Так, анон. Вместе с первым показом первых игр для PS4 была показавана игра про рыцаря, ходящего по подземельям и копротивляющихся против каких то огнедыщащих существ. Что это была за игра? Новостей больше нет? Новых геймплейных CGI роликов нет?
RTS про танки 2005-07 годов. В игре из юнитов были только танки. Игру вообще плохо помню, но помню что на загрузочном экране были фошистский орёл и фошистские танки в два ряда как на пикрелейтед.
>>669809 Я наебенился в ваниль дохуя, но сейчас играть в это говно с миллионом багов где беседка забила даже на почти доделанные вещи уж увольте. Лучше нахапывать модов и обмазываться ими. И не только графономодов. А ты продолжай нбаться в досбоксе в 320 на 240.
>>669801 Таких очень мало. Навскидку вспоминаются Mercenaries 2 (что-то типа джаст коза), отсосин либерейшен (и частично отсосин синдикат), стейт оф дикей.
>>669813 Я честно попытался тебе помочь, но ничего, естественно, не нашёл, т.к. следовал твоим данным. Зато вспомнил про theatre of war, стратежке от создателей в тылу врага, довольно неплохая и местами жопоразрывательная.
>>669458 (OP) Может быть, у кого-то есть смешная картинка с данте, где он сначала говорит, что это была просто месть, а потом говорит, что наебал нас и что это была не просто месть? Поищите у себя, пожалуйста, я буду благодарен, если найдёте.
Решил после обливиона ознакомится и с моррой. Но скачал и охуел с этого ебанутого хит детекшена и прокачки. Есть ли сборка модов которая фиксит это до играбельного состояния?
>>670556 Ты что-то делаешь не так. Боёвка, конечно, на отстань, но не настолько. Сложность понизь до нормальной, если она вдруг завышена. И, надеюсь, ты понимаешь, что в Морровинд надо играть тёмным эльфом с мечом в одной руке и спеллами в другой, она под это затачивалась.
Пацаны, дайте совет. Хочу пройти эффект масс, но меняет просто выворачивает от первой части, геймплейно она такая убогая, как пересилить себя и пройти её?
Я тут опять по поводу ммо с миллиардом костюмов. Blade приказала долго жить, а ведь это то, чего мне хотелось. Разработчики рекомендуют echo of soul, стоит ли оно того? Или вкатиться в с9?
>>670514 Морра это подлянка. Выглядит как слешер как и есть все рпг последующие, ибо мир и графон особенно с модами уже на месте, но ролевая из настоящих рпг. Так что если тебе бомбит с того что при навыке 5 ты можешь только ножом в ногу себе засадить - это не для тебя. Попробуй там ведьмак 3. Для меня морра любимая так как у неё вид уже современной рпг, а ролёвка как в старых так как я фанат жанра.
>>670734 Как раз да. Эта система ограничивает тебя от манчкенства Я ВСЁ УМЕЮ хоть как-то. Конечно, в даггере она была куда лучше, если бы не бесполезные навыки, но это лучше чем в том же скайриме, где вернулись к арене просто потому что им было лень делать и добавили перков из фолота уровня "+1 урона)))" А так же боёвка нормальная. В скайриме вообще не понимаю зачем нужен навык оружия.
>>670746 >Эта система ограничивает тебя от манчкенства Я ВСЁ УМЕЮ хоть как-то Как?
>но это лучше чем в том же скайриме, где вернулись к арене просто потому что им было лень делать и добавили перков из фолота уровня "+1 урона)))" То есть система, состоящая из +1 к навыку ради +0,1 к чему-то - это охуеть как интересно и проработано?
>А так же боёвка нормальная. Просто неинтересная и кривая боёвка.
>>670746 >ограничивает тебя от манчкенства Я ВСЁ УМЕЮ Ололо. Дрочишь модифаеры, так чтобы на каждом левелапе было +5+5+5, в результате чего к 28 левелу прокачиваешь до 100 всё, кроме удачи (если хлебные навыки сильно высоко загнал, можно сбить через тюрьму и сейвлоад). Оставшиеся навыки добиваешь до сотки тренерами, благо на 28 левеле проблем с баблом уже быть не должно.
>>670514 >с этого ебанутого хит детекшена Слушай звуки. Если при ударе раздаётся эдакий тихий хруст, значит ты по врагу попал, но кубики выпали так, что ты не пробил его броню. Пробитие брони зависит от твоего оружейного навыка. Оружейный навык прокачивается дрочевом оружейного навыка (ТОЛЬКО попаданиями с нанесением урона!) и тренерами.
По поводу прокачки. Прокачка левелов завязана на большие и малые навыки (5 тех, 5 тех), большие прокачиваются при прочих равных быстрее, в остальном никакой разницы. Цель - прокачать какие угодно из больших/малых навыков в сумме на 10, тогда тебе напишут, что нужно помедитировать - и в следующий раз, как ты заснёшь, тебе выведут окошко левелапа.
Далее, при левелапе характеристика может быть прокачана от 1 до 5. Зависит это от того, насколько, с момента получения ПРЕДЫДУЩЕГО УРОВНЯ, были суммарно прокачаны ВСЕ навыки (поебать, большие, малые или все остальные), завязанные именно на эту характеристику. То есть, для ловкости это получаются навыки "block", "light armor", "sneak" и "marksmanship". Для того, чтобы на левелапе можно было за раз хуйнуть ловкость на +5 (например, с 60 до 65), в сумме, с момента взятия предыдущего левела, нужно, чтобы эти навыки увеличились на 10 или более единиц. То есть, если с момента предыдущего левелапа ты прокнул sneak на 3, marksmanship на 5 и block на 2 (опять же, похуй, какие из них major, какие minor, какие other), то у тебя всё ок и ты сможешь на левелапе вкачать Agility аж на 5 пунктов.
Ещё раз. Навыки прокачиваются тренерами и через использование (ну и ещё через книги, но тут уже малоконтролируемо). Major навыки качаются через использование чуть быстрее, minor - чуть медленнее, other - совсем медленно. Прокачка Major и Minor навыков определяет, когда будет левелап. Характеристики можно увеличить только на левелапе. На левелапе любую характеристику можно увеличить на от 1 до 5. Это число определяется через то, насколько за время прошедшее с предыдущего левелапа были увеличены суммарно все навыки (насрать, Major, Minor или Other), завязанные на вот именно эту характеристику.
Можешь заняться увлекательным манчкинским статодрочерством, пытаясь брать левелапы, так чтобы на каждом левелапе качнуть аж три характеристики каждую на +5, но при этом, чтобы ни в коем случае ни в одну характеристику не вкинуть ни одной лишней единички (потому что на следующих левелах труднее качаться будет). Довольно увлекательное занятие, лол.
>>670820 А можно на 1 лвл получить самые паверные вещи и бесконечность денег и что? В любом случае при первых прохождениях так никто не сделает и играть будет интересно как минимум до выполнения мвйнквеста.
>>670898 Непроигрывающиеся анимации атаки у противников (на тебя ползёт краб, от которого непрерывно раздаются звуки атаки, только без малейших анимационных указаний на то, что он атакует, ты подлезаешь - тебе откусывает башку) - это тоже нормальная боёвка? Или когда рыба застряёт в камнях в 3 метрах от тебя, дёргается, а тебе ВНЕЗАПНО прилетает урон? Или то, что нанесение тобой урона противнику определяется в момент начала замаха?
>>670914 Эмм.. ии там неоче как и вполне в большей части рпг того времени. Краб шевелит жевалами и ногами. На то как далеко бьёт тот или иной объект тоже влияют характеристики. Возми себе копьё и бей на 3 метра. Ну если тебе хочиться исходить на говно потомучто тебе нравится слешеры пожалуйста не играй, тебя пихают с силой?
>>670929 >Краб шевелит жевалами и ногами. Ещё раз. Речь о тех ситуациях, когда анимация атаки Не. Проигрывается. Вообще. То есть, анимация там тупо ползущего к тебе краба. БЕЗ шевелящихся жвал. Плюс звуки атаки.
>>670919 У него очень краткий гайд Подсказка - на таком сайтике как UESP есть гайды по всему. Ну и учитывая твои умственные способности - да даггер ты не осилишь хотя он несложный. И всё же иди в тесач, там есть тематические треды по всему.
>>670932 Ну это просто баг какой-нибудь. Никто не виноват что у тебя кааая-нибудь убогая версия или хуже того русская или васяносборка и без багфиксов.
>>670898 >Нормальная боёвка зависящая от навыков Тогда нахуй надо было заигрывать с action-элементами? Пойми, стандартная RPG-боёвка работает только при стандартном подходе к бою.
>Кривой у тебя мозг. Да не, просто ты утка, оправдывающая косяки игры.
Олсо, насколько я понимаю, для прокачки броневых навыков (как минимум, Unarmored, но, думаю, что для *Armor точно так же) нужно подставляться под удары, в смысле, чтобы по тебе прошёл урон (без алхимии, никаких зелий на это не напасёшься), а для прокачки Block - наоборот, чтобы у тебя проигралась анимация успешного отражения удара (поэтому сейвскаммингом блок прокачивается вообще за нехуй).
Оружейные навыки поначалу растут чем дальше тем быстрее, поскольку для прокачки нужно, чтобы ты попал (соскальзывание с брони не канает), а чем больше у тебя оружейный навык, тем чаще ты попадаешь. Потом правда их скорость прокачки замедляется. При этом изнашивается оружие как при попаданиях по противнику, так и на соскальзываниях с брони (удары совсем уж в молоко оружие не изнашивают, исключение - очевидно, луки). С блоком то же самое, чем выше блок, тем чаще ты блок будешь ставить, тем быстрее он будет расти. Олсо, бить слабых противников желательно самыми слабыми ударами (для молота и топора - тычком, например), чтобы вытрясти с них как можно больше очков прокачки оружия.
Кулачный бой вообще можно на первой же рыбе сейвлоадом хоть до 100 прокачать при желании.
На акробатике и атлетике вообще нет никаких проверок на успешность выполнения навыка. Для атлетики нужно просто плавать кругами, пока не заебёт, для акробатики - прыгать как дебил.
Олсо, в Major/Minor нельзя брать какие-либо пиздец легкопрокачиваемые навыки затем, чтобы чётко контролировать, когда именно ты возьмёшь левел (чтобы успеть к этому моменту добить нужные other-навыки для +5 модификаторов).
>>670936 Патченная единственным официальным патчем двухдисковая не-GOTY европейка. Васяномоды в рот и в сраку ебал. Мог бы - вообще иксбокс версию проходил бы.
>>670949 >Тогда нахуй надо было заигрывать с action-элементами? Потому что в своё время беседка была пионером этого жанра? Да и лично для меня классно получилось. Мне всегда хотелось классическую игру в совремнных декорациях, а не стандартный данжкравлер уже заебавший с очередным кубическим миром. А вот играть в недослешерок или недошутан с закликиванием - мне не интересно, так как и опенворлд шутанов, и годных слешеров куча и они уделывают беседкины поделия в два счёта. Так что можно считать что морровинд их последний продукт, достойный внимания. Энивей, в даггерах и аренах было по сути то же самое, и были и данжкравлеры и crpg реалтаймовые - но никто не визжит что там "кривая боёвка". Всё потому что об этом визжат утки облы и скурима, вышедшие из своего гнёздышка и ожидающее тут то же самое дерьмо.
>>670976 >не-GOTY европейка >Васяномоды в рот и в сраку ебал >Мог бы - вообще иксбокс версию проходил бы. Хааа, так ты бы сразу сказал, что низшее земноводное. Когда эта параша у тебя начнёт вылетать к хуям или всё пойдёт по пизде - регай не "плохой морровинд" а то что ты - эталонный дегенерат. Ставь англ готи с неофициальными баг фиксами и не ной.
>Да не, просто ты утка, оправдывающая косяки игры. Ещё скажи что у меня "баттхирт" и окончатеьно подпишись под фактом, что ты имбецил.
>>670985 >Потому что в своё время беседка была пионером этого жанра? Каким в сраку пионером? Пионером был Ultima, мать его, Underworld. К которой прикрутили сраный ГЕНЕРАТОР, и назвали это Arena.
>>670985 >Хааа, так ты бы сразу сказал, что низшее земноводное. Когда эта параша у тебя начнёт вылетать к хуям или всё пойдёт по пизде - регай не "плохой морровинд" а то что ты - эталонный дегенерат. Эта параша у меня и так вылетает, а если она ещё и по пизде пойдёт, то красная цена такой игре - 3/10.
>>670990 Данженкравлер был ультима без чего-то за пределами. Если арену рассматривать что это только данженкравлер то она там даже дерьмо по сравнению с.
>>670995 Найс, тогда уёбывай. Меньше деградов не способных нормальную версию поставить играют в готику и морр - меньше оно зашкварено.
>>671003 >Данженкравлер был ультима без чего-то за пределами. Что-то за пределами - это оверворлд (поселения с НПЦ и квестами в ней и так были)? Так даже в Морровском оверворлде абсолютно нехуй делать, кроме как собирать грибы с жемчугом, снимать скрины и драться с автолевелом. Лута нет, от слова "вообще нет лута". Тупо пустота. Всё лежит по данжам. Разве что раз в два часа придорожного НПЦ с квестом встретишь, да раз в три часа - мешок с 15 монетами под камнем. И так - 100-150 часов.
>>670985 >Потому что в своё время беседка была пионером этого жанра? Нихуя.
>Да и лично для меня классно получилось. Потому что ты утка.
