Ненуачо, пускай пиндосы бетатестируют это говно, глаза себе ломают и блюют. Взлетит - куплю через пяток лет и буду медитировать в горах не снимая свитер. Не взлетит - буду пялиться в 1440p.
>>676327 >ну хоть бы провалилось, ну провались, пожалуйста, ну провались, умоляю, как же мне жжет что не проваливает!! все будут играть я нет! я тоже хочу!! провались!!!
>>674599 Стимовский разрабатыали в расчете на то, что на нем будут играть. Своим божественным паровым контроллером Стим доказал, что в целом понимает, что делает и что нужно игрокам. Алсо, разрешение экранов выше. Есть хуйня для того, чтобы видеть не только виртуальность, но и реальность, чтобы не тыкаться в предметы. Алсо, работает на распределенных по помещению датчиках, а не по хуитке над экраном, что несколько увеличивает область даботы и точность позиционирования.
Половина говноигр для Vive еще и требует дохрена свободного пространства, по которому надо передвигаться вслепую, рискуя что нибудь расхерачить. Нинужно. Хотя я бы поиграл в шлеме в евротрак симулятор и арму 3
>>677505 Еблан. Стимконтроллер разработан как идеальный контроллер - в шутеры с него играть можно как с мыши, в гонки идентично геймпаду, а то и лучше, за счет гироскопа. Гонки опять же лучше клавомыши и идентично обычному геймпаду, даже в SFV для него отдельную раскладку придумали, насколько я помню. Из 100 обзоров лишь один является негативным, в котором сливается субъективность автора и его неспособность отойти от обычного геймпада.
>>677457 >геймпад обычный лучше Для файтингов - да. Трекпадами оказось ниудобно играть. Приходится испольтовать сосок и кнопки. Но тру-фатеры играют или на клаве, или на файтстике. Так что любой контроллер тут, вобщем, отпадает.
Слешеры и дьяблоклоны заходят хорошо. Удобно двигаться, удобно использовать скиллы и т.п. В некоторых слешерах левый трекпад становился лишним и на него я вешал шоткаты для инвентаря, дерева скиллов и т.п. Лучше обычных джойстиков за счет большего количества возможных функций.
Для гонок? Мне понравилось, что можно сделать поворот руля по наклону джоя. Или по "кручению" пальцем по трекпаду. За счет тактильной отдачи чувствуется ощущается на сколько повернул и т.п. Уровень отдачи можно настроить, кстати.
Для шутеров он оказался пригоден заметно лучше обычного гейпада, но хуже мыши. Что было вполне ожидаемо.
Для стратегий, внезапно, тоже вполне хорош. Непревычно, но нормально. Гейпады тут обычно сосут глубоко.
Хорошо с сосочками гейба зашла MMORPG Tree of Savior, но там как бе есть поддержка контроллеров Хуящика, стандартная раскладка которого вызывает рак и артрит кистей рук. Путем шаманизма настроек(а настраивается вообще все) ракладка перестала быть пальцеломкой и играть стало комфортно.
Кроче, это отличная замена любому существующему сейчас контроллеру на ПК, что от парового контроллера, собственно, и требовалось. Есть проблема, что не во всех играх есть полная поддержка функционала СК(особенно в старых), что иногда заставляет ваять костыли. Но за счет удобного каштомайза и наличия комьюнити, которое расшаривает конфиги(у конфигов есть счетчик использования; по странному стечению обстоятельств тот конфиг, у которого больше всего использований - обычно и есть самый удобный) это не сильно беспокоит.
>>677589 Я об этом написал дальше, наркоман. Но есть же упорные люди, которые играют в файтинги на гейпадах. Вот им соски гейба зайдут не так уж хорошо - профитов от его использования нет, как и от любого гейпада.
>>677633 >стимось Стоит в дуалбуте, но она оче сырая. Я не буду бороться с этой приычкой же. Я не мазохист. Просто где-то буду использовать контроллер, а где-то клавомышь.
