Сохранен 63
https://2ch.su/news/res/19963484.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

AMD положила на геймёров вслед за NVIDIA.

 Аноним 08/11/26 Вск 22:18:48 #1 №19963484     RRRAGE! 33 
17825656571520906271.jpg
AMD вслед за Nvidia отвернулась от геймеров: Лиза Су назвала дата-центры главным приоритетом компании.

Учитывая, что на сегмент ЦОД пришлось около 63 % рекордной выручки AMD в третьем квартале 2026 года, становится понятно, почему руководство компаний отходит от сферы ПК-игр в погоне за более прибыльными направлениями.

https://3dnews.ru/1150986/amd-vsled-za-nvidia-otvernulas-ot-geymerov-liza-su-nazvala-datatsentri-glavnim-prioritetom-kompanii
Аноним 08/11/26 Вск 22:27:10 #2 №19963501     RRRAGE! 16 
>>19963484 (OP)
>геймеры

жалкие ничтожные личности!
Аноним 08/11/26 Вск 22:27:51 #3 №19963503     RRRAGE! 5 
Проц от амд можно заканчивать на ризен 5, а нвидиа 3060ti. Дальше баловство.
Аноним 08/11/26 Вск 22:28:15 #4 №19963504     RRRAGE! 10 
>>19963499
Ебнутый
sage[mailto:sage] Аноним 08/11/26 Вск 22:30:41 #5 №19963511     RRRAGE! 2 
>>19963499
Придется теперь геймдеву подстраиваться под нищий сегмент по системным требованиям, эдакий даунгрейд.На самом деле нихуя. Наоборот будут требования как на дрожжах расти, прост игрульки будут теперь привилегией богатых, вся надія на индюшатину теперь
Аноним 08/11/26 Вск 22:32:34 #6 №19963514     RRRAGE! 0 
>>19963484 (OP)
Какие же пидорасы блять
Аноним 08/11/26 Вск 22:34:01 #7 №19963516     RRRAGE! 1 
>>19963511
Это так не работает. Раньше условно покупали 5 богатых и 5к нищих, теперь купят только 5 богатых. Прибыли по сути не будет, издатели всегда делают логичную ставку на массовость покупок.
Аноним 08/11/26 Вск 22:35:38 #8 №19963519     RRRAGE! 7 
Играю в прошитую пс4 про качая игоры с торрентов

На пк играю в доту и прочее старье на своем ртх4060 рузен5 и 16гб 3200

Нахцй вообще думать про современное железо если старое вполне тянет

Чтр за проблемы у вас блять из воздуха
Аноним 08/11/26 Вск 22:37:18 #9 №19963522 
Ну вот, теперь мы работаем на ИИ, а не она на нас, хоть это пока опосредственно, но курс задан ожидаемый.
Аноним 08/11/26 Вск 22:48:32 #10 №19963537     RRRAGE! 1 
>>19963484 (OP)
Да и похуй. Уже два поколения назад мощности хватало на фотореалистичную графику, пусть теперь оптимизацией занимаются, дети двух отцов
Аноним 08/11/26 Вск 22:49:34 #11 №19963539     RRRAGE! 0 
>>19963484 (OP)
Похуй
Аноним 08/11/26 Вск 22:50:28 #12 №19963541     RRRAGE! 0 
>>19963516
И что именно тут не работает? Может наконец включат мозги и будут тратить ресурс массового железа на прорисовку видимых сцен, а не листиков в лесу на горизонте и бликов в луже за углом.
Аноним 08/11/26 Вск 22:50:36 #13 №19963542     RRRAGE! 1 
>>19963511
>игрульки будут теперь привилегией богатых
Даже богатые не смогут столько платить, чтоб окупить разработку
Аноним 08/11/26 Вск 23:10:41 #14 №19963575     RRRAGE! 3 
Ии пузырь скоро лопнет и все вернется на круги своя
Аноним 08/11/26 Вск 23:16:02 #15 №19963587     RRRAGE! 1 
>>19963499
У этого одна разгадка — говнанрил енжин 5.
С точки зрения бизноса тимсвини гений, конечно, так-то смочь подмять под себя всю историю cgi. С точки зрения этики и качества разработки же это всё полный анус.
Аноним 08/11/26 Вск 23:22:24 #16 №19963604 
>>19963484 (OP)
>Лиза Су назвала дата-центры главным приоритетом компании
Почему тебя это удивляет? Ты на что рассчитывал? Главный приоритет любой компании это бабло. Дальше сам догадаешься?
Аноним 08/11/26 Вск 23:23:18 #17 №19963610     RRRAGE! 2 
>>19963484 (OP)
Да и пофиг для меня 2000-2011 были игровыми.
Аноним 08/11/26 Вск 23:23:40 #18 №19963611     RRRAGE! 4 
>>19963499
Двачую

