Объясните мне почему тупые немцы выпускают райзены и аркании, которые все хуесосят, но до сих пор не додумались сделать римейки своих, судя по всему, двух единственных удачных, но безбожно устаревших игр, чтобы нормальные люди тоже могли причаститься? Вон уже для игр 2007 года римейки делают, а для этого говна мамонта нет. Хули вы петицию не собрали, я не знаю? Всё равно римейки делать дешевле, чем с нуля игру разрабатывать. Так почему ещё нету?
>>632820 (OP) >тупые немцы выпускают райзены и аркании >не додумались сделать римейки
У пираний ОТЖАЛИ права на серию Готика и запретили делать игры с таким названием, поэтому они делают РАЙЗЕНЫ и прочие АРКАНИИ (Арканию вообще делали какие то нонейм хуесосы которых наняли Джойвуд(это те кто отжал права у Пираний))
>>632839 > Очередная утка, прохожим мимо... Двачую. Пойду лучше зачищу копипастные пещерки в скайриме.. ну или пройду пару квестов в ведьмаке 3... я так люблю собирать 10 залуп.
Немцы сами не поняли за что полюбили все готику. Хардкорная древка с интересным самобытным управлением(неосиляторы - на хуй). Суровый мир, интересные многоуровневые квесты, продуманный небольшой мир. В ризенах ни чего этого практически не осталось.
>>632896 Не совсем так. Просто во время разработки 3 готики, я слышал умерло пара главных разрабов. Ну и у издателя резко закончились деньги, и он сказал выпускать как есть. А разрабы хотели еще года 2 пилить, пришлось выпускать говно.
>>632820 (OP) OH JA JA Объясните мне почему тупые немцы выпускают всякие петушиные готики, райзены и аркании, которые все хуесосят, но до сих пор не додумались сделать простую виртуально-интерактивную порнушку. С усатыми водопроводчиками и телемастерами.
>>632847 Права на готику уже давным-давно вернулись к пираньям. Правда практически все оригинальные разработчики уже разбежались, сейчас там работают всякие студенты за бутерброд.
Им не позволят этого сделать. Это навернёт всю индустрию, зиждящуюся на продаже поверхностных и примитивных игр. Ремейк готики будет сопоставим с приходом иисуса христа, и тут, на самом деле, два варианта 1. сознательные люди вспоминают, как игры делали раньше, перестают потреблять современные игры, быстро исчерпывают скупые запасы старых игр и доживают свой век в мучительной агонии жажды качественных игр, которых всё равно не будет. Кому от этого польза? 2. прочие люди становятся сознательными. Они сравнивают старые игры не в пользу новых, после чего индустрия попросту рушится, потому что уже выросло поколение, взращенное на плохих играх - поэтому некому больше делать игр хороших, качественных. дальнейшем это обваливает рынок персональных компьютеров вслед за этим и мир постепенно возвращается в тёмные века. Физические носители приобретают необычайную ценность - становятся настоящими артефактами, но вместе с их познанием приходят большое горе.
Ходит легенда, что существует Первый Орден - посвящённых, которые сыграли в первые готики, и вместо увядания в депрессии избрали борьбу - борьбу за сохранение наших рассудков, ведь обратного пути уже нет. Они находят и извращают талантливых и амбициозных независимых разработчиков, или показывают им горькую правду - мир, где люди вспоминают своё предназначение, где дети играют в оригинальную готику.
>>632820 (OP) Ненужно. Я первую часть в этом году перепроходил, вполне себе нормально играется. В целом даже не уебищно. Но боевка это полный пиздец, да и забаговано все. Если это в божеский вид приводить, то придется все менять, как выглядит измененная боевка можешь посмотреть на примере треша, который они сейчас выпускают.
>>633224 Слишком поздно. Ты пересёк точку невозврата. Быть может, на данный момент, ты этого не сознаёшь, но твоя жизнь разделилась на до, и после. Игры как феномен в целом умерли для тебя, ведь ничто не способно превзойти готику. Все поиски тщетны. В конце у тебя останется лишь выбор - тихая смерть в надежде обрести покой, или борьба за то, чтобы никто не повторил твоих ошибок, чтобы других не настиг тот же рок. Что выбираешь?
