Сохранен 499
https://2ch.hk/v/res/450337.html
Прошлые домены не функционирует! Используйте адрес ARHIVACH.VC.
24 декабря 2023 г. Архивач восстановлен после серьёзной аварии. К сожалению, значительная часть сохранённых изображений и видео была потеряна. Подробности случившегося. Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 12/02/16 Птн 20:25:13 #1 №450337 
14552979140320.jpg
А знаете что самое главное в хитманах? Ощущение того, что ты наемный убийца. Тебе заплатили деньги и ты должен угандошить цель любым способом. И знаете где это ощущение проебано? Во второй части из-за ебаной клюкви с японцами, паджитами и бабахами. В бладмани из-за ебаной клоунады и несерьезности происходящего. В абсерушене - ну тот вообще финиш. В 2016 хитмане тоже все проебали опять, судя по альфе и бете.
Поэтому настоящих хитмана всего два - первый и третий.
https://www.youtube.com/watch?v=J4ossube1m4
Алсо, без Йеспера Кюда и его элеткронных шедевров хитман не хитман.
Алсо, хитман с рожей гоблина самый охуенный. Сразу видно, что это ебаная бесчувственная машина для убийств, а не человек.
Аноним 12/02/16 Птн 20:27:34 #2 №450347 
14552980548590.jpg
Просто посмотрите на этот пиздец:
https://www.youtube.com/watch?v=bA-T9msLn9Q
Аноним 12/02/16 Птн 21:23:54 #3 №450623 
>>450337 (OP)
Ты не прав. Вся серия говно.
Аноним 12/02/16 Птн 21:26:22 #4 №450635 
14553015826970.jpg
Аноним 12/02/16 Птн 21:36:23 #5 №450673 
>>450337 (OP)
Утёнок такой утёнок. Лучшие Хитманы - Контракты и Блад Мани.

В первом Хитмане есть только одна миссия уровня БМ - отель в будапеште, остальное унылое говно. Ну, и ост крутой, всё, блядь.

Второй Хитман неплох местами, но тоже уёбищных миссий хватает навроде Японии.
Аноним 12/02/16 Птн 21:39:57 #6 №450692 
>>450673
В первой части самая лучшая концепция. В каждой миссии есть цель и ее надо выполнить как хочешь/можешь. Никаких изъебств с рейтингами, званиями и прочей чушью. Это огромный плюс.
Игра поощряет импровизацию, а не как в последующих частях дрочево кнопки релоад от каждого неверного шага.
Аноним 12/02/16 Птн 21:42:46 #7 №450709 
>>450692
Какая нахуй импровизация? Единственная миссия, где она и правда по полной реализована - отель. Ты в джунглях дохуя импровизировал? А в порту? Плюс первая часть тебя совершенно не мотивирует проходить миссии по-трухитмански (удавка онли), потому что рейтинги не завезли еще.
Аноним 12/02/16 Птн 21:43:29 #8 №450713 
>>450692
Ни разу не проходил на сайлент ассасина, почти никогда не смотрел на циферки, если только не задавался целью выполнить миссию без лишних жертв/шума. Может, не все в этом мире аутисты?
Аноним 12/02/16 Птн 21:45:59 #9 №450729 
>>450635

Это такой тонкий намек на Йеспера Кида?
Аноним 12/02/16 Птн 21:48:01 #10 №450734 
>>450709
> Какая нахуй импровизация?
Если в ходе миссии что-то шло не так, то ты был вынужден ебашить всех направо и налево, менять дислокацию и наряд, чтобы не умереть нахуй. Потому что не было сейвов на уровне.
Во всхе последующих частях есть сейвы и уровни дизайнили таким образом, чтобы ты ими пользовался. Поэтому факап в какой-то части миссии означал лишь релоуд и ничего более. Никакой импровизации.
Аноним 12/02/16 Птн 21:50:34 #11 №450740 
>>450635
эт че русский мент?
Аноним 12/02/16 Птн 21:50:34 #12 №450741 
>>450734
Да брось ты - во всех хитманах на высшей сложности нельзя сейвиться, кроме, кажется, Абсолюшена. И первый Хитман - чуть ли не единственный, где как раз-таки было проще всех тупо мочить (ах, эти джунгли).
Аноним 12/02/16 Птн 21:53:20 #13 №450751 
>>450741
Кек, на высшей сложности первые 2 хитмана сломаны из-за ебанутой рандомной системы подозрительности.
Аноним 12/02/16 Птн 21:53:48 #14 №450753 
>>450692
>и ее надо выполнить как хочешь/можешь
При этом существует максимум один нормальный способ. В некоторых миссиях способа вообще нет, и мочилово обязательно.
Аноним 12/02/16 Птн 21:54:42 #15 №450757 
>>450751
В первой ее не было, можно было хоть танцевать карамель-данс перед охранниками.
Аноним 12/02/16 Птн 21:55:35 #16 №450762 
>>450757
В четвертой тоже. И это охуенно.
Аноним 12/02/16 Птн 22:42:45 #17 №450896 
>>450692
>В каждой миссии есть цель и ее надо выполнить как хочешь/можешь. Никаких изъебств с рейтингами, званиями и прочей чушью. Это огромный плюс.
А что мешает играть как хочешь? Какая разница какой рейтинг у тебя будет?
Аноним 12/02/16 Птн 23:20:44 #18 №450992 
А что за клоунада в бладмани?
Аноним 12/02/16 Птн 23:22:20 #19 №450997 
14553085408510.jpg
>>450337 (OP)
Сам фанат Хитмана, и скажу, что ты не прав. Ощущение, что ты наемный убийца проебано в серии не каким-то конкретным сюжетом, а вообще наличием сюжета - уточню, современного, боевиково-драматичного - и сюжетных схем/приемов.

Это чувство свободы, ответственности за миссию, когда ты должен сам для себя просчитать и уяснить механику работы данного игрового уровня и его обитателей, выучить их паттерны поведения, чтобы потом выстроить для себя план действий - вот это все пропадает с сюжетными рамками и искусственной драматической привязанностью уже персонализированного ГГ к происходящему.
Аноним 12/02/16 Птн 23:24:02 #20 №451000 
>>450992
Лампа на голову.
Аноним 12/02/16 Птн 23:26:57 #21 №451007 
14553088176390.jpg
>>450992
Аноним 13/02/16 Суб 00:23:14 #22 №451136 
"Эх, раньше лучше было".

Найдите, пожалуйста, кто-нибудь какого-нибудь праотца хитмана и макните ОПа лицом в дерьмо, указав ему, какой же его бездушевный первый хитман йоба.
Аноним 13/02/16 Суб 00:25:14 #23 №451141 
>>451136
Когда-нибудь, а может и нет, ты поймешь, что аргументы "от противного" - это мамкини аргументы.
Добра, руснявый.
Аноним 13/02/16 Суб 00:32:35 #24 №451157 
>>451141
Ну так у ОПа вообще аргументов нет, только личные предпочтение, которые не могут претендовать на звание объективных. Единственное, что более-менее здравое в его словах - это то, что главное в хитманах чувствовать себя наемный убийцей. Только при этом в первой части у него оно есть и в третьей, а вот в бладманях нет, которые просто обновленные контракты с парой новых механик типа бодишилда. Я СКОЗАЛ! Видишь аргументы? Я тоже не вижу.
Аноним 13/02/16 Суб 01:02:41 #25 №451204 
>>451157
Да, с аргументами у ОПа плоховато, тут ты прав. Одни тезисы.
Аноним 13/02/16 Суб 06:34:38 #26 №451409 
14553344785660.jpg
>>450337 (OP)
>Первая часть охуенная, всё остальное говно.
Аноним 13/02/16 Суб 09:11:28 #27 №451545 
14553438889700.jpg
>>450347
>автоматические межкомнатные двери
>2016
Аноним 13/02/16 Суб 09:37:00 #28 №451610 
>>451409
Всё верно, все части говно.
Аноним 13/02/16 Суб 10:34:54 #29 №451742 
>>450757

Зато если оружие возьмешь не то, что было у чела, у которого снял одежду, то гасить начнут без вопросов.
Аноним 13/02/16 Суб 10:51:55 #30 №451772 
>>451545
> 2016
> не ставить дверь-купе с датчиком на входе в гостиную
Аноним 13/02/16 Суб 11:05:28 #31 №451794 
>>450337 (OP)
>настоящих хитмана всего два - первый
Вега пробивает очередное дно.
Лол, первый хитман - это проба пера, набросок, в котором ты убиваешь китаёз из пулемёта.
Настоящих хитмана на данный момент два - БМ и Контракты.

А новый походу будет фейлом покруче абсерушена.
Аноним 13/02/16 Суб 11:15:57 #32 №451821 
>>451794
> А новый походу будет фейлом покруче абсерушена.
Да ладно. Абсерушен практически невозможно переплюнуть.
Аноним 13/02/16 Суб 11:19:48 #33 №451830 
>>450337 (OP)
Два чаю, контракты и первая часть самые распиздатые. там еще и саундтрек волшебный. Но все же в бладмани есть есть такие уровни как убить плейбоя старого, в казино охуеть тоже, на миссиссипи с реднеками, в больничке для алкоголиков там.
Аноним 13/02/16 Суб 11:20:34 #34 №451832 
>>451821
Уверен что со дна постучат.
Аноним 13/02/16 Суб 11:22:42 #35 №451837 
14553517626900.jpg
Школотень, плиз. Ну вот плиз. В остальных тредах - ок, но в Хитмантреде-то толсто, ну толсто.
Не ценить старых Хитманов - просто, раз и навсегда, признайтесь, что вам проще мем про утят запостить, чем напрячься, и как-то проанализировать игру, которая просто-напросто вышла раньше, чем вы начали вообще играть в игры.
Это мамкино самоутверждение перед собой же уже все границы перешло.
Аноним 13/02/16 Суб 11:24:43 #36 №451841 
>>451830
В бладманях все миссии охуенные, вообще в хитманах не могу слабых уровней указать, ну кроме абсерушена, он просто говно.
Аноним 13/02/16 Суб 11:26:18 #37 №451847 
>>451837
тбх это зависит от системы координат, если смотреть с точки зрения отбития по эмоциям, то несомненно первый хитман мог устроить тебе отвал башки в своё время, а если оценивать игру здесь и сейчас (ньюфаги по другому и не могут), то играть в него решительно невозможно.
Аноним 13/02/16 Суб 11:26:26 #38 №451848 
14553519870310.jpg
>>451841
>В бладманях все миссии охуенные
ну наверное да, просто это первые мои любимые самые, люблю их, перпроходить люблю, шейха из винтовки убивать, не хочу святого оца спасать, там в россии нужно по снегу ходить, хочу алкашам в бутылки отраву подливать под амбиент расслабляющий.
Аноним 13/02/16 Суб 11:27:06 #39 №451849 
>>451841
Да ну, миссия про американских гвардейцев говно полное.
Аноним 13/02/16 Суб 11:28:39 #40 №451853 
>>451849
Мне тоже она не особо нравится, ходишь блять по белому дому как долбоеб, а потом скрипт включается.
Аноним 13/02/16 Суб 11:30:28 #41 №451857 
>>450347
Бляяяяяяяяяяяядь, ну зачем они опять какое-то безликое оркестровое говно запилили? Ну что это за пиздец? Опять абсерушен, блядь, какой-то.
Аноним 13/02/16 Суб 11:33:06 #42 №451863 
>>451857
Ну в блядьмани только оркестр с хором был и охуенно.
Аноним OP 13/02/16 Суб 11:34:16 #43 №451867 
Друзья! Просто начните с 7:35 смотреть вот это где-то полторы минуты и потом напишите здесь свои впечатления. Как же охуенно саундтрек подходит под эту миссию.
https://youtu.be/jX3AHQvnIEg?t=7m35s
Аноним 13/02/16 Суб 11:34:35 #44 №451869 
>>451863
Че? На миссиях распиздатая музыка. В главном меню Аве Мария играет под управлением симфонического оркестра из Румынии.
Аноним 13/02/16 Суб 11:35:20 #45 №451874 
Блядь, смотрю щас начало игры, какой-то ссаный триллер про Бонда, какого хуя?

Они опять со своим абсерушеноговном в этой части начинают?

Надеюсь романс-ивентов и шапочек не запилили для 47?
Джизус крайст.
Аноним 13/02/16 Суб 11:36:27 #46 №451879 
>>451869
>Ну в блядьмани только оркестр с хором был и охуенно
Аноним 13/02/16 Суб 11:38:33 #47 №451891 
>>451867
Укачало от его беготни.
>>451879
А, охуенно да, прошу прощения.
Аноним 13/02/16 Суб 11:46:41 #48 №451915 
>>451847
>а если оценивать игру здесь и сейчас (ньюфаги по другому и не могут),
Я ньюфаня, и я играл в первый Хитмен в 2009 году. Понравилось проработкой игры, внимание к деталям, обилем возможностей и музыкой.
>то играть в него решительно невозможно.
Только графон хуев, геймплей по прежнему на высоте так как даже в первом хитмене у игрока больше свободы и возможностей чем в какой-нибудь КоД или Анчартед.
Аноним 13/02/16 Суб 12:13:15 #49 №452011 
>>451915
А нахуя тебе играть в первый, если есть более современные?
Те же контракты.
Аноним 13/02/16 Суб 13:04:19 #50 №452163 
>>451867
Проходил игру раз пять-шесть, но ни разу не прошел эту миссию. Проходил все, кроме нее. Еще Ли Хонг, но его прошел один раз.
Аноним 13/02/16 Суб 13:10:24 #51 №452189 
>>452011
>А нахуя тебе играть в первый, если есть более современные?
Захотелось, епта.
>Те же контракты.
И их тоже прошел. Все игры серии кроме Абсурешена, после того как засветились монашки сразу понял что летсплеи смотреть не буду.
Аноним 13/02/16 Суб 13:11:56 #52 №452196 
>>450337 (OP)
двачую, контракты самый пиздатый
Аноним 13/02/16 Суб 13:25:45 #53 №452244 
>>451867
Впечатление такое, что это все вообще не годится, не зря в Контрактах переделали.
Аноним 13/02/16 Суб 13:26:15 #54 №452247 
>>450337 (OP)
Вы только посмотрите на этого утёнка.
Аноним 13/02/16 Суб 13:35:09 #55 №452287 
>>450337 (OP)
>В бладмани из-за ебаной клоунады и несерьезности происходящего.
Блядь, у меня с таких пидорасов уже даже не бомбит, но лишь потому что я закален уже за столько лет.
Суть, блядь, твоего ебаного хитмана - анальная клоунада. Эта игра начиналась как анальная клоунада с обнюхавшимися кокса наркобаронами и русскими жокирами и в каждой серии только повышала градус. Тут герой - двухметровый лысый хуй в илитном костюме с татухой на башке, который маскируется под лолей.
И похвально что разработчики кладут хуй на говноедов, которым УБИВАТЬ СО СТИЛЕМ. У этих же говноедов НУАР в Максе Пейне и АТМОСФЕРА ПИЗДЕЦА в фоллауте.
Аноним 13/02/16 Суб 13:39:24 #56 №452310 
>>452244
Жалко что они миссию с бароном не стали делать, можно было бы люто обыграть Скарфейс по тому же принципу - бандиты штурмуют особняк, а ты проходишь мимо всех и со спины ебошишь из дробаша поехавшего хуя с М16.
Аноним 13/02/16 Суб 13:41:24 #57 №452319 
>>452287
>И похвально что разработчики кладут хуй на говноедов, которым УБИВАТЬ СО СТИЛЕМ. У этих же говноедов НУАР в Максе Пейне и АТМОСФЕРА ПИЗДЕЦА в фоллауте.
Ебанутый в треде, беру покорн и заявляю что ты дибил, и что в Макс Пейне неонуар и Фалаут постапок, а ты просто аутист без мозга.
Аноним 13/02/16 Суб 13:57:26 #58 №452380 
хочу в новом хитмане крошилово и мочилово
Аноним OP 13/02/16 Суб 15:31:34 #59 №452685 
Ох блядь, че я заметил, пацаны. В новом хитмане нет полоски здоровья.
Это всё, можно хоронить уже до выхода.
Аноним 13/02/16 Суб 15:32:34 #60 №452693 
>>452685
В таких играх вообще пермасмерть от одной пули должна быть. Какие нахуй хп в стелс игре.
Аноним 13/02/16 Суб 15:36:24 #61 №452702 
>>452693
Нужно как в стиксе чтобы гг с одного удара умирал.
Аноним 13/02/16 Суб 17:50:20 #62 №453204 
>>452693
Двачую, не от одной пули, но реалистичная система ранений такой игре только на пользу.
Ну и само собой укрытия не должны быть консолепидорские, прилипаемые, а то игра вместо честного хардкора станет аутизмом.
Аноним 13/02/16 Суб 18:09:08 #63 №453250 
Вторая часть заебок, были охуенный миссии, например, в Сингапуре каком-то, где надо было ебнуть питурда-программиста, засевшего в подвале небоскрёба
Аноним 13/02/16 Суб 20:36:08 #64 №453762 
>>450347
Охуеть там загрузки долгие, это нормально для плойки?
Аноним 13/02/16 Суб 20:41:19 #65 №453790 
>>453762
Конечно. Ведьмак 2 минуты грузится, жасткоз на старте вообще 10 минут хуярил.
Аноним 13/02/16 Суб 22:28:50 #66 №454046 
14553917306840.gif
>>450347
Пилотки, тельняшки, сорри блять. Ну а че? Какие то летние миссии, а двери я не заметил. Мне понравилось. Это е бета только, дальше лучше будет, этакий симбиоз абсолюшена и кровавыых денег. Или я в чем то не прав? Моя мамка готова к действию.
Аноним 14/02/16 Вск 01:57:45 #67 №454488 
>>451867

Каким же пидором надо быть, чтобы растягивать экран.
Аноним 14/02/16 Вск 02:27:29 #68 №454537 
14554060496350.webm
>проходить "Хитмана" в раже, положив всех
Кстати, почти со 100% точностью можно определить в человеке быдло, если он проходит эту божественную игру так.

