Смотри, какая хуйня, анон. У меня - вот лично меня - назрело два вопроса, которые я не понимаю. Поясни. Во-первых: извечный срач "Пека против сонсолей". Я не спрашиваю, "почему" очевидно, что каждый школьник из года в год гнёт свою бездушную линию: некстген против кинематогрофичных тридцати ФеПеЭс - или что там у психопатов сейчас в тренде - я справшиваю, "зачем". Ну, мол, очевидно, что задумка в том, что платформы должны отвечать разным задачам. Скажем, на пекарне стоит аутировать в парадоксо-раскраски, а на сонсоле - соревноваться с братишками в Мариокарт и Мортел Комбат. Всё остальное - проглоченное говноедами говно маркетолухов: эта кривая кроссплатформенность каждой пораши, пресс [x] [Shift] ту вин, магазины, скидочки... нутыпонел. Ещё раз уточню суть вопроса: какого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год?
Во-вторых: чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно? Ну, мол, очевиден ответ рода "так казулов больше - главное продать больше копий". И понятно, что с каждым годом всё проще казаться, но не быть. Я вот чего не понимаю: неужто с каждым годом становится всё больше говноедов? Ну, мол, я, к примеру, не претендую на дохуя олдфага, но, скажем, предпочту Моррошинд Скуриму. В том смысле, что игори всё больше и больше скатываются в конченное кинцо - одна только инюшатина может показать что-то интересное, но вельми редко ещё и качественное.
Бампану раз-два и съебу спать. Вернусь через часа четыре6 схороните тред в архивач, коли будут вменяемые ответы - почитаю потом.
Ну правда, анон - посмотри даже не на ежегодные новинки-ГОТИ, а на развитие серий. ТЕСы, Фоллач, Кокотика - всё близится к какой-то детской хуйне уровня "хуйни кубик в квадратную дырку". И аноны кукарекуют из-за полигонов и текстур, а не из-за сути. Ну как так-то, блядь?
>>1392364 Да. Моррошинд лучше кинца. Кинцо я пойду смотреть в сраный кинотеатр скрестив пальцы и надеясь, что вот в этот сеанс ебучий Васян, что в каморке с проекторами, не выкрутил сраные басы на максимум. А я, блядь, хочу играть в игори, а не смотреть стримы даунов-клоунов кинцо.
>>1392370 Представься, мразь. Извольте объясниться, сударь! inb4: неча мне тут на маркетолухность ссылаться - не было бы спроса, не было бы предложения.
>>1392368 Ну не знаю. Мне кажется игры с каждым годом становятся все лучше и лучше. Одно то, что мы дожили до игр уровня третьего Ведьмака чего стоит, а что дальше будет. Ещё лет десять назад я ни о чем подобном и мечтать не мог.
>>1392377 Не могу тут тебе аргументых аргуменов привести: с большим удовольствием навернул первого Ведьмака; с меньшим навернул второго; а третьего - так и вовсе не захотелось наворачивать: казульная боёвка уровня второго ведьмака показана в туториале, в остальном увидел только лишь пиздобольство уровня лишнего ствола. Дальше идти наворачивать пока нет. inb4: "там такая-то история" - я, блядь, для истории пойду книги почитаю
>>1392371 За годы моего увлечения играми у меня сложилось стойкое убеждение, что играть в Морровинд способна лишь определенная прослойка людей. А именно те люди, которые за неимением лучших альтернатив играли в неё на момент выхода, плюс-минус пара лет. Потому что сейчас уже никто этот геймплейный и графический кошмар даже чере силу выдержать не в состоянии.
>>1392376 дебил блядь ебучий каждый день школота такой тред создает дебилы ссаные. игр хочешь? может тянку ебать ещё хочешь? жуй говно или выпились нахуй хуесос
>>1392387 Ты с таким тредом не туда пришёл. Здесь эти самые говноеды с мэйлру и сидят обсуждая отсосинов, эффекты каловых масс и дарксолсы. Какой ты ответ хочешь, если ты задаёшь такой вопрос ца говна?
