На днях появилось желание найти себе уютную дрочильню. F2P онли, и не просто ф2п, а именно-такие, где можно нормально играть вообще нихуя не платить и не задрачиваться, знаю, такие сейчас есть. Так что в этом треде предлагаю перетереть положняк по актуальным сейчас условно-бесплатным ММО и сессионным играм. Отдельно по поводу чистых MOBA, аренок, танчиков всех мастей и их клонов - это тут не обсуждаем, хочется чего-то именно ммошного и социального. Собственно интересно мнения ананаса по конкретным проектам: Archeage - С виду очередная азиатщина, издает мыло со всеми вытекающими, в фишки не вникал. Skyforge - Ололоды 2.0. Чего-то особенного ждать тут не стоит? TERA - Дизайн внезапно доставляет - апофеоз бронелифчиков и полуголых лолей. Говорят, самая "софткорная" среди корейских гринданов, даже и не гриндан. Руофф открылся около года назад, треды в вг плавают, вроде можно попробовать. Star Wars: The Old Republic - перешла на ф2п, но, как понял, тут нихуя не фтп, а расширенный триал, так что платить подписку рано или поздно придется. А я уже чисто психологически не могу играть в игры с оплатой по времени. Guild Wars 2 - еще один "расширенный триал". Path of Exile - Скачал. Поиграл. Диабла для красноглазых, можно полдня придумывать себе билд. Warframe - Тоже скачал, охунная боевка и настолько всратый сеттинг и сюжет, что даже годный. Начал играть за пидораса в экзоскелете, а потом оказывается, что ты девочка, которая управляет пидорасом через варп. Кроме того, скоро выходят пара новых: Tree of Savior и Blade & Soul. Кто что скажет?
>>747271 (OP) >хочется чего-то именно ммошного и социального >перечислил пве игры
Ты наркоман? Если хочешь чего-то социального, играй в евку или линейку, другого пока не завезли-с. Из всего тобой перечисленного шлака можно только в свтор погонять подпивас тупо как в сингл, если тебе когданить хотелось поебашить повстанцев за тру ситха.
>>747271 (OP) > Archeage Фишка была в неплохой боевке и билдостроительстве, а также в веселом фермере и пиратах. Но мыло, да. > Skyforge Внезапно больше шин, чем нет, донат игру ещё не убил, решает больше дроч и фарм. Интересный подход к классам, можно большую часть игры пройти чуть ли не в соло. Можно попробовать, пока игра более-менее живая. > TERA Сбалансированная до неприличия корейская игра. Неплохой нонтаргет. Но всё же довольно однообразная. > Star Wars: The Old Republic Убеждай себя, что всё после окончания основной сюжетки - никанон, и будет тебе счастье. Основную игру можно пройти на голом ф2п, за сюжет аддонов нужно доплачивать. А кроме сюжета там и нет ничего, если не фанат ЗВ - проходи мимо. > Guild Wars 2 Вся оригинальная игра доступна на ф2п, платить нужно за аддон и дополнительные слоты персонажей. > Диабла для красноглазых Как что-то. > Warframe Почему-то не играл, наверное хайп отпугивает. > Tree of Savior РО с графонием и ботами. Билдодроч, просто дроч, хуевая техподдержка. Для тех кому в последнее время не хватает корейщины в худшем смысле. > Blade & Soul Более продуманная тера. >>747334 Подпивасный пвп есть в той же тере или аркейдже, в ТоС вроде тоже.
Можешь в Aura kingdom заглянуть. Скоро, вроде бы, русский сервер будет. Но она чисто в анимешной стилистике. Куча классов, данжей и прочего говна. Хочешь - донать, хочешь - нет. Собственно, ключевой момент этой игры - возникающее желание нафармить себе нового эйдолона(не буду сейчас объяснять, что это). А так, костюмы, шмот и вообще даже рейрный дроп в целом вполне себе падает. Так же и с ключами на эйдолонов, но да не суть.
>>747271 (OP) > желание найти себе уютную дрочильню > не обозначает свои приоритеты Ну окей. Европейские ммо: 1) Квестиками разной степени глубины (по меркам ммо, конечно) - кач чаще всего довольно прост за счет упора на квесты/минимум гриндана; 2) Тухлое и скучное пвп, убогие анимации боевки 3) Хуевая кастомизация персонажа; 4) Европейский стиль. Вот он прямо чувствуется. Даже при создании чара здесь чаще всего будут носы картошками и мощные подбородки.
Корейские ммо: 1) Гриндан; 2) Хуевые квесты про собирательство залуп на другом конце локации, шнс дропа которых 19,5%; 3) Интересное, динамичное пвп 4) 10/10 кастомизация и няши
В целом, по моему опыту, европейские ммо это чаще всего пве дроч про данжоны/квестики, пвп в них не цепляет. Корейские поделки заебывают гринданом, пвп здесь доставляет, но кроме пвп на капе в них ничего не будет чаще всего, что со временем может заебать. На последок - европейские ммо довольно казуальны, прямо со старта. Тут реально все гораздо проще - кач, добыча шмота, даже блядь интерфейс, в общем они к тебе дружественны. Корейская дрочильня будет вплоть до капа киркорной, но имеет тенденцию скатываться в парашу с каждым новым патчем, и там, где раньше ты рвал анус, в следующем патче будешь ковырять в носу.
