Скажу сразу, траливалить ИТТ не надо. Если вам игра не понравилась, а остальным понравилась, то это ещё не означает, что она переоценена. Возможно, это просто вы говноед. Ну или просто вкусы другие. Если уж будете что-нибудь ругать, то ругайте по существу. Я начну, наверное: Bioshock Infinite. Сюжет полное нелогичное говно. Начинаем за здравие, заканчиваем за упокой. Унылые попытки выехать на научности и всякой лабуде про квантовую механику разбиваются о первое же серьёзное рассуждение, а что же именно блять происходит в игре? Количество ляпов просто запредельное. Ближе к концу уже скучно следить за происходящим, а все неожиданные повороты событий очевидны чуть ли не с первой миссии. Геймплей убили в пизду. Вот, просто нахуй убили. По сравнению с прошлыми биошоками скат в говно очевиден. Ни физона, ни прокачки, ни стелса, ни более-менее свободного перемещения, решения задачек и так далее. Стиль игры и пара хороших моментов вроде призрака мамки Элизабет и побегушек по психушке саму игру не спасают. Играть скучно, сюжет уже на моменте с китайцем начинает ставить подножки самому себе и вообще шит белыми нитками. Дополнения лучше, но их мало и сюжет в них совсем неадекватным становится. Единственный, кто всерьёз затирал мне про то, что Биошок инфинит годнота а я просто не осилил, был мой ОБЖшник. Он был по современному 100% хипстером и говноедом, так что скептичный взгляд на игру от его попыток втирания дичи только усилился. 19 лет-с нульчика-кун
Невероятно очевидный Подхвост. Прикольные задумки в игре есть, например, сейв-лоады, на которые реагируют неписи. Но проблема в том, что не завезли самой игры. Геймплей - на уровне первых аркадных автоматов, в которые играл мой дед еще при Совке (те, в которые играл батя при перестройке уже куда более продвинутые), притом, в самом что ни на есть прямом смысле. Откуда такой хайп - загадка.
>>595862 (OP) Дарксос. Оверхайпнутая ньюфагами одноклеточная ссанина для умственно отсталых анимедаунов, детектор школьника-говноеда. Кривой трэш, в котором 95% всего находится лишь в голове ебанутых фанатиков. Конвейер запущен, маэстро хуядзаки за станком в поте лица клепает копрошедевры без каких либо изменений, быдло хавает. Закинул за щеку всем любителям, проверяйте. олдфег 72 лвл
>>595898 Ты поехавший. Дарк Соулс - это лучшее, что создала игровая эндустрия за все годы её существования. Утверждать обратное будут тольком пациенты закрытых психиатрических заведений, неспособные к обьективному восприятию рельности.
>>595974 Что тебе не нравится в наркоманском сюжете? Нужно, чтобы было "вышел он один в поле и всех там заборол"? Да и не такой уж он там и сложный, раз уж а то пошло. Уровня хорошего голливудского боевичка.
Асс Эффект - самая скучная хуита, в которую мне приходилось играть, наравне с первым пососином. И нет, у меня не бомбит со стволофагов или романсов, как у большинства стволохейтеров. Я даже не знал, что там кого-то романсить можно. Просто геймплейно и стилистически это стопроцентная водичка. Не знаю, может быть, во второй части что-то кардинально изменили, и игра вдруг обрела интересный лор, персонажей, сюжет и геймплей, от которого спать не хочется, но что-то я сомневаюсь. Я действительно не понимаю, откуда у этой серии такая всенародная любовь и огромная фанбаза.
>>596023 Я после второй и подсел, именно в ней появились крутые герои. Хотя конечно в первой есть ведро и Лиара, но они не раскрыты так как в следующих частях.
>>596035 Ты хотел сказать >не слиты так как в следующих частях Ведь Лиару слили полностью. Превратили в бизнес-вуман. А ещё саундтрек стал тупым и голивудским, вместо прекрасных электронных мотивов, отдающих настоящим космосом. Порезали ролевую систему и сделали из РПГ с элементами экшона экшон с элементами РПГ. И много, много чего ещё.
>>595862 (OP) Драконья сажа Инквизиция. Высокие рейтинги от критиков и большая фанбаза девочек с тумбочки. Ведь у нас в игре есть ЛГБТ тема. Игра хуже первой части во всём: в ролевой системе, в диалогах, в персонажах, в сюжете. И, как по мне, хуже даже второй части. Она мне немного понравилась. Но вот почему-то у неё звание игры года и не малая фанбаза. Скайрим. Тут и говорить не надо про аудиторию, она пиздец огромная. Хотя игра просто напросто является неплохой площадкой для модов и без них давно бы уже загнулась. Сюжет посредственный, какие-то персонажей не завезли, диалоги под стать сюжету, квесты тоже. Всё что остаётся - аутировать по миру убивая крабов и разбойников, но многим почему-то доставило. Да моды сильно меняют игру, но интересности они мало привносят. Разве что моды на выживач
>>596047 Ну мне похуй на рпг, первая была очень кривая, плохо выглядела и с плохой стрельбой, а вот во вторую стало приятно стрелять и дизайнеры наконец-то смогли в красивые локации, взять хотя тот момент из начала когда ты входишь в afterlife, а там пляшут шлюхи азари, хуячит фиолетовая иллюминация и играет стильный музон https://www.youtube.com/watch?v=Fxa3J--g0hc А Лиаре просто добавили реалистичности, она стала более реальной девушкой, а не ванильной мечтой девственника о няшестесняше тем более что для этого всё ещё осталась ведро
>>595862 (OP) Бесконечное лето!!! У этого куска говна огромная армия говноедов, которые пишут "Леначка!!!", "Алисачка!!!". У этого куска говна даже доска отдельная есть Прошёл ради академического интереса и мне хватило около двух часов, чтобы понять, какое игра дерьмо. Лена - читает книжки вся такая скромная. Что ещё можно сказать об этом персонаже? Всё! А ведь мы с ней общаемся на протяжении семи дней. Да я о немом человеке больше узнаю, если о нём есть что узнавать. Алиса - играет роцк, задира. Что-то ещё? Нет. Славя - тру пионерка, любит природу. Мику - тупенькая, играет на музыкальных. Ульяна - любит спорт, задорная хулиганка. На самом деле, единственный персонаж, который не вызывает раздражения Вот это да! Вот это раскрытие персонажей. Как можно любить такого, если ты ничего о нём не знаешь? За семь дней мы настолько влюбляемся в наш предмет обожания, что готовы резать себе вены из-за этого. Это вверх долбоебизма. История разлуки уровня /b. За семь дней совкового лагеря мы настолько меняемся, что восстанавливаемся в институте и начинаем ботать, желая стать успешными. История успеха уровня /b. Достаточно пройти любую новеллку, даже бесплатную на часок в стиме, чтобы понять, какое БЛ говно. Откуда такая армия говноедов??? Откуда?!
>>596062 Есть более подходящая и выразительная паста по теме:
Меня просто доебала реклама сего поделия лишнехромосомных друзей человека. На каждом углу, в каждом паблике то и дело я вижу вскукареки адептов пресвятого БЛ о великой атечесвинной, не имеющей аналогов визуальной новелле, после прочтения которой ты непременно станешь частью секты. Пришлось зажать нос и осилить сей шедевр самостоятельно. Что сказать - концепция высера проста и незатейлива: обиженному жизнью, невписавшемуся в Свободный Рыночек русскому мужичку выпадает УНИКАЛЬНЫЙ шанс попасть в советский пионерлагерь и дефлорировать одну из пеонерок. В этом совейском Эдеме есть все, что дорого сердцу русского человека - стабильность, духовность, колбаса, совок, водка, 16- и 17-летние кобылицы-девственницы, которые какбэ намекают нам на необыкновенные моральные качества святорусского народа. После прочтения новеллы по идее должна была накатить ностальгия по временам колбасы за 2.20 и желание убивать проклятых либерастов, разваливших союз нерушимый, но идиотский сюжет лишь заставил меня смеяться, вырвиглазные порносцены - плакать, закрывать глаза и поскорее прокручить этот пиздец. Хоть я и читал это школьное творчество исключительно сидя на толчке, однако потерянного времени все равно жалко, ведь за это время я мог бы еще несколько сотен раз изучить состав туалетного освежителя воздуха, что несомненно намного полезнее, поэтому я выражаю свое решительное негодование долбоебами-форсерами, затопившими мой вконтактик, и вновь убеждаюсь, что русские не могут в игры.
>>595862 (OP) Серия Half Life- неплохие в целом шутаны с простеньким сюжетом возводятся некоторыми в ранг откровений с революциями по всем фронтам, особенно удивляют люди, которые всерьез считают, что там выдающийся сюжет. Первые фоллачи довольно кривенькие игрушки с малым объемом контента опять же в памяти миллионов уток почему то вырастают в самые большие, свободные и интересные игры эвар, которые якобы затыкают за пояс современные игры жанра. И вообще священные коровы брамины для любого олдфага. На практике это скорее игры своего времени, которые давно устарели и технически и морально, и нечем удивить или хотя бы завлечь современного игрока не могут. Герои 3 и черви армагеддон- в свое время выехали только на безальтернативности хотсита на домашних пека и том, что это были чуть ли не единственные подобные игры, которые до нас довезли пираты. Игры неплохие, но опять жо возносятся олдфагами из СНГ до неоправданных высот, что особенно несправидливо на фоне того, как они ненавидят последующие части.
>>596102 >Первые фоллачи довольно кривенькие игрушки с малым объемом контента... О хоспаде. Какой же ты долбаёб. Фоллач2 - это никем не достигнутый идеал рпг.
>>596102 По поводу червей - они действительно были охуенны, и умерли с переездом в 3Д, проебав почти все. Хотя сейчас, вернувшись обратно в 2Д, внезапно ожили и даже новач часть в разработке.
>>596121 А мне всегда больше нравились именно 3д части. 2д это просто перекидывания всяким говном на рандоме, а в 3д появляется какая то реальная тактика и интересные осмысленные партии.
