Сап,б. Последние пять лет я был уверенным приверженцем серии TES.Но буквально две недели назад я,наконец-то сыграл в третьего Ведьмака и этот слепящий вин убил во мне всю любовь к Свиткам.Почти каждый сайдквест в The Witcher 3 на голову выше любого другого в том же самом Скайриме или подливионе. Благодаря наличию у главного героя личности,характера и собственного голоса режиссура диалогов уделывает Fallout 4,вышедший позже. О графоне не стоит и заикаться - ляхи нарисовали игру достаточно красиво,чтобы даже на минималках она оставляла воспоминания на всю жизнь,одно освещение чего только стоит. Про нелинейность отдельный разговор.В том же самом Скае она практически отсутствует.В Ведьмаке всё влияет на всё. Не захотели решать ссору в таверне мирным путём и зарубили пару пьяных стражников? Теперь слухи о ваших поступках разойдутся по всей округе и вас не впустят в ближайший замок. В общем,одного не могу понять - почему нонеймы поляки,которые начинали работать за идею(первая часть,напоминаю,была вообще сделана на чужом движке) Уделали известную и опытную студию? креты успеха:
>>135961091 (OP) Мне жаль тебя расстраивать, но Бомжак - не меньший кусок говна, чем ТЕС. Даже больше - он деградация жанра и показатель деградации комьюнити.
>>135961716 Для меня свобода в таких играх - на первом месте. Если передо мной невидимая стена или там вещи нельзя взять/положить - то это пиздец, нахуй разрушает очень многое.
>>135961091 (OP) Линейнось, нелинейность, хуё-моё - всё шляпа. Я обдрочился радугой от того, что курвак третий пошёл на максималочках на собранном три года назад компе, обдрочился радугой от самой игры, прошёл её полтора раза, хотя никогда особо не был фанатом курвака (первая часть мне очень понравилась - в первую очередь, атмосферой, а вторую я так и не осилил - сюжет норм, а вот геймплей - говно), но это не помешало мне не так давно засесть перепроходить скурим. Ибо он, блядь, охуенен. А вот Баффаут 4 - действительно говнище. Проблема в том, что глупая беседка ориентировалась на имевший успех у школьников провальнейший третий фолыч, а надо было - на винрарнейший Нью Вегас, который как раз и есть тот самый, до дроча превозносимый олдфагаим серии (вроде меня) фоллаут в 3D. По крайней мере, он куда ближе к второй и первой части, чем остальные беседкинские поделия.
А мне ведьмак показался слишком легким даже на максимальном уровне сложности, ну типа спамишь щиток и огонь, постоянно перекатываясь и изредка атакуя, хотя может я абузер просто. А вот квесты там только в длц охуенны, а обычные со временем надоедают, ну типа убивать почти одинаковых летающих гарпий и прочих леших заебывает через пару десятков часов.
>>135962703 Кусок партийного говна ты называешь лучшей рпг? А ведь я думал, что в партийки играют в компании с кем то, а не дрочат всеми персонажами в одного.
>>135962969 Если ты НЕ хочешь играть партией ты МОЖЕШЬ не играть партией. Хотя прохождение действительно предусматривает партию. Суть в том что в этой игре у тебя есть хотя бы такой выбор.
Последние пять лет я был уверенным приверженцем серии игр о Ведьмаке.Но буквально две недели назад я,наконец-то сыграл в Майнкрафт и этот слепящий вин убил во мне всю любовь к Ведьмаку.Почти каждый биом в Майнкрафте на голову выше любого другого в том же самом Witcher 2 или 3. Благодаря отсутствию у главного героя личности,характера и собственного голоса Майнкрафт уделывает Дерьмака 3,вышедшего позже. О графоне не стоит и заикаться - шведы нарисовали игру достаточно красиво,чтобы даже на минималках она оставляла воспоминания на всю жизнь,одно освещенеи чего только стоит. Про нелинейность отдельный разговор.В том же самом Ведьмаке она практически отсутствует.В Майнкрафте всё влияет на всё. В общем,одного не могу понять - почему нонейм швед,который начинал работать за идею (игра напоминаю,была вообще сделана им одним) Уделал известную и опытную студию?
>>135961567 Два чаю. Я в деДстве когда в облу играл паркурил по крышам. Ахуенно было. Даже на дрожащих островах, на крыше, нашёл кольцо, которое светило.
>>135962547 >провальнейший третий фолыч Люто двачую. Никогда не понимал хайпа вокруг этой унылой серой игры и не надо говорить про атмосферность, которая в игре, к слову, тоже не особо ощущается. Единственное, чем она может цепануть - сюжет, но эта унылая боевка/унылый геймдизайн сводит на нет все желание играть в этот шидэвор.
>>135961091 (OP) 95% положительных отзывов в стиме, друзья кричат ведьмак!! и бросаются обмазываться им. Зашел поиграл, пиздец. Алхимию убили просто, полностью нахуй, боевка говно, ты просто закликиваешь нахуй всех и все лол, типо даже в первой части кликать вовремя было интереснее, реально. Ебучий говноссаный гвинт, раньше я в покер на костях раздевал вообще всех, стражу, шлюх, эльфов, краснолюдов, небо и даже аллаха. Диалоги заебись, душа есть да, забись но КАКОЙ ЖЕ БЛЯДЬ СУКА ГЕРАЛЬД ЕБАНЫЙ ПИЗДОЛИС, горит сука горит, мне противно нахуй за этого персонажа играть, такой он обоссаный, это мое личное мнение не принимайте близко к сердцу. С режима детектива у меня просто нахуй крыша поехала, как же я заебался пиксельхантить красный туман, следы блядь ходить как хикка и смотреть себе под ноги постоянно, говно блядь. Пидор еще этот козу заставил ловить, до последнего сидел и нахуй его посылал блядь, нет сука господин гервант дальше ты играть не будешь пока за козой в лес не сходишь. Текстурки красивые да, но мне ими наслаждаться мешает ебанутая лут система, где ты просто чистишь и чистишь нахуй вилкой и под ноги себе смотришь лол. И ебаный постыдный арбалет который стреляет на 1, на 3 оойййй бля нахуй он нужен вообще. Я все сказал.
