Сохранен 279
https://2ch.su/b/res/128437291.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:07:56 #1 №128437291 
14647036763790.png
Учимся моделить хуйцы - харкач образовательный [3/50]
Сап, двач-образовач. Всем известно, что труд сделал из обезьяны человека, а 3D моделирование из человека - сверхчеловека. Давно мечтал вкатиться туда, но всё время откладывал "на потом". Наконец этот момент настал, и сейчас я буду учиться работать в Максе по какому-то левому гайду найденному в гугле за десять сек, попутно устроив из этого шоу уровня /b/. ИТТ я докажу, что любой криворукий даун запросто может освоить одну из сложнейших программ этого тысячелетия и пиздовать работать фрилансером 300к/сек.

САМ ГУИД: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_1_1/
Работаю на версии 2015, спизженной с торрентов.
Предыдущие треды:
#1: http://arhivach.org/thread/174734
#2: https://arhivach.org/thread/175028
#3: http://arhivach.org/thread/175477/
Аноним 31/05/16 Втр 17:09:48 #2 №128437506 
О, как раз тебя ждал. Открываю попкорн
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:12:22 #3 №128437801 
14647039426180.jpg
И так, как и обещал в одном из дневных тредов про триде - новый выпуск моего шоу. А пока загружается Макс, давайте посмотрим, что нам предстоит в этот раз
Аноним 31/05/16 Втр 17:16:37 #4 №128438282 
>>128437291 (OP)
234
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:18:14 #5 №128438466 
14647042946210.jpg
14647042946221.jpg
14647042946232.jpg
14647042946253.jpg
Ну, вроде выглядит несложно. Пронумеровывать подготовительные меры шаг за шагом я не буду, мы уже слишком моднявые для такой хуйни. По-быстрому подготавливаем рабочую площадку и натягиваем на неё картинку.
Аноним 31/05/16 Втр 17:21:23 #6 №128438879 
С этим вашим 3д моделлингом реально фрилансить или трактор завести?
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:21:51 #7 №128438940 
14647045116570.jpg
14647045116581.jpg
Шаг 3 - создайте форму. Блять, не успели нормально начать, как снова возникают какие-то неожиданности
Аноним 31/05/16 Втр 17:22:16 #8 №128438988 
алсо вопрос, не важно в какой программе моделить, использовать можно везде модельку? В юнити, например?
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:25:10 #9 №128439327 
>>128438879
Да. Я планирую зарабатывать 300к в секунду, по кд.
>>128438988
Зависит от формата. Модели как картинки или видео, тоже имеют свои расширения. Например у Макса это традиционно *.max, но он может сохранять и в других. Если юнити не поддерживает тот формат, в котором ты пытаешься открыть модель - пересохрани её в другом формате, или найди другой движок.
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:25:35 #10 №128439366 
14647047354600.jpg
14647047354611.jpg
В пизду 2д привязку, и без неё нормально работали
Аноним 31/05/16 Втр 17:28:17 #11 №128439680 
>>128437291 (OP)
Боюсь, что макс скоро будет не скачать. Залил недавно на пару болванок макс и ви-рей.
Аноним 31/05/16 Втр 17:30:29 #12 №128439950 
>>128437291 (OP)
Я немного умею в макс. Делал архитектурную визуалку, когда работал проектировщиком. Неужели на этом можно заработать?
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:35:02 #13 №128440483 
14647053024850.jpg
14647053024861.jpg
14647053024882.jpg
Возюкаем курсором туда-сюда... и замыкаем. Вона какой пиздатый сплайн получился, и это безо всяких ваших привязок. На одних Corner и Smooth выехали.
Давайте посмотрим, что дальше
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:41:37 #14 №128441319 
14647056976080.jpg
Здесь ничего интересного, в основном рассказывают про манипуляции с вертексами. Мы это и так уже знаем, переходим сразу к шагу 10 и хуярим Lathe.
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:42:26 #15 №128441422 
14647057461220.jpg
14647057461251.jpg
14647057461272.jpg
14647057461293.jpg
Подправляем мелкие детали...
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:43:07 #16 №128441516 
14647057877610.jpg
Еееееееееееее! Идём дальше
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:48:44 #17 №128442237 
14647061249540.jpg
От нас просят смоделировать бутылку с пробкой и 2 бокала. Общий принцип уже ясен, пробежимся по странице и бегло посмотрим все шаги
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:51:30 #18 №128442592 
14647062904920.jpg
Да, как я и думал. Тут всего 5 шагов, и ничего нового там нету. Нарисовать бутылку и заткнуть её горлышко пробкой из примитива. Не будем больше заглядывать на эту страницу, закончим с этим самостоятельно и перейдём к следующему уроку.
Аноним 31/05/16 Втр 17:52:53 #19 №128442757 
>>128437291 (OP)
>3Ds Max
>Качать 8гб чтобы моделировать бутылки.

