>>724954 (OP) Ну например в масках была фишка с днём сурка. 3 игровых дня до апокалипсиса, надо как то остановить падающую комету. Естественно ты не успевал, но была возможность откручивать время до 1 дня. В разные дни открывались разные локации и происходили разные ситуации влияющие на игровой мир, причём некоторые события на которые ты повлиял тоже менялись. Короче подобное я видел только в мор утопии но и то это совсем не то, время там не остановишь и не отмотаешь.
>>724954 (OP) Я тоже не понимаю дроча на Зельду, Ультиму (не онлайн) и Хало. Зельды в России на денди не было, пираты наверное не могли хакнуть. А потом уже было поздно, никому интересно не было. Ультима - много шизофренического текста на английском, поэтому всем похуй в России было. Хало - преимущественно консольный шутан. На пека вышла одна часть, и она была действительно годной, но эта игра прежде всего популярна у консольщиков хбоксеров, которых у нас до 2009 года не было. Для России, я думаю, в ней не хватает кровавости. Ходишь, мочишь мультяшных монстров.
>>725330 На ящике просто шутанов не было вот на хало и набросились. Ну и сам факт того что игра добротная в отличие от той же киллзоны которую чисто сони тащила. Помню играл на второй плойке и охуевал от уныния, зато роликов напихали. Тот же блэк ей за щеку только так давал.
>>725339 Если говорить про Halo Combat evolved , на которую я играл на ПеКа, игра действительно добротная. Можно спокойно ставить на один уровень с Half-Life 1 и Unreal.
>>725339 Всё что помню про первую киллзону это то что там вместо бб были добивания. Подбежал а противнику нажал кнопочку и смотришь анимацию добивания, подбежал к другому, нажал, смотришь. Такой то экспириенс. Правда они могли из подствольного дробовика выстрелить если к ним подбежать близко.
>>724954 (OP) Потому что за бугром для многих N64 была консолью детства. Прям как у нас PS1. Уверен что если бы N64 завозили в Россию и она бы пользовалась у нас популярностью, таких бы вопросов не было.
Хотя ты немного прав. В эти "хиты" типа игр от Rare, в те же зельды нужно было играть тогда. Сегодня они ничем не удивят, к сожалению.
>>724954 (OP) Я тоже хуй знает. Я сколько смотрел как люди в это играют - БЛЯТЬ ЭТО УРОВЕНЬ ИГР ДЛЯ ДЕТЕЙ ДЛЯ 5-7 ЛЕТ.
Может когда ты в поезде двое суток едешь, и на мобилочке играешь в эту хуйню - такое и зайдёт. Но серьёзно сесть, взять геймпад в руки и рубиться в эту блевотину - сверх моего понимания.
>>725340н Да, неплохо сделали, но до чего же однообразные копипастные корридоры во второй половине. Иногда после перестрелки хуй поймешь, с какой стороны ты пришел и куда идти нужно - все тупо одинаковое.
>>725330 Хало заслуженно понравился игрокам - это был первый шутер, идеально заточенный под консольное управление. Нет, бокса у меня нет и в хало я вообще не играл.
Зельда феерический ушат говна. Геймплейно кривой пиздец, медлительная хотьба в мертвом мире с никакой боевкой, игра с сюжетом, где он должен быть на первом плане, на самом деле имеет завязку для дошкольного возраста, а сценарий писал недоразвитый дегенерат, учасник школьного литературного кружка.
Уже поясняли за феномен Марева и Зельды. В свое время игры были охуительными и революционными, особенно на фоне трехкопеечного консольного говна того времени. Жадные азиаты просекли фишку и поставили идею на конвейер, да так, что до сих пор остановиться не могут.
Это как если бы у нас выпускали раз в год продолжения Планетки или клепали аддоны к Думу/Квейку. Больные на голову фанаты продолжают играть, теша себя мыслью, что те, первоначальные эмоции вернутся, но это не так. Синдром утки у консольщиков это не тема для усмешек, как у Пекарей, у них это образ жизни.
Вот, а узкоглазые маркетологи довольны, можно доить игры бесконечно долго - сделать перезапуск, римейк, объединить вселенные, сделать шахматы про Марио, симулятор козла про Марио, симулятор свиданий про Марио.