>>135964207 *Фикс >Даже в думе прокачка лучше >>135964334 Хммм, что бы выбрать, плохого или хорошего Геральда? Хммм, тяжелый блядь выбор. >Всю игру играл, через контр-атаку не используя вообще нихуя, ибо бесполезная хуйня на максимальной сложности.
>ведьмак 2015 >скайрим 2011 >В общем,одного не могу понять - почему нонеймы поляки,которые начинали работать за идею(первая часть,напоминаю,была вообще сделана на чужом движке) Уделали известную и опытную студию? ХММММММММММММММММММММММ
>>135964644 Там есть только отыгрыш Геральда, просто с разным настроением. Вообще не ебу каким образом ты отыгрывал персонажа, через его прокачку, когда там прокачка хуже чем в думе.
А мне ведьмак не зашёл. Никак. Главным образом из-за самого ведьмака. Геральт отвратителен. Этот голос с хрипотцой, мужественная щетина, железный взгляд, шрамы - я во что играю, в ночные гей-фантазии пана Сапковского? Вся эта мерисьюшность про оборванца с мечом, который раскидывает всех врагов и решает судьбы королевств уже как-то подзаебала.
>>135964813 >Вся эта мерисьюшность Морровинд - заключенный, в котором реинкарнировал Неревар. Обливион - заключенный, которому нужно закрыть врата Обливиона. Скарйим - заключённый, которому нужно победить драконов.
>>135964810 Обливион слишком стар, чтобы сравнивать его с ведьмаком, лол. На то время это была лучшая рпг и запомнилась куда больше, чем тот же скайрим. Тебе его надо было сравнивать с ведьмаком 1.
>>135965041 Да ну первый ведьмак гримдарковый к тому же там можно действительно держаться нейтралитета. Вот уже со второго где выбор между эльфами и властью обязателен уже нельзя.
>>135965224 УУУ БЛЯТЬ ВЕДЬМАКИ НИЩИЕ БОЛЬШЕ НИКОМУ НЕ НУЖНЫ ЧТО ЗА СОБАЧЬЯ РАБОТА Я НИКОМУ НАХУЙ НЕ НУЖЕН КАК МЕНЯ ЗАЕБАЛИ ЭТИ ЕБАНЫЕ ПОЛИТИКИ ИДИТЕ ВЫ НАХУЙ УУУ ОПЯТЬ НЕЙТРАЛИТЕТ ДЕРЖАТЬ
Книжный герка пиздец похож на моего батю - тот тоже постоянно жалуется что раньше он охуенно работал торговал а щас никто нихуя не покупает.
>>135963769 ДА ТЫ ЧО, ОХУЕЛ?! В ФОЛАЧ МОЖНО СТАЛО ИГРАТЬ О Т ПЕРВОГО ЛИЦА КАК В КОНТР СТРАЙК, ЦЕЛИТЬСЯ В МУТАНТОВ И ЗАБИРАТЬСЯ НА КРЫШИ не, ну серьёзно, такое то приключение на кончиках пальцев. Каждый олдовый фанат хотел этого ещё с 1 фолаута
>>135961091 (OP) Потому что беседкоигры никогда не были про сюжет и персонажей, а про открытый мир, по которому носишься куда хочешь, и возможность понаставить моды, переделав игру так, что сам Тодд Говард не узнает.
>>135965116 Ты сейчас с Подземным Человеком перепутал. И биографию в TES никогда нельзя было прописать. Ты никто и звать тебя никак. Ну и кем бы ты ни играл, в итоге всё равно получится жуткая имба, которая одной ногой колдует заклинание, другой бьёт врага пикой точёной, а рукой помешивает зелье в котелке.
>>135964813 Двачую. В 1 ведьмаке Геральт походил на настоящего мутанта-алкаша, который рискует жопой за гроши (всё таки, у поляков и с нами есть что то общее, пидорашье). А в 3 части какой-то секси-брутал-модель с уузенькой талией и широченными плечами, весь такой правильный, будто даже за бородой ухаживает. Ну что это, какой это бомжак? Полный фэшн
Короче понятно, что спермак это ебала, почитав этот тред. Не стоит даже качать. В 2016 играть в игру, где существуют прозрачные стены и нельзя запрыгивать не объекты? кек
>>135961091 (OP) Играл в скайримопарашу еще в 2011. Недавно скачал, думал за 5 лет хотя бы баги пофиксят. Хуй там - точно так же квесты ломаются, предметы и персонажи проваливаются в текстуры и приходится юзать консоль. Ну и диалоги это просто уебище. В ведьмака играешь как-будто бы интересную книгу читаешь, все диалоги интересные, ты вникаешь в мир, сопереживаешь персонажам. В скуриме же настолько противно слушать эти диалоги ни о чем, ехала вода через воду, видно что прописывалось на отъебись.
>>135966024 Конечно играл. Не оче то есть хуже третьего? Мне третий был более менее, не знаю, что его так гнобили. Хотя 2 и нью вегас конечно топовые были.
>>135966003 TES никогда не был про сюжет и диалоги. Арена: найди могущественный аретефакт, состоящий из нескольких частей, и уеби злого злодея Даггерфолл: найди могущественный артефакт Морровинд: найди могущественный аретефакт, состоящий из нескольких частей, и уеби злого злодея Обливион: найди могущественный аретефакт и уеби злого злодея Скайрим: уеби злого злодея
Короче, ставлю положняк на всюрприз хату: >свитки Интересный (ебанутый) лор и неплохая ролевая система >ведьмак Такой себе лор (основной, отдельные задания конечно же превосходно), отлично сделанный игровой мир.
