>>564178 (OP) Одни хуесосят за оптимизацию, другие за одну миссию - словно никто их не предупреждал. Про сам геймплей при этом в негативных отзывах ничего не пишут.
Блять. Прошел хитмана, короч. Из хуевого: -Обосрались с оптимизацией в Париже. -Графона нет. Бладмани с модами. -Арсенала нет почти. Ну, или я чего-то не знаю. -Иногда создается впечатление, что за ручку водят тебя. -3 карты. Оче мало. Хотет еще. Хотя можно развлекать себя до выхода следующего эпизода контрактами различными. Их очень много там. Из заебись: -Интересно, блять, в песочке возиться. Куличики делать там, винцо отравлять. Серьезно, возможностей убийства просто дохуя, прям как хочешь, так и работай. Ух, красота! -Внимание к деталям охуенное. Это не пьески бладманевские, тут посерьезней ситуации будут. -Казуалоподсказки с метками и миникартами отключаемы.
Мне игорь зашел. Лучший симулятор наемного убийцы со времен бладмани.
Игра на крепкую 8.5. Честно, проигрываю с людей которые кукарекают про "ИГРУ РАСПИЛИ!!111 ПРОДАЮТ КОСТЮМЫ ПО ОТДЕЛЬНОСТИИИ!!!!111 СКОРОСОВСЕМ ЗА ВРЕМЯВИГРЕ БУДЕТЕ ПЛАТИТЬЬЬЬ!!!!"
Все ставят 0 из 10 только из эпизодической системы, которая на самом деле ничего плохого из себя не представляют. Вместо сразу готовой игры на 6 или 7 (не помню сколько их там) больших уровней, вам предлагают уровни по очереди. Вот и все. Я так понял они собираются выпускать ее сезонами. Первые 6 уровней это первый сезон, след. 6 уровней - следующий сезон и т.д. Никаких ДЛС и сиквелов. Немного хромает оптимизация, но я не заметил ничего такого сверхкритичного, как в xcom 2. Вообще немного обидно что у игры оценки хуже чем у Абсолюшен, хотя сама игра намного лучше.
>>564678 Чем заебали? Я вообще не знал когда она выйдет и ничего не читал. Просто предзаказал, сегодня скачал. Пошёл по сюжету, а миссия аж одна. >>564680 Пиздос. Хотя бы две-три некартонные завезли.
>>564682 Ты словно из пещеры вылез. Картонные это типа туториал. Дальше еще меньше. Один эпизод - один уровень. Если не хочешь играть по эпизодно, то можешь просто дождаться конца года, Представь что игра все еще разрабатывается, вот и все.
>>564687 Да просто если читать новости и всякие обзоры, то увидишь минимум половину игры и будет неинтеренсо. А так самый смак, неподготовленным. Просто первый раз такое вижу и охуел.
вот цитата: “What we know is, we have a Season One, where we have the locations and the storyline for Season One, and we are sort of slowly starting to figure out exactly what portion of the next overarching story we’ll take for Season Two. So obviously, yeah, there will be more seasons, and I think that’s the future- this universe we’ve created, with this version of 47…”
>>564733 Нет, я просто вижу как один человек продвигает свое продажное мнение, разными словами, сохраняя основной смысл(все прям как в обзоре и последнем посте в блоге), якобы из уст разных людей. Ну или я ебанулся и у меня жирафонопараноя
А мне понравился хитман, я.весь абсолюшн прошел на изи, просто занимал это желтое чувство и шел или всех убивал, никакого челленжа и чувств после прохождения. Тут хоть надо попотеть серьезно, как в дс ощущения
>>564798 >Нет динамики >Динамика >Хитман >Динамика >Хитман Лол >слишком скучен Объективненько >сразу видны все косяки глупого ии Не вижу проблему - нет проблемы? ИИ тупее чем в абсолюшене стать не мог. >мало красивых катсцен Лол.