>>747704 Долбаеб не в курсе что ммо - любая игра с более чем 20-30 игроков единовременно на одной карте. Только планетсайд, как шутан выбивается, но это его фишка
Эпоха ММО игр закончилась на Lineage 2 и WOW. Единственная потенциально хорошая ММО - Crowfall (смесь Lineage 2 + WOW + Ultima). Ну а сейчас большинство играют в танчики\варпланы онлайн
>>747746 >Эпоха ММО игр закончилась на Lineage 2 и WOW. Казуал не палится. Твоя линейка эта та же самая ева, но в другом сеттинге и с хуевым исполнением тех же идей. А ВоВ парк-развлечений для даунов
Сравнивать эксель для офисного планктона без целей и самую динамичную и сложную пвп про эпики и осады игру глупо. ПВП в линейке это настоящее искусство, где каждый член пати может изменить исход боя, а у бои за эпических рейд боссов давали адреналин. Хули там твоя евка для даунов-казуалов, где сейф-зона на 50% территории, причем доходы в сейф оне круче, чем в кулях? Ебаный стыд. За что там драться ообще? Ни эпиков нет, ни крутых локаций для заработка, агенты и непись может пинать каждый, а прокачки нет. А это "командное" пвп, заключаеющееся в нажатий одной кнопки F1 по бродкасту флиткома, такой унылый пиздос. А эта "комнатная" система мира на тысячи пустых систем с разными фонами, из-за которой ндо летать 3 часа, чтобы найти пвп, тогда как в линеечке есть система телепортов в локации, нашел врага - телепортнулся - получил пвп.
А как жи АйонАноним22/04/16 Птн 22:47:49#24№747826
Айон вполне не плохая ММО,да с последней обновой теперь неебическое кол-во гринда. Но всё же игра живёт за счёт динамического ПВП и Няшной кастомки
>>747795 > самую динамичную и сложную пвп > ПВП в линейке это настоящее искусство Шизик, иди таблетки прими. Прожатие скиллов в ряд у него искусство, пиздец. >>747826 Игра не живет, умерла после 3.0 и уже не возродится.
>>747885 >В апреле 2015 года NIKITA ONLINE анонсировали [1] новую игру Сфера 3. По заявлению разработчиков, «Сфера 3» — это долгожданное продолжение первой созданной в России клиентской игры в жанре MMORPG от той самой команды, которая работала над той самой «Сферой» более десяти лет назад. Это возвращение легендарного проекта, с которого начиналось развитие российской индустрии онлайн-игр.", однако в ходе прошедшего ЗБТ игра получила в основном неодобрительные отзывы от игроков[1]. Так, среди недостатков игроки отмечают практически полное отсутствие преемственности с первой частью игры, слабую сюжетную линию, в корне отошедшую от истории Сферы, изменение геймлея в сторону "корейских" mmorpg, а также ряд других замечаний. Да как сказать. Пациент скорее мертв чем жив.
То ли дело евка, 3 активных моделя против 4-х панелей со скиллами в линейке, выбор цели - 1 минута из-за зверских лагов и тиди, такой-то фан - убивать цель целый час, ускоряя видео на 700%, чтобы придать динамику!
>>747336 >> TERA Охуенный просто там баланс. Один танк (крушитель), который к тому же дамажит больше любого ДД класса, два ДД (инженер и жнец) и хил. Все, все остальные классы там нахуй не нужны и их все кикают так как они "нидамажат".
>>747271 (OP) >Archeage, Skyforge - пайтувин >TERA - норм дрочильня для анимеебасосов под пивко до капа, гринд через гринд если задрачивать хайконтент хочешь. >Star Wars: The Old Republic, Guild Wars 2 - бешенные поляки и другие чурки на сервах, гринда умеренно, но для полноценной игры нужно покупать. Норм на фтп только если чисто пройти сюжет. >Path of Exile - дьябла с донатом. >Warframe - нихуя не ММО. >Tree of Savior - для олфагов дрочивших на рагнарёк. >Blade & Soul - красивая длрочилка на маслянных шлюх, плюс мегакомбаептабоёвка как в ФАЙТИНГАХ. Сюжетно - типичное китайское кинцо с Джетом Ли и крадущимися драконами.
ОП ещё забыл про Black Desert - гриндилку про шлюх-буряток и гигантов-имбецилов.
>>747902 Кто ебанутый? Ты ебанутый. В нашем регионе она недоступна в стиме, потому что есть резервация на гарене. Все мало-мальски вменяемые люди играют на европе, стим для этого не нужен.
>>747271 (OP) Нищенка не может себе позволить нормальный контент? Боже, какой же это пиздец, жрать третьесортные говноммо, потому что не можешь позволить себе пару копеек в месяц потратить.
>>748298 Ты это про вов что ли? После носталриуса, офф напоминает мне сранные пиратки уровня серкла или ниже. Не вплане работоспособности, а в плане онлайна и заполненности локаций.
Спорное утверждение. Игры ААА класса прежде всего игры с большим бюджетом, там хорошая графика, качественные заставки, неплохой сюжет, но на сам геймплей сил у разработчиков не остается. Мне гораздо интереснее было смотреть Ведьмака 3 на ютубе, чем проходить его самому.
>>747271 (OP) Пробовал играть в скайфордж. Оставил приятное впечатление, не затянул правда. Из плюсов, доната в принципе нет, в игру встроен обмен игровой валюты на донат, по нормальному курсу. За игровую разве что вип статус не получить , он тут умножает получаемое , это нужно больше хаям т.к тут есть что то типа славы от которой сложность зависит. Если начальный пиздюк сразу вип активирует то столкнётся с тем что слава качается что то слишком быстро и враги всё время сильные. Второй плюс это помощь, практически всё открытое можно пройти вагончиком, что на открытой локе что на звеньях, народу доброго тут много, помогут. Последний плюс классы. У каждого класса своя боёвка. Некромант например вместо маны использует своё хп. При использовании заклинаний накапливает сорт оф тёмную энергию. Когда хп в ноль уходит некр превращается в лича на время, время зависит от накопленной энергии. За это время нужно набить себе хп обратно иначе пиздарики. Такой баланс на грани. Есть монах переключающий три стиля во время боя со своими скиллами. Штурм с превращающейся а разное оружие вундервафлей. Все классы разные, их интересно изучать. Минус. Один и конкретный. Это не ололоды. И не арчэйдж. Это как c9 например. Тут есть база с которой отправляешься на миссии или на открытую местность с миссиями. Забыл как такие игры называются, чёто там с инстанстами. Ещё так же как и в таких играх тут есть пределы для всего, нафармил денег до назначенного предела, все, до среды тебе нихуя не дадут пока пределы не обновятся.