>>135966302 Вся эта космология, башни и чим-чиримы на события в играх влияют практически никак. Да и считать ли бредни Киркбрайда каноном — вопрос на миллион.
>>135966302 В свитках лор интересный? Я даже имен персонажей не мог запомнить, настолько там все серое и унылое. Помню только ульфрика и то, потому что это имя там на каждом углу упоминалось.
>>135966460 Я ж и написал, что сам лор хорош, а не его геймплейная составляющая. Да и кстати для создания сюжета ТЕСО привлекался в том числе и Мишаня, вроде как
>>135961091 (OP) >Почти каждый сайдквест в The Witcher 3 на голову выше любого другого в том же самом Скайриме или подливионе. >Благодаря наличию у главного героя личности,характера и собственного голоса Ох блядь ты долбаеб, это как раз ГЛАВНЫЙ недостаток ведьмака - то что ты вынужден ебучим белобрысым пиздолисом 3 части играть, если бы дали своего персонажа запилить - игра вышла бы шедевральной. а так просто неплохо.
>>135966681 Герка интересный и харизматичный персонаж. Наверное в отп-5 лучших ГГ эвер в играх входит. Пиздолиство - часть сюжета и от неё никак не уйти, игра делалась по порнорассказам озабоченного жирного пшека.
>>135966003 Да ты везунчик по-жизни. Играл в скайрим в общей сложности 300 часов, ни разу баги не доставляли проблем. Ты видимо из тех уебанов, у которых вечно всё не работает и ломается, лол.
>>135966707 Да. Пеку вообще с 2003 имею, но почему то тес мимо меня прошел. Пытался морровинд запускать пару лет назад, но сейчас это уже не играбельно совсем.
>>135966826 Пиздолиство - часть сюжета и от неё никак не уйти, игра делалась по порнорассказам озабоченного жирного пшека. Тащемта можно никого не романсить >>135966842 Последней хорошей игрой биоблядей была полное издание 3 масс эффекта. >>135966819 Не понимаю о чём ты.
>>135966846 Дополнения вообще все сломаные были. Дневник который надо было собрать в каирне душ одна часть просто пропала, на каком-то форуме написали, что она под текстуры проваливается иногда, набрал tlc в консоли - залез под текстуры, а там нихуя. Мирака когда нужно было убивать он съебывал вниз и по идее нужно было к нему на драконе лететь, подзываю дракона к себе и просто не появлется действие сесть на дракона, приходилось через тот же tlc бежать к мираку по воздуху.
>>135961091 (OP) В Ведьмака ты играешь, это готовый продукт, ТЕС - допиливаешь под себя, так как это голая, недоработанная основа. Пока Тодд не убил коммюнити, любая игра ТЕС и Фаллаут даже спустя десяток лет будет выглядеть потрясно.
>>135967305 Дома, кстати, все построил и они почти не глючили, только бывало верстаки пропадали из всех помещений, если убираешь хотя бы в одном. А вот длц про вампиров и про мирака ехал баг через баг.
>>135967140 У меня все норм было, только запорол дполнение с вампирами. Сначала стал у них вампиром, потом подумал, что не хочу, пошел и излечился, в итоге не смог больше ни каких квестах участвовать, а нападали на меня и вампиры и стража рассвета или как она там называется.
>>135967456 > Очевидный ВОВ уже потихоньку загинается Он уже десять лет как потихоньку загинается, и почему-то подписчиков у него всё равно больше, чем у кого бы то ни было ещё на рынке.
>>135967423 Всё верно, к чему привело вмешательство Гейба с его платными модами и оправданиями - это поддержка коммюнити, прекрасно помним. Равно как и пост, от которого ему пригорело - что мол десяток лет коммюнити существовало без материальных поощрений, а тут внезапно жирный фаггот влез и решил помогать, внеся раскол.
>>135967456 И чем же она отличается от остальных, включая корейщину, что ты её выделил как веху западного ММОРПГ?
Эндерал - РПГ года. Случайно отрыл ее на двачах, а теперь не могу нарадоваться. Единственное, что в ней плохо - движок Скайрима ее несколько ограничивает. А так сюжетка на порядок лучше, чем в ТЕС, интересный мир, охуеннейший левелдизайн, сильно напоминает Готику.
>>135968080 > tfw(ты даже тут накосячил, педераст) когда > that feel when когда > то чувство, когда когда Это вы в этом ITT треде такие крутые и молотите всякую хуйню. В реальной IRL жизни таких ногами бьют.
Как знатный РПГ-ёб не могу пройти мимо такого треда. Тезисно по всплывавшим вопросам ИТТ:
1. Ведьмак, может, и годен. Но мне на зашел. Ни первый, ни второй. Так что третий пока даже не пробовал. Да, есть немного атмосферы, графона и души. Но от скиллов, инвентаря, прокачки и боя как-то неприятно было. Примитивно, что ли. Сложилось ощущение, что какая-то лайт-рпг именно в рпг составляющей - не вчитываешься в скиллы, не пытаешься понять матан прокачки и так далее.
2. Скайрим удивителен. Именно это слово лучше всего подходит. В основном охуителен на 10 из 10 (графон, движок, драконы, доспехи, уникальные города, враги, быт, душа, атмосфера и снова душа), в остальном - унылое говно (простая боевка, простой кач, простая экономика и ряд унылых квестов). Но в общей сумме Скайрим, безусловно, топ игроиндустрии.
