Обсуждаем ММО и все с ними связанное: Запад vs Корея p2p vs b2p vs f2p Кто умер, а кто живее всех живых? Верной ли дорогой пошли все товарищи, делающие ММО?
Играю в вов и секрет ворлд. В первой сейчас препатя и дохуя народу, во второй просто остались только фанаты и тоже очень лампово, заходишь и как на светском рауте. Обсуждаешь Лавкрафта.
>>1271887 >Играю в вов и секрет ворлд. Мудаг, за то честный и этого не скрывает. >В первой препатя и дохуя народу было году эдак 2008 Ясно. >во второй остались только конченные аутисты, заходишь и обсуждаешь Лавкрафта сам с собою Понятно.
Играл много в рагнарок, линейку вторую, еву онлайн, и сейчас в вов играю. Для меня лучше вов-а на рынке ничего нет, я много работаю, поэтому с друзьями казуально аренить/рейдить одно удовольствие вечером.
Играю в Линеечку Джва за самый нормальный класс - глада. На ператочке (серв живой, онлине норм, если надо кину рефералку сюда, мне не жалко и вам польза) Интерлюд х100. Караю всякое лоулвлное мудачьё. Искренне не понимаю малолетних придурков, считающих, что ММОРПГ нужно для убийства мобов или собирания цветочков. Ссу на таких.
>>1271929 И из этих миллионов 90% это убогие переделки Траллов, Артасов, Иллиданов, Медивов и проч. Остальные - мемасики и рандомные слова вроде "пельмешек". Почему-то у меня не возникает проблем с никами даже для твинков. Можно же запросто для таурена взять что-то из мифологии индейских племён, к примеру. Или для бладэльфа в качестве ника имяфамилию гей-артиста.
>>1271881 (OP) Да нехуй тут обсуждать. По-прежнему кроме евки, линейки и бфг нихуя нет, так же как в синглах штампуют одно и то же проверенное пвешное говно раз в год, и оно окупается за счет подросшего за этот год поколения пиздюков и отличинившихся домохозяек, от этого ничего и не меняется.
Посмотрел тут видосики по Альбиону (правда всего два, и те не полностью). Выглядит годно как по мне. Радует уже то что в некоторых локах есть фри пвп с дропом. Но немного беспокоит что он ещё и под планшеты выходит. Есть какие-то шансы у Альбиона взлететь, хотя-бы на уровень л2?
>>1272695 Нет, потому что это никаким боком не л2 (сесссионка на месяц-полгода-год с гонкой за четко понятный топ), а дрочильня без задач типа ультимы-вурма-итд.
>>1271929 На каждом сервере нихуя не несколько миллионов народу живет, а с фантазией у русней проблемы, так что куча ников так и лежит будучи незабитыми никем
>>1272994 Знаешь как проще всего вычислить студента первого курса? Они всегда в первую очередь переходят на возраст. Ведь они то уже не школьники, взрослые люди можно сказать.
>>1272994 >>1273635 Мне вот тоже любопытно почему все ммо висят в /вг/ а не в ммо, и нахуй обезьяна так поднасрала. Занимают 90% /вг в результате а /ммо пустует.
>>1271887 Уже много раз кстати хотел камбекнуть в секрет парашу, но необходимость платить сотню баксов за длц отбивает все желание. Если бы фанком не был такими жидами думаю народу было бы намного больше.
>>1273675 Три оф савиор штоле? Хуй знает какие там ограничения, но судя по треду в вг играть бесплатно можно. Но пока корякские уебаны не сделают что-то с фпс и не запилят нормальный фул-респек, я играть в нее не буду.
>>1273667 Меня тоже бесят их цены. Я ещё при нормальном курсе доллара купил The Last Train to Cairo и A Dream to Kill, и они были такой лютой годнотой, что аж до сих пор шишка стоит. А с нынешними ценами хуй знает. Я бы ещё раз вернулся, начал заново, со всеми ДЛЦ, но мне с такими ценами даже на дошики не останется после их покупки. Надеюсь они под рождество сделают распродажу. >>1273675 Если ты про Tree of Savior, то там прем можно купить с аука за голду. Там была куча патчей, и я сейчас точно не скажу, но когда я играл бонусы за прем были следующими 30% больше опыта Чуть быстрее бегаешь Больше заходов в данжи/мисии (крестьяне 3 - бояре 5) Трейды не тратят потенциал вещей (вещи без потенциала трейдить нельзя) Вот вроде и все. >>1273723 > нормальный фул-респек В ВоВ, быдло. Резета классов НЕ БУ ДЕТ. Твердо и четко. Т.к. это убивает одну из самых главных фишек игры.
>>1273734 >Меня тоже бесят их цены. Еще очень хуево что в русском стиме игры нет, хотя на релизе помнится фанком продавал в парашке игру в два раза дешевле, но видимо потом решил послать всех нахуй.
>>1273753 Была бы локализация - была бы и игра. А так было бы полно хитрецов, которые бы покупал ТСВ с аддонами за пол цены. А с залоченной локализацией вообще похуй.
https://www.youtube.com/watch?v=wPeysyLsZOA > посмотрел геймплей ТоСа с р8 патчем > посмотрел геймплей новых тимпарков Все-таки каким-бы говном не был ТоС, он все-равно лучше всего что выпустили в жанре ММО за последние пять лет.
>>1271881 (OP) >Запад vs Корея То, что за столько лет корейцы так и не научились в геймдизайн ммо, несмотря на огромное внимание к жанру в их стране и наличию такого крупнейшего специалиста, как NCsoft - это даже удивительно. >p2p vs b2p vs f2p Ну это очень просто: если ты умудрился сделать хорошую ммо и предполагаешь ее поддерживать и развивать - берешь за подписку деньги. Если ты сделал хороший сингл с кооперативом на пару недель-месяц - берешь деньги за коробку один раз(ну и потом за каждое большое обновление). Если ты сделал кусок говна, то все, что тебе остается - отдавать его бесплатно, пряча монетизацию в игровых магазинах, надеясь, что среди слетевшейся на халяву толпы говноедов найдется один-другой лох.
>>1275103 Так после вовна никто и не пытался делать ММО, кек. Посмотри на то какие ММО выходили до ВоВа, и какие после него. А необучаемые из IMC ещё и линейку свою в ВоВ скатили в итоге. Сейчас вот делают работу надо ошибками в Lineage 2 Classic. > умудрился сделать хорошую ммо и предполагаешь ее поддерживать и развивать - берешь за подписку деньги А потом переходишь на ф2п т.к. 2/3 бюджета игры потратил на её рекламу, и кроме тех даунов кто на эту рекламу повелся, никто игру не купил. Уже проходили в СВТОРе, ГВ2 и Вайлдстаре. Тесо на очереди.
>>1275121 >Уже проходили в СВТОРе, ГВ2 Это как раз примеры игр, которые должны быть b2p. Честно говоря, я был уверен, что в ГВ2 как раз что то вроде б2п, разве нет?
>>1275134 Ну это не то, согласись. Они сперва продавали оригинальную игру, теперь они продают аддон - это здоровая и честная политика для такой игры, сконцентрированной на сюжете.
>>1277792 Ну так я изначально и сказал: >Если ты сделал хороший сингл с кооперативом на пару недель-месяц - берешь деньги за коробку один раз(ну и потом за каждое большое обновление)
>>1277926 Это когда 60 берут за неделю, а 61 за месяц? Это называется искусственное наебывание игроков. ВЕСЬ игровой процесс должен быть растянут равномерно. >>1277925 Вроде как за полгода там все стухло и улучшений не видно.
>>1271881 (OP) > Кто умер, а кто живее всех живых? Все умерли. Вов на последнем издыхании, а методов перезапуска игр со значительным онлайн-инвентарём, так и не придумали.
>>1277925 >не менее популярный духовный наследник ТоС Толсто, там почти никого не осталось уже - и это через полгода. Спасибо жадности и тупости разработчиков.
Гамзаю Ваху онлайн на единственном серве-пираточке(Return of Reconing). Мне норм. На остальные ММО поебать после вахи(хотя немного понравился конан,но он нудноват и без рвр нормального).
>>1284186 Пилят пока что онли пвп сторону, месяца два назад выпустили последний Тир4(эндгейм короче). Более менее ВСЕ работает у классов, хотя остаются неправильно работающие абилки, пэты еще например. Народу играет около 1 косаря в прайм тайм, почти всегда можно найти варбанду для рвр,страдает т3 тока. Ну вообще то ради чего стоит играть, а именно рвр работает хорошо: осдаки идут(осадные орудия завезли кстате), сценки прокают(иногда подряд), народ фермит, игра развивается(все еще альфа стадия). Лучшего нет, но и это неплохо(особенно для фанов вахи)+ таки ни одной другой ммошки с таким рвр нет.
>>1282358 Прыжок вместо переката, благодаря этому играть за ближника невозможно. Стойка в блоке с щитом только повышает шанс и ты никогда не знаешь заблочишь ты ваншот или нет. Чем больше лв тем больше надо показателя "шанс крита" для реального шанса крита, что делает бесмысленным единственный нормальный баф мечника. У пристов бафы которые апают отдельно атаку для каждого элемента за счет чего имеют урон в 2-3 раза больше чем у война. В данжах с мобов нет дропа, поэтому их тупо пробигают до босов. Вместо божественной системы карт из ро обосанные гемы, которые еще и не передаются. Я блять весь день могу распысывать почему дерево ебаное говно, но самое обидное, что у игры реально есть потенциал в отличии от всякого шлака который десятками выходит каждый год. Но разработчик конченный мудак.
>>1271881 (OP) Хочу ммо, чтобы там: 1) Был опенворлд, а не кишка для даунов, как в бнс. 2) Квесты по минимуму, уровни и деньги зарабатываются через убийство мобов, а не беготню, как в обоссаном вов. (Помню на фришке брал кап, заебался бегать туда сюда, что за мудак вообще такую хуйню мог придумать.) 3) Фрипвп, масспвп, рейтинговые дуэли, никакой пидарщины с инстансовыми данжами и боссами, инстансы - хуйня для геев и пидаров. Если бы я хотел инстансы, я бы играл в сингл или хуйню типа пое или д3. 4) До капа долго качаться. 5) Много профессий, должно быть несколько для соло игры. 6) Очки стат и умений распределять не надо, всё само. (Один хуй будет 1-2 имба билда, отклоняться от которых нет смысла.) Идеально.
>>1284580 Так себе ММО. Но игра хорошая. У ММО должен быть какой-то граппер, который будет маячить над горизонтом и ты будешь все время стремиться к нему. В ГВ2 ВвВвВ абсолютная хуйня. Это просто весело побегать, но это не приносит НИЧЕГО. А арена в ГВ2 это сессионка. Даже персонажа качать не надо и шмот выбивать.
>>1284581 >Идеально. Нет, забыл добавить: 7) Никакого блядского нонтаргета, он нахуй не нужен. Просто хуёвое говно это нонтаргет. В ммо должно быть заебись играть одной рукой, чтобы второй курить\жрать\держать бутылку пока ссышь.
