Итак, утята и им сочувствующие, в этом ИТТ я буду сравнивать отдельные аспекты из бруталдума и нового, лучшего в мире и вообще в галактике, дума. Бруталодебилы готовят ротешники, потому что мы начинаем.
Также на первой шебм хорошо видно модель поведения импа. Он.. ну просто даун, который умеет кидать шары. Вау. Вот импы из нового дума так и хотят разбить тебе лицо.
>>1357082 Ничем не отличается поведение от импа в брутале. Тот тоже замахивался пару раз. Тут вообще даун аутист какой-то, который не может оценить расстояние до врага и на дистанции, когда трупер может убежать, пользоваться файерболами
>>1357098 Ясно, толстый шизик. >>1357097 >я об этом не подумал >Итак, утята и им сочувствующие, в этом ИТТ я буду сравнивать отдельные аспекты из бруталдума и нового, лучшего в мире и вообще в галактике, дума.
>я буду сравнивать Проиграл с толстяка, которого хватило на 1 видео.
>>1357110 А надо крутиться на месте как идиот из брутала?) >>1357103 Ну я даже хз, что еще сравнить. От уток слышно только кряканье про охуенную стрельбу и не агрессивных врагов нового дума. Оба мифа разрушены. Дальше можно просто ссать на вас.
>>1357111 Самое смешное, что он вообще допускает возможность того, что древние вады с новыми фичами рвут высокобюджетную йобу с графоном и защищает новый думец, роняя кал. Нормальный человек вообще не будет два дума сравнивать эти.
>>1357073 (OP) Ну нет, первый дум это классика, могу в любой мосет сесть и мне зайдет в него переиграть. А новый неплох да, но больше одного раза нет желания играть, прошел и все, одну миссию еще перепрошел помню и все.
Так ладно, интеллект импов из брутала такой себе, мягко говоря. Но может удивят солдаты? Ну да, я удивлен. Это официально самые тупые враги, которых я когда-либо видел.
>>1357095 Даже ебанутый дизайн девяностых лучше дизайна врагов в новом думе. Там вообще вместо чертей какие-то безликие обмылки. Даже роботы из Hard Reset выглядели более одушевлёнными.
>>1357214 Ты до хотя бы до второго уровня дошёл? Или тебя всё время на первом тупые зомби с тупыми импами убивают? Может, тебе код на смену уровня подсказать?
Проиграл этого дебила, который всерьёз противопоставляет игры двадцатилетней давности. Это как запустить первый нфс и последний и говорить АХАХ ДА ПЕРВАЯ ЧАСТЬ ГОВНО! ПАРАША! УТКИ
>>1357233 Они должны поражать ОПа своим интеллектом, пытаясь его перехитрить. Правда, это им и так прекрасно удаётся, потому что ОП такой же тупой, как зомби — стоит на месте и ловит пули в морду.
>>1357233 Затралел, молодец. >>1357227 Дошел до второго уровня. Вот прохождение. Охуенно просто, прям проникся. Куда там аренам из нового дума, вот в брутале полная свобода! Прям кайф.
Мань, сейчас в моде Project Brutality, а не брутал дум, сравнивай с актуальным. Там тебе и зомби, лутающие с пола шлемы, и импы, скачущие по потолку и другое будут. Старайся лучше ради своих 15 рублей.
>>1357239 Учитывая как ему приходится кривляться и черрипикать, то в сравнении с бруталом у нового дума дела очень плохи. И да, брутал имеет мало общего с игрой 20-летней давности - это совершенно другая игра с совершенно другим геймплеем.
>>1357229 Например, такие же тупые зомби, но с дробовиками и на близком расстоянии, иногда в темноте. Короче, пройди уровней пять, а потом кукарекай. Я вот не создавал тред про новый дум, пока его не прошёл.
>>1357073 (OP) > мы начинаем постить аккуратно подобранные статичные полноэкранные скрины, на которых нет геймплея и сравнивать их с частями из скриншотов из брутала, вырезанных так чтобы на них не было видно геймплея
>>1357214 Эта комната по идее должна научить игрока принципу работы самонаведения по вертикали, но в современных портах с мауслуком это уже не принципиально.
>>1357281 Тащемта в бруталити даже один зомби может дать пососать писос. И я сейчас не про плазмометных, а про дробовиковых, которые ВНЕЗАПНО за спину и зеленую броню нахуй.
Ну тащемто, оп шизик и ебанат, но дум 2016 года ОЧЕ сложный. Я стартанул на последнем доступно уровне сложности, уже почти в начале игры удивился поведению импов. Когда их несколько, они пытаются тебя окружить с разных высот (платформы и тд) и пытаются таки захуярить: несколько пытаются гнобить тебя в мили, другие пускают фаирболы, а ещё парочка заряжает супер фаирболы которые ваншотят. К середине игры на каждой "аренке" я сдыхал по 6-10 раз, комбинации некоторых врагов дают лютый челенж. И про добивания не надо пиздеть - в большинстве случаев добивания это автосмерть, потому что ровно в момент окончания анимации в тебя прилетает плюха и разуплотняет, проще отстреливать издалека.
>>1357278 Второй прошел на блэк митоле. Было тяжко, если честно. Но потом я додумался выкрутить гамма-коррекцию и стал видеть в темноте, ы. И еще драйва в этой игре нет вообще. Просто кемперишь из-за угла как в гирсоваре, блять.
>>1357339 Ну тащемта он прав в самом начале игры патронов нет нихуя, мочат тебя на раз, бездумный спам глорикила это гарантированная смерть. Да и дальше игра легче не становится. Уровень сложности тут где то на уровне сеговских аркадок.
>>1357366 Хуевый дум без проджектайлов, короче. Шкеришься по углам, как обосранный, перестреливаешься из-за укрытий. Опять же, новый дум намного драйвовее.
>>1357096 > Ничем не отличается поведение от импа в брутале > Тут вообще даун аутист какой-то, который не может оценить расстояние до врага
Ну поодиночке-то да, хулѣ импу ещё делать.
А вот в команде импы в новом Думце ведут себя чуть по-другому: прыгают по стенкам, заходят со спины, если в команде "боевики" типа одержимых солдат — то щемятся и закидывают фаерболлами издалека.
Ни классик дум, ни брутал рядом не стояли, например.
>>1357435 > Шкеришься по углам, как обосранный, перестреливаешься из-за укрытий В том числе. Я же говорил, что это тактический шутер. Драйв — это не значит, что нужно скакать, как кенгуру. Но вообще ты получаешь пизды как раз из-за того, что ползаешь на месте, вместо того чтобы резко выскочить и всех грохнуть. > Хуевый дум без проджектайлов Прожектайлы есть, ближний бой есть, а вот хитскан-атаки в брутале есть только у архвайла. У стрелковки — проджектайлы, только быстрые. >>1357462 Он всё правильно говорит. Все стандартные карты проходятся без приседаний и прыжков, потому что в оригинале их просто не было.
>>1357366 >о потом я додумался выкрутить гамма-коррекцию и стал видеть в темноте, ы. Я брайтмапы установил и стрелял по светящимся в темноте глазам. Атмосферненько.
>>1357613 Ебать, вот это божественный левелдизайн. Особенно расстановка врагов. Ты специально это говно записал на карте "мои первые 10 минут в редакторе", толстяк?
