Классик патч - вмеру сложный, но не непроходимый. Прокачка достаточно сложная чтоб получать удовольствие от каждого пройденного квеста, но недостаточно сложная чтоб вызывать жопные боли(кроме илитных квестов). 5ппл - нужна тактика, так соснешь. Рейды отдельная тема. Во первых надо сделать квесты чтоб суметь войти в рейд данжи, это уже пара недель времени или пара косарей голды. Надо еще нафармить 100-150 голды чтоб закупиться всем нужным(стопки банок на хп и ману, стопка боевых эликсиров, стопка охранных, лучшая еда из доступной), ну или в гильдии попросить поваров и химиков сделать тебе нужное за твои реги. Потом надо выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии(огня, природы, тьмы и льда обязательно), синька или зелень не вариант. Милишникам надо взять дополнительный комплект оружия ближнего боя на рагнароса, потому что оно портится если бить того в мили зоне. На ониксии и рагнаросе нужен фаер резист, в лкт шадоу резист, в наксрамасе на фрост и нэйчур. После этого ты идешь искать в чате еще 39 таких же храбрых задротов как и ты и начинаешь потихоньку траить боссов в недрах обсираясь на каждом по 5 раз минимум.
Дренор, или как сегодня сходить в рейд. 1. Выбить в 5ппл любой фиолетовый шмот. 2. Нажать на кнопку и попасть в рейд в заранее собранную сервером группу. 3. Нажать Х и победить.
А все из-за чего? После ошеломительного успела лич кинга, кое кто решил привлечь аудиторию, которая не подходит для ммо, а именно домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста - для этого все упростили до уровня анчартеда и продолжают упрощать, хотя и не понимают почему онлайн падает с каждым патчем все больше. Официальные ру сервера сегодня - вечером по 2-3к онлайна, пиратка вовциркл - 50к онлайна на все миры, на носталриусе по 8-9к онлайна было.
>>738251 (OP) Полупокер без мифика подъехал рассказывать как он в лфр победил нажав икс и ко ко ко нету сложности. Ты хуйло про ванилу то только по видосикам и знаешь и в игре уверен на 100% ничего не достиг ни в пвп, ни в пве, но вот высирать свое авторитетное мнение об игре ты горазд. Сажи пожри уебан.
>>738315 >мам игру испортили сложности нету все для детей как играть вот в ваниле .. >а ты играл в ванилу или пробовал рейдить и аренить? >нет но мне рассказывали.... Ты идиот или нет? Спервадобейся это другое блять
>>738338 А где был пруф, что он вообще в вовиграл? Армори в вов показывает сразу, что ты за игрок. Он свое не скидывает, ибо понимает, что его обоссут и ничем о чем он написал в оппосте он и не занимался, максимум лича на пиратке убил и в пандах на офф пришел.
А мне понравились квесты в ванилке, когда на ностре играл, приходится читать и искать, появляется челлендж, а не побежал к маркеру, убил/собрал и домой, хотя увидев сколько на это нужно потратить времени дропнул
>>738376 Ах вот ты сука, че думал не пойму, что ты и есть ОП? А вот хуй тебе. >можно и так подискуссить Не совсем, если мы обсуждаем футбол например и ты такой говоришь да бля этот месси лох я лучше играю токо мне в падлу это здоровая дискуссия по твоему?
Но ведь самая казуальность была в ВотЛК. Где ты ДЕЙСТВИТЕЛЬНО одевался в 5ппл и шёл фармировать почти всю ЦЛК. Или Накс. Или ИК. Ульдуар лишь стоял особняком.
Рейды в классике были требовательный к шмоту. Механики там были примитивные, даже в Наксрамасе, они не идут ни в какое сравнение с нынешними боссами.
>>738415 >Рейды в классике были требовательный к шмоту. Механики там были примитивные, даже в Наксрамасе, они не идут ни в какое сравнение с нынешними боссами. Дрочую.
>>738427 Да и похуй, зато атмосфера долгого путешествия и стремления ввысь была, где можно было весь день чем-то прозаниматься, а не как щас сессионочка под пивас, где кнопочку нажал и хуй знает как через весь мир в данже оказался.
>>738413 Это метание говна называется, а не дискуссия, ебень. >бесконечные пруфы Скриншот с тем как ты зашел в армори и ссылка на армори, да уж это очень сложно. Короче нихуя ты не рейдер, а обычный форумный лфрпетух который в рейдинге не шарит, но ебло свое открывает про его оказуальвание.
>>738455 Тогда ты в двойне долбоеб. Пиздец заступаться за долбоеба который игру в глаза не видел, но пытается пояснять за нее другим. Да уж, не зря /в называют /б про игры.
>>738498 В смысле кто? Меня не интересует его личность, меня интересует его прогресс в игре и уже из этого вытекает, можно ли воспринимать его заявления всерьёз. Вов это очень конкретная игра и тут нельзя говорить, я сам не делал, но все знаю, это нихуя так не работает.
>>738512 Кого "его"-то? Кого "его"? Мы тут все "Аноним". И ты "Аноним". И я "Аноним". Вот сейчас придет кто-то с топ прогрессом и запостит свою армори. И ты так и не узнаешь, что это-таки был не ОП. Оставь свои попытки делить анонимную массу на личности, тут это бесполезно.
>>738523 С хуя ли это? Я просто любил свои огромные, эпичные сумки. Сам когда-то был тейлором и вышивал себе топовые сумки под шарды. И по поводу паладинов. В личе, когда ретрики ебали всё живое, я мог ебать ретриков, во многом благодаря как раз-таки замедлению на 50%.
>>738521 Ой ебанатище. К армори прилагается скрин с входом в нее через браузер или скрин из игры, все двачеры с хоть каким то прогрессом известны по пальцам. Короче Гай Фокс иди одень свою прозрачную маску и уебывай в /b, где тебе и твоей шизе про аноеимас легвион самое и место.
>>738556 >культура двачей О ней ты как и о ваниле, тоже с лурочки узнал ебанат? Пиздец ЭТО НЕ Б АЛООО тут твои бреди про анонимуса никому нахуй не упали, это тематика и тут всегда так было. Повторяю еще раз уебывай уже нахуй.
близзы не только вов просрали, они вообще ММО в говнину просрали рука об руку вместе с азиатами. Теперь никто не будет выпускать ММО которая не является клоном вова или линейки. Не будет второй ультимы или евы просто потому что в них не будет играть столько народу да и дешевле сделать клон вовчика, а это значит что когда окончательно умрет ева то жанр ММО будет мертв совсем.
>>738606 >Ева не нужна У нее есть недостатки, но лучше ММО сейчас нету. А если придираться то вообще клиентских ММО сейчас нету кроме евы. >ВоВ - лучшая мморпг эвер. Твоя первая онлайн-дрочильня, да? БЛЯ НИХУЯ СЕБЕ ХОДИШЬ ПО МИРУ ВАРКРАФТА ОТ ТРЕТЬЕВО ЛИЦА!!!!!
>>738609 >Твоя первая онлайн-дрочильня, да? Нет, моя первая онлайн-дрочильнся - UO. После неё было ещё несколько десятков ммошек. ВоВ среди них - лучшая.
>>738251 (OP) >Классик патч >стопка боевых эликсиров, стопка охранных Дренороребенок спалился. >выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии >природы >зелень не вариант Ну это вообще пушка.
>>738611 >Нет, моя первая онлайн-дрочильнся - UO. После неё было ещё несколько десятков ммошек. Так уж и быть послушаю тебя тогда, заинтриговал меня, интересно чем может быть лучше ВоВ относительно той же UO. >ВоВ среди них - лучшая только не надо говорить про субъективные моменты вроде АААТМАСФЕРЫЫЫЫ
>>738637 >Лучше обилием и разнообразием контента Разнообразием - нет, когда в вове 2,5 занятия в классике и 2 в нынешних апдейтах это не разнообразие, по сравнению с евовским разнообразием "проф" это нихуя. Под обилием вообще хуй пойми что ты подразумеваешь. >качеством пве составляющей Ну ПвЕ геймплей сам по себе слабейшая часть евы, но тут есть один ньюанс, ева - пвп игра Естественно, это же блядь ММО, и ПвЕ без ПвП в ней не бывает, а ПвП в еве дает на клыка всему остальному ММОПВП, даже ультимовскому. >Ну и почему нельзя говорить об атмосфере? Потому что это субъективный момент, и в итоге наш диалог будет выглядеть так -Да ты посмоооотри какая в вовне атмосфееера! -Да ты че епт, вот в еве атмосфера!
>>738649 >когда в вове 2,5 занятия в классике и 2 в нынешних апдейтах Но количество занятий в последних апдейтах увеличилось, по сравнению с классикой. Нравяится они тебе или нет, но битвы покемоновпетов, обустраивание гарнизона, археология - это тоже занятия.
>>738675 >Но количество занятий в последних апдейтах увеличилось, по сравнению с классикой. Формально и лишь по сравнению с классикой. Те же профы со времен классики лишь перестали быть полноценным занятием. >но битвы покемоновпетов, обустраивание гарнизона, археология - это тоже занятия Битвы покемонов хуита которая мастерится за неделю неспешной игры. Речь идет именно о полноценных занятиях, а вот археологией мой друг занимается и судя по его рассказам ему не очень понравилось гриндить ПЕРФЕКТНЫЕ ДРЕНОРСКИЕ АРТЕФАКТЫ или как там эта херня на ачивку называется.
>>738251 (OP) > привлечь аудиторию, которая не подходит для ммо, а именно домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста Это и есть аудитория ммо.
>>738701 >которая мастерится за неделю неспешной игры Да хуй ты там за неделю замастеришь. Этих петов же просто несчётное количество. GOTTA CATCH 'EM ALL, все дела. А ведь ещё и прокачать нужно.
>>738727 >Да хуй ты там за неделю замастеришь. Последний квестик я сделал именно через неделю. А СОБЕРИ ИХ ВСЕХ это уже не мастер, это абсолют мастер лвл. К слову в еве чтобы замастерить что-то хотя бы на уровне последнего квестика в любой задаче потребуется больше недели, вообще хули я говорю, есть куча картинок в гуголе где подробно описан список того чем можно заняться в еве. Если в вовне считать за занятие даже собирание ящиков по маркерам хенди ноутса то все равно столько не наберется. Так что если тебе есть что сказать кроме >Лучше обилием и разнообразием контента То мне интересно это услышать
Зачем нужно было убивать лоулевельный контент, делая его совсем ненужным? Зачем нужно было нивелировать важность экипировки на прокачке, если все квесты можно делать в белом или зеленом со статами не на твой класс шмоте? Зачем нужно было делать классы одинаковыми сводя их в три одинаковых по стилю игры архетипа? Зачем нужно было упразднять классовые квесты? Зачем нужно было упразднять классовые легендарки? Зачем в Легионе все будут ходить с одним и тем же оружием? Зачем нужно убивать и без того хорошую игру?
>>738251 (OP) Классика это уберзадротство, причем уже даже в процессе прокачки. Первая коняга на 40 лвл, а до нее бегай пешком. Правда после нее тоже пешком бегай, ведь денег на нее за время прокачки ты не накопил. Добрался чудом до левелкапа? Молодец, теперь еще столько же ты будешь собирать сет синьки и необходимые ключи для попадания в нужные инсты. Без синьки даже пытаться соваться в рейдинг дело бессмысленное. Да и в синьке только с уже более-менее одетой гильдой, которую надо отыскать. Сбор шмоток на определенный резист это и вовсе песня и в одну харю нереально. В целом это все конечно круто, но сильно не для всех.
