Сохранен 202
https://2ch.su/b/res/127864416.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!

Учимся моделить хуйцы

 Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:22:19 #1 №127864416 
14642725394950.png
Учимся моделить хуйцы - харкач образовательный [3/50]
Сап, двач-образовач. Всем известно, что труд сделал из обезьяны человека, а 3D моделирование из человека - сверхчеловека. Давно мечтал вкатиться туда, но всё время откладывал "на потом". Наконец этот момент настал, и сейчас я буду учиться работать в Максе по какому-то левому гайду найденному в гугле за десять сек, попутно устроив из этого шоу уровня /b/. ИТТ я докажу, что любой криворукий даун запросто может освоить одну из сложнейших программ этого тысячелетия и пиздовать работать фрилансером 300к/сек.

САМ ГУИД: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_1_1/
Работаю на версии 2015, спизженной с торрентов.
Предыдущие треды:
#1: http://arhivach.org/thread/174734
#2: https://arhivach.org/thread/175028
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:25:48 #2 №127864833 
14642727489530.jpg
И так. Я выспался, плотно поел, отдохнул, сошлись орбиты Меркурия, Нептуна и Нибиру, а это значит, что мы можем продолжить!
А пока запускается Макс давайте посмотрим, что нас ждёт дальше.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:30:32 #3 №127865353 
14642730323590.jpg
14642730323611.jpg
14642730323622.jpg
14642730323643.jpg
Шаг 1 и 2 - щёлкните на Line в Object type и создайте несколько вершин. Окей, это сверхлегко
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:33:00 #4 №127865627 
14642731804640.jpg
Ааааа сложна, нам не дают никакого задания. Просто объясняют, что можно делать со сплайнами.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:35:08 #5 №127865868 
В общем так, сейчас я внимательно прочитаю эту страницу, а потом мы перелистаем и перейдём уже к упражнениям.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:39:25 #6 №127866322 
14642735651000.jpg
Готово. Перелистываем и смотрим - сейчас нас научат делать кеглю.
Аноним 26/05/16 Чтв 17:40:46 #7 №127866472 
>>127864416 (OP)
Зачем говноедоедов членам учишь.
Лучше покажи свой лучший рендер.

И нет ли крякнутого Мультискатера под 2016?