>Даже персонажа качать не надо и шмот выбивать. В этом-то и суть, не нужно дрочить сутками чтобы пробовать весь контент, будь-то рейды, высокие фракталы и ПвП. Не играл почти год, сейчас планирую вкатиться и не придется сутками выбивать актуальный шмот.
>>1284597 Так-то да. Но там стало совсем грустно. На офе уже все давно прокачались, да и без премов в 2-3 окна играть не очень комфортно. А фришки живут полгода, если не меньше, да и вообще хочется чего-то нового и без ботов. >>1284602 Как я слышал, там уже давно кто хотел вкатился, а для новичков не самая дружественная игра в плане развития.
>>1284609 В ВоВе ты не можешь НЕ КАЧАЯ персонажа играть на арене. В ВоВе тебе требуется добывать шмот, улучшая его с говна до топового. И это не 1 день, как в ГВ2.
Повторюсь, ГВ2 хорошая ИГРА, но ММО галимая. Нет никакого граппера.
Ну и гринд в ММО это не что-то плохое, если гринд сделан грамотно, а не как в ла2.
К примеру я вот дрочу в БДО сейчас. Вароиантов гринда на софткапе много (гринда бабла естественно). Это гринд, которым интересно заниматься, будь то убийство мобов, рыбалка, огород или разведение лошадок.
В ГВ2 я докачался до капа, недельку побегал в ВвВвВ, недельку подрочил Арену, понял что это лютое говно - если я хочу поиграть в сессионку, я выберу пиздатую сессионку, а не гибрид.
>>1284626 >Нет никакого граппера. Скины, рейды, фракталы, ачивки. В плане скинов, получения легендарок я не знаю что может быть более задротским, разве что заточка в LA2, когда легендарки стоят сотни евро даже у фермеров. Т.е заняться временами есть чем в игре, но жить в ней тебя ничего не заставляет и это самое охуенное.
>В ГВ2 я докачался до капа, недельку побегал в ВвВвВ, недельку подрочил Арену Где-то на релизе, правильно понимаю? Мир не открыл, в рейдах не был, гильдией не занимался, но ограничил весь контент ВвВвВ с ареной и назвал сессионкой?
>>1284607 >Как я слышал, там уже давно кто хотел вкатился, а для новичков не самая дружественная игра в плане развития. Нет такой хуйни. Освоить какое-либо занятие не занимает много времени, а олдфаги - жнецы, швецы и на дуде игрецы. Там есть проблемы, но они в другом. Пока не поиграешь - не поймешь. Хотя, одна видна после нескольких дней или месяца. Ты вылетишь в крутом фите на пвп - и тебя обоссут. И будут все время обоссывать, даже в империи, потом обоссут на выходе из станции. А потом и в самой станции, да, даже там, где пвп-то и не может быть в принципе. Ты заплачешь и будешь звать маму, а потом сразу ансаб, потому что не для тебя эта игра.
>>1284643 Сейчас - застой. Все ждут осени, когда начнутся беты Revelation и Bless. Основная масса пока не решила во что будет играть Rev как бы новое, крылья, нонтаргет - все дела, но от китайцев. А Bless под старину, с табом, петами, маунтами, фракционным пвп - но от корейцев.
>>1284654 Есть сюжет, которого за это время накапало достаточно много ПС, ЛС2, Аддон и ЛС3, есть сердца — активные квесты на карте доступные всем в определенной зоне. Сорт оф.
>>1284671 >рыбачить Не заметил. Рыбалка планировалась и была на N процентов готова, но в игре её нет. Если не ошибаюсь, то введут её с водным драконом, если его введут. Ибо сейчас даже отдельно созданная подводная боевая система а воды в игре много не имеет особого смысла и не балансировали её с релиза.
Играл долгое время в две ммошки (естественно не считая линейки) — Dragon Nest и Fiesta online.
Первая — ноу таргет корейская аниме-дрочильня с инстансами. Но там было интересно именно инстансы бегать, ибо они проходились сингл плеер (не считая каповых) и заебись весело было делать вомбо-комбо, разнося толпы врагов. Квесты и крафт тоже там были няшными и незаёбывающими.
Вторая — более древняя ммо с обычной таргет системой и скиллами. Грубо говоря, линейка в пиздоглазном сеттинге. Но в ней был охуительно няшный шарм, который давал такое расслабление, спокойствие и гармонию, что можно было не заметить и обоссаться прямо за игрой.
Ну и конечно же были всякие мимолётные Wow, aion, terra, R2online, RFonline, но в них я не задерживался больше, чем на месяц.
>>1284682 >ЕЩе не мертва? Не мертва, третий сезон живой истории недавно начался.
>Там сколько серверов? Много, но сервера важны только для WvWvW, в остальных местах мегасервер, что берет игроков со всех серверов и пытается равномерно заполнять зеркала.
>>1284652 Зачем дрочить скинны, если эффективность не растет? Рейды собственно так же. И нет, я дрочил какой-то данж ради фурнейс сета. Так себе это весело.
По миру я бегал прилично.
Я повторю свой вопрос: нахуй играть в "ммо" которая на деле пачка разных сессионок без общей цели и идеи?
>>1284773 >Я повторю свой вопрос: нахуй играть в "ммо" которая на деле пачка разных сессионок без общей цели и идеи? Чтобы считать что ты играешь в ММО не играя в ММО Опять же мимо в дополнение к посту выше
>>1284773 >Зачем дрочить скинны, если эффективность не растет? Я счита. это лучше чем: ышло обновление, доспехи богов стали хуже чем зелень с нового контента. Ни атмосферы, ни интереса.
>>1284773 Зачем дрочить шмот, если эффективность не растет? Тебе кидают новые данжи, все одеваются в новый шмот, а потом тир армора повышается и по новой.
>>1284783 >Чтобы считать что ты играешь в ММО не играя в ММО Не гринд делает из игры ММО.
>>1284800 >Не гринд делает из игры ММО. А это тут причем? Я же ответил на вопрос про сессионки, а не про гринд. >Зачем дрочить шмот, если эффективность не растет? Тебе кидают новые данжи, все одеваются в новый шмот, а потом тир армора повышается и по новой. Вот с тобой частично согласен, считают что такая система с СЛОЯМИ контента уебищна.
Охуенно конечно, мимопроходил, но теперь чувствую присоединюсь к вашему обсуждению.
>>1284789 Доспехи богов дают граппер. Это не лучший граппер, но хоть какой-то. В ГВ2 нет ни ресурса, который нужен постоянно, ни улучшающегося шмота (вроде в последнем обновлении что-то подобное ввели, но шмот новый лучше чуть-чуть совсем), ни вменяемой цели борьбы на ВвВвВ.
Берему Еву. В ЕвЕ граппер это скиллы и деньги. Скиллы расширяют спектр кораблей, деньги дают эти самые корабли. При этом захватывая территории, ты получаешь буст в чем-то (кораблях или деньгах или возможностях).
Берем БДО - граппер это деньги и прокачка. Деньги дают шмот, ускоряется прокачка. Захват территорий бустит инкам гильдии, т.е. ты улучшаешь параметры, которые являются грапперами. Это нормальный дизайн: есть инструменты, есть агенда, которая улучшает эти инструменты. Офигенный дизайн, это когда инструменты позволяют достичь агенды, а агенда дают НОВЫЕ инструменты для достижения уже НОВОЙ агенды.
В ГВ2 нет никакой агенды. Это парк аттракционов. Причем среднего качества (не, пвп в гв2 на арене хорошее, не спорю, но это 1 элемент из многих). Я лучше выберу ВоВ, в качестве парка аттракционов. Их там больше, они лучше сделаны, они более продуманы.
>>1284800 Именно гринд. Причем гринд, который требует объединение в группы.
Иначе это соло игра про хуй знает что. Почти всегда без сюжета (или с очень слабым сюжетом).
Пойми, что гринд бывает разный. Быввает явный (долби мобов 24/7), бывает косвенный (фарм бабла, но способов фарма бабла не 1, а много). Бывает гринд, который требует жопочасов. Бывает гринд, который требует раз в день сделать что-то. Это МАЛО жопочасов, но получить все и сразу не выйдет.
Арена отдельно, ВвВвВ отдельно, исследование мира отдельно. Игра состоит из отдельных кусков. Не пересекающихся. Опенворлд пвп? Хуй там был. Исследование совершено не опасно и не интригует. Попробуй блядь взять сканерщика в ЕвЕ и полетать за 40 систем по 0.0. Попутно набирая сокровища.
>>1284836 Возможно. Но механика боя в бдо бодрая, как и в гв2. Нет ебучего цикла, как в ВоВе (что радует). Нет "святой троицы" (хил-дпс-танк), что тоже охуенно. И все таки в БДО есть какя-то агенда. Война за территории. Есть виртуальная палка ЧСВ (захватить город и доить его).
Спор анона из ГВ2 и анона из БДО - глупый, абсолютно. ГВ2 - охуенна, отлично проработана, много интересного контента, одни джамп пазлы чего стоят. Интересно просто исследовать локации, и игра тебя вознаграждает за это. БДО - хороша для любителей корейских ММО, отличный графен, много видов активностей. Интересная боевка. Играл в обе. Обе понравились по своему. Ну и чего тут спорить?
>>1284889 ГВ2 - охуенна, но не ММО БДО - нормальна для определенных целей, но в некоторых моментах лютейшее говно пофиксил алсо, графон там уж точно не отличный, вырвиглаз же
>>1284815 > нет ни ресурса, который нужен постоянно Золото нужно постоянно. Но не является тем, без чего ты не сможешь играть, да. Как и с многими другими вещами. А гриппер — качество жизни. Т.е ты можешь сидеть в ДР на дефолтной точке рядом с вейпоинтом, где есть банк и аукцион, а можешь иметь дорогущий билет что переносит тебя в инстанс со всеми удобствами в шаговой доступности. Можешь бегать с бомжовым асцендед наспинником, а можешь бегать с легендарным и менять статы. Можешь выглядеть как бомж, менять кирки, перетаскивать предметы, а не иметь общие слоты. При этом на ПвП все равны, на ВвВвВ PvE задрот с фуллсетом легендарок отвалится от рукастого тифа.
>вроде в последнем обновлении что-то подобное ввели >ни вменяемой цели борьбы на ВвВвВ >Причем гринд, который требует объединение в группы Как там в 2013-то? Вы уверены что ты достаточно знаете про игру чтобы задвигать про то, как она работает в 2016-то году?
>Опенворлд пвп? Хуй там был. Сейчас бы все свои хотелки проецировать на игры. ПвП в GW2 не нужно совершенно. Там охуенное комьюнити, а игра рассчитана на взаимопомощь и массовые ивенты и я не представляю каким бы оно было заимей игра ПвП механику изначально. Можно в любой момент на преивенте ворлдбосса включить метку коммандера и попросить помощи в мапчат. Прибегут даже бомжи позавчера вкатившиеся в игру. Это охуенно и в этом вся игра.
>Исследование совершено не опасно и не интригует. Раньше нужно было исследовать ВвВвВ для закрытия карты мира и это была жопная боль, когда тебя специально искали тифы-ганкеры и соло это было сделать совершенно невозможно, а коммандерам было насрать на просьбы провести к ПоИ. Хотя я тогда смог договориться на сотку рамов и меня провели к вражескому кипу.