>>738736 >Зачем нужно было убивать лоулевельный контент, делая его совсем ненужным? близзы не могут в баланс, у них во всех играх с приходом нового контента старый НИНУЖЕН >Зачем нужно было нивелировать важность экипировки на прокачке, если все квесты можно делать в белом или зеленом со статами не на твой класс шмоте? Потому что "мы не хотим никого обидеть))))" >Зачем нужно было делать классы одинаковыми сводя их в три одинаковых по стилю игры архетипа? Потому что "мы хатим чтобы игрокам не было сложно выбрать класс)))" >Зачем нужно было упразднять классовые квесты? Хуй знает, честно. >Зачем нужно было упразднять классовые легендарки? Потому что "мы не хотим обижать никово)))" >Зачем в Легионе все будут ходить с одним и тем же оружием? Потому что "УХУ КРУТА МАААМ СМАРИ У МНЯ ЕСТЬ МЕЧ ТИРИОНА И НАСРАТЬ ШО ОН ЕСТЬ У ВСЕХ КТО ИГРАЕТ МАИМ КЛАССОМ"
>>738747 Ну так хули, дауничи всегда хотели играть в ММО, но не хотели переставать быть дауничами. В итоге оказалось что им нихуя не в ММО хотелось играть, а им хотелось думать что они играют в ММО.
>>738761 Если бы они на всяких презентациях прямо так и говорили блджад, но нет, лицемерят со своим НИКОГО и всем заебись. Даже конченному идиоту понятно что невозможно НИКОМУ НЕ СДЕЛАТЬ ПЛОХО, но нет, они все равно продолжают так говорить прямым текстам.
>>738757 >>738766 Ну так они это говорили своей целевой аудитории. Потому что она наслушается олдфагов о том как в классике было пиздато и начнет думать, что тоже хочет поиграть в это, хотя на самом деле им ни разу это не понравилось бы. Вот и получается, что классикофан задает вопрос, а Близзы отвечают не ему, а всем остальным.
>>738734 Пиздец, ты сам картиночку-то изучал? Если для тебя майнинг обычной и квестовой руды являются различными видами деятельности, а троллинг является видом деятельности вообще, то с тобой не о чем разговаривать. В таком случае поход на Варсонг Гулч в бракете 90-99 лвлов и на 100 левеле тоже будут разными занятиями. А ведь есть ещё другие батлграунды. Поход на каждый из них можно считать отдельным видом деятельности.
>>738251 (OP) Основная трабла вова меж тем не в оказуаливании, а в превращении его в синглплеерную хюиту. Потому что в классике\бк частично в личе в одну харю ты не можешь ничего вообще. Разве что прокачаться. Хочешь сходит в инст - иди ищи игроков, которые тоже хотят именно в этот инст, добирайся до него на своих двоих, жди остальных. Это был эвент, блджад, приключение нахуй. Пока ты чатился с теми же согруппниками по пути до инста и обсуждал прохождение, или погоду на марсе складывалась атмосфера. Тогда действительно был смысл френдить кого-то адекватного и гонять с ним по инстам, потому что это был ценный кард а не хуй с горы, который агрил паки и клал всю пати. Они убили MMO в в ВоВе.
>>738777 >Пиздец, ты сам картиночку-то изучал? Конечно, я бы не стал линковать картинку которую не смотрел. >Если для тебя майнинг обычной и квестовой руды являются различными видами деятельности У меня ощущение будто ты не играл в игру. Майнинг просто это блядь ищешь себе белт и копаешь в нем, а мишн ор это как майнинг для еще полее полных дебилов чем обычные майнеры. Впрочем я бы убрал это разделение и добавил бы копку во флоте/соло. > а троллинг является видом деятельности вообще, то с тобой не о чем разговаривать. Близзы зобаньте ево!!! Если занимается чем что тебе не нравится это не значит что он хуевый, а ты молодец. Есть просто эпичная серия видео где господин с помощью игровых способов троллирует одного бразильца ? и это убер-весело, не думаю что он получил меньше фана чем мой друг копающий ИДЕАЛЬНЫЕ АРТЕФАКТЫ ДРЕНОРА в вове. http://www.youtube.com/watch?v=IGrcHmYdMbE > В таком случае поход на Варсонг Гулч в бракете 90-99 лвлов и на 100 левеле тоже будут разными занятиями. А ведь есть ещё другие батлграунды. Поход на каждый из них можно считать отдельным видом деятельности. Согласен, именно по этому я бы выпилил это разделение и добавил флотовую копку/соло копку. Впрочем если у тебя претензий ни к чему кроме этого момента нет на картинке все еще дохуя вещей которые принципиально различаются, что больше чем в вовне.
Те, кто действительно играл в классику, возвращаться туда не хотят, потому что помнят, что фласка тогда стоила 35 голды, что сравнимо с дропом трех-четырех сотен мобов, а дейликов тогда не было. Что в принципе на весь сервер (весь сервер) сделать больше 72 фласок было нельзя потому что Черный Лотос респился лишь в 3 локациях, один на локацию спустя час после того как сорвали предыдущий.
Что ограничения на поты не было, а потому их пили по кд. Стак потов в легкую уходил за час траев, а их стоимость была около 4-8г за стак, что сравнимо с дропом 50-150 мобов.
Что в МС люди зачастую приходили на 58 уровне в квестовой зеленке, потому как 40 рыл было актуальном контенте не нужно, потому что вся сложность Люцифрона была в обычном диспеле проклятия на -хил, на Магмадаре - в фокусе одной цели, на геддоне - в том, чтобы выбежать из рейда с бомбой.
Что скилл танка определялся в том, чтобы взять моба и поставить его в правильный спот, скилл даммагера - вовремя начать дамажить правильную цель (по метке) и уберскилл побинтоваться, если нужно. Скилл хила - в прожатии одной кнопки для диспелла (даже наводить на цель не нужно было, это делал аддон, перебирая фреймы) и прожимать хил по таргету в течение 10-15 секунд после получения им урона, уберскиллом считалось использование моусовера и выгадывания времени, чтобы порегенить ману, прекасты, даунранкинг и лесенка - это уже продукт поздней ваниллы и больше относится к бк.
Но самое главное, что и это выполнить не могли. Что рейды вайпались месяцами только потому, что игроки не могли поставить себе ОРу и не умели пользоваться тритметром. Ни о какой гонке дпс речи не шло, боссы умирали от старости.
>>738824 Он хуйню написал, есть квестовая руда в еве. Есть майнинг миссии от агентов, другое дело что там есть какие то свои ньюансы которые я не помню ибо страдал этим дохуя лет назад. Вкратце - это довольно весело делать в нулях, очевидно почему, но в хай-секе исключительно извращенческое занятие.
>>738832 >Те, кто действительно играл в классику, возвращаться туда не хотят Игроки носталриуса с тобой не согласны это раз, а во вторых ты вообще какой то бред несешь ИГРОКИ В КЛАССИКУ НЕ ХОТЯТ ВОЗВРАЩАТЬСЯ ПОТОМУ ЧТО ОНИ ЯВЛЯЛИСЬ ТОГДА КАЗУАЛАМИ, НО ТОЛЬКО ЭТОГО НЕ ЗНАЛИ Что блядь? Или у тебя в голове не укладывается что есть люди которые не любят попроще плес в играх?
>>738832 Я не знаю что такое даунранкинг и лесенка, но хорошо помню фортепьяно на разные уровни разных хилов, ведь оверхила не хотелось и ману надо было иногда сохранять, мне нравилось.
>>738815 >Есть просто эпичная серия видео где господин с помощью игровых способов троллирует одного бразильца ? и это убер-весело Ну а я могу троллить в ВоВе, загоняя альянсеров под фиром в толпы врагов, телепортируясь в недоступные для милишников места, спрыгивая в пропасть с парашютом, и множеством других способов. Чем твоя Ева лучше? https://www.youtube.com/watch?v=Wm03136FTI4 >Впрочем если у тебя претензий ни к чему кроме этого момента нет Я просто не стал расписывать по пунктам. Там всего несколько видов занятий, которые размазали по всей картинке, создавая видимость разнообразия.
>>738856 >Ну а я могу троллить в ВоВе, загоняя альянсеров под фиром в толпы врагов, телепортируясь в недоступные для милишников места, спрыгивая в пропасть с парашютом, и множеством других способов. Чем твоя Ева лучше? Тем что отдача будет выше за счет фуллдропа и прочих механик, очевидно же. И способ троллинга в бесконечное количество выше хотя бы просто потому что это сендбокс. >Я просто не стал расписывать по пунктам. Там всего несколько видов занятий, которые размазали по всей картинке, создавая видимость разнообразия. Авторитетное мнение человека не игравшего в игру, да? Как я уже сказал выше даже копка одного материала сильно отличается от копки другого, так же отличается копка соло от копки во флоте. А хай-сек ПвП отличается от лоусек/нулсек пвп больше чем в вове пвп от пве.
>>738856 >я могу троллить в ВоВе, загоняя альянсеров под фиром в толпы врагов, телепортируясь в недоступные для милишников места... Я помню меня забанили на какое-то вермя потому что я топил гномов в фонтане Даларана, в котором можно было качать рыбалку с 1 до 350 вроде или около того, и из-за трупов типа нельзя было кликнуть на поплавок. Вроде как я все в рамках механики делал, но все равно оказалось, что низя(((
>>738914 Двачую, и при этом на кону максимум будет немного времени какого то игрока, а в еве можно затроллировать человека так что он проебет дохуилион времени, денег и репутацию, что в еве пиздец как важно и возможно из-за этого ему придется играть с нового чара.
>>738958 Я перепрохожу 3 и вот что скажу - Кель связался с нагами, что ему было ЗАПРЕЩЕНО делать начальством. Начальство решило его за это наказать, а он убежал и сразу отдался во власть Иллидана, не задумываясь о последствиях. Безрассудный дурак, хули. Гаритос просто к эльфам хуево относился, дворфы то у него в армии были, так что даже не нацист, лол.
>>738925 Причем тут русские, ебоклакен? Я в жизнь такого не делал например, даже ньюфагов не кидал на рефералку, но если в ММО не наказывают за тупость то это хуевая ММО.
>>738251 (OP) Решил вкатиться в этот ваш ВоВ, для расширения кругозора, покуда он совсем не издох. В триальную версия, само собой. Ну вот начал, играю себе играю. Квесты мне дают один краше другого. Пойди убей 5 хуйни, иди убей 12 другой хуйни, теперь иди убей 20 вообще другой хуйни. Иди собери 5 хуевин. Собрал? Теперь иди собери 10 хуевин другого оттенка. Это ж хуйня уровня корейских дрочилен класса Б из ммо вообще играл только Теру - вот там точно такие же охуенные квесты. Это всю игру так будет, или таки завезут приличных квестов?
Алсо, часто слышал, мол, какой в ВоВ мир охуенный то, как его эксплорить отрадно. Отсюда вопрос: а есть там что эксплорить? Если пойду куда глаза глядят, найду ли я что-то интересно\крутое\полезное? или только прибитых к спавнпойнтам мобов?
>>738984 Ну тут Келя тоже можно понять, но Гарритос же войска не просто взял, а на фронт, плюс врядли Гарритос был осведомлен о прибывших силах нежити, а Вайши просто воспользовалась ситуацией и сподвигнула Келя на анальное рабство к Иллидану.
>>738925 как же ты узко мыслишь. В вове нельзя повредить другому игроку, и только от этого в вове нет политиков, легендарных игроков, противостояний и настоящий ммо жизни. Да, вов это чатик с инстансами, эрзац настояшей ммо. Настоящий дух масс мультиплеера там, где каждый джентельмен вооружен и может убить другого, образуя тем самым негласный договор или нарушая его.
>>739020 А ты чего ожидал, что тебе, низкоуровневому ноунейм хуйлу будут давать квесты на спасение мира? Будут интересные квесты, но не сразу. На триале ты их попросту не увидишь.