>Мне всегда хотелось классическую игру в совремнных декорациях, а не стандартный данжкравлер уже заебавший с очередным кубическим миром. А вот играть в недослешерок или недошутан с закликиванием - мне не интересно, так как и опенворлд шутанов, и годных слешеров куча и они уделывают беседкины поделия в два счёта. И как это оправдывает хуёвость боёвки Морра? Типа, беседки, сволочи такие, сделали в Обле и Скайриме поинтересней боёвку, назло утятам?
>Энивей, в даггерах и аренах было по сути то же самое, и были и данжкравлеры и crpg реалтаймовые - но никто не визжит что там "кривая боёвка" В Арене, игрок не выщёлкивает врага, а выбирает направление удара прямо как в Обле
>crpg реалтаймовые Перечисли CRPG, в которых боёвка похожа на Морровиндскую.
>Всё потому что об этом визжат утки облы и скурима, вышедшие из своего гнёздышка и ожидающее тут то же самое дерьмо. Я вот прошёл дохуя старых и новых RPG, и могу с увереностью сказать, что в Морре одна из худших боёвок. И где твой бог теперь?
>>671018 Перефразируя, оверворлд Морры - такой же симулятор аутиста/скриншотосъёмщика, как оверволд/фрироам такой штуки, как Fuel. Красиво, просторно - и без нихуя.
>>671018 Нормально там лута. Пара десятков роадквестов из которых несколько позволяют получить столь вожделенный топовый лут, типа самого лучшего амулета на хамелион или меч умбра.
>>671025 >Нормально там лута. >раз в пять часов мешок с 15 монетами или секрет с двумя отмычками Оверворлд в Морре нужен только для того, чтобы угорать по алхимии, снимать скрины и искать входы в данжи. И пара десятков роадквестов на 150 часов игры (или сколько ты там этот оверворлд зачищать будешь) - это, извини, издевательство.
>>671037 А какая там плотность должна быть, пардон? Как в готике чъя карта размером с аддон трибунал? Мир заполнен настолько, насколько это действительно нужно.
>>671039 Как в Wizardry 8. >Мир заполнен настолько, насколько это действительно нужно. Мир не заполнен никак и ничем, тупо симулятор аутиста, прожимающего принтскрин в перерывах между задрачиваеним блока на ближайшем крабе.
>>671047 Вот это визг, будто карта морры размером с дагерфолл и ты километры прочёсываешь в поисках нихуя. Впрочем, этот срач ради срача ты можешь устраивать бесконечно так что похуй. Тому анону если не нравится и он играет через силу - вообще не ебу таких людей. Я не играю в то что мне не нравится /обсуждение
>>671054 >будто карта морры размером с дагерфолл и ты километры прочёсываешь в поисках нихуя. Недалеко от даггерфола ушло, даром что eyecandy через eyecandy.
>>671033 >Гугли: реал тайм crpg Я у тебя спрашивал.
>В морре можно выбирать направление удара, представь себе. Только вот решают кубики.
>Среди визгов про утку так и не понял в чём "хуёвость" боёвок морры и даггера. Хуёвость в том, что вместо action-боёвки или стандартной-rpg боёвки в Морре попытались усидеть на двух стульях, получив боёвку, хуёвую с обоих позиций.
>>671059 Некорректно выразился. То, что Морр в несколько раз меньше - я в курсе. Только вот нихуя в нём от этого уменьшения размеров почему-то не самозародилось, кроме 100500 грибов.
>>671060 >Только вот решают кубики. От типа удара зависит урон. От кубиков - то, попадёшь ли ты вообще. >получив боёвку, хуёвую с обоих позиций. Задрочи до сотки - будешь попадать - не будет тебе ненавистных кубиков. А вообще, это ещё с Ультимы Андерворлд идёт.
>>671065 Тащемта мир морровинда очень заполнен. По крайней мере после облы нде за пределами городов нет ничего кроме зелёных холмиков.
>>671060 А чем плоха боёвка в морровинде? Ну да, дайсовая, ну да, в реал тайме. Таких игро много было. Вот не помню глаз бехолдера пошаговый там был или рил тайм? Кажись в лэндс оф лор был реал тайм. В арене такая же вроде боёвкак как и в даггере, не помню чтоб по этому поводу были претензии. Морра хорошая игра но она не понравится современному игроку да и модами допиливать надо обязательно.
>>671076 >Тащемта мир морровинда очень заполнен. По крайней мере после облы нде за пределами городов нет ничего кроме зелёных холмиков. В противовес серым холмикам с голубыми грибами. Вот это всем контентам контент!
>>671082 Нет, там есть персонажи и квесты. Да и города открытые, так что их можно считать за террейн. Я бы даже ещё увеличел карту, которая, признаться, слишком маленькая. Да и из всех беседко и около игр там наверное самая большая плотность контента после фоллоут нью вегас.
>>671086 >Да и города открытые, так что их можно считать за террейн. Не маняврируй. >Нет, там есть персонажи и квесты. 20 персов на 150 часов зачистки. Вот это КОНТЕНТ. >Да и из всех беседко и около игр там наверное самая большая плотность контента после фоллоут нью вегас. Спасибо, что отговорил играть в остальное беседкодерьмо олсо в Баттлспаре палюбасу плотность контента повыше раз, эдак, в 100.
>>671092 >20 персов на 150 часов зачистки. Так ты собрался просто бегать по морре и ЗАЧИЩАТЬ её? Тогда конечно тебе не понравится игра. Это как в кольцевых гонках сетовать на маленький игровой мир и свободу действий. Какая глупость.
>Спасибо, что отговорил играть в остальное беседкодерьмо Ну играй. По тебе видно что для тебя игры это лишь повод поныть на двачах.
>олсо в Баттлспаре палюбасу плотность контента повыше раз, эдак, в 100 Это данженкровлер. Это другой жанр совершенно. Я не знаю какая плотность контента нужна от рпг с достаточно внушительным открытым миром, нпс через каждый метр, судя по всему.
>>671003 >Найс, тогда уёбывай. Меньше деградов не способных нормальную версию поставить играют в готику и морр - меньше оно зашкварено. Нормальная версия - это то, что беседка посчитала подходящим для релиза и для того, чтобы больше не выпускать к этому патчей. Именно этот конечный продукт и оценивается. А васяны пусть друг друга хоть в зады сношают - мне до этого никакого дела нет.
>>671107 >с достаточно внушительным открытым миром В Wizardry7, Wizards&Warriors, Wizardry8 ехал наземная локация через наземную локацию (в M&M6-9 в которые я не играл - походу, тоже). Угадаешь, как там в них, по сравнению с Моррой, по части плотности контента?
А в вашем моровинде можно играть рыцарем, чтобы ты такой в броне ходишь, в руке меч, в другой руке щит или меч или продолжение первого меча, мечи кстати очень крутые, как и броня, круто выглядят, ходишь и мечами такой хуяк хуяк хуяк всех, можно ещё не мечами, а боевым молотом, и чтоб броня у тебя была рыцарская. В скайриме точно нельзя было. Вот в дарк соулсе можно. А в моровинде? Я даже согласен играть тёмным эльфом.
>>671112 Лол. Ебать ты фимозник. Сейчас 99% игр имеют патчи первого дня и апдейтятся из преальфы, а бесезда в частности знаменита багами не меньше сталкера. Ну хочешь - садись жопой на кактус кто мешает то. Только то что ты потом морру ругаешь играя в европейку 1.0 - это вдвойне клоунада.
>>671067 >От типа удара зависит урон. От кубиков - то, попадёшь ли ты вообще. Только вот можно включить "всегда выбирать удар с максимальным уроном" и забить на выбор удара.
>Задрочи до сотки - будешь попадать - не будет тебе ненавистных кубиков. И?
>А вообще, это ещё с Ультимы Андерворлд идёт. Там игрок не закликивает врага.
>>671076 >А чем плоха боёвка в морровинде? А чем она хороша?
>Вот не помню глаз бехолдера пошаговый там был или рил тайм? Кажись в лэндс оф лор был реал тайм. Там игрок приказывал персонажу ударить только.
Играч, подскажи, была на сеге такая игра, про чувака с кнутом, обложка духом напоминала почему-то Индиану, там были довольно крупные боссы, был уровень с поездом, и помоему в название было что-то вроде Edward. Жанр - двухмерный платформер. Первая моя игра на сеге была, как не изъёбываюсь - никак не могу вспомнить. Вся надежда на тебя, анон.
>>671118 Эмм.. там миры крохотные и убогие. За визардри не скажу но все майт н меджики примитивные данжонкравлеры и псевдоданжонкравлеры - ты бы ещё с настольной ролевой игрой сравнил. Ты вообще жанры различаешь?
>>671123 >Только вот можно включить "всегда выбирать удар с максимальным уроном" и забить на выбор удара. И убить краба с двух тычков вместо того, чтобы сладко прокачать на нём вот этот молоток аж на целую единичку? Очень умно, иначе не скажешь. >Там игрок не закликивает врага. А что он там, прости, делает?
>>671123 >а чем она хороша Нет давай ты оправдывайся, раз начал. И в большей части игр ты имеено закликиваешь, другое дело что разброс навыков не такой большой и скорость боя что характерно для рпг - ниже
>>671132 Короче, я понял, для тебя "опенворлд" - это "короче, есть где прогуляться и пощёлкать скриншоты". Игре там быть вовсе не обязательно. Ну, так и запишем: "Морра - смесь примитивного дажнкравлера, сосущего у Баттлспари - и прото-Fuel для аутистов-скриншотеров".
>>671144 И это, позволю заметить - проблемы не мои, а Беседки. И к слову, к той же Баттлспаре (да и к Дагеру, походу) никаких васяномодов не в принципе, а ведь поди ж ты, кто-то там их вполне себе проходил.
>>671142 Опенворлд - это не данж с разветвлениями. Таои жалобы унылы - и идут не к морре а просто к твоей не любви к опенворлдам. Это как регать марио за то что он платформер есои тебе они не нравятся.
>>671134 >А что он там, прости, делает? Управляет замахом.
>>671141 >Нет давай ты оправдывайся, раз начал. И в большей части игр ты имеено закликиваешь, другое дело что разброс навыков не такой большой и скорость боя что характерно для рпг - ниже В третий раз пишу. В игре хуёвая попытка натянуть стандартную RPG-боёвку на action-основу
>>671149 Баттлспаер без прследнего патча НЕПРОХОДИМ в принципе. К дагнеру до залуаы модов что на классику что сейчас. И даггер который называли багерфолл без них лучше не играть. Но иы школьник который нихуя не знает лишь бы кукарекнуть.
>>671166 Без последнего и единственного, ага (1.5). Олсо, ЕМНИП, смертельный баг там только один (дублирующиеся сундуки, запарывающие сейв на пятом уровне) и фиксится правкой конфига. Олсо, официальные патчи - это не васянство.
>>671165 А я говорю что нормальная попытка. Такое было в даггере и было в лэндс оф лор, да и в той же ультиме андерворлд. Только тут графика и мир ближе к современным играм. У тебя наинижайший навык чего либо и ты жалуешься что не можешь чем-то пользоваться. Вперёд попробуй в классик рпг использовать что либо при низком навыке. Что будет? Ясен пень неудача.
>>671170 Но ты же ее хочешь даже последнюю внгл готи ставить, так какой разговор. Альсо кекаю с этих проекций про ВАСЯН. Это изначально шутка про плохих репакеров потом про плохих моддеров. Но дети максималисты спроецировали это на весь контент где не стаит значка "одобрено маркетолухами". Прямо как мода называть всех писателей пейсателями.
>>671179 Если бы я её поставил, там была бы возможность анчекнуть Трибунал с Бладмуном? Если нет, то в рот ебал, я хочу пройти тупо ванильный Маравинт. Если можно было - то, хуле, мог бы и эту версию погонять, просто проверять заломало. >Это изначально шутка про плохих репакеров потом про плохих моддеров. Да поебать. Модоговно представляет для меня интерес только в виде полных конверсий, да и то, только если там что-то совсем уж оригинальное и сверхвыдающееся (и оцениваться оно будет соответствующе, как полноценная игра).
>>671171 >А я говорю что нормальная попытка. Такое было в даггере и было в лэндс оф лор, да и в той же ультиме андерворлд. Про Даггер я не знаю, но в LoR игрок просто отдавал приказ персонажу атаковать, а в UU игрок управлял направлением замаха меча.
> У тебя наинижайший навык чего либо и ты жалуешься что не можешь чем-то пользоваться. В классических RPG кроме парочки самых отстойных нету action-элементов, дурашка.
>>671190 Как будто кого-то ебут твои оценки кроме того что я с тебя кекну как с дурачка. Анчекать можно, но смысл, если они и так не влияют на ванильную игру никак фактически, кроме нападения одного ассасина да одного топика в разговоре на солтсхейм и при том что аддоны у игры хорошие?
>тотал конверсии Фи. Ну и сиди так. Мемсы про то что беседкоигры это конструктор для моддеров - не шутки и в этом вся их суть. Именно благодоря ним игра имеет живое комьюнити, а над дрочем на ваниль твоим можно только посмеяться.
>>671200 >а в UU игрок управлял направлением замаха меча. Нихуя, там было три дискретных удара, под которые даже были соответствуюие клавиатурные хоткеи.
>>671200 Все реалтаймовые рпг по сути экшон. И да, то что ты говоришь оправдывая - и есть закликивание. И ещё раз повторяю - если ты будешь пользоваться навыками на которые у тебя специализация закликивания не будет. Это ЭРПОГЭ. Клинки на 5 - персонаж ими оружует плохо. Клинки на 55 - уже более чкм неплохо. Понимаешь?