>>1284909 >Топ ммо в смысле ммо? Первое место ЕВЕ, второе Линейж 2 Классик. Лолчто? Ева уже умерла, там пик онлайна даже до 20к не дотягивает. В линейдж уже никто не играет, мёртвое говно. А классик вообщепушка.
>>1284900 >А вообще - какая ммо сейчас топпест? А это зависит от того что тебе нравится, вон кто-то в линейку дрочил и еву не принимает просто потому что НОСТАЛЬХИЯ по линейке и ему заходят только корейские поделия. А так как сказал анон выше, если без предвзятостей и нужно именно ммо - ева, если дрочил в линейку раньше и не можешь быть объективным из-за ностальгии - внезапно, линейка или бдо точно не БНС, бей по ебалу того кто будет сравнивать линейку с бнс если казуал с парком развлечений - гв или вов в начале аддона а лучше сессионки, лол
>>1284919 >там пик онлайна даже до 20к не дотягивает. Ну вообще то 30к довольно обычная картина сейчас, хотя онлайн конечно упал. Ну хули, это тебе не по сессиям хомяков раскидывать. > Ева уже умерла Ну если для тебя 20+к онлайна на одном серве - умерла, то может считать жанр вообще мертвым, потому что из ММО ева самая живая, остальное либо темпарк либо еще более нишевое.
>>1284931>>1284937 Хаха, нет. Это загоны для живности, с минимумом социального взаимодействия. Назвать эти игры ММО может лишь недалёкий человек, у которого любая игра в которой он видит других игроков - ММО. >>1284937 > всего 20 играет Ты ебанутый? В вове на серверах по 5-10к человек играют, не больше. 20к человек на сервере, это в 10 раз более чем достаточно людей что-бы быть живой ММО. Рагнарёк с оффами 2к человек на сервер это подтверждают.
>>1284937 >Какие аргументы в пользу того что эта ммо не ммо? Помимо того что КОГДА ТЫ В СЕССИОНКУ ИГРАЕШЬ ТО ТЫ НЕ ИГРАЕШЬ В ММО? Или ты из тех кто дрочит на формальности и если глобал чатик есть, то все, это такая же ммо как какая нибудь ева? >в игре всего 20 играет Этого мало для разработчиков точнее как мало, это просто не дохуя, а для игроков имеет значение именно онлайн на сервере, если конечно им онлайн нужен для того чтобы играть в игру, а не меряться прибылью разработчиков на дваче.
>>1284951 Не маневрируй. Всего в игре сейчас, ну даже как ты сказал - 30к в пик, это очень мало для ммошечки, в корейских парашах под копирку и то тбольше играет в 1 игру, а про делёж на сервера - это уже манёвры.
>>1284960 Сессионки тоже за ммо считаются, но ГВ2 это типа вова и там есть игроки.
>>1284951 >с минимумом социального взаимодействия >GW2 Мдэ. Еще раз убеждаюсь что в игру вы не играли или у вас какое-то свое понятие о взаимодействии.
>>1284960 >КОГДА ТЫ В СЕССИОНКУ ИГРАЕШЬ ТО ТЫ НЕ ИГРАЕШЬ В ММО Где сессионка-то? Ты можешь в деталях пояснить без этого пустого упрека?
>>1284962 >Сессионки тоже за ммо считаются Зарепортил. А сингл игр считаются за онлайн игры, да? А говно вообще за шоколад можно считать. >>1284964 Ты толстишь или ебанутый? Если человек играет в вове на ЧЕРНОМ ШКОЛЬНИКЕ то он не сможет залететь на КОРОЛЬ ЛИЧ, повлиять там на игру если бы в вове можно было бы повлиять на мир игры)))) и вернуться обратно на черного школьника, а в еве ничего не мешает тебе перелеть из одной системы в другую, потому что это ОДИН ИГРОВОЙ СЕРВЕР
>>1284974 >я про общее число людейв еве И почему человеку который пришел играть в игру должно быть на него не поебать? И почему это важнее чем количество игроков на сервере, опять же для человека который пришел играть в игру?
>>1284972 Вов не ММО. Такие-же загончики как и ГВ2, СВТОР и Вайлдстар. > соло качался до 61 лвл В ГоДе небось, или на x777 фришке. Хотя спорить не буду, в линейке можно качаться и соло, но на сколько это профитнее кача в пати, или хотя-бы с саппортом? В том то и дело что пати будет в два раза выгоднее, чем кач соло. В Массовые Загончики Онлайн кач в пати идет только в ущерб каждому члену пати т.к. он и соло получал бы ровно столько-же профитов, как и в пати.
>>1284975 >В основных игровых занятиях вроде пвп и пве. В каких? Что значит сессионка для тебя? И чем тот же ВоВ будет лучше?
>>1284969 >Взял кап на релизе ни разу не вступив в пати, где твой бог теперь? А теперь иди и возьми червя, тентакля, данж, фракталы, рейд, Попробуй на ВвВ без общения или ивенты в Магууме.
>>1284983 >Вов не ММО. Ясно. Как я и говорил, проецирование хотелок. Если игра не соответствует некой утиной картине ММО LA2, то всё, она говно, нинужна и ты должен всем об этом рассказывать и доказывать.
>>1285003 > А теперь иди и возьми червя, тентакля бла бла бла Это все сессионочка, а не ММО. Все эти пати на червей, тентаклей, данжи и прочую хуйню собираются автоподбором при нажатии кнопочки. И членов этих пати ты никогда больше не увидишь после завершения эвента. > некой утиной картине ММО Первой моей ММО был вов. Я играл только в ВоВ начиная с БК и заканчивая катаклизмом. Только потом попытался поиграть в РО и Л2, и понял насколько я ошибался, называя ВоВ - ММО.
>>1285025 >Все эти пати на червей, тентаклей, данжи и прочую хуйню собираются автоподбором при нажатии кнопочки. И членов этих пати ты никогда больше не увидишь после завершения эвента. Какой, блядь, автоподбор в мировом ивенте, даунич? Люди идут в ТС и делают эти ивенты, со своими гильдиями или с теми кто в TC gw2community водит — все те же лица. Ясно. В игру не играл, какие-то кнопки автоподбора.
>>1285025 >Все эти пати на червей, тентаклей, данжи и прочую хуйню собираются автоподбором при нажатии кнопочки. И членов этих пати ты никогда больше не увидишь после завершения эвента. И это заебись. Ты думаешь, мне сильно нравится взаимодействовать с каким Васяномпро? Максимум взаимодействия игроков, который нужен ММО - торговля и одноразовые пати на данж/группквест. Все остальное - для социодаунов из ВК.
>>1284905 >Это охуенно и в этом вся игра. Причем тут комьюнити и встроенные механики? ГВ2 не ммо, успокойся уже. Из ММО элементов там только создание гильдии, которая нахуй не нужна. ММО это та игра, где ДАЖЕ если ты не хочешь взаимодействовать с другими игроками, они МОГУТ с тобой взаимодействовать. А ГВ2 это такой псевдо опенворлд, в котором нет никакого навязанного взаимодействия игроков. Можно просто отключить модельки других игроков и бегать, как-будто играешь в синглплеер рпг. Только для сингплеер РПГ гв2 слишком говно.
Это хуевый темпарк. Там хуевое ПВЕ, там хуевое исследование - оно совершенно не мотивирует себя исследовать. В ГВ2 только хорошее пвп на арене. Им надо было просто сделать сессионную фентези пизделку и все. А не навешивать гордый ярлык ММО.
Кстати, кому интересны цифры. Каждый год еву пробует примерно 1кк НОВЫХ игроков. Но они очень быстро ливают с нее. При этом количество подписчиков колеблется не сильно. Примерно все те же 400-500к. В отличии от ВоВа, который в подписчиках потерял примерно 50%.
ММО про взаимодествие между игроками. Если у игрока есть опция избежать взаимодействия - это хуевая ммо (или, что чаще, это темпарк)
>>1285103 Как там побудки в 4 утра на осаду? А кланлиду и его шкуре уже скинул денег? А гильдейский налог заплатил? А левел нужный накачал, чтоб не кикнули?
>>1285103 Эм, я всегда хейтил ЛА2. Это ебанное говно. Достаточно иметь мозг, что бы понять, чем ммо отличается от сингплеера. У тебя мозга нет видимо, раз ГВ2 для тебя пиздатая ММО
>>1285113 Маня, плз. Возводить все в абсолют удел школьников и даунов. У человека НЕТ возможности избежать взаимодействия с другими людьми. Даже если тебя с мамкой после родов сразу отправят в ебаную тундру выживать. Ты, как минимум, будешь взаимодействовать с мамкой некоторое время.
>>1285110 Именно поэтому в еве сохраняется крайне небольшой онлайн, а ВСЕ новые ворлдпвп дрочильни имеют один общий признак - они громко и пафосно обсираются, одна за другой. Кляти казуали, не хотят нести деньги за твою такую трушную концепцию ММО.
>>1285097 Давай разберем по частям тобою написанное. > без боевки Т.е. боёвка по твоему, это прожимание ротации из 5 скиллов с нажиманием светящихся кнопок? > и пве А ПвЕ для тебя - это выбегание из аоешек босса? Просто и в РО и в Л2 есть и боёвка и пве, причем пве с реальной конкуренцией между игроками. Но кроме того есть ещё и ворлдпвп. Вот только нет ротации и выбегания из аоешек. Хотя винговаться от корней вполне себе можно посчитать за "ПВЕ".
>>1285110 Именно поэтому в еве сохраняется крайне небольшой онлайн, а ВСЕ новые ворлдпвп дрочильни имеют один общий признак - они громко и пафосно обсираются, одна за другой. Кляти казуали, не хотят нести деньги за твою такую трушную концепцию ММО.
>>1285127 Боевка - это хотябы касты в движении и нонтаргет. Я понимаю что для игроков в корейские гринданы это сложновато и пивас разлиться может, но вот так оно есть.
>>1285128 >чмошных дегенератов да >социоблядков >не нужны вообще нет, потому что даже чмошный дегенерат может стать с помощью ммо социоблядком, а это уже немного лучше. Попробуй, может у тебя получится.
>>1285138 Дак а нахуй она нужна? >пивас Дак это же неоспоримый плюс игры, если свободна рука под пивас. Да и смысл играть не под пивас, если можно под пивас?
>>1285138 Ну я (БДО и Ева кун) не соглашусь. Боевка бывает разной. И, к примеру, прожимание 5-ти кнопок может быть пиздатой боевкой. Близзы это заточили неплохо к примеру. А в Еве так вообще Ф1 и все, но при этом там дохуя тонкостей-хуенкостей.
>>1285114 >Достаточно иметь мозг, что бы понять, чем ммо отличается от сингплеера. >У тебя мозга нет видимо, раз ГВ2 для тебя пиздатая ММО Не устаю проигрывать с тебя и твоей ограниченности с какой-то одной устоявшейся моделью, которую ты толком не можешь объяснить, как и не знаешь про GW2 ничего, в чем мы уже убедились.