Ну и самый главный вопрос: в новом думе импы агрятся друг на друга? В бруталдуме разные виды импов ебашат друг дружку за милую душу. Пробежался между этими идиотами, одна непись угодила другой в харю, и начинается веселье - сиди в углу и наблюдай, как они ебошат друг друга.
>>1357650 Ща прочитал твой пост и пошел гуглить в вк группу, в которой все это расписано. И наткнулся на пикрил. Лол. Вам там совсем делать нехуй?))-0))
>>1357755 ну они хотя бы выглядят оригинально, то что они выглядят мултяшно это уже другой разговор и я разве говорил что их дезайн хороший? нет не говорил, толстяк
>>1357781 Но ведь коричневые комки непонятно чего - это импы из старых частей=) >>1357786 Соси, лох, школьник!! Ты школьник!! Сука! >>1357793 > ну они хотя бы выглядят оригинально Аргументно.
Такой-то разрыв жопы каложора с двача, его любимая игра кому-то не понравилась. Я сейчас играю Old Blood и она при всей своей убогости геймплейно (такой же унылый шутан как и дум с неоущущаемой стрельбой) и то лучше ДУУМа, персонаж хотя бы чувствуется, шаги есть, вес, одежда, оружие бахает в два раза эффектнее, звуки тупо лучше. Даже добивания лучше, трубой интереснее, жёще и брутальнее. Даже дизайн и то лучше. Локации интереснее.
>>1357073 (OP) >Торжество нового дума я не оч понимаю почему утиный дум 2016 так яростно сравнивается с только бруталдумом
имхо у дума2016 ещё не всё потеряно, если у них хватит мозгов выкатить в течении года-двух второй дум, но скорей всего забьют
и заметьте блядь срутся в треде тока игроки в сингл
я бы хотех узреть агрументы опа по поводу мультиплеера МАМА! Я КУПИЛ ДУМ2016 ЗА НЕСК ТЫЩ ДЕРЕВА И ТЕПЕРЬ Я МОГУ ОБСИРАТЬ ДВАДЦАТИЛЕТНИЙ ПРОГРЕСС КОММУНИТИ ПЕРВОГО ДУМА
>>1358166 >я бы хотех узреть агрументы опа по поводу мультиплеера Мне ОЧЕНЬ нравится мультиплеер дума. Только есть два "но": 1)нет дезматча; 2)не хватает людей на карте. В остальном просто охуенно, свитч оружия, хорошая скорость, отжор и контроль бустов и супер-оружия. Просто кайф.
>>1357613 >мой кор 7 его с трудом тянет. Пиздец. >>1358166 >я не оч понимаю почему утиный дум 2016 так яростно сравнивается с только бруталдумом Вероятно, потому что любители брутала начали орать о том, какой новый дум хуёвый, а брутал - охуенный, причём по всем параметрам. Кроме графена, конечно же. Но графен тоже обосрали. Да и вообще, обсирают по всем пунктам. Вот, например, этот >>1358187. Это же демон из первых частей, просто ографоненный. А если бы сделали как в третьем, он сказал бы, что ничего нового. >имхо у дума2016 ещё не всё потеряно, если у них хватит мозгов выкатить в течении года-двух второй дум, но скорей всего забьют Во-первых, нахуя? Во-вторых, если такое произойдёт, будут кудахи про конвеер. кстати, конвеером его тоже уже обзывали >и заметьте блядь срутся в треде тока игроки в сингл У меня он куплен, но в мультиплеер я не играл и вряд ли буду.
>>1358166 >ДВАДЦАТИЛЕТНИЙ ПРОГРЕСС КОММУНИТИ ПЕРВОГО ДУМА Что я читаю? Двадцать лет только ебанутые в одну игру долбятся. Я за свой игростаж начиная с конца девяностых поиграл в сотни игр и пофанател от десятков игр, там были и вины с сеги типа роад раша, дюны, урбан страйка, комикс зоны, червя джима, там и вины типа хл1, готики,нфс мв, принцев персии, скайрима, нью вегаса, фолаута 4, дарк соулс, портала, фаркраи, ризены, фиры, гта, томб райдер, сплинтер селл, серьезный сэм, дохуища игр, но лупиться 20 лет в спрайтовое говно, да еще и кукарекать, что это вин на века, это ж конченой уткой надо быть, не? мимо-игроман
>>1358252 >в спрайтовое говно, да еще и кукарекать, что это вин на века, это ж конченой уткой надо быть, не? Не, это надо быть человеком, понимающим в сути игр - геймплее, квинтэссенции. А так-то да, я бы не стал перепроходить спрайтовую игру, мне достаточно воспоминаний, но ты то всё равно дегенерат и каложор.
>>1358187 Пожалуй, единственно косячный монстр в новодуме. Имп, барон, рыцарь, кибердемон, саммонер - лучшие в серии. Ревенант и манкубус - на четвёрочку.
в новом думе размер черепной коробки монстров в пропорциях головы уменьшился по сравнению с прошлыми думами @ школьникам и прочим великовозрастным даунам сразу понравились их тупомозглые братья на экранах
>>1358275 >Хотя слишком большие все же для пушечного мяса Ага. Бес же, он не должен быть таким верзилой. Вот в 2016 он меньше, быстрее, трусливее, что логично.
>>1358348 Ну так айди сами написали, что брутал - дум, который бы они хотели сделать ТОГДА, но не позволяли технологии. Так что вот, сделали таки. Только лучше в миллион разиков)
>>1358350 > айди сами написали, что брутал - дум, который бы они хотели сделать ТОГДА Когда это было? Ромеро вот говорил, что там кровищи многовато и что у них такой цели не стояло.
И вообще, я думаю, что к данному моменту всем уже очевидно, что дум получился таким вином совершенно случайно. Даже квейки говно, взлетевшее на графоне. Разве что третий имеет право на существование как полигон для задротства с прыжками (то есть багоюзерства, возведённого в спортивную дисциплину) и рельсой. А дай id волю, так они третий дум сделают, или вообще Rage. В этот раз вот какой-то брутал квейк сделали вместо дума.
>>1358427 Хуй соси- губой тряси, чмо черт лох))) >>1358430 > В этот раз вот какой-то брутал квейк сделали вместо дума. И дали всем пососать. Как тому пидору сверху))
Как же я скучаю по тем временам, когда в vg вообще не было ни единого упоминания дума, не то что тредов, в какой момент мы свернули не туда, когда всё пошло не так, и эта убогая серия второсортных игрушек для дурачков разлилась по всей доске как рак по организму?
>>1358437 Просто нищете припекает, когда он купил говно, его сломали, а в него никто не играет и говорят, что это пародия и убогость. Нищему школьнику припекает, ведь он игру то купил только потому, что когда-то читал упоминания о легендарно серии дума, а тут вдруг новую игру поливают помоями. Вот и ответ. Объективно, четвёрка худшая игра в серии, нет ни динамики, ни дизайна, есть только прокачка и добивания
Единственное, что мне не очень нравится в бруталдуме - это переработанный супершотган, из его анимации перезарядки убрали вторую левую руку и она стала где-то раза в два медленее из-за чего задачи супершотгана меняются кардинально, но за то, что они сделали с обычным шотганом я им это прощаю.
