>Бля буду пасаны у нас ЧИСТАЯ СКОРОСТЬ ЧИСТЫЙ СКИЛЛ ЧИСТЫЙ ФПС. Про героев все были враки, ну купите пожалуйста ну че вы, ну пожалуйста Беседка в очередной раз обкакунькалась https://www.youtube.com/watch?v=-UhHcEiegb8
>>1213363 Чего как надо? Там все еще есть герои и уникальные геройские скиллы, просто в трейлере делают вид что ничего такого нет. А ты присмотрись внимательней - там один перс использует сканер местности как в овервоч, другой использует скилл на таран, тоже как в овервоч. Но ЧИСТЫЙ СКИЛЛ ЧИСТЫЙ ФПС БЛЯ БУДУ
Могли бы сделать крутой сингл про строггов. Могли бы сделать крутой сингл про лавкрафтовских шуб-ниггуратов. Нет, не хотим, отим мультиплеерную парашу, так ещё и одну из самых хуёвых разновидностей. Пиздец.
>>1213393 Не пизди-ка сука. Квейк 3 такая же годнота как и первые два. Делать сиквел К3 ничем не хуже затея, чем делать сиквел других. Ток тут парашно как-то делают
>>1213405 В том что игру позиционируют как КВИНТЭССЕНЦИЮ СУТИ ФПС А суть фпс динамичного поджанра в том чтобы НАВОДИТЬ ЦЕНТР КАМЕРЫ НА ПЕРСОНАЖА С КАК МОЖНО БОЛЕЕ ВЫСОКОЙ СКОРОСТЬЮ
>>1213410 >суть фпс динамичного поджанра в том чтобы НАВОДИТЬ ЦЕНТР КАМЕРЫ НА ПЕРСОНАЖА С КАК МОЖНО БОЛЕЕ ВЫСОКОЙ СКОРОСТЬЮ Эт в каэсик, хотя там стреляют в ноги попадают в голову.
>>1213404 Так если бы они делали именно сиквел к3, было бы ещё куда ни шло. Но они сначала показывают что охуенно переосмысливают классические синглы, Вульфенштейн, Дум, лично я от Квейка ожидал тоже чего-то подобного. И выкатывают насквозь третьесортный говноклон непонятно чего, с дерьмовым дизайном и персонажами, количество которых можно пересчитать по пальцам руки шатёра-инвалида
>>1213416 >мёртвая параша Игре почти 20 лет, а в нее до сих пор играют. По-моему неплохой результат. Даже каэсик пришлось полностью переделать чтобы в него играл молодняк, а квака3 по сути нихуя не изменилась в лайв
>>1213414 > лично я от Квейка ожидал тоже чего-то подобного И это было весьма глупо, чего еще от этого говна можно ожидать, кроме как той же арены с новым графоном, ну хоть абилки завезли, чтобы хоть как-то разнообразить геймплей.
>>1213417 Они суть игры ломают. Суть кваки в том, что когда начинается раунд все в абсолютно равных условиях, а дальше решают только скилл и ничего больше. А с героями уже появлятся баланс-хуеланс, за кого-то проще играть, за кого-то сложней. Исчезает та чистота за которую кваку любят
>>1213413 Причем тут каэсик? он слоупочен как мертвый пес. >>1213417 Внезапно, они отвлекают игрока ОТ СУТИ ФПС Если в кваке без них ты будешь 100% времени пытаться прицелиться в движущуюся по экрану цель находясь сам в движении на большой скорости то в игре с АБИЛКАМИ)) этот процент будет меньше ста, зависит от абилок. Если что я не люблю динамичные шутаны, я тактикульное дрочево люблю, но речь идет о том как разработчики позиционируют свое говно.
>>1213433 >когда начинается раунд все в абсолютно равных условиях >противник заспавнился на меге и рокет ланчере >я заспавнился на гренад ланчере Кажется, кто-то не совсем понимает, о чем говорит.
>>1213433 Я вот не вижу как абилки поломают твой баланс-хуеланс, когда все те же распрыжки и рокет джампы остались, только теперь добавили новую хуйню с блинком/чарджем/прыганьем в шарик и прочей хуйни. Вообще об этом говорить можно будет только после того как в игру поиграешь.
>>1213439 Так и знал, что ты до этого доебешься. Да, это единственный дисбаланс который там был. И его можно легко убрать, просто переделав точки спона в новой игре. Герои же создают фундаментальный дисбаланс, который никак не пофиксить
>>1213442 Да вот так вот бля. Это как разница между футболом обычным и футболом, где у каждого игрока есть СУПЕРПРИЕМ. Как ты не балансируй эти суперприемы, а чистота спорта исчезла из-за них. Это уже другая игра в другом стиле.
>>1213444 А может у тебя? Используй любое слово которое тебе нравится, но суть в том что если в игре без абилок ты все время будешь целиться во врага то в игре с абилками ты будешь иногда прерываться на PRESS R TO SDELAT' KAKOE NIBUD GOVNO KOTOROE KAK PRAVEELO NE TREBUET PRICELIVANIYA А как даже по ролику видно там не все абилки являются скиллшотами
>>1213445 >еще большая параша Критерии? Героев нет, играется, насколько мне известно, очень бодро. Есть куча других плюшек. Но ты же нихуя не смотрел, да? А пилил давно, много раньше чем ОФвердроч анонсировали.
Абилки можно впилить только в командные игры, где из комбинации классов и абилок складывается мета игры. FFA с абилками вообще нежизнеспособный пиздец, это вообще не забалансить никак нахуй. Ну либо они гении и действительно совершат прорыв в шутаностроении.
Выглядит неплохо, но шутан с полетами на спидах никому не нужен сейчас. Я в думец поигрываю переодически, охуеваю с того как я там всех нагибаю, при том что всю жизнь в квейке сосал. Большинство в него играет как в cod/овердроч и пытается закемперится с оптикой, охуеть вообще.
>>1213468 Поздравляю, теперь ты знаешь смысл слова "римейк". И да, отличий там дохуя, не строй дурака из себя. В 1.6 мы на ножах среди четырех столбов бегали, а не рулеточки крутили.
>>1213460 я пару лет за ним наблюдаю, и около года в их дискорд конфе наблюдаю за "разработкой". идеи у 2gd хорошие, он сам семипро квакер в прошлом, но двигло и реализация физики по внутренним предыдущим тестам ощущаются хуево, и удя по трейлеру проблемы остались.
ну и дизайн говно, да. хотя они голосовалку устраивали среди комунити, оставить ли колобков вместо моделек, и колобки победили, но меньшим говном они от этого не стали.
В QL есть классик режим и тут будет. То, что добавив абилки, беседка сможет привлечь новых игроков в абсолютно мертвую игру, только плюс. Алсо, в QL есть блевотная клан арена, тоже взбугуртнешь?
>>1213360 (OP) Но выглядит-то охуенно, это настоящий квейк, в отличии от четвертой части. Играл в 1-2 дома и в арену в компьютерных клубах все начало нулевых.
>>1213495 ванильный третий квак тоже поначалу вызывал отторжение - удаление эирконтроля вызывало фрустрацию. но третий квак был хотя бы открыт для модов. а по опыту из квейк лайва, открытой площадки для модов можно не ждать.
>>1213483 Я хуею с аргумента ПРОСТО ИГРАЙ В СТАРУЮ ИГРУ ЕПТ БРАТИШКА ЧЕ ТЕБЕ НЕ НРАВИТСЯ. Ну бля давайте тогда Скайрим хвалить, фолач 3, драгон эйдж инквизишн и прочие проебанные части годных сериалов. Не нравится? Играй в старое еба, хули тебе надо пидор в новое он играть захотел уебок.
>>1213478 Ну так вот от новой Кваки и хотелось ремастерд графона, а не унылый новодел. Нельзя ж в одни и те же текстурки 20 лет смотреть, это уж совсем аутизм
>>1213516 This is /v/, тут ко всему приебываются. Да и к тому же не играют в игры, а просто ненавидят. А уж если видят лого Беседки, то со всего харкача набегают хейтерки и с пеной у рта пытаются доказать, какое же ГОВНО и НИНУЖНА
>>1213524 >набегают хейтерки и с пеной у рта пытаются доказать, какое же ГОВНО и НИНУЖНА Двачу. На реддите, например, дохуя положительных откликов и аргументов. Тут же только на говно расходиться умеют.
>>1213532 Головой подумай. Будут ли всякие эвилы и куллеры играть с ебучим валхаком у визора?
