Девять раз я начинал играть в эту игру и девять раз я её бросал где-то на 20-ти процентах прохождения, и всё время меня мучил вопрос - а что собственно будет дальше? А дальше полный маразм и мистика... Прекрасные композиции, превосходное начало и несметное количество дураков, которые восхваляют саму игру "а те кто прошли её несколько раз, так то вообще не люди, смело плюйте им в лицо (через монитор)". В самом начале вам показывают довольно уникальный и приятный геймплей, где учитываются многие детали, после чего вас погружают в мир WASD и стрелочек, всё что я делал в последующие 80% игры, так это выслушивал какую-то чушь про майя, детей индиго, жёлтые и фиолетовые кланы, апокалипсис, предназначение, ритуалы. Всё это полностью и целиком убило игру, сюжет хоть целостный, но смотреть на это всё просто не можешь потому что у тебя руки заняты, ты по WASD и стрелкам лупишь. А третья пикча из ОП-поста - это апофеоз тупости, ты должен бороться практически с каждым предметом из комнаты и продолжается это всё минуты две, если не больше.
Думаете Кейдж сделал какие-то выводы после градуса и души? Нет, не сделал, и поэтому он сейчас пилит какое-то говно про андроида, которому так нелегко живётся в мире людей, ой божечки, ну прямо драма!
>>926336 (OP) С самого начала тебе показывают всратые кутеешки, не надо пиздеть. Хотя в плюс можно отнести попытки сделать долбление по клавишам интереснее (как в архиве или психушке за Клару-клаустрофобку) и хоть какие-то задачки уровня рыбки Фредди. Дальше уже пошел мрак и кутья через кутью. В целом 7,5/10 Ах да, забыл про блевотный стелс 5/10.
>>926367 >С самого начала тебе показывают всратые кутеешки, не надо пиздеть Ничего подобного, в самом начале игра очень хорошо смотрится, забыл нож спрятать, не оплатил свой завтрак, вышел через пожарный выход, множество мелких деталей. >как в архиве или психушке за Клару-клаустрофобку Сама атмосфера есть в архиве, но это выравнивание дыхания так себе. Лично мне эта идея не пришлась по душе. >>926380 >Гейпад берешь Где я тебе его возьму? Я не нормальной, стандартной ориентации, поэтому такие вещи у себя дома не держу. >работаешь двуя пальцами О да, игра сразу же изменится! Единственная польза стиков, которые хорошо работают только на таких вещах как изменение скорости движения персонажа.
Этих хуйланов надо было вздрючить за те же самые ошибки еще тогда, когда они Омикрон выпустили. То же самое абсолютно - интересное начало, а через несколько часов все под откос.
>>926336 (OP) >Игре вышла более 10 лет назад. >Начинаем поливать её говном. Такая же история и про Half-Life 2, и про Fallout. Скоро сталкера с крузисами начнут говнить.
>>926508 На автомате приставил частицу не. >>926548 И? Пусть она хоть тридцать лет назад выйдет, меня это задевает, но совсем ненмого. Как я уже сказал, я её очень много раз пытался пройти и большая часть попыток приходится на нулевые. >Такая же история и про Half-Life 2, и про Fallout Вторая халва нравится до сих пор, первый фоллаут люблю, второй не понравился. >Скоро сталкера с крузисами начнут говнить. Ну да, он же уже в чём-то устарел, хотя мне он всё равно нравится, правда этого не могу сказать про чистое небо и зов Припяти.
>>926578 Я сам фаренгейт прошёл примерно тогда, когда она вышла, и игра мне понравилась. Сейчас, естественно, есть интерактивное кино и получше, типа всяких Beyond и LiS. А вторую халву и старые фолауты сейчас почему-то принято ругать, типа там нифига особенного, обычные расхваленные игры (с чем я не согласен в корне).
Игра хороша ровно до той сцены, где Лукас возвращается домой от слепой бабки и внезапно мутирует в Нео, скача по поездам и раздавай пиздюлей полицейским. Сначала был и правда шикарный мистический1 триллер с галюнами у ГГ, интересным геймплеем, интригой, но я не представляю как они умудрились просрать всё и вся, дойдя до анимешных драк, злого ИИ из интернета, инопланетян и секса с трупом.
>>926822 Мне начало фаренгейта нравилось как тогда, так и сейчас, оно небольшое и продуманное (в отличии от всяких русских квестов, где тебя заставят каждую щель исследовать), если бы и дальше всё так шло, то может быть игра мне бы и понравилась. А так, только самое начало доставило. >А вторую халву и старые фолауты Конечно там ничего особенного, в халве есть физика и в современных играх есть физика твёрдых тел, чему тут восхищаться? А я буквально писался от одного начала в первой халве, а потом писался от начала во второй, а момент с банкой из под газировки просто гениален! Банка по физону падает в рандомное месте и ты сам её подбираешь и можешь даже в лицо комбайну её бросить! Аж дух захватывает. Гейб вовремя это всё сделал, сейчас удивить игрока гораздо сложнее, хороший тому пример второй портал.
