Сохранен 27
https://2ch.su/b/res/338102412.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Как первые два пикрила (Mount&Blade, Witcher) в начале 10ых хорошо работали на средненьком Core2

 Аноним 09/11/26 Пнд 19:54:25 #1 №338102412 
image.png
image.png
image.png
image.png
Как первые два пикрила (Mount&Blade, Witcher) в начале 10ых хорошо работали на средненьком Core2Duo 4Gb и немощной GT8400M, выдавали топовой графоний имели такой себе сюжетец, играбельность и залипательность
А пикрил3 и пикрил4 требуют производительности от пука уровня датацентра i7 13-14 поколения + rtx 4/5080ti + пару плашек по 32Гб DDR5 + обязательно NVMe чтобы запуститься с приемлимыми 30-40 fps в 1K.
Причем первые два пикрила дают ощущения, а неоптимизирванное говно последних 5 лет вызывает кринжовое уныние типа о чём эта параша вообще.

В какой момент мы свернули не туда?
мимозастал ещё халву2 и портал
Аноним 09/11/26 Пнд 19:56:57 #2 №338102479 
Разработчики игр тогда и сейчас.jpg
>>338102412 (OP)
Вместо тысячи слов.
Аноним 09/11/26 Пнд 19:57:28 #3 №338102494 
>>338102412 (OP)
Слава МАРШАЛУ СЕРОВУ
Аноним 09/11/26 Пнд 20:00:10 #4 №338102566 
>>338102412 (OP)
Долго объяснять, если коротко - большинство потребителей игр - ебаные гои и говноеды, которым и такое норм
Поэтому получают то, что заслуживают
sage[mailto:sage] Аноним 09/11/26 Пнд 20:00:31 #5 №338102574 
image
image
>>338102412 (OP)
Инцелоговно, иди нахуй.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:01:22 #6 №338102596 
>>338102479
А что там с грудным молоком?
Аноним 09/11/26 Пнд 20:02:02 #7 №338102605 
0a30171e6945f3cd894caafba7fdf7db8.png
>>338102574
>Инцелоговно, иди нахуй.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:02:15 #8 №338102612 
>>338102412 (OP)
Я в маунт играл на Пентиум 4 и на древней Radeon на 128мб.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:05:19 #9 №338102694 
>>338102574
Shill
Аноним 09/11/26 Пнд 20:06:24 #10 №338102717 
>>338102412 (OP)
>В какой момент мы свернули не туда?
В момент, когда игрульки стали увлечением нормисов. В итоге вместо технарей рулить запихнули дефективных менеджеров, они же типа лучше знают, как надо. В итоге большинство релизов - шлак, и управляемые нормиговном студии дошли до того, что их кал даже нормиговно жрать больше не хочет. Сейчас высирают потуги втюхать ремейки втридорога, но надолго их не хватит.

Вообще ВНЕЗАПНО хоть как-то теплится жизнь в VR-игорях. Да, говна тоже хватает, но нормисов минимум и народ пока не боится экспериментировать, так что попадаются игры с неплохим визуалом и/или механикой.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:07:24 #11 №338102738 
>>338102412 (OP)
Не пизди, обе а особенно ведьмак лагали будь здоров
Помню 10фпс в драке с боссом собакой в первом акте, пиздеть тут будешь чмоха ссаная
Аноним 09/11/26 Пнд 20:10:03 #12 №338102789 
>>338102717
>В итоге вместо технарей рулить запихнули дефективных менеджеров
Игры стали serious business еще в 90 годы, чел.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:13:52 #13 №338102877 
>>338102717
>игры с неплохим визуалом и/или механикой
Из тех, что не на слуху и не ритм-игры:
Moss. Ты в роли наблюдателя и по совместительству саппорта. Очень необычные ощущения во время боя, когда рулишь мышью (она ГГ) и одновременно хилишь её/станишь врагов.
Midnight walk. Все сделано из пластилина и стоп моушена. Механика с "закрой глаза" прикольная: помимо поиска скрытого, когда на тебя идет страшная ебака, то закрываешь глаза, открываешь - ебаки нет.
Arken age. Биопанковый визуал и просто охуенно вылизанная в плане тестирования игра. Разрабы прямо сильно вложились в перемещение по уровням. Играется так же плавно, как alyx, но темп при этом выше.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:14:19 #14 №338102882 
>>338102412 (OP)
Оптимизацию ещё можно было бы простить, было бы за что.
Аноним OP 09/11/26 Пнд 20:14:27 #15 №338102885 
>>338102717
> хоть как-то теплится жизнь в VR-игорях
Возможно я что-то упустил, кроме HL Alyx из-за которого я хотел купить виар-шл...м (боюсь писать это бан-слово) ну и наверно vr-chat rooms ничего впечатляющего не случилось в vr.