>>738741 >В целом это все конечно круто, но сильно не для всех. Как раз наоборот. Каждый имел право дрочить как хочет — фармить синьку, пвпшиться, ходить в рейы и прочее, и сильной разницы между ними не было.
>>739124 >Тупость это рыбу ловить или еще какое из обычных для игры действий? Про рыбу были не мои посты. Я считаю это скучным тролингом, но так же считаю что банить за это черезчур. Мои посты были про мастерский троллинг, вроде того примера с бразильцем. Если ты скажешь что тот бразилец не идиот то идиот в данном случае - ты.
>>739132 EVE тут вообще причем? Я о ВоВ говорил. Так не терпится еще раз кого-нибудь оскорбить? Ярлыки свои лепи к друзьям лепи, незнакомый человек это говно серьезно воспринимать не станет. >черезчур )
>>738251 (OP) ой бида, бида, мамкину кокорщику игру оказуалили, что делать, всё проёбано.
>>738439 вот за это я пожалуй поддержу близов, да я не играл в ванилу (в это время я дрочил пиратки ла 2), но став старее я заметил что времени на дроч уже не так много, а часик-два выделить вечером можно, отсюда успех различных сессионок (WOT, Dota2, GW2) последняя хоть и не сесионка, но много времени на себя не требует. Много кто из старичков сейчас уже начали обзаводится семьями, и неделю фармить фласки что бы сходить в наксрамас желания у них нет.
>>738609 иди уж играй дальше в свой эксель, на еву дохуя в инете можно найти приколов про то что ты запускаешь еву, сворачиваешь её , и смотришь кино. Как мимо пробегавший анон скажу что моя первая ммо была rubies of eventide, а потом евро сервер силкроад (написал бы нормально но в прошлый раз макак загнал слово в бан лист). Вов я начал вообще играть с выходом дренора, и объективно за это время, ну пусть с 2006 года, я переиграл с десятки различных ммо, и каждую вторую из них наpывали убийцей варкрафта, но время идёт, вов конечно уже не так популярен, и не так круто выглядит, но жив, и ещё года 2-3 точно проживёт, а то и все 5.
Двачую. Давно закрадывалась мысль, что игра не может быть мморпг если в ней отсуствует непрерывность времени и пространства, если в ней создаются уютные места для безопасного впремяпрепровождения. Одна карта на всех, что бы тебя в любой момент могли ебануть на любом рейде. В этом плане вов не мморпг, таки да.
Бля, вот все говорят, что там все упрощают вообще мозгов не нужно и прочее, (даже попробовать хочется, а то я в это говно не играл никогда, сразу близзов анафеме придал, за то что просрали такую серию ртс в сраную линейдж, и правильно сделал ибо все их последующие игры - сраные ммохи для корейцев и говноедов), единственный раз ВОВ запускал три года назад на пиратском сервере проблевался спустя час ибо это была сраная линейка с моделями из варкрафта, а тут теперь все так расписывают, неужели там все так хорошо, раслабляюще и весело?
>>739660 Если бы кто-то серьезно хотел привести пример игры с "одной картой на всех", привели бы в пример еву и не позорились. Л2 это безконтентовая гриндоссанина, где, в отличие от вова, контента от разработчиков чуть менее, чем нихуя, и в отличие от евы, движухи, создаваемой самими игроками, тоже чуть менее чем нихуя.
>>739730 Каждый раз, когда кто-то резонно обоссывает керибирский вов, фанбои сразу же выкатывают аргумент- КОНТЕНТ. Мань, девочка моя, в еве и л2 игроки сами делали себе контент.
>>738415 И ведь начало вотлка не было хуевым, серьезно же. Такое же бк, только инсты и квесты другие. Как по мне первым гвоздем в гроб стало ебаное Испытание Чемпиона, которое направо и налево кидалось эпиками в бомжей, а окончательно добила система лфг, именно лфг, тогда на игру стало всем похую. А дальше это пробивание днищ вроде лфр упразднение 25ки етц, которое добивало остатки годноты. Остальные аспекты игры вроде баланса или пвп или квестов не хочу обсуждать, ибо они никак на игру не повлияли в целом.
>>738251 (OP) После каты дропнул. Хотел вернуться, но потом узнал что ввели блядские горнизоны и прочую муру для казуалов. >и не понимают почему онлайн падает с каждым патчем все больше В лигивоне они обещали вернуть все как было, но мы то знаем что они обосруться. Хоть взять артефактное оружие, лол, такой обосрамс в духе корейских гриндилок.
>>739787 > И ведь начало вотлка не было хуевым, серьезно же. Куча красивых, но невероятно простых инстов. Каждый из них проходился в любом гире, хоть в квестовой сине-зелёнке.
Там же и неполноценные рейды. Переделанный Накс, и две "комнаты с боссом". И они тоже проходятся за полтора вечера! Не было никакого челленджа и сложности.
Плюс практически полное отсутствие контента в открытом мире.
Старт ВотЛК был не только халтурой, но ещё и был непростительно лёгким.
>>739812 Ну так нехуй новую гарнизонами подманивать. Еще все кукарекали, мол на гарнизоны забьют хуй кудахт эта хуйня, а сами до сих пор там сычуют 24/7.
Сап вэ , вспомнил как давно играл в ртс которая чем-то напоминала варик. Точно не могу сказать сколько рас было но могу с уверенностью сказать что были Люди и Гоблины (орки).
>>738251 (OP) Подведем итоги: Классик - задротское говно для дегенератов-нолайферов с дрочем на какую-то ненужную хуйню. Дренор - занятное времяпрепровождение на пару-тройку месяцев расслабленной игры на выходных по паре часиков.
>>739787 >Как по мне первым гвоздем в гроб стало ебаное Испытание Чемпиона Все верно. Лебединой песней того самого вовиса был Ульдуар, аккурат после которого и вышел ТоС.
Недолюбливаю ВоВ за то, что успех этой посредственной ММО, ставшей сверхпопулярной за счет новизны для своего времени, казуальности и фанбазы и авторитета близзов, во многом отразился на геймдеве - куча клонов разной степени порашности, перетаскивание казуальных механик даже в совсем иные жанры. Вот мне нравилась диабла2, которая вышла задолго до ВоВ. А в д3 вовопидорасы запилили свои гениальные идеи говноинстансов, кучи тупорылых сетов и прочего. Игра стала тупым скейлом одного и того же - найди среди тысяч шмотку, которая срандомилось на 10% лучше, чтобы убивать тех же мобов но с подкрученными на 5% статами, а в аддоне накинем еще 10лвлов. Не играл есичо, хотя олдфаг.
>>738849 даунранкинг - хил спелом не максимального уровня. делалось для сохранения маны. поначалу все уровни одной хилки были в спеллбуке, так что 3-4 уровня одного и того же спелла на панели - это была норма.
>>738832 не совсем корректен. боссы на дпс были всегда. гигант с МЦ, промежуточная тройка драконов в БВЛ - самые ванильные примеры. именно на таких письками и мерялись. уже несколько позже появились боссы с примитивной механикой, которых надо было зарешивать именно дпс, или они зарешивали рейд. хухуран или патчверк из этих, например.
>>741445 Да, был ещё сартарион и малигос, у сарта был "хард мод", на который у топов уходила пара дней, у обычных гильдий - пара недель. Вот и весь контент, в него следовало играть с ноября по апрель, когда вышел ульдуар. Это такой фейл, что пиздец, старт каты, панд и дренора на фоне этого просто божественен.
Да чего вы несете, блядь? ВоВ сейчас идеален, правда я играл во времена бк и каты, но с каты уже заебись было. Мечтаю как-нибудь наверстать 3 проебанных дополнения, погрузившись снова в этот дивный Мир. Для меня ВоВ - это сингловое приключение с атмосферными локациями. А этот дроч у входа в данжи только раздражает. Ну не хочу я ни с кем разговаривать или в клан вступать, в рот я ебал эту ебалу, я просто хочу играть и все.
>>741573 При чем тут это? Песочные ММО дают свободу игроку, как ты будешь поступать - только твоё решение, всё как в жизни и никаких анальных ограничений, вовно с этой точки зрения - настоящий детский сад, где разрабы ведут мир и игроков за ручку. Хотя, кому-то это норм, да и как кооп под пивчанский вовец хорош.
>>738251 (OP) В пандарии немножно пытались исправить ситуацию. Там мировые боссы и рарники давали пизды, если пытаться их закликать. Мир было интересно исследовать. Секретики всякие, случайный лут, дневники.
Но в целом да, казуальненько. Я честно говоря вообще не понимаю нахуй они оставили все эти резисты и поломку эквипа, если в геймплее это никак не используется.
>>738251 (OP) >Официальные ру сервера сегодня - вечером по 2-3к онлайна, пиратка вовциркл - 50к онлайна на все миры, на носталриусе по 8-9к онлайна было. Это мало что ли? Игра максимум 5к человек на сервер держит.
>>740308 >ММО >Для ноулайферов !!!ШОК КОНТЕНТ!!! ОКАЗЫВАЕТСЯ ММО ЖАНР НЕ ДЛЯ ДОМОХОЗЯЕК! Потом до тебя дойдет что гранд стратегии жанр рассчитанный не на массы, да?
>>741744 Если ты считаешь себя не казуальным игроком потому что готов рвать жопу в мификах то ты идиот. Это так же глупо как называть себя хоркорным игроком из-за того что ты играешь в дарк соулс
>>744697 Через стимач - зашквар, лишнего бабла потратишь на всякие там стартер паки, с которых профита с гулькин нос. Самый топ вариант - скооперироваться с братишкой, который уже играет (и не кинет), он тебе прописывает триал, ты проплачиваешь месяц игры, вы получаете плекс на двоих, продаете его, профиты делите. На долю с плекса новичок может жить-не тужить очень долго. Стоимость подписона смотри на сайте, я так навскидку не помню. "Стоит" играть в неё по деньгам в зависимости от того, будешь ли ты нафармливать на плекс за месяц или нет. Но это прямой путь превращения игры в работу, если не знать как быстро делать деньги (а никто тебе этого не скажет и в гайдах не напишет, очевидно почему). По времени "стоит" играть ровно столько сколько ты готов себе позволить. Можно чувствовать себя полноценно и при получасовой игре в день и тратя по 6 часов, все зависит от твоих желаний, планов, амбиций.
>>741645 Учитывая что в 2009 году там было по 12,5 миллионов активных подписчиков, то это пиздец как мало.
>>741744 Ты не понимаешь сути. Играли в историю. В первую очередь хай-энд контент раньше был основан на лоре и персонажах из стратегии. Бродить по руинам Андорала, Стратхольма, сражаться в оскверненным им самим солнечном колодце, делать квесты для Мурадина, пробегать мимо гробницы Утера, сражаться с Келтузедом и Анубараком. Это все неверотный кайф для любого, кто играл в варкрафт 3. Или вот кукарекают про мифики, а пусть попробуют а актуале пойти в 10ппл данжи классика, например в пик черной горы, тамошние орки и драконы мигом надерут задницу любой нефиолетовой пати, а ласт херачит так, что даже в лк шмоте не все классы могли соло его убить. Плюс тогда было интересно играть еще и из-за легендарок, которые давалиськакое несчастье не всем за простенький квест, а надо было выбивать очень редкие предметы с рейд боссов, на которые претендовали еще пол рейда. Кроме того, собранная легендарка была действительно легендарна. Вары, которые и так с одного рывка сносили любую тряпку, вооруженные сульфурасом/оскверненным испепелителем или не дай бог хорошим щитом и клинком повелителя ветров превращались просто в машину для убийств, вплоть до того что ганкеры обходили их очень дальней дорогой.