Как же меня раньше вымораживали одноклассники, проходящие игры не как положено/не как задумано.
Аноним 14/02/16 Вск 02:53:23 #69 №454555 
>>450337 (OP)
Хз чем тебе 2 часть и блад мани не угодил. Конкурентов у этой игры нет совсем. Единственное похожее было в рус игре смерть шпионам (кстати очень годная по тем временам штука). Все 4 игру части имеют общую концепцию, но при этом не копируют друг друга. Уровни проработаны, графон для своего времени вполне норм, механика и управление с каждой частью были лучше и лучше. Теперь после абсерушина говорить, что любая из прошлых частей говно это совсем уж тупо
Аноним 14/02/16 Вск 02:54:37 #70 №454557 
>>454537
Если так
>не положено
>не задумано
то какого хуя так можно?
Аноним 14/02/16 Вск 02:56:27 #71 №454558 
>>454537
Ну так хитман тем и прекрасен, что можно проходить как по стелсу так и шутан. В каждом случае свои сложности и кайф. Иначе зачем туда вообще добавляли автоматы и миниганы.
Аноним 14/02/16 Вск 03:14:56 #72 №454576 
>>450337 (OP)
Главное в хитмане это исследование и планирование. Тебе дали среду, которая функционирует по определённым правилам, тебе нужно её изучить и найти пути решения задачи, пути, которые ничем кроме игровой механики не ограничены.
Лучшие части - контракты и бладмани. Первая часть очень сырая, в ней всего несколько действительно классных уровней, во второй они допилили механику, но там хватает хуйни и коридоров. Абсерушен - один сплошной коридор для игроков в консольное мыло.
В контрактах ещё очень приятно было увидеть переосмысление уровней из предыдущих игор, малаца сделали.
Аноним 14/02/16 Вск 03:15:19 #73 №454577 
>>450734
>Во всхе последующих частях есть сейвы
Попробуй сложность выше изи выставить, дружок
Аноним 14/02/16 Вск 03:34:21 #74 №454594 
>>450692
>>450734
>дрочево кнопки релоад от каждого неверного шага
>Если в ходе миссии что-то шло не так, то ты был вынужден ебашить всех направо и налево
Бестолковая хуйня же, ведет напрямую к релоаду, а значит ты сам себя переспорил, на мой взгляд.
Аноним 14/02/16 Вск 03:38:56 #75 №454600 
14554103368420.jpg
>>451136
Лол, корзинка обиделась.
Аноним 14/02/16 Вск 06:47:57 #76 №454708 
>>450337 (OP)
>А знаете что самое главное в хитманах? Ощущение того, что ты наемный убийца. Тебе заплатили деньги и ты должен угандошить цель любым способом. И знаете где это ощущение проебано?
В первой части все жертвы, указанные в контракте, являются донорами ДНК для создания агентов. Профессор создающий агентов с каждой жертвой знаком, сослуживцы из иностранного легиона что ли они. Сразу же дают понять, что просто позволили сбежать.
>Ощущение, что просто убиваем за деньги, работа такая, не проебано.
Аноним 14/02/16 Вск 07:27:51 #77 №454723 
>>450337 (OP)
>Ощущение того, что ты наемный убийца.
ну не знаю. блуд мани больше ориентирована на профессиональном отыгрыше, но мне она меньше понравилась в сравнении с контрактс. Такой то охуенский сюрреалистичный дизайн уровней, до сих пор вспоминаю ту вечеринку на мясокомбинате (или скотобойне, хуй его знает), дворянское поместье в англии, ах...
Аноним 14/02/16 Вск 07:38:56 #78 №454734 
>>452319
Он у мамы знаток. Голову ставлю, что бредни про клоунаду в ф2 - его рук дело.
Аноним 14/02/16 Вск 07:48:39 #79 №454741 
>>452189
>летсплеи смотреть
А вот и главный эксперт по играм.
Аноним 14/02/16 Вск 08:17:38 #80 №454758 
14554270589790.jpg
Двачую ОПа, Бладмани действительно изрядно насрала в серию. Скатили все к какой-то хуйне. Вместо игры про киллера сделали свою версию "Как достать соседа" с нелепыми ловушками. Не нужно больше ни в кого стрелять, не нужно душить, надо только подстраивать разные пакости уровня падающих роялей и люстр. Выглядит это максимально искусственно и нелепо, как комедия тупая, не хватает только закадрового смеха, когда персонаж попадает в ловушку. Если кто-то курит, то конечно под висящим роялем. Если спотыкается, то ровно под люстрой. В итоге игра вместо планирования убийства сводится к поиску подобных ловушечек. При этом о жертве тебе ничего знать не надо. И так ясно, что раз ловушка есть, то жертва в неё попадет, иначе бы её не было.

Сравните с миссиями первой части. В парке проходит встреча, тебе надо забраться в здание по соседству и из снайперки убить цель - классика. Или встреча в кафешке, тебе нужно предварительно спрятать в туалете оружие, прийти под видом члена банды, добыть оружие из туалета и расстрелять цели нахуй. Или переодевшись водителем заложить бомбу в машину. Заебись. К сожалению, эти времена больше не вернутся к нам. Судя по вестям с полей, новая часть такой же нелепый цирк с убийствами-пакостями.

Убийства с помощью механики игры > убийства заскриптованным методом от дизайнеров
Аноним 14/02/16 Вск 08:36:15 #81 №454771 
>>454758
Просто кому то геймплей важнее чем УХУУУ Я СНАЙПИР РАСТРИЛЯЛ)))))
Аноним 14/02/16 Вск 08:59:07 #82 №454791 
>>454771
>Просто кому то геймплей важнее
Да, именно поэтому паззловые убийства без геймплея и вызывают отвращение.
Аноним 14/02/16 Вск 09:00:13 #83 №454793 
>>454758
Ну так не убивай через ловушки. В чем проблема?
Аноним 14/02/16 Вск 09:03:12 #84 №454797 
>>454791
>паззловые убийства
>без геймплея
Это не ты форсишь платоформеры в /v/ с причиной что НУ ТАМ ЖЕ ГЕЙМПЛЕЙ, ведь все что не спинномозг - то не геймплей.
Если бы в хуитман завезли нормальную стрельбу то заебись бы было если бы были миссии не c "паззловыми убийствами", а например снайперские или где надо просто застрелить людей.
Но когда стрельба со снайперки это навести перекрестье на бошку и нажать ЛКМ - это говно без геймплея и челенжа.
Аноним 14/02/16 Вск 09:09:08 #85 №454805 
14554301488350.jpg
>>450337 (OP)
Ты забыл про то как он из убийцы резко стал шпиёном диверсантом, в одиночку осаждал питербург, подрывал русские подлодки и тому подобный идиотизм уже не помню. В следующей части вроде планировали усугубить его похожесть на дебильные фильмы про жеймса бонда, но че-то там всё слилось.

А японцы китайцы как раз его профиль с первой игры, не пизди.
Аноним 14/02/16 Вск 09:09:45 #86 №454808 
>>454791
У тебя любой геймплей отличающийся от шутана - не геймплей?
Аноним 14/02/16 Вск 09:13:43 #87 №454814 
>>454797
По нормальному там снайперка вообще не нужна. Пуберантные подростки любят быть мамкиными снайперами только и всего.

Пиздуйте в свою арму и лежите там дрочите в кустах по полчаса. Такой-то отыгрыш.
Аноним 14/02/16 Вск 09:16:48 #88 №454821 
>>454814
>По нормальному там снайперка вообще не нужна. Пуберантные подростки любят быть мамкиными снайперами только и всего.
Пубертатные подростки любят быть мамкиными снайперами когда это ПРОСТО И ПОНЯТНО, как в колофдути, но когда дело доходит до чего что хоть чутка напоминает ИРЛ они сразу начинают "СЛООООЖНА"
В игре позиционирующей себя как симулятор наемного убийцы снайперка однозначно нужна, и уж точно не как НАВЕДИ ПЕРЕКРЕСТЬЕ НА БОШКУ ПЛИЗ))
>Пиздуйте в свою арму и лежите там дрочите в кустах по полчаса. Такой-то отыгрыш.
Почему у школьников так горит от армы? В арме хуевая баллистика может, или оружие ведет себя хуево? Нет. Речь идет о оружии? Да.
Так что арма тут выступает в роли хорошего примера.
Аноним 14/02/16 Вск 09:18:52 #89 №454825 
>>454821
Школьники любят арму.
Аноним 14/02/16 Вск 09:19:55 #90 №454826 
>>454825
Конечно, именно поэтому они ноют на сосаке про кусты и что ПОЧЕМУ НЕ КАК В БАТЛФИЛДЕ
sageАноним 14/02/16 Вск 09:21:32 #91 №454829 
>>454826
>>450337 (OP)
Тут только ты ноешь, мань.
Аноним 14/02/16 Вск 09:22:04 #92 №454832 
>>454829
Ага
>Пиздуйте в свою арму и лежите там дрочите в кустах по полчаса. Такой-то отыгрыш.
sageАноним 14/02/16 Вск 09:22:23 #93 №454835 
>>454821
>арма
>не хуевая баллистика
сажаскрыл
sageАноним 14/02/16 Вск 09:23:26 #94 №454836 
>>454832
Ну да, то что тебе школотрону и надо.
Аноним 14/02/16 Вск 09:24:21 #95 №454840 
>>454836
А не школотронам нужно чтобы после завода не напрягаясь лениво мышкой по экрану поводить или что?
>>454835
Двачую бротишь))) не то что в колде)) )ноускоуп ЙОЛО!!ХДДДД
Аноним 14/02/16 Вск 09:33:55 #96 №454850 
>>454840
Не знаю как после заводов. Лично мне похуй есть там баллистика или нет, я на SA всё прошел.
Лучше бы вернули стелс вместо бутылок и перекатов.
Аноним 14/02/16 Вск 09:51:09 #97 №454886 
>>454821
>В игре позиционирующей себя как симулятор наемного убийцы
Это где сказано, что игра себя так позиционирует?
Аноним 14/02/16 Вск 10:36:40 #98 №454944 
14554354007190.jpg
>>454808
Активация скриптовых ловушек это точно не геймплей. Не знаю, где ты в моих описаниях шутан увидел. В первую часть играл вообще? Описанные миссии видел? Это стелс с переодеванием, проникновением в нужную точку (близко к цели или на позицию для выстрела), затем съебывание, когда поднимается шум из-за убийства. В Бладмани эти стелс-элементы упрощены до совсем уж тривиального уровня, потому что акцент игры на обшаривании локации в поисках ловушек-ловушечек для активации, так что никаких серьезных помех у игрока не должно быть.

>>454793
В том что в игре делается акцент именно на такой тип прохождения. Убийства без ловушек отходят на второй план, не прорабатываются и нередко штрафуются.
Аноним 14/02/16 Вск 10:42:18 #99 №454958 
>>454944
Что ты подразумеваешь под проработкой? Есть уровень. Есть цель. Ты можешь подкрасться к ней и придушить. Без всяких ловушек. В первой части тоже были способы и с отравлением и с подрывом. А можно было просто пристрелить. В Блад Мани тоже можно пристрелить и съебаться. Просто ловушек для убийства сделали больше, чем в первой части.
sageАноним 14/02/16 Вск 11:53:05 #100 №455193 
>>454944
Они штрафуются с первой части, корова ты шутерная.
Съеби уже в свой каэсик.
Аноним 14/02/16 Вск 13:09:34 #101 №455530 
>>454558
ТЫ НЕ ПОНИМАЕШЬ, стелз игры нужно проходить только в стелзе. Раж - это стадия провала!

мимо бог стелза
Аноним 14/02/16 Вск 13:42:13 #102 №455674 
После первого хитмана киберпанка уже никогда не будет.
Аноним 14/02/16 Вск 14:03:55 #103 №455772 
>>453250
Кстати, единственная более-менее нейтральная жертва за всю серию (хотя может быть про кого-то забыл). А то всё продажные генералы, мясники-педофилы, наркобароны, алах-бабахи, якудзы etc etc. Если в первой части такая концепция ещё была к месту, т.к. все жертвы были папашками лысого, то потом подобное нагнетание только раздражает. Ты не наёмный убийца, ты робингуд нахуй!
Аноним 14/02/16 Вск 14:08:44 #104 №455794 
>>454537
В первой части, кстати, можно было устроить массакр, но за убиенных копов и гражданских изволь заплатить штраф. А если ушёл в минус, то по завершении уровня тебе пишут "за тобой выехали, дибил" и начинай с начала. Гораздо лучше мотивировало делать всё по возможности тихо, чем дроч на рейтинг. но ебанутая система респавнов отбивает желание перепроходить, так что лучшие - контракты и блад мани
Аноним 14/02/16 Вск 14:20:31 #105 №455868 
>>450741
Сейвов нет, но уровень рпзбросан на несколько больших локаций — убили двух зайцев: не нужно перепроходить долгие участки при неудаче и меньше тормозов из—за size territory
Аноним 14/02/16 Вск 14:20:59 #106 №455873 
>>455772
А кому вписалось заказывать Васю из соседнего подъезда за бешеные бабки?
Очевидно, что Хитмана заказывали только на самые сложные случаи, а честному человеку ну ты понял.
Аноним 14/02/16 Вск 14:37:12 #107 №455956 
>>455674
Двачую этого поехавшего. После первого Хитмана игры УЖЕ НЕ ТЕ.
Аноним 14/02/16 Вск 14:58:22 #108 №456071 
>>455873
Это-то понятно, что простых людей ему не заказывают. Но даже когда нам заказывают какого-нибудь политика из-за его политических дел, по ходу обязательно выяснится что он няшит лолей в подвале или обмазывается говном и дрочит, как минимум. Или взять уровень со свидетелем под защитой. Зачем его непременно делать мафиози? Я бы и просто мимо-крокодила, видевшего некоторое дерьмо укокошил, не особо мучаясь совестью. Короче, жертв специально делают утрированно мерзкими - не просто плохими, а именно мерзкими, тем самым обеляя образ наёмного убийцы, как в Леоне каком-нибудь.
Аноним 14/02/16 Вск 15:25:33 #109 №456227 
14554527332790.jpg
>>450337 (OP)
>Наркобарон, который не помирает с одной пули и агрит половину охранников.
>Просто ультра-аутичный уровень в психушке.
>Штурмуешь корабль/не можешь переодеться в спецназовца и ухуярить террористов.
>Охрана, у которых друг умер на марафоне.
Нахуй и в пизду. Мне в бладманях больше всего весело было. Если не скатывать игру в злоупотребление ловушками, то очень годно выходит. Особенно если попытаться подстроить кучу несчастных случаев без ловушек. Такая-то головоломка, куда кого завлекать и что там с ним сделать. Попробуй на параходе на максимальной сложности выпилить всех, скинув их в воду, и при этом не тронуть ни одного npc. Игра сразу нахуй в ультра-стелс превращается, я ебал. Такие-то многоходовочки нахуй.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 14/02/16 Вск 15:29:46 #110 №456254 
>>456227
>Попробуй на параходе на максимальной сложности выпилить всех, скинув их в воду, и при этом не тронуть ни одного npc.
Они там сами собой за борт не вылетают, так что как минимум толкать их приходится. С учетом того, что некоторые, вроде главнюка торчат безвылазно в 2-3 комнатах - ты придумываешь на ходу.
Пили прохождение, коль груздем назвался.
Аноним 14/02/16 Вск 15:38:28 #111 №456303 
>>456071
Не знаю, я почему-то с самой первой части к 47 отношусь как к относительно положительному персонажу.
Аноним 14/02/16 Вск 15:39:38 #112 №456312 
14554535781850.jpg
Знаете, а мне понравился Абскурейшен. Да, там вместо одного уровня множество подуровней, но они хотя бы проходятся по-разному, в отличие от Hitman 1, да и будем честны, играется лучше Hitman SA.

