Почему до сих пор нет треда для шина, который релизят 9 февраля?
Приключенческая видеоигра от первого лица, в центре игры находится Генри, наблюдатель одной из пожарных башен, который сталкивается с последствиями Йеллоустонского пожара 1988 года. Сюжетка присутствует.
>>14989990 обдумают их вмешательство. короче, официально разрабы сказали, что у них в планах рус. субтитры, но не факт, что это все войдет в первый релиз. как они написали "Russian is on our list of to-do's!"
Толмачи ебанули тред 23 дек, 2015, тогда же им и ответили. Все, больше нихуя нет.
А я хотел создавать, но долго не решался. Ох как я хочу эту игру! По геймплею она ближе всего к ЛиС, но с опенворлдом и без девичьх соплей. Те же несложные рассматривания предметов и взаимодействия с ними. Да и графоуни очень романтичный, а главное, судя по системкам, попрет на каждом сраном калькуляторе. Но самое главное в игре - атмосфера и сюжет. Как Тоха завещал, настоящее приключение! Разрабы сами напирают, что это такое интерактивное кинцо, которое можно проходить множеством способов и на разные концовки. Представьте, вы - 30летний Хиккан, разочаровавшийся в жизни и уехавший лесником в ебанную глушь, где сычуете на пожарной вышке посреди ебанной чащи со зверями и черт знает чем еще, а единственный с кем вы разговариваете - ваша вайфу и босс Делайла, обладающая охуительным голосом и сидящая на соседней вышке за десятки километров от вас. И вы можете разговаривать с ней по любому поводу, тем самым пробивая ее лед, или же вообще проаутировать всю игру неразговорчивым Молчаливым Бобом. Просто 10/10, Готи и Приключение достойное Логвинова.
>>14991849 Только ты, я и модератор треск костра. Ох уж эта атмосфера ночевки в лесу, романтичной и таинственной! Алсо, уже летсплеи есть: http://www.youtube.com/watch?v=8HhcXchap9s Назойливая и тухло шутящая голова в комплекте.
>>15018729 В The Long Dark хотя бы геймплей есть хотя сюжет с прошлого года никак завезти не могут. А тут очередной пятичасовой ебаный симулятор ходьбы с нелинейностью уровня /б/. В пизду такие "игры" вообще. на самом деле игру давно ждал, но мне до сих пор горит еще с первых заявлений об интерактивном кинце в качестве заявленного жанра
>очередной пятичасовой ебаный симулятор ходьбы ты как раз таки лонг дарк описал. я играл и там нихуя нет. здесь же сюжет, диалоги. критики все это описали как интересную книгу в игровом формате (выше уже писал, уебок)
>>15019711 Кто тут ебнутый, блядь? В The Long Dark есть механики, есть геймплейная наполненность, выживач пресловутый. А диалоги и историю завезут через пару месяцев. В Firewatch кроме истории и "Делайла это запомнит" нету абсолютно нихуя.
>>15019779 >кроме истории да потому что твой выживач нахуй никому не нужен там. щас этих выживачей дохуя. rust hurtworld long dark и наверняка еще парочку упустил
>>15020007 >да потому что твой симулятор ходьбы нахуй никому не нужен там. щас этих симуляторов ходьбы дохуя. gone home witness stanley parable и наверняка еще парочку упустил
>>15030551 Лайф Из Стрейндж. Обитель фагоблядков всех мастей, жирух и поехавших воннаби-лоли Вон, игра уж полгода как всё, а у них все еще треды придут
Разрабы из Муррики запилили первыми и пока что единственными русские сабы. Вы помните, чтобы когда-нибудь была подобная ситуация? Алсо, судя по описанию, нас ждет надмозг.
>>14970603 (OP) 1. 40 СОРОК ЕБАНЫХ КАДРОВ, В КРУЗУСАХ НА РАДИВОНЕ 380 МЕНЬШЕ 60 ПОЧТИ НЕ БЫВАЕТ кадров в секунду на максималках на минимально йобовой видеокарте. 2. Графон какой-то прямоугольный, в природу не верится, судя по 17 минутам гейплея мир копипастный из заготовок трех скал и четырех ёлок. 3. Вангую, что тян не настоящая, там какой-то заговор бла бла бла секретная база для вскрытия тушек инопланетян.
я конечно понимаю, что они хотели так жару отобразить, но меня напрягают эти слишком красные, насыщенные оттенки. в лонг дарке или лис были более мягкие цвета, но это такое.
Очередная SURVIVALE параша для школяров, забагованная пади еще до усрачки. Мне бы в 9 классе понравилось, так что наслаждайтесь этим говном, пока еще молоды.
>>15039159 я только еще сэндвич ем у каньона. >>15039042 сколько еще таких дебилов здесь будет? это даже не сурвайвл и тут повествование какой-то мистической истории. буаа
Я не знаю сколько концовок, но вот моя. Спойлеры: Гудвины, батя с пиздюком, занимались скалолазанием и тот грохнулся. Батя ушел в отшельники и за каким-то хуем начал следить за Ди и Генри. Делайлу отправил улетать первой, Генри успешно улетел тоже. Чет концовка вообще как-то не оч. Хотя, когда увидел рисунок, который надиктовал Делайле, защемило.