>>1358434 > дали всем пососать Каким образом? Публика оценила где-то на 7-8 из 10. Крепкий середнячок. По продажам он уступает первому думу раза в два и вряд ли когда-либо его догонит, хотя количество игроков с 1993 года увеличилось во много раз. И это с учётом копий, выданных на халяву вместе с железом и скидки в 40% через два месяца после релиза. Даже в бруталдум, судя по статистике скачиваний, играет больше народу.
>>1358456 >Каким образом? Где ты ещё такие перестрелки найдёшь? Ни в коде ни в контре такого нет и не будет никогда)) Даже в баттлфилде нет, это тебе не кинцо пресс икс ту вин))
>>1357435 Как же я проиграл с этого прыгающего-приседающего царя хуев. Главный недостаток брутал дума это то, что он познакомил таких пидарасов газонюхов с божественным думом. Ну и то, что он полностью херит баланс игры, делая анальных хитсканнеров еще более анальными.
>>1358524 Разница в том, что можно увернуться от пуль, лол. Чем дальше от тебя противник, тем больше времени на отход в сторону, пока пули летят. В брутал думе и его вариациях у всех врагов с огнестрельным оружием просто очень быстрые прожектайлы, а не хитскан технология поподания по игроку.
>>1358539 > укрытия перекаты Это не баг, а не очень хорошо реализованная фича. Сектанты тоже приседают, что иногда помогает им спрятаться в укрытиях. В любом случае, в бладе тебя хитсканят с трёх метров из дробовика. Замена на проджектайлы ничего бы не изменила.
>>1358444 >Объективно Объективно можно сказать только то, что ты дегенеративное хуйло. Отучайся своё мнение считать объективностью, вась. Не говори за всех.
>>1358444 Субъективно четверка- одна из лучших игр не то что в серии, а во всем жанре. И это мнение человека, который смовсем недавно перепрошел всю классику от id, семена и пейнкиллера (а еще мне анрил советовали, но он совсем говно). Я по свежим печатлениям могу сказать, что ощущения от игры в дум превосходят всю классику жанра.
>>1357073 (OP) Сравнивать игру 93 года с игрой 2016, это тоже самое что сравнивать парашу/украху и США. малолетние далбаебы блядь, нет чтобы просто играть игори, они на 150 постов размазали шмат жидкого говна, школота ебанутая
>>1358541 >а из-за анального рандома. Нет, в бладе он плох из-за мгновенной реакции врагов. По сути уже от того факта, что игрока видят враги, начинает улетать здоровье.
>>1357689 Они и в оригинальных хуярились, правда реже чем в брутале. Там что то перекрутили с агро. >>1357082 Вот надо было тебе снять видео как 3 импа набегают в новом думе, и на чуть более сложном уровне сложности, эти твари реально драконят когда их больше 2х.
>>1358463 Хз, где у тебя работает миниган, под мой стиль игры не подходит абсолютли. Вообще самая имбовая страта дрочь гауса с ракеткой или двустволкой. Плазма все же говно даже с учетом реально имбового стана ПОТОМУ ЧТО ОН ДЛЯ ПИДОРОВ-АНСКИЛОВ НАХОЙ!!!! Вот на треть хотя бы основной урон поднять и было бы ок, но пока в ней смысла ноль (проигрываю с даунов в мультиплеере с этим куском замерзшей мочи), потому что жрет не в себя, но не убивает, еще и попасть сложнее. Вот автоматик с прокаченными ракетами неплох, но у меня патронов не было на него при записи(((
>>1357214 >Ну да, я удивлен. Это официально самые тупые враги, которых я когда-либо видел Лол, может ты еще в Сэмике с камикадзе в шахматы поиграть хочешь, шизик?
>>1358988 Врёти— Новый мем ньюфагов. Если ты используешь слово врёти, твой пинус длиннее автоматически, ты крут и плевал на всех. Кто-то предлагает соснуть хуйца? Врёти. Кто-то фейлит или троллит? Врёти. Заебали утята? Врёти. Быдло? Небыдло? То же самое. Кто-то опускает тебя в треде, который ты создал? Врёти. Выебали нигры? Врёти непрядва! Ничего не бойся, со словом врёти ты превратишь всех в говно. Дерзай же!
>>1358623 >ощущения от игры в дум превосходят всю классику жанра. Мыльный графен, коричневая каша вместо дизайна, аренки/коридоры, ПЕРКИ И ПРОКАЧКА и т.д. Не ебу, почему вы его с бруталом сравниваете, игра уровня консольных шутеров про кинцо, я прямо хуй стик в руках чувствую, когда в него играю.
>>1359175 Хуй знает, у меня там четкий графен, разветвленные диалоги, открытый мир, можно крафтить свое оружие, путешествовать во времени, а еще когда тебе один глаз выбивают- полэкрана темные. Может у тебя репак кривой?
>>1359175 > коричневая каша вместо дизайна Коричневая каша была в первом квейке. А тут либо заляпанный кровищей уровень из масс эффекта, либо пустыньки.
>>1359235 А что если я уже лет 15 играю в шутеры и это один из моих любимых жанров и все равно я считаю новый дум выдающейся игрой. А вот ты скорее всего нихуя не видел, и о классике жанра знаешь только из историй местных олдфагов.
>>1357073 (OP) Я не понимаю, что тут вообще сравнивать. Дум был прорывом для своего времени, а очередной ребут просто мясной шутан, таких за пару десятки лет дохуя наклепали.
>>1359310 За последние пять лет полноценных шутеров (а не клонов колды и перекатов-укрытий) наклепали где-то пять штук. Serious Sam 3, Shadow Warrior, два вольфенштайна и дум. SS3 и SW — полное говно, а вольфенштайны не совсем «мясные». Поэтому у нового Дума столько утят.
Вообще id зашли не с того бока. Нужно было не делать совершенно новую игру, а улучшать до сих пор популярную старую. Встроить конвертер карт, чтобы играть в карты от старых думов с графоном. Сделать поддержку модов уровня Скайрима. Вместо изобретения велосипеда сделать честный римейк первого дума, переделав уровни по типу какого-нибудь KDiZD и подправив очевидные недостатки вроде ебанутого принципа работы BFG. Зато SnapMap зачем-то сделали, хотя в нём получается только всякое говно. В него и не играет никто, по-моему.
>>1359507 Ты совсем больной? Нахуй им делать еще один соурс порт, когда их и так вагон и маленькая тележка? Кому это за деньги будет нужно в 2к16? Я конечно, согласен, что с поддержкой модов налажали, но с самой игрой нет, сделали то, что надо.
>>1359532 > Нахуй им делать еще один соурс порт, когда их и так вагон и маленькая тележка? Самый крутой графон из них, по-моему, в jDoom. Что-то между второй и третьей квакой. В 2016 году это смотрится хуже, чем спрайты. А тут, представь, вместо этого говна — полноценный графон 2016 года. Я говорю не о порте движка, а всего лишь о конвертере карт из старого формата в новый, что гораздо проще и целесообразнее. Вряд ли это сделать намного сложнее, чем SnapMap, хотя там и есть определённые подводные камни.
> сделали то, что надо Сделали не дум, а совершенно другую игру, которая в любом случае никогда не сможет сравниться с думом. А надо было делать ту же самую. Новая игра и думерам не особо нужна, и новых людей не привлекла. А старый дум, приведённый в удобоваримый вид, мог бы привлечь уже сложившееся сообщество. Хайп, движуха, продажи. Даже васянский брутал охуительно выстрелил. В него поиграло, наверное, больше народу, чем в четвёртую часть.
