>>989426 (OP) Уёбок, пидорас, хуесос, ты не мог это в квакотред кинуть? Надо обязательно тредик создать? Не отвечай пидор тупой, это были риторические вопросы.
>>989426 (OP) А после Квейка надо сделать перезапуски ХЛ и Анрила, а потом снова шутеры про Вторую мировую, снова про спецназ и про будущее. И так по кругу, опять начав с Wolfenstein
>>989426 (OP) Такое ощущение, что у разрабов нет идей для новых франшиз, и это их последние высеры перед окончанием деятельности. Не взлетит, как и Дум.
Оверквейк не достигнет и 20% успеха овердроча. Эта темень, уродливые костюмы квадратные рожи, персонажи в целом бесформенное безвкусное говно. Все это прямиком из 90, начало 2000, но современному поколению это нахуй не нужно. Левелдизайн просто смешон. В принципе игроаудитория повзрослела, требует кетч элементов, на которых можно строить пиар, яркие колоритные персонажи, арты, светлые не напрягающие левелы. Здесь же даже в трейлере единственную пизду в латексе не смогли нормально показать, как когда близзард вдову с трейсер и сразу после анонса треды в вг за 12 часов улетали в бамплимит. Беседка явно пытается копировать линейку близзард, но остается производителем ширпотреба, который плох еще на стадии концепта.
>>999816 Овердроч играет на животных инстинктах и является казуальным высером для консоледаунов одновременно. Я в общем-то не удивлюсь полному провалу Кваки, просто потому что нынешний игрок уже не тот.
>>999816 Близздрон плиз. Это квака, а этим уже всё сказано. Легендарная квака, чувак. Это не обоссаный высер от близзов с нонеймами, это старая добрая, мать его, квака. Причём совершенно бесплатно! Чем квака лучше обдроча? 1. Стилистика. Тут брутальность, кровь, боль, страдания и хардкор. Когда ты попадаешь ракой враг реально разлетается на куски, а не улетает в небеса на регдоле. Вся эту мультяшность, латекс, говяные специжэффекты прямиком из мультиков вообще никак не может заинтересовать взрослого адекватного человека, а квака самое то. 2. Геймплей. Очевидно он будет быстрее и круче. Тут не будет никаких толканий тележек или прочего говна, только классический дезматч до ПОБЕДЫ. И очевидно тут больше будет решать скилл, чем в овервотч. Тут не будет ультимейтов уровня ВАНШОТНИ ВСЕХ НА ЭКРАНЕ и нужен будет аим. 3. Цена. Игра будет иметь справедливый фри ту плей ценник, который и должен быть у мультиплетного шутана. 2к отдавать за пострелушки будет только еблан. Причём тут очень важно то, что для долгой жизни игре НУЖЕН киберспорт, а из овервотча из-за ценника, киберспорт как из говна пуля. Поэтому квейк вполне может вернуться в киберсреду и встать рядом с каэсом, а овервотч будет медленно гнить как гниёт хотс. 4. Олдфажность. Это квейк, чувак. Просто квейк. Одного названия достаточно чтобы эта игра была легендой.
>>1000077 > из овервотча из-за ценника, киберспорт как из говна пуля Нищук, не проецируй. Мне тоже овервотч не нравится, но деньги тут не при чем. Основная проблема этой игры как киберспорта - ее казуальность. Котлеты в такое не играют. https://www.youtube.com/watch?v=_UU8jqxAiHQ
>>1000136 Назови хоть одну киберспортивную игру которая была бы платной. Может дота? Может лол? Может кс, который окупается в первый же день? Хууууй знает даже....
>>1000168 Всё мертвой, нахуй. Турниры раз в год и смотрят их по 50к. В то время как доту смотрело 500к и 600к ксго. Плюс ежедневный просмотр доты и кс по 100-200к в прайм-тайм. Остальные игры максимум 5к и всплывают со дна твича только на эвенты раз в год.
>>1000194 Да-да, выбор миллионов мух и означает что дисциплина киберспорта жива, а нонеймговно с 50к просмотрами никому НАХУЙ не сдалось. Можешь в поинтбланк или варфейс вкатиться, такой-то выбор МИНЬШИНСТВА. Пока дота стала целой культурой для всех и все объедены общими интересами ты можешь играть в мёртвую парашу, в которую даже разработчкики играть отказываются.
>>1000280 300 рублей он стоит. Причём по кд скидки по 50%. Для тебя 150-300 это цена при том, что в игре падает шмот который стоит в 15 раз больше и он не редкий? Я чёт не знаю как обдрочь может окупиться. И тут важен фактор того, что игра постоянно должна привлекать новых игроков. И мимозалётышь посмотрев турнир восторженно побежит смотреть игрульку и вместо бесплатной закачки получит ценником в 2к в ебало.
>>1000280 Ну вообще он в чем-то прав. Игра должна быть доступна даже бомжу, тем более если он метит в киберспорт. Скиллуха может прятаться в любом слое населения.
>>1000198 >школьники в доте миллионы зарабатывают. >Цена. Игра будет иметь справедливый фри ту плей ценник, который и должен быть у мультиплетного шутана. 2к отдавать за пострелушки будет только еблан. Оно и видно. Полный тред миллионеров-фритуплейщиков.
>>1000256 >нонеймговно с 50к просмотрами никому НАХУЙ не сдалось. Действительно, файтаны никому не нужны. Правда зачем-то выходят новые части. Старкрафт конечно же никому не нужен. Особенно в корее. Хальцо нинужно, призовой фонд в 2,5 ляма - это так, ради прикола сделали. Спорт/автосимы - да это вообще для аутистов каких-то.
>дота стала целой культурой Культурой днища и матерей?
>>1000335 >Игра должна быть доступна даже бомжу В таком случае надо перекатывать киберспорт на мобилки кнопочные на яве, лол, а то компы слишком дорогие.
>>1000134 По овердрочу уже в августе турнир на 100к, а половина организаций подписали команды аж до релиза игры. Аналитик диванный блядь. >>1000147 Все, если ты думаешь, что вонабикотлетная дота бесплатна - у меня для тебя плохие новости.
>>1000342 > 100к Обосрался с этих "денег". Твой Овердроч сдохнет спустя месяц-два, когда у проплаченных стримеров закончатся обязательства, и будет он болтаться на дне с хотсом, у которого тоже была куча искусственных близзотурниров.
>>1000347 Диванный, еще раз повторяю, гугли факты и турниры, призовые хотса возросли в несколько раз. 100к для игры которой три месяца на стороннем турнире, это блядь грандиозный успех.
>>1000336 > ХАЛО > ИКСБОКС ВАН АХАХАХАХА, БЛЯТЬ, НЕ ПОЗОРИЛСЯ БЫ МАКАКИЧ. Дебил, её никто не смотрит и никто не играет. Это сделано чтобы ХОТЬ КАК-то привлечь внимание к игре. В доте прайз пул составляет ИГРОКАМИ. Сечёшь в чём разница? Бляяяя, просто в голос. Можно было бы притащить какой нить стрит файтер, но ХАЛО блять. Ну не смешно же, челик.
>>1000342 > По овердрочу уже в августе турнир на 100к По хотсу был турнир на 500к бачей и пару на 50-120к бачей. > а половина организаций подписали команды аж до релиза игры Половина организаций подписывали составы еще до выхода игры - фнатик, нави, виртуспру, темпо сторм, клауд9. > Аналитик диванный блядь. Гы. Держи киберспортивного ХОТСА. Обдрочь - хотс 2.0.
>>1000378 Дебилойдус-уникумус. Просто поразительный экземпляр. Ты начал вскукареки про то, что вон в обдроче турик за 100к и команды подписывают. Я тебе, конченному деграданту, вежливо указал что это НЕ делает игру хоть мале-мальско живой. Это делает её коматозницей на системе жизнеобеспечения из денег. Турики от вальве окупают себя, они не просто приносят им деньги, но они так же создают хайп вокруг игры, каждый раз ставят новые рекорды просмотров, новые рекорды прайз пулов и прочее. Турики от близзард вообще нихуя не окупают себя потому, что они берут все расходы на себя. То есть не игра работает на них, а они на игру. И поэтому их игра считается мёртвой.
>>1000360 >никто не играет Да, да. С 2001 года слышу, что в хальцо никто не играет, что это не киберспорт и вообще не на пука. Пятнадцать лет прошло, игры продолжают выходить, чампы проводятся, призы есть.
>В доте прайз пул составляет ИГРОКАМИ Миллионы мух платят другим мухам чтобы смотреть как те играют в бесплатную игру. Чет проигрываю с этого фритуплей-коклетизма.
>>989426 (OP) Я всё таки надеюсь, что запилят нормальный квейк- быстрый и брутальный, то что у персонажей есть какие-то скилы может быть не так плохо, вон в анриле тоже бустеры были. В конце концов у беседки уже был в разработке командный шутан про хохлов, не знаю что с ним, но если его ещё не закрыли, то обязательно это сделают. У них должно хватить ума не наступать второй раз на те же грабли и не делать командный шутанчик- конкурент овервотча. Хотя название Quake Champions охуенно так настораживает.
