Поиграл в Эффект фекаловых масс. совершенно не понимаю за что его все так хайпят? Какой - то совершенно дибильный шутерок про лысого пацанчика который бегает по космолетам. Унылый избитый сеттинг. Сюжет на уровне третье - сортного сай - фай сериала. Бла - бла че - то там инопланетное зло бла бла освободи землю. Поправьте если что не так но то же самое было в Хало, дед - спайс, квачке, думце и еще куче других игр. Дизайн персонажей блевотный. Все бритоголовые муриканские пацанчики а элиены напоминают чуваков в масках из стартрека.
Объесните откуда такой хайп? Это из за колеса диалогов и гомопоебушек?
>>484747 (OP) Как в этой игре может быть избитый сеттинг и сюжет, если МЕ, собственно, единственная игра в своём жанре космической оперы? Это как Стар Трек видеоигр.
>>484786 Чтобы ты мог поучавствовать в космоопере. По той же причине по которой разрабы вместо обычного шутана запили пережёванный десять раз сюжет из апокалипсис сегодня и сердца тьмы и подали это как обычный шутан с тысячами набегающих ботов и парой катсценок с этими заимствованиями.
>>484800 мне НЕ понравилось. Просто я не понимаю почему все с нее так угорают? Может просто мне не вкотило тому что я не люблю стартрек, звездыне войны космолетики и всю вот эту вот сай фай дрестню
>>484747 (OP) Мне понравилась только шутерная часть, социоблядскую часть я в основном скипал. Хотя прошел все 3 части, при этом как-то умудрившись заромансить Лиару, Таили и чуть не поебаться с Ниггой.
>>484817 ты просто школьник и тебе папка купил компльюктер и масс эффект твоя первая игра вот ты и офигел от крутости, мол как же так, смотрите какой пафосный лысый чувачок бегает из лазер пушек пиу пиу по ПРИШЕЛЬЦАМ ЗЕМЛЯ В ОПАСНОСТЕ, а я уже в таких игр сотни переиграл
>>484929 >с интересным сюжетом В МГС4 интересный сюжет. В финалке. В персонке или хеви реин. В масс эффекте же сюжета нет, есть просто ситуации: напали инопланетяне. Что делать? Собираем команду и летим на битву с главным злодеем.
>>484898 Уважаю души. Диабло 1 самая любимая В вовчике Дрочил годами Варрик 2ой - атмосфера ТОГО самого фэнтази. Лично знаю людей которые на нем помешались брали палки и уходили в лес косплеить Герои 3шка - ммм такой - то уют настоящая атмосфера гримдарка Голден экс и его производные как -то данжи и драки, драконья корона
Ну а если сравнивать сай фай рпг - финалка дает пососать шепарду %а он и не против%
>>484747 (OP) Ну заебись, блять. Оттаял через восемь лет, ворвался в /v и думает что все ему кинутся пояснять за хуевость масс эффекта. Да у тебя там в 2007 масс эффект был одной из лучших игр, если не лучшей.
Игра охуенная. Даже больше, она уникальная. А описать снисходительным тоном, мол ШУТЕРОК ПРО ЛЫСОГО ПАРНЯ можно, что угодно. В игре, очень проработанный мир, на что, ОП, разумеется внимания не обратил, так как кодекс не читал, скорее всего, а сразу побежал СТРЕЛЯТЬ, ведь он шутанодебил, походу, раз от реально хорошей и очень амбициозной игры, ждал обычного ТПС. Первая часть хоть и кривовата во многом, но все же, задала играм очередную планку качества, как бы это не отрицали хейтеры. В игре, конечно, не такой уж сверхохуенный и глубокий сюжет, сценарий прихрамывает, но зато подача и уровень вовлеченности в происходящее на самом высоком уровне среди видеоигр, наверное. А еще в первой части божественный саундтрек. Вообще, раз до сих пор создаются подобные треды, то тупо отрицать влияние на индутрию этой игры, а нравится или нет - уже никого не ебет, игра вписала себя в историю.
>>484747 (OP) >Сюжет на уровне третье - сортного сай - фай сериала. Обычно в таких сериалах ограничиваются тем что лепят на уши эльфиские накладки и тип инопланетянин))) Тут же над дизайном инопланетян постарались. >Объесните откуда такой хайп? Это из за колеса диалогов и гомопоебушек? Если ты гомик, то почему тебе не понравились гомопоебушки? А если натурал, то почему тянку не романсил?
>>485525 Я вообще не понял, как там можно пидором стать, разве что в третьей части очевидный Кортезхудший из всех персонажей, мечтал, что он умрет. Алсо, эту тему так пиздецки хайпили про романсинг, а на деле все достойно и вполне мило, без какой-то уж совсем непристойной и неуместной ебли. За 150 часов, что я потратил на трилогию, только с Тали няшился 2 раза.
>>485530 Ну, в первой самый лучший, как по мне. Даже могу сказать почему - из-за минимализма и холодного, как космос звучания. В последующих, какая-то более приземленная электроника.
>>485537 Лампово, но КРИВО и скучно, на самом деле. Но это понимаешь только когда изъездишь все планеты в поисках аномалий. Все таки, атмосферы эти покатушки задавали.
>>485570 Потому что управление такое как будто ты управляешь утюгом на колесиках, а не космическим бтр-луноходом. Ну и сами предметы представляют из себя текстуру с вкраплениями всяких унылых баз и разбившихся кораблей.
>>485570 Ну, не знаю, на клавамыше, думаю, совсем ужас, я на боксе играл, и то, как то НЕОЧЕ. Не, я бы не назвал совсем уж кривыми, просто странные и бесполезные по сути. Только ради охуенных видов разного типа неба разве что, можно погонять.
