Хуевого метал гира тред. У меня одного от этого дерьма фантомные боли в области жопы. Особенно от ебаных получасовых выброск с ебаным кадзимой на каждой надписи? Пишите свои ощущения от этого дерьма, анончики
Сперва дошел до 37 эпизода. Это там где надо спиздить грузовик с хламидиями(или как они там называются), который охраняют два танка плюс черепа. На 15 попытке я психанул и стер игру. Потом одумался и установил снова. Чтобы заново не проходить, начал играть с читами. И вместо Молчуньи брал с собой собаку. Какое же было мое разочарование, когда я узнал, что чтобы разблокировать 45 эпизод(там где Молчунья сбегает), нужно иметь отношения с Молчуньей 10/10. Ну да ладно, прошел его на ютубе. Сбежал "второй раз" из больницы и на этом все. Оставшиеся три эпизода(которые являются "утяжеленными" повторами) желания проходить не было. Как я вижу МГС со своей колокольни:
1. сам по себе стелс не плохой, но иногда бывает такое, что тебя засекают за 300-400 метров, а иной раз ползаешь буквально перед носом противника и никто ничего не видит. 2. зачем сделали выбор суток? Понятное дело, что ночью куда-то проникать проще. 3. как ОП правильно заметил - постоянно приходится ждать. Ждем вертолет, ждем пока он взлетит, ждем пока он прилетит на базу. Опять ждем пока он взлетит, ждем пока доставит нас на задание, пока сбросит боеприпасы или нужную пушку. Ждем пока наносится арт. удар...ждем-ждем-ждем. 4. Зачем сделали закос под кино?(титры: Кодзима-продакшин, Кодзима-проджектед, Креатед бай Кодзима....) 5. Самое раздражающее - зачем сделали повторение миссий(невидимка, экстрим...)? Уж лучше бы оставили 35-38 основных миссий. Или на крайний случай добавили бы очередное "спаси ученого, пленников, уничтожь подразделение, укради документы".
>>117301420 да, и забыл упомянуть, кто будет проходить - не смотрите в интернете сюжетные спойлеры, как бы вам не хотелось. Все впечатление испортите себе.
>>117301420 >5. Самое раздражающее - зачем сделали повторение миссий(невидимка, экстрим...)? Как зачем? План нужно было выполнить, чтобы количество миссий нормальное было. Игра же по своей сути не доделана, не раскрывается тема с Сахелантропом, хотя должна быть еще одна локация и еще один набор миссий. Просто Конами глупые утырки, которые подгоняли Кодзиму постоянно и в итоге игра тупо не закончена. Если даже проследить. Первая глава - лютая годнота, много действия, куча роликов, ждешь такой же ситуации во второй главе. Во второй главе нихуя не происходит толком, несколько годных миссий.
Джва года дрочил на трейлеры, потом джва месяца безостановочно играл в этот шедевр. Ground Zeroes был гораздо лучше во всем правда, но боли все равно 10/10
>>117298723 (OP) Когда-то я играл в metal gear solid на ps1. Это была супер игра. Стелс-экшонов, моего любимого впоследствии жанра, было всего 2: сифон фильтр и это. Оно поражало. Потом была армия, две части сплинтер селл, и, наконец mgs3 на пс3 у друга, который не пошел в армию. Ебаные заставки, ебаное мыльное кинцо за 2300, про каких-то анимешных пидоров, ЧТОА? Я выдержал 40 минут заставок на 2 минуты гейплея, и тот - первый уровень из mgs. ХУЕТА!! навечно разрчаровавшись в серии, создателе, консоли и даже в аллахе, я больше не возвращался к этой теме.
>>117304349 >все метал гиры И сразу же файл. Есть метал гир. Шедевр. И есть уебищные, на 146% коммерческие спин-оффы, уебищная жвачка для потреблядей. Так же как есть сайлент хилл и вся потреблядская муть, основанная на нем. Не надо все в общую кучу мешать.
Самое обидное, что еще должно быть продолжение. В вырезанных сценах, босс уничтожает сахелантропа и стреляет в школьца, который его угнал, бросает ему пистолет и улетает на вертолете, типа умирать оставил. А в итоге школьца спасает, тот мальчик в противогазе, вылечивает от вируса и школьник собирается мстить. Это раскроется в других частях? Просто я играл только в Peace Walker и MGS3 на ютьюбе прошел.
>>117298723 (OP) Как-то никогда не сталкивался с миталгирами. Так что знакомство с серией начал с фантомных болей. Дак вот, лучшая игра 2015, Кодзима гений.
>>117304174 Помню в детстве запустил первый метал гир. Игорь Японский, на двух дисках, заставка приятная. Думаю отыграю сейчас славно. и...
МНЕ БЛЯТЬ ПОКАЗЫВАЮТ ИГРОКА СВЕРХУ ! ЧЕРТОВА КАМЕРА СВЕРХУ ! А ВРАГИ НА РАДАРЕ ! НА РАДАРЕ КАРЛ ! И ЧТО БЫ ПОСМОТРЕТЬ ОТ ПЕРВОГО ЛИЦА, НУЖНО ЗАЖАТЬ СПЕЦИАЛЬНУЮ КНОПКУ ! НО ТОГДА ТЫ УЖЕ НЕ МОЖЕШЬ ПЕРЕДВИГАТЬСЯ ! Выкинул это говно нахуй.
>>117305583 А у меня чет жопа не горела с радара и камеры. Большинство игр на тот момент не были так хороши в плане режиссуры Кинца. Тот же сифон например, небольшой брифинг, легкий полет камеры за спиной перса и беги из точки А в точку В. Тут же мне дико доставили кат-сцены, до того момента я что-то похожего вообще не видел на PS1. Пробежал игру с удовольствием, как будто фильм посмотрел.