Ну, думаю я неплохо провел время. Вроде. Порадовал финальный диалог, драматичненько. Но шедевром бы я эту игру не назвал, просто миленькая адвенча. 7/10
Концовка сожгла мой пердак как ебучий лесной пожар. Такая-то интрига, такой-то саспенс, даже жутко до мурашек стало в какой-то момент. И, блядь, все слили в унитаз за считанные секунды. Ну как так то? Тьфу. Бездари.
>>15041984 Ты нихуя не понял, поздравляю. Это игра не про ИНТРИГУ, а 40-летних неудачников у которых жизнь катится под откос и им надо сделать что-то со своей жизнью, а они забились по вышкам и аутируют по радио.
Прошел. Пиздос. Я думал что я и есть этот батя пиздюка, похожи же даже. Потом когда шел на север и музыка грустная заиграла я просто был уверен, что нихуя никто меня забирать не будет даже если все правда. И такой пиздец. Прилетели и забрали, суки. Ну пиздец блять. Хули так-то все? Кончилось ничем просто. Показали бы хоть что дальше было. А вообще мне и начало не понравилось. Не хотел я в баре подкатывать к ебанутой, не хотел жениться на ней, не хотел собаку заводить, не хотел НИХУЯ из того, что мне предлагали. Рад был что сдал в психушку ее - хуй тебе, персонаж сожалеет об этом и ему плохо. Да в жопу пусть идет, ебанашка. Хочу мутить с Ди, она мне гораздо ближе чем ноунейм пизда, которую я не видел и не слышал.
>>15043761 Ты не сумасшедший. Вот и весь сюжет. Три года назад был тут мужик с сыном, сын ебнулся и сдох, папаша ебнулся в переносном смысле и вот ВСЯ хуйня что происходит устроена им. Нахуя? Хуй знает.
>>15043839 Какая хуйня? Я вообще не играл, только первые 15 минут видел, можешь более подробно пояснить? Интересно узнать че там нагородили, а играть не хочу сам. Че там еще жена гг как-то замешана?
Прошел игру. Сижу сру и вдруг приходит мысль. А чье это еба оборудование? Кто поставил вышки? Кто отдавал приказы на бумагах? Чья рация? Чья это была база и забор? Батя что ли воздвиг из говна и палок?
>>15043866 Жена ГГ никак не замешана. Она просто где-то там далеко маячит в разговорах и раздражает. Ебнувшийся папаша творит хуйню - ворует вещи, ломает окна, ОБНОСИТ ОГРОМНЫЙ ПЕРИМЕТР ЧЕТЫРЕХМЕТРОВЫМ ЗАБОРОМ и ставит там дорогущую апаратуру, подслушивает ваши разговоры, настраивает вас друг против друга и все такое.
Бля. Так слить концовку. Я ведь надеялся что будет либо сумашествие либо культ, либо баба меня разводит. Я знатно обосрался когда пошел за новой рацией. Или когда нашел в кустах ключ.
>>15043956 А я обосрался когда записку нашел в которой написано что коллега наш пошел поприветствовать какого-то новичка, но тот ебанутый какой-то и сам с собой разговаривал, ну он и не стал подходить. Сразу вспомнилось как выходишь из пещеры и на тебя мужик смотрит, я же сразу связался с Ди, лол. Пол игры думал что я ебнутый и Ди нет, а записка про меня была.
Почему говновысер с якобы глубоким сюжетом, который похож на абортированного Вачовски, длинною в полтора часа продают за 400 рублей под видом возможно лучшей игры МИСТИКИ с глубоким сюжетом года?
Просто необязательно было делать такой намек на мистику. В целом получились такие неплохие летние каникулы, я уже даже за такой короткий геймплей соскучился по местности и своей вышке. А вот по Делайле нихуя, заебала. Для меня концовка была недостаточно драматичной, но сойдет. Начало и правда было интереснее, особенно когда тебя отправили телок у озера прогонять, уже думал дохуя таких миссий будет, а оказалось, что посещаемость там 3 тела в год. Жалею, что мало сделал фоток на чужой фотик. В конце они пиздатую тему выдвинули, на грустняшку пробивает слегка.
Поставил эти обои на компе и планшете еще месяца 3 назад, как только узнал о игре. Влюбился по первому геймплейному видео. Сегодня наконец дождался. Но уж слишком я себе поднял планку. Проходится за 4 часа - это даже не мало, это вообще нихуя. Мистики нет, но да и хуй с ней, правда сюжет могли бы и поинтереснее завести. Никакого шьямалана в конце, а жаль. Анон, подскажи нечто похожее с с этим, во что можно поиграть до выхожа сюжетки Long dark. Dear Easter и итена картера прошел. Может kholat?
>>15043944 Всю эту херню построили ученные, которые должны были туда приехать позже. А пока их нет, поехавший папаша этим пользовался. Что тут блять не ясного?