>>745180 Не адаптируются. Раньше в ммо играли миллионы, сейчас сотни тысяч. Казуальная ммо подходит для домохозяек и школьников, но не подходит для коренной аудитории ммо.
>>745181 >коренной аудитории ммо Какая нахуй коренная аудитория? ММО-саранча, которая бегает из игры в игру? Так для этой аудитории невозможно создать игру в принципе. Даже если сам Иисус сделает лучшую ММО в мире, это пидарасы все равно через 2 месяца ее дропнут и убегут в НОВЫЙ ПРОЕКТ, предварительно насрав на форуме.
>>738251 (OP) Жалко людей которые играют в вов, от игры остались три загона - бг, аренка, данжи. Мир варкрафта остается чем-то вроде 5 колеса. Обидно за казуалов из этого треда, игру не увидят уже.
>Как близзы просрали вов Наняли говнокраба aka ghostcrawler'а. Этот уебок своими клешнями засрал вторую половину wotlk (угу, колизей и icc его творение), придумал такой выблев как катаклизм, придумал гриндопарашу таймлесс и к щастью уволился нахуй. Впрочем судя по легиону, его наследники нихуя не лучше.
>>746177 Про изумрудный сон слышал, вроде он был топчиком по отзывам до носталриуса. Сам играл там, все неплохо работает, не лагает. Думаю ещё закатится.
Да! Я когда в лича попробовал поиграть, охуел. В ваниле/бк мы каждую змею если была возможность шипстили/сапили и убивали целей по маркам приоритета, а в личе тупо идем и аоешим все подряд, танка мобы вообще не пробивают, да и других игроков тоже не особо.
>>746337 На самом деле для этого сделали челлендж мод, но впрочем всё опять обернулось тем, что лучшая тактика там это сводить пару паков и аоешить их под БЛ/герой.
>>746334 >>Убрали 3 ничего не значащих стата существование которых не несёт в себе никакой пользы. @ значение хасты, мастери, крита, версалити @ кучи других вторичных навыков @ мана регена, хп пула, мана пула, спд @ Оказуалеле
>>746309 Cтаты в вов никогда ничего не значили, разве что в классике может быть, но я не знаю про это. Как и билд впринципе. Не понимаю почему такая комания как близард до сих пор не сделала нормальную систему статов и билдов.
>>746384 Эта пандомразь совсем ебу дала. Запомни, гнида, до кококлизма основа гейплея лежала именно в статах и талантах. Это сейчас у тебя 10 талантов на все спеки, а раньше в каждом из трех спеков было по 70+ талантов.
>>746436 Я о том же, илвл и хватит , ещё нужно вендоров делать в каждой локе чтобы на твой лвл продовали снарягу за пару медяков, и нужно развить идею проф из ДРЕНОРА! это ведь было Г Е Н И А Л Ь Н О делать кач проф онли на хай лвле , пусть качаются а то дрочеры какие то придумывали абузы на твинко бг, вот сейчас баланс есть эт понимаю, только в гильдии я один остался , ну это фигня! скоро летние каникулы!!! там статик соберу опять :3 Вообщем люблю Дренор, почаще таких бы игор.
WoW из MMO RPG про персонажей в фентезийном мире превратился в сессионную игру. Не поймите меня неправильно, почти все изменения, что были сделаны не лишены смысла. Они во многом рациональны и действительно делают игру в известной степени лучше. Они убрали много условно-лишнего, переработали таланты до условно-рационального состояния, уменьшили количество необходимых рутинных действий и позволили больше времени тратить на игру, а не на подготовку к игре. Только это не сделало игру лучше для тех, кто пришёл в World of Warcraft за MMO экспириенсом, тех, кто помнит то, что описал ОП.
Я не успел поиграть на Носте. Судьба с юмором отнеслась к этой ситуации - в день, когда я решил там зарегистрироваться, его команда вывесила манифест. Пришлось отправиться на Кронос. И знаете, с каждым логином я получаю море позитивных эмоций. Здесь жива кооперация, здесь те самые вырвиглазные дропрейты и прочая мерзость прокачки классика, но, чёрт, до чего же это все хорошо.
В первый же день в дженерале зацепил такой диалог: - WTF?! What the hell is wrong with drop rates on this server!? - Welcome to vanilla, son! Everything you are going to hate about it is probably the reason we are playing here.
Все упрощения убили взаимодействие игроков друг с другом. Это не значит, что хардкор гильдии куда-то пропали или что из игры ушел челлендж. Нет. Только теперь все живут в своих маленьких загонах. Нет ни серверных коммьюнити, ни ощущения общего игрового коммьюнити. 3.5 громких имени и названия. И о тех большая часть игроков не слышала. Грустно это всё.
>>746481 Все так, и ладно бы вовис по пизде пошел только. Но ведь и все остальное идет вместе с ним по пизде, нет ни 1 (ни одного!) проекта, сделанного по олдскульным лекалам. И похуй, что он бы не смог собрать массы, собрал бы свою аудиторию, которой норм и жил бы, развивался по щущуть. Разве что только Project: Gorgon доставил острых и необычных ощущений, но к сожалению, слишком амбициозный проект для штата из сорокалетнего кодера и его жены. Инди сцена, ау! Запилите хардовый мир, в котором нужно кооперироваться с игроками, который заставляет искать, стараться и рвать анус, ради шанса найти место под солнцем!! Я сожру это даже если это будут пиксели-хуиксели
>>746481 тихо не пали годноту, сейчас набегут мамины мифик рейдеры(или не мифик рейдеры) и быро обьяснят что ванила это кал, им в РК васян пояснил что там ДК небыло и всякие задротские штуки были, какой то фарм регов (фу блять) ещё и с людьми приходилось разговаривать в инстах и гильдии не так для тега создавались
>>746517 Увы, не вижу с ходу, дружище. Остаётся только вариант с автопереводом автосабов. Но это жопа, наверное.
>>746529 TERA подавала надежды. Но это было давно. И разработчики не смогли. Сейчас я жду только Star Citizen. Но это совсем другая игра по игромеху. Может быть чем-то интересным сможет стать Ravenfall. Но про него я мало что знаю.
>>738251 (OP) >Дренор, или как сегодня сходить в рейд. А вот это пиздец толсто, вангую ты вообще в эту игру не играл. Либо прошел кросс-сервер-рандои-рейд и кукарекаешь.
>>746555 Так этого достаточно для подавляющего большинства игроков. А тот спорт, которым занимается 0.5% игроков - это отдельный загон, про который они почти не знают. В этом вся проблема. Каждый играет из своего загона.
>>746565 Ну кому ты пиздишь, деб? Рандом рейды это хуйня, чтобы 1 раз в неделю пройти и получить халявную шмотку, чуть лучше, чем из героиков. Большинство игроков это как раз середнячки, которые либо траят рейды с хуевой гильдией, либо с пугами.
>>746607 Эм, гир стоит в 10 раз дешевле, чем 3 лиги назад. Да и вообще этот гир теперь нахуй не нужен, ведь в табуле и шмотках на рез ты можешь чистить т12+ без смертей..
>>746623 Подумаешь, сделали одну лигу с доступным гиром. То что он потом уедет на ХЦ и обрушит там экономику в говнище - неприятно, да, но зачем играть на обычном ХЦ, если лиги с фичами идут одна за другой?
>>746565 Нахуй кому рейды вперлись? основной толпе достаточно знать что они есть и они ебать какие крутые ,стремится к них интереснее самих рейдов, раньше в том же БК это выглядело довольно таки эпично когда 25 тел закатывало в хидж или БТ, пили 10 ппл инсты и хомяки будут их фармить до ахуевания для аттюна или ещё для какой хуйни. Сделай для илиты жопоразрыващий рейд на подобии накса(40ппл офк) и все будут счастливы. За вины на рандом бг давайте рейтинг,рега больше 2-3 теловой пати запрещена (да глупо но похуй, никогда не решал особо рейтинг у пвп ипошеров свой маня мир) Вернуть эпикам их ипичность всё что меньше хай энд тира и рейтов арены - синька. Хочешь профу? пиздуй гриндить, хочешь твинка гриндить иди, вернуть классовые квесты, разобрать древо талов обратно, без ограничителя +1 тала из каты . ЛФР и ЛФГ выпилить нахуй , НО запилить такую штуку где можно искать по всему миру ребят аля Окью с условием того что тебя будут суммонить к камню в другой мир (идеальная система была) , Но если ты в группе со своего сервера , то получаешь бонус к дропу в 4% (это распространяется онли на 5ппл)
>>746593 Ты никогда ведь не смотрел за статистикой актуальной? Ластов в даже нормалах (которые сейчас героики, да?) в актуале убивает отвратительно малая часть от общей базы игроков.
>>746630 Одну лигу? Они уже второй год всё упрощают и упрощают. Просто с этой настал тот момент, когда 90% гира 1чаос стоит, а топовые леги по 2-3еха. А новые ОП-таланты + ап гемов + ап старых критовых талантов это вообще пиздец, причем МОБОВ ТО БЛЯТЬ НЕ АПНУЛИ! Вот и получилось что с бюджетом в 10чаосов можно фармить красные мапы. ГГГ просто отбитые дегенераты, которые скатывают игру по настоящему, в отличии от близзов, где скат только в глазах олдфагов происходит и прочих утят.
>>746620 Деньги. Нет никакой гарантии, что люди будут играть в ваниллу за деньги. А бесплатно это никому не нужно - вполне осязаемые деньги на оплату полутора десятков специалистов поддержки + поддержка и обслуживание аппаратной и софтверной базы.
Разделение рейдов по сложностям - такой рак это просто пиздец. Вот как так выходит, что есть два Рагнароса, один послабее другой посильнее? Сама система инстансов и так рушит целостность, но раньше хотя бы ты знал, что сражаясь с боссом ты убиваешь ТОГО САМОГО ИЗ ЛЕГЕНД, СКАЗАНИЙ ИЛИ ИСТОРИЧЕСКУЮ ЛИЧНОСТЬ. А тут хуй пойми, убил ты Рагнароса или нет? Считается это или нет?
Вот в Ульдуаре было круто сделано, хардмод был альтернативным методом боя, включавшимся по ходу самого боссфайта, выполнением какого-то особого действия. Вот это была топ идея, почему так не сделали, а свели все к кнопочке "Включить героический режим"?
>>746647 Ну братиш, вот наступит следующая лига, там не будет перандус коинов, будет старая экономика. А уж про сложность, я вообще молчу, сложность в игре, где у большинства билдов одна кнопка "убивать", еще одна кнопка "мувскилл" и еще какой-нибудь там ваал скилл.
>>746657 А чтобы был ок онлайн, нужно чтобы начали платить. Чтобы начали платить, нужен пиар. Чтобы был пиар, нужно за него заплатить. А если будет эффективный пиар, это создаст конкуренцию своим же продуктам. Близзард - коммерческая организация, не забывай.
>>746659 Ты тоже не совсем прав. Большое количество людей, играющих на таких пиратках готов заплатить за игру, если она будет такой, но это не отменяет необходимости затрат со стороны Близзов.
>>746668 Ты пишешь верные вещи, однако, если уж фанаты голой жопой смогли это сделать, то Близзы-то справились бы и подавно. А так выходит "и сам не ам, и другим не дам", ну пидорство чистое.
>>746666 > Вот в Ульдуаре было круто сделано Удваиваю, кстати. Единственная гармонично вписывающаяся и неплохо работающая система режимов. Пожалуй, лучший инст из всех, что я видел. А не играл я только в WoD.
>>746676 А это уже другой вопрос. С тобой я тут полностью согласен. Если бы Близзы повернулись к игрокам лицом, то всё было бы хорошо. Но > Близзард - коммерческая организация, не забывай.
