053785
>Как по мне нейронка тут приводит их в даже большее соответствие окружению и теперь резкий наезд камеры на крупный план лица больше не пугает а наоборот - даже вовлекает.
Это вообще OCO 1.5 лица, не ваниль даже в базе.
Аноним 20:39:37 Сандас, 13-й Огня очага #215 №2053884 
image.png
image.png
image.png
image.png
>OCO 1.5 лица
Кстати, а еблеты оригинальной Облы нейронка от Куртки исправила или только усугубила ситуацию?
Аноним 20:44:44 Сандас, 13-й Огня очага #216 №2053886 
56578-1789173219-241484734.webp
>>2053350
Теперь завезли ESL, спешите-ка видеть, моддинг якобы снова вперде, но мы-то знаем, глядя на форки BOS и SPID в облу, которые оказались никому не нужны, потому что гречневым за 30-40 уже что-либо не объяснишь что это и зачем. Возня мух.
Аноним 05:30:12 Тирдас, 15-й Огня очага #217 №2053963 
>>2053886
>потому что гречневым за 30-40 уже что-либо не объяснишь что это и зачем
Знать то знают только оно и вправду нахуй не нужно. Я вот еще достаточно давно собрал себе суперкайфовую сборочку для облы, которая даже без использования баш патча влезает в предел 120 модов(или сколько там?). А что то прям мастхевного за последние лет 15 даже, чтобы потребовало от меня установки всего этого говна, все равно не выходило. Вот в каком-нибудь New Vegas где годнотой так и сыпят и лимит в 120 плагинов быстро достигается, эта хрень реально мастхев. И мне сложно представить чтобы кто-то в 2026 пересобирал сборки на такую довольно протухшую игру как обливион.
Аноним 16:40:48 Тирдас, 15-й Огня очага #218 №2053974 
>>2053886
>гречневым за 30-40 уже что-либо не объяснишь
Действительно не объяснить. Сложно представить себе профессора 30-50лвл, который остановит свои ментальные шахматы ради того, чтобы услашать от поколения ЕГЭ нытьё на тему, какой там "кульный мод втектоке сделали для майна". Смотри, дед, какие у меня три буквы на черном фоне. Это зовётся — "аббревиатура". Не шаришь за этот кейс? То-то! сам при этом пользует webp из 2012 года, трижды уступающие новым алгоритмам jpeg (не страдающим пикселизацией).
Аноним 09:28:50 Миддас, 16-й Огня очага #219 №2054008 
>>2053974
Ебало представили этого профессора?
Аноним 10:18:29 Турдас, 17-й Огня очага #220 №2054053 
а что скажете про Plunder (автор Speele, последняя версия где-то 2021г)? я использую его только для оживления нпц (они начинают хотеть общаться друг с другом, и получается что-то типа симсов), в сочетании с Crowded Cities, Traveling Merchants и ReQS adventurers очень живенько становится.
Аноним 12:02:23 Турдас, 17-й Огня очага #221 №2054057 
>>2054053
Ну если там типично обливионские диалоги по кругу - то это превращает игру в еще больший театр абсурда (обычно наоборот уменьшают шанс диалогов до минимума), если нет и это хотя бы как в моде на скайрим - chatty npc and followers(где диалоги более бытовые и отражают отношения нпц) то норм, наверное.
Аноним 08:20:26 Фредас, 18-й Огня очага #222 №2054107 
>>2054057
нпц "оценивает" нпц (роляют со-гилдейство, землячество, сходные personality; гомосятина выключаема в .ini), подходит, предлагает дружить - ответная оценка, согласие или отказ, начинаются отношения (lpk) - тоже с возм. отказами (у разных общественных классов разное понятие "приличий", в т.ч. от места/времени); по результатам отношений (а также гуляний налево) симпатии растут или падают, влияют также время и активности (собственные: kills добавляют хотенции, рядом происходящее тоже учитывается), разные статы дают разные реакции - от игнора до сталкинга и смертоубийства (по ревности). ПЦ в этом тоже может участвовать, с расширением опций в виде "не просто отказать, а нахамить" - тоже с вариантами реакций. Такие "симсы в обле". (исходный план автора был в возможности сколотить банду негодяев, брать пленных в рабство, и строить "негодяйское поселение" у Sinkhole cave - но эта часть как раз ужасно унылая\сырая, кмк)
Аноним 08:28:31 Фредас, 18-й Огня очага #223 №2054108 
>>2054107
Кинь ссылку, а то гугл не находит.
Аноним 08:54:08 Фредас, 18-й Огня очага #224 №2054109 
>>2054107
долго буду offline - последний оригинал, чуть более старая русская версия и мой твик тут: https://www.4shared.com/folder/3TyZHniI/Plunder_by_Speele_.html
Аноним 08:57:09 Фредас, 18-й Огня очага #225 №2054110 
>>2054109
мне гуглобот еще летом говорил, что их ограничивают в выдаче "сомнительных" ссылок - я в таких случаях ищу чем-ь странным типа duckduckgo.
Аноним 09:38:49 Фредас, 18-й Огня очага #226 №2054112 
>>2054110
>>2054109
Спасибо, вообще сначала подумал, мол, бред, такое в обле реализовать нереально, потом вспомнил про те же KSE и Put it in its Place где авторы не меньшей ебанистики наворотили. А насколько обла стабильной остается с такого рода модом.
Аноним 11:08:33 Фредас, 18-й Огня очага #227 №2054114 
>>2054112
Про стабильность - мне кмк очень помог fps-limiter (dll-ка кладущаяся около exe-шки, при ограничении 30fps почти пропали самые бесящие вылеты "на контейнере"/"на двери" и т.п.), 90-120 минутные сессии - средняя норма (обла без enb и проч.граф.усовершенствований, но DR5, LPK+TH, Ascencion, моды на увеличение спавна нпц и монстры).
В espTweaked(from_eng0v691) файлик Plunder0v691.txt после авторского текста содержит мои впечатления от мода (негативы и попытки что-то менять).
Аноним 22:17:45 Турдас, 24-й Огня очага #228 №2054628 
Ну чё, где там все эти игруны в ремастер-то, а гонору-то было. Пук из ничего.
Аноним 01:06:43 Фредас, 25-й Огня очага #229 №2054634 
Bump
Аноним 07:46:15 Морндас, 28-й Огня очага #230 №2054818 
1790570775306.png
У меня игра (оригинальный обливион) с OOO крашнулась раз 100 за 30 часов. Я кидал логи нейрокалычу и он посоветовал поработать с ячейками в Oblivion.ini:
[General]
iPreloadSizeLimit=104857600 ; было 26214400 → увеличили до 100 МБ
uExterior Cell Buffer=64 ; было 36 → увеличили до 64