>>1285159 Я знаю о ГВ2 достаточно, что бы говорить о ней не как о ММО.
Причем тут одна устоявшееся модель, долбаеб? Витчер тоже ММО? Дарксоулс 3 отличная ммо? Дотка, пиздатое ММО?
Откуда лезут эти дебилы блядские: "Ой, у ГВ2 это ммо, просто у вас устаревшее понимания о ММО. Разделенный, несвязанный между собой темпарк-сессионка это ММО, честное слово! НУ МАААМ! СКАЖИ ИМ!"
>>1285167 Потому что никому не нужна принудительная социализация. Я помню гильдию, в которую попал в вовисе в середине караля-леча. Вне рейда все более менее нормально, в рейде - пиздец. Танк упал - /гкик танка и хилов. Все ДД ниже середины рекаунта - /гкик. Попросил суммон - /гкик. Не пришел в рейд (вне зависимости от обстоятельств) - /гкик. И такая срань в 95% гильдий во всех ММО. Я сюда играть и расслабляться пришел, а не работать.
>>1285178 Не видишь, человеку трудно без сапога КЛа в заднице, еженедельной дани, сборов для отработки на барщину, гильдейской пирамиды жополизов и прочих прелестей.
>>1285178 Ну так ты попал в гильдию ваннабисерверфёрст фармил. И то такой хуйни там не происходит. У вас просто припизднутый ГМ был. > такая срань в 95% В 95% гильдий в ММО такого нет. 95% гильдий в ММО это инв в ги на ку))), которые нихуя ничего не хотят и нихуя ничего не добьются. 5% гильдий, в том же вове, это хардкорные/псевдохардкорные топ гильдии сервера/мира, которые пытаются быстрее других закрыть контент, что бы попасть на топ позиции вовпрогресса. И в такие гильдии как правило рандомные дауны не попадают.
>>1285172 >Витчер тоже ММО? Дарксоулс 3 отличная ммо? Кек, блядь. И что ты знаешь-то о ней? Обычная ММО без "пэка", в которой ивенты на ограниченное количество человек и про различных условиях, вроде PvP с уравниловкой или рейдов с данжами, которые делают сотни пати одновременно и ВвВ что не впишешь в мир PvE по многим причинам, но в котором нет никаких отличий. Или сюжет, что имеет катсцены, задания а не "Подай-принеси". Все остальное же обычная ММО.
>>1285166 Но это же самоочевидно. В труЪ ММО одиночки-домаседы должны сосать у дружных ерох с причмоком и не разгибаясь. Всё остальное - синглодрочильни.
>>1285178 Смотри разницу между ММО и не ММО. В ММО вроде рагнарька ты получаешь больше профитов в пати, но при этом игра разрешает тебе играть и соло, получая от этого свой фан и профиты. Ты можешь вкачать алхимика и ходить качаться на МВП. Ты можешь вкачать Сорка, поженить его на линкере, и соляново фармить не хуже пати. Но это все требует дополнительных расходов и телодвижений, в отличии от кача в пати. В "не ММО" у тебя нет выбора между качем в пати, и качем вне пати т.к. пати тупо не нужна. Ты все можешь делать сам. Элитные мобы и груп квесты - соляново изи за абсолютно любой классоспек. Всякое говно вроде вовна и вайлдстара сгоняют все социальное взаимодействие на левелкап и исключительно для аренок и рейдов в загончиках. >>1285210 Зачем ты проецируешь свой личный опыт игры в пати на все пати?
>>1285236 >А так игра разочаровала. Я думал будет как в линяге только лучше Обычная история, напридумывают себе разной хуни с потолка, а потом разочаровываются что игра не соответствует его манямирку.
>>1285259 Только хомячьё, которое раньше никогда не играло в ММО идет в новую дрочиловку ничего себе не выдумывая, т.е. не из чего выдумывать. А потом сидят на двачах и рассказывают какое ГВ2 ММО.
>>1285223 >ВвВвВ ради НИЧЕГО >ивенты, ради СКИНОВ? Слышу кукарек из 2013, без ревард-треков на WvWvW, без турниров, без мастери, без данжей и набота статов для них, что можно получить только выполняя ивенты в Магууме. Впрочем, ничего удивительного.
Алсо, ты с темы не перескакивай, продолжай рассказывать про сессионку, проецировать и все это.
>>1285269 Вот только там они остаются потому что это для них вполне себе ММО, а из твоих дрочилен с замечательным онанизмом в пати ливают нахуй и массово, потому что они хотят играть в ММО, а не есть говно.
>>1285277 Ну я хуй знает кто ГВ2 с линейкой сравнивает. ГВ2 всегда было "убийцей вова", которое почему-то в больнице на системе жизнеобеспечения лежало прям с релиза.
>>1285281 Хомячье не хочет играть в ММО. Оно хочет делать вид что оно что-то делает. Даже если взять ВоВ, то люди которые играют в вов пвпшат на арене и рбг топ рейтинга, делают челленжи на золото в начале аддона, закрывают рейды на максимальной сложности быстрее других. Хомячьё которое "играет" в ВоВ, слава тебе госпади если нормалы осилят к концу аддона. Хотя нахуя нужны нормалы какие-то ебаные когда есть ЛФР с божественной кнопкой поиска? Челленжи покупаются в конце сезона, на пару с героик/мифик рейдами ради ачивок. Тоже самое и с рейтингом арены. Хотя большей части хомячья даже это не надо.
>>1285375 Рассказать секрет? топ паки в л2с играют 4 часа в день >>1285385 Нет. Они играют в РПГ часть ММОРПГ, а не ММО часть, как играют те кто стремятся к чему-то.
>>1285402 Они играю в ММО часть постоянно. Данжики, ворлдбоссы, рейды, пвп, масс пвп. Вот только у них при этом нет сапога в жопе, нет анальной клановой обязаловки, нет необходимости групироваться с аутистами только потому что говнодел-разработчик решил заставить даже качаться в пати. То есть они по всем позициям в лучшем положении и играют в лучшую ММО.
>>1285454 Но разработчики не заставляют качаться в пати. Это уже ваши маняфантазии. Хочешь качаться в соло в линейке или в РО - пожалуйста. Никто тебе не запрещает и не заставляет. Просто ты потратишь в несколько раз больше времени на прокачку до капа.
>>1285454 > Данжики, ворлдбоссы, рейды, пвп, масс пвп Найс манямир. Данжики, ворлдбоссы, пвп и масс пвп - это сессионочки по нажатию кнопки. А на счет рейдов. Ты видел в каком направлении близзы пошли в пандах? Хомячью настолько сложно было найти себе пати в рейд, что им сделали ЛФР, что бы они могли по нажатию кнопки посмотреть рейдовый контент. И я даже понимаю почему. Я как-то вступил в "инв ги на ку))" гильдию, в которой меня через пару дней позвали траить нормалы. Я такого ебаного ужаса не видел никогда. Люди без чантов, без гемов, без символов, без фласок, без потов. ДПС в эпиках с магазина, ЛФРа и ворлдбоссов ниже чем у меня в синьке из пятирыльников. Люди не могут себя нормально подготовить к блядскому рейду, да ещё и играть за свои классы не умеют. Да и в принципе играть не умеют, при том что судя по ачивкам и прочей хуйни играют с БК-ЛК (дело было в пандах). По итогу мы в течении часа сливались об первого босса и разошлись. ВоВоклоны как всегда отстают от оригинала, но в скором времени ЛФРом и прочими "игра по кнопке" элементами обрастут и другие "ММО".
>>1285535 Ой, охуеть, лайфер ебаный. Знаю я таких лайферов, которые в ВоВе проводят по 8-12 часов в день, делая дейлики за трех твинков и проходя пятирыльники с аренкой на кап. Просто есть люди которые готовы серьезно играть в игру, и тратить по 4 часа в день для того что-бы добиться своей цели. А есть распиздяи которые и за 16 часов в сутки не добьются нихуя.
>>1285537 То есть у тебя ММО это дрочиться с аутистами в опенворлде во время гриндана мобов или дрочиться с ними же во время набегов на пати таких же аутистов? Охлол.
>>1285537 >играть за свои классы не умеют Охуеть вообще. Люди ходят в рейды, не ходя в рейды до этого, суки такие. А некоторые еще и класс берут, за который раньше не играли.
>>1285549 > судя по ачивкам и прочей хуйни играют с БК-ЛК Ага. Играют такие с открытия РУ серверов, и вдруг внезапно в пандах А ДАЙ КА Я В РЕЙД СХОЖУ)))) ЧЕТ РАНЬШЕ НЕ ХОДИЛ А ТЕПЕРЬ ВДРУГ ЗАХОТЕЛОСЬ)))000 >>1285553 А ты видимо скозал что человек может ходить в рейды когда хочет и как хочет, даже если при этом он заруинит 1-3 часа времени другим девяти своим сопартийцам.
>>1285563 Т.е. все что выше писали про игру в данжах, рейдах, пвп и масс пвп в ГВ2 и ВоВе теперь стало НИНУЖНО? >>1285560 Для этого сделан был ЛФР в пандах, где убраны все сложные механики и боссы гораздо слабее. Так что даже без фласки, гемов, символов и чантов можно его пройти. Нормал, героик и мифик уже немножко требуют от игрока знания своего класса, знания энкаунтера и определенной подготовки.
>>1285573 >Т.е. все что выше писали про игру в данжах, рейдах, пвп и масс пвп в ГВ2 и ВоВе теперь стало НИНУЖНО? Совсем наоборот. Кто-то настаивал что хочет чтобы игроки ему и помешать могли. Они и помешали. Чего ты ноешь?
>>1285580 Даун который руинит тебе боссфайт в твоей пати, и дауны которые пришли вас отпиздить за право убить босса это немного разные вещи, ты так не думаешь?
>>1285592 Ты немного не уловил суть разговора. Суть была в том, что таким вот даунам было сложно до панд попасть в рейд и посмотреть рейдовый контент, и поэтому близзы сделали ЛФР, что бы даже самые отбитые могли попасть в рейд. Во вторых это не я брал левых людей, а левые люди взяли меня, причем всего-лишь в нормал. И мне немного не понятно чего вообще эти люди хотели добиться с таким уровнем подготовки к рейду. Энкаунтера не знают (это были ебаные собаки в могушане), классов своих не знают (у меня на энхе в синьке в сингл 20к дпса (к примеру) а у варлока в фулл эпик шмоте 10к), чантов/глифов/гемов/фласок/потов нету. Они надеялись что их кто-то на рандомчике протащит? Или что? Или где?
>>1285668 >чего вообще эти люди хотели добиться с таким уровнем подготовки к рейду Секундочку, где мой экземпляр договора? Я на серьезной работе или в игрушечки играюсь?
>>1285682 Причем тут это? Зачем люди идут в рейд в вове? Наверное что-бы убить боссов и полутать с них шмот и ачивки. Как минимум я за этим хожу. И для этого надо иметь какой-то уровень подготовки. А тут люди идут на босса тупо что-бы на нем дохнуть в течении 2-4 часов. Причем не в первый раз идут. Обычно если приходишь на босса, и без шансов сосешь у него, то начинаешь задумываться - а что бы сделать что-бы на нем не сосать? Может научиться прожимать свою ротацию в манекен? Может купить расходку с чантами? Может прочитать на каком-нибудь сайте что босс делает? Но они об этом не задумывались от слова совсем. Какой кайф ходить и дохнуть от босса? Хуй знает.