>>485565 Причём здесь элита деб, сюжеты уровня бразильских "Хулио твоя сводная сестра на самом деле твоя мать" – не есть хорошо. Такие сюжеты я в школе за партой сочинял.
>>485572 у них другой культурный бек граунд, у европоцентрических культур это одиссея, дон кихот, и т.д. , у азиатов все растет из драм и религиозных текстов, ПОВОРОТЫ как раз из драм
>>485480 >игра вписала себя в историю. И это хуево.
Ровнять космоерпеге игры на маслину эффект будет нормой, а комунити будет жрать, как бы мы не питушили других анон с двача, у которых есть задаток интеллекта, а вот обычный потребитель игорей Подписчик IGM 000)))0)) , будет жрать и отдавать деньги, а разрабам только это и надо. Вон, смотрите как отсасин разросся, а ведь ЦА у них, не то что бы заебись.
>>484747 (OP) >Объесните откуда такой хайп? Потому что игра ахуенна, очевидно же. А то, что ты не смог проникнуться и понять это исключительно твои проблемы, ОП.
>>485612 Да, то-то рынок заполонили игры уровня МЭ. Куда не плюнь везде эпические саги про космос. Хуйни-то не неси. Если бы все ровнялись на МЭ, то было бы охуенно, так как на столько проработанных игр мало. Но зато, вон весь стим завален всяким индигонищем с рандомной генерацией и елита хавает да еще просит. Уж лучше МЭ, чем очередной Некродансер.
>>484828 >нету арт дизайна никакого просто дженерик архитектура. Скачем по лесу там заходим в город, нет ощущения сказки. ОП, вот здесь ты просто в точку попал. Абсолютно прав.
>>485631 Нет, во время выхода от нее бомбили не меньше. Слишком много нового было, слишком хорошая постановка, слишком мало ответов в диалогах. В общем, те, кто игры рассматривают исключительно с точки зрения того, на сколько она не соответствует тому, чего они от нее ждут, не оценили.
>>485650 Я не украинец, да и схуйрим мне не по-нраву. Так што обмазывайся своими поебушками и выпилом жнетцов. Кстати, озоозозозозозо, концовки то завезли за 10$?
>>485656 Дебил, блять. КОТОР это не ЭРПГ, а просто РПГ старой школы, и не космоопера, а просто игра в сеттинге ЗВ. Еще и вышла раньше и вообще, блять, про другое. Или у тебя, как у собаки павлова рефлекс - увидел космос в двух играх и сразу О ОДИНАКОВЫЕ ИГРЫ
>>485656 А что если я тебе скажу, что есть космодрочеры, которым не нравятся Звездные Войны? Довольно хуевый и скучный фильмец, который только на йоба графоне своего времени вылез и просто был первым йоба фильмом про космос. Мне не нравится сеттинг ЗВ, нахуй мне играть в игры про него?
>>485656 >буду равняться на масс ефект >Котор вышел когда масс ефекта не было и в планах Какой же ты даун, просто эпический. Я не стал упоминать котор, думал ты не такой дебил.
>>485687 В этой концовки, по мимо нажатия ИКС, надо ещё и направление указать. На лево пойдешь, хуйцов пососешь. На право пойдешь, хуйцов пососешь. Прямо пойдешь, ну ты понял.
>>485687 На само деле ни в чем, кроме того, что разработчики обещали, что все будет зависеть от решений, которые игрок выбирал. что очень странно, учитывая, что вариативность в этой игре исключительно для большего вовлечения в игровой процесс и восприятия игрового мира еще лучше. По идее что не отвечай, разница не велика, это практически интерактивные диалоги чтобы БЫЛИ. Но в целом, я играл в экстендет кат сразу же и не испытал какого-то багорта от финала.
>>485711 ну слайды то менялись в зависимости от твоих решений, мне лично МЕ напоминает фолач(в 4 части даже такая же упрощенная система прокачки), потому и понравилось
>>485718 Нет, они более агрессивны, чаще используют гранаты. Но для тебя сделали уровень изи, чтобы ты не бугуртил от того, что кинцо тебя в сраку выебало.
>>485772 Драконья сажа похожа только системой диалогов и возможностью отыграть гея. Так-то стандартная днд параша, которую я дропнул после пролога, как и нвн и другие подобные. ME люблю.
Первое. Если бы ты играл в нее как я - в 2008, 2010 и 2012 - ты бы понял, что это круче звёздных войн. По масштабу, по качеству, по душе, по впечатлениям.
Второе. Да какая нахуй разница когда играть? серия игр и каждая в частности - шедевры, близких к которым пока никто даже разрабатывать не начал.
Это огромный красивый эпик, с большим и интересным миром, в неизбитой тематике и с ГОЛЛИВУДОМ.
понмится, в 2007-2011 только и ванговали, что дальше открытый мир, захватывающие сюжеты, линейность ВСЁ.
А на деле - масс эффект никто и не переплюнул и пока не видно кто перкплюнет.
>>485823 Там бегаешь и стреляешь всего пару раз в катсценке. Не морочь мальчишке голову, Фрилансер это космосим от начала и до конца. Хотя сюжетно на ствол похоже, только там номады, а не риперы.
>>484747 (OP) >Дизайн персонажей блевотный. Все бритоголовые муриканские пацанчики а элиены напоминают чуваков в масках из стартрека. Именно потому и взлетело. В США целых два поколения выросли на кинце про спасение Земли от резиновомордого зла. А тут им подогнали игру в точь по канонам жанра космической оперы.