Я вообще почему то уверен что текущий вариант vr-индустрии это остатки хайпа, типа как помершая технология 3D-ТВ
Помню как в студенчестве было модно чтоб всё 3д - ТВ, был смарт LG cо стереокамерой, очки 3д на батарейках и всякое ... потом все обсерилось с подливой - контента не было, а тот что был унылый.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:15:26 #16 №338102908 
>>338102574
Чё за хрюканина, на вашей свинолягушачьей мове не балакаю
Аноним OP 09/11/26 Пнд 20:15:42 #17 №338102916 
image.png
>>338102494
>Слава МАРШАЛУ СЕРОВУ
Почитал но не понял что с ним не так?
Аноним OP 09/11/26 Пнд 20:18:02 #18 №338102980 
>>338102738
>Помню 10фпс
У меня много в каких играх были фризы и тормоза, крусис, фаркрай, да много где. Но было офегено.
Я думал что всё , отыграл свое. Но стоит поставить первый маунтэнтблейд и клёва так же как и раньше. Дело не в седых яичках
Аноним 09/11/26 Пнд 20:23:10 #19 №338103096 
>>338102885
Выше ответил. Из винов, что на более-мене слуху:
Blade and sorcery. Самая топовая боевка, а с gore-модами на кровь/кишки/вопли умирающих просто ух бля.
Into the radius, обе части. Типа сталкер в виаре, во второй части арсенал особенно хорош, вылазки держат в напряжении даже если ты такой весь ебака с ПНВ.
VR-моды: обычная HL2 (все эпизоды) и no man's sky. Совсем другие ощущения.
Ритм-игори: beat saber, synth riders, pistol whip. Под музычку рубишь кубики/ловишь шарики/стреляешь во вражин соответсвенно.
Аноним 09/11/26 Пнд 20:29:57 #20 №338103314 
>>338102885
>текущий вариант vr-индустрии это остатки хайпа
Не скажи. Игори пилятся, патчи выпускаются. Трабл в том, что нормальный игорь в виаре делать сильно дороже, если ты не хочешь очередной кал в стиле "сделали слоп на юнити, накатили вр-мод, жри мразь".
Аноним 09/11/26 Пнд 20:36:37 #21 №338103481 
>>338102789
игры стали сериоус бусинесс еще 70е чел. Потом сдохли, потом возродились, а теперь снова сдохли
Аноним 09/11/26 Пнд 22:17:50 #22 №338105895 
>>338102412 (OP)
>Mount&Blade
>топовой графоний
Чувак ты чё-то путаешь
Аноним 09/11/26 Пнд 22:28:50 #23 №338106139 
Kjhgfy
Аноним OP 09/11/26 Пнд 22:55:48 #24 №338106747 
image.png
image.png
image.png
image.png
>>338105895
>Чувак ты чё-то путаешь
Для игры 2008 года выпуска, особенно когда играешь без тормозов на Атоме N270 c 1Гб и встройкой GMA950.
Когда я его впервые запустил в режиме DX9 на Core2Duo с GT8400M аж прифигел когда выставил всё на максимум, с максимальным количеством ботов. Она лет 10 актуальна была по игровому процессу. У херовых игр не было бы столько модов, её б забросили.
Аноним 09/11/26 Пнд 23:09:53 #25 №338107057 
>>338106747
Там крайне продуманый чёткий сеттинг и концепция. Я новую даж один раз поставил запустил на 1 бойню, и сразу нахуй какое-то соевое непонятное. Везде броня какая-то цыганская.
Я старый WB и сейчас гоняю. Графон там симпатичный, но даже для 2008 это было слабенький выкат нишевой студии. Местами очень топорно на отъебись сделано.
Против других игр да и в целом там графон... ну бля почти как кс 1.6 лол. Так шо игра чёткая, но за графон ты зря.
Аноним 09/11/26 Пнд 23:13:25 #26 №338107131 
>>338102412 (OP)
>Сопли нищука
Ну не плакай
Аноним 09/11/26 Пнд 23:44:28 #27 №338107700 
>>338102412 (OP)
В 10ых многие еще на мониторах с низким разрешением сидели, да и что-то ты распизделся со своей немощной 8400, у меня 9600гт была, и тоже с лагами играл.
А сейчас долбоебиксы накупили 4к мониторчиков, и сидят с 20см, когда все нормальные люди кайфуют на 1080р 32". Да и потом, что мешает понизить графику, дальность прорисовки. Мне кажется, что проблема как раз в дальности прорисовки, раньше через 30 метров уже туман был, я сам в морровинд играю в фуллрест, там завезли уже очень большую дальность прорисовки, так иногда даже на 5060 просадки до 30 кадров бывают.
comments powered by Disqus