Аноним 26/05/16 Чтв 17:41:33 #8 №127866555 
анон ты молодец
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:45:04 #9 №127866941 
14642739049970.jpg
14642739049991.jpg
14642739050002.jpg
14642739050023.jpg
Шаг 2 - создайте примитив Plane в окне Front и настройте камеру так, чтобы полностью видеть его. Сначала удалим ранее нарисованный писос
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:46:14 #10 №127867075 
>>127866472
Прочитай оп-пост внимательно, пожалуйста.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:48:54 #11 №127867334 
14642741346670.jpg
14642741346691.jpg
Приведём окно в нормальный вид, прежде чем начинать работу
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:53:27 #12 №127867775 
14642744071980.jpg
14642744071991.jpg
14642744072022.jpg
14642744072033.jpg
Шаг 3 - откройте Material Editor кнопкой М. С этим ясно, но там в окне "Material/Map Browser" должно быть меню "Browser form", а у меня его нет. Что я делаю не так?
Аноним 26/05/16 Чтв 17:55:06 #13 №127867939 
>>127867075
>пиздовать работать фрилансером 300к/сек.
вынужден тебя огорчить.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:56:15 #14 №127868074 
14642745754330.jpg
Ткнул на самый первый серый кружок, потом опять на Diffuse - появилось меню "Maps", но кнопки New всё ещё нету. Гуид жопой читаю?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 17:58:33 #15 №127868313 
14642747139430.jpg
Блять я нажал на Bitmap, открылось ещё какое-то меню и Diffuse пропал. Как его вернуть?
Аноним 26/05/16 Чтв 18:02:05 #16 №127868690 
14642749255830.jpg
>>127868313
>Как его вернуть?
Ножми!
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:06:17 #17 №127869138 
14642751780970.jpg
>>127868690
Охуенно, спасибо анон. Правда там терь возле Diffuse висит буква М, это же не критично? И ещё вопрос, раз уж ты эксперт - где в новых версиях Макса кнопка "New" в том окне? Я так понимаю её передвинули куда-то, или я в силу жопорукости её не смог открыть
Аноним 26/05/16 Чтв 18:07:30 #18 №127869267 
>>127864416 (OP)
Всегда не любил гайды. Полчаса ищешь кнопку, а потом оказывается, что она была на какой-нибудь дополнительной панели инструментов, которая была скрыта в настройках.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:10:56 #19 №127869597 
>>127869267
Насчёт кнопок и панелей прям в яблочко.
Алсо, насчёт New я тупанул. Дальше по гуиду так и так надо Bitmap открывать, поэтому не будем заниматься хернёй и перейдём к следующему шагу.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:12:11 #20 №127869730 
14642755319880.jpg
Даже если мы откроем Bitmap, где мне взять изображение кегли? В гуиде его нету, разве что кривое с меню в левом верхнем углу.
Аноним 26/05/16 Чтв 18:13:39 #21 №127869874 
>>127869138
>Правда там терь возле Diffuse висит буква М,
Если не нужна, то можно нажать правой кнопкой мыши и там менюшка должна вылезти, где можно все очистить, вроде так это работает.
>раз уж ты эксперт - где в новых версиях Макса кнопка "New" в том окне?
Да не, я просто мимокрокодил, сам пытался научиться хорошо моделить году этак в 10, но что-то забил хуй, вот твои треды читаю, ностальгирую. Не понял какая кнопка нужна, да и с материалами я не работал особо, моделил лоу поли для игорей на юнити, а там все настраивается в самом движке, а не экспортируется из макса.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:19:27 #22 №127870467 
14642759677420.jpg
Ладно, будем использовать кривожопую картинку
Аноним 26/05/16 Чтв 18:21:49 #23 №127870707 
Я умею в солидворкс и солидэдж, это мне пригодится, если захочу в 3д моделинг перекатиться? 3д макс году в 20ххтом запускал, сеэделал шахматный набор и забросил
Аноним 26/05/16 Чтв 18:23:47 #24 №127870883 
Анон кинь ссыльчак на сайт плез
Аноним 26/05/16 Чтв 18:23:57 #25 №127870902 
14642762374450.png
Моделю объекты, когда лень считать площадь круга.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:24:24 #26 №127870939 
>>127870883
Оп-пост, дружок-пирожок, прочитай оп-пост!
Аноним 26/05/16 Чтв 18:25:07 #27 №127871003 
>>127870939
Упс...ушёл моделить
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:27:30 #28 №127871223 
14642764504360.jpg
14642764504371.jpg
14642764504392.jpg
Шаг 4, 5 и 6 - повторите форму кегли с рисунка. В гуиде написано "щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы замкнуть Line". Но я не знаю, как переключаться между Corner и Smooth прямо в процессе рисования, поэтому обрывал линию и рисовал новую на её месте, переключая Corner и Smooth в Initial Type. Галка "Start new shape" была снята, и поэтому, если я ничего не сломал, кегля должна быть замоделена нормально.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:30:54 #29 №127871554 
14642766544270.jpg
14642766544291.jpg
Шаг 7 и 8 - выберите модификатор Lathe. Применяем его и получаем курительный бонг
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:33:49 #30 №127871856 
14642768297450.jpg
14642768297471.jpg
Проходим шаг 10 и переделываем бонг в кеглю. Большую жирную кеглю.
Аноним 26/05/16 Чтв 18:39:19 #31 №127872472 
Охуенный тренж, спасибо, ОП-хуй
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:39:51 #32 №127872534 
14642771916870.jpg
14642771916891.jpg
14642771916912.jpg
14642771916943.jpg
Остались некоторые мелочи. Берём увеличивался и сдуваем жиробаса (первый раз неправильно, потому что он получился овальным). Удаляем картинку и смотрим...
Аноним OP 26/05/16 Чтв 18:40:20 #33 №127872588 
14642772207590.jpg
Ееееееееееее! Идём дальше
Аноним 26/05/16 Чтв 19:06:18 #34 №127875451 
Не бросай, опчик, у тебя есть аудитория
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:06:41 #35 №127875496 
Ура, вышла новая серия моего любимого сериала :3
Перерыв на час, если тред утонет - пересоздам.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:07:33 #36 №127875619 
>>127875496
ТЫЧЕОХУЕЛ
Бросишь- не вернешься, бля буду.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:09:10 #37 №127875811 
>>127872588
Ето уже чуть-чуть похоже на обещанные нам хуйцы! Не останавливайся!
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:09:26 #38 №127875832 
>>127875619
Хотя ладно, он всё равно ещё час качаться будет, с моим-то интернетом. А скриншоты маленькие, заливаются быстро и не создают нагрузку на торрент. Посмотрим что там дальше
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:10:06 #39 №127875905 
14642790068420.jpg
Так, теперь нас научат делать фрисби.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:11:29 #40 №127876072 
14642790896170.jpg
14642790896181.jpg
Ммм, каеф
Аноним 26/05/16 Чтв 19:11:48 #41 №127876107 
>>127876072
(((
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:12:16 #42 №127876164 
14642791364510.jpg
Возьмём картинку прямо из гуида
Аноним 26/05/16 Чтв 19:12:53 #43 №127876232 
Мне надо к выходным замоделить песочные часы, но я вообще не в теме, 3Dmax ещё не качал даже, у меня есть шансы?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:14:55 #44 №127876505 
>>127876232
Да. Часы по идее делаются всё тем же вращением. Прокрути тред немного вверх, там где я ебался с кеглёй, только вместо контура кегли нарисуй контур половинки песочных часов
