Помогач, выручай! Где в HL3 спрятана вторая половина портальной пушки? Ту, которая стреляет синими порталами я подобрал, а которая оранжевыми - найти не могу, а без неё дальше не пройти.
>>128144860 Теории? Сейчас одна теория которая всем известна, hl3 не выйдет, либо выйдет только тогда когда это можно будет, например после популяризации VR
>>128146004 > после популяризации VR Ну это случится только тогда, когда конфиги способные комфортно тащить всё это дерьмо будут стоить не больше 500 баксов вместе со сраными очками в комплекте. Короче никогда. На одних кукареках игрожуров оно не станет популярным.
>>128148025 Ну это я понял ещё из Portal. Но Аперчур работали с проделыванием дырок в пространстве, а Блек Меза - с параллельными вселенными. И в HL3 намекнули, что в пиздеце виновата ГЛАДОС, но какое именно она к нему отношение имела - не пояснили. Может, я что пропустил?
>>128148117 Вот я как раз глядя на поведение соснольщиков в инторнетах и стал скептически относиться к информации идущей от них. А еще сильнее стал опасаться их бреда, когда сам познакомился с ниибаца оптимизацией и качеством консольного дерьма. А теперь вот тебе простой пример игрожуровского бреда из мира железного. Журнал рекомендует кровь из носу затаривать SLI в то время, когда самый прожорливый на сегодня игорь его тупо не поддерживает и поддержка не предвидится. А остальная параша и на одиноких хай эндовых картах в 2к идет охуенно, а больше и не надо. Вот и вся суть ихних кукареков.
>>128148168 Volvo любит оставлять всякого недомолвки, дабы игроки додумывали сами. Ждём Half-Life 4, или Portal 3, ну или интервью со сценаристом, может там нам скажут больше.
>>128148522 >Журнал рекомендует кровь из носу затаривать SLI Ну так о том и речь. Журнал сказал затарить СЛИ, школьники и хомячки пошли закупать, компаниям профит, журнашлюхам профит. Так и с играми. Тоха Жирный получил от разрабов бабло, сказал "О ГОСПОДИ ДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ", , хомячьё побежало покупать. Что касается консолей, то мне не настолько принципиально играть в "ниибаццо крутые" консолеэксклюзивы которые по уровню геймплея настолько круты, что их можно пройти на Ютубе без потери экспириенса, чтобы покупать есче один кусок железа, который кроме игорей ничего особо и не умеет.
>>128149304 >брутальную Ты серьезно? Он просто спокойный дохуя, ибо знает, судя по всему, очень многое. Ну и черты лица и мимика немного неестественные, так как он вряд ли человек.
>>128148467 Впервые увидел хоть какую-то инфу о хл3, верность которой подтверждают известные люди. Модель пса и какого-то старика, это больше чем когда либо выплывало о хл3
>>128149167 > школьники и хомячки пошли закупать Обычно их порывы завершаются на этапе ознакомления с ценами. Что в принципе правильно. Совсем малоимущие даже ухом не поведут в сторону этого откровенного бреда и опять же правильно сделают. А если уж и делать SLI ёбу, то можно для начала прикупить 960 печ, понять как сильно ссут тебе в уши мамкины фантазёры шысятфэпээсники в инторнетах, а через пару годочков гордо взять еще одну такую же, но уже сильно дешевле. Но никак не рекомендуемуе журналами 980 и выше - это просто проёбывание мощностей и денег в никуда. Такой ёбы с двумя 960 еще лет на семь-восемь хватит за глаза и ниже 30 кадров ты вряд ли увидишь на ультра настройках. И это сейчас очень распространённый конфиг и менять его не спешат. Так что кукареки журнашлюх не шибко способствуют популяризации топовых технологий.
>>128149816 Оче смахивает на какую-то любительскую развёртку васян-стайл. Ну или в валве пиздец какие жопорукие тридэшники. А симметричный ебальник в 2016 просто пушечка. И это я не говорю уже об очевидной простоте и отсталости самих текстурок. Такое не взлетит сегодня, а уж через n лет и подавно не взлетит.
Не веришь? Проверено! Хлопни в ладоши 5 раз, поешь говна, выеби свою маму в сракотан и загляни под подушку. Там будет вторая половина портальной пушки. Разошли это сообщение 5 друзьям и вас выебут в жопу негры метровыми хуями.