Владелец пикрелейдета
Аноним 14/02/16 Вск 15:41:31 #113 №456324 
>>456312
>Абскурейшен
Абселюшн перепутал, блин
Аноним 14/02/16 Вск 15:47:30 #114 №456357 
>>456254
>Пили прохождение, коль груздем назвался.
Хуй в котельной, банально берётся в захват, выносится на боковую палубу и летит нахуй вниз.
Хуй в комнатах, ждём пока он оторвётся от тянки покурить на палубу и опять же он летит нахуй вниз.
Пиздим одежду в каюте ВИП (нужно взламывать).
Идём в ВИП-палату.
Прокрадываемся в раздевалку и пиздим одежду матроса.
Потом доискиваем оставшегося хуя на нижних палубах и опять же - скидываем.
На палубу нужно либо по стелсу тащить тело, либо скидывать с верха по ободу колеса вниз, а потом когда упадёт вниз - докинуть в воду.
Пиздохаем на кухню.
Крадём одежду официанта.
Поднимаемся по решётке на боковой палубе на капитанку в обход шмонающей охраны, либо прячем где-нибудь пушку, а новую берём у вырубленного шприцом хуя на капитанской палубе.
Отвлекаем одного из боковых хуёв и берём в заложники второго - тащим к перилам, вырубаем и скидываем вниз. Потом проделываем точно-также с оставшимся хуём.
Хуя, который ходит по капитанским каютам ловим кода он идёт поссать и в обход шатающегося официанта скидываем его вниз тоже. Ещё официантская одёжка есть в капитанском душе и её можно безпалева спиздить пока там мужик моется.
Ну а оставшегося одного капитана просто тихо валим снотворным в торте и опять же он летит вниз через боковую взломаную дверь из его каюты, где ещё матрос курит постоянно.
Усё.
Давно это было, уже и не вспомнишь как именно.
Зато помню, как подстроил несчастный случай в доме мафиози двумя шприцами со снотворным. Забежал в спринте в дом, и пока меня искали охранники, спиздил одежду из парилки, усыпил и затащил в парилку жену, спиздил плёнку, потом заманил в крыло с парилкой мафиози, вырубил его тоже, и затащил тело в воду, где оно "само" утонуло.
Быстро свалил и в итоге один незамеченный труп, ноль раскрытий и всё случайно получилось.
10 из 10.
19 лет-с нульчика-кун
Аноним 14/02/16 Вск 15:48:06 #115 №456358 
>>456227
Поссал тебе в ротешник.
Аноним 14/02/16 Вск 15:48:25 #116 №456359 
>>456357
И ещё раз поссал.
Аноним 14/02/16 Вск 15:48:39 #117 №456361 
>>456312
Понравилось и ладно. Игра-то хреновая.
Аноним 14/02/16 Вск 15:49:07 #118 №456362 
>>456361
Чем именно?
Аноним 14/02/16 Вск 15:51:03 #119 №456367 
>>456303
Я бы сказал, что он лавфул эвил.
Аноним 14/02/16 Вск 15:58:45 #120 №456392 
>>456362
Я накатал пост, потом стер его, но ты об этом, естественно, не знаешь.
В курсе, когда вышла игра? Теперь представь, сколько раз все было обмусолено и сколько раз я писал, как попугай, почти одно и то же в разных вариациях.
Нет, не то, чтобы я пропагандировал так любимую школьниками аргументацию из одного слова "говно", я просто предлагаю тебе дать игре время, чтобы взглянуть на неё более внимательно. Можешь еще попробовать поиграть на последних-предпоследних уровнях сложности. Уверяю, это тебя несколько отрезвит.
Есть шанс, что ты любитель бутылочно-прилипательного геймплея, и на наследие серии тебе все равно, но там и с сюжетом не все гладко, и коридор не очень большой, а пол-игры - так вообще скройся от копов в увлекательной заскриптованной кишке. Когда "полосочка" заебет в конец, а в церкви вдруг окажется, что лысина из под маски проглядывает - вот тогда ты прозреешь.
Аноним 14/02/16 Вск 16:02:30 #121 №456403 
>>454758
Кто тебе мешает в бладмани вместо ловушек использовать снайпу, пистолет или удавку?
Аноним 14/02/16 Вск 16:10:22 #122 №456425 
>>456403
Отсутствие интересных ситуаций для них в большинстве миссий.
Аноним 14/02/16 Вск 16:14:09 #123 №456439 
>>456425
Кукарек в воздух эталонный. Унылый Жирдяй эдишн.
Аноним 14/02/16 Вск 16:22:44 #124 №456467 
>>456357
Ох уж эти несчастные случаи в Blood Money. Помню, как проигрывал с этого парохода.

Упал на палубу
@
Ударился больно
@
Уполз в кладовку
@
Разделся до трусов
@
Залез в сундук
@
Сдох
@
НЕСЧАСТНЫЙ СЛУЧАЙ
Аноним 14/02/16 Вск 16:31:36 #125 №456502 
>>456467
Всё логично, решил посмотреть на дельфинов, нагнулся, бортовая качка, ёбнулся на нижнюю палубу, килевая качка, пополз в сторону кладовки, от трения одежда сползла с тела, килевая качка в другую сторону, дверь кладовки захлопнулась, бортовая качка, с полки упал сундук прямо на тело, килевая качка, сундук с телом внутри опрокидывается, крышка сундука закрывается.
sageАноним 14/02/16 Вск 16:35:26 #126 №456526 
>>450337 (OP)
>кря кря кря
Ясно.
Аноним 14/02/16 Вск 16:44:56 #127 №456585 
>>456502
Не, он просто решил спрятаться чтоб никого не расстраивать своей нелепой смертью, а одежду снял... ну хз, вдруг понадобится кому-то? и ведь понадобилась
Аноним 14/02/16 Вск 16:46:36 #128 №456599 
H1>H3=H4>H2>нехитманы
Аноним 14/02/16 Вск 17:19:17 #129 №456799 
Пачаны, чето смотрю HITMAN 2016 PS4 GAMEPLAY и это пиздец какая-то скучная хуйня
Самое интересное что до просмотра я думал иначе
Аноним 14/02/16 Вск 17:35:30 #130 №456917 
>>456799
Тем не менее, это вылитый Бладмани. Вот так он выглядит без розовых очков ностальгии. Уныло ползаешь по карте, ищешь ловушки.
Аноним 14/02/16 Вск 18:17:15 #131 №457173 
У "новых геймеров" один паттерн поведения на каждый жанр? Вам там лоботомию в младенчестве прописали?
Создается впечатление, что у кого-то то ли не хватает фантазии, то ли яиц делать то, что хочется, либо делать что-то самому. Вот есть рельса - мы по ней и пойдем.
Какой-то день сурка постоянно всплывает и все на сорт оф дизоноред-треды похож. "Убивать нельзя, концовка плохая. Боевки нет, не поощряют. Сам не пробовал".
Еб вашу бабушку, с вами все нормально вообще?
Аноним 14/02/16 Вск 18:35:43 #132 №457259 
>>456425
Что еще за интересные ситуации? Что было особенного в предыдущих частях в этом плане? Там только первая миссия (или одна из первых) чем-то отличалась в этом плане - там где на крышу поднимаешься и из снайперки цель убиваешь. В остальном такие же уровни, где переодеваешься и постепенно приближаешься к цели.
Аноним 14/02/16 Вск 18:42:36 #133 №457287 
>>454758
>убийства заскриптованным методом от дизайнеров
Т.е. все что ты перечислил (убийство с крыши, пистолет в туалете, бомба в машине) - это не метод от дизайнера? А больше там ничего и нет связанного непосредственно с огнестрельным оружием. Ты все перечислил, по-моему.
Аноним 14/02/16 Вск 19:04:12 #134 №457402 
14554658528650.jpg
>>456917
>HITMAN
>Уныло ползаешь по карте, ищешь ловушки.
Аноним 14/02/16 Вск 19:08:59 #135 №457423 
14554661398580.png
>>457173
Поколение, выращенное на каловдутиях и крузисах. Зачем мне альтернативные пути, у меня нет времени, чтобы ебаться с ними, слишком сложно.
Аноним 14/02/16 Вск 19:11:52 #136 №457441 
Как пройти ебучий суд в абсолюшене? Не переодеваясь в дауна?
Аноним 14/02/16 Вск 19:15:20 #137 №457463 
>>454793
Эти же дауны и в дизонорде ноют, что никого убивать нельзя. Хотя в хитмане можно зачищать все карты.
Аноним 14/02/16 Вск 19:17:21 #138 №457477 
>>457441
Зачем ты играешь в говно?
Аноним 14/02/16 Вск 19:19:04 #139 №457488 
14554667440720.webm
>>457477
Нормальная часть, лучше только бладмани и контракты.
Аноним 14/02/16 Вск 19:31:48 #140 №457541 
>>457488
Божественная стрельба. Её бы да в нормальные миссии.
Аноним 14/02/16 Вск 19:47:24 #141 №457642 
>>457441
Либо всех мочить, либо переодеваться в копа и надеяться, что инстинкта хватит. Поскольку играл на предпоследней, там не хватало, хоть ты как изворачивайся, да и кишка явно намекала на правильный путь.

Тут, кстати, абсерушен и не обсуждает никто толком, что интересно.
Оно, вообще, и понятно. Если пробежаться по треду, вычленить общие вопросы/претензии и адресовать это к пятой части, то она не выдержит ни одного.
Ни вариативности, ни карт, одна кишка. Браво, клево себе на голову насрали.

>>457541
В нормальную игру. Тут уже говорили, что нужно было делать "ремастер" четверки. Туда бы такую анимацию, графон, проработку и стрельбу - 10 из 10 было бы. Чем хорош абсолюшн - так это перестрелками. Еще укрытиями не пользоваться - и вообще отлично выходит.

Судя по трейлерам, новая игра теоретически может быть этой алой мечтой. Скоро узнаем. Я все не решаюсь на геймплей беты глянуть.
Аноним 14/02/16 Вск 19:50:20 #142 №457659 
Контракты охуенны. Очень атмосферно. Все так и сквозит поехавшестью, мрачностью и кровью.
Аноним 14/02/16 Вск 19:54:48 #143 №457695 
>>457659
Алсо, только в них есть такая охуенная штука, как СУДОРОГИ тел, когда их шпигуешь пулями. Это так охуенно, забить БДСМ-шлюху на мясобойне и стрелять в ее остывающее тело, наблюдая, как она дрожит.
Аноним 14/02/16 Вск 19:55:26 #144 №457699 
>>457642
Назови единственный способ убить короля Чайнотауна.
Аноним 14/02/16 Вск 19:56:30 #145 №457703 
>>456467
Пробравшись по левому борту вдоль бака, я затаился в тени палубных механизмов и стал поджидать очередную жертву. Я нервничал, я не мог долго находиться на палубе. В любой момент в мою каюту мог зайти какой-нибудь страдающий бессонницей охранник и обнаружить взамен узника подложенную под матрац табу--ретку. Прошло тридцать минут. Я уже собирался сворачиваться, когда наконец объявился обреченный. Не очень твердой походкой он брел вдоль борта, иногда поглядывая через леера ограждения. Что его сюда привело, я не догадывался, но наверняка знал, чем для него закончится неосторожная ночная вылазка.
   Дождавшись, когда незнакомец прошел мимо моей засады, я бесшумно поднялся и, пристроившись к нему сзади, прошел несколько шагов. Он остановился, почувствовав мое дыхание, обернулся.
   - Ты кто?
   - Боцман, - ответил я первую пришедшую в голову глупость. - Смотри, - и быстро ткнул пальцем вверх.
   Бандит не успел подумать о том, что делает. Он, следуя инстинкту рядового исполнителя, услышавшего команду, задрал голову вверх. Несильным ударом ребром ладони в горло я свалил его на палубу. Не спеша, но и не затягивая дела, я подтащил обездвиженное тело к фальшборту в том месте, где наружу свисал обрывок сети, используемый как дополнительная импровизированная трап-лестница. Вытянув ее угол, я засунул в одну из ее ячеек и заклинил ботинок жертвы.
   Перед тем как сбросить тело за борт, я снял с его руки роскошные, с позолоченным циферблатом часы, оторвал одну сторону ремешка и аккуратно зацепил их за случайный выступ на корпусе на расстоянии, создавшем иллюзию, что до них можно дотянуться рукой, перегнувшись через фальшборт. Любой, потеряв такие роскошные часы, захотел бы, пока они не свалились дальше, достать их. Вот и пятая жертва несчастного случая попыталась... Бедолага лег животом на парапет, потянулся, да не рассчитал, потерял равновесие, перевесился корпусом и упал в воду. И все бы могло кончиться благополучно, если бы нога по воле рока не запуталась в сетке. Так он и повис вниз головой, наполовину погрузившись в воду. Утоп, конечно. А часики вот они, лежат, тикают уже не принадлежащее хозяину время. Печально
Аноним 14/02/16 Вск 20:01:05 #146 №457733 
>>457541
В новой части умудрились её проебать.
Аноним 14/02/16 Вск 20:02:16 #147 №457741 
>>457441
Либо в судью, либо в дауна.
Аноним 14/02/16 Вск 20:22:02 #148 №457841 
>>457695
Так рэгдол ещё никто не хвалил.
Аноним 14/02/16 Вск 20:26:42 #149 №457868 
>>457287
Так-то понятно, что в играх все от дизайнеров, кроме каких-нибудь редких эмерджентных хуевин уровня закалывания нпц стимпаками в Фоллауте. Но есть же разница между тем, когда тебе создают ситуацию, а ты исходя из неё придумываешь метод, и когда за тебя метод уже придуман, надо только подойти и Х нажать. При этом ситуация вообще неважна или даже неизвестна игроку (как в случае с люстрой в театре - откуда мне знать, что цель под ней споткнется?). Так что твоя цель просто найти заготовленный метод и нажать там Х.

И да, я не спорю, что первая часть после китайцев скатывается в говно и больше ничего интересного не показывает.
Аноним 14/02/16 Вск 20:51:14 #150 №457998 
>>457868
А ты и не знай, что цель споткнётся. Минируй лампы над сценой.
Аноним 14/02/16 Вск 21:05:10 #151 №458053 
>>457868
> И да, я не спорю, что первая часть после китайцев скатывается в говно и больше ничего интересного не показывает.
Да ты охуел. А как же Будапешт и миссии в порту?
Аноним 14/02/16 Вск 21:18:35 #152 №458101 
>>457998
Минируй гримёрку нахуй или просто прячься в шкафу с удавкой, потом обратно в подвал, по шахте лифта пробираешься за сцену, оттуда беспалева стреляешь из снайперки во второго мудака. Профессионал же не будет надеяться, что актёр не отличит по весу бутафорский маузер от настоящего? А что стрельнет чётко в голову есть гарантии? Вот так и играй без ловушек, там есть разные возможности.
Аноним 14/02/16 Вск 21:20:13 #153 №458106 
>>457488
Я всю игру так проходил. Намного веселее и проще было, чем кидать бутылки и чесать лысину. Стелсом тоже один раз прошёл, но всё прохождение плевался от геймплея. Игра же изначально задумывалась как шутан, уже потом прикрутили рейтинг, чтобы хоть как-то заставлять тебя стелсить.
https://youtu.be/pN6mqOHmuS8
Аноним 14/02/16 Вск 21:33:03 #154 №458168 
Так все таки Абсерушен 4 из 10?
Аноним 14/02/16 Вск 21:35:01 #155 №458180 
>>458168
Если готов признать Hitman Codename 47 достоин 2/10.
Аноним 14/02/16 Вск 22:19:58 #156 №458404 
>>457741
Уже прошел в костюме.
Аноним 14/02/16 Вск 22:46:50 #157 №458529 
>>458106
Сначала хочется на стелсе пройти, а потому же переигрывать миссии всех вынося.
Аноним 14/02/16 Вск 23:08:23 #158 №458620 
>>458168
Абсерушен твердые 8 из 10, нормальный шутан с разнообразными убийствами, можно отыгрывать киллера, самурая, чучело.
Бладмани 6 из 10. Неудачный клон "Как достать соседа".
Аноним 15/02/16 Пнд 10:27:31 #159 №459529 
Бамп
Аноним 15/02/16 Пнд 10:34:08 #160 №459533 
Вроде в новом Хитмане норм можно играть, безо всяких нелепых несчастных случаев:
http://www.youtube.com/watch?v=tFNbpWCd-Os
Аноним 15/02/16 Пнд 10:50:44 #161 №459553 
>>450337 (OP)
>первый
Ебать ты дебил нахуй. Т.е. та миссия в первой, где Хитман в камуфляже едет в джунгли, убивает ягуара (или приносит ему жертву), убивает туземцев (или нет) и потом убивает наркобарона в сцене-отсылке к Лицу со Шрамом - это норм? А клонов из минигана в подвале мочить - норм? А японцы это пизда, клюква, а Блад Мани вообще нириалистична!