>>1285703 Кажется, я понял. Ты тот самый нытик что есть почти в любой пати. Тот самый патипупер, что мешает всем получать удовольствие, а только вайнит при вайпах громче всех.
>>1285735 > мешает всем получать удовольствие Удовольствие в чем? В чем фан дохнуть от первого босса в рейде от недели к неделе? Объясни мне, я не понимаю.
>>1285740 >Удовольствие в чем? Эксплоринга, епт. Иду я в данж первый раз, а с нами пачка SWAG-спидранеров в арморе из кофа. И ноют что мы плохи, купил аккаунт, АП не соответствет уровню и все такое. Не знаю механик босса, не сбиваю щит, у него регенерация от крипла, малюсенькая иконка под хэлсбаром означает рефлект в этой стадии и весь нанесенный мной бурст будет умножен в три раза и нанесен всей пати. При этом спидран никто не гарантировал, гирчека не было и условий в LFG особых никто не ставил.
>>1285758 Ты заэксплорил первого босса в первый заход. > Иду я в данж первый раз Это тогда я в первый раз шел в данж, а те дауны уже ходили туда три или четыре раза.
Как же не хватает годной ммо. Но нужна игра, а не дрочильня. Блядь вот что не ммо, дак уровни, шмотодроч, прокачка и ЕБАНОЕ НИЧЕГО в эндгейме, анальные блядь кланы и рейды через ТИМСПИК или РЕЙДКОЛЛ. Ну что за говно блядь. Должны быть тысячи миниигр и интересных фишечек. Игра должна быть на всех уровнях от общения до собирательства.
Очень хочу социальную ммо. И это вполне себе реально сделать. Помимо разнообразия это могло бы вылечить лютый паверкрип, которым страдают каждая первая ммо. Апдейт за апдейтом вещи все кручи, уровни выше, боссы эпичней. Должен быть какой-то дикий микс фишек с работой SAMP-ача с фентези, открытым миром и двумя враждующими фракциями. Моя мечта это аллоды онлайн в социальной обертке. Вот идешь ты по незебграду там дохуя всяких домиков, организаций, ларьки всякие, почта, милиция. Все это могло бы быть заполнено живыми игроками. Есть столовая? Ей мог бы заправлять настоящий человек. Ебаный завод? Там куча рабочих мест. Заебало уже гриндить мобов, дайте мне гриндить пыль с улицы, метлой. И давайте бонусные очки за каждую прогнанную ворону и покрашенный забор. Кузнец должен ковать мечи для армии. Ими потом будут сражаться наши бравые ребята. А самые отличившиеся будут висеть на доске почета, их будут узнавать в лицо и давать скидки в магазинах. Суть ммо в взаимодействии с игроками. Ударились в свои рейды да бгшечки, будто больше ничего нельзя сделать в мультиплеере. Ну ведь можно сделать просто ебаную тучу мелких задач и работ. И ты можешь делать любую уз них, что душа пожелает. А за это будешь получать денюжку. Эту денюжку потом тратить на косметические штучки. Костюмчики, всякие предметики юзабельные. Салюты, выпивку, балалайки, хлопушки, зонтики, велосипеды блядь. Столько всего боже мой. Голова иет кругом от возможностей.
WoD (вампиры который) подавал надежды, но ожидаемо сдулся не родившись. Печаль и тлен просто пиздец.
>>1286433 Тут ролеплей вообще не при делах. Суть в взаимодействиями между игроками. Его нет в современном ммо. Хотя могло бы быть и это могло бы быть ахуеть как интересно. Меня не интересует отыгрыш персонажа и аутизм в чатике с красивым оформлением выдуманных действий и (мыслей) которыми страдает твой персонаж. Это говно, это рак. Вся мультиплеерность в современных ммо заканчивается потными статиками с общением в сторонних программах. Это просто коопчк получается, ничего ммошного в этом нет.
В этих играх нет вообще никаких взаимоотношений с другими игроками на программном уровне. Действия и даже присутствие или отсутствие других игроков тебя ни коим образом не касается. Ты нихуя не получаешь с того, что allex87 и zzzDARKangelYYY зачистили очередной нонейм данжон, да ты даже и не знаешь об этом. Тебе похуй если перед тобой умер игрок твоей фракции и тебе не важно кто победил на бг. ММО сейчас это просто чатик и групфайндер. Ну и еще ты можешь наблюдать чужих игроков в своем окружении. Все блядь. Нет ни чувства сплоченности фракции, нет никакхи важных территорий, нет стратегических позиций. А могло бы быть. Все это реально, отвлекись ты на минутку от прокачки. Добавь функционал, разнообразь геймплей, запили взаимодействия через окошки и кнопочки. Вот нтюфаг зашел в игру, он нихуя не знает, у него нихуя нет. Да он просто бомж по игровым меркам. Ну дак дайте возможность этому бомжу отполировать астральный корабль батки нагибатора. Бомж получит копейку с барского плеча, пощупает кораблик, освоится с управлением, а батька получит бафф в следующем бою или просто блестящий корабль. Это же просто и гениально одновременно.
>>1286451 Говнина же с играми не имеющая ничего общего.
>>1286469 >Суть в взаимодействиями между игроками. Его нет в современном ммо.
Есть ева, которая прежде всего игра про социальные взаимодействия, а не космические корабли в экселе. Это, конечно, своеобразная игра. И она точно не тот рай ролеплеера с розовыми понями, о котором ты мечтаешь. Но в игре есть реалистичная экономика, сложные социальные структуры, производство, десятки разнообразных профессий. Это чуть ли не единственная ммо на рынке, в которую можно полноценно играть, ни разу не вступая в бой с неписью или человеком.
>>1287181 И да и нет. Все равно немного не то. Хочется чего-то вовоподобного но с разнообразием евы. То есть чтобы простенько, красиво, весело и в знакомо-популярном сеттинге. Ну и все эти пермасмерти с полным лутом тоже нахуй.
Странно вообще, что это настолько непопулрное направление. Бывает хочется просто находится в этом мире, ходить, сидеть на лавочках, смотреть как работают другие. Чтобы залогинился, пострадал хуйней с рандомными хуями, поделал простенькие дела. Но чтобы и всерьез было чем заняться. Хочется целостности мира, сплоченности большой массы людей, общей задачи.
А еще вечно не хватает более приземленного геймплея. Чтобы он меньше зависил от статусов и полосочек и больше от твоих действий. Ну к примеру чтобы можно было залечь в траву или спрятаться за деревом. Чтобы высоты и башни давали естественное преимущество.
Мечты ебаные. Хотя вот сколько лет в голове эту идею варю, вполне все реально. Никаких нереализуемых фантазий. Даже наоборот, обычно что-то есть а тебе хочтеся чтобы оно было попроще.
>>1287227 >То есть чтобы простенько, красиво, весело и в знакомо-популярном сеттинге. Я боюсь, что сложность тоже сильно положительно влияет на социальные структуры. Если в игре каждое занятие требует достаточно глубокого погружения, то тогда автоматически возникает необходимость кооперации и разделения труда. Даже перевозка крупных грузов в еве достаточно сложна и имеют кучу тонкостей, поэтому её выгодно делегировать кому-нибудь ещё.
Например, я часто пользуюсь организованной игроками компанией Red Frog Freight (http://red-frog.org), которая занимается крупными грузоперевозками. У меня просто нет сил и желания разбираться с тем, как безопасно летать на сверх больших грузовых кораблях, поэтому я лучше заплачу им, когда мне надо 800 000 м3 груза перевезти куда-то.
>Ну и все эти пермасмерти с полным лутом тоже нахуй. Если смотреть на еву, то для неё полный лут и пвп - это одна из очень важных частей игры. Другие важные части - это различные ресурсы в различных областях игрового мира, свободный рынок, отданное в руки игроков производство предметов, контроль над территориями и сложные производственные цепочки. Например, чтобы я мог купить какой-нибудь т3 дестроер в торговом хабе, требуется работа целой кучи народа по всему игровому миру. На пике, кстати, вкратце представлены как раз производственные цепочки для производства похожих кораблей.
>>1287250 >Ева это гринд красных крестиков, пруф ми вронг.
Ни разу не гриндил неписей. Если это всё, что ты делал в еве, то это твои проблемы. Я за год успел поучаствовать в куче сражений, включая самую массовую битву в истории ммо, сидел 14 часов онлайн в осажденной червоточине, научился вести флоты (правда небольшие), наладил отношения с румынами из стейна (лол), нашел кучу отличных соперников и друзей среди лоусечных соло-пвшеров, успел переехать 4 раза вслед за своим альянсом, развернул успешное производство доктринных кораблей, снабжал 3 небольших торговых хаба, торговал в амарре и это только малая часть из того, что я делал. Всё, наверное, и не вспомню сейчас.
>А самые успешным там это те, кто 10+ баржами копает лед в нулях.
Не-а. Успешнее всего торговцы. Да и лед сейчас дешевый, а после запрета input brodcasting'а, 10 баржами одновременно не так приятно копать.
Живу в мухосрани, средняя зарплата 15к. Не улыбается мне идти работать в мтсы, евросети, не потому-что это типа стремно, а просто типа не улыбается. Не хочу комуницировать с людьми по большому счету, хочу дома, в любимом окружении, с кофэ сыром и хорошей музыкой, с комфортом крч. Сам по себе я человек не требовательный, мне там айфонов всяких и прочей мишуры не треба. Мне треба тыщ так 10-15 в месяц с помощью вовки, и считай жизнь удалась, посему есть несколько вопросов и мыслей, вы подскажите что да как. Чего есть:
1. Есть компутер i5 3570к 16gb GTX 650 HDD 640гб + SSD 120 samsung evo. 2. Есть анлим интернет от ростелеком 100мбит 3. Есть свободное время, много свободного времени.
Чего не нет: 1. Понимания метода фарма голда, есть примерное что-то, крафт, ресурсы, камни , травы, руды. Но если брать в пример сервер x2 wod Wowкрикл, то там налог очень большой какой-то, выкладываешь руду стаков 50, и опа мину 2-3к в пустую, повезет если окупиться, а если нет ? Ты в минусе, вот с этим моментом хотелось бы разобраться. 2. Если в взять в пример большие рейты по типу х100, тут проблема с качем чего либо отпадает, что собственно позволяет запилить уйму окон, но что с этим делать ? Как там формируется цена ? Например панда wow, как там это все дело устроить? 3. Как отфильтровать все предлагаемые сервера ператок, сделать выбор на достойных ? Зайти к барыгам голд и посмотреть на цену скупки и из этого уже регистрироваться на серверах с большей оплатой за 1к, 1кк ? Или же самому с помощью демпинга продавать свой голд ? 4. Реально ли, и как, а если не как, то намекните, выйти на 400-500р в день ? То есть если брать в пример опять же wod х2 серкл, то барыги берут по 2р за 1к, то это получается в день ты должен фармить 250к, может так кто ? Если методы фарма которые не связаны с последующей продажей на аукционе ? Что-то по типу продажи зелени вендору и прочее, я пробовал сделать маршрут, выходило в сутки 25к, ну это же совсем не то что нужно, подмогните в этом вопросе. 5. На каких ресурсах, профессиях, добывать голд ? Если брать пандарию, фармить дух-скупать реги->крафтить шмот-Живую сталь->сбывать на ауке ? В общем мне бы какую-то более сформировавшеюся картину по методу фарма. P.S Если кому-то нужен поставщик голды и вы меня обучите, можно работать с вами на пряму, от себя я гарантирую стабильность, легко обучаемость, с игрой знаком неплохо. Связь в личку. Если есть у кого-то опыт можете поделиться в этой теме, ну по типу "А я вот когда-то ботоводил и имел к рублей", чисто праздный интерес. Спасибо за внимание.