Аноним 26/05/16 Чтв 19:15:51 #45 №127876631 
>>127864416 (OP)
Тян?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:16:38 #46 №127876713 
>>127875811
> обещанные нам хуйцы
Звучит очень двусмысленно!
>>127876631
асечку-писечку а это имеет значение?
Аноним 26/05/16 Чтв 19:16:58 #47 №127876753 
14642794190250.png
Замоделил CAD тарелку, пока ОП сохраняет картинку.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:18:08 #48 №127876887 
>>127876753
>компас 3д
>вместо божественного солидворкса
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:18:36 #49 №127876958 
14642795166110.jpg
Холст готов, давайте начнём уже
Аноним 26/05/16 Чтв 19:19:04 #50 №127877012 
>>127876887
Мне норм, импортозаместился.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:19:45 #51 №127877104 
>>127877012
Все предприятие перевели на компас? Пиздец.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:20:37 #52 №127877195 
>>127876753
Это же проф софт какой-то? С узким набором задач, а из максика можно хоть в игори переонсить, хоть в кино!
Аноним 26/05/16 Чтв 19:20:41 #53 №127877204 
>>127872588
Ты охуел, мразь? Какая нахуй кегля? Где кривые 3д хуи, которые ты обещал? Я только ради этого тред читал.
>>127865353
Вот это где?
Аноним 26/05/16 Чтв 19:21:51 #54 №127877324 
>>127877204
До хуйцов еще 47 тредов.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:23:02 #55 №127877408 
>>127877324
Ты обалдел? вместо кегли можно было нарисовать хуец, зачем нам кегля?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:25:08 #56 №127877563 
Вот опять та же проблема, когда нужно поменять тип линии с Corner на Smooth, линия не отлипает и бежит за курсором к панели. Может есть какая-то горячая клавиша?
Страницу где объясняли как редактировать сплайны я жопой читал, придётся возвращаться
>>127877408
Это не я писал, там ведь нету галки. В принципе могу прямо сейчас хуец замоделить, но он будет похож на бутылку. С вращением-то мы уже работать умеем
Аноним 26/05/16 Чтв 19:25:18 #57 №127877580 
>>127877408
Потому что 3d хуйцы - высший уровень моделирования. Пока приходится осваивать кегли, дома, стулья с пиками дрочеными и хуями точеными.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:25:51 #58 №127877618 
Вот опять та же проблема, когда нужно поменять тип линии с Corner на Smooth, линия не отлипает и бежит за курсором к панели. Может есть какая-то горячая клавиша?
Страницу где объясняли как редактировать сплайны я жопой читал, придётся возвращаться
>>127877408
Это не я писал, там ведь нету галки. В принципе могу прямо сейчас хуец замоделить, но он будет похож на бутылку. С вращением-то мы уже работать умеем
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:27:38 #59 №127877710 
14642800580800.jpg
14642800580831.jpg
14642800580852.jpg
>>127877563
Там должны были быть вот эти картинки, но из-за лагов Макабы они проебались
Аноним 26/05/16 Чтв 19:27:55 #60 №127877735 
>>127877104
Нет он мне по работе в 3д режиме не нужен, максимум 2д эскиз набросать чтоб деталь выточили, у нас в основном вообще в визио чертят XD
>>127877195
В части моделирования оно максу мало уступает, всякие материалы, освещение сцены, рендер это да.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:30:08 #61 №127877897 
14642802085890.jpg
Открываем в новой вкладке первую страницу главы и ещё раз перечитываем.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:34:01 #62 №127878236 
14642804413410.jpg
14642804413431.jpg
14642804413442.jpg
А всё, понял! Если поставить в Initial type Corner, а в Drag type Smooth, то если не отпускать ЛКМ когда рисуешь, линия будет кривой а не прямой. Заебись, удаляем старую тарелку и рисуем нормальную.
Аноним 26/05/16 Чтв 19:35:23 #63 №127878364 
Профессианальные тридешары, поясните вот за ту фигню, которую сейчас оп делает, это же вообще говно без задач, так? Гораздо быстрее и удобнее создать ту же кеглю, можно было из тьюба, на котором нарезать лупы и потягать их, потом ребер жесткости парочку и турбсмутом захуячить, разве нет? Просто вот куча уроков есть по созданию шахматной пешки(и других фигру врашения) из сплайна, но на практике потом этим почти никто не пользуется, правильно?
Аноним 26/05/16 Чтв 19:39:48 #64 №127878749 
>>127878364
Всегда есть несколько способов замоделить что-либо.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:42:47 #65 №127879037 
14642809676280.jpg
14642809676301.jpg
Спустя 5 минут у нас получается вот такая тарелка. Давайте применим к ней Lathe и посмотрим что будет.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:45:57 #66 №127879364 
14642811577300.jpg
Еееееееее! :3 А теперь, по просьбе одного анона выше мы, используя полученные навыки, замоделим самый настоящий вкусный писос! А то жалуются, что хуйцов в треде нету.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:46:40 #67 №127879434 
Также прошу отметить, что во время практики в гуид я заглядывать не буду. Процесс само-собой поскриню во всех подробностях
Аноним 26/05/16 Чтв 19:47:29 #68 №127879534 
>>127879434
Ты - мой герой!
Аноним 26/05/16 Чтв 19:47:36 #69 №127879549 
>>127879364
Красивая, круглая. Анончик, ты молодец!
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:54:13 #70 №127880242 
Дальше без букв, просто серия скриншотов. Скринить старался так, чтобы любому было понятно, куда нажимаю и какую функцию использую.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:54:29 #71 №127880275 
14642816696460.jpg
14642816696481.jpg
14642816696492.jpg
14642816696503.jpg
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:54:56 #72 №127880320 
14642816960480.jpg
14642816960491.jpg
14642816960502.jpg
14642816960523.jpg
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:55:14 #73 №127880359 
14642817142150.jpg
14642817142171.jpg
14642817142182.jpg
14642817142203.jpg
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:55:39 #74 №127880405 
14642817394790.jpg
14642817394801.jpg
14642817394822.jpg
14642817394833.jpg
Аноним OP 26/05/16 Чтв 19:56:12 #75 №127880449 
14642817728680.jpg
По окончании получаем вот такую елду. Теперь думаю все претензии отпали, и мы можем переходить к следующему уроку.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:01:29 #76 №127880979 
>>127880449
Если нажмешь кнопочку с символом ключа, то у тебя красным станут некоторые элементы интерфейса самой программы. Будет почти такой-же цвет, как у элементов винды!
Аноним 26/05/16 Чтв 20:02:11 #77 №127881042 
>>127880449
добавь брызги
Аноним OP 26/05/16 Чтв 20:03:01 #78 №127881112 
14642821819180.jpg
А теперь нас просят замоделить бокал. Там уже используются разные типы искривления, не только Smooth, чему нас и будут учить.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:03:16 #79 №127881133 
>>127880449
Дилдак не плох, но вот углубление на вершине не нужно совсем, оно будет забиваться грязью и там будет скапливаться говно и смазка, а прочистить его будет не слишком удобно!
Аноним OP 26/05/16 Чтв 20:05:06 #80 №127881315 
>>127881042
Я не умею, а с моим уровнем навыков замоделивать каждую капельку из вращения сплайнов это чистой воды извращение.
>>127881133
это анатомически подражающий, просто фиолетового цвета