>>19963504
Терпи

>>19963501
Ну в общем так и есть

>>19963511
>Придется теперь геймдеву подстраиваться под нищий сегмент по системным требованиям
Это было бы правильно
Аноним 08/11/26 Вск 23:56:30 #19 №19963663     RRRAGE! 8 
>>19963484 (OP)
Да пофиг, когда есть консоли на пука всё равно играют только отбитые дегенераты
Аноним 09/11/26 Пнд 00:10:43 #20 №19963676     RRRAGE! 1 
>>19963499
>который с года ~2012 нихуя не меняется графически
Мог бы ради приличия написать хотя бы 2016-17, но 2012 лол блять.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:12:06 #21 №19963679     RRRAGE! 1 
>>19963499
>графически
Что ты хочешь там увидеть графически новое, быдло пивное? Все уже придумали до 2016.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:15:09 #22 №19963685     RRRAGE! 2 
>>19963511
>Придется теперь геймдеву подстраиваться под нищий сегмент по системным требованиям
Есть чуваки, которые делают современные игры под восьмибитный нинтендо например. Эдакая олимпиада для байтоёбов. Если почитать, как они там изъёбываются, диву дашься. Сегодня есть огромный запас для оптимизации и переработки всего уже написанного. Колоссальный. За счёт одной лишь оптимизации существующего ресурса можно хуярить пиздатые игры еще лет 10 свободно.

С нейронками кстати так же заметил - все летят вперед наперегонки, как только упираются в ограничения железа, все останавливаются и начинат оптимизировать последние достижения. На моей видюхе лет пять назад полторашка рисовала с большим напрягом, сегодня крея рисует, как дети в школу, не то, что та полторашка. Это ограничение полезно.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:16:56 #23 №19963692     RRRAGE! 1 
>>19963685
Алаверды:
Максимально вредная хуйня для развития в РФ сегодня - количество некомпетентных дешевых долбоёбов в РКН. Как и где набрали таких хуесосов на работу, вообще не понятно.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:25:55 #24 №19963711     RRRAGE! 1 
>>19963499
У жодопетухов всегда найдется ебаное оправдание или псевдооптимизм. Причем тут рынок игрушек, пидорас? Видюшечки используются вообще для всего в наше время, но пришло время ёбнуть массового потребителя, никаких ты игрушечек не увидишь вообще, кретин объебанный.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:29:50 #25 №19963716     RRRAGE! 4 
>>19963519
Желаю тебе сгорания твоего ПК в ближайшее время, может тогда поймешь хоть что-то в этой жизни, идиот.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:30:53 #26 №19963717     RRRAGE! 0 
>>19963522
Ты всегда работал на жида, ничего не изменилось, просто теперь определенную категорию обесценили за счёт ИИ.
Аноним 09/11/26 Пнд 00:32:27 #27 №19963719     RRRAGE! 2 
>>19963575
>всё вернется