>>596102 > возводятся некоторыми в ранг откровений с революциями по всем фронтам Но в момент выхода они было откровением и законодателем моды. > которые всерьез считают, что там выдающийся сюжет Сюжет неплох, а на фоне "кароч тут космос и монстры, отпизди всех" вообще война и мир. > кривенькие игрушки с малым объемом контента Толсто. Играл в фолач2 впервые прошедшей осенью, это было охуенно. Конечно, кривовато, интерфейс уебищноват, но тот же фол3, в который я играл раньше второго просто рядом не валялся. > Герои 3 и черви армагеддон- в свое время выехали только на безальтернативности хотсита на домашних пека и том, что это были чуть ли не единственные подобные игры, которые до нас довезли пираты. Не знаю, как-то они не зашли мне. Тоже играл в сознательном возрасте, насытившись разнообразными играми и наслушавшись восторгов - тупо скучно. Может, тут ты и прав.
>>596102 >Серия Half Life- неплохие в целом шутаны с простеньким сюжетом возводятся некоторыми в ранг откровений с революциями по всем фронтам, особенно удивляют люди, которые всерьез считают, что там выдающийся сюжет. Не путай сюжет и подачу сюжета.
>>596116 >Фоллач2 - это никем не достигнутый идеал рпг. И что там прямо такого хорошего?
>>596125 Разгадка вся, как обычно, в модах. Армагеддон, если не изменяет память, делал карты чуть ли не из png-файлов, поэтому стало возможным расширить размеры карты в 3-4 раза. А при таких размерах появляется и тактика, и расчеты траектории, и веревка становится ЧРЕЗВЫЧАЙНО важной. В 3д червях были довольно маленькие карты, да и разрушаемость похерилась.
>>596127 >Но в момент выхода они было откровением и законодателем моды. Нет не было. На момент выхода это были современные игры, ни в чем особо конкурентов не превосходящие. >Сюжет неплох, а на фоне "кароч тут космос и монстры, отпизди всех" вообще война и мир. Сюжет первой халфы практически полностью повторяет сюжет первого дума. По части подачи тоже не в топе. Вообще за год до халфы уже вышла как минимум седьмая финалка, и говорить о революциях на фоне таких конкурентов это просто смешно.
>>596139 > ни в чем особо конкурентов Что там вышло в один год с первой халфой? > Вообще за год до халфы уже вышла как минимум седьмая финалка, и говорить о революциях на фоне таких конкурентов это просто смешно А текстовые квесты и адаптации настольных рпг были еще в восьмидесятых. Сравнения хуя с пальцем.
>>596147 > Фаервотч А что, его уже успели переоценить? Вроде ж типичный симулятор ходьбы от и для духовнобогатых хипсторов, недельку повисел в топах и забылся.
>>596145 Ну ладно. Вышел син. Там был сюжет, катсцены, настоящие персонажи с имена и характерами и вот это вот все. А еще там было больше гиммиков типа превращения в монстра, снайперских миссий, интересных боссбатлов, хакирства, подводных скутеров и еще кучи всякой фигни. По хорошему ХЛ2 ему сливал во всем, кроме графона.
>>596150 Полностью исчезло окапывание, да и в масштабе разрушения сильно убавили. Да, в то время в триде нельзя было попиксельную разруаемость запилить, но... ведь за это червей и любили.
Халва 2. Абсолютно одноклеточный шутер с кривым гейплеем. Прыгай стреляй таскай ящики. Сюжет не зацепил - говнище какое-то. Графен по тем временам конечно революционный(куда там крузису) но его недостаточно для такого статуса. Биошок(вся серия) Опять-таки, неплохой графен. Все. Дальше тупые плоттвисты, разбалансированные скилы и плазмиды, кривая шутерная механика. Говно. Фалач 1 и 2. Игра классная но только для задротов. Рассчитана на многократное прохождение, но при этом элементы всегда повторяются, что очень надоедает елси ты не задрот. Игры очень хорошие но не культовые по совр. меркам. Такие сейчас не были бы популярны.
>>596167 >Полностью исчезло окапывание Считаю это основным минусом двойки. Когда противник проигрывает, он еще полчаса может "окапываться" пока наконец не выпадет осел и не утопит его. Я очень рад, что игра избавилась от этого. >в то время в триде нельзя было попиксельную разруаемость запилить Ну там использовался воксельный движок. Не сказал бы, что мне не хватало разрешения.
>>595862 (OP) > ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПЕРЕОЦЕНЁННЫХ ИГР ТРЕД Half-Life 2 - действительно переоценённая игра. Как шутер - просто унылая, слабая связь с предшественником, незаконченный сюжет без ответов, при этом фанбои говорят что в игре чуть ли не лучший сюжет в играх, и революционный геймплей, но чем - объяснить не могут. Дьябло 3 - на старте был просто высер из жопы близзарда, с аддоном дотянули до проходной арпг. Провал года. ГТА 5 - ии хуже 4, физика машин на уровне мыльниц, даунгрейд по многим другим аспектам относительно 4 части. Сюжет и онлайн просто ущербные. Фоллач 3, НВ, 4 - не фоллач и переоценённое говно на хайпе. Биошок - в рецензиях шутер 2.0, а на деле посредственный шутан с протухшей графикой.
>>596166 Какие нахуй пиксели? Какая боёвка? Ты ебанат? Рпг - это диалоги, отыгрышь, прокачка и квесты. В 2м фоллаче это всё на высоте. Я не видел ни одной игры которая превосходила бы фоллач по этим параметрам. В ведьмаке кроме кривой прокачки в которой с прокачкой из рпг связан только один скилл, нихуя нет. Диалоги - говно, квесты однообразные. Отыгрышь - ты ебанат, если считаешь что он тут есть. Играть в игру в которой доступен только один персонаж невозможно.
>>596202 > ии хуже 4, физика машин на уровне мыльниц Ты по всем тредам с этим "разоблачением" бегаешь? Один раз завезли в серию унылый "типа-реализм" в качестве эксперимента, а говноедам и норм.
>>596202 >ГТА 5 - ии хуже 4, физика машин на уровне мыльниц, даунгрейд по многим другим аспектам относительно 4 части. Сюжет и онлайн просто ущербные. Обладатель некропекарни не палится.
Дьяба 2. После первой части с данжами прокачкой и мобами запилили непонятно что. Карты некоридорные, что в случае дьяблы минус. Классы уродские, скилов слишком много. У оружия слишком много стат, синее оружие и выше сильно распространены, но тем не менее ценного в этой куче говнища мало. Мобы тупое мясо и проходятся даже не оглядываясь. Растянутость. Про тройку молчу, но там и хайпа такого не было.
>>596214 Кого ты обманываешь. ГТА 5 практически во всем лучше четверки, в том числе и в том, как там водятся машины. Да, кое какие мелкие детали в этот раз не добавли, но вместо них сделали какие то другие, которых не было раньше. И в целом вся игра воспринимается и играется значительно лучше, как бы сказал тоха, просто на новом уровне.
>>596214 А про физику машин твой вскукарек тогда к чему? В четверке попытались машинам придать "реалистичного" поведения - получилось уныло и убийственно для аркадной игровой механики гта. Замечательно, что в сиквеле они поняли свою ошибку.
>>596202 > Фоллач 3, НВ, 4 Это говно никто не переоценивал. Разве что нью вегач. Но нв единственная неплохая игра из этой тройки. Она даже лучше скурима например, который тоже неплохая игра и уровнем лучше ванилла фола 3 и 4. Кстати да. Скурим переоценен. Он популярен только на контрасте с облой, которая была полным трешем сделанным генетической выбраковкой не взятой даже биореактором по причине дерьмовости.
>>595862 (OP) Биошок Инфинит. Ну, я уже писал в соседней теме, почему, влом перенабивать это ещё раз. Сказка про Новое Платье Короля, если совсем коротко. >>596062 Ох, ну давай подискутируем. Первый же вопрос, который определит 50% твоего отношения - ты отождествляешь себя с главным героем или нет? Потому что если ты засел оценивать БЛ, только что вернувшись от девушки, с похода в клуб или с отдыха с друзяшками, то тут и обсуждать нечего.
>>596205 >В 2м фоллаче это всё на высоте. Отвратительная боевка и интерфейс там не на высоте. Качество текстов там неплохое, но не гениальное, в ведьмаке все это даже получше. Ну отыгрыш это возможность принимать решения в каких то рамках, так то я в фоллаче не могу сапожника отыграть при всем желании, я всегда избранный.
>>596228 >Первый же вопрос, который определит 50% твоего отношения - ты отождествляешь себя с главным героем или нет? Потому что если ты засел оценивать БЛ, только что вернувшись от девушки, с похода в клуб или с отдыха с друзяшками, то тут и обсуждать Разумеется, я себя не отождествляю с этой тряпкой. Но я и не любящий походы по клубасикам быдлан. И да, мне нравятся многие ВН-ки, просто БЛ в их список не входит. Отвратительно нарисовано, отвратительно написано.
>>596225 Ну не знаю, учитывая какой хайп вокруг фоллача 4 стоял, многие его тут купили.
>>596217 >Кого ты обманываешь Никого, я всегда за интересную и сложную физику, а не аркаду и сейнроу. >как бы сказал тоха Ясно всё.
>>596221 В 4 сделали отличну и интересную физику, но ца кода не осилило, поэтому сделали одноклеточну. физику, ии, сюжет, персонажей и пр. Зато в маркетинг вложились.
>>596259 > Ну не знаю, учитывая какой хайп вокруг фоллача 4 стоял, многие его тут купили. Как человек заставший третий фалач скажу что хайп вокруг 4 меньший. Но купившие в болшинстве более менее трезво оценивают это говно.
>>596259 >Никого, я всегда за интересную и сложную физику, а не аркаду и сейнроу. Эта физика не интересная, негативно сказывается на общей динамике, не имеет ничего общего с реальным вождением. Большинство игроков было недовольно таким странным решением и рокстар его заменили, на куда более близкую к реалистичной физику, но все еще остьавили в ней аркадные элементы типа поворота в прыжке и переворота с боков. И это было правильным решением. То, что тебе понравился симулятор масла на сковороде говорит лишь о твоих извращенных вкусах.