>>632877 Довольно страшная графика (Лично я терплю такую, но не всем она нравится), куча багов, какой-то уебищный баланс, на первых лвлах в основном затыкать врага можно либо сейвскамом, либо вообще нельзя т.к. ты тупо не сможешь нанести ему хп + боевка уебищная и недоработанная. Эта система, где ты никуда не можешь пойти т.к. тебя отпиздят очень тупая и понравится только утятам, любителям коркор. Дальше круче, под середину игры еще нормально становится, но под конец ты становишься ебаным уберсуществом, которое сливает армии орков (блядь, я крафтил эту хуйню, чтобы меня не трогали орки, но я решил ради интереса перерезать всю деревню орков и, блядь, перерезал т.к. они мне нихуя не могли сделать). т.е. все сводится к гринду и дрочке вещей, самые мощные из которых выдаются по сюжету. Это даже хуже, чем jrpg (Там без гринда можно сюжетку пройти, причем от тебя не требуют закликивания одной кнопки, а хотя бы простой тактики на каждого моба) Вторая часть некоторые проблемы пофиксила, но многие баги остались и я вообще дропнул ее.
>>633265 Удобство боевки бомжни 3 намного выше, чем у Готики. Сюжетно сравнивать две кучи дерьма бессмысленно, кучи дерьма и в Африке кучи дерьма. Диалоги по вариативности и влиянию на сюжет равноценны. Графика в бомжаке объективно лучше, что бы ты там не говорил.
>>633276 >Сюжетно сравнивать две кучи дерьма Обоссан.
>>633271 >куча багов, какой-то уебищный баланс, Багов нет, графика хорошо смотрится, лучший баланс в рпг. >на первых лвлах в основном затыкать врага можно либо сейвскамом, либо вообще нельзя т.к. ты тупо не сможешь нанести ему хп + боевка уебищная и недоработанная. Эта система, где ты никуда не можешь пойти т.к. тебя отпиздят очень тупая и понравится только утятам Что за хуйню я читаю блять.
>>633314 Очередной слив очередного готоёба. Тред можно закрывать, ничего нового мы не услышим. Этот дэбил так и будет "доказывать" охуенность сюжета, превосходство боевки этого говна над другими играми и т.п.
>>633284 >Багов нет, графика хорошо смотрится, лучший баланс в рпг. Поржал. >4 пункта прокачки >Качай онли СИЛУ >Нажимай влево-вправо до потери пульса.
>>633301 >возрождение древнего зла™ >поиски могущественного артефакта™ >половину игры бегаешь шестёркой, относя письма и куя мечи >"непредсказуемый" твист про предательство >сбор команды Ну хуй знает, это дерьмо и 10 лет назад было заклишированным по самые помидоры, а сейчас так и подавно никому не нужно.
>Объективно так. Ведьмак 3, например, практически по всему сливает Г2НВ, кроме очевидной графики, и то не везде. Тут ты обосрался >Обоссан. >Аргументы уровня двух куч. Начал огрызаться, не получилось >Демагог из тебя хуёвый, давай по новой. Слился.
>>633352 >Пару игр с топовым сюжетом назови. Чтобы ты на них набросился (даже не играя), пытаясь потушить горящий срачельник? Извини, готикоёб, это так не работает.
>>633482 >Ну тащемта в квестах есть выбор Зачистить нору с тараканами мечом или луком? >да и геймплей отличается от зажатия кнопки ведьмачьего чутья. Взял квест - закликал врагов, взял нужные вещи, пришел к квестодателю. Может у меня память плохая, но я вообще помню мало квестов, которые решаются без бойни.
>>633518 Проходил полностью первую Готику и пытался проходить все сайдквесты, правда, вторую не осилил т.к. заебало, что выйди из города и получишь пиздюлей от 1 лвл моли с броней, оружием и некоторой прокачкой, разве что гоблина получалось затыкать. (В городе пиздил гопников, но волки оказались не под силу)(Ну да, в двушке были квесто по типу "Вон тот мужик сказал, чтобы я подставил ту телку, но я сдам его копам", но в первой я не помню такого)
>>633540 В первой на вскидку вспоминаю: Главную миссию по вхождение в Старый или Новый Лагерь - нужно выбрать кому нести секретную записку из шахты. В той же шахте можно обворовать сундук охранника, договорившись з заключенным. Еще можно на стучать на шахтера и охранник на это отреагирует и, хотя тут я не уверен, это влияет на квест с сундуком. Можно вывести парня из Старого лагеря в Болотный договорившись с охраной. Можно добыть меч одного из призраков/теней и решить его судьбу с разными вариантами. Ну и так далее.