>>15054241 сильнее бы понравилось, если бы сюжетка была на часов 10 или больше. чтоб после прохождения ты скучал по всему этому, но сюжетка так коротка, что не успеваешь привыкнуть
Генри - поехавший. На это в игре просто блять ебическое количество толстых намеков. Вот лишь несколько из них: - Он слышит голос своей умершей жены ночью и даже не удивляется. - Он хочет порвать палатку туристок, но не успевает - кто-то порвал ее до него. Естественно, это был он, девушки так и написали, и лишь тот факт что он ничего об этом не помнит наталкивает его на размышления об опасном психе в лесах. - Он хочет сжечь лагерь слежки, но даже если просто уходит - лагерь горит. Абсолютно та же ситуация, что и с тянками - провалы в памяти и реализация собственных желаний. - Делайла разговаривала с кем-то о нем, и сообщала "ОН НЕ ЗНАЕТ ОБ ЭТОМ", но это не дало Генри повод насторожиться, хотя стоило бы. Делайла говорила, что эту лабораторию на Лугу нельзя увидеть с вышек, и она не знает что там. Скрин-пик, собственно. - Очень показательный момент: Когда Генри осматривает оборудование в лагере слежки, оно из безобидных приборов превращается в шпионскую аппаратуру - из барометра появляется прибор для прослушки, из сейсмометра - йоба для записи голосов. На деле по оборудованию там понятно, что это станция для измерения показателей леса - давления атмосферного, сейсмической активности, задымленности, почвы (отсюда разметка грядок). Но Генри в больном параноидальном бреду видит то, что ему говорит Делайла. Это же барометр! А может, Генри, это прослушивающее устройство? АХ, ТОЧНО. Делайла - внутренний голос Генри, озвучивающий его потайные желания и нашептывающий ему безумства. Заметьте, вся дичь - ее идея, ибо она - больная личность Генри, заставляющая его сжигать лагерь, резать палатку туристок, желать чьей-то смерти. Это толсто подтверждают записки: в одной из них дозорный признается, что пошел встречать новенького, а это оказался псих, разговаривающий сам с собой. Это как раз наша встреча на утесе с незнакомцем. Генри - сумасшедший, и игра постоянно намекает на это. Не знаю сколько всего нужно пропустить и не прочитать, чтобы сделать вывод, что игорь про двух сороколетних, бегущих от проблем.
>>15055984 Теперь и я задумался об этом. И ведь правда сам увидел, что название аппаратуры изменилось, но почему-то не придал этому значения. Еще в одном из диалогов был вариант с "может это все происходит в моей голове" или как-то так.
>>15056917 И да, выходит, что всю историю с отцом и сыном он тоже выдумал? Ну вообще да, тут два варианта: вариант с поехавшим Генри и вариант с параноидальными старыми пердунами, которые надумали разной херни себе.
>>15055984 >Он хочет порвать палатку туристок, но не успевает - кто-то порвал ее до него. Естественно, это был он, девушки так и написали, и лишь тот факт что он ничего об этом не помнит наталкивает его на размышления об опасном психе в лесах. Это НЭД, дебил. Именно ИХ вокмен был прилеплен к его двери. >Очень показательный момент: Когда Генри осматривает оборудование в лагере слежки, оно из безобидных приборов превращается в шпионскую аппаратуру Блять, ясей хуй они запараноили. Я бы тоже в панику впал, со всеми этими записанными переговарами и т .п.
Делаю вывод: ты играл на ютубе с перервывами на домашку.
>>15057834 Нахуя Неду вообще рвать палатки туристок? Нахуй? А вокмен прилипить Генри мог и сам к своей двери. >Блять, ясей хуй они запараноили. Я бы тоже в панику впал, со всеми этими записанными переговарами и т .п. И это все твое объяснение? Остальные пункты пропустил почему? На домашку отвлекся? мимо
>>15058004 >Нахуя Неду вообще рвать палатки туристок? Нахуй? ПРИПАСЫ. Техника. Бумбокс. >И это все твое объяснение? Иди переиграй. Там овердохуя предпосылок. Начиная с того, что Хенри и Делайла живут блять два месяца одни в вотч таверах обсуждая своих тараканов.
>>15058100 >ПРИПАСЫ. Техника. Бумбокс. С чего ты взял, что он что-то оттуда взял? Но ок, взял. Нахуй рвать палатку? Это дело рук поехавшего. >Иди переиграй. Там овердохуя предпосылок. Начиная с того, что Хенри и Делайла живут блять два месяца одни в вотч таверах обсуждая своих тараканов. Если бы это был единичный случай странностей в сюжете, то можно было бы списать на тараканов.
>>15034813 Ты оказался прав. Графен говно. В ЛиСе было лучше, все эти летние розовые закаты, сопли и прочее. Здесь так и хочется сказать "не верю". Не дотянул графон.
>>15058271 >С чего ты взял, что он что-то оттуда взял? Вокман, бумбокс. Что тебе ещё надо? Я думаю, что если порыться в его норе, то можно ещё чего найти. >Если бы это был единичный случай странностей в сюжете, то можно было бы списать на тараканов. Ты не понимаешь. ЧЕЛОВЕК ОДИН. В ЛЕСУ. ДВА МЕСЯЦА. С КУЧЕЙ ПРОБЛЕМ. Ясей хуй, что один из первых вариантов, который пришёл ему в голову "нас записывают, над нами ставят эксперимент и т.д."
>>15058378 Ну так ты сам частично подтверждаешь теорию выше. Человек потерял любимую, а потом сидел 3 месяца в лесу сам. Крыша поехала. Выдумал себе начальницу, выдумал наверно еще и неда с его сыном. Он же и порвал палатку, он же и упер оттуда вокман и бумбокс. Короче один в один с протагонистом в Проклятом острове.
Хотя я конечно допускаю натянутость всего этого, но не хочется признавать, что игра которую ждал более 3 месяцев, оказалась 4 часовой пустышкой.