Где можно прочитать лор портала? Что было до и после первой части? Почему нигде нет людей знаю про семичасовую войну, но альянс обязан был что-то сделать с такой технологией?
>>128151110 >Почему нигде нет людей В лабе нет людей потому что Глэдос всех потравила. Добрался ли Альянс до портальной технологии, и что он с ней сделал- тайна сие великая есть. В третьей части должны были вскрывать тему
>>128151686 Ну может лаборатория дохуя секретная, и Глэдос могла имитировать отчёты сотрудников правительству, хотя бы некоторое время. А может как раз тогда началась .семичасовая война, и всем стало резко похуй на лабу. Так или иначе, в самом Портале об этом ни слова.
>>128140979 (OP) АХАХА ТИПА ГДЕ СПРЯТАНА В ХЛ-3, А ХЛ-3 НЕСУЩЕСТВУЕТ И ТИПА ВСЕ ТАКИЕ - НУ НИХУЯСЕБЕ А ТАМ АНОНИИ В ХЛ-3 ГОНЯЮТ, А НА САМОМ ДЕЛЕ ЭТО НАЁБ, БЛЯ НУ ТЫ ВАЩЕ ХАХАХ))
>>128153492 Да можно в качестве основы и такую текстурку взять. Накидать потом слоев в каком-нибудь максе, говном помазать, процедуркой разбавить и свести всё в один дифуз. Там и незаметно будет, было бы желание. Вон пикрилейтед вообще сгенерирован процедурными картами за пару кликов. Доморощенные кодзимы просто матан плохо учат. Видят что дядьки с ютуба натягивают скачанную текстурку и так же делают. А текстурку-то запилить овер 9000 способов.
>>128154580 Хуй. Тогда каждый ебанько будет пилить охуенные текстуры. Я помню мне знакомый показывал как текстуру глаза запилить из нихуя процедурной генерацией и альфами. И вот представь блять этот бесценный опыт попадёт в руки школию-мододелам. Это же пиздец начнётся. Скочать фото риалестичный глаз без платно без смс.
>>128155397 Да в принципе индюки уже могут пилить недурственного качества игори. Инструменты подходящие есть и весьма дешевые. Просто захуярить пикселепарашу в сотни раз проще чем качественный тридэ игорь, а в этой движухе "и так сойдет, не заметят" куда ценнее качества. В принципе есть аутлуаст, и он по сути охуенен для инди игоря, но его разработкой занимались оче опытные люди. Школомодерам до них еще расти и расти лет 10 минимум.
>>128155646 Я бы с удовольствие тебя покормил, браток, но это процедурная генерация из нихуя, запиленная меньше чем за минуту. Я надеюсь ты одупляешь что такое процедурная генерация.
>>128156427 Ах, и еще конкретно эта безусловно уёбищная и сделанная на отъебись тут я даже спорить не собираюсь текстурка имеет четыре редактируемых параметра - первичный цвет, вторичный цвет, плотность кирпичной кладки, плотность грязи, которые можно изменить на любом этапе работы. При желании можно делать куда больше параметров.
>>128157238 Слушай, все относительно, даже олдфажность. Перед каким-нибудь дедом, заставшим спектрумы ты будешь казаться ньюфажным говном. Перед тобой — я, а передо мной какой-нибудь рачок из паблика двач. Лучше просто на эту тему не загоняться.
>>128147814 Никакого. Просто дауны из вальв решили, что это будет круто - объединить две абсолютно несовместимые вселенные и притянуть за уши какую-нибудь взаимосвязь.
>>128157651 >что это будет круто - объединить две абсолютно несовместимые вселенные и притянуть >Все действия обоих игр происходят в одной вселенной >Две абсолютно несовместимые вселенные
>>128157708 Но это не обычная генерилка текстур. Это квалифицированный подход, выполняющийся элементарными средствами 3ds max. Но в любом случае это не панацея, а лишь часть процесса и один из множества приёмов создания качественной текстуры.
>>128158022 Потому и происходят, что ничто ничему не мешает событиям как hl, так и portal. Очередной шкальник возомнил, что он гораздо умнее сценаристов вентилей, и уж он то знает как делать игры, лол.
>>128140979 (OP) Ну вообще в HL3 ты её и не надёшь. В HL4 она будет. Но использовать её надо будет только в HL5. Но в HL6 ты поймёшь что всё можно было сделать гораздо проще.