>>725632 У Марио есть проходные игры, но на самом деле различий хватает: поиграй в первую, вторую и третью - разные игры абсолютно, хоть механика и похожа. Дальше похуже, но трехмерных платформеров кроме Марио в то время и не было приличных.
>>725639 >>725654 Фанаты Марева и ко, это, по сути, импотенты, у которых стоит лишь на определенную игру. Все эти разнообразия жанров не более чем потакание разработчиков их девиации. И это, мягко скажем, ненормально.
>>725639 Только вот проблема - после марио на нес пошло самокопирование и каждая новая часть нихуя не отличается от предыдущей. Исключения вроде галакси марио не берем.
>>725797 >3D-марево А что - много тридешного марио сделала нин? > 2d - фансервис для крякв, которые начнут вайнить, если сделают не как на снес. А нахуя нужна новая игра если она клон старой?
>>725804 > А что - много тридешного марио сделала нин? На каждой консоли по одному, на вии две. Флагманская серия же, или тебе каждый год новое надо? То жалуетесь, что от марева на нин-консолях не продохнуть, то теперь ему марио мало, вообще охуеть. > А нахуя нужна новая игра если она клон старой? Почему бы и нет, если покупают? Не будут покупать - перестанут их делать.
>>725812 >Флагманская серия же, или тебе каждый год новое надо? Не каждый год, но не по 1 штуке раз в 8 лет. >То жалуетесь, что от марева на нин-консолях не продохнуть Так не продохнуть как раз от одинаковых 2д клонов.
>>725823 > Так не продохнуть как раз от одинаковых 2д клонов. Один на вии, один на дс, один на вию, один на 3дс. Да, довольно похожие игры, но играются норм(лично играл только дс-версию), крепкий платформер без выебонов.
>>725824 >Провал ет только в том что быдло повелось на бренд. Да ладно? Только в этом? Игра полное говнище что по геймплею, что по графике. Настолько провальна, что вызвала кризис в игровой индустрии, ага.
Зельда помимо того, что сама по себе была хорошей игрой, так еще и породила подобный геймплей с собиранием всякой хуеты, которая помогает пройти дальше, с кучей бектрекинга и прочими фишками. Прошел первую часть недавно и могу понять, как это было охуенно в год выхода, ощущается настоящий дух путешествия и исследования, а если ты мелкий пиздюк с кучей времени, то это было откровение просто. Нужно немного просто в играх разбираться, чтоб понимать на сколько игра хороша не смотря на год выхода.
>>725632 >и поставили идею на конвейер Собственно, как и всякие там биотвари с беседками. Эффекты Задницы, скуримы. Только в Зельде есть художественная сторона, а в вышеназванных поделиях таки нет.
>>726149 Художественная сторона в Зельде? И в чем она проявляется, в дизайне всего и вся с закосом под какого-нибудь Миядзаки? В европейской индустрии хоть разнообразие какое есть, в то время как у азиатов сплошь и рядом игры для инфантилов.
>>726231 Атмосфера упадка и деградации близка нашему человеку. Это у пиндосов кругом американская мечта, зеленая лужайка и дом, освещаемый солнышком. У нас же в дождливый день микрорайон порой трудно отличить от постапокалиптической картины. Рефлексии у наших людей больше, жизнь же тяжелая. Мы чаще размышляем о жизни и нашем месте в ней. Все это делает подобные игры более понятными и близкими именно нам. Классиков тех же почитай, русский человек при своей внешней убогости, не так прост, как кажется.
>>726260 Тоже не понимаю его претензию. МХ совсем о другом, упор на боёвку, а в соулсах и эксплоринг, и лор, и боёвка (ну только если боевую систему сравнивать, то да, МХ побеждает).
>>724954 (OP) Потому что нинтенда делает лучшие игры на рынке, но пекаинвалидам с их готикой и фалачами этого никогда не понять. Детство пидорахи - это компьютерный клуб с кровавыми шутерами от первого лица. После такого, конечно, ничего иного в их скудном мирке существовать уже не может. Все, что нужно для веселья - хардкор, ультранасилие и аутизм.