>>671213 Ну и это ещё. Но не суть. Альсо второй раз слышу от даунов в v про некую ЕВРОПЕЙКУ вангую в неё в самой европе не играют. Вон большая часть команды опенМВ внезапно немцы, в приоритете у них анл
>>671222 Он будет жаловаться. И на пустой мир, а не как в корридорных играх. На ПЛАХУЮ БОЁВКУ когда пользуется типом мечей у которых навык его персонажа говно. На баги, ставя левую версию непонятного номера непонятного происхождения и отказываясь поставить нормальную. Он будет визжать на васянов не зная про моддинг ничего а всё дело в том что он играет через силу только для того чтобы поныть на дваче - это его цель.
>>671212 А если игрок управлял мышкой, то удары выбирались за счёт движения мышкой.
>Все реалтаймовые рпг по сути экшон Нет. Реал-тайм и экшен - это разные понятия.
>И да, то что ты говоришь оправдывая - и есть закликивание. Закликивания можно сделать интересными, но в Морре это не получилось
>И ещё раз повторяю - если ты будешь пользоваться навыками на которые у тебя специализация закликивания не будет. Это ЭРПОГЭ. Клинки на 5 - персонаж ими оружует плохо. Клинки на 55 - уже более чкм неплохо. Понимаешь? Понимаешь, когда в BG игрок строит хитрые тактические приёмы, то его нихуя не смущает, что у его персонажа низкий уровень интеллекта и он нихуя не знает про тактику. А знаешь почему? Потому что интересный геймплей важнее RPG-условностей.
>>671223 http://redump.org/disc/32115/ Отличие в том, что для неё предназначен вот этот патч morrowind_v120722_europatch.zip (8 MB) 07/22/2002 а не вот этот morrowind_v1.2.0722.exe (3.9 MB) 07/22/2002
Олсо, >The Elder Scrolls III: Morrowind GOTY DVD ISO Demo includes Morrowind v1.2.0722, Tribunal Expansion v1.4.1313, Bloodmoon Expansion v1.6.1820 >includes Morrowind v1.2.0722 >1.2.0722 Не морочьте мне сраку. У меня последняя официальная версия ванильного мороговна.
>>671239 Что мешает тебе в морре выбирать не знаю, правильную такиику что бы это не значило? В бг я не особо но в каких-нибудь фоллаут 1-2 при низком интеллекте твой персонаж не сможет давать сложные ответы. У рпг есть правила, и морр не исключение - у персонажа плохой навык Х - Значит он будет плохо использовать Х. Это ролевая игра тут ты играешь за персонажа, а не за себя. Предположим я качок но создал в ролевке барда с красноречием. Я буду бить всех игроков просто потому что я могу начистить им ёбла ирл?
>>671272 Если ты не заметил, в Морре прокачка навыка идёт только на засчитанных попаданиях. Речь шла про дрочево для прокачки навыков вместо геймплея. Особенно если качаться под +5+5+5.
>>671277 Стартуешь с 45, попадаешь по всем практически всегда - качаешь навык. Выбираешь тебе нужны какие навыки. С ненужными навыками персонаж стартует по 5, их качать куда тяжелее как раз тому чо это рпг и ты тут с начала не молодец удалец и на дуде игрец.
Кстати, отходя от темы петуха несколько - кто нибудь вообще играет в игры без аддонов которые в них входит а не стэдалоун если аддоны конечно не совсем дерьмо?
>>671290 Он там минимальный - лут в 10 процентах сундуках да зверь 1 который иногда заменится на зверь 2 который лишь чуть сильнее. В морре автолевеленга меньше всего в серии и беседкоиграх в целом
>>671286 >Стартуешь с 45, попадаешь по всем практически всегда - качаешь навык Тыкаешь во всех торцом молотка, чтобы срубить с каждого слабого противника как можно больше рейтинга прокачки. > С ненужными навыками персонаж стартует по 5 Я тебя умоляю, на ближайшем крабе/двух/трёх любой из оружейных навыков качается с пятёрки до 15 за минут 10.
Олсо, проблема не в том, что с 5 навыки тяжко качаются. Проблема в том, что при прокачке под +5+5+5, качать нужно ВСЁ ОДНОВРЕМЕННО причём строго на нужное количество поинтов, и брать уровни только в правильные моменты и не иначе, и вообще, чтобы когда у тебя был взят уровень, то суммарно навыки были бы прокачаны не на +10 относительно предыдущего левелапа, а на 30+.
>>671298 Ну да, а то что начинают массово летать клифсракеры, медузы, бегать кагури, а потом и вовсе какие-нибудь слиперы с даэдротами вылезают - так это не автолевелинг нихуя.
>>671302 За 3.14 проходит только истенный задрот коий и выложил видел на ютубе. А фоллаут можно пройти за сколько там, за 10 минут? Сталкер за 15. Обла исключая создание персонажа проходится за 40 секунд. Дюка нукема вроде проходили за 13 минут. Спидранерство очень сомневаюсь что ненапряжная игра
>>671304 Нетчи не аггресивные гений. А всякие катуки не такие уж и прочные, двемерская клеймора и навык в 45 их кроют как нормально. Это в бладмуне выебут но на то он и хай левел контент.
>>671316 >Нетчи не аггресивные гений. Автолевел? Автолевел. >двемерская клеймора >двуруч против кагути А армор ты, собственно, как и где собираешься прокачивать прямо до таких значений, чтобы эта тварь тобой не пообедала, пока ты своей ковырялкой размахивать будешь? Я уж не говорю о том, что они появляются уровня, эдак, с 6.
>>671319 Это тот, кто использует оставленные разработчиками эксплойты в игромеханике. Вывод: делайте нормальные механики, а не срань уровня первого Князя из говна и палок.
>>671324 На старте ставишь тот же лёгкий или средняк комплекты которого раздобыть несложно. Но я сейчас скажу где и опять будет визг про ДИЗБАЛАНС. Плюс даже Если хуёвая броня - запасаешься свитками парочкой да зельями и в целом но проблема.
>>671335 >На старте ставишь тот же лёгкий или средняк комплекты которого раздобыть несложно. Навык владения бронёй, говорю, ты где и как собираешься прокачивать? >да зельями Которые, нормальные, ты в начале игры будешь видеть в количестве две штуки на торговца.
>>671343 Одно другому не мешает. Прокачка прокачкой (я продумал план становления в игре уберменшем, я иду к успеху в виде выполнения этого плана, чем тебе не отыгрыш?), желание залезть воооон на ту скалу - желанием залезть воооон на ту скалу. В Морре эти вещи особо не пересекаются.
>>671356 Как я писал, при старте сразу можно достать умбру, комплект стекла, тб, орочей и эбонитки и достать гору камней душ и при правильных навыках стать богом вварденфелла. А если алхимичить и сливать ненужное скампу и крабу - то стать анхуманом за 30 минут игры постоянно левитируя.
>>671361 >эбонитки Наябываю, адамантиевой с офф плагинрм. Ну и в чистой ванили ещё можно найти индорильскую и надев её с умброй фармить крабу ординаторов
>>671369 У мя щас мср, 4гб патч, umpp, из именно модов море детайлед плейсес, анимейтед морровинд, полный набор LGNPC, менее аггресивные зверьки, последний ТР и там мелочи. Вот думаю СХ чтоль попробовать чай новая версия вышла
>>671424 Я вот хочу индюшные шутаны по типу движков и графы и физона типа хл1 или каэсика 1.6 но увы такого нет. Стрейф там типа копирует ку1 но по факту пиксельпараша
Посоветуйте сайфайное твёрдое технофентези с пародизельатомпанком и ретрофутуримом в стиле модерн в жанре экшен пошаговой рпг ртс с хорошей шутерной составляющей. И хорошей качественной лоуполи пиксельарт графикой, желательно не азиатскую, не европейскую или американскую. Действие должно быть в далёком прошлом будущего иной нашей парралельной другой вселенной с повествованием без катсцен но с живыми актёрами и желательно чтоб не новая параша но и не утячье говно сложное.
>>669458 (OP) Помогите! Ищу игру про путешествия во времени. По жанру что-то вроде трехмерной адвенчуры от третьего лица. Видел трейлер где-то лет 15 назад. В этом трейлере действие происходило в стимпанковском городе. После сражения у главного героя был выбор спасти нпс во время пожара или пройти мимо. В зависимости от выбора менялось будущее и сетинг игры. Причем происходило это не в заставке, а во время игры - кирпичные стены домов превращались в стекло и бетон, паровые кареты в двуногих роботов, а сам мир из стимпанка во что-то вроде киберпанка. И да. у меня такое чувство, что эта игра так и не вышла или вышла только на консолях.
>>671837 Попытались сделать под старинку, на любителя. Дело в том, что сам тамошний геймплей уже устарел и хоть всякие балдуры и вины, но это старые вины, чтобы полностью их оценить, нужно было их застать, тоже самое и с какой-нибудь вайс сити или сан андреас, сейчас они смотрятся убого, а раньше чуть ли не взрывали мозг на самом деле ничего особенного, но размеры той же SA были действительно огромны, если сравнивать с предыдущими частями гта.
>>671842 Ну не надо. Я познакомился с сан андреасом в 2014 и он оказался охуенным. Но я спрашивал про игру рыцарем, чтобы там мечи, доспехи, ептыбля...
>>671849 Для 2014 там уже слабый графон и геймплей вывозят только некоторые миссии. >Но я спрашивал про игру рыцарем, чтобы там мечи, доспехи, ептыбля... Я кинул пачку игр или она тебя не устраивает?
>>671855 Своё мнение о столбах я сказал, для кикстарторовской поделки они оказались довольно неплохой игрой, во всяком случае получше второго вастленда, но играть в неё без какой-нибудь необходимости я бы не стал, так как повторюсь - она устарела.
>>671251 >Это ролевая игра тут ты играешь за персонажа, а не за себя. Ты дебил? Я тебе привожу пример из BG, где следуя ролевой логике, игроку запрещено пользоваться тактикой, так как его персонажа обладает низким интеллектом, и в чём тогда смысл твоего поста?
>>671881 >пример из BG, где следуя ролевой логике, игроку запрещено пользоваться тактикой, так как его персонажа обладает низким интеллектом В настолке бы так и было, а на комплюктере это сложно воспроизвести
Где следить за новинками инди индустрии, вообще все инди чтобы видеть. И новинки за последние месяцы где посмотреть. В стиме неудобный поиск пиздец, суёт всякое говно. Мне в лицо.
>>671989 А ты няшный кун? :3 Если да, то подскажу один охуенный сервис, новостной малоизвестный сайт сделан по типу твиттера, там все новинки инди постоянно рецензяться и обновляются ежечасно.
>>672012 >выдающиеся Вот это слово главное в твоём предложении. Вот где брать информацию именно по таким играм? Ты прям выхватил самую суть этим словом.
>>672425 А вот хуй знает. Сюжетное что-нибудь. Теку от биовароигор - котор, массэффект, дао. Из последних игр, что я прошёл до конца - академия джедаев и гта 5. Ещё теллтейлокинцо нравится, но странную жизнь я дропнул. Сейчас от безысходности дрочу Grim Dawn.
>>672482 >ГОРОЖАНИН Гражданин. А так, приятнее получить же доспехи - они становятся символичными, да и получаешь обычно под клятву вхождения во фракцию.
Ищу игру, где надо пиздить гигантских боссов, которым ты максимум смотришь в ноготь пальца на ноге, и чтобы пафосно все это было, под музычку бодрую. И чтобы в 3д. Души, лордов падших, дарксайдеров и бинарный домен прошел
>>669458 (OP) РЕКВЕСТИРУЮ игру, где можно плавать на СВОЁМ корабле по океанам и морям, при этом управлять кораблем не от 3го лица, как в корсарах, а от первого. и чтоб ещё можно было по нему ходить, заходить себе в каютю капитана и так далее
>>672611 >Как там с управлением Если пад не первую неделю, всё будет хорошо. Однако он не совсем подходит под твой реквест, боссы в DMC никогда не брали размерами, кроме последнего в DMC4. В годоворах больше однокнопочных боссов размером с три дома, но после того как свалил двоих-троих всё становится как-то скучно, но благо там и более хуманоразмерные боссы есть, и левелы не то чтобы скучные. >Я пекарь Эмуляция. Два годовора с пс2, два с псп. DMC/DMC2 inb4 плоха зделоли никанон. Трёху тоже лучше эмулировать.
>>672691 Ну блин. А что это за жанр то рогалики ? Парохододрочильни чтоле? Можешь нормальн онаписать, няша? Я тоже хочу знать всякие рогалики и прочее :3
Подскажите игрульку. Сюжет состоит в том, что ты - адепт школы магов. Обучение проходит в этой самой школе, после чего тебя отправляют на экзамен в пещеру, где ты выбираешь направление: маг крови или маг души. После выбора, экзамен заканчивается, ты выходишь на поверхность и обнаруживаешь, что школу захватили демоны, большинство людей убили, некоторых подчинили себе, небольшая горстка выживших заперлась в библиотеке и держат оборону. Геймплей от третьего лица, играешь всю игру за одного челика. С меня благословение Аллаха
Аноны, в Тропико кто-нибудь играл? Захотел тут попробовать, а их пять частей разных, ещё и дополнения какие-то, длс, сложна в общем. Какую часть накатывать? Хочу сделать мммаксимум диктатуру, с полным контролем населения, одной партией, бесправием, ну как у Оруэлла короче. Получится, или там обязательно демократию строить надо?
Аноны, посоветуйте какие-нибудь стрелялки про реальные(фентези типа код или флешпоинт не нужна) конфликты 20-21 века, только чтобы это были не мировые войны, не вьетнам, не афганистан/ирак. Идеально - что-нибудь про Югославию, Чечню, ЮО, Карабах, корейскую войну.
>>673313 >Разве ребелов нельзя вычислять с помощью сексотов и превентивно арестовывать? Это такой микроменеджмент, что проще уж восстания давить. Модерн таймс накатывай.