Вернёмся к бокалу через час, ушёл смотреть сериал.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:08:54 #81 №127881668 
>>127878364
Он просто делает по гайду.
Модификатор lathe применяется очень редко. У гайда задача его показать. Вот и всё
Аноним 26/05/16 Чтв 20:11:07 #82 №127881876 
14642826679740.png
По заказам достопочтенной публики.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:12:01 #83 №127881956 
>>127881668
п.с. макс- уебанство. Мимоадептопенсоурса
Аноним 26/05/16 Чтв 20:12:49 #84 №127882025 
Может тоже хуец замоделить?
Аноним 26/05/16 Чтв 20:20:41 #85 №127882760 
>>127882025
Замодель, 15 минут тебе.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:24:12 #86 №127883091 
Тут есть кто-нибудь кто занимается текстурками для игор?
Аноним 26/05/16 Чтв 20:30:02 #87 №127883661 
>>127883091
Ну я поверхностно что-то знаю.
Аноним 26/05/16 Чтв 20:36:25 #88 №127884316 
>>127883091
Ну допустим есть, а вам что?
Аноним 26/05/16 Чтв 20:42:50 #89 №127884944 
14642845705200.jpg
>>127883661
>>127884316
Допустим мне надо сделать старый орнамент типа как на пикрелейтед с нуля. Ничего не скульптя, только в ФШ.
Тут впринципе понятно какими инструментами и как это можно запилить, но мне хотелось бы посмотреть какие-нибудь гайды от знающих людей. Вот вы встречали туторы по такому?
Аноним 26/05/16 Чтв 20:47:59 #90 №127885459 
>>127884944
Не, не видал.
А делать там нечего вообще, в том же фш стандартными кистями с сферической кривой. Если мозги не вскипят от того что придется это все представлять.
Если вскипят, то без скульпта никак.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 20:58:41 #91 №127886645 
14642855218000.jpg
Я вернулся. Бамп видом у подножия Пизанской башни
Аноним 26/05/16 Чтв 21:00:13 #92 №127886813 
>>127885459
Эх, жаль.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:06:52 #93 №127887553 
14642860121550.jpg
И снова гуид развлекает нас как может
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:07:13 #94 №127887593 
14642860334540.jpg
Придётся по старинке
Аноним 26/05/16 Чтв 21:07:45 #95 №127887652 
14642860656310.png
>>127864416 (OP)
О, ты вернулся, уебок.
Закатился, буду сидеть тут дальше.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:10:09 #96 №127887923 
14642862099760.jpg
Холст готов, посмотрим что там следующим пунктом.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:11:44 #97 №127888087 
ОП хуй
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:12:18 #98 №127888151 
14642863386770.jpg
14642863386781.jpg
Я опять проебал все навыки с первой страницы, возвращаемся туда и смотрим, как редактировать сплайны.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:16:10 #99 №127888608 
14642865709360.jpg
Вы не используете vray? пиздюки
В 2016?
Серьезно?