>>564798 Это ты не в ту игру играешь. Хитмен всегда был медленным и рассудительным. Большие уровни для изучения и планирования. В своей глубокой основе Хитман это пазл. А ИИ не так уж и глуп. в каких то моментах он умнее чем в предыдущих сериях. Но в каких то туповат... Собственно как и везде
>>564808 Ты не понял. Я не про "несчастный случай", я про всю механику. Ты попадаешь на неизвестную локацию. Изучаешь окружение и местность. Где охрана, где никого нет. Холодильник для тела, или туалет. После собираешь из этого всего свой план убийства. Как пазл. Сначала рассартироваваешь кусочки по порядку, а потом собираешь все вместе.
>>564808 Вот кстати да, такие у меня мысли возникли в бладмани с миссией "особняк с клоуном", где можно поджечь барбекю и подгорелый труп дочурки упадет в бассейн.
>>564807 Играл в контрактс малым, помню что это был почти пейнкиллер по мясу, особенно к середине Щас мне 24 и абсолюшн зашел норм, пробежал на ачивки за.пару.вечеров
>>564812 Ты попадаешь в квартиру. Каждый раз она разная. Изучаешь окружение и местность. Каков маршрут соседа, где спрятаны вещи. Шкаф для пряток, или кровать. После собираешь из этого всего свой план издевательства. Как пазл. Сначала рассартироваваешь кусочки по порядку, а потом собираешь все вместе.
>>>564807 Как что-то плохое. К слову и как достать соседа был бы отличной игрой будь бы посложнее и подороже, ох вейт, это же и есть хитман. А шутанов от третьего лица с типичным консольным геймплеем ТОННЫ, нахуя делать из хитмана такое?
>>564178 (OP) Ну на метакритике я могу объяснить низкие оценки тем, что там могут писать люди без купленной игры, либо денувохейтеры. А вот в стиме я хз почему смешанные.
Игра всем удовлетворила, однако напряг момент когда я замочил Виктора в сортире, спрятал его в шкаф, затопил ванную комнату и сам залез в шкаф. Его же бодигард после вошел в комнату, посмотрел по сторонам, почесал затылок и вышел. Куда же могла пропасть его цель в комнате 2х2 и шкафом?
>>564627 >Все ставят 0 из 10 только из эпизодической системы, которая на самом деле ничего плохого из себя не представляют. Эпизодическая система полностью показала свою несостоятельность около десяти лет назад, тебе видимо тогда было лет пять если ты этого не помнишь. Пойми, Сквэр Эникс - убёищная гнилая контора которая без проблем ёбнет любую свою игру не приносящую прибыли, которую они рассчитали, Хитман делается по гнилой системе, при которой последующие эпизоды при выходе первых даже минимально не готовы, стоит разработчикам обосраться хоть на одном эпизоде и всё, проект полетит в мусорку не успев даже развиьться, н ето что закончиться.
>>565222 >Эпизодическая система полностью показала свою несостоятельность около десяти лет назад Десять лет назад было десять лет назад. Вторая попытка, которую стартануло теллтейлоговно и подхватила пара студий вышла намного удачнее первой.
>>565222 У эпизодической системы мало провалов было - эпизоды халвы охуенны, LiS просто потрясающ. Самое говно зачастую стопорится на первом эпизоде ввиду его уёбищности - см Sin Episodes. Бывает планка немного падает как в новом Sam&Max и прочих теллтейлоиграх.
Эпизоды не то, чтобы что-то плохое. Просто в конкретно данном случае маловато контента. Им нужно было еще одну такую же карту выпустить, и было бы все очень хорошо. Если я правильно уловил их систему релиза, то вторая часть Парижа должна быть в течение этого месяца. Надо сказать, что проработка очень хороша, о таких картах можно было только мечтать. Причем, помимо чисто дизайна карт есть еще и потрясающие диалоги. Если походить за целями, можно услышать массу всего интересного, чего ни в одной части еще не было. Остальные болваны тоже довольно словоохотливы в зависимости от прикида. В общем, работы там вложено действительно до дури. К этому приплюсовать режимы контрактов и еще какие-то новые 2 вида "эндгейм"-развлечений - получится довольно прилично. У меня к этой части пока претензий нет.