мимобомбанул
Аноним 15/02/16 Пнд 10:51:22 #162 №459554 
>>450673
>В первом Хитмане есть только одна миссия уровня БМ - отель в будапеште
Последняя миссия с триадами тоже норм.
Аноним 15/02/16 Пнд 10:53:57 #163 №459561 
>>459553
Клюква не мешает ощущению, что ты наёмный убийца. Бладмани именно этот аспект разрушила.
Аноним 15/02/16 Пнд 10:54:55 #164 №459564 
>>450337 (OP)
Хз, рискую крянуть как Оп, но у меня тоже к хитманам такое субъективное отношение - в плоскости атмосферы. Вот в 1й части был какой-то специфический зловещий гримдарк+охуенный саундтрек. Сложно объяснить, но во 2й части это тут же проебали - цветовая гамма всей игры стала яркой, интерфейс каким-то убого-консольным, локации не оставляли ощущения, что ты погружаешься в глубины преступного мира.

И вот во все части я играл (кроме контрактов - т.к. это флешбеки, может там че-то вернули из атмосферы 1й части, не знаю) - там уже нет ощущения этого гримдарка. Есть ощущение каких-то смехуечков на серьезных щах.

>Алсо, хитман с рожей гоблина самый охуенный.
Так он только на арте такой, в самой игре у него нихуя не гоблинское лицо и он там даже тинку спасает.
Аноним 15/02/16 Пнд 10:56:04 #165 №459568 
>>459533
А почему нельзя в Блад Мани играть без несчастных случаев?
Аноним 15/02/16 Пнд 10:58:07 #166 №459574 
>>459561
>Бладмани именно этот аспект разрушила.
Нихуя она не разрушила. Не нравятся несчастные случаи - проходи все с удавкой. Или с Сильверболлером. Или с апгрейженной М4 с барабаном и бронебойными. Или с минами, и кричи при этом АЛЛАХ АКБАР.
Аноним 15/02/16 Пнд 11:01:48 #167 №459590 
>>455772
В тренировочной миссии БМ классная жертва была еще - в общем-то, не злодей и вот его реально жалко было убивать, потому что мужик был лишь жертвой обстоятельств. Жаль, что такого больше ни в одном Хитмане не было.
Аноним 15/02/16 Пнд 11:03:48 #168 №459598 
>>459590
Взятчик.
Аноним 15/02/16 Пнд 11:08:37 #169 №459614 
>>459564
Ну фиг знает. Самый мрачный Хитмен - третий. Второй и первый в принципе похожи. Хотя согласен, что первый покруче в плане атмосферы.
Аноним 15/02/16 Пнд 11:13:17 #170 №459618 
14555239971070.jpg
>>459614
>первый покруче в плане атмосферы.
И в основном это за счет музыки, на мой взгляд. В первой части больше электронной музыки, а во второй оркестровой. Визуально же игры похожи. Вторая часть как раз-таки больше всех походит на первую часть с ее большими пустынными локациями.
Аноним 15/02/16 Пнд 13:09:04 #171 №459912 
Ну у меня просто NO BODY WILL NOTICE YOU, IF THERE IS NOBODY TO NOTICE YOU
/тхреад
Аноним 15/02/16 Пнд 16:06:58 #172 №460615 
>>450997
Но ведь в БМ сюжет идет тонкой соплёй между заданиями и вообще никак на них не влияет. Каждое задание - заказ определенного человека я уже не помню, вроде ты там временами людей из своего агентства убиваешь, но не суть. Тебе дали цель - ты ее должен убить, всё и не более.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:08:03 #173 №460621 
>>460615
В двушке больше сюжета, чем в БМ.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:26:24 #174 №460718 
>>460621
Ну поэтому вторая часть и говно лютое. Лысый - убийца, который должен убивать блять, а не спасать лоли, убивать какую-то шишку просто так и тому подобное.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:28:00 #175 №460727 
>>460615
Нет, убивал ты там агентов Франчайза и агентов ЦРУ, которые как раз уже и выпиливали Агентство.
В конце остались только Диана и Хитман емнип, так что в пятой части происходят какие-то фантастические события.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:45:09 #176 №460848 
14555439098340.webm
Короче заметил такую хуйню: в абсолюшене даже разбитые лампы светят и перестают светить только если к ним подойти, т.е. полностью темной комнату сделать нельзя. А вот в контракте я в гостинице все лампы разбивал и было темно.
Аноним 15/02/16 Пнд 16:46:41 #177 №460858 
>>460848
Лысый своей суровостью гасит лампы, все ведь очевидно.
Аноним 15/02/16 Пнд 17:02:00 #178 №460923 
>>460848
баг
Аноним 15/02/16 Пнд 17:18:37 #179 №461031 
>>460848
Я именно в том же моменте решил пострелять в эти лампы, и именно это же и обнаружилось. Забавно.
Аноним 15/02/16 Пнд 17:46:19 #180 №461180 
Никто не знает можно ли как-то в Блади Мани отключить убирание руки с оружием за спину? Все равно толком не работает и выглядит криво.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:19:45 #181 №461295 
>>461180
Работает же. Чтобы наверняка - на месте стой и немного корпус поверни.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:27:35 #182 №461333 
>>460727
>В конце остались только Диана и Хитман емнип
По словам Дианы. Она напиздела, скорее всего.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:33:19 #183 №461353 
>>459590
Очевидно, проёб сценаристов. Забыли дописать, что после катастрофы он, дико смеясь, насиловал трупы жертв прямо на обломках аттракциона.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:37:41 #184 №461362 
Кто-нибудь кроме меня не осилил вторую часть из-за чрезмерного подозрения ??
Аноним 15/02/16 Пнд 18:41:53 #185 №461372 
14555509135190.gif
>>461362
Стрейфился и ходил спиной вперёд.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:43:05 #186 №461376 
>>459590
Ты ебанутый?
>Тренировочная миссия. Джозеф Клэренс, владелец парка аттракционов в Саутлэнде, с помощью адвокатов избежал наказания за плохую организацию своего комплекса. Несколько лет назад его парк потерпел крушение колеса обозрения, в результате которого погибло много людей. Клэренса признали невиновным, а парк закрыли. Оставшись ни с чем, шоумен решил сдать помещения местному сутенёру-наркобарону, который расположил там своё оборудование для производства наркотиков. Заказчик, у которого при крушении колеса обозрения погиб сын, заказывает убийство Джозефа Клеренса, чтобы навсегда от него избавиться.
>Жертва обстоятельств
у него, блядь
Аноним 15/02/16 Пнд 18:47:15 #187 №461392 
Лучшие Хитманы: Codename 47 и Contracts.
Недосказанность, вязкая атмосфера мрака, сюрреализм, общий сюжет всегда на втором плане.
Codename 47 — первый и неповторимый, невероятно технологичный по своим временам и прорывной.
Contracts — идеальный revision оригинала с охуительным использованием шейдеров. Много неочевидных мест и методов прохождения. Торжество оружия.
Вторая часть — клоунада с храмами.
Блад Мани — клоунада с роялями. ГГ спасает Америку потому что он real american hero.
Абсерушен — тупорылое кинцо по мотивам модного в то время тренда "отец и дочь", который охватил массу игр. Например: ласт оф ас, инфинит, дисхоноред.
Новый Хитман смотрится гремучей смесью между бладмани и абсерушен. Нулевая атмосфера и геймплей для дебилов с волшебными люстрами.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:54:27 #188 №461418 
>>461180
Бери дробовик и не еби мозги.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:54:58 #189 №461420 
>>461376
Ну, и чего? Мужик захотел сэкономить, и обстоятельства обернулись против него. Он не злодейский убивец же, а скорее хитрожопый недотепа. В любом случае, он не чета всяким педофилам, мафиозным боссам, наркобаронам и прочим жертвам Лысого.
Аноним 15/02/16 Пнд 18:55:36 #190 №461421 
14555517370060.jpg
>>461392
>клоунада плоха
>клоунада про злого учёного создавшего суперчеловека из генов самых злых людей в мире - хорошо
Аноним 15/02/16 Пнд 18:57:04 #191 №461429 
>>461362
Я осилил, но просто потому что устраивал мясо на каждом уровне. Вот в контрактах новую систему допилили идеально, одно удовольствие было играть.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:02:31 #192 №461444 
>>461421
Что на пике?
Аноним 15/02/16 Пнд 19:03:42 #193 №461447 
>>461444
Смерть Шпионам Момент Истины.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:09:08 #194 №461471 
>>461333
Это IO Interactive высасывали историю из пальца как могли.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:22:41 #195 №461516 
>>461392
> Недосказанность, вязкая атмосфера мрака, сюрреализм, общий сюжет всегда на втором плане.
> клоунада с храмами
Вторая часть наоборот, самая насыщенная в плане вплетения сюжета в геймплей. Именно в нем была до упора раскрыта охуенная ткма с вещдоками от дианы, когда перед миссией она вываливала на-гора кучу черно-белых фоток и съемок через форточку в доме напротив, в которых часто раскрывался нихуевый кусок сюжета. А охуенный момент, когда ты выпилил жертву и идешь на выход и тут хуяк - нарисовался хуй, как две капли воды похожий на гг, после чего ебанул в тебя очередь от бедра и убежал в дверь, которая после этого взорвалась? а когда тебе выдают холостые патроны для винтовки и пластикового болвана вместо цели? Там же было дохуя продуманных и оригинальных миссий, способных обоссать даже утиные маняденьги. Переодеться хирургом и выпилить пациента, переодеться пациентом и выпилилть врача, вся серия миссий с жирным кодером, нападение на колонну, которое потом в миррорс эйдже спиздили, посольство с таким-то гебистом, сражение с сегуном на мечах - это же охуенно! Просто быдло не оценило, а сейчас уже технологии слишком далеко ушли вперед.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:39:49 #196 №461563 
14555543897090.jpg
14555543897111.jpg
Я не понял, он теперь эпизодами будет выходить? Вообще охренели. По месяцу ждать новую миссию.
Аноним 15/02/16 Пнд 19:43:38 #197 №461576 
>>461563
Я буду пиратить их до конца года, наблюдая за поведением разрабов. Если они действительно будут прислушиваться к советам фанов и фиксить баги и тд, то может даже куплю по скидке. За фул прайс я ~9 миссии точно не куплю.
Алехина Пушка скоро выходит, будет забавно если она окажется лучше хитманом чем сам новый хитман.
Аноним 15/02/16 Пнд 20:26:30 #198 №461710 
>>461576
>Алехина Пушка
Что, прости?
Аноним 15/02/16 Пнд 20:29:00 #199 №461719 
>>461563
Скачаешь через полгода репак этого говна со всеми картами.
Аноним 15/02/16 Пнд 21:04:35 #200 №461850 
>>461710
Alekhine's Gun
Аноним 16/02/16 Втр 01:19:11 #201 №462425 
14555747514450.png
Ебучий обсерушен не хочет засчитывать переодевание, жопа горит.
Аноним 16/02/16 Втр 01:49:22 #202 №462451 
>>461563
Аж до середины 2017
Аноним 16/02/16 Втр 02:10:23 #203 №462480 
>>461392
Плюсую, единственно верное мнение адекватного человека. Настоящая атмосфера хитмана была просрана сразу после первой части.
Аноним 16/02/16 Втр 02:51:26 #204 №462532 
>>462480
Самоподдув семена или как здесь говорят
Аноним 16/02/16 Втр 08:51:02 #205 №462833 
>Получить доступ ко всем шести будущим эпизодам, в том числе к 5 новым локациям, вы можете, купив набор улучшений HITMAN.
Шесть карт? И все?
>в том числе к 5 новым локациям
Это +5, или имеются в виду 6 - 1 из того, что выйдет сейчас.

Да что за говно-то блядь? Нормальную игр уже выпустить не хотят?
Аноним 16/02/16 Втр 09:10:55 #206 №462848 
>>462833
Эпоха dlc настала в игрострое...
Аноним 16/02/16 Втр 09:28:33 #207 №462869 
>>462848
Почти десять лет как.

Судя по всему, все-таки под эпизодами не понимается одна локация, то есть там будут предположительно по две карты, как в бете. Ну норм.
Аноним 16/02/16 Втр 09:30:08 #208 №462875 
>>462869
Сейчас как раз расцвет этой эпохи, когда длс стоят как полноценная игра. Продажа игр по кусочкам - охуенное капиталистическое решение, блеать.