>>724954 (OP) Просто в сша игровая индустрия - это искусство и к нему относятся соответствующе. У нас это развлечение для детей и для быдла под пивас. Плюс ты слишком молод, её котируют в основном те, кто играл в неё в 80-х и 90-х. Ну и ещё может те кто ценит в играх дух преключений, сочную графику и насыщенный геймплей. Вообще этот тред ни о чем. Пикрилейтед вся суть этого треда.
По очевидным причинам, не имел Зельды на денди (как и вся страна, лол), дохера всего про нее слышал, пару месяцев назад решил причаститься к самой первой части. И знаете, это было охуенно. Даже с с поправкой на возраст (и мой и игры), это был комплитли нью гейм экспириенс, схожий с которым щас дают разве что дарксоулсы и инди-метроидвании. Вроде ничего особенного, паззлы как паззлы, секреты как секреты, топ-даун как топ-даун, но оно все в сумме как-то РАБОТАЕТ. Как уже писал анон выше, реально создается чувство приключения и, что гораздо важнее, ОТКРЫТИЯ. Жаль, что революционной была только первая часть, дальше начались неудачный эксперименты и ковеер.
Мне реально понравился графин в Skyward Sword, хотя я в него не играл. А еще Марио Карт - охуительные гоночки. Нахуй все эти РЕАЛИСТИЧНЫЕ КОЛЬЦЕВЫЕ ГОНКИ НА МШИНАХ ОДИН-В-ОДИН, надоело. https://www.youtube.com/watch?v=3jPpSldc0XM
>>727691 У нас она не может быть игрой детсва, у нас это как раз детектор широты игровых взглядов, так как никакого утизма по отношению к этой серии нет почти ни у кого.
>>726281 Хорошая паста, но все куда проще. На донди зельду толком не пиратили, а учитывая что большинство были нищебродами, то не смогли в покупку snes/n64/кубик. Поэтому, не смогли оценить тогда вины нинки.
>>728231 Плохой фикс. Детектором говноеда могут быть только плохие игры, а ты ничего, кроме того что МУЛЬТЯШНО высрать не сможешь. Причем даже довод, что стиль мультяшный минусом назвать нельзя.
>>728303 Щито? Я пока ещё ничего не писал тут. Впрочем с доводом о МУЛЬТЯШНОСТИ я соглашусь. Во все игры серии я не играл, но из тех, в которые довелось, ни в одной не было найдено ничего особенного ни в геймплее, ни в сюжете, ни в каком-либо другом компоненте.
>>728376 Ну, ты просто не особо сообразительный, видимо, раз не смог найти ничего особенного, учитывая что эта серия положила основу для подобных игр, является сама по себе хорошей, и то, что в подобном жанре вообще не так много игр по сравнению с шутанами или РПГ.
>>728409 Да похую, что там она заложила. Вот, например, первые паровые повозки породили в итоге автомобили, и что теперь, ты предпочтёшь ими пользоваться? Посмотри самые первые примеры кинематографа и современные фильмы, какие тебе больше нравятся? Если твоя Зельда проложила путь для какого-то жанра игр, возьми и положи её в музей, пусть пылится там. На НЕСе есть много игр, в которые по сей день интересно поиграть: Megaman, Contra, Castlevania, Faxanadu, StarTropics и т.д. На СНЕСе их намного больше, даже перечислять лень. Все Зельды на этих платформах по сравнению с этими играми - говно, но почему-то именно эти игры вылились в большую серию и заимели толпы поклонников. Я понимаю, в США или Японии сидят фанаты, которых с детства приучили к этой параше, но в России или Восточной Европе полюбить Зельду или Марио - это признак клинического идиота.
>>725559 Вебм должно что-то доказывать? Как мимокрокодил, который не играл ни в одну из этих параш, могу сказать, что это просто нарезка рандомных кадров из двух игр.
>>728645 Хотя сюда ещё можно трилогия принца персиков. Вообще в играх есть что-то сюжетно очень прикольное по теме с временем, кроме всего вышеупомянутого?