>>15058637 >слышит голос своей умершей жены >разговню привал студенток - привал разговнен подожгу лагерь - лагерь подожжен >параноидальное восприятие мира, везде видит прослушку >Делайла постоянно подкрепляет эту паранойю, будучи самой частью заболевания >Натянутость >Не осозновать, что Нед - это метафора на Генри: Мужчина в годах, потерявший своего любимого человека, словивший паранойю и одичавший в лесу. Не понимать, что Нед разломал лагерь и спиздил бумбокс, потому что Нед и есть Генри. Ну бляяяя да ващет)) Нед прост хотел плеер их взять и магнитофон поэтому порвал нахуй все вещи и разорвал палатку))
С базой прослушки все равно не понял нихуя, чья она, батина? Нахуй ему строить базу (и из чего?) с ёба оборудованием для прослушки, если у него есть своя уютная землянка с рацией?
>>15059903 А мне не понравилось. Игра нагнала атмосферы, могла быть вином, сделай разработчики хороший сюжет с мистикой или поехавшими. А вместо этого оказалась абсолютно бессмысленной. Да даже если бы у них вместо сюжета была хрень наподобие Лоста, было бы лучше.
>>15043946 Это база каких-то ученых, которые на ней находятся не полный год. Батя ей просто пользовался и заимствовал от туда оборудование, которое планировал позже вернуть. Жопой что ль играл? Об этом говорится в записках.
Прошёл это говно. Хорошо,что на торренте купил,а не у гейба. Такую задумку загубили,просто пиздец. Можно было сделать НЁХ в стиле х/ф "Спуск". Накрайняк просто маньячину,который бы гонялся за тобой по всей карте,например. Был такой-то задел под нелинейность! "Делайла огорчилась". И что блядь? Выборы один хуй не на что не влияют. А ведь можно было спиздить задумку из того же лета. День сурка в заповеднике. "Генри ты хуй свалишь из этого проклятого леса,если не узнаешь о том что здесь раньше происходило". И ебануть туда кучу концовок. Один хуй геймплея как такового нет,это VN. Только читаешь. Анон выше написал,что может быть Генри ебанулся. Скорее всего они изначально так и планировали сделать,но потом просто хуй забили или идеи кончались. Оставили, дабы игра совсем говном не казалась. Ведь 100% найдутся ебанаты,которые будут тут искать скрытый смысл.
>>15061171 Да чего там годного? Они VN сделали,только линейную и без фан сервиса. Геймплея нет,ты просто ходишь,чтобы игра казалась длиннее. Сюжет говно. Музыка это единственный плюс.
>>15061299 Незнаю как ты, но я играл с Гейпадом на телике, и просто наслаждался этой ахуительной игрой. Саунд богоподобен, на каком-то моменте даже слезинку пустил.
>>15061564 Саунд заебись,да. Да и вообще игра тупо не успела надоесть. Но если смотреть объективно, там ничего нет. Ты просто ходишь и читаешь диалоги. Нет загадок,нет элементов квеста,нет пострелушек,нет вариативности. Линейная VN. Блин,да я даже не могу сказать про что игра! Мужик прилетел - мужик улетел. Всё. Никакого смысла или подтекста.
>>15061669 Эта игра была довольно просто сделана, без всяких замыслов. Просто одна локация, ноль моделей людей, ни эффектов, ничего. Это просто максимально простая и захватывающая. Я пока проходил игру у меня в голове было много различных вариаций развития сюжета. Проще говоря, конце игры я понял, что концовка такая потому что, ее нужно додумать самому. (Именно так можно сделать концовку у себя в голове, ту которую хочешь ты)
>>15061825 Там можно было такого наворотить,что 10/10 бы было. Но они сделали игру ни о чём. Вот это печально. Додумать то всё что угодно можно,хоть в шахматах сюжет с интригами.
Прочитал про возможные скрытые смыслы от местных шизиков, так перепройти захотелось, но я понимаю, что ничем хорошим это не закончится, как всегда, сделали какую-то хуйню с сюжетом, мол хуй его знает чё там, мы типа тебе сказали, намёки там вся хуйня, а ты сам думай.
Вы так нихуя и не поняли. Как говорил анон "первая игра, какой-то там студии". На данный момент мы имеем студию, от которой можно в будущем ждать еще более охуенный сюжет, графона и саунда. Так что я более чем уверен, что через год-два релизнут игру, которая разъебет все в этом жанре, только не ЛиС, сосите хуй. ЛиС никто не победит.
>>15060190 Вот с этого бомбануло, похуй на всякие мистики-хуистики, такие-то две души одинёхоньки поехали бы там вдвоем с этот каменьгород, так нееет, у меня вдруг дела и вообще извини.
>>15055984 Вы ещё скажите, что на самом деле это не его жена страдала от потерь памяти, а он. И что у них была не собака, а тот самый ребёнок, после гибели которого в ущелье, Генри сошел с ума и придумал себе эту историю.
>>15063794 Из стима: >What is the twist? >The twist is: there is no twist!
Короче, не стоит того, чтобы пройти второй раз. Разве что ты хочешь поаутировать и сходить в места, в которых не был. Ибо их есть. На енота посмотреть например.
>>15063809 Енота видел тупая пизда спугнула няшу, но на пне а не выскакивающего. Черепашку няшную нашел сразу. Как вспомню бэктрекинг по тропинкам - возвращаться не хочется Но некоторые виды очень хороши, залипал подолгу и фоткал
Не знаю почему, но игра мне дико напомнила бесконечное лето". Прям вот этот дух приключения, общения с незнакомывм человеком. Конечно она короче лета. Но энивей. Просто тоскливо стало в последние дни, зная что надо возвращаться в обычный мир. Момент с разговором ночью о пожаре так вообще один из самых ахуенных во всей игре.