3. Фоллаут 4 винрарен. Более, чем ожидалось. Даже после хорошей трешки и отличного НВ Беседка смогла сделать шаги вперед и создать игру, в которую хочется переигрывать не меньше предыдущих (что само по себе показатель).
4. Номинация "лучшая РПГ" на дваче - это своего рода платиновый вопрос. По ощущениям, что-то типо Готики-3 или Райзена-1. За отсутствия очевидных недостатков и за удачные точечные решения.
>>135966919 Если не хочешь долбиться в жопу в массыче - не будешь. Если ты долбился то ты очень скрытый, раз сам этого не понимаешьна самом деле ты просто дурачек, подхвативший форс на сосаче
>>135968286 Ни одного харизматичного врага в скуриме не было. Вернее их просто не раскрыли. Хотя у того же мирака был потенциал, если бы ты с ним не пересекался два раза за игру.
>>135961679 Не знаю какой у него фетишь, но я в любой игре пытаюсь везде залезть насколько возможно. Апофеоз был в блэк дезерт когда я на коне на крышу запрыгнул.
Ну, короч, анонасы. Есть один комп, видяха радеон 7970, 16 гиг оперы, и говняненький проц 4 ядра. Я смогу поиграть в курвака? А, и еще, купил тут монитор с макс частотой 75 ггерц, и в играх он чото моргает пидор, это почему так?
>>135968608 Короче из всех с кем пересекаешься по игре только вампирицу, ульфрика и партурнакса сделали норм и раскрыли. Остальная тысяча персов - серая масса.
>>135968619 Ну в длц про остров даже сюжетец более-менее интересный, если бы не копрокубы то было бы десять из десяти. Хотя я за одну только Кюри готов отсосать говарду.
>>135968658 >Dеsu Sex Ладно, боженька из имплантов неплох, хоть и является ролевой игрой настолько же, насколько Хитман или Сплинтер Целл. Вытягивает только сеттингом и электронной почтой. >Dark Sauce Игра про убивание мобов. И все. Симулятор превозмогания. >ЖРПГ Слишком специфичная хуйня, нормалфагов отпугивает.
>>135968619 >>135968517 Там много чего охуительного. Сам мир, НПСы, графон, система прокачки, система крафта, враги, локации. Да и просто для отыгрыша, аутирования и своего волеизъявления есть. Наиграл где-то 150 часов с двух прохождений.
>>135969027 Аа, ну если для тебя они пиздецки харизматичны, то у меня больше нет вопросов. В каждом ассасинчике таких вот минизлодеев с пол сотни в каждом квесте, осталось игру года отдать. С тобой все ясно.
>>135969312 Но это же очевидно. В шкайриме любой враг был расписан по принципу "появляется один раз, выебывается на тебя, получает пизды и съебывает, во второй раз ты его видишь в финальной битве и убиваешь. Всё."
>>135968900 > НПСы Безликие столбики, которые могут только торговать либо выдавать радиант-квесты.
> локации На выбор есть: 1) Пещера в виде кольцевидной кишки, которая проходится по часовой стрелке 2) Пещера в виде кольцевидной кишки, которая проходится против часовой стрелки 3) Пещера в виде прямой кишки 4) Город, в котором интерес вызывают только торговцы 5) Здоровенная поляна, в которой делать нечего Вау, какой выбор. Прям как в драгон аге втором.
> система прокачки Прокачиваешь навыки, получаешь экспу. Офигеть, открытие Америки.
> система крафта Взял два куска железа, сделал из них меч. Офигеть, открытие Америки.
> отыгрыша, аутирования и своего волеизъявления Твои действия никак не влияют на мир. Можно вырезать всех убиваемых NPC, и всем будет похуй, ты сможешь завершить игру.
>>135968900 1. Насчет ведьмака ты прав, примитивное говно, не рпг, а экшончик.
2. Персонажи скайрима это бревна, города - деревни, монстры однотипные, их отличает только внешний вид. При этом все настолько не масштабно и деревянно, насколько это вообще возможно, создается впечатления, что 2.5 нпс поставили лишь для прикола. Сами локации унылая залупа, в депрессию вгоняет. 3. Как я и писал в фоллаче нихуя нет как и в скайриме(но там и мир как бы ПУСТОШЬ, так что более или менее), единственно что хорошо там сделанно, это выживач на сложности "выживание". 4. Готики-3 - анимация, графика, квесты, персонажи, всё блядь настолько уебанско насколько это вообще возможно. Райзен из той же оперы, но получше г3, это да.
>>135969417 >>135969485 Двощую насчет нпсов. Ни один в скайриме не вызвал сопереживания. Один барон из третьего курвака>>>>>>>>>>>>>все персонажи скурима.
>>135969485 >2. Персонажи скайрима это бревна, города - деревни, монстры однотипные, их отличает только внешний вид. При этом все настолько не масштабно и деревянно, насколько это вообще возможно, создается впечатления, что 2.5 нпс поставили лишь для прикола. Сами локации унылая залупа, в депрессию вгоняет. Я рофлили как сука когда увидел возле гильдии магов населённый пункт состоящий из дома ярла, таверны, дома и сгоревшего дома. Какие бялть тупорылые сучары в бефезде всё таки. Ярл таверны и хибары, ахенчик.
>>135961091 (OP) Тес выигрывает из-за реиграбильности. К скуриме огромное количество модов, из перса можно сделать кого угодно: орка с двуручным дрыном, эльфа-некроманта, ымперца-паладина с щитом, в вашем распоряжении сотни спеллов и т.п. А в дерьмаке в вашем распоряжении только дерьмак с мечами и арбалетом и 5-ю заклинаниями. Прошел все тес с морры и 2-3 ведьмака
>>135969260 Харизматичнее ШЕОГОРАТА? Да ты ебнутый, это в ведьмаке нет ни одного персонажа харизматичнее чем поехавший бог. А садрит мора из того же драгонпорна? А старый добрый ДИВАЙТ ФИР? Пошёл ты нахер, козёл.