И сгенерировать LODы для всех плагинов (я использовал slowLODGen). Он добавил MergedLOD.esm в начало и MergedLOD.esp в конец. Теперь игра работает стабильно
Аноним 08:06:41 Морндас, 28-й Огня очага #231 №2054821 
>>2054818
Полезный совет на случай если когда нибудь начнется крашиться. А зачем тебе башд патч если ты не пользуешься обьединением модов, на левел листы у тебя только оскуро(ну и несчастный спеллтомс), на внешность персов только oco, а на изменение ячеек вообще ничего: ни ul, ни immersive interior, ни bd или snus ни даже all natural.
Аноним 08:15:57 Морндас, 28-й Огня очага #232 №2054822 
>>2054821
OOO и OCO конфликтуют когда редактируют нпц
Аноним 12:13:13 Морндас, 28-й Огня очага #233 №2054832 
>>2054109
добавил туда же более свежий твик (авг.26) и обновленные комменты.
Аноним 13:51:12 Морндас, 28-й Огня очага #234 №2054840 
>>2054832
Немного побегал с этим модом и охуел от того насколько он типично лаверслабовский. Заспавнился через альт старт в форте некромантов, а там альтмеры с бретонцами дрочат по углам еще и подойти могут с предложением выебать (я то привык в обле за баб играть).
Аноним 22:37:50 Морндас, 28-й Огня очага #235 №2054869 
>>2054821
>ни даже all natural
Сблёв бомжа, хуже оригинала. Весь этот кал исторически полезен только чтоб скачать и забрать оттуда реал лайтс.
Аноним 22:42:17 Морндас, 28-й Огня очага #236 №2054870 
Ну чё пацаны, ребелзиз со скайблой не нужен, пропердыш-ремастер и классика тоже. Теперь можно конвертить да играть хоть из скайрима и заодно одним махом перевести на нормальные деревья, флору и террейны, а всё остальное уже изкоробки ская есть, поэтому убогой ванилы 2006 визуально не будет. Последний год тухлого обливиона. Следующий таким не будет, всё развивается.
Аноним 22:46:07 Морндас, 28-й Огня очага #237 №2054871 
>>2054870
Держи в курсе
>>2054869
Не могу не согласиться, сам всегда отключаю в нем всю новую погоду даже если и ставлю, но для иммерсивных интерьеров чтобы можно было наблюдать пустые улицы из окна он тоже нужен.
Аноним 08:24:21 Тирдас, 29-й Огня очага #238 №2054889 
>>2054840
надо world temperature упыривать, не выше 2, иначе действительно дурдом; в твиках хотелки ограничены по дальности до объекта, экипированности/drawn оружия, а прирост возбуждения завязан на разницы уровней - на крысах много не набираешь; и дроч я отключил сразу, глупость же. /за баб тоже: слэшер - 3rdPerson - не на мужика же глядеть?/
Аноним 23:04:19 Морндас, 5-й Начала морозов #239 №2055202 
Все таки ремастеред халтурный, прям очень сильно вызывает диссонанс смешение йоба графона с скелетом оригинальной облы. Причем они даже не постарались оживить Имперский Город, в 1 ведьмаке живее все ощущается. Ну хотя бы добавили чего я не знаю, просто странно ощущается, очень.
Аноним 23:21:49 Морндас, 5-й Начала морозов #240 №2055205 
>>2055202
п.с. графон хоть и симпатичный, но обмазанный десяткой модов скайрим выглядит не хуже. а то и симпатичнее.
Аноним 23:41:30 Морндас, 5-й Начала морозов #241 №2055206 
>>2055205
Не поспоришь. А ремастер хоть и добавил детализации вблизи, но вот проеб в плане того насколько пышной казалась растительность в оригинале заполняя все пространство, особенно с Enhanced Vegetation, и здешние куцые деревца, которые совсем не вдохновляют на созерцание открытых пространств - это даже шаг назад. Ремастер как-будто - чисто пробежать по сюжетным веткам, прийти в ужас от корявого автолевелинга, всратого баланса и копипасты и больше никогда туда не возвращаться. Уж лучше старенький корявенький оригинал с парой десятков проверенных модов навернуть.
Аноним 23:53:49 Морндас, 5-й Начала морозов #242 №2055209 
>>2055206
>но вот проеб в плане того насколько пышной казалась растительность в оригинале заполняя все пространство, особенно с Enhanced Vegetation, и здешние куцые деревца, которые совсем не вдохновляют на созерцание открытых пространств - это даже шаг назад.
Мне тоже растительность в глаза бросилась. Ну да, если долбиться в упор то текстурки все дела, но она посредственная немного, травы много но ее так много что она будто сливается (мб экран 4к нужен, а у меня 2к)

Но это ладно, минус именно, что это ремастер, добавили бы хоть модов каких, города и поселения оживили, леса. Ну и атмосфера отличается, у оригинала она сказочная, а тут аля реализм