>>1000388 >на системе жизнеобеспечения из денег. >Турики от близзард вообще нихуя не окупают себя Да этих близзов хлебом не корми, только дай в убыток поработать. Получать прибыль им не интересно, они сделали игру себе в убыток и продолжают ее поддерживать.
>>999816 ой саси школяр)) овервоч это совершенно другая игра. Это как сравнивать раннюю линейку и поздний вов. Одно то что новый квейк не выйдет на консолях говорит о многом.
>>1000424 > они сделали игру себе в убыток и продолжают ее поддерживать Ну так и есть. Они сделали говно и им нехватает духу признать что они обосрались и поэтому на месте проекта образовалась чёрная дыра высасывающая деньги. Ничего не напоминает? Ну там политику одной страны... Ну знаешь, не умение признавать что ты обосрался.
Квейк>>>>>Овервотч Это аксиома, школяры. Запомните уже, что вы - гной который приполз в игровую индустрию в 2010 годах и то что конкретно ВЫ, калоеды, играли во всякие крузисы и калофдутие не делает эти игры хотя бы нормальными. Квейк - легенда игровой индустрии. Квейк в любом случае лучше нонейм параши от знатных говноделов уровня EA. Квейк как был одним из лучших мясных шутанов, так и останется. Если вы считаете иначе, то поздравляю, вы тупорылый ньюфажный школяр который не играл в квейк 3. Просто гнойный позор на теле двача, который еще смеет тявкать о своих игровых вкусах ни разу не прикоснувшись к легендарным играм
>>1000466 Квейк старое дерьмо для засаленных задротов. Нормальные люди играют в ОВ и весело проводят время. А ты можешь сколько угодно хвалиться своим скиллом, который никому не нужен и который ни кто не оценит.
>>1000492 Синглы. Впрочем, в те времена еще жило поколение пошаговых и обычных стратегий. Популярны некоторые были и у нас, казаки. В целом в те времена взрослым людям зашкваром считалось шпилить в игрульки такие, именно поэтому квейк школоло-тайтл по меркам 2016, где школьников в общем объеме аудитории стало меньше.
>>1000500 Я в это играл, потому что у меня ПеКа не тянул йобу того времени. А еще из-за некропня, я пересытился РТС в то время и до сих пор не притрагиваюсь к ним.
>>1000500 >контру 1.5, квейк, ут, >этих жанров >Ультма онлайн. Пленскейп. Грим фанданго. Такие-то 3д экшоны, особенно планетка! Как сейчас помню: запрыгиваешь рокеджампом в мортуарии через портал в печь, а какой-нибудь гад ее обязательно включит))Летаешь такой потом тенью-спектатором))
>>1000516 >в те времена взрослым людям зашкваром считалось шпилить в игрульки такие Шутиры для быдла! Все для быдла и петухов! Норм только adom и ИФ от инфокома!
Откуда лезут поехавшие со своим овервочем? Видимо игра настолько "интересная" что надо всем про это рассказать, вместо того чтоб играть самому. С квейком она не имеет вообще ничего общего, ни режимами, ни стилем, ни целевой аудиторией.
>>1000557 У местной ЦА это первый шутан, который они купили. То что тф был платным они и не слышали, да и про тф основная масса в 13+ году узнали, когда из под стола вылезли.
Местный скап совсем ебанулся. Овердвач, дисбалансный, с тиком в 20, огромными хитбоксами и плоский как 50 копеек у них кибертарпеда))).
>>1000570 Ну справедливости ради левелдизайн по своей сути и режим игры будет сильно отличатся, это действительно другой геймплей-экспириенс, а не куча на кучу в коридоре.
>>1000583 Один из самых лучших и бодровых сингловых шутанов у которого не взлетел мультик. Что не так? По геймплею и он и сейчас уделывает всякие высеры от еа и близзардов. Лучший мультиплеер в квейк лайве. Выйдет квейк чемпионс и явно он станет лучшим. Господи, тупорылый школьник, ты бы хоть думал прежде чем отрыть свою вонючую пасть и громко обосраться на весь тредж
>>1000576 Поддвачну. Из последних шутанов нормально играл только в ред оркестру 2 и квейк лайв. Новый квейк жду с нетерпением. Уже сейчас видно, что игра будет бомбезная. В ней сохранят дух старого бодрого и брутального квейка, но при этом дадут глубины благодаря разным параметрам и скиллам героев. Я считаю это на пользу и мы можем видеть рождение реально крутого мультиплеерного киберспортивного проекта
Новый квейк - это срань. Спецспособности, ЧЕГО? Какие нахуй ПЕРСОНАЖИ и СПЕЦСПОСОБНОСТИ? Квейк это, блядь, когда решает ТОЛЬКО оружие, а не способности.
>>1000655 Близдрон плиз. Ты можешь мимикрировать под квакера сколько угодно, но настоящий квакер таких как ты видит с первого взгляда. Скиллы и персонажи это ОХУЕННО углубляет игру делая её намного более скиллбейзед, намного более вариативной и охуенной глубокой. Это тот квейк что мы заслужили - идеально отточенный годами геймплей+невероятная глубина вариативности.
>>1000670 >Скиллы и персонажи это ОХУЕННО углубляет игру делая её намного более скиллбейзед, намного более вариативной и охуенной глубокой Вотчеблядь, иди нахуй. Целых четыре (!) части не было скиллов, а тут внезапно появились и ОБОЖЕДЕСЯТЬИЗДЕСЯТИ, вы там ебнулись? Почему в новом УТ такой хуйни нету? Короче, обосрались они уже. И да, старый баланс они пошлют нахуй, твой рокетлаунчер теперь никому не будет нужен.
Я правильно понимаю: Квадратная карта, с этажами, лифтами колоннами; Герои с уникальным геймплеем; Респауны по углам; Не командная игра, то есть каждый сам за себя мочилово; Режим на время, кто больше убьет, и режим до смерти, кто выживет;
Если так, то это вполне может взорвать киберспорт, погрязший в тимапидорстве.
>>1000655 Вообще-то зачатки этого прослеживались еще в третьей кваке. Там персонажи были не просто скинами, а довольно яркими индивидуальностями. Даже какой-никакой лор был у каждого. По крайней мере в сюжетке должна была быть эта малафья со способностями, но в какой-то момент разрабы почему-то забили.
>>1000682 >Почему в новом УТ такой хуйни нету? Там и игры то толком еще нету. А вообще, я тоже не против скилов в новом квейке. Все таки нужно что-то менять, а не просто делать Кулайв с графеномкоторый все равно все отключат. Вопрос в том, смогут ли они сделать скилы, которые не будут раком ебучим, из-за которых будет МЕТА, где все начнут играть каким-то одним персонажем. Поэтому они должны быть не сильно влияющими на геймплей в целом и при этом равноценно полезны.
>>1000655 >Спецспособности, ЧЕГО? Какие нахуй ПЕРСОНАЖИ и СПЕЦСПОСОБНОСТИ? Как всегда корпорацию бьют рекорды слоупочности, до них только что дошло что ТФ2 это прибыльно, вот они в 2016 и проснулись. Эх, жаль что щас на рынке игр конкуренция никакая, так что хуй эти днозавры вымрут.
>>1000715 >Все таки нужно что-то менять, Можно было бы заебашить броню нормальную, а не только вид. И баластику у оружия интересную с повреждениями зависящими от дистанции и разным типом воздействия, с несколькими типами гранат и мин. Ах да, не забыть про интерактивную карту. Но нет, не хотим, хотим говно жрать.
>>1000727 >Как всегда корпорацию бьют рекорды слоупочности, до них только что дошло что ТФ2 это прибыльно, вот они в 2016 и проснулись Вряд ли там будет что-то даже близко напоминающее ТФ2. ТФ2 полностью замешан на героях с совершенно разными наборами оружия. В квейке будет стандартный набор + у каждого что-то свое. Хотя я даже не представляю, что можно придумать. Короче, буду следить за этим всем и, видимо, придется таки свой некропека обновлять (менять полностью)
>>1000772 >Вряд ли там будет что-то даже близко напоминающее ТФ2. То есть будет говно как Овердроч так как до верхов корпораций еще не дошло что геймплей тоже важен.
>>1000755 >Можно было бы заебашить броню нормальную, а не только вид Визуалочка. Это к квейку вообще отношения не имеет никакого, а механику брони они менять не будут, скорее всего, так как она минималистично логичная. >И баластику у оружия интересную с >повреждениями зависящими от дистанции и >разным типом воздействия Чего? В квейке и так уже это есть у всех оружий. Даже шафт перебалансили и на дальних дестанциях у него урон стал меньше, чем на близких. Про рокет с его сплешдемаджем я вообще молчу.
Не знаю, по-моему важен только режим, что бы можно было пытаться котлетить без причин уровня у Пети понос, у васи кошка рожает, гена набухался. Стрит файтер и старкрафт последние более-менее популярные оплоты соло-котлетства (надеюсь вы не считаете картишки спортом), но оба не шутаны, у второго еще и порог вхождения уровня вступительных экзаменов в Гарвард.
>>1000807 Близздроны снова себе нафантазировали хуйни. То что у героя будет 1 скилл и разный запас хп не делает игру говном уровня обдроча, это делает её охуенным шутаном как старый добрый квейк
>>1000816 >это делает её охуенным шутаном как старый добрый квейк >То что у героя будет 1 скилл и разный запас хп Это даже не смешно. Это нихуя не весело.