Прошу прощения, накипело немного...
Аноним 16/02/16 Втр 09:32:49 #209 №462879 
>>462875
Тогда шесть лет. ME2 вышел в десятом.
Аноним 16/02/16 Втр 09:57:31 #210 №462949 
>>462879
Не знаю, для меня аддоны к МЕ2 были вполне себе приемлемые по ценам, емнип (на фоне цены за игру если)...
Аноним 16/02/16 Втр 10:10:22 #211 №462984 
>>462949
Для меня большая проблема в том, что мне приходится ждать, пока выйдут все ДЛЦ. Вот, напрмиер, прошел бы я МЭ3, а потом вышло дополнение про кваритру шепарда, и что? Заново проходить? Или типа там с нихуя появится новая лоуация и шепард который стал виртуальным интеллектом вдруг опять начнет бегать и убивать своего клона.
Аноним 16/02/16 Втр 10:23:12 #212 №463034 
14556073929180.jpg
>>450337 (OP)
>Алсо, хитман с рожей гоблина самый охуенный.
Вот только в игре-то у него совсем другое лицо было.
Аноним 16/02/16 Втр 10:28:23 #213 №463061 
>>462949
Можешь прямо сейчас посчитать стоимость, длс в два-три раза по цене превысят точно.
Я брал бокс с цербером и броней рублей за 250.
Аноним 16/02/16 Втр 10:29:38 #214 №463065 
14556077785330.jpg
>>463034
Аноним 16/02/16 Втр 10:43:36 #215 №463127 
>>463061
Сейчас смотреть нет смысла, из-за курса доллара...
Аноним 16/02/16 Втр 15:29:47 #216 №464119 
>>463034
Жан? Жан Клод? Жан Клод Ван? Дамм?
Аноним 16/02/16 Втр 15:42:15 #217 №464172 
>>463065
Какой же он мерзкий, пиздец
Аноним 16/02/16 Втр 17:15:22 #218 №464555 
>>464172
Сочный бабах неосилятора!
Аноним 16/02/16 Втр 17:27:37 #219 №464614 
14556328578960.webm
>>464555
Неосилятор чего? Камеди клаба и квн?
Аноним 16/02/16 Втр 17:36:22 #220 №464670 
>>464172
Зато у него тянка красивая, а у тебя вообще тянки нет.
Аноним 16/02/16 Втр 18:27:48 #221 №464889 
>>458106
Игра изначально задумывалась как кино про девочку, и я не против этого, хорошее кино, лол.
Аноним 16/02/16 Втр 21:32:06 #222 №465648 
BLOOD MONEY - лучший. ИМХО.
Аноним 16/02/16 Втр 21:52:14 #223 №465736 
>>450709
Сука, ненавижу джунгли. Но обожал психушку, да.
Аноним 16/02/16 Втр 22:17:46 #224 №465809 
>>450709
в джунглях у меня однажды вышло пристрелить наркобарона через окно, минуя пострелушки заскриптованные
Аноним 16/02/16 Втр 22:23:36 #225 №465824 
>>451867
я в эту миссию брал миниган
Аноним 16/02/16 Втр 22:25:56 #226 №465828 
>>462532
Сломанный детектор ньюфага так здесь говорят
Аноним 16/02/16 Втр 23:28:50 #227 №466018 
Я тут с вашим тредом ебанулся и скачал Блудмани. Ну да, теперь рояли на тросах мозолят глаза, но можно проходить на бесшумном и без них, хотя приходится поебаться. В миссии с воронами, например, если оставить труп снайпера на месте, т.е. в комнате на втором этаже %забегаловка_нэйм%, его волшебным образом обнаруживают копы, до того как подловишь вторую. Таким образом игрока подталкивают к скидыванию стрелка с балкона, ведь теперь это НИЩАСТНЫЙ СЛУЧАЙ, а значит обнаружение тела не влияет на рейтинг.
Но стоит вытащить его на лестницу, как копам почему-то становиться похуй на эту комнату, и можно пройти уровень с рейтингом "Бесшумный убийца" по принципу "только удавка, только хардкор".
Аноним 16/02/16 Втр 23:34:34 #228 №466035 
>>466018
хуй знает о чем ты, я просто убил его последним и съебался прихватив ящик
Аноним 17/02/16 Срд 01:34:00 #229 №466492 
14556620400570.jpg
>>460718
Со второй части - где началась вся эта драма - Хитман уже немного не тот.
Этот феномен постиг и Ассасин Крид: первая игра, где ты натуральный убийца в сеттинге убийц, была 10 из 10 аутентичной; после первой - уже пошла драма на драме, месть, а персонаж, за которого играет игрок, вытеснил ту значимую долю свободного места (для проекции себя в игрового персонажа, а не скупой отыгрышь) в образе управляемого болванчика, что требуется для более-менее крутого эмпирического опыта симулятора %профессия_нейм%.
Аноним 17/02/16 Срд 01:43:33 #230 №466534 
>>466492
В первой части Ассасина был несомненный плюс в одном - в сюжете, в убийстве ключевых персонажей, которые тебе поясняли, что ты чурка и мудак, хуйню творишь. Вот это были в натуре тамплиеры, суровые ребята, которых можно уважать. А потом всё, пиздец - какое-то мудачьё. Ну, разве что батя индейца чуть-чуть вытянул.
Аноним 17/02/16 Срд 08:13:36 #231 №466970 
>>466534
Третья часть отсосина до момента взросления сына - лучшее, что случалось с этой серией.
Аноним 17/02/16 Срд 09:55:57 #232 №467172 
14556921573980.png
>>466534
Во всех отсосинах предсмертная речь самого отсталого дауна-тамплиера была в сто раз рациональнее и логичнее, чем мотивация и намерения очередного мамкиного убийцы-воена за справедливость. Юбипараша гиммик "А ШО ЕСЛИ ОСОСИНЫ ПЛОХИЕ А ТАМПЛИРЕРЫ ХОРОШИЕ!?!??????" уже до дыр затерла.
Аноним 17/02/16 Срд 10:00:39 #233 №467178 
>>467172
НИЧТО НЕ ИСТИННО
>>466534
В первой части несомненный плюс был в том, что она по крайней мере основана на реальных личностях и событиях. А дальше начали высасывать из пальцев всякие древние ордены, братства-хуятства и прочее говно. Хотя даже там хуеты хватало. Эти ебанутые ирл по приказу прыгали со стены нихуя не в стоги сена, а на ёбаный булыжник, забрызгивая собой окрестности. А в игре из них каких-то хитрых сучек сделали вместо брутальных ваххабитов-смертников.
sageАноним 17/02/16 Срд 10:38:16 #234 №467246 
>>466492
Вот после убийства дезмонда эта хуита с обращением напрямую к игроку, ломание четвертой стены портит всю серьёзность атмосферы. Какое-то скатывание.
Аноним 17/02/16 Срд 14:06:35 #235 №467843 
Бамп одному из двух интересных тредов доски.
Аноним 17/02/16 Срд 15:58:14 #236 №468117 
>>466018
Моя любимая миссия в серии, после самой опасной дичи. О книжном магазине узнал на тридцатом прохождении.
Аноним 17/02/16 Срд 16:14:08 #237 №468173 
14557148483480.webm
Кстати, а что там с хитманом с новым?
Аноним 17/02/16 Срд 17:32:24 #238 №468377 
В бетке какой-то бред придумали, я нихуя не вдупливаю, что там происходит. Супер-секретная организация ассасинов нанимает десятки актеров для инсценировки своих убийств? Для тренировки? Какая-то шизоидная идея, блядь. Не могу я в это поверить никак. Можно навыки скрытности и проникновения явно как-то разумнее проверять, чем устраивать такой цирк, непонятно как работающий.
Аноним 17/02/16 Срд 17:37:06 #239 №468384 
Вы можете заткнуться? Я не хочу разговаривать про новых Хитманов, ни в одного из них не играл и не хочу. Чего я хочу, так это обсуждать старые части, годные части, сделанные с умом игры. Хочу возвращаться в школьные, лучшие времена и анализировать их.
Аноним 17/02/16 Срд 17:39:22 #240 №468390 
>>468384
Утиное говно устарело и не нужно.
Аноним 17/02/16 Срд 17:49:51 #241 №468431 
>>468377
Ну так это вводная 1/2 миссии или что? Не понел.
Аноним 17/02/16 Срд 18:09:30 #242 №468522 
14557217707390.gif
В первой части коднейм 47 подготовился к миссии, винтовочку там купил, всю хуйню, спокойненько так иду к месту сбора, дорога. Посмотрел на право, посмотрел на лево, пошел переходить и тут машина нахуй ВЖЖЖЖЖ сбила. Пиздец гейм овер. Ебать, хуйня, ну кто так игры делает. Дропнул это говно так и нен ачав.
Аноним 17/02/16 Срд 18:11:48 #243 №468533 
>>468522
Гонгконг же, левостороннее движение там, мудила!
Аноним 17/02/16 Срд 18:12:05 #244 №468535 
>>450347
А чё графика такая хуёвая? Как в GTA5 блять, всё из пластилина. Чё так хуёво то? Есть игры которые вышли в районе 2010 с лучшей графикой. Бля я просто не понимаю почему хуёвая графика? Почему хуёвая и некрасивая такая? Пиздец.
Аноним 17/02/16 Срд 18:14:18 #245 №468543 
>>468431
Ну да, типа туториал.
Аноним 17/02/16 Срд 18:14:54 #246 №468548 
>>468384
Ты хочешь вернуться в детство, когда ты был молод и тебе было хорошо, когда трава была зеленее. А сейчас жизнь серая, ничего не радует - ни игры, ни фильмы, ни музыка. Только чуть-чуть. И тебе неинтересно обсуждать настоящее. Тебе интересно обсуждать прошлое, где действительно ты жил, по-настоящему, а не как сейчас на 15% от того что было.

А всё почему?
Аноним 17/02/16 Срд 18:15:02 #247 №468550 
>>468535
Ради больших уровней пришлось графон резать
Аноним 17/02/16 Срд 18:17:20 #248 №468557 
>>468533
мамка говорит что я умный, но вот это хуйня реально расстроила.
Аноним 17/02/16 Срд 18:18:08 #249 №468561 
>>450337 (OP)
А то что Лысый превратился из азиата в европейца, и в "Убийстве Ли Хонга" всем китаёзам норм что среди них ходит европеоидный шкаф со штрих-кодом на затылке в китайской одежде тебя не смущает?
Аноним 17/02/16 Срд 18:18:56 #250 №468565 
>>468561
Это игровая условность, у 47 го есть коробочек с гримом, он гримируется.
Аноним 17/02/16 Срд 18:27:55 #251 №468600 
>>468173
Кстати, а откуда гуардз узнают кто на кнопачку нажал?
Аноним 17/02/16 Срд 18:39:12 #252 №468642 
>>459564
>интерфейс каким-то убого-консольным
Он там типично пекахолопий, мразь, Толи дело божественный конгсолеинтерфейс Блад Мани. Я, проходя Блад Мани на ПС2, кончал от его охуенности.
БывшийКонсолелорд.
Аноним 17/02/16 Срд 18:42:40 #253 №468654 
>>468642
>божественный конгсолеинтерфейс Блад Мани
Опять те же щщи, боже.
Осталось только ляпнуть, что там и геймплей как с консолей, и концентрация жира и тупости перевалит все разумные пределы.
Аноним 17/02/16 Срд 18:42:43 #254 №468655 
>>468642
Консолеблядушек запоздало бомбанул
Аноним 17/02/16 Срд 18:43:00 #255 №468658 
>>468565
>гримируется
Так и не додумался надеть парик.
Аноним 17/02/16 Срд 18:46:33 #256 №468678 
>>450337 (OP)
Джеспер Кид
Аноним 17/02/16 Срд 18:50:17 #257 №468702 
>>468117
Да, уровень хорош, подогревает sпукан интерес ограничение во времени и необходимость щелить жертв по рации, а не по карте.
Фишку с библиотекой при первом прохождении тоже не юзал, кстати, а сейчас просёк, что можно покупать подсказочки, и там про стены в библиотеке есть. Кстати, почему так вышло, что я первым убивал снайпера: именно потому что не трогал красную птицу, а подслушивал рацию через стену. После убийства снайпера, надо убить ещё его курицу, и у альбатроса альбиноса брильянты забрать. Но как я уже писал, копы, сука, находят труп в закрытой комнате. И судя по тому, как проблема решилась, коп походу спавнится прямо к месту убийства. Это как в первом сплинтерселе, игра проверяет периодически наличие трупов в светлых местах и поднимает тревогу.
Аноним 17/02/16 Срд 18:59:41 #258 №468743 
14557247811880.png
>>454537
> не как положено/не как задумано.
Аноним 17/02/16 Срд 19:02:43 #259 №468758 
14557249634940.png
Тред был бы неполным
Аноним 17/02/16 Срд 19:07:55 #260 №468779 
14557252757370.jpg
>>455674
> После первого хитмана киберпанка уже никогда не будет.
Аноним 17/02/16 Срд 19:13:58 #261 №468801 
>>456071
Компенсируется убийством левых охранников и рабочих.
Аноним 17/02/16 Срд 19:35:50 #262 №468898 
>>468702
> ограничение во времени
Ох лол. Уложил любую из целей или красную птицу - и похуй на таймер.
> по рации, а не по карте
Фирменная фишечка игры, встречается в кажждой части Кроме абсолюшен - порт в первой, местоположение Смита во второй, байкеры - в третьей.
Аноним 17/02/16 Срд 19:39:34 #263 №468907 
>>468658
Лол.
>>468702
Тоже обожаю этот уровень, особенно расстреливать через стену бронебойными. У меня руки потеют в это время. ну и вообще от них так классно перья разлетаются от попаданий.
Еще в миссии с Хью Хефнером, там этот сын чиновника с потаскушкой удаляется, я тоже их очередью через двери убиваю. Тоже потею.
Аноним 17/02/16 Срд 19:41:35 #264 №468913 
14557272950180.jpg
>>468600
Кстати да, двачую вопрос.
Аноним 17/02/16 Срд 19:43:02 #265 №468920 
>>458106
Хороший симулятор метания отвёрток и ножей, вы забыли добавить.
БладманиГосподин.
Аноним 17/02/16 Срд 19:44:44 #266 №468926 
>>468920
В абсолюшене тоже годно ножи метать, с автонаведением через весь коридор.
Аноним 17/02/16 Срд 19:49:14 #267 №468947 
>>468913
Если применить фантазию, то можно предположить что кнопачка тугая и щелкает. А секьюрити слышат. Но фантазия говорит что специалист уровня 47, не щелкал бы еблом и кнопачкой на виду у всех. Кароч хуй знает, в "Кровавых деньгах" такого не было. Хотя возможно они среагировали на лысого около трупов. ну хуйзнает.
Аноним 17/02/16 Срд 19:54:21 #268 №468971 
>>456357
> банально берётся в захват
Это называется "не трогая"?
Аноним 17/02/16 Срд 19:58:22 #269 №468992 
14557283020470.jpg
>>468947
>>468913
>>468600
Или они среагировали на брошенную в центр толпы мину.
Аноним 17/02/16 Срд 20:01:51 #270 №469005 
>>468992
В предыдущих частях я помню - он демонстративно нажимал на детонатор детонатор на согнутой в локте руке. Но это не раздражало, можно было спрятаться от людских взоров и активировать его.
Аноним 17/02/16 Срд 20:03:56 #271 №469008 
>>458101
А с чего ты взял, что первый Маузер бутафорский? Обычное СХП.
Аноним 17/02/16 Срд 20:05:21 #272 №469014 
>>468173
О, а вот и классическая люстра.
Аноним 17/02/16 Срд 20:06:32 #273 №469017 
>>460848
В Блад Мани косяк с освещением в лицензии от НД даже с патчами. Вылетает, при попытке разбить все лампы в опере.
Аноним 17/02/16 Срд 20:06:59 #274 №469020 
>>461392
> ГГ спасает Америку
Чё?
Аноним 17/02/16 Срд 20:16:02 #275 №469061 
>>469017
...на ПС2 на пиратке тоже.
>>469017-кун.
Аноним 17/02/16 Срд 20:18:03 #276 №469072 
>>468926
Я про него и говорил, это едиственное, что там годного. В Блад Мани ножи\отвёртки могли намертво застрять в башке жертвы.
БладманиГосподин.
Аноним 17/02/16 Срд 20:18:20 #277 №469073 
14557295004520.jpg
Не знаю как вы. Но я когда играл в первый хитмен, кончал радугой от самого ритуала убийства. Я десятки раз переигрывал перестрелку в ресторане, Ли Хонгавскую миссию и другие, придумывая для себя цели и легенду того как это будет выглядеть для следователей. Так, тут кровь на ковре, тут гильзы. Ага, разбитые вазы - была борьба? Труп с двумя пулями в торсе и одной в голове. Контрольный? Так, так, так... Интересно.
Так я и стал хитмен накоманом. Прошёл все части, но помимо первой части мне доставила только блад мани и абсолюшен, тому что там всё тоже самое только пиздаче можно было проворачивать.
Со второй частью у меня как-то сразу не задалось, игра очень часто вылетала, не было возможности толком поиграть и разобраться в карте. Потом уже в будущем я прошёл её и контракты. Контракты доставили только ремейком старых карт и то о не сильно, я не знаю почему они многим нравятся, но мне не зашло. Только блад мани вернул в меня этот азарт убийства. Выстрел в голову официанту. Никто не заметил. Я ушёл. Похуй что не цель миссия, просто кончил радугой от того как его обмяклое тело шлёпнулось на пол, а перед этим забрызгало кровью стойку с бутылками.
И в абсолюшен они ХУЯК и делают режим песочницы с пользовательскими миссиями, это тоже самое во что я играл сам с собой, только теперь можно кинуть челендж ещё кому-нибудь. Но я почему то долго в нём не задержался, наверно потому что мне хватила сингла вдоволь. Прошёл со всеми ачивками, каждую миссия перепроходил сразу же несколько раз подряд, овер 100 часов наиграно. Вообщем такие дела. За счёт отыгрыша в голове я только и играю в этого лысого убивца.
Аноним 17/02/16 Срд 20:19:30 #278 №469079 
>>468655
>>468654
Пекамразям НЕПРИЯТНО из-за кривого интерфейса пекачухни SA, лол.
БладманиГосподин.
Аноним 17/02/16 Срд 20:22:40 #279 №469087 
14557297604230.jpg
Первый хитман был сложный и ты ничего не мог с этим поделать. Во все последующие добавили изи-мод и сейвы, и вся концепция сломалась.
инб4: играй на харде. Я уже прошел их в свое время на нормале и переигрывать неохота. А первое впечатление испорчено, в отличии от первой части.
Аноним 17/02/16 Срд 20:25:49 #280 №469096 
>>469087
>Я уже прошел их в свое время на нормале
>первое впечатление испорчено
Это только твои проблемы, говноед, испотвший себе впечатления от божественной Блад Мани.
БладманиГосподин.
Аноним 17/02/16 Срд 20:27:41 #281 №469106 
>>450635
Можно будет работать в мусарне и шмалять в людей из волын?
Аноним 17/02/16 Срд 20:31:28 #282 №469128 
>>469106
Можно будет вальнуть Йеспера Кида. Заглавная тема в Абсерушене тоже была норм, помимо метания ножей\отвёрток.
БладманиГосподин.
Аноним 17/02/16 Срд 20:53:49 #283 №469230 
14557316292570.png
>>468779
Кстати, то что Хитман видит что будут делать люди в последствии, видит их маршруты, все эти инстинкты, это как бы основы трансгуманизма - киберпанк и все дела. Так что хуйзнает про первую часть, он скорее всего имел в виду общую атмосферу наемников и Гонкога, но последние части вообще сделали из 47 киборга нахуй.
>>469106
А я хочу автотранспортом управлять, водителем поработать и чтобы денег за это давали, и чтобы давить можно было жертву, а потом скрываться с места преступления. Ну и миссии под это дело соответственно.
Аноним 17/02/16 Срд 21:18:06 #284 №469316 
>>468920
В кукурузе!
Аноним 17/02/16 Срд 22:22:15 #285 №469522 
>>469128
Видимо, они поссорились, лол.
Аноним 18/02/16 Чтв 14:54:17 #286 №470847 
>Кстати, вы удивитесь, но собака - свидетель. За нее вам добавят 10 очков известности.
В Blood Money и собака - свидетель.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:25:33 #287 №471171 
>>450337 (OP)
нравилось в первой покупать один патрон к оружию. Именно для цели
Аноним 18/02/16 Чтв 16:29:21 #288 №471188 
>>470847
Я эту сучку сосиской травил, хозяина ее душил, секьюрити переодевал.
>>471171
Угу, тоже таким страдал, только еще нравилось много-много раз именно в цель выстрелить, весь магазин опустошить. А потом уходить и чувствовать что в ИРЛ я не такой крутой. Вообще встроенная омежность вызывает чувство стыда что я такими вещами занимаюсь в видеоиграх.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:30:01 #289 №471191 
>>456227
Нахуй. Я на уровне со свадьбой просто взял ведро, положил в него мину, положил около целей и подорвал.
Убийство в чистом виде.
Аноним 18/02/16 Чтв 16:47:52 #290 №471281 
>>468548
Что ты несешь? Алсо, проецируешь себя в пост, аккуратнее, лол. Мне просто хочется поанализировать старые части, части, сделанные с умом.
Аноним 18/02/16 Чтв 17:43:10 #291 №471506 
Блин, раздражает, что после того, как любой нпц находит тело, то пишут, что "тело найдено, охранник объявил тревогу". По идее нпц сперва должен найти охранника и сообщить ему, но это происходит сразу же как нпц палит тело.
Аноним 18/02/16 Чтв 17:44:52 #292 №471513 
>>471506
Алсо, может есть какой-то фикс или патч? А то весь иммерсив рушит вот это.
Аноним 18/02/16 Чтв 18:47:43 #293 №471695 
>>471171>>471188
А я блядь вообще забывал эти патроны покупать! Вот во время миссии анус подгорал-то...
Аноним 18/02/16 Чтв 19:54:22 #294 №471918 
14558144625930.png
>>468758
Фикс
Аноним 18/02/16 Чтв 19:56:12 #295 №471925 
Что, кто уже предзаказал нового Лысого парня и завтра будет бетку опробовать?
Аноним 18/02/16 Чтв 20:04:16 #296 №471956 
14558150567920.png
>>471925
уже пробовали вроде.
ЗЫ: добавил нового лысого
Аноним 18/02/16 Чтв 20:09:54 #297 №471986 
>>471956
Когда? Чет я не слышал.
Аноним 18/02/16 Чтв 20:10:20 #298 №471990 
>>471986
https://www.youtube.com/watch?v=Lwn9VzdkAdI
Аноним 18/02/16 Чтв 21:57:59 #299 №472325 
14558218791600.jpg
России не будет что-ли? Игра бы очень нашумела, имея миссию с убийством русского политика на территории россии. Вселенная выдуманная, могли бы даже сделать убийство президента России похожего на Путина. Помните уровень в бладманях там по белому дому вроде ходить, представьте такой же, но в кремле. Продажи возросли бы как минимум на 20% думаю.
Аноним 18/02/16 Чтв 21:59:06 #300 №472332 
>>472325
После пиздеца в SA лучше не надо.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:05:44 #301 №472353 
>>472332
А что там было? Кстати, любимая миссия актёра озвучивающего 47 - россия из са. Он говорил, что ему атмосфера понравилась.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:19:26 #302 №472402 
>>472353
>А что там было?
VODKA MATRYOSHKA BALALAYKA KGB!
Аноним 18/02/16 Чтв 22:29:46 #303 №472418 
>>454758
>Как достать соседа
Всё время такой элемент был, навскидку пистолеты можно прятать в курице.
Или там слабительное в борщ наливать.