>>748515 >доната в принципе нет >скайфордж Шутник. До культа не дорос небось? Кредиты нужны на прокачку всего. У кредитов лимит. Донать если хочешь свехлимит. Валюту он менять собрался.
>>748515 >Ещё так же как и в таких играх тут есть пределы для всего, нафармил денег до назначенного предела, все, до среды тебе нихуя не дадут пока пределы не обновятся.
В таких играх подобные пределы обходятся заведением множества твинков.
Посоны, раз такое дело может посоветуете ММО Ну или сингл фентезятину с огнестрелом. Не с калашами в смысле, а с карабинами и мушкетами. И чтобы они были не у всех, а только у меня а только у небольшой части народа. На ум приходит только R2 Online, играл в эту парашу только ради мушкетера. Ну и графон там был для своего времени заебись.
>>747271 (OP) >TERA >даже и не гриндан Ну как тебе сказать, играл я в эту дрочильню. Интерес сохраняется до достижения максимального левела - ты исследуешь новые локации, новый шмот и т.д. На топе начинается тот самы ебучий гринд в погоне за шмотьём, и он там ебануто-донатный, потому что посещение данжей ограниченно и донат расширяет границы, на топовую пуху тебе надо накопить охулиард каких-нибудь перьев, которе раз в полгода дропаются с босса, которого можно убить раз в день. Ну и отберёт его себе какой-нить мудак. Короче говоря, ТЕРА игра до капа, дальше становится работой, потому я и слинял оттуда. Из плюсов ещё могу отметить интересные БГ, щадящие для новичков, ибо шмот и левел у всех равны. Всё на скилле.
>>749611 Не, скачи@мочи немного не то. Я хочу унижать всех своим карабином. Еще снайпера из доты вспомнил А в скачи@мочи мушкет тебе быстро запихают в анус, скорострельность не та. Хотя на Persistent фронтире заебись играть тоже, да.
>>747271 (OP) Диабло 2. Там и для казуалов и для хардкорщиков можно играть. Кэжулы пройдут первую, вторую сложность в коопе. А продвинутые находят фан в других мистах и конечно гринде
Там настолько можно не донатить, что можно за обычную внутриигровую валюту купить донатскую, и весь донатский контент купить за простые внутриигровые юани.
>>747271 (OP) В какой-то из этих ммо есть красивая локация в осеннем сеттинге с огромной статуей, напоминающей о статуе Гуаньинь. Ребята, напомните что за игра, пожалуйста.
>>757568 Да мне как то похеру. Я считаю, что все беды современного игростроения, как в ммо, так и в сингле - от детей не желающих платить. Ебанное фритуплей меня просто доебало.
Друзья мои, посоветуйте ммо с минимумом ПВЕ, чтобы не было вот такой хуеты >>749606. В частности ненавижу дроч данжей на капе. На продолжительность и масштаб гринда на этапе кача похуй, главное чтобы добился - и как можно скорее пвп. Пример - играл года два назад Айон, по достижению 65 там можно было очень быстро собрать шмот каких-то уз и идти нагибать. Алсо, осады - отличное времяпровождение, хотелось бы снова чего-то этакого, а не тупо бг/арены. На данный момент подумываю между БДО и БНС, что больше соответствует моему реквесту? Или мб еще варианты?
>>757678 >Друзья мои, посоветуйте ммо с минимумом ПВЕ, >Дота
Если серьезно, то под реквест, пожалуй нихрена не подходит. Таблицы ты же не хочешь. Раньше можно было предложить ваху с эпохой реконинга. Но быстро скатилось из-за форумо дебилов и ленивых разрабов.
>>757678 Очевидный бсфг. Оригинальный сервак сейчас доживает свою текущую итерацию, но летом-осенью наверняка будет традиционный перезапуск, + у дыфо в то же время открывается клон.
>>757700 Хуйово. Год назад играл с месяцок в БнС, в принципе он не показался особо заебным. На быстродроп повлиял лагающий рупират-сервер и мой тогдашний калькулятор. Мб с руоффом и нормальной пекарней будут другие ощущение. А что насчет БДО? Еще АА как альтернатива, хотя слышал про него только плохое.
Сейчас ммо - просто деньгососы. Играть в них надоедает практически сразу же. Остаются только социоблядки, которым доставляет подчиняться или приказывать кому-то в игре. Продажа пукалок в ммо за миллионы долларов - это из той же выгребной ямы, где люди пытаются доминировать в ограниченном мирке, ведь в реальной жизни шансы ничтожны. Даже некроладва с ее тысячными долями процента дает больше шансов выебнуться, чем IRL. При этом современные ммо практически не дают: эксплоринга, приключений, взаимоподдержки, симуляция жизни в фантастичной вселенной. Ты же не будешь называть приключением, анон, ежедневный поход в данж метр на метр, в котором нужно вести себя строго по гайду, а потом отдать вещи тому, кто главнее. Знай себе гринди, чтобы доминировать. Максимум деградация. мимо
>>747271 (OP) Если таки допилят нормальный "пиратский" сервак Вахи - можно будет туда закатиться, там 1к онлаён сейчас, и ПиВиПи, и ПиВиЕ, но сейчас там только контента %30 работает, потому что денег брать им нельзя, а какая работа без денег.