Многие разработчики игор - не очень умные люди, во всяком случае те из них, которые придумывают концепции и сюжеты.
На вскидку - коджима, тодд говард, мудак этот из оп-поста.
Даже удивительно, почему их творчество пользуется популярностью? Ведь из увиденного сразу же становится понятно, что авторы черпают вдохновение из самых трешевых и безвкусных высеров массовой культуры. Из дешевого сай-фая или из подросткового фентези, из второсортных говносериальчиков. Все эти мудаки почему-то мыслят категориями 15-летнего тинейджера, и окружающие не считают это чем-то плохим
>>926336 (OP) Посмотрел прохождение этого говна, когда делать было нехуй, и удивился, что на это кто-то дрочит. Я, конечно, знал, что там мистика будет, но уже на моменте с бабкой все начало выглядеть, как клоунада. Момент из матрицы на крыше - апофеоз тупизны, еще и с такими-то анимациями уворотов и ударов.
>>927329 Это видели только проходившие на ютубе, для игравших это момент с "ай бля что жать-то, сука, опять проебал" и "ебаный рот, кто придумал эти ебучие полосочки".
>>926336 (OP) Не говно, под пивас пойдет. В те времена я ни во что похожее не играл. Сюжет и подача очень неплохо сделаны, пока в конце он в мистическую парашу и в тотальное КУТЕЭ не скатывается. Самое большое разочарование в играх, по-моему.
>>927085 > коджима Крутой геймдизайнер, который знает как сделать интересно, но при этом вокруг него должна стоять толпа гайдзинов с палками и ебошить, чтобы выбить всю устаревшую геймплейную муть из его концептов. МГС4 игрался как игра с ПС1 при всех этих тупых геймплейных условностях, а вот в МГС5, малаца, хорошо скопировали Сплинтер Селл. И не давать этому убку писать сценарии > тодд говард Хороший мужик, к которому нужно приставить какого-нибудь талантливого лорописца, как было в Морровинде. Команда Тодда умеет делать проработанные иммерсивные миры с кучей возможностей, но хренова в сценариях, диалогах, новых оригинальных сюжетных идеях и решениях. Хотя, от игре к игре они прогрессируют, Обла>Ф3>Скайрим>Ф4 в плане мира, сюжета, квестов. Но всё равно до Морровинда далеко. > мудак этот из оп-поста А этого вылечить нельзя, ему просто не надо давать деньги. Он "неудавшийся" голливудский режиссёр, который самоутверждается на соснолях вместо больших экранов кинотеатров. Время от времени в его играх встречаются крупицы золота, и Хенирени была бы хорошей игрой, если бы не несколько сцен, в том числе и критических для сюжета. Лучше бы Омикрон-2 делал в виде ГТА-клона, ей-богу.
>>927085 >>929877 Ах, да, забыл макнуть тебя мордой в то, что любовь к грайндхаусу или просто фильмам категории "б" ни для кого не значит что-то плохое, кроме ебанутых илитистов. А в случае с фоллаутами, перейдя к Тодду, градус "трибьютов" к этому самому трешу только понизился, лол. И это я уже молчу про то, что сеттинг самой игры растёт ногами из трешовой фантастики 50-70 летней давности.
>>929877 >при этом вокруг него должна стоять толпа гайдзинов с палками и ебошить, чтобы выбить всю устаревшую геймплейную муть из его концептов Так ему как раз кинцо с коридорами давно остопиздело и он стал пятерку в опенворлде пилить.
>>926924 >Сначала был и правда шикарный мистический1 триллер с галюнами у ГГ, интересным геймплеем, интригой Ебать. Ты еще скажи, что в игре сначала сюжет был шикарный.
>>926336 (OP) Кейдж так-то с каждой игрой все лучше становится. Если Фаренгейт - это неиграбельный винегрет с нео и летающими жрецами-леопардами, то Трудный дождь уже крепкий такой середнячок, если бы не WTF-концовка ради WTF-концовки, было бы вообще хорошо. Зато "Меж двух душ" - одна из моих любимых игр, несколько раз перепроходил. Тут и персонажи, к которым привязываешься, приятная героиня с действительно интересной загадкой, шикарный Дефо, проявляющий отеческие чувства, тут и закрученный сценарий, тут и логично выписанный фантастический сеттинг, в котором даже кастанедовские трипы смотрятся аутентично. Короче, минимум 9 из 10. "Детройт" наверное будет ещё круче. Одна из самых ожидаемых игр для меня.
>>931573 >крепкий такой середнячок Ооооо. >Зато "Меж двух душ" - одна из моих любимых игр Оооо-оооо! >несколько раз перепроходил >Короче, минимум 9 из 10 ОооОоОО-ООО!!!
Всё это выглядит настолько толсто, что где-то бы это могли принять за тонкоту только не в этом треде.
>>926336 (OP) Между прочим: >он сейчас пилит какое-то говно про андроида, которому так нелегко живётся в мире людей Ну, как не странно, даже самим людям не легко живется в мире людей. И спрос на подобные темы сейчас все больше.