>>135969799 Лолвут? Что там меняется? Там как две армии стояли на карте велена всю игру, так и после концовки там стоят. Радовида убил - а нпц ходят и орут "ЛОНГ ЛИВ РАДОВИД!". Что там меняется то вообще?
>>135969417 Это про Фоллач-4 было, а не про Скайрим. Ты перепутал все.
>>135969485 2-3. Фоллач хорошо ушел от Ская именно миром - более интересные НПС, более разнообразные квесты. Так что хорош там не только выживач.
4. Готика 3 прекрасна же всем (ну, кроме графона). Квесты, персонажи, мир, система прокачки, боевка, постоянные дефицит ресурса (денег и опыта), заебатый саундтрек. Отдельно доставляет прописанный по-хардкору мир - никакого автолевелинга, тебе приходится самому продумывать свое развитие и продвижение. "На тоненького" сделали, как говорится.
>>135969468 Чего ты разверещался на весь тред? Схуяли "толстый"? По делу есть что сказать?
>>135970369 Он о ДО, где Шео - ключейвой персонаж всего ДЛЦ. Что не делает его менее раздражающим уёбком, который может понравиться только школьникам с подписоном на мысли джокира )).
>>135970369 Ну щито поделать, мейнквест ведьмака 3 это ехал паддинг через паддинг. Найди цириллу и убей эредина (занимает час-два) а остальные 20 часов выполняй разные поручения и приказы абсолютно левых персонажей. Вот и вышло что их много.
>>135965207 Угу, в боевом режиме у ведьмаков прыжок отключается, подтверждаю! В бою ведьмаки только кувыркаются, а если им надо через 20см заборчик перешагнуть то они его обходят кругом.
>>135970667 Насчет упрощений - это ты прав, безусловно. Но лор не так уж и плох как по мне. Мне бы третью часть заценить, вот только некробук надо выкинуть сперва, а потом новый купить.
>>135970876 Вся суть квестов ведьмака 3 - проследуй по джи пи эс к цели, вруби чутьё, кликни по всем подсвеченным предметам, вернись к квестодателю. Хватит пиздеть про квесты ведьмака 3, он меня жутко выбесил на скеллиге, на квесте где надо зачистить ТРИ лагеря бандитов которые находятся в разных частях острова и до каждого ебашить 3-4 минуты чтобы найти какой-то меч и отдать стражнику что я просто на этот моменте сайд квесты делать перестал, до чего остоебенило это всё. Да, катсценки у них неплохие, но сам геймплей ЖУТКО КАЗУАЛЬНОЕ ГОВНИЩЕ.
>>135970876 Нихуя ты утрируешь, то что ты описал есть основной составляющей всех любых квестов, которое тебе подают под соусом из какой-либо хорошей или не очень истории.
>>135961091 (OP) TES хуита потому что мир абсолютно мертвый. Ты такой убиваешь дракона и через 30 секунд тебя уже пиздят стражники за то что ты курицу пнул. Я не могу даже представить, каким говноедом нужно быть чтобы наяривать в тесопарашу ГОДАМИ, блядь, с отыгрышем в голове - вот уж за кем дурка плачет.
>>135961091 (OP) Потому что беседка делает не игры, а платформы для моддинга. А все эти свитки и фоллачи просто демка, чтобы показать, что можно запилить из их инструментов. Стыдно этого в 2016 не знать.
>>135971198 Стражники там тебя не пиздят, а кричат чтоб ты остановился прямо там, криминальное дерьмо, предлагают тебе выплатить штраф за курочку или пиздовать в тюрьму. Ну или 3й вариант получить в тупое ебало.
В ведьмаке возьми ты хоть яблоко из бочки на глазах у стража и тут же куча хайлевельных неубиваемых неписей отпиздит и ограбит тебя + выебут в жопу пока ты в отключке.
>>135971017 Вот как раз таки квесты с чутьем - параша. Но их меньше трети. Есть же охуительные сайдквесты с проклятым островом, с бароном, квесты йен и рыжей. В длц даже вопросики сделали интересно. Да и мелочи очень приятные - идешь ты ночью по деревне, встретил бабку, та попросила отнести кольцо на старое кладбище, возвращаешься за наградой, а там тебя встречает её внучка, говорит что бабка умерла, возвращаешься на кладбище и видишь как призрак бабки мирится с призраком деда. Охуительно же.
Скайрим вообще не очень. Вот обливион заебись, по многим параметрам. Пилларс оф этернити есть желание навернуть, судя по роликам не херня. Дьябло 2 - все локации это одна кишка, свободы не так много, всяких фич, но на жанр оказала большое влияние. Сакред - яростный мободроч с громадным миром, изометрическая рпг. Широкие возможности для примитивного аутизма. Экзанима (Exanima) - шикарная игра, тут разрабы работали прежде всего над физикой. Просто поиграйте в это и оцените, что они сделали. Драгон эйдж ориджинc - абсолютно не мое. Титан квест - дьябло с другим сеттингом и лучшей графикой.
>>135971198 Лолблядь. Ты драконорожденный, победитель алдуина-пожирателя мира, лидер гильдии воров, слышащий темного братства, архимаг, тан всех 8 городов. Дай угадаю, кто-то украл твой сладкий рулет?
>>135971436 >Вот как раз таки квесты с чутьем - параша. Но их меньше трети. Да ты охуел, там их больше половины. Даже то что ты перечислил: >проклятым островом Чутьём находим труп, активируем лампу чтоб посмотреть катсценку, чутьём находим рычаг для последнего этажа и так далее. >с бароном Чутьём ищем следы сбежавших баб, исследуем комнату цири, ищем отца поехавшего козоёба и так далее. >квесты йен и рыжей Я даже не помню их но уверен что там тоже ехало чутьё через чутьё.