Я же видео выше кидал. Тот парнишка даже показывал эпизод с FAQ, который неплохо описывает их позицию. Она вот в этом посте: >>738272
>>746668 чувак , я радугой кончал от 1.5 часового ВСГ когда в 3 ханта дефали ФК друида с трапами и почти как у взрослых с репортами, разведкой и минными полями (трапами хантовскими) если мне дадут такое же на офе , я буду и 1к в месяц башлять
>>746666 Таланты они один хуй оставят, а мобов опять не апнут. С экономикой будет как на талисманах, то есть почти также хуево, а с упрощением ничего не изменится. Раньше реально был интерес в игре, ведь для того, чтобы топово одеться, нужно было задротить и трейдиться, на это уходили недели. А сейчас я за 4 дня сделаю себе кок-циклон и зачищу кор, что дальше то делать? И трейдиться нет смысла, ведь 90% гира стоит 1чаос, а я быстрее зачищу пару паков мобов и выбью тот же чаос.
>>746700 Это пройденный этап, старых ощущений ты уже никогда не вернешь. Именно в то время всё это было 10/10, а сейчас всё, даже ты забьешь на такие всг через пару дней.
>>746700 Верю, дружище. Я тоже готов. Только у Близзов сидят аналитики и прочие маркетологи. Решения основываются на их данных. Наши с тобой голоса здесь большой роли не сыграют.
>>746716 А вот тут ты неправ. Точно тех же ощущений? Наверное не вернуть. Получать же огромное количество позитивных эмоций от той самой игры в 2016м году - вопрос наличия самой игры. Посмотри на скрины с Носталриуса. Эти люди получали там фан.
>>746678 Что-то такое собираются в новом рейде в Вайлдстаре запилить.
>>746689 >Тот парнишка даже показывал эпизод с FAQ, который неплохо описывает их позицию. А можно я тезис вброшу? С этим вот "Вы думаете, что хотите, но на самом деле не хотите" Близзы немного лукавят. Поясняю: позиция Близзов такова, что они НЕ ХОТЯТ содержать по некоторым причинам несколько вариантов одной и той же игры. Почему, от чего - хуй их знает, не о том речь. Проблема здесь вот в ином, несмотря на то что ванилла была сырая и без баланса и все такое, в ней было очень много объективно интересных фич, которые в современный ВоВ по дизайну не вписываются из-за идеологии гомогенизации классов (например майнд контроль пристов, возможность взять в майнд контроль моба, бродящего рядом с рейдом и забаффать сопартийцев уникальным баффом, который умеет делать только этот моб, который упрощает прохождение данжа). Однако, олдфаги про эти фичи помнят, им нравилась идея таких вот уникальных фишек, и нет ничего удивительного в том, что ньюфаги, которые ваниллу-бк не щупали, могут заразиться зудом в это всё вот поиграть. Если ньюфаги заразятся в достаточном количестве, то Бобби Котик скажет, мол "Чуваки, легаси сервера это серьезный бизнес, прям вот даже бульон есть" и им придется все-таки это сделать.
А теперь в чем лукавство, когда олдфаги просят Близзов сделать легаси сервера, то Близзы отвечают не им, олдфагам, на которых хуй положили, а своей современной ЦА, завуалировав посыл "Вы слышите, что эти юродивые фанатики архаичных механик говорят? Не, пацаны, вам это не нужно, хоть и звучит круто". Близзы не могут сказать части своих старых фанатов, что они в них больше не заинтересованы, так как это подпортит имидж. Потому когда к ним обращаются эти самые олдовые фанаты, то ответ отправляется не им, а их современной ЦА.
>>746716 йоба, это было 10 лет назад и вернулось ко мне на насталриусе, (до этого была ещё одна ванило фришка) поверь ошущения теже, так же поты рыбачил, так же хавал на респе всё тоже самое делал и надоже меня не заебывало
>>746620 Это докажет частичную некомпетентность современного состава близзардов, возможно потребует ввода некоторых удачных архаичных, но сложнореализуемых механик в современный ВоВ, заставит делить аудиторию, содержать лишние сервера, плюс этой самой аудитории легаси серверов новые аддоны не продать, а сейчас один из основных выхлопов идет с частых продаж аддонов, а не подписона регулярного даже. Пик онлайна в момент выхода аддонов, который спадает через пару месяцев тому подтверждение.
>>746726 двачую адеквата, качался с дружаней на насталриусе, фан во все щели шел, всё было и инстики и квесто дрочь и ворлд пвп (которое оказалось на редкость занятным) было реально супер, он остался дальше рейдить, (я ДВ плеер соснул хуйца ибо РТ сибирское не найти) через пол года набил себе фул т2 ну и части гм сета при том что так дико не задрачивал
>>746728 Так или иначе всё сводится к поддержке двух проектов. Деньги. Я думаю, им не человекочасов работы жалко. А потенциальных упущенных денег и потерянных прибылей.
>>746728 Ебать у тебя фантазия, шапку с фольги как часто снимаешь? Причина проста - в этот кал говна мало кто будет долго играть. Даже если предположить, что числа, озвучиваемые утятами, тралями и их подсосами истинны хотя они с начала этого срача все время растут, лол, то за почти год активной жизни бесплатного сервера на нем перестали играть 80% игроков. Хотя че эт я, тролеркостер ВОВ УМИР начался еще с баджей в БК.
>>746099 Анончег, чё делать, я тут поиграл короче по триалу. У меня от интерфейся просто глаза разбежались, эт пиздосе вообще. И что по началу делать? Я чёт полетал, видать двух ботов отстрелял, руду собрал, а дальше вообще хз. Где продавать? Можно ли садиться на планеты или тип того?
>>746409 >а раньше в каждом из трех спеков было по 70+ талантов. Треть из которых была +1/2/3/4/5% к %dodge/parry/block/хуек%, еще треть была бесполезным говном которое брали чтобы добраться до полезного говна. Да и один хуй все играли в одинаковых билдах, которые в лучшем случае отличались специализацией на типе оружия у всяких варорог.
>>748341 Да похуй. Вариативность билдов закончилась на 3.2, до 3.2 были еще ситуации типа "а сделаю я протеблан дпс билд под т8.5" или еще какая наркомания типа антритряпка билда бладдыка с упором на физ. пиздюли.
>>738251 (OP) Ты просто долбоёб который нихуя не играл в ванилу. Господи сейчас всё гораздо лучше, ебал я тот безумный фарм который был там. Алсо, в каждом патче кричат оказуалеле! Даже в бк кричали, хотя там фарма было тоже допизды. Иди нахуй со своим нафарми элементов в награнде, нафарми их ещё раз. Сука жопу рвет от таких долбоёбов.
>>738251 (OP) >пара косарей голды. Надо еще нафармить 100-150 голды >пара косарей >классик >фиолетовые сеты >классик АХФАХФАХФАХФАХ БЛЯДЬ СУКА ЧТО Ж ТЫ ДЕЛАЕШЬ
А мне в целом нравятся действия близзард. Они стараются сделать игру универсальной, чтобы была возможность в неё поиграть с удовольствием и казуалам, и коркорщикам. Хочешь просто неспешно лениво осваивать контент? Проходи нормалы в лфр. Хочешь йоба сложности, рейдов статиками и тактики? Пиздуй закрывать мифики. Аналогично с ареной разделение по стычкам. Я раньше дохуя играл в бк и лк. Бк мой любимый аддон. Но сейчас я уже давно работаю, у меня банально времени нет полноценно играть в wow старой эпохи. Я понимаю, что местные пердуны бугуртят, что в их уютный манямирок закатилось обычное махровое быдло поиграть часик в день по пивко, но ничего не поделать, рыночек порешал. А вообще некоторые нововведения мне очень даже нравятся. Я по натуре хикка-домосед, мне неприятно общаться с людьми, поэтому искать гильду или адекватного тиммейта всегда для меня было адом. Сейчас же мне не надо социоблядствовать, могу просто оставить объявление в поиске или регнуть случайку. Эх, вспомнил и захотелось пойти неспешно покачать какой-нибудь класс.
В Вове улучшилось качество жизни. А вод рейды самые сложные. Это сказали люди из метода и другие топ рейдеры. По крайней мере у них естб весомость делать такие заявления, в отличие от мимокрока с тучанки.
>>748653 Ну так это очевидно, механики энкаунтеров стали заметно сложнее, количество активных спеллов у классов тоже сильно выросло, требования к личному скиллу игроков в вовце сейчас куда выше, чем раньше. Просто чтобы это увидеть надо в мифик зайти и желательно без овергира и нерфов, но нахуя, ведь можно из лфра кукарекать: АКАЗУАЛЕЛЕ.
>>748706 Да, давай я не буду слушать постоянно практикующих топ игроков, но буду слушать размазывание соплей от стонущих ванилла-позеров, которые и до максимального уровня не апались, а если и апались, то не одевались нормално и не практиковали серьёзно пвп\пве. Всё блять упирается в "аа бля у меня было три кнопочки, аабля их \убрали\поменяли\кококо, аа бля ПРАСРАЛЕ ВОВ АА Я ТУПОЕ ЖИВОТНАЯ не могу уделить 5 минут вдумчивому изучению новой механики и попрактиковаться. Нахуй послан, в общем.
>>746638 >НО запилить такую штуку где можно искать по всему миру ребят Ебать у тебя передовые идеи пасан. Как только близы до такого не додумались первыми?
>>749069 ну раз ты уж начал - подобные аддоны были всегда. исчо в 1.5, когда сам начал играть, помнится видел Call To Arms. но до панд оно практически не юзалось
А действительно ли дело в том что игру упростили?! Не кажется ли вам что игра просто устарела? Ведь ей уже сколько 10+ лет или около того. Все кто хотел уже насытились ей и она просто доживает свой срок. Хватит насиловать труп! Дайте старичку спокойно умереть!
>>748909 Это лфг, где тебя не сразу кидает в данжеон. Для лфг предусмотрены условия, выбранные создателями группы и не подходят для всех. Автоматическая хуйня работает только в одном языковом сегменте.
>>749565 Устарела конечно. Устарела безбожно. Но когда были всяческие свистоперделки и ебля с чантами и камнями, то как-то не так это всё воспринималось. Ты дохуя времени проводил трейдясь на ауке, читая гайды и перековывая шмот, варил какую-то срань, варил супы и т.д.
Потом весь этот пердолинг решили убрать. И в сухом остатке теперь только нахуй устаревшая боевая система.
>>738736 >Зачем нужно было убивать лоулевельный контент, делая его совсем ненужным? >Зачем нужно было нивелировать важность экипировки на прокачке, если все квесты можно делать в белом или зеленом со статами не на твой класс шмоте? >Зачем нужно было делать классы одинаковыми сводя их в три одинаковых по стилю игры архетипа? >Зачем нужно было упразднять классовые квесты? >Зачем нужно было упразднять классовые легендарки? >Зачем в Легионе все будут ходить с одним и тем же оружием? СЛОЖНА
>>739020 В Пандарии найдёшь. Там лучший соло контент из всех, что был. И случайные события, и редкие мобы, и редкий лут ваяляющийся тут и там, и дневники, и фракции с дейликами интересными. В Дреноре тупой гриндан, но найти всё равно кое что можно. В бк и личе точно нихуя. За кату не знаю особо. Катаклизмовские локации в том числе и переделанные ванильные мне показались абсолютно корридорными, ориентированными на быструю прокачку во время такой экскурсии по всем важным местам.
Такая была Пандария пиздатая. Я конечно сам бк-ребёнок и всегда считал, что круче аутленда ничего не может быть. Угорал по Зангармаршу, там всё выдрочил что можно было. Но Пандария была на совсем другом уровне. А теперь она НЕ НУЖНА. Пидорасы ёбаные. Такой шедевральный контент болтается в воздухе, как ослиный хер и никому не нужен.
