Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Долго бил эту суку. Но прошёл.
Запилю свои никому не нужные мысли что ли...
Итак, Dark Souls II. Когда запустил её, то подумал, ведь это же Dark Souls. Ты уже всему научился в 1 части. Бери алебарду и пиздуй фастроллиться и выкашивать вражин. Ага, тут есть ещё и ковенант для усложнения игры! И...
Ну тут и так понятно. Я насосался. Очень сильно. Первые враги давали нехилых пиздюлей. Ещё и объём хп уменьшается. 1 фляга эстуса. Собираешь какие-то камни для хп. Которых тоже не бесконечность. И ты начинаешь ебаться. Я пересоздавал перса несколько раз. И только сейчас умудрился пройти игру.
В чём же основная сложность игры? Про хп и так понятно. Печально, но не смертельно. А вот то, что они сломали роллы, печалит. Теперь invincible frame практически отсутствует, если, конечно, ты отдельно этот параметр не вкачаешь. Короче, через какое-то время понимаешь, что нужно собираться в жир. А учитывая то, что большинство врагов мужики в латах, ещё и берёшь булаву и качаешь только её. К середине игры можно взять проточенный greatsword, т.к. уже будет проблема не в жире противников. Но есть и хорошие стороны. Теперь не надо пиздошить в поисках угольков для точки. Просто титанит копи и души. С бронёй вообще что-то странное. Может, я чего-то не понимаю, но можно пройти всю игру в сете, который находишь после второго босса. Кстати о боссах. Когда играешь во второй DS как в первый, ты сосёшь, это уже понятно. Но когда въезжаешь в механику и паттерн врагов, то становиться до смешного просто. В первом, даже зная паттерны, ты можешь соснуть из-за того, что Смауг тебя ВНЕЗАПНО догнал. Или застрять в лапках Квилегг. Тут же вообще проблем с этим нет. А к середине игры (после получения 4 великих душ) игра становиться писец лёгкой.
Теперь немного о том, что бесит больше всего. Тебе не говорят, что тебе нужно сделать. Нет, тебе говорят, что ты должен убить того-то, пойти туда-то, проблема не в этом. Проблема в том, что ты просто не поймёшь, как туда добраться, если только не ориентироваться по записям и сопартийцам. Но в первом же ты более-менее вникал во всё сам.
Немного о локациях. Бол-во из них скучны до боли. Только Маджула запомнила, башня Хейда и Айрон Кип. Остальные просто запомнились какой-то грязной зелено-коричневой массой.
Вот вам мои мысли. Дискасс.