Некоторые абилки нормально в геймплей вписываются. Догонялка/съебывалка (0:26), например, вместо рокета себе под ноги. Разницы особой нет, но зато что-то новое.
Алсо, >Saturday night at the #QuakeCon finals party there will be a Quake Champions match with some of the world's best Quake players. Вот и посмотрим.
>>1213555 Проиграл. Для него квейк делают, а он в овердроч играет.
>Уиллитс подчеркивает: «Больше всего хочется сделать так, чтобы Champions понравилась Кулеру (Антон Синьгов, один из самых популярных игроков в Quake)».
>>1213540 Так ты такая же утка. Кому в 2kXX сдалось это говнецо? Киберспорт не получится, механика одноклеточная. Зачем? Особенно забавно как беседка делает аж два конкурента овервочу и сама себе, ибо уже имеют командный шутан.
>>1213387 1. Жанр фпс со времен третьекваки сильно усложнился, вообще-то. Причем еще во времена второго квейка. Беседка всего лишь идет в струе. Из последних попыток "чистых шутанов" в твоем понимании была Shootmania, которая была чисто пулялкой на реакцию и провалилась с треском, несмотря на бешеное бабло, влитое в нее. Потому что была слишком скучна. Еще в Tribes и Quake Fortress в конце 90-х было ясно, что классы и лодауты это будущее соревновательных командных игр, просто потому что дают тактический простор и разнообразие.
В общем, все они правильно делают. Квейк 3 задушил сам себя, скатившись в чистую дуэльку, тдм там был слабый и вообще командная игра в квейках традиционно хуевая и играется скорее от персонального скилла, чем от головы. Скорее всего дуэльки в этой игре будут играться между одинаковыми классами и всё будет как и раньше, а командные режимы будут играться с классами.
2. Насчет небаланса. Все, абсолютно все квейки при выходе были абсолютно неиграбельны в мультиплеере. Для первых двух не было карт, в третьем не было играбельных для соревновательной игры карт (за исключением может быть q3tourney4, в которой играли прострелами тонких полов рокетом, но она была слишком однообразной). Нормальные карты добавили позже, и все равно без модов вроде OSP было слабо играбельно. Всё будет зависеть от адаптируемости игры к интересам комьюнити - моддинг, матчмейкинг и т.п. Ну и от серьезности беседки раскручивать именно киберспорт, пихать игру на ивенты и т.д. Квейк 3 пошел под откос еще в 2003 именно поэтому - id не договорилась с WCG и вообще была не готова развиваться в плане проталкивания игры на ивенты. (что-то мне подсказывает, что именно тут беседка обломится)
>как в овервоч Я бы грешил сначала на Tribes. Quake пытался повторить его тимплей еще с трехи, когда была выпущена и провалилась Team Arena. Хотя внешне это может выглядеть как повтор успеха TF2 и овервотча.
>>1213468 CS 1.6 это игра про геймплей, тактику, эйс зажимом на эко и ПАЦАНЫ ЕБАТЬ ЧТО Я ТОЛЬКО ЧТО ДАЛ НАХУЙ CS GO это игра про открывание кейсов и дроч на драгонлор
Отбросив всю эту киберкотлетическую хуйню, у третьей кваки в первую очередь были 10/10 графон и суперохуенный стиль. Все эти параллельные техноготические миры, мортал комбат под наблюдением высших существ, ахуенные саундтреки. Вот за что всем массово понравилась трешка. Черт возьми, там даже боты с тобой пытались разговаривать в чятике и отвечать на фразы в соответствии со своей легендой.
Посмотрим конечно, но судя по трейлерам в этой игре по крайней мере со стилем всё заебись.
>>1213593 Как раз атмосфера техноготики и индастриала проебаны, скорее это визуально выглядит как анрил с плазмапиупиу и светящимися дилдаками. Где джибсы? Где лава и отрезанные головы? Где вопли грешников и скелеты? Где футуристические интерьеры? Где кровища рекой?
>>1213601 Для 99% игроков в ксго это сама суть. Зайди в скрины в комьюнити. Или зайди в игру с драгонлором, тебя обступят школьники и будут клянчить пострелять. А в матчмейкинге тебя будут свои же убивать когда ты авп будешь брать.
>>1213606 У Валв все игры сейчас крутятся на одних шапках. Смотришь турниры - выпадают шапки, можешь продать их за ирл валюту на сторонних сайтах. Если не было бы кастомизация и продаж этих скинов никто бы и не играл. Тот же Тим Фортресс 2 давно уже мертв, обновы одна хуже другой, играть просто не возможно, но шапки держат в нем онлайн.
>>1213609 CSS они пытались двигать на турниры. Всерьез они раскрутили CSGO, сделав многие вещи правильно - матчмейкинг, разделение пабликов и пагов, крауд-спектаторство и т.п. Другое дело что вместе с этим пришла куча болячек, в результате имеем то что имеем, но таки игру они раскрутили.
Кому вообще интересен квэйк в 20ХХ? Что там можно делать? Бегать по коридорам и просто убивать друг друга, никаких задач, ни захватов точек, ни передвижения вагонеток. Мозг отключен работают одни рефлексы и спинной мозг, кому это будет интересно? Командной игры там нет. Просто поубивать есть более эпичные бои в колде и батле, где танки и самолеты.
>>1213632 А о чем думать? В том же овервотче три вида брони, три вида урона - хитскан, прожектайлы и энергооружие. В квэйке всего два вида - броня и хп, оружие так и вовсе 9 или 10 штук из них ваябл лишь ракетница и лазерная пулялка которая стреляет одним метким выстрелом, баланса в игре ровно ноль.
>>1213612 >Для 99% игроков в ксго это сама суть. Зайди в скрины в комьюнити. А что бы ты там ожидал видеть? Как в дотке гифки смешных моментов и арты с косплеершами большегрудыми? Очередной скрин смешной насмешки после убийства или стрелы снайпера торчащей из жопы в тф2? КС не про скриншоты. Олсо, сама по себе кс, если не потеть с командой в мм — аутизм невероятного уровня, теперь же его разбавили скинцами и я не сказал бы что это плохо.
>>1213613 >Тот же Тим Фортресс 2 давно уже мертв, обновы одна хуже другой, играть просто не возможно, но шапки держат в нем онлайн. Какая обнова хуже другой? Матчмейкинг что ждали миллион лет? Шапок качественных туда миллион лет не завозили, единственное интересное — ключи стабильной стоимости для торгашей.
У Доты даже аналога турнирных сундуков при просмотре нету, только трешак с именами игроков падает и ценности не имеет. Если бы и покупал компендиум чего я не делаю, ибо сейчас почти всегда смотрю, а не играю, то точно не ради шапок. Всех героев не оденешь, а имморталки потом можно будет за копейки купить, когда продавать разрешат. Да и сама косметика там не имеет такой лютой цены и редкости как йоба-ножи в кс.
В общем и целом, если не сидеть на каких-то трейдерских помойках в ТФ2, то на шмотки плевать. В доте вообще шмот никого не ебет, разве что на тебе нет костяного хука а у меня он был, у меня чего только не было в свое время или unusual куры с ToBD эффектом, хотя и про все эти понты забудут через минуту. На счет КС сказать не могу, играл мало, но сомневаюсь что в ММ есть какие-то проблемы, тут уж надо с днищетиров выбираться.
>>1213635 >даун прогуливал уроки биологии и не знает что за мышление отвечает головной мозг, а за рефлекторные навыки спинной Посади макаку она за горсть бананов с десятой попытки тоже будет прыгать и стрелять не хуже куллера.
>>1213642 Просто ты типичный геймер-интерактивист и судишь о том, в чем не понимаешь ни шиша. Как тот анон с "чистым фпс" ниже. Квейк это игра про тактический отжор, перекрытие зон и десять таймеров в голове одновременно, а не про типы урона и даже не про убивание вообще. Кто умнее наебет врага при отжоре, кто дольше держит инициативу, тот и победит. А стрелять там все умеют, это последний фактор, за редкими исключениями.
Но в одном ты прав - командные игры действительно тактически разнообразней чистых дуэлек, дуэли это ниша. Ну как видишь, эту часть будут видимо делать более развитой по командной части, хотя бы классы добавят.
>>1213654 >>1213642 >из них ваябл лишь ракетница и лазерная пулялка которая стреляет одним метким выстрелом Бля, не пиши больше, все и так поняли что ты не соображаешь что несешь.