Касательно квеста про бабку и кольцо - на самом деле жуткий штамп. Я фейспалм словил от этой хуйни и вообще не понял, если бабка могла принимать человеческий облик и передвигать предметы хули она сама кольцо не положила или внучку не попросила.
>>135971553 >Пилларс оф этернити есть желание навернуть Она ебанутая она ЕБАНУТАЯ. Там магам надо силу качать. Окккк. Типо power. Мощь там . ook ok А вот нахуя ВАРВАРАМ интеллект я хуй знает припиженные люди делали игру. Делали бы по днд и не ебали мозги ебанутые.
>>135971882 Я лично не смог в пиларсы играть. Слишком много дотошного чтения где рассказывают об исторических фактах, народах и людях которые вообще хуй знает зачем тебе нужны. Достаточно скучный сюжет и его вступление. Глуповатая боёвка, очень много мемесов от бекеров с кикстартера.
>>135971882 Всё хуёво на самом деле. Лор есть но он припиженный. Боевая система неплохая но она припиженная. Но изометрия это пиздец. просто в глазах уже рябит.
>>135971957 В 2017 толко. А ЕА я вылежу как суку. Все расы и все билды будут обыграны в релизу. А на релизе ещё раз на нежити всё это ёбну. Просто лучше ничего не выйдет в ближайшие года 3 ато и все 5 я гарантирую.
>>135961091 (OP) Тред не читал, но подскажите, как добиться такого эффекта как на первой шебме, там все очень эффектно, красиво и кинематографично, у меня же в игре все как-то очень быстро и выглядит это крайне не реалистично, меня иногда аж укачивает и блевать тянет.
>>135961091 (OP) > чтобы даже на минималках она оставляла воспоминания на всю жизнь У тех, у кого она запустилась бы на минималках, но таких не так много.
>>135971721 Там суть не в чутье, а именно в интересном сюжете. Да и я просто сейчас даже и не вспомню все охуенные квесты. Еще в длц был охуенный когда нужно было две винодельни помирить, на скеллиге квесты от детей ярла вообще охуительные, особенно пещера снов, и предшествующая ему стори про призрака на острове с маяком.
>>135972361 Первая гифка это промо видео 2013 года, такую графику обещали пшеки в финальной игре. Естественно ради консолей всё это нахуй порезали и отрезали, а потом сказали что всё норм, ничего не меняли.
>>135972473 Истории историями, я в игры как-то больше ради геймплея играю, ищу чего-то нового всегда. Ведьмак 1 дал мне уникальную боёвку с разными мечами и стилями, уникальной системой алхимии, ну и вообще интересную атмосферу, выбор. Ведьмак 2 дал мне охуительную развилочку в первой главе, интересные загадки в квестах. Ведьмак 3 же просто какая-то смесь ассасинс крида без паркура с бетманом, помноженные на гта. СДПР просто взяли всё самое успешное на рынке, перемешали, добавили туда "глубокий сюжет" для казуалов, школьников, и эмоциональных девочек, сдобрили это всё удачной маркетинговой кампанией с их 16 бесплатными длц и вот вуаля, все рейтинги побиты. Но игра абсолютно проходная и вторичная, очередная отрыжка современного геймдева.
>>135961091 (OP) >Почти каждый сайдквест в The Witcher 3 на голову выше любого другого в том же самом Скайриме или подливион >Пришел >Включил чутьё >Убил/поговорил/забрал >Сдал квест Всё дело в обертке на самом деле, именно этим ведьмак и лучше, ну и боевочкой ещё
>>135972984 В момент выхода совсем не понравился. А недавно вот переигрывал и понял что в сравнении с тем что выходит сейчас - достаточно неплохая игра.
>>135961091 (OP) Потому что они прочли ведьмака и угорели по предназначению, ДУХ СТАРОЙ ШКОЛЫ ЖИВЁТ ТОЛЬКО В КАЭР МОРХЕНЕ, ГДЕ ЕБАШАТ ТРАВЫ ПО ХАРДКОРУ, ГДЕ ВЕДЬМАКИ ЖИВУТ ЭНЕРГИЕЙ, МОЛОДОСТЬЮ И ЕБУТ СИСТЕМУ В РОТ! ТОЛЬКО КАЭР МОРХЕН, ТОЛЬКО ХАРДКОР!!! НЭНЭКЕ УЛЬТРАХАРДКОР КАЭР МОРХЕН!!! пацаны ебашьте упырей, гвардию, скоятаелей, элфов, угорайте на Беллетейне, любите свою Цирю, ведьмаков и Йенифер! ГОВОРИТЕ ОТКРЫТО И СМЕЛО ПРЯМО В ЛИЦО! КАЭР МОРХЕН!
>>135972837 Ну так геймплей тоже норм, откровенных минусов нет. Помноженное на прописанный и интересный сюжет и атмосферу и получается лучшая рпг в истории.
>>135973045 Лучше пукать спермой в ведьмаке чем в скуриме, скурим разве что модами допилить, чтобы эта файты не превращались в мансы по кругу и спам лкм
>>135973343 Ну как тебе сказать. Для меня есть два очень откровенных минуса. Главный - жутко оказуаленные квесты которые состоят из GPS, пошаговых инструкций на экране, пазлов в духе "дёрни за каждый рычаг один раз", ведьмачего чутья и разговоров где нет проигрышных вариантов. И второе - РПГ составляющая - тупейшая система баффов дебаффоф в зависимости от уровня, крайне скупой набор скиллов с тупейшей системой 12 слотов, просто в пизду уничтоженная алихимия и так далее.