Но даже если так (вот просто обтянутый оригинал новым двиглом), то конечно лучше бы всего был бы ремастер на их двигле фирменном и все, люди бы сами довели все до ума разума модами
Аноним 00:12:30 Тирдас, 6-й Начала морозов #243 №2055212 
Когда вдруг вернулся к сюжету а там уже ебут.webm
>>2055209
>она будто сливается (мб экран 4к нужен, а у меня 2к)
Если ты играешь в нативном разрешении, то это точно не недостаток экрана, скорее всего блум и газики.
Аноним 09:24:22 Тирдас, 6-й Начала морозов #244 №2055259 
Какой мод на отключение автолевелинга лучше всего поставить?
Аноним 09:48:14 Тирдас, 6-й Начала морозов #245 №2055265 
>>2055259
Если ты прям отключить его хочешь то оскуро наверное.
Аноним 09:54:01 Тирдас, 6-й Начала морозов #246 №2055266 
>>2055265
А какой именно оскуро? Их там 100500 разновидностей, я уже запутался какой оригинальной, а какой перевасяненый.
Аноним 10:07:38 Тирдас, 6-й Начала морозов #247 №2055269 
>>2055266
В зависимости что ты называешь васянством: странных новых противников, подземелья и всратый шмот, которые всегда были в полных версиях ООО или того что надобавляли уже потом другие васяны. 1.35 вроде последняя каноничная, есть еще лайт версия чисто с ванильным контентом.
Аноним 12:56:52 Тирдас, 6-й Начала морозов #248 №2055285 
>>2055269
Не нашёл лайт-версии, её наверно не русифицировал никто. Попробую OOO Update, там вроде есть ини-файл, где можно отключить самое лютое васянства.
Аноним 13:06:43 Тирдас, 6-й Начала морозов #249 №2055286 
>>2055285
ООО - в любом случае васянка.
Аноним 13:14:21 Тирдас, 6-й Начала морозов #250 №2055288 
>>2055286
Дак что тогда ставить на отключение автолевелинга?
Аноним 13:25:37 Тирдас, 6-й Начала морозов #251 №2055290 
>>2055288
Сначала надо сам вопрос правильно поставить - нужно ли его вообще отключать?
Аноним 13:30:00 Тирдас, 6-й Начала морозов #252 №2055291 
>>2055288
У тебя пердак горит от этого слова? В игру играл вообще или только всяких долбоёбов на просторах интернета слушал?
Аноним 13:50:21 Тирдас, 6-й Начала морозов #253 №2055292 
>>2055290
Нужно. На высоких уровнях враги превращаются в губки для урона. Награды зависят от уровня. Даже уникальные шмотки также зависят от уровня, на котором их получаешь.

>>2055291
Играл. Нет чувства прогрессии, каждая прокачка уровня ослабляет, а не усиливает героя. Играть становится не интересно.
Аноним 14:13:35 Тирдас, 6-й Начала морозов #254 №2055293 
>>2055292
Есть моды без отключения автолевелинга но в которых описанных тобою проблем почти нет.
Аноним 14:15:27 Тирдас, 6-й Начала морозов #255 №2055294 
>>2055292
>Нет чувства прогрессии, каждая прокачка уровня ослабляет
Значит не играл и слушаешь долбоёбов.
Аноним 14:19:34 Тирдас, 6-й Начала морозов #256 №2055295 
>>2055294
Да никто кроме тебя не играл, мы поняли, чел. Можешь уже успокоиться.
Аноним 14:34:58 Тирдас, 6-й Начала морозов #257 №2055296 
>>2055295
Ну и зачем тупые вопросы задаёшь? Поиграй для начала.
Аноним 15:16:07 Тирдас, 6-й Начала морозов #258 №2055297 
>>2055293
Какие например?

>>2055294
Я играл и получил разочаровывающий опыт
Аноним 16:59:59 Тирдас, 6-й Начала морозов #259 №2055301 
>>2055297
Из старого базовый франческо из относительно свежего - Ascension. Мод на 15 повышений навыка для уровня и vanilla combat enhanced(там вроде у него конфликт с ascendion по выносливости, но через его ini это можно устранить)
Аноним 00:07:26 Миддас, 7-й Начала морозов #260 №2055342 
Сделал сборку по гайду бевилекса, но вместо его поносного хлама (пресета енб и ор) - взял свой пресетик двухлетней давности (без всякого вырвиглазия, который еще в перекатах тут мелькал, но сейчас без темени). Из природы решил глянуть lush and gaudy (floriana gloria / revisited), ранее считал его какой-то невнятной дурновкусой хуитой, но, оказался безоговорочно лучший комплексный мод (трава+деревья+кусты+ цветы+ландшафты+отдаленные ландшафты). Даже близко не стояла вся остальная параша в моддинге по каждому аспекту (от травы и цветов, до деревьев). При том сделано так давно.
Аноним 00:27:04 Миддас, 7-й Начала морозов #261 №2055345 
А теперь начнем расчехлять базу и ставить реальный некст ген. hesu, ce, форты, деревухи, данжи, кватчи, острова, клаттеринг городов, пара-тройка UL (этот кал прошел проверку от силы процентов 10, в основном все реки удачные, чх водопады, окресности коррола и еще 1-2), индур лайтинг, интерьерные звуки, соборы, приораты, имперские посты, пара домиков и замков. И всё это с друг другом патчить. Через месяц может поиграю, лол.
Аноним 09:41:39 Миддас, 7-й Начала морозов #262 №2055381 
>>2051130
Где скачать такой енб?
Аноним 09:46:46 Миддас, 7-й Начала морозов #263 №2055382 
Кто пользуется агентами для сборок, вы какие-то наборы скиллов делаете? Я сейчас кодексом собираю сборку по гайду, уже 70% установил и он вполне неплохо работает, ставит поэтапно и каждый раз просит потестить (при этом пишет как конкретный мод потестить). Сам читает логи, ну это база и понятно.

Но вот у меня сейчас уже 162 мода установлено, и я думаю когда я закончу ставить сборку, я хочу продолжить ставить моды уже по своему (например тут в сборке какой-то лайтовый оверхол , а я хочу моо+ооо и потом эльсвейр накатить) , и я думаю может сделать какую-то документацию для кодекса по модам, чтобы он не путался в зависимостях? Или это бесполезно и только контекст будет переполнять?
Сейчас лимиты жрет много, у меня про подписка 100 баксовая, и астра сжирает 2-4% лимита недельного за каждый этап установки. Но мне пофиг, я ей даже купил нексус премиум и отдал апиху чтобы она мне сама моды качала.