Почему все вспоминают об одной только ЛиС, и почти никто о Dear Esther и The Vanishing of Ethan Carter? Обе игры выглядят даже красивее, реалистичнее. В обоих истории лучше. Правда в первой нужно ее самому понять. А во второй очень даже классный геймплей с загадками придумали.
Прошел вчера. Ну пиздец. Никогда ещё не был так разочарован концовкой. Только ради этого ощущения стоило заплатить 400р. когда нашёл труп ребёнка - просто ахуел. Пиздец же. Почему мне должно быть его жалко или его попашу? Какого хуя они вообще имеют отношение к главному герою? Мне и жену-то ГГ не особо жалко было, про неё упомянули один раз в начале и всё. Ну и хули, переживать можно было только за ГГ или Д, а толку? С ними-то все в порядке оказалось. Такая поебота, пиздец. Игра короткая, карта крошечная, ощущения от долгого хождения появляется только потому, что тропинок мало и срезать негде. Вариативности ноль. Ответы ни на что не влияют. За всю игру был только 1 случай "она запомнит это", правда неизвестно зачем, он тоже ни на что не влияет. Казалось, был важный вопрос, стоит ли говорить полиции о том, что я видел двух школьниц: но Д все равно пишет в отчёте как она захочет. Концовка тоже всего одна. Реиграбельность отсутствует. Слишком узкие тропинки, заплутать нельзя. Ценность исследования местности нулевая. Ничего не валяется, что бы ты в итоге не нашел по сюжету. В игре был всего 1 момент, когда показалось, что сейчас можно будет отойти от сюжетной линии - находка топора. Я сразу побежал взламывать пещеру, но и там хуй. Еще думал, что у забора можно этим топором срубить дерево и найти закрытую локацию - и тут хуй, оказался просто ещё один путь.
>>15067157 >В игре был всего 1 момент, когда показалось, что сейчас можно будет отойти от сюжетной линии - находка топора. Я сразу побежал взламывать пещеру, но и там хуй. Тоже сразу о пещере вспомнил, но уже к этому моменту понял, что в игре водят за ручку, и если меня туда никто спецом не направляет, значит мне туда и не нужно. Еще забавно, что те кусты, с рюкзаком и ключами от пещеры, я нашел раньше срока, и само собой рюкзака там не было. Еще было забавно, когда гг не мог попасть за забор, пиздец. Там можно было обойти сбоку, где он кончался, можно было легко перелезть, но увы мы играли калекой, который может ходить только по тропкам.
>>15067157 Да, вариативность на нуле. Еще не понравилось, что после второго дня все резко начинает проматываться. Хотелось бы, чтобы еще день-два были посвящены простым будням смотрителя. Не знаю, например, помочь попавшему в беду оленю, или пойти разложить подкормку в определенных местах. Ну и концовка убила. Она неплоха, но хотелось бы, чтобы она была одной из хотя бы трех. Как вариант, уезжаем с Делайлой, возвращаемся к Джулии, просто возвращаемся к обычной жизни, как в итоге и вышло, все это в зависимости от принятых решений.
>>14970603 (OP) Ой как же я пригорел от игры. Как только увидел титры моментально сделал следующее: > alt f4 > программы и компоненты > удалить fifrewatch никакой блять атмосферки кроме боли в глазах от контрастности, унылейший сюжет пройдя ~50% игры поскорее хочется что бы ЭТО поскорее закончилось, вроде игра с ПАДВОХАМ И СИКРЕТАМИ в итоге не зацепило ничем, скорее наоборот одно раздражение испытал от скучного геймплея. >>15056214
>>15077531 И это печально а может и нет Сделали бы реально игру про лесника, без всей этой хитрожопии с сюжетом. Ходишь по лесу, проверяешь кормушки для оленей, сообщаешь о капканах, белочек кормишь, дебри прорубаешь. А красивые виды можно было бы связать с сюжетом. Садишься такой на пенёк, смотришь на красивый вид и пиздишь с бабой в другом домике или вспоминаешь свою жену, выбираешь реплики как в начале игры. Вот это было бы наверное клёво
>>15079983 >>15080022 Тогда по другому спрошу. Насколько у нас аналогичная работа более уебищна и трудно ли туда попасть? В игре я увидел просто работу своей мечты. Сидишь ничего не делаешь в шикарной вышке, на природе, ебаных людей почти нет, можно много читать. Единственный минус - отсутствие интернета.
>>15080121 Лесничий (старший государственный инспектор по охране леса)12 000–15 000 Р
График работы: Ненормированный рабочий день Тип занятости: Полная занятость
Дополнительные бонусы: Социальный пакет Рабочий день с 8-00 до 17-00. Дополнительный отпуск 14 календарных дней. Контактная информация Контактное лицо: Кузнецова Татьяна Витальевна Телефон : +7(8332)675405 Эл. почта : [email protected] Должностные обязанности Осуществляет государственный контроль за соблюдением юридическими и физическими лицами установленного порядка пользования лесным фондом, правил ведения лесного хозяйства; обеспечивает проведение мероприятий по охране лесов от пожара и незаконных порубок, своевременное и качественное воспроизводство леса. Требования к кандидату Опыт работы (лет): опыт работы не требуется Требования: Желателен опыт работы в лесном хозяйстве. Знание лесного и административного законодательства. Образование: Среднее профессиональное
>>15078562 Согласен. Сюжет можно было и раскрутить на максимум. Но всему этому есть весомые оправдания : Это первая игра компании. Сделав ее максимально накрученой и опалерованной им бы пришлось вложить в нее в три-четыре раза больше денег. Так вот, они решили не спешить и спокойно выпустить игру без напрягов. И они правильно сделали. Деньги которые они соберут, пойдут на погашение кредитов и зарплату разрабам. И может что осталось, в следующий проэкт.