>>596259 > В 4 сделали отличну и интересную физику Заезд тракторов в киселе. И ладно б это был какой-нибудь симулятор автобуса; но нет, это гта, где должны быть ураганные погони, повороты на огромной скорости под дикими углами и вообще хороший процент трешачка.
>>596023 Этому два чаю. Игра не доставляет самим игровым процессом. Диалоговая часть вполне себе недурственная, но как представил, что опять отправят на эти унылые пострелушки, так сразу перехотелось продолжать.
>>596273 Большу часть ролика составляют мом енты, которые хоть и были измиенены, но нельзя однозначно сказать в лучшую или в худшую сторону. И опять же многое из этого просто дополнительные плюшки, в ГТА 5 тоже есть тонны подобных вещей.
>>596247 >Разумеется, я себя не отождествляю с этой тряпкой. Но я и не любящий походы по клубасикам быдлан. В принципе, их и не обязательно любить. У меня есть два друга (сетевых, разумеется), которые тоже ничего такого особенного в БЛ не увидели. Что характерно - они тоже не распивали пивас, но именно они имели опыт хождения за пределы своей комнаты: отношались с девчонками, бывали в разных местах. Остальным четырём знакомым, которые как и я, просиживают свою жизнь за компьютерами - игра понравилась. Поэтому что для одних тряпка - для других может оказаться каким-никаким, но толчком к тому, чтобы ей не быть. >И да, мне нравятся многие ВН-ки, просто БЛ в их список не входит. Отвратительно нарисовано, отвратительно написано. Я не занимаюсь агитацией. Моя цель - не заставить кого-то что-то полюбить насильно. Мне всего лишь интересна позиция. А что девчонки? Какого бы уровня раскрытие тебя бы устроило? Просто если задуматься, то любой персонаж видеоигры вряд ли наговаривает больше о себе за весь сюжет. Очень вряд ли. Взять хотя бы Deus Ex HR - много Малик или Элиза о себе говорят? Да нет, не очень, 1-2 раза за 20 часов игры. И ничего, образ вполне яркий. И не стоит забывать, что перебарщивать тоже нельзя - вряд ли кому-то понравилось бы читать километры текста про то, почему Алиса от своей родительницы произошла и какого цвета трусики носила Ольга Дмитриевна в детстве.
>>596275 Halo тоже решил пройти давеча, глядя на неутихающий хайп. Скучнейший геймплей, и все остальное уже не имеет значения. Хотя понравилось многое в игре. Не понравилось играть.
>>596267 >Заезд тракторов в киселе. Дальше не читал стереотипного дауна.
>>596264 >заменили, на куда более близкую к реалистичной физику Очередной школьник пояснил. Ну я понял что тупая и агрессивная школота на хайпе - основная ца гта стала, если след. таким же говном будет по отзывам (а это я слышал до выхода игры на пк), то пиратка либо вообще брать не буду.
>>595862 (OP) > Если вам игра не понравилась, а остальным понравилась, то это ещё не означает, что она переоценена. Возможно, это просто вы говноед. Ну или просто вкусы другие. Описал себя, как обычно, тред состоит из обсирания хороших, замечательных либо неплохих игр местными даунами.
>>596292 > Ну я понял что тупая и агрессивная школота на хайпе - основная ца гта стала А когда она ей не была, лол? Как сейчас помню школотронский возраст - в компклуб ходили помимо прочего и поустраивать хаос в вайссити с читами, о сюжетной части вообще и не подозревали. Ты случайно не утенок четвертой части? Слишком уж бурно защищаешь не самый удачный эксперимент в серии? > если след. таким же говном будет по отзывам (а это я слышал до выхода игры на пк), то пиратка либо вообще брать не буду. Утю-тю, какие мы грозные.
>В принципе, их и не обязательно любить. У меня есть два друга (сетевых, разумеется), которые тоже ничего такого особенного в БЛ не увидели. Что характерно - они тоже не распивали пивас, но именно они имели опыт хождения за пределы своей комнаты: отношались с девчонками, бывали в разных местах. Остальным четырём знакомым, которые как и я, просиживают свою жизнь за компьютерами - игра понравилась. Поэтому что для одних тряпка - для других может оказаться каким-никаким, но толчком к тому, чтобы ей не быть. Ты и твои четыре друга знакомых – такое же быдло, не так ли? Ведь вы просто заменяете настоящие отношения с девушками воображаемыми. И да, ты опять же ошибаешься, ибо у меня всё довольно плохо с социализацией. Девушки у меня нет и не было, но я, конечно, хотел бы, чтобы она у меня была. >Я не занимаюсь агитацией. Моя цель - не заставить кого-то что-то полюбить насильно. Мне всего лишь интересна позиция. А что девчонки? Какого бы уровня раскрытие тебя бы устроило? Просто если задуматься, то любой персонаж видеоигры вряд ли наговаривает больше о себе за весь сюжет. Очень вряд ли. Персонажи БЛ – просто-напросто болванчики. That's the trouble. Их нельзя назвать живыми. У меня они не вызывают ничего – ни сочувствия, ни сострадания etc. >>596286 Дай-ка угадаю, ты играл в первую часть? Геймплей с каждой часть улучшается и прогрессирует, самый крутой – в пятой части.
>>596306 Поддвачну адвоката. Иногда зайдёшь в вг и посмотришь во что порой играют, так охуеваешь сидишь и думаешь ты че сука ты че, поиграй в хорошее что-нибудь.
>>596303 >Ты случайно не утенок четвертой части? Слишком уж бурно защищаешь не самый удачный эксперимент в серии? Не самый удачный эксперимент это 5, учитывая что ты в упор не хочешь замечать недостатки и пишешь что минусы не минусы, а плюсы. То ясно - либо тралл, либо даун.
>>596292 Пока на агрессивную школоту тут похож только ты. Кидаешь какие то бессмысленные оскарбления, упираешься в лбом в свою точку зрения не принимая вообще никаких аргументов. Тащемта еще из треда про 10 из 10и с тобой все было понятно. Там тебе привели достаточно весомые аргументы, в ответ на которые ты только бомбил и кидался говном. Впрочем рокстар не очень волнуют люди вроде тебя, и без них ГТА бьет все рекорды продаж.
>>596264 >Большинство игроков было недовольно таким странным решением и кокстар его заменили, на куда более близкую к реалистичной физику, но все еще остьавили в ней аркадные элементы типа поворота в прыжке и переворота с боков. И это было правильным решением.
Были введены охуительные по реалистичности элементы, например взрыв машины после приземления на что либо кроме 4-х колес, смерть после прыжка в воду с большого расстояния, вылететь через лобовое стекло и не сдохнуть выходит 1 раз из тысячи, у негров-бандитов аимбот из каэсочки, и прочее, прочее, прочее. В гта 4 которую так ругали за СЛИШКАМ РИАЛИСТИЧНА можно было позволить себе гораздо больше веселья с движком.
>>596282 >ГТА 5 тоже есть тонны подобных вещей. Ага, из машины нельзя выйти не заглушив, зато шлепки на ногах двигаются как в жизни.
>>596315 > ты в упор не хочешь замечать недостатки и пишешь что минусы не минусы, а плюсы. Я должен замечать недостатки потому что ты так сказал, и в тех же местах, что и ты? Я считаю недостатком неуклюжие, неповоротливые хуевины вместо машин; единственный твой аргумент против - ты так считаешь. > Не самый удачный эксперимент это 5 Аргументы? Это не эксперимент уже потому, что вернулись к привычной по SD-поколению аркадной физике.
>>596315 >Не самый удачный эксперимент это 5 Самая продаваемая часть серии, да, что про серию, в первую неделю игра принесла больше бабла чем любой голливудский ААА блокбастер. Тут неудачами даже не пахнет.
>>596337 > Я выше написал Пробежался вверх по цепочке ответов, у тебя кроме ОТЛИЧНАЯ РЕАЛИСТИЧНАЯ ФИЗИКА, ГТА5 ГОВНО ФИЗИКА МЫЛЬНИЦ, КТО НЕ СОГЛАСЕН ГОВНОЕД ничего нет.
>>596202 >ии хуже 4, физика машин на уровне мыльниц, даунгрейд по многим другим аспектам относительно 4 части. Сюжет и онлайн просто ущербные. >>596349 обоссан
>>596320 >Ага, из машины нельзя выйти не заглушив, зато шлепки на ногах двигаются как в жизни. Есть складные крыши, можно подцеплять прицепы грузовиками, простреливаются баки, на одежде складки анимированные, появилсь ссадины, синяки и царапины, а н просто какие то генерик красные пятна, намокание одежды и еще миллион подобных мелочей. Я не могу сказать, что мелочи из 4ки лучше чем эти.
>>595898 А откуда хайп? Хорошая гриндилка, имеет свой тред с дауном-консольщиком и парочкой аутистов, всё. Никто её не хайпил, ньюфаги ещё после второй части поняли что говно (такой то трейлер на Е3 и что вышло в итоге).
>>596355 > ии хуже 4, физика машин на уровне мыльниц, даунгрейд по многим другим аспектам относительно 4 части. Сюжет и онлайн просто ущербные А с чем ты не согласен? Примерно это я и процитировал в >>596349. Ничего, кроме вкусовщины утенка четвертой части ты не пишешь, критику в адрес швитой четверочки воспринимаешь агрессивно.
>>596308 >Ты и твои четыре друга знакомых – такое же быдло, не так ли? Ведь вы просто заменяете настоящие отношения с девушками воображаемыми. Странное какое-то высказывание. Сычи мы, а не быдло, если уж на то пошло. Игра и делалась сычами для сычей. Как отдушина для тех, кто проиграл в генетическую лотерею, но которым не слишком удачно заходил образ ОЯШа. >И да, ты опять же ошибаешься, ибо у меня всё довольно плохо с социализацией. Девушки у меня нет и не было, но я, конечно, хотел бы, чтобы она у меня была. Как я понимаю твой идеал не сошёлся ни с одной из пионерок? Совсем-совсем? Ну что ж, ладно, бывает и так. Мне повезло - мой сошёлся - Женя из Истории Одного Пионера. >Персонажи БЛ – просто-напросто болванчики. That's the trouble. Их нельзя назвать живыми. У меня они не вызывают ничего – ни сочувствия, ни сострадания etc. Здесь мы вступаем на территорию сугубо личного восприятия, где придти к общему знаменателю невозможно, как в случае с сюжетом Халфы. Для одних он есть, для других нет. Поэтому ладненько, больше не достаю, видать и правда не твоё это.