>>1000786 То есть оно командная игра? Инстантлуз в киберспорте, можешь скринить. Эта ниша занята футболом, баскетболом, хокеем, фигурально. Может на уровень популярности пляжного футбола выйдет.
>>1000790 >Визуалочка. Придурок, я имел виду не скины, чтоб броня была реально рабочей, чтоб зубрил расположение викпоинтов у брони. >В квейке и так уже это есть у всех оружий. Добавьте еще НОВОГО. >Даже шафт перебалансили и на дальних дестанциях у него урон стал меньше, чем на близких. Сделать радикально, чтоб на дальних 2хр снимал, а в упор 200. Плюс броня, так что пробить саму толстую пластину надо с 2х метров стрелять иначе даже не поцарапаешь. Или целится в щели. Ой, простите забыл что гейпадоинвалидам такое не потянуть, им абы в тушку хоть как-то попасть.
>>1000823 Сейчас всего 2 игры действительно киберспортивны - дота и кс. Первая уже давно сгнила, а вторая догнивает. Новая кровь в лице кваки не помешает, уверен игра взорвёт рынок киберспорта и ворвётся в топы. Вангую возвращение всяких олдфагов кваки в киберспорт, вроде Куллера, Сайфера и Дреда.
>>989426 (OP) Даже в подметки не годится новому Думу. Да я делаю 30 киллов к 2 смертям в мультиплеере, и не хочу чтобы немного численный народ играющий в мультиплеер свалил в новый квейк
>>1000803 > А чего плохого в овердощ https://youtu.be/YuOqVoysUPM Графон - мультяшное говно которое понравится только школьника и анимешникам, серьезный человек не притронется к такому. Геймплей - казуальное примитивное говное которое заёбывает за 2 дня. Перспективы игры - забвение и смерть в течении месяца.
Вот, держи охуенный ролик где мужик отлично всё разобрал почему игра говно и почему такой мультяшный графон зашквар для взрослого человека
>>1000845 Сингл дума>>>>>>мультик. Надеюсь квейк исправит такой проеб и квейк станет на долгие годы вперед киберкатлетной дисциплиной с широким комьюнитиа не как сейчас кулайв, где с утра даже поиграть не с кем
Посмотрел трейлер и новости. Могу сказать одно - в это раз Метелица УСПЕЛА! Овервотч вышел раньше и никто у него уже не отобьет аудиторию, к тому же он отлично продался и людям нравится.
>>1000839 Ничего не сгнило, маня, читай отчеты по развитию индустрии. Зрителей все больше, призовых тоже, котлетных игр дохуя, но топовые лол, кс и дота, все командные и туда не влезешь. Особенно если ов еще войдет скраю. Соло - картишки, старкрафт, и вот сюда квек мог влезть, будь соло дезматчем. В целом сейчас букмекеры принимают ставки даже на такие игры как веинглори, хотс, смайт, вот. Это в Европе, в Корее еще больше позиций, сам факт букмекерских ставок говорит о живой котлетной игре.
>>1000816 Ну хуй знает, чет мне такие кардинальные перемены кажутся странными. Т.е. все конечно зависит от реализации, я согласен с тем что это придает прорву вариативности и реиграбельности как в дотке. Но есть подводные камни. Как дуэлиться если будут контр абилки? Т.е. в рамках ТДМ это норм когда тиму пикают вслепую и потом играют, а дуэли что? Киберкотлеты часто играют дуэли, а там контры будут мешать. Но если это абилки ситуативные (телепорт, волклаимб, нуу.. там например даблджампы, или боезапас на 50% выше, то сойдет). Кароче я за то чтоб они каких-то явных преимуществ не давали и темп не рвали, чтоб все герои были в базе одинаковые, а отличались ситуативными скилами. Опять же если каждому герою привяжут только 1 пушку как в овервоче, то будет херь.
Если что я в кваку наиграл довольно много, кто помнит форумы киберфайт и серверы плейграунд, кто помнит сообщество дефраг.ру, я вот там много ошивался. >>1000824 Бля ну хз. Тут очень тонкий лед, можно оподливиться и выйдет параша уровня овервоч. А можно действительно сделать все чотка и будет вин винов. Если антон синьгов одобрит, то можно спать спокойно.
>>1000889 > никто у него уже не отобьет аудиторию Хуйню не неси. Выйдет проект который геймплейно лучше - все и убегут из говнодроча в годный шутан. Будет это квейк или лав брекерс не важно, важно то что метелица снова соснула.
>>1000869 >Графон - мультяшное говно >мультяшный графон зашквар >прислушивается к мнению самолето\танкодебила >считает себя взрослым Ты просто дебил и точка.
>>1000904 Это пк экз, дебил, сечёшь? Пк. Экз. Поэтому эта игра настолько ценна. Поэтом она взлетит. Поэтому квака вернулась чтобы надрать жопы каэсу и обдрочу.
>>1000916 Ну так-то он прав. Шутер без крови, хардкора, пафоса и брутальности может зайти только малолеткам и анимешникам. Тот же тф2 тоже для малолеток сделан. Например последний дум охуенная игра и именно так должен выглядеть качественный шутан.
>>999816 Ох лел. С выходом вовервотча хейтеры заныли, что 2к это дораха и вообще это все для детей. Сейчас вам, бля, слепят то чего вы хотели - будет дешевле, будет брутально и с мясом, но опять каманднай шутор, по трейлеру видно что с абилками, лел. Если будет стоит те же 2к я со смеху помру. Вангую к выходу этого поделия в вовервотче добавится пяток-другой новых героев, карт и сюжетку прикрутят.
>>1000930 Вот как раз таки ПК хардкорный шутер не взлетит. Сейчас такие игры никому не нужны. Ну может будет человек 10 онлайн, тех кто любит старое говно. Остальные поиграют день-два и забросят. Сам дизайн старых пострелушек себя исчерпал. Overwatch это лучшее что случилось с онлайн шутерами за последние несколько лет.
>>1000934 >Иди по щелям стреляй, реализмодебил. Аутист как всегда не может понять нормальных людей потому что что бинарное мышление. Ущербный, что со зверюшке взять. Маня, ты б еще хэдшоты попросил убрать. Ой, да ты же и просил убрать. И да, никто не просит делать из квейка арму.
>>1000931 У хотса есть своя стабильная аудитория, игра отхватила свой кусок не смотря на дикую популярность лола и доты2. Если сравнить с другими играми жанра то это можно считать успехом.
>>1000930 как хочется в это верить. Не в то что квака кому-то там что-то надерет, мне нет дела до этого. А хочется верить что ОНА возвращается. С модами, маппингом, в классической интерпретации пусть и с новыми фичами. Чтоб был распрыг, рокетджампы и была СКОРОСТЬ, СКОРОСТЬ, СКОРОСТЬ!!!! ААААААА!!!!!!
>>1000999 > Задрали ценник до 2к за говяный шутан на пару вечеров > МАМ ПОЧЕМУ ВЕСЬ МИР ИГРАЕТ В КАЭС ЗА 300 РУБЛЕЙ, В НАШУ ПАРАШУ НИКТО НЕ ИГРАЕТ, МАМ, СКАЖИ ИМ ЧТО МЫ ТОЖЕ КИБЕРСПОРТ И ПУСТЬ ОНИ ПОЙДУТ И КУПЯТ ГОВНИЩЕ ЗА ДВЕ ТЫЩИ
>>1000976 >Если сравнить с другими играми жанра то это можно считать успехом. Сначала покпокпок, порвем ЛоЛ и Доту, а потом кудах, ну живы и ниче, это успех. Не перестю проигрывать с близардодронов.
>>1001018 У доты аудитория растёт с момента её выхода. Каждый месяц прибавка людей, хоть пол процентика, хоть десять тысяч уников, но прибавка. Из хотса уже ливают нахуй. Он и за 100 лет не соберёт того, что СЕЙЧАС у доты. Он умирает. В этом отличие живой игры от мёртвой. Живая набирает обороты, мёртвая старается удержаться в текущем темпе.
>>1001030 > шикарные продажи АХАХАХА, нет, не шикарный. Плюс в игру наигрались за неделю и сейчас все её дропают нахуй и возвращаются в свои доты и каэсы. Обдрочт оффициаляльна обосрунькался
>>1001032 Дота была первой в своем жанре, какие конкуренты кроме доты были у лола во время запуска? Алсо инфы по аудитории хотса нет, но игра живет поскольку вливают бабло. Еслиб игра умирала на нее бы так не тратились.
>>1001040 > но игра живет поскольку вливают бабло В этом и суть. Она живёт ТОЛЬКО на вливании бабла. Дота - самоокупаемая, вов - самоокупаемый, лол - самоокупаемый. Хотс - бездонная яма для вливания денег чтобы хоть как-то удержать на плаву отсосный проект. Тоже самое с СК2, но там денег требуется меньше.
>>1000941 Ну так, и играй в свои брутальные мясные игрушки для взрослых, ты зачем кому-то пытаешься доказать, какой ты большой? Лично мне похуй во что ты там играешь и сколько тебе там стукнуло в этом году.