Без врей буду банить вас


Аноним 26/05/16 Чтв 21:18:39 #100 №127888873 
>>127888608
>2016
>Использовать морально и физически устаревшие материалы из Макса, в том числе Vray
На самом деле, ОП еще неплох, по сравнению с тобой.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:22:01 #101 №127889228 
14642869214390.jpg
14642869214411.jpg
Разворачиваем два окна, чтобы внимательно следить за контурами, и начинаем рисовать
Аноним 26/05/16 Чтв 21:22:54 #102 №127889322 
14642869748430.jpg
>>127888873
пиздюк ты не прихуел?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:24:04 #103 №127889438 
14642870445370.jpg
Ааааа, сложна! Так заебёшься каждую точку вручную передвигать.
Есть какой-нибудь способ продолжить уже начатый контур с первой точки? Подставку я доделал, а там сверху должна идти ещё внутренняя поверхность бокала (чашка). Когда жмёшь refine точка создаётся кривожопо
Аноним 26/05/16 Чтв 21:25:18 #104 №127889559 
14642871182240.jpg
>>127889322
Я, конечно, все понимаю, но 2007 уже не вернуть. Или в 2007 Vray был уже не актуален? Не помню как то.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:27:14 #105 №127889773 
14642872345720.jpg
>>127889559
врей - Это Элита
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:28:10 #106 №127889872 
14642872904540.jpg
14642872904561.jpg
14642872904582.jpg
14642872904593.jpg
Придумал. Создадим ещё одну линию, и конец приаттачим к началу контура. Гениально!
Аноним 26/05/16 Чтв 21:28:22 #107 №127889892 
>>127889773
У тебя в слове хуита 2 ошибки.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:28:39 #108 №127889919 
14642873195700.jpg
Почему он гнётся аки вялый писюн?
Аноним 26/05/16 Чтв 21:29:57 #109 №127890041 
>>127889919
Чет в самом деле странно.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:30:47 #110 №127890138 
14642874472370.jpg
>>127889919
>>127889919

нахуй иди щенок
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:31:52 #111 №127890242 
14642875120690.jpg
А всё, понял. Жмёшь Create Line, и когда наводишь курсор на существующую точку - рядом с ним появляется иконка, которая обозначает, что новая линия присоединится к предыдущей.
Теперь всё нормально, заканчиваем бокал.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:33:06 #112 №127890382 
>>127890242
Вообще то это фужер.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:36:31 #113 №127890720 
14642877913640.jpg
Всё, контур бокала закончен. Теперь переходим на вкладку модификаторов и искривляем сегменты между точками так, как обозначено на рисунке.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:38:13 #114 №127890893 
>>127890138
бля, а как сделать его прозрачным?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:39:33 #115 №127891051 
14642879735590.jpg
Правда есть одна проблема - я не знаю как редактировать существующие точки. Опять возвращаемся к первой странице пора добавить её в закладки
Аноним 26/05/16 Чтв 21:41:49 #116 №127891292 
14642881093720.png
Я уже раз 5 начинал заниматься серьезно как мне казалось 3д и каждый раз дропал не продержавшись и месяца, а ведь главное мне нравилось заниматься всем этим. Почему я такой ленивый хуесос, что даже хобби, которое мне нравится, я дропую?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:46:33 #117 №127891859 
14642883932400.jpg
Всё, понял. В меню правой кнопки мыши есть 4 типа - corner, bezier, и так далее. Берёшь передвигалку вверху, потом выделяешь нужный тип и двигаешь как тебе надо
Аноним 26/05/16 Чтв 21:49:29 #118 №127892206 
Как ты знал ОП??
Серьезно, я как раз последние пару дней начал заниматься изучением макса.
Ну вот откуда ты знал что мне как раз нужен этот треад??
Аноним 26/05/16 Чтв 21:50:18 #119 №127892301 
>>127890893
VRAY ХУЕСОСЫ VRAY
Аноним 26/05/16 Чтв 21:51:06 #120 №127892398 
>>127892301
Обмажься говном короче.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 21:51:52 #121 №127892505 
14642887124610.jpg
14642887124631.jpg
Маэстро за работой
Аноним 26/05/16 Чтв 21:55:26 #122 №127892936 
>>127890893
Есть такие штуки как карты.
И вообще, почитай про V-Ray
Аноним 26/05/16 Чтв 21:56:30 #123 №127893088 
>>127892505
надеюсь сцену, свет, камеру, материалы и рендер будет vray как у меня
Аноним 26/05/16 Чтв 21:56:50 #124 №127893132 
>>127892936
Ты заебал уже, фанат ебучий. Почитай про Substance. Может после этого ты поймешь, насколько отсталый от жизни хуесос.
Аноним 26/05/16 Чтв 21:59:01 #125 №127893412 
>>127893132
Кинь ссылку, почитаю. А вообще я только в тред вкатился, какой фанат еще?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:01:43 #126 №127893780 
>>127893412
Ну, да, я тебя перепутал с одним мелкобуквенным хуесосом. Вон он повыше тебя.
https://www.allegorithmic.com/
Вот сайт, просветись их продуктами.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:01:57 #127 №127893805 
>>127893088
> свет
> МАТЕРИАЛЫ
> РЕНДЕР
> М-КФН
Ты там пизданулся что-ли? Я два дня назад в Макс вкатился.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:02:34 #128 №127893876 
14642893546940.jpg
>>127893132
петух ещё вопросы будут?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:02:56 #129 №127893916 
14642893760490.jpg
Готово! Осталось убрать фон и применить Lathe.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:04:30 #130 №127894106 
>>127893876
Сравнил жопу с пальцем. Пеинтер тупо делает текстуры без нихуя. Ты бы работу в дезигнере сравнил со своим опущенным виреем, гниль отсталая.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:06:01 #131 №127894318 
14642895618020.jpg
Ееееееееееее! если честно сам даже не ожидал, что так гладко и охуенно получится.
Идём дальше.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:07:19 #132 №127894488 
14642896393750.jpg
>>127894318
Скрин полупроёбан снизу, вот нормальный.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:07:57 #133 №127894579 
У меня что-то с Макабой, последний скриншот вообще не открывается
Аноним 26/05/16 Чтв 22:08:50 #134 №127894712 
>>127894579
Не у тебя одного.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:10:16 #135 №127894844 
14642898165980.jpg
>>127881876