Есть полегче варианты?
Аноним OP 31/05/16 Втр 17:54:03 #20 №128442912 
>>128442757
Ни в коем случае.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:01:09 #21 №128443719 
14647068699390.jpg
14647068699411.jpg
Нет, совсем без заглядывания не получится. По памяти мы нарисуем кривую бутылку, поэтому давайте возьмём оттуда картинку и поставим её на рабочую площадку. Плюс передвинем её, чтобы левый край совпадал с нулевой отметкой координат
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:06:12 #22 №128444330 
14647071730960.jpg
14647071730981.jpg
14647071730992.jpg
Чтобы получить пиздатую бутылку, стартовать нужно ровно с нулевой координаты. Это не так просто, как может показаться (внимание на X Y Z внизу экрана)
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:16:36 #23 №128445477 
14647077965930.jpg
14647077965951.jpg
14647077965962.jpg
Мы уже подбирались к совершенству (кстати, оказывается если держать Shift, то линия будет идти строго по прямой или наискосок на 45 градусов) и замыкали сплайн, как вдруг результат превзошёл все ожидания.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:17:29 #24 №128445588 
Вернуться к сплайну стрелкой назад не получится, он удаляет нахуй весь сплайн. Надо придумать как вернуться к последнему отрезку, не рисуя бутылку заново.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:20:10 #25 №128445898 
14647080102410.jpg
Это не то что нам нужно
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:21:13 #26 №128446016 
14647080734010.jpg
Еее, мы взяли кривой сегмент и удалили. Теперь надо продолжить сплайн с нижней точки и замкнуть не по-уёбищному
Аноним 31/05/16 Втр 18:22:43 #27 №128446158 
>>128442757
Blender3D если сможешь привыкнуть к уебищной дефолтной раскладке.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:23:37 #28 №128446268 
14647082175130.jpg
14647082175141.jpg
Охуенно, только нижнюю точку отставим немного от центра, а то он опять пересечётся с верхним и замкнётся к ебени матери.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:28:59 #29 №128446943 
>>128446349
Зарепортил
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:31:18 #30 №128447212 
14647086790110.jpg
14647086790121.jpg
14647086790142.jpg
14647086790163.jpg
Бутылка почти готова. Хуярим Lathe и немного сожмём, а то жирная
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:33:04 #31 №128447427 
14647087844290.jpg
И снова что-то пошло не так. Бутылка стоит неровно, хотя в X внизу мы прописали 0.0. К счастью, это легко исправить
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:35:30 #32 №128447696 
14647089300790.jpg
14647089300821.jpg
14647089300842.jpg
14647089300863.jpg
Эксклюзивный васянский гуид:
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:38:41 #33 №128448055 
14647091213550.jpg
14647091213571.jpg
14647091213582.jpg
Бутылка почти всё, теперь делаем пробку
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:42:42 #34 №128448515 
14647093627990.jpg
14647093628011.jpg
14647093628032.jpg
14647093628053.jpg
Пропишем в координатах X и Y нули, тогда пробка встанет точно над горлышком. И потом просто опускаем её на бутылку с тобой сделают тоже самое в армии, дёргая за координату Z.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:44:58 #35 №128448780 
14647094981690.jpg
14647094981711.jpg
14647094981732.jpg
14647094981753.jpg
По мне так пробка получилась жирноватой, поэтому сдуем её и засунем ещё глубже.
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:46:12 #36 №128448905 
14647095724010.jpg
Ееееееееее!! Идём дальше
Аноним 31/05/16 Втр 18:46:40 #37 №128448953 
>>128448780
>>128448515
У меня привстал
Аноним 31/05/16 Втр 18:49:56 #38 №128449271 
>>128448905
дальше русский 3D солдат?
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:51:45 #39 №128449473 
14647099060990.webm
>>128448953
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:52:26 #40 №128449554 
>>128449271
Я пока не умею моделировать людей. И животных тоже.
Аноним 31/05/16 Втр 18:53:44 #41 №128449689 
>>128449554
бутылка без русского солдата, не бутылка...
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:54:17 #42 №128449747 
14647100579560.jpg
Ох ты ж блять. Детские игры закончились, сучки - нас научат работать с массивами!
Аноним OP 31/05/16 Втр 18:58:13 #43 №128450149 
14647102933430.jpg
В целом вроде бы понятно, ничего сложного тут нет - копия и в Африке копия, образец это когда все изменения с оригинала телепортируются и на копии тоже, а экземпляр - когда телепортация работает только от оригинала к копии. Я думал буду вдуплять минут 10
Аноним 31/05/16 Втр 18:59:40 #44 №128450310 
>>128450149
Это вообще легче автокада?
Аноним 31/05/16 Втр 19:01:43 #45 №128450525 
>>128444330
>>128445477
Зачем ты мышкой наводил, если можно было вбить данные?