Анончик, как называлась игра, которую анонсировали года три назад. ЧТо то типо тимфортрес2, отчетливо запомнил, что там есть русские. При чем среди этих русских есть казак в черной папахе и глава команды похожая на Екатерину Вторую стилистикой. Что это было?
Помогите, пожалуйста, вспомнить название игры. Сам в нее когда то играл и вот захотелось опять ее пройти, а название вспомнить не могу. Это квест с довольно мрачной атмосферой. Игра начинается с того что главному герою звонит его брат и просит приехать на заброшенную железнодорожную станцию. Главный герой приезжает, встречает там призрака какого то пиздюка, потом ходит по этой станции и какой то гостинице рядом с ней. Да, и вся игра проходит на этой станции.
Аноны, вспомнил, что когда у меня только появилась пека, у меня на компьютере было несколько игр Сталкер, ХЛ2(обожаю эту игру до сих пор), какой-то Need For Speed и еще 2 игры, про которые я недавно вспомнил, но не могу найти. 1) Игра, вроде как, начинается в каком-то поле, окруженном лесом, немного пройдя вперед, оказываешься в какой-то деревушке с догорающими домами, и, кажется, с домами, в которые можно было зайти.. Пройдя деревушку, нужно было подняться на гору, что слева. С вершины стреляет снайпер, которого нужно предварительно убить, на посту этого снайпера можно было найти какие-то аптечки, что-то типо того. Потом идя дальше мы упираемся в какие-то огромные ворота, пройдя через эти ворота оказываешься на какой-то площадке где проходят какие-то лютые сражения. 2) Я, кажется, с какой-то девушкой выбегаю из какого-то офиса, отстреливаясь от кого-то, потом мы садимся в тачку и я еду пассажиром, я могу осмотреться, всё это происходит в каком-то будущем,мы едем по городу, проезжаем, кажется, какой-то кпп, в итоге приезжаем на какую-то стоянку, помню точно, что на этой стоянке была какая-то фура, вокруг стоянки -здания, в некоторые двери можно зайти, выйти из стоянки можно только через калитку, которая открывается только после ввода пароля, дальше не помню что происходит. В этой игре были подзарядочные пункты, как в хл2, чтоб восстановить здоровье вродь.
Анон, ты играешь в данжен кроулеры типа нихонских всяких пошаговых? И чтобы была команда, а вид от первого лица? Посоветуй чё-нить интересное. А заодно, где украсть. Мне нравится гримдорк типа гримрока, визардей и мечемагий, поэтому этриан одисея как-то не понравилась. Ну и вообще вот явонские они какие-то цветастые, а серьезные видел только в стиме, но это все ёрли-говно.
>>674139 Лендс оф Лор 1 (только именно первая часть) Не гримдарк, но нормальное фентези, годная озвучка и ролики, лучшая игра покойной вествуд после её именитых стратегий.
>>674734 Блять, ну просто охуенная игра. Попытался выйти со стартовой локации, меня в режиме реального времени закрызло три волка. Что тут за уёбищная боёвка?
Помогите вспомнить игру, была демка на game.exe году в 2001-2003. Трёмхмерный аркадный шутан-адвенча от третьего лица. Помню, что летаешь на джетпаке не то по холмам, не то по джунглям. Стреляешь чем-то вроде плазмагана по каким-то рептилоидам типа велоцерапторов. Гамма яркая, немного детская, всё зелёное, чем-то outcast напоминает. Сеттинг этакой приключенчески-фантастический.
>>674954 >Armed and dangerous Не походит. Помню, что стреляешь по македонски с двух рук, и стреляет чуть ли не сам джетпак. Патроны ещё регенерировали.
Напомните игру про скандинавского воина. Помню там туториал был в деревне викингов (подготовка к рейду), в первой же миссии корабль утонул, там надо было всплывать и с какими-то монстрами драться, дальше не прошел.
>>675255 У них же не сто процентный шанс попадания. Если у тебя герой такой слабый, то мага вперед поставь. И да, их можно по одному выманивать. Отдай спутнику приказ стоять, жди пока волки разойдутся, агри по одному и отбегай к спутнику, там бейте.
Аноны, подсобите, уже месяца два ищу какую-нибудь интересную браузерную игрушку, в которую познавательно было бы играть. Ну, знаете, что-то типа игры-викторины. Если знаете какие-нибудь, то, пожалуйста, скажите.
Что-то сейчас вспомнил, экшон про викингов (вроде), от 3го лица, на первой локации около реки избушка, а около избушки в воздухе плиты висят. Дальше шахта, на которой я и дропнул, ибо не осилил пауков.
>>675000 Ты ебанутый. В этой игре не надо убивать животных вообще, они респаунятся. На стартовой локе стоит убить волков только ради стартовой экспы, если твой персонаж боец. А если ты хуец, то убивать их не надо - тебе за квесты отсыпят достаточно. Если в Аркануме пешком ходить, будешь часами топать. Только фаст тревел, только поезда и телепортации.
>>671881 Вообще-то в ДнД файтеры качают интеллект, и от него зависит доступность некоторых милишных абилок. И это логично, обученный у строевых инструкторов боец лучше подкован технически, чем тупой варвар "моя бить".
Анонасы, хочу платформер суть такова: что-то похожее на Ori and the blind forest или Child of Light. Чтобы можно было укутаться в пледик, сделать себе латте и понежиться с геймпадом в руке пару вечеров. Unravel оказался с денувой, поэтому купить на торрентах похоже не удастся. Что есть подобное с приятным графеном, музыкой и атмосферой?
>>675813 Я жду это http://www.openra.net/ Пока недопилено, но на одном опенсорс движке все ртс вествуда будут 1/2 поколение, поддержка всевозможных модов и удобный мультиплеер.
>>676059 их недопилила беседка. Там они просто телепортируешься на них - и это место без народа пустое совершенно где нихуя нет. Они стоят статично оба на отдельном куске карты.
>>677059 Графоний там тоже говно. Глянь на свой пик, отличить персонажей от фона невозможно, всё - сплошная каша из говна. Недохудожнег не только не может в геймплей, он даже в игровую графику не может, не понимая, что графика должна выделять персонажей от фона. Научился рисовать картинки пиксельные, и думает, что это игра. Дебил, блять.
>>677068 Ты бро, на меня не ругайся. Я ее не осилил из за кривого управления. Да и митол в качеству музыки не очень. Аксиома вот что меня реально порадовала аудиовизуальной составляющей. Ты лучшей посоветуй гондноты 10 из 10 на кончиках пикселей.
Анон, помоги найти игру. Играл давно, но помню, что она разделена на три части. В одной играешь за какую то бабу, у которой что то связанно с водой. В другой играешь за отряд космодесанта, у них есть джетпаки. А в третьей за огромную хрень, которая жрет все и срет яйцами.
>>677331 >29 января 2016 года на консолях PS4 и Xbox One вышло существенно дополненное и доработанное издание игры This War of Mine: The Little Ones. При поддержке издательства Deep Silver[2][25].
Как говорят разработчики, в игру добавлен последний «недостающий элемент»[10] — дети. Один из главных разработчиков — Павел Менчовски — разрешил, чтобы его сын и дочь участвовали в разработке игры, поскольку не каждый родитель даст разрешение на участие в такой игре, где его ребёнок может погибнуть.[10] А он хотел сделать игру как можно реальней.
Напомните название игры, экшен с элементами хоррора, про отстрел алиенов то ли на Марсе, то ли еще какой планете, с камерой сверху-сбоку. Типа Alien Shooter, только лучше, и трехмерная. В названии кажись было слово Shadow
Пасаны, хочу пройти The Ultimate Doom. Подскажите какой порт выбрать. тут их целый список Doomsday Eternity Engine GZDoom PrBoom+ ReMooD Risen3D Vavoom ZDoom
>>669458 (OP) Помогите вспомнить название игры. Многого не помню, но суть такова, трехмерная от третьего лица, футуристичный город, годный саундтрек, выходила на нескольких дисках, разработчик вроде как французский, но не факт. Выпущена то ли конец 90х то ли начало двухтысячных.
Короче котаны, ищу игру, играл в неё примерно в 2002м-2004м, игра очень похожа на Туриан. Действие происходило исключительно в космосе, в начале миссии или начале игры показывали что то комиксоподобное из сюжета, какой-то космический кадет вышел на задание по зачистке пиратов и понеслось. Там были пираты, инопланетяне, астероидные поля. Был магазин где можно грейдить корабль. из оружия помню только плазменную пушку которая имела огромный АОЕ и сильно жрала реактор и стреляла не часто.
>>674960 Внимание НЕ АЛЛОДЫ Вот на такое ещё что то похожее ищу, ходишь одним нескольких классов персонажей с уникальными умениями по лесу и хуячишь мобов магией или аурами, все спеллы охуенные, ауры тоже охуенные. Графон красивый 2D, сложность оптимальная, сюжета вроде никакого не было. 2002-2006е годы.
>>678028 >больше инфы, кокой город, кокое оружие? Сложно, блин. Город не запомнился особо даже, запомнились долгие загрузки при переходах из района в район разве что. Не помню можно ли было по городу на тачке ездить, но такси точно было. Оружие было огнестрельное, но были и драки руками-ногами.
Ищу игру. Старая, была у меня на сборнике игор за 95 или 96 год. Изометрический вид. Адвенчура/рпг. Суть помню плохо, но завязка на том, что на людей нападают огромные насекомые с целью их жрат. Пролог начинается на небольшом острове, куда вскоре набигают здоровенные стрекозы и выпиливают почти все, после чего ты перемещаешься на большую землю. Помимо хп у тебя есть мана/энергия в общем ресурс, который ты тратишь на всякие абилки.
Подскажите что-нибудь наподобие готики и свитков, где можно исследовать мир, ходить по городам, разговаривать с людьми, сражаться с монстрами, собирать всякое говно. Сразу говорю, что в ризен я уже играл.
>>678644 пиздец. вы чо охуели. у меня в день ем на 50 рублей. тут трёху отдавать чтоб на танчике покататься! хотя вот вопрос - сколько аккаунт со всеми открытыми ветками танков стоит примерно у улиток кт ов курсе ребятки-няшки?
>>678644 Можно играть вообще без доната, 1-3 ранги очень быстро и легко качаются. 4 и 5 медленно, но там уже должен пари на голду заработать, что можно на них покупать премы. Без премов тоже ок играется.
>>678650 Не знаю сколько акк стоит, но игра бесплатна, и не требует денежных вливаний совершенно. В игре донат не пейтувин, а пейтукомфорт + есть всякие доп. ништяки, типа навесов на танк (как шапки в доте). Но и в них есть бесплатные вещи.
>>678651 Я кстати всего лишь год назад с картофельной параши слез, там без доната нереально прожить. И цены охуевшие, глянул недавно, так они танчес 4 лвл за 1800 рублев продают. Вообще ахуеть.
Анон спасай, уже пару часов не могу найти игру. Суть такова: Пошаговая страгегия, вроде похожа на battle worlds kronos (хз, не играл но по скринам как будто оно), но вот только в ту игру я играл лет 7 назад, а то и больше. В игре вроде были 2 расы, которые отличались только модельками. Были какие то аэродромы оттуда можно было бомберов запускать, были танки, артиллерия. Вроде нужно было какие то точки захватывать на картах, не помню, еще совсем личинкой был.
>>678738 Ты вынудил меня встать с моей мягкой новой кровати, подтянуть реальную клавиатуру вместо виртуальной с экрана и настрочить тебе это гневное послание. Я спрашиваю тебя, допустим, у меня нулевой акк сейчас будет. Играть буду, допустим, 1-2 часа в день. Скольк омне понадобится времени. чтоб открыть всю немецкую ветку? И скольк опримерно будет стоить акк с открытой немецкой веткой. если знаешь. Сут ьв том. что у меня нет тысяч часов свободного времени, чтоб сидеть и сутками играть. у меня и так в некоторые дрочильни хуева куча времени убита.
>>678705 Чтобы играть в эту вашу тундру мне надо учить всякие там зоны пробития, характеристики всех танков, диаметр ануса пса наводчика etc? Я просто хочу покататся 20 минут в день на танчиках
>>678766 Это факт. Одни и те же новшества, те же механики, тот же движок и та же команда и компания разработчик. По последней части тес/фоллаута можно предположить что будет в следующей части фоллаута/тес.
>>678775 >охуенный лор, Хуёвый лор и хуита, который каждую игру серии, каждую меняется как минимум на половину, а в последнее время деградирует в сторону аренки обратно.
>>678801 да ты хуету какую то бампаешь. блять. на форче тред создай там отдельные тредисы по меемсам есть по играм. вроде того. тут по данте. кстати можешь с сиджи разделе запилить реквест. там соснолеёбы полюбас знают про что ты.
>>678749 >у меня нулевой акк сейчас будет. Играть буду, допустим, 1-2 часа в день. Скольк омне понадобится времени. чтоб открыть всю немецкую ветку? Где-то год, может чуть меньше. С премом ну пол года. Сам играю пол года, открыты все тиры, кроме 5. Но, я играю и на других нациях, и в самолёты тоже. Пикрил. Но, если тебе важно просто открыть, но не максимизировать технику, то без према можно за пол года всё легко открыть в ветке, или даже еще раньше.