>>485902 Вообще срать. Я изначально был против этой хуйни с космическими гаремами и всеми силами старался никого не романсить. Получается это только в двушке. В остальных частях приходилось выбирать бабу-кальмара.
>>485946 Я бы и от бабы-кальмара отказался. В моем понимании Шепурд должен быть один, максимум вздрочнуть вприсядку пока никто не видит. Просто бабу-кальмара я бы ирл выбрал, ибо епля с объединением нервных систем - это прикольно. Ну все эти фичи с "обнимите вечность" да и выглядят они симпатично. А шкварианки кроме космосифилиса никаких тебе плюшек не дадут, еще и сдохнут если чихнешь ненароком.
>>484747 (OP) Потому что йоба-кинцо с дейтсимом от компании, умеющей создать фагготрию вокруг своих персонажей. Прибавь к этому приличные бюджеты, в том числе и рекламные, и получишь йобу с нормальным графоном, необычным сеттингом, возможностью ебать инопланетянок и нулевым порогом вхождения. Тохи и фанаты биоварни восхищаются новым экспириенсом на кончиках пальцев, неофиты наслаждаются кинцом про таличек с лиарочками.
Кстати, вот ни кто не сказал про оптимизацию МЕ, я на своем калькулятор и то запустил, причем со стабильным (консольным) фпс. Хотя у третей графоний противный, слишком ярко, слишком дохуя спецэффектов, слишком блики, я ебал. Глаза чуть не вытелки.
>>486017 Зачем ты сюда свою парашу с мертвым миром, неинтересным ГГ, упоротым геймплеем уровня закликивания мобов, невнятной системой прокачки и т.д. сюда принес?
>>486199 Уже начиная со второго Ведьмака, пшеки дают пососать Биотварям. Ведьмак имеет какой-никакой, но книжный источник, поэтому проработанность мира, героев и сценария априори лучше, чем у Стволоподелий, сюжет которых писался голливудскими сценаристами, бездарность которых уже стала мировым мемом. Открытий мир? Он есть в Ведьмаке. Причем только там сумели совместить опенворлд и кинцо. В Стволе есть только коридоры и кинцо.
>>484747 (OP) Секрет в обыдлении типичной целевой аудитории рпг и игр вообще. Первый Асс эффект для меня выглядил как спорный эксперимент, после днд боёвок и в скай-фай сеттинге, активно пиздящим в себя черты Вавилона, Лекса и других сериалов моего детства. Думал может в будущем будет лучше и действительно учтут мои выборы в других частях игры. От дальнейшего скатывания в консольный говношутан, романсы и прочий треш я подохуел. Трёшкой был добит. Но миллионы мух со мною не согласны, им МЕ2-3, КОТОР и сперма дракона 2-3 нравятся больше чем ранние игры Биоварей или нынешние Обсидианов.
>>486333 Блять, аргумент уровня у нас есть книжка - бесцеллер. Вот только в игре сюжет максимум зашкварен и вообще для галочки. А так они что в массыче что в ведьмаке одинаковы - пришел пиздец в лице абсолютного зла, пора спасать мир. Вот только в МЕ это норм на 3 игры расписали, а в ведьмаке слили за одну игру. Уровень эпика не достигнут совершенно.
2 ствол - шедевр. 3 - охуительная боевка (наконец-то), такие-то мыльные повороты и слитая концовка. Если закрыть глаза на гомосятину, то вполне себе шедевр. Лучше игр сай-фая просто нет.
>>486589 Не одобряю сеттинг ЗВ, слишком он уж наигранный. Да и диалоги, взаимоотношения между сопартийцами, постановка сюжета - вот это всё явно лучше в ме.
>>486638 ДА - говно полное, не осилил даже первую часть хотя она, вроде бы неплоха, но из-за русека морриган дальше болот не пошел. От второй и третьей вообще все плюются. А вот МЕ - шикарное кинцо, если убогости первой части опустить.
>>486647 Все равно спасибо за мнение. >>486659 Я первую сажу, как уже написал, вначале где-то дропнул. Вторую и инквизицию даже не пробовал. А что там, в Первой Массе? Если больше кинца, чем геймплае, то мне даже норм.
>>486655 Так явно жрать говно и причмокивая продолжать смотреть Тоху. Если включить адекватность и не прикрываться мнениями, то станет очевидно что серия давно мертва, и это просто дойка бренда от Юбиков.
>>486760 Ладно бы я соврал, или тролил, так я сейчас искренне говорю, что заебало дрочить укрытия. В первом анусэффекте ещё как-то можно было из них выбегать, во втором и третьем уже только на сложности нормал.
>>486773 ОМГ, ну что за утята. Ты там кого юзал то? Техника чтоль. Берешь стража/шутрмовика и разматываешь всех по чем зря, превращая обыденный геймплей в эпический штурм итт. Вот и после таких постов вы че то писать пытаетесь.
>>486778 А можно быть крутым стражем и кидать биотику и замараживать быдло набигаторов. Щит стража позволяет выходить из укрытия, что бы перебежать в другое.
>>486333 Лол блять, в ме герои раз сто лучше раскрыты, а в педьмаке – на те хуй с горы и две строчки про него, хочешь узнать больше иди второсортный высер Сапковского читай. Сомнительное удовольствие.
>>486898 В МЕ диалоги и сама игра не только вокруг шепарда крутится. У него отряд многочисленный и всем нужно угодить, со всеми пообщаться, так что да - не скучал. В ведьмаке с кем разговаривать? С очередной геркоподстилкой?
Од Цитадели до Петровца села, До Петровца села Људска земља нападнута цела, Нападнута цела. Андерџићу води н7 своје, Води н7 своје Нек се види никог се не боје, Никог се не боје. Устале жнетске усташе, Жнетске усташе Не дирајте и огнисте наше, И огнисте наше.