И сколько тебе лет? Есть ли художественное образование или какая-нибудь иная творческая практика?
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:08:25 #46 №128451238 
>>128450310
Какой к чёрту автокад? Я неделю в мире 3д-моделирования.
>>128450525
20 мне. 11 классов и второй курс на пути к будущему офисному планктону (мамкин юрист-экономист), даже ни в один кружок подобный не ходил, лёл. Но постоянно творил какую-нибудь хуйню, сколько себя помню - рисование, фотожопинг, программинг, и прочее обезьянство. Сейчас вот потянуло на моделирование, энтузиазм хуярит изо всех щелей.
это диванона тред?
Аноним 31/05/16 Втр 19:14:44 #47 №128451940 
>>128451238
Зря время тратшь вбвая тонны картнок сюда.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:15:54 #48 №128452083 
>>128451940
Если ты получаешь удовольствие от того, что делаешь - это значит, что время точно потрачено не зря. Мне нравится пилить здесь треды, это своеобразное хобби
Аноним 31/05/16 Втр 19:17:10 #49 №128452213 
>>128437291 (OP)
Вообще да, научиться пользоваться им не сложно. Но вряд ли твоя пекарня сможет рендерить пиздатые интерьеры, плюс ты битард ебаный и дизайнер из тебя никакой
Аноним 31/05/16 Втр 19:18:44 #50 №128452392 
14647115246580.png
14647115246611.png
14647115246622.png
14647115246643.png
я такой же не профльный художнк.
Аноним 31/05/16 Втр 19:19:08 #51 №128452435 
Тоже на порыве энтузиазма моделил\рендерил всякую хуету из примитивов. На большее меня не хватило.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:19:23 #52 №128452475 
>>128452213
> плюс ты битард ебаный и дизайнер из тебя никакой
Зато представь какие вкусные высокополигональные писосы ты сможешь сотворять
sageАноним 31/05/16 Втр 19:20:08 #53 №128452573 
Полигонов много.
Аноним 31/05/16 Втр 19:20:48 #54 №128452678 
14647116489930.png
14647116489941.png
14647116489952.png
>>128452213
Нахуй интерьеры, оп роде не блядина. лоу поли и анимацю надо качать.
Аноним 31/05/16 Втр 19:21:08 #55 №128452713 
>>128452475
Опчик, ты нам для скринов инфу по полигонам\фпс в окно выведи.
Аноним 31/05/16 Втр 19:21:33 #56 №128452767 
>>128452475
У меня почему-то не было первой мысли создать хуец. Первым объектом был рыцарский шлем
Аноним 31/05/16 Втр 19:22:39 #57 №128452915 
>>128452678
Ну тогда оп не сможет быстро грести свои 300к/сек, потому что анимация, имхо, сложнее
Аноним 31/05/16 Втр 19:22:53 #58 №128452940 
14647117738600.png
14647117738611.png
14647117738632.png
>>128452767
Братан братишка ат души.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:24:46 #59 №128453164 
>>128452713
Я не умею
>>128452767
Но ведь хуец это так в стиле двача. Неудивительно, что эта мысль не пришла тебе в голову, ведь ты тогда ещё не сидел на бордах (наверно)
Аноним 31/05/16 Втр 19:25:32 #60 №128453257 
14647119329310.png
14647119329351.png
14647119329392.png
14647119329393.png
Аноним 31/05/16 Втр 19:26:29 #61 №128453366 
>>128453164
Э ти че так базарищ, стиле шмиле.
Аноним 31/05/16 Втр 19:27:16 #62 №128453450 
14647120369070.png
14647120369081.png
14647120369192.png
14647120369213.png
Аноним 31/05/16 Втр 19:29:05 #63 №128453663 
14647121457390.jpg
>>128452940
Вот моя первая работа была. Еще так бомбило, ты сделал пол модели, и тут свет вырубают, так потом жопа горит одно и то же переделывать. Раз 6 наверное косяки исправлял. Но тут и скелет привязан к модели, подвигать можно, все короче есть
Аноним 31/05/16 Втр 19:29:06 #64 №128453664 
14647121464990.png
14647121465011.png
14647121465032.png
14647121465043.png
Аноним 31/05/16 Втр 19:29:58 #65 №128453758 
>>128453663
Прикольно и олдово выглядит.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:31:34 #66 №128453936 
>>128453257
>>128453450
Кстати, вот насчёт этой мультяшности - хуйня же. Вроде бы мощности развиваются, можно рисовать более правдоподобно и охуительно, а триде индустрия вместо этого деградирует в какую-то низкополигональную клоаку. Ладно на смартфонах без этого не обойтись, но в остальном зачем так делать? Зачем подхватывать эту гнилую моду?
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:35:36 #67 №128454369 
14647125362970.jpg
Ладно, от теории к практике. Дочитываем эту страницу и перелистываем на упражнение.
Аноним 31/05/16 Втр 19:36:35 #68 №128454471 
>>128454369
Где бокалы-то бля? Уже час жду.
Аноним 31/05/16 Втр 19:37:10 #69 №128454533 
14647126305430.jpg
14647126305431.png
14647126305442.png
14647126305473.jpg
>>128453936
Соси хуище, выблядок тупой, любой 2д артист делающий подобное будет ссать 3д макакам в ебало с их нищезарплатами. В том то и смысл, что твое парашное 3д выглядит как говно, а чуть полигонов добавишь и все пизда ПеКе.
Аноним 31/05/16 Втр 19:38:15 #70 №128454649 
14647126953470.jpg
>>128453936
Вас 3дэшников как говна и стоите вы соответстенно, работаете как макаки.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:39:41 #71 №128454803 
>>128454471
В прошлом уроке же моделировали, файл не сохранился. Мне лень заново его моделить, хуй с ним
>>128454533
>>128454649
То-есть мультяшность это "костыль", призванный скрыть недостатки 3д?
Аноним 31/05/16 Втр 19:40:22 #72 №128454886 
>>128454533
Блеванул. ВОт раньше пиздатые 2д рендеры были.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:40:23 #73 №128454891 
14647128234230.jpg
И так, приступим. Сделаем шаги с 1 по 10.
Аноним 31/05/16 Втр 19:41:57 #74 №128455063 
>>128454803
Это рисование.
Аноним 31/05/16 Втр 19:42:37 #75 №128455130 
>>128455063
Еблан перепутал рисование и мультяшность. Каникулы, хули.
Аноним 31/05/16 Втр 19:44:08 #76 №128455285 
>>128455130
Твое перегруженное деталями говно не нужно,будешь 2д господам по пайплайну тестоые сценки готовить за копейки.
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:44:48 #77 №128455342 
>>128455063
>>128455130
Вы меня совсем запутали. Я говорил не о 2д-рисовании, а об анимированных 3д-моделях, стилизованных под мультики.
>>128455285
По-легче, джентльмены!
Аноним 31/05/16 Втр 19:46:35 #78 №128455533 
14647131951380.jpg
>>128455342
>стилизованных под мультики
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:49:51 #79 №128455886 
14647133916040.jpg
14647133916061.jpg
14647133916082.jpg
14647133916103.jpg
Начнём с кругов и цилиндров.
Аноним 31/05/16 Втр 19:50:28 #80 №128455957 
>>128455886
Да пили нам сразу готовый результат, зачем ты время на скрин каждого действия тратишь.
Аноним 31/05/16 Втр 19:50:34 #81 №128455968 
14647134346000.jpg
14647134346041.jpg
14647134346082.jpg
14647134346123.png
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:51:08 #82 №128456038 
>>128455957
Так ведь это гуидотред, а не мерянье пиписьками
Аноним 31/05/16 Втр 19:51:17 #83 №128456060 
>>128455957
Я ему уже говорил, он ебанутый,не понимает, хобби говорит.
Аноним 31/05/16 Втр 19:52:25 #84 №128456181 
14647135457660.jpg
>>128456038
Гуидо от пидаридо, лучше специализированные ютуб каналы посмотреть.
Аноним 31/05/16 Втр 19:55:11 #85 №128456455 
>>128455342
Я ж тебе говорб, ты ему об одном, а этот еблан начал выдавать преимущества 2д моделей за преимущества говномултяшности.
Аноним 31/05/16 Втр 19:55:29 #86 №128456493 
>>128456038
ГДЕ БОКАЛЫ АЛЛО
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:56:56 #87 №128456663 
>>128456181
Смотри :)
>>128456455
Ладно, забьём уже на мультяшность и 2д, у меня мозга за мозгу уезжает
>>128456493 ---> >>128454803
> В прошлом уроке же моделировали, файл не сохранился. Мне лень заново его моделить, хуй с ним
Аноним OP 31/05/16 Втр 19:57:22 #88 №128456709 
14647138424250.jpg
14647138424271.jpg
14647138424282.jpg
Аноним 31/05/16 Втр 19:57:45 #89 №128456760 
<-Гайд курильщика, гайд здорового человека https://www.youtube.com/user/fastaboutblender/videos
Аноним 31/05/16 Втр 19:58:57 #90 №128456902 
>>128456760
БЛЕНДЕР
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:00:43 #91 №128457112 
14647140432010.jpg
14647140432031.jpg
Открываем окно Array и вбиваем всё как в гуиде. Надеюсь мы ничего не перепутали
Аноним 31/05/16 Втр 20:01:20 #92 №128457192 
>>128457112
Что делает это окно Array?
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:02:23 #93 №128457317 
>>128457192
Наделяет нас могуществом массивов! Мне уже не терпится посмотреть что будет
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:02:41 #94 №128457345 
14647141610880.jpg
Говно какое-то. Что мы сделали не так?
Аноним 31/05/16 Втр 20:03:17 #95 №128457413 
>>128457345
Всё правильно.
Аноним 31/05/16 Втр 20:03:48 #96 №128457472 
>>128457345
Все верно
Аноним 31/05/16 Втр 20:04:06 #97 №128457503 
>>128457413
>>128457472
А нет, не правильно.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:04:57 #98 №128457597 
14647142977860.jpg
>>128457413
>>128457472
Нет, должно быть вот так. Я лох и где-то проебался, давайте вернёмся к гуиду и ещё раз внимательно всё посмотрим.
Аноним 31/05/16 Втр 20:05:48 #99 №128457678 
>>128457345
Ты не указал Y в 2D и 3D.
Аноним 31/05/16 Втр 20:07:08 #100 №128457824 
>>128457597
Ну ка глянь, нам скажи.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:07:32 #101 №128457867 
>>128457678
Аааааа, нет. Я оставил переключатель в 1D когда нажал на ОК. Сейчас переделаю.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:08:20 #102 №128457963 
14647145003070.jpg
Нет, всё равно не то. Блять да что я делаю не так?
Аноним 31/05/16 Втр 20:08:51 #103 №128458020 
>>128457963
>>128457678
This. Перечитывай шаг 13 и 14.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:11:23 #104 №128458309 
14647146833070.jpg
Так, сбрасываем всю хуйню и делаем всё пошагово. Если увидите что я опять где-то проебался - сообщите
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:12:12 #105 №128458412 
14647147326000.jpg
> Шаг 13. В группе Array Transformation (Трансформации массива) в поле X (в строке Move) установите значение 50
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:12:55 #106 №128458496 
14647147754850.jpg
> в поле Array Dimensions (Размерность массива) установите переключатель в положение 1D (На линии), а в поле Count (Количество) установите значение 3
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:13:35 #107 №128458582 
14647148157210.jpg
> Шаг 14. Установите переключатель в положение 2D (Двумерное), в поле Count (Количество) установите значение 3
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:14:28 #108 №128458706 
14647148686840.jpg
> а параметр Y установите равным 50
Аноним 31/05/16 Втр 20:14:39 #109 №128458724 
>>128458706
Не туда опять, тормоз.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:15:25 #110 №128458804 
>>128458724
А куда? Сказано в строку Move. Поясни долбоёбу
Аноним 31/05/16 Втр 20:16:05 #111 №128458873 
>>128458804
Там где ты в 2D Count указываешь правее есть 3 поля с X,Y,Z.
Туда и пиши.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:16:47 #112 №128458970 
>>128458873
ААААААААААААААААААААААААА!
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:17:24 #113 №128459040 
14647150449710.jpg
Всё готово, тестим
Аноним 31/05/16 Втр 20:18:08 #114 №128459103 
14647150885640.jpg
Вот моя пикча.