Никогда такого не было, но сейчас точно будет, ага.
Аноним 09/11/26 Пнд 01:17:33 #28 №19963746     RRRAGE! 2 
>>19963575
О том, что гейминг представляет из себя слишком низкую маржу начали говорить еще в году так 2010. Доходы слишком низкие, причем это касается и непосредственных издателей и разработчиков, чтобы замарачиваться на этой нише. Увы, игропром находится в глубокой стагнации. Еще раз повторяю, речь не про сам доход, а про его маржинальность по сравнению с другими сферами развлечений и технологичности.
Для издателей и разработчиков - либо надо сильно повышать стоимость игр, либо выпускать второсортный калл конвейерный.
Для технологических гигантов , то есть, АМД и НВИДЕА - эта ниша просто устарела, там уже ничего не сделаешь, не будет нейросетей, придумают что то другое, куда инвесторы заходят лучше и где маржинальность на нормальном уровне . .
Аноним 09/11/26 Пнд 01:49:29 #29 №19963767     RRRAGE! 0 
>>19963746
Поэтому оно разрослась до ебических масштабов? Поэтому клепают из года в год конвеерное гавно, забив хуй на оригинальность? Поэтому всякие топ менеджеры десятки лямов премии себе выписывают? Или почему? Не пойму пока что...
Аноним 09/11/26 Пнд 01:51:04 #30 №19963768     RRRAGE! 0 
>>19963746
Игроиндустрия фундаментально неправильно построена.

Сейчас она вотчина крупных издательств, а крупными должны быть не издательства, крупными должны быть студии. В финансовом смысле, в первую очередь.
Аноним 09/11/26 Пнд 02:10:34 #31 №19963773     RRRAGE! 1 
>>19963767
>Поэтому оно разрослась до ебических масштабов?

Не понимаю о чем ты говоришь.

>Поэтому клепают из года в год конвеерное гавно, забив хуй на оригинальность?

Все верно. Как уже сказал, доход есть, не в этом проблема, проблема в маржинальности. В данном случае компании важно, чтобы проект не провалился, чтобы он точно принес прибыль. Что точно принесет прибыль? Франшиза, которая всегда приносила прибыль. Почему не сделать революцию в этой франшизе? Потому что не революцию нужны деньги, маржинальности будет падать, а так как она и так низкая, то это просто противоречит экономическим принципам.

>Поэтому всякие топ менеджеры десятки лямов премии себе выписывают?

Это уже немного иная сфера... Почему? Потому что могут. Увы, так сложилась практика. Золотые парашюты, премии, все это было и будет.. Больше того, компания может быть в убытке, но глава компании и премию получит и парашют будет. Ну не знаю как это назвать, бонус на "достиг в жизни всего и потому имею право" ?! Не рассуждать без морали ,то в этом нет ничего ненормального, это есть во всех сферах... Вот буквально вчера тренера Локомотива уволили, его парашют 80 миллионов рублей. Одна из топовых команд России сейчас находится на 15 месте в таблице из 16 мест. Так принято.

>Сейчас она вотчина крупных издательств, а крупными должны быть не издательства, крупными должны быть студии. В финансовом смысле, в первую очередь.

Студия состоит из разработчиков и их менеджеров, в них нету пиарщиков, в них нету тех, кто отвечает за финансы. Система не просто так сложилась, что издатели начали скупать студии и делали это успешно. Студии просто не могут в финансы, им это и не нужно, как итог банкротство, отсутствие денег на разработку, пиара и т.д . Этот союз не просто так возник, каждый должен заниматься своим делом, додики делать игры, пиарщики пиарить и т.д.

Сказать вам кто самый главный злодей? Вот будете удивлены. Это валф. Вы только вдумайтесь, компания, которая ничего не производит, забирает себе 30% от проданной копии игры, повторяю, не от дохода, а от проданной копии игры. Теперь вдумайтесь, банк дает в среднем кредит корпорациям под 3-5%. А валф забирает 30%. Это просто грабеж. И так слабая маржинальность гейминга буквально уничтожается валф.
Даже если мы скажем, ну валф же тоже связана с геймингом, так что эти деньги крутятся внутри сферы... Но нет. Есть принципы рынка, деньги должны делать деньги... Ты сделал игру, получил 200% прибыли, ты сделал еще 2 игры, получил уже 400% прибыли = рынок растет, инвесторы видят. Но что делает валф забирая 30%? Ничего. Валф практически ничего не производит, она только срезает деньги с гейминга.
Кризис гейминга это заслуга и валф. Жирный поросёнок в своей Ирландии вас уже десятки лет водит за нос , делая вид, что он добряк, заставляет компании региональные цены делать и т.д, но на деле он чуть ли не самый главный виновник всего этого. С одной стороны он грабит корпорации, а с другой вводит правила, которые удобны пользователям, но приносят убыток снова корпорациям = слабая маржа, инвесторы это винят и им не нравятся этот рынок = компании пытаются балансировать, важно окупить проект, не сделать что то хорошее = цикл завершен.
Аноним 09/11/26 Пнд 02:34:38 #32 №19963783     RRRAGE! 2 
image.png
image.png
>>19963773
Сразу возникает вопрос, а как перевернуть рынок с ног на голову?
Все очень просто.
1) Стим должен быть уничтожен, ну ладно... Комиссия стима должна быть адекватной, в районе 5-10%. Они не должны пользоваться своим привилегированным положением.
2) Убрать региональные цены и скидки против воли компаний. Рынок должен быть естественным. Да, некоторые страны беднее, но если эта страна состоит в ВТО, то она крутится в международном рынке, а значит все правила рынка должны применяться к ней. Никаких но тут не может быть. Скидки вообще явление противоестественное, нет сами по себе они могут быть, но когда валф буквально заставляет вас снижать цену игр на 90% потому что остальные снижают (их она тоже заставляет), то это противоестественно. Никогда не одна компания по своей воли не даст скидку игре 90%.
3) Убрать возможность возврата игр или усложнить это.

