Сохранен 54
https://2ch.su/b/res/338080143.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

-------------------------------------------------------------- ВНИМАНИЕ! ДОСКА /cute/ БЫЛА БЕЗВОЗВРА

 Аноним 08/11/26 Вск 23:40:47 #1 №338080143 
image
--------------------------------------------------------------
ВНИМАНИЕ! ДОСКА /cute/ БЫЛА БЕЗВОЗВРАТНО УДАЛЕНА
--------------------------------------------------------------
=====ПОЭТОМУ ОФОРМЛЯЕМ ПЕРЕКАТ В /brg/=====
-----> https://2ch.org/brg/res/1633558.html <-----
--------------------------------------------------------------
ТАКЖЕ Ожидания ведущего АИ Битв тред.

Также итт ждём кого-нибудь, кто заведёт игру.
--------------------------------------------------------------
ИИ-битвы - это текстовая игра, где твои управляемые нейросетью персонажи участвуют в различных игровых форматах.

Форматы битв
--------------------------------------------------------------
Классика: Арена без ограничений по силе героев, сражаются за желание (часто еще по традиции называется Королевской битвой)
Ограниченные битвы: Арена с рамками по уровню мощи, герои тоже сражаются за желание
Тематические битвы: Сражения, привязанные к конкретному сеттингу, направленности (настоящая Королевская битва, только персонажи из файтингов, только летающие и т.д.)
PvE (сюжетные сценарии): Редкий формат, где игроки проходят сюжет против окружения/боссов

Игровой процесс
--------------------------------------------------------------
Подача анкеты: Игрок пишет описание своего персонажа
Набор: Ведущий объявляет тему и условия. Количество мест ограничено
Отбор: В игру попадают те, кто первым прислал анкету, соответствующую критериям набора
Старт: Участники скидывают анкеты в общий тред для начала сражения после объявления набора ведущим в треде


Стать ведущим может любой желающий
--------------------------------------------------------------
Техническая часть: Необходимо иметь API-ключ нейросети (Gemini, Claude) и запустить её (чаще всего через SillyTavern).
Свобода действий: Ведущий сам устанавливает правила, придумывает форматы, определяет условия набора и может вводить своих персонажей в процесс.

--------------------------------------------------------------
Если сохраняете тред на архиваче, добавляйте тег АИ БИТВЫ
Аноним 08/11/26 Вск 23:41:39 #2 №338080165 
Спокойной ночи
Аноним 08/11/26 Вск 23:42:59 #3 №338080184 
002SJHBVPJFK756732R0C8BTG0.jpg
Богиня Азура освящает данный тред
Аноним 08/11/26 Вск 23:43:08 #4 №338080186 
>>338080165
Спок бро
Аноним 08/11/26 Вск 23:43:39 #5 №338080203 
Puk
Аноним 08/11/26 Вск 23:47:18 #6 №338080297 
Srenk'
Аноним 09/11/26 Пнд 00:01:54 #7 №338080668 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:02:18 #8 №338080679 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:02:51 #9 №338080696 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:03:12 #10 №338080704 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:21:39 #11 №338081127 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:22:07 #12 №338081139 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:23:15 #13 №338081168 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:23:44 #14 №338081182 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:24:27 #15 №338081202 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:37:22 #16 №338081463 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:38:23 #17 №338081486 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:39:37 #18 №338081520 
bump
sage[mailto:sage] Аноним 09/11/26 Пнд 00:40:48 #19 №338081541 
ботохуета
Аноним 09/11/26 Пнд 00:41:14 #20 №338081551 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 00:41:27 #21 №338081557 
битвохуета
Аноним 09/11/26 Пнд 01:11:32 #22 №338082141 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 02:50:57 #23 №338083503 
Прошлый тред, если кому-то надо https://arhivach.vc/thread/1454946/
Аноним 09/11/26 Пнд 07:54:07 #24 №338086406 
бампохуета
Аноним 09/11/26 Пнд 08:08:55 #25 №338086611 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 10:05:26 #26 №338088372 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 10:05:56 #27 №338088380 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 10:06:35 #28 №338088389 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 10:07:02 #29 №338088398 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 10:07:25 #30 №338088408 
бампо
Аноним 09/11/26 Пнд 12:08:09 #31 №338090955 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 14:10:10 #32 №338093701 
бамп
Аноним 09/11/26 Пнд 15:05:25 #33 №338095164 
GeminiGeneratedImage5345et5345et5345.jpg
<character name="Азура — Даэдрический принц, Богиня сумерек, Даэдрический поэт">
<section name="Общая информация">
Имя: Азура.
Вселенная: The Elder Scrolls.
Классификация: Даэдрический принц, божество сумерек и рассвета, покровительница пророчеств, красоты и переходных состояний.
Титулы: Богиня сумерек, Даэдрическая принцесса, Даэдрический поэт.
Мотивация: Создать великое произведение, достойное творчества Шекспира, используя участников турнира в качестве полноценных действующих лиц своей пьесы.
</section>
<section name="Личность и биография">
Находясь в мирах смертных, Азура познакомилась с различными сторонами человеческой культуры. Особенно её впечатлило творчество Уильяма Шекспира: проникнувшись его произведениями, она решила попробовать себя в роли драматурга.