>>678823 Да всё так. Ты не понял тонкой иносказательной сатиры. Жал. Я так верил в тебя, малчик. Думал, ты будешь хороший танкист. А ты нет, не хороший танкист. И замедлился. А потом смялся, как пробка и капля. И резко в ритм зашёл со стуком. Тут и часы включились, а ты вперёд временами убегаешь, тут такие мухи-молнии-мысли начались в голове! А мятая пробка не прекращается! И на возвышение! Потом спад, замедление мух-мыслей-молний, отключились часы, завывание, тишина. Начинается кваканье штуки. Прошла волна. Лягушка подняла до фальцета свой голос. Сверху долбятся со стороны крыши бутылки. Динамично. Резко тишина и! Опять бутылки, лягушка, стук не прекращается! И волны бытия захватили тебя, несколько тревожно и грустно! Уходишь в своей вселенской печали вдаль... Тут и волны памяти, молнии мухи уже ушли, замедлившись в скачке в конце. Голос напомнил, пластинка на патефоне слегка смялась на секунду с эхом в космос. Всё. Конец.
>>678877 Да блять, я будто спорил, что игра плохая. Игра отличная от улиток, но у меня нет стольк оврмени то блятью по полгода задрачивать. И шешбочка клёвая, почему в шешбочко тред её не постишь? Ладно, я её сам туда запостю
Посоветуйте игру рпг, где сюжет развивается примерно как в Dragon Age 2, на протяжении нескольких лет, чтоб можно было проследить во времени за последствиями своих решений
Платина. Ищу кооп или мультиплеер для двоих по сети/локалке желательно рпг старые либо с небольшими требованиями, а то у меня некроноут на котором большинство игр после 2012 идет только на минималках, про игры этих лет вообще молчу. Самые очевидные титан квесты и невервинтер найтс не подойдут, ибо уже игрались. Нужны более свежие идеи, которых не найти на кооп-ленде том же. Я знаю, анон, ты любишь странные не популярные игры.
Подскажите какой-нибудь шутан с РПГ элеметами, приграничье и скурим 4 навернул. Нельзя автоэйм, хотелось бы чтобы с развитием появлялись новые фишки, а не увиличивались циферки, и вариативность развития.
Посоветуйте рпг! Посоны, в фалауты не играл, начинал играть во второй, но даже не вышел из катакомб. Сейчас начал играть в нью вегас, но мне пиздец скучно, скажите, будет ли играть интереснее? Сейчас дошел только до места в самом начале, где надо принести 2 корня. Вообще из рпг играл только в обливион, очень нравилось дополнение про безумные острова или как то так. Ну и все масс эффекты, вторая часть очень понравилась. Может рпг это не мое? Посоветуйте во что поиграть, фентези не люблю.
>>680049 Ты просто изъясняешься как мудак. Я играл, пару часов еле еле, пытался проникнуться, но забил хуй. Котор первый кстати играл, понравилось, с душой он. Хоть весь и не прошел. Давай еще.
Антуаны, посоветуйте синглплеерный шутан. Желательно посвежее, но не слишком требовательный. Хотелось бы увидеть какое-никакое разнообразие в оружии и приятную стрельбу.
>>679996 >Далеко Кричать 3-4 Ты блядь, понимаешь, что так могут узнать игру те, кто уже про неё знает? >>679794 > шутан с РПГ элеметами Вивисектор, Дарк Мессия
Хочу поесть говна поиграть в ММО. Линяга говно, вов заебал, GW2 играл, годно, но жалко 50 баксов на аддон, еще DC Universe нравилось, но там без заранее собраной банды решительно нехуй делать. Чего бы мне навернуть, чтоб разнообразия побольше, персонажей разных можно было качать не на одних и тех же заебавших квестах и без анального доната?
Диктаторы, почему у меня в тропико 4 на каждой стройке работает только один человек? У меня есть construction office, все вакансии заняты, но когда какую-нибудь стройку начинаю, строит только один чел, остальные ходят и хуи пинают. Как их заставить работать?
А существуют ли шутаны мультиплеерные но с трехмерным передвижением? Может и не полноценным но с возможностью существенно двигать вверх низ прыжками-перекатами. Помнится был шутан про космонавтов пикрил, но не наворачивал, небось слоупочное как не знаю что.
>>680299 Как это влияет на то, что они строят здания тлоько по одному? И да, для работы строителем не нужно никакого образования (uneducated). >>680301 ? >>680322 Shattered Horizon, пострелушкив космосе. Достаточно интересно, но сервера пустые.
>>680322 Есть. Помню такую: битвы на клинках, герои(наш ГГ выглядит как Нео) могут в левитацию/полет. Но игра старая, не думаю, что сейчас кто-то играет.
>>680333 Он же и на пикче, не? Меня смущает что все действие происходит в космосе. >>680336 Наворачивал но как то не прижилось. Да и весь цимес в джетпаке помноженный на проджектайл спам, так то передвижение не ахти какое быстрое если ты не млг 360 ноускоуп капер на роуте а проджектайлы достаточно слоупочные.
Первая - что-то типа парка юрского периода, там динозаврики-хуяврики, запомнился недурный для той платформы графен и второй босс - гигантское растение, к которому если близко подойти оно тебя прожёвывает и выплёвывает скелетик. ГГ кидается топориками вперед и вверх.
Вторая - тут сложно описать, уже почти не помню, в общем платформер где гг - охуевший мастер боевых искусств, бьёт ногой с разворота, крутится и т.д. Помню бонусные уровни, для доступа на которые надо было коснуться маленького невидимого колокольчика и потом была анимация как ты летишь на каком-то реактивном пиздоболии вверх. Ещё там был уровень с платформами-летающими на реактивной тяге панцирями черепах: зелененькие на которых можно стоять, красненькие на которых стоять нельзя. Сама игра довольно длинная как мне показалось - ни разу не проходил до конца, но помню что то что пройти занимало дохуя времени.
Оде игры вместе с ещё двумя были на пиратском картридже "Мы у мамы пираты, меняющие гг других игр на Марио". Другие две были тини туном с марио и второй частью хуесоса на тропических островах в травяной юбке. Если надо, поищу завтра на чердаке картридж, но там названий игр очевидно не было. Пикрандом.
>>680341 Ну очень годная игра на самом деле. Я вообще не люблю этот жанр, но тропико очень затянуло. Кстати, насколько я понял, в пятой части меньше возможностей, да? Не помню там всяких тайных полиций и пропагандистских инструментов. >>680376 Да, вроде на пике оно и есть. Хороший шутан, механика стрельбы в космосе интересно реализована. Там например нет хп, скафандр пробили и всё, разгерметизация, распидорасило. Есть гравиботинки, чтобы примагничиваться к стенам, потолкам и астероидам. И ты идешь например по коридору, и тут из-за угла выскакивает враг и бежит по потолку. А для него наоборот, ты по потолку идешь, потому что четкого понятия "верх-низ" нету. Можно летать боком, назад, вниз головой. В космосе звуков нету, и всё, что ты слышишь - стрельбу, взрывы, собственные шаги - это всё симуляция. А ещё там была такая фишка - если хочешь угореть по стелсу, можно отключить свой скафандр. Вырубается всё - гравиботинки, джетпак, худ, симуляция звуков, радиопереговоры, подсветка, вообще все. И ты больше не светишься на радарах, и свечение забрала больше не выдаст тебя в темноте. И такая мертвая тишина, слышишь только свое дыхание.
Ну так что с этими строителями делать? Я им даже зарплату до максимальной повышал, всё равно по одному строят. Может, им не нравятся сами здания? Типа, религиозные не хотят строить ночной клуб, а "зеленые" - электростанцию? Но я же просто эилые дома пытаюсь построить, чем им жилые дома не угодили?
>>680597 Слушай, ну раз знаешь такие игры: ГГ монах в белом. Движение строго направо. Бои хардкорны што пиздец. Цель - спасти подругу. Что запомнилось - у гг были две стойки (одна позволяла быстро бегать, вторая - драться), так вот, если победить всех бойцов (а они как боссы все), и подойти к подруге в стойке... будет новый бой. От этого бугуртил весь двор, пока не поняли, что нужно нормально подойти. Вот.
Играч, а почему ни тут, ни в вг и ни в цг не обсуждают такие вещи как например d4 и adr1ft? Я просто слоу и уже все давно обсудили, или всем просто похуй?
>>680695 Пекарню купил, да и времени особо нет. А на линуксе можно гонять UnEpic. Нехуй смотреть на херовый графон и то что она воняет платформером, это лютая крутейшая годнота.
>>679841 Это же создатели умирающего света? Установил свет лучше по всем параметрам. Хочется просто шутера простого и понятного, но с вариантами прокачки синергией и вот этим всем.
Анон, захотел поиграть в CTR (Crash Team Racing). Собственно посоветуй норм эмулятор для него и объясни плз что да как. И еще, посмотрев первый попавшийся, увидел, что нужно ебаться с BIOS - это правда?
Нужна игра в которую можно вкатиться компанией от 3х до 5 человек. Отменили подписку на вовно и теперь нужно что нибудь залипательное чтобы потянуть время до выхода легиона\овервотча.
Анонасики, что интересного с кооперативом по сети типа Айзека, Кастл крашерс, Рог Легаси и Донт Старв Тугезер? Может из новинок что-то. Видел Gungeon но там локал кооп вроде. Друг предложил поиграть во что-то. Раньше мы часто рубились, а вот уже год как не играем
>>682202 Ну так и ты тупой, хуле. Еще поди оняме смотришь и гордишься этим, тыкаешь всем в лицо смотрите я онимэ смотрю какой у меня глубокий внутренний мир111! А еще я интеллектуал!11 ОНЯМЭ!11
Анон посоветуй ртс наподобие компании героев, в тылу врага и командос. Интересует возможность выпиливания всех врагов с карты несколькими юнитами. В старике 2 иногда есть нечто подобное, но крайне редко. Сеттинг особенно не важен, но желательно без магов, рептилойдов и пр фентези.
Суть такова: в детстве была игра, возможно со сборника игорей, в которой со старта играешь парнем, локация город против копов. Далее была локация что-то типо завода. Потом лока наподобии тюрьмы. Постепенно герой мутировал. 2-d вид сбоку.
играю в Лиху Ховна с 1-го сезона. реквестирую бесплатных онлайн игр, в которых можно отдохнуть от этой дрочильни. херстоун слишком казуальный, скучный, в КС наигрался, блевать уже тянет. игра в карточки по Героям от Юбисофт, но так как они от Юбисофт, всё в итоге скатилось в говно с имбовыми картами за донат.
>>682668 Я не тот анон, я тот который спрашивал. Там просто куча говна. Какие-то патчи намешаны с играми, которые вышли месяц назад. За новинками там не последишь.
Граждане, а посоветуйте-ка чего-нибудь такого годного для геймпада на ПК, чем новее, конечно, тем лучше, а то у меня какая-то игровая апатия, не могу придумать чего-бы его такое поиграть.
На счет каратеки 2012, может кто играет или еще что: как блядь изменить разрешение экрана? Это пиздец, я полез в ini файл. Вот, а еще - можно на джойстике играть?
Хард реквест Игра 2002-2005 где-то, вид и передвижение от первого лица, как натыкаешься на врага, то все переходит в тактический режим с сеткой по ходам. Играем за бабу мага? , в начале высаживаешься на корабле в средневековый город по типу пристройка к замку, в него самого не пускают. Вроде все что помню.
Кто посоветует: хотет глобальную или не очень космооперастратегию с глубокой кастомизацией пепелацов, с налаживанием собственной промышленности и глобальным экраном управления боем. К слову, понравились минибои в ремастер "мастер ов орион", но хочется чего-то эпического.
Ну чувак крч просыпается у себя дома, берёт какой-то диск с инфой и пистолет 20:41:45 и идёт к тайному ходу в канализации через город охраняемый множеством стражников что-то такое вроде и там ещё типо карта делится на дистрикты там ещё пидр в канализации сидит и заставляет тебя собрать ключи 12 штук
The Forest с последними патчами все такой же прожорливый? У меня некрот гтх 650 с гигом врам. На минималках было <24 фпс, так и не пощупал, запускал около года назад.
Посоветуйте игор для мамки. Реакция у нее медленная. Поэтому упарывает всякие казуальные рпг по типу ТЕСопараши, Hearthstone, а также любит баловаться в редакторе персонажей, и в этом ей помогает Симс и корейские дрочильни. Любит игры по типу ГТА, так как доставляет кататься по городу и все такое, но в силу хуевой реакции, она проигрывает даже встреченному на улице копу. Еще прется от игр по типу Zoo Tycoon, где ты заводишь свой личный зоопарк с блэкджеком и пушистыми няшками.
>>684487 >Жесть, как ты такое узнал вообще, Я в неё играл, а описание довольно характерное, так что это было несложно. И да, я отвечаю на этот вопрос где-то 5-6 раз.
Можно зареквестировать каких-то шутеров с более-менее нормальной стрельбой. Критерии: 1)Люди с людьми без вундервафель или пришельцев, монстров, всякой хуеты 2) Реальное оружие или максимально приближенное к реальному 3) Комп не очень мощный у меня. 4) Колофдутий, медал оф хонер, макс пейн, не предлагать.
>>684569 Кстати, в аркануме можно одновременно И быть очень красивым, чтобы всех убеждать и водить с собой большую партию, И прокачать магию на достойный уровень? Желательно две школы магии, хил/суппорт и нанесение урона.
>>683414 Итак, каратека 2012 пройдена. Довольно забавная игра на реакцию. На разок в самый раз. И вот что необычно: играя, мне очень понравились локации - колоритные, похожие я видел в Нефритовой Империи (тоже файтинг с рпг составляющей). Есть что-то еще похожее? Не обязательно бои
Кто посоветует: хотет глобальную или не очень космооперастратегию с глубокой кастомизацией пепелацов, с налаживанием собственной промышленности и глобальным экраном управления боем. К слову, понравились минибои в ремастер "мастер ов орион", но хочется чего-то эпического.