>>761215 А в жизни то посоны наверное экселем при торговле и производстве не пользуются, да? А при управлении кораблями наверное сидят в симуляции в которой по 359 в щщи с вертушки прописывают, а не руководят действиями корабля голосовыми командами, так что в еве более экшоново чем ИРЛ еще. Или может управление группой людей в еве не такое же как, ирл, да?
>>764897 Согласен, игра была охуенная. В 2010. Дальше какая-то хуйня началась. Единственные люди, которые там нормально работают это художники и сценаристы, остальные пидорасы.
>>765125 Видимо всё-таки поумнели хоть немного люди. Жрать донатное гавно невозможно бесконечно. >>765113 А потому что NCSoft идиоты, изначально нужно было free to play пилить. К тому же движок там уебанский какой-то, неоптимизированный пиздец.
Нахуй иди, из-за тебе подобных у еве рейтинги ниже плинтуса - наснимают охуенные экшеновых трейлеров, агитируют народ, он приходит и через неделю сьебывает в ужасе от того говна что они видят
>>765129 Да там давже не в ф2п проблема была, а в том, что оно стоило вдвое дороже ВоВа и подписка 20$ + менеджеры долбоёбы и вообще рекламу никакую не делали нигде.
>>765113 Только пвп дохлое, остальное довольно активно.
>ММО-тред >Не было RFO Да вы охуели. Такая то годнота, три стороны конфликта, принудительное ПвП за ресурсы, нубохантинг - всего три локи где враг до тебя не дотянется (по одной на каждую расу), вменяемый донат. Может саркисян пидрила и запорол офф проект, но вот совсем недавно стартанула единственная фришка х1 - http://rf-historical.ru/. Именно на нее меня позвал анон полторы недели назад. Стартовало около 30 человек, сейчас уже 90, бесперерывное недельное задротство Патриархов расы дало 49лвл одному чару кап - 55.
>>765144 Неа, проблема вилдстара в контенте. Лвлинг веселый, механика заебцом, все ок, а вот эндгейм это ебаный адэ. Додумались запихнуть рейды на 40 рыл, попробуй блять эти 40 рыл собери сука, и шоб в гире были и шоб с аттюном. Да ну нахуй.
>>765183 Да там на 20 спокойно месяцев на 6~10 хватит с головой. И куча всего остального. А новый же контент NCSoft приостанавливали постоянно из-за низкой населённости, а потому и прибыльности всего в 15-20 млн, тогда как остальные делают впятеро больше. Было бы больше людей (была бы реклама хоть какая-то), не было бы так дорого, и не форсировали бы выход на месяц раньше планированного - могла бы активно жить теперь и новый контент бы постоянно выходил, а не стопался NCSoft. Почти всех людей заменили с того времени, кстати, но менеджеры долбоёбы остались. Особенно Sunshine - это вообще пиздец, она даже зайти в игру не может, не знает какой там вообще есть контент и при этом "главный маркетолог". Была бы хотя бы секси, так нет - жирная страшная корова.
>>765211 При этом помощник маркетолога довольно няшная тяночка, с приятным голосом. Но даже на стримах её Sunshine вырезает или просит не показывать (и вообще часто пытается унизительные фразы в её сторону кидать). У коровы, видимо, бомбит, что помошница так хороша собой и все зрители только на неё и обращают внимание.
>>765461 Хуй знает, чесгря, не играл с декабря. Проскакал тогда с тремя братишками по 4-5 гильдиям, в поисках той, которая бы стабильно траила Датаскейп, хуй там плавал.
>>765469 Из русских только Скайвотч в датаскейп гоняют постоянно. Демонов уже закрыли. Англоязычных траящих датаскейп гильдий 10 минимум есть, из тех, с которыми я пагом бегают часто.
>>765581 >10 И ещё где-то столько же ужа закрыли или почти закрывают. Моя 8/9 на данный момент. Алсо, Медведи имеют всего 15 человек в ростере сейчас, за Экзайлов. Добирают народ, чтобы было активных хотя бы 19-22, чтобы могли хотя бы раз в неделю бегать в датаскейп. /chjoin Rus за обе стороны. Либо в личку Ai Fo.
>>765633 Ну надо быть честным, Вайлдстару стоило бы выйти годика на 2 раньше, тогда бы честь ему была и хвала. А к моменту релиза народ уже подзаебался жрать тимпарковые ММО настолько, что уже не старается вникать в потенциально хорошие игры.
>>765640 Кризис ММО-индустрии в том, что еще на бете толпа народу хватает самый опнутый класс, прокачивается эксплойтами, потом по гайдам и с другими эксплойтами выфармливает все что можно и дропает игру.
>>765636 Вообще скоро Стим релиз и выходит большой рейд. Если рейд будет не туфта, а хотя бы минимум месяца 2-3 пройдёт пока топовые гильдии его закроют полностью, тогда много людей вернутся и будут траить. А то будет как с Tree of Savior сейчас - топовые игроки и задроты закрыли все данжи, всё прокачались, макс шмот получили, все квесты сделали, лор прочли и так далее. Ну и больше делать нечего. А с новым тяжёлым рейдом будут рвать жопц пока не закроют (а потом снова уйдут).
>>765653 >А то будет как с Tree of Savior сейчас - топовые игроки и задроты закрыли все данжи, всё прокачались, макс шмот получили, все квесты сделали, лор прочли и так далее. У ТоСа проблемы не с этим.
>>765656 А все потому что ММО перестали быть про процесс и движение к идеалу, а стали про доступный с минимумом усилий результат.