>>1213665 >эту часть будут видимо делать более развитой по командной части, хотя бы классы добавят. И столкнутся с тем, что овердроч с шапками людям куда приятнее и интереснее с точками, вагонетками, танками, хилами и пикапами двух видов. И даже если они сделают механику в какой-то части лучше, то я не представляю как они могут конкурировать с ними контентом, персонажами, жопами и способностями с кулдаунами или сложными классами по своей концепции, вроде шпиона. Да и своих тонкостей в механике там в обеих играх предостаточно.
>>1213674 Тем временем командная игра без классов с одинаковыми пушками и минимальной игровой механикой, по глубине тактики и невероятности изъёбств, испробованных в ней, смотрит на твой овердроч как на говно.
Ты просто абсолютно не понимаешь, о чем мы говорим тут, лучше иди играй в жопы свои.
>>1213683 >Тем временем командная игра без классов с одинаковыми пушками и минимальной игровой механикой, по глубине тактики и невероятности изъёбств, испробованных в ней, смотрит на твой овердроч как на говно. Сейчас она популярна потому что матчмейкинг, доступность, скины, киберспортивная дисциплина, при этом понятная зрителям — сможет смотреть даже моя бабуля, чемпионаты, команды и болеющие за них люди. Дауны-аутисты нарезают круги на дасте с отключенным мозгом и хуесосят тиму в микро, мидл-игроки потеют против читеров, задроты учатся кидать дымовую в пиксель на стене для отскока в нужную точку карты, дебы роляют сундуки в поисках ножа. Всем нашлось место, удобно и точно не случай Беседки.
>Вы нипонимаити Ну да. Никто не понимает и по этой причине все подобные дэуледрочильни Q3-стайл совершенно непопулярны, разве что полтора аутиста пилят очередную миллионную/мод на существующую и еще десять в них играют.
>лучше иди играй в жопы свои. Я не играю в онлайн ФПС уже прилично по времени, разве что на бете в овердроч заглядывал и ММ в шапках щупал. Но я понимаю что хотят игроки в 201X и это точно не некромеханика с классами.
>>1213700 >Сейчас она популярна потому Сейчас она умерла в 2012.
>некромеханика с классами Вейт, вот? Овердроч это игра с классами.
>в 201X Но ведь в 2012 был например свежий трайбс аскенд, в который играло пол-интернета и в котором было где пофаниться, дальше были старая-новая батла, планетсайд, куча нишевых стрелялок и т.д. Давай признаем, что ты просто клоузмайнд быдло и зациклился на паре игровых механик из оверхайпленной игры, а другого ничего толком и не видал.
>>1213702 >Вейт, вот? Овердроч это игра с классами. Но это и не дуэлька с распрыжками на лабиринтах-аренках, не путай теплое с мягким. Как и трайбс, как и PS2. Как ты их вообще сюда приплел, сагаребенок? Речь шла изначально про все это скучное спиномозговое говно из Q3 с дрочем стрейфа и бесконечной гонкой за паверапами и пушками. И даже если добавить туда классы, то нихуя не изменится и игрокам не станет интересно это говно, как и не интересно сейчас. А если же начинать копировать Овервотч и ТФ2 во всем, то они сами себе конкуренты и вообще уже можно отменять игру, ибо это провал и бессмысленная трата драгоценного и ограниченного времени прибывания на этом свете.
>>1213723 Я заметил, что беседка не такая уж и параша, как во времена первых тесов - неплохие обливион и скайрим, нормальный вульф, шедевральный дисоноред, божественный дум.
>>1213751 >игры развлечение, а не искусство. значение знаешь? вот, кстати, ты тут ляпнул, не подумав, и поднял интересную тему. Ты же знаешь, что грань чрезвычайно тонка, если вообще есть? Культурология у вас была уже в универе или ты еще школие?
Если бы это вышло как мультиплеерный DLC к думу, а не как отдельная игра - то ещё ладно. А так проебали шанс в кои-то веки запилить нормальный сингловый квейк и сделали какой-то овервотчеанрил. Нахуй надо.
>>1213815 Ты, наверное, не в курсе, у нас тут есть один отбитый дурачок, он засрал своими котами все треды в /v/ и веге, думотреды перед выходом игры читать просто невозможно было. Этот пидор является поклонником шутанов, так что этот тред тоже будет засран, если его не репортить.
>>1213524 Беседка не выпустила ни одной хорошей игры за всю свою историю, одна параша. Вполне естественно что нормальные люди будут срать на маркетолухов тода.
>>1213700 > Дауны-аутисты нарезают круги на дасте с отключенным мозгом и хуесосят тиму в микро, мидл-игроки потеют против читеров, задроты учатся кидать дымовую в пиксель на стене для отскока в нужную точку карты, дебы роляют сундуки в поисках ножа. Всем нашлось место, удобно и точно не случай Беседки.
Вот это правда. Я в кс захожу каждый день минут на 15 поиграть в десматч или гонку вооружений. Остальное мне нахер не нужно, лол.
>>1213360 (OP) Ну выглядит примерно как прошлый анрил, только пушки из кваки и способности героев. Почему нет. Судя по трейлеру со скоростью все ок, если еще и карты дадут нормально делать, а не в снапмапе- вуообще заебись будет.
Не понимаю людей которые сравнивают кваку с овервотчем. Овервотч это примитивная параша с прес ку ту вин для самых маленьких и самых тупых, там нулевая киберспортивная составляющая, крайне низкий скиллкап и невероятно однообразный и тупой геймплей. Игра для дегенератов-близздронов. Но какая связь с квейком то? Квейк это всегда был максимальной хардкорный и скиллкаповый шутан в котором решал всё личный скилл и ничего более. Это всегда была киберспортивная игра и я уверен, что с беседкиными деньгами игра точно станет новой кибердисциплиной на уровне с КС. Овервотч же из-за своей тупизны даже близко не может быть киберспортом.
Альсо ожидаю врыв олдфагов кваки снова на про сцену, ожидаю увидеть Сайфера, Куллера и Агента.
>>1214027 >Не понимаю людей которые сравнивают кваку с овервотчем. Виной этому такое нововведение, как "Чемпионы", которые имеют свою собственную "абилку"
>>1214034 Это планировалось еще в Арене. И эта абилка лишь незначительно определяет возможности героя. Ты всё еще можешь делать распрыжку и рокетджампы, всё еще можешь носить с собой всё оружие на карте, всё еще решает скилл стрельбы, а не вовремя нажатая ульта. Сравни скилл тут и скиллы в овервотче: Блинк в КУ - ваншот 6х врагов ультой ковбоя ВХ на пару секунд - ваншот 6х врагов ультой рипера Пару секунд неуязвимости - ваншот 6х врагов ультой дивы.
Плюс в овервотче герои жестко залочены со своим оружием. Нельзя, например, во время боя взять и поменять убогий шотган свина на автомат солдата. Или шурикены гендзи на шотганы рипера. То есть выбора оружия нет ВООБЩЕ.
>>1213670 Скорее, утке неприятно, что о её игре с видом эксперта рассуждает школьник, который поставил эту игру месяц назад, побегал два дня в ффа, насосался и удалил. Нет, правда, ты настолько неправ в таком маленьком сообщении, что даже лень по пунктам расписывать - слишком много букав получится.
>>1213606 Хуль там рамкручивать, мультиплеер ХЛ1 был богоподобен. Жаль, что быдло не осилило и ушло в КС, который даже по меркам 1999 года выглядел преступлением против графона.
>>1214224 Валв его не развивали. Его воткнули потому что это было модно в то время (даже в Deus Ex был, в него даже играли года до 2011-2012!), и достался он халфе в наследство от первокваки, которой он по сути и являлся. Широкая квейк-аудитория его не признала, ибо имел болячки QW плюс свои собственные. А КС и хлдм совершенно разные вещи.
>>1214045 >Сравни скилл тут и скиллы в овервотче: >Блинк в КУ - блинк Трэйсер >ВХ на пару секунд - ВХ Вдовы >Пару секунд неуязвимости - ульта Аны Так зачем платить дважды?
Вы ебанутые? Спрос на компетитивные игры с простой внешне механикой будет всегда. Рокет лига, КС, что угодно, только такие игры и доминируют в компетитиве. Но близардодети как обычно строят из себя взрослых.
>>1214300 Такого явно не будет. Но игра так себе по трейлеру. Я с начало когда смотрел, думал что это UTue4 измененный, а не квейк. Разочаровался немного вообщем.
>>1213722 Есть одна синеволосая попка и угадай что она умеет? Тоже быстро бегает и блинкуется! Разработчики даже не скрывают того, что делают копию Овервотча.