>>677760 Так вот. Стимпад является неплохой заменой китайским геймпадам и, возможно, 360. Конкурировать с Хуановским он не может никак. Лучшая эргономика, прорезиненные и удобные ручки сзади, исправленная крестовина и божественные курки. Их нажатие сравнимо с клавишами дорого рояля. Тачпад же, какая-то очень спорная вещь и стимпаду явно не достаёт второго стика. Про материалы, качество сборки и всратую форму даже говорить не стоит, всё очень дешёво и небрежно.
Владелец хуана в треде. Брал стимпад у знакомого стимодауна, юзал долго. Ощущения от гейбоконтроллера совсем другие, сравнивать их не очень правильно. Мне эти ощущения чужды, стимпад никогда не куплю и вообще мышь лучший контроллер.
>Лучшая эргономика, C этими тонкими "рожками" под ладошки? Ох лол. Впрочем, эргономика вещь довольно субъективная и без сравнения IRL говорить тут особо нечего.
>прорезиненные Спасибо, я прорезиненых поверхностей наелся на мышках, клавиатурах, NST, телевизионных пультах и т.д. От них руки потеют(правда, не знаю как у других, не справшивал, может это только моя проблема) и особых преимуществ я не вижу. Еще скажи, что они шершавые.
>и удобные ручки сзади, Нет. Смотри пункт один.
>исправленная крестовина Окей. И чем крестовина лучше тачпада? У которого к тому же есть режим крестовины, ага.
>и божественные курки. Их нажатие сравнимо с клавишами дорого рояля. Эмоции не приплетай, сучка. Двухпозиционный курок и ничего более. Впрочем, я даже не знаю, двухпозиционный ли. Может пояснишь?
>Тачпад же, какая-то очень спорная вещь и стимпаду явно не достаёт второго стика. Ты не прав. Правый тачпад за счет того, что это _не стик_ с фиксированой скоростью движения куда удобнее для управления камерой, для чего обычно и используется правый стик.
>Про материалы, качество сборки и всратую форму даже говорить не стоит, всё очень дешёво и небрежно. Тут да, материалы не самые дорогие. Форма всратая только на первый взгляд, в руке он дежит очень удобно за счет массивыных хватов. Тачпады несколько утоплены внутрь пада, чтобы большие пальцы находились в нейтральном положении при хвате.
>>677866 Твои манипуляции эмоциями незачитаны. Объективно хуановый бокспад лучше только материалами изготовления, с чем я спорить не буду. Если тебе важно чувствовать "как нажимаются кнопки рояля", а не в игры играть, то пожалуйста. У кажого свои фетиши.
>>677969 Я уже осознал, что у вас "клавиши дорого рояля" вместо курков и "он лучший потому что лучший" вместо аргументов. Празнуйте победу, вы победили.
В текущем виде неиграбельно и выглядит тупо. Нужно либо сделать, чтобы шлем был полностью беспроводным (такое, думаю, и через 10 лет не будет), либо продавать комплект из шлема, контроллеров и какого-нибудь тренажера-поебени, где твое тело фиксируется и можно бегать-передвигаться типа на одном месте без проблем, не боясь упасть или наткнуться на что-либо в комнате. В любом случае, долго с таким шлемом не походишь, не побегаешь, так что в 2016 шлемы VR - это объёб на даллары уровня 3D телевизоров, поигрался пару недель, да забросил.
>>680777 Смишнявка в том, что тут через пару дней полна борда будет УСПЕШНЫХ с баерс реморсом которые будут на жопах летать по всей доске, пытаясь отстоять мамкины деньги.
>>676264 Когда появились первые мобильники, айфоны, планшеты и компьютеры было тоже самое. Сначала это все могли позволить только состоятельные люди, но после все скатывалось в ширпотреб
>>681152 Ну а нахуй он нужен? Вон даже 3д о котором столько криков был, перестали выпускать телики с поддержкой 3д, потому что 3д контента мало. Я в кинотеатры перестал ходить потому что там 3д всюду, нужно в ебучих очках ходить, бесит.