MGS1 = MGS2 > MGS3 = MGS4 > (на немного совсем) MGS PW MGS GZ/PP: по трейлерам 10/10, а так не играл, вроде ожидали чего-то большего, а получили связующую игру, которая объясняет переход МГ к МГС, правильно?
>>117301420 2. Разнообразие и предпочтения. Когда устаешь ползать вночи, можно попробовать днем пробежать или просто напролом пойти. Так хоть два вида декораций, еще и фантомная сигара есть чтоб сменять быстро 3. Мне кажется, за сценами ожидания скрыта подгрузка уровней. Ведь сам процесс загрузки в мгс5 занимает хуйню. Могу предположить что большая часть прогружается в вертолете. Если мои догадки верны, то это очень круто 4. фишка же, 4 часа кат сцен в прошлых частях намекают на кинцо 5. Челлендж
А так то анон выше правильно сказал, что не дали маэстро игру допилить. Очень мало сюжета и катсцен. А те что есть очень МЕМНЫЕ snake what took you so long.. Да черт возьми там любой сюжетный диалог эпичный до пизецов.
"Why are we still here? Just to suffer? Every night, I can feel my leg... and my arm... even my fingers. The body I've lost... the comrades I've lost... won't stop hurting... It's like they're all still there. You feel it, too, don't you? I'm gonna make them give back our past." — Kazuhira Miller
>>117298723 (OP) Геймплей хорош. Песочница, стелс, техника, напарники. Всё для счастья и залипания. Сюжет - ёбаное ничто. Этот наитупейший твист...так же пылаю по сей день. Про мультиплеерную часть игры вообще молчу. Для галочки и вообще уж для отбитых говноедов сделан.
>>117307237 Это да. Кроме первой MGS и второй больше не в одну не играл, проходил так же на трубе. Пытался на старой пеке пробовать запускать третью через эмуль, но лагалище было ужасное - дропнул.
>>117308425 Пожалуй соглашусь. Хуевая точка получилась. Надеюсь старому японцу моча в голову не ударит и он не захочет сделать еще один MGS! Если судить по последнему интервью, он не против сделать что-то не менее ахуительное, чтобы франшиза там, телки и кокс.
>>117317817 Пятая часть - бак проебанного потенциала. Видна куча годных концептов и идей, но общая сырость не дает игре права быть ГОТИ. Хуже Герки, но лучше Ф4.
>>117318205 В четверке было излишне много обязательных боевых сцен, что порой мешало. Плюс сюжет немного неряшливый, да и мутки на тему Патриотов мало кому пришлись по вкусу. Мирный Ходок как-то более ламповым и выдержанным оказался. Гринд ради боссов ощущения подпортил, да, но не зря игра была малость под кооп заточена.
>>117298723 (OP) Квает 0 из 10, ебальник с омерзительной азиатской челюстью обезьянолошади, одевается и ведет себя как трешовая телка, не мой типаж. Хотя у меня нет никакого "моего" типажа. Фултонинг всего, чего только можно - 10 из 10 для моего обсессивно-компульсивного расстройства. ДД - 10 из 10, лучший напарник эвер - лютый чит-код, плюс я зоофил. SSSSTANDING... 0 из 10, так как не добавили. Камера 5 из 10, можно убрать раздражающие блюр и тряску, но нельзя по нормальному отдалить от персонажа и выбрать приемлимый филд оф вьюв. Искуственный интеллект энэми - игра из 10. Я не знаю ни одной игры, где он хороший.
>>117318518 У меня тоже, но хуй знает, все эти перипетии и постоянные скачки от Философоверов до Патриотов, приправленные порядочным количеством ретконов чет мутно смотрелись. Как мне показалось, больше всего у людей бомбило с финальной катсцены на кладбище. Не будь ее и пиздежа про самогипнозы и стирание мемесов, вопросов бы было куда меньше.
>>117318807 Ну не знаю, мне вот именно МГС2-МГС4 Патриоты нравятся, а финальная катсцена охуенна же: твист с телом ББ, встреча Снейка, ББ и Зиро, стирание объяснение всего и вся, ПРОСТИ БАТЮ ЗА ЕГО ГРЕХИ, СОЛИДНЫЙ ну и так далее, очень информативный и эмоциональный финал, никакая игра ещё такого УДОВЛЕТВОРЕНИЯ не дала.
Тред не читал, потому что мне лень. Почему Кодзима в тирах и эти тиры постоянно? Потому что у него был конфликт с конами и они хотели его полностью вытравить из игры, он и вставил свое имя так, чтобы никто ничего не смог.
>>117304054 Тётка и правда средняя. Если бы она мелькала в чём-то уровня "оценитянтред", выхватывала бы свои заслуженные от6до8/10 и не более. А так, участие в крупном проекте, неминуемо привели к возникновению культа. Ведь до МГС5 хуй кто о ней слышал.
>>117298723 (OP) Похерили связь между частями, вставив невнятную жёвань. Такая почва была для старта истории многих персонажей, а также развития уже стартовавших. Отряд FOXHOUND,Солидус, Кэмпбелл,Райден, Сигинт, Ева, Наоми + многие другие. Никого из них просто нет, а главное нет равноценной замены. Череп, Квает, Код Токер все они смотрятся блекло, как и остальные действующие лица. Конфликт тоже неопределён и размазан по миссиям обеих глав. Положение ещё может исправить условный МГС6 который хронологически свяжет V и МГ1, но делать его будут уже другие люди.