>>1213683 >по глубине тактики и невероятности изъёбств, испробованных в ней Вот отсюда поподробнее. В чём это выражается? Засесть на точке со снайперкой? Кинуть гранаты в одной и той же точке? Или кто кого быстрее пристрелил?
>>1214267 Тот же геймплей 3 квейка но со смищными колобками. НЕ ВЗЛЕТИТ. Я не уверен что квейк то взлетит. Хотя id сделали шикарный вульф, шикарный дум. Но то были синглы, а из мультиплеера у них только дум которому и года нету, а на него уже всем похуй. Как бы новый квейк не стал рескином дума, потому что движок одинаковый, и что им остается придумать? Новые модельки и текстурки нарисовать, техническую часть они на думе обкатают, и все Новая игра готова. Но основная проблема квейка я думаю в игре рассчитанной на одиночек. Возьмите любую популярную онлайн дрочильню с короткой сессией игры. Батлефилды, кс, дота, тф, овердроч, лол — во всех этих играх есть главная цель игры как команды: разрушить базу, захватить точки, вообщем победить как команда. И вместе с этим присутствует индивидуализм, где можно на личном скиле под шумок играть в свою игру, то есть ты себя ощущаешь частью команды но можешь играть уникально. А в арено-десматче никакой командной компоненты нету. Ты просто заходишь на сервер и дрочишь очки в таблице, а это надоест за неделю. Насколько я знаю в квейке из командных режимов только захват флага, но и он реализован крайне убого. Посмотрите например на тф2 ctf карты, где нужно носить документы, вот там это куда лучше играется. А это уже не говоря про точки, про сопровождение тележки, про удержание точки. Кароче командной компоненты я в квейке никогда не видел, и в трейлерах их тоже нету. Поэтому эта игра будет мертворожденная. Кстати как и L4D L4D2 EVOLVE - эти игры наоборот с очень сильным уклоном в тимплей, где в соло по карте не побегаешь, и хоть серия л4д была отличной, но она таки вымерла. Я меряю по успеху кс или тф, 10к онлайна беседку не устроит. Тут бы перезапуск unreal tournament 2004 подошел куда лучше. Получился бы этакий батлфилд где есть все. Хочешь на машинах и самолетах - идешь в карту-нейм. Хочешь арену - идешь другую карту. Там и разнообразие пушек наркоманское, че угодно есть. А в квейке они эту сраную ракетницу и рейлган показывают как прорыв в жанре.
Мне кажется игре не хватает механики брони. Ну такой брони которая делала бы определённые части тела неуязвимыми и чтобы наносить урон нужно было бы стрелять в мелкие щёлки на стыке пластин, вот это был бы скилл
>>1214366 Какая там механика? Там 2.5 пушки. В тф2 одних рокет лаунчеров 7 штук из них нагибаторских 2-3, а остальные для разнообразия. Рейлган это снайперка без прицела с трейсером - вот это бля охуеть.
>>1214045 Двачую, уткам надо смириться с тем, что шутаны, путем проб и ошибок, все таки прошли немного вперед, и уникальные абилки, если не перебарщивать, действительно интересная деталь игры.
Вся эта дисскусия про абилки упускает очень важную деталь. Это не просто абилки - это лодаут абилки, вот у хейтеров и пригорает. В диаботикал тоже абилки показали, а бугурта не было. Вот смотри - лежит абилка в центе карты, вася подобрал абилку и убил тебя с её помощью. Честно это? Да, ведь ты мог помешать ему, мог сам её подобрать. А вот другой случай - у васи абилка с самого начала и навсегда - он тебя ебёт с её помощью. Это честно? Нет, хуй чего сделаешь, у него перманентное преимущество. Абилки это хорошо и интересно, но пикапы абилок в миллион раз лучше лодаут гироев .
>>1213360 (OP) Не взлетит, как и Дум не взлетел. Для кого вообще делаются эти утиные перевыпуски? Для уток? Но утки только в интернетах кукарекают, сами в новинки играть никогда не станут, даже если они будут максимально приближенные. Новую аудиторию они вряд ли привлекут, если уж он раньше не играл, то сейчас в обновленный графон подавно не сядет. Для максимальных ньюфагов-школьников все слишком чопорно: анимации все топорное, снова костыли в виде рокетджампов, опять будет по десять пушек и школньики просто запутаются, потому что привыкли к глоку/автомату из быдлофилда, дизайн для нынешнего времени тоже довольно специфический. Еще очень важный момент, нет латексных жоп. Надо понимать, что на дворе 2016 год, и фап контент мощный двигатель (Овервотч например). Квейк был хорош для своего времени, сейчас это будет нишевый шутерок, как и Думес.
>>1214451 Наживаешься на франшизе, делая говно. Все как всегда. В этом смысле даже к Близзам больше уважения. Создали новый сеттинг в новом жанре объеденной мобы и шутерка.
>>1214470 Тут крупный разработчик с миллиардами денег не может толком забалансить простейший командный шутор, только жопы рисуют. А ты хочешь чтоб айди забалансили абилки в квейк-дуэлях. Я вполне уверен что это невозможно.
>>1214529 Мань, не начинай. Посмотри на пикрейт котлет и ты поймешь, что в этой игре половина героев просто мусор неюзабельный. Кому нахуй нужен твой Бастион, если он параша? Тем временем в доте за два дня ТИ пикнулось 88 героев из 110, а на последнем мажоре пикалось 100 героев. Сечешь?
>>1214470 Да не бывает баланса идеального, когда абилки принципиально разные. Такой же сильный у меня телепорт как у тебя таран? Да кто ебет-то, их невозможно сравнить, они принципиально разные. В итоге на одной карте все играют по разным правилам и с разными уровнями сложности.
>>1214538 Мань, не начинай. Очередной сравнение мобы и шутера валводрона. Сколько там куплено в процентном соотношении оружия в КС:ГО на ближайшем соревновании? Какое оружие использовалось в каких--нибудь соревнованиях ТФ2, Колофдути, бугуртфилда и прочих?
>>1214538 > 88 героев из 110 Ага посчитай сколько из них пикались чаще, и у тебя окажется пул героев из 10-20 штук. На роль керри окажется 2-3 героя. В этом смысл разных абилок, патчей. Нельзя сбалансировать разных героев НИКАК
>>1214538 Лол, что за говно ты принес? Даже блять не ролик или там статья. какая то говнокартинка не пойми откуда. Мамкин киберкотлет высрал свое творчество, типо он неебаться в игре разбираться, а ты и рад сожрать. У детей с двача свовсем нет своего мнения. Типо всех тех кто внизу нужно БАФНУТЬ? Ты еще более тупой, чем я думал. Хуйню не неси
>>1214562 Теоретик, съеби отсюда, я уже давно варюсь в этой игре и знаю, что говорю. Пикрейт котлет почти зеркален пикрейту хайлвл ранкеда (моего 71, например). Ни в одной игре нет резона пикать говногероев. Нет резона пикать Ханзо или Вдову, потому что есть Маккри, нет смысла пикать вонючего Бастиона или Торба, потому что нормальный фланкер выебет их в очекало, да там плностью мусорная дефенс ветка. Ты прежде чем хуйню здесь нести, в игру поиграй выше своих помоев.
>>1214720 Но это разные игры. Если бы ты поиграл в обе, то ты бы прекрасно это понимал и не писал чепухи. В любом случае, ТФ давно мертв и сейчас не конкурент Овердрочу.
>>1214572 > Голая статистика по пикрейту героев за последние 3 недели среди ВСЕХ котлетных игр > МАМ ЕТО ЛИЧНО МНЕНИЕ > Но это ведь статистика, лучшие игроки сами выбирают какими героями играть и навыбирали они именно так! > ВРЁЁЁЁТТИИИ
>>1215080 >>1214572 Это статистика за каждую котлетную неделю по турнирам. Статистика каждую неделю выкладывается, для совсем тупых там даже видео записывают. На, просвещайся и впитывай, в насколько хуевую и дисбалансную игру ты играешь, манямирковый даун.
>>1215090>>1214582>>1214538 А разве это не было сразу понятно как только в разработчиках появилось слово близард? Да и вообще зачем что-то доказывать адептам?
>>1213393 >Могли бы сделать крутой сингл про строггов. Ну так id сделали вполне годный сингл про строгов в q4. Так нет, обговняли со всех сторон и забыли. Хотя по сегодняшним меркам не хуже унылого думца.