Из Крајине кренули су цербери, Кренули су цербери Чувајте се жнеци и цербери, Жнеци и цербери. У одбрани свога спектрског рода, Свога спектрског рода Боримо се драга нам слобода, Драга нам слобода.
>>486801 В Стволах сплошной дженерик. Дженерик гудгай. Дженерик бэдасс. Дженерик амбал с уголовным прошлым (Рекс?) Дженерик ассасин. Ну и несколько фап-объектов: фап-кальмар, фап-говнобак и фап-фотомодель для любителей человечинки.
А сравни с Ведьмаком? Несколько десятков абсолютно разных персонажей и каждый ведет себя как вели бы себя в реальности настоящие люди. Один Барон чего стоит, а ведь всего то проходной персонаж.
Вообще ведьмак НЕПЛОХ, но он 100% насасывает у стволов, как минимум, в постановке. Про идиотские диалоги вроде "да - нет, но я это все равно сделаю, потому что тупые геймдизайнеры так захотели", про ноль вариативности (что после второго ведьмака очень странно) вроде безвариативной гибели Весемира я вообще молчу.
>>486954 За твоим реакшон-фейсом скрывается печальная правда: тебе просто нечем возразить. И если по Ведьмаку тебе сказать нечего ты мог в него и не играть, то со Стволом и его шаблонными героями спора вообще быт не может. >>486947 Криворукость Биоварей, не умеющих в моделирование, не отменяет этого понятия.
>>486990 Погоди секунду, щас вместо конретных примеров нормальной вариативности в ведьмаке, тебя спросят чтото вроде: А в Стволах так дохуя выборки? :DD
>>486999 Зачем кудахчешь, маня. Про какие то персонажи и прочее фуфло, которое ты неизвестно откуда вытащил в ведьмаке. Кроме дефолтного ГГ и шлюх, которые дают герке по дефолту возразить больше ничем не сможешь.
>>487001 А я такой отвечу: в стволах просто супердохуя выборки, во всех частях. Чего только стоит возможность проебать всю или почти всю команду во второй части? Конечно, глупые варианты, как например принятие в отряд Эшли есть, но зато потом можно в третьей эшли можно застрелить, можно отправить батрачить на Альянс, можно оставить в команде, можно оставить её с детонатором на Вермаере. И прочее, и прочее, и прочее...
>>487013 >Чего только стоит возможность проебать всю или почти всю команду во второй части? Можно всю проебать. Интересно, а что в третьей части тогда происходит если все умерли во второй?
>>487027 Если останется меньше двух людей в команде, шепард дайс и сейв не переносится. А так умершие либо не появляются, либо заменяются другими персонажами. >>487036 Их таки можно потерять с концом. А что будет, если не брать их в команду в первой части?
>>487045 >А что будет, если не брать их в команду в первой части? Нельзя же. >заменяются другими персонажами Но там персонажи довольно хуевые, которых можно спокойно убить. Саларианцы, кроганы на которых всем похуй в общем, и они не сильно проработаны. Что будет если умрет Лиара или Тали?
>>487058 Этот принцип красной нитью проходит через всю троицу Стволов, мой юный, переходящий на личности друг. В Герке точно так же можно влиять на жизнь всех главных персонажей, при этом эти изменения будут отражаться по ходу игры. А не как в Стволе: помер Гаррус, да и хуй с ним.
>>487045 Вариативность - это просто гиммик доя развода лошков. Максимум покажут пару слайдов в конце. Подумайте своим мозгом - разрабы что будут делать 10 разных сиквелов для каждого? И бюджет игры раздулся бы в 10 раз.
Это я еще понял во 2ом ведьмаке. Его пеарили что надо мол сейвы импортировать. Я импортировал из 1оц части где выбрал романсить с 1ой телкой, а во 2ой части все равно он выбрал другую.
Больше на разводилово с импортом сейвоа не ведусь.
Блядь, да там разговоры идут за генетику, в бога никто не верит, девочка-аниме летает из прошлого в будущее на единороге-Делориан. Там вообще хуй пойми какое время, там нечто непонятное скомпилированное Сапеком.
>>487072 Вот кстати в этих выборах самое хуевое это матка этих жуков ссаных. Ее можно убить, после этого ее заменяют какой-то роботом маткой. Лучше бы просто убрали половину противников во второй и третьей части.
>>487065 >Саларианцы, кроганы на которых всем похуй в общем Кому, всем, блять? И те и другие во вселенной важное место имеют. Крогану вообще в цитадели памятник стоит. И как, блять, они не проработаны, если у тебя сопартиец кроган в первой части, во второй раскрывается его характер, в третье разрешается значимая арка сюжетная с генофагом связанная. Ты поди и описания планет не читал, а только по шлюхам бегал и решал кого заромансить.
>>487079 Дело в том, что в МЭ ты не хочешь никого терять, так как там персонажи к которым ты прикипаешь, ты их знаешь. Вся вторая часть полностью посвящена бекграунду персонажей. Это единственная игра с таким вниманием к персонажам. В остальных РПГ - это просто болванчики без развития какого-то.
>>487158 Ну и в ME всем похуй на кроганов это агрессивные мобы по типу нежити в фентези. Бывает за исключением френдли нежить, и тут пара френдли кроганов. Вот и все. Кроганы это такие нигеры массэффекта.
>>487153 Ну, вообще-то, Рекс объединил кланы, которые постоянно срались и ввел дипломатию, при этом смог принять перемирие с саларианцами. Ты просто тупой и привык играть жопой, а аргументацию выражать в виде тупого сжатия характеристики в одно предложение. Ты реально тупой, раз у тебя Рекс ассоциируется с тем, что ты сказал. Понятное дело, что дауну не понравится игра с хорошо проработанными персонажами и вселенной в целом.
>>487164 Ты с рахни перепутал. На кроганов не похуй, просто все помнят что они устроили и с пренебрежением небольшим относятся. Да и сами они отстраненные от остальных, так как по сути быдланы, которые только воевать умеют.
>>487168 А еще у них своя культура есть, свои понятия, инициация. Как и у каждой из рас, все прописано, на все есть ответы. Единственное что жалко, это читерскую систему где Шепурда запихали в отряд с грантом. Было бы интереснее если бы там дали играть только за гранта, а Шепурд сидел бы на базе.
>>487176 Нет не так же. С Рексом очень много диалогов будет присутствовать в дальнейшем. + будет развитие сюжета про кроганов и их выживание, где рекс будет к тебе лоялен и с ним будет можно договориться о кроганском флоте. Так что идешь нахуй
>>487181 >можно договориться о кроганском флоте +5 очков дадут. Вот история с гетами и кварианцами куда хитрее. >>487184 Это к тому что "объединил кланы кроганов" это не какое-то пиздец достижение Рекса, которое демонстрирует его характер, потому что на его месте рандомный хуй делает тоже самое.
>>487200 >+5 очков дадут. Хуйдут, за 3 игры я максимум к нему привязался, и помимо того что с ним легче договориться, он часть команды. Он поможет сохранить Еве жизнь на тучанке, поможет в длс цитадель и т.д. Он семья, понимаешь. А своего утырка автозамену можешь забрать к себе в парашу, я своему другу жизнь сохраню если на то понадобиться.
>>487274 Пора уже заканчивать с ведьмаковскими сравнениями. Все кто пытался встать в очередь за опиздюливаниями от МЕ уже давно вышли с треда, за неимением оводов своей позиции.
>>487287 Девочка-аниме, имбовая как хуй знает кто, только потому что Сапеку так хочица. Ну и пизда, которая притесняет Геруальта, а он и рад пиздализингу, ибо у Сапека такие понятия об отношениях.
>>485742 > более агрессивны, чаще используют гранаты И что с того, если они елементарно убаваются соло без единого выстрела? Хотя основная проблема не в 100500хп, а в ебанутой механике щитов/барьеров.
А я проходил стволы уже после хайпа, до этого ниразу не знал о чем там вообще и что за жанр у игры, в прошлом году это было. А не проходил раньше потому что для меня по дефолту любая игра про космос/будущее = говно.
Сначала ахуел с диалогов, но потом начал что то подозревать и оказался прав, диалоги на уровне /теллтейл, где ты говоришь
-Я ТЕБЯ НЕ ВОЗЬМУ В КОМАНДУ, ТВЕРДО И ЧЕТКО -НЕТ!! ВОЗЬМИ Я МОГУ ВСЁ"!!"! -НУ ЛАДНО!!!
А потом взял и прошел еще 4 раза, ну так для закрепления так сказать, заодно поромансил всех коого захотел, отличий впринципе не было сильных, но сюжет доставлял, это самое главное для меня было, наверное из за того что мне доставляет оче сильно и книга и фильм Война миров, откуда собсна и спизжен сюжет по факту полностью.
>>487965 Можно игру пройти вообще не узнав про возможность гей-романса. Все благодаря моду "спасенные булки". Помню даже раздача была на руторе с вшитым этим модом, там при появлении любого гейского диалога у Шеперда есть только один вариант ответа, что-то вроде: "АХ ТЫ БЛЯДЬ ПИДРИЛА ЕБАНАЯ ПШЕЛ НАХУЙ Я НАТУРАЛ СУКА БАБ ЕБУ ДЕСЯТКАМИ АХ ТЫ ГНИДА СРАНАЯ СУКА УЕБУ! АРРРРЯЯЯЯ!"
>>488052 Бля, надо было мне об этом моде раньше узнать, а то тот еще подпивас и часто даже диалоги не читаю а просто рандомно выбираю красный/зеленый вариант.
>>488076 Там только один раз было, с нигрой. Когда ты к нему в баре подходишь. Но там сложно проебаться, там два варианта всего: что-то типа "я по бабам" и "я тоже карамелька". И синих/зеленых нет.
>>488106 Особо не помню, помню что в первых двух однозначной онли лесбухи нет, а в третьей секретарша онли лесба. Ну и кроганы, саларианец не дают вообще никому. А батарианец - натурал и завоевал сердце множества жирух.
>>488095 Я играл 3 раза фемШеп и один раз малеШеп, так что мой шанс оказатся на мотороллере очень был мал, и то я играл мужыком Шепом только для романса Тали, ну она такая няшечка понимаете?
>>488164 Тьфу блядь, погоди, братюнь. Я этого имел ввиду, ну бля рептилоида, как его там звали. Из второй части наемный убийца. Еще у желеподобных они сорт оф работники. И он телеги задвигал мол я оружие прост, молился еще вечно. Еще у него сын был Колян или как-то так. Ну ты понел. И как-то его звали то ли дворф, то ли двеллер, блядь забыл.
>>488198 Пока опять до полного фажества дело не дойдет. Хотя, ведьмакотреды по-моему до сих пор есть, так что хуй знает. Во всяком случае я уж точно буду там сидеть, пока все вкусности не обсосут и дело не перейдет опять на фажество.
>>488191 Тейн. Алсо, доставил бубалех жирух когда им провели шершавим в третьей части и просто вырезали зеленого из команды и отправили на койку подыхать.
>>488371 я конечно офигеваю как можно такую мерзость детям продавать они играют в игру а в ней рогатые гомосеки жарятся под хвост. Интересно а если бы их ролители узнали
>>487280 А я случайно Кайдена начал романсить, думал он нормальный парень, хотел подружиться, а этот педрила потом стал намеки недвусмысленные делать. Так я его и послал сразу, жаль в ответах не было чего погрубее. Совсем охренели сувать гомосятину, когда просто хотел зафрендить. А все из-за того, что я хотел сразу обезопасить себя от этих и где-то что-то не так прочел. Думал, что гомик тот качек, и всю игру с этим качком по жесткому обходился.Потом сожалел об этом и пытался загладить вину, но было уже поздно.
>>488456 ты видео смотрел айрон булл там ясно говорит лелиане что он впендюривал инквизитору. необязательно у него порвется очко некоторые и кулак засовывают
>>488198 >Сколько времени стволотреды продержатся в /vg после выхода Андромеды? Подумай хули. Если этот тред взлетел за день, а соседний ведьмаковский, где спрашивают как улучшить эту поделку, даже сотки не взял. Ведьмак продержался тащем та продержался после выхода игры еще где то до сентября, потом вышло ДЛС.
>>488737 Ничего удивительного. Чурки всегда завидуют белому успеху. Но разве про женщин в играх он говорит неправду? Они там очень часто только для того чтобы спермотоксикозники, то есть большая часть геймеров, могли вздрочнуть не отрываясь от игры.
>>488767 >Интересно, как будут выглядеть персонажи? Бодипозитивно. Ведь настоящая красота, она внутри. А книгу по обложке не судят. Ну а если тебе что-то не нравится, то самое время чекать свои привилегии.
>>488814 Шепард довольно натурально пыхтел все игры при беге. Да и вообще они накачанные все. К тому же спортивные занятия - это не только тонус и мышцы, это еще и дисциплина. Так что хуй им, а не жирные оперативники. Могут, в принципе, засунуть туда жирных проституток, но так не сделают, оскорбительно ведь. Как ни крутись, жирдяи в пролете. А вот уебищных рож в редакторе обливиона они состряпать могут.
Мне лично не нравится МЕ, он позиционируется как милитари сай-фай, хотя это нихуя не так, хотя нам в рожу тыкают званиями и размытыми терминами, всегда бесило что Шепард нихуя не офицер-ветеран-спецназовец-ебырь террорист, а обычная канадская деревенщина, что на на Нормандии нет дисциплины и субординации, что вместо военных операций там просто - вломите пизды вон тем парням. А от ущербности космических и наземных сражений я разбил себе лицо ладонью.
>>490584 Первая медленновая, размеренная. Вторая больше в шутан пошла, для шутанодебилов ещё и перезарядку запилили. А то у них же привычка кнопку зажал и пуляй, ой а чё это перегрев какой то, ну ка убирите, хочу чтобы перезарядился и дальше стрилять!
Хуевый экшон, как вы играли в эту срань? Вопли стволопидоров о крутом сюжете и проработанной жопе Тали вселенной мы не берем. Банально скучно играть, весь этот телекинез ебучий, хуево реализован, стрельба говно, укрытия-перекаты. Графна тоже нет, трешка полный пиздец. Единственное что есть хорошего в трилогии, это M4 Part 2 в титрах перврй части.
Там тоже милитари сай-фай что ли только потому что часть персонажей ветераны/коммандеры? Окстись, душенька, эффект масс это простая и незамысловатая фантастика, там всё вот это вот не более чем декорации для дейтсима и простого как палка сюжета.
>>490599 Я про котор же! А масс эффект да, проебал атмосферу исследований космоса и логику во 2й части, стал историей про чувака который героически раздает пизды инопланетянам. Не то чтобы это было совсем плохо, но я будто начинал играть в другую игру, действительно смешение кастрированных механик рпг и шутера. А не просто шутер с абилками для галочки.
Плюс еще такая штука, я долко не мог понять почему визуально для меня МЭ1 ощущался как старый сериал, а МЭ2-3 как новенькая ЕБА. Все дело в зернистости которую очень порезали во 2й и 3й частях.
ME1 - сколько-нибудь приличная реализация космоопер в играх с охуенным, невероятно подходящим игре саундтреком, выдержанным визуальным стилем и достаточно логичным сеттингом. В общем, без пяти минут аудиовизуальное искусство, идеальный сплав катсценового кинца и, собственно, игры. Шутерная часть говно, гринд загенеренных планет тоже (хотя мне, как аутисту, обчитавшегося фантастики, возможность покататься на ВЕЗДЕХОДЕ по безжизненным кускам камня, как в книжках, была за милую душу, я задрочил все планеты в МЕ1). Вообще, МЕ1 - игра фантастической проработки, им не хватило около полугода-года времени, чтобы допилить опенворлд, а так был бы непревзойденный никем вин.
МЕ2 - проходной йоба-шутер, однако, контента в игре очень много и она, в целом, раскрывает вселенную вширь, показывая разного рода трущобы, антигуманные эксперименты над людьми, в общем, изнанку мира. Сбор команды, в целом, был достаточно интересен, однако уже намечается нехорошая тенденция на жирушность. Дух космооперы практически проебался, упор идет на глубокие отношения между членами команды и прочий ужас. МЕ3 - говно, просто огромная, блядь, куча сраного говна из жопы. Почему - уже тысяча раз было сказано. Лично для меня говно потому что дух научной фантастики выветрился просто нахуй, это, фактически, обычный йоба шутер с людьми в резиновых масках. Ну и >ой, мальчик умер, эмоции, шипорд не может видеть невинные жертвы Остальное - ретконы на ровном месте, жирушность, любимая вайфу сценариста, которой уделяется больше всего времени, поклажа огромного хуя на целостность и логичность сеттинга ради сценарных ходов (вообще, любимая фишка хуевых сценаристов - с.м. Звездные Войны с их вездесущим ПАТАМУ ЧТА СИЛА И ТИП МЕДИХЛАРИАНЫ ЛУКАС ВСЁ АБЕСНИЛ))) в ответ на любой сценарный пиздец в фильмах).