>>677423 О, а ведь это интересно! Пройтись по кухне, пооткрывать шкафчики, покрутить краны и решить, покупать эту мебель или нет. И не надо в магазин ехать. Вопящие школьнкии пусть нахуй идут.
>>681926 Ну это так за компанию, мне на него насрать, ползуюсь телефоном исключительно как телефоном. Я бы с удовольствием в шифте прокатился бы, и в вартандере полетал. Можно было бы забыть про это сраное прямоугольное окошко в которое приходится пялиться.
>>682067 >даже в гоночки лучше играть без вр Любые серьезные симы сейчас лучше без вр. Тому что в слепую очень трудно попадать по различным кнопочкам и тумблерам в кокпите.
>>681975 >Вот ты серьезно хоть пробовал это, или просто кукарекаешь сейчас? Двачую вопрос, насколько комфортно играть в какой-нибудь быдлфилд используя водолазную маску? Клава мышь и очки без трекинга головы просто как 3д монитор.
>>682040 Сам подумай, как ты будешь совмещать свободное вращение головой по 6 осям и одновременное управление камерой мышью и передвижением перса по кнопкам. Тут ты либо стоишь на месте на своих двух квадратных метрах, как дебилы из демок, и стреляешь со специального контроллера, либо пизда твоему вестибулярному аппарату из-за рассинхрона. Поэтому старые шутеры уже не годятся, а на замену ничего не придумали кроме говна из демок.
>Тому что в слепую очень трудно попадать по различным кнопочкам и тумблерам в кокпите. Единственный внятный минус. Но к кнопочкам я думаю можно придрочится, если у тебя там конечно аппаратуры не на пол стола, ну и кнопочек не овер 9к. А если 10 кнопок да джойстик, всяко больше удовольсвия головой вертеть в шлеме. Гоночки я так понимаю от тряски и быстрой смены окружения и ряби?
>>682160 Кнопочки ты должен кликать в виртуальном кокпите мышкой, что в шлеме уже не возможно. Иначе тебе ёбаный симпит придется строить, потому что их там сотни. Но это хуйня. Всё равно не видно показаний приборов и вражеских контактов, пока разрешение до 4к не поднимут.
>>682156 Это что у тебя за 6 осей?А хули хотел, развлечения нового поколения, хардкорнее твоей устаревшей казуальщины. Камерой управляешь шлемом, мышью оружием вертишь, поворот и движения корпуса всео 6 кнопок на клавиатуре. В танках же как-то ездят.
>>682187 Забиндить на клаву, да нажимать по порядку, вот уж проблема, показания да, согласен. В любом случае хардкорные вирпилы это же не большинство, это своего рода гики, которые на рынок никак не влияют. В основном, вшлеме получаешь удовольствие от полета.
Когда в России можно будет зайти, например, в Мвидео, протестировать шлем и решить покупать его или нет? Почему до сих пор даже стим контроллер нельзя найти в магазинах?
>хардкорнее твоей устаревшей казуальщины Почему-то для казуальных шутеров никто не использует хедтрекеры, а в Арму играют полтора аутиста. Но в арме всё изначально под это сделано, там ты ходишь как меха ёбаная в этом режиме, правда только в 3DoF.
>В танках же как-то ездят В том-то и дело, что вместо старых шутеров нужно делать мехасимуляторы, где ты отдельно управляешь ходовой частью и кокпитом с подвешенным оружием. Тогда проблем нет, ты свободно двигаешься головой внутри статичного кокпита, который уже в свою очередь перемещается по миру. Но вместо этого они пытаются прикрутить костыли к старым казуальным играм.
>>682211 Биндить вообще не вариант. В гражданских симах дохулион этих клавиш, у тебя точно не уместится всё. Для разных самолётов это не возможно запомнить. Нужны отдельные контроллеры будут для этого, типа вр перчаток или трекинг зрачков. А симы под аркадодетей особо никто и не делает.