>>943259 И? В пятой гта использовали всю ту мерзость, что была популярна на тот момент, мне было больно на всё это смотреть. Да, в игру играют до сих пор, она всё ещё в первой десяточке стима, но лично я о ней забыл через пару месяцев после её выхода на ПК. Физон убили, он теперь не такой весёлый как в четвёрке, побочки до безобразия унылые, сюжетные миссии вообще пусты, они либо заимствуют идеи с прошлых игр, либо дают тебе пройтись по коридору. Что-то там бегаешь, выполняешь, чтобы начать пятиминутную миссию с ограблением, которая тебе и не нужна была, кроме как для того, чтобы продвинуться дальше по сюжету.
Так проигрываю постоянно с нелюбителей фаренгейта. У всех как пластинка "было хорошо, но потом скатились в мистику, фу говно".
Я прошел эту игру 17 раз. Один из них полностью на языке оригинала, потому что тупо помню почти дословно и хотел послушать оригинальные голоса. И я каждый. Каждый раз открывал в игре что-то новое. Я только на 13 раз узнал, что там метро блядь есть. В самом начале можно на нем уехать, оказыввется.
Как же я ждал ремейк, кто бы знал. Но они выпустили говно под видом ремастереда и обосрались.
И да, сюжет - один их глпвных плюсов игры для меня. И что блядь за аутисты в /в, которые не могут следить одновременно и за кте и за действием на экране? Дауны
>>944119 Ты уточка прост, готовая наворачивать любое говнецо, просто потому что оно было раньше, типа тех, кто в v/ всякие никому нахрен не нужные фоллачи и морровинды расваливают.
>>944119 >Я прошел эту игру 17 раз Пиздец, что тут ещё сказать. >Я только на 13 раз узнал, что там метро блядь есть Ну так я на нём всегда сбегал, а там можно ещё как-то покинуть тот район? На такси? На своих двоих? >Как же я ждал ремейк, кто бы знал. Но они выпустили говно под видом ремастереда и обосрались. Я его и прошёл, после увиденных частиц снега хотел в оригинал поиграть, но было лень его ставить, поэтому ремастеред и прошёл. >один их глпвных плюсов игры для меня На любителя, может быть кому-то тема майя нравится (поиграй в оба ксенуса, там каким-то чудом игра заканчивается именно на них). >И что блядь за аутисты в /в, которые не могут следить одновременно и за кте и за действием на экране? Дауны За ним следишь боковым зрением, нормально за этим все не понаблюдаешь.
>>926336 (OP) >поэтому он сейчас пилит какое-то говно про андроида, которому так нелегко живётся в мире людей, ой божечки, ну прямо драма! И прямым текстом оговорил, что ненаучная фантастика. А значит - пускай делает, что хочет. По сравнению с другими таких нападок не заслуживает в виду этого факта.
>>944628 Как по мне, так типичная научная фантастика. Будущее с технологиями которых сейчас и близко нет, андроиды способные жить своей жизнью. Я ПРОТИВ ТАКИХ ФИЛЬМОВ!
>>926336 (OP) Ситуация с Фаренгейтом абсолютно аналогична ситуации с сериалом Твин Пикс. Вроде произошло необычное убийство, появляются копы, все взбудоражены, начинается типичное расследование ... чтобы в итоге прийти к тому, что во всем виновны жидорептилоиды или мистические призраки из леса.
>>945386 Да нихуя не уместно, у меня пердак до сих пор горит с этого сериала. Говно ебаное. Тихий городок, а жизнь бурлит как в мегаполисе - казино, шлюхи, интриги.
>>945424 Да нихуя, я ожидал быдла с водкой и беззубами бабами, а там весь цвет американской нации. А разгадка одна - никому было бы не интересно смотреть на это. Поэтому добавили отношений уровня Дома 2, интриги, наркотики и Лостоподобную хуиту с объяснением всех несостыковок.
>>943439 >Физон убили, он теперь не такой весёлый как в четвёрке, побочки до безобразия унылые, сюжетные миссии вообще пусты, они либо заимствуют идеи с прошлых игр, либо дают тебе пройтись по коридору Как почти во всех ГТАшечках. ГТА это в первую очередь социальная сатира по радио, атмосфера места и времени, безграничное аутирование. А не миссии а-ля Джон Ву. >>943854 По сути сказать нечего?
>>946210 Как по мне, так графика ещё нормальная, а вот с геймплеем перегнули палку, прямо как BTS, где геймплея практически нет, а всё остальное время ты катаешься по обрезанным эпизодам.
А третья пикча из ОП-поста - это апофеоз тупости, ты должен бороться практически с каждым предметом из комнаты и продолжается это всё минуты две, если не больше.
Думаете Кейдж сделал какие-то выводы после градуса и души? Нет, не сделал, и поэтому он сейчас пилит какое-то говно про андроида, которому так нелегко живётся в мире людей, ой божечки, ну прямо драма!