мимоленивыйновичек
Аноним 31/05/16 Втр 20:18:12 #115 №128459118 
>>128459040
Y в Move нахуя оставил?
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:18:49 #116 №128459187 
14647151299990.jpg
>>128459118
Бля
Аноним 31/05/16 Втр 20:19:20 #117 №128459245 
>>128459187
Переделывай.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:20:34 #118 №128459400 
14647152346070.jpg
14647152346091.jpg
Еееееееееее! Выражаю огромную благодарность анону, вовремя заметившему палки в колёсах.
Идём дальше
Аноним 31/05/16 Втр 20:20:37 #119 №128459408 
>>128459103
полигонов маловато
Аноним 31/05/16 Втр 20:21:59 #120 №128459558 
>>128459400
Чет ты всё равно где-то проебался.
Аноним 31/05/16 Втр 20:22:49 #121 №128459634 
>>128459558
А, нет, это я тупой.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:23:55 #122 №128459758 
14647154352520.jpg
14647154352531.jpg
>>128459558
Нет, там всё ровно. Я со всех сторон осмотрел.

Сейчас будем делать круговой массив
Аноним 31/05/16 Втр 20:24:57 #123 №128459877 
>>128459758
Выключи сетку на G.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:25:07 #124 №128459900 
14647155074270.jpg
14647155074281.jpg
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:25:51 #125 №128459971 
>>128459877
Спасибо за G, теперь мои миллионные скриншоты станут ещё сексуальнее
Аноним 31/05/16 Втр 20:26:28 #126 №128460024 
14647155885310.jpg
14647155885451.jpg
14647155885592.jpg
Посаны, это тру фото или нарисовано в ваших редакторах?
Аноним 31/05/16 Втр 20:27:12 #127 №128460100 
>>128460024
Нарисовано, по шторам не видишь что ли?
Аноним 31/05/16 Втр 20:28:08 #128 №128460198 
>>128460024
похоже на редактор, уж больно помещение до блеска отпидорашено
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:28:11 #129 №128460205 
14647156919040.jpg
14647156919051.jpg
Аноним 31/05/16 Втр 20:28:15 #130 №128460212 
>>128460100