Ебать ты инженер.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:10:57 #136 №127894966 
14642898576130.jpg
>>127894106
ну давай хуила петушиная за материалы побазарим, покажи чтоб хотябы по качеству 10% было от этого
Аноним 26/05/16 Чтв 22:11:17 #137 №127895000 
>>127894966
вот на фул сыль
http://www.evermotion.org/files/tutorials_content/uploads/Juan_Altieri.jpg
Аноним 26/05/16 Чтв 22:11:59 #138 №127895096 
>>127881315
Что за сериал?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:13:09 #139 №127895205 
>>127894966
Иди да ищи, хули ты мне втираешь. Не мне же работать с этим говном мамонта.
Алсо, привести в пример топов 3д моделинга - это так корректно. Особенно для ОПа.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:14:59 #140 №127895418 
>>127893780
Подожди, импорт фигур с макса работают? Или там еще отдельно еще создавать фигуры можно?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:15:48 #141 №127895472 
>>127894844
Вот этот тоже не открывается.
>>127894966
А этот открылся. Чому такой рандом?


А пока Абу в очередной раз ломает Макабу, хочу признаться, что на самом деле завидую анонам, которые знают Макс на должном уровне. Блять, вы же умеете создавать что-то из нихуя - текстуры самостоятельно нарисовать, самому замоделить все детали - и потом ваше творение смогут повертеть и осмотреть со всех сторон в каком-нибудь 3д-просмотрщике другие! Это же так охуенно - то, что было изначально только у тебя в голове, ты воплощаешь в то, что можно увидеть. Бля, это как рисовать, только ещё пизже. Вот почему некоторые занимаются моделлингом только для работы? Можно ведь и дома для души что-нибудь лепить.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:16:12 #142 №127895512 
14642901723580.jpg
14642901723581.jpg
14642901723592.jpg
>>127894966
Держи, хуль. Первое что попалось из примеров на сайте. Ты настолько ленивый говноед, что не можешь сам посмотреть примеры работ?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:17:07 #143 №127895569 
>>127895096
Про самого быстрого человека на свете.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:18:13 #144 №127895631 
>>127895205
ты че петух ебанулся? то на чайниках тебя обосрал, теперь на топе обосрал, и ты все стрелки дальше переводишь? Где ещё обосрать тебя?
На зоне тебя бы отпетушили за такое хуила.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:18:16 #145 №127895648 
>>127895472
Это ведь несложно научиться. Сам учу его 5й день, это не сложно, с должным подходом. Курсов тоже хватает. Что тебе мешает тоже знать макс ахуенно?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:18:29 #146 №127895664 
Удачи, ОП, увижу некст тред - зайду попырить, как там у тебя.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:18:42 #147 №127895678 
14642903227030.jpg
>>127895472
>Вот этот тоже не открывается.