>>1001073 Это вы, дауны-обдроччеры, пришли в квейкотред и начали пояснять что не конкурент обдрочу, что спиздили, что умрёт. А я вам тактично пояснил, что вы либо школота, либо пидоры, либо анимешники, если любите обдрочь. Нахуй вы зашли в тред? Пиздуйте играть в своё говно пока оно не умерло, времени мало осталось
>>1001076 Да, а еще Диабло 3 и гта 5 тоже превзошли ов по продажам иии... все. А теперь вспоминаем что ов просто сессионый броулер без имени и вообще охуеваем с успеха.
>>1001091 Ты идиот, блять? Я просто тебе пояснил, почему ты дебилв личку. Если ты не можешь понять, что игры могут быть разными, то это исключительно твоя проблема. Овердвощ и не собирался давать того, что может дать квейк, это блять вообще разные игры. И да, квейк никогда не был брутальным и мрачным. Разве что для подпивасов. Для остальных это была игра без текстур и стрельба по зеленым моделькам. Почти что мультяшно, если так задуматься. Для пидоров.
>>1001095 Сходи и поиграй в квейк. Какие тебе пруфы еще нужны? Или твой первый квейк - это стимоверсия Кулайва, где, когда попадаешь в голову говорят ХЕДШАААТ? Так вот, от того, что так стали говрить, урон от этого не сильнее по модельке.
Сама основа ку3 арены уже не актуально. В наше время такая игра не будет пользоваться популярностью. Онлайн это доказывает: люди до сих пор играют в доту или кс, но про квейк все забыли, потому что он не нужен. Ни кто не будет задрачивать эту тупую аренку, дрочить рефлексы и распрыжку. НЕНУЖНО и не интересно. Так что не взлетит.
>>1001102 > вообще охуеваем с успеха. Успех уровня близзард. Состричь бабла с лохов-дронов и уставить игру гнить в забвении. Ну охуенно, чё. Молодец, потратил 2к на игру которая никогда не станет киберспортом, в которую мало кто будет играть и на которую забьют хуй. ЗАТО НА СТАРТЕ ПРОДАЛАСЬ!
>>1001116 > Если ты не можешь понять, что игры могут быть разными Я не отрицаю этого, дебил. Я об этом и говорю. Вот допустим если ты дцп, если ты аутист, если тебе 11 лет, если ты анимешник и любишь жахаться в задницу, то для тебя есть овервотч. Я же не спорю с этим. Если меня анимешник спросит в какую игру ему поиграть, то я конечно же пошлю его в овервотч. Но проблема в том, что таких людей меньшинство. И вы должны быть благодарны что для вас делают игры, а не НАВЯЗЫВАТЬ своё говно АДЕКВАТНЫМ людям. Понимаешь? Ты можешь сколько угодно ебаться в жопу и говорить что обдрочь круто, но меня от этого говна избавь, пожалуйста. Есть шутеры для конченных, а есть для нормальных. Квейк, очевидно, делается для НОРМАЛЬНЫХ людей в то время как овервотч типичный проект для конченных.
>>1001143 >люди до сих пор играют в доту или кс, но про квейк все забыли, потому что он не нужен Он не нужен, потому что ты не можешь просто так взять зайти в паблик и наделать хорошего К\Д, как в кэсике. В квейке тебя анально изнасилуют и все желание сразу пропадет. Плюс, ее не пиарят совсем.
>>1001154 >>1001149 Живые однодневные ньюфаги итт? Учите историю игр близзард, обнаружите варкрафт 3 на твиче, живые серваки и новый патч Диабло 2, старкрафт первый в топ-10 игр кореи 2016 по популярности.
>>1001161 Пока читал твой пост, поймал себя на мысли, что тебе просто не может быть много лет. Потому что в противном случае, все еще хуже, не смотря на то, что этого даже не осознаешь и правда, видимо, считаешь, что прав, не видя полное отсутствие логики в своих фиксированных на жопоебле высказываниях.
>>1000755 >Можно было бы заебашить броню нормальную, а не только вид. Чек. Есть броня, есть щиты. >И баластику у оружия интересную с повреждениями зависящими от дистанции и разным типом воздействия, с несколькими типами гранат и мин. Чек. Дамаг снижается на расстоянии, 4 элемента (огонь/лепестричество/воид/физ), разные гранаты у разных классов.
>>1001171 Кстати над хотсам работают более 100 человек, лол. Я хз как это окупается на самом деле очевидные индусы которые этот кусок говна ломают когда что-то чинят.
>>1001179 Как обычно дрон апелирует к просратому прошлому что делали другие люди. Маня, проснись, 2016 год на дворе, ВоВ говно, Д3 говно, ХОТС и Оведрочь тоже, близы уже не те.
>>1001194 Но это же дестини, а значит не на ПеКа, а значит, не нужно. А раз не нужно, то говно для консоленвалидов с их анальными вибраторами и онеме. Соснули.
>>1001191 Крайне сложно общаться с человеком который не понимает простых вещей и поэтому приходится приводить ему максимально наглядные примеры. Овервотч - детский шутер. Он сделан для детей и анимешников. Я не против разных шутеров, есть мрачный и брутальынй дум, есть брутальный и фановый бордерлендс, есть заебатый вульф, есть арма, есть батла и колда, есть ред оркестра в конце то концов Но то что сделали близзард - это просто самое дно игровой индустрии. В игре всё пропитано даунизмом и примитивностью. Графика как в мультике, но при этом нет ни крови, ни расчленёнки и прочего. Геймплей максимально примитивный и даже нельзя менять оружия героям. Сами герои это дженерик аниме персонажи. Ну игра явно имеют отличную аудиторию, от аудитории кваки. Я не против существования овервотча, но вы сами должны понимать, что для обычных, нормальных, людей овервотч выглядит ужасно. Просто ужасно. В нём для нас плохо всё, буквально каждый скриншот пропитан отвращением к этой игре потому что она ориентируется не нас, нормальных, а на вас - школьников и анимешников. Не надо тащить это говно в каждый тредж.
>>1001204 Как обычно школьник не умеет в логику. Как еще тебе пояснить, что близзард игры не забрасывает, кроме как привести в пример старые живые игры?
>>1001204 Так почему говно? Потому что ты дебил, у которого из аргументов исключительно какой-то явный и неприкрытый хейт близардоигр на пустом месте? Или у тебя за аргумент считается то, что игра не побила по популярности первоисточник, которому уже лет 15?
>>1001211 На самом деле не отказался бы от дестиниобразной игры во вселенной первой кваки. В молодости гонял в соло мод FvF - там было штук 10 разных классов со своим оружием и абилками и экспа за убийство монстров.
>>1001217 В трейлере показали 4 персонажа и у всех были абилки. Голый мужик имел ВХ как вдова из овервотча, мужик в шлеме как дженерик морпех имел блинк на орбу как у пака из доты, баба имела шадоуволк как у рипера из овервотча, огромный грюнт имел чардж вперёд как у рейнхарта, ну или спринт как у.. многих. Алсо очевидно что у него был больший запас хп. Так что все герои имели разные абилки.
>>1001234 >Так почему говно? А вот и фанатичный дрон пожаловал. Орет ваши пруфы не пруфы, кривые хитбоксы это норм, не отбалансеные абилки без маны/кулдауна норм, 2к за ф2п парашу норм, и вообще, вы мне завидуете. Хороший гой, не требовательный к качеству, любое говно с лопаты пожрет лишь бы логотип стоял, прям как рейзорбляди.
>>1001221 >Крайне сложно общаться с человеком который >не понимает простых вещей >Овервотч - детский шутер. Он сделан для детей >и анимешников. Хорошо. Давай я тебе наглядно покажу как нужно делать, когда ты взрослый. Чтобы твоя взролость проявлялась не только в любви к мясу и кишкам, а еще и в некой разумности. Видишь, то что я скопировал гринтекстом? Постарайся не допускать утверждений, которые основаны не ничем и подкреплять их НИЧЕМ. Или если пишешь высказывание, то продолжаешь его конструкцией "потому что....". Тогда разговор будет иметь хоть какой-то смысл. Если сможешь, то тогда остаток твоего поста может быть начнет иметь смысл.
>>1001268 >кривые хитбоксы это норм На соснолях с гейпадами и автоприцелом вполне норм, в той же дестини по ощущениям (нарочно не тестировал) тоже хитбоксы несколько больше, чем головы монстров. А вот на пк за такое убивать надо.
>>1001221 >сть мрачный и брутальынй дум, есть брутальный и фановый бордерлендс, есть заебатый вульф Эхехех, ловите говноеда, он в прямом фире говном обмазывается.
>>1001275 Хз, там разве нет менеджмента базы и строительства? Я просто вспомнил, что ставил ее лет 5 назад на посмотреть. Может с другой подобной поделкой путаю.
>>1001234 >вов не говно верьте мне ета ммо дохнет Вов был очень социальной игрой про дроч. Дроч и социалочку убрали следовательно ца съебала потому что игра стала для них говном. >д3 Унылая хуета которая всех заебала ещё на старте. >хотс Говно потому что мертво. К тому же: >боланс из жопы близард >самый большой дроч среди всех ф2п >карты унылый зеркальный кал, как и в ов но без зеркальности >весёлый геймплей сводится к пердежу танков и быстро заёбывает даже с друзьями Про ов уже писали.