>>682233 Ну взлетят шлемы, появятся и перчатки, дело времени, вон на хабре чел давно уже пилил, что-то подобное. Тушки же позиционировать могут, с руками так еще проще, на тушку постоянно костюм одевать не вариант, на руку можно датчиков понавешать. Можно будет в шутаны хоть с дилдой в руках играть.
>>682256 Но продают-то ВР как приблуду не для симов, а по старинке - для казуалок уровня кинектопараши. Чтобы они взлетели, нужно чтобы они для аркадодетей были нужны. А чтобы они для симов стали нужны, нужно чтобы они взлетели и вышло следующее поколение с 4к и доп. фичами.
Итого: 1. Дохуя проводов - нинужна. Кокулусу для подключения всего надо 4 USB 3.0 порта + HDMI. Для начало надо использовать USB 3.1 или всякие тандерболты, ибо это пиздец. В идеале - отсутствие проводов вообще, но, подозреваю, это нереализуемо на данный момент. 2. Всратые экраны. Как бы они там не пыжились с >SDE почти совсем не заметен, базарю! , его, блядь, таки видно. Нужно как минимум удвоение разрешения на глаз, но тут уже другая проблема - железо, которое потянет современную 3д-графику в 75-90фпс пока еще не существует даже в мечтах. Также угол обзора. Нужно хотя бы 160-180 градусов. 3. Всратая оптика с гало и свечением на контрастных сценах вроде "белый текст на черном фоне". Люди с контактными линзами и очками без специального покрытия охуевают, ибо этот эффект слишком заметен. 3. Эргономика и вес. Пресловутый "oculus face", несъемные тканевые элементы, которые будут все в говне спустя полгода исползования с отстуствием возможности их постирать.
В общем, рекомендую ждать второе поколение, ибо будет и контент, и относительная дешевизна, и в существующие игры поддержку завезут.. И там же будет видно, взлетит оно или нет.
>>682256 Перчатка которая будет давать тактильные ощущения? Сколько она стоить будет как 20 кокулосов или 200?
А приблуды для симодебилов это хорошо развитый рынок, во всяком случае он развит лучше чем ВР. Большинство симодебилов используют необходимый минимум хардварных приблуд которые не заменить никакими перчатками и кокулосами.
>>682211 >хардкорные вирпилы это же не большинство Среди вирпилов все хардкорные и симуляторы пилят под их пожелания. Тоже самое с автосимами, исключение только консольное дермицо.
>>682324 > Всратая оптика с гало и свечением на контрастных сценах вроде "белый текст на черном фоне" Это следствие всратого разрешения и специальных фильтров.
>>682359 Ну, вообще, мне кажется, кокулусы-вайвы всегда будут с проводами, потому что беспроводной девайс обязывает где-то хранить батарею и сильно ограничивает время использования. Ну и лаги в духе >БЫДЛАН КОЛЯК С ДЛИНКА ДИР-300 КАЧАЕТ ТЕРАБАЙТНЫЙ АРХИВ БЛАТНЯЧКА[/s] ВИЧУХИ С ВАПОРВЕЙВОМ, НУ ТЫ, СЛАВКА ГОВНОЕДОВ, КАК-НИБУДЬ ТАМ ПЕРЕБЕШЬСЯ ВЕДЬ С СЕКУНДНЫМ ЛАГОМ ПЕРЕМЕЩЕНИЯ И ПОТЕРЕЙ КОННЕКТА ШЛЕМА С КОМПОМ НА ПАРУ НЕДЕЛЬ, ДА??
В идеале - вся периферия в виде камеры и контроллеров цепляется к маленькой коробочке, от которой идёт ровно один провод, сам кокулус цепляется либо к этой же коробочке, либо втыкается напрямую в видеокарту и всё. 2 провода и всё.
>>682436 Почитай форумы вирпиловжелательно англоязычные, все кто брал DK2 говорят что на хую вертели VR. И главный недостаток удобство использования, а не разрешение как ты мог подумать.