>>1392396 Я жду полтора адекватных анонов. А где ещё спрашивать-то? На мелкобордах уже давно аватаркодауны пообсасывали друг друга, альтернативных агрегаций знаний и мнений - один лишь форчан. Но он и того тупее (правда тупее - посмотри на одного лишь сраного банана)
>>1392396 Кстати, вот, зря Тёмнодушам приписываешь зашкварные совйства, ящита. В них плох только лишь оверхайп: обыкновенная аркада уровня Contra с РПГ-элементами. И только лишь. По началу радовал неочевидный сеттинг. Потом неочевидность скатилась в говно, а геймплей немного оказулился.
>>1392420 Но меня нет вкудахте и никогда не было. А говно я жру на равне со всеми из года в год: индустрия уже давно не торт. Чому ты такой нерадивый-то, м?
>>1392440 Да съеби уже с треда, анон. Ты три-четыре поста только и делаешь, что кукарекаешь "быдло-быдло-быдло". Ответь на вопросы и уповайся собственным превосходством, либо съеби. Заебал уже.
>неужто с каждым годом становится всё больше говноедов? Ты тупой. Поколение говножоров растёт с 2007 года с ПС3 и Хбох360, это они скупают Скайримы и Ведьмаки - игры тысячелетий и обзываются утками.
>>1392472 Вполне может быть, что я тупой. Как-то так получилось, что я только лишь недавно заглянул в извечный срач и подоплёку индустрии. До этого только лишь удивлённо воротил нос от конкретных высеров и охуевал с неотрицательных оценок где бы то ни было. Теперь, вот, пришёл сюда с вопросом. И, наверное, надеждой, что в этом вашем "2к16" не все ещё стали отбитиым дегенератами.
>>1392472 А Скайрим, что, считается игрой для говножоров? Мне он всегда казался типичной утиной игрой, элитарии в v/ приводят его в пример как чуть ли не последнийй шедевр рпг, а я на фоне актуальной годноты не могу играть в такое унылое однообразное старьё в стиле "развлеки себя сам". Пробовал, но не могу. Вот вам пример смены поколения геймеров в моем лице, хех.
>>1392344 (OP) >какого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год? Ты рофлишь что ли? Кстати, а близзы-то спиздили идею у ГВ. Фить-ха. А готика > тес.
>предпочту Моррошинд Скуриму >с каждым годом становится всё больше говноедов? Ну и? Ответь. Почему же ты решил им стать?
>>1392472 >Поколение говножоров растёт с 2007 года с ПС3 и Хбох360 Т.е. с тех самых пор, когда консоли лишились своих уникальных библиотек и обзавелись мультиплатформой. Двачую крч.
>>1392344 (OP) > я справшиваю, "зачем" Только бизнес, мани-мани, ничего личного. Смотри: 1. Консоли - это загон, условно свободный от пиратства. 2. Можно делать игры под унифицированное железо и экономить при разработке. 3. Сосноль продают ниже себестоимости ее железа и купивший ее обречен платить за игры на 30-100% больше чем пекарь, в итоге намного переплачивая. 4. Полный контроль контента - делаются оказуаленные игры чтобы в них играла и бабушка, и школьник, купил консоль - играй в колду/анчартед или соси хуй.
Так как делать под сосноли тупо выгоднее, то разрабы идут туда, а пекари получают хуевые порты хуевых игр. Я ответил на твой вопрос?
> на пекарне стоит аутировать в парадоксо-раскраски Парадоксодрочильни существуют на пека только потому что у консолей аудитория колдовая, и играет на геймпадах. Если бы был спрос - они бы бежали туда роняя тапки.
>>1392344 (OP) >я справшиваю, "зачем". А зачем вообще нужен /v/ кроме крайне редкой полезной информации? Ты бы еще спросил зачем готодебилы срутся с мурровинддрочерами, хотя очевидно что большинство играющих во времена их выхода провели много времени в обоих играх. А то что всегда находится какой-нибудь пекарь или каргокультист сонсольщик не понимающий сути платформ в СНГ и в остальном мире всегда подкидывает дровишек в огонь.
>>Во-вторых: чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно?