Стар рулер 2 поигран, недоволен, упор в стратегию на уровне планетки там, флот собирается кусками по расчету сколько дпс и по механике камень\ножницы. Нет тактики в боях.
>>684768 Я только одну знаю, "Бродяги", по-моему. Мы летаем на острове, кастомизуем его, ну и дальше по плану. >>684772 >магию за Что за ерунда? Ты опять выебываешься?
Анон, посоветуй современную годную стратегию в реалтайме в научно-фантастическом и техническом стиле, с транспортом, базами и т.п, что нибудь вроде дюны. Нынче кроме фэнтезийного говна для быдла ничего годного нет. А я хочу просто посылать на вражескую базу сотни мощных машин и разьебывать их ракетами под скрежет металла. Посоветуйте чего нибудь такого.
>>684817 > GFWL Его нигде больше нет, он закрылся. Вообще нигде. Вопрос только в том, что некоторые разрабы перенесли серваки на стим, а другие нет. Тут не знаю как.
>>684847 Пепелац хорошо, но я хочу симуляцию боя сотен пепелацов, пепелацы с пепелацами внутри, которые швыряют пепелацы об астероиды, выпускают сотни ракет, которые сбиваются другими ракетами... ... ты понел.
>>684786 Давно имхонет сменил дизайн и стал таким непредсказуемым? Похожие игры: Insurgency. Анон, я может нашел то, во что хочу поиграть. Алсо: спасибо анону, который вспомнил каратеку.
>>684857 Есть, по крайней мере месяц назад еще было. Чтоб зайти в эту ссанину гфвлшную нужно иметь старый акк и принять сорт оф eula. Где-то на реддите гайд был.
>>684890 Серьезно? Я просто загуглил название и гугл мне выдал это. Я знал про команд, но думал что существует только древний, 199х годов. А тут обрадовался графонистым скринам...
>>684926 3 руки и крыло из за плеча. От дыхания его загорается свеча. А ещё на ладонях глаза. И он сам себя не узнаёт. И рассвет видит раньше солнца самого. Ну и ещё много чё умеет вообще.
Кстате, вспомни название игры. Файтинг. Похож и на Dynasty Warriors 6, и на kung fu strike. Что помню: из нпс была девочка с йо-йо (или похожей йобо-хренью). А еще эпизоды менялись на фоне деревянного домика с сакурой.
>>685102 Олдфаги, вы правда думаете, что это говно лучше прокачки в скайриме? > При этом герой приобретает дополнительные хиты (1/10 вашей Выносливости), а также три очка, которые можно распределить по своим атрибутам (не более чем по одному на каждый атрибут). Однако величина, на которую вырастет атрибут при «вливании» в него призовых очков, не постоянна и зависит от того, насколько тщательно вы этот атрибут тренировали: добавив призовое очко, скажем, к Ловкости, вы получите прирост от 1 до 5 пунктов — в зависимости от того, насколько активно практиковали навыки Ловкости. >Формула расчета такова. Складываем все полученные нами ступени в навыках соответствующего атрибута, делим на 2 и округляем результат вниз (если он больше 1, но меньше 2 — то до 2). Именно столько пунктов атрибута будет добавлено за призовое очко. Например: 4 пункта в Тяжелом Доспехе, 5 в Копьях, итого (4+5)/2 = 4.5, округляем, получаем 4. За призовое очко в Выносливости (атрибут, отвечающий за эти два навыка) мы получим 4 пункта. Если в Копьях будет 2, а в Тяжелом Доспехе 1, получим (2+1)/2 = 1.5, поскольку это больше 1 — округляем до 2. > «Прочие» умения не могут дать коэффициент лучше, чем 2.
ку аноны, посоветуйте замену freelancer (ток годную. всякое дерьмо типа rebel galaxy не надо, в свои морские бои сами играйте) или хотя-бы годный мод на фрил
>>685125 >> «Прочие» умения не могут дать коэффициент лучше, чем 2. Ааааааа аааа абсолютный пиздёж. Вообще насрать, в какой категории навык, Major, Minor или Other. Суммируешь, насколько увеличился с последнего левелапа каждый из навыков, соответствующих данной характеристике, делишь сумму на 2, при необходимости - округляешь вниз. Получаешь мультиплаер к характеристике. Прокачал суммарно навыки, завязанные на ловкость, на 10 или больше с последнего левелапа - сможешь качнуть ловкость аж сразу на 5 пунктов за раз.
>>685147 Это уже понятнее. А если я прокачал на 50 или 100 ловкости, то всё раыно +5? Как же я рад, что в скайриме выпилили эти говнохарактеристики. Сел и играешь, никакой ебли с кривой прокачкой. Для уток ОКАЗУАЛИЛЕ, для нормальных людей оптимизировали.
>>685158 Смотри, ещё раз. На ловкость завязаны навыки Block, Light Armor, Sneak и Marksmanship. Ты берёшь левел. Чё-то там распределяешь. Вот с этого момента - и до момента взятия следующего левела, если ты, именно на четыре вышеупомянутых навыка, нащёлкаешь в сумме 10 или больше баллов (например, 5 на Marksmanship, 3 на Sneak, 2 на Light Armor и 1 на Block) - вообще насрать как, хоть гриндом, хоть через тренеров, хоть через книги - то на вот этом следующем левелапе ты сможешь качнуть ловкость аж на пятёрочку. Если в сумме будет 8-9 - то только на четвёрочку. В сумме 6-7 - на тройку. Нутыпонел. И да, если ты в сумме вышеупомянутые навыки качнёшь аж на 50 или 100, то тебе всё равно удастся толкнуть ловкость только на пятёрочку. Зато ты сильно усложнишь жизнь на последующих левелах (когда будешь снова пытаться получить уже там возможность повысить ловкость сразу на 5), поскольку чем выше значения навыков, тем существенно дороже/длительнее они прокачиваются.
И да, если ты нахуярил суммарно 50 на навыки, завязанные на ловкость - а на левелапе ВНЕЗАПНО принял решение ловкость не качать, а качать, скажем, интеллект, силу воли и удачу, то тебе придётся ЗАНОВО зарабатывать х5 мультиплаер на прокачку ловкости. То есть, +5 к ловкости можно взять ТОЛЬКО непосредственно на том левелапе, перед которым ты на 10 или больше суммарно прокачал соответствующие навыки. После чего, вне зависимости от того, использовал ли ты этот мультиплаер или нет, он сбрасывается - и тебе необходимо повторно его ровно тем же макаром (прокачка соответствующих навыков суммарно на 10 или больше) зарабатывать.
>>685185 Я не знаю, что такое "+1", но в принципе, можно играть так, чтобы на каждом левелапе хапать к каждой из трёх прокачиваемых характеристик (какими бы они ни были - и да, исключая удачу, на которую не завязан ни один навык, и к которой, следовательно, невозможно получить мультиплаер больше чем х1) +5, +5 и +5. При этом, необходимо жёстко знать наперёд (не по гайду, а просто для себя решить - и от плана не отступать), что какие навыки ты будешь - и какие не будешь - качать перед следующим левелапом, и на сколько именно, и когда именно ты собираешься брать левелап (а он берётся, когда ты суммарно нащёлкиваешь +10 на любые из Major и Minor навыков, после чего ложишься спать), и как тебе минимизировать "утечки" навыков (то есть, заработанные очки прокачки навыков, которые не идут в счёт мультиплаеров к тем характеристикам, которые ты собрался брать на следующем левелапе и к которым тебе, соответственно, нужны х5 множители), потому что если их не минимизировать, ты резко осложнишь себе жизнь, скажем, через 10 взятых таким образом уровней - и, блядь, это просто эталонный, рафинированный аутизм, других слов для того, чтобы как-либо это охарактеризовать, у меня попросту нет.
Помогите вспомнить игру там, не белом фоне строишь из небольшого количества инструментов что угодно, там есть шар который надо загнать в определенное место могло все рушиться от нагрузки итд игры встречалась в еще во времена шиндовс xp была в зборке зверя или лонера не помню
>>685201 Вообще, идеальный вариант, это когда те 10 поинтов прокачки Major/Minor навыков, которые нужны тебе для того, чтобы активировать следующий левелап (который возьмётся когда ты после этого ляжешь спать) жёстко соответствовали бы вот именно тем трём характеристикам, которые ты собрался брать на, собственно, левелапе (и к которым тебе нужны х5-мультиплаеры), плюс остальные 20 необходимых поинтов суммарно набиты на Other-навыках (причём так, чтобы в сумме получилось, что ровно 10 баллов приходится на одну прокачиваемую характеристику, ровно 10 баллов - на вторую, плюс 10 баллов - на третью) - и больше на данном уровне не прокачивалось ВООБЩЕ НИЧЕГО. Чтобы не усложнять себе в дальнейшем жизнь. То есть, основной акцент не только в том, чтобы прокачать то, что тебе нужно, насколько тебе нужно - но и в равной степени на том, чтобы ни в коем случае НЕ качать то, что не является частью твоего текущего плана на ближайший левелап.
Анон, ищу индюшачий шутан, бету которого видел пару лет назад. Суть токова, он со спрайтовыми врагами и весь такой офигенно цветастый был. Сейчас даже не знаю как это гуглить.
Ананасы, подскажите игори, где мужские персонажи могут носить/носят юбки/сорт оф юбки. Но по хардкору и на стиле, а не в попытках косплеить госик-лоли. В голове всплывает морровинд, души и гири войны. Ваши варианты?
В общем, игра на денди, была на 4-игровке вместе с хаком супер контры, где были текстурки черного плаща.
В общем. 2д платформер, вроде как веабу. Играем за пацана, который атакует футбольными мячами. Футбольные мячи можно апгрейдить. Есть уровни под водой и на вагонетках. Больше ничего не помню.
>>686320 Вроде понял о чём ты, нищук. Но сейчас попробую сконцентрироваться на желаниях твоих. Если этот паренёк апргрейдил свои башмаки и на первом уровне дрался с гусеницами, которые не умирали, пока их не надо было разобрать вплоть до 2 элементов, то есть голова и последний сегмент туловища, то я знаю, что это за игра.
>>686344 годно. играл в неё в глубоком детстве. залип за просмотром. так-т ов некоторых страхы ишрах были прикольные идеи. даже тут сама идея с мячиком кульная.
>>686476 Как ты пришёл к выводу, что это лучшая часть гта, если не играл в неё? А если играл в пиратку, то и играй дальше, раз мозгов не хватает зайти на страницу игры в стиме и посмотреть, есть ли в ней сторонние дрм.
>>686488 >зайти на страницу игры в стиме и посмотреть, есть ли в ней сторонние дрм. Это я и хотел ухзнать, сверху написали что якобы ГВФЛ закрыли и больше его нигде нет. И я хотел знать есть ли он в ГТА 4.
>>686493 Ты либо не играл в игру вообще, раз просишь других анонов зайти в неё ради тебя, либо играл в пиратку. В случае пиратки, нахуя тебе тогда лицензия, раз ты у мамы нищебродина? Играй дальше в свою пиратку без дрм.
>>686499 В стимовской 4ке гфвл есть, но он больше не логинится. Так же там есть рокстар сошиал клаб, которывй аналогично больше не работает. Зачем эти придурки вообще плодили сервисы, если есть стим.
>>686516 >Зачем эти придурки вообще плодили сервисы, если есть стим. У тебя логическая ошибка в сообщени: зачем они брали сервис1, если есть сервис2. Если ты фанбой 1 говна, не значит что надо использовать только его.
>>686499 >ГВФЛ закрыли и больше его нигде нет >я хотел знать есть ли он в ГТА 4 Ты у мамы даун? Нигде нет, но в ГТА 4 есть? >ГВФЛ Геймс виндоус фор лайф?
>>686536 Ты дурачок? 1. Пишут что гвфл нигде нет. 2. В стиме написано что гвфл в гта 4 есть 3. Я спрашиваю чекнуть кого-нибудь есть там он или нет. Так яснее?
>>686531 Дело не в фанбойности. Дело в том, что не надо блядь использовать сервисы однодневки, и для одной игры целые социальные сети создавать тоже не надо. Никому не хочется логиниться сразу в 10 сервисов, чтобы просто поиграть.
>>686553 >В стиме написано что гвфл в гта 4 есть Где это пишут, хуйло ты ебланское? >Я спрашиваю чекнуть кого-нибудь есть там он или нет С какой целью? То есть игру ты любишь, но не настолько, чтобы заплатить за неё, если в ней есть какой-то дрм, который тебя ебать вообще не должен? Что мешает тебе дальше играть в свою пираточку?
>>686570 Вот, человек дело говорит. Я поэтому кроме стима нихуя н еустанавливаю. Ставил один раз орандж пиздец. Это еще надо десять магазинов от всех контор ставить. Блюсофт, еа дауны и прочее. У меня пека в парашу тормозящую превратится. И похуй им, даунам. Давно бы всё перевели в единый сервис, уёбки. Хоть в гог или похуй куда. Была бы единая платформа. рпинудили же вроде изготовителей сотовых сделать один единый формат зарядок для телов. хотя вроде они так и не выполнили эт опредписание.
>>686594 Ты на вопрос ответь, хуйло. Я тебя не оскорблял. Я лицензионно господин, кстати. Как мне быть? Устанавливать все парашные магазины от всех контор?
>>686588 >Гог тот же говносервис как и стим Хуйни не неси. ГОГ - магазин. Покупаешь игру, качаешь инсталлятор (да-да, тот самый, который на торрентиках раздаётся) и устанавливаешь. Всё. Опциональный клиент не нужен. Отличие от торрентов только в том, что у тебя на странице твоего аккаутна будет быстрый, удобный доступ ко всем купленным играм и дополнительным материалам к ним, типа гайдов, арта и саундтреков.