>>738251 (OP) Поиграв в Дарк Соулс я уже не могу воспринимать ВОВ так, как раньше. Вот бы, после заката вова, близзы стали разрабатывать новую игру по варику в стиле дарк соулс. Не в том смысле, что сложную, а в смысле ролевой экшен.
Чтобы можно было САМОМУ БИТЬ МЕЧЁМ, а не смотреть, как бьёт твой персонаж в автоматическом режиме. Чтобы для чарджа воины не нажимали одну кнопку по таргету, а просто бежали бы вперёд. Чтобы прыжки наконец заимели смысл. Чтобы персонаж не блокировал атаки щитом с определённым шансом, а нужно было бы блокировать самому. Чтобы от заклинаний и стрел можно было увернуться. Чтобы всё то многообразие монстров, которое сейчас есть в ВОВ действительно различалось. Поведением, атаками, типами урона и т.д.
Правда хуй знает как интересно реализовать механики исцеления и вообще дальний бой, но вы только представьте: Данж на 5 человек. Впереди бежит вар-Хавельмамка с громадным щитом а агрит на себя мобов, вор заходит сзади и прописывает всем по бекстабу, маг ебенит заклинаниями издалека ничего не изменилось лол, какой нибудь хуй с пикой долбит мобов из-за спины хвара, ну и прист лечит тоже ничего не изменилось)).
Главное - избавляться от хоткеев максимально. Они убивают всю душу и весь интерес.
>>750102 Так как есть такие ммошки, где не таргертная система. Тера, Гилдварс, еще какие-то. Все они хоть и не провалились полностью, но и сверхпопулярными не стали.
>>750150 Он не говноедина, а просто тупой человек. Такие сами не понимают, чего хотят и как это может быть реализовано. Ну вот это чтобы так дворцы набигают и чтобы грабить караваны, а если попали в глаз, то закрывается пол экрана.... А завтра выйдет еще какая-нибудь хуета, школьник проникнется и, внезапно, идеал его игры уже будет выглядеть наоборот.
Им нужно будет фиксить баги устаревший версии игры/устаревшего движка и вообще всего устаревшего. Нужно будет содержать дополнительный штат тестировщиков/программистов, которые будут ебаться только с этой версией.
>>750199 С нонтаргетом меньше возможностей, в том же вове много скиллов нонтаргет, вот только как ты с нон-таргет системой раскидаешь контроль по паре целей, да еще и с нужным таймингом - хуй знает.
>>750225 >вот только как ты с нон-таргет системой раскидаешь контроль по паре целей, да еще и с нужным таймингом - хуй знает. Очень просто блять. ВОЗЬМЁШЬ В ТАРГЕТ. Гениально, правда? То, что система не требует обязательной фиксации на цели не означает, что этой фиксации нет вообще. На тот же дарк соулс посмотри.
>>750253 Не просто, потому что в это время тебе нужно еще 10 действий продумать и смотреть на ситуацию в целом. Если будешь ради каждого плевка или контроля целиться курсором себе за спину, да еще и лочить какое-то время, то нихуя из игры не выйдет. То есть это банально не эффективно. А про свой высер с хуевыми анимациями даже не заикайся, ты душах то пвп видел? Да там даже смеяться стыдно, сочувствовать хочется.
>>750305 >Не просто, потому что в это время тебе нужно еще 10 действий продумать и смотреть на ситуацию в целом. Если будешь ради каждого плевка или контроля целиться курсором себе за спину, да еще и лочить какое-то время, то нихуя из игры не выйдет. То есть это банально не эффективно. Ф_Р_Е_Й_М_Ы, хуесос, ты слышал о них? >ты душах то пвп видел? Да. Оно ровно в 100 раз лучше, чем в вове. На 10 порядков.
>>750305 В твоих душах ничего, кроме перекат-удар нет. Ни скилла, ни адекватной боевки. Тебя просто смешно читать, хрен знает как ты не осознаешь того, какой долбоёб. Сори если обидел.
>>750400 >В твоих душах ничего, кроме перекат-удар нет. Можешь не перекатываться. Можно принимать удары на щит, можно парировать и делать рипосты, можно просто нарезать круги и бить в спину, можно кидать бомбы или ножички, можно стрелять из лука или магией, а можно призвать фантомчика и стоять смотреть, но ты, хуесосина даже не играл и не знаешь об этом. >>750410 Ладно, Аристотель комнатный.
>>750425 > Можно принимать удары на щит, можно парировать и делать рипосты, можно просто нарезать круги и бить в спину, можно кидать бомбы или ножички, можно стрелять из лука или магией, а можно призвать фантомчика и стоять смотрет Хуя ты фантазёр.
>>738251 (OP) >Во первых надо сделать квесты чтоб суметь войти в рейд данжи, это уже пара недель времени или пара косарей голды. ЛПП. На эпик маунте за 600 г не все ездили. Допуск был больше по прохождению пятерок, а не сбору денег. Указанная тобой сумма - фантастика.
>Потом надо выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии(огня, природы, тьмы и льда обязательно), синька или зелень не вариант. Т0 и Т0.5 собирался апгрейдился через сложные длинные квесты в данжах. Сет из 8 кусков (4 фиолетовых, 4 синих).
>Милишникам надо взять дополнительный комплект оружия ближнего боя на рагнароса, потому что оно портится если бить того в мили зоне. Упускаешь момент, что в классике большинство могло себе позволить бить автоатакой, энрейджи отсутствовали, либо не подгонялись. Почти у всех боссов в МК ровно 1 млн здоровья.
>После этого ты идешь искать в чате еще 39 таких же храбрых задротов как и ты Абсолютная ересь до патча 4.3. Рейдили исключительно гильдии и была полугодовая очередь на лут (2 шмотки с босса на 40 человек).
>После ошеломительного успела лич кинга, Казуализация и явное вырождение начались с патчем 4.1 (ЛФГ, 10-ппл рейды), 4.2 (гарбедж-колизей), 4.3 (ЦЛК, впервые простоявшая в актуале около года).
>упростили Сегодняшние боссы на порядок сложнее тогдашних. НА ПОРЯДОК. Ротации тоже.
>>738251 (OP) Никогда не понимал как можно было играть в ссаный вов когда была божественная линеечка? Сейчас конечно набегут школьники и скажут вов лучшии))))) Но я пробовал обе игры и могу сказать что вов это как ЛоЛ а л2 это как дота. И л2 и дота гораздо продуманнее и
Лично по мне самая большая ошибка в вове была - сложность 3.1 патча колизея. После накса - слишком сложно. У меня гильдия распалась, после этого и включеного трансфера на новый сервак - альянс ясеневого леса вообще исчез. Ясеневый лес сейчас ордынский серв.
Но вторая ошибка близов это повышение стоимости подписки.
Третья - пандадейлики и множество фракций с репутацией (больше чем в бк?) с самого начала.
>>738251 (OP) > Потом надо выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии(огня, природы, тьмы и льда обязательно), синька или зелень не вариант. Кому ты пиздишь, дно? В молтенкор в синьке ходили.
>>738251 (OP) > После ошеломительного успела лич кинга, кое кто решил привлечь аудиторию, которая не подходит для ммо, а именно домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста Скажу тебе по секрету: лич был для домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста. Лучшая версия ВоВ-ки БК (хотя многим больше по нраву классика).
>>752353 >Третья - пандадейлики и множество фракций с репутацией (больше чем в бк?) с самого начала. Мне это не помешало и я считаю, что это одна из лучших частей пандарии.
Больше всего за последние 5 лет мне понравился дренор на старте, реально 10/10 было. И кач, и данжи, и героики/челленжи. Очень проработанные и качественные локации, которые было интересно исследовать + всякие бонусы за это давали. Гарнизон, хоть он и говно, первый раз тоже было интересно качать, потом начались рейды с пугами, которые я почти закрыл, правда пришлось резко дропнуть, тк случилась работа. В общем, лучшие пару месяцев за тот год, ну или одни из лучших. Кстати, флаймаунты - рак, убивающий игру, не позволяющий насладиться красотами и душой локаций. Надеюсь, близзы после дренора это осознали и сделают также в новом аддоне, хорошо бы еще поднять цену на обучение, чтобы полеты стоили 50к+ (естественно, когда станут доступны через 2 месяца). Тогда будет как в бк, где быстрый флаймаунт имело совсем нихуя народу, элита сервера..
>>752981 Ну я с начала дренора в вов не заходил, тогда это была пусть и не большая сумма, но все таки требовала какого то фарма. Бое рейдовые на ахе столько стоили.
>>750102 >Правда хуй знает как интересно реализовать механики исцеления и вообще дальний бой В Вайлдстаре ты должен ренж скиллы и хилы кидать четко по траектории полета скилла в цель, например.
>>756365 Не знаю как сейчас, а три-четыре года назад туториал обстоял следующим образом: после появления в игре тебя начинал доебывать бортовой компьютер Аура, объясняя тебе базовые способы управления: варп двигло, перемещение в пространстве, таргет цели, активация модулей, етц етц етц. После этого тебя отправляли в другую систему, где ты базируясь на станции-академии, связывался с несколькими профессиональными преподавателями, и проходил у них цепочки заданий, насколько помню это были: 1) Шахтерство 2) Индустрия 3) Бой 4) Углубленный бой 5) Поиск и взлом реликтов
Эти цепочки давали тебе общее представление о том, что ты можешь делать и чем заниматься. После их прохождения, у тебя была некоторая сумма на кармане и ты мог уже заниматься свободно и при деньгах чем угодно. Если же нужно было больше практики и легких денег, то летишь и выполняешь арку миссий у Sisters of Eve. Там около 50 боевых миссий, которые заставят тебя полетать по большой области имп.спейса, и пока ты будешь их выполнять будут копиться деньги, учиться скиллы. Правда последние пять-шесть миссий довольно злоебучие и на них можно посливать корабли (когда внезапно на тебя налетает тучка крестов с сетками и варп скрамами или когда против тебя впервые на миссии вылетает целый крейсер, утанкованный вусмерть). Но в целом это вобьет тебе в подкорку зубрежом базовые навыки пилотирования, понимание разных мувов (алайн, орбитирование, держание дистанции), понимание фитинга корабля, что когда работает, ориентацию в интерфейсе, етц.
Сам же интерфейс хоть и кажется ебнутым, на деле это всего лишь те же окна. Вот есть у тебя панель задач в винде, так и в Еве все точно так же устроено. Единственное - нужно научиться обращаться с окном Overview, тем самым, в котором выводится список объектов в системе и рядом с тобой. Оно позволяет тебе быстро таргетить и определять дистанцию между тобой и объектами, что ОЧЕНЬ важно. Сделать несколько вкладок под разные ситуации: бой, эксплор, копка, етц етц етц. Тебе не нужно, чтобы там болталось то, что тебе не нужно в данный момент. Например, тебе нахуй не нужен вывод в список астероидов, если ты в данный момент воюешь с неписями. Вот это вот самая важная вещь, пожалуй.
>>756406 Опиши подробнее игровой процесс, лень смотреть стримы, всё равно нихуя не поймешь, сейчас ищу во что закатиться играть, ограничен платформой Мак, и временем, думаю было бы неплохо задрачиваться в что-то одно в свободное время.
>>756456 Да там в основном взаимодействие построено по принципу: ПКМ по объекту в пространстве/списке Overview -> выбор нужного действия в контекстном меню. Некоторые самые частые действия биндятся на хоткеи, чтобы не лезть в контекстное меню постоянно.