>>724954 (OP) Помню решил как-то поиграть в лучшую серию зельды (по мненниб фанатов сам не играл не в одну часть не играл) Legend of Zelda - Ocarina of Time на Н64 и охренел что игра работает на 20фпс
>>728468 Зельда это не повозка, а просто старый хороший автомобиль, или старый хороший фильм, но не первый, так как это не первая игра вообще, а просто первая в своем роде. >На НЕСе есть много игр, в которые по сей день >интересно поиграть: Megaman, Contra, >Castlevania, Faxanadu, StarTropics и т.д. Короче я понял, ты просто доказываешь, что то что тебе не нравится говно, а то что нравится годнота. Потому что по факту Зельда ничем не хуже перечисленных игр и даже лучше, так как геймплей более комплексный и разнообразный.
>>725432 У нас была NES консолью детства (та самая денди). Но зельда и марево культом не стали почему-то (рекламы поди не было, на мастера чифа тоже всем похуй как раз из-за отсутствия рекламного прессинга). Все шпилили в контру и батлтодс.
>>729557 >популярно? Где? Ебанутый что ли? Как раз на неё все довольно быстро забили, потому что кроме годной сюжетной линейки игра абсолютно мёртвая. А в говёный мульплеер уровня гта все ещё с СА наигрались. Добавь к этому ещё проблемы с модами, читеров в онлайне, и игра уже нахуй никому не сдалась. Она была популярнее разве что четверки, и то не на много.
1 поссал на душедебилов, которые считают, что описание к оружию - это лор. 2 поссал на дайнов, которые считают, что маска лучше окарины и вообще ставят ей больше 5 из 10.
>>730593 Типо того. Лор - это история мира. Вот ходишь ты в ТЕС или дисхоноред и читаешь книги, вот там написан лор, про китов, болезни, богов и всяхую хуйню.
Этому говну дорога в музей. Никто не принижает их заслуги, за то что они сделали для индустрии, придумали новые фишки и всё такое. НО КАК ИГРЫ - ВОНЮЧАЯ СТАРАЯ, КРИВАЯ, НЕИНТЕРЕСНАЯ БЛЕВОТИНА - в музеееееей.
ВЫ ЗА ЦЕЛЫЙ ТРЕД, так и не привели ни одного плюса этой серии.
Всё что вы кукарекаете это только то - ЧТО ИГРА СТАЛА ЛЕГЕНДОЙ, И ОЧЕНЬ МНОГО СДЕЛАЛА ДЛЯ ИНДУСТРИИ.
Но по факту - ничего. Книга про еблю - 50 оттенков серого, тоже легенда, её тоже читало и читает огромное количество народу. Но от этого она не перестаёт быть ЕБАНЫМ ДЕРЬМОМ ДЛЯ ПОЛНЫХ ДЕГЕНЕРАТОВ и тупых баб.
Просто япошки любят фажество, вот придумают какую-то фигню и начинают тянуть её годами выпуская тонны игр официальных и спин-оффов от левых студий, фанфиков, официальных книг, фигурок, шмоток и прочего. Зельда не исключение. К тому же это чуть ли не единственная игра (Марио не игра, как ни крути) на нинтендо консолях. Всё просто.
>>730955 Поддерживаю. Зельдоёбы напоминают мне дебилов, которые, отстаивая какое-то кинодерьмо, орут "там есть второй смысл! это очень умное и глубокое кино! легенда! культ! классика!". но когда напрямую просишь раскрыть их этот самый тайный смысл и классичность, они отмахиваются, типа не хотят тратить своё время на разжевывание и так понятных вещей.
>>730977 > Никаких доводов, фактов, лишь своё ссаное "МНЕ БЫЛА КЛАССНА ИГРАТЬ - СУПИР ПАЛУЧИЛАСЬ". А у противников итт сплошь ИГРА ГАВНО МНЕ НИПАНРАВИЛАСЬ НИМАГЛИ КАК В КРУЗЕСЕ ЗДЕЛОТЬ, ФУ ТУПЫЕ ПЕНДОСЫ ГЫГЫ.
Кто пойдёт на варкрафт? Я не пойду, недавно вот вспомнил сюжет горящего паладина и понял, что это такой пиздец, у близзардов вечно всё на пафосе, а логика не нужна. Врач короля лича ни лучше, а дальше совсем ересь пошла, хотя с Пандарией годно вышло, но не фонтан. А в фильме опять будут благородные индейцы-орки и паладины как представители альянса, про бородатых карликов-геев с Аляски или французское сопротивление остроухих жителей леса никто и не вспоминает.