Далее подсчитай солько всего отзывов в стиме и уснож на 400 и ты получишь их сумму с игры.(хз зачем, но просто в голову пришло)
>>15080246 Ахуенно. Итого: маленькая зарплата. Жизнь в условиях где 80% года температура ниже +15. Постояно в теплой одежде. Спорить с пьяным быдлом о праве на вырубку ёлки перед новым годом -> разбитое ебало, отбитая печень. 50% зарплаты на беспроводной мобильный/спутниковый интернет.
>>15087347 Зачем ты переводишь нормальную валюту, в нашу макулатуру? Для них эти 17 евро, как раз как для тебя 300 рэ, за которую тут продается игра. Так что считай, что ты в 5 раз нищее, чем гейропеец.
>>15088863 Ну, во-первых, он такого не говорил, а поставил вполне справедливую оценку 6,5(это выше среднего, хотя я бы 7 поставил). У таких долбоебов как ты все, что ниже 9 – говно. А во-вторых, Мэд это не последняя инстанция в оценке видеоигр.
>>15061825 >Проще говоря, конце игры я понял, что концовка такая потому что, ее нужно додумать самому. (Именно так можно сделать концовку у себя в голове, ту которую хочешь ты)
Да вы охуели!? Везде наёб, я думал игра про приключения в лесу, а это ебучий кал про ебаната и его сына, ой бля, весь солнечный день на эту поебень потратил. Мдаа, слава богу что эту мразь с соседней вышки не показали, в ебальник бы ей плюнуть с соплями. Хуйня!
Хех, а быдло как всегда не оценило и начало ныть, мол, "бля концовка говно где прешельцы((((((", "бля так это разговоры хуйня какаято пойду лучше в каэс ебану)))", "фу бля игра говно нихуя непонятно что бля говно сука лучше в дотку рубануть катку))"
Жду патча с фиксами на следующие проблемы: - у лесника всего одна рация; - нет базовой станции радиопередач; - нет связи с внешним миром и другими лесниками; - нет инструментов, необходимых для выживания в лесу, таких как топор, нож, фонарь, сигнальная ракетница; - электрогенератор не прикрыт от дождя и прямых солнечных лучей в 30-ти градусную жару; - нет возможности оставлять метки на карте; - нет бинокля или подзорной трубы; - нет датчиков атмосферного давления; - нет возможности вести календарь восходов и закатов; - нет термометра; - нет возможности пешком дойти до соседней вышки.
>>15099161 Если ты о топоре в горелой жопе, случайно оставленном пожарными и о старом фонаре в ящике, то это не в счёт, имеется в виду изначальный набор инструментов. Какого-то долбоеба отправили в лес с одним компасом, а в лесу его ждёт толчок и куча книг, заебися.
>Firewatch оказалась не такой уж и большой игрой, поэтому многие успели ее пройти в первый же вечер после релиза. 5 часов хватает для полного прохождения по одной из веток. Двенадцати — для того, чтобы пройти все три и захватить альтернативную концовку.
>>15099995> Вы можете сесть в вертолет и улететь из этого страшного места, а можете... остаться. Просто подождать несколько минут (у меня это вышло случайно, я переключил внимание на ребенка) и наблюдать, как вертолет улетает, а вы остаетесь стоять. В пылающем лесу.
>>14970603 (OP) ЗА ТРИ ГОДА ДО НАС НА ВЫШКЕ ЖИЛ БАТЯ С СЫНОЙ КОРЗИНОЙ О СЫНИШКЕ НИКТО НЕ ЗНАЛ КРОМЕ ДЕЛАЙЛЫ И БАТИ УЧИЛ СЫНИШКУ ЛАЗАТЬ ПО ГОРАМ, НО ТОТ СОРВАЛСЯ В ПЕЩЕРЕ И ПОГИБ ОТЕЦ ПОЕХАЛ НА ЭТОЙ ПОЧВЕ И ВЫРЫЛ СЕБЕ ЗЕМЛЯНКУ, СЫЧЕВАЛ СЛУШАЯ НАШИ РАЗГОВОРЫ С ДЕЛАЙЛОЙ ПО СВОЕЙ РАДИОСТАНЦИИ МЫ НАХОДИМ ТРУП СЫНА В ПЕЩЕРЕ И СЫЧЕВАЛЬНЮ ПОЕХАВШЕГО ВЕСЬ ЛЕС В ОГНЕ ДЕЛАЙЛА УЛЕТАЕТ НА ВЕРТОЛЕТЕ НЕ ДОЖДАВШИСЬ НАС ПРИЯТНОЙ ИГРЫ!
>>15103929 Тоже думал, что там жируха которая даже встать не может с кровати, лежит все лето и пиздит по рации. А вертушка улетела с ней потому что больший вес просто не выдержала бы, пришлось в два захода идти.
Хрен знает где еще спросить, но не могу вспомнить название игры. Помню, что там открытый мир, встречаются дома. Есть некие алтари, а за гг охотятся летающие роботы по локациям, которые вроде сканируют все.