>>1359595 >Сделали не дум, а совершенно другую игру, которая в любом случае никогда не сможет сравниться с думом. >А надо было делать ту же самую. Кому надо? Мне не надо. Id вообще всегда делали совершенно другую игру, за исключением второго дума. Вульфенштейн 3д не был похож на замок вульфенштейна, Дум 3 не был похож на первые два, квейк 2 б не был похож 1, а третий не похож ни на один из предыдущих. Это для них норма, они не делают одно и то же. >Новая игра и думерам не особо нужна, и новых людей не привлекла. Знаешь, кто действительно никому не нужен? Утки, которые готовы сто лет в одной игре сидеть. Чего бы они не сделали, утки бы со своего насеста слезать бы не стали, а только недовольно покрякивали. На эту аудиторию нельзя ориентироваться, если хочешь, чтобы игра отбила затраты.
> Утки Утки — новый мем ньюфагов. А на кого же, блядь, ещё должна быть рассчитана игра по окаменевшей франшизе, которая старше большинства игроков? Именно на уток, которых до сих пор целая куча. Уж точно не на любителей Halo и колды, которые про дум толком и не слышали. И вообще, зачем нужен дум, который на самом деле не то квейк, не то пейнкиллер?
> Чего бы они не сделали, утки бы со своего насеста слезать бы не стали, а только недовольно покрякивали Не пизди. В брутале добавили чуток графона, слегка подправили геймплей, и утки, кроме самых принципиальных, слезли с насеста и схавали с таким громким чавканьем, что на игру 1993 года понабежали ньюфаги. id и хотели сделать свой брутал, но получилось у них что-то абсолютно другое. Большая часть уток не схавала.
> На эту аудиторию нельзя ориентироваться, если хочешь, чтобы игра отбила затраты. Любимый аргумент говноедов. Дескать, неговноеды — это какая-то неправильная аудитория, которая не отбивает затраты, поэтому игры непременно нужно делать кривыми и хуёвыми. Ну вот они на эту аудиторию и не ориентировались, только продалась-то игра так себе.
>>1359617 > Утки, которые готовы сто лет в одной игре сидеть Вот потому и нужно было сделать заново ту же самую игру — чтобы утки в неё безболезненно пересели и сидели ещё сто лет. Тогда бы не пришлось через два месяца делать скидку в 40%. Могли бы вообще продавать по эпизодам с суммарной ценой больше, чем у баттлфилда.
>>1359795 > Вот потому и нужно было сделать заново ту же самую игру — чтобы утки в неё безболезненно пересели Невозможно. Кс-сорс был почти тем же 1.6, но его засрали. Ксго хуесосили год минимум, прежде чем жирный купил киберкотлет, за которыми виянулись утки-долбоебы. Понимаешь, вы - хуесосы, просто не нуж ны. Вам нельзя угодить. Сделать ТУ ЖЕ САМУЮ игру сейчас = всрать деньги+не угодить старым (уууу мне 26 лет я такой старый алтфак уууу!!) долбоебам, которые уже в игры то и не играют, а нянчат свои преоры в кредит. Вы - никому не нужное меньшинство, отбросы и говно. И как же хорошо, что новый дум не похож на эту старую парашу для трактористов.
>>1359760 >Не пизди. В брутале добавили чуток графона, слегка подправили геймплей, и утки, кроме самых принципиальных, слезли с насеста и схавали с таким громким чавканьем, что на игру 1993 года понабежали ньюфаги. id и хотели сделать свой брутал, но получилось у них что-то абсолютно другое. Большая часть уток не схавала.
На самом деле нет, графона в брутале не добавляли. Это целиком заслуга того сорс порта на котором оно крутится. И вообще брутал это ММММмаксимум васянский мод, на порт, на порт, дума. И в скажем в 2002ом году я играл в думец который гонялся под опенджиэль с динамическим освещением и фулл 3д моделями всего всего в игре, ещё и с гибсами и кровищей. Что там реально добавили это хуеву тучу спрайтов, перевасянили оружие и вылили литров 50 кетчупа. Ещё до кучи добавили школокоркора увеличив у всех ХП и ускорив игру от оригинальной процентов на 50.
>>1359825 Так взлетел КСГО или не взлетел? Во что сейчас все играют, в КСГО или в 1.6? > Кс-сорс был почти тем же 1.6, но его засрали. Ксго хуесосили год минимум А может, за дело? Тебе это в голову не приходит? Почему для говноедов разработчики всегда непогрешимы? > Сделать ТУ ЖЕ САМУЮ игру сейчас = всрать деньги CS:GO же выпустили. Гейб вроде бы с голоду не умер. Игры популярных серий клонируют из года в год, а пипл всё хавает и хавает. Только где-то на десятом клоне приедается, и то не всегда. 22 года, я думаю, вполне достаточный интервал, чтобы не приелось.
>>1359864 Хуже пидорасов утки-новопидоры, для которых любой свежий проходняк — открытие.
>>1359825 >>1359864 Не нужны так не нужны. Беседка наслаждается 3 млн на всех платформах, а вы, говноеды, отсутствием длс и надежды на продолжение. Я утки идут рубится в брутал и всячески наслаждаться жизнью.
>>1359760 >Утки — новый мем ньюфагов. Синдром утенка был выявлен у людей довольно давно. У него миллион названий и ему посвящена куча книг. >А на кого же, блядь, ещё должна быть рассчитана игра по окаменевшей франшизе, которая старше большинства игроков? На любителей экшн игр мужского пола старше 18 лет. >И вообще, зачем нужен дум, который на самом деле не то квейк, не то пейнкиллер? А что с ним не так с точки зрения дума? Классический бестиарий, классический набор оружий, ходим по уровням, ищем ключи. То что геймплей бустанули- ну почему б нет, не делать же шутер без вертикального обзора. >В брутале добавили чуток графона Ага, и пиксельное месево стало проседать на топовых i7. Найс графон. >Дескать, неговноеды — это какая-то неправильная аудитория Здорово конечно. Но нет. Говноедство тут ни причем, просто есть люди, которые привыкают к чему то одному, и потом не могут принять что то отличное от этого. Это для индустрии потерянные люди, они все равно найдут к чему придраться, им все равно не понравится, их рядовые проебали стиль, лор, геймплей, счюжет и т.д. все равно вылезут. Им просто невозможно будет угодить, потому что они сравнивают не игры, а свои первые впечатления в жизни, которые по умолчанию самые яркие, с тем, что они сейчас воспринимают как взрослые- и конечно игры кажутся им хуже какими бы они не были.
>>1359881 >Это для индустрии потерянные люди >100500 клонов Марио, отсоснина, код, даже новая батла просто рескин шоб публика не напрягалась Ты тупой? Да не отвечай, это риторический вопрос.
>>1359881 >Синдром утенка был выявлен у людей довольно давно. Но только ньюфаги считаю уток: 1. Чем-то плохим. 2. Кого угодно (особенно тех, кто считает что что-то старое лучше чего-то нового), только не себя (впервые в жизни, увидевших не укрытие_перекаточный шутан).
