Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Сап, короче дело такое. Два-полтора года назад мы с одним аноном пилили 2D эроге. Вообще планировали сделать готичненькую визуальную новеллу\рпг про выживание в доме с баньши, но поскольку вместо нормального художника смогли найти только пидораса-яойщика, идею пришлось отложить. По замыслу суть такова: были модельки, с детальной костюмизацией и итеративностью. Можно было сделать что угодно, переодеть тянку и куна в любую одежду. Тела тоже можно было редактировать, вплоть до того, чтобы сделать из тянки членодевку а мужику прикрутить бабские сиськи 10 размера. Весть процесс был свободный; от обычного поцелуя до ссанья барышне в рот или наоборот. Так же планировались сценарии (скорее комментирование происходящего) в разных жанрах, от обычного полового акта со шлюхой до ебли мамаш и сестёр. В общем планы были серьёзные. Но главной идеей всегда было создать для человека полную свободу действий и как можно сильнее реализовать его фантазии в рамках игры.
Вдохновлялся анон super Deep thoart, но учитывая что она была забагованным и глючным до нельзя говном, с убогим неудобным интерфейсом, мы пошли своим путём. Мы хотели сделать так, чтобы это было скорее интерактивным хентаем, без управления мышью или клавишами, просто наводишь на объект, там появлялось окошко и там десятки вариантов происходящего. Так же хотели сделать редактор для одежды, анимации, "сюжетки", но отложили на потом.
Тот анон ПИДОР, ВЕРНИСЬ! Я ТЕБЕ ЕБАЛО БИТЬ БУДУ! занимался технической частью на Game Maker Studio, а его товарищ рисовал (с ним я знаком не был, он не желал выходить на связь). Я же пилил смачные звуки ебли и окружения, которую нарезал из порнухи, писал даже саундтрек, но от этого потом решили отказаться, ибо отвлекало от процесса, писал диалоги, комментарии, ну и в общем направлял идеи в нужное русло, ну и прочее, что я мог сделать без навыков быдлокодинга и рисования.
Потом, художник заебался, и ушёл в отставку, хотя обещал вернуться не вернулся. А у того анона была учёба, а у меня работа. В общем темп разработки постепенно снизился, и в итоге все разбежались. Затем тот анончик вообще куда-то пропал, на письма не отвечает, скайпы, аськи не работают. Он хотел съебать в гермашку на обчение, и видимо, съебал. А с ним пропали все наработки, а там многое было сделано. И что важно, сделано качественно.
Собственно, недавно меня уволили я сам уволился ещё раньше, просто начальство не знало об этом, и потому, у меня появилось множество свободного времени, и я хочу возобновить работу над этой игрулькой, ибо был вин. И даже у меня шишка вставала, хотя я не люблю ни анимешную рисовку, ни эроге как таковые.
Но из-за того, что все наработки ушли вместе с аноном, то я теперь с голой жопой, а навыков у меня нет.
Собственно, стоит мне вообще начинать в этом всём разбираться, учитывая, что опыта в программировании у меня нет? Где в моём случае лучше пилить игру и на чём? В общем если ты сталкивался с разработкой игрулек, поясни как это всё выглядит изнутри, и с чего мне начать?
Да и стоит оно? Хотя желание добить проект до конца у меня всегда было.