Бля, я не разбираюсь же. А что со шторами не так? И сколько могло стоить такое творение? Я имею в виду моделирование цену на ковку я примерно знаю
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:29:14 #131 №128460301 
14647157542590.jpg
Еееееееее! Идём дальше
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:30:37 #132 №128460459 
14647158372970.jpg
Тут вроде тоже всё ясно. Вырезаем один объект из другого.
Аноним 31/05/16 Втр 20:31:13 #133 №128460514 
>>128460301
Зачем ты так окна растягиваешь? В нижнем правом углу есть кнопочка которая делает текущее окно на весь экран. Самая нижняя и правая.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:36:04 #134 №128461100 
14647161644530.jpg
>>128460514
И правда. Ещё раз спасибо, если ты тот же самый
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:36:50 #135 №128461187 
Со временем наизусть выучу все эти хитровыебанные кнопочки и горячие клавиши, но мне кажется в этом по большей части будет заслуга анонов, чем гуида :-DDDDDDDD
Аноним 31/05/16 Втр 20:39:16 #136 №128461439 
>>128460212
Они пиксельные и вообще хуево нарисованы.
Аноним 31/05/16 Втр 20:40:56 #137 №128461652 
>>128461100
Всё он же.
мимо анон с одной моделью за всю жизнь
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:42:05 #138 №128461760 
14647165258440.jpg
14647165258451.jpg
И так, приступим. От нас требуют создать сферу и трубу с заданными параметрами
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:42:28 #139 №128461806 
14647165486070.jpg
14647165486081.jpg
14647165486102.jpg
Допиливаем и совмещаем
Аноним 31/05/16 Втр 20:43:18 #140 №128461916 
ОП, ты чего такой медленный, неделя уже прошла, а ты всё еще тела вращения ебашишь.
Аноним 31/05/16 Втр 20:45:21 #141 №128462168 
>>128461916
Он скрины делает.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:47:18 #142 №128462408 
14647168387240.jpg
14647168387261.jpg
14647168387272.jpg
14647168387283.jpg
>>128461916
Я не прикасаюсь к Максу вне тредов, чтобы не убегать вперёд. Обучение должно проходить в прямой трансляции, в рамках шоу.

Применяем булевую херню на трубе. И правда, старая труба никуда не исчезла.
Аноним 31/05/16 Втр 20:48:38 #143 №128462557 
>>128462408
G.
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:49:59 #144 №128462691 
14647169995510.jpg
>>128462557
Забыл

Сейчас нас будут подробнее вводить в тонкости булевых операций.
Аноним 31/05/16 Втр 20:51:17 #145 №128462851 
>>128462691
Во что играешь?
Аноним 31/05/16 Втр 20:52:32 #146 №128463007 
>>128437291 (OP)
>>128423345 (OP)
О, братья! Я горе-моделер, веду свой некоммерческий проект - дополнение для одной старой игры, дополнение в духе Рога Бездны, то бишь так же профессионально и качественно. У кого есть медивал постройки, лют какой-нибудь, и если вы готовы безвозмездно им поделиться - вбрасываейте сюда, буду рад добавить ваши работы в свой проект, авторство будет указано. О проекте особо рассказывать не буду здесь, ибо ДИАНОН ЧОРНЫЙ ПИАР ТРАВЛЯ!!1
Аноним OP 31/05/16 Втр 20:58:12 #147 №128463677 
14647174921890.jpg
14647174921911.jpg
>>128462851
Сейчас прохожу один космосим и третий баттлфилд.

Шестиугольник и цилиндр склёпаны и подогнаны друг к другу. Переходим к следующему шагу
Аноним 31/05/16 Втр 20:59:01 #148 №128463765 
>>128463677
Stalleris? Я про тангл с хамачи.
Аноним 31/05/16 Втр 21:00:09 #149 №128463863 
>>128463765
Stellaris
fix
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:02:40 #150 №128464158 
>>128463765
Хамачи уже чёрт знает сколько не использовался, таннгл ещё дольше.
Аноним 31/05/16 Втр 21:06:41 #151 №128464590 
>>128437291 (OP)
Съебывай нахуй со своим Максом, только божественная Майя!
Аноним 31/05/16 Втр 21:07:22 #152 №128464669 
14647180427920.png
Че тут у вас?
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:10:16 #153 №128465014 
14647182169180.jpg
14647182169191.jpg
После нехитрых манипуляций получаем вот это. От оригинала не отличишь
В кругляшке и цилиндре нету шестиугольного оттиска потому, что я не нашёл шестиугольник в примитивах, и использовал шестигранный цилиндр.
Идём дальше
Аноним 31/05/16 Втр 21:11:33 #154 №128465168 
>>128464669
ммм какое няшное АО
Аноним 31/05/16 Втр 21:11:49 #155 №128465197 
>>128465014
Ты какую то хуйню сделал.
Аноним 31/05/16 Втр 21:12:45 #156 №128465305 
А научите меня что нибудь сделать?
У меня есть макс, но я ленивый и не смог разобраться
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:14:17 #157 №128465496 
14647184572870.jpg
>>128465197
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:15:08 #158 №128465605 
>>128465305
Пролистай вверх до первого поста и перейди в первый тред на архиваче
Аноним 31/05/16 Втр 21:15:17 #159 №128465627 
>>128437291 (OP)
Пипец, неделю сиськи мнешь, полигонов даже мышкой не трогал.
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:16:13 #160 №128465750 
14647185737950.jpg
Сейчас будет сложна!
Аноним 31/05/16 Втр 21:16:44 #161 №128465824 
>>128465605
ща, читать много там?
Аноним 31/05/16 Втр 21:19:47 #162 №128466234 
>>128446158
Лол, первый шаг в блендере это пояснять за нивигацию, там можно все крутеть-вертеть аки ашот твою мамашу, так что не надо тут пиздеть.
Аноним 31/05/16 Втр 21:20:45 #163 №128466359 
14647188456880.jpg
Ну вот, да
Аноним 31/05/16 Втр 21:21:14 #164 №128466421 
>>128466359
Этот молоток похож на член, мощно.
Аноним 31/05/16 Втр 21:21:17 #165 №128466433 
>>128466359
ну ниче так
Аноним 31/05/16 Втр 21:22:33 #166 №128466586 
>>128466359
Что за спичка?
Аноним 31/05/16 Втр 21:23:06 #167 №128466660 
Как же долго макс загружается у все так?
Сейчас буду сферу делать по гуйду
Аноним 31/05/16 Втр 21:23:10 #168 №128466670 
>>128466586
Это Хуй-пушка. Как хуй, только пушка.
Аноним 31/05/16 Втр 21:24:08 #169 №128466812 
14647190481470.png
Аноним 31/05/16 Втр 21:24:55 #170 №128466902 
>>128466660
Поменяй свой второй пень на нормальный 4ый и все ок будет.
Аноним 31/05/16 Втр 21:25:51 #171 №128467022 
>>128453664
Откуда второй пик?
Аноним 31/05/16 Втр 21:26:07 #172 №128467049 
>>128467022
Третий, пардон
Аноним 31/05/16 Втр 21:26:09 #173 №128467055 
14647191694130.png
Как мне в четыре проекции делать?
Аноним 31/05/16 Втр 21:26:50 #174 №128467154 
14647192105370.jpg
>>128437291 (OP)
Что-то в Блендере захотелось поваять, глядя на твои потуги.
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:27:31 #175 №128467251 
14647192516840.jpg
>>128467055
Наведи курсор на одну из границ окна, правая кнопка мыши и жмёшь на эту хуйню
>>128467154
Вот видишь, мои потуги кого-то мотивируют :3
Аноним 31/05/16 Втр 21:28:09 #176 №128467351 
>>128467154
Я также однажды хотел поваять в блендере, но потом я стал инженером(
Аноним 31/05/16 Втр 21:28:22 #177 №128467382 
>>128437291 (OP)
Тред не читал. Блендерогоспода уже успели обоссать опа?
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:29:03 #178 №128467490 
>>128467382
Забегали глотнуть урины, благо я не жадный :>
Аноним 31/05/16 Втр 21:32:39 #179 №128468012 
оп, ты сам успешный 3d моделист или сам учишься вместе с аноном?
Аноним 31/05/16 Втр 21:39:05 #180 №128468936 
14647199457540.png
>>128467251
не получается, есть на кнопку может быть?
Аноним 31/05/16 Втр 21:40:17 #181 №128469096 
>>128468936
В нижнем правом углу кнопка с 4 квадратиками.
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:42:17 #182 №128469379 
14647201371700.jpg
>>128468012
Это аноны учатся со мной. Сам вкатился в триде меньше недели назад, сейчас обезьяню со сплайнами и булевыми операциями.
>>128468936
У тебя же 2016-ый Макс, а нужен 2015. Так мне сказал неизвестный мужчина в интернете.