>>686593 А почему нет? У меня всё время запущены стим, ориджин, баттлнет и гог. Опционально запускаю юплей. Один раз выбрал запуск с виндой и постоянный логин и всё. В чём проблема-то?
>>686603 Ты, просто, туповат. Но ладно, поясню. А зачем мне вообще устанавливать даже 1 магазин, если их можно не устанавливать вовсе? Или стим это уже обязательный магазин для всех, лол?
Текстовый симулятор жизни, можно устраиваться на работу типо мойщика посуды и ходить с друзьями в рестораны национальной кухни, достался мне на пиратском сборнике симсов, еще муха по экрану иногда пробегала.
Захотелось что-то поиграть в RTS, а во что именно даже и не знаю. Если я не ошибаюсь, то РТС это типа "Казаки" и тому подобное? Напомните мне самые годные тогда что ли стратежки. Я только вспомнил собственно Казаков, обе части, C&C, Red Alert, WH 40K и COH. Есть что-то помимо этого еще нормальное? Даже древнее говно вроде AOE 1 пойдет.
Ищу древний файтинг на первый пень. Либо на второй, сейчас уже не вспомню. Играл у друга в девяностых. Из узнаваемых монстров вмпомню разве что кузнечика, и робота, который при коронке поднимает перса на верх над землёй и как бы сверлит ему мозги острыми руками. Трид, разумеется.
Кстати, может кто пояснить по поводу WH 40K Dawn of war I-II? Интересно мнение говноедов по поводу во что лучше замеситься против ботов. Потому что как-то играл во II-й, чет не вставил.
>>686869 Total Annihilation и продолжения - Supreme Commander, Planetary Annihilation, свежая Ashes of Singularity. Сюжета общего нет поэтому можешь играть в какую хочешь, но TA стоит попробовать.
Вот что мне и не понравилось во II-й давн варе, так это то, что это просто тот же COH, но только с другими модельками. С одной стороны вроде бы это и хорошо, но с другой стороны вот что-то не то совсем.
>>686346 >>686344 Продолжаем: денди. Играем за кота (?). Особенность - у него есть спецустройство. Перчатка на пружине, которую можно апргрейдить. Её можно хватать крюки, бить противников, летать... Важно: существо белое, и игра не про кота феликса (который черный)
>>686774 Тоже проиграл с этого стимодебила. Устами Гейба будто говорит. Эй,>>686639 тебе платят чтоле? Или ты так пытаешься оправдаться (хотя бы перед собой)?
>>686964 >кристально чистая прозрачная и понятная для понимания прокачка Там и карта с маркерами, и компас, драки, сюжет, квесты. Всё кристально чисто и прозрано. Дети из дома даунов, говорят спасибо.
>>687014 Всё понамешал, и сюжет, и компас, и карту с маркерами, лишь бы обосрать ненавистный скрайрим. Ты забыл про душу, геймплей, диалоги и графон, морровинд выигрывает даже по этим параметрам!
>>687037 Ребёнок-даун, моровинд лучше: в нём лучше графон, сжет, геймплей, брокачка, боёвка, драки, графон, озвучка, компас, карта с маркерами, душа, атмосфера и квесты. Не согласен - школьник и ребёнок-даун.
>>687028 >душу Лолчто? >диалоги Это в готике >геймплей Даже не знаю >графон Ну понятно. Толсто, ну правда. Тащемта скайрим хорош, сам по себе, но если сравнивать многие параметры - делает сосать. ВСЁ сделали проще, для начала. Понимаешь? ПРОЩЕ. Идея икс ту вина процветает. Куда дели анкету, знаки зодиака и класс? Что? Вместо этого дали сранные камни, которые можешь менять раз десять за игру (ну, чтобы проще и кристально и чище). И игра ненавистна, бывает играю время от времени, но игра с пика, и с этим глупо спорить.
>>687062 >Это в готике Ха-ха. >Даже не знаю Конечно не знаешь, готоблядь тупая. В твоём говне никогда геймплея не было. >ВСЁ сделали проще, для начала. Понимаешь? ПРОЩЕ. Всё сделали удобнее. И это нихуя не минус. >Куда дели анкету В первых частях не было. Так зачем её в последующие пихать? >знаки зодиака Говно без задач. Просто плюсик к какому-нибудь стату, которые и без того качаются до максимума, или бесполезная абилка. >класс Говно без задач. Различие только в базовом наборе скиллов, которые всё равно качаются до максимума. >Вместо этого дали Вместо этого дали интересную прокачку с перками для каждого навыка. Хотя Морровинд всё равно лучше.
>>687073 Ну нет. Оптимизировали таки для даунов. При этом, можно было взять лучшее из прошлых игр. ТЫ ЧТО БЛЯДЬ ФАНТИК ЕБАННЫЙ?! А?! Я ГОВОРЮ ЧТО ИГРА ХОРОША БЛЯДЬ НО ИМЕЕТ РЯД ДАУНОКРИТЕРИЕВ. Пример - недолошади и появление фасттревела. Куда дели телепорты? А?! Но ведь фасттревел проще и говноеды съедят, да? Или большой размах одежды для мага и бездоспешный бой зачем убрали, а?! У меня племяшка 7 лет с азартом играет в скайрим, понимаешь? И дауны играют, и великовозрастные долбаебы, и икс ту вины. Понимаешь?! ИГРА ОПТИМИЗИРОВАНА ДЛЯ ДАУНОВ изначальн. Ты тупой мудак, кроме спорных моментов и ГРАФОНА ничего не может сказать, блядьсравнивать по графоону игры с разнице в 10 лет - чего еще ждать от дауна?
>>687095 Диалоги тащемта приятнее в готике, это так. Ну а на счет класса тоже глупо - отыгрыш дело важное. А в Скайриме её по сути не >дали интересную прокачку с перками а просто убрали
>>687104 >появление фасттревела Ага, а силтстрайдеры, магические порталы и корабли - это значит не фасттревел? Вмешательство Альмсиви и имперский эквивалент туда же.
>>687108 Тупой даун блядь. ФАНАТИК, да?! ФАНАТИК?! или тролль ебанный, зачем ты меня затралил Сука, еще раз: игра неплоха, но имеет ряд дауноиксувинов. Понимаешь? А?! Племяшка играет и не парится, понимаешь?! Игра для детей сделана, понимаешь?! Ряд хороших параметров - это прекрасно, ряд дануниских. Всё.
>>687114 >приятнее в готике В готике ты просто прослушиваешь катсценки с разговором, где от тебя нихуя не зависит. Потом точно так же прокликиваешь все возможные варианты разговора, которые никак не изменятся от того, что ты выбрал раньше. ЗАТО ВСЁ ОЗВУЧЕНО!!!1 >отыгрыш дело важное Отыгрыш у тебя в голове. Можешь спокойно отыгрывать любой класс в Скайриме.
>>687117 Таки да, не фасттревел а СЛОЖНАЯ проработка. Ведь надо выбрать заклятие или иметь на готове деньги. Ты начинешь понимать Но фасттервел ПРОЩЕ и ПРОЗРАЧНЕЕ. как раз для даунов и кстати, обрати внимание, и кони, и телеги в скайриме есть, но ванильно они не зашли, почему? тому что игра изначально имеет ЦА - даунов
>>687129 >Таки да, не фасттревел а СЛОЖНАЯ проработка. Ведь надо выбрать заклятие или иметь на готове деньги. Если для тебя это сложно, то ты настоящий даун.
>>687129 >Но фасттервел ПРОЩЕ и ПРОЗРАЧНЕЕ Ага, а ещё никто не заставляет тебя им пользоваться. Но само наличие его в игре - несомненный плюс, так как делает игровой процесс удобнее и приятнее.
>>687104 Они просто починили изначально сломанное говно. Я, например, не смог играть в унылый Морровинд или Обливион, хотя пытался, но всегда дропал эту ссасину, зато в Скайрим набегал 150 часов. В тоже время, если ты начнёшь тут рассказывать про мою казуальность, я могу сказать, что несколько раз проходил Готику, потому что она на порядок интересней была для меня.
>>687140 Блядь, ты траллишь штоле? Телепорты, силтстрайдеры, корабли - это всё сложна. Мне приятнее, когда всё оптимизировано до состояния фасттревела. Эти сухие тексты с маршрутом с морре просто пиздец какой. Маркер - это ОПТИМИЗАЦИЯ, ты можешь сказать, что проще было бы сделать нормальный диалог, но это снова СЛОЖНА. Проще - фастревел и маркер. Остальное кряканье.
>>687155 Да, но остальное проебано, блядь. Телепорты, телеги, кони - этого нет, блядь, так как игра изначально имеет ЦА - даунов, блядь. Ты понимаешь, что альтернативы нет? Сука блядь.
>>687156 Ну тащемта аналогично. Так и не смог в морру - унылое говно с сотней статичных НПС и кучей гипертекста. Готика бесспорно хороша, но >рассказывать про мою казуальность И еще раз, я сам в неё играю время от времени, но это не отменяет того факта, что таки да, казуальная игра.
>>687200 Погоди, а что не так, а? Фасттревел - это обычный телепорт, ну отыграй в голове, что у ГГ - амулет переноса. Всё. Можно телепортироваться. Нахуя остальное говно, а? Телеги нахуй не нужны по идеи, кони медленные, остается только фасттревел. Годно же.
>>687214 >но всё равно сложнее серии ТЕС Ты не уловил мысль. Готика сложная так, но Скайрим, по сравнению с моррой и облай проигрывает и по сути - казуал
Может кто-нибудь знает что это за игра. Друг мне ее в школе давал, это был примерно год 2004-2005, мб позже\раньше +\- пару лет. Что-то типа рпг, вроде прокачка была, пошаговая система боя, помню что камера была не со спины персонажа, а как в квестах поинт\клик - сбоку то бишь (Сибирия и другие поделки Сокаля например). ГГ - рыжеволосая тян, игра сама очень яркая, начало там все в зеленых таких пейзажах. Еще вроде ей какой-то амулет надо было отнести куда-то. Я ее не прошел тогда, потому что диск пиратский был и выкидывал на каком-то моменте. Уже пару лет хочу найти эту игру, но не получается. Хелп, ананасы. Пикрандом для привлечения внимания.
>>687216 О Архимаг, это вы? Позвольте, что вам нужно? А погоди, мы же в мире скайрима, знаешь, мне похуй на то, что ты архимаг всея Скайрима Что? Стражник в логове воров? Какого хуя? Стоп, это же Рифт, где логово воров - проходной двор Страж, у меня задание - найти воров и убить/сдать властям/узнать их тайный знак и убить/работать на них. Погоди, нет, знаещь что: просто пройди все квесты за лиса и ни ебет Ух, я продолжать долго могу.
>>687233 >Скайрим, по сравнению с моррой и облай проигрывает и по сути - казуал Пусть так. Однако, я дропал не из-за сложности в Облевионе, лол а из-за скучности. Скукота. Скукотища. Не успел из тюрьмы вылезти, пошёл в какую-то деревню на горе, залез в ебучий портал и вырезал даэдра. Это что такое блядь вообще? Вроде вся игра строится вокруг противостояния даэдра, а они сходу вырезаются 5 уровнем. Нахуй
>>687261 >мне похуй на то, что ты архимаг всея Скайрима А знаешь, почему? Потому что в Скайриме население побольше, чем 20 человек из говнотики, и не все тебя обязаны знать.
>>687263 Ебать ты. Я слил мору, когда (после готики) знал, что стражи помогают в борьбе. И вот ночь, мора, я маг и ночую в доме магов, тут нападает мразь из ТБ и... никто даже не шолохнулся. Блядь. Такая обида. Братья-маги, почему? За что? Помогите мне, прошу... Вот тогда, когда отыгрыш проиграл и дропнул.
>>687278 Это та игра где тян приехала к подруге в академию магии, а там никого кроме мелкого дракончика-лохотрончика? Не, это не она. Я ж написал, что там боевка есть и прокачка, а это квест.
>>687281 Лол. Значит ты не знаешь кто у нас главный свящ страны? А может просто в скайриме всем похуй? Ну признай уже? Что РПГ - в голове. На само деле, так и есть всем НПС в скайриме похуй на ГГ, он этакий пуп земли, где коллегия магов закрыта, пока ГГ не соизволит прийти. В Готике - каждая деталь от разрабов, каждый НПС помогает в погружение. Ты бандит? Зайдя в таверну каждый НПС обернется. Маг? В бордель тебя не пустят. Паладин? Тогда очисть святые статуи. Такая логичность сильно помогает отыгрышу в голове. А в тесах ты будешь выоровать у себя самого посох. Нелогично и портя отыгрыш.
Посоветуйте годноту по вселенной ЗВ. В очевидные которы, Republic Commando, Jedi Academy, Empire at War и батлфронты играл. Стоит ли Jedi Outcast наворачивать?
>>687281 Сходу вспоминаю квест с бритвой Мерунеса Дагона По предыстории, это величайший артефакт, которым владели хуи, которые убили императора в Обливионе, после чего из порталов полезли даэдра, их кое-как запихнули обратно, весь орден хуёв вырезали, а неуничтожимую бритву расхуячили на осколки и отдали Хранителям. И вот я подхожу к одному такому Хранителю, который работает в какой-то деревне на лесопилке и диалог: - Здаров, чувак, отдай бритву - Нет! Это величайший артефакт! Его хранил мой прадед, который передал его моему деду, который передал на хранение моему отцу, а тот отдал мне, а я отдам сыну! Наш род хранителей не допустит возрождения зла! Если бритва Мерунеса попадёт не в те руки, мир окажется в большой опасности! - Слышь, заебал, на 80 монеток стоимость х2 хлеба и отдай бритву - И то верно, починю лесопилку. Сука, ахуенный отыгрыш, сразу так в мир веришь и даже более того - это центровой, вручную написанный квест, который проходит большинство игроков, а сделан для даунов.