>>682639 Но я не хочу ползать под шкафом, можно ли будет наслаждаться ВР лежа или хотя бы сидя?! Можно ли будет использовать ВР-шлем, как полноценную замену монитору в домашней мультимедиа-станции, т.е. только для игор и фильмов? Чтобы был эффект, как от монитора, только положенного на лицо? Смогу ли я играть в нем в старые игоря, которые не делались специально под DDD, понятно, что без всех этих фишечек, типа обзор головой и тд.? Смогу ли поскроллить интернетушки?
>>682720 >>682741 А зачем это? Левая рука на ВЗАДе, правая на мышке. Степень интерактивности в играх достигла таких высот, что больше ничего и не нужно жать.
>>682741 Дебил, ты просто дебил. У тебя есть меньше секудына прямой чтобы изменить тормозной баланс или угол атаки переднего антикрыла. Бросаешь руль идешь нащупывать клавиатуру, нащупываешь пупырки на F и J, потом начинаешь вспоминать куда же ты забиндил, потом нащупывать нужное сочетание. Вместо того чтобы протянуть руку и сделать нужное количество щелчков на селекторе.
>>682750 пидор, там о симуряторах и сложных играх говорилось где нужно много разных действий совершать и ты сам предложил биндить хоткеи а теперь сманеврировал на wasd казуальщину и press E to open door
давай блять в слепую понажимай Ctrl+Alt+G, Shift+F5, Ctrl+[, Ctrl+] и так далее >>682741 тебя это тоже касается
>>682774 Нет, я другой анон, треатх не читал, просто указал, что в большинстве игр в которые я играю, хватает вазда. Во всякие вирпилы и прочие симуляторы не играю, кроме лучше в мире симулятора футбола - ФИФЫ, но там вообще геймпад и все нажатия интуитивны.
>>682784 >>Ctrl+Alt+G Правый Alt — большим пальцем правой руки Правый Ctr — подушкой ладони правой руки G — указательным пальцем левой руки При том и маркеры не теряются, и некоторая свобода остаётся. Это вы ещё Alt+SysRq+SUB одной рукой не нажимали. с_уважением_емаксогосподин
>>682789 Ну конечно, каждый корзинка сидит за таким столом. Таким и не нужен ВР, у них там панорама из мониторов, они и так себя как в кабине чувствуют. Но большинство не играет же только в харкорные симы. Люди играют в разные игры, от фермы, до тёмных душ. По сему устройство вр, должно быть универсально. Для околосимуляторов, в то во что играет большинство, да в большинстве гонок будет достаточно педалек и руля, даже коробкой не все пользуются.
>>682840 > Но большинство не играет же только в харкорные симы. Разговор начался с того, что для симодаунов нужен виар, хотя все симодауны говорят что он не нужен. Хоть он и решает фундаментальную проблему симодрочерства - поле обзора, проблем он создает в разы больше.
>>682840 > да в большинстве гонок будет достаточно педалек и руля В большинстве гонок достаточнос гейпада и виар там тоже не нужен. Виар мог бы быть полезен только в хардкорных симах.
>>682860 Сорян, я уже просто забыл с чего все началось. В общем хуй с ними,у них и так приблуд дроческих достаточно. А я хочу головой в виртуальном мире вертеть, а не в прямоугольничек пялиться.
>>682860 Нужно разработчикам всего лишь не делать герметичную маску на глаза, а оставить щель под экранчиками, чтобы можно было отпустить взгляд зрачков вниз и увидеть клавиатуру. Тогда любой симмер сможет легко ориентироваться.
>>682884 >оставить щель под экранчиками Через эту щель утечет все погружение, а оно необходимо для вот таких. >>682880 >А я хочу головой в виртуальном мире вертеть, а не в прямоугольничек пялиться.