Да говнарь шатает свою говноборду как обычно.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:19:34 #148 №127895712 
>>127895472
Это ведь несложно научиться. Сам учу его 5й день, это не сложно, с должным подходом. Курсов тоже хватает. Что тебе мешает тоже знать макс ахуенно?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:19:56 #149 №127895735 
>>127895418
Импорт материалов в макс работает. И можно интегрировать некоторые вещи из субстанса прямо в макс.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:20:13 #150 №127895756 
>>127895569
Спасибо что напомнил. Дочитаю тред и пойду смотреть. :3
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:21:10 #151 №127895888 
>>127895648
Так вот же, учусь по-тихоньку. А чтобы как-то битардов развлекать, ещё и шоу из этого сделал. Когда-нибудь я выучу его полностью, и начну моделить анимированные движущиеся хуи. :3
>>127895664
И тебе добра, буду рад увидеть здесь.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:21:16 #152 №127895895 
>>127895631
Я все таки нашел для тебя картиночки, говноед. Страничку прокручивать не умеешь? Или это слишком продвинутые методы для такого дедули, как ты?
Аноним 26/05/16 Чтв 22:22:28 #153 №127895993 
Схоронил на всякий случай, благодарю.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 22:24:02 #154 №127896122 
Ладно, друзья. На сегодня закончим, надеюсь к завтрашнему дню мистер Нариман всё починит. Это не последняя попытка осилить Макс, впереди ещё много превозмоганий, сокрушительных поражений и трёхэтажного мата. Не прощаюсь, ещё увидимся. :3
АРХИВАЧ: http://arhivach.org/thread/175477/
Аноним 26/05/16 Чтв 22:24:42 #155 №127896181 
А завтра все вместе будем учиться срать!
Аноним 26/05/16 Чтв 22:25:13 #156 №127896229 
>>127896122
Ты такими темпами освоишь Макс к тому времени, как все перейдут в VR.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:26:01 #157 №127896322 
ОП, чому макс выбрал, а не майю?
мимокрок
Аноним 26/05/16 Чтв 22:26:36 #158 №127896390 
>>127896322
Потому что у этих продуктов задачи разные, очевидно.
Аноним 26/05/16 Чтв 22:47:48 #159 №127898975 
>>127896390
Чем же разные-то? Практически одинаковые же!
Аноним 26/05/16 Чтв 23:02:36 #160 №127901013 
>>127898975
Лол.
Уходи читай интеренет.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:09:31 #161 №127901861 
>>127901013
>Autodesk Maya — инструментальная система трёхмерной графики и компьютерной трехмерной анимации, обладающая также функционалом мощного редактора трехмерной графики.
>Autodesk 3ds Max (ранее 3D Studio MAX) — полнофункциональная профессиональная программная система для создания и редактирования трёхмерной графики и анимации
Ты либо поясняй, мил человек, если разбираешься, либо не вскукорекивай тут, коли сказать неча.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:11:08 #162 №127902069 
http://vk.com/wall320740703_117
Аноним 26/05/16 Чтв 23:11:21 #163 №127902098 
>>127896390

Все пакеты полигонального моделирования одинаковые.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:13:16 #164 №127902333 
14642935963950.png
>>127864416 (OP)
Выкатился из Макса и вкатился в тред

Аноним 26/05/16 Чтв 23:14:27 #165 №127902464 
>>127902333
А тут уже все закончилось, ну ладно тогда, пойду спать
Аноним 26/05/16 Чтв 23:14:45 #166 №127902512 
>>127902333
Лоу будешь делать?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:15:36 #167 №127902611 
>>127902512
Я еще хп не доделал. Затвор надо допилить и мелочи. Но лоу будет, и текстуры тоже
Аноним 26/05/16 Чтв 23:16:50 #168 №127902757 
>>127901861
Это как:
>Word -- программа для редактирования текста
>Блокнот -- программа для редактирования текста
Word = Блокнот

Читай статьи про разницу и не позорься тут со своими википедиями
Аноним 26/05/16 Чтв 23:17:46 #169 №127902869 
>>127902611
Круто очень, если будет возможность, закинь потом в треды(они тут почти каждый день) результат, посмотреть на годноту всем полезно будет.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:19:54 #170 №127903118 
>>127894106
>>127894106
Да ну вас на хуй! Кроме всратого врея в максе, там овердохуя обработки в шопе. И не пиздеть мне тут, щенки. Я в моделинге с 2002 года. Ощути хуец во рту от невъебенного опыта... Ха!
Аноним 26/05/16 Чтв 23:20:49 #171 №127903232 
>>127902869
Я тут всегда, просто поздно. Прихожу обычно к самому концу треда.
Могу дохуя моделей выкладывать. Я решил в нвидиовском контесте поучаствовать и запилить мод на Фоллач, в надежде выиграть новую карту, так что тут работы просто дохуя
Аноним 26/05/16 Чтв 23:21:49 #172 №127903350 
>>127902757
Но Майка раньше была прямым конкурентом Макса, они для одних и тех же задач использовались, однако потом она была куплена автодоской, разве нет?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:22:31 #173 №127903416 
>>127903118
>Я в моделинге с 2002 года

Назови автора книжки, по которой начал учить макс или майю.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:23:27 #174 №127903520 
>>127903118
О, олдфаг. Расскажи про едитыбл меш, интересно, как с ним еблись

мимо-нюфаг
Аноним 26/05/16 Чтв 23:25:32 #175 №127903767 
>>127864416 (OP)
Ты за софт заплатил?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:26:14 #176 №127903849 
>>127903767
>спизженной с торрентов
Аноним 26/05/16 Чтв 23:26:16 #177 №127903854 
>>127903767
Макс для обучения бесплатный, зачем платить?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:27:03 #178 №127903950 
>>127903118
Доброй ночи, расскажи с высоты своего опыта что думаешь. Легче ли сейчас стало учиться? Есть ли у меня шансы перестать быть криворучкой?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:27:45 #179 №127904040 
>>127903416
Почти никаких книжек, а уж тем более видео в то время не было, модем 56 к о чем нибудь говорит?. Изучалось с помощью научного тыка и любопытства. И ЕЩЁ, АНОНЧИКИ. Я работаю в максе уже ГРЕБАННЫХ лет 12, начиная с 4 версии. С 4 КАРЛ!!! И даже по прошествии этих лет, я НЕ могу сказать что знаю его полностью
Аноним 26/05/16 Чтв 23:28:06 #180 №127904085 
>>127903767
Есть же студенческие бесплатные версии, есть демо.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:28:59 #181 №127904181 
>>127904040