>>1215384 Толсто. Дохуища мультиплеерных игр не провалилась, главный конкурент - бф не провалился, а для qw это вдруг непреодолимой преградой оказалось. просто игра унылая, и разрабами не поддерживалась
>>1213360 (OP) У меня такое ощущение, что я трейлер к УТ3 посмотрел, только фильтра "коричневое говно" поверх нехватает. "Чистота" карт просто уебищна. Дохуя контраста, дохуя отражений, все светится и блестит блять. Это почти твитч ФПС или какой-нибудь блять хало?
Пусть уже ебучие эпики додрочат свой парагон и нормально возьмутся допиливать новый УТ, а то больше чем за полгода из контента пару карт подвезли и по мелочи всякого.
>>1215948 Так в этом как бы и фишка. Все по-уебански, грязно, брутально. В целом вроде неплохо, только как-то блекло и анимации совсем уж топорные, прямиком из 2007.
>>1213992 >последние вульф и дум >лучше них в жанре ФПС за последние лет 10 ничего не вышло Два откровенно хуевых польских шутера лучшее за 10 лет? Ну охуеть теперь.
>>1213580 Все эти классы сильно ограничивают возможности. Почему нельзя просканировать местность, а потом протаранить кого-нибудь? Почему существуют классы, а не лежащий на уровне эквип, дающий какую-то одну "классовую" плюшку?
>>1213360 (OP) До чего же мерзотное место это ВГ, не важно что за игра, не важно что она еще не вышла и ее никто не видел, не важно на какой платформе она выходит, что это эксперименты или воссоздание классики, местная аудитория под завязку пресыщенная играми от обилия свободного времени все обосрет. А следом тянутся треды- "што делать игры больши не те! посоветуйте игру! как вылечить импотенцию? как жить с денувой? посоветуйте трекиры!". Вот уж и правда ебаная помойка где ненавидят игры сильнее всех. Казалось бы, выходит не интересная тебе игра, не все ли равно? Нихуя, надо сделать тред, надо ныть что все скатилось, хуесосить разработчиков на ровном месте чтоб все увидели что какому-то анонимному нонейму не нравится какая-то игра по той или иной причине. Какой-то сюрреализм.
>>1217449 А меня вот таки посты удивляют как этот. Ладно там фанбои защищают говнецо в которое они инвестировали морально и материально, но зачем очернять критику какой то новой игры? Какая твоя мотивация? Маркетолог?
Да, это просто логичная критика, и не от случайных людей, как ты тут пишешь, а от заинтересованных в игре - одлфаги афпс так и более новые любители шутеров (из овервотча, тф2, кс и проч.). И критика эта не уникальна для данного сайта. Например зрители квейкона, сейчас проходящего, в чате примерно тоже самое всё писали обсуждая трейлер.
>>1217614 Критика это попытка объективного взвешивания плюсов и минусов, попытка понять мотивацию разработчиков. Оценка графики, музыки, новых фишек. Полный разбор игры после ее релиза и выставление оценки. А то что происходит в веге, это обычная ненависть к играм и их обсирание (по трейлерам и скриншотам), в чем нет ничего выдающегося, поскольку обосрать и разрушить может кто угодно. Повторюсь, все это на фоне кучи свободного времени и тотальной импотенции от пресыщения. Всем до пизды нравится тебе или нет, и читателям анонимных борд, и разработчикам, и издателю. Заходишь в тред посмотреть обсуждение игры, а там разводят срач непонятные личности которые думают что критикуют и кому-то есть дело до их вони.
>>1217678 >Критика это Определения навязывать будешь? >понять мотивацию разработчиков Хотят срубить бабла на фоне коммерческого успеха овервотча. У тебя есть другое понимание? >Полный разбор игры после ее релиза и выставление оценки. Здесь тебе не игрожур какой. Ты оттуда в маркетологи перешёл? >импотенции от пресыщения Зачем эту выдумку столько повторять? Не проецируй. >Всем до пизды нравится тебе или нет, и читателям анонимных борд, и разработчикам, и издателю. А вот это прямое враньё. Анонам вот пообсуждать охота, а без мнений не выйдет. А вот издателю(маркетологам) это очень важно , ведь от складывающейся в таких обсуждениях репутации игры будут напрямую зависеть её будущие продажи. >кому-то есть дело Ну тебе есть, раз всё это пишешь.
>>1217678 Нечего здесь обсуждать, собственно. Игра делается с оглядкой на Овервотч, который охуеть как выстрелил. На фоне такого успеха говноделы решили подсуетиться и выпустить свой аналог, только не учли, что фанаты 3 кваки еще живы, а ньфаг в это вряд ли вкатится.
>>1217811 Фпс со скиллами. Хуй знает чего в этом чистого. Может имели в виду, что не как в Овервотче, где если герои, за которых особо стрелять не надо.
>>1217951 Делали в любительских модах. Однако тот же медик в Q1TF еще как стрелял и даже заражал спидом бассейн закрыт противников ударом топора, а инженегр хренячил с рельсы.
>>1218137 >Овервотч это не чистая фпс Я согласен, это всего лишь аналог дотки. Однако позиционируется как фпс.
>будет и какое-нибудь самонаведение Да оно и в первой кваке было, причем, если ничего не путаю, оно полностью отключалось только через консоль. В ранних версиях еще и мауслук нормальный только через сосноль включался.
>>1218137 >Овервотч это не чистая фпс С хуёв ли? Там вопреки кукарекам близзорда нет совершенно ни одного несвойственного шутеру элемента. Совершенно обычный шутер с абилками.
>>1218222 Нет, это не аналог дотки. Это фпс скрещенный с мобой, и се же больше фпс, потому что 95% героев там вынуждены стрелять в перекрестие, но есть пара героев, которым это делать не нужно или это делается автоматически, типа Винстона или Симметры. >>1218345 > не чистая фпс > с хуёв ли? > нет совершенно ни одного несвойственного шутеру элемента Ты совсем даун?
>>1218431 >больше фпс, потому что 95% героев там вынуждены стрелять в перекрестие Помню, году в 2007 пробовал играть в какую-то корейскую фритуплейную ммо про летательные аппараты. Там была механика, типичная для ммо тех времен, но противника таки тоже надо было ловить в прицел. Не является ли овердроч чем-то подобным? сам не играл еще, да и скорее всего не поиграю, ибо жалко на нее денег - лучше аддон к дестини куплю
>>1218494 Ну там есть Винстон, у него молнии на пкм из пушки вылетают на клоуз ренже, или Симметра, у той пушка впивается во врага и стреляет по ему, пока он в поле зрения, есть герои которые бьют милишным оружием еще, ну такого плана в общем.
>>1218489 Ну да, у медика есть лечение и убер, у солдата рокетджамп, у скаута даблджамп, у спая невидимость, маскировка и бекстеб. Единственное, чем ов напоминает мобу - это ульты и то с ультами из мобы оно имеет сугубо внешнее сходство. В мобе ульту надо прокачать и работает она по кд, а не набирается уроном.
>>1218515 Инвиз - активируется по кнопке, имеет кулдаун. Убер туда же. Плюс ещё всякие разные пушки с разными абилками, вроде дополнительных прыжков по нажатию кнопки, или смг, накапливающий крит-заряд.
>>1218515 Опять-таки сугубо внешнее отличие задача которого только сделать игру внешне похожей на мобу для привлечения её ца. При этом ничего кардинально в формуле шутера не меняет. С тем же успехом каждую абилку можно было реализовать в виде отдельного оружия или альтернативного режима огня.
>>1220745 >Ну, как вам? Распрыжечка есть, уже хорошо. Это одна из самых главных фич. Если сделают моды и дадут мап редактор, то я понесу деньги. Это 90% успеха. Моды и мап редактор.
>>1220745 >[YouTube] Quake Champions[РАСКРЫТЬ] Мне кажется что людям которые сейчас задротят Black Ops 3 будет очень легко перейти, потому что по динамике очень похоже, вместо двойных прыжков и бега по стенам - распрыг, который освоить не сложно, абилки похожие - такой же воллхак на 1-2 секунды, ускорение, какой-то аналог глитча.
Квейккон есть/будет на ютубе? Или как с твитча скачать воды? Всё, что находит - по отзывам не работает, либо требует жабу, либо нужно пердолиться, чтобы выкачать видео длиннее трёх часов, либо инсталлит какое-то говно.
>>1220745 >помойный перегруженный консолеинтерфейс >обязательно добавить портрет персонажа, чтобы консоледаун вдруг не забыл, за кого играет >даже значок ульта там же, где и у овердроча Поссать на ебало ку-комьюнити было недостаточно, надо ещё и высраться в него. Хуй знает, для какой аудитории это сделано.