>>135973324 Поясните, канонична ли последняя книга Сапка? Я что-то начал читать, там говно какое-то, какая-то новая магичка-Коралл, пердящие бабостражи и вообще пиздец, сразу дропнул после такого, стоит ли осиливать?
>>135961091 (OP) БЛЯ АНТОНЫ Ведьмак реально такой заебатый? Я вот фанат Моровинда и Скурима, влюблен в них. Но да не смотря на любовь вижу ебаный недостаток скайрима в плане квестов Фоллаут4 из-за этой же хуйни на самом деле изза заебавшей в еще скайриме перегруженности инвентаря бросил спустя 60 часов Ведьмак есть но не установлен
Твой пост прямо сделал жизнь лучше и дал ей лучик света. Надеюсь будет заебись
>>135973591 Но сейчас ведь не 2k1, время повальной изометрии прошло. Объективно, из последних шинов, к месту она была в диванити, ибо пошаговая тактикульная боевка.
>>135973722 Поиграй. В начале ты гарантированно охуеешь от того как всё круто. Через час начнёшь осозновать что изнанка игры достаточно простая. Через 20 часов тебя начнёт заёбывать постоянное "скачи на коне, вруби чутьё, убей этих неккеров, убей их ещё раз". Через 100 часов ты закончишь игру и вряд ли захочешь к ней вернуться.
>>135973897 Нет, бесконечные радиант квесты скурима хуже. А вот пройти ещё раз гильдии и длц можно. Я кстати после бомжака 3 первым делом установил скайрим и понял что всё таки он лучше.
>>135973871 Ну зачем так радикально. Тогда уж мне книги писать можно будет с похождениями без всяких игр. А мне ещё графен нужен, ну и сама игра собственно со своей историей и лором. Иначе бы в играх не нуждался.
>>135974018 Так а что интересного в гильдиях? Ну гильдия воров более-менее, остальные же - сходи и въеби кому-нибудь. Участие в гражданской войне вообще практически не отличается разнообразностью от радиант-квестов, иди штурмуй крепость, крепость сама себя штурмовать не будет.
>>135974099 Так я имею в виду игры про днд. А с графеном и отыгрышем мало что есть. НВН2 да Даркнесаги всякие. Либо играть в мморпг. Просто такая сейчас ситуация.
>>135974220 >Так а что интересного в гильдиях? Ну гильдия воров более-менее, остальные же - сходи и въеби кому-нибудь. Компаньонов и магов не люблю. Воров люблю, ассасинов тоже - спасибо игровым возможностям убивать свои цели разными способами + выполнить ещё какую-нибудь плюшку ради бонусной награды. В гражданской войне есть свои моменты, например не просто штурмовать крепость, а перед этим незаметно в неё проникнуть и освободить пленных зольдатов которые потом помогут эту крепость взять. Короче швадобку скурим даёт, делай что хочешь и как хочешь.
>>135973589 Как может быть книга оригинального автора не каноном? Я так понимаю это что-то типа приквела, события сезона гроз происходили когда-то между событиями первых книг.
>>135974513 Ну охуеть, незаметно в крепость проникнуть. Я в шкурим не так давно играл, прекрасно это помню - подошел к солдатам, они говорят типа надо ночи дождаться и прокрасться, пошел днем причем даже не крался, спустился в люк, не встретил ни одного врага по дороге и выпустил пленных.
>>135974528 Но ведь он написал её после того, как игровселенная взлетела, о событиях её нет упоминания в основной серии и вообще они никак не вписывается в сюжетную канву. Мне кажется, что он хотел на ней бабла срубить просто.
>>135974656 Хуй знает почему ты не встретил никого, я крался, ещё заклинанием невидимости обмазывался и меня всё равно при переходе в люк спалили т.к. активация дверей убирает невидимость.
>>135974772 Да этот дебилятор жирный думает что игры только уменьшили популярность книг. Он реально конченный. Просто нельзя считать творчество такого дебила каноном, сценаристы красных лучше справляются. Особенно в первой части.
>>135975028 Дай пруфы на то, что он так думает. Просто я читал и между строк видел что он именно бугуртит от того что книги не читают, а в игры дрочат все, и даже не знают что началось всё с книг. Некоторые малолетние долбоёбы могут думать что игры канон и важнее книг - вот суть его бугурта.
>>135975153 > Просто я читал и между строк видел что он именно бугуртит от того что книги не читают Ну это как бы и есть то же самое. Ладно сейчас поищу в исории.
>>135975153 http://www.rpgnuke.ru/2016/08/11/kak_pisatel_andzhei_sapkovskii_otnositsya_k_igram.html >Возможно, игра и помогла мне с продвижением, но и мощно навредила. Многие издатели используют графику из игры на обложках моих книг. Поэтому многие читатели полагают, что она была первичной и я, Сапковский, стал писать вторичные книги, под эту игру. Серьёзные читатели НФ и фэнтези презирают такие вторичные книжки и не покупают их. В настоящее время я с этим борюсь и не позволяю использовать игровую графику на обложках моих романов о ведьмаке
>>135975114 А я вот хз, зачем бесетка выпускает такое на скурим, он ведь и так относительно свеж, графоний блевотных позывов не вызвает. Вот сделай они такое на морошин, подтяни там графическую часть, сделай нормальную боевку и тд, хотя бы до уровня скурим-ориджинал-2011, был бы офигенный вин, можно было бы продавать за фул прайс, все бы жрали, нахваливали и просили еще.
>>135975516 Так-то да, но мне кажется, что тоддлер, если бы действительно делал морровинд-ремастер, то он обязательно бы поправил и википедия-диалоги и компас с фаст-тревелом прикрутил, и тащемта я даже согласен на такое, не в этом суть морошина.