А, нет, один, последний вопрос задам - а сколько тебе лет? Нет, не с целью траллить и постить зелёных колобков. Мне 26.
>>596374 Не знаю, хоть у меня и 3 лицензии четвёрки лежат, качал я последний раз пиратку. Да и запускать её не буду, пока не переиздане не сделают нормальное.
>>596363 Я вот если честно хуй знает, где ИИ хуже в 4ке или в 5ке. Не уверен, что разница вообще есть. Правда в 5ке они вроде быстрее стрелять начинают.
>>596035 Космические бомжи, убийцы и отбросы общества это теперь крутые герои? Ахуеть просто, говноедам похуй что жрать. Кто придумал полуголую, татуированную, лысую быдлошлюху ебанутый на голову. Были нормальные персонажи с первой части, нет же налепили всякого говна, а старых забрали.
>>596359 Да, то что за 5 лет графон стал лучше это просто удивительно, спасибо кокстар. В тебя стреляют копы, и вместо того чтобы сесть и сразу поехать ты стоишь на месте и заводишь машину 3 секунды; учитывая то что нпс в пятерке не промахиваются вообще - ты труп, с красивыми синяками и складками на одежде.
>>596367 Вообще другая игра. На сеге с ее стандартным трехкнопочным геймпадом (под который все игры точили, даже когда у всех 6и кнопочные давно были) вообще геймплей айзека было бы сделать невозможно. Ты мне принеси какую нибудь игру где как минимум направление стрельбы отвязано от перемещения. Про рогалик, в котором суть в собирании билда на рандомных картах я уже не заикаюсь.
>>596379 У меня и коробочная лицензия, и в стиме цифровая копия. Блядский социал клаб сейчас просто не логинится. Это значит что коробочную версию в 2016 году просто нельзя установить. Молодцы они конечно, таких обосрамсов еще поискать.
>>596396 Как с тобой можно вести дискуссию, если ты тупо уперся рогом на своей позиции и не воспринимаешь окружающую реальность? Окей, четверка швитая - давай конкретные примеры превосходства ии, чтоб можно было вести предметный спор, а не маневрируй.
>>596421 Это вкусовщина, ты понимаешь? Кидаться общими фразами про "во многих аспекатх" и "ущербно" - не аргумент; а превосходство заездов утюгов по киселю над бодрой аркадной физикой самоочевидно только тебе. Давай по пунктам - какие элементы и взаимодействия ии в четверке реализованы лучше, чем в 5? По каким параметрам онлайн ущербен?
>>596371 >Как я понимаю твой идеал не сошёлся ни с одной из пионерок? Совсем-совсем? Ну что ж, ладно, бывает и так. Мне повезло - мой сошёлся - Женя из Истории Одного Пионера. Я скажу тебе правду. Когда игру только слили в интернет, я поиграл в неё. И она мне (к моему позору) тогда понравилась. К счастью, у меня произошла переоценка ценностей. Я прочитал больше книг и ВН-ок, посмотрел больше фильмов и аниме, прошёл больше игр. Теперь я понял, что БЛ – то ещё дерьмо. Будем честны, рисунок там НИ-КА-КОЙ. Лучше Евангелион посмотреть. К слову, ты в другие-то ВН-ки игры? Или ты зациклился на БЛ? >А, нет, один, последний вопрос задам - а сколько тебе лет? А зачем тебе? Хочешь провести сеанс психоанализа?
>>596433 >По каким параметрам онлайн ущербен? Ну очевидно он уебищен тем, что пиратохолопам в него путь закрыт. А в парашу из 4 части, даже лицензиебоги играли минут по 20 и дропали.
>>596447 Ну я на геймпаде играл. Игра как бы под клаву вообще не рассчитывалась. Наверное в этом и проблема всех хейтеров. Но все таки нет, хардкор там не в управлении, и нравится игра людям не из за того, что кривая.
>>596455 Ну я много во что на геймпаде играю. У меня их вообще два, чтобы если ко мне кто завалится, можно было на двоих во что нибудь поиграть типа файтингов (благо они вернулись на ПеКа), битемапчиков, да хоть лего игр. Мне кажется геймпады сейчас практически у всех есть.
>>596450 > которое сейчас клепают для маленьких детишек Ты вообще не можешь обходиться в споре без обобщений и предрассудков типа "говно", "ущербно", "лучше потому что лучше" и "для детишек"? Это, вообще-то не аргументы.
>>596460 Играл немножко, но в случае с айзеком слово "подобные" работает в более широком смысле - дешёвые, трёхкнопочные, примитивные мариолайк игры на которые убого тратить своё время.
>>596475 > типичный школьник, не играл особо в гта Воу-воу, у нас тут ВЗРОСЛЫЙ нарисовался. > но 5 - лучшая потому что хайп А у тебя четвертая лучшая - потому что первая. Чем ты лучше?
>>596475 Я играл во все части ГТА. Даже блядь в адвенс, прошел все сториесы и чайнатаун. GTA V лучшая в серии просто потому, что это квинтэссенция всех удачных идей в которой избавились практически от всех недостатков.
>>596476 Ни чего не работает в случае с айзеком. Это блядь рогалик, а не мариолайк. И никакой он не трехкнопочный, там только кнопок для стандартных атак 4. Твои обобщения выдают в тебе банальную неграмотность.
>>596202 >Half-Life 2 Физон и графон, которые поражали тогда. Кулстори, которой в шутанах тогда тоже почти не было нигде, гравити ган, ну и БАЗА в виде сурса, которая дала целый ряд модов\игр. 10 из 10. >ГТА 5 Только вот играть в пятерку намного интереснее, чем в четверку, машины в пятерке доработали до хоть какой-то похожести с ирл (в четверке авто водить невозможно), охуенно огромная игра. 10 из 10. >Фоллач 3, НВ, 4 - не фоллач и переоценённое говно на хайпе. Это фоллач в другом жанре. 21 век, никто в пошаговое говно играть не будет. >Биошок Отличный атмосфернейший шутан. Первая часть 10 из 10 точно.
>>596492 >Физон и графон, которые поражали тогда. Физика была и до, при чём на порядок лучше. Графика под чистую сливала думу/риддику. >Кулстори, которой в шутанах тогда тоже почти не было нигде Дальше не читал, слишком толсто.
>>596475 Не, ты не кидай стрелки на ШКОЛЬНИКАФ, а приводи конкретные примеры. Я не пытаюсь тут унизить твою швитую четверочку или расхвалить пятерку, я интересуюсь осязаемо-измеримыми критериями, по которым ты определил превосходство ии четвертой гта. Это ведь даже не мифическая "душа" игры, тут все просто. А насчет физики авто - я просто считаю аркадное и легкое управление более соотвествующим разухабистой сути серии. Тяжелые, заваливающиеся на поворотах и теряющие управление авто превращают вождение в тяжелую рутину, а вождения в гта много.
>>596485 Готика наоборот более консольная рпг чем например тот же ТЕС. Во-первых вид от 3го лица, во-вторых экшн боёвка, в-третьих яркие персонажи в сюжете. Впрочем эксплоринг и квесты это конечно западная школа.
>>596495 >Физика была и до, при чём на порядок лучше. Нет, физики лучше до халфы не было, но хавок 2 уже год был в ходу к моменту релиза. >>596492 >ну и БАЗА в виде сурса, которая дала целый ряд модов\игр. Движок получился годный, но сама игра не столь выдающаяся.
>>596495 >Графика под чистую сливала думу/риддику. Ага, только дум я дропнул на середине, потому что говно унылое, а риддик-то вполне норм, о вроде он позже уже вышел, да и в обеих играх весь грофон это тесные коридоры и тени. Все. >Дальше не читал, слишком толсто. Че там в 2003 году с такой подачей кулстори было? Вампиры только, но про них мало кто знал тогда.
>>596503 > Движок получился годный, но сама игра не столь выдающаяся. То, что игру помнят и об игре срутся спустя более десятка лет после выхода(или почти два после выхода первой части) является лучшим доводом к ее уникальности и революционности. Проходняк просто не остается в памяти народной.
>>596202 О господи, кто-то обосрал халву, быстрее.
Во-первых невероятное разнообразие геймплея. Тут не просто мочишь статистов сотнями из всех доступных стволов, как в большинстве фпс. Тут и беготня от преследования по крышам и улочкам, и езда на личном транспорте, и платформинг с физическими головомками, и оборона точек с расстановкой туррелей, и управление отрядами муравьиных львов, и различные манипуляции с гравипушкой революция того времени, чьи потомки присутствуют в современных видеоиграх и по сей день без особых изменений Не говоря уже о просто БОГАТЕЙШЕМ арсенале РАЗНОГО великолепно озвученного и анимированного оружия. как же сочны и приятны для уха выстрелы из магнумаА как анимирована смена энерго-ячеек в импульсной винтовкеПлюс у многих стволов есть альтернативный режим ведения огня, что ещё больше расширяет не маленький арсенал.
Во-вторых большое разнообразие противников с уникальным поведением, а не просто постепенное наращивание брони и огневой мощи. Ко всем нужен свой подход и своя тактика. Неужели никто не впадал в панику или хотя бы пребывал в недоумении впервые попадая в пасть барнаклу? Неужели ни у кого не бежали мурашки по коже, когда впервые слышал вопли горящего зомби? А когда боевой корабль сбил первую выпущеную мной ракету, я просто не поверил своим глазам. Сейчас не найти подобного примера взаимодействия между игроком и врагом на экране.
В третьих отличная картинка, выдаваемая любым древним компьютером. Эталон оптимизации.
В четвёртых напряжённый сюжет и плотный сценарий, не дающий заскучать ни на минуту. Хотя с такой-то стрельбой как заскучать? Третью часть ждут только ради сюжета, как в своё время ждали и эпизоды.