Бамп пятиминутным писосом. Отойду поесть, буду через 15-20 минут.
Аноним 31/05/16 Втр 21:42:34 #183 №128469415 
>>128437291 (OP)
Киньте криворукому аутисту ссылку на торрент,ибо у меня выбиват 200 страниц видео уроков, и 20 какой-то непонятной хуйни.
Аноним 31/05/16 Втр 21:46:40 #184 №128469937 
14647204005610.png
>>128468936
Ну вроде чот тип этого, продолжаю
Аноним 31/05/16 Втр 21:46:49 #185 №128469964 
14647204092250.png
>>128465168
Это фишка нитро-вьюпорта
Аноним 31/05/16 Втр 21:55:48 #186 №128471201 
3d моделисту сильно необходим графический планшет?
Аноним 31/05/16 Втр 21:56:52 #187 №128471330 
>>128471201
данет
Аноним OP 31/05/16 Втр 21:59:31 #188 №128471677 
Тут. Так, что там у нас дальше
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:00:31 #189 №128471835 
Бляяяяя, я только сейчас заметил, что проебал [4/50] в названии
Хотя хуй с ним
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:03:23 #190 №128472174 
14647214038360.jpg
Так, Ngon уже есть.
Аноним 31/05/16 Втр 22:03:29 #191 №128472187 
14647214093490.png
Ну вот каких то 30 минут и я сделал сферу
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:07:02 #192 №128472627 
14647216229730.jpg
>>128472187
С моим темпом ты очень скоро перегонишь меня

> Шаг 3. Рядом с ним создайте капсулу Capsule, для этого используйте вкладку Keyboard Entry (Ввод с клавиатуры). Параметр Sides примите равным 36.
Аноним 31/05/16 Втр 22:07:51 #193 №128472730 
>>128471330
А как тогда моделировать всякие сложные фигнюшки?
Аноним 31/05/16 Втр 22:08:24 #194 №128472802 
>>128472627
нее я почему то не могу задать радиус, ничего не происходит
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:10:53 #195 №128473118 
>>128472802
Приятно когда ты уже продвинутый 3д-неандерталец и можешь чему-то научить своих братьев-австралопитеков!

Видишь в правой части у тебя "Radius 0.0mm"? Впиши туда 100 и потом нажми на какое-нибудь другое поле ввода, чтобы данные обновились. Круг распухнет.
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:12:50 #196 №128473384 
>>128472802
Кстати, ниже ещё есть поле "segments". Segments=ГРАФОНИЙ. Чем больше там число - тем более гладким и плавным будет сфера. Я раздрачивал до 512, дальше боялся перегрузить цопэ.
Аноним 31/05/16 Втр 22:13:59 #197 №128473534 
>>128472730
без задней мысли
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:18:09 #198 №128474055 
14647222898620.jpg
Так, кажется что-то начало получаться
Аноним 31/05/16 Втр 22:18:27 #199 №128474080 
>>128473118
Да все работает, графоний тоже, но почему то только когда я вот только нарисовал сферу. А если я например захочу изменить размер позже?
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:20:03 #200 №128474284 
>>128474080
Видишь справа вверху 6 вкладок? У тебя сейчас открыто солнышко.
Справа от солнышка есть радуга - "modify". Нажимаешь туда, и там сразу появится поле радиуса
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:21:10 #201 №128474429 
14647224706130.jpg
14647224706141.jpg
14647224706162.jpg
Ох ты ж блять
Аноним 31/05/16 Втр 22:22:04 #202 №128474559 
>>128474284
уаау
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:24:11 #203 №128474838 
>>128474559
:)

Вообще - что бы там не говорили о сложности, моделирование на самом деле - очень увлекательное занятие. Это пока я только разбираюсь с основами, а пропустить их не могу потому, что в будущем мне это всё понадобится. Когда ознакомлюсь с Максом на должном уровне - начну лепить что-нибудь своё.