>>731018 Вот жаль, что близзард этого не сказали, когда они выпустили второй аддон второго старкрафта, там уже такой махровый пи... пошёл, что совсем, уже тогда было ясно, что третья часть будет отстойной. Увы, а серия-то хорошая.
Итого мы имеем: WOW перестаёт подавать признаки жизни Старкрафт 2 загублен Варкрафт 4 никогда и не планировался Фарм маленьких волшебных пони в диабле 3 продолжается, дружборадуга и все дела Доту 2 делали вентеля или холодная история о том, как близзард выпустили сокровище из рук Хотя вот интересно, можно же сделать римейк варика 3 на основе доты 2? Но суть-то в редакторе, варкрафт 3 без редактора не нужен, поэтому armies of задрот тоже не нужно — это такой проект на движке старик 2 хертс оф сворм. Короче, близзард фейлят, вселенная дайс.
Зельды популярны везде, кроме России, по одной единственной причине - в них интересно играть. Всё. В России они не популярны, потому что первая часть прошла мимо - не могли спиратить, так как на картридже был чип и батарейка для сейвов, а пираты такого не делали.
>>731717 А какой смысл игртать в сингл, когда его уже прошел? В ваш сити все играли годами потому что выбор был небольшой, а не потому что он лучше, чем в пятерке.
Насмотрелся АВГНа, запустил на эмуле первую зельду, вкатило очень сильно. Стоит ли браться за вторую часть, где был вид сбоку, прокачка и рандом энкаунтеры? Слышал очень много говна в ее сторону, но про поздние части - еще больше якобы разрабы просрали штуки вроде "угадай, какой из 9000 кустов надо сжечь по сюжету".
Я не играл в эту в детстве. По правде говоря я открыл для себя серию совсем недавно и теперь живу только ради новых частей. В чем её плюсы? ЭТО ЭКСПОЛРИНГ И ЗАВЯЗАННЫЙ НА НЕМ ГЕЙМПЛЕЙ. В игровом мире действительно есть что поделать. У всех её пародистов кстати есть один неучтённый момент, который всё портит - слишком сильное акцентирование на выпиле пачек вражин, в самой Зельде такого нет. Бои не то чтобы редкие, но в них абсолютно не дрочева и это очень радует. И тем не менее у каждого босса своя стратегия и механика. Предметы. Использование предметов действительно захватывает, особенно в тридэ тайтлах. Качественный дизайн подземелий. Их интересно проходить, паззлы не очевидны, но и не слишком рандомны. Главное смотреть по сторонам. У серии до сих пор нет ни одного аналога на современное пека. Она уникальна, в каком-то смысле.
Да, сюжет там не очень. Но это абсолютно не важно. Зельде не нужен сюжет, чтобы удерживать внимание игрока, потому что она увлекает прежде всего геймплеем.
>>732308 Не стоит. Я после того, как прошел первую с удовольстивем, решил во вторую поиграть. Короче, по началу в принципе нормально, не смотря на кривость и сохраняясь хотя бы в начале замков, но все же, последний я не осилил даже с сейвскамингом. Хотя до него проходил все честно.
>>732617 Серия эксклюзивна для платформ нинтендо с маааленьким исключением; а н - это вам не майкрософт, у которого сегодня эксклюзив - а завтра не эксклюзив. Какая ебля, nes/snes/gba сегодня с пол-пинка заводятся на любой кофеварке.
Разве что парадокс с ебсидиан не успели скатиться, но и от них вышли убогие столбы(не люблю балдуры за хуевуб боевку, вот сделали бы хоть как в нвн с билдодрочем)
>>744187 > У пендосов нет понятия стыдно в 20 лет ну да похуй 20 не 20. если скажешь там кому-нибудь, что играешь в игрульке, то будут как на петуха пошкваренного смотреть.
>>724954 (OP) Интересная экшен-рпг. Версии на Н64 ввела удобное управление в подобных экшн РПГ от третьего лица, которая даже в вашей обоссаной Гоцке используется. Ах да, хороший геймплей и хоть игра довольно детская, но победа в бою зависит от скилла игрока, а не от циферок.