И ещё тут лучшие в видеоиграх взрывы. Не пафосные голливудские долгоиграющие взрывы с сотнями пламени, а звучное "БУМ", яркая вспышка и физически достоверное разлетающиеся объекты куски бочек\ящиков\досок, оружие, трупы и прочее.
Лично для меня по качеству контента и разнообразию геймплея до халф лайф смог чуть чуть приблизиться только первый биошок проходил в стелсе и врукопашную. Мой игровой опыт не так уж мал. Я конечно начинал даже не с Wolfenstein 3d. Первый мой шутер был Zero Tolerance на сеге и по сей день я стралася не пропускать хоть сколько-нибудь значимых проектов, но шутеров лучше Халф Лайфа 2 я не видел. Такие дела.
>>596505 >( ͡° ͜ʖ ͡°) Не, ну правда, гдле было то? В макспейне? Там тот же хавок 2. В пейнкиллере? Хавок 2. Deus Ex 2? Ой, опять хавок. Все, что было до халфы с приличным физоном использовало один и тот же движок. Все что было до хавока- было явно его хуже.
>>596505 > т.е. ты не играл в игру / не знаешь её аспектов Каких аспектов, например? Тебе сложно привести пример, что именно превосходит в ии четверки пятую часть? Когда человек пытается отстоять свою позицию, он приводит аргументы, вообще-то.
>>596511 >при чём тут это при сравнении графна Я в игру играю, а не в графно. Можно вообще тогда тест запустить и ананировать. В халфе тогда было все - и сюжет, и графно, и физон. а в думе только вот эти полутемные помещения, на которые смотреть не можешь уже через час. >какой такой Сюжет, персонажи, полное погружение в сюжет, а не сраный ролик вначале. Халфа этим брала, что первая, что вторая.
>>596523 > я уже привёл ии Ты не привел пример допустим поведения нпс при определенных условиях в сравнении с аналогичным взаимодействием в пятой части; ты бросил общие фразы про "гта 4 лудше и неебет" и "кому надо тот сам найдет, если не согласен значит не играл и демагог".
>>596512 >Во-вторых большое разнообразие противников с уникальным поведением, а не просто постепенное наращивание брони и огневой мощи. Синий полицапй в белом противонгазе, синий полицай в темном противогазе, белый полицай в одноглазом противогазе. Различаются только броней, все стреляют преимущественно из автоматов. >большое разнообразие противников с уникальным поведением Боюсь что на самом деле игра не так хороша, как ты ее помнишь. Ну или ты про первую часть этот абзац писал.
>>596436 >Я скажу тебе правду. Когда игру только слили в интернет, я поиграл в неё. И она мне (к моему позору) тогда понравилась. К счастью, у меня произошла переоценка ценностей. Я прочитал больше книг и ВН-ок, посмотрел больше фильмов и аниме, прошёл больше игр. Теперь я понял, что БЛ – то ещё дерьмо. Мм. Нет, отчасти я согласен - с течением времени любая эйфория проходит и глаз начинает цепляться за недостатки. Моё отношение, скажем, к HL2 в 2016 г. заметно отличается от отношения в 2005 г., хотя игра мне всё ещё нравится. Упаси Селестия, я не утверждаю что БЛ - идеал 10/10 на все времена. Японцы на этом собаку съели, глупо считать, что наш продукт взял и рубанув с плеча, стал в одночасье лучшим на свете. Но я всё же считаю, что получилось довольно лампово и уж совсем едва ли прям-таки дерьмо. > Будем честны, рисунок там НИ-КА-КОЙ. Лучше Евангелион посмотреть. Здесь меня подмывало намекнуть, что реплик от Рэй было в разы меньше чем от Лены и пошутить про раскрытость, но да ладно, не буду. Но вот насчёт фонов точно не соглашусь - они там очешуительные. Насчёт людей... ну, здесь согласен, на любителя. Оригинальные ч/б скетчи Смолева намного лучше их выкрашенных версий, вошедших в игру. >К слову, ты в другие-то ВН-ки игры? Или ты зациклился на БЛ? Честно сказать - нет, сдерживал языковой барьер (а по большому счёту не так давно прошедшая защита диссертации). Каторга продолжалась 8 лет, а к 2013-2014-му достигла уровня концлагеря. Поэтому не было и мысли, чтобы одуревшими воспалёнными глазами пытаться вечерами осилить английский текст. БЛ немного помогла не сломаться от всего этого. Собираюсь Katawa Shoujo пройти. >А зачем тебе? Хочешь провести сеанс психоанализа? Да не, уже нет. Мне кажется, ещё один пост - и меня выкинут отсюда. Так что может даже и не стоит тебе мне отвечать.
>>596523 >сам себя порвал тип Хавок до халфы не был ЛУЧШЕ хавока в самой халфе. Он был точно такой же. Был конечно еще дум 3 со своей реализацией. Ну там трупики не проваливались конечно, но не сказать, что он лучше был.
>>596523 >я уже привёл ии но ты решил скатить в демагогию всё Куда ты его привел? На двач, чтобы он вместо тебя посты писал? Тогда это объясняет, почему они такие тупые. Небось и ии этот из 4 части, раз так пятерку ненавидит.
>>595862 (OP) Педьмак 3, да впрочем как и любой другой. Квесты все сделаны по одному образцу: иди по чутью. Боёвка унылая. Атмосфера разрушена постоянными вставками ебли и матов к месту и не к месту. Секситопараша, объективизация.
>>596537 У тебя есть что еще сказать в защиту своей утиной любви, или остались только боевые визги "врёти"? Что, собственно, я должен видеть, играя в нее? Как неписи сочиняют стихи и защищают научные степени? Игра как игр, хули там такого уникального?
>>596564 Блин, да нахуй я с тобой спорю, ты же тупой. Ты сам сказал, что до ХЛ2 был физон лучше, я сказал, что не было, был только точно такой же. А теперь ты мне хуй пойми чего выдаешь.
>>596564 >>физики лучше до халфы не было >>596573 >я сказал, что не было, был только точно такой же тут как бы посты не стираются и легко можно тебя обоссать демагог тупой
>>596539 Ты можешь писать нормальным человеческим языком, а не витиеватыми потугами в высокий штиль? Это что, до такого состояния людей доводит фанатизм по БЛ, или как?
>>596574 Я уже начинаю думать. Что за слив можно засчяитывать уже одну попытку отвечать на твои посты. Скорее всего ты даже в 4 часть не играл, а просто выдрал этот ролик из интернета и бегаешь с ним по всему двачу со своим глупым троллингом. При этом когда речь заходит о вещах, которых в этом ролике не показали- ты руками разводишь.
>>596574 > ясно, засчитаю как слив пятёркодауна Засчитаю как слив утенка четвертой части(лол). Я привел аргументы своей позиции по поводу физики автомобилей, ты можешь не соглашаться, но я останусь при своем; насчет ии же я просто в упор не вижу различий, или же они несущественны, а не доказываю превосходство над швитой четверкой.
>>596576 >тут как бы посты не стираются ОК Твое: >>596495 >Физика была и до, при чём на порядок лучше. Мое: >>596503 >Нет, физики лучше до халфы не было, но хавок 2 уже год был в ходу к моменту релиза.
>>596023 В сравнении с первой, вторая часть получила больше интересного контента, лора и прочего говна, но слегка уронилась в геймплее. Напарников одевать стало нельзя, взлом убрали и еще хуйня всякая. Зато добавили опустошение ресурсов планеты для покупки апгрейдов. И да. Блевотный желтый интерфейс, как же я его ненавижу, дропнул игру не пройдя и трети именно из за него. Третья часть - самая годная из серии. Лень расписывать, просто самая годная.
>>596621 При чем здесь минималки? Дум красив, и поначалу ошеломляет своим графном (но скорее за счет тесноты и темноты, так-то графно там не лучше халфлы), ну а больше там и нет нихуя, играть скучно, коридоры заебывают, сюжет нет вообще.
>>596614 Ну правда же, в думе есть интрига, есть развитие, есть вынутренний конфликт и ты не знаешь, чью стьорону правильно принять, есть пара неожиданных поворотов и в конце концов есть подробный лор в лучших традициях хорошей фантастики. В ХЛ2 есть только местоимения, туманные намеки и МОЛОДЕЦ ФРИМЕН, ДЕРЖИ АПТЕЧКУ!
>>596646 Не заметил. Всю игру ты бегаешь, не встретив ни одной живой души, кроме мобов. Вон даже на ютюбе все катсцены уместились в 20 минут, большая часть которых - говорящая рожа в экране: https://www.youtube.com/watch?v=xHYipII5lPY
Но снимаю шляпу - большой прогресс, сюжет уже не размещен отдельно на тхт файле.
>>596641 > обосан А что там еще есть? Корридоры, корридоры, выскакивающие четко за спиной зомби и импы, корридоры, корридоры, импы, зомби, что-то еще. Открытого пространства, как в первых частях, чтобы закладывать маневры уклонения от атак кучи монстров нет; запутаного лабиринта комнат в отличии от первых частей нет - игра довольно линейна, и в отличии от хл, где тебя развлекают по ходу корридора, меняют антураж и дают разнообразия тут основное занятие - отстрел спавнящихся за спиной импов и проклятия в адрес геймдизайнеров сделавших чудовищно узкие кишки. Как засохшая ириска "золотой ключик" - вроде и сладко, но зубы слипаются нахуй, много не съесть.
>>596661 > если кто пишет что в игрнейм ничего нет кроме Ну так поспорь со мной, переубеди, я хочу дискуссии. Что есть в думе такого охуенного, кроме графона(графон крут) и темных корридоров с однообразным спавном монстров?
>>596629 >Дум красив, и поначалу ошеломляет своим графном (но скорее за счет тесноты и темноты, так-то графно там не лучше халфлы), ну а больше там и нет нихуя >>596668 >Ну так поспорь со мной, переубеди, я хочу дискуссии. ок, там есть монологи слив засчитан
>>596656 Тут нет всех дневников, как в текстах так и в аудио. Плюс нет контекста окружения, которое порой тоже важно для сюжета. Асло 20 минут заставок это не так уж и мало для игры.