То есть вот, вылетел ты со станции на шахтерской Вентуре, на которую поставлено майнерское оборудование, ПКМ по пустой области, наводишь курсор на "Объекты в системе", там "Пояса астероидов", нужный пояс, там дистанцию на варп (в 0 км, в 5 км, в 10, в 25, и т.д.), жмакаешь в 0. Корбаль автоматом нацеливается на пояс, разгоняется в варп, прилетает прямо в гущу. Далее в шахтерской вкладке Overview находишь нужный астероид, жмешь Ctrl+Click по нему, чтобы взять в цель. Затем приближаешься к нему через [Q] или ПКМ-Approach и когда окажешься в радиусе действия шахтерского оборудования клацаешь на клаве хоткей этого модуля. Все, руда потекла тебе в трюм.
>>746373 Да, первые героики у каты были охуительными и разрывали пуканы многим, а те что близзард выкатила со следующими патчами были просто ноубрейн говном, которое проходилось в зеленке бичами.
>>756493 Ты цель сам себе определяешь. Глобальной цели нет. Кто-то играет в большую политику, кто-то нагоняет страх и ужас своей пиратской флотилией на весь регион, кто-то колонизирует слабоисследованные и нестабильные системы в червоточинах, кто-то в одиночку аки Индиана Джонс скачет по закоулкам в поисках профитных реликтов. Общий сюжет есть, и сюжетные события тоже происходят, иногда они влияют на геймплей, иногда нет, иногда игроки сами устраивают необратимые изменения в игре. Но в целом - это бесконечная игра про жизнь почти-бессмертных людей в космосе.
>>756494 Очевидно -3 млн подписчиков куда весомый аргумент против коркора, чем вскукареки "даешь больше коркора" аутистов. Вайлдстар тоже как бе намекает.
>>756510 Вайлдуха меня вообще убила. В игре есть все, годное скиллкаповое ПвП, жопоразрывное ПвЕ, дающее чувство триумфа, разнообразие билдов у классов, итемизация не от балды, соло контента просто жопой жуй, а никто не играет. Вот очень мало игроков. Потому что никто не готов рейдить 5-6 часов в день, 2-3 дня в неделю на прогресс. Просто пиздос, такая игра умирает ;_;
>>756505 Я больше люблю экшн, закачусь в триал, нумаю за 14 дней врядли я дойду до того уровня действий в минуту что мне нужно, но если понравится попробую продолжить.
>>756523 Тогда советую сразу закатываться в FW (Faction Warfare) и корпу, участвующую в этом, где игроки делятся на фракции и рубятся между собой за контроль над определенным кругом систем. Или в Brave Newbies попросись, там тебя закатят во флот новичков где вы будете летать ганксквадом под руководительством бывалого командира, который быстро тебе руки вправит. Правда лично у меня первые пару десятков боев как только в Овервью появлялся враждебный игрок начинало руки лихорадить и я терялся что вообще делать-то.
>>756555 Классов нет, раса только на внешний вид, стартовый корабль и начальное положение влияет. Все (кроме внешнего вида) можно сменить без последствий в считанные мгновения.
>>756564 Окей, слышал что можно платить игровой валютой, есть смысл дрочить это дело или оно того не стоит, насколько трудоёмкое это дело и станется ли после этого валюта на сам игровой процесс?
>>756516 Слишком много спинномозгового дрочилова. Нету 60 фпс - соси, херовый инет - соси, казуал - соси. Нынешняя тенденция скатывания всего к кликам в секунду и хронометражу напоминает таковое задротство на восьмибитных приставках. Думаю не стоит говорить от том что такой геймплей умер, не считая всякой тохоты для нердов.
>>756568 Я уже писал, если ты задаешь вопрос "Можно ли..." значит ТЫ не можешь. Если знать как, то деньги зарабатываются изейше, как ИРЛ. Кто-то тратит на один месяц подписки 5 минут, кто-то аккурат весь месяц.
>Думаю не стоит говорить от том что такой геймплей умер, не считая всякой тохоты для нердов Ну охуенно же на скилле от всякого дерьма как по нотам уворачиваться, чо ты.
>>756587 Ты главное будь готов сливаться как сучка поначалу, и на сливы нужны будут деньги. Их фармировать придется самому. Либо тебе будут выдавать корпоративные драндулеты, если есть такая политика "каждому пилоту по казенному кораблю", такое есть у крупных учебных как правило, из тех что я посоветовал (Brave Newbies, Red vs Blue).
>>756577 > Нету 60 фпс - соси, херовый инет - соси Помню как ла2 стартанула в России и на одном из первых крупных замесов 90% школьников стояло в лаге и курили бамбук. Даже видео есть где их как в тире расстреливают.
>>739020 Это ещё ладно, в другом проблема, вот квест, собери там 10 шестерёнок. Шестеренки падают только со специального моба. Моб спавнится раз в 15 минут примерно. Как только он спавнится, какой-нибудь хант его агрит из лука и все, теперь дроп получит только он. А ты жди ещё 15 минут и очередного мимоханта. Я за паладина бегал, уже просто вставал на точку спавна и долбил кнопки чтобы первым ударить. Ну один раз за все время увидел как пристуха огребает от минибосса, переагрил его на себя и затанковал, вроде как тимплей, вроде приятно.
>>756609 Чем бы я его бафал, у меня ещё даже хилок не было. Да и там десяток долбоебов по локации бегает, со всеми не договоришься. В любом случае, я свой портретик в покере для детей 6+ получил и с чистым сердцем удалил эту дрочильню.
>>756691 Осталось узнать зачем современным лоулвл персонажам пати. Ты, наверное, давно не играл. Современный лолвл это сороковый твинк увешаный наследными предметами с ног до головы, на говнобафы он изначально не рассчитывают и кооперироваться в пати ему нахуй не всралось, чаще всего он бежит по одной траектории уже 30 раз, тратя не более 15 минут на локу и зачем то ждать реса редкого моба он не будет. А ноющие нубы это просто помеха.
Лично я выкатился и вова когда переделали систему талантов и начали готовиться к катаклизму, если первое я еще мог пережить то второе меня как то совсем не порадовало
>>748712 >>748714 Так никто не предъявляет претензий к рейдам высокой сложности. Вы в глазищи долбитесь? Речь идёт совсем о другом. Как раз о том, что реально сложный и интересный контент, которым должны быть рейды — такой же отдельно стоящий загон, как и ЛФГ, ЛФР и прочие полянки с ачивоньками. И я готов вот прямо сейчас обоссать вас обоих по опыту рейдинга. На ситуацию это никак не повляет.
Не читал тред, но ВОВ зашкварилась после лич кинга, там тотально все упростили, выпилили классовые квесты на всякие яды, стойки и прочее. Если лич был так себе, то следующие оказались ебанейшим говнищем. Все классы теперь могут исполнять все роли- вот тебе, блять, баланс. А пвп превратились в долгие битвы жиробасов, в бк и классе все быстрее гораздо было. Соси, близард.
>>757722 >Все классы теперь могут исполнять все роли- вот тебе, блять, баланс. И ладно бы все делали это одинаково хорошо, но нет же. Как были ненужные классоспеки, так и остались. Bring the player not the class? Щазз.
>>745136 Уж лучше чем сейчас. Встаю в регу хилом, прокает - я захожу ретриком если у танка 400к хп значит так и иду. Какие контроли, кики и.т.д? Все зергается, БЕЗ ХИЛА! Боссы падают за несколько секунд, на половине бурста. Жесть.
>>738251 (OP) >Классик патч - вмеру сложный, но не непроходимый. Прокачка достаточно сложная чтоб получать удовольствие от каждого пройденного квеста, но недостаточно сложная чтоб вызывать жопные боли(кроме илитных квестов). 5ппл - нужна тактика, так соснешь. Рейды отдельная тема. Во первых надо сделать квесты чтоб суметь войти в рейд данжи, это уже пара недель времени или пара косарей голды. Надо еще нафармить 100-150 голды чтоб закупиться всем нужным(стопки банок на хп и ману, стопка боевых эликсиров, стопка охранных, лучшая еда из доступной), ну или в гильдии попросить поваров и химиков сделать тебе нужное за твои реги. Потом надо выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии(огня, природы, тьмы и льда обязательно), синька или зелень не вариант. Милишникам надо взять дополнительный комплект оружия ближнего боя на рагнароса, потому что оно портится если бить того в мили зоне. На ониксии и рагнаросе нужен фаер резист, в лкт шадоу резист, в наксрамасе на фрост и нэйчур. После этого ты идешь искать в чате еще 39 таких же храбрых задротов как и ты и начинаешь потихоньку траить боссов в недрах обсираясь на каждом по 5 раз минимум.
Это называется ванилла, какой "классик патч", ебанашка?
Сейчас почитаем что ты тут понаписал. Я в ВоВ играл с американской беты и на американской ванилле с зачисткой всего Накса и закончил.
>5ппл - нужна тактика, так соснешь.
Никакой особой тактики там не требовалось никогда. Танк пулит крипов, остальные их убивают. Охуеть тактика.
Про рейды - бред сивой кобылы. Достаточно было одевать мейн танка и еще 2-3 танка в первую очередь, остальные могли быть одеты во что угодно вообще. Есть только ряд специфических боссов, на которых резисты важны всем (в том же AQ), иначе весь рейд умирает.
Проиграл про поиск игроков в чате для рейда - какие бомжи таким занимались? У нас была задротская русскоговорящая гильдия, которая прошла весь контент от Ониксии до Лича.
Рандомно из тех, кто онлайн, собирали по знакомым гильдиям на аутдор боссов разве что, да и то все заходили в вентрило и действовали слаженно.
Золотое время было, лучша ММО в истории. В БК уже не играл, хотя друзья звали постоянно пойти нагибать скрабов на арену.
>>758025 > Никакой особой тактики там не требовалось никогда. Танк пулит крипов, остальные их убивают. Охуеть тактика. Без контроля или овергира/оверлевела ты вайпаешься. Потому что человеческого масс агро у танка нет, хил прекрасно себе агрит, а мобы выписывают неиллюзорных пиздюлей.
Про чат. Он имел в виду не поиск PUG'а, а гильдию, очевидным образом. А на счёт резистов и ряда других аспектов у него явно воспоминания скорее о БК, чем классике.
>>758181 Сдаётся мне, ты пиздишь. Либо вы всей группой пришли из EQ. Вайпы в даже том же Deadmines после неудачного пулла или спавна патруля за спиной - обычное дело.
>>758181 Я про то, что он писал про эпические резист-сеты. Впрочем, на Сапфирона тоже крафтился сет. Сомневаюсь, что он имел в виду его, но всё же. > Про остальных я уже не помню. Это как это ты чудесным образом забыл Хухуран?
>>758258 >Это же проходной босс, мы его быстро убивали. Без резистов? Или ты фарм резистов тоже не запомнил?
>>758258 > Сдается мне ты криворукий что пиздец. Я? Нет. Я ещё раз спрошу. Ты во все данжи с 5 пряморукими друзьями ходил? Так чтобы не было лишнего АоЕ, хила на пулле, пуллов лишних паков, а мобы были одного с вами уровня. Верно?
>>758860 Ебать, утка, ты определись. У вас там в ванилле было дружественное коммюнити с обсуждением тактик и социализацией, или лишнее АОЕ, хил на пуле и пул лишних паков?
>>752344 Живет и процветает, выходят дополнения, разрабы слушают своих фанатов и выпускают ванильные сервера. И не только живет, а еще пилиться продолжение, новая часть. А не только ап текстурок персонажей, и пара новых клинков как в вове.
А вообще ванильный вов это сырое недопиленное говнище где все измерялось жопочасами на гринд, а вся сложность заключалась в где найти 40 ебланов в резист гире и как ими блять управлять.