Всё ясно. Не слушайте этого дурачка, новички.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:30:04 #182 №127904306 
>>127903416
>Назови автора книжки, по которой начал учить макс или майю.
Мавродий. Моделирование для чайников.
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:30:15 #183 №127904329 
>>127904040 ---> >>127895472
> А пока Абу в очередной раз ломает Макабу, хочу признаться, что на самом деле завидую анонам, которые знают Макс на должном уровне. Блять, вы же умеете создавать что-то из нихуя - текстуры самостоятельно нарисовать, самому замоделить все детали - и потом ваше творение смогут повертеть и осмотреть со всех сторон в каком-нибудь 3д-просмотрщике другие! Это же так охуенно - то, что было изначально только у тебя в голове, ты воплощаешь в то, что можно увидеть. Бля, это как рисовать, только ещё пизже. Вот почему некоторые занимаются моделлингом только для работы? Можно ведь и дома для души что-нибудь лепить.
Но тем не менее, если не пиздишь, то знаком с Максом более чем достаточно. Ну и, как ощущения? Каково это, когда можешь воплотить в тридэ всё что захочешь?
>>127904181
Почему? Он пиздит?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:31:28 #184 №127904463 
14642946887980.png
>>127864416 (OP)
Тупой еблан, опять ты?
Жмешь F1 и пиздуешь читать на неделю, охуеваешь от того что ничерта не понял, после этого воруешь с торрентов какойнить DigitalTutors - Learning 3DsMax 20XX и смотришь
??????
profit
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:34:19 #185 №127904778 
>>127904463
Неееееееет)))
Аноним 26/05/16 Чтв 23:36:45 #186 №127905024 
14642950060300.jpg
>>127864416 (OP)
Тред не читал, можешь кинуть ссылочку на пизженый макс 2015? Откуда качал? А вообще удачки тебе Опчик. Годнейший тред. Как часто свое шоу пилить будешь?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:39:12 #187 №127905290 
>>127904463
>пик
Поясни ньюфагу, нахуя резать на четырехугольники, если не планируется риггинг? Турбосмут и так сглаживает нормально, правда на сетке вылазят не очень эстетичные "звезды", однако геометрия к хуям не летит.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:41:12 #188 №127905502 
>>127905290
>нахуя резать на четырехугольники, если не планируется риггинг?

Незачем.
Аноним 26/05/16 Чтв 23:41:17 #189 №127905515 
>>127905290
и тут ты такой принес скрин где 11-угольник и ВСЕ НОРМАЛЬНО
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:43:37 #190 №127905760 
>>127905024
В идеале - каждый день, но так не получится. Игори сами себя не пройдут, аниме само себя не посмотрит.
> пизженый макс 2015
https://rutracker.org/forum/viewtopic.php?t=4902825
Аноним 26/05/16 Чтв 23:44:19 #191 №127905827 
ОП, извини, мне лень читать весь тред, но ты охуенен.
Сколько по времени ты занимаешься?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:45:56 #192 №127905988 
>>127905827
1 тред = 1 день. Тредов уже три
Или если ты имел ввиду по часам, то просто посмотри разницу во времени между первым и последним моими постами в каждом треде. Архивачи вверху есть, если чё
Аноним 26/05/16 Чтв 23:46:03 #193 №127906001 
>>127905760
От души браток, спасибо. Каждый день примерно в это же время?
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:47:50 #194 №127906190 
>>127906001
По-разному, но чаще во второй половине дня. Можешь тоже открывать Макс и параллельно проходить упражнения вместе со мной
Аноним 26/05/16 Чтв 23:48:33 #195 №127906264 
>>127905515
Ну хуй знает, я же кукатеоретик, наверное что-нибудь плоское может быть n-угольным без последствий!
Аноним 26/05/16 Чтв 23:49:15 #196 №127906328 
>>127905988
вчера не было треда. м? что скажешь?
Аноним 26/05/16 Чтв 23:50:15 #197 №127906433 
>>127906328
Часовые пояса!
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:50:58 #198 №127906515 
>>127906433
Таки нет, я вчера действительно не создавал. Весь день смотреть дтб
Аноним OP 26/05/16 Чтв 23:51:14 #199 №127906538 
>>127906515
смотрел*
Аноним 26/05/16 Чтв 23:59:29 #200 №127907520 
>>127906264
плоское может
только если оно ограждено от неплоского двумя лумами
только если оно максимально возможно симетричное и выпуклое
а лучше если его еще и не видно
Аноним 27/05/16 Птн 00:20:30 #201 №127909733 
Чому вы все не в td?
Аноним OP 27/05/16 Птн 00:21:54 #202 №127909861 
>>127909733
/b/ жаждет зрелищ
comments powered by Disqus