>>595862 (OP) Pillars of eternity. Говно для утят с заумными текстами. Читаешь энциклопедию как будто. Попытались выехать ностальгии олдфэгов и у них это получилось. Так то она ничем не примечательна.
>>596695 Она не настолько популярна, что бы быть переоцененной, чувак. Плюс, она нехило копирует балдурач, а клон сам по себе не может быть переоцененным. Да и ты вправду туповат, если тексты в игре заумные.
>>596455 >и нахуй мне покупать доп. хуйню к посредственой игре если она вышлана комп7 Вышла на комп, но рассчитана на геймпад. Не иметь геймпад к компу это уже какое-то сорт оф говноедство.
>>596743 ты утверждаешь что там ничего кроме графики есть я тебя обоссал тем что в игре есть монологи ты пишешь что я якобы не прав7 ясно, очередной дерьмогог
>>596755 Ой, да ты же тупой школьник, который мыслит абсолютами. Тебе скажи, что и в первом думе сюжета нет, так ты тот текстовый файл найдешь, долбоебина.
>>596054 > Драконья сажа Инквизиция. Ну пиздец, блядь. Это в чём она переоценена? Её ж пидорят все, кому не лень. > звание игры года Вспомни год выпуска. 2014, самый мёртвый на игры в истории. Из вышедших на ПК конкуренцию могла составить только This War of Mine.
>>596840 О, я тебя в других тредах видел. Ты тот поехавший школьник, у которого если машина наклоняется во все стороны это физон? По секрету скажу - машины так не ездят.
>>596838 Ну ладно, местный оружач круче ычановского, потому что тут настоящие охотники и стрелки сидят, а там только теоретики, На этом козыри заканчиваются.
>>596825 >Тиф Такой знатный обосрамс, что о нем забыли еще до окончания года >Фаркрай4 Копипаст тройки, но в принципе, зачитывается. >Вульф Зачитывается. >Саус парк Как-то быстро о нем забыли, но зачитывается. >Ивил визин Дай загуглю, ты про аддон к икскому или про тот фейловый ужастик... А, про ужастик. Хуйня беспомощная, в итогах года о ней никто и не вспоминал. >Воч доге Кроме е3-шного хайпа и проебанного графина не запомнилась ничем.
Не убедил пока что. 2014 все еще ощущается мертвым фейловым годом, полным корявых релизов и сдувшихся расхайпанных игр.
>>596681 > пруфы будут У тебя каждый первый пост то про "обоссан" то про "слив засчитан", ну или "вы фсе хейтеры" в крайнем случае. Аргументов и постов по сути от тебя не поступает. Что такое шитпостинг, если не это? Можно услышать твое определение, а то вдруг я чего не знаю.
>>596857 >А, про ужастик. Хуйня беспомощная, в итогах года о ней никто и не вспоминал. Да ты охуел. Одна из немногих игр, что от уровня к уровню все лучше и лучше.
>>596856 >потому что тут настоящие охотники и стрелки сидят, а там только теоретики Потому что оружие в пидарашке только у охотников и есть, а там пошел в магазин купил кольт.
>>596512 > е говоря уже о просто БОГАТЕЙШЕМ арсенале РАЗНОГО великолепно озвученного и анимированного оружия. Ну жирно же. Оружие ХЛ2 - провал ёбаный. В любом Хитмане пушек больше, например, и реализованы они лучше.
>заччем мне отвечать на демагогию даун >ты реально думаешь что кто-то будет отвечать на такую толстоту7 >ты даун7 >ясно, очередной дерьмогог Проиграл с этого поехавшего
>>596864 > читать научись, заччем мне отвечать на демагогию даун Вот, собственно, шитпостинг и есть. С твоей ролью в этом треде справился б и чатбот. Впрочем, я унижаю чатботов таким сравнением.
>>596900 >Вот, собственно, шитпостинг и есть. вообще-то я нормально отвечаю, но ты игнорируешь все аргументы и сливаешся, держи, даун: >>596744 >>596820 >>596764 правдываться будешь или опять скажешь щитпостд ну
>>596891 Ты забыл про его фирменное "обоссан", как главный аргумент. Тем не менее, несмотря на вопросы "зачем мне отвечать", он все равно отвечает, лол. Видимо, сказать больше нечего, только повизгивать про демагогию и толстоту.
>>596921 Ему похуй на реальность, у него утиные чувства разум застилают. Кстати, почему он считает, что в четверке автомобили, несмотря на неповоротливость - лучшее, что было в серии?
>>596926 Просто признайся, что ни разу не ездил за рулём ИРЛ, даун.
Я кажется понял, откуда берутся четвёркосектанты. Покачивания тамошних корыт напоминают им о кренах и дифферентах маршрутных газелей, а т.к. четвёркосектанты больше ни на чём в жизни не ездили, то и считают четвёркофизику единственно правильной.
>>596933 >Просто признайся, что ни разу не ездил за рулём ИРЛ, даун. ездил ты инвалид, последний раз позавчера и вообще к чему этот твой высер про реалистичность аркадаун
>>596941 ЧТД. Пешеблядь призналась, что не имеет ни малейшего представления о поведении автомобилей в реальности.
> и вообще к чему этот твой высер про реалистичность аркадаун Ты сам раскукарекался про физику, ебанат. Зачем физика в играх нужна? Для реалистичности.
>>596946 >Пешеблядь призналась, что не имеет ни малейшего представления о поведении автомобилей в реальности. как ты самослился суть
>>596946 >Ты сам раскукарекался про физику, ебанат. Зачем физика в играх нужна? Для реалистичности. ебать ты даун, прочитай ветку и пойми что ты обосрался
>>596949 Да я вообще мимо проходил. Но я уже не первый тред с тебя проигрываю. То ли толстота, то ли ты правда думаешь ,что машины кренятся на поворотах, при том даже современные.
>>596941 > к чему этот твой высер про реалистичность Ну это ж ты тут на весь тред распинаешься про неимеющую аналогов лучшую в истории физику автомобилей в гта4. А единственный распространенный "аргумент" четверкофанатов - что мол, похуй что машины трудноуправляемые, зато РЕАЛИСТИЧНА. Если же ты не считаешь ни поведение автомобилей в 4 реалистичным, ни реалистичность поведения автомобилей в гта чем-то хорошим, то к чему вообще тогда эта клоунада итт? Зачем вообще тогда нужна эта заебистая хуйня в четверке и как ее можно считать лучше, чем предсказуемое и понятное поведение автомобилей в SD-серии и (о ужас) пятерке?
>>596953 >мимо проходил тогда зачем ты написал не читая ветку и самообосрался >не первый тред с тебя проигрываю ты знаешь кто я на анонимном форуме ясн
>>596955 >То есть погоди, погоди. > >Ты ни разу не ездил за рулём. сам придумал сам обосрался, уже не ново
>>596959 >А единственный распространенный "аргумент" четверкофанатов - что мол, похуй что машины трудноуправляемые, зато РЕАЛИСТИЧНА. т.е. ты не читал ветку, и пишешь за меня аргументы? охуеть ебанутый даун
>>596960 > сам придумал сам обосрался, уже не ново Когда я тебя спросил о водительском опыте, ты вместо ответа написал: "это ты инвалид на своём кресле ездил" в мой адрес. Провалы в памяти?
>>596960 >тогда зачем ты написал не читая ветку и самообосрался Я от смеха обосрался, вспомнив что в четверке на машинах ездить вообще невозможно. Да ты это, ты. Один-единственный такой поехавший четверкодрочер.
>>596962 > т.е. ты не читал ветку, и пишешь за меня аргументы? А какие твои аргументы? Ты говоришь, что машины в 4 не ездят реалистично, вот тут >>596941. И пишешь, что в 4 физика лучше, чем 5(о прочих частях почему-то не упоминаешь); надеюсь мне не придется крутить тред на самый верх, где ты это написал. Так в чем тогда преимущество автомобильной физики в гта4?
>>596967 >Когда я тебя спросил о водительском опыте, ты вместо ответа написал: "это ты инвалид на своём кресле ездил" в мой адрес. Провалы в памяти? очередной сам придумал и обосрался: >>596941 начинай оправдываца
>>596968 ебать ты даун, вся суть - ветку не читал, мимо прошёл и насрал
>>596969 ну-ка нашёл где я про реалистичность в 4 пишу, даун
>>596982 >что машины в 4 не ездят реалистично, вот тут >>596941 >ездил ты инвалид, последний раз позавчера >и вообще к чему этот твой высер про реалистичность аркадаун как из этого следует это идиот у тебя логика порвалась
>>596971 >Ну, не то чтобы невозможно Неприятно и на машину непохоже, а так-то, конечно, можно. Помню как с Брюси на гонку поехал, там еба-спорткар был Порше 911, и тот бля кренился как говно. >>596983 В чем суть-то? В том что в четверке у машин управление лучше\реалистичнее? Нет и нет.
>>596990 >В чем суть-то? В том что в четверке у машин управление лучше\реалистичнее? Нет и нет. ебать идиот, даже не знает в чём суть спора, но высрал своё мнение и обосрался суть дауна
>>597030 > >ты так и не оправдался: >>596909 За что оправдываться, за то что тебя русскому языку не обучили? В этом месиве букв и скобочек ничего понять невозможно. Напечатай человеческим языком - потом поговорим.
>>597040 Грамотность оппонента - необходимое условие для взаимопонимания и беседы на равных. Ты ведь не ведешь дискуссий с голубями и бродячими собаками?
>>596512 В халф-лайф 2 худшее оружие во всех шутанах эвар, как по мне. Пистолет - отвратительно анимированный и озвученный кусок пластикового говна, ПП - то же самое, единственные более-менее стволы - это импульсная винтовка и магнум, все остальное - дешевый кал.