>>1359760 >Дескать, неговноеды — это какая-то неправильная аудитория, которая не отбивает затраты, поэтому игры непременно нужно делать кривыми и хуёвыми. Тут дело не в том, кто говноед или не говноед, а в том, что вы тысячи часов в свои бруталы наиграли, вас это заебало, но вы продолжаете играть по инерции. И как будто вам чего-то нового хочется, но в новом вам всегда всё не так и вообще не игра, а один большой недостаток (при этом на такой пиздец, как, например, дичайшие просадки фпс выебанного васянами во все щели древнего движка первого дума вам похуй). Вы просто не знаете, чего вы хотите, угодить вам почти невозможно.
>>1359889 >1. Чем-то плохим. Конечно это плохо, это показывает закостенелое мышление и неспособность адаптироваться к окружающей действительности. >2. Кого угодно (особенно тех, кто считает что что-то старое лучше чего-то нового), только не себя (впервые в жизни, увидевших не укрытие_перекаточный шутан). Я тараюсь обновлять свои воспоминания о винах детства, пересматриваю, перепрохожу, перечитываю. Иногда меняю свое мнение, иногда нет.
>>1359877 > Это целиком заслуга того сорс порта на котором оно крутится Не совсем. Кое-чего там добавили, к примеру всякие эффекты типа взрывов и дыма. > увеличив у всех ХП Нихуя. Убиваются все примерно как раньше. Шотганом даже лучше, потому что там теперь десять дробин вместо семи. > ускорив игру от оригинальной процентов на 50 Как в оригинале на Nightmare. Только оригинал был рассчитан на трактористов. Правда, на некоторых пользовательских картах обновлённые черти ломают баланс, но их можно и отключить.
>>1359905 >эффекты типа взрывов и дыма. Графен рисует GZDoom или что там за порт брутал может. >Нихуя. Убиваются все примерно как раньше. Шотганом даже лучше, потому что там теперь десять дробин вместо семи. Возьми классик марина и проверь, у меня возникло ощущение что таки больше. >Как в оригинале на Nightmare. Только оригинал был рассчитан на трактористов. Нет, я про то что вся игра быстрее. И ты и монстры и ты ды.
>>1359881 > На любителей экшн игр мужского пола старше 18 лет 19-летний любитель экшн-игр родился в 1997 году. Первой игрой у него была Halo 2. Сейчас он играет в каловдутие, батлу и CS:GO. Про Дум он что-то слышал краем уха, как мы про какой-нибудь Beyond Castle Wolfenstein. Вот и представь, к примеру, что Wolfenstein не перезапускали в 1992 году, а перезапустили сразу в 2009. Он и так-то в 2009 отвратительно продался.
> А что с ним не так с точки зрения дума? То, что это вообще не дум. Это другая игра. Как первый и четвёртый квейк. Не очень хуёвая, но честный римейк дума был бы гораздо лучше. > Классический бестиарий Он только с виду классический, и то не вполне. Функционально — почти ничего общего, кроме импов и какодемонов. Вот импов хорошо переделали, а остальных — нет. > классический набор оружий Там только двухстволка классическая. Пулемёт с виду один в один как классический (молодца, хорошо сделали), но характеристики и область применения у него совершенно иные. У одноствольного дробовика низкое повреждение и огромный разброс. Он нужен только для метания гранат, а его старую нишу занял автомат. Рокетлаунчер больше не нужен, потому что есть рельса. Плазмаган беспомощен. BFG хороший, старый был полным говном.
> пиксельное месево стало проседать на топовых i7 У меня на двух картах такое было. На одной — при одновременном отображении сотни трупов на экране, другая — memorial.wad (весь Doom II в одной карте). > есть люди, которые привыкают к чему то одному, и потом не могут принять что то отличное от этого. Это для индустрии потерянные люди Это для индустрии постоянные клиенты, которым можно угодить легко предсказуемым способом, с минимальным риском. > они сравнивают не игры, а свои первые впечатления в жизни, которые по умолчанию самые яркие, с тем, что они сейчас воспринимают как взрослые Никто же не говорит, что ему в детстве под досом заебись игралось в первую часть, а вчера в четвёртую играть было скучно. Я прямо сегодня сравнивал свои нынешние впечатления от второго дума с впечатлениями от четвёртого. Победил второй. При том, что действительно есть игры, которые в ретроспективе кажутся лучше, чем они есть на самом деле. Но это не тот случай.
>>1359894 >но в новом вам всегда всё не так Что-то? Ой, смотрите как этот утёнок демонстративно не замечает казуальства, линейности ещё большей чем в первом думе и обрезаного в 0 геймплея. Иди на хуй, утёнок кинца, твоё любимое говно вообще не игры, а убогии внки вроде драке.
>>1360028 >Вот и представь, к примеру, что Wolfenstein не перезапускали в 1992 году, а перезапустили сразу в 2009. Он и так-то в 2009 отвратительно продался. оффтопну. RTCW один хер лучшая игра из всех.
>>1359936 > Графен рисует GZDoom Сам по себе — нет. Не говоря уже о перерисованных под более высокую частоту кадров спрайтах оружия, которые от GZDoom не зависят. > Возьми классик марина и проверь Проверил, надёжно ваншотится. Даже двое в ряд с близкого расстояния, как и в оригинале. Раньше разброс был только по горизонтали. Теперь появился разброс по вертикали, а разброс по горизонтали уменьшился. Раньше на лост соула в среднем уходило 1.98 выстрела (вплотную), а сейчас он ваншотится. > вся игра быстрее Игроку-то некуда уже быстрее становиться, он и так бегает с нечеловеческой скоростью. Тут я изменений не заметил. Проджектайлы чертей летят быстрее, как и в оригинале на Nightmare. Ракеты летят быстрее, а то в оригинале можно было запросто догнать собственную ракету. Подвижные объекты типа лифтов не ускорены. Вот, в общем-то, и всё. Чему там ещё двигаться? Ещё некоторые враги вроде как стали несколько активнее, но это не из-за скорости, а из-за того, что им изменили поведение.
>>1360028 >19-летний любитель экшн-игр родился в 1997 году. Первой игрой у него была Halo 2. Сейчас он играет в каловдутие, батлу и CS:GO. Я вот например 89 года рождения. Я проходил супер братьев марио, вышедших за 4 года до моего рождения, контру, вышедшую за два. С думом и вторым квейком я познакомился когда на моей соньке уже был резидент эвил 2. А первый квейк я проходил вместе с первым макспейном. Я не думаю, что среди людей 97 года рождения так уж мало тех, кто играл в дум. Они включили оригинальные части в не так уж давно вышедший бфг эдишн, да еще и эта мода на ретровейв всюду. >То, что это вообще не дум. Это другая игра Если б ты увидел квейк 2, ты бы просто охуел насколько это не квейк. Тут они хотя бы пытались. >Функционально — почти ничего общего Для новой части любой серии это в порядке вещей. У всех серий так. >Рокетлаунчер больше не нужен Зависит исключительно от стиля игры. Тебе нравится реальса, а кому то с рокетлаунчером очень даже норм. К тому же тройной выстрел это весомый аргумент. >Я прямо сегодня сравнивал свои нынешние впечатления от второго дума с впечатлениями от четвёртого. Победил второй. А я недавно перепроходил ванильный второй- четвертый куда лучше.
>>1360095 Блять все красявости, частицы и прочее были просто нарисованы/сконфигурированны разработчиком Брутала. Кажет это всё движок который был писан другими людьми. Я что то какое то нереальное количество выстрелов из пистолета начал тратить на импов, хотя вроде не косой. >Раньше на лост соула в среднем уходило 1.98 выстрела Может у меня маразм уже, но он вроде таки на UV тоже ваншотился в упор.