Очередной олдфаг, не касавшийся игр.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:39:44 #304 №472446 
14558243850380.png
>>461392
>Вторая часть — клоунада с храмами.
>буквально то же самое что и контракты
Аноним 18/02/16 Чтв 22:40:55 #305 №472449 
https://twitter.com/ErnestMakarenko/status/700400367285223424
https://twitter.com/ErnestMakarenko/status/700403184892833792
Аноним 18/02/16 Чтв 22:43:32 #306 №472458 
14558246121500.jpg
>>472449
Аноним 18/02/16 Чтв 22:45:20 #307 №472465 
14558247210640.png
>>472458
Глава муниципального округа Ново-Переделкино. Православие. Профессионализм. Патриотизм. [email protected] http://instagram.com/ernestmakarenko +7(926)805-68-43
город Москва, ЗАО
http://www.np-mos.ru/glava-mo
Аноним 18/02/16 Чтв 22:46:57 #308 №472470 
Контракты и Блад Мани лучшие.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:49:08 #309 №472480 
>>472449
> Этого не нужно русским людям!
Долбоеб, ты то куда лезешь!
Аноним 18/02/16 Чтв 22:49:36 #310 №472483 
14558249767270.gif
>>472465
Ну теперь точно все побегут запрещать и не пущать.
Аноним 18/02/16 Чтв 22:53:04 #311 №472493 
14558251844610.jpg
Если я предзакажу за 300 рубасов ПРОЛОГ И ЕДИНСТВЕННУЮ МИССИЮ, то дадут ли мне модный белоснежный костюм?
Аноним 18/02/16 Чтв 22:55:23 #312 №472499 
>>458101
>Профессионал же не будет надеяться, что актёр не отличит по весу бутафорский маузер от настоящего?
Вот блин, а я переодевался в актера и сам выходил на сцену, чтобы выстрелить. Естественно не прокатывало. А надо было подменить пистолет.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:06:31 #313 №472535 
http://www.youtube.com/watch?v=U57eIWBhRGA
Аноним 18/02/16 Чтв 23:07:04 #314 №472538 
>>472449
Ну и мудак. Правда, у него там в каментах буйство хохлов ещё тупее.
Аноним 18/02/16 Чтв 23:13:53 #315 №472563 
14558264333120.jpg
>>458101
>Профессионал же не будет надеяться, что актёр не отличит по весу бутафорский маузер от настоящего?
Аноним 18/02/16 Чтв 23:33:28 #316 №472621 


"HITMAN is a truly episodic game experience with a major live component."

Q: What exactly is the "live component"?
A: It covers many things. Get ready for a long read.

Elusive Targets
The Contracts that are available for a limited-time are what we call Elusive Targets. An Elusive Target is the closest thing to the Hitman fantasy that we've ever created. These targets will be custom-created characters that are added to existing locations and are only there for a limited time in real-time. You'll only have one chance to take them down. If they escape, they are gone for good. If you kill them, that's the way that you killed them. There are no do-overs and no second chances. When an Elusive Target leaves the game world (one way or another) they never return.
Each Elusive Target will have a custom briefing video, a backstory and a unique reason for being in that location. When you're actually playing in the location, the Elusive Target will not appear on the map and will not appear in Instinct. In order to find them, you'll need to use clues from the briefing video and a photograph that you will be able to review. You'll need to explore, find your target, learn their patterns and come up with a plan to eliminate them - all whilst playing. The pressure will be on when you've got the target in your sights. If you miss the shot and chaos breaks loose, you will need to have a plan B, because the save-game is disabled during an Elusive Target. If you kill the wrong person or die when trying to exfiltrate, that's it. Game over, the target escapes.
As the season unfolds, you’ll earn in-game rewards for completing multiple Elusive Target contracts. The rewards are signature suits from previous Hitman games and versions of those suits with gloves. There’s also a version of the signature suit from the new HITMAN with gloves.
We know that Elusive Targets are not going to be easy, they were designed that way.

Escalation Mode
Escalation Mode is something else completely new for HITMAN and was created as a way to regularly provide a fresh challenge to players. You'll need to master the location as well as the gameplay mechanics to complete a hit that will escalate in difficulty by adding new elements. As an example, the first stage could be to eliminate your target with a sabre. Then, the second stage could be to eliminate your target with a sabre whilst dressed as a waiter and removing any security camera recordings within two minutes. We are able to change where the security cameras are and also add additional ‘security’ measures to the locations, such as laser trip-wire explosives that you’ll need to avoid.
Escalation Mode has a strong focus on having fun with the game mechanics and mixing them up – pretty much anything goes in this mode. It’s more about being playful than realistic. For each Escalation Contract, there are five stages and you're free to replay them as you wish to climb the leaderboards. As with Elusive Targets, the save-game functions are disabled.
All Escalation contracts and Elusive Targets are created by IOI and will be released between the location releases as part of the live content.

Contracts Mode
On top of those new features, we also have Contracts Mode. You'll know this from Absolution. Play-to-create, mark your own targets, choose how to kill them and compete against your friends. IOI will also pick the best of the bunch and put them in the Featured Contracts list so you've got something fresh to play whenever you load up the game.

Live Challenges
Additionally, we have the ambition of adding community-inspired challenges into the game. As you'll have seen from the recent Beta period, the game is full of challenges you can complete to prove your mastery of a location. We are looking into creating new challenges that we can periodically add to the game. These challenges will be an homage to some of the more elaborate, amusing, difficult or creative feats that we see our players complete. As an example, one of the first ‘live challenges’ we are looking at creating is called “Hammer Time” and was inspired by a ‘2AngryGamers’ livestream[www.twitch.tv] of our PS4 Beta, where they used only a hammer to knock out almost every guard in the ‘Final Test’.

At this stage, Community-inspired challenges (or whatever we actually decide to name them) are just one of the ideas we are working on to keep the game fresh and live as we go through the season. These are not a guaranteed feature but something we’re testing and trying out.

All of those things are part of the live component of HITMAN. We'll be watching and listening to what you do in our game world and want to shape that world to what you've already done in it.
Аноним 19/02/16 Птн 00:39:03 #317 №472789 
>>472621
Чё там написано?
Аноним 19/02/16 Птн 01:01:52 #318 №472829 
>>472789
Ачивок много будет.
Аноним 19/02/16 Птн 02:41:50 #319 №472976 
>>472325
Там русского модельера нужно будет рипнуть.
Аноним 19/02/16 Птн 12:06:03 #320 №473651 
>>472976
Но он во Франции.
Аноним 19/02/16 Птн 12:35:14 #321 №473713 
>>472449
Приколитесь, пацаны! Оказывается есть игры, в которых можно убивать людей!
Аноним 19/02/16 Птн 12:36:17 #322 №473716 
>>473713
Нет таких. Кучка полигонов - это не человек.
Аноним 19/02/16 Птн 12:38:24 #323 №473725 
>>473713
Странно, почему же тогда книги не запрещают так же яро, как видеоигры. В классической литературе, или религиозной, типа Библии и Корана, часто описываются детально сцены убийств, смертей, геноцидов и т.д.
Аноним 19/02/16 Птн 12:45:10 #324 №473754 
>>473725
Очевидное отличие - игры интерактивы. Сначала сбрасываешь на людей рояли в игре, потом в жизни. И вот уже Эрнест чувствует себя некомфортно, когда нюхает трусики 14летних девочек, - вдруг на них фанаты Хитмана хлороформа набрызгали.
Аноним 19/02/16 Птн 13:31:59 #325 №473932 
>>450347
И не стыдно им делать такие анимации после МГСV?
Аноним 19/02/16 Птн 13:44:18 #326 №473978 
Почти не играл в Хитманов. Есть смысл играть ради садизма и жестокости? Чтобы не стелсить, а устраивать бойню, как в Postal 2.
Аноним 19/02/16 Птн 13:47:36 #327 №473993 
>>473978
Нет.
Аноним 19/02/16 Птн 13:47:49 #328 №473994 
>>473978
Будет скучно. Самый садизм там в стелс-убийствах. Хотя если тебе нравятся разбегающиеся с визгом шлюхи, то можно попробовать.
Аноним 19/02/16 Птн 17:28:15 #329 №475159 
>>450337 (OP)

Самая охуенная была Contracts. Просто флэшбек миссии, которые ты мог пройти так как хочешь.
Аноним 19/02/16 Птн 17:41:33 #330 №475204 
>>473978
Хитман для этого и создавался.
Аноним 19/02/16 Птн 17:50:11 #331 №475226 
>>472493
Да.
Аноним 19/02/16 Птн 17:56:58 #332 №475245 
>>468600
В самом начале видео уже надпись FAKE SURRENDER, значит его уже запалили
Аноним 19/02/16 Птн 18:00:33 #333 №475261 
А в новом Хитмане можно будет жертву с лестницы столкнуть? Самая охуенная фишка в Blood Money.
Аноним 19/02/16 Птн 18:17:25 #334 №475327 
До ЗБТ меньше часа, я в преддверии посмотрел последний фильм.
А чем ты развлекаешь себя перед ЗБТ?
Фильм - шлак. Мне всегда казалось, что фильмы по играм делают для фанатов, а тут не каноничный сюжет и вообще пиздец в принципе.
Аноним 19/02/16 Птн 19:05:15 #335 №475562 
14558979157460.jpg
Аноним 19/02/16 Птн 19:11:49 #336 №475584 
>>450337 (OP)
Синдром утёнка прогрессирует.
Аноним 19/02/16 Птн 19:15:56 #337 №475605 
>>475327
>Родился слишком поздно, чтобы делать научные открытия
>Родился слишком рано, чтобы летать в космос
>Родился вовремя, чтобы увидеть ЗБТ Хитмана
Аноним 19/02/16 Птн 19:22:12 #338 №475639 
14558989322380.jpg
>>472499
А я перед игрой словил спойлер о подмене пистолета, но без уточнения, что подменяются одинаковые маузеры. Думал, что старую игру удовлетворит и простая замена реквизитного маузера на сильверболлер. It was not very effective.
Аноним 19/02/16 Птн 19:23:56 #339 №475645 
>>475584
Хитмен 16 лет назад всего вышел идиот, о каких утятах может идти речь?
Аноним 19/02/16 Птн 19:28:30 #340 №475661 
>>472465
>Глава муниципального округа Ново-Переделкино
Пиздец, а я еще в этом районе живу.
Аноним 19/02/16 Птн 19:31:50 #341 №475676 
>>475645
О тех что говорят про раньше было лучше, есть только настоящее лол.
Аноним 19/02/16 Птн 19:34:17 #342 №475689 
14558996571430.png
Чет производительность оставляет желать лучшего. Не то, чтобы моя печ 760 была в 2016 хорошей видеокартой, но уж не все на минималках в фуллхд. Штеуд 4690, так что тут однозначно. При таком раскладе подтормаживает.
С другой стороны, абсолюшен тоже был куском игры с довольно хреновастой производительностью.
Думаю, комфортно играть в него только от 970 печи.
Картинка даже на минималках все еще ничо так.
Аноним 19/02/16 Птн 19:35:27 #343 №475695 
Хитман говно. Всегда раздражал тем, что все нужно делать вовремя. Дворецкий пойдет подность кофе лорду ровне через 5 мнут 22 секунды, после старта миссии. Хочешь отравить лорда - успей за это время. И само время тебе не сообщается. И так во всем. Ебаное говно.
Поэтому я всегда любил thief, где такого дерьма нет.

Алсо, но признаю, в некоторых миссиях, некоторых частей реально крутая атмосфера такого-то наемного убийцы.
Аноним 19/02/16 Птн 19:37:19 #344 №475703 
>>475695
Но ведь в thief и убивать никого не нужно - просто надомушничать и скрыться.
Аноним 19/02/16 Птн 19:38:33 #345 №475707 
>>475703
Не только не нужно, но на высшей сложности и нельзя. Но ворье и геймплей хорош и атмосфера домушника.
Аноним 19/02/16 Птн 19:39:53 #346 №475715 
>>475676
Я и говорю, это было не так давно чтобы это можно было называть каким-то там прошлым как 60е или 70е.
Аноним 19/02/16 Птн 19:41:15 #347 №475725 
>>475715
Ну это вообще пушка.
Аноним 19/02/16 Птн 19:43:57 #348 №475736 
>>475661
Напиши ему, что он охуел.
Аноним 19/02/16 Птн 19:46:10 #349 №475745 
14559003710230.jpg
Я понимаю что это бета, но статичные нпц это пиздец
Аноним 19/02/16 Птн 19:46:33 #350 №475747 
>>469073
Двачую этого прекрасного господина. Пользовательские миссии в абсолюшене были тем, чем я занимался в блудмани днями напролет.
Аноним 19/02/16 Птн 19:47:33 #351 №475748 
Мыло пиздец
Аноним 19/02/16 Птн 19:48:04 #352 №475751 
>>475747
Кстати, в новом хитмане пользовательские миссии оставят или нет?
Аноним 19/02/16 Птн 19:49:04 #353 №475754 
>платная демка с денуво защитой
Аноним 19/02/16 Птн 19:49:56 #354 №475758 
Охуенная игра, грядет вин. Анимации на 10 из 10, в общем, как и в абсолюшене, даже получше. Смесь блад мани и абсерушена, поздравляю, мы дождались годной игры про хитмана.
Аноним 19/02/16 Птн 19:50:16 #355 №475759 
14559006169000.jpg
>>475689
У меня вообще вот такая кислота на экране и 6 кадров.
Аноним 19/02/16 Птн 19:51:06 #356 №475763 
>>475751
Да, сложно уже хоть что-нибудь, кроме сосача открыть?
Аноним 19/02/16 Птн 19:51:59 #357 №475768 
>>475763
В интернете есть что-то кроме сосача?
Аноним 19/02/16 Птн 19:52:28 #358 №475772 
14559007481890.jpg
>>469073
Лол, а я в первой отыгрывал роли людей, в которых прееодевался. Поворами всякими бегал, официантами. Еду готовил, посты охранял. Гармония и просветление.
Аноним 19/02/16 Птн 19:54:05 #359 №475781 
Ну че там, 300 рублей платить?
Аноним 19/02/16 Птн 19:54:34 #360 №475785 
>>475759
Мда уж. Тут-то точно что-то не в порядке.