>>485525 > Обычно в таких сериалах ограничиваются тем что лепят на уши эльфиские накладки и тип инопланетянин) В лишнем стволе ограничились резиновыми масками, кол-вом пальцев и направлением коленей. Прогресс уровня /фаг/.
> По масштабу Там хотя бы миллион заселённых планет наберётся? В ЗВ они есть. И если бы Риперы напали на галктику ЗВ, до мирного населения бы так и не добрались - флот их сдерживал бы не особо напрягаясь. > по качеству Чё-т проиграл. Ты вообще кроме фильмов ничего о ЗВ не знаешь, домохозяйка, раз такое подвешенное кинцо, как МЭ, называешь качественным. > Это огромный красивый эпик, Это камерный сериальчик с масштабностью уровня Сейлормун. > с большим и интересным миром Нет, с удешевлённой и упрощённой копией СтарТрека. > А на деле - масс эффект никто и не переплюнул и пока не видно кто перкплюнет. Не знаю, как на этот жир отвечать.
>>494459 ханари и те 4-ро ногие, единственные оригинальные не резиновые морды и ВНЕЗАПНО единственные, кого нет в геймплее и меньше всех в катсценах/локациях
>>494478 Ой, только не говорите, что сейчас начнет кросс битва вселенных Я по традиции ставлю на магических пони, после победы над вахой, они лидируют.
>>493995 Тот пидор прав. Сформулировал все мои мысли касательно второй и третьей частей. Единственное что патроны в принципе неплохое нововведение. Гранаты убрали зря, а тяжелое оружие сосет и ненужно.
>>498134 Ну так вот то и дело. Биовары похоже единственные кто жанр сайфай в играх подвинули с мертвой точки. А то я только Хало вспоминаю, но там не то совсем.
>>498283 Эх, жаль. Вся трилогия охуенна. Недавно накатил все ДЛЦ на 3 часть и охуел какие же они охуенные. Левиафан очень интересный, Цитадель драматичная аж рыдаешь. Бля охуенная игра. Такое-то интерактивное кино.
На первую часть я даже раскошелился в 2008 и просто кончал с нее тогда, а до второй руки дошли год назад. С трудом заставил себя завершить её, а в третью нет никакого желания играть.
>>501039 Я с ним согласен, рыдать на цитадели это пиздец. Ой ой ой клон не может найти места в жизни и суицидет. Охуеть просто, у меня больше фейспалм от такого сюжетного поворота был. А вот левиафан да, особенно под конец игры и чтобы поинтов не хватало.
>>501252 Цитадель - это не клоун (клон) сбежавший от цербера. Там вся ламповость именно на самой цитадели и происходит она во время мероприятий в хате Андерсона. Такие то встречи, истории, посиделочки перед финальной миссией. Вот это реальная ламповость, реальные ощущения того, что разрабы дали еще раз и в полной мере прочувствовать всю ахуеительность серии.
>>501252 Вот ты серьезно так думаешь? Ты же даунич, ты не понял ни что анон писал, ни сути цитадели. Сколько тебе лет, 18 небось? Мимо 25, цитадель считаю бест длц евер
>>501513 >и происходит она во время мероприятий в хате Андерсона. Такие то встречи, истории, посиделочки перед финальной миссией. Вот это реальная ламповость, реальные ощущения того, что разрабы дали еще раз и в полной мере прочувствовать всю ахуеительность серии. Это самое говно длц - ибо война и так нихуя не чувствуется в третьем стволе, а еще и ебанная вечеринка с ололо нажремся набухаемся натанцуемся и поебемся. Сука, для этого ирл есть, а в игре про капитана останваливающего межгалактическую угрозу, я хочу собственно межгалактическую угрозу, болванчиков которых я защищаю, а не сопли с единственным ребенком в серии и войну собственно. За место этого, шепард не умеет танцевать, охуеть как смешно. Бля шепард киборг, воссоздан цербером, воюет со своим клоном, который почему то решил убить шепарда (почему? Потому что иди нахуй вот почему), но его спасают друзья, потому что бля это мотив из любого детского мультифильма, друзья всегда помогут, друзья делают тебя тем кто ты есть блаблабла. Вот за что я не люблю стволопидоров и сажапидоров - за говноедство, они жрут дешевые сопли, а разрабам легче делать дешевые сопли, чем труднодостижимый целостный лор и качественный геймплей (который в мэ3 таки доведен до ума, жаль что играть не хочется). Разрабы потом думаю, а хули делать что то сложное, если можно залить все дешевые соплями под грууустную музычку, фансервисом с смишными шутками и мемами от коммунити. Они это и будут делать, поэтому ждать от андромеды и да4 уже ничего не стоит (как и от космомонашек)
Ме нормальная игра. Вот оверхайпнутое говно от которого у меня дичайший buyers remorse это undertale. Горите в аду кто писал этой хукйне восторженные отзывы. В этой хуйне сделано все чтобы раздражать музыка, визуальный стиль, пазлы. Автор не имеет никакого чувства прекрасного и эстетики.