Во время открытой беты поиграл в Овервотч - игра как игра, отвращения не вызывает. Отвращение вызывает скам, который вокруг нее собрался с этими жопами и воплями о "лучшем шутере для нормальных людей" и т.д. Какое вообще Овервотч имеет отношение к Квейку? Почему господа, любящие проводить свой досуг в Овервотче, срут где ни попадя? Надеюсь, новый Ку будет дружелюбнее к новичкам: в Лайве я не выживаю дольше минуты, да и народ там играет уже очень давно, сходу туда не вольешься. Анрил в этом плане проще.
>>1001331 Ох братишка, фух. Аж полегчало. Я то думал тут реально кто-то на дваче обдрочь защищает и говорит что близзы норм, но оказалось что это просто тралль. Фух, я бы не перенёс если бы на двачах был реально такой отсталый человек, но я рад что тут все реально ненавидят овервотч
>>1001221 Двач - детский сайт. Он сделан для детей и анимешников. Я не против разных сайтов, есть мрачный и брутальынй тупичок гоблина, есть брутальный и фановый пикабу, есть заебатый вконтакт, есть одноклассники, есть ютуб и твич, есть ред тюб в конце то концов Но то что сделал нариман - это просто самое дно интернет-индустрии. На дваче всё пропитано даунизмом и примитивностью. Дизайн как в веб 1.0, но при этом есть кровь, расчленёнка и прочии гомонигры. Общение максимально примитивное и даже нельзя править свои посты. Сами двачеры это дженерик аниме фаги. Ну двач явно имеет отличную аудиторию, от аудитории ВК. Я не против существования двача, но вы сами должны понимать, что для обычных, нормальных, людей двач выглядит ужасно. Просто ужасно. В нём для нас плохо всё, буквально каждый пост пропитан отвращением к этой борде потому что она ориентируется не нас, нормальных, а на вас - школьников и анимешников. Не надо тащить это говно на каждый сайт.
А как шизоид, обвиняющий ов в анимешности, объясняет тян с синими волосами в кваке новой? Это же вайфу для бедных, как близзард не смогли, поэтому прост сделаем латексную жопу штоб как у людей.
>>1001221 >брутальный и фановый бордерлендс Чего в нем брутального и мрачного? Это же тоже мультяха обычная. А значит пидорское говно для детей онемешников.
>>1001404 Ну, если тебе сложно понять суть двух простейших предложений, то тебе и в туалет без помощи сходить должно быть сложно. Обосрался, так обосрался.
Слышал что новая квака это командное дерьмецо со скилами. Это всё, конец, ниже падать уже некуда. Будем еще десять лет играть в кулайв. Алсо, как там поживает анрыло новое? Когда последний раз заходил там сто человек играло.. Судя по всему, и этот фронт тоже сдан. Надежды больше нет.
>>1000941 >Шутер без крови, хардкора, пафоса и брутальности может зайти только малолеткам Хардкор и пафос - хуйня для подростков. Взрослые дрочат на поняшек.
>>1001478 Бля, да ты же аутист. >Недостаточное развитие этой способности, как считается, является отличительной чертой младенцев с расстройствами аутистического спектра: так, при попытке указать им рукой на какой-либо объект они смотрят на руку и сами редко указывают на объекты, чтобы поделиться переживанием с другими людьми.
>>1001181 ну кто их знает. сделают блять танков и хилеров, магов и антимагов. этож беседка которая держит нос по запаху денег. Жаль что не будет распрыга, но может будет что-то получше. Потому что передвигаться кнопкой W это дебилизм, в кваках всегда прыгали.
>>1001578 Да ну ерунда какаято етот ведьмак вопще непонятно куда идти , какието калдуны и рыцори как в детских сказках типо властилина калец) Вопщем ни о чем))
>>1001643 У тебя сейчас будет целая прорва "шутеров" с абилками и статами а тебе всё мало? Уж квейк то, всего одну франшизу, могли бы оставить старикам которым не очень интересно скилы прожимать.
Кстати я сомневаюсь что орба это скилл марина. Скорее всего это 2 скит который берёшь ты сам. >>1001660 Там нету поддерживающих скинов. Разница в хп и атрибутах будет.
Чет унылый трелер какой-то. Как будто основную работу они начали только когда поняли успех нового дума и за короткий срок вот только успели сделать 4 модельки персонажей.
Найс, ожидали современный ку1, получили овердроч ;) Разве нельзя было в зале во время показа этой параши начать кричать и кидать помидоры в экран? Может тогда удалось бы остановить эту хуйню еще в зародыше.
>>1001679 >Там нету поддерживающих скинов. вут? хп и атрибуты это странная вещь. Вот как ты себе представляешь дуэли тогда? Например между орбом который весь такой юркий и между танкжр который огромный и "медленный"? Выходит какой-то файтинг непонятный. Ну или тогда дуэли играть всегда в зеркале, где двое выбирают одного героя. Не знаю, херь какая-то. Меня в основном дуэли интересуют, потому что они всегда эталон баланса в игре да и киберкотлеты всегда играют в дуэлях.
О каких дуэлях идет речь, они подтверждены что ли? В современных детских шутерах дуэлей в принципе не бывает. Это сложно и может вызывать неготивные эмоции у игроков.
>>1001736 Так квейк и был таким вот файтингом. >дуэли Вот тут нихуя не понятно будут ли отдельные серваки комьюнити или отдельный гейммод или вообще не будет.
>>1000403 А теперь расскажи сколько зрителей это поделие собирает. И сразу нахуй иди, потому что все это время твои ебучие турниры поддерживал Майкрософт.
>>1001786 >Так квейк и был таким вот файтингом. Ну блин, герои то все одинаковые были. Без перекосов. Я понимаю что эти фишки новые интересны, но есть шанс жидко с ними зафейлиться и шанс этот огромный. >>1001786 Ну если не будет дуэлей то у игры нет шансов. 90% арены стоит на дуэлях, которые разбавляют фановые ДМ, ТДМ и КТФ. ну там дефраг еще и всякие инстагибы и фриз теги.
>>1001703 Герой в одиночку расстреливает целые армии - это же прямо как в кино! Наконец-то игры поднялись на такой уровень кинематографичности! Вот бы еще добавили возможность прятаться за укрытиями и оружие перезаряжать, чтобы каждый патрон на счету был, типа как в старых вестернах! Прикинь, какие будут напряженные перестрелки. - капчую мимо из 1996 года
>>1001771 Могут, конечно, ведь бегать и стрелять друг по другу не самое веселое занятие для среднего игрока. Не забывай, что большая часть геймеров это те, для кого игры, как сериальчики там. И им не хочется ЗАДРАЧИВАТЬ. И в этом нет ничего плохого, это просто так есть. Раньше аудитория состояла из задртов, поэтому и прокатывали игры, вроде Квейка старого формата. Я не вижу смысла винить людей за то, что они просто хотят пофаниться полчасика вечером, а не проебывать жизнь на игры, как мы тут.
>>1001828 игра ф2п будет скорее всего, это ее киллерфича номер 1 игра будет ориентирована на 1в1, 2в2, 5в5 как аренки в вов это киллерфича номер 2 в игре будет ММР и лиги для нубасов и ацов, как в старкрафте 2 это киллерфича номер 3 игра не выйдет на консолях, это наивысший комплимент какой игра может получить в наше время. киллерфича номер 4.
А теперь давайте посмотрим. Сейчас нет ни одного сетевого шутера где акцент делают на дуэлях и соло игре. (кроме ку3 лайв) Нет ни одного шутера с ММР и лигами (насчет кроме ку3 лайв я хз, но там ммр вроде нет) Нет ни одного шутера имеющемо имя из древности гейминга. (кроме ку3 лайв)
>>1001858 Ну я про то что банас пилится под дуэли всегда, а раз есть баланс в дуэлях, знач он есть везде. Да и посмотри киберспорт, в квейке все играют дуэли всегда. Это тоже плюс относительно кс, доты и овервочей всяких. Ты сам себе команда и вытягиваешь все на себе. Нет сейчас кибердисциплин где можно играть соло (кроме СК2).
>>1002015 вот в этом и вопрос, обосрутся или нет. У беседки нет опыта работы с сетевыми шутерами, а у айди (состав который уже не тот сейчас) к выходу арены был многолетний опыт работы.
>>1002033 Сингла не будет, будет только тренировка на пустой карте. В первые пару дней будут проблемы с серверами, так что можно будет играть только в тренировку.
>>1002074 Мне тоже токсикк больше всех нравится, но надо смотреть правде в глаза. В него не играет вообще никто. Ни одного человека. Сервера пустые 24/7.
>>1002084 Как же у меня бомбит с этой ебалы. Там до сих пор ничего не работает и персонаже меньше, чем в 4ке на релизе. Крапком пидоры, фактически заживо свою топовую серию.
>>1000077 >Это квака, а этим уже всё сказано. Легендарная квака, чувак. >игра с классами Квакобляди первыми же запоносят эту игру и продолжат играть в квейк лайв.
>>1002103 Ну там явно слово хоронят. При чем продажи то у нее очень даже хорошие, но половина игроков уже ливнула, следующую часть наверное вообще никто не купит.