>>595862 (OP) Любое "А-а-а!" кроме серии соулс. Включая эксклюзивы вроде Ласт оф Ас или Хеви Рейн. Халфа 2. Ценна онли соурсом, на котором Васяны делали свои винрарные игры, сама же ХЛ2 унылая. Примерно как игры беседки - платформа для моддинга. серия ГТА. 1-2 части - неплохая песочница, поиграл бы в подобное с современным графеном и физикой, но теми же принципами с удовольствием. Начиная с третьей части - пошла какая-то сюжетная туфта, претендующая на "современную сатиру", в которой геймплейно хуёво стало абсолютно всё. Апофеоз - ГТА 5. Все хорроры с беспомощными ГГ - одно дело напугать ничего не могущего героя Амнезии или Аутисткасса, другое дело напугать игрока в Край оф Фир с m-16 в рукаве. Последнее сложнее и почётнее. Игры от близард после WC3 кроме SC2. Дьябло 3 ГОТИ? WoW хорошая игра? Вы ебанутые? Зачем вы жрете говно? Спор между д1-д2 затрагивать не буду - тогда(в год выхода двушки) дъяблоклонов я не припоминаю, кроме Ревенанта, потому двушка смотрелась неплохой самостоятельной от д1 игрой. Сейчас, на фоне хороших дъяблоклонов, в отличие от первой части, она уже не очень, но только сейчас. Ведьмак 3 - хотели совместить мощную сюжетку с опенворлдом скайрима, получили хуёвый опенворлд и симулятор ведьмачьего чутья, вместо классического расследования в Вызиме. Боёвка под гейпад стала еще хуже чем была. Ролевая система? Не слышали.
Жду бомбёжки от современных уток, родившихся после 2000ого и фанбоёв.
>>595898 вот этого поддвачну, надеялся на такой то сложный геймплей и интересный сюжет, а в итоге получил унылую гриндилку вся сложность которой в кривом управлении и высоком дамаге мобов графин - говно гейплей - удар - перекат - удар - перекат - открыть сундук- перекат - удар потрясающее разнообразие противников - рыцарь, большой рыцарь, гигантский рыцарь, рыцарь зомби, 3 рыцаря сразу, а также всех заебавшие мобы вроде шавок и пауков сюжет - его нет локации - кишечные карты на которых нихуя нет кроме мобов и сундуков
почему все так форсят эту игру до сих пор не понимаю, она сложная только до тех пор пока не добудешь нормальный эквип, а дальше все мобы падают с 1 - 2 ударов
Pillars of Eternity Совершенно скучная параша для уток. Хотели как в 90х, а в итоге получился скучный графосанский весер с унылой боевкой и сюжетом.
KOTOR 2 Очередной высер от обдристиан. Все веге дрочит на это говно. Странный, омский сюжет в котором нихуя не понятно, пустые локации и скучные диалоги. Но все дрочат на это говно.
>>597079 Ой, да кому ты пиздишь, во время выхода первой везде про это говно жужжали, я даже диск купил, потом вторую обсасывали, о как ее восхваляли всякие тохи жирукосы.
>>597071 Соулс-то не очень и ААА. В том же бладборне, несмотря на то что это технологический пик для From, вообще нет анимации губ персонажей. Непись пиздит тебе что-то, а на ебале покерфейс.
>>597105 В первой охуенная атмосфера. Хоть графон и не блещет, но сделано очень красиво и душевно. Особенно мне нравятся пригород вызимы - все эти светлячки в воздухе ночью, потрясающее звуковое сопровождение ухающие совы, вообще чувствуешь, что это НОЧЬ и сейчас лето; и озеро, возле святилища рыболюдей в четвертом акте, тоже красотища и звук.
>>597105 Недавно закончил проходить третью. С серие познакомился в ноябре прошлого года и по порядку прошел все части. Первая, конечно, сама охуенна. Под конечц гиры меня заебала однотипная музыка, но потом стало понятно, что именно музыка делала так много для создания той особенной атмосферы. Цветовая гамма - тоже лучшая, что былав серии. В трешке какое-то пестрое говно, в двушке даже оценит ьнормально нельзя из-за хуевого блюра и hdr. Сюжета, лучше чем в первой, не придумали. Концентрированности событий и эпичности из двушки в трешке тоже нет.
>>597095 10 из 10 вообще шедевр и таких игр мало за всю историю в принципе. Мои любимые "A-a-a!" - Ф3 с модами, Вегас, Хуман Революшен, Соулс серия, Хроники Валькирии(если ААА). Но они от 6 до 8 из 10. >>597107 "ААА" ведь определяют бюджетом и издателем?
>>597157 > Концентрированности событий и эпичности из двушки в трешке тоже нет. По мне самая суть ведьмачьего промысла в 1 и 4 актах первой части - путешествуем по сонным деревушкам и прочим мухосранскам, размеренно лазим по всяким подземельям, разруливаем нехитрые проблемы деревенщины, изучаем диковинных монстров, отдыхаем на природе у костерка; без всякого залезания в серьезное дерьмо и ворочанья судьбами государств. Вот тут та самая душа.
>>597165 Охуеть, не знал, что Фромы ААА. Я-то думал, почему в пятом арморед коре им бюджет подрезают (там же речь о 40 миллионах, а то и больше, ведь так? Хули им будет-то).
Ведьмак 3 И не надо мне загонять про хейтертво. Это игра , которую жутчайшим образом переоценила аудитория (и идущий у неё на поводу игрожур). Это не рпг, так как слишком мало вещей, на которые можно повлиять. Это не слешер из-за ниже среднего боёвки. Это не кинцо из-зачрезмерной растянутости и отвратной постановки. В этой игре есть плюсы, но она крайне перехайпана, слишком много уделили ей внимания.
>>597195 >Это не рпг, так как слишком мало вещей, на которые можно повлиять. Наоборот много, особенно в побочных квестах. Как будто в планетскейпе или которе 2 оказался.
>>597201 Соулс серия, первый ведьмак, баунд бай флейм даже, какой нибудь асасин юнити.
>>597204 Возможность влиять на происходящее - присутствует почти в той же мере, что и вбеседкоРПГ. Вот только влияние ограничивается придуманной разрабами концепцией. Нельзя убить мирного, захерачить рандомных мимопроходящих пьянчуг, нельзя залупиться на квестового персонажа, порезать его и запороть сюжетку.
>>597260 >первый ведьмак ?? Симулятор гитар хиро? >Соулс серия Тоже самое, только хуже, есть только перекаты и нет столкновения оружия. Хотя в трешке вроде добавили прыжки.
>>597260 > Нельзя убить мирного, захерачить рандомных мимопроходящих пьянчуг, нельзя залупиться на квестового персонажа, порезать его и запороть сюжетку. Как же как и в которах, планетскейпе, вампирах и прочих оверхайпутых рпг.
>>597260 >Нельзя убить мирного, захерачить рандомных мимопроходящих пьянчуг И нахуя это нужно? В первом ведьмаке была такая возможноть, только вот нахуя?
>>597293 Никт оне приходил. Помню как в вызиме убивал собак, а потом напал на мимопроходящего мужика, он кричал, но стражи не было и никто не пришел. >>597291 Не делает.
>>597272 Играл хоть в одну часть соулсов? Там хоть у оружия разный мувсет, в отличии от машущего всем подряд одинаково герки. Плюс парирования, блоки , бэкстабы, оружие не только условная параша которую жерар берёт как хуй в две руки, а куча щитов, одноручных , парных типов оружия. Атаки в падении, с прыжка, с переката. Пинки. И нихуя из этого, кроме обоссанского блока мечом нет в герке.
>>597297 > Никт оне приходил. Вроде ебанический рыцарь пылающей розы(или хуй его знает), который валит тебя за пару ударов, а его самого ты даже не царапаешь. Или это за убийство стражников, чтоли.
>>597293 Мимио крокодил пишет свое мнение. Я только вчера закончил играть в первого ведьмака, до этого с серией был незнаком. Поначалу в глаза бросилась хуевая боевка, я даже хотел дропнуть, но все таки пересилил. Со второй главы уже затянул сюжет, и стал играть по 6 часов в день. Игра охуенна, но боевка просто дикая хуйня. 90% времени приходится использовать только групповой стиль, силовой и быстрый только против единичных врагов, либо боссов. Так же игра очень легкая, несмотря на то что играл на легком, алхимия дикая имба. Сильные затруднения вызвали 2 бои за всю игру, это бой с горящим волком, ибо был нубом,и не знал про алхимию. Второй бой с Азаром Яведом, но тогда я просто нихуя не подготовился, не было НИ ОДНОГО зелья, назад выйти нельзя, а пидорас Азар оказывается может сбивать тебя с ног и ослеплать даже в положении лежа. Последний бой был настолько легким и смешным(тогда уже прокусил всю хуйню, и напился зелий) что я просто ржал, попутно раздав пизды супер-пупер призраку, предлагавшему свою сделку.
>>597337 >несмотря на то что играл на легком не смотря на то, что играл на сложном, пофиксил себя. Также нельзя менять сложность во время игры, что тоже не очень хорошо.
Дропнул первого бомжака где-то в первой деревне, такая хуень пиздец, до этого раза 2-3 дропал в замке в самом начале. Второго дерьмака 3-4 раза дропал в начале во время осады, проблевывался с графона и дропал, потом таки вытерпел, дошел до какого-то леса, поржал с эльфа в этом серьезном и жестоком фэнтэзином мире и дропнул с превеликим удовольствием эту хуень для 12 летних упырей. Трешку долго обсасывал, побегал, выполнял квесты, там убей кого-то, там по следам найди и убей, мир унылый, мертвый, квесты хуйня, диалоги хуйня, графон так себе, местами красиво, но в основном какое-то желтое блевотное говно от которого глаза устают.
>>597356 Тоже чуть не дропнул в замке с самого начала, думаю мол что за самопальная хуйня. Но ты попробуй до Вызимы дойди, там меня конкретно затянуло, не смотря на хуевую боевку. >>597337-кун
>>597362 Возможно, в сумме то я много в этот высер наиграл и постоянно возвращался, наслушавшись охуительных историй от местных тинейджеров про то, какая ведьмак великая и охуительная игра, что, конечно же, пиздеж чистой воды
Котор. В сосничесве я ее успешно пропустил, читал только восторженную рецензию в нигромании. Руки дошли поиграть только в году 10.