>>1220962 Квейк живи. Они выживали как могли. Ты вообще похоже хочешь, чтобы тебе старую кваку на новой графике запилили. Только людям старая не нужна как показала история. Распрыг есть? Динамика вроде тоже ничего, старые пушки все есть. Ну хуй с ним, хотя бы так. Я по первому ролику вообще пересрался, что тупо анриал запилили. А так вроде узнаваема квака еще.
>>1220745 Пиздец ну что за долбоебы. Конечно это не Овервотч получился с абилками, но это Квейк с героями и их ультой. И это полная хуйня и дисбаланс, потому что у Визора есть ВОЛЛХАК (в квейке), а у остальных его нет.
Ммм, сейчас бы поиграть в перезапуск говна, выстрелевшего в древности. Дюк обосрался, Дум обосрался, квака обосрется, что там на очереди ещё? Prey? Один Вульф на плаву держится за счёт конвейера, это и то лучше, чем ориентированность на ностальгаторов
>>1221177 Такой себе успех на самом деле, уровня Ларки продажи. Это при том, что на Дум скидка аж в 50% была на распродаже. Но в целом да, 900к это неплохо конечно, но мультиплеер все равно мертв и получился обычный проходняк.
>>1221229 Он там ради галочки, это всем известно. Алсо провален дум только в маняфантазиях. Так то игра годная и по продажам норм. 900000 это только стим. Есть еще консоли и остальные ребята. Вообщем ждите дум 2 в 2019
>>1221229 Лолд, эти маняаргументы. Всем понятно, что дум это успех, он до сих пор висит в топе продаж среди мультиплатформы. Коечно это не фоллач 4, который выстрелил куда значительнее, но все еще очень и очень хороший результат. Популярность мультиплеера (в котором кстати всегда есть с кем поиграть) вообще не показатель, игра сингловая. А вот Ларка неожиданный провал, продалась очень малым тиражом и не совсем понятно, кто именно так проебался, игра реально заслуживала большего.
>>1221296 Маловероятно. Не тот год. Минимум 2к будет стоить, как аналогичные высеры типа Овервотча, Бладборнов и их аналогов. Типа это же квейк, за такое и 2к не жалко будет отдать!
>>1213360 (OP) Я так понял это ку3(кл) на новом движке с сохранением всех классических механик трешки? Единственное нововведение это УЛЬТ. В связи с этим вопросы 1. Нахуя делать новый графон для игры, в которую играют не для графона совершенно? 2. Ультимейты автоматом ставят под сомнение классические кампетитив дуэли, которыми так славится квейк. Поэтому дуэлей либо не будет либо они будут без ультимейтов и тут мы сразу переходим к первому вопросу. 3. Учитывая вышеизложенное встает самый главный вопрос - нахуя нужна такая игра? Соревновательному зрелищному квейку нужны турниры с хорошими призовыми а не графон с ультимейтами. Лукс лайк Бесезда решил сделать ход конем, как это пыталась сделать Епик Геймс - слепить на коленке ремейк великой (тм) олдфажной игры и навариться на коротком хайпе с минимумом вложений. Скорее всего обосрутся.
>>1221347 >Типа это же квейк, за такое и 2к не жалко будет отдать! Я про это и говорю, упоротые фанаты заплатят а кавадути-дети на нее даже не взглянут за деньги.
Какая разница между квейком и нереальным турниром? Скачал альфу нового турнира, нихуя не понял, удалил. Кому в это играть, как не компьютерно-клубному быдлу начала нулевых? Только вот незадача, это быдло уже выросло и на заводе / в офисе, а более молодым игрокам, как мне, учиться кряхтя прыгать в парашах как-то вообще впадлу, учитывая, сколько сейчас игор по сравнению с началом нулевых.
>>1221382 “A lot of people say hero shooters are everywhere," Willits says. "Yes, that's true, but I truly believe it's a natural evolution of the genre. You have your core gameplay – the things that make the game great – and then adding personality, abilities, and differences to these individual characters allow you to play differently and adds a layer of gameplay.“
Цитатка из интервью. Это типа и рыбку съесть и нахуй сесть. Графон очевидно для школьников, как и ульты. Дуэли просраны из-за разных абилок у героев, поэтому у нас очередной тим бейсед шутерок, только с отталкивающим для ньюфагов дизайном, и не удовлетворяющий потребностям олдфагов. Для кого эта игра решительно неясно.
>>1221465 >олько с отталкивающим для ньюфагов дизайном Мне кажется огромный глаз на цепях понравится даже ньюфагам. Побольше бы такого гротеска на картах.
И что помешает разрабам отдельно для ноющих сделать режим, где будет только один из всех этих персонажей? Мне даже кажется это здравым и вполне трендовым решением - делать такой режим с одним персонажей одну неделю, на следующей неделе его заменяет другой персонаж и так далее. Всё таки и в лефтаче были мутации и в смайте каждый день новый режим, уверен, что ещё есть примеры динамичных режимов, которые я просто не знаю.
>>1221382 >1. Нахуя делать новый графон для игры, в которую играют не для графона совершенно? Игры делают для того, чтобы их продавать. С таким же успехом мог бы спросить нахуй квейк 3 делали, если первый уже был. > Ультимейты автоматом ставят под сомнение классические кампетитив дуэли Тут же не ульты в один клик нагибающие пол карты, тут просто абилки, которые делают каждого персонажа уникальным. Вполне нормальная практика для дуэльного пвп, не вижу в этом проблем. >Соревновательному зрелищному квейку нужны турниры с хорошими призовыми а не графон с ультимейтами. А думаешь их не будет?
>>1221589 Первые думы тоже вин, все квейки кроме четвертого вин, вульф, херетик, хексен, командер кин, опасный дейв. Все это охуительнейшие игры своего времени. Я их даже сейчас перепрохожу переодически.
>>1221465 Абилки еще даже не показали толком, а ты уже уверен, что они проебут баланс. Не суди о квейке по овервотчку. Они явно не будут делать командный шутер с жесткой кооперацией, каждый боец будет самостоятельным и там не будет саппортов и прочего говна.
>>1221603 А кстати что не так с четвертым квейком? Классная игра ж была. Я недавно перепроходил и мне очень понравилось. По мне намного интереснее первой части.
>>1221635 А я и не сказал про четвертый ничего плохого. Просто первые три это винище, а четвертый просто неплохая игра. Первые два я иногда переодически перепрохожу, в третий т.е. в кулайв до сих пор играю со знакомыми, а четвертый как прошел один раз так больше к нему и не возвращался.
>>1221645 А с чего ты взял, что тащить будет кто то один? В файтингах уже который год куча персонажей и все как то разными играют и не парятся. Тут тоже вполне реально сделать такое.
Только что Куллер на своём стриме сказал, что его не впечатлил первый трейлер и пока игра выглядит сомнительно. Можно ли считать что игра действительно не очень по мнению эксперта или же Куллер просто продажная чмошка которая будет хуесосить своё прошлое за подачку зелёных бумажек от Близзард с их омерзителным говновотчем который чувствует, что Квака с лёгкостью убьет любые жалкие попытки говновотча стать киберспорта?
>>1221892 >>1221893 >>1221919 То есть уже можно сказать точно, что обдрочь ебаное говнище для тупых умственно отсталых дронов и у него нет никаких шансов стать киберспортом и никто не будет играть в это говно через год?
>>1221951 Это квейк, чувак, даже если он будет стоит 5к я всё равно куплю его потому что ЭТО КВЕЙК. Он был легендой киберспорта когда ты еще у папки в яйках сидел. Это основоположник современного киберспорта и жанра шутеров. Причём его просто невозможно сделать плохим потому, что он довольно понятен и прямолинеен. В этом его и фишка.
Да и не будет он платным, поверь. В бесезде работают нормальные маркетологи которые знают что нужно людям и которые работают на качество и удобство клиентов, а не как близзардовские обосроши с их эффективными менеджерами для которых БАБЛО превыше всего и поэтому все их проекты срывают кассу на хайпе и умирают в течении года.
>>1221935 >вебм Двуличный хуесос с биполярным расстройством ничего не добившийся в жизни. Хуесосил оведроч, а потом наворачивал его за обе щеки когда ему на него задонатили. Прислушиваться к его мнению = быть отбитым дауном без мозгов.
>>1221870 Про игроков, особенно которые с многолетним стажем вообще слушать не стоит. Все эти форесты и гетрайты - пиздаболы, им вообще похуй во что и на чем играть, хоть в тетрис на мобилке, главное чтобы деньги платили за рекламу.