>>765664 >про процесс и движение к идеалу БАГИ @ ЭКСПЛОЙТЫ >>765628 >Нужно было качать фастом 50е лвла в Арктере, пока не прикрыли тот баг, что за 2-3 часа 50й тупо афкая на пилларах с 1го лвла получаешь. @ ПОТОМ ЖАЛОВАТЬСЯ ЧТО ПРОКАЧКА СКУЧНАЯ И БЫСТРАЯ
>>765673 А там всё равно качались только прошаренные в игре, своих альтов качали. Новички ничего не понимали и помирали. Есть и быстрее способы прокачки. Там просто можно было встать афк на ночь и прийти утром забрать 50й лвл, в отличии от муторных альтернативных более быстрых методов.
>>765664 У ТоСа проблемы с этим в Корее. А так да, там хватает.
>>765697 >не использовать то что дает игра >особенно в сугубо мультиплеерной игре :^)
>>765695 У ТоСа наглухо пизданутая система трейда между игроками. Уебанская привязка к мэйнквесту в игре про гринд мобцов. Уебанское линейное построение мира. Уебанский донат в Корее, который 100% перекатится на инт сервер. Уебанские баланс классов и статсистема.
А жаль, боевка, дизайн классов и графен там одни из лучших, что в ММО видывал.
>>765706 Это было ещё с возможным трейдом. И да - этот донат и трейд довольно прогрессивный и свободный относительно других корейских ммо. Это вот для еуропейцев - дикость. А в Корее наоборот, их как скотов держат и то, что кажется нам анальным порабощением - там это глоток свободного воздуха.
>>765715 >трейд довольно прогрессивный Попереограничивать всем всё - это дохуя прогрессивно, да? >донат Мгновенное изучение атрибутов, на изучение коих в обычном режиме требуются многие часы это тоже дохуя прогрессивно?
>А в Корее наоборот, их как скотов держат и то, что кажется нам анальным порабощением - там это глоток свободного воздуха. Ты не думал, что им там норм это всё?
>>765706 >Уебанская привязка к мейнквесту Вот это да, пиздец. Уже заебало это. Я хотел гринда, а получил ВоВкач. >Уебанское построение мира Да, тот еще пиздец.
>>765822 Не играть в это говно, например. Все эти сраные ММО давно исчерпали себя и богатые дядьки повернулись к ммошным говноделам жопой, перестав их инвестировать. Вероятность того, что какие-то корейцы высрут тебе вин снова, стремится к нулю. Уже давно прошли те тёмные времена, когда люди умирали за пекой, играя в вовчик. Не бывает такого, чтобы тебе было нечем заняться. Я понимаю, что порой очень трудно отпустить то, на что ты проебал всё своё детство, но в данном случае уже просто не остаётся вариантов, как смириться с этим. Жизнь непредсказуема и всегда создаёт неожиданные повороты, которые как бы ты не планировал и не пытался себя подготовить, всё равно будут случаться. В такие моменты нужно не глупо барахтаться в говне, а просто расслабить очко и дать возможность течению отнести тебя в новый мир.
>>765891 Да ваще-т не. https://www.shroudoftheavatar.com/ Сиквел Ультимы например, от того самого Гэрриота. В кои-то веки не тимпаркоговно конвейерное, а что-то про приключения и исследование.
>>765740 На Корее такой пиздец творится. Там костюмы обычно всего на 15-30 дней. Маунты и петы туда же, даже те, что с боссов падают. На больше - донат. Чтобы трейдиться много где нужно оплачивать трейдерский бейджик на пару трейдов, хочешь больше - продлеваешь его ещё за донат на пару трейдов. И так далее. Хотя есть и с более менее трейдом игры, но с пиздецом донатским в других вещах.
>>765922 >Чтобы трейдиться много где нужно оплачивать трейдерский бейджик на пару трейдов, хочешь больше - продлеваешь его ещё за донат на пару трейдов. Ебаный в рот, кто придумал, что это хорошая идея? Вот играешь ты в пати с братишкой магом, тебе дропается посох, а отдать его братишке не можешь. Охуенно? Пиздец как охуенно!
>>765891 Да это ко всем играм сейчас относится, к сожалению. Особенно с приходом кроссплатформы вообще кал пошёл. Притом кал пошёл на все платформы сразу. Если раньше на консолях были неплохие консольные игры, а на пк хорошие пкшные - то теперь смешали худшее из пкшных с худшим из консольных и вот этого вот франкенштейна из говна и пытаются называть "игрой".
>>765929 Теперь можно отдать в ТоСе, кстати. Но вещь автоматом стаёт соулбаунд антрейдабл, если ты отдаёшь её чуваку без токена. И я там говорил про другие игры, где просто тупо чтобы передать, поверх донатного премиума, нужно ещё покупать дополнительно право на обмен на время или на кол-во обменов. Такой кал. Когда получил пару акков корейских, думал наиграюсь в ммо в самой кузнеце ммо, а на деле просто наелся говна и тошнит до сих пор.
>>765949 >Теперь можно отдать в ТоСе, кстати. Но вещь автоматом стаёт соулбаунд антрейдабл, если ты отдаёшь её чуваку без токена. Но у тебя же все равно при этом сгорает один месячный трейд, не?
>>765955 По идее фришный сгорает, ибо теперь без премиума люди 15-20 раз в месяц могут так обмениваться с привязкой после обмена. И токеновые обмены, 30 штук в месяц, которые не делают вещь привязанной.
>>765798 Там скорее те, кто настолько жаждал такую игру, что даже согласны жрать говно и запивать мочой, лишь бы поиграть во что-то подобное. И как их не мокай в помои - они не дропнут.
>>765932 Ничего там не мешали пкшного никогда. Все кроссплатформы это просто консольный порт на пека, ибо к пеке можно подключить гейпад и сделать её консолью, то к сонсоли нихуя не подключишь. Поэтому всё будет работать только в одну сторону.