Зная о существовании межпространственного турнира, Азура решила вновь принять в нём участие, но не ради обычного состязания или прохождения его как очередной игры(коим она занималась как типичная стримерша). Она намерена превратить каждое сражение в отдельное произведение, воздавая хвалу настоящему творчеству и демонстрируя, что даже жестокое противостояние может стать основой великой истории.

Азура стремится раскрыть участников как личностей: её интересуют их страхи, надежды, убеждения, переживания и то, как испытания меняют их.

Характер: Азура ведёт себя как театральный автор и поэт, предпочитает выразительную речь и диалоги в шекспировском духе, воспринимая происходящее как постановку.

Отношение к победе: Победа не является её главной целью. Она может избегать роли победительницы; даже если останется единственной выжившей, откажется от официальной победы в пользу наиболее достойного участника пьесы.
</section>
<section name="Природа и аватар">
Даэдрический принц: Азура — высокометафизическое существо, связанное с собственным планом Обливиона. Её изначальная сущность обладает божественной природой и масштабом существования, значительно превосходящим обычных смертных и обычных богов миров смертных

Её природа обеспечивает аватару частичную устойчивость к воздействиям на реальность и существование, в частности:
- Варпингу и переписыванию реальности.
- Стиранию из реальности и сходным воздействиям на существование.
- Метанарративному вмешательству.
- Концептуальному похищению способностей.

Это не абсолютный иммунитет: устойчивость зависит от природы и силы воздействия.

Аватар: В турнире участвует аватар, которым Азура управляет из собственного плана Обливиона. Он обладает лишь частью её сил, но сохраняет некоторые защитные свойства истинной природы.

Аватар использует доступные ему божественные способности Азуры, ограниченные его мощью. Его уничтожение не затрагивает изначальную сущность.
</section>
<section name="Весь мир — театр">
Концептуальная театральность: Основная способность Азуры, усиленная её изначальной сущностью почти до уровня абсолютного уровня. Она превращает всё поле боя и происходящие на нём события в подобие шекспировского произведения. Поле боя получает сюжетную структуру: участники становятся действующими лицами, а события — частями повествования.

Воздействие распространяется на всё поле боя и формирует общую театральную реальность. Его невозможно заблокировать обычными способами, доступными смертным существам, а также божествам, уступающим изначальной сущности Азуры. Для сопротивления самому превращению происходящего в произведение недостаточно одного лишь сопротивления изменению реальности: требуется защита от нарративных манипуляций на высшем уровне.

Автор постановки: Аватар Азуры становится одним из авторов создаваемого произведения. Он способен направлять развитие повествования, вводить сюжетные события, создавать персонажей и определять их роли. При этом Азура не обязана делать себя центральной героиней: она может отвести себе роль рассказчика, режиссёра, второстепенного персонажа или даже наблюдателя.