Короче возможно просто реакция уже не та, но оно реально слишком быстро. хотя может я неосилятор
Почему в 2016 из врагов выпадают аптечки именно когда у меня мало хп? Когда хп больше 70, то аптечки только добиваниями выбить можно, а при более низком выпадает сразу куча энергии, иногда от обычных убийств.
>>1358187 В новом думе пинки - самый сложный демон в игре. Даже кибердемон меньше проблем доставляет, чем эта тварь. Эту хуину можно завалить только со спины, что заставляет тебя играть с ним в родео.
>>1358430 >Ромеро вот говорил Этого клоуна еще кто-то слушает? Как там его Blackroom поживает? После обсера на кикстартене новостей никаких нет. А ведь он обещал играбельную демку через 3-4 месяца.
Думчане, извиняюсь за оффтоп. Решил тут приобщиться к великому. До этого в думы играл в бородатом хуй знает каком году, когда был совсем сопляком. Сейчас вот решил накатить бодрый шутан про отстрел пришельцев, но новый думец скорее всего не пойдет на моем бревне. Ответьте на такой вопрос: третий дум шедевр 10 из 10 или лютая ссанина для дебилов?
>>1360684 Нет, я серьезно. Отзывы о третьем думце очень смешанные, а качать наобум не очень хочеться. Помниться первый фир нереально нахваливаливали, а по факту оказался средний шутанчик в ОФИСАХ
>>1360676 На самом деле свежий дум скорее всего покатит на твоем бревне если ты выкрутишь настройки на минимум. А если не покатит то ты можешь накатить фанатский патч для бревноватых компьютеров. %%а третий дум икона стиля для местной школоты, так что думай. А вместо 3его дума лучше накатить дедспейс, оно в том же стиле но в 100500 раз пиздже.
>>1360870 Но двухствольное ружье от этого не становится обрезом, ты случайно не тот паренек с проблемами с пониманием множеств из треда про контролеры?
>>1360870 >И все же. Что "и все же"? Двухстволки на Марсе присутствую в количестве пары штук. Их наверное привезли какие-то любители старины из дома привезли, перед такими же друзяшками - любителями старины похвастаться. А помповик - с какого то хуя штатное оружие крупной военизированной корпорации из далекого будущего. Такой хуйни не должно быть.
>>1360899 > вухстволки на Марсе присутствую в количестве пары штук. Их наверное привезли какие-то любители старины из дома привезли Че они одинаковые тогда?
>>1360889 >>1360893 Два дебила не знают, что супер шотган рисовался с обреза из второй части Evil dead, и поэтому у него короткие стволы и целый приклад, но спорят до хрипоты, наайсс.
>>1360906 В условиях какого-нибудь выживача, разве что. Но в руках охраны из дума органичнее смотрелись бы какие-нибудь пистолеты-пулеметы или плазмаганы.
>>1360767 Действие классических думов происходит в 2022 году. Помповые дробовики к тому времени вряд ли перестанут использовать в качестве полицейского оружия.
>>1360985 Третий дум хейтят в основном за то, что что он называется думом, но с первыми двумя мало общего. Так-то игра неплоха, если ты (как я) любишь вот эту атмосферу пиздеца с тёмными коридорами, измазанными кишками, то тебе, скорее всего, зайдёт нормально. Как писал анон выше, это близко по духу к мёртвому космосу, но дум будет пободрее. Зато в мёртвом космосе годная расчленка, есть моменты с открытым космосом, ну и сюжет не совсем для галочки. Даже не знаю, что из этого лучше, мне вообще похуй - я обмазываюсь отмосферой и дрочу.
>>1361493 Они есть, но они как правило направлены на развите того пути, который в дум 3 был изначально. Есть конечно моды вроде классик дума, где полностью воссоздан первый эпизод первой части, а все параметры (типа скорости перемещения, разброса у дробовика и прочего) под него подоганы, но там ничего интересного. Есть еще васянский Overthinked. В нем пушки ощущаются более йобисто и "реалистично", примерно как в брутале, но мне с ним не очень, оригинал как то попродуманее в плане баланса.
>>1361545 >забыл буллетшторм и хард ресет >буллетшторм NYET Шутан с укрытиями, регенерацией, напарником и кишкообразными уровнями с нулевым эксплорингом это не "классический шутер" ни разу. От колды он отличается только дизайном врагов, по сути. От классического шутера там только позиция разрабов "ну мы типо классический шутер зделали, не то что ваши колды".
>>1361622 >Шутан с укрытиями Вот давай, блять, без ля-ля. Если не знаешь с чего началось понятие "Шутер с укрытиями" - не надо начинать кукарекать. А всё началось с Гирек войны и иже с ними, где было реализовано прилипание к вертикальным плоскостям.
>>1361884 Нельзя. Добивания работают только когда у монстра меньше 25% жизней, а пилы на всех не хватит. Рукопашка очень слабая и вряд ли получится без потерь мочить ей большую часть врагов, да еще и когда они не одни.
Сука блядь пол дня ищу нормальный курсор для дума. Самая писечка в том, что я его даже видел в одной из сборок переделок на брутал\бруталити. Пиздец блядь.
>>1362089 Ебаться в жопу — не значит быть пидором. Потому что можно ещё быть тян и ебаться в жопу гетеросексуально. Так и в случае с Shadow Warrior. Возможность стрелять не делает игру шутером.
>>1357073 (OP) Мне лично в новом думе нравится всё, кроме какого-то близзардовского дизайна кибердемона и тухленького энергопистолетика (лучше бы оставили бухающий огнестрел). И как по мне с апгрейдами они малость переборщили.
>>1362204 Кибердимон охуеннен. Пистолет параша, да. Даже в моде к бруталдуму такой же пистолет лучше. Многие апгрейды юзлесс да и переключать их времени нет - долго даже с перком. Лучше бы вместо всякой хуйни типа тройного выстрела у дробовика, например, сделали какую-нибудь пассивку. Типа или подстольник или ПУЛЕВОЙ ПАТРОН, ну чтобы на расстоянии головы отрывать. Это так, фор например эксемпл, тащемта.
>>1362152 FPS - first person shooter slasher По большому счету, шутаны - это и есть слэшеры, только от 1-го лица и с огнестрелом. Хуйня это все, не из-за чего сраться.
>>1362313 Я в вашей бруталопараше до пятой миссии дошел на блэкмитоле, теперь и ты так зделой в новом думе. Он со временем становится интересным, бруталконча - нет.
>>1362444 Даже автомат без апгрейдов, рун, мочи и говна >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> срани место пистолета с рунами и апгрейдами. И вообще руны юзлесс говно, тоже никогда их не открывал.
>>1362483 Смекалочка. Я вообще никогда не юзал голограмму или гронату-вомпера, лол. А оказывается и для них применение есть. Вот какая многогранная игра, не то что бруталоговно.
>>1362520 Че несешь вообще? >>1362650 Ну ты лох, что тут сказать, хех мде. Бля, двач 1 борда киберкотлет и хардкокщиков, тут каждый второй проходит не видит никакого челленджа в душах, а каждый первый - в думе. ХУЛИ ТЫ ТУТ СИДИШЬ ТОГДА, ДНО?