>>565239 Ничем не удачнее, у Теллтейл у одних и получилось, и получилось только потму, что Теллтейл это уёбищный конвейер, сложнее реально целый день проработать за ирл-конвейером, чем склепать очередной эпизод телтейлоговна на 2 часа геймплея. И они ещё умудряются этот кал месяцами высирать, когда все ужне забывают что до этого была, и это главная проблема эпизодических игр - в них не нужно играть эпизодами, потому что это макимум уебанство, любой нонрмальный человек дожидается полного "сезона" и проходит его за раз.
>>565261 >эпизоды халвы охуенны А теперь вспомни через какие адские промежутки они выходили, кому это нахуй нужно, когда есть система аддонов и полноенных игр? >LiS просто потрясающ Как цельное произведение проходящееся на одном дыхании, раздражающее идиотскими заставками между "сериями".
>>565290 Причём тут успехи продающего, когда важнее впечатлеенния покупателя? Говноеды жрут эпизоды и нахваливают, но говнгоедов нельзя брать в расчёт, все нормальные люди ссали на эпизоды.
>>565306 То что кто-то владеет компом прошлого поколения не даёт права разработчику забивать болт на оптимизацию своих игр под их системы, представь елси бы коммунальшики к тебе пришли и сказали "в вашем доме трубам 20 лет, так что никакой вам воды".
>>565348 Долбоебина, если игра дырявая она у тебя всю память отожрет и систему повесит в лучшем случае. Оптимизация не означает сделать игру так чтобы она шла на всяком старом говне, а чтобы максимально использовала имеющиеся ресурсы. Но так как школьникам похуй и новые жифорсы продавать надо все забивают.
>>564178 (OP) S #hitman 2016 Absolution 2 #steam score is 47% (irony) #AlekhinesGun (ex Death to Spies 3 true Blood Money 2) - 91% you know what game is better #stealth action! Shitman 2016 - only 6 levels, and 1 available now Death To Spies 3 - 11 levels, all available right now Shitman 2016 - feels like Absolution in open levels Death To Spies 3 - feels like Blood Money Shitman 2016 - AI terribly scripted, only acts in close proximity to you, most of NPC very static decoration and dont give a shit about you, very few does it same way as in absolution but you can run like crazy and do stupid things without paying attention to NPC around you Death To Spies 3 - AI is very independent and can live without you, most of NPC actions and reactions pretty much similar to Blood Money, you have to be very careful and think twice about what you do. Shitman 2016 - says fuck you to logic and realism Death To Spies 3 - tries to keep fair logic and sticks to realism Shitman 2016 - very pattern-besed and repetitve Death to Spies 3 - very open sandbox gameplay with hand crafted individual situations per levels Shitman 2016 - poor optimisation, hell lot of bugs, absolutely unfinished game content, basically they sell you alpha Death to Spies 3 - good performance, well-polished game with full content, they sell you final product
Shitman 2016 - always online DRM, does not work in offline, connection problems stops gameplay and leads you to main menu without even saving game, denuvo kills performance like hell Dealth to Spies 3 - play offline, whenever you want, no extra DRM besides Steam
Shitman 2016 - 60$ for full 6 levels that you will see somewhere in 2017, 15$ for tutorial and single half-baked level Death to Spies 3 - 34$ for complete game with 11 levels you can play right now
Shitman 2016 - does almost everything wrong and not what you wanted from Hitman Death to Spies 3 - is blood money 2.0 + some Chaos Theory 2.0 you wanted so hard all these years.
You know what game you should buy and what you should avoid like plague.
P.S. - Elite reviewers was bribed to give Shitman 2016 good reviews and to destroy Alekhine's Gun as rival to it, you can obviosly tell it by contrast of user score on Steam and reviewrs score on Metactritic.
>>565239 Кто решил что продавать игры по эпизодам это хорошая идея? Это же свинство. Игру обрывают на самом интересном месте, а потом говорят что СЛЕДУЮЩИЙ ЭПИЗОД КОГДА НИБУДЬ и выходит он в лучшем случае через месяца 3, когда я уже забыл что было в первом. Нахуя так делать вообще? Почему нельзя делать как CAPCOM с их резиком эпизодическим? Сделали игру, разрезали на эпизоды и чуть ли не каждую неделю выкатывали следующий. Все нормально, все довольны.
Низкие оценки в стиме на старте сейчас почти у любого ААА. Рефаундодауны играют полтора часа, пишут гневный отзыв и забирают мамкины деньги назад. В течении недели до положительных оценки выправятся, если игра не говно конечно.
>>565471 Я подумальи пришел к выводу что есть три типа ААА: годные, которые не стыдно и за фуллпрайс купить, середнячки для приобретения на распродажах и говн, который и даром не нужен.
>>564178 (OP) >Выпускать игру по одному уровню в месяц >Абсолютион уже готовая игра с офигенным сюжетом и увлекательными квик тайм евентами. Ну по крайней мере новый хитман не проходится за пару часов хехе.
>>564715 Не понял, они серьёзно вложили в коллекционку костюм из рубашки, галстука и пиджака? А как размер-то угадать, это ж тебе не футболка, тут должно всё ровно сидеть. И сколько вообще такая поебота стоит?
>>564821 Это жена. Ещё её можно соблазнить, переодевшись чистильщиком бассейнов и придушить в спальне. Самой дочурки на уровне нет, зато есть её трусики, которые периодически нюхает ФБРовец, которого можно усыпить, полив хлороформом трусики, которые периодически нюхает этот ФБРовец, вот.
>>565273 Всё так, уровень действительно вылизан до блеска и при этом огромен. В режиме контрактов, опять же, есть где развернуться, вплоть до откровенного маньячества: мочкануть трёх поваров пожарным топором в подвале и свалить через катакомбы, при этом не переодеваясь - делов на 5 минут, но доставляет. Но второй части Парижа не будет, я так понял. Будет сразу в апреле Италия.
Купил в общем. В настройках какого-то хуя текстуры залочены на среднем, может из-за видюхи, хз. Ну хуй с ним, запустил бенчмарк на Высоких. Это пиздец какой-то вместо графония. Потом запустил игоря, всё норм вроде, но вот мыльцо - это пиздец, конечно. Как они движок проебали, я хз. И это при плашке Поверед бу Амуде.
Пиздец, я, конечно не ожидал такого наёба. Где эти несколько миссий, блять? Где эта самая большая локация Париж и несколько миссий на ней, несколько разных таргетов, несколько разных локаций? И хуле вы хотите сказать, что полная игра будет состоять всего лишь из шести таких уровней? Да, понятно, локация не маленькая и одно наслаждение её эксплорить, но это всё равно не объём игры за 60 баксов, если будет ещё просто 5-6 уровней такого же объёма. Таргеты убиваются за 5 минут и ты чисто психологически не считаешь особо интересным перепроходить то же самое в поисках новых методов, получается уж слишком какой-то перекрученный "развлеки себя сам". Посещают даже крамольные мысли о том, что они специально это делают, думая, мол, "хотели олд стайл песочницы, так нате, подавитесь, ёпта, вот вам столько песочницы, что вы блевать от неё будете", чтоб в итоге аудитория взмолилась о новом абсерушене, лол.
>>573708 Ещё в альфе, с кривущим управлением, повырезал уровень к хуям, тестируя мой любимый спосб прохождения в Бладмани.Метатель ножей\отвёрток, они тепрь намертво в башке не застревают, охуенно.А вот что в контрактах нельзя заставить другого игрока вырезать весь уровень отвёрткой меня лично очень расстроил. 5 целей всего, чё за хуйня? БладманиГосподин.
>>564905 Ну это условность, братишка. Типа, начальник кран сломал, в шкаф залез, а там возле пола щель такая широкая, и оттуда наблюдает за своим охранником. Если тебе АИ по хардкору пофиксить, ты сам взвоешь. Вон, новой фиче АИ обучили, в альфе не было. Если кого убил, и не спрятал труп, и его нашли, тусить рядом в маскировке нирикамендую, охранники сразу палят, в альфе они так не лютовали, и в Бладмани можно было джигу перед ними танцевать, если не спалили как убивал. БладманиГосподин.
>>565279 Я от контрактов ожидал "вырезай весь уровень своим способом и незаметно — заставляй мимоВасянов повторять за тобой", разочарован. 5 целей, чё за хуйня? А в чистый стелс, что ты описал, я наигрался ещё со 2ой Тенчу, фишка в маскировке, нахуй мне весь уровень корячится в котюме Лысого? Ещё и по сравнению с Абсерушеном метание отвёрток ножей переделали, блядь. Порезали дальность броска + длиннющая анимация, блядь. БладманиГосподин.
>>573848 У меня был такой случай сегодня. Убил человека бомбой на глазах у охраны, они спрятали его труп в укромном месте, а сами дальше пошли лысого гонять(не фразеологизм в данном ключе). Я же пошел и переоделся в этого чувака, а им просто было похуй. Хотя 5 минут назад они видели как этот же чувак улетел на орбиту. Но в целом согласен у аи подвиги в лучшею сторону есть. Например порадовало, что теперь если я "случайно" оказался в запретной зоне, то меня просто вежливо выведут, а не начнут палить по мне.
>>573654 Хуя ты тормоз ,только дошло что почти все новые игры не стоят свои 60$ ? А за 60$ спасибо крымунаш потому что пековские игры сравнялись с консольными но только на пеке с ебалой всякой играться придется и железом когда на соснольке сел и играй
>>574101 С отвёртками и ножами странная ситуёвина. При метании анимация длянная + порезанная дальность. В упор — мгновенная смерть (короткая анимация, по крайней мереу отвёртки и ножниц). БладманиГосподин.
>>574102 Хуя ты наивный. На посту о любой хуйне надо докладывать и говорить, что ты пошёл проверять. Если ты не отозвался о успешности проверенной монетки, тебя вызовут по рации и если тогда не ответишь, то вышлют болванчиков проверить что с тобой не ебу как в хитманце, вот в мгс5 грамотно это было сделано и доставляло
>>583755 Ты не циферки смотри, а сами ревью людей, ставящие низкие и негативные оценки. Все претензии к онлайну и эпизодичному релизу. Есть ещё парочка абсерушных школьников, ноющих из-за отсутствия замедления времени и тп.
>Теги: стелс, экшен, ассассины, от третьего лица Какие впизду ассассины?
Доставьте пикчу, где каждую часть похождений 47 с разными франшизами сравнивают (т.е. фотошопят рожу лысого куда не попадя) - первую с ГТА, контрактс с Алисой, Блад Мани с как достать соседа, Абсолюшн с Сплинтер Селл, а эту часть - с Бондом.
>>564178 (OP) Ох тоха меня расстроил. Как он поливал говном первую ларку, и как пел дифирамбы второй. В итоге купил я эту сраную вторую с денуво и она оказалась хуже первой. Грусть печаль.
>>586471 Лол, а его купил вообще на габеновы фантики и карточки, которые загнал стимовским барыгам. Но все лучше, чем абсерушен. Хотя в том графон с анимацией лучше, да и стрельба все-таки приличней тоже.