У меня же просто дроп от 60 до 35 фпс на начальном уровне с "яхтой". Там такой клочок 5 на 5 метров, что даже странно.
Ну я как и сказал, абсерушен тоже не отличался чудесами производительности, это вам не кодзима и ко.
Аноним 19/02/16 Птн 19:54:55 #361 №475789 
>>475768
Фотки твоего бати. Он насилует какого-то мальчика.
Аноним 19/02/16 Птн 19:57:11 #362 №475800 
14559010314150.jpg
>>475785
Абсерушен у меня отлично шёл. Перезапустил. 6 кадров ушло, зато такая мыльная залупа на вертолётной площадке (в первый запуск было норм) Посмотрим, будет ли дальше зелёная хрень.
Аноним 19/02/16 Птн 20:01:18 #363 №475822 
>>475800
Ну потому что абсерушен вышел намного позже. В чайнатауне на максималках он умудрялся просаживать фпс на этой же машине, так что если бы у меня был комп образца 2012, то он довольно посредственно шел бы.

Блядь, меня как жаба душила 970 за 25к брать, так и сейчас. Только ценник в 30к взлетел. Безумие. Да еще и новое поколение летом.
Аноним 19/02/16 Птн 20:03:23 #364 №475829 
FX 8320 + HD 6950 2gb
На минималочках потянет?
Аноним 19/02/16 Птн 20:07:52 #365 №475843 
http://wccftech.com/hitman-feature-implementation-dx12-async-compute-amd/
HITMAN To Feature Best Implementation Of DX12 Async Compute Yet, Says AMD

Неудивительно почему 30 фпс на 760. Она же не умеет в дх12.

Аноним 19/02/16 Птн 20:08:04 #366 №475845 
14559016843240.jpg
>>475822
Теперь вот такой тёплый ламповый неон. Местами даже выглядит красиво, будто картины акриловыми красками. Но играть, естественно, невозможно.
А не сделать ли мне рефунд?! Или поправят?
Аноним 19/02/16 Птн 20:09:03 #367 №475848 
>>475829
Нет.
Аноним 19/02/16 Птн 20:09:43 #368 №475851 
>>475845
Потом может и поправят, а рефанд сделай сейчас.
Аноним 19/02/16 Птн 20:11:02 #369 №475857 
У кого-нибудь работает в игре мси афтербернер? Если нет, то игра и правда на дх12.
Аноним 19/02/16 Птн 20:11:52 #370 №475861 
>>475843
У меня 8.1, так что ни о каком дх12 речи быть не может.

И там наоборот сказано, что они вплотную работают с дх12 и заодно впаривают амд-карты.
Аноним 19/02/16 Птн 20:12:57 #371 №475865 
>>475845
Играй в темных очках. Лысый-то небось очки нацепил.
Аноним 19/02/16 Птн 20:13:25 #372 №475869 
>>475861
> The game will still support DirectX 11 (which is good – since Dx12 requires Windows 10), but it'd be a worthwhile consideration to upgrade in the near future; the Dx12 switch-over is slowly happening.
Аноним 19/02/16 Птн 20:16:51 #373 №475886 
>>475869
Ты в английский не можешь?
Аноним 19/02/16 Птн 20:16:52 #374 №475887 
>>475865
Кстати, обратил внимание: тут типа приквел же? Получается, в молодости он был умнее, и шёл на дело в неприметной одежде, свитер, джинсики. А потом он, видимо, решил: "я уже не киллер, блядь, я икона стиля нахуй!
Аноним 19/02/16 Птн 20:17:40 #375 №475895 
>>475886
Или ты? На релизе будет два экзешника явно.
Аноним 19/02/16 Птн 20:19:15 #376 №475902 
>>475895
Там явно говорится о том, что они работает над поддержкой дх12, где противоречие, скотина?
Аноним 19/02/16 Птн 20:31:13 #377 №475941 
Играю на 970, этот ебаный блюр доебал.
Алсо, вырезал всех в ангаре и мне сказали, что я молодец. Что за казуальщина?
Аноним 19/02/16 Птн 20:32:17 #378 №475949 
>>475941
Аноним 19/02/16 Птн 20:32:49 #379 №475954 
Ахуеть. это последняя карта >>475941-кун
Аноним 19/02/16 Птн 20:33:39 #380 №475955 
>>475954
Это "как достать соседа" в 3д. Хули ты хотел?
Аноним 19/02/16 Птн 20:49:03 #381 №475987 
>>475829
Репортую — 30 фпс на корабле. Выглядит конечно все пиздец как криво, анимации дергаются, нпц деревянные, вся хуйня. Но в целом дух геймплея ближе к блуд мани, что хорошо. Не знаю как они до релиза все это пофиксят.
Аноним 19/02/16 Птн 20:49:34 #382 №475990 
15 фпс на 750:
https://www.youtube.com/watch?v=ZCQEe1Qd3Q8
Аноним 19/02/16 Птн 20:52:23 #383 №475998 
>>475987
30 фпс на этом ведре?
>FX 8320 + HD 6950 2gb
Ты имеешь в виду в 480р, а 30 фпс - максимальный фпс, лол?
Кстати, с ботами и анимацией все на уровне, пиздеть не стоит.
Аноним 19/02/16 Птн 20:55:11 #384 №476007 
>>475990
30 же. Довольно стабильно, кстати. У меня дропается только так.
Да и это еще и ноутбучное железо. Мистика.
Аноним 19/02/16 Птн 20:55:49 #385 №476008 
>>475987
>Выглядит конечно все пиздец как криво, анимации дергаются, нпц деревянные, вся хуйня.
К этому мы уже привыкли.
>в целом дух геймплея ближе к блуд мани, что хорошо
Однако остался дурацкий инстинкт, система распознавания своими своих, ломание шей. Что в принципе терпимо, но я буду скучать по снотворному. Кстати, не задумывались, почему до блудмани 47-й брезговал рукопашкой? Очевидно, чтоб оставлять меньше улик. Наверное, в тех же целях он сделан лысым, чтоб образцы ДНК не разбрасывал.
>Не знаю как они до релиза все это пофиксят.
М.б. они показывают не самую свежую версию?
Аноним 19/02/16 Птн 20:55:51 #386 №476009 
>>475998
Нет, 1920х1080 с текстурками на медиум даже. На этом ведре гта 5 отличненько идет, да и абсолюшн тоже, хотя там графон был приятнее.
А с анимацией таки пиздец, убитые копы вообще иногда даже не падают, а зависают в воздухе.
Аноним 19/02/16 Птн 20:57:13 #387 №476014 
>>476009
Алсо что за говно, когда берешь огнетушитель со стены, то пистолет пропадает, лол.
Аноним 19/02/16 Птн 20:58:49 #388 №476018 
Судя по всему нас ждет очередная готика 3 и отсосин юнити.
Аноним 19/02/16 Птн 20:59:31 #389 №476021 
>>476008
>Однако остался дурацкий инстинкт, система распознавания своими своих, ломание шей.
Это наоборот нужно. Они все хорошее из абсерушена выбрали и добавили в блядьмани. Инстинкт же покоцали и он теперь не самый главный определяющий гемплей элемент. Все по уму, кароч, молодцы.
Аноним 19/02/16 Птн 21:00:56 #390 №476024 
>>476008
Инстинкт можно же отключить.
Распознают не все и не всех. Во всех миссиях находил ультимативную маскировку в которой никто не палит.
Можно не убивать,а просто придушить и в ящик спрятать.

Но в итоге все равно 50/50 шансы, что взлетит или нет. По бетке сложно судить, надо Парижа ждать и там смотреть.
Аноним 19/02/16 Птн 21:08:22 #391 №476048 
Пиратки не будет? Покупать после абсерушена неизвестно что, неизвестно как оптимизированное?
Аноним 19/02/16 Птн 21:15:16 #392 №476074 
14559057170110.jpg
>>476048
На ютубе посмотрим, а потом еще раз посмотрим спидран.
Аноним 19/02/16 Птн 22:01:32 #393 №476202 
Парни, что-то прям очень приятно провел часик в бетке(за исключением правого уха в катсценах и 7-10 фпс в них же) и сижу расстроенный. Выйдет-то только 11 марта и только одна миссия, а следующую ждать месяц. Может кто-нибудь подбросит какой-нибудь не менее интересный тайтл про убийц? Вдруг есть какая-то жемчужина, а я сижу и грущу вместо прохождения.
В предыдущих хитманцов играл, заново проходить не очень желаю.
Аноним 19/02/16 Птн 22:07:49 #394 №476226 
>>476202
Попробуй Смерть шпионам
Аноним 19/02/16 Птн 22:15:14 #395 №476260 
>>476202
Опустошенный с аддонами, Splinter Cell Blacklist, Алехина пушка скоро выйдет. Ещё можешь попробовать gunpoint, но она 2д
Аноним 19/02/16 Птн 22:17:30 #396 №476269 
>>476260
Блядь, да что за алёхина вообще пушка?
Аноним 19/02/16 Птн 22:22:19 #397 №476280 
>>476269
Это так теперь называют новую часть смерти шпионов. Хуй знает почему правда.
Аноним 19/02/16 Птн 22:50:10 #398 №476391 
>>476280
>Игру переименовали в Alekhine’s Gun
Sheeeet. Я думал, шутят.
Аноним 19/02/16 Птн 23:05:52 #399 №476451 
14559123530060.jpg
Заметил, кстати, что перерисованный 47-й гораздо больше похож на Бэйтсона.
Аноним 20/02/16 Суб 01:06:15 #400 №476772 
>>476008
>Однако остался дурацкий инстинкт
Ты в альфу играл? Он ещё, вроде и бесконечный, в альфе точно. Охрана в Франции по трое ходят, народу просто пиздец, ты охуеешь от коркора.
Аноним 20/02/16 Суб 01:09:52 #401 №476780 
14559197927860.jpg
Какие-то охранники тормознутые. На финальном испытании нечаянно сагрил трех охранников, один за другим спускается по лестнице, замечает меня, получает пулю в жбан и падает. И так три раза подряд. Шахматиста пытался отравить, но он какой то быстрый оказался и вернулся быстрее чем я спрячусь. В итоге тупо вылез и всадил пулю в жбан шахматисту потом охраннику-тормозу который вместе с ним зашел.

Кстати, как шахматиста заставить на кресле-катапульте взлететь? Достаточно его "починить" и шахматист внезапно захочет его опробовать?
Аноним 20/02/16 Суб 01:13:25 #402 №476788 
>>476780
А его не отпиздят за неправильную форму?
Аноним 20/02/16 Суб 01:25:04 #403 №476811 
>>476788
Нет, в ней вообще никто не узнает его, можно куда хочешь ходить.
Аноним 20/02/16 Суб 01:50:38 #404 №476860 
Бетка говно то еще,жаль, Хитман умер после Splinter Cell: CT
Аноним 20/02/16 Суб 02:00:36 #405 №476872 
>>476780
Нужно переодеться механиком и позвать его протестировать самолет. Для этого нужно подойти к инструкции, что лежит на ящиках, у левого крыла самолета.
Аноним 20/02/16 Суб 02:29:10 #406 №476912 
Говорят, что новый хитман слишком заскриптованный и не только в бетке.
Аноним 20/02/16 Суб 03:10:48 #407 №476941 
>>476912
Не более чем предыдущие хитманы.
Аноним 20/02/16 Суб 03:11:41 #408 №476942 
>>476941
Даже более чем абсерушен.
http://steamcommunity.com/app/236870/discussions/0/412447613566496551/
Аноним 20/02/16 Суб 14:37:52 #409 №478193 
>>476942
Будет весело, если они нихуя не исправят, хотя вся эта затея с эпизодами якобы затевалась специально для учета мнения игроков.
Аноним 20/02/16 Суб 14:39:08 #410 №478203 
>>478193
Скрипты уже все, их не поправят. Это типа хадкорный геймдизайн. Допиливать будут мелочи, вроде анимации переодевания и засовывания трупа в шкаф. Я надеюсь
Аноним 20/02/16 Суб 16:06:52 #411 №478552 
Шаг назад кароч, все, посоны.
Аноним 20/02/16 Суб 16:09:20 #412 №478563 
>>478552
После абсолюшена просто не может быть никакого назад.
Аноним 20/02/16 Суб 16:14:22 #413 №478582 
>>478563
А как мне поиграть?

пират торрентский в третьем поколении раздач
Аноним 20/02/16 Суб 16:14:27 #414 №478583 
14559740675560.jpg
>А знаете что самое главное в хитманах? Ощущение того, что ты наемный убийца.
Никогда не было чувства в Хитманах, что я наёмный убийца. Играл во вторую часть, контрактс, блад мани, абсолюшн - никогда. В Максах Пейнах было чувство, что ты - мрачный коп, которому нечего терять. В СЦ - что ты оперативный агент. Даже в третьем Воре я реально чувствовал себя вором. А 47-ой какой-то стерильный персонаж, никак не мог его ощутить.
Даже в квестах ТБ Обливиона и Скайрим себя больше наёмным убийцей чувствовал, чем в сабже.
Аноним 20/02/16 Суб 16:18:31 #415 №478603 
>>478583
Это все костюм и хирости восприятия. Я когда переодевался в секьюрити, то всегда ощущал себя наемным убийцой, или когда со снайперкой на крыше тусил в костюме. Ну или когда идешь такой в толпе, а он пистолет за спину прячет.
Аноним 20/02/16 Суб 16:18:34 #416 №478604 
>>478582
Во что? В бетку новую? Но ютубе поиграй.
Аноним 20/02/16 Суб 16:21:59 #417 №478616 
>>478604
Я уже. Но если не поиграю, то ничего страшного. А там шейдеры отключаются?
Аноним 20/02/16 Суб 16:36:24 #418 №478653 
14559753843710.jpg
>>450337 (OP)
Лучший хитман - Absolution, всё остальное(кроме первой части) - в 2016 - неиграбельное говно.
Аноним 20/02/16 Суб 16:49:24 #419 №478690 
14559761642360.jpg
>>478653
Что есть такого в первой части и Абсолюшен и чего лишены остальные?
Аноним 20/02/16 Суб 16:53:21 #420 №478705 
>>478690
В первой части есть душа, в абсолюшен просто приятно играть, как в третьего макса пейна, например.
Аноним 20/02/16 Суб 16:54:26 #421 №478711 
>>478705
Ну ладно.
Аноним 20/02/16 Суб 16:55:25 #422 №478717 
>>478690
Вкус говна.
Аноним 20/02/16 Суб 18:45:33 #423 №479056 
Ну короч я тут у себя в габеновских закромах порядок навел, слил всякое говно, которое там накопилось - всякие карточки, фоны да смалики, как раз на предзаказ хватило и на сдачу маленьк осталось.
Аноним 20/02/16 Суб 18:58:07 #424 №479095 
>>479056
На целых 50 евро говна накопилось?
Я думаю, стоит её предзаказывать за фул прайс? Хочется белый костюм и лайв эвенты. Нравится блодмани, контрактс и сайлент ассассин, но ненавижу абсолюшн.
Аноним 20/02/16 Суб 19:01:46 #425 №479103 
>>479095
>ненавижу абсолюшн
Ну и пидр.
Аноним 20/02/16 Суб 19:10:54 #426 №479139 
Освятил.
http://www.youtube.com/watch?v=sfd80O4muK0
Аноним 20/02/16 Суб 19:13:08 #427 №479146 
>>479095
Возьми интро пак.
Аноним 20/02/16 Суб 19:14:48 #428 №479154 
>>479139
Жирный хуесос какой-то, а не 47-й.
Аноним 20/02/16 Суб 19:16:22 #429 №479159 
>>479146
Чтобы потом по скидке докупить?
Аноним 20/02/16 Суб 19:35:50 #430 №479242 
Я перестал играть в хитмана, когда перестали оставаться сочные следы от пуль на трупах.
Аноним 20/02/16 Суб 19:39:44 #431 №479252 
>>479242
И когда они перестали оставаться?
Аноним 20/02/16 Суб 19:51:26 #432 №479296 
>>479252
После второй вроде.
Аноним 20/02/16 Суб 19:52:49 #433 №479301 
>>479296
В Кровавых деньгах охуенные следы от пуль на трупах и на Хитмане. Поиграй, не пожалеешь.
Аноним 20/02/16 Суб 19:59:19 #434 №479324 
У меня старенький комп:
HD 6770
FX 6300
12 гигов