Специально прогнал через нейросеть, чтобы не быть голословным. Смотрите график.
Сейчас маржинальность в районе 50% в гейминге, эти меры позволят поднять маржинальность до 80%. А где 80 маржинальности? Не догадываетесь? Смотрите пик 2.
Аноним 09/11/26 Пнд 02:55:56 #33 №19963797     RRRAGE! 0 
>>19963773
>Студия состоит из разработчиков и их менеджеров, в них нету пиарщиков, в них нету тех, кто отвечает за финансы. Система не просто так сложилась, что издатели начали скупать студии и делали это успешно. Студии просто не могут в финансы, им это и не нужно, как итог банкротство, отсутствие денег на разработку, пиара и т.д .

Ээээ, нет, в том и проблема. Издатели перестали быть предоставляющим исключительно маркетинговые услуги бизнесом, и стали инвесторами. Причем инвестором, который не может иначе как по формальным маркерам "есть ли повесточка", "используется ли последняя версия шейдеров 3.0". Вот в этот момент бизнес и пошел по пизде.
sage[mailto:sage] Аноним 09/11/26 Пнд 03:06:51 #34 №19963802     RRRAGE! 1 
>>19963663
Похоже дегенерат тут только ты
sage[mailto:sage] Аноним 09/11/26 Пнд 03:08:55 #35 №19963806     RRRAGE! 2 
>>19963692
Максимально вредная для РФ хуйня это интернет и айтисемиты. РКН делает правильно, только очень медленно и плохо

>некомпетентных дешевых долбоёбов
Их формирует интернет, смердфоны и игрульки
Аноним 09/11/26 Пнд 03:12:37 #36 №19963807     RRRAGE! 1 
>>19963716
А че ему сгорать? Лол
Температур выше 57 градусов не бывает
Работать и работать ему

Да и новый купить не проблема
Аноним 09/11/26 Пнд 03:12:59 #37 №19963808     RRRAGE! 2 
>>19963716
Но жопа у тебя уже сгорела, кашеед. Всё современное импортное железо должно быть запрещено в РФ. Это шпионские зонды
Можно временно разрешить не новее 775-го из интела и не новее 32-нм из АМД
А вообще вся электроника должна быть только отечественная и очень важно! на несовместимых с западной стандартах и протоколах
Аноним 09/11/26 Пнд 03:23:55 #38 №19963815     RRRAGE! 1 
>>19963808
Ой да не трясись ты так лаптеногий. Иди водочки накати и пропустись

Всё современное железо и амуде и интел и инвидия и айфон делается В КИТАЕ на китайских заводах на китайских чипах нашими китайскими братушками и если надо то туда наш брат товарищ Си зальет любой бекдор чтоб мы следили за врагами