И да, если будут возникать какие-нибудь вопросы - можешь задавать мне, подскажу что-нибудь несложное.
Аноним 31/05/16 Втр 22:27:59 #204 №128475354 
>>128474838
Я сейчас перекуриваю и перехожу к чайнику, очень волнительно.
Аноним 31/05/16 Втр 22:28:52 #205 №128475461 
14647229327540.png
>>128475354
отклеилось
Аноним 31/05/16 Втр 22:32:40 #206 №128475977 
Ну как тут дела, чайникозависимые?
Оп, который хелпанул с Y массивами, полноэкранным режимом и сеткой.
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:33:16 #207 №128476044 
14647231967180.jpg
14647231967201.jpg
14647231967222.jpg
Мы сделали это! Вдуплял минут 10
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:34:08 #208 №128476142 
>>128475977
Нормально, только что осилил свой непреодолимый порог тупости. Уже ощущаю как эволюционирую в сверхчеловека.
Помимо меня ещё один анон вкатился в чудесный мир триде-моделирования. По-тихоньку помогаю ему.
Аноним 31/05/16 Втр 22:36:25 #209 №128476414 
14647233860210.png
Чайник сделался без затупов с моей стороны вроде как
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:38:52 #210 №128476725 
14647235328990.jpg
14647235329001.jpg
14647235329022.jpg
14647235329043.jpg
Ещё совсем немного. Но я думаю капсулы слишком глубоко уходят в многоугольник, поднимем его немного над ними
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:44:52 #211 №128477456 
14647238924720.jpg
14647238924741.jpg
Нет, проблема не в этом - капсулы мелковаты. Увеличим их и подгоним под многоугольник, чтоб на выходе получилась нормальная фигура.
Аноним 31/05/16 Втр 22:48:06 #212 №128477839 
>>128477456
boolean что ли пойдёт сейчас?
Аноним 31/05/16 Втр 22:49:19 #213 №128477984 
Стул начинаю, чувствую будет сложна
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:52:15 #214 №128478363 
14647243354100.jpg
14647243354111.jpg
14647243354122.jpg
Я опять где-то проебался и у меня начинает бомбить. Какого хуя в гуиде капсулы идеально похожи на пули (срезаны внизу), а у меня они больше походят на таблетки Тик-Така? В гуиде ничего об этом не сказано! Какого хуя эти капсулы невозможно передвинуть передвигалкой сверху, им блять даже размер изменить увеличивалкой невозможно. И наконец какого хуя я тыкал боулином на все капсулы подряд, а дырка появилась только в одном месте?
Мама, чому я такой тупой???
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:53:06 #215 №128478488 
>>128477984
Стул - один из моих любимых упражнений. :3 Пролистай первый тред вниз, я там со стулом ебался
Аноним 31/05/16 Втр 22:57:38 #216 №128479059 
>>128478488
А ок, потому что я уже застопорился
Аноним OP 31/05/16 Втр 22:58:52 #217 №128479198 
>>128479059
Когда пробежишься по тому треду, увидишь места где я обосрался и научишься на моих ошибках
Аноним 31/05/16 Втр 23:01:06 #218 №128479407 
>>128479198
Да по твоим стопам проще идти
Аноним 31/05/16 Втр 23:12:32 #219 №128480675 
14647255528770.png
Так все сейчас стул начну, вот хуй бы сам отыскал эту менюшку с шагом сетки
Аноним 31/05/16 Втр 23:20:37 #220 №128481549 
14647260375000.png
blya
Аноним 31/05/16 Втр 23:34:42 #221 №128483013 
14647268824020.png
Уау
Аноним 31/05/16 Втр 23:37:59 #222 №128483323 
третий был уже, пиздюк
http://arhivach.org/thread/175477/
Аноним 31/05/16 Втр 23:38:39 #223 №128483376 
Опчик ты тут?
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:42:19 #224 №128483782 
>>128483323
Да это я проебался с нумерацией
>>128483376
Не бампаю уже, на сегодня всё. С другом по сети ушли играть.
Аноним 31/05/16 Втр 23:43:46 #225 №128483964 
>>128483782
Ясн когда следующий создашь? Я загляну
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:44:52 #226 №128484080 
>>128483964
Завтра-послезавтра, посмотрим. Я в игори залипать буду
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:45:49 #227 №128484176 
Стуло-кун, можешь забирать тред себе. Бампай его своими потугами.
Я периодически тоже заглядывать буду, отвечу на твои ответы
Аноним 31/05/16 Втр 23:47:01 #228 №128484323 
14647276212650.png
>>128484176

А я только вренулся.
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:47:45 #229 №128484400 
>>128484323
Не расстраивайся, у тебя ещё будет возможность обоссать моё лоу-поли :)
Аноним 31/05/16 Втр 23:49:35 #230 №128484581 
14647277757520.png
Пока только табурет.
Аноним 31/05/16 Втр 23:49:51 #231 №128484606 
а где архивач этого треда?
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:50:29 #232 №128484665 
>>128484606
https://arhivach.org/thread/176944/
Аноним 31/05/16 Втр 23:50:56 #233 №128484715 
14647278567920.png
>>128484400
> обоссать моё лоу-поли

Я всегда стараюсь аргументировать свое мнение же.
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:53:01 #234 №128484960 
>>128484715
Знаешь, твои грузовики чем-то похожи на игрушки. В детстве у меня были металлические машинки, и у некоторых из них были открывающиеся дверьки-багажник капот - с такими было интереснее играть. Я это к тому, что твоя модель была бы намного занятнее, будь у неё движущиеся части (такое ведь можно провернуть в Максе, да?). А так это просто декоративная скульптура
Аноним 31/05/16 Втр 23:55:04 #235 №128485191 
14647281047460.png
>>128484960

Ты не застал треды про Лихой грузовик, да?
Аноним OP 31/05/16 Втр 23:56:01 #236 №128485300 
>>128485191
Что за лихой грузовик?
Аноним 31/05/16 Втр 23:57:02 #237 №128485403 
14647282225370.png
>>128485300

Эх, ты многое пропустил.
Аноним 31/05/16 Втр 23:58:13 #238 №128485530 
>>128485403
ага, только ты до сих пор не сказал, что именно
Аноним 31/05/16 Втр 23:59:50 #239 №128485703 
14647283903490.png
>>128485403
Очень интересно было, именно тогда я скачал макс себе
Аноним 01/06/16 Срд 00:01:16 #240 №128485874 
>>128485703
Скачал и не пользовался им?
Аноним 01/06/16 Срд 00:02:08 #241 №128485974 
>>128485530

Ну погугли, это трудно объяснить в двух словах, но это и так понятно.

https://vk.com/nikita_bratchikov?z=video230894859_171176617%2Fd10c879103f75e913d%2Fpl_wall_-102886246
Аноним 01/06/16 Срд 00:04:27 #242 №128486232 
>>128485874
Да. одному было скучно начинать, а в гайдах какой то томный пидор заставлял создавать комнату, а тут Оп появился и можно вместе с аноном начинать с нуля.
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:05:16 #243 №128486325 
>>128486232
> томный пидор
Обосрал весь рабочий стол со смеху
Аноним 01/06/16 Срд 00:07:21 #244 №128486551 
>>128486232