Анонс кваки, заебись, да. Но "Пользователи смогут выбрать одного из нескольких «воинов» со своими умениями, оружием и способностями." С игромании, так как первая ссылка, лень искать что-то еще. Квака не про классы, а про дроч на скилл. А тут способности точно, возможно по оружию уникальному каждому, хрен знает, инфы мало, но то, что известно не похоже на повод для радости! А какие-то поехавшие все пытаются народ из овервотча переманить, доказывают, что БРУТАЛЬНОСТЬ это не для школоты, колда не существует, да. Это блядь проплаченные комментарии или что?
>>1002271 Тебе уже сделали квейк 3, Ку лайв, Квейк 4 с мультиком точной копией 3 части. Может пора бы уже чего нибудь новое в серии запилить? Если они сделают хороший дуэльный шутан с разными персонажами это вообще то заебись будет. Ни у кого такого нет.
>>1002300 Ну я больше хуею со срача "Овервотч и Квейк". И как раз согласен, что Квейк ведь больше на одиночного игрока, а не команду, зачем его сравнивают с командым шутаном? И в 4 квейке разве мультик был копией тройки? Я путаю 4 квейк с Enemy Territory:Quake Wars?
>>1002321 В 4м кваке он копия настолько, насколько было реально сделать на движке дума 3. Так же карты, те же пушки с теми же статами и примерно та же физика. А ET вообще другая игра.
Я бы конечно хотел обосрать овердроч, но такая игра не может быть хуже квейка, соре. Может близарды сделают её тоже фритуплейной и тогда конкурентов вообще не будет.
>>999816 Ты ебанутый, кроме CGI нихуя же не показали. Откуда ты там про левелдизайн или квадратные рожи выудил мне не совсем понятно. >Беседка явно пытается копировать линейку близзард Угу. Официально это продолжение серии, какое нахуй копировать линейку? ИД теперь нельзя выпускать продолжение собственных игр, если беседка выпустила клон тимфортреса? Ты дебил?
Я надеюсь, что они наконец раскроют какой-нибудь лор о персонажах, ибо я хочу узнать о них побольше ещё с 1999 года. Бля, как Visor'а увидел, сразу же ностальгия пробрала. Лишь бы не обосрались.
>>1001926 Да я ничего против хейло не имею. Просто реальный киберчпорт где есть реальные деньги и куча зрителей это лол, дота, кс. Квака, по крайней мере в клубах, не была так популярна как кс. А уж ут тем более.
>>1001896 Похоже дебилы из эпиков опять свободную нишу проспят. Сейчас бы на фоне хайпа наделать карт и вложиться в рекламу и турниры (тоже с рекламой) они пилят никому не нужный парагон.
>>1003154 В каком направлении? Ты разве не понял, что там будет что-то вроде Овервотча? И команда, делающая игру, наверняка та же самая, которая сделал новый Дум.
>>1003166 Quake III Arena Дата выпуска 2 декабря 1999
>>1003198 Блядь, как же вы со своим овервотчем уже заебали. Я единственный, кто не видит, что эта игра похожа на овервотч? Там блядь подзалупная херня в сеттинги свинки пеппи и казуальный геймплей, а здесь обещают бэк ту зе рутс и гримдарк сеттинг. Вы все этим овертвотчем уже больны блядь.
>>1003252 Фанбою трёхи неприятно? По сравнению с двойкой там самою малость изменили оружие, проебали воду, лифты, лестницы и несимметричность карт и сменили ржаво-индустриальный стиль на какое-то дженерик гримдарк говно.
>>1003295 Еблантий, блядь. Кого ебёт вода, лифты, стиль (лол) и, нахуй, твои ностальгические порывы казуального хуесоса, когда благодаря механике получился учитывая моды и доработку напильником в течение 10 лет лучший мультиплеерный шутан ТУ ЕВАР ЕКЗИСТ?
>>1003675 Не играют не из-за того, что плохой, а из-за того, что сложна. Скольким людям не предлагал, почти все просто удаляют игру после классических 50-0. Никто не хочет становиться лучше, все хотят жрать говно и ТУ ХЭВ ФАН РАЙТ НАУ.
Если музыку для этого квейка напишет тот же чувак, который писал музло для последнего дума и квейка то мне будет похуй даже если там нужно будет поливать цветочки.
>>1003709 Блин, так не надо разносить своих друзей в ноль. Если хочешь затащить их в игру- старайся играть на их уровне и говори, как можно улучшить навыки. Так то человек заходит в игру, и шагу не успевает сделать и погибает. Конечно он не захочет становиться лучше, он же не увидел, что в игре вообще может быть интересного, кроме смерти за полсекунды.
Ну давайте немного объективщины почему квейк провалится: — Не командный мультиплеер, то есть игра сразу заявляет, что она для одиночек. — Скудность режимов. Дезматч, возможно захват флага или удержание точки. То есть тупо надоест. — Графен скорее темный чем мультяшный. Это только напрягает игроков и нагнетает уныние. — Сам геймплей возможно будет скучным, типа дроч аима и аиршоты будут единственным развлечением. — Вангую отсутствие разнообразия карт и вшитого ранга игроков. Как следствие один потный задрот гнобит сервак.
>>1003784 >https://www.youtube.com/watch?v=sa-6fQyNkZo Арена, мультиплеерная арена. >Графен скорее темный чем мультяшный. Это только напрягает игроков и нагнетает уныние. Сразу же пошёл науй, близзардодрон. >Сам геймплей возможно будет скучным, типа дроч аима и аиршоты будут единственным развлечением Ловите школьника. Ку всегда была про тактику, контроль карты и прочие элементы, нежели дроч стрельбы. >Вангую отсутствие разнообразия карт и вшитого ранга игроков. Как следствие один потный задрот гнобит сервак. Здесь вообще ответить нечего. Ты конченный.
>>1003784 Даже в классическом Кваке есть ТДМ. А вообще, ты вынгуешь хуйню. Тебе черным по белому сказали, что будут абилки персонажей, т.е. они по-любому смотрят в направлении современных шутеров. А ты вангуешь так, как будто они делают римейк трешки с графеном.
>>1003740 Играть в это вряд ли буду, и вообще не отвечай-ка мне. Ты уже себя так выставил, что мог просто сразу себе на голову нассать.
>>1003742 Большая часть, но точно не весь. А небольшое разнообразие компенсируется огромной глубиной геймплея. Благодаря ней можно десятки тысяч часов наигрывать, что люди и делают.
>>1003798 > Ловите школьника. Ку всегда была про тактику, контроль карты и прочие элементы, нежели дроч стрельбы. На самом деле это называется стрелять в место респавна до появление противника. Такую вещь они выпилят с корнями.
Для такого проекта уже нет крупной аудитории - школьники не очень могут в динамичные шутаны после пятнадцати лет сплошных калофдути и консольных шутеров, а значит придётся делать медленное говно, которое, разумеется, не понравится олдфагам. Получится нечто, что будет чужим и для одних, и для других. Алсо, кваке нечего предложить пока интересного по сравнению с овервочем или даже, прости господи, анрилом.
>>1003820 Не пропадает. Скорее всего будет просто одна абилка у каждого персонажа. Возможно, даже будет айтем на карте, после съедения которого её можно будет прожать.
>>1003839 >Для такого проекта уже нет крупной аудитории - школьники не очень могут в динамичные шутаны Наоборот же. Только школьники реально могут в них играть, у взрослых игроков реакция как правило уже не та, и кал оф дюти как раз для них сделаны.
>>1003847 Я в целом имею ввиду - все тот же дуэльный шутан. Будет как этот >>1003839 сказал >Получится нечто, что будет чужим и для одних, и для других
>>999816 > Левелдизайн просто смешон В ролике показана карта black cathedral, по-моему, на ней в клан арену играют. Если геймплей будет близок к ку3 - с таймингами-арморами, то просто портируют старые карты и будут играть.
>>1000077 > Это квака, а этим уже всё сказано Квейк разный был на протяжении всей серии. Был и четвёртый, который не прижился. Наиболее популярен геймплей ку3, тащемта.
Аудитория уже просто доебала. Одно им не так, другое не эдак. Ещё даже геймплей не успели показать, а люди ноют, дизлайкают и хоронят игру. Как же заебали уже. Блядь, люди вообще о чём-то кроме этого ебанного оверуотча слышали? Он сейчас везде, блядь. Сейчас 2016 на дворе, с момент выхода ку3 прошло 17 лет, 17 лет, блядь. Естественно нужно вносить что-то новое и менять уже устоявшиеся традиции. Заебали.
>>989426 (OP) Такой квейк нам не нужен. Спасибо хоть эпикам за новый УТ. Надеюсь эти бидоразы теперь поднимут жёппу и начнут с утроенной скоростью его допиливать.
>>1003947 А чего ты хочешь от близзардодронов? Я недавно ехал домой с работы и в автобусе позади меня сидело четыре лоли, которые обсуждали свой винрейт на диве и прочую хуйню из оверуотча. Всё это так и работает.
>>1003980 >преальфа с пятаком завершенных карт и кучей плейсхолдера Неплохо стелишь, даун. Дождись для начала полноценного релиза в стиме, а потом начинай говна разбрасывать.