Сша то нихуя своегл не производят а только свой щильдик клеют
Аноним 09/11/26 Пнд 03:42:09 #39 №19963827     RRRAGE! 1 
>>19963815
Cвинявый, спок. Опять пятачковые переживают за РКН
>Всё современное железо и амуде и интел и инвидия и айфон делается В КИТАЕ на китайских заводах на китайских чипах
Ебало этого 78икю представили? Свинья, тебя гуглить не учили?
TSMC находится в стране - союзнике США. Там делают как все чипы так и почти все материнки и видеокарты
Но самое главное не кто делает, а кто разрабатывает. А
>Сша то нихуя своегл не производят
Кроме всего мирового айти. Всё работает по американским стандартам и протоколам. Все компании разработчики подчиняются законодательству США
Аноним 09/11/26 Пнд 04:02:37 #40 №19963846     RRRAGE! 0 
>>19963746
Этот комментарий — классический образец «двачевской аналитики»: в нём базовые экономические факты смешаны с полным абсурдом, из-за чего общая логика превращается в сплошной фейспалм.
Давай разберем этот текст по пунктам, чтобы понять, где «эксперт» прав, а где у него начался бред:

1. Фейспалм: «Маржинальность гейминга ниже других сфер развлечений» ❌

Это главный и самый смешной тезис. Автор утверждает, что у игропрома низкая маржинальность по сравнению с другими сферами. Это полная чушь.
• Мировой кинопрокат (Голливуд) и музыкальная индустрия вместе взятые приносят меньше денег, чем одна игровая индустрия.
• Маржинальность успешных игр (особенно сервисных вроде Fortnite, Genshin Impact или мобильного сегмента) составляет до 60–80%. Никакой кинематограф с его затратами на маркетинг и делением доходов с кинотеатрами 50/50 рядом не стоял. GTA V принесла Rockstar миллиарды долларов чистой прибыли — Голливуду такие показатели маржинальности даже не снились.

2. Доля правды: Проблема ААА-игр (одиночных блокбастеров) ⚠

Тут автор случайно нащупал реальную проблему, но сделал кривые выводы:
• Разработка одиночных ААА-игр без микротранзакций (Spider-Man, Cyberpunk и т.д.) действительно стала финансовым адом. Бюджеты выросли до $200–300 млн, а цена игры в $70 уже не окупает разработку.
• Но вывод автора неверный: игропром не в «стагнации», он просто перестраивается. Издатели уходят в донатные помойки и подписки не потому, что ниша «устарела», а потому что там маржа еще выше.

3. Где он прав: Логика Nvidia и AMD 🤝

Вот тут «эксперт» с Двача прав на 100%, хоть и выразился коряво:
• Для Nvidia и AMD игровой сегмент реально стал «низкомаржинальным» по сравнению с ИИ.
• Продавать чип геймеру в составе видеокарты за $500 (с маржой дай бог 30-40%) — это копейки. Продавать тот же кусок кремния в составе ИИ-ускорителя за $30 000–40 000 крупному дата-центру (с маржой под 80-90%) — вот это бизнес.
• Фраза «не будет нейросетей, придумают что-то другое» — абсолютно верная. Капитализм ищет максимальную прибыль. Если завтра инвесторы начнут сходить с ума по квантовым вычислениям или робототехнике, Nvidia мгновенно перебросит заводы туда, а про геймеров забудет окончательно.
Итог: Комментатор выдал типичную базу про жадность корпораций, но завернул её в абсолютно безграмотную обертку про «низкую маржинальность игр» и «стагнацию». Игры приносят колоссальное бабло, просто сейчас на рынке появился «босс» покрупнее — искусственный интеллект.
Если хочешь, можем разобрать:
• Как мобильный гейминг на самом деле искажает всю статистику маржинальности
• Какая реальная себестоимость у чипов Nvidia, и сколько они на нас наваривают
• Примеры самых прибыльных игр в истории, которые доказывают, что Двач неправ
Аноним 09/11/26 Пнд 04:21:22 #41 №19963859     RRRAGE! 1 
Так видухи амд - кал. Ни длсс, ни лучей нормальных
Аноним 09/11/26 Пнд 05:34:02 #42 №19963936     RRRAGE! 1 
>>19963846
То есть, я прав во всем кроме первого пункта. Окей. Я разобью тебя даже без нейросети. Просто одним доводом.
Чтобы игра принесла прибыль, ее должны купить Н количество людей в первый год продаж. У игры нет больше шансов отбиться, если конечно это не номинальная ГТА, которой и не надо отбиваться.