>>682884 > а оставить щель под экранчиками, чтобы можно было отпустить взгляд зрачков вниз и увидеть клавиатуру ты не поверишь, но она уже существует - называется вырез под нос
>>682639 Я не хочу ползать по комнате. Я хочу после работы расслабиться в большом кресле, попить чайка, послушать фончиком стрим играя в игору. Значит вр не для меня?
>>682890 >Через эту щель утечет все погружение. А вот почему-то, через чехословацкий ковер 1975 года выпуска, который ты видишь всегда, перед которым стоит твой гнутый 4к-монитор, ничего не утекает, а тут прямо тугой струей утекать будет?
>>683293 Ты хоть раз пробовал кокулус? В том и фишка, что моз теряет связь с ковром на стене, для него теперь реально то что ты видишь. И отчасти этот эфект достигается изолированностью от внешнего мира, т.е. помимо той что есть на экране, больше никакой информации нет.
>>684655 Посудил тебе за щеку. Алсо, открою тебе тайну, роисся не ограничивается твоим маршрутом от дома до школы, и даже мкадом она не ограничивается.
>>695634 > Ощущения разные Так в чем проблема купить силиконовую куклу, а не натягивать на себя кучу ремней с проводами. сколько раз в день дрочишь? 2-3 раза? И каждый раз натягивать на себя это дерьмо? Не легче ли купить искусственную вагину? И пальцы я не сую туда, я же не ебанутая.
>>695659 > а этот девайс он более эмоциональный Эмоции от полигонов и квадратов? Чем вас не устраивает кукла? По моему даже дешевле обойдется и куда приятнее, взял в постель, покувыркался, кинул в ванну и готово. Можно даже в ванне позависать с ней. А тут что? сиди у компа ровно, смотри в проводах не запутайся, чутка повернулся - снимай шлем и вставляй провода обратно. Геморрой один.
>>682187 >Кнопочки ты должен кликать в виртуальном кокпите мышкой, что в шлеме уже не возможно. Это с каких хуев? >Всё равно не видно показаний приборов Основные можно вынести, на чиртуальную панельку. Остальные можешь по хотки, рассматривать близко. Для максимум аутизма. >вражеских контактов Понятно, что их отображение можно настроить.
В Ил-2 на оборот снижали разрешение, чтобы контакт в 1 пиксель был заметней.
Жду когда кто-нибудь выпустит наушники с гальваническим стимулятором вестибулярного аппарата, вроде видеорелейтед. https://www.youtube.com/watch?v=yZ_G_zbObWU Фишка в том что они наебывают мозг так, что ты чувствуешь что двигаешься даже если сидишь на одном месте. Тогда и вся проблема с моушн сикнесс канет в лету, и не надо будет приделывать все эти костыли вроде рум скейл или телепортации.
>>682774 >Ctrl+Alt+G, Shift+F5, Ctrl+[, Ctrl+] Нахуя оба модификатора одновременно прожимать? Нахуя тянуться до скобок, если с зажатым Ctrl или Shift можно легко указательным жать 5/T/G/V с реакцией не хуже одиночного E? Можно и дальше, с потерей миллисекунд, но всё ещё вслепую. 60 биндов для ВоВноеда даже не максимум. Задумываться после пары часов уже не будешь. Представил абилку, руки уже нажали.
>>705908 А мне такое больше даже нравится, чем стандартная рисовка, этакое напоминание, что во всем есть свой недостаток, который, тем не менее, может стать достоинством. А может и не стать. Я вообще прихожу к выводу, что все эти виртуальные реальности и дроч на аниме\порно - кратковременный сеанс аутизма и самообмана. Не знаю, почему все так ждут этой новой реальности, как будто в ней кроме прекрасных мокрых писек будет еще и дивный внутренний мир без всяких скотских фантазий.
>>695612 >У вас на дрочево уходит 5-10 минут максимум Да? А по пять-шесть часов не хочешь? Пока ищешь порно, шерстишь левой рукой тумблеры и имиджборды, сохраняешь и качаешь. Почти все время на это уходит.
http://store.steampowered.com/steamvr
http://store.steampowered.com/sale/steamvrlaunch/