Сборка https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/54970 , посоветовали тут в треде когда-то.
Аноним 10:44:54 Миддас, 7-й Начала морозов #264 №2055385 
>>2055381
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/51032?tab=files - здесь
Аноним 16:01:37 Миддас, 7-й Начала морозов #265 №2055400 
>>2055381
Это не енб, а всратый и кривущий ор на тыще скриптов. И более того, тут намеренно схитрили с кадрами, отдав всю работу всратому QTP, который перешарпил ему так картинку, ты такого эффекта с любыми текстурами даже близко не увидишь. А QTP - полнейший ужас, всякие желтые мосты, желтый каменный забор (как богатых, так и бедных бравильских) и тд.
>>2055382
Сборка кал, еще одна от того же, кто делал era of change васянку. Графическую базу беревшь от бевилекса. Геймплейную базу и всё остальное берешь от Through the Valleys - PushTheWinButton's Vanilla Plus Modding Guide. Например, Oblivion Beautification Project ENB
Аноним 16:16:05 Миддас, 7-й Начала морозов #266 №2055402 
>>2055400
>Графическую базу беревшь от бевилекса.
Bevilex' modlist for Oblivion - Graphics (на скриншоты можно не смотреть, там как обычно васянские всратые сторонние енб на них, к списку не относящиеся).
> Например, Oblivion Beautification Project ENB
Имелось ввиду ищи на глаз сам что-то, а это пример более менее достойного, а не всратого. Или вот еще лучше https://drive.google.com/file/d/1sH11YFI9oymvpmLYiG_qphURIFT6YAw9/view?usp=drive_link , исправь в нем следующие штуки в enbseries.ini
ForceNVidiaCaps=false
EnableFPSLimit=false (эта херня абсолютно сломана в енб)
EnableDepthOfField=true
И обнови только один файл d3d9.dll из enbseries oblivion версии 0.500 (когда скачаешь, он находится в папке wrapper version)
Если доф не будет работать (то есть будет статичное странное мыло), то скачай Liger ENB 03 или 04 и возьми оттуда всего один файлик enbeffectprepass.fx и положи этот файлик с заменой. (Доф как обычно писали под одних, забивая на других, поэтому этот рабочий конкретно для АМД случаев).
Аноним 17:12:21 Миддас, 7-й Начала морозов #267 №2055408 
>>2055400
>Это не енб
Это то что на скринах, енб для облы только портит картинку.
Аноним 22:30:26 Миддас, 7-й Начала морозов #268 №2055437 
>>2055408
Облу портят не енб, а васянские убогие пресеты на нём, которые просто все всратые во многом из-за того, что в енб облы ничего не завезли, кроме цветокора с палеттами, это вам не скайрим и не современный решейд, а враппер 2011 года. Порог сложности в него вкатиться и сделать красиво вдвойне увеличиваеются, потому что единственно-нормальный способ его сделать красиво - это еще и в связке со sweetfx заводить (потому что в енб почти ничего нет, кроме хука освещения и разделения его на индур/аутдур, а так же буста скайбоксов и буста источников света/магии и едва рабочего ДОФ, это всё что он может в обле). Можно смело вычеркнуть 99% всего говнища что настраивали для облы все эти 15 лет, потому что из такого скромного стартер пака красоту уровня скайрима (даже времен ДО LE (2012-2013) не состряпать. Так же 99% не понимают, что проблема их пресетов изначально на кривом enbpalette файле, вокруг которого вся работа враппера. Им просто не осилить что-то дописывать в него или разбирать. Это проблема вообще не енб. Всё что может обыватель и гики облы - это кнопочку вкл/выкл нажать и циферки покрутить, то есть потолок возможностей, реальные давно ушли в скайрим еще в 12 году. В обле енб - это не то, что в скае, а плафторма уровня глухой альфы для единственного использования - точечного разделения настроек освещения (индур/аутдур) и мелочей уровня ДОФ, потому что другие врапперы в такие хуки не умеют (разделять индур/аутдур и не трогать UI). По факту, из этой связки sweetfx делает в разы больше возможностей, чем енб, но они должны быть оба. А то, что навасянили в OR это еще смешнее (грубый хукинг функций отрисовки и слом движка через колено), оно еще более нестабильное любого енб, потому что методы настолько топорные, что коммьюнити шейдерс скайрима на фоне покажется вообще как небо и земля, да и сами авторы КС не против шутить над честной разницей. Так что хотите красивый PBR обливион, играйте в ремастер.
Аноним 01:25:44 Турдас, 8-й Начала морозов #269 №2055458 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.10.07 - 00.20.25.02.png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.10.07 - 00.22.38.74.png
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.10.03 - 20.40.17.12.png
>>2055385
Скачал, внутри не ЕНБ, а какой-то брикет с текстурами и моделями. Рисковать не хочется, чтобы не ломать то, что уже есть.
Аноним 01:41:22 Турдас, 8-й Начала морозов #270 №2055459 
>>2055458
Ты картинку лучше чем то, что у тебя есть с этим кривым поделием не получишь. Разве что чуть более светлую вместо мрака. Кажись не я один на lush and gaudy сижу. Так сказать эти пикрил будут пруф про её пак >>2055342 , только вбросил бы лучше светлую погоду.
Аноним 06:52:08 Турдас, 8-й Начала морозов #271 №2055464 
image.png
image.png
image.png
>>2055342
>>2055342
Ня