>>1221771 >даун думает, что с таким интерфейсом может быть кастомизация уровня ку3 >даун думает, что в консолеблядском высере вообще будет кастомизация чего-либо Вголос с этой шмоньки. Оставляй айди, сейчас прямо можем в QL задуэлиться, "олдота" сраная.
>>1221996 Ну имя скажи. Потому что выше в посте ты полностью описал Тупорылую Шлюху Муддесана который так же хуесосил близзов и овервотч, но когда подвезли чемоданы, он как верный пёсик завилял хвостикам и начал тяфкать что игра нормальная. Тоже самое было и с дестени, которую он хуесосил, но потом сони пропалатили этому Гнилому Шлюхе Пидораске и он начал играть сутками наварачивая говнище за обе щёки и крича что лучшая ммо на данный момент.
Так вот к чему это я, на вебмке НЕ Тупой Жирный Гнойный Муддесан, а человек которого я не знаю.
>>1221870 > Только что Куллер на своём стриме сказал, что его не впечатлил первый трейлер и пока игра выглядит сомнительно. Когда этому пиздюку было лет 12 и он плакал как девчонка после каждого проёба в клубе, квейк 3 тоже был весьма сомнительной игрой по сравнению с QW, с никаким балансом, без карт и модов. И он в него вполне играл, за 2 года доигравшись до мировых турниров. мимо олдфиг, взъебывавший его еще на демосе
>>1222036 Неа, точно не он. На вебм человек довольно понятно поясняет почему обдрочь говно и для какой ЦА он сделан. А Куллер то как раз и играет в это говно для умственно отсталых, причём он посмел сою ебучку разевать на Квейк. А еще он дум хуесосил сказав, что ему не нравится стилистика и геймлей. Очевидно что он продажный пидорас которого купили близзард чтобы создать иллюзию того, что в игре есть киберспорт. Всякие Сигулы, Шейдеры, Твики туда же. Тоже проплаченные марионетки.
>>1221870 Всецело его поддерживаю. Квака отжила свое, в ней примитивный устарелый геймплей без задач. Рокетджампами в 2016 уже никого не удивишь, у нас тут герои по стенам катаются. Никому не интересно смотреть как два долбоеба бегают по карте и пуляют кто больше фрагов нарубит, эт уныние даже абилки не спасут. Прямо сейчас можешь скачать анриал и играть в него, но он мертв. Такая же судьба будет и у кваки, лишь одно отличие - он будет платный. В тренде командные игры: кс, лига, дота. Интересней наблюдать как команда используя несколько комбинаций ультимэйтов захватывает точку/толкает вагонетку, чем тупое рубилово ради рубилова.
>>1222066 >На вебм человек довольно понятно поясняет почему обдрочь говно и для какой ЦА он сделан. А потом его подсосы задонатили ему на овервоч и он сидел на стриме и нахваливал какая это пиздая игра, какой в ней охуительно качественный геймплей и что она стоит каждой копейки из всех 2к.
>>1222064 весь цпм это гибрид разных механик из разных частей квейка. вопрос в том, как их реализуют, и как сделают карты под это. Если сделают вку3 с эйр контролем и он не скатится в бесконечную содомию на скорости света, а будет игрой про тактический отжор - почему бы и нет.
>>1222066 кулек профессиональный игрок, он будет играть в то, за что платят. Из квейка он свалил давно, сказав "больше можно было заработать в макдональдсе", буквально. Аналогично было с пейнкиллером, в который зазвали фаталити и прочих Великих Древних, с шутманией и т.п. Это стандартный ход маркетни.
>>1222098 Вы заебали. Распрыг - это ебучий баг движка, который уважающий себя разработчик должен был исправить ещё в первом кейке. Но, к сожалению, кармак к ним не относится.
>>1221980 >Это квейк, чувак, даже если он будет стоит 5к я всё равно куплю его потому что ЭТО КВЕЙК. Вот на таких лохов конвеер и расчитан, какая это уже по счету часть будет? Пятая или шестая?
>>1222080 >>1222098 цпма-мудак чтоле? цпм (и qw, кстати) справедливо хуесосят именно из-за этой "динамики" (кроме основной причины - сбитых таймингов). Обе этих хуйни не позволяют играть от головы. К цпм физону надо карты побольше и с более сложной геометрией для триксов, и тайминги вернуть, тогда будет норм игра от головы. Но так сложилось что там играют на скорости света на миллипиздрических картах с 0.1 сек от края до края. Динамика != тактическая глубина. Это не квейк, а хуйня.
>>1222082 > Квака отжила свое, в ней примитивный устарелый геймплей без задач. Палишься ведь, школьник. Ты в кваку никогда не играл. И никогда не задрачивал кваку чтобы сравнивать её с другими шутанами. Квака - это квентисенция геймплея. Она чистый геймплей во плоти. Это драйв, экшн и адреналин. После кваки в другие шутеры можно играть только за деньги. > Интересней наблюдать А вот и пруф того, что ты ебаный школьнки. Нахуя НАБЛЮДАТЬ игры если в игры можно ИГРАТЬ? Ты ебанутый школоло? Домашку сделал чтобы рассуждать о таких вещах?
Все эти стримы и прочее говно - хуйня для малолетних выблядков. В первую очередь в игре важно как они играется и в каваке лучший шутерный геймплей.
>>1222137 Да. Даже больше тебе скажу, нечто похожее на то что ты описал присутствует например в Tribes. Все что требует скилла для правильного мувмента - объективно нужно.
>>1222090 > кулек профессиональный игрок, он будет играть в то, за что платят. Из квейка он свалил давно, сказав "больше можно было заработать в макдональдсе", буквально. Аналогично было с пейнкиллером, в который зазвали фаталити и прочих Великих Древних, с шутманией и т.п. Это стандартный ход маркетни. Субственно это пруф того почему овервотч НИКОГДА не станет киберспортом, почему он УМРЁТ через год и почему эта игра ГОВНО
>>1222138 >никогда не играл в кваку >ты школьник >кукарекууу чистый геймплей >все остальное говно кудааахх Ты такой болван, разумеется никто кроме тебя не играл в квейк, никто не знает этой однообразной параши с беготней и прыжками за счет отдачи/ударной мощи оружия - охуительно, да? Когда тебя могут пееребать с любой стороны и вся суть БИГИ@СТРИЛЯЙ))))) В какое сравнение идет Арма, Батлфилд или на худой конец контра, хотя бы с какой никакой тактикой, с флешками, подавлением и вот это все. Дерьможуй ты, на таких лохов живущих прошлым и оринтируются, как тот же дум 4, после третьего, где был сюжет и атмосфера, теперь хуита из начала нулевых.
>>1222138 >>1222150 Блядь, как же тебя, дауненка, смешно читать. Квейк твой обосрется, потому что мартыхолухи не вольют туда ни капли бабоса, а издатель зарядит цену на поводу у конкурентов. Будешь играть с такой же парой тысяч дурачков как ты, для которых мертвый Квейк это святое.
>>1222195 Ты не сравнивай жопу с ручкой. Футбол это футбол. Это спорт и его интересно смотреть. Между киберспортом и спортом есть разница. А точнее в том, что спор это спорт, а киберспорт это когда корявые задроты получают бабло за игры.
>>1222138 >Палишься ведь, школьник. Мне 23 >Ты в кваку никогда не играл. И никогда не задрачивал кваку чтобы сравнивать её с другими шутанами. Мань, на дворе 2016 год, вылезь из Бункера, деды победили, Берлин наш. Уже эталоном экшона давно стал мультик Колды с его ноускоп млг 360 с вертухи. >Квака - это квентисенция геймплея. Она чистый геймплей во плоти. Это драйв, экшн и адреналин. После кваки в другие шутеры можно играть только за деньги. Такое может писать только восторженная утка, тебе самому там не проплачивают за подобные тексты? >А вот и пруф того, что ты ебаный школьнки. Нахуя НАБЛЮДАТЬ игры если в игры можно ИГРАТЬ? И какой же киберспорт без зрителей? Так что школьник тут ты, раз не умеешь читать, и воспринимать написанное. И как же квэйк убьёт Овервотч если не сможет в зрителей, петушок? Какой это киберспорт без зрителей? Поздравляю, ты поделил на ноль. >В первую очередь в игре важно как они играется и в каваке лучший шутерный геймплей. Фанбой фанбойчик, сейчас шутеров пруд пруди самых разных ценовых категорий и под любой вкус. Но Квака нагло копирует Овервотч и прогорит на этом.