>>724954 (OP) Гоняю за Нинтенду с 2009. Начинал играть когда-то в Скайвард Сворд, дропнул через пару вечеров. Не пошло что-то... На вии ю недавно вот начал проходить Винд Вейкер ХД, вроде всё здорово, но как-то не затягивает (При этом, меня затягивают Маривы и даже Ассасины). Так что, к Зельде отношусь с уважением, но пока не дорос. 32 лвл.
>>725080 Меня удивляет, что он до сих пор популярен. Хотя дело в бездуховных личностях, которые жрут любую унылоту, потому что она в тренде, еще и сами клепают пиксельные лукалайки в 2D.
>>724954 (OP) Все эти азиатские говноигры от нинтенды и прочих парашников популярны на самом массовом рынке (американском) потому что в 80е приставки были только японские и все в них играл и теперь типа УУУУ НУ МЫ ЖЕ В ДЕТСТВЕ ИГРАЛИ ТАКАЯ НОСТАЛЬГИЯ УУУУ УУУ БЛЯ ОХУЕННО. И до сих пор играют по тем же самым причинам, говноеды конченые.
>>763617 > >пекадаун Это тут причем, или не знаешь что на 3дс можно скриншоты делать? > >срусиком В голове у тебя тожесрусик. > >застрял НЕ застрял, а пропустил два сундука.
>>725334 и на вии не было новой зельды, просто за счёт нестандартного контроллера и концепции продалась вот NX вполне имеет шансы стать топовым проектом нинтендо после дски, учитывая заявлаемое графическое ядро с ёбовыми мощностями, и умение самих нинтендо пиздить рабов-разрабов для получения годного контента
Не знаю за что её хейтят и почему хайпят, но скажу лишь одно. В пиздючестве у меня не было консоли, до тех пор, пока в один момент к нам не приехали родственники из Гермашки и не подарили мне поддержанную Нинтендо 64 + несколько картриджей впридачу. Поиграл в марио парти, поиграл в марио карт, в саус парк и покемонов, но Зельды ОоТ и ММ оставили на меня очень сильное впечатление. Такого проработанного, атмосферного, многогранного и полного интересных персонажей мира я на тот момент ещё нигде не встречал. Разнообразный геймплей за разных персонажей, куча гаджетов и предметов, подземелья с загадками, уникальные боссы, каждого из которых надо проходить по-своему, открытый мир, атмосфера ужаса и апокалипсиса в ММ, крипотные уровни в пустынной долине, интересные персонажи, приятная цветастая графика и восхитительная музыка. Всё это дало мне уникальный опыт. Позднее поставил эмулятор Геи и прошёл наполовину Twilight Princess, и серия осталась верной самой себе, все то же самое, но в других декорациях.
Серию можно ругать за однообразие и повторяемость(будто гта из года в год принципиально меняется), за избитый сюжет "ты герой, спаси мир плз", за инфантильность, но врядли можно упрекнуть в том, что это плохие игры. Это проработанные игры, которые могут подарить приятные моменты, но надо лишь проникнуться ими в определённый период. Скорее всего, если ознакомиться с ними в более позднем возрасте, имея за плечами богатый геймерский опыт, Зельда врядли заинтересует, но это не делает её плохой. Она просто на любителя. Она великолепна, но не универсальна для всех.
>>767758 SNES отличается от NES также как Genesis/Megadrive отличается от той же нес. Новая(шеснадцатибитная) консоль. Советую Earthbound, Super Mario World, uper Mario World 2: Yoshi's Island, Starfox. (Из тех что играл)
>>772161 >Скорее всего, если ознакомиться с ними в более позднем возрасте, имея за плечами богатый геймерский опыт, Зельда врядли заинтересует Ну хуй знает. Link to the past был моей первой зельдой, прошел в 18 лет, эмулятор ГБА на псп. С тех пор играю потихоньку, сейчас спирит трекс на 3дс прохожу. На очереди - допройти отложенную мажору и перепройти битвин ворлдс, наверное.
>>726795 >лучший шутан ФУБЛЯТЬ! Да вы охуели? Какой нахуй лучший шутан? Красочки, сука, детишки перестреливаются красочками и красят пол валиками. Это же пиздец.
