Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Издатели говорят нам о некоем "кризисе идей", но на деле они лежат на поверхности, и не воплощают их в жизнь лишь в силу лености и возможности рубить бабло куда более простыми способами.
Взять те же легендарные корованы и зеленые домики - есть хоть одна игра, где можно нормально почувствовать себя таким вольным налетчиком, побирающим лут со всяких торгашей и получающим с этого дополнительные плюшки? А ведь замысел совсем несложен, но намеки на него прослеживаются лишь в моунтаче - игре, сделанной на коленке двумя турецкими программистами. А если напрячь для этого большее число талантливых кадров, то вообще можно разгуляться.
Далее посмотрим на жанр РТС. Он сейчас считается чуть ли не полностью исчерпанным и мертвым. Но вы можете привести в пример хоть одну игру, где имелись действительно эпические баталии по крайней мере уровня тоталвара? И где строить надо было не какие-то непонятные деревни из казармы мечников, казармы лучников и золотого рудника, а настоящие города, которые штурмовать надо было бы не ударами этих мечников и лучников, а нормальными осадными орудиями? Что-то подобное было разве что в стронгхолде, но слишком сыро, и вообще давно и неправда
Да и почему у самого тоталвара так и не вышло каких-то более-менее интересных аналогов?
А эпические военные шутеры? Не уровня "вот тебе здание, зачищая его от полчищ врагов", а с действительно масштабными битвами, где ты всего лишь солдат. На память приходят только первые части калофдутия - опять же давно и неправда, да и масшатбности даже там недоставало.
Список можно продолжать очень долго, в игропроме нераскрытого больше чем раскрытого не в разы, а на порядки. И никому не приходит в голову реализовывать уйму интересных задумок, потому что тривиальщину, судя по всему, делать выгодно. Из приятных исключений можно привести в пример разве что темные души - надо же, кто-то удосужился сделать рпг, но не рпг "у кого больше лвл, тот и вин в тычковании мечом стоя друг напротив друга", а рпг, завязанную на динамике и реакции, пусть и со школо-, но хардкором