Потому что ААА-геймдев в годах 2005+ так полностью сменила целевую аудиторию и как результат стал индустрией по типу кинцовой. Если до этого года целевой аудиторией были гики, нерды и прочие, не одобряемые быдло-обществами люди,то на "стартовый капитал", полученный от них, Тодлеры, Юбики и ко стали делать новые игры, рассчитанные не на своих изначальных фанатов, на чьём бабле лежит фундамент их гнилых компаний и состояний, а на тех, кто до этого в игры вообще не играл, вроде твоего бати и игры делают соответствующие - похожие на голивудский блокбастер по свистоперделкам, что бы создать максимальный вау-эффект. А если условный твой американский батя никогда в игры не играл и сравнить геймплей, диалоги и сюжет с тем что было раньше не может, то ему норм, и он схавает еще 5 частей отсосин крида. А если твой батя всё сожрет - то зачем вообще стараться, экспериментировать и рисковать? Лучше бабки все спустить на актёров, кат-сцены и маркетинг. И естественно что бы в первую очередь было оптимизировано под современные консоли.
>>1392377 Третий Ведьмак это высер уровня третьей Готики в сравнении с пред частями. Хуёвый и не нужный для серии опенворлд, закликивающая боёвка, квесты-симулятор ведьмачьего чутья и сюжет про эльфов-педиков и цири-писечку, остопиздевшую еще с книг Сапковского.
эээх воот раньши то игры лудше были. раньше игры делали для дущи для задротов а щас оказуалеле!!! эх вот во времена моего дейцтва-то эххх такие игры були!! думец был не то шо щас!! бежиш и стреляиш!!! играа!!!!
>>1392344 (OP) > чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно Знаешь, это как в песне поётся: Главная проблема индустрии - это лично ты. Потому что ты играешь в говно. Это не индустрия оказуаливается - это ты говно с ограниченным кругозором, рамковым мышлением, думающий, что твоё мнение единстенно верное, а ты самый умный, без способностей к поиску информации, без денег. Понял, провинциал?
>>1392693 >Потому что ААА-геймдев в годах 2005+ так полностью сменила целевую аудиторию и как результат стал индустрией по типу кинцовой. Если до этого года целевой аудиторией были гики, нерды и прочие, не одобряемые быдло-обществами люди,то на "стартовый капитал", полученный от них, Т На самом деле это произошло в 1983 году.
>>1392554 >А Скайрим, что, считается игрой для говножоров? За всех не скажу, но говнеца там покушать дают. Игра довольно качественно проработана, но вместе с тем: эта кастрированная магия, ненужные КУД-КУ-ДАХ'и, такие-то кинематографичные добивания, вёдра на головах, боевые бомжи, пинающие драконов - да, блядь, весь пиздец уместится только лишь в отдельном треде. Но вместе с тем - не мешает наворачивать игорь, как ни странно.
>>1392634 >Я ответил на твой вопрос? Тащем-та, нет. Я не спришивал, отчего консоли существуют и в чём варятся - я спросил, зачем дегенераты участвуют в высосаном из пальца сраче.
>>1392693 >Ты бы еще спросил зачем готодебилы срутся с мурровинддрочерами. Тебе смешно, а я, вот, действительно не понимаю. Хорошие игори же. Нет, блядь, понеслиь НЕГРАЖДАНЕ и прочие струи мочи. Себя только обоссывают и радуются. А я охуеваю с такого цирка.
>Тодлеры, Юбики и ко Вот... посмотри на ту же сраную Нинтенду: из года в год стряпают очередных Марио - но в эти игры - несмотря на очевидные минусы как серии, так и конкретных высеров - можно играть. inb4: Нинтенда, конечно, не флагман игровой индустрии, но, вроде бы, и не тонет - просто на рашкорынок всегда было похуй. Поправь, если не прав, анон.
>>1392710 Ты промахнулся в попытке перейти на личности, анон: ни разу не угадал. Нахуй ты вообще сюда зашёл?
>>1392731 >А ты агрессивный слепец. Нет, это ты. Я хотя бы понимаю, что к играм требования ПОВЫШАЮТСЯ и на чистой сложности уже хуй выедешь. Тебя же не смущает тот факт, что шахматы за последние сотни лет УПРОСТИЛИСЬ?