>>633540 >вторую не осилил т.к. заебало, что выйди из города и получишь пиздюлей от 1 лвл моли с броней Просто это не твой жанр. Лучше в пинбол поиграй.
>>633580 Лол, прошел ДС1 и 2 по нескольку раз, Флачи, проходил кучу других сложных РПГ, но т.к. мне показалось, что в игре ебанутый баланс, в котором решает гринд и дрочка с сейвскамом, то это не мой жанр?
>>633540 >Проходил полностью первую Готику >Может у меня память плохая, но я вообще помню мало квестов, которые решаются без бойни. Кому ты пиздишь, маня.
>>633563 Таких квестов там довольно мало и выбор особо не слишком большой, даже в первом ведьмаке было подобное, а уж во втором от выбора мог измениться сюжет на нескольких часов игры, практически в каждом сюжете был выбор и где-то половину, если не большинство можно было пройти без бойни. Причем боевка требует хотя бы немного уметь пользоваться знаками, алхимией и , уметь использовать зелья, строить билды. В Готике взял квест и в большинстве случаев ты просто надел самую прочную броню, самый крутой меч и пошел закликивать врагов "Влево-вправо".
>>633621 Лол, кстати, любой адекватный, который играл в Готику увидит, что в игре отвратный баланс. Решает не правильная прокачка и правильные билды, а то, насколько круто у тебя вкачана Сила и насколько мощная у тебя броня и оружие, разность между ними настолько большая, что многое оружие становится просто мусором, адекватная РПГ даст выбор из большого арсенала оружия и брони. В идеале если игру можно будет пройти вообще с любым оружием.
>>633656 >адекватная РПГ даст выбор из большого арсенала оружия и брони >В идеале если игру можно будет пройти вообще с любым оружием. Два чаю. Я считаю что прокачка в РПГ вообще не нужна, максимум несколько статов поднимать. А что мы видем в готике? Для обучения приходится искать учителей - доп. сложность.
>>633650 Я обошел и облазил весь первый город и выполнил много квестов оттуда, да, я могу прокачаться на социальных квестах, но их оказалось недостаточно для прокачки. И что мне нужно делать с кучей мобов по дороге? Уговорить их не бить меня? И как, например, мне выполнять квест кузнеца, где нужно убить Орка? Уговорить его? Можно не проходить квесты на одобрение 4-ех высших чинов, но это полный пиздец.
>>633710 Да, знаю. В готике мало гринда, но я все равно пытался убивать как можно больше врагов, за которых дают довольно много опыта и причем все это работало.
>>632820 (OP) Потому что там уже блядь никто из той команды не работает. Остались алкаши которые отмывают деньги как Уве Болл. Если первый ризен еще был как-то похож на Готики, то всё что было потом было беспросветным дерьмищем с убогим геймдизайном. Елекс тоже вангую говном будет.
>>633760 >>633680 >И что мне нужно делать с кучей мобов по дороге? Побегать по местам с Ларсом, например. Он их просто всех отпиздит. >И как, например, мне выполнять квест кузнеца, где нужно убить Орка? Не убить Орка, а принести его оружие. В игре есть как минимум 3 способа это сделать лично не убивая орка. Обо всём этом я догадался сам в самый первый раз когда играл, ты просто тупой какой то реально.
>>632820 (OP) Скажи почему ты такой дебил и не понимаешь очевидных вещей. Права на готику разрабам не принадлежат. Издателю достаточно тех денег что какпают с продаж готики до сих пор. Ведь она необходима для запуска ваших говномодов и говноремейков. Да и нахуя делать ремейк если его один хуй скачают с торрентов 3.5 инвалида. Команда оригинальных разрабов настолько охуенна, что когда дело дошло до не таких гротескных персонажей и не такого лубочного мира они тут же обосрались. Настолько, что коммунити пришлось латать кучу багов, квестов. Я даже не представляю как у них продастся новый элекс. И каким будет этот элекс. Ожидаем что не работать и глючить будет все.
>>634130 Прокачка - повышение параметров персонажа по ходу игры Гринд - необходимость стоять и дрочит мобов вместо того, чтобы играть, ради повышения параметров
Прокачка - помогает играть. Гринд - не даёт играть.