>>1285149 В тесаче ненавидят ТЕС и Беседку. Тут должна быть паста про фанатов ЗВ ненавидящих все фильмы и Лукаса. Но все-таки ТЕСО годная игра. И как сингл с функцией копчика, и как мультиплеер. Но это не совсем ММО в привычном понимании, я бы сказал.
>>1287420 Ой блять, не позорься. Бичуган еще и на пиратке решил фармить, такой-то бич. Пиздос. Ты пиздуешь на офф и у тебя есть два выхода: паравозишь анскильких уебанов на глада/пве хуйню или закупаешь десяток аккаунтов и ботоводишь. Про аукцион в одно рыло забудь, темболее на ПИРАТКЕ.
Поясните за ТЕСО. Я могу быть геем рептилией и выйти замуж? Видел часто рекламу дополнений - они бесплатные или надо каждое докупать?Сизон пас есть? Как с вороством - меня не обкрадет какой-нить хХх ВАСЯН2001хХх?
А я тут тихо мирно играю в японский гриндан, оче годный.Один маленький нюанс, он на мобилы. Камерные локации, с очень красочными декорациями. Куча классов, у каждого свои функции и задачи, на левелапах распределяешь статы сам, вытачиваешь билдчанский. Интересная фишка в том, что на экипировку нет никаких ограничений, если решил, что твоему магу лучше ходить в тяжелой броне - берешь и носишь, или что присту заебись с мечом - пожалуйста, вполне может быть ваебл. Ограничений по лвлу у шмота тоже нет, что добыл то и носи. Можешь даже выклянчить у папок дрын подрынистее и хоть на первом левеле его таскать. Кач в основном на мобцах и в пати зачастую эффективнее. Есть квесты, но оповещают тебя только об основной ветке (которая довольно сложна и требует либо сильного оверкача чтобы проходить её самому, либо партии), но при этом весь мир и контент открыт сразу, на неё можно и болт забить. Остальные квесты надо выпрашивать у каждого НПСа по отдельности. Инстансов как локаций нет, только боссы инстансовые, и это неплохо в общем-то.
В целом, игра напоминает очень сильно Рагнарок, такой же медитативный кач с поиском удобных мест для него, подбором экипировки, исследованием, красочными локациями, квестовыми цепочками, тянущимися через весь игровой. Не игра просто, а мечта для аутистов любящих подрочить на кач и прогресс персонажа. Игра живет давно, онлайн постоянно растет, недавно аж 5 сервер уже открыли, контент подвозится. При этом старый ценности не теряет.
>>1287485 Это ммо, этим все сказано, если готов гриндить и общаться с ХХХдаркстаркиллер999ХХХ, то тесо совсем неплох. Если же ты хочешь тес с ммо составляющей, то это не то.
Играю в Dungeon Fighter Online, недавно релизнулся в стиме, издателем является сам разработчик. Отличная данжедрочильня, для соло аутистов. Ни разу не paytowin. Весь премиум контент раздают так, на ивентах постоянных.
>>1287687 Нет, ну всё же это синглплеер ММО с сюжетиком, если ты способен не обращать на изредка пробегающих мимо ххвасяновхх которые никак не могут взаимодействовать с тобой без согласия, то проблем нет. Где то на уровне свотора. Основные отличия от обычного тес это подсвечники прибитые к полу, отсутствие модов и наличие нормальных квестов.
>>1287732 > синглплеер ММО с сюжетиком недоММО-недоРПГ. Проебывают все элементы ММО в угоду РПГ. При этом из за ММО части РПГ часть является ебаной халтурой, которая не дотягивает ни до одной синглплеер игры.
>>1287738 Правильно мыслишь, и играешь в своё удовольствие. Я как-то был плексорабом 2 месяца. Карибасил. Ну его нахуй. После этого всегда подписку оплачивал.
>>1287736 >РПГ часть является ебаной халтурой, которая не дотягивает ни до одной синглплеер игры. На самом деле нет, квестики даже лучше чем в том же скуриме.
>>1287832 ну он может и преувеличил, но над Crowfall работает Раф Костер - а это один из немногих людей на этой планете, умеющих делать настоящие ммо. Хотя бы из за него стоит на нее обратить внимание.
>>1287836 >Ultima Online (lead designer; Origin Systems 1997) >Ultima Online: The Second Age (lead designer; Origin Systems 1998) >Star Wars Galaxies: An Empire Divided (creative director; Verant Interactive 2003) >EverQuest II (chief creative officer; Sony Online Entertainment 2004) Ммм, а заебись послужной список-то
Напоминаю, что на создание Crowfall уже скинули 7.3 миллиона долларов со стороны игроков. А это говорит о том, что игровой заинтересовано много олдскульных дядь, игравших в золотые годы Ультимы и Линейджа, а не нищих доташкольников.
>>1287827 Чот не пони. Там вообще вся игра будет сбрасываться или только зоны с ресурсами? Если вся, то в чем здесь удовольствие для обычного Джона с работой и семьей, который в неделю наигрывает часов 6 максимум? Фармишь себе, качаешься, шмотье выбиваешь, а потом заходишь в игру, а ты бомж.
>>1287950 >Если вся, то в чем здесь удовольствие для обычного Джона с работой и семьей, который в неделю наигрывает часов 6 максимум? Так это не для него игра. Это для тех, кто играет по 16-20 часов в сутки (как, собственно, играли во все ОЛДОВЫЕ ММО).
>>1287951 Нет. По хорошему все деньги за эти шапки ты должен получать на свой стимокошелек, и тратить их на игры в стиме. Но т.к. гейб - ленивый пидор, то все лавочки где шапки продают за реал, который выводиться тебе на карту/пейпал, а не стимокошелек, ещё не прикрыты. Надеюсь с этим говном произойдет какая-нибудь хуйня как и с КС-ГО рулеточками. Очень хочется посмотреть на ебальники дотадетей, когда в один момент весь их инвентарь превратиться в нихуя.
>>1287963 Ну может потому что с этими торговыми площадками воевать себе дороже выходит? >Очень хочется посмотреть на ебальники дотадетей, когда в один момент весь их инвентарь превратиться в нихуя. В тебе просто говорит хейт, бессмысленный и беспощадный, а также жажда чужого баттхерта.
>>1287963 > По хорошему все деньги за эти шапки ты должен получать на свой стимокошелек, и тратить их на игры в стиме. Так и есть. Что за бред ты высрал дальше? Напродавал кучу всякой херни с доты и ТФ и закупился на распродаже. Причем здесь жадный Гейб и рулеточки?
>>1287995 При том что доташкольники как были нищими, так и остались. То что они продают шапки, что бы купить компендиумы, что бы получить новые шапки, не делает их ни на рубль богаче. За шапку ты новый жифорс не купишь. Если конечно не изъебнешься и не выведешь деньги на пейпал/карту. Поэтому показывая призовые ТИ надо понимать специфику стима.
>>1287950 Ну тебе же объяснили что есть два мира. Один временный и ты в нём набираешь очки и ресурсы, благодаря тому что он временный не будет хуйни как в какой архэйдже, когда кто первый на новый сервер заролился тот и занял лучшие споты навсегда. Потом мир завершается, как матч в футболе или доцке, подсчитывается вся стата и за твой вклад и участие тебе начисляются очки и ресурсы которые ты можешь потратить во втором мире, который вечный. Во втором мире уже отстраиваешь себе особняк и прочие ништяки, которые никуда не денутся и будут влиять на твои походы в следующие временные миры, в которых ты будешь набивать ещё больше ресурсов и ништяков что бы расширять свой особняк в вечном мире, и так по кругу.
А вообще эта идея уже не нова и давно используется во всяких браузерных стратегиях вроде травианов, вот я например играл одну по героям (кингдомс) - там тоже был временный мир, только без вечного. Но меня хватило только на одну сессию. Там была учётка куда начислялись очки за твои успехи и за них ты мог покупать перки которые немного облегчали игру в следующей сессии, правда для продвинутых игроков были отдельные сессии так что ты всё равно не выбивался от остальных.
>>1288154 Призовой фонд был сделан игроками. Если я не ошибаюсь, то габен даёт 1кк в призовой фонд, и 25% средств вырученных с продажи компендиумов идет в призовой фонд. Так то Габен на днотерах получил около 60кк чистой прибыли, и всего-лишь 19кк ушло в призовой фонд. Хотя мы все знаем что игроки сидят на зарплатах и получают с призовых сущие копейки.
>>1288203 Кекъ. Габен, на секунду, даёт всего 1кк призовых. Если сделать вид что СНГ и китаебыдло не поведется на следующем ТИ на покупку компендиумов, получится весьма забавно, делить призовой фонд в 2кк долларов.
>>1288493 На самом деле даже заебись, можно где угодно играть. Есть времечко, хоп, зашел, погриндил мобцов, стрейдил пару итемов, вышел. Проблема только в том, что в игре дохуя всякой скрытой инфы, например кто где дает квесты на новые скиллы, где падают вещи, етц, которые можно только с вики и баз данных найти в нете быстро, если только самому не тыкаться-мыкаться везде а для этого игру приходится вырубать.
Все равно, я был дико удивлен, что такая игруля есть годнющая на мобилы. Вот думаю может в /vg/ тред запилить.
>>1288831 Бля, я не написал что ли? Iruna Online. Там 5 серверов, но на самом деле сервер один, а это просто каналы. Так что похуй где. Если соберешься гамить - задавай свои ответы, люблю новичкам в таких мудреных ММО помогать.
>>1286427 Есть одна такая вот прямо все как ты описал, но браузерка http://www.thesaga.ru/ В комплекте идут действия по 5 часов реального времени, довольно низкий онлайн и необходимость заводить пачку дополнительных аккаунтов если играешь соло.
>>1290580 >действия по 5 часов реального времени >необходимость заводить пачку дополнительных аккаунтов если играешь соло Совсем не то, что я имел ввиду.