>>1392731 Нет, я не странный. Ведьмак первый полное гавно и говорить что он лучше третьего детектит в тебе сраную утку у которой "всё что было раньше лучше". Боевка в ведьмаке первом заебись, ну ахуеть теперь. Рассказывай еще
>>1392749 По ощущениям она недалеко ушла от ММО: ну, знаешь, тех, в которых нужно сначала цель выбрать, а потом по хоткиям танцевать - разноцветные скилы пользовать. Она не хорошая. Но в конечном итоге к ней привыкаешь и не испытываешь дискомфорта.
Второй же Ведьмак в плане боёвки - законченое говно. Этот дегенеративный автотаргет, волшебные кульбиты с допрыгиванием по одной кнопке если недруг далеко - вот это всё. Кинематографично? Да. Сложно? Если выбрать хардкорную, то придётся напрягать спинной мозг. Интересно? Нет. Убогая боёвка, что пиздец.
>>1392734 Какие, нахуй, требования повышаются? У американских психопатов к графонию? Отдельные приблуды для развевающихся на ветру волос и плащей - и подобное говно без задач? Если нет, то что тогда?
>шахматы упростились Не разбираюсь в нюансах игры. Как упростились, например?
>>1392344 (OP) >акого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год? Потому что выбор между ПК и консолями - это выбор между наличием выбора и его отсутствием. Оба подхода имеют свои плюсы. Спор неразрешим в принципе. Разница в культуре использования, а не производительности или эксклюзивах. >Во-вторых: чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно? Потому что она катится от кризиса к кризису. Погугли Атари в восьмидесятых.
>>1393503 >выбор между ПК и консолями - это выбор между наличием выбора и его отсутствием Не совсем понимаю тебя. Это ж стулья с изначально несколько разными задачами. Если сильно утрировать, то подпивасы против красноглазов дрочителей дварфов. Это потом (сразу) дистрибьютеры поняли, что каждый хочет всё и сразу - а вылилось это всё в киберкотлет из MLG - пиздец, паралимпиада - и быдлопекарям, которые анус подставляют заради ЖТА. ЖТА, блядь! Я этим фри-роумингом без задач ещё в Vice City присытился - я, блядь, и за деньги не хочу очередную часть в руки брать, а тут такой пиздец.
>>1393784 >Требования к геймплею Перечисли их. А то ощущаю ужесточение только лишь требования "должен быть доступен даже анусу хромого пса".
>Кубик Это который определял, какой фигуре ходить? Заменили корейский рандом на обдумывание многоходовочек. Ты уверен, что правильно понимаешь значение слова "упростились"?
>>1392730 >Вот... посмотри на ту же сраную Нинтенду: из года в год стряпают очередных Марио
Потому что японские юдены в этом плане умнее западных тодлеров и юбиков, который после популяризации гейминга среди новой аудитории и от бабок, вертящихся в этом просто снесло крышу, а понимания долговременной стратегии развития нету. Западные ААА-говноделы стремятся сделать игру-червонец - которая должна нравится по их мнению абсолютно всем, без границ аудитории, постоянное её расширение, ограниченно только с жадностью этих мразей. Япошки же формируют свою фанбазу и аудиторию, а потом делают конвеер именно под неё, не жертвуя старой аудиторией ради сомнительных перспектив завлечь кого-то еще и продать еще больше копий. Во главе вектора всех марио, соулсов, мгс и прочего - их фанаты, а расширение если и идет, то не в ущерб им. В то время как западные капиталисты-говноделы смешали с говном свою олдфажную базу, начав делать с 2005-2007 игры для других людей, Нинтенда своих бережет до сих пор. А фанаты берегут Нинтенду.
>Заменили корейский рандом на обдумывание многоходовочек. Ты уверен, что правильно понимаешь значение слова "упростились"? Это ты, судя по всему, не понимаешь.
>>1392344 (OP) > какого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год?
Потому что это раздел специальной олимпиады, а многие разделы специальной олимпиады довольно живучи и могут продолжаться много-много лет, потому что не заканчиваются участники специальной олимпиады
>Скажем, на пекарне стоит аутировать в парадоксо-раскраски, а на сонсоле - соревноваться с братишками в Мариокарт и Мортел Комбат. Ну так я и говорю, ПК для игр, сосноли для того чтобы жрать говно.
>>1392389 Хуйня, графический кошмар это обла, из стремного в эстетическом плане в морровинде только АНИМАЦИИ, лоу-поли там не самое дерьмовое. Я вот в моровинд никогда не играл, мне когда он вышел 6 лет было, но полгода назад легко играл, недели две активно так играл, ты просто графорожденный.