>>634148 В тесе я по ходу игры развиваю навыки персонажу в зависимости от деятельности, например. Чем опровергать будешь? Верно, "пещерки, ко-ко-ко, пещерки".
>>632879 > собирать 10 залуп Тупой форс, не соответствующий действительности. Ладно бы еще кукарекали про ходьбу по следам, но нет же, выдумали хуйню и пиздят о ней.
>>634142 >>632820 (OP) Интересно, чем занимались разрабы Готики до создания своей знаменитой игры? У них был какой-то опыт разработки игр или это талант/случайность что они создали такую годноту?
>>633190 Двачую, где-то читал, что немцам на законодательном уровне запретили переиздавать готику. Для этого через подставных лиц JoWood даже отняли права на готику у Piranha Bytes. Если выпустят ремейк готики, то весь рынок консолей буквально обрушится в один день.
>>635637 Доработать саму игру, есть различные баги, для этого фанаты на коленке выпускают свои фиксы (годные кстати), если не в курсе гугли, остальные твои вопросы не понятны. Зачем? Ну чтобы было лучше наверное, привести игру в тот вид, который задумывался изначально. Г3-4 пилить заново с нуля.
>>635654 В фанатских фиксах только манорные и мало на что влияющие изменения, типа заменить бесконечные бутылки и Диего на конечные. А интеграция дрм вообще зачем? Ты еще дуеново прилепи.
>>635665 >В фанатских фиксах Поэтому я и сказал об open source
>А интеграция дрм вообще зачем? Какой дрм, маня? Стим версия должна быть лучше интегрирована, можно и без стим запускать, можно приобрести без библиотеки steam.dll если она так тебя смущает, можно вообще бесплатно скачать исходники и скомплимировать семому
>>635621 >вылечить баги >Какие? Упростить боевку - пс должен сам решать с какой стороны бить. Убрать учителей - повышать навыки можно через меню навыков.
>>635801 >>635784 >а правда что в этой вашей готеке нельзя создать своего персонажа? Нет, не правда. Ты создаешь своего персонажа выбирая как он себя ведет в какую из фракций вступает, какие решения принимает.
>>635805 Шкура закудахтала. НИПРИЯТНА что в Гатике ДЕВУШЕК-ВАГИНЬ не завезли? ПИЧОТ от того, что там реальное положение дел показано, а не пиздоцентризм и шкуропоклонство?
>>635840 И зачем мне сравнивать с оригиналом то, что настолько сильно от него отличается? Ну доводилось мне играть в оригинал. Типичная сухая немецкая озвучка. В локализации наоборот гипертрофированные театральные голоса волшебников из сказок. Аксиома Эскобара, конечно, но охуенность сноуболловской озвучки слишком преувеличивают.
Тред не читал. Готика же совершенно кривое и скучное говно с ебанутой системой управления, с ебанутой системой прокачки и с зачисткой пещерок с кривыми мобами. Я не скажу что морровинд лучше. Сорта говна.
Готоёб 27-лвл со стажем игры в готику 10 лет авторитетно заявляет - Готики гавно. Всё коммьюнити держится на "Эй Сентенза, это у тебя голова или задница?", "Гыыы, балотник, ваще для пацанов игруха", "Еба, видел там НПС ссут под дерево, ваще как в жизне всё!". Жалею, что проебал столько времени, играя в это дерьмо.
>>636536 Да. Кстати в пещерках охуенная атмосфера и отличная игра темноты, света и теней. Такая то лампота и душа. Обожаю пещерки. Запилил бы кто современную рпг, где действие происходит только в пещерках и катакомбах где чем ниже спускаешься тем крипотнее становится.
>>636591 Ну если из РПГ, то мод MedianXL UltimativeVIX для любителей гринда и Побег с Планеты, для любителей СПГС, сюжет, отыгрыша (ну и Морровинд тож).
>>636803 Двачую. Нисколько. Так чтобы был воплощен дух приключений и первооткрывательства, неизведанного за каждым углом, таких почти нет. Потому райзен 2 мне так зашел. Подобное по духу было на сеге - пираты темных вод. И вот поэтому мне больше всех наверно печет от того что raven's cry получился таким неиграбельным. Я на него столько надежд возлагал, учитывая что two worlds считаю одной из душевнейших игр.
>>636815 Корсары ужасны во всех частях, я еще в 2004 рекламы наслушался и купил лицуху, блевал дальше, чем видел. Вообще не игра, как русский шутер, только русский не шутер. Сид Мейер вообще не про пиратов а бог знает про что такое, Пиксар какой-то.