>>135975942 Ну так в душах вообще с информацией о квестах все хуево, я к тому что ты притягиваешь все за уши, от того что из игры уберут компас, меньше игроков не будет. Будет больше топиков с вопросами ПАДСКАЖИТЕ ПЛИЗ А ГДЕ НАЙТИ
>>135975948 Под закат каждого рпг треда появляется такой вот долбаёб детектящий школьников. И как правило это любитель говна с душком. Совпадение? Не думаю. Что я хотел сказать? Съеби с треда, пожалуйста.
>>135976139 В душах у тебя есть коридор влево, коридор вправо. Там нахуй компас не нужен, просто ходишь бродишь и сам находишь куда тебе идти. Да и квестов там нет. А теперь представь гигантский мир с квестами где тебя за ручку не водят.
>>135961091 (OP) тред не читал Можешь назвать меня тупым, но разве разница во времени между TES:V и TW3 не имеет значения? Графон, подход к созданию и реализации интересных и нелинейных квестов.
>>135961091 (OP) Ни одна мне рпг так и не зашла. Скурим дропнул после первой комнаты с сохранениями. Лишний ствол буквально после первой же реплики, так как не успевал читать субтитры, решил скачать русек, но руки уже так и не зашли. Из фолачей пробовал только трёшку, поиграл пять часов. Игра нормальная, но мне всё это изучать лень и не интересно. Стоит ли пробовать курвака?
>>135976193 Ну хуй знает, я моррочку не застал в свое время, проходил уже постфактум, после облочки, и вот эти все особенности мне доставляли некоторые неудобства, с удовольствием глянул бы на ремастер, потому и возлагаю надежды на скавинд.
>>135976716 Попробуй про партийные так кукарекни. Почувствуешь всю безысходность, когда встретишь боевую ситуацию которую ты пройти в принципе не сможешь потому что билд неправильный а козырей в рукаве не осталось. Ах да и загрузиться же нельзя.
>>135977162 Не завидую тебе если честно. И в игры не поиграть, и ютаб не вкусить, и сериалы приходится слушать от подвыпивших Ванек из лостфильма. бррр.
>>135977268 Проиграл и потому решил прикрепить мне треллер к очередной ммопарашке? Это те самые игры в которых можно сделать ресет практически по желанию? Ух хардкорррр
>>135977322 Большинство игр отлично проходится с субтитрами, скоростные дискутанты не в каждой игре. С ютубом, как не странно, проблем вообще не испытываю. Видимо смотрю только дегенератов со словарным запасом в 150 слов. Да и у меня не настолько всё плохо с английским на самом деле.
>>135977460 >Платье с декольте. >Нет шрамов, ран и обрубков сисек, полученных при битве на Содденском холме. Чому реды так вольно обращаются с хедканоном и портят его?
>>135977741 Правда? Просто мне тут пояснял один за ВОВку и я у него расспросил пару аспектов. Когда я узнал сколько типов там урона я ухмыльнулся. Когда узнал что там нет мультикласса я открыто рассмеялся. Когда узнал что там можно по желанию сделать рессет всего билда я заржал на всю аудиторию. Ну вот где там сложность ну ёб твою мать ну? Вот ладно давно хотел в ммо какую сыграть. Вов простая, Невервинтер с донатом, остальное вообще говно. Где есть такая же комплексная днд система и забесплатна? Все что без класса монка и барда даже рассматривать не хочется.
>>135978081 Говорю же, решил накатить полный русек и отложил в дальний ящик. До накатывания в итоге руки так и не дошли и я месяцев через 8 просто удалил её с жёсткого диска. А я ведь ещё и стимодаун и заплатил за неё.
>>135978412 >>135978395 Блять, бомжи. Вы даже осознать сложность не сможете. Ибо не сможете с ней столкнуться. Везде сейчас ладер. А по видео вам даже порога вхождения не преодолеть. Вы хуже чеврфя пдиора в игровой индустрии, низшая ступень.
>>135979280 У онлайноблядка полыхнуло, иди в свое токсичное комьюнити, не мешай синглогосподам обсуждать шедевры современного искусства. Ну и пародию на доту, да ск2 приводить в качестве харткора - пиздец не умно.
>>135980030 >в интернет клубах Ты что-то путаешь, в в клубасеках)) ведь и собиралось все отбитое онлайнобыдло, чтобы играть в ультему)), каэсик)), дотачку)) и вовку)). Синглогоспода всегда играли дома, сидя на удобном диване перед сорокадюймовой плазмой.
>>135980592 Забей, ты с даунтосом который лол как что тот сложное выставляет говоришь. Это либо тралл либо просто долбаёб. С такими не стоит говорить энивей.
Последние пять лет я был уверенным приверженцем серии TES.Но буквально две недели назад я,наконец-то сыграл в третьего Ведьмака и этот слепящий вин убил во мне всю любовь к Свиткам.Почти каждый сайдквест в The Witcher 3 на голову выше любого другого в том же самом Скайриме или подливионе. Благодаря наличию у главного героя личности,характера и собственного голоса режиссура диалогов уделывает Fallout 4,вышедший позже.
О графоне не стоит и заикаться - ляхи нарисовали игру достаточно красиво,чтобы даже на минималках она оставляла воспоминания на всю жизнь,одно освещение чего только стоит.
Про нелинейность отдельный разговор.В том же самом Скае она практически отсутствует.В Ведьмаке всё влияет на всё.
Не захотели решать ссору в таверне мирным путём и зарубили пару пьяных стражников? Теперь слухи о ваших поступках разойдутся по всей округе и вас не впустят в ближайший замок.
В общем,одного не могу понять - почему нонеймы поляки,которые начинали работать за идею(первая часть,напоминаю,была вообще сделана на чужом движке)
Уделали известную и опытную студию?
креты успеха: