1) Дропнул после пары часов - скучно 2) Аналогично первой игре 3) Надоела после ~30 часов и пары пройденных сайд-веток. Второй подход был спустя пару лет и с модами - дропнул через часов 40, надоело. 4) С болью в заднице дропнул после сложного босса, прошел наверное 80%. Перед этим был другой сложный, которого я прошел за месяц, наверное. Подозреваю, что все из-за того, что проходил англицкую версию и почти ничего не понимал.
>>481246 (OP) 1) Дважды. За 20+ часов может меньше продвинулся на нихуя. 2)Уж очень долгая. Дропнул в самом , самом конце. Не дотерпел.Люблю игры в один заход проходить. 3)Из последних. Дропнул через час. Какая-то непонятная wannabe MMO. Сижу вот мучаюсь , дать ли второй шанс? Из рпг-то поиграть больше не во что. 4) Не помню точно почему дропнул. Достало зачищать одну из многоуровневых локаций , насколько я помню.
>>481246 (OP) Дропнул НФСоМостВантедпарашу после часов 25 игры Дропнул фаркрай 1 через 3 часа игры Дропнул Ассасин 2, параша жиесть, часа 4-5. Дропнул ЗВ TFU, параша для долбоебов, через часов так 5. Дропнул gta sa, патамучто ниграхолокост заебал, 10 часов. Дропнул Снайпира ГоустВариора, собственно и качал то только я миссии в Сараево, хотел поремувать кебабов. Как-то как земля. Дропнул Jagged Alliance BiA, через 3 часа игры, засрали ориджинал пиздец как. Дропнул Сплитерцелку Конвишен, ну тут не надо объяснять. Почти сразу.
>>481246 (OP) Редко когда прохожу игры полностью, даже которые мне нравятся, потому что обычно в играх все интересное кончается в районе 10 часов, а дальше начинается репетативность.
Дропнул на миссии с преследованием самолёта на мотоцикле, который ехал слишком медленно. Тут кто-то писал, что это вызвано каким-то багом и исправляется через настройки игры.
Дропнул первый крузис на первой трети, может раньше. Это пиздец, это настолько скучное и однообразное говно, что я дальше продолжать не мог. А я лютый аутист, и такое бывает со мной крайне редко.
>>481589 Да нормальная санька. Как и все гта третьей серии. Не понимаю этого визга про школьников. Ну не понравилось так не понравилось. Тащемта, 99% школьников не осиливают игру дальше лос-сантоса. 40% не начинают даже проходить задания.
>>481650 У меня хуйня такая была из-за радио. Поэтому в начале миссии я дико дрочил еск чтобы залезть в менюшку и вырубить его через настройки. А потом спокойно проходил, если меня бочкой не сбивало.
>>481246 (OP) Не прошел почти ни одной игры с 2006. Смог закончить Асс Дефект 1-2-3, Драконью сажу 1-2, Старик ВоЛ&Хотс, Современный Хурр-Дурр 1-2-3, Умер Пробел 1-2-3, Священные Ряды 3-4, Икс-сом ЕУ и ЕВ. Почти-почти прошел 4 ГТА, у меня там брат умер. Все остальное либо забросил после пары часов игры, либо через пару дней. А играл я в тысячи игр. Что со мной не так?
>>481752 >не прошёл почти ни одной игры с 2006 года >перечисляет километровый список пройденного Во-первых, ты задротище ебаное, раз для тебя такой лист - "почти ничего". Во-вторых, пиши названия игр по английски, блядь! Здесь дословный перевод НЕУМЕСТЕН. "Но ведь дядечки с /vg/ так пишут, и я так хочу" - ИДИ НАХУЙ, БЫДЛО ЕБАНОЕ, башкой своей плешивой сначала думай, а потом повторяй за другими. Кончил твоей маме в рот.
>>482082 А я вообще Оками не осилил, поковырял первых двух-трёх боссов и дропнул. Заебал бектрекинг и гринд респавнящихся врагов. Хотя задумка с рисованием — гениальна.
>>481246 (OP) Ты лучше спроси меня, какую я прошел до конца, таких наверное по пальцам будет. До сих пор не могу понять, как существуют люди, которые ачивки в стиме на 100% выполняют еще.
1. Пустой мертвый мир. 3-ю чаcть пробовать не буду, да и не потянет в 50-60 фпс. 2. Заебала. 4-ю часть тоже нахуй. 3. Дропнул еще год назад. В РПГ нужно играть только после выхода финального патча и последнего аддона.
>>482222 Стоит начать с того, что они покупают игры. Это уже говорит об их умственной неполноценности (или, в половине случаев, всего лишь несовершеннолетии). Продолжим тем, что эти люди играют в игры часами и днями не потому, что им круто и интересно, а чтобы закрыть ачивочки. Ну и закончим тем, что они не держат свои "достижения" при себе, иначе бы мы и не знали, что кто-то что-то там задрачивает. Как итог - перед нами примитивный гомункул, интеллект которого едва ли превосходит таковой у высших млекопитающих.
>>482547 Так уже вышел последний кусок пилларсов, кажется. Больше если и будут доводить до ума, то только патчами. Хотя в 3.0 баланс пошел совсем по пизде. Все мили-классы стали ненужным мусором, занерфленным в минуса, зато колдующие вознеслись на олимп. Заодно и шмотки с первой минуты валятся на +2 к ловкости, к силе и так далее. Теперь не нужно ждать до середины игры, чтобы строить машину смерти.
>>481246 (OP) Fahrenheit: Indigo Prophecy - меньше пяти часов поиграл. "Геймплей" на мой взгляд - отвратителен. Удивляюсь как я ещё столько выдержал.
Guacamelee - затянутая очень. Ей бы игровое время наполовину сократить - тогда норм. Бросил потому что наскучила.
Dirt 2, NFS: Hot Pursuit (тот что 2010), NFS: Most Wanted (который поновее) - видимо гонки - не мое. В третьей ещё и машины как утюги (хуже поведение транспорта только в Just Cause 2).
Witcher 2 - даже не знаю... Поиграл 2 часа - ну вот вообще не интересно. Возможно попозже попробую ещё раз.
GTA IV - что-то как-то уныло очень. Я именно про сюжет, цветовую гамму и т.д. Какой-то безысходностью веет от нее. Дропнул через 4 часа игры.
Alan Wake - пробовал два раза играть (первый раз у меня не потянула пека). После обновления компьютера запустил ещё раз. Что-то не зацепило вообще. Скучно. Плюс убогая боевка - просто ужас. Битвы никакого удовольствия не приносят. Скорее раздражают.
>>482558 >покупают игры. >говорит об их умственной неполноценности (или, в половине случаев, всего лишь несовершеннолетии) Лол, сразу видно советского человека, выросшего на идеологии, что нужно пиздить все, что плохо лежит.
>>482583 >GTA IV - что-то как-то уныло очень. Я именно про сюжет, цветовую гамму и т.д. Какой-то безысходностью веет от нее. Дропнул через 4 часа игры. Танка темна душа брата српско крви! А вообще, в этом то и вся соль. Если бы она была слишком пиздецке яркой и сюжетка бы была более аркадной, как например в V, то игра бы не получилась той, что нужна.
>>482600 Но оно не лежит, как ты знаешь, и воровством акт пользования версией, которую ты не оплатил из своего кармана, не является. Ведь производитель и издатель не несут никаких убытков вследствие моих действий!
>>482558 Я сам тоже игры покупаю, и я не против покупок, другое дело, что даже купленное мною не всегда проходится до конца. Редко было такое, чтобы конец меня чем-то манил. Вспомню разве что какуой-нибудь ХЛ2 или Алан Вейк, все остальное я дропал или в середине, или где-нибудь перед финалом, потому что геймплей заебал.
>>482608 Две рюмки этому ценителю. Для меня она стала духовным преемником третьей части, такой же мрачной, неприветливой и жесткой. Такой же уродливой, грязной и пошлой, как настоящая жизнь. Это была единственная часть, которую я не только прошел с огромным удовольствием, но и где прочувствовал каждый миг жизни маленького человека в чужом и безразличном мире.
>>482658 Две рюмки ракии сценаристу четверки. Отдельное хочется сказать спасибо Холику, который озвучил Нико. Когда тот говорит на сербском, нету "Е-канья", он именно говорит "э", а ещё ударения было расставлено правильно. Хотя говорит он на сербском мало, но все же не как клюквенные руские.
Дропнул Divinity: Original Sin в призрачном лесу, почти подойдя к храму источника, последние головоломки уже не было сил проходить, может быть попозже к ней вернусь.
>>482658 Зачем оно надо? ИРЛ не все заебись, так тут тебе в игорях напоминают что жизнь говно. Вон у Шеффера совершенно другой подход. Что Фанданго в плоском мире с примесью мексиканос и нуара, что Психонавты с приятной атмосферой детского лагеря (особенно по ночам) и удивительно яркими, ебанутыми манямирами в головах пациента. Один только гротескный манямир художника чего стоит. Ну или Брутал Ледженс с задорным металлом и шуточками за 300 от Джека Блека. Вот там правильный подход, всех этих миров не может существовать ИРЛ и этот опыт можно получить только по другую сторону монитора. А всякие засранные большие города мочесерые, ну их нахуй. И гамеплай там не оч, физон машин крутой конечно, но перестрелки это сел за камушек и шмаляй в большинстве случаев.
>>482762 Лично мне нравятся именно шутеры от третьего лица в атмосфере говна и смерти. Всякие там масс эффекты, бюро, конфликты, дед спейсы и тому подобное. А квесты и бродилки я люблю совсем без смехуечков, вроде Сибири, Миста и т.д.
>>482762 >Сел за камушек и шмаляй в большинстве случае. Юз укрытий может оказаться малоэффективным, в тот момент, когда НАБИГАЯ можно прописать пару хедшотов. ПК версия отличалась ебанутой системой стрельбы из-за укрытия, да и вообще ебанутой системой, кучность стрельбы 100% из стрельбы любого положения. По-этому до сих пор перепрохожу каждый раз её на сосноле, там такого нет.
>>482793 Мне система укрытий из четверки напомнила какой-то старый шутан про спецназ, где мускулистый хуй держит пулемет из-за укрытия и не смотря валит всех подряд. Короткие перебежки это либо прицельная пальба, при которой Николай передвигается шагом, либо беглый огонь с бедра и хуяк в новое укрытие. А вот в дополнении с байкерами малясь переработали и там я укрытиями практически не пользовался.
>>482787 Один хуй интереснее жизни бандосов-мигрантов в сером, скучном городе. Спасает только что сам персонаж интересный, когда не начинает гнать всякую хуиту про военные дела и как там его группу положили.
>>482948 >Николай Нико- "Не Кто" же с сербского, в прошлом гта4сраче треде обжевали это.
А вот про прицельную стрельбу, так можно было бабахнуть прицельно пару раз, например из Глока "Флешами" по 2-4 выстрела, а потом уже за стену спрятаться.
Фоллаут 1. Скучно, плохо проработано. Фоллаут 3. Всё очень плохо. Концовку с батей глядел на Ютубе. Фоллаут НВ. Убогие квесты, петросянство и графон. Фоллаут 2. Зашёл, вспомнил 1-ю часть, выключил, удалил. Фоллаут Тактикс. Херовый движок с камерой рывками. Не могу так играть. Транзистор. Не понравился общий дизайн в игре, архитектура, враги и т.д. Биошок. Слишком однообразный и медленный шутан в коридорах. Не как что-то плохое, просто не люблю такое. Аутласт. Чересчур очевидные скримеры и унылый геймплей.
Так это ведь отлично, тут сингловая РПГ. Никогда не понимал систему где все классы одинаковые. Маги и должны быть ОП, а не кастовать феерверки и двадцать фаерболов, что-бы убить крысу.
>>481246 (OP) Arcanum - просто отложил ненадолго. С тех пор прошло 7 лет. Fallout 2 - отложил на пару месяцев, но накрылись сейвы. NWN - застрял в конце первого акта, но сам модуль не понравился. NWN 2 - отложил в свете вступительных в ВУЗ. GTA SA - глюк в миссии с мотоциклом (>>481650). Planescape: Torment -отложил на год, но понял, что подзабыл сюжет, и дропнул.
>>481246 (OP) Есть одна игра, которая лично у меня никак не идет. Вернее, это не игра, а игры
Каждый, сука, раз, когда я пытаюсь поиграть в какую-нибудь Legend Of Zelda, каждый, сука, ебаный раз, я восхищаюсь, как всё пиздато, как охуенно в это играть и вообще. И через два дня я думаю "Чет мне не хочется играть сегодня в эту убергодноту", а на следующей день тоже. И на следующий. И потом, сука, я вовсе забиваю хуй. Ну как, сука, так?
>>488442 >GTA SA - глюк в миссии с мотоциклом Походу в вайс сити была такая же шняга с катерами. Если игра выдавала мало кадров, то лодка и ехала медленнее и не могла вылететь на трамплине.
1. Penumbra - чёт сцыкотно стало 2. Ни один из ТЕСов даже до середины не доходил - в начале охуеть как затягивает, а потом интерес как-то быстро угасает 3. Stronghold - ниасилил последнюю миссию
>>481246 (OP) >С болью в заднице дропнул после сложного босса, прошел наверное 80%. Перед этим был другой сложный, которого я прошел за месяц, наверное. Подозреваю, что все из-за того, что проходил англицкую версию и почти ничего не понимал. Там боссы в ФФ10 сложные, только если ты никогда не играл в РПГ, которые хоть как-то заморочились на баланс и боевку, а не дали игроку возможность сейвскамить
1. Охуительный город. Нашел все секреты Лондона, получил парашную броню для бабы, которой не играю, расстроился, дропнул. По сюжету почти не прошел дальше поезда. 2. Ожидал шедевр, дропнул после того, как меня убили щелкунчики, где надо было первый раз в темноте стелсить, ибо закончилось довольно интересное кинцо и начался дроч карты с укрытиями. 3. Купил на распродаже со всеми ДЛЦ, даже плюс оплатил. Поиграл пару вечеров, уныло до безобразия. Впечатления от демки только подтвердились. 4. Начинал 3 раза, все разы дропал около момента, когда тебя разоблачают и все против тебя, то есть, даже до всеми любимой шлюшки ни разу не доходил, н и слава богу. Первую часть, кстати, прошел, она была охуенна.
Наиграл кучу часов, прошел почти до конца, пркоачал все по максимуму, но дропнул на одном из циклов зачистки боссов (кто играл, знает, о чем я). Вторая часть на подходе, а я даже не знаю, чем дело закончилось. Чтобы допройти, нужно заново качать из шопа, а это баттхерт.
>>481246 (OP) 1) Pillars of eternity. Начинал раза 4, за все разы только один раз дошел до первого города. Не выдержав несовершенства РПГ-системы, удалил я игру. Не, ну серьезно, какому дауну показалось, что необходимость высокой силы для магов для прокаста спеллов это хорошя идея? 2) Нью Вегас. Люто-бешено доставляют ДЛЦ, но основной сюжет после них все время кажется каким-то скучным и унылым, ни разу его не прошел 3) Фоллач 4. Почти прошел за Братство, заебали унылые квесты подай-принеси, когда за час игры я не сделал ни одного выстрела и ни в одной новой локации не побывал. 4) Скурим. Пещеры-пещерочки. Мейнквест так и не прошел 5) Бомжак 2, 3. Скукотень, еще скучнее скурима. Поиграл в оба пару дней и дропнул Из первого, что пришло в голову
>>489920 > Не, ну серьезно, какому дауну показалось, что необходимость высокой силы для магов для прокаста спеллов это хорошя идея? Русекодаун не палится.
>>490821 Ничего оригинального в ней нет: такой же говносюжет в духе высеров Дэна Брауна, что и в последующих частях, а вместо геймплея только наработки, которые доведут до ума лишь во второй части.
>>490853 Сеттинг, геймплей убийств "в открытую", философия, по-умному интегрированный в игру интерфейс/игровые и сюжетный условности. Сюжет 9 из 10, но не суть, если ты его не понял, это не аргумент.
>>490862 Всё это, конечно, хорошо было бы, если бы не было так скучно играть. У самого так, да и от других часто слышал, что именно первого пососина дропали где-то на середине, потому что пиздец как затянуто и монотонно.
1)far cry4 - начинал два раза,дальше вступления не осилил.Та же самая игра. 2) Xcom2 - та же самая игра что и xcom от firaxis,только с таймером 3)battlefield4 - прыгающие и супер скоростные танки, задроты, звуки выстрелов как говно. 4)dragon age inquisition - не могу осилить вступление.
>>492654 >только с таймером Две мелды этому сектойду. Как же меня, блять, выбесил этот ебаный таймер, ууухх ссука, а еще совершенно ебанутые "копейщики" адвента, которые подбегают к тебе с другого конца карты и обувают твой пукан на кукан с одной подачи. Ебал я эту игру.
>>488336 Но зачем создавать ролевую игру с десятком классов, в которой большая часть действий происходит на открытых пространствах, где колдующий класс развалится с двух плевков? Сделали бы симулятор зачистки кишок, где шесть магов прячутся за одного самона в узком проходе. Было бы 11/10 ГОТИ мач тактикс соу дип вуд бай эгейн.
>>491945 Потому что оно ближе по смыслу к "могуществу". Неважно, ментальному или физическому. У мозга, знаешь ли, тоже мышцы есть. И чем их больше, тем сильнее может напрячься и взбзднуть человек. Так-то.
1. Witcher 1. Дропнул то ли в четвертой, то ли в пятой главе. Поначалу нравилось, потом смертельно заебало, сюжет скатился в говно, геймплей так и не завезли, гервальт достал своим моралфажием 2. Witcher 2. Поиграл буквально пару часов, но не нашел ничего привлекательного для себя. Какая-то раздражающая система сбора лута с подсвечиванием, кучи ингредиентов для крафта, в которых поначалу не разобраться, при этом инвентарь ограничен, сплошная головная боль. Ну и геральт все тот же тоскливый моралфаг. Третью часть, как ни странно, таки прошел, спасибо открытому миру. 3. Skyrim. Унылое говно от бетезды. Сюжет и квесты на уровне дна, ролевая система обрезана и отуплена хуже некуда (она и раньше-то шедевром не была), геймплей сплошная чистка пещер. Выполнил гильдию магов, проблевался. Решил хотя бы сюжет добить, сходил к дидам на гору, но они меня в пещерку отправили, на этом и дропнул. 4. Fallout 4. Аналогично. Игра копия скайрима со всеми его проблемами. Поиграл, хотел хоть сюжет добить, но не осилил. Унылейшая параша. 5. Just Cause 2. Дропнул как только испарилась новизна ощущений от взрывов всякой хуйни. А больше там делать нечего. Третью даже пробовать не стал. 6. Mass Effect 1-2. Бросил на полпути. Первая часть банально наскучила своей тупизной, во второй я по глупости увяз во всяких DLC, в итоге откровенно заебался играть и бросил. Третью прошел.
1. Пиздец какое неотзывчивое управление. Такое ощущение, что персонаж реагирует на нажатия кнопок с задержкой, хоть это и не так. 2. Через 15 минут игры меня натурально укачало, и я не до конца дня не мог смотреть в компьютер. А вы говорите, нет файлов смерти. 3. Бомбанул с хипстерского стиля игры и особенно от паззла с угадыванием алфавита (где еще лиса прыгала через собаку) 4. Охуенный геймплей с переходом от размеренного отжирания к ВЫСАДИИСЬ КРЕСТОНОСЦЫ, ТЫ БЫЛ НЕГОТОВ, НУ И СТРАДАЙ СУКА, ХОЧЕШЬ ИЗМОТАТЬ ИХ В ОБОРОНЕ - У НИХ ПАКИ ВОЗРЖДАЮТСЯ КАЖДЫЙ ХОД. А потом открылись порталы с эльфами и я решил, что оно того не стоит
Не смог осилить больше одной партии ни в одну Циву. Хоть убей не понимаю, зачем нужно начинать игру второй раз. Все технологии ты видел, все войска видел, все тактики и возможные подходы видел. Игра же до того примитивна и тупа, что я на джаве в дветысячибородатых годах играл в более глубокие и интересные поделки. При всей говнистости лучше уж навернуть какой-нибудь Тотал Вар из новых, там хоть битвы интересные и много влияния рандом-генератора вместо обезьяньего повторения одних и тех же последовательностей действий.
>>493174 Никогда не нравились битвы в тотал воре. Медленно, тупо, условно, без каких-то реально интересных тактик. Максимум в спину кавалерией ударить или щитовиков с копьями в первых рядах выставить.
>>493188 Дропнул из-за этого "Атиллу". Просто заебало в итоге проводить каждую битву за римлян, чтобы с минимальными потерями и максимальным ущербом для оппонента. Причём, даже со стабилизированной экономикой и нормальными войсками комплуктер умудряется сливать или одерживать настолько сомнительные победы, что лучше бы их не было вообще.
>>493174 Не смог осилить больше одной партии в шашки. Хоть убей не понимаю, зачем нужно начинать игру второй раз. Все клетки ты видел, все дамки видел, все тактики и возможные подходы видел. Игра же до того примитивна и тупа, что я в дветысячибородатых годах до Н.Э. играл в более глубокие и интересные поделки. При всей говнистости лучше уж навернуть какой-нибудь Чапаев из новых, там хоть битвы интересные и много влияния рандом-генератора вместо обезьяньего повторения одних и тех же последовательностей действий.
>>481246 (OP) Ни одного Ассасина не прошёл целиком, только второго до середины осилил. В Скайриме утонул в побочных квестах и дропнул нахер. С GTA такая же фигня. Только Вайс Сити прошёл(кажется, лол).
>>481246 (OP) Бля, я очень много игорей дропал, вот что основное вспомнил:
1. Дропнул после первого же боя когда охуел от однообразия, хуевого баланса и уебищного графина. 2. Дропнул предположительно в середине первого уровня, вообще не знаю как в такое говно может кто-то играть. 3. Дропнул на Великих Воротах, вроде игра неплохая, но чет не захватывает, поэтому проходил только мейнквест, может как-нить потом пройду.
>>481246 (OP) 1. Вырвиглазная палитра, мудацкие карты, раздражающие вакуум и невесомость. Хватило часа на два. 2. Симулятор отключений электричества с нихуя не интуитивным путем движения. Час. 3. Отвратительный пк порт с уебищным управлением и графикой. Забил болт через полчаса и прошел на ютубе. 4. Через пару часов меня уже тошнило от этих сраных вышек. Все отсосины идут сюда же.
>>490862 Вот только бы ты не пиздел. Первая часть унылая до безобразия. Начинал раза 4, все время дропал когда доходил до 3 города - просто заебывает делать одно и тоже каждый раз.
1. Дропнул где-то на середине. Просто заебала. Она вроде и весёлая, но в какой-то момент просто перестала предоставлять что-то новое. 2. Дропнул на 3м левле ибо не осилил. Имею привычку проходить перфектно, а тут для меня оказалось слишком сложно онли по стелсу. Забил хуй. 3. Первую часть прошёл до конца, но не сказал бы что она была годная, просто делать было нехуй. Вторую дропнул когда увидел размер локация с нихуя и гуляющих мобов. 4. Сама игра то неплохая, но такая, блять, репитативная. Одни и теже блок посты, одинаковые миссии, повторение-повторение и повторение. А еще опять же сыграло то, что каждую миссию переигрывал без поднятия тревоги или обнаружения тел.
1) Решил поиграть на сложном уровне сложности, в итоге не осилил набегающих орков в городе после миссии с титаном, а понижение уровня сложности в настройках не нашел, так что пришлось дропнуть 2) Дошел по сюжету до момента, когда надо плыть на Скилиге, и совсем интерес к игре пропал, сюжет более менее я уже знал, а геймплей приелся. 3) Дошел до момента из пролога, где какая-то пушка на шестеренках стреляет и дропнул, потому что расчитывал на реальный средневековый сеттинг, но эти шестеренки перевели игру в стимпанк, который я хейчу. 4) Дропнул после того как обнаружил, что полетом в прыжке можно управлять и летать как хочешь. Еще второй райзен дропнул, когда попытался зайти в воду, и персонажа просто через затемнение экрана переместили на берег.
>>493906 > какая-то пушка на шестеренках стреляет и дропнул, потому что расчитывал на реальный средневековый сеттинг, но эти шестеренки перевели игру в стимпанк, который я хейчу. Ты ебанутый?
>>493928 Там в начале игры проходишь по какой-то пещере, выходишь в какой-то храм, и там какой-то механизм из шестеренок, который активируется, и все вокруг кроме твоего главного героя умирают.
>>493928 Человеку не нравится стимпанк, ну хуй что это не стимпанк, а скорее теслапанк, ему один хуй не нравится. Столбы вообще говно, так что особо ничего не потерял
1. Поначалу боёвка очень зацепила. Но чем ближе к концу, тем унылее становилась игра. Не выдержал в итоге и удалили. 2. Аналогичная ситуация. Дико доставлял сюжет и диалоги, но унылый однообразный геймплей в конце концов заебал. Дроп. 3. Начинал 3 раза трилогию. В последний дошёл до Трона Баала. Прошёл где-то половину и заебался. Дроп.
GTA IV Проебались все сохранения, решил попозже заново пройти. До сих пор периодически вспоминаю, но ленюсь. Neverwinter Nights Прошел обучение до конца, попиздел с какой-то то ли эльфийкой, то ли королевишной, вышел из игры и удалил ее. Просто не мое. Life is strange Прошел первый акт, сказал "Малаца", вышел из игры. Через неделю удалил ее. Уныло, затянуто и слишком по-хипстерски. Dark souls II Прошел почти на 100%. Забил играть на боссе из длц, двух тиграх. Больно уж они меня заебали. В школяра просто зашел на пару часиков, сказал "Малаца" и удалил. Fallout 1 После того, как передрочил Арканум вдоль и поперек, искал подобные ему игры. Установил фоллач, запустил. Убил крысу. Вышел и удалил игру. Уныние, отчаяние и говно.
1. Дропнул каждую из частей по отдельности, не мог переварить хуёвый гемплей (ПИУ ПИУ ПИУ) и гору клише про космические саги.
2. Забагованное тормозящее говно на движке 2006 года с нереально тупым и плоским сюжетом и просто убийственно пустым и неинтересным геймплеем. Реально инвестировал время и внимание в эту игру, зная что беседки умеют делать залипные игры, но ничего не смог с собой поделать.
>>495109 Кстати, двачую Кингс Баунти. Только я даже первую часть не осилил. Бесконечные однообразные бои доебали, бросил игру в мире нежити, продолжения даже не пробовал.
Я обычно всё прохожу, потому что мне больше не на что тратить свою жизнь. Ну вот из того что дропнул это Clive Barker Jericho. Много слышал про то какая это охуенная и недооцененная игра, решил попробовать и пиздец. Очень скучный шутер с очень скучными локациями. Дошел до обмена тел, попробовал поиграть разными персонажами и всё равно дропнул. Бордерлэндсы оба дропнул. Второй пробовал уже трижды пройти. Не то чтоб мне не нравится, но сознание противится шутеру-диаблоиду. Beyond Divinity. С удовольствием прошел первую часть, почитал сюжет, думал будет охуенная игра, а в итоге очень скучная гриндилка. От ларианов же драгон командер дропнул, хуевенькая стратегия. Если б они оставили только внку, я может быть прочитал бы, лол. Dead Space. Там есть два момента с турелями. Первый где надо астероиды расстреливать, второй где монстра, который камнями кидается. Я оба раза не мог пройти. В первый раз я просто скачал сейвы после этого момента, а второй раз уже дропнул. Наверное когда-нибудь всё же пройду. Второй Ред Факшн. Уже и не помню почему дропнул. Наверное потому что забили на разрушаемость почти и просто сделали коридорный шутер.
>>482600 А ты давай не выебывайся, вонабиевропеец. С нынешней ситуацией ты скоро не то что в игры играть не сможешь, тебе даже нечем будет за свет заплатить. У нас так выебываться не получится. Не в той стране родился.
1. Скайрим. В общей сложности наиграл часов 15-20, начиная сначала раз 5. Не прошёл дальше стариков на горе. Уныло, да и комп тогда не очень тянул. После покупки нового компа поиграл 3 часа на йоба графоне и опять дропнул. Графен унылость игры не разбавил.