Аноним 17:36:25 Турдас, 8-й Начала морозов #272 №2055480 
image.png
image.png
image.png
image.png
Даже Real Lights не нужен, ENB уже тянет массу.
Аноним 17:54:13 Турдас, 8-й Начала морозов #273 №2055482 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>2055480
Хотя, ради правильного отбрасывания источниками он всё таки нужен. Внутренний камин с затенением на третьем пике и с ковром как раз и палят всё - над ковром заспавнен искусственный шейп света с невидимым источником, а вокруг костра внутри камина вообще темно. Но там беседка видимо не туда шейп поставила, так как здесь в бруме уже честнее с камином. Цветокор устраивает, играю на тв, мыло компенсируется современным тв с постпроцессингом, скринами это не показать.
Аноним 14:34:01 Фредас, 9-й Начала морозов #274 №2055542 
Здравствуйте, посоветуйте как установить облу для комфортной игры на win 11. Хотел замутить что-то вроде минимальной сборки, с русиком текста (звук не нужен), правками движка и игры просто для корректного гейминга с минимум вылетов. Обосрался в самом начале. Что лучше брать, 1с или гог? В стиме у меня нет облы, и играть буду без инета. Если гог, откуда брать русик? Какие фиксы ставить? Нужен ли obse и неофициальные патчи. Хз короче. Можете что-нибудь посоветовать?
Аноним 16:09:59 Фредас, 9-й Начала морозов #275 №2055545 
>>2055542
Ну на рутрекере глянь чистую сборку без модов золотое издание, со всеми длц и официальными модами.
Аноним 16:25:28 Фредас, 9-й Начала морозов #276 №2055547 
image.png
image.png
>>2055542
Может тогда лучше ремастер? Без модов смысла в ванили 2006 ничтожно мало, а вот с модами много. Открываешь Through the Valleys - PushTheWinButton's Vanilla Plus Modding Guide , берешь всё до Bug Fixes спойлера включительно. Нужно золотое издание, гог всегда неиграбельно, стим неудобнее для правок.
Аноним 16:31:20 Фредас, 9-й Начала морозов #277 №2055548 
Наигрался во всякие око и роберты с хгеками, теперь чистейшая ваниль как было в детстве, но со всеми фиксами от зашквара на лицах, оказывается такое не только в скайриме можно собрать, такие моды были и раньше и точно так же приходится собирать на каждый чих вместе и ставить по порядку. Один на морщины, другой на старение, третий на зашкварные маски ретуши (которые видимо имитируют бороды и грязный налет) и тд и тд, четвертый чистка лиц и тд. Но каджиты - это пиздец, их ничем не исправишь.
Аноним 16:55:32 Фредас, 9-й Начала морозов #278 №2055551 
>>2055542
https://disk.yandex.ru/d/lxT8XGUBHcmaJQ
Аноним 16:56:54 Фредас, 9-й Начала морозов #279 №2055552 
>>2055548
>Но каджиты - это пиздец, их ничем не исправишь.
Лучше, чем в ванили, уже хорошо. И лучше чем ящеры, там вообще тихий ужас.
Аноним 17:28:10 Фредас, 9-й Начала морозов #280 №2055555 
>>2055545
хорошо, спасибо
Аноним 17:32:00 Фредас, 9-й Начала морозов #281 №2055556 
>>2055547
Ремастер точно нет, на ноуте можно будет яица жарить. Сборку посмотрю, спасибо. Вопрос еще один. Обязателен mod organizer? Учитывая что большое количество модов я стааить не буду, а obse, плагины и неофициальные патчи, как пишут, можно вручную. Меня просто пугает работа в mo, боюсь что напортачу и не смогу разобраться.
Аноним 17:32:50 Фредас, 9-й Начала морозов #282 №2055557 
>>2055551
посмотрю, спасибо.
Аноним 20:48:22 Фредас, 9-й Начала морозов #283 №2055570 
oblremblevotina.jpg
Такой графон ни какими енб не сделаешь
Аноним 22:02:17 Фредас, 9-й Начала морозов #284 №2055574 
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.05.05 - 13.12.53.72.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.05.05 - 12.57.11.16.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.05.05 - 12.56.58.84.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.04.30 - 00.40.29.40.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.04.29 - 19.52.35.54.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.04.29 - 19.50.22.43.png
The Elder Scrolls IV Oblivion Remastered Screenshot 2025.04.25 - 10.17.37.20.png
>>2055570
Как бы никто и не спорит, только в этот бенчмарк (безусловно красивый, я стоял и любовался лесами) не завезли игры.
Аноним 22:02:50 Фредас, 9-й Начала морозов #285 №2055575 
image.png
Все 80 часов просто бегал по миру и качал алхимию.
Аноним 10:44:41 Лордас, 10-й Начала морозов #286 №2055596 
>>2055574
>красивый
>вырвиглазная пересвеченная хуета
Сначала подумал, что это драгон кал инкалозиция
Аноним 11:12:06 Лордас, 10-й Начала морозов #287 №2055598 
Не закрыт гештальт с хатой глартира, а точнее с типом такой планировки. Самый уютнейший дом (планировка). Беседке дизреспект что такую планировку толком не развили, вместо него какой-то поносный кал в 3 этажа с бомжихой за еду живущей.
Аноним 11:17:34 Лордас, 10-й Начала морозов #288 №2055600 
oblremimp.jpg
>>2051094
В оригинале картинка ярче и насыщеннее, а в ремастере вроде технологичная, но при этом какой-то коричнево-серый фильтр. Деревья коричневые, здания коричневые, дороги коричневые, даже говно коричневое!
Аноним 11:36:44 Лордас, 10-й Начала морозов #289 №2055603 
Скингард.jpg
>>2055575
>Все 80 часов просто бегал по миру и качал алхимию.