В рамках постановки аватар становится недосягаемым для обычных существ, поскольку выступает в роли автора происходящего, а не обычного участника сражения. Это свойство связано именно с действием театральной способности и не означает абсолютной неуязвимости перед любыми существами и воздействиями.
</section>
<section name="Сюжет и персонажи">
Создание декораций: Азура способна изменять локацию, окружение и обстановку поля боя, превращая их в декорации, соответствующие выбранному произведению. Она может создавать величественные дворцы, старинные города, театральные сцены, мрачные замки, леса и другие места, необходимые для развития истории.

Создание действующих лиц: Азура может вводить в постановку дополнительных персонажей. В качестве основы она использует:
- Копии собственного аватара, обладающие меньшей мощью и отдельными амплуа.
- Копии или образы существ, связанных с самой Азурой и её последователями.
- Персонажей, созданных специально для определённой роли в повествовании.

Такие персонажи обладают способностями, необходимыми для исполнения их сюжетных функций. Они могут помогать участникам турнира, препятствовать им, провоцировать конфликты, предоставлять информацию или создавать ситуации, требующие определённых решений. Копии аватара слабее оригинала и не обладают автоматически всеми его возможностями.

Воссоздание событий: Азура способна воспроизводить события из истории Нирна, связанные с ней самой, её последователями и другими знакомыми ей существами. При этом она может изменять обстоятельства и участников, превращая знакомые события в новые театральные истории.

Взаимодействие с участниками: Созданные персонажи не являются исключительно декорациями. Они способны самостоятельно взаимодействовать с участниками турнира в рамках отведённых им ролей. Их действия могут влиять на ход сражения и дальнейшее развитие сюжета.
</section>
<section name="Сумрачная театральность">
Манера поведения: Азура сводит происходящее к театральной постановке, в которой сама выступает автором. Она ведёт диалоги в шекспировской манере, использует выразительные монологи, драматические обращения, метафоры и театральные реплики. Даже угрозы и боевые действия она может сопровождать художественными высказываниями.

Главная цель: Азура стремится раскрыть участников турнира как личности. Она создаёт обстоятельства, в которых им приходится сталкиваться со своими страхами, воспоминаниями, желаниями, моральными дилеммами и внутренними противоречиями. Ей интересно наблюдать за тем, какие решения они принимают и как эти решения раскрывают их характер.

Азура не стремится полностью контролировать поведение участников: их собственные реакции и решения являются важнейшей частью произведения. Она хочет создать историю, в которой каждый участник сможет проявить себя, а не просто исполнить заранее написанную роль.

Отношение к сражениям: Азура не стремится убивать противников ради победы. Сражения для неё являются частью повествования, а боевые столкновения — одним из способов раскрытия характеров. При необходимости она может создавать препятствия и опасные ситуации, но предпочитает, чтобы участники сами определяли свои поступки.
</section>
<section name="Даэдрический стрим">
Прямая трансляция: Азура ведёт прямую трансляцию происходящего на турнире через собственный стрим в Этериуснет. Трансляция является частью её авторского замысла и позволяет зрителям наблюдать за разворачивающейся пьесой.

Непрерываемость: Трансляцию невозможно прервать или отключить сторонним воздействием. Она продолжается независимо от попыток участников или посторонних существ вмешаться в её работу. Остановить трансляцию может только сама Азура.

**Авторский выбор:** Азура самостоятельно выбирает, на чём сосредоточить внимание трансляции. Она может показывать непосредственно сражение, диалоги, монологи, действия созданных персонажей и другие события, имеющие значение для сюжета. При этом её приоритетом остаётся не демонстрация боевой мощи участников, а рассказ о происходящем и раскрытие их личностей.
</section>
</character>
```
Аноним 09/11/26 Пнд 15:06:49 #34 №338095215 
>>338095164
@monkey насколько сильный персонаж
Сильный хакс-персонаж, не сырой разрушитель миров.

В анкете участвует аватар, не сама Азура. Полный даэдрический принц в своём плане это уже другой масштаб, а здесь прямо сказано, что аватар слабее, его смерть истинную сущность не трогает, иммунитеты не абсолютные и зависят от силы воздействия. То есть против кого-то своего уровня или выше по нарративу она не автовин.

Главная сила не удары, а «весь мир театр». Поле боя становится пьесой, она автор, обычные блоки реальности и божества слабее её сути это не снимают. Нужна защита именно от нарративных манипуляций высокого уровня. Плюс декорации, второстепенные лица, неубиваемый стрим. В классике без рамок она опасна почти для всех, у кого нет авторского слоя, акаузальности или иммунитета к сюжету. В ограниченке её либо режут по условиям набора, либо она начинает диктовать бой тем, кто в рамки влез.

Слабые места в самой анкете. Она не хочет побеждать и может отдать победу. Персонажей не контролирует полностью, их выборы для неё часть пьесы. Копии слабее. Авторская недосягаемость работает только пока держится театральная способность, и только против тех, кто не может переписать саму постановку. Против персонажа с более высоким нарративным авторитетом, стиранием концепций или иммунитетом к «я теперь автор» это уже не абсолют, а конкурс, чья пьеса главнее.

Итого: в открытой королевской битве верхний хакс-тир с дырами. В тематике и ограниченке сила почти целиком от того, разрешит ли ведущий такой уровень нарратива. Как чистый боец она средняя, как режиссёр поля боя очень неприятная.
Аноним 09/11/26 Пнд 15:52:37 #35 №338096395 
Игрочкубы...
Аноним 09/11/26 Пнд 15:53:33 #36 №338096419 
>>338096395
Ну так заведи.
Аноним 09/11/26 Пнд 15:56:37 #37 №338096513 
>>338096419
Хто, я?!
Аноним 09/11/26 Пнд 16:00:00 #38 №338096592 
>>338096513
Да ты, заебал.
Согласны на твою Лоботомку.
Аноним 09/11/26 Пнд 18:05:56 #39 №338099817 
1EJjonqu2wz-NeIY.mp4
>>338096592
Аноним 09/11/26 Пнд 19:54:54 #40 №338102425 
bump
Аноним 09/11/26 Пнд 20:03:05 #41 №338102639 
>>338080143 (OP)
Что это за толстая мышка
Аноним 09/11/26 Пнд 20:19:43 #42 №338103018 
бомбастик.mp4
>>338102639
Это Бомбастик! Это классика! Это знать надо!
Аноним 09/11/26 Пнд 21:11:14 #43 №338104225 
битвочку бы
Аноним 09/11/26 Пнд 21:20:36 #44 №338104431 
>>338104225
Ну так заведи.
Аноним 09/11/26 Пнд 22:01:30 #45 №338105423 
>>338102639
Это легенда треда
Аноним 09/11/26 Пнд 22:02:06 #46 №338105440 
Мы так и не определились. Что лучше для битв, 3.1 или аргон?
Аноним 09/11/26 Пнд 22:45:28 #47 №338106522 
>>338105440
Клод
Аноним 09/11/26 Пнд 23:00:17 #48 №338106849 
>>338106522
Клод в плане литературного текста хуже гемини и чатгпт. Но иногда лучше в плане логики, стиля и прочего, в общем скорее бы подошел если бы кто-то захотел игру на двух нейронках одновременно вести с клодом в качестве помощника.
Аноним 09/11/26 Пнд 23:18:41 #49 №338107212 
>>338106849
Ты по моему перепутал
Аноним 09/11/26 Пнд 23:47:30 #50 №338107751 
Чел до сих пор в 2024 где-то находится где клод это пиздатая ахуй нейронка, на деле это узкоспециализированная хуйня для кодинга, а не для фанфиков
Аноним 10/11/26 Втр 01:41:10 #51 №338109410 
аи битвы
Аноним 10/11/26 Втр 02:02:59 #52 №338109694 
аи битвы тред
Аноним 10/11/26 Втр 02:03:41 #53 №338109709 
аи битв тред подписаться
Аноним 10/11/26 Втр 02:04:13 #54 №338109721 
аи битв тред нить иди
comments powered by Disqus