>>636919 Блек Флаг единственная действительно хорошая игра на тему, но все равно на середине надоедает, потому что это Убисофт.
>>637218 Вот весьма показателен уровень игроков. Я не сказал давайте управление с клавы уберем или что оно хуевое. С программной точки зрения добавить геймпад как два пальца. Ну если правообладатели и даже сами поклонники не хотят чтобы с игрой познакомилось больше народу то что тут можно сказать..
>>637240 они просто залили игру в стим и никакой поддержки не сделали пользователям. они даже версию не самую последнюю залили, что говорить об доработках
>>632820 (OP) > Так почему ещё нету? Очень просто Игра была популярна только в самой Германии и ВНЕЗАПНО в постосовке. Большинство геймеров из США неебут что это за готика нахуй. Вот поэтому продажи переиздания будут маленькие
>>637245 Да..Че уж тогда говорить..Думаю купившие ебутся с запуском на новых виндах. Ну перед основной еблей с багами если, как ты говоришь там даже версия не последняя.
>>637233 Свитки тоже ммо в оффлайне хули уж там. И заставить грндить это всё нового игрока наверно может заставить лишь лютая безысходность, лучше уж книжцо почитать.
Гоцека лутшая РПГ >В ТЕС проработанный мир, крутая классовая система и система прокачки, богатый для исследования мир и нормальный баланс. Зато в гоцке каждому НПЦ прописан режим дня, пол дня стоять на одном месте/сидеть на жопе/заниматься хуйней, а потом вечером поссать, пожрать и пойти спать до утра и опять пол дня заниматься хуйней. И похуй, что в игре отвратная боевка/баланс и прокачка состоит из 4-ех пунктов. >В Ведьмаке мощный сюжет, где выбор может сильно изменить несколько следующих часов игры. ДРЕВНЕЕ ЗЛО ПРОБУДИЛОСЬ НАЙДИ ДРЕВНИЙ АРТЕФАКТ СОБЕРИ ТИМУ, КОТОРАЯ НИХУЯ НЕ БУДЕТ ДЕЛАТЬ УЕБИ ДРЕВНЕГО МОНСТРА, ЖАЖДУЩЕГО ВЛАСТИ НАД МИРОМ. >В Fallout 1-2 с каждым прохождением ты можешь создавать уникального персонажа, у каждого из которых своя судьба. В Флаче мощная атмосфера отчаянья и "бомжаства" Зато в гоцке "Душа", в котором состоит разговоры с умственно отсталыми бомжами. Как раз для пидорах и будет "Душой", на западе про эту игру вроде как забыли.
>>637709 >Вкачай силу >Прокачай одноручку/двуручку >Возьми самый крутой меч с самыми высокими статами >подбеги врагов и закликивай "ЛКМ+влево-вправо" до потери пульса.
>>637709 Я как ньюфаг там вообще с управления охуел, этож надо было так ебануто сделать, вот в Руне же хорошо сделали, а тут встаеь в стойку, зажми мышку, нажми вперёд. Лут собирать такой же ёбаный гемор.
Уважаемые (нет) готодауны, у вас есть ваша личная маленькая и засранная резервация в /vg, вы зачем оттуда выходите и срете везде где только можно? Огромная просьба от всего /v - съебите отсюда нахуй.
>>632820 (OP) > Всё равно римейки делать дешевле, чем с нуля игру разрабатывать. Одинаково. Это, считай, и есть игра с нуля. P.S. Не путать с ремастерами, когда тупо подтягивают текстурки и нахуячивают эффектов.
>>635888 Магот, я тебя по твоему вечно недовольному почерку везде узнаю. Вечно тебе бомбит, когда кто-то говорит, что озвучка снежков весьма удачная. Ты заебал уже.
>>632820 (OP) Ай, не пизди. Даже первая Готика норм играется сейчас (как раз в декабре-январе проходил) с хайрез-патчем, на кой чёрт ей ремэйк? Ремэйки — это для кинца-говнеца, за которые шкальники готовы платить дважды, поэтому если даже ремэйк Готики и выйдет, его хуй кто купит.
>>633680 >И как, например, мне выполнять квест кузнеца, где нужно убить Орка? Уговорить его? В пещере недалеко от города лежит орочий топор, который можно предъявить кузнецу. Иди нахуй, дегенерат ебаный.