>>780425 >Но это говно с ролика ведь реально для детей. Для каких, блять, детей, дурень? Детей там вынесут к хуям в первую же минуту матча. Ссаные японцы постоянно прыгают, прилетело из снайперки в жопу, вкатали роллером в асфальт, золотую рыбу из-под носа спиздили, да еще и ебнули из базуки сбоку три-четыре раза. Я не знаю, кем надо быть чтобы ребенка бросать в омут хардкора. Если только ебантяем, который дальше яркой обложки не видит нихуя.
>>780883 Любишь показывать свою некомпетентность по любым вопросам? Ребенок может каким-либо образом поиграть в любую игру (я первый соулс с племянником четырех лет проходил), но в онлайн сегменте Сплатуна, Карта, да чего угодно ребенка выебут, там компетитив элемент, мать его за ногу.
Касательно выставок и первого знакомства, то да, я лучше ребенку Сплатун покажу, нежели очередную рафинированную западную парашу.
>>780924 Целевая аудитория игры—это дети. То что великовозрастные долбоёбы играют в сплатун это другая тема. >там компетитив элемент >консольный шутан Ох мальчик, здесь мы идём.
>>780933 А если вместо этих кальмаров, или кто это, поставить мужиков с большими пушками, матюки и голые сиськи, то тогда игра сразу становится для взрослых, серьезных людей? Мыслишь как школьник.
Тред не читал, сразу расписываю по сути и все, тред можно закрывать.
В первую зельду играл еще в середине девяностых на денди, на тот момент это был неебический прорыв, почти что метрования, да почему почти, метрования и есть, куча предметов, секретные локации. На тот момент из похожего могу вспомнить только первый митол гир и мэйз оф гелиос, но они были под мсикс. Нинтендо вообще на тот момент была говном для школоты.
С тех пор в общем-то нихуя хорошего в Зельде не выпустили, франчайз для имбецилов, за одним исключением, Маски Мажоры. Все кто ее хейтит тут в треде - это еще большие имбецили, чем фанаты Зельды, это тупая школота, даже не разговаривайте с ними, просто ссыте в рот при встрече.
>>786081 Хуле распизделся? Сказали тебе, я отвечаю, и закрываем тред.
Со мной нет никакого смысла спорить, потому что я говорю правду. Ну ты конечно можешь какие-то возражения, чтобы самоутвердиться, но они по определению будут неправильными.
>>786023 >На тот момент из похожего могу вспомнить только первый митол гир и мэйз оф гелиос, Хуя, ты чё? На НЕСе есть Зельда 2, Саймонс Квест и Метроид, причём тут Митол Гир? Метроидванию и назвали в честь последних двух серий, но классические игры - это не параша с НЕС, а Супер Метроид и Симфония Ночи, а восьмибитные игры были лютым говнищем даже по сравнению с рядовыми современными метроидваниями.
>>786156 Разве в митолгире был прямо-таки упор на гаджеты на боссах? Помню только необходимость использования управляемых ракет для выноса вертолёта и мин для танка. Остальные (кто там остался, ниндзя и БИГ БОССне настоящий, азаза) выносились из обычного оружия.
>>786257 При чем тут революционность? Мне насрать на графин и тройные перекаты Линка в воздухе.
В Маске был революционный концепт, она этим интересна, да и просто блядь депрессивна, от этих колоколов на 3 день я каждый раз чуть не обсирался от безысходности.
Все остальные части это просто какая-то дежурная ёба для школьников, про которую через 10 лет все забудут.
Истинно говорю тебе, если через 50 лет хоть что-то из этого франчайза и будут помнить, то только маску.
>>787375 Ты школьник что-ли? Нет там никакого революционного концепта. Твайлайт и окарина тоже имеют весьма мрачные подтексты. Маски -просто замена айтемами, большинство из них и вовсе тупые перки. Время - только бесит, а вертеть ты им можешь как хочешь так или иначе. Я не говорю, что Маска плоха, у неё есть свой шарм, но она не является чем-то особенным в серии.
>>803653 >Kid Ikarus Ссанина какая то. Нет, мне всякие разные игры нравятся, но с чего у этого уродливого тира такие оценки высокие? >SSB Ну хуй знает. >Shantae На пк есть, не? >И ещё дохуя игор на вкус и цвет Например? У меня то 3дс есть(с гейтвеем, лол), поиграл зельд и зеленый-марио-и-особняк-привидений. Ну и с дс всякое тоже поиграл.