Ребята, качаю TERA в стиме, но я против доната, который влияет на статы (купил шмот за реал - выебал весь рейд). Есть ли там такое? И, если да, то в какую дрочильню вкатиться? Где нет жесткого доната, соответственно.
>>766223 Совсем маленький что ли? Зайди и посмотри сам. Стандартный набор - шапочки, фласочки на экспу, костюмчики и прочее мелкое никому не нужное говно. https://store.enmasse.com/tera - вот например
Как я вижу идеальную ММО. 1. Большой, открытый мир. Как в ВоВ или Линейке ( хотя линейка говно ). То есть не как в скафордже. 2. Никаких кросссерверов, всех должны разделить по загонам и в этих загонах люди должны друг другу глотки грызть в пвп за место лучшего/за славу гильдиии и прочее. На каждом сервере будут известные личности, о которых ходят легенды. Топовые гильдии должны будут драться между собой не просто за ресурсы, между ними должна быть реальная ненависть не только в игре.тут я вспоминаю свой опыт в Аллодах 3. Никакого нонтаргета и прочей новомодной дрисни. 4. Свободное пвп, как в ла2. 5. Контент не только хай энд. Интересно должно быть с самого начала. 6. Постоянное совершенствование персонажа. То есть не как в вов в пвп например, собрал пвп сет и делать больше нечего. Ты должен постоянно чем-то заниматься, чтобы улучшить персонажа. Что-то вроде системы как в скайфордже. Если я не ошибаюсь, там капа нет. То есть ты постоянно качаешься, куда то ходишь, выбиваешь шмот.
>>766459 Кстати Мабиноги и Вайлдстар напомнили мне один багетный опыт игры на Корее. Там система сумок что-то среднее между вайлдстаровой и мабиножной. Собсно покупаю я сумку у нпц, а потом и с босса одну выбиваю. Собираю туда вещички (базовый инвентарь слотов 7-10). И вот в один прекрасный день сумки не открываются и требуют донатный ключ на продление юзанья. Один ключ на одну сумку. И весь мой шмот, потки и прочее просто в итоге пропали вникуда. И банк абсолютно такой же - 7-10 слотов и остальное сумками.
>>752115 Это много где сейчас так. Тот же Вайлдстар.
>>767230 п2в? Мне в пв не нравится то, что каждая новая раса и класс сильнее предыдущих и предыдущие обычно не бафают. Раздражает. Хотя так было раньше, хз как теперь.
>>767503 Ну PW с первых дней шокировал тем, сколько готовы некоторые граждане отдать рублей за виртуальные пиписьки. Но нормальные игроки всегда находили способы фарма, рмт процветал. Все изменилось последние 2 патча. Все вкусняшки - шоп онли, мираж бесполезен и непередаваем. Очень жаль.
>>765625 А нам первая пинки упала. Теперь всего лишь пройти все данжены на золото, за одну неделю получить все челленджи до пар, заплатить 300 шардов, сделать все челленджи у пар за один rad ID, потом убить Аватуса сделав при этом все челленджи, ну и самое простое - убить двойного мега босса на 80 человек (два босса на 40 одновременно). Izi
Короче, запустил я вчера эту "Ультиму 2" от Гэрриота - гения!, ну Shroud of the Avatar которая. Сразу скажу, что в саму Ультиму играл совсем чуть-чуть, потому что уж что-что, но интерфейс там был из говна, когда пробовал. Хотя некогда играл в другие ультимоклоны: Тибию и Рунскейп, так что в целом к ЖЕНУИН СЕНДБОКС ЭКСПИРИЕНС был готов. Сама игра в преальфе и уши этого факта торчат просто везде. По впечатлениям, пока что больше похоже на классик ВоВ с развитой системой скиллов, качающихся при юзе. Классов хоть и нет, но есть ветки скиллов, которые привязаны к типам оружия, школам магии и сопутствующим скиллам (тейминг, скрытность, етц). Ну и прокачивается все именно по юзам: тычешь копьями - качается пассивный навык копий, набрал нужный показатель навыка - выучил скилл для юза с копьем, хуяришь им и он тоже качается. Качать можно по ходу все что угодно и без ограничений, но только заебешься.
Очень долго не мог разобраться с хотбарами. Какие-то скиллы на хотбар выставляются, а какие-то нет. Почему? Хуй его знает. Пришлось лезть в руководство на сайте, и там читать-разбираться. Ну ебнутая же система. Вне боя короче, мирные скиллы, не требующие враждебной цели, можно выставлять как хочешь, а вот в бою работает система "колод". То есть ты заранее составляешь себе "колоду"-хотбар, и в бою она активируется. Причем на одну кнопку можно выставлять несколько скиллов и они будут после юза рандомно "вытаскиваться" как из колоды. В чем смысл такой системы? Хуй его знает. Пока что удобнее просто 1 кнопка - 1 скилл. Может я че-то не понял, ну да ладно. Забавно, что навык ношения армора тоже дает некоторые скиллы, которые можно использовать для защиты. Так как решил идти в тяжелую броню, то и абилки у меня были соответствующие: снизит входящий урон со следующей атаки врага на Х%, повысить шанс парирования на Y на Z секунд и так далее. Носить можно что угодно с чем угодно, похоже даже маги в тяж броне ваебл.