Я лично скучаю лишь по одному элементу готики, который не повторила еще ни одна рпг - живой мир. Торгаши сидящие на рынке, к вечеру идут бухать в паб, после него идут домой спать и на утро снова работать. Если ты заломишся к любому рандому в дом - он прибежит и пошлет тебя нахуй что вполне блять логично и позовет после охрану, которая даст тебе пизды. И само собой нет и речи о том, чтобы пиздить втупую шмотки хозяина перед его носом. Даже миссия во второй части, когда нужно найти и выкрасть шмотки у людей ночью, как же охуенно сделана, уровня всяких там хитманов.
А что мы видим в "живых" мирах всяких там ведьмаков? Никакой атмосферы живого города нет, безмозглые нпс шляющиеся туда сюда без целей, у которых можно пиздить все перед носом и много других мелочей, полностью рушат всю магию живого города.
Ну а во всем остальном конечно готика бесконечно устарела.
>>637729 неосилятор. Интересное самобытное управление. Мне очень доставляет. Особенно, когда руки прямые. Как же круто там с двумя тремя противниками в раз сражаться. Надо успеватье переключаться, обходить, блочить. В общем не понимаю зачем гонят на Готику?! Не нравится? Родился слишком поздно? Дак проходи мимо! Тут и без тебя фанатов хватает
>>660959 боевку похерили (ну ещё в трешке), стиль похерили (яркая клоунада, смешные анимации, хотя видно что старались), из квестов оставили только идиотские, сценарий и мир какой-то ушербный. А в целом проработка мира на уровне. Вот за что люблю игры от пираньев, заберёшся куда нибудь с трудом и можеш встретить интересного персонажа или найти какой-нибудь крутой предмет. Умеют они это. Плюс добавили катсцен в игру, довольно не плохо. Взялись бы за ум, умеють делать, но вот. Начали бы с чистого листа - запилили сложную интересную боёвку, посидели бы над квестами, а остальное и так у них мрекрасно выходит.
>>632820 (OP) Кстати сами пираньи сказали, что права на серию к ним вернулись, но делать новую готику они не будут. Для них это пройденный этап, фан база выросла, новым оно уже не интересно. Самим пираньям почти пиздарики, команда ~27 человек, что вылилось в разработке ризен 3, где пол игры было отдано на аутсорс. Так и живём.
>>668605 Ты полагаешь, в этом деле субъективное значит меньше чем объективное? Ну, в скайриме большой, открытый, пустой и мёртвый копипастный мир, в готике — небольшой, уютный и камерный закрытый мирок вылоненный с любовью и тщанием. По-моему, нормальное отличие.
>>668605 >>668615 Если объективно сравнивать, то: В готике не такая хуёвая и вырвиглазная графика, есть единообразие стиля. Анимаций больше и сделаны они лучше. Диалоги в готике на порядок богаче и лучше скайримовских. Проработана игра лучше, отсутствует автолевеллинг. Несмотря на то, что некоторые говорят что в готике кастированная прокачка, в скариме она вообще пиздос.
А какие вообще были РЕМЕЙКИ-ПЕРЕИЗДАНИЯ почти без изменений в геймплее и прочем, только с перекатом на современный движок и графен? Я только готовящийся ремейк кажется седьмой финалки знаю. Жаль что такое не распространено.
>>669328 Я что подумал. У пиндосов есть слово, которое звучит как «Дик», означает «хуй», а также есть имя, которое звучит как «Дик». Это как вообще? Если ты кричишь, увидев знакомого «Хэй, Дик!», а тебя потом штрафуют нахуй за обсценную лексику. Или у них слово «дик» считается нормативным? Типа, не хуй, а пися.
>>668615 >Ты полагаешь, в этом деле субъективное значит меньше чем объективное? Я полагаю, что субъективное - это субъективное, а >>633190 >Им не позволят этого сделать. Это навернёт всю индустрию, зиждящуюся на продаже поверхностных и примитивных игр. Отдаёт бредом. Потому что всё, что ты и >>668719 перечисляете, на >>633190 никак не тянет.
Вон уже для игр 2007 года римейки делают, а для этого говна мамонта нет.
Хули вы петицию не собрали, я не знаю? Всё равно римейки делать дешевле, чем с нуля игру разрабатывать.
Так почему ещё нету?