У нас есть ламповая конфочка, где и нубы и не очень.
Аноним 01/06/16 Срд 00:08:29 #245 №128486674 
>>128485403
>>128485191
>>128484715
Анон,я с 3д моделированием знаком как среднестатистическая мамка харкачера с пекарней.Можешь пояснить,сколько времени у тебя ушло чтоб такие шедевры делать?Или ты учишься на кого-то с этим связанного?
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:08:35 #246 №128486682 
>>128486551
Не ходи в конфочки, там неймофаги и вниманиебляди
Аноним 01/06/16 Срд 00:09:41 #247 №128486801 
>>128486682
Я и не хочу
Аноним 01/06/16 Срд 00:12:01 #248 №128487051 
14647291216170.png
>>128486674
12 лет работы по профессии.
Аноним 01/06/16 Срд 00:15:26 #249 №128487409 
14647293260420.png
Осталась спинка. Цилиндры липли друг к другу и я отключил хватку, это ничего я надеюсь?
Аноним 01/06/16 Срд 00:17:27 #250 №128487635 
Бля, а у меня Блендер из стима есть, научите ?
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:18:16 #251 №128487727 
>>128487409
Посмотри в левое нижнее окно - видишь у тебя там цилиндры криво стоят? Если пока не можешь в разметку, им можно вручную указать ровные координаты. Вверху у тебя есть 3 кнопки - передвигалка, вращалка и увеличивалка (между Modifiers и Animation). Нажми на передвигалку, потом на цилиндр. В самом низу будут координаты X Y Z. Подёргай за одну из трёх стрелок на цилиндре и смотри в эти координаты - они будут меняться. Вписывай какие тебе нужно, чтобы все цилиндры ровно стояли. Ctrl+C Ctrl+V там тоже работает, и даже приветствуется.
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:18:32 #252 №128487754 
>>128487635
Я только в 3D Max умею, извини
Аноним 01/06/16 Срд 00:19:06 #253 №128487809 
>>128487727
Ок пробую
Аноним 01/06/16 Срд 00:25:13 #254 №128488464 
>>128487727
Ну я по двум осям сравнял, а шаг цилиндра то мне как проставить? На калькуляторе просчитать?
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:27:35 #255 №128488702 
>>128488464
Насколько я помню, там можно сделать привязку к клеточкам сетки, и настраивать саму сетку. Что-то по Unit Grids, или типа того. Внимательно полистай вот тут: http://esate.ru/uroki/3d-max/kurs_modelirovaniya/3D_max_urok_1_4/
Делай всё в точности так, как там написано.
Аноним 01/06/16 Срд 00:29:42 #256 №128488897 
>>128488702
рад за тебя. уже можешь других учить
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:30:56 #257 №128489011 
>>128488897
:3
Аноним 01/06/16 Срд 00:31:20 #258 №128489054 
>>128487051
а получаешь булку с хлебом?
Аноним 01/06/16 Срд 00:32:08 #259 №128489130 
>>128489011
ты серьёзно планируешь заняться или от скуки?
Аноним 01/06/16 Срд 00:36:28 #260 №128489543 
>>128487051
Лул, что ты эти 12 лет делал? Твои модели это даже не джуниор, это апрентис. А по годам уже сеньор. Что-то походу не твои рендеры, веталик.
Аноним OP 01/06/16 Срд 00:43:46 #261 №128490184 
>>128489130
Пока это просто хобби
Аноним 01/06/16 Срд 00:45:14 #262 №128490318 
>>128487051

Для 2006 года - заебок!
Аноним 01/06/16 Срд 00:45:38 #263 №128490348 
>>128489543
за 12 лет он так и не научился текстуры накладывать лол хотя мб просто спиздил у когото или с турбосквида и тектуры снял что бы не спалили
Аноним 01/06/16 Срд 00:47:05 #264 №128490476 
Поясните, ребята. Стоит ли в 3d сейчас вкатываться? Планирую сменить сферу деятельности. Живу в Мухосранске. Это значит, что работы я не найду у себя, придётся аутсорсить? И чем вообще на работе занимаетесь?
Аноним 01/06/16 Срд 00:48:38 #265 №128490608 
>>128490476

Уже не стоит. Вкатываться надо было лет 10 назад. В противном случае сейчас с тебя будут требовать дохуя, а платить копейки, ибо конкуренция.
Аноним 01/06/16 Срд 01:03:59 #266 №128491986 
>>128490608
А куда стоит? Ну, в околотворческих профессиях.
Аноним 01/06/16 Срд 01:11:14 #267 №128492672 
когда дойдешь до 50-го поста, то сделай нам охуенный 3д членус
Аноним 01/06/16 Срд 01:13:35 #268 №128492854 
14647328159270.png
Да блядь почему верх ногами то?
Аноним 01/06/16 Срд 01:13:41 #269 №128492863 
14647328213380.jpg
>>128489543
>>128489054
>>128490348

Я артлид в гейдеве. Картинки что пощу - это из старых работ, сейчас то НДА и все такое.
Аноним 01/06/16 Срд 01:17:54 #270 №128493200 
Блендеробог вкатился в тред. Как там дела с 3д максом?
Аноним 01/06/16 Срд 01:18:38 #271 №128493259 
14647331180570.png
>>128493200
работа-то есть? везде макс да майка нужны
Аноним 01/06/16 Срд 01:21:12 #272 №128493429 
>>128493259
Работа есть, но мало :)
Аноним 01/06/16 Срд 01:23:54 #273 №128493651 
14647334349130.png
Победа!
Аноним OP 01/06/16 Срд 01:25:50 #274 №128493825 
>>128493651
Ты - это второй я такой же мартых
Аноним 01/06/16 Срд 01:30:24 #275 №128494123 
>>128493825
Да я слоупочнее буду, но хоть как то пошло.
Аноним 01/06/16 Срд 01:51:09 #276 №128495458 
>>128464669
Лихие грузовики подъехали!
Аноним 01/06/16 Срд 02:56:56 #277 №128499012 
14647390170230.png
>>128495458
Ну а как же без них?
Аноним 01/06/16 Срд 03:00:34 #278 №128499147 
>>128499012
Я тебя вроде чуть ли не год назад видел, ты все те же пикчи постил. Пиариться больше нечем?
Аноним 01/06/16 Срд 03:28:37 #279 №128500269 
14647409176920.png
>>128499147

Я же говорил, это старье. >>128492863
comments powered by Disqus