Нужно ЗОЛОТО! Если не поставил "Алхимию" в главные навыки, бегаешь и смешиваешь виноград с помидорами на продажу.

В каждой гильдии можно украсть набор "Алхимии" новичка. И есть один предмет ученика. Если промчатся по гильдиям всех городов. Можно собрать набор ученика, бесплатно и на первом уровне.

Эффективность зелий зависит только от качества инструмента.

Список Ферм и их местоположение.
https://steamcommunity.com/sharedfiles/filedetails/?id=1969264123
Аноним 17:18:55 Лордас, 10-й Начала морозов #290 №2055615 
Посоветуйте мод с отметками на шкале сложности или цифровой индикатор на каком она значении, потому что пустая полоска вообще не информативна и не понятно какая сейчас сложность стоит.
Аноним 17:32:45 Лордас, 10-й Начала морозов #291 №2055618 
>>2055596
> пересвеченная
Значение знаешь?
Аноним 07:13:47 Сандас, 11-й Начала морозов #292 №2055635 
image.png
image.png
image.png
image.png
Да, агрессивный доф садит в мыльцо и не для скринов, но под тв с процессингом пилится, а там мыла нет. На одних тенях далеко не уедешь, хук лайтнга в разы важнее и кривущий OR в этом бесполезен, он так не умеет, вместо этого недостаток пытается компенсировать погодой с контролем уличного энвайронмента, лол. Так что енб всё ещё могёт, ОР - не могёт.
Аноним 07:35:32 Сандас, 11-й Начала морозов #293 №2055636 
oblremweynon.jpg
>>2051130
Вот честно даже не знаю: лучше ли картинка в ремастере
Аноним 08:45:50 Сандас, 11-й Начала морозов #294 №2055639 
obldifficultyvisible.jpg
>>2055615
Модов не нашёл, но с помощью ИИ сам сделал свой мод.
Аноним 14:46:30 Сандас, 11-й Начала морозов #295 №2055670 
>>2055636
Горы лучше, уход вдаль, видимо, тоже лучше.
Аноним 16:59:23 Сандас, 11-й Начала морозов #296 №2055679 
>>2055670
Тут ты обтекаешь, виртуозы тоже. У них во всей коловии горы такие же зашкарные, как в джероле, в итоге вся красота ушла. В ориге горы коловии все цветные и с деревьями были, вместо лысого снега без деревьев. Жидкий обосрамс ремастера.
Аноним 17:15:50 Сандас, 11-й Начала морозов #297 №2055680 
>>2055385
Это нормально, что нагрузка на цпу и видяху под 100%?
Аноним 17:51:53 Сандас, 11-й Начала морозов #298 №2055685 
Elder Scrolls IV Oblivion Screenshot 2026.09.19 - 05.29.06.87.png
>>2055679
Ну, я смотрю на конкретный скриншот, на нём горы вроде как красивее. На других скринах видел более плавное изменение удалённого пейзажа. Так-то мне плевать, я вообще в ремастере смысла не вижу.
Аноним 19:27:40 Сандас, 11-й Начала морозов #299 №2055692 
Oblivion20261011 21.22.11.jpg
>>2055680
Вроде немного оптимизировал нагрузку на цпу со 100% до 15%, но видяшка всё равно на 90-100% забита. С енб же загрузка видяхи не более 30%.
Аноним 19:46:22 Сандас, 11-й Начала морозов #300 №2055694 
>>2055685
Но они "красивее" должны быть не там. Ты смотришь скриншот вейнона, они в том месте не снежными должны быть, а природными и красочными, вот что на них должно быть, примерно там и были сделаны скрины ваниллы с енб. Ремастер в этом плане очень жидко обосрался, а тодд видимо и вовсе не заметил, что горы коловии превртили в такой же блевотный зимний джерал. У коловии было нечто особенное из-за таких гор. Ладно хоть в скайбливионе это учли.
https://www.flickr.com/photos/202764235@N03/54504984888/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/204138403@N06/55053397910/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/204138403@N06/55052149582/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/204138403@N06/55053397900/in/dateposted/
https://www.flickr.com/photos/204138403@N06/55053230068/in/dateposted/
Аноним 19:47:45 Сандас, 11-й Начала морозов #301 №2055695 
>>2055685
Какой-то гримдарк у тебя получился.
Аноним 20:29:07 Сандас, 11-й Начала морозов #302 №2055696 
Oblivion20261011 22.26.17.jpg
>>2051130
Что-то у меня совсем другая картинка получается
Аноним 21:23:37 Сандас, 11-й Начала морозов #303 №2055701 
>>2055696
1) Нужно снести QTP и наставить адекватных современных текстур паков.
2) У тебя погода NAO, она хуже оригинала. А у него оригинал. NAO в любом случае зашквар, его псевдоголубое небо сделано неправильно, в результате чего сразу же видно бандинг скайбокса.
3) У тебя шарпенинг отсутствует, а у него присутствует.
Аноним 21:35:31 Сандас, 11-й Начала морозов #304 №2055703 
large-enb2026-1-26-11-1-40.jpg.h9yg6er43coxsu87aw20dnip1j5qztfb.jpg
large-enb2026-1-26-11-2-35.jpg.0bud5qfwgo8v32e97yt41xpihlrjnkmc.jpg
>>2055701
Но в большей степени вина имнно в цветокоре погоды. NAO он желтит (пикрил пример), а Ванилла наоборот белит. Единственный вариант где NAO уместный это пикрил атмосфера под еще один спец настроенный енб. Лол, у меня их уже четыре разных получается. Тут кстати не мыло, а дифракционное размытие/жаркое марево от прямого взгляда на летнее солнце, в скайбливионе тоже самое есть изкоробки.
Аноним 23:27:22 Сандас, 11-й Начала морозов #305 №2055706 
>>2055615
>Посоветуйте мод с отметками на шкале сложности
>потому что пустая полоска вообще не информативна и не понятно какая сейчас сложность стоит.

Вот я деревня!

Ставлю на максимум. А потом уменьшаю считая щелчки. Десять, или 25, или 50. Один раз за игру!
Аноним 03:06:01 Морндас, 12-й Начала морозов #306 №2055714 
image.png
image.png
Аноним 08:40:25 Морндас, 12-й Начала морозов #307 №2055720 
oblorigweynonore3.jpg
oblorigweynon.jpg
А что вообще этот Oblivion Reload E3 делает, кроме как жрёт на 100% видяху и нагружает проц? Просто сравнил с ним и без него. Разница только, что нагрузка на систему упала раз в 10.
Аноним 09:06:27 Морндас, 12-й Начала морозов #308 №2055721 
>>2055720
Пытается вернуть то, что было на E3 вместе с тенями, но такими смехотворными и грубыми методами, что рофлит с него каждый, кто гик или технарь, умеющий в код. OR крайне убог в своей отвратно костыльной реализации, а не в графике. Шаг влево шаг вправо - глитч, шаг влево шаг вправо, мерцание, спайк, фриз, CTD, бсод, лол. Енб в котором уже изкоробки даже ENBoost есть - делает это же самое и хотя бы стабилен, но таких пресетов енб просто в доступе нет (почти), потому что обла последний раз была жива, когда они еще только зарождались.
Аноним 23:56:56 Морндас, 12-й Начала морозов #309 №2055757 
image.png
image.png
image.png
image.png
AI выручает. Как-то давно смотрел во всём всратый пресет https://2ch.su/tes/res/1981478.html#1981673 https://2ch.su/tes/res/1981478.html#1981885 https://2ch.su/tes/res/1981478.html#1981941 https://2ch.su/tes/src/2029783/17640008424130.png , но красивый огнями и магией. Вбросил от него базу, сказал ему что за это отвечает файр секция, но нужен её код и он ткнул носом в готовый патчинг enbeffect.fx и enbbloom.fx уже в любой адекватный пресет. Сила зависит от значения файр секции, отдельно интерьерной, отдельной уличной. А вы всё ваниллу доедаете?
Аноним 08:57:13 Тирдас, 13-й Начала морозов #310 №2055769 
Вот не пойму насчёт ребаланса в популярном моде Ascension. В ваниле каждый уровень увеличивается хп и в итоге даже если особо не качать выносливость, всё равно можно иметь приличный запас хп. А в моде этом сделали, что хп всегда равно двойному значению выносливости, то есть максимум можно получить 200 хп! Вот реально ли играть с таким запасом хп, герой же ваншотный буквально? Это будет хардкорнее любых ООО.
Аноним 12:30:32 Тирдас, 13-й Начала морозов #311 №2055780 
>>2055769
Падажжи, так броня на капе блокирует 85% входящего физ дамага, соотв. чтобы герой и вправду был ваншотным нужно 200/0.15 = 1333 входящего урона. и Опять же не упускай то что на высоких уровнях теперь далеко не все мобы будут высокоуровневыми как раньше, соответственно и средний урон по игроку сильно падает.
Аноним 12:52:17 Тирдас, 13-й Начала морозов #312 №2055782 
>>2055780
А если я играю за мага в тряпках? Что делать, если прилетел магический урон?
В любом случае героя ослабили. Вот порой поражаюсь этим мододелам: одно чинят, другое ломают...
Аноним 14:47:26 Тирдас, 13-й Начала морозов #313 №2055791 
>>2055782
Васяны, васяны никогда не меняются.
Аноним 14:52:24 Тирдас, 13-й Начала морозов #314 №2055792 
>>2055782
Зачарование на щит/элементальный резист которые так или иначе в большом количестве скапливаются к концу игры. ну и самое главное ты не услышал - средний урон противников также будет ниже чем в ванили.
Аноним 17:42:36 Тирдас, 13-й Начала морозов #315 №2055795 
Можно как-то оптимизировать Ремастер? Наверняка уже вышли какие-нибудь фиксы от фанатов.
Аноним 21:19:13 Тирдас, 13-й Начала морозов #316 №2055806 
>>2055795
>от фанатов
У ремастера их нет, лол. При таком отношении все фанаты повернулись ровно тем же, что сделала беседка с этой игрой. Поэтому и моддинг жил только первые два месяца, ровто столько, сколько хватило бюджета на её развитие. Ничего нет, жри что дают.
Аноним 21:27:38 Тирдас, 13-й Начала морозов #317 №2055807 
>>2055769
set asc.bForceVanillaHealth to 1
set asc.bForceVanillaMagicka to 1
set asc.bForceVanillaFatigue to 0
set asc.bForceVanillaCarryWeight to 0
set asc.bForceVanillaSpellEffectiveness to 0
set asc.bForceVanillaRepair to 0