Возможно, дело в том, что я всегда считал сеттинг зв говном для самых отбитых даунов, но игра не зашла совершенно. Посредственный геймплей, дегенеративные графоманские диалоги, унылая стилистика.
>>597365 Мне вообще твой высерный и вторичный мир не понравился, где есть эльфы и гномы, а женщины выглядят, как топовые модели, которые только только из салона красоты выбежали и при этом тебя кормят охуительными историями про реалистичное и жестокое средневековье.
>>597375 Я ЗВ вообще только в 2006 году посмотрел. Но до этого играл в КОТОР 2 который очень вкатил, в первый играл уже в 2007 году, и он показался мне унылой хуетой.
>>597368 Эти охуительные истории, типа поиграй часов 10 и игра раскроется, просто в начале хуйня, постоянно это слышу, когда речь идет про дерьмака, нахуй просто идите с такими играми, пускай делают интересно с самого начала и до конца, а то жрать торт из говна, внутри которого сладкая начинка я не хочу.
>>597404 Ну смотри сам, я тебе ничего не навязываю. Просто мне тоже сначала не понравилось, потом затянуло. Не хочешь, не надо, ни кто же не заставляет.
>>596452 А я играл на родной душам мыловарне и управление полная сранина, ибо они тупо взяли е из своего другого говноконвеера - арморед кора, да и вообще души это рескин мехов на рыцарей, но так как быдло у нас сейчас без воображения и слишком сильно угорает по эскапизму, то души из ранга трешеделов и вытянули, но ненадолго, третья часть этих дрочилен будет последней, как было с пятью частями Бронированного Ядра, к пятой игре народ просто не мог драть одно и то же.
>>595862 (OP) >ДЕЙСТВИТЕЛЬНО ПЕРЕОЦЕНЁННЫХ ИГР Очевидный Педьмак 3 очевиден: БОЕВКА: Удар/перекат/удар, больше в ней нет ничего. Где то с 15 лвла даже на знаки переключатся не нужно, все мобы закликиваются одной кнопкой. В зельях нет никакого смысла, игра аказуаленна до нельзя(т.е. для консолек) и это вообще ненужный элемент в игре. Вообщем чистый слэшер, где твоя задача качать ГГ.
ПРОКАЧКА: Единственная рабочая ветка прокачки это красная, ведь кроме рубки мечом в игре больше ничего нет. В синию или зеленую можно не качаться совсем, они не работают. Что будет если игрок предпочтет максить синию, вместо красной? Бой из 5 минутного превратится в двухчасовой, только прыгать придеться значительно больше, по некоторым мобам маг дамаг не проходит совсем, вот и вся прокачка в Дерьмаке3.
СЮЖЕТ: Уровня мерисью девки, задача которой спасти мир. Только проблема в том что всю игру мы играем не за нее, а за чуханца Герванта, который не способен выдать хоть одну эмоцию на кв.мм. своего ебальника. Половина сюжета пока мы не находим Цири, вообще сюжетом не является, ты просто бегаешь по поручениям ебасосов и решаешь их обыденные проблемки за них, с целью вызнать у них хоть кую то инфу про эту самую мерисью. Но, как оказалось дальше, это была самая адекватная сюжетная часть в этой игре, что происходит дальше вообще описанию не поддается. Битва при каер-морхене самый большой бред созданный в истории видеоигр - величественная армия призраков не может взять хуторок 5на5метров, их сдерживает щит кой то ведьмы, видите ли. Как главные антогонисты Дикая охота итак то не выделяется из общей массы всех уже состряпанных злодеев игр, а здесь так они еще и хуету кую то делают всю игру. Полководцы ДО, которые бухают по среди полянки вечерком, могущественные лидеры, которые лишаются армии потому что нужно соло/одиннаодин с Гервантом разобраться. Вообщем полная чушь и чушью погоняет.
РПГ-СИСТЕМА: Тащемта про прокачку уже все сказано было, есть еще лут, большинство нарядов Герванта дикий трэш, славянский трэш. Их крафт это не найти кольчугу или скрафтить драконью броню, нет, одеяния Герки это хлопок и еще кая нить хуета, которая к жанру фэнтези не имеет никакого отношения. При этом в игре еще и авто-лут присутствует, это когда меч который дропнется с рандомного противника, где то в лесу, в 90% случаев, максимум будет твоего лвла, или и того хуже на 10 лвлвов меньше твоего. Тоже самое и с доспехами.
ОТЫГРЫАНИЕ ГГ: Вообще мимо, отыграть ты можешь только Герку и никого больше, я имею ввиду, что максимум какие решения ты будешь принимать в этой игре - это отпустить свою жертву живой или нет. Все, даже ед выбор, который позволит продолжить диалог подсвечен желтой ссаниной. Все что не подсвечено не нужно. Но если вы все таки решили выбрать эту реплику, то вас ожидает обычный ничем непримечательный диалог на 30 секунд, который никак вас не вознаградит. Диалоги в игре максимум унылы и сюжетной роли не играют. Ед. диалоги которые дали мне какой то выбор в игре - были диалоги с Цири ближе к концу, когда я, либо позволял ей ребячится, либо нет. Это влияет на ее суждение в конце игры, и это 3 стула.
ОТКРЫТЫЙ МИР: Мертвый. Все. Кроме бесконечных знаков вопросов там ничего нет. А под этими знаками вопроса скрыты лагери дезертиров, либо логова чудищ, которых можно зафармить. Все остальное пространство на карте это пустые леса.
ГРАФИКА: >pic Говорить там не о чем, все итак ясно, помимо мертвого мира, там еще и каша заместо лесов.
ПЕРСОНАЖИ: Единственное, что хорошо получилось в этой игре, так это персы. Нет, я не про ГГ, он отвратен до нельзя. Хороши получились его друзья/соперники и прочие персонажи. Цири тащемта няша, Йеннифер крайне цинична, но стойка, Трисс, в свою очередь, крайне соблазнительна... и так далее. Вообщем персы более менее скрашивают эту тусклоту от геймплея и прочего.
АЛСО: Считаю ведьмаака самой переоцененной игрой ЭВА исключительно из-за хайпа вокруг нее. Все эти лживые рецензии, каждое слово игровых журналов, все это сплошной бред. Поляки просто поняли, что им нужно сделать для общего вида. Взять из каждого жанра элемент, который всегда работал и слепить игры. Т.е. открытый мир, рпг-систему, выбор диалогов и т.д. Приправили это все качественной наебательской рекламой с обещаниями некстгенигры, и постоянными ее переносами, дабы попасть в тот момент, когда она не встретит конкуренции. Вот и готова лучшая игра эвер, которая сочетает все лучшие элементы из множества игр, но при этом имеет свой ЛОР/персонажей/историю. Только вот сюжет получился не запоминающемся, совершенно, игра имеет мертвый мир, не рабочую систему диалогов, вечно включенное чутье вовремя квестов/сюжета, однообразную прокачку, авто-лут, даунгреденную графику и отвратного ГГ .
>>597430 Сопсно, сам Битчер та еще Мэрисьюха, особенно для всех восточноевропейцев, такой-то благородный говнарь в косухе пиздит гопников в подъезде, помогает старушкам и вертит на хую главных баб на деревне.
>>597507 внешний вид, голос, поведение. нахуй мне тебе объяснять, чтобы тебя тоже забесило то что меня бесит мне оно нахуй не нужно если тебе нравится этот быдлан то у меня нету желания разделять с тобой своё бешение я не хочу делать из такого говноеда как ты более приближенную ко мне личность жри дальше говно
Ведьмак 3. Вариативности в прохождении нет - можешь изрубить толпу мечом, а можешь мечом изрубить; квесты почти все по одной схеме; после прохождения более-менее неплохой сюжетки остается только дрочить контракты и неинтересные сайды, да аванпосты деревни и заложников освобождать. В общем, игра очень сильно напоминает дрочильни от юбисофт, не хватает только счетчика синхронизации.
лето отпиздил и унизил герку во второй части, пожалел не убил но провел хуем по губам и ускакал на геркеном коне в закат а герка потом бороду отростил чтобы ему больше не проводили хуем по губам но его обоссали ещё один раз в таверне но он тогда просто спал и не почувствовал даже с мочёй на бороде пошел тёлок ебать
>>596228 Нет, не отождествляю. По клубам не хожу. Девушки нет. Друзей тоже. Однако я играл в новелл десять и после этого опыта, играть в БЛ нереально. Тут не схожесть героя со мной должна заставлять меня играть, тут должны быть интересные персонажи, диалоги, история. Единственное, что я нашёл в БЛ - задники и музыку.
>>597356 >Дропнул первого бомжака где-то в первой деревне Самое лучшее в первом Ведьмаке. Такая-то ламповость и камерность. Мне было уютно в этой локации. Как первые рассказы про Ведьмака. Именно рассказы, а не, блять, эпос на 5 книг.
Я начну, наверное:
Bioshock Infinite.
Сюжет полное нелогичное говно. Начинаем за здравие, заканчиваем за упокой. Унылые попытки выехать на научности и всякой лабуде про квантовую механику разбиваются о первое же серьёзное рассуждение, а что же именно блять происходит в игре? Количество ляпов просто запредельное. Ближе к концу уже скучно следить за происходящим, а все неожиданные повороты событий очевидны чуть ли не с первой миссии.
Геймплей убили в пизду. Вот, просто нахуй убили. По сравнению с прошлыми биошоками скат в говно очевиден. Ни физона, ни прокачки, ни стелса, ни более-менее свободного перемещения, решения задачек и так далее.
Стиль игры и пара хороших моментов вроде призрака мамки Элизабет и побегушек по психушке саму игру не спасают. Играть скучно, сюжет уже на моменте с китайцем начинает ставить подножки самому себе и вообще шит белыми нитками.
Дополнения лучше, но их мало и сюжет в них совсем неадекватным становится.
Единственный, кто всерьёз затирал мне про то, что Биошок инфинит годнота а я просто не осилил, был мой ОБЖшник. Он был по современному 100% хипстером и говноедом, так что скептичный взгляд на игру от его попыток втирания дичи только усилился.
19 лет-с нульчика-кун