Музыкальная индустрия - Вообще не требует отбития, там пассивный доход.
Фильмы, есть множество возможностей для отбития, тем более, кино часто снимает на деньги независимых инвесторов, буквально за деньги лохов, которые не должны отбиваться, кино часто снимают специально для наград. Где такое в играх видел? В конечном счете, фильмы отбиваются не только прокатом, но и так же стрименгом, и на носителях. В конечном счете всегда можно сократить рекламный бюджет картины. В играх такого не бывает, там либо рекламный бюджет есть, потому что игра выглядят хитом, либо его нет совсем. Вот и думай головой.
Аноним 09/11/26 Пнд 05:45:11 #43 №19963938 DELETED
>>19963484 (OP)
>не выпускают приэтом даже специальные коммерческие карты для нейросетей
Аноним 09/11/26 Пнд 06:33:24 #44 №19963982 
>>19963484 (OP)
Ждем еракции от интелов.
Аноним 09/11/26 Пнд 06:48:52 #45 №19963990 
>>19963936
>Чтобы игра принесла прибыль, ее должны купить Н количество людей в первый год продаж.

Это недостаток системы монетизации в основном, не некое имманентно, неотьемлемо присущее играм как продукту свойство.

Ты же сам приводишь в пример другой медиапродукт с иной схемой - и неожиданно в его случае может внезапно выстрелить даже Кадышева, спустя сколько-то там лет.
Аноним 09/11/26 Пнд 07:37:05 #46 №19964016 
хватит в эти ваши дебилки гонять, жрущие железо в три глотки. идите пробздитесь на улице, пока взрослые дяди цивилизацию первого типа по кардашеву строят. Прав был альтман, нахуй вам эта оперативка не всралась. для ютубчиков хватит, а остальное на серьезные задачи должно идти. Пинайте разрабов, что их индипараша на 5090 тормозит, а не обмазывайтесь железом, чтобы это нивилировать.
Аноним 09/11/26 Пнд 08:01:36 #47 №19964041 
>>19964016
Это евреи Альтманы-то цивилизацию строят? Да еще и по Кардашеву. Ты ебанулся, дядя.

Я бы еще понял, если бы ты китайские робостартапы привел в пример. Или вообще китайскую промэлектронику, производителей МКшек. Вот они - реально меняют мир. Но обдристанные ЛЛМ тут каким боком, ебанашка?
Аноним 09/11/26 Пнд 08:30:55 #48 №19964069 
1794201706818109.jpg
>>19963783
Спешите видеть: 50% маржинальности у него мало, ну охуеть теперь.
Аноним 09/11/26 Пнд 08:31:22 #49 №19964072 DELETED    RRRAGE! 0 
>>19964016
Единственный реальный экономический эффект ЛЛМ на текущий момент - интернет засран нейрослопом.

То есть глобальная база знаний человечества сейчас - на 90% нейрослоп, неверный фактологически. Кодовые базы, то есть глобально используемые методологии обработки информации обдристаны нейрослопом.

Мы сейчас не в состоянии ответить, та инфа, которую человечество потребляет для принятия управленческих решений - не состоит ли из галюнов нейросетей, и не в состоянии ответить, методики обработки этой инфы не состоят ли из галюнов.

Когда на этой нейросрани еще и поколение альфиксов воспитается - охуеют все.

Зато нейросрань массово используют для генерации вирусни и взломов - она охуенненько генерит новые сигнатурки. Массово это дерьмо пошло в имитацию поведения юзеров - ботов процентов 90 уже трафика глобального, и это не о технических ботах речь.

Нейропараша уже обошлась человечеству в десятки, если не сотни трюлей долларов прямого ущерба, и этот ущерб продолжает расти.

Ты не понимаешь, о чем говоришь, дядя.
Аноним 09/11/26 Пнд 10:17:52 #50 №19964316     RRRAGE! 0 
17848180807920224389.jpg
>>19963484 (OP)
Вообще, это даже хорошо.