>>1362671 Что современного в напарниках, которые еще в хл были, и в регене, который еще в хале был? Да и перекаты тоже в каком-то древнем говне были, наверняка.
>>1361634 С килл.свитч Гирьки лишь популяризовали идею. >>1362657 В душах-то и Я челленджа не вижу. Я просто не люблю и не умею в мультиплеер (последний сетевой шутан в который Я играл больше 2х недель был ут 2004), а в сингловом "хоркоре" чувствую себя вполне нормально. На самом деле если бы не ачивки, Я наверное вообще сетевой режим не включил бы.
>>1363079 Ну давай разберем по частям, тобою написанное )) Складывается впечатление что ты реально контуженный , обиженный жизнью имбицил )) Могу тебе и в глаза сказать, готов приехать послушать?) Вся та хуйня тобою написанное это простое пиздабольство , рембо ты комнатный)) от того что ты много написал, жизнь твоя лучше не станет)) пиздеть не мешки ворочить, много вас таких по весне оттаяло )) Про таких как ты говорят: Мама не хотела, папа не старался) Вникай в моё послание тебе< постарайся проанализировать и сделать выводы для себя)
>>1362849 Неправда. Сингл с заскриптованными монстрами у которых все виды атак - ближний бой да медленные прожектайлы и мультиплеер против людей с таким же, как у тебя, арсеналом - это далеко не одно и то же.
>>1363611 Ты более привычен к геймплею против других людей. Играл/играешь в колду, батлу, кс и прочие? Как Я уже говорил - последней сетевой пострелушкой, в которую Я играл больше 2 недель, была Unreal Tournament 2004. А вот сингловый отстрел мобов Я наворачиваю регулярно.
>>1363708 В батрухах у меня где-то 1,5к часов на всю серию онлайна, но она уже надоела. Сейчас я в овервоче задрачивал, но он тоже надоел за 40 часов, взял платиновый ранг и как отрезало. Вот дум классный (хотя в нем пока что наиграно даже меньше, чем в ОВ). Сейчас еще и абуз двух шотганов вернули, вообще кайф. Эх, кваку бы поскорее..
>>1364319 Есть по вахе нормальные книги? Может, причастился бы. Хотя есть подозрение, что все такие книги - что-то уровня народного творчества по сталкеру.
>>1364977 В общем-то да. Я из любопытства осилил 1 том ереси хоруса. В конце ГГ-марина тупо убили. Дальше терпеть это говно как-то ни к чему было. Потом начинал какую-то ещё там вообще сочинение уровня васяна из 7го г. Сеттинг бредовый, даже внутренней логики нет. Всем персонажам максимум 13 лет, судя по их мыслительному процессу, хотя по сеттингу маринады по 200 лет маринуются.
В общем-то и нечего особо ждать от рекламы для игрушек. Те же черепашки-ниндзя только в гримдарке(для детей постарше).
Ало. Человек, выкладывавший в прошлом треде свою сборку project brutality, ты здесь? Ты упоминал, что для нормальной работы мощного минигана нужен какой-то фикс. Можешь его скинуть? Я чет не могу найти. Пикрандом для привлечения внимания
>>1366141 Я постоянно эту сборку допиливаю. Вот только что поправил спрайт обычного минигана. Звук пистолета заменил на нормальный, а то он хрипел перебиваясь другими звуками, на двойных обрезах звук так же теперь не супер йобистый, а то были разные на двойных и одиночном. Ну и прочее. В каком то моде нашел нормальные надписи для худа для юзабельных предметов из брутала. Графонистые дырки посреди экрана выпилил. Все пушки теперь отцентрованы и не торчат выше половины экрана. БФГ в брутал режиме теперь не олдскульный, а такой же графонистый. На автомате теперь звук выстрела не глушит к хуям.
По HMG я говорил про то, что спрайт теперь нормальный после фикса. Но он все равно всратый. Вот тут это. http://www.moddb.com/mods/brutal-doom/addons/project-brutality-mutators-125 Overhaul core называется. Сами мутаторы достаточно хуевые, там в мастерфайл запихали ультрайоба звуки хотьбы с анальным эхом, да еще и что-то проебали, что они тепрь проигрываются в несколько раз чаще. Получается отвратительно.
Что-то фиксится, что-то ломается. Поэтому надо все смотреть, проверять, и ставить выборочно. У того же HMG проебывается коробочный\магазинный переключатели, теперь он всегда коробочный, но не отбрасывает спрайт пустой коробки после перезарядки. Короче он просто всратый и я его вырубил в настройках. Его, смг, карабин, все апгрейды пушек, заморозку. И с гранатометами там что-то непонятное. Все никак разобраться не могу. Их вроде вырубаешь, они все равно спавнятся. Объединенные снаряды ставишь, они соединяются в виде коробки одновременно с ракетами и взрывчаткой, но сам аммопул у них остается разный.
>>1357073 (OP) >нового, лучшего в мире и вообще в галактике, дума Зашёл поддвачнуть. Думал тут одни душевнобольные нищие говноеды, дрочащие на васяномоды остались. Новый Дум лучше третьей части. А классика 1,2 - это классика, обоссанки. Которая отдельно и не подлежит вандализму.
>>1366337 >Я постоянно эту сборку допиливаю. Вот только что поправил спрайт обычного минигана. Звук пистолета заменил на нормальный, а то он хрипел перебиваясь другими звуками, на двойных обрезах звук так же теперь не супер йобистый, а то были разные на двойных и одиночном. Ну и прочее. В каком то моде нашел нормальные надписи для худа для юзабельных предметов из брутала. Графонистые дырки посреди экрана выпилил. Все пушки теперь отцентрованы и не торчат выше половины экрана. БФГ в брутал режиме теперь не олдскульный, а такой же графонистый. На автомате теперь звук выстрела не глушит к хуям. Пиздато. Скинешь потом куда-нибудь?
>>1366261 Соображают быстрее и не замахиваются за километр от игрока. Просто выскакивают из-за угла и без долгих прелюдий начинают рвать на части. А если игрок пытается закайтить, то сразу получает фаербол в ебло. Они даже умеют отпрыгивать в сторону из под прицела!
>>1366717 Двачую. В трешке самые умные монстры. Уворачиваются, используют укрытия, ведут себя адекватно расстоянию. Но, чем мощнее, тем глупее. Бароны Ада прут в лоб, например.
>>1366722 Ну конечно же, блядь, спрайты бывают только статичные и чёрно-белые. Чтобы поиграть, их распечатывают и дёргают за верёвочки. А первой видеоигрой в мире был четвёртый CoD.
>>1366717 Только он пиздец медленные. Перед прыжком на игрока что-то там думают, размышляют, разве что жопой не трясут, как кошки. Залезать на объекты не умеют, стрелять на бегу тоже, стрелять со стены - тем более. Ты пиздобол, короче.
>>1366743 Что за бред, я хоть и отбитый фанбой третьей части, но чего там точно не было, так это круто ии. Монстры ввели себя крайне предсказуемо, укрытия использовали только по скриптам (в изначальном смысле этого слова, когда у них просто есть сценка, которую они отыгрывают при появлении, во время боя находить новые укрытия они не умеют), никакой командной работы или чего то такого. Новый дум в этом плане намного круче, мостры реально действуют умно.