Короче, ту-зе-мун, только хоть с каким-то графоном, но с худшим сюжетом. И да, 4 часа за 18 евро - это что-то уровня консольного ордер-1488 по цене в час. Но с другой стороны, еще пару часов - и надоело бы, а так более-менее приятный осадок.
>>15066569 Очень надеюсь, что ты не серьезно про "Классный геймплей". А ЛиС вспоминают, потому что и в обоих играх много хипстоты. Возьми хотя бы их манеру говорить.
Скачал, прошёл за 4ч. Нихуя не понял где мои муражки и приключение? Развязка и концовка просто ни о чем. Была загадка - мистика какая, о боже как я охуел когда я нашёл рацию и меня вырубили! А в итоге какая-та поехашая семейка...а эти разговоры с няшей, ммм, как же доставляли.
Хорошо что не купил. Даже ачивок не завезли. Это вам не в хотлайн майами 40 часов дрочить все миссии на А+. Очень похоже на Стэнли Парабл, только даже в том, побольше часов будет. А вообще игра вин, лютый. Со своим стилем просто. Ну и короткая дохуя, да. И графоуни ахуенный просто, правада играл на минималках, так как уже года три как не YOBA
Как же лампово ходить по лесу, решая задачи лесничего, изо дня в день изучая свой сектор, как если бы ты в самом деле месяцами шлялся по гигантскому заповеднику. А няшка, которая словно падающая_панцу_на_лицо девочка, появляется и каждый день, не смотря на твою неохоту, надоедает тебе по радиосвязи. Многим сентиментальным даже понравится.
Но ужасно статичный пейзаж, который они хотели прикрыть в начале игры выбегающем оленем, надоедает пиздец как скоро. Идея привести все эти мистерии к логическому заключению и всего-лишь фантазиям главных персонажей оказалась не слишком хорошей, ибо геймплея нет вообще и коридорность.
я таки прошёл>>15125813 Там короче сюжет вот в чем, никакого заговора нет, просто пацан в пещере сорвался а батя струсил и остался в землянке выживать, это он подслушивал за гг и вайфу. Внимание вопрос: сколько концовок? А то я закончил тупо, меня забрал вертолёт и всё, конец.
>>15043877 Пиздец, жопо игроки. Только тред открыл. Вы очком играете? Что с вам не так мрази. НА ВСЕ твои вопросы прямым текстом объяснению дают, даже не нужно читать записки блять. Ебучие подростки необучаемые деграданты. ПОКОЛЕНИЕ ПРОЕБАНО БЛЯТЬ.
>>15055984 Ебать, читаю дальше. ДЕТИ ХВАТИТ ИГРАТЬ. ВЫ ЧЕГО ТАКИЕ ТУПЫЕ НЫНЧЕ? >- Он слышит голос своей умершей жены ночью и даже не удивляется. Жена не умерла, а ее приютили родственники, где она безумно сумасшедшая никого не узнает. Ночью он не слышал ее голос, а она ему снилась. Ди утром же говорит, что я слыгшала по рации, как ты ночью бормотал имя жены во сне, не стала тебя будить. >- Он хочет порвать палатку туристок, но не успевает Про хочет ничего не было. Задача была напугать. >- Делайла разговаривала с кем-то о нем, и сообщала "ОН НЕ ЗНАЕТ ОБ ЭТОМ", но это не дало Генри повод насторожиться, хотя стоило бы. В диалогах ясный вариант был начать бычить на Дилайлу, что она мутит что-то не ясно и говорит нем. Если ты как омежка промолчал, то твои проблемы. > Очень показательный момент: Очень показательное тупое детское хуйло ты. Там прямым текстом говорится, что Генри тупой реднек гуманитарий, что не разбирается в технике вообще. Даже было сказано НУ ТУТ ЛАМПОЧКИ ОДНИ) >Это толсто подтверждают записки Так же тупоиграющим ясно дается понять, что это отец ребенка фабриковал записки.
>>15060091 Говорится для самых тупых раза 3-4 за игру. Что это база ученых, что замеряют там давление и прочее говно. Приедут они 10 августа, а генри до конца июля там. Вот ебанутый Нед туда и залез, чтобы перенастроить вышку и перехватывать переговоры Генри, тк тот зашел в пещеру и мог увидеть мертвого ребенка. Вот батя и начал параноить.
>>15129742 >Два 40-летних человека, с параноей >хипстота Ты точно значение хипстоты знаешь?
А геймплей в итане картере действительно классный. Ни в одной игре больше такой задумки не видел. Или ты хочешь в медитативных бродилках получить экшн с монстрами пыщ пыщ?
Разочаровало то, что в лесу нет животных толком. На озере утки орут, но увидеть можно только одну, и то едва. Надеялся что есть возможность напороться на медведя, НО НЕ ЗАВЕЗЛИ. Завел себе черепашку и счастливо с ней аутировал, собирая книжки.
>>14970603 (OP) Дико доставили разговоры с делайлой, такая-то повседневность первые пару часов, на моменте когда смотрели на пожар и она захотела быть рядом аж шишка встала, потом конечно все скатилось в не полную ссанину конечно, но концовка немного разочаровала. Посоветуйте чего-нибудь с такой же ламповой атмосферой повседневности
>>15043908 >папаша ОБНОСИТ ОГРОМНЫЙ ПЕРИМЕТР ЧЕТЫРЕХМЕТРОВЫМ ЗАБОРОМ и ставит там дорогущую апаратуру Да вы жопой чтоле играете? Он просто воспользовался аппаратурой и лагерем ученых
>>15066581 Ты видимо ебанулся наглухо или играл с русской озвучкой, если в актриссе услышал нигерский голос. Голос белой американки 30-40 лет, среднего телосложения, не курящей.