2. Ассасины - первый, второй и третий. Было интересно только поначалу. Когда заканчивалось обучение основам и начинался тупой опенворлд с собиранием флагов - дропал.
3. Цива 5 - ни разу не дошёл до конца раунда. Наиграл 33 часа. Игра хорошая, я бы даже сказал отличная и эпохальная, но интерес угасает на середине игры. Слишком много всего появляется, пропадает возможность и желание следить за всем этим роем городов, юнитов, исследований и так далее. Управление государством явно не для меня.
4. XCOM второй - как поклонник того самого олдового икс-кома, не смог играть в это убожество. Кря кря.
>>496214 Там по сюжету ближе к концу восстанавливается контроль немцев над городом. И районы чистить заново нужно. Такая же хуйня как и в Сан Андреасе. Меня это невероятно взбесило, я в первой трети игры зааутировал и очистил почти всю карту. А потом раз - и всё надо заново делать.
>>481246 (OP) Дропнул эту парашу после 10 минут игры. Мало того, что эта хуйня на движке флетаута лагала на моей системе, так еще и аркадная параша для аутистов.
Много что дропнул, но распишу, что купил. 1. Расщедрился на такое издание, т.к. фан Сапковского. Забросил после пары часов. Вторую часть после вступительного задания в замке бросил. Третью даже качать не стал. 2. Часов 5-6 поиграл. Хотя следующий части нормально зашли. 3. Но тут традиционно. Хотя до института дошел, дальше не могу себя заставить проходить.
>>495095 Заплатил за обе игры, но обе не прошёл. В Максиме заебали сцаные аванпосты, мины, знаки и прочая хуйня.А я ведь просто хотел улучшения для машины В МГС заебало одно и тоже: Одни и те же противники, одни и те же базы, одно и то же всё.
>>481606 На самом деле выстрелил, по продажам оценкам и хайпу, но до пеки долго доходило, да и порт говном вышел. Только вот на пеке СА и затащил(в свое время офк на консолях вытащил)
The Legend of Zelda: A Link to the Past - начинал на псп, которое дали прошить, заходила заебись, потом отдал псп, на эмуляторе было уже не то проходить. Blade of Darkness - начинал несколько раз дропал все время в шахтах. Потом дропал из-за уже казавшимся кривым управлением персонажа и вылетов на новых ос.. Ласт Ремнант - эта дрочильня слишком дрочильня, но непроходимая группа противников и босс из-за того, что слишком мало циферок, стало последней каплей. Морровинд - начинал раз 15, несколько раз прочти проходил. Все разы дропал. Обливион - после первых врат. Нерим - после кабана. Скайрим - после ~10ч. Фалач 3 - после корабля. Фалач 3 Вегас - после миссии с бабой. Фалач 4 - после миссии с получением поверармора. Масс Эффект 3 - после вселения ИИ в робота. Ассассин 2 - после полетов на аппарате да Винчи. Ассассин Блек Флаг - спустя пару часов. Ассассин Синдикат - спустя полчаса. Баттлфилд Хардлайн - после момента, когда преступник спокойно уезжает на лодке, а гг, с наведенным на него оружием, смотрят с окайфейсами. КоД БО3 - 8гб озу слишком мало для этой игры. Охуеть. Дота 2 - спустя 4 ч. Виктор Вран - после паука. Дарк Соулс 2 - спустя 115ч. Нужно допройти будет. ДМЦ - перед миссией с телеведущим. Сириус Сэм 3 - после 1 босса, которого с4 нужно закидывать было. ГТА4 - после начала работы на правительство. Jade Empire, Alice Madness Returns, LiS, Wolf Among Us, Minecraft Story, Avencast. Rise of the Mage, TheQuest, Divinity - Original Sin, Axiom Verge,- незаметные дропы, может, допройду. Нет.
1) Дропнул после пары часов - скучно
2) Аналогично первой игре
3) Надоела после ~30 часов и пары пройденных сайд-веток. Второй подход был спустя пару лет и с модами - дропнул через часов 40, надоело.
4) С болью в заднице дропнул после сложного босса, прошел наверное 80%. Перед этим был другой сложный, которого я прошел за месяц, наверное. Подозреваю, что все из-за того, что проходил англицкую версию и почти ничего не понимал.