>>1366940 >отбитый Зомби-солдаты реально пользуются укрытиями типа ящиков, а импы уворачиваются от твоих выстрелов, пока не подойдут поближе. Я не писал, что там круто ИИ, но из всех думов он самый адекватный.
>>1366985 Зомби солдаты в некоторых заранее прописанных сценах прячутся за ящик, при чем если их оттуда выманить- больше они не смогут использовать его как укрытие. Это не ии, это скриптовые сценки.
Ну что, подведем итоги тренда. В первых же постах было доказано, что бруталдум - параша без графона, физона, интеллектона, драйвона, стрельбона, новый дум - лучший шутер во вселенной с графоном, физоном, интеллектоном, драйвоном и стрельбоном. Через семь лет местные копротивленцы будут вспоминать этот дум как ламповую игру-сейчас-так-не-делают.
>>1367353 Ну что, подведем итоги тренда. В первых же постах было доказано, что бруталдум - , новый дум - параша без графона, физона, интеллектона, драйвона, стрельбона. Через семь лет местные копротивленцы будут вспоминать этот дум как параша без графона, физона, интеллектона, драйвона, стрельбона. И только дум3 - лучший шутер во вселенной с графоном, физоном, интеллектоном, драйвоном и стрельбоном.
>>1367349 Ну ии это тоже по сути скрипты, да. Но тут такое дело, что все их прятки за ящики это именно скриптовые сценки, которые просто происходят, когда ты приходишь в комнату, а не являются следствием реакции бота на окружающую обстановку. Они не являются частью ИИ.
>>1367353 >новый дум - лучший шутер во вселенной с графоном, физоном, интеллектоном, драйвоном и стрельбоном И всего 12 активных монстров одновременно. Арена-шутер, в котором стоит ограничение на количество монстров. Кек. Кто не верит - запустите снапмап и попробуйте поставить больше. Они-то поставятся, но появляться будут по очереди.
>>1367441 >Кто не верит - запустите снапмап и попробуйте поставить больше. Они-то поставятся, но появляться будут по очереди. Это стандартные настройки спавнера волнами. Можно поменять, можно сделать несколько спавнеров.
Не играл в старые Думы, ни в один, но новый мне нравится. Выбрал сразу самый высокий доступный уровень сложности, пока полет нормальный, хотя и довольно часто монстрам меня удается отпиздить.
>>1367880 Запускаешь ZDL пихаешь в левую колонку все что есть в папке mods. Если хочешь поиграть в йоба компанию то пихаешь туда и содержимое папки hellonearth между 0.2 и 1.1, экстра текстуры после хеллонерфстартерпака. Переключаешь zdl на вкладку settings в левой указываешь путь на gzdoom в правую пихаешь содержимое папки wads.
Дальше на главной странице ZDL выбираешь нужный вад и жмешь запустить. Там не все вады работают, у меня не было времени разобраться что к чему, но ультимейт дум (то есть первый, полная сборка) и второй работают. А все моды обычно запускаются на основе второго.
>>1359614 Hдум обновился? Там помню импнесса предлагала меня отстрапонить, я уже дрочило достал, приготовился и тут понял, что бравый космодесантник на такое согласиться не может(((
>>1357290 >>1357214 Здесь в другом фишка − ИИ зомбей не подозревает о наличии спуска, т.к. они ими детектятся только на лестницах. ОП, погугли особенности думовского движка и как там на картах задаются высоты потолка и пола. Эти зомби-солдаты вполне побегают за тобой, как только ты опустишь те блоки переключателем.
>>1370323 > Охуенно медленные персонажи Быстрее любой другой игры (не утиного говна из мезозоя). Только трейсер из овервоч даст пососать за счет блинков. > демоны Нужно контролить появление. Ты еще на квад в третьей кваке пожалуйся, пидор. > демоны Которые никто не использует в здравом уме, ведь тебя могут убить во время анимации. Хуевые аргументы, короче, не аргументеые.
>>1370377 >Быстрее любой другой игры (не утиного говна из мезозоя). Только трейсер из овервоч даст пососать за счет блинков. Медленнее, чем в квейке и анриле. >Нужно контролить появление. Ты еще на квад в третьей кваке пожалуйся, пидор. У пацана с квадом нет 750 хп. >Которые никто не использует в здравом уме, ведь тебя могут убить во время анимации. Кроме ситуаций, когда ты точно знаешь, что сейчас ты один на один с противником. Если у него лоухп, у него нет шансов.
>>1370377 >Которые никто не использует в здравом уме, ведь тебя могут убить во время анимации. Если ты уверен, что тебе не помешают, и рядом противник с лоухп, то начинается пресс икс ту вин. В кваке такой хуйни не было. Там даже с лоухп можно было всё живое разъебать.
>>1370515 >>1370538 Хз о чем, ракушки. Почти никогда не юзаю добивания, часто выхожу из драки ВЫЖЫВШЫМ. > Медленнее, чем в квейке и анриле. Квака старое говно из мезозоя, новый анрил точно не быстрее, может такой же, если не медленнее. > У пацана с квадом нет 750 хп. Только вот демоны с большим количеством нр юзлесс моча в сравнении с тонким ревенантом. Да и выносятся они все одинаково, по ощущениям. И вот тут как раз единственный момент, где добивания имеют значение. В общем, вы просто насасываетесь в мультике, да?
>>1370886 >никогда не юзаю добивания >часто выхожу из драки ВЫЖЫВШЫМ Хех) >Квака старое говно из мезозоя У тебя наверное и крайзис олдскульный вин. >новый анрил точно не быстрее, может такой же, если не медленнее Я тебя удивлю, но быстрее. Даже без учета доджей и подкатов. >Только вот демоны с большим количеством нр юзлесс моча в сравнении с тонким ревенантом. Да и выносятся они все одинаково, по ощущениям. И вот тут как раз единственный момент, где добивания имеют значение. Твоя юзлесс моча позволяет получить как минимум пару совершенно ноубрейн фрагов, просто тупо переть вперед и зажимать ЛКМ. Тут просто примечателен сам факт того, что в этой игре возможна ситуация, когда ты просто абсолютно ничего не можешь противопоставить противнику по самой механике игры и ты дохнешь без единого шанса на победу. В кваке даже игрок с квадом не может быть уверен на сто процентов в своей непобедимости в дуэли. В общем, ты просто насасываешься в классических аренных шутерах, да?
>>1371277 > Я тебя удивлю, но быстрее. Даже без учета доджей и подкатов. И тут ты такой с пруфами. > позволяет получить как минимум пару совершенно ноубрейн фрагов, просто тупо переть вперед и зажимать ЛКМ Поднял руну - заслужил. > ты просто насасываешься в классических аренных шутерах, да? Анрил мертвый (и скучный), в квейке слишком задроты (скорее всего, ты и сам там насосешься за обе щеки да еще в ноздри напихают), так что остается дум.
>>1372099 >И тут ты такой с пруфами. И тут ты такой пиздохаешь на ютаб. >Поднял руну - заслужил. Ясно. >Анрил мертвый (и скучный), в квейке слишком задроты (скорее всего, ты и сам там насосешься за обе щеки да еще в ноздри напихают), так что остается дум. Ну вот мы и пришли к тому, с чего начали. Тебе нравится веселенький и казуальный дум. В этом нет ничего плохого, но боготворить его не нужно, он этого не стоит.
Бруталодебилы готовят ротешники, потому что мы начинаем.