Смотри, это чуть ли не единственная в своем жанре (точнее сеттинге) игра с настолько охуенным сюжетом за очень долгое время. Сюжет у нее действительно охуенен и заставлял многих, в том числе и меня с нетерпением ждать выхода следующих частей.
Но всегда есть но! И к сожалению у Масс Эффекта это но - 3я часть.
Если бы они не взяли в сценаристы эту тупую, жирную SJW блядь, придумавшую эту охуенно уебищную концовку третьей части, серия бы заслуженно вошла в залы вальхаллы и села бы пировать с другими такими же нетленками.
Но так как мы говорим о EA с их политикой сидения на всех хуях одновременно, мы получили то, что имеем.
Но даже это не отменяет того, что за последние 15 лет, это одна из самых интересных в плане сюжета серий (хотя бы на ПеКа).
P.S. Возможно ты слышал о скандале, когда в сеть попала концовка игры. Оглядываясь назад, я бы не стал исключать того, что разрабы слили концовку сами, в попытке надавить на руководство и поменять это убогое говно на что-то стоящее.
И то количество пердаков, которое бабахнуло после выхода 3ей части (мой не исключение) говорит лишь о том что у нее было очень много любящих фанатов.
И да, я фанбой и можете уже начинать перечислять свои японские консольные поделия с охуенным сюжетом и душей
Она абсолютно плоская и абсолютно никак не связана с тем, что происходило на протяжении всех 3х серий. Ты эпично сражался с рипером все это время, облетел галактику вдоль и поперек 10 раз бывал на орбите черной дыры, умирал, воскресал ебал космических тянов (ну или кунов на свой вкус, но этого там было совсем борьщ, EA чтоб их).
И вот после всего этого, в момент решающей битвы, когда враги уже начали эпично жать родную хату и кажется что вот оно, все!! И тут ты такой появляешься в комнате, и там тебе такой мальчик подходит, и говорит: "А помнишь, я тут сдох недавно и все снился тебе. Так вот, я - бог! А теперь выбирай какую ты хочешь таблетку: зеленую или красную?"
И по сути все что происходило до момента, как ты вошел в комнату к мальчику не имеет абсолютно никакого смысла. Абсолютно никакого!
Deus ex machina в руках безталантной жирухи это страшная вещь.
Вот это тот самый, сферический в вакууме, блядь, пример, когда ради сценария положили хуй на логичность и целостность восприятия сеттинга. Когда так делают много раз (а в МЕ3 это делают постоянно) манямирок разрушается и ты больше не веришь в происходящее в игре.
>>485687 А в том проблема, что они не просто бредовые, они еще и создают огромную черную сюжетную дыру, которая засасывает все хорошее, что было раньше.
>>501949 >к мальчику не имеет никакого отношения Это ты щас чё такое сказал. Он ведь катализатор, ты в курсе? И появился он перед шепардом в таком виде не случайно, наш гг обдвачевался во снах и катализатор это считал. И принял такой облик дабы поговорить по душам, а разговаривали она долго кстати
>>502795 Ты говноед, потому что не играя в игру начал ее оговнячивать - раз. Ты говноед, потому что зашел посерить своим никому неинтересным мнением - два
>>502827 Типичное руснявое быдло не смогло в ахуительные лор, проработку персонажей и сюжет. А теперь серит под каждым положительным постом к игре. Ты 100% даун
>>502832 Отец твой даун, ибо ему на ковер спускать надо было. А твой "ахуительный лор" - это компиляция идей sci-fi годноты 90х, персонажи - компиляция из бг/бг/котора, сюжет - стандартная параша биовар не меняющаяся уже лет двадцать. Из всего этого следует что ты, малолетний даун, и только поэтому этот копипастный кал вызывает у тебя изумление. Ты просто не знаком ни с классической научной фантастикой, ни даже с ранними проектами bioware - поэтому тебе все кажется "АХУЕТЕЛЬНА Я СКОЗАЛ". В реальности же компания погрязла в самоповторах, а родить действительно нового персонажа смогла аж к 2014 году, лоол.
>>502772 Ой, ну ты понел что он имел ввиду - мы играем в игру с 2мя видами геймплея (недошутер и недокорабельный менеджер из стар контроля), превозмогая все что можно. А в итоге концовка и не боссфайт в шутере (как в первых двух) и не кинцо с взрывом звезд смерти (опять же как в первых двух), а ебанная космомагия. Сука, ясное дело, что ТИ в таком случае единственный манямирок сохраняющий остатки пердока от такого эпичного слива игры.
>>502864 Ой как изошелся быдлан. Даже читать не буду. С тобой мне все предельно ясно - у каждой игры есть свои недовольные игроки, которые заходят на форум к разработчикам и в интеллектуальной манере в вежливой форме, говорят что конкретно им не понравилось. А есть такие вот быдланы, которым важно написать гневный, полный дибилизма, отзыв на анонимной борде. Поехавшие хейтерки, не могут смолчать, им нужно избить поток говна....
>>484747 (OP) Школие не знает про Star Control 2, с которого сюжет мэ был слизан чуть ли не под копирку. А также идея исследования планет, поездки на мако вот это все. Правда в SC были прикольные аркадные дог-файты, а биовари обосрались сделать хоть какое-то подобие битвы космолетиков в космосе.
Я уже молчу про кучу рас пришельцев, которые кардинально отличаются физиологически и психологически. Отличный юмор и тонну всевозможных лулзов. А почему МЭ оверхайпнутое говно? Глупый вопрос, потому что миллионы малолетних мух не могут ошибаться. Для людей же с небольшим багажом культурных знаний становится очевидным вторичность эффекта масс.
Объесните откуда такой хайп? Это из за колеса диалогов и гомопоебушек?