Новый хитман пойдет хотя бы на минималках 720п и со стабильными 30 фпс?
Он выглядит как абсерушен, но без вырвиглазных эффектов.
Аноним 20/02/16 Суб 20:05:28 #435 №479341 
14559879282670.jpg
У меня дичайший диссонанс от "Кровавых денег". Вот в первых трех частях этот регдолл охуенно смотрелся, ну то есть смешно конечно когда Хитмантос тянет за собой тельце, а оно так танцует, но это смотрелось органично с графеном и все дела. А вот в "кровавых деньгах" графон уже стал более четеньким, все так красиво, прилизанно. А потом начинаешь таскать труп, а оно как в коднейм 47, епт, прямо вырвиглазно. Я один такой?
Аноним 20/02/16 Суб 20:53:35 #436 №479538 
>>479341
> Кровавых денег
> таскать труп
> Я один такой?
Да. Все остальные убивают только цели миссии, которые никуда тащить не надо.
Аноним 20/02/16 Суб 20:57:55 #437 №479552 
>>479538
Ну а по началу, когда все узнать охота, там даже в обучающей таскать таскать нужно. А вообще не ожидал такого поворота, ты хорош, добра тебе.
Аноним 20/02/16 Суб 21:04:30 #438 №479576 
>>479341
Меня там больше таращит от того, что тела, бывает, на полкарты от пистолетного выстрела летают. Причём эта болезнь тянулась у движка аж со второй части, в первой, по-моему, трупики по-тяжелей были, не помню.
Аноним 20/02/16 Суб 21:06:41 #439 №479585 
>>479576
Угу, бывает, вот это подливает масла в огонь сомнения. Трупы легкими кажутся, вот в Фишер на плечо взял и понес. А соракседьмой таскает их как девочка плюшевого мишку, еще и таращит их по углам как пушинки.
Аноним 20/02/16 Суб 21:09:18 #440 №479596 
>>479585
Это охвостие первой части. Помню тогда очень охуел, как регдолл работает, труп тащится и по законам физики конечностями шевелит! Охуеть. Потом это так и оаставили, хотя движки у игр уже подтянулись, и, по логике, таскать трупы удобнее как раз как Фишер.
Аноним 20/02/16 Суб 21:13:09 #441 №479610 
>>479596
>труп тащится и по законам физики конечностями шевелит! Охуеть.
Ага лол, я тоже хуел с этого, одно из немногих, еще помню пальцы все заметил в "Контрактах", тоже откровение было. А еще я любил стрелять в конечности трупам и всякие позы придавать смешные.
Аноним 20/02/16 Суб 21:13:55 #442 №479613 
>>479596
>таскать трупы удобнее как раз как Фишер.
Чтоб помять или даже запачкать кровью костюмчик от армяни, нет уж, спасибо.
Аноним 20/02/16 Суб 21:16:38 #443 №479623 
14559921980970.gif
>>479613
Реализм.
Аноним 20/02/16 Суб 21:32:45 #444 №479696 
Почему убрали систему с деньгами? Хитман убивающий за деньги без денег, а с системой сраного рейтинга, играл только в 1 и последний, и если первый подрывал сраку, но был эдакий азарт, последний хоть и с псевдосюжетом какой то безликий. Сейчас с системой ебаных ачивментов все превратилось в ебаный маскарад, переоденься 5 раз, задуши 5 тел струной. Делаете сюжетную драму, делайте её интересной, работайте над повествованием, превратите уже лысого в кинцо. А то и не стелс, и не про наёмного убийцу, и сюжета нет.
Аноним 20/02/16 Суб 21:53:08 #445 №479766 
>>479696
>Почему убрали систему с деньгами?
Еще не понятно, к чему эти вопли заранее?
Выйдет 11ого, не будет там денег - тогда и вопи.
Деньги же "просто чтобы было" ничем не лучше ачивментов, и нужны для покупки улучшений.
Вообще, спорный вопрос, на какой хрен эти улучшения вписались. По-моему, с самого начала дать все и сразу, но оставить возможность модифицировать - самое то.
Аноним 20/02/16 Суб 22:00:42 #446 №479795 
>>479766
> к чему эти вопли заранее?
Чтоб сказать что игра говно, зачем же ещё.
Аноним 20/02/16 Суб 22:17:13 #447 №479837 
>>479623
Не то что реализм, но элементарная логика. 47-й часто действует при дневном свете и в людных местах. Так что ему безопасней тащить жертву в положении "на карачках", а не взвалив на плечо, аки подстреленного кабанчика, да в полный рост. а когда я в абсолюшн обнаружил возможность подхватить и тащить жертву сразу после удушения, то вообще кончил радугой, прям стопроцентное попадание в мои кирилофантазии, но это, наверное, единственное, от чего я кончил радугой в этой игре. Ну ещё от уровня с кукурузой, всегда хотел чтоб в каком-нибудь шутане был уровень в кукурузе
Аноним 20/02/16 Суб 22:21:57 #448 №479851 
14559961176660.jpg
>>470847
Кстати, вот что заметил. Прям благословение сошло на тред от самого 47-го.
Аноним 20/02/16 Суб 22:26:50 #449 №479865 
>>479851
Первый раз вижу на тредшоте, чтобы кто-то пользовался скином Муон, кроме меня. Не понимаю, почему он не популярен, он же реально один из самых удобных для глаз.
Аноним 20/02/16 Суб 22:31:21 #450 №479883 
>>479865
Может у нас просто глаза чувствительные к ярким цветам, или посаженое зрение сказывается. Или яркость выкручиваем большую на мониторе.
Аноним 20/02/16 Суб 22:45:42 #451 №479939 
>>479883
Ну, у меня не то чтобы прям чувствительные, но сидеть весь день пялиться в горящий белом цветом экран со стандартным дваческином — это дико некомфортно и, кстати, отличный способ испортить зрение.
Яркость у меня в норме, весьма небольшая, калибровал прибором.
Аноним 20/02/16 Суб 22:45:58 #452 №479944 
>>479939
>белым

быстрофикс
Аноним 20/02/16 Суб 23:10:34 #453 №480034 
В новом Хитмане наверное будет моралфажество в сюжете типа
>Я ПОНИМАЮ МЫ АГЕНСТВО НО МЫ НЕ МОЖЕМ УБИВАТЬ НЕВИННЫХ АГЕНТ 47 ЧТО ДУМАЕШЬ ОБ ЭТОМ КОНТРАКТЕ ДА ДИАНА Я СОГЛАСЕН ПОРА СВЕРГНУТЬ ВЛАСТЬ АГЕНСТВА И ЗАНЯТЬ ИХ МЕСТО ПОКА НЕ ПОЗДНО ТАК НЕ МОЖЕТ ПРОДОЛЖАТСЯ
>НО КТО БУДЕТ НОВЫМ КОРОЛЕМ АГЕНСТВА?
>КОРОЛЕВОЙ БУДЕШЬ ТЫ
>СПАСИБО АГЕНТ 47 Я ДОЛЖНА ТЕБЕ КОЕ ЧТО СКАЗАТЬ
>О ЧЁРТ ОНИ УЖЕ ЗДЕСЬ
Аноним 20/02/16 Суб 23:13:02 #454 №480039 
14559991823350.jpg
Пока тред не пошёл ко дну, хочу сказать, что я таки умудряюсь вот в этот неоновый пиздец играть, уже практически, вижу матрицу. Дело в освещении. В слабо освещённых комнатах такого не наблюдается.
Аноним 20/02/16 Суб 23:16:06 #455 №480055 
14559993665400.png
>>480034
Аноним 20/02/16 Суб 23:22:38 #456 №480081 
14559997584850.png
>>480055
Многие не пользуются стандартными, а делают собственные в стайлише, там уже дохуище наклепали.
https://userstyles.org/styles/browse/2ch
Аноним 20/02/16 Суб 23:27:06 #457 №480095 
>>480081
Это сюда >>479851
Аноним 21/02/16 Вск 01:04:34 #458 №480326 
http://www.youtube.com/watch?v=-51gaMuOr9g
Пиздец, шо за уебан
Аноним 21/02/16 Вск 03:16:44 #459 №480527 
>>480326
Действительно уёбок. Хвалит каждую честь Отсосина, но тут у него ТОЖЕСАМОЕ.
Аноним 21/02/16 Вск 08:13:09 #460 №480717 
>>479837
Да, действительно, такая штука в Теории Хаоса еще замечена, там на прfвую если нажать, то Фишер берет трупик на плечо. ну или не трупик.
>>480039
Ебааать, радиоактивный Хитман.
>>480527
Жирная и тупая скотина. Тут же НУЖНО РАЗБИРАЦА, А ЭТО ВЫМАТЫВАЕТ. Я хуею.
sageАноним 21/02/16 Вск 08:33:52 #461 №480726 
14560328323030.jpg
>>480326
Если он уебан,
Зачем ты его смотришь, долбаёб?
Аноним 21/02/16 Вск 08:55:38 #462 №480731 
>>480726
Я например смотрю только то что в /v/ постят и то не всегда. Вот про Хитмона глянул.
Аноним 21/02/16 Вск 15:40:09 #463 №482063 
Геймплей первых Хитменов минималистичен. Его почти и нет. Ты просто ходишь по локациям, наблюдаешь за передвижением нпц, переодеваешься - и самое интересное, что это действительно работает. Ну еще и музыка немаловажную роль играет. Т.е. это такая очень атмосферная бродилка про наемного убийцу. Там прикольно проникнуть в запрещенную зону. Будучи переодетым, просто постоять, послушать музыку - почувствовать, что ты полностью контролируешь ситуацию и все нпц лишь пешки в твоей игре. А Тохе надо чтобы все бабахало, взрывалось, было динамично. Но старые Хитмены ценны тем, что в них можно просто поаутировать.
Аноним 21/02/16 Вск 16:14:34 #464 №482277 
>>480326
Зато в классические части играют до сих пор, а про обсерушн уже давно забыли. Устарела блядь.
Аноним 21/02/16 Вск 16:18:01 #465 №482297 
>>482063
Два чаю, очень охуенно себя чувствуешь, когда переодеваешься в подходящую форму и ходишь по ранее запретным местам. С такой возможностью и постоять-поаутировать не грех.
Аноним 21/02/16 Вск 16:25:00 #466 №482334 
>>482063
>>482297
Обожаю миссии со всяческими вечеринками. Можно для начала спокойно походить, посмотреть на творящуюся вокруг содомию, а потом уже идти гасить жертву.
Аноним 21/02/16 Вск 16:27:06 #467 №482343 
>>482334
Да, вот это все очень годно. Мне в этом плане очень доставляла миссия со свадьбой в БМ.
Аноним 21/02/16 Вск 16:36:06 #468 №482386 
>>480034
Хитман никогда не был про сюжет.
Аноним 21/02/16 Вск 16:37:26 #469 №482391 
>>482386
Ты чё, вон в вершине хитманостроения какой сюжет завезли!
Аноним 21/02/16 Вск 16:53:41 #470 №482475 
14560628219260.jpg
Ну привет, новый хитман.
Аноним 21/02/16 Вск 17:09:43 #471 №482565 
14560637840340.jpg
>>482063
Двачирую этого достопочтенного аутиста-без номера. Самая писечка, это когда стоишь перед жертвой, которая нихера не подозревает и перебираешь в голове все способы убийств и понимаешь что хочешь их все. Но нужно выбрать один. И стоишь так стоишь, а потом жертва уходит и все пиздец. Уходишь в другой конец уровня и снова думаешь. А самое главное понимаешь что думать и выбирать самое охуенное, такие то планы рождаются и умирают. Потом можно выключить игру и никого не убить.
>>482343
А мне отель с боньбой очень доставил, я его пиздец как много раз проходил и главное ситуации разные были. А еще очень нравится клиника для алкашей, там вообще релакс блять.
Аноним 21/02/16 Вск 17:11:47 #472 №482579 
>>482565
> А мне отель с боньбой очень доставил, я его пиздец как много раз проходил и главное ситуации разные были. А еще очень нравится клиника для алкашей, там вообще релакс блять.
А я недавно задрачивал БМ на СА без палева, лишних убийств и оглушений. Все эти уровни выучил на зубок, аж грустно.
Аноним 21/02/16 Вск 17:21:48 #473 №482632 
>>482277
Кто играет, лол? У тебя неверная статистика.
Аноним 21/02/16 Вск 17:25:17 #474 №482659 
>>482063
>А Тохе
Тоха инвалид разума и вкуса. Я вообще не понимаю, как его мнение можно всерьёз обсуждать.
Аноним 22/02/16 Пнд 07:03:56 #475 №484987 
14561138362840.png
Абсерушен был ошибкой, но новый Хитман - вин.
Аноним 22/02/16 Пнд 07:21:34 #476 №485008 
>>484987
Абсолюшн был вином и новым направлением серии. Новый хитман - жалкая попытка неуклюже угодить уткам, что ничем хорошим никогда не заканчивается.
Аноним 22/02/16 Пнд 07:29:15 #477 №485017 
14561153559650.webm
>>485008

Аноним 22/02/16 Пнд 07:43:36 #478 №485049 
>>485017
Это твой кумир ваномас?
Аноним 22/02/16 Пнд 08:02:09 #479 №485095 
>>485049
какой веномас жто же озоныч Ты че попутал что то? А? Ты чо? А? Ты чо? А? Ты? А? Уебище ебучее
https://youtu.be/IbzdJvgGVBI
Аноним 22/02/16 Пнд 18:36:43 #480 №487520 
>>485008
>Абсолюшн был вином и новым направлением серии.
>Новый хитман - жалкая попытка неуклюже угодить уткам
>что ничем хорошим никогда не заканчивается
А теперь давай своё собственно емнение а не цитаты жирного
Аноним 22/02/16 Пнд 18:40:04 #481 №487529 
14561556044650.jpg
>>468535
>а че графика такая хуёвая?
>Как в GTA5 блять
Аноним 22/02/16 Пнд 18:55:43 #482 №487567 
>>487529
ГТАблядь? ГТАблядь.
Аноним 22/02/16 Пнд 19:02:48 #483 №487591 
14561569689380.jpg
>>487567
Аноним 22/02/16 Пнд 19:03:56 #484 №487596 
14561570365450.jpg
>>484987
в новом хитмене есть этот значок? )
Аноним 22/02/16 Пнд 19:04:14 #485 №487597 
>>487591
Мало того что рекламный пререндер, так ещё и выглядит как говно.
Аноним 22/02/16 Пнд 19:05:27 #486 №487603 
>>487597
>Эти маняфантазии
Аноним 22/02/16 Пнд 19:06:56 #487 №487608 
>>487597
Зашивайся порватка.
https://youtu.be/qoytS3930aY
Аноним 22/02/16 Пнд 19:11:31 #488 №487620 
>>487608
Очередная реклама с убогой графикой, лол.
Аноним 22/02/16 Пнд 19:17:18 #489 №487647 
>>487620
>Ко ко ко
Что ты там бормочешь юбидаун?
Аноним 22/02/16 Пнд 19:21:03 #490 №487655 
>>487647
Говорю графон посредственный.
sageАноним 22/02/16 Пнд 19:38:33 #491 №487713 
>>487608
ГТА говно.
Аноним 22/02/16 Пнд 20:53:18 #492 №487993 
>>487596
помню хотел набить себе такую татуху в первом класе когда вышел абсолюшен
эх как время летит
Аноним 23/02/16 Втр 18:40:01 #493 №491701 
С рожей гоблина? Чо блять?!
Аноним 23/02/16 Втр 18:41:19 #494 №491703 
>>456312
>абскурейшн
Проиграл.
Аноним 24/02/16 Срд 07:02:39 #495 №493806 
14562865594220.jpg
>>491701
Какой у тебя рейтинг, сынок?
Аноним 24/02/16 Срд 08:02:15 #496 №493931 
>>479865
Двачую, анончик.
Аноним 24/02/16 Срд 08:09:50 #497 №493954 
>>480055
Ты не понимаешь! Хитмон он тонкая натура, за маской хладнокровного убийцы кроется ранимая душа, это не фишер и не снейк, внутри сорокседьмого спрятано что-то большее, в новой части об этом нам и расскажут подробнее.
Аноним 24/02/16 Срд 08:57:48 #498 №494052 
>>493806
Бороды 47 не хватает.
Аноним 24/02/16 Срд 09:08:36 #499 №494086 
>>493806
Хорошо замаскировался - очки, пропитая рожа, щетина, даже на лысине поросль. Настоящий хуитман.
comments powered by Disqus

Отзывы и предложения