>>1395088 >Рабочий геймдизайн Это можно и нужно интерпретировать (в контексте геймплея) как "должен быть доступен даже анусу хромого пса" - разве что немного расширить, дополнив чем-то "не должен надоедать распоследнему ебанату с дефецитом внимания" и подобным. А по факту - это повысилось требование к разработке игр: нужно больше таргет-груп, маркетологов на воркшопах со смузи, etc.
>НЕТ ТЫ Сурусли?
Ты какой-то странный и зелёный - я что, вкусный, что ли?
>>1394372 >Не совсем понимаю тебя. Консоли всегда были и остаются вариацией на тему "жри что дают". В основном:
- Минимум инпута от пользователя. Включил и играй. - Жестко ограниченное железо, периферия и установленный софт на машине. Снижает затраты на тестирование, минимизирует количество нежданчиков из-за конфигурации машины. На наличие периферии можно рассчитывать. Таким образом может возникнуть что-то вроде Wii, где игры заточены под нестандартный контроллер, на ПК такое взлететь не может. - Достаточно жестко ограниченный кейс использования. В принципе, никто не мешает подключить к монитору и так играть, но расчет все-таки на диван с кальмарами. В результате - маленький угловой размер картинки и возможность сэкономить на разрешении.
На ПК в силу исторических причин была и осталось ШВАБОДКА еще со времен бородатых спектрумов. В основном:
- Конфиг - почти что угодно из x86. В принципе, можно даже взять какую-нить малинку, прихуярить к телевизору, закачать олдовых винов, примотать к этому модуль связи с джойстиком, запитать от телевизора и притвориться, что у тебя нес, снес, сега и N64 в одном флаконе. Соответственно, периодически завозят новую начинку, которую, как пить дать, многие пользователи себе поставят. - Пользователь может накатить любую ОСь. Даже если брать только купняк, все равно выйдет три версии винды. Больше, если желаешь на всю катушку использовать обратную совместимость. - Можно подключить любую периферию. Единственное, на что можно рассчитывать - это на наличие у юзера клавиатуры. Даже мышь бывает подключена не всегда, вместо нее может быть тачпад. - Пользователь контролирует как ОСь, так и копию игры. В результате на ПК хаки игр фор фан энд профит - обычное дело. Отсюда ноги растут у модов и пиратства. Все средства для копирования и модификации есть вот прямо тут. - Конфиг ПК бывает разный, так что разработчикам надо добавлять опции, хотя бы для графики. В результате на какой-нить графонистый ПК-релиз без дохуилиона настроек обзорщики смотрят косо. Отсутствие, например, ползунка с разрешением - вообще немыслимо. Не обоссыт только ленивый.
В результате одна культура поощряет выбор, другая - нет. Выбор - это не всегда хорошо на самом деле, потому что требует от игрока усилий, а иногда человек просто желает поиграть, а не возиться с настройками совместимости для старых игр, HD-паками, модами или еще чего там есть.
Однозначного ответа, что лучше, нет и быть не может.
К сожалению, правда, производители каррентген консолей обезумили и решили соревноваться в качестве графики с ПК, имея на руках достаточно слабое железо. В результате имеем то что имеем.
>>1392344 (OP) С каждым поколением консолей подрастают новые школьники. Те, кто когда-то давно на форумах разводили холивары на тему xbox vs ps2 vs pc, разумеется уже выросли и от платформосрача заебались.
>>1395303 >Выбор - это не всегда хорошо на самом деле, потому что требует от игрока усилий >>1392344 (OP) >чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно? >неужто с каждым годом становится всё больше говноедов? По всей видимости, да. Усилия не в моде, нужно расслабляться на диване.
>>1392344 (OP) >я справшиваю, "зачем" Есть мнение, что консоли скатывают игры в говно, т.к. сейчас почти все игры мультиплатформы, и чтобы не делать игру два раза, разрабы пилят консольную версию с плохим графоном, маленькими картами и подпивасным геймплеем. А потом тупо портируют это на пекарни, добавляя к числу проблем уебанское управление на клавомыши, т.к. изначально планировали под гей-пад и проблемы с производительностью при хуевом графоне.
Отсюда выходит ответ на твой второй вопрос. Консольки катят индустрию в говно, т.к. пекарни постоянно совершенствуются, а консоль одна на 3-6 лет, что сдерживает буйство мысли разработчиков.
>>1395562 Ты сейчас сравниваешь гениталий с пальцем. Я говорил про игры, которые ориентированны на массовый рынок. Для ПК это клавомышь, для консолей - геймпад. Вии шла в комплекте с вимотом. Все вии шли с ним в комплекте. Это позволило создавать игры под вимот. А вот когда ты выпускаешь игру для плойки/иксбокса для кинект/мув, ты тут же сегментируешь свою аудиторию. Потому что они могут у юзера быть, а могут и не быть, в отличие от геймпада. То же самое и с VR. Оно летит только из-за того, что мы все хотим получить чертов холодек/матрицу когда-нибудь. Все еще очень нишевая штука, серьезных денег с которой не наварить. Вот когда шлемы смогут полноценно заменить мониторы, тогда уже будет другое дело. Пока что - нет.
>>1395303 Теперь я понял, что ты имеешь в виду. Не пререкаюсь с тобой в Сути™ послания мол, сонсоли - решения из коробки, но в некоторых нюансах ты, мне кажется, заблуждаешься. А именно: • много сказал про железную составляющую как пеки, так и сонсоли, привязав это к вариативности - зря, ибо железо тащем-та меняется лишь до сборки выбор пеки или выбора сонсоли - да, у пеки могут быть "грейды", но они отличаются от покупки новой консоли только лишь экономически, а не сутью; тогда выбор пекарей - комплектующие, а сонсольщиков - конеретная консоль; при этом конкретная сонсоль не просто сродни эдакому шаблону пекарни, но ещё и определяет набор доступных игорей; • помянул оси - напрасно: пользовать задля игорей невинду - скорее извращение; любая машонка от яблока - такое же решение из коробки, что и сонсоль; играть на линухе... это, безусловно, возможно, но подразумевает наличие десктопного линуха - а это несколько иная история что бы там не говорили красноглазики, ни вчере, ни сегодня нет полностью готовых линух-десктопов; и мне кажется, никогда не будет. • периферия - с одной стороны говоришь, что можно подключить к пеке что угодно, с другой стороны тут вот (>>1395645) говоришь об опциональных сонсольных приблудах, которых может и не быть.
Итого из неупомянутых мной выше (можешь читать "неоспореных мною", если хочешь) подпунктов остаётся лишь пекарное пиратство, моды да настройки. И да - ещё раз, анон: я не спорю с тобой и уловил общую суть "решение из коробки против ШВАБОДКИ" - просто уж очень режут глаз эти подпункты: хотел акцентировать твоё внимание на острых углах - авось, согласишься.
>>1395244 >интерпретировать (в контексте геймплея) как "должен быть доступен даже анусу хромого пса" - разве что немного расширить, дополнив чем-то "не должен надоедать распоследнему ебанату с дефецитом внимания" и подобным. Школьный максимализм.
>Сурусли? А ты ожидал развернутые ответ на свой тупой пост?
>>1397052 >А ты ожидал Да хуй знает, чего я ожидал. Надеялся на какую-то адекватность, ан-нет. Хотя, может в текущем полусливе она и есть - мол, "нахуй эти дебаты тут без задач". Кажется, видел я тебя, анон: такой-то аутист. Не как что-то плохое - специальное мышление это не плохо. Плохо, что ведёшь ты себя как претенциозное говно - ты ведь только и можешь/хочешь, что надменно дискутировать, правда же?^.^
>>1397116 НЕТ ТЫ! Ну правда же: первое, что ты сказал - что я ограниченное быдло. А после - понёс какую-то несусветную чушь про усложнение там, где таки наоборот идёт примитивизация.Да, можешь свести последнее к категориям мышления, а "упрощение" шахмат - к тому, что проще подебить без вмешательства удачи, но сути это не изменит.
>>1397164 Ты совсем ебанулся? Ты гонишь меня из моего же треда, чтобы... что? Самоутвердиться? Ты совсем уже поехавший, анон? Ты-то что тут без меня будешь делать?
>>1392344 (OP) Кинцо - это закономерная эволюция адвенчур 90-х. Красивые игры с менее фимозным геймплеем и более интересным сюжетом. Геймплейные коркорные игры по-прежнему в цене, просто их ниша теперь не в ААА. Сегодня ААА-игры пилятся с расчётом под наиболее широкую аудиторию, иначе даже их окупаемость(а тем более профит с них) будет под большим вопросом. Поэтому ААА-игра - это нечто максимально дружелюбное, простое и красивое. Срачи "ПК vs. Сосноли" - вообще искусственная хуита ради флейма, тут и обсуждать нечего.
Итак, подводя (промежуточный?) итог: Во-первых, срач "сонсоли против пеки" - специальная олимпиада без задач. Кто-то говорит, что естественное проявление школоты из года в год, кто-то грешит на искуственный флейм. Так или иначе, выходит, что "заради срача и только лишь". Во-вторых, "оказуливание" и "скатывание" поясняют довольно резкой сменой ЦА у солидной части геймдевов в 2005+ годах. Опять же, кто-то видит в этом естественное развитие чего-то там, а кто-то реализацию жадности через колоссальную экспансию ЦА. В общем и целом всё сводится к тому, что серьёзному бизнесу нужны профиты и расширение тут ЦА работает хорошо. Некоторый нюанс в том, что можно забить хуй на изначальную аудиторию, а можно этого и не делать. Алзо, возьми ноту, что теперешнему поколению ещё легче внушить, что нечто есть играбельная годнота. В конечном итоге - имеем, что есть. Кому-то нравится, кому-то нет. Тем, кому не нравится, не светит качественных игорей - анон, не путай с интересными игорями: индюшатина может радовать, но чего-то масштабного и отточенного от неё ждать не приходится.
Вы все сосете хуи ИТТ, а я спокойно и с удовольствием перепрохожу вины 90-х. Вот сейчас например - Dungeon Keeper 1 (второй идет нахуй, разумеется). 38 лвл кун. Личинка 19 лвла с удовольствием прошла фаллаут 1 и 2.
>>1397383 Кстати, в Ведьмаке-3 есть пасхалка на 1-й дангеон кипер. Когда валишь людей в поединке, они могут издать вопль который издают хуманы в пыточной камере дангеон кипера.
>>1396952 >при этом конкретная сонсоль не просто сродни эдакому шаблону пекарни, но ещё и определяет набор доступных игорей; ПК, к сожалению, тоже определяет. Хотя, конечно, в разы меньше степени. Ограничивается это дело наличием драйверов. Например, у меня знатно бомбануло после того, как я понял что мой любимый Black & White на новеньком еба-компе с приемлемым фреймрейтом запустить невозможно: в поддерживаемых ОСях игра глючит, под XP для моей 980-й драйверов нет, под виртуалкой получается почти слайдшоу, под линуксом идет почти идеально, но половина текстур - черная. Вот такие пироги иногда бывают. Но даже если не брать это в расчет, то в плане железа у нас есть: объем ОЗУ, объем VRAM, количество потоков, производительность этих потоков(HT и честные ядра несколько отличаются), производительность жесткого диска, наличие поддержки PhysX, наличие поддержки последней версии DirectX. На консоли это константы. >помянул оси - напрасно Семерка, восьмерка, десятка. Как минимум надо проверять на них. Это уже три вместо одной. >сегодня нет полностью готовых линух-десктопов Есть, но не будем вскрывать эту тему. Не о том речь. >с другой стороны тут вот (>>1395645) говоришь об опциональных сонсольных приблудах, О провальных опциональных консольных приблудах, в пику вимоту, который клали в каждую коробку.
>>1392344 (OP) >зачем DRM, сектантство. На пека этого нет, но это активно продвигается благодаря сектам консолехохлов. Не без смартфонов конечно, но у смартфонов сильная позиция - они нужны так или иначе.
> на сонсоле - соревноваться с братишками в Мариокарт и Мортел Комбат Зачем это делать на проDRMленном ящике, когда можно это успешно делать на пекарне, которая будет стоить на цену консоли больше?
> какого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год? Спор выигран пекарями под ноль, но консолепараша поддерживается сектой и пиарщиками. В веге сейчас вообще только маркетойды сидят и друг-другу трут какую-то хуйню.
> неужто с каждым годом становится всё больше говноедов Это называется astroturfing.
> одна только инюшатина может показать что-то интересное Да, потому что инди не делают ничего по индустриальным гайдлайнам. Гайдлайны эти контролируются вузиками. И промышленность идёт за гайдлайном по играм (которые по решению суда США являются исхуйством) к... выпускникам колледжей леволиберальных исхуйств. Получаем на выходе парашу про негров и феминизм и никакого геймплея.
В принципе ААА-мразь сама виновата, потому что никто им не мешает создать свои колледжи для подготовки и фильтрации кадров. Выкупили бы какие-нибудь наебнувшиеся вузики в РФ, гермахе и США и начали там готовить людей по-тихому без хайпа. Но скорее всего кончится тем, что пока хайпопараша не наебнётся, будут дрочиться с левыми имбецилами, а потом левые имбецилы будут ещё пару веков делать говно без геймплея, потому что "искусство" будет утрачено, так же как была утрачена реалистическая живопись при приходе этих говноедов в изобразительные искусства.
>>1397214 > Кинцо - это закономерная эволюция адвенчур 90-х. Лично я никакой эволюции не вижу. Да, те адвенчуры проходились в основном по книжке, но зато потом можно было рассказать пару анекдотов или сказать тем кто делал то же самое "о вон смотри, ситуация прям как в ларри".
Устранение книжки от клавиатуры само по себе эволюцией не является. Это отрезание функциональной части игры, потому что какой-то дегенерат ныл с этого где-нибудь в переписке.
Квесты в ВоВе до минимаркеров прекрасно проходились с заходом на тотбот или альказам, что к тому же поддерживало определённое комьюнити. Специфические вещи и элитные мобы смотрелись там же. Минимаркеры уничтожили комьюнити, потому что какой-то имбецил ныл на близзовском форуме о том, что не может чего-то найти и не может заглянуть в комьюнити и спросить.
>>1397336 > - анон, не путай с интересными игорями: индюшатина может радовать, но чего-то масштабного и отточенного от неё ждать не приходится.
Можно. Examina - лучший со времен халфы и дарк мессии физон и интересная боёвка, которой до этого не было. По сравнению с застывшей в развитии ААА-параши это огромный шаг вперед как-минимум в техническом плане.
>>1397830 Алсоу если взглянуть на консоли вне СНГ-каргокульта эксклюзивов, а во что на них играют в западном мире то увидим в топе внизапные сетевые дрочильни и уникальные, относительно ПК, условия: - Нет читеров. - Советская уравниловка - все на гейпадах. - За денюжку можно стать гораздо равнее других - купить консольный аналог клавомыши и, будучи на ПК средним игроком, почувствовать себя нагибатором среди падоинвалидов. Адепты игры на гейпаде этот момент и встречи с такими нагибаторами стыдливо замалчивают.
>>1397846 > во что на них играют в западном мире Во всё то же. Говно, подаренное мамкой.
> - Нет читеров. Дохуя читеров. И эта сетевая консолеговнина, с которой ты утверждаешь что их нет, пришла на ПК в виде системных банов людей, которые делают стенд-алон онлайн-мод для ГТА. Потому что рокстаропараше не понравилось что кто-то сможет играть в онлайн-ГТА-5, когда они закроют серверы. Пипл тогда не побежит покупать ещё более оконсоленную парашу ГТА-6 +онлайн-длц.
Выводы все уже много раз написаны, стоит их повторить для ньюфагов, но отрицать их сегодня будут только 15-хрювенные соснулесотники.
>>1397839 >Examina Exanima. Очередной "ранний доступ" на долгие года. Алзо, зачем дрочить на физику?
>>1397531 >Семерка, восьмерка, десятка. Ох ты ж. А ведь с этим я действительно эпично обосрался в суждении: твоя правда, анон
>консольные приблуды Но ведь всё равно такие есть, верно? Всякие кинекты и сонивские светящиеся микрофоны (move, кажется) - они разве идут в базовом комплекте поставки? Это именно вопрос, я на самом деле не знаю наверняка, но, кажется, нет. inb4: Не проверял, но, полагаю, что и без этих приблуд как-то можно играть во все игры платформы