Диалоги с НПСами работают как в Морровинде: НПС говорит фразу, у него подсвечиваются теги, тыркаешь на тег и он выдает еще пасту. Однако, через окно чата можно говорить НПСу свои собственные фразы или слова-теги. Есть набор, который работает для всех НПСов, типа там Hello, help, job и так далее. Квесты и задания вытягивать из НПСов нужно именно таким образом, никаких маркеров над головами и квест хабов нет. В целом квесты даже можно игнорировать, как и поиск их, но чем хитрее был запрятан НПС с квестом тем сильнее все-таки подмывает его сделать. Напомнило как в стартовой локации дренеев если НПС дреней-путешественник вступал в бой с монстром и помочь ему монстра убить, то дреней выдавал квест. Душевнее, чем бесконечный поток задач. Ну и эксплорейшен успел пощупать. Игра разделена на локации, переход между которыми осуществляется через карту мира. Да, как в сингловых Ультимах или жРПГ. Схематично отображается регион, фигурка твоего перса ростом больше отображаемых городов и локаций, ходишь по карте мира, и подойдя к локации жмешь "Войти", экран прогрузки и ты уже на локации, уже в обычных пропорциях. Игра эксплор поощряет на 100%, миникарты нет, есть только будто от руки нарисованные карты-итемы, никаких обозначений, какую травинку можно собрать, с чем можно повзаимодействовать. Только если близко подойти к объекту и навести курсор, то он тогда позеленеет и можно даблкликом что-то сделать: открыть дверь, собрать растение, разбить ящик, сломать ворота, етц. Освещение здесь довольно важно, ночью темнота, хоть глаз выколи, потому нужно или носить с собой факелы или кастовать сферку света из школы магии Солнца. С боевкой все пока не очень хорошо, стрейфа в игре почему-то нет вменяемого и каждый раз когда нажимаешь клавишу движения вбок, персонаж туда поворачивается, а на цель обратно не разворачивается сам. Потому приходится сначала как танку навестись на врага, а потом врубиться в него по прямой, чтобы можно было с ним тыкаться. При всем при этом, если попытаться заюзать скилл, который используется в мили, а цель будет далековато, то персонаж все равно потратит фокус, скилл юзнет перед собой и на этом все закончится. Короче, скрестили таргетную вовоподобную боевку с автоатаками и псевдо-нонтаргетную вайлдстаровую, только без телеграфов. Да, автоатаку можно отключить, и тыкать оружием самому, как в Дарк Соулс, таким образом можно даже заряжать удары, задерживая кнопку мыши, но учитывая, что персонажи передвигаются как по льду, стрейфа нет, а повороты криво сделаны (ибо нужно держать зажатой ПКМ, чтобы задавать нужный угол поворота) это пока что какой-то ненужный костыль. А мобы все стоят кучно, изображают тимплей, лучники кайтят к своим братишкам, бандюки прячутся в кустах (хотя скорее всего нет, просто я дальтоник) и наловив на себя дофига братишек приходится бросать всё и тикать. Последние вчерашние 15 минут закоопился с каким-то тоже нубом, гуляли по руинам какого-то городка, наводненного бандитами. Вдвоем все стало намного проще. С улюлюканьем громили грабителей, ломали ящики, отжимали у них фрукты-овощи-соленья, и разве что только повозки не переворачивали, и то лишь потому что нельзя. У городской стены за лесопилкой нашли какого-то заховавшегося по виду бандита, но товарищ попросил не убивать, сказал, что он местный житель, собирается податься в бега, и попросил сообщить, военачальнику соседнего поселения, что тут пиздарики, бандиты, фашистоэльфы везде и мол all is lost. На этом мы с новым братюней и решили пока что уйти в оффлайн.
Игого: инди дохуя, амбиций дохуя, механик дохуя, эксплорейшен на месте, за ручку никто не держит, но сука, как же явно виднеются уши преальфы. Каличный мувмент, анимации, не шибко удобный интерфейс, практически несуществующий туториал. Но интереса это пока что не убавляет, хотя и не прибавляет. Будем тыкать дальше.
>>770175 А чо там с постройкой своего домика? Я тоже думал попробовать, но увидел, что в июле последний вайп будет, после него наверное вкачусь. Или нет.
>>766455 Чистый нонтаргет - это фейл по-определению, потому что пинг/синхронизация - и о масспвп можешь забыть, а на мобов вообще больше 1й кнопки не должно быть, а еще лучше 0 кнопок и автопилот. Совмещать обе системы можно, чтобы в дуэлях типа скил чуть больше решал, но даже этого нормально нигде еще не сделали.
>>770722 Я играл всего полтора часа, но видел вроде как чужие домики в городах уже стоят. Вкатываться сейчас вполне есть смысл, хотя бы просто освоиться, потому что игра сделана немножк черезжопно.
>>771332 Из последних нон-таргет в БнС и Вайлдстаре масс пвп вполне хорошо. Из-за обилия блоков БнС более чувствительна, а в Вайлдстаре пинг вообще мало влияет в масс пвп замесе. В Тере тоже неплохое в принципе, но Тера сама по себе говно.
>>771332 >Потому что у гражданина ПвП из Линейдж головного мозга Зато у нас пвп не из линейдж, правда "масс пвп" это только 40 человек, но зато не из линейдж
tl;dr: Посадочное число мест под дома ограничено Ежемесячный налог за пользование землей Можно иметь несколько земельных участков в наличии Если не оплатить или продать участок, то дом и все что в нем было отправится в "стэш" и его можно будет потом без потерь снова развернуть Число земельных участков в мире может быть увеличено за счет локаций, задизайненных игроками. Игроки могут вдонатить, чтобы по их проекту был создан город, в том числе и с НПСами и лором города.
>>772053 Что значит гопник гангов? Противник слабее - убей. Подпустил близко - убей. Его меньше - убей. Потому что он что то потеряет с этого. Потому что ему будет неприятно. Потому что при ограниченном количестве ресурсов потребители ограничены и выживает только сильнейший.
>>772304 Это и значит. В чём интерес бить заведомо более слабых, которые не окажут сопротивления? В чём прикол убивать 10уровневых мобцов на 80м уровне? Увеличить свой е-пинус? Понимаю 1 на 1 пвп в каком-то БнС, где решает скилл и ты потеешь даже чтобы убить среднего игрока, не говоря уже об игроке равного тебе.