>AMD вслед за Nvidia отвернулась от геймеров
Скорее отвернулась от охуевших геймдевов которые только и делают, что увеличивают системные требования не давая ничего нового уже второе десятилетие. Порой в играх с двумя соседними поколениями топ-видимокарточек различия надо с лупой высматривать, а через 10 лет эти ААА-тайтлы на ноутбучном офисном железе на ультрах летают.
Теперь говноигроделам, наконец-то, придётся оптимизировать свои поделия. Иначе их просто не купят.
Аноним 09/11/26 Пнд 10:44:50 #51 №19964390     RRRAGE! 1 
>>19963936
таблетки шиз прими. заебыли уже интернет - эксперты которые ещё и присваивают себе победы на основе элементарных доводов. пиздуй сука пятерочку как обычно охраняй.
Аноним 09/11/26 Пнд 10:46:11 #52 №19964397 
>>19963484 (OP)
Собственно вопрос:
а что такого после фолаута Нью Вегас и Мафии 1 и 2 вышло такого, во что можно было бы без отвращения поиграть?
Для чего вам что-то мощнее 1050Ti?
Аноним 09/11/26 Пнд 11:12:14 #53 №19964446 
>>19963807
>новость: хуй вам а не железо
>чмо с двача: ну сгорит и сгорит пк, новый куплю

Вся суть уебков с двача.
Аноним 09/11/26 Пнд 11:13:26 #54 №19964448 
>>19963808
>должно, нужно, скоро

Ясно, свынь, а по существу есть что сказать?
Аноним 09/11/26 Пнд 11:15:12 #55 №19964453 
>>19964390
>пук-среньк

Ясно.
Аноним 09/11/26 Пнд 11:28:49 #56 №19964484     RRRAGE! 1 
>>19964446
правильная новость.
игродебилы должны страдать.

фолНВ, мафия и скурим идут на жЫлезе 10 летней давности на максималках
Аноним 09/11/26 Пнд 11:29:46 #57 №19964488 
>>19963808
примерно так Эльбрус почувствуй в своей дупе. свинья
Аноним 09/11/26 Пнд 12:10:41 #58 №19964631 
>>19963797
This
>>19963773
Не. Ты просто тупой и не имеешь отношение к геймдеву. Вот и все. Я тебе уже ответил, и снизу тоже уже отписали причину. Все остальное, твои маняфантазии
Аноним 09/11/26 Пнд 19:40:04 #59 №19965758 
>>19963982
Эрекции от интелов
Аноним 09/11/26 Пнд 19:42:10 #60 №19965765 
>>19964448
>перефорс
Свынь, плес. Если ты из-за 78икю не понял написанного то попроси чтобы помогли
Аноним 09/11/26 Пнд 19:42:46 #61 №19965768 
>>19964488
Свинья тут только ты
Аноним 09/11/26 Пнд 22:44:35 #62 №19966125     RRRAGE! 2 
>>19963484 (OP)
гоймеры вообще охуели в край, сидят и вечно ноют. то им графон отсталый, то игра выглядит хуже халфы второй 2004 года выпуска, то оптимизона завезли мало. при этом сами нихера не покупают за фуллпрайс, а сидят на жопе ровно и ждут распродажи в стиме, чтобы урвать игрулю за копейки с мизерной скидкой. и ради этих нищебродов корпорации должны корячиться и делать видяхи? щас, ага.

видеоигры щас — это тупо массовый катализатор безработицы. в странах первого мира под иишкой косят под аутистов и шизов, оформляют себе пособия по менталочке и че они делают? сидят сутками в видеоигры, пердят в диван и деградируют. давно пора вообще закрыть эту лавочку к хуям, чтобы стадо работать пошло, а не пиксели разглядывало на шее у налогоплательщиков.

кремний должен крутить ии и нейронки в дата-центрах, а не сжигать киловатты в ваших компухтерах ради доки 2. вот вам, суки, жрите этот дефицит и оверпрайс, забудьте про дешевый гейминг вообще.
Аноним 10/11/26 Втр 02:50:51 #63 №19966379 
>>19966125
Трогал себя, когда писал это, разумист ты наш йуный? Всетки какой-никакой повод почувствовать себя серьезным.

Кремний должен крутится для всех.

Не для куртки, не для Альтмана, не для военщины из Пентагона, и в особенности - не для сектантов от вайбкодинга.

Тогда, когда кремний крутится для перечисленных - результат вон тоже, выше расписан, хотя и не полностью, там мноого чего еще интересного добавить можно.
comments powered by Disqus