>>1003992 Оверуотч — само определение казуального говна, в которое играть способны только 12-летние дебилы, эта хуйня заебала меня ещё в закрыто бете на 4 ом матче.
>>1004003 Не будет этой игры в стиме, ебанашка ты недоношенная, у эпиков свой лончер. И не будет ближайшие лет двадцать твоего полноценного релиза, ебанат. Ты вообще в курсе, что разработкой этой игры, запилом карт, музла и прочего занимается в большей степени коммьюнити, чем сами разработчики?
>>1003882 Да не будет никакого ремейка Ку 3. Ничего плохого не хочу сказать про Ку 3. Это отличная игра, но сейчас никто не будет большие бабки в такую игру вкладывать. Для старперов и задротов есть Ку Лайв. Для всех остальные это просто не нужно. Даже название Quake Champions толсто намекает на упор на персонажей. Будет полуолдскульный полуказуальный шутер с персонажами, потому что это сейчас модно и хорошо продается.
>>1004031 Лучше всего будет, если они совместят классы и арену. Например, ты на старте сможешь выбрать вместо шафта чейнган, но в игре тебе все равно придется его подбирать.
>>1004059 Ну, что угодно могут придумать, конечно. Я не стану утверждать, что это будет тупо клоном Овервотч. Но то, что это будет не совсем Ку 3, а может даже и совсем не Ку 3 - это точно.
>>1004089 Нет, там на старте именно можно было взять любое из подбираемых оружий с 5 патронами. Я имею в виду, что стартовать ты по-любому будешь с одной пушкой, а вот подбираемые можешь менять. Скажем, если у твоего врага там лежит рокетлаунчер, у тебя там будет гранатомет, огнемет или любое другое похожее по мощности оружие.
>>1004124 Не очень понятно, зачем это нужно? В геймплее QL оружие выбирают, исходя из дистанции/позиции. Рейл - на расстоянии, шафт - на средней, рокет - вблизи. Если пользуешься оружием, которое тебе просто по приколу и ты его всегда используешь, то насосёшься.
>>1004155 Для разнообразия, например. При этом я и говорю, что оружие одного класса должно по мощности и ситуативности быть примерно одинаково. Скажем, вместо простой рельсы можно будет положить гаусску с возможностью зарядки/снайперку из дума, вместо шафта - чейнган с раскруткой/более мощный, но менее скорострельный автомат и так далее.
>>1004164 Да, это от настроек сервера зависит. Хочешь - можешь классический ффа запустить, где с машинкой респаунишься. В дуэлях особо ничего и не менялось.
>>1004205 В QL сам геймплей не про разнообразие, а про то, кто лучше считает итемы, стреляет, выбирает позиции, двигается-уворачивается от урона и т.д.
>>1004219 >In the intro video of Quake 3 Arena, it seems like he's cornered by large group of Stroggs. He has a muscular build, all white hair and lots of gut reaction. Loves to smoke cigars; since Vadrigar can't be cheated in death he doesn't have to worry about his lungs, perhaps. His other names in chat lines are; "Old Man", "Drill-Master", "Hero" and "Jar-head".
>>1004317 Я тебя спрашивал про мобов которых постреливат он с пулемета. А ты мне кукарекать начал, про вадригаров, которые были только в самой арене, строги в ку3 тоже не так как в синематики выглядели.
Вы знаете, пусть беседка выпустит игру, мы поиграем и потом будем кукарекать. Мне как ку3 алтфаку печет от новомодных школьных фишек, но я в то же время понимаю что арена тоже ориентировалась на школьников и брала все лучшее что было на рынке в тот момент. Давайте старое оставлять в прошлом и не кукарекать что было лучши, а щас оказуалили. Это все пидорский олдфажный пердежь маразматиков. С одной стороны ныть что нет ничего нового, а с другой стороны не принимать все новые фишки.
Бесезда это контора которая все делает ради денег, и раз они решили вложиться в кибершпрот, то значит они там чуют запах денег и не малых. На рынке нет ни одной игры похожей на квейк, может поэтому они и сознательно засрали мультик дума чтоб он не отвлекал внимание от кваки. Что я могу сказать про бесезда игры? Их поддерживают по максимуму, они живут невероятно долго (в моровинд и обливон играют до сих пор, не говоря про скурим при том что это соло оффлайн игры), беседка выкатывает тулсы и дает игрокам самим делать игру своей мечты. Все эти факторы очень полезны кваке, если вспомните все игровые киберспортивные моды как раз сделали васяны- ОСП, ЦПМ. И еще прорву модов вроде легендарного дефрага.
В общем если они просто будут регулярно патчить игру, спонсировать чемпионаты (пусть и мелкие), откажутся от длц, выкатят тулсы и развяжут руки мододелам, то выйдет что-то хорошее. Если этого не будет, то нахуй такая квака нужна. Точка.
>>1004355 > если они просто будут регулярно патчить игру, спонсировать чемпионаты (пусть и мелкие), откажутся от длц, выкатят тулсы и развяжут руки мододелам, то выйдет что-то хорошее Было бы неплохо, а то в QL они бабло вливать никак не хотят.
>>1004387 > визжать как свинка начал. >РЯЯЯЯ ДА ТЫ В КУ3 ТА ИГРАЛ АРРЯЯЯЯЯ ДОЛЖЕН ЗНАТЬ РЯЯЯ Лол, вот это проекции дауна, который нормально даже на вопрос не смог ответить.
>>1004385 QL дейсвительно сложноват для нынешнего геймера, он очень быстрый + там играют мастодонты скила. Я сам боюсь в онлайн там заходить, не смотря что играю около 10 лет меня там ссаными тряпками гоняют. >>1004384 Там просто убиваются все лоды и текстуры, команда вроде r_picmip 5 Я уж не помню, гугли. Движок невероятно гибкий для настроек, там даже свой интерфейс можно сделать.
>>1004430 >QL дейсвительно сложноват для нынешнего геймера, Он сложный из-за задротов, которые обитают в QL. Я вот тоже давно не играл в ку3 и вообще отвык даже от скорости такой.
>>1004445 Ну как я понял в новом квейке будут лиги и ММР, так что задроты будут играть с задротами а нубы с нубами. Это есть в вов, в дотке и старкрафте.
>>1004430 > он очень быстрый + там играют мастодонты скила Есть такое, но всё решается задротством и анализом своей игры. Сам в дуэли периодически играю и слежу за турнирами. Можно пиздить игроков, которые больше 10-ти лет играют, но для этого нужно много самому играть, считать, по максимуму думать и т.д. Всё реально.
>>1004454 Но ведь такое можно реализовать и на QL, зачем делать новую игру, да еще с графеном, когда у киберкатлет стоят пентиумы, которые нихуя не тянут и они играют вообще без текстурок.
>>1004489 Ну так изначально трактористами таких именно из-за рычагового управления называли. Потом и клавиатурщийков приравняли к ним из-за схожей слоупочности.
>>1004491 1. надо много времени 2. современный игрок просто удалит игру и пойдет в батлу или код. поэтому нужны ммр и лиги. >>1004523 нужен эффект новизны, ку3 это уже старая кобылка, наряди ее как угодно, не оценят. По этой причине близы запилили ск2 а валв ТФ2, Доту2 и КСГО. Просто нужна старая игра в современном обличии с новыми перделками. >>1004526 Мало, и больше не затащить туда, игра действительно олдфажная и не прощает.
>>1004556 >Просто нужна старая игра в современном обличии с новыми перделками. Ну беседка так же обосрется как с фолачем, чуть подпортит штанишки как с думом, который получился просто хорошим шутанчиком на раз.
>>1004556 Да, к слову СК2 многим отличается от ск1, но в нее играет много людей. Дота2 вообще пиздец отличается от доты 1, но успех вы видите. КСГО так же сильно отличается от кс 1.5 или 1.6, и ничего играют.
Есть тема что тут будет то же самое. Старое нутро в новой оболочке с поправкой на 2016 год.
>>1004556 > надо много времени Знаю пример, когда человек с нуля за год нормально научился играть. С Сайфером на лан-турнире по картам 2-1 сыграл, не в свою пользу, правда. По 10-20 дуэлей в день достаточно, чтобы на нормальный уровень выйти, не надо прямо сутками задрачивать. Больше решает сам подход к игре, что ты делаешь, чтобы выиграть.
>>1004587 Ну значит у него был талант, потому что от него тоже многое зависит. Я вот так и не научился инстинктивно считать 60 секунд чтоб знать все респы.
>>1004596 Чтобы научиться контролить итемы, нужно каждую игру башку напрягать с таймингами. Ещё раз говорю, всё реально, не надо никаких талантов, просто опыт и правильный подход к игре.
>>1004628 Никто из современных гамеров не будет с этим заморачиваться, поэтому беседка и будет убирать такие сомнительные моменты. В дум4 мультике например на респе стоит счетчик и видно когда будет сброс.
>>1004592 Никто не пишет латиницей. Но зато все используют слово овер, где примерно треть коверкает вторую часть слова. И это еще не приплюсованы сокращения типа ов.