>>1290731 Да, я уже увидел ещё один твой пост чуть пониже, полностью твои запросы она скорее всего не удовлетворит, но не смотря на минусы, вот это всё там есть, пусть и в 2D с очень медленным геймплеем >дайте мне гриндить пыль с улицы, метлой. И давайте бонусные очки за каждую прогнанную ворону и покрашенный забор. Кузнец должен ковать мечи для армии. Ими потом будут сражаться наши бравые ребята. А самые отличившиеся будут висеть на доске почета, их будут узнавать в лицо и давать скидки в магазинах. >Суть ммо в взаимодействии с игроками. Ударились в свои рейды да бгшечки, будто больше ничего нельзя сделать в мультиплеере. Ну ведь можно сделать просто ебаную тучу мелких задач и работ. И ты можешь делать любую уз них, что душа пожелает. А за это будешь получать денюжку. Эту денюжку потом тратить на косметические штучки. Костюмчики, всякие предметики юзабельные
>>1286427 Враждующие расы- рак ммо, как и сама концепция рвр, где тебя как быка за кольцо ведут на коитус с коровой. Врага ты должен выбирать сам, это был залог адсокого успеха социальной игры в еве и ла2. Короче, расы есть, а войны между ними- нет, но игроки собираясь могут объявлять войну другим за жизненное пространство.
>>1292146 Да тебе бы и собака доставила. >>1291642 РВР тоже может быть интересным, если все правильно сделать, а не как в вовне. Хотя гвг концепция куда лучше.
>>1290644 Как же вы уже заебали. Мертвые ММО - это ММО про которые никто не говорит и не вспоминает. Кто-нибудь вспоминал в этих тредах о Forsaken World, Aion, Mu, Atlantica, Granado Espada, Everquest? Вот это мертвые ММО, и то не факт. Про Runescape тоже на двачах никто не знает, при том что на твитче это топ2 ммо по популярности (после ВоВа)
>>1293365 >>1293330 Да потому что рунскейп и есть ленеечка для пиндосов, когда у нас хайпили второе у них точно также было с первым, с поправкой на время. А дальше по привычке так и остались.
Ещё кстати интересная тема с дарк аге оф камелот, который на западе считается чуть ли не папкой всех ВоВов, а у нас такое чувство что ни кто о нём и не слышал.
>>1293422 >который на западе считается чуть ли не папкой всех ВоВов Именно поэтому на оффе Камелота всего один реалм с парой аутистов. А в ВоВку играют миллионы пендосов.
>>1293383 И что-бы не быть голословным, ты нам сейчас приведешь статистику онлайна/подписчиков топ пяти ММО за последние 3 месяца. Количество проданных копий или созданных аккаунтов тут не пройдет.
>>1293548 Если бы ты не был сектантом, то мог бы проследить нить от начала >>1290596 и заметить что речь о том что ева далеко не одна из двух живых ММО. Потому что единственная живая ММО это ВоВ.=3
>>1293593 Единственно что тут мертво, так это твой мозг. Для того что бы ММО быть живой, ей не обязательно иметь 3 миллиона живых подписчиков. Если у ММО стабильный онлайн, достаточный для комфортной игры, и разработчик выпускает контент патчи, то ММО живая. бтв в ЕВУ я никогда не играл. Просто потешно смотреть на дурачков и вовосектантов, которым надо 7 миллиардов подписчиков, что бы ММО была живой.
>>1293593 За чем там следить - за кривляньями дегенерата? >>1293548 >топ 11 из... примерно 200+ существующих ММОРПГ Трети из которых не будет в таком списке уже в следующем году. А она будет.
Мэддисон отлично пояснил за ВОВно в 2к16 году. То есть нахуя это убогое говно нужно, когда есть такие игры как Дестени и Архейдж? Просто зачем? Зачем существует вов? А если ты ностальгирующий старпёр, то поиграй в ЛА2. Охуенная игра у которой до сих пор овердохуя фришек. Вов всегда был и будет говном. Если выбирать современную ммо, то идти нужно в дестени.
>>1294055 Потому что ВОВ это лицо современных ММО. Есть конкретные причины почему Близзами сейчас выбран такой курс развития ВОВ. Но нет, ты предлагаешь архаичное говно.
>Дестени ММО Уровня Бордерлендс.
>поиграй в ЛА2 и Архейдж Веобу говноед, остановись!
>>1294590 Хуецо. Вов - это колосс на глиняных ногах. А после ВоДа, уже на одной ноге. На старте ВоДа у близзорд было 10кк подписчиков. Когда близзард в последний раз отчитались о количестве подписчиков, в ноябре 2015 года, их было уже 5.5кк. И что самое главное при своем последнем отчете БЛИЗАРД ОБЪЯВИЛИ ЧТО БОЛЬШЕ НЕ БУДУТ ПОКАЗЫВАТЬ ДАННЫЕ ПО ПОДПИСЧИКАМ. Улавливаешь суть? Сейчас в игре должно быть в районе 3-4кк подписчиков. На старте легиона цифра возможно выстрелит до 7-8, а потом ебнется вниз до 1кк потому-что близзард уже выдохлись, как и ВоВ. Единственный способ хоть как-то удержать игроков, это не показывать этим самым игрокам с какой скоростью их поделие умирает с каждым новым аддоном.
Причин много и они взаимосвязанны, даже не знаю если смогу стройно обьяснить свою позицию. Опыт ВОВ, опыт других ммо и общие тенденции рынка среди этих причин.
ВОВ выехал в 2004 не только потому что это была исвестная серия, а еще потому что он был очень дружелюбен к новичкам по сравнению с коллегами по цеху. Это был расцвет, когда ВОВ был законодателем мод.
К ВОТЛК они достигнули пика и рекорда для ММО вобще. А потом начался спад который они пытаются компенсировать и сейчас. Катаклизм имел хуево расставленые приорететы и тоже сильно ударил по подписчикам. (10-рейды на старте не были сбалансированны вобще) Годные фишки из других западных ММО ВОВ успешно пиздит, делая ставку на контент для всех. И для казуалов, и для сессионщиков.
Жанр находится в глубоком кризисе В 2016 никто не хочет играть в класическое ММО, где фарм старых рейдов по 3 часа каждый день и трай новых в воскресение. Тем более с ежемесячной подпиской. Другие ММО отменяли подписку, да, но особого буста игроков это не давало.
Назови мне ММО успешнее ВОВ? 11 лет! 11! Они умудряются его поддерживать с больше чем миллионом подписчиков. Большинство ММО умирают даже пятилетку не прожив. Как минимум это доказательство что они что-то делают правильно.
>>1294590 >Есть конкретные причины почему Близзами сейчас выбран такой курс Лол, да близы нихуя не знают же. Им натурально повезло с вов и они как слепые котята тычутся куда то. Доказательством того, что у них нет рецепта хорошей ммо, может быть факт, что они свернули титан, сдавшись.
>>1295414 Им повезло, я с этим не спорю.Но все же ты слегка не прав. Они знают почему вов выстрелил, но не знают как это воспроизвести в новой ММО. Да и другая ММО от Близзов гипотетически могла бы украсть игроков из ВОВ, что не было бы лучшим развитием событий.
И опять же вернемся к старому вопросу, покажи людей которые знают как сделать успешную ММО. Смоти Вайлдстар. Годная ММО с крутым продакшеном всячески делала вид что знает что делает. В результате Ф2П спустя 1.5 года.
То что ты видишь это не смерть ВОВ, это смерть жанра в стагнации. Спасити его может только игра радикально отличающаяся от того что есть сейчас на рынке ММО-игр. Условные ММО Майнкрафт или ММО Баттлфилд.
>>1295478 >покажи людей которые знают как сделать успешную ММО А вот это хороший вопрос, по сути я не могу сейчас вспомнить команду, имеющую в портфолио сразу несколько достойных ммо. Ну разве что упомянутый выше Раф Костер. Рецепта нет ни у кого. >гипотетически могла бы украсть игроков из ВОВ NcSoft как то живут с портфелем в несколько ММО - и ничего. Разумеется, какую то часть аудитории новый проект бы каннибализировал, но это нормальное развитие событий - вову уже очевидно нужна замена, его ресурс исчерпывается. >Смоти Вайлдстар. Годная ММО Вовсе нет. Это клон вова, а вов, как мы согласились - это не рецепт хорошей ммо, а удача и стечение обстоятельств. >это не смерть ВОВ, это смерть жанра В смерть этого жанра я не верю. Ну это смешно, просто. Вон я выше приводил пример "радикально нвой ммо" - Pokemon Go.
>>1295478 Жанр спасет сезонное ММО вроде Кровфолла. Близзы могли бы подсмотреть опыт ператочек линейки, рагнарьки и сезонов ПоЕ (и собственной диаблы). Рано или поздно игрок упирается в потолок, который предлагает игра, и начинает скучать, а потом и вовсе уходит из ММО, до тех пор пока потолок не отодвинут выше. Контент патчами двигать потолок слишком затратно. Поэтому выгоднее всего двигать потолок резетом прогресса. IMC и разработчики Кровфолла до этого уже догадались, и делают свои ММО. Но вангую что силенок у них не хватит. Но первая серьезная компания которая запилит нормальную сезонную ММО наконец-то скинет ВоВно с его трона топ ММОРПГ.
>>1295537 >В смерть этого жанра я не верю. Ну это смешно, просто. Вон я выше приводил пример "радикально нвой ммо" - Pokemon Go. Не смешно это, такой застой рано или позно привидет к потери инвестиций в жанр и последующей его смерти.
Кстати не будь ПокемонГо критически недоделанным говном с телефонов то это был бы прекрасный пример инновационной ММО. Ты понял куда я клоню.
>>1295566 Многие не могут в отсутствие русека. В тот же ТСВ у нас играли единицы, потому-что там мало того что русека нет, так ещё и английский достаточно сложный.
>>1295562 >привидет к потери инвестиций в жанр Это уже произошло. В середине нулевых все бездумно тащили в жанр бабки - это и стало одной из причин текущей стагнации. Жанр молодой и несформированный, четкого понимания как должна строиться ммо - ни у кого не было, зато были инвестиции, реклама, был хайп и, как следствие - разочарование сперва потребителей, а затем - и инвесторов. SWG хороший пример отличной ммо, которую сгубили инвестиции и завышенные ожидания инвесторов. А уж примеров захайпованных плохих ммо, из которых уже через несколько месяцев начинают пытаться выжать хот какие то деньги, переводя их на ф2п - пруд пруди. Отток глупых денег - это нормально, это только оздоровит жанр. >>1295596 В кроуфол довольно любопытная идея - там 2 мира - один сезонный, а другой - вечный. Вот тут анон объяснял: >>1288124
>>1295596 Не отпугнет, если между сезонами будет мир в котором ты тратишь накопленные за сезон ресурсы на скины/домики/маунтов и прочие ништяки, в том числе и ништяки которые помогут при старте в новом мире. Посмотри как люди сбегаются на лиги в ПоЕ. На перма ХК и СК нехуй делать, а новую лижку откатать, с новыми фичами в каждой лиге - это весело. Потом весь твой прогресс за лигу переносится на пермаСК или ХК.
>>1295601 https://www.youtube.com/watch?v=6nCsA-gFi6g Ещё есть Wolfknights от IMC (думаю они сделали ставку именно на эту игру, и поэтому ТоС с таким треском провалился прямо в ад). Правда я так и не понял какие по длительности сезоны в этой игре, и как вообще все реализованно.