>>1222220 Ты реально такой долбоеб? Кому-то и на секс людей с животными интересно сиотреть. Уж и на доту всякую с овервотчем ПОСМОТРЕТЬ любители найдутся (и находятся). Даже, блять, на покер смотрят, алло, НА ПОКЕР НАХУЙ.
>>1222203 > как тот же дум 4, после третьего, где был сюжет и атмосфера, теперь хуита из начала нулевых Всё с тобой ясно, школьник подзалупный. Ты не играл НИ В ОДНУ олдфажную игру во время её актуальности чтобы сравнивать. Дум 3 был унылым кисельным высером с 2.5 монстров, убогим оружием и механикой стрельбы, в то время как дум 4 это настоящий ДУМ, олдфажный и драйвовый. Дум 3 нахваливают только школьники у которых трёшка стала первым думом. А, ну и пиратоблядки для которых 2к на игру ДОРАХА и ДЕНУВА УБИВАЕТ КАМПУКТЕР
>>1222220 > Футбол это футбол. Это спорт и его интересно смотреть. Между киберспортом и спортом есть разница. А точнее в том, что спор это спорт, а киберспорт это когда корявые задроты получают бабло за игры. Ты такую хуйню пишешь, спорт это не только физические упражнения, но и умственные - теже шахматы. Для игр на про уровне тоже нужны тренировки. Вот посмотри видео, как задроты унижают качков. https://youtu.be/EVaUuxyNPxc
>>1222249 >блинки >волхак >сама суть чемпионов, а не привычное равенство как было в кваке >интерфейс И это только что видно по презентации, толи еще будет.
Квэйк ждет судьба Дума или первого Титанфола, такой же лютый HYPE! во всех сми на старте продаж, а спустя месяц мертвые сервера. Вот только в Думе хоть одиночная игра была, а тут прост аренки.
>>1222247 Школьник, это твое любимое слово? Ты зашоренный дебик, чесслово. Отдаешь предпочтение одному направлению - тупого рубилова, где не надо думать, просто беги и стреляй, я не удивлюсь если ты убиваешь этим время после завода, либо просто тупое быдло, тогда разумеется ни о каком третьем думе речи идти не может, где надо удерживая анус от разрыва, в темноте и наушниках идти по коридорам
>>1222248 >>1222241 Не несите хуйни. Спорт это спорт. Шахматы это спортивная игра и я чёт не помню когда турнир по шахматам последний раз собирал стадион зрителей. Есть разница какие вещи смотреть нормально, а какие нет и в них лучше участвовать. Например футбол, баскетбол, хоккей, кёрлинг, батлон нормально. Это спорт, торжество человеческого тела и духа, это соревнования, это СПОРТ. А вот в игры надо играть, они лучше играются чем смотрятся. Собственно аналогия с сексом тоже подходит. Конечно же можно смотреть порно где люди занимаются сексом, но сам секс намного лучше и заниматься сексом куда приятнее чем смотреть и дрочить на то как кто-то занимается им. То есть вот опять же быть дрочером куда хуже, чем заниматься сексом с живым человеком чисто по ощущениям. Это две большие разницы.
>>1222203 >В какое сравнение идет Арма, Батлфилд или на худой конец контра, хотя бы с какой никакой тактикой, с флешками, подавлением и вот это все. Ни в какое, сравнивать совершенство кваки с убогим черепашьим геймплеем где цель высрать хедшот и где копошение называется тактикой. Одинаковые прострелы, одинаковые ситуации, куча одинакового неюзабельного оружия, зато риалистична, прям как жизни.
>>1222295 >тупого рубилова, где не надо думать, просто беги и стреляй the_average_bioshock_player.webm ты ведь понимаешь, что рассуждение о вещах в которых ты ни в зуб ногой, не прибавляет длины к твоему е-пенису, школьник? мимо проходил
>>1222303 >Шахматы это спортивная игра и я чёт не помню когда турнир по шахматам последний раз собирал стадион зрителей. Конечно не знаешь, ведь ты тогда еще не родился на свет. По шахматам и фильмы снимают.
>>1222203 >контра, хотя бы с какой никакой тактикой, с флешками, подавлением и вот это все. В квейке есть собирательство, распрыжка и смена оружия на хоткеи. Эти три элемента геймплея делают квейк неебически оригинальной и глубокой игрой по сравнению с каэсом.
>>1222295 > где надо удерживая анус от разрыва, в темноте и наушниках идти по коридорам Хуя у тебя слабенький анус. Сынок, я прошёл дум 3 как только он вышел. И это было невероятно скучно и тупо. Там нет ничего пугающего, игра невероятно простая, игра коридорная. От чего анус то ужерживать? От 10 его демона вылезающего из вентиляции? Прости, школьник, но я играл в первые два дума и даю ему хедшотик прямо в ротик еще до того как он рыкнуть успеет.
>>1222329 Шахматы и не спорт, плебс. Шахматы - спортивная игра. Есть ли шахматы в составе олимпийских игр? А параолимпийских? Есть ли шахматы ХОТЬ ГДЕ-то, кроме своих шахматных турниров? >>1222345 > По шахматам и фильмы снимают. Хуя аргумент спортивности.
>>1222413 Футбола нет на олимпийских играх, он тоже не спорт? Но по твоему чарту он спорт (или псевдо-спорт, в зависимости от того, что подразумевается под директ инфлюенсом). >спортивная игра Что это такое? В твоём чарте такого нет.
>>1222404 >В квейке есть собирательство В каэсе есть магазин и мэнэджмэнт покупок, думай когда эко раунд, когда фул закуп, иначе соснешь. Тут думать надо, это тебе не тупое ыыыыы мам я стреляю ЫЫЫЫ)))) >распрыжка Подсадки. >и смена оружия на хоткеи Ну нихуясебе, вот это да! А пацаны и не знали, чо калаш можно сменить быстро на пистолет или гранаты. >эти три элемента геймплея делают квейк неебически оригинальной >неебически оригинальной >оригинальной Обоссан по всем трем пунктам, а теперь крякни.
>>1222434 > Футбола нет на олимпийских играх, он тоже не спорт? Школьник уёбывай, ты уже задрал серить под себя и обсираться в таких банальных вещах. Господь Всемогущий, этот школьник даже не знал, понимаете, даже не знал чтобывают зимние и летние игры.
Демки ксго не интересно смотреть. Возьмем хотя бы пистолетки.
В 1.6 был распрыг, дабл дак, хедгличи, баланс оружия. Террористам для того чтобы выйти на точку недостаточно было раскидать гранаты и забежать. Если тупо забегать на точку то противник делал минус 5 в голову. Глок был хуевым оружием ближнего боя и к тому же косым, чтобы убить контра нужно было извернуться, на распрыге залететь поближе к контру и зарядить ему в голову. У тебя был только один шанс это сделать потому что если ты промазал, то получал хедшот. Гранаты действительно дамажили и их нужно было использовать по максимуму. Флешки слепили сильно и надолго и нужно было аккуратно вставать так чтобы не попасть в молоко.
В ксго мало того что всё намного медленнее, так флешки нихуя не слепят, пистолеты рандомное говно, распрыжки нормальной нихуя нет, динамики и экшена нет нихуя. Это не интересно смотреть и в это не интересно играть.
>>1222479 Няша, если ты думаешь, что твой агрессивный стиль позволит тебе съехать без ответов на вопросы, то ты ошибаешься. Ок, с футболом я поспешил, поэтому замени его на бейсбол, а остальную фразу оставь. И, кстати, в зависимости от того, что подразумевается под директ инфлюенсом на перформанс, тяжёлая атлетика по твоему чарту получается псевдоспортом. Точнее, не только ТА, но всё, что не включает в себя прямое противостояние двух игроков/команд. Прокомментируй это, пожалуйста.
>>1214582 Собственно и что? Не защищаю оверхуйню, но в квейке тоже полно было неиграбельной хуиты (БФГ, энвайронмент сьют, квад в дуэлях), а большинство карт вообще кроме синглплеера никуда не годилось. В контре вообще большинство оружия неиграбельно или запрещено на турнирах. И т.п. Это типичная ситуация.
>>1222120 ванилоутка порвалась на ровном месте. до сих пор пердак горит после унижения в цпма -2\40? контроля у него в цпма нет, да и тайминги куда-то делись, охуеть вообще.
Беседка в очередной раз обкакунькалась
https://www.youtube.com/watch?v=-UhHcEiegb8