всё на единицы в ini ставь, у васяна там кал, а не баланс
Аноним 22:44:12 Тирдас, 13-й Начала морозов #318 №2055809 
>>2055782
Везде единицы ставь >>2055782. У него поделки хороши всякими прочими вещами, но не основными GMST пересмотрами уж точно. Это так-то знают все, кто сидит на этом моде годами и шарит за него, предпочитая Ascension, а не всякие нароодные солянки сопоставимыми с MOO ООО и и тд тп.
Аноним 22:51:58 Тирдас, 13-й Начала морозов #319 №2055810 
>>2055809
А так же эти два мода нужны обзательно https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/55279 и опция 15 скиллов (формально тоже отдельный esp мод из состава Ascension), а иначе твоё нытьё про выносливость и игру магом будут только усиливаться, лол.
Аноним 09:53:46 Турдас, 15-й Начала морозов #320 №2055928 
>>2055806
Вроде настроил на пекабоярские средне-высокие. Бывают иногда просадки, но в целом играть можно.
Пробовал всякие "оптимизиаторы" с нексуса в виде кастомных конфигов, но с ними есть проблемы. Unreal Stutter Engine 5 скорей всего требует постоянной перекомпиляции шейдеров в ходе игры. То что он компилирует при старте не в счёт, ему надо перекомпилировать их постоянно. А эти "оптимизиаторы" как правило отключают перекомпиляцию во время игры, что приводит к зависаниям, вылетам и бесконечной загрузке. Так что лучше уж терпеть высокую нагрузку и статтеры, чем вообще игра будет вылеать и зависать постоянно.
Аноним 01:42:34 Тирдас, 20-й Начала морозов #321 №2056233 
>>2055795
https://www.nexusmods.com/oblivionremastered/mods/5709?tab=description
Аноним 21:21:08 Тирдас, 20-й Начала морозов #322 №2056316 
Есть какой-то современный аналог Unique Landscapes ? Некоторые моды оттуда аж из 2008 года , современных аналогов так и не подвезли?
Аноним 03:56:15 Миддас, 21-й Начала морозов #323 №2056322 
Desktop Screenshot 2026.10.21 - 09.39.25.53.png
>>2056316
Анон как-то помню решительно рекомендовал:
https://www.afkmods.com/index.php?/files/file/2344-the-hesu-mod-collection/
https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/46090
Вроде можно (и нужно) использовать параллельно с UL. Сам UL по качеству, кстати, сильно плавает от одного модуля к другому, т.к. делался разными авторами. Я у себя оставил только пикрил.
Аноним 08:10:57 Миддас, 21-й Начала морозов #324 №2056329 
image.png
>>2056322
Не, забудьте нахер про те старые вопли. База такая, если конкретно UL, хорошими сейчас можно назвать только 7 максимум.

Blackwood Forest, Brena River Ravine, Cheydinhal Falls, Chorrol Hinterland, Cloudtop Mountins, River Ethe и Skingrad Outskirts. А из HESU все кроме Hell Lands и Valenwood Mine. Скачивая HESU есть архив с патчами, по-моему при таком списке нужен патч HESU Shipton и HESU Seaside (для использования с друг другом), а так же Blackwood Forest и HESU Poison Swamp (с друг другом). Там конечно еще много всего есть, но без знания патчинга и вручную коваряния нет смысла советовать, нужно уметь совмещать. Так же еще обратите вс внимание на моды Callistofalling на острова, на( aml . name ) есть переводы на русском, они все хорошие и делают нечто тоже самое с островами, все кроме шмоток: https://www.nexusmods.com/profile/callistofalling/mods?gameId=101 , кватч тоже хороший, но его можно устанавливать только после прохождения майнквеста.
Аноним 08:23:20 Миддас, 21-й Начала морозов #325 №2056330 
>>2056316
Современный аналог это только HESU и Cyrodiil Extended, но второй так и не вышел из тени и в исправленном виде в очередной раз лежит лишь у меня в сборке и выкладывать его в паблик всякой гречке желания никакого нет. Собирая сборку я его исправляю с нуля и адаптирую под остальное, совмещая вместе с Add some flavor и Cyrodiil Landscape Design. Но, к сожалению, моддинг облы настолько кривущий, что в них куча лишних правок ячеек, что и рождает конфликты на пустом месте, а без знания ручной чистки и хардкорного владения xEdit, не могу всё это вместе советовать, хотя преображают мир они хорошо.
>>2056329
По идее, к этому списка должно без конфликтов встать еще это с котн патчем, тоже хороший, не просто декор, а добавит геймплея: https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/49982
Аноним 09:52:20 Миддас, 21-й Начала морозов #326 №2056332 
>>2056322
>>2056329
>>2056330
Спасибо большое.
>и в исправленном виде в очередной раз лежит лишь у меня в сборке и выкладывать его в паблик всякой гречке желания никакого нет.
При всем уважении к небыдлу и его труду, но мы гречневые сборки делаем кодексом, и мне он уже не один раз исправлял мелкие баги вроде ошибок в скриптах (например сам нашел и починил баг нерабочего стана от магии в одном боевом моде) , летающих обьектах , разрывов в ландшафте.
Квоту (юсадж) много жрет конечно, но у меня про подписка и вообще я кайфую от того как он работает.
Поэтому в моей ситуации главное название мода сказать, а там я уж разберусь и как нибудь совмещу невовмещаемое.