>>810125 Портативка сделана для того чтобы играть в дороге, в очереди, в командировке. В общем когда скучно и нет возможности иметь при себе другую игровую платформу. Причём тут ПК? Может ты из тех кто в портативные дрочилки любит на эмуляторе погонять?
>>810864 >Портативка сделана для того чтобы играть в дороге, в очереди, в командировке. В общем когда скучно и нет возможности иметь при себе другую игровую платформу. Я привык любые игры с зайчатками сюжета проходить сосредоточенно, не могу на сессии по очередям разбивать - забываю что там происходит. Граница - Clash of Heroes. >Причём тут ПК? Там обсуждение началось с вопроса ради чего покупать 3дс. Я раскритиковал предложенные аноном игры. >Может ты из тех кто в портативные дрочилки любит на эмуляторе погонять? Я написал, у меня есть 3дс. А еще вита и псп.
>>810828 >Monster hunter Охуенчик, без дураков >Mario kart Неплохо, но долго дрочить скучно. Максимум часов 12 накатать на всех трассах во всех лигах. >Fire emblem Сорт оф хуита. Жрать, только если старые эмблемы, в которые хотелось поиграть, кончились. >Zero escape Не играл, не шарю. >SMT 4 10/10, а может и 11 и 12 из 10 и вообще топ РПГ консоли. >Persona Q Этриан Одисси для персонафагов. У меня не взлетело. Четвертая этрианка была лучше. >Animal crossing [autism intensifies]
>>810864 >Портативка сделана для того чтобы играть в дороге, в очереди, в командировке. В общем когда скучно и нет возможности иметь при себе другую игровую платформу Какое-то странное деление "это для дома, это для дороги, это для метро, это для сортира". Меня зачастую портативные игры затягивают похлеще игр с "домашних" платформ. Платформа это платформа, и суть не в ней, а в играх, что есть на них. И я бы не сказал, что прямо все игры на портативках это аналоги-заменители каких-то там "полноценных" игр.
>>811396 >я бы не сказал, что прямо все игры на портативках это аналоги-заменители каких-то там "полноценных" игр О том и речь, что портативные игры для портативной игры. Никто тебе не будет делать серьезные игры вроде балдурс гейта на портативную платформу. Потому как долго разбираться, да и в перерывах между запусками ты всё забудешь напрочь.
>>811507 Ну вот сразу видно, что человек не знает о чем говорит. А почему же тогда я в сосничестве играл на GBA и DS в РПГ с кучищей контента, сюжетки часов на 30 минимум и геймплея на 60+ часов в целом? Да я эти портативочки из рук не выпускал почти, при том, что у меня был и пека и вторая плойка.
>>811519 > Ну вот сразу видно, что человек не знает о чем говорит. Это да, на 3дс игры давно уже не портативные. Портативными можно назвать всякую парашу на андроиде.
>>811786 Как ты будешь играть в рпг на 50+ часов в метро? Не вникая в сюжет и не слушаяч музыку, которая заглушается всякими посторонними звуками. А дома сел удобно на диван\ за стол и играешь.
>>811801 >Как ты будешь играть в рпг на 50+ часов в метро? Не вникая в сюжет и не слушаяч музыку, которая заглушается всякими посторонними звуками Очень просто, я буду играть в неё в метро в наушниках, а еще я не страдаю дефицитом внимания и нахождение в метро не мешает мне адекватно воспринимать сюжет. Не все же такие ущербные, что в метро они теряются, их внимание распаляется на все объекты вокруг, етц. И да, если игра интересная, то я продолжу в неё играть и дома на диване/за столом/в ванной. Собственно так я и прошел SMT 4.
>>811846 Ты уж определись, мы про сингл говорим или про мультиплеер. На 3ДС я вообще онлайном в играх не пользуюсь кроме как жителей в BD/BS пригласить раз в день и DLC скачать.
>>732331 >У серии до сих пор нет ни одного аналога на современное пека Я бы натыкал тебя в Legacy of Kain, но есть и более современные примеры вроде Дорксайдеров и Ватмана, которые канонам Окарины следуют ещё строже.