>>1295641 Инновационное в этом жанре не прижилось. Были Granada Espada и Atlantica Online, которые не были ВоВном или Л2. Но что-то они умерли к хуям и про них знают 1,5 человека.
>>1295641 Жди Альбион. Правда там почти вся механика нагло стырена у EVE, но в целом она попроще. + многим дженерик фентези понятнее, чем космос и техника.
>>1295722 >Правда там почти вся механика нагло стырена у EVE Уже несколько лет есть perpetuum online. Там даже интерфейс был стырен подчистую. Он только через года полтора-два начал хоть чем то от евки отличаться.
>>1295741 Я тоже не играл, потому что зачем - когда есть оригинальная и гораздо более глубокая Ева, где куда многочисленнее комьюнити и которая постоянно развивается, находясь в авангарде спустя черте сколько лет? Но там вот выше сказали, дескать "вот как в еве будет" и мне сразу перпетум вспомнился, про который лет 5 назад тоже довольно много говорили - даже в /vg появлялись треды(правда умирали до бамплимита) - а сегодня уже никто его и не помнит(я вот думал, что он уже и закрыт, давно). Короче копирование не очень взлетает - что с вовом так, что с Евой. А еще я на перпетум обратил внимание оттого, что они, сперва скопировав механику суверенитета с Евы, потом предложили другое любопытное решение - а в Еве тогда как раз была определенная стагнация, вызванная устаревшим суверенитетом. Но это не важно все - просто вспомнилось.
>>1295768 Будто есть из чего выбирать. Хотя если то что в Альбионе скиллы привязаны к оружию, и выдаются комплектом как в МОБЕ - 3 скилла+ульт, то нахуй он не нужен.
Вы тут мне своими сезонами напомнили фишку из кликеров, когда игрок, достигнув предела развития может скинуть весь свой прогресс, но получить при этом какой-то перманентный бонус. Такое вроде даже есть в какой-то гриндилке. Вот можно такую фичу попробовать лучше адаптировать под ММО.
>>1295365 > они что-то делают правильно Они делали правильно ровно до леща. Потом покатились в сраное говно. Просто из за того что они на пике имели 12кк подписчиков, а не 1,2кк, как другие дрочиловки, то и дохнут они дольше. Если сделать вид что ВоВ не был безумно популярным, то в пандах он перешел бы на ф2п, а легиона уже не было бы.
>>1295537 >Это клон вова >вайлдстар Толстовато будет. Клон вова - это рифт, в вайлдстаре от вова разве что визуальный стиль да и тот, на самом деле, отличается, хоть и тоже гротескно-мультяшный и рейды скажи лучше, где рейдов сейчас нет. Вайлдстар провалился потому, что: а) на маркетинг забили хуй, нарисовать пиздатые проморолики (а они пиздатые, ноу дискас) - это мало, нужно их еще правильно толкнуть в массы, плюс нцсофт занимается в основном корейскими гриндилками и на проекты западной школы забивает хуй, ГВ2 постигла бы та же судьа, что и вайлдстар, если бы вторая часть не выехала на имени первой; б) п2п без триала - кот в мешке, многие сомневались и в итоге в игру так и не зашли, и правильно, издателей-пидоров, которые понуждают покупать игру вслепую, нужно карать финансово, что и получилось; в) общая забагованность и оптимизация, это вовно может себе позволить фатальную ошибку на старте аддона, из-за которой люди не могут качаться, а для нового проекта куча багов и отвратительная оптимизация - как толчок в свежевырытую могилу.
>>1297644 > в вайлдстаре от вова разве что визуальный стиль и рейды и две фракции, и система классоспеков, и кач на квестах Вайлдстар на деле вовоклон/10.
>>1295596 ММО и так распугали всю аудиторию кажуаров по разным сессионкам и синглплеер веселым фермам. Остались только те кто хотят играть именно в ММО. Но любое тру ММО имеет одну неприятную особенность - когда ты через какое-то время пытаешься закатиться в такое ММО, то ты встречаешь батек в фулл обесе, и они ебут тебя как хотят. И большая часть игроков, которые вкатываются на офф сервера линеечки или РО, которым уже овредохуища лет, понимают что ловить им там особо нехуй, и выкатываются на новенькие ператочки. Но если сделать тру ММО сезонной, с сезонами как в д3 или ПоЕ, то новичкам всего-лишь надо подобрать момент для вката. У батек конечно могут быть какие-нибудь йоба маунты, красивые шапки, дома и прочее, но в временном мире, в котором вы все будете ебашиться все будут на равных.
>>1300067 >то ты встречаешь батек в фулл обесе, и они ебут тебя как хотят. И большая часть игроков, которые вкатываются на офф сервера линеечки или РО, которым уже овредохуища лет, понимают что ловить им там особо нехуй, и выкатываются на новенькие ператочки. Аще похуй, начинаешь играть как ни в чем ни бывало, потихоньку догоняешь батек/вписываешься в коллективы. Не так уж это сложно, если ты не аутист.
>>1300067 >но в временном мире, в котором вы все будете ебашиться все будут на равных. Совсем не обязательно, вполне возможно что дома в вечном мире могут давать какое нибудь преимущество во время вкатывания во временный, от +2% к какой хуйни до +200 монет на старте.
>>1300067 >любое тру ММО имеет одну неприятную особенность - когда ты через какое-то время пытаешься закатиться в такое ММО, то ты встречаешь батек в фулл обесе, и они ебут тебя как хотят Чушь, это справедливо только для ммо с вертикальным развитием. В Еве или SWG такого нет. А вертикальное развитие - дебильная механика для ммо, она и вправду подходит только ммо с сессиями.
>>1295572 В СВТОРе и ТЕСО тоже как бы нет русека, но в них играет много русни. Я бы сказал слишком много. Просто финалка никому тут нахуй не сдалась за подписку, недостаточно популярная вселенная. Да, я в курсе что у каждой финалки она разная.
Я вот чет понять не могу, почему всех русских (/по/, молчать! Это не наезд, а реальный интерес) игроков так ебет что кто-то быстрее, выше, сильнее, что они слишком поздно вкатятся и прочее. Откуда такой дроч на успех, результат (это в видеоигре-то, лол, да ещё и онлайновой, где рано или поздно сервера и сама игра прекратят существование)? Почему нельзя ПРОСТО играть в игру, получать удовольствие от прогресса, что вот сегодня ты набрал уровень, побывал в интересном месте, проходишь группой опасное место, не без труда, ролеплеишь в таверне, выковал/нашел/продал классный меч, етц. Игроков-то дохренищи обычно, даже какая-нибудь уютная дрочильня нишевая на 200 человек аудитории это уже вполне себе коммьюнити. И вот везде то надо грудь вперёд, дальше всех, а вот он раньше начал, а вот он задонатил... Наслаждаться процессом или АУТИРОВАТЬ как сейчас модно говорить, это что, уже не вариант что ли?
>>1301103 Жизненные проекции же. Все спешат жить. Видимо есть какой-то страх подсознательный, который достался от далеких предков, что в один момент, всё заберут. Тоже самое в игры переносят. Так что ничего удивительного.
>>1301103 Хуемрази постоянно хотят размножаться, а самок очень мало и они очень требовательны, так что им приходится бить себя в грудь, доказывая, что они лучше, чтобы самка родила именно от него.. Русские игроки высокопримативны и у них такое поведение в крови, за бугром мужская аудитория уже давно феминизирована и такое поведение для них прошлый век
>>1301103 С чего ты взял, что всех? Тех 1,5 анона, которые об этом говорят? Да, конкретно они не играют в игру ради процесса, они играют ради результата. Хуёво быть ими, наверно. У меня такой друг есть, он в принципе не получает удовольствия от сюжета, геймплея или ещё чего-то подобного. Он манчкин в худшем смысле этого слова. Синглы он просто пробегает, забивая хуй на сюжет/побочки/етс, а в ммо задрачивает до достижения максимальной крутости взять глада в вове, героя в линейке и всё такое. Мне, например, глубоко похуй на эти все достижения. Мне доставляет сам процесс игры. И я думаю, что таких большинство. Просто они не пишут и не жалуются на сложность нагибания, потому что им это не интересно. А твоя выборка - говно. >>1301133 >что в один момент, всё заберут >от далеких предков Вообще-то это нормальное явление и сейчас. Уже несколько раз за последние три десятилетия такая хуйня происходила. >>1301139 >а самок очень мало и они очень требовательны Проиграл.
>>1300067 >ММО и так распугали всю аудиторию кажуаров по разным сессионкам и синглплеер веселым фермам. Пощади человек-анекдот, почему тогда у современного вова онлайн ниже чем у конца Ваниллы-начала БК, когда игра как раз была похожа на тру ММО, а не на снглорпг с сессионными забегами по манекенам/бг?
>>1301349 Я вообще не представляю как в > 2 > 0 > 1 > 6 Играть в ММО без войсчата. Это же блядь архитупо и контрпродуктивно. Пока ты остановился и пишешь, я жму одну кнопку (если войс активейшн не включен) и говорю туже самую фразу при этом не отрываясь от игры.
>>1301231 Ты тупой? Я же и написал что > ММО и так распугали всю аудиторию кажуаров по разным сессионкам и синглплеер веселым фермам Поэтому люди и съебали с вова т.к. появились их любимые виды активности в ММО, только в более быстром и удобном виде.
>>1301825 Была у нас в треде такая тяночка. После того как её спалили, поменяла ник и тимнейм в игре, и стала срать в треде без аватарок и подписи, семёня за троих.
>>1301850 А она и не кооперировалась. Вниманиеблядствовал в треде, но при этом на приглошение в конфу отвечал что он не социоблядок и разговаривать не хочет, кек. А спалили его через фейковый вконтактик. Нашли оригиналы фоток, которые он выдавал за свои.
>>1301805 >рандомные петухи >войсчат Нахуй, нахуй. Я понимаю там рейд или организованное певепе, но беседовать с ним и слушать хуйню просто потому что он в моей пати - спасибо, обойдусь.
>>1301825 Ни когда не понимал дроча на тянов в ммо, ведь даже если тебе повезёт встретить не петяна, то ведь всё равно жирухой окажется же, в лучшем случае.
>>1301865 А почему и нет? Недавно в вебм тхреаде увидел медитативный мободрочь линейки и вспомнил молодость, как лампово общался с кланом пока качал перса, такое то укрепление узов дружбы, а главное у всех похожие интересы внезапно. Но сегодня уже нормальная акшон боёвка в ММОРПГ норма и такое я бы играть не стал, а с акшон боёвкой в чатике уже так лампово не побеседуешь. И тут приходит на помощь воисчат.
>>1301816 >Поэтому люди и съебали с вова т.к. появились их любимые виды активности в ММО Сессионки стали популярны за несколько лет до релиза WoD, но почему-то именно из него съебали 5 миллионов подписчиков, хотя по сути это было первое дополнение которое полностью адаптировалось к новым условиям.
Запад vs Корея
p2p vs b2p vs f2p
Кто умер, а кто живее всех живых?
Верной ли дорогой пошли все товарищи, делающие ММО?