Я не говорю что он всесильный, может быть ты там вручную что то идеально под себя сделал, но и я как бы тоже в своё видение хочу играть. В общем спасибо большое.
Это не ты кстати ранее хватсался как охуенно совместил снюс данжен и беттер данжен, и не хотел делиться патчем совместимости?
Аноним 09:52:56 Миддас, 21-й Начала морозов #327 №2056333 
Но мы гречневые, * фикс. Запятую забыл.
Аноним 10:06:09 Миддас, 21-й Начала морозов #328 №2056335 
397718-1460226350.webp
174127566-1791128206.webp
>>2056329
>Hell Lands и Valenwood Mine
Вот они, короче. Скрины не мои. Как я понял японец хотел сделать жалкое подобие источников Истмарка из скайрима, но получился вырвиглазный кал какой-то. А второй сами решайте, лично мне это не зашло. Всё остальное у него наоборот крутое и лучше самому изучать.
Аноним 10:14:46 Миддас, 21-й Начала морозов #329 №2056337 
>>2056335
Проблема локаций на втором что там нпс не смогут нормально передвигаться
Аноним 16:29:35 Миддас, 21-й Начала морозов #330 №2056354 
>>2056332
>Это не ты кстати ранее хватсался как охуенно совместил снюс данжен и беттер данжен, и не хотел делиться патчем совместимости?

https://www.nexusmods.com/profile/WalkerInShadows

> Fort those of you looking for Snu's Dungeons (Last edit: 25 Apr 26)

> Resources

> Esps

И кстати, для островов тоже есть лютая годнота:

https://www.nexusmods.com/oblivion/mods/30279
Аноним 19:43:13 Миддас, 21-й Начала морозов #331 №2056367 
image.png
Скачал все обливион треды и сделал по ним доку для кодекса, чтобы смотрел её когда делает мне сборку. Вот теперь будет заебись.
Аноним 00:10:36 Сандас, 25-й Начала морозов #332 №2056547 
https://www.nexusmods.com/profile/gweow/mods
Какой же шиз, везде напихал ебучих фонтанчиков и водопадов, где только можно. Вот что значит когда есть усидчивость довести дело до конца, но нет кругозора оформить это интересно.
Но в сборку добавил, пох.
Аноним 02:48:17 Сандас, 25-й Начала морозов #333 №2056549 
Я понял из за чего на Hell Lands плюетесь от hesu, из за всратой воды и васянских собак.
Сама локация недурна, собак я заменю на атронахов , а с водой пока хз, либо затерплю либо тоже подвасяню.
Аноним 16:21:07 Сандас, 25-й Начала морозов #334 №2056586 
>>2056549
Я давно всю его воду на дефолт вернул, как и в Poison Swamp.
>>2056547
Есть еще Better Campsites и Landmarks of Cyrodiil, если нулевое владение xEdit и невозможность вручную удалить конфликтную ячейку между модами, то не ставь. Это на самом деле и к Gweow отчасти относится, у него пафгриды на пол карты (а всё ради какого-то несущественногоо камушка дерева или табуретки). Моддинг облы на ланндшафт это вам не готовые паки ставить, здесь всё сложно. В точечное могут единицы, AI здесь тоже не вывезет что и где нужно удалять, а что нет.
Аноним 16:24:39 Сандас, 25-й Начала морозов #335 №2056587 
>>2056549
>собак я заменю на атронахов
Лучше на огров. Считай их грязевые ванны (если вернуть дефолт воду, то урона не будет, кислотной мазни тоже).
Аноним 19:15:32 Турдас, 29-й Начала морозов #336 №2056760 
17054076849720.jpg
>>2056367
Лицо Теодора стало непроницаемым
Аноним 02:44:06 Сандас, 1-й Заката солнца #337 №2056890 
image
Там вайбкодеры начали попу за Виртуозами и Беседкой подтирать, выкатили мод обещающий чуть ли не +40% фпс и почти минус статтеры. Кто-нибудь пробовал уже?

https://github.com/LTSharpe/OblivionRemasteredPerformanceFix
Аноним 21:20:14 Сандас, 1-й Заката солнца #338 №2056948 
>>2056233
>>2056890
Аноним 12:11:02 Морндас, 2-й Заката солнца #339 №2056961 
>>2056233
Народ пишет, что на средне-высоких игра работает хуже и даже есть зависания с черным экраном. Разрабы тестят на мощном пека, на котором игра и так хорошо работает, поэтому проблемы более слабых машин они не смогут решить.
Аноним 17:04:25 Морндас, 2-й Заката солнца #340 №2056978 
Поставил мод Better Enemy Health и заметил, что иногда игра стала подлагивать перед появлением новой полоски хп. Можно это как-то пофиксить?
Аноним 06:38:44 Тирдас, 3-й Заката солнца #341 №2057010 
>>2056961
Играю на средних, игра с этим модом работает гораздо лучше, чем без него.
Аноним 13:46:24 Турдас, 5-й Заката солнца #342 №2057325 
>>2057010
Я пробовал разные моды на оптимизацию и практически все приводят к тому, что игра начинает зависать в определенные моменты. Если их удалить, то сразу начинает работать стабильно.
Также мод идёт в виде dll и что там накручено неизвестно. Вполне могут пароли воровать или данные карточек при оплате.
comments powered by Disqus