>>1004704 >вводят новое БЛЯ АКАЗУАЛЕЛЕ РАНЬШЕ ЛУЧШЕ БЫЛО >выкатывают все тоже самое но с графоном БЛЯ ГРАФОН НЕ КАК В КРИЗИСЕ И ВСЕ ТОЖЕ САМАЕ!! НИЧЕГО НОВОГО НЕ ПРИДУМАЮТ!!
>выкатывают катцены персонажей и диалоги КИНЦО ЗА 2300 МЕДЛЕНА >если бы выкатили тоже самое в графоне, и сюжет текстом между уровней ЧЕ ЗА ГАВНО ГДЕ Я ОТКУДА МОНСТРЫ НИПАНЯТНА
>>1004768 >Шпуллера и близзы с Овердрочем завербовали. Он же говорил пару лет назад в интервью, что все это киберкотлетство для даунов и хуйня, что смысла в этом нет и это только проеб времени. Как только денежками запахло сразу ЛАСКА стал?
>>1004796 Вот, прямо сейчас стримит. У него одна проблема - он нихуя не командный игрок. https://www.twitch.tv/cooller >>1004835 Ой, бля. Он постоянно так говорит. Я ухожу из квейка, я возвращаюсь. Одно слово - Шпуллер.
>>1004587 Читал статью на основе научного исследования, вкратце, задротством дает лишь 18% результата, причем чем дальше тем меньше. Важнее психологический настрой игрока, после получения критической базы. Потом видел интервью чувака, который тренируется с Месси: лучший футболист мира на тренировках чешет яйца и выкладывается максимум на 50% силы. В то время как роналдо жопу рвет и задротит сутками просто чтобы его назвали в номинации рядом с Месси. При этом роналдо обладает идеальными физическими параметрами для футбола, и человек со стороны скажет - роналдо талантлив, а этот карлан Месси просто задрот. На деле все наоборот.
>>1004853 >>1004878 А кому он нахуй нужен-то сейчас? Ему же лет 35 где-то. Играет наверняка на уровне какого-нибудь школозадрота. Никто уже не помнит его. Работает небось офисопедрилкой с 9 до 5.
>>1004909 > Играет наверняка на уровне какого-нибудь школозадрота Не, на турнирах 3-4 места может брать. >>1004902 В комп. играх задротство - это, как бы, база. Без этого, насколько бы ты гениален не был, ничего не будет. Ну, по моим наблюдениям.
>>1004894 просто Россия снова тупит и отстает. Платит миллионы каким-то пидорам которые мячик пинают, в то время как есть более зрелищные и интеллектуальные виды спорта. Впрочем, может потому что еще все только зарождается.
>>1005028 > Почему это она тупее? Потому, что там можно ворваться со стеком 100/0 и отпиздить оппонента. Теряется тактическая составляющая с отжором итемов. Короче, очень сильное смещение в сторону перестрелок.
>>1004935 В любом виде спорта базовые навыки достигаются задротством, и это делают тысячи людей, но всегда несколько просто уничтожают других. И после получения базовых навыков дальше нужно работать над психологией и принятием решений, задротством не дает вообще ничего после выхода на хайлвл, где тем не менее овердохуя людей. Задротить может любой идиот.
>>1005041 Тактическая составляющая в меньшей степени заключается в контроле айтемов. Много тактического мышления задрочить цикл не нужно. Вся тактика прежде всего состоит в чтении действий соперника и принятия непредсказуемых решений. А раз экшона между игроками в цпм больше, значит и этой твоей ТАКТИКИ больше.
>>1005266 Как то, что >в QL соперников до 2000 ELO можно пиздить только за счёт кнтроля доказывает, что >в стандартной ку3 физике больше решают мозги, а не спинномозговые навыки
>>1001647 > Взрослые дрочат на поняшек. > Мам я 25 летний девственник, мам я смотрю пони и аниме, я считаю что я взрослый из-за возраста, а не ебаный деградант застрявший в возрасте 12 лет Ну ты и гниль, пиздец. Пони для даунов, для таких же школьников и убого чма которые в 20 лет настолько ничтожны, что просмотр пони единственный способ выделиться. Читай пикчу. Видишь год? Ты - мразотная луркопарашная гниль с этими ебанутыми ПРИНЦАПАМИ АНАНИМУСА
>>1002074 >рефлекс, варсов и прочие - уже давно никому не нужные квакоклоны. То-то даже у них онлайн повыше ут2004-клона. Алсо, это не совсем клоны Кваки, которая в ванильном своем виде скучное говнецо, а CPMA-мода, который Ку3 куда занятнее в плане мувмента (эйр-контроль), использования оружия (фастсвич, дающий простор для комбо) и ребаланса брони. В Варсов еще и воллджампы/дэши есть, который являет собой один из базовых элментов мувмента в принципе, игра ощущается совершенно иначе чем Ку3. Но надо признать, что как ни допиливай классическую формулу арена-шутеров, массам она, к сожалению, не интересна.
>>1005106 Ты выйди сначала на цикл, а потом не проеби его. В цпм сильный акцент на задротство и контроль мышки. В цпм меньше тактики, потому что цпм прощает ошибки. Забыл про красный? Набеги два раза прямо с респа, и часто противника своего ослабишь достаточно, чтобы потом убить. Тем более, что для тебя, вон, желтые броники положили, которые твой противник взять уже не может. Ошибся с выбором оружия? Переключи на правильное, делов-то - переключение мгновенное. Ошибся в позиции? Так у тебя увеличенное трение с аирконтролем - отпрыгни, куда нужно. В итоге именно в бою тактика практически отсутствует. А ещё звука шагов, например, нет, что позволяет сильнее набигать из-за угла, и много других замечательных изменений.
>>1016121 Всё равно, что сравнить гипотетические цс и каловдутие на консоли, а потом сказать, что цс для тупых детей, ведь там нужно больше спинномозговых навыков использовать. Единственное, что не в молоко — про броню, но это необходимо, иначе респящегося игрока просто насилуют. Его и в ванилле часто насилуют, а в цпм с возможностью всю карту за 5 секунд пробежать было бы просто неприлично.
>>1016792 Возьми, например, типичную для цепемеа комбу: пошафтил, подошёл поближе и сразу дал рокетом в лицо. Теперь попробуй повторить это в ванилке и посчитай, сколько раз тебя выебут в процессе. Потому что такое переключение - ошибка, цпма эту ошибку прощает. Вторая типичная комба: пошафтил, и перед тем, как противник ушёл за угол, сразу же всадил рельсу. В оригинале надо правильно таймить переключение на рельсу - слишком рано, и противник тебя может зашафтить (иногда и насмерть), слишком поздно, и он просто уйдёт. Сепемеа поощряет геймплей в стиле "не думаю, нажимаю кнопки", и не даёт тебе здесь ошибиться. Про спавнрейпы ты бы лучше не упоминал. Единственный эпичный спавнрейп, который я могу вспомнить в оригинале - это тот, который Анкайнд сделал на вцг в 2002м году. Сколько я более длинных видел в ваших мувиках (учитывая, что ваше-то коммьюнити малочисленнее и нынешнего квейковского, а уж о том, что было в начале двухтысячных, я вообще промолчу), я даже не сосчитаю. А уж про качественные различия между ними лучше и не упоминать. >с возможностью всю карту за 5 секунд пробежать То есть, позиционирование не важно, потому что позицию можно моментально сменить. А в каловдутие не играл, не знаю. Хотя, придумал. >Это всё равно, что сравнить распрыжку из пейнкиллера и кваки, а потом сказать, что в пейнкиллере сделано для криворуких детей. Смотри-ка, подходит.
>>1016859 >Сепемеа не даёт тебе здесь ошибиться Нет, это я благодаря скиллу вытаскиваю. >Потому что такое переключение - ошибка ТЫ СКОЗАЛ? Относительно ваниллы — да, ошибка, в принципе — нет.
Что понимают, но не хотят признавать такие как ты — это то, что фичи цпм добавляют глубины в игру, отнимая лишь то, что не добавляет этой самой глубины. Примеры, которые ты привёл доказывают лишь то, что стрелять и вообще пиздиться в промоде и вк3 нужно по-разному. >позицию можно моментально сменить Нельзя, в качестве небольшого отступления.
Уверен, что ты просто игнорируешь всё, что я пишу, поэтому ещё раз кратко: ВСЁ, ЧТО ТЫ НАЗЫВАЕШЬ ОШИБКАМИ, КОТОРЫЕ ЯКОБЫ ПРОЩАЕТ ЦПМ, ЯВЛЯЮТСЯ ИМИ ТОЛЬКО ОТНОСИТЕЛЬНО VQ3, И ТО, ЧТО ТЫ НЕ МОЖЕШЬ НЕ ПРИМЕНЯТЬ СВОЁ ВАНИЛЬНОЕ МЫШЛЕНИЕ К ДРУГОЙ ИГРЕ НЕ ДАЁТ ПРАВО НАЗЫВАТЬ ЧТО-ЛИБО ТУПЫМ.
>>1016969 >фичи цпм добавляют глубины в игру Убирая тактику из битв и поощряя беги@стреляй геймплей? "Я же стрелять сюда пришёл, а не думать"? "Хотел бы тактики, играл играл бы в коммандос"?
https://twitter.com/nerd_leaks/status/741942626925092864