>>687309 Маленький, но концентрированный. Где каждый побочный квест связан с большим, весь мир живет, у каждого дела. А не так, что открыты врата, но нас просят убить крыс в подвале. ВЕДЬ МИР БОЛЬШОЙ пидор, он-то пустой
>>687320 Путешествие пешком - прошёл час игрового времени, 15 минут реального и ты встретил несколько случайных встреч. Путешествие фасттревелом - прошёл час игрового времени, 10 секунд реально. КАКАЯ НАХУЙ РАЗНИЦА?
>>687313 Да, там игра. Я её дропнул прост 12 лет назад, когда не смог фонтан запустить, а так меня поразило начало, когда атм ахуенные зелёные ландшафты.
>>687315 Фастревел - инструмент для говноедов, ибо просто и в создании и в использовании. Можно сделать телеги? Точки телепорта? Логичнее они и реалистичнее? Да. Но зачем, если говноеды съедят и так. >>687349 Пидор блядь, тебе сказано >>687320 >больше погружения в мир игры Хули ты такой тупой?
>>687321 Вообще-то я его не только создаю, я им всю игру играю. Я могу быть нордским мужиком, и чувствовать себя как рыба в воде среди других нордов, могу быть нигером и получать профиты от других нигеров, могу создать бабу и получать профиты от мужиков и так далее. В говнотике или дерьмаке же можно играть только заранее прописанным персонажем.
>>687332 >Значит ты не знаешь кто у нас главный свящ страны Конечно не знаю. И не знал бы, даже живи я в рашке, потому что мне похуй на дела духовные. Далее следует типичное констатирование во мне хозла.
>>687369 >Фастревел - инструмент для говноедов, ибо просто и в создании и в использовании. Ясно. Любимая игра - дарк соулс, суп ешь вилкой, жопу вытираешь наждачкой, я угадал?
>>687385 У тебя аналогия дебильная, блядь. Причём тут суп вилкой, даун? Элементарно нет интереса исследовать локации, если ты можешь за секунду переместится в любую точку карты. Нахуй тогда вообще игру исследовать? сразу на финального боса телепортнулся и всё ,вин. Игра проёдена.
>>687369 >>больше погружения в мир игры Ты даун? В случае с Скайримом, это работает так. Ты берёшь квест, пытаешься идти ногами в другой город, по пути на тебя нападают разбойники, вампиры, ведьмы, медведи, ты непременно сворачиваешь в сторону, чтобы добить кого-то, кто на тебя сагрился, там стоит сраный форт, которых десятки по карте, на тебя агрятся с форта, ты идёшь внутрь, вырезаешь там всех, по пути берёшь какой-то квест, вылазишь из форта, а в итоге обнаруживаешь, что вообще идёшь не в ту сторону, набрал десяток квестов и вообще какой-то пиздец, анальный карнавал на выезде.
>>687369 >Фастревел - инструмент для говноедов, ибо просто и в создании и в использовании. То есть человек, избегающий повторение однообразных действий - это говноед?
>Можно сделать телеги? И что это даст? Вместо 10 минут унылой ходьбы между городами игрок потратит 5?
>Точки телепорта? Ага, везде будут точки телепорта, в каждой пещере, в каждом замке? Так не проще тогда их заменить сразу фасттревелом?
>Логичнее они и реалистичнее? Хороший геймдизайнер вначале отвечает: интернесней ли станет игра от фичи, а потом уже смотрит на логичность и реалистичность.
>>687342 Ну ты прям описал продажу дедовских медалей времён второй мировой. Которые его внукам нахуй не сдались, но могут принести реальный профит. То есть в Скайриме - реализм.
>>687397 Телеги есть, вообще-то, с их помощью можно ЛОГИЧНО И РЕАЛИСТИЧНО переместиться в любой крупный город. Нахуя делать телепоры, если блять, я просто иду ногами до пункта Б, но через фасттревел? >>687399 >Причём тут суп вилкой Потому что жрать суп ложкой - это слишком просто в создании и в использовании. Это ненужное оказуаливание. Я хочу челлендж, я буду жрать суп вилкой.
>Элементарно нет интереса исследовать локации, если ты можешь за секунду переместится в любую точку карты. Как связан интерес исследования локаций и возможность фасстревела? Да никак. Если тебе не интересна игра, то ты пробежишь по мейнквесту и бросишь.
>>687405 >Логичнее они и реалистичнее? Хороший геймдизайнер вначале отвечает: интернесней ли станет игра от фичи, а потом уже смотрит на логичность и реалистичность. Ну так и ответь на вопрос свой, блять, скотина тупорылая. Интересней играть станет, если можно будет за секунду в любую точку карты переместиться?
>>687376 >>687385 Вы обратили внимание с вообще другой точки. При чем тут время или хардкор, когда сам инструмент ФТ - даунито из идеи иксту вин. Этот верно говорит >>687404
>>687405 >Хороший геймдизайнер Геймдизайнер в треде все в ФТ.
>>687399 >Элементарно нет интереса исследовать локации, если ты можешь за секунду переместится в любую точку карты. Ты эту точку открыть должен, чтобы туда переместится. Это раз. И два, - лут то везде одинаковый один хуй. Что в пещере с медведем, что в пещере с даугром-военачальником, стоит экспертный сундук с помидоркой и ржавым мечом
>>687399 >если ты можешь за секунду переместится в любую точку карты Ты же реально кукаретик. Ты не можешь переместиться в локацию, в которой ещё не был. Тебе в любом случае нужно её сначала найти, дойдя пешокчом, прям как в Морровинде или говнотике, а только потом можешь туда фасттревелиться.
>>687414 > с их помощью можно ЛОГИЧНО И РЕАЛИСТИЧНО переместиться в любой крупный город Тащемта сделаны они уныло. ВОТ КСТАТЕ И ВЫТЕКАЮЩИЙ ПИЗДЕЦ ИЗ_ЗА ФТ - ОТСУТСВИЕ НОРМАЛЬНЫХ ЛОШАДЕЙ
>>687417 >сам инструмент ФТ - даунито из идеи иксту вин. Нееет, я хочу после 400 часов игры продолжать бегать ногами, я же такой аутист не-даун, меня совсем не заебало бегать по одним и тем же дорогам.
>>687446 Успокойся, шизоид. Прими таблетки, выпей водички, подыши свежим воздухом, потом поговорим. Не нужно так нервничать из-за того, что кому-то в интернете нравится наличие фасттревела в игре.
>>687412 У меня бы не было претензий, если бы внук загнал божественный артефакт, ставящий под угрозу существование земли, за реальный профит в виде сотен тысяч золотых, чтобы успеть попановать, пока ему в глотку не вцепились демоны. А тут продаёт золотую дедовскую медаль с бриллиантами за стоимость батона колбасы, - ну не пиздец? Или там он был мммаксимум нищенкой, продал за еду из бедности, а то ведь он владелец лесопилки, а с каких-то хуёв отдаёт артефакт за фантик от жвачки.
>>687429 Кстате, есть такая игра, типа Финала Фэнтези. Заходишь в таверну, берешь побочный квест, раз - тебя кидает сразу в коридоры. Убиваешь парочку противников - раз. Ты снова в таверне, кошелек полок, квестотодателя нет. Охуценно же. ДА, ДАУНЫ, ВАМ ЭТО ПО НРАВУ? ЗАЧЕМ БЕГАТЬ, ЕСЛИ МОЖНО НАЖАТЬ ИКС?
>>687418 Да, и из этого вытекает - что ФТ инструмент для говноедов. Может беседка запилить номральные локи? Может или вручную пещеры? Еще как... Но зачем? Копипаст и ФТ - говноеды довольны.
>>687417 >сам инструмент ФТ - даунито из идеи иксту вин Ага, а ещё сохранение в любой момент в любом месте - тоже для даунов. Надо делать только сюжетные чекпоинты или места сохранений! И карты надо убрать из игр. Погружение будет глубже, если вынудить игроков рисовать карты на листиках самих. И поддержку мышки надо убрать. И вообще оставить только текстовое управление. И графика тогда тоже не нужна. Только тексты!
>>687473 Этой игрой и детектятся дауны-ебанаты, кстати. Очень удобно. Надо что бтак во всех играх было. Даже унчарч будет после такой хуйни интересной и сложнйо игрой. Это же пиздец. Всегда знал, что ффф говно для даунов. Тепер ьубедился на деле. Пиздец, прост опиздец.
>>687313 >>687234 Если кому интересно, я сам нашел игру - Neverend. Еще б рабочий репак найти, но это я уже без вас. Тут все слишком заняты срачем тес vs все
>>687405 > интернесней ли станет игра от фичи Вот об этом тебе и твердят. От фасттревела игра только проиграет. Лучше сделать ходьбу не унылой, заполнить энкаунтерами там, чем сводить все к зачистке корридорчиков, проебав опенворлд как основную фишку.
>>687452 >Ты потерял крупную Ца, дизайнер Вряд ли потеря твоих 200 рублей (это ещё в том случае, если ты не пиратогниль) стала для Беседки страшным ударом.
>>687506 >Лучше сделать ходьбу не унылой, заполнить энкаунтерами там, чем сводить все к зачистке корридорчиков, проебав опенворлд как основную фишку. Дебил, исследование мира и прохождение квестов - это разные вещи.
>>687512 Я СКОЗАЛ НЕЛОРНО! >>687514 Нет, ты? Разницы между путешествием пешком и путешествием фаст-тревелом ВООБЩЕ НИКАКОЙ, если не считать того, что при путешествии фаст-тревелом ты тратишь меньше своего реального времени.
>>687498 Не похуй ли, если ЦА нравится? Они платят 60$, пробегают сюжетку с помощью фасттревела и переключаются на другую игру. Полторы тысячи ноулайферов через месяц после резлиза ТЕС качают мод на альтернативный фасттревел в стиле муравинта и все довольны. >>687501 Ну то есть он про Ласт Ремнант, а не про какую-то из ФФ, идиот.
>>687506 Вот этот гений понимает. Храм с телепортом, разные точки с телепортацией. Дракона блядь для передвижения. ВСЕ ЭТО ЗАПИЛИТЬ. Нахуя? ФТ - говноеды хаваут
>>687458 Можно продать медаль за батон колбасы, которую с удовольствием сразу же схрумкать, а можно помереть с голода, выжидая, когда же кто-нибудь заплатит за неё сотни тысяч золота, которых ни у кого в этом мире нет.
>>687530 >нападение волков >нападение медведей >нападение говна >УХ ТЫ, СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА С М'АЙКОМ >нападение волков Какой охуенный контент, сейчас стены ебать буду. Как же он охуенно НЕ надоедает мне за 400 часов игры.
>>687524 >Не похуй ли, если ЦА ЦА теряется. >ТЕС качают мод на альтернативный фасттревел в стиле муравинта и все довольны. Блядь, да, этим беседка уделала всех разработчиков игр. >>687524 >про Ласт Ремнант Да соррян, забыл её название.
>>687559 >всё нравится Ведь я говноед. >>нападение волков >нападение медведей >нападение говна >УХ ТЫ, СЛУЧАЙНАЯ ВСТРЕЧА С М'АЙКОМ >нападение волков И даже не спорь после такого.
>>687543 > >нападение волков Нападение волков, защита каравана, встреча с отшельником, который может дать охуительный квест, который ты нигде больше не получишь. Да дохуллион всего. То, что ты хуевый гейдизайнер без воображения, не значит что это нельзя сделать.
>>687561 УХ ЩА ФАСТТРЕВЕЛ ИЗ ИГОР УБЕРЁМ И СРАЗУ ИГРАТЬ ИНТЕРЕСНО СТАНЕТ В моровинде было интересно ходить пешком? >>687565 >ринтекст >гринтекст >ринтекст >ринтекст Ты если чего-то сказать хотел, то говори, я послушаю.
>>687567 Спасибо, о великий, за твоё олдфажное мнение.
>>687559 >Не буде исследовать мир, ведь он сплошной копипаст. >Буду пользоваться фт. >Мне все по нраву. Чому ты такой дебил? Неужели не понимаешь, что ФТ - это заплатка от дыры под названием "копипаст"?
>>687572 Да хуле этому дауну объяснять. Фасттревел это же очень легко и просто. Так и в гонках надо сделать. Сразу на финишь за секунду и всё. ТАК ИНТЕРЕСНО ЗАТО БУДЕТ!
>>687571 С интересным ФТ будет и то, и другое. Например в виде хабов-телепортов - портануться можно только к храму, дальше эксплорь. И поэксплорить успеешь, и новые энкаунтеры каждый раз открывать будешь, и время тратить не будешь.
>фасттревел из города в город - УУУУУ ПЛОХА((((( НАДО НАПОЛНЯТЬ ИГРУ КОНТЕНТОМ, А НЕ ДЕЛАТЬ ФАСТТРЕВЕЛ((((( >телепорт из города в город - ООООО ЗАЕБИСЬ!!!!! ВОТ ТАКУЮ ИГРУ Я УВАЖАЮ!!!!!! >>687582 Ты оказуаленное виабу-уёбище, мне не интересно твоё мнение. >>687587 Это к чему? >>687580 Не хочешь исследовать мир - не исследуй. Пробегись фасттревелом по сюжету, как казуальная виабу-манька, которой ты и являешься.
Предыдущий - https://arhivach.org/thread/160616/
Вегач конфа в телеграме, между прочим - https://telegram.me/joinchat/AC-JPju_7kN6vm3pjJ18qw