Читаю в очередной раз школобред в треде. То им надо было хоррор блять сделать, то сци фи, то маньк за ними по лесу бегать должен, то инопланетяне. Бля. Такое впечатление, что сижу на борде с дегенератами, которые ничего сложнее сюжетов местных игрулек не видел, не читали, а из кинца знают исключительно попкорн муви по комиксам.
Сука блять. Сценарий. Написан. Про. Нормальных. Людей. Да, там есть место тайне и не совсем логичным поворотам. Но блять, перестаньте думать категориями ебаного быдла, которое привыкло жрать говно, ему случайно в тарелку упало фуагра, а оно хрюкает: "не то!1 говна мне налейте!!". Примерно так.
>>15152076 Какая разница, кто говорит, речь о том ЧТО они говорят. И нет, мне не нужны пыщ пыщ, но интересным, то что подали в Ethan Carter, я не нахожу.
>>14970603 (OP) Вот ведь срань. Я думал будет такой-то детектив или хотя бы ВНЕЗАПНАЯ развязка. Первые 30 минут было действительно здорово, красивые пейзажи, приятная музыка, черепашку нашёл.
А потом бегай по лесу, жми пробел, смотри анимации ползанья по веревкам. Господи, какие же они медленные. А ещё отсутствие нормальной навигации, нет, я понимаю, что это сделано ради погружения, но каждые 5 минут поглядывать на карту заебывает. Из-за этого создается впечатление, что короткий сюжет просто РАЗМАЗАЛИ по игре. 10 минут беготни, 2 минуты разговоров с ДЭЛАЛА-ЛА-ЛЭЙЙЛОЙ.
Опенворлд нихуя не опен, ибо мир корридорный и абсолютно пустой. 2.5 предмета, которые можно подержать и покрутить, не считая сюжетных.
История про жену тут ни к селу, ни к городу, разве что как бэкграунд, дабы показать мотивацию героя уехать в ебеня. Но при этом она проводится через всю историю.
Ящики с припасами - НАХУЯ они в игре? Открывать и записки двух гомогеев почитать? 2 открываются по сюжету, в одном лежим фонариккоторый я за игру ниразу не использовал. В остальных шишки, бревна и старый шмот.
Я потратил на прохождение 2.5 часа. Сюжета из этих 2.5 часов на 30 минут от силы. Откуда такие восторженные отзывы? Я вот после игры не ощущаю вообще ни-че-го. Никаких эмоций.
>>15210273 Смотри Это первая игра этой компании. В команде мало опыта работы, несмотря на это, их первая игра вышла хорошей. Они выжали свои силы на полную.
>>15042947 >Это игра не про ИНТРИГУ, а 40-летних неудачников у которых жизнь катится под откос и им надо сделать что-то со своей жизнью, а они забились по вышкам и аутируют по радио
Это со мной происходит ИРЛ, нахуя мне в это еще и играть? Я хочу, чтобы персонажи были похожи на меня, но чтобы у них в конце все оказалось КРУТО, а не как в жизни. На что рассчитывали разработчики? На реакцию типа "ЖИЗА 10 из 10 госпаде! Так же скучно, как и реальная жизнь!"?
>>15043877 Вы жопой играете? Это база ученых, которые что-то там исследовали в лесу. Батя дохлого пацана-скалолаза просто занял временно их базу, пока ученые в отпуске или где-то. Они сезонно там работают.
Делайла не жируха. Иначе бы она не смогла доставить нам рацию в ебеня. Игра оставила двойственные впечатления: с одной стороны - нарм, с другой - яснопонятно.
>>15258439 Да, нашел. Но все равно - игра недоработанная, кривая. Мне в такие играть пиздец трудно, ибо открытый мир вроде и есть, но пойти куда тебе хочется нельзя. И броди по всему ебаному лесу с уебанской картой и кривым компасом, показывающим постоянно на север. Игра занимает 4 часа, а у меня 8 из-за такой хуйни, когда хуй знает куда идти.
>>15265537 Плюсану. Давно ничего подобного не играл. Хоть и контента/механик мало, но что есть - сделано с душой. И сюжет все равно двоякий даже после прочтения всего треда. А заметил ли кто что большинство книг одного и того же автора?
>>15267115 А самое удивительное сколько тем для раздумий (отец и сын, треугольник, шиза гг) разработчикам удалось впихнуть так изящно в столь короткий сюжет почти одними только диалогами (которые 10/10 просто и позволяют применить фантазию, что в наше время редко встречается). Не всякое заумное кино способно на такое послевкусие. злые школьники, ожидавшие опенворлд с зомбями, могут не утруждаться комментариями
застрял в ебаных текстурах, даже ближайших сейвов нет. Что делать? Бродить еще 2 часа по ебаному лесу? поделитесь кто-нибудь сейвом после того как я взял новую рацию
Приключенческая видеоигра от первого лица, в центре игры находится Генри, наблюдатель одной из пожарных башен, который сталкивается с последствиями Йеллоустонского пожара 1988 года. Сюжетка присутствует.
Предзаказ у Габена (скидон 10%) - http://store.steampowered.com/app/383870/?l=russian
Геймплей - http://www.youtube.com/watch?v=Vo8O2h2daE8