>>772659 >В чём прикол убивать 10уровневых мобцов на 80м уровне? Потому что с них падает нужная тебе вещь? >В чём интерес бить заведомо более слабых, которые не окажут сопротивления? Потому что они фармят мой спот?
>>747271 (OP) Играю в Lord of the Rings Online. Ламповая мморпг, пве ориентирована. Есть ДУША, атмосфера и, самое главное, очень годное сообщество большинство игроков ~25 лет, куча отыгрыша и ролеплея.
>>772659 Бить заведомо слабых наиболее выигрышная стратегия, так как равный или более сильный сопреник тебя победит и ты понесешь убытки. Убив более слабого ты получишь профит.
>>773121 В играх профит в интересе и прокачке. Убивать слабых - медленная прокачка или вообще даунгрейд, и убивание слабых - нулевой интерес. Не стоит оправдывать свои страхи быть побеждёнными.
>>773123 Вообще разделение на "нубскую" и "ненубскую" неправильное. Все должно быть актуальным, готовым к использованию как только что созданным чаром так и 5летним папкой.
>>773149 Конечно выгоднее. Видишь как простая концепция фри пвп порождает кооперацию и социальный челенж, огради бы мы игроков костылями запрещающими атаку они бы так и фармили мобцов по одиночке пока игра бы им не надоела и они бы не ушли. Но при кооперации у игроков появляются друзья в игре, смысл заходить в игру не только ради очередного гриндодейлика, а что бы сделать что то вместе.
>>773139 Тогда какой вообще будет прогресс у персонажа, если все будут в одинаковом и с одинаковыми вещами? Какой смысл тогда играть дольше, чем один раз всё пройти?
>>773200 В том же ВоВе гильдии живут по 10 лет и до сих пор сплочено играют год за годом и ходят рейдить в другие ММО. Так что твой аргумент - инвалид.
>>775782 Ну на самом деле за счет Стиморелиза есть вероятность срубить неплохое значение аудитории, да и ПвЕ оживится за счет кроссфракционного рейдинга. Так что шансы хоть и не супервысокие, но неплохие. Мне было бы грустно, если бы Вайлдуха прожила так мало.
>>776801 Ну, полностью убивать её и не собираются. Пока планы и бабло выделены на ещё 4 квартала. До Q1 2017, т.е. где-то до марта-мая. После чего либо дадут добро на новый контент, либо переведут в мейнтенс режим (только багфиксы, балланспатчи) до конца 2020го и дальше снова пересмотрят что делать. Так то контента пока завозят - Арктерра вот месяц назад вышла, через пару недель должен Ваулт Архона выйти. Потом будет стиморелиз, и дроп фракционного барьера, потом будет один большой рейд (РедМун Террор, в космосе, на космическом корабле и астероидах, куча отссылок к ЗВ, кстати, порадовали). Потом ещё будет большой лоропатч с двумя экспедициями. И ещё что-то там было, уже не помню. В любом случае, если собирать Ги или с друзьями начинать с нуля, то пройти все данжи, попасть в рейды, пройти рейды (чтобы нормально пройти, а не 15 в макс гире с опытом и 5 вас вечно мёртвых) - это минимум 5-9 месяцев. И это ещё до РМТ, с ним-то будет на год+ занятий.
>>777200 >>777200 Ты играешь? Вкатывался несколько месяцев назад, все понравилось, особенно графон, но там что-то с серверами делали, из чего ясно, что игра умирает. А мне неприятно играть в таких условиях. В моей любимой ммо сервера тоже объединяли из-за того, что народ посъебывал, поэтому у меня травма ануса.
>>778282 Там просто пвп сервер перенесли на пве сервер, потому что 90% людей играли на пве. Теперь на пве сервере можно включать для себя свободное пвп.
>>772053 >Кстати, а в чём прикол и интерес зерга да гопник ганков?
Как в чем прикол. Когда человек по 500 собирается подраться за возможность убить дракончика и получить профит. И пусть ништяки достанутся не всем, но это ощущение когда твоя пачка (9 человек) играет как хорошо сыгранный оркестр и разносит бомжей в ПВП, не сравнить с ощущениями которые ты испытываешь после/вовремя удачного раунда в танках. Когда куда не ткни в экране выделишь в цель кого-то.
>>779506 Играет так хорошо, что убивает не напрягаясь слабаков, вычищая их даже не смотря на монитор, одной рукой, пока другой наяривает на свою охуенность.
Собственно интересно мнения ананаса по конкретным проектам:
Archeage - С виду очередная азиатщина, издает мыло со всеми вытекающими, в фишки не вникал.
Skyforge - Ололоды 2.0. Чего-то особенного ждать тут не стоит?
TERA - Дизайн внезапно доставляет - апофеоз бронелифчиков и полуголых лолей. Говорят, самая "софткорная" среди корейских гринданов, даже и не гриндан. Руофф открылся около года назад, треды в вг плавают, вроде можно попробовать.
Star Wars: The Old Republic - перешла на ф2п, но, как понял, тут нихуя не фтп, а расширенный триал, так что платить подписку рано или поздно придется. А я уже чисто психологически не могу играть в игры с оплатой по времени.
Guild Wars 2 - еще один "расширенный триал".
Path of Exile - Скачал. Поиграл. Диабла для красноглазых, можно полдня придумывать себе билд.
Warframe - Тоже скачал, охунная боевка и настолько всратый сеттинг и сюжет, что даже годный. Начал играть за пидораса в экзоскелете, а потом оказывается, что ты девочка, которая управляет пидорасом через варп.
Кроме того, скоро выходят пара новых: Tree of Savior и Blade & Soul. Кто что скажет?