>>586393 >шкалота питух!!! понел бля)) Ебать, тупорылая манька, ты меня пытаешься убедить в том, что в игре НЕТ того, что я видел своими глазами? Блять, просто ссу твоей мамаше в ротешник, пидарашкинское двачебыдло.
>>586964 >Долбоёб тут только ты Мамку ставишь свою, мудак? Об эпизодичности было известно чуть ли не за месяц, даун, если не нравится формат - не покупай. Но подобные тебе хуесосы знают об этом, покупают, баттхертят. Так что нет, маня, долбоеб это ты.
У меня видуха 2гб, игра залочила текстурки на лоу, а на пс4 текстурки как минимум на медиуме. Мой комп в целом как две пс4, а производительность в игре уступает пс4.
>>587722 В пс4 8 гигов gddr 5 которая используется как и оперативка, и как видео-память. И уступает у тебя не производительность, а качество текстурок.
Ахуено. Годно. То, что я хотел от обсолюшена. Это улучшенный бм. Уже часов 20 провел и столько же если не больше проведу. Конечно фпс на лоу в топле 40 и онлайн напрягает, но ради такой игры, это не страшно. Столько разных ситуаций генерит, ух блядь, пойду гонять лысого и спать.
>>587976 Кстати, припекло с того, что завалил тян с волыны, бодигарда, какого то рандома и всё этого на глазах у 3-4 человек. Съебался на 1 этаж Виктора искать, а там в ус никто не дует. Найс реализм.
Винтовка без чехла это фэйл, такой-то кайф было зареспауниться на уровне, пройти на снайперскую позицию, расчехлить винтовку, сделать одиночный выстрел, собрать её, а после уйти в тень. Проносить оружие в контейнерах мимо охраны теперь я полагаю тоже нельзя.
>>588108 >Винтовка без чехла Пиздос, а я уж думал дальше играть. Как же ламповые походы по уровню с дипломатом? Сборка-разборка с мрачным ебальником? Как же они могли такое проебать, мудаки?
>>588293 Нет, ты не понял. В бладмани можно было переодеться например строителем и пронести пистолет в чемодане вместе с отвертками, поваром спрятать пистолет в торте и так пройти мимо охраны.
>>565239 1) У теллтейл получилось у одних. 2) У теллтейл получилось и десять лет назад, и тоже у одних, когда Valve обосралась. 3) У теллтейл и её клонов оче своеобразный жанр.
>>565261 >эпизоды халвы охуенны Лолблять. У них от эпизодов одно название, это - просто аддоны, причём коротенькие и - в случае первого эпизода особенно - совсем бедные геймплейно. Во втором хоть красивые туннели муравьиных львов завезли.
>>589335 >эпизод это и есть короткий аддон Выходящий регулярно раз в месяц, на крайняк - в квартал. >Episode one: 2006 >Episode two: 2007 А контента в обоих - с воробиный хуй.
>>589408 Они вообще обосрались. В первую очередь - потому что тогда так и не придумали, чем вся их эпизодическая система отличается от обычных аддонов. А те, кто пытался с таким же подходом действовать без изначально имеющейся платформы для аддонов, соснули ещё хлеще как SiN Episodes: Emergence. Там просто никто не понял, за каким хуем покупать двухчасовой огрызок по цене полной игры под туманные обещания "точно регулярно будем выпускать ещё огрызки по той же цене, мамой клянусь!".
>>589434 Ну, конкретно халвовские эпизоды мне отбили мурашки на кончиках. Но там Вальв, к ним тогда кредит доверия был высокий. А так да, странная можель.
>>589516 Мне нравится как делают ролики его студия, например. Иногда попадаются реально интересные выпуски, вроде презентации Rome 2 TW в, собственно, Риме.
>>589742 Шедоу оф мордор обзор на демку. Оригинал не было времени поиграть. А нфс, сколько не заноси, все равно говно. Тогда все вины пройдены были и надо было обзор сделать, от скуки.