>>738251 (OP) >Классик патч Слишком много гринда и слишком мало боланса. Сосать потому что твой класс сосет и ишачить часами на фул химию перед рейдом было очень сомнительным удовольствием. Кривое пвп туда же. Вов стал норм в БК и ЛК, когда уже стали фиксить косяки ваниллы, но еще не убили уникальность классов и фишки игры.
>>761473 >Сосать потому что твой класс сосет и ишачить часами на фул химию перед рейдом было очень сомнительным удовольствием Да хуета это всё, никто ничего часами не фармит на текущих ванилла серваках. Ебаный бвл выносят за полчаса без химии. Просто раньше из 40 тел 20 было афк идиоты в пвп билдах с 5 фпс и 500мс пингом, 20 остальных на своей горбушке их протаскивали по контенту. Сильно сосунков в пвп нет, есть баланс вида камень ножницы бумага грибы Дохуя всяких плюшек - тринкеты гранаты поты и тд
>>762237 Поэтому ванилласервера и не нужны. Мало того, что всё увешано десятками аддонов расписывающими всё и вся. Дык ещё и талы со спеллами от 1.12.1, что упрощает в разы прохождение. А на протяжении ваниллы всем классам по полной перепиливали таланты.
А че там с тем ванильным сервером, который закрыли? Есть аналоги его, а то я никогда ператки даже не рассматривал, т.к. думал что там совсем пиздец в плане васянства и функционала, а вот про этот говорили что очень стабильный и без говна.
>>762390 Да там до последних патчей болшая часть классов были полными кусками говна. Некоторые из них ими же и остались. Зачем нужны друиды в рейде кроме ресторов? Открой любой кальк с возможностью посмотреть таланты по патчам и охуей от их МЕГАУБИЩНОСТИ.
Пиздец наслушался рассказов в вовтреде как в вове интересно и все для новичков. Стартанул с подругой, давай играть. Оказалось что на весь кроссервер новички только мы. За время прокачки мы не выйграли ни одной арены, ты просто попадаешь на арену где сносишь врагу 10%хп за прокоаст, один прыгает вокруг тебя и его премейд спамит танцы и смех. Когда их заебывает убивают тебя с одной молнии. Все тоже самое на бг и т.д. Инстансы говно, заходишь в инст все просто бегут как ошалелые пробегая инст за 2 минуты, даже квест не дают почитать "че тупишь давай в темпе ебанько сука". Докачавшись до рейдов узнал что в старые рейды нельзя ходить только в новые, на этом игра закончилась. Просто несколько дней жрали говно и платили за это бабки.
>>738251 (OP) > кое кто решил привлечь аудиторию, которая не подходит для ммо, а именно домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста Так это же и есть аудитория ММО. Поссал воводауну в харю, уебывай в /ммо/парашу.
>>763979 Ретрибушен пидерсию всю ванилу унижали и весь бк. Ну, был там момент с рекбомбой лол, когда их временно не унижали. Быка ваще пиздец, эта расовая пидерсия с печатами яебу, такой проеб механики что охуеть и обосратся.
>>765025 С печатями была норм механика, но то что паладины были слабы пиздец как - это меня от Ваниллы единственное что отторгает. Мой любимый класс жи, так приятно и комфортно им играть на левеллинге, а потом так сдувается.
Всегда хуел с криков про оказуаливание. Если оказуаливание это удаление из игры элементов унылого гринда, бесконечного бегания туда-сюда и возможность получать пререйдовый шмот не в унылых 5ппл-данхах (а даже самые пиздатые из них с десятого раза уже настоебенивали), а в том, где можно хотя-бы немного осознать, что тебя в реальном рейде ждёт - то вы охуели, ребята. То, что на игру приходилось тратить кучу времени лишь на дрочь голды, фласок, хуилиард уебищных дейликов (которые и сейчас никуда не делись, а расплодились с введением крепости и прочей ебани) - это не сложность, это просто лишнее время. Рейды 40ппл были сложнее? Да, тем, что их хуй соберешь и что нужен специальный шмот. Опять же - лишнее время на сборы людей и всякого говна, которое делается гринданом. В итоге вам дали возможность жрать тот самый хай-энд сложный контент без анального вечного дроча всякой неинтересной хуеты. А сам контент стал гораздо сложнее, боссы блядь с четыремя-пятью фазами, сами классы теперь имеют столько скиллов, что объебешься. Даже таланты сраные с 71 сменили на новую систему, и правильно, потому что все просто брали билд с сраного гайда, и отличались они 90% одним-двумя талантами в каком-то обосранном +1% крита. Теперь думаешь мозгами, какой из талантов тебе в этой ситуации нужнее, и так далее. Оказуалили, пиздец. Если хардкор это мобо-инстодрочь на автомате, то пиздуйте в ла2 и архейдж играть, вам там самый хардкор будет, блядь.
>>758123 >Без контроля или овергира/оверлевела ты вайпаешься. Хз вайпались только когда кто-то тупил и делал что-то неправильно, в остальном 5ппл инсты вполне себе были проходимы.
>>766412 Без сомнения. Старые данжи были простыми. Просто требовали некоторого внимания к пуллу, контролю и патрулям. Тот господин утверждал, что контролить никого не нужно было. Дескать, пулил всё сам и всё убивали. Не говоря уже о том, что в 2004-2005 в данжах хорошо, если один человек из пати знал, что делать и куда идти.
Вы тут с Евой ебанулись все походу? Сами то играли в неё? Тупой гринд корейского уровня. Хочешь майнить? Часовые втыкания в астероид, даже двигаться не надо, тупо тыкнул на камень и ушел в магазин. Сканинг? Повторяющиеся действия из раза в раз, интересно только в туторе, но как поймёшь схему - сразу настоебенет. ПвП? Тыкание на кружочки по КД, это всё. ПвЕ? Это как ПвП со слепым инвалидом,тактик нет. Торговля - просканил цены и пиздуешь в нужный рынок. Крафт - тоже говно. И все холодный, без эмоциональный, бесконечный как космос гринд. Неиграбельная хуета.
>>771220 Живой рынок Все создается крафтом, а не выпадает из аллаха Свободное пвп Нет костылей подпирающих проебанную социалку - всегда можно атаковать и наебать любого Нет волшебного перемещения товаров - нужно организовывать цепочки доставки Смерть в пвп уничтожает все материальные блага Бесконечно гриндить можно разве что волшебные штаны+5 которые не нужны потому что ты умрешь и у тебя их отберут.
>>765998 Оказуаливание это уменьшение челенжа. Хотел хотдить в рейды - вот тебе автоматический подбор и телепортация ко входу. Хотел крафтить - вот тебе 1 единственный предмет который ты сможешь сделать на капе профессии. Хочешь шмоток - ВОТ ТЕБЕ ЭПИКИ ЗА 5 МИНУТНЫЙ КВЕСТ. Хочешь ресурсы - хуй тебе, а не цепочка, бери да копай. Классический вов сложнее во всем бкговна и далее.
>>772490 Не передёргивай. Не во всем, а в доступности контента. Как я уже говорил в этом треде, идея Близзов ясна и логична, только она убила значительную часть экспириенса, делавшего WoW хорошей MMO RPG.
>>771889 Ты сейчас описал нюансы игры, я же тебе говорю про 90% время препровождении. Твои красивые слова обламываются об серую реальность. Недаром говорят, что про Еву лучше читать чем играть.
>>772856 Идут за результатом гриндана, охуеть. А влияние на других это, насколько я понимаю, писькомерство? Вы там в своей Еве совсем ебанулись походу.
>>773019 Гриндан так ошаблонил тебе мозг что ты уже ничего и не видишь кроме увеличения собственных цифр. Ты не видишь смысла в каком то действии если оно не увеличит тебе циферку параметра.
>>773071 Но ведь как раз к этому пришел геймплей современного WoW. Либо это та же математика и время, просто сжатые в бесконечно длинные рейды хардкорных гильдий, либо бессмысленный дроч проходного контента.
>>773161 Тащемта ВоВ дошел до той стадии, где непосредственные величины статов абсолютно не важны, гораздо важнее процентное соотношение твоих сил и текущей цели.
>>773307 Он хотел сказать что руки>шмот. Не, шмот решает, конечно, но как бы поэтапно, например мифик закроешь и в 680 гире и в 705. Только вот потеть будешь значительно меньше. Разницу в гире будешь месяц добывать, но смысла в ней немного, упрощение жизни, гир ради гира. Хотя вайпуться можно и в 715 гире. Легко и просто.
>>773524 > руки>шмот Но ведь так было всегда, рофл. В определенной степени. Всё равно во всё тех же хардкорных гильдиях шмот играет крайне важное значение на освоении. Другое дело, что там персонажи - обычные ассеты, но ассетов с хорошим гиром на всех пилотов один хрен не хватит.
>>773524 Нет, я имел в виду, что по механике текущего ВоВиса абсолютно похуй, 5к ХП у тебя или 5кк, наносишь ты 3 тысячи дпса или 30 тысяч, ведь все равно важно процентное отношение всего этого. Ну грубо говоря пример, как ты в классике снимал актуальной цели 5% ХП за удар, так ты и в катаклизме снимал актуальной цели 5% ХП за удар, хотя в катаклизме у тебя цифры сами по себе в разы больше. То есть по сути персонаж в актуале сильнее не становится вообще, только видимость этого создается за счет растущих цифр, на которые всем в общем-то начхать.
>>776840 Речь шла о том, что, цитирую, "ВоВ дошел до той стадии, где непосредственные величины статов абсолютно не важны, гораздо важнее процентное соотношение твоих сил и текущей цели". В контексте текущей беседы логично предположить, что автор этого утверждения говорит о сравнении текущего положения дел и ваниллы.
>>776886 А, ну в вовисе такое было на старте, в ванилле, когда статы росли не в такой безумной прогрессии. Тогда даже толпа недокачанных могла запинать 60ка в среднем шмоте.
Накатываю простыню, сразу предупреждаю.
Классик патч - вмеру сложный, но не непроходимый. Прокачка достаточно сложная чтоб получать удовольствие от каждого пройденного квеста, но недостаточно сложная чтоб вызывать жопные боли(кроме илитных квестов). 5ппл - нужна тактика, так соснешь. Рейды отдельная тема. Во первых надо сделать квесты чтоб суметь войти в рейд данжи, это уже пара недель времени или пара косарей голды. Надо еще нафармить 100-150 голды чтоб закупиться всем нужным(стопки банок на хп и ману, стопка боевых эликсиров, стопка охранных, лучшая еда из доступной), ну или в гильдии попросить поваров и химиков сделать тебе нужное за твои реги. Потом надо выбить или купить фиолетовые сеты на твой класс на резист магии(огня, природы, тьмы и льда обязательно), синька или зелень не вариант. Милишникам надо взять дополнительный комплект оружия ближнего боя на рагнароса, потому что оно портится если бить того в мили зоне. На ониксии и рагнаросе нужен фаер резист, в лкт шадоу резист, в наксрамасе на фрост и нэйчур. После этого ты идешь искать в чате еще 39 таких же храбрых задротов как и ты и начинаешь потихоньку траить боссов в недрах обсираясь на каждом по 5 раз минимум.
Дренор, или как сегодня сходить в рейд.
1. Выбить в 5ппл любой фиолетовый шмот.
2. Нажать на кнопку и попасть в рейд в заранее собранную сервером группу.
3. Нажать Х и победить.
А все из-за чего? После ошеломительного успела лич кинга, кое кто решил привлечь аудиторию, которая не подходит для ммо, а именно домохозяек, школьников, пенсионеров, детей дошкольного возраста - для этого все упростили до уровня анчартеда и продолжают упрощать, хотя и не понимают почему онлайн падает с каждым патчем все больше. Официальные ру сервера сегодня - вечером по 2-3к онлайна, пиратка вовциркл - 50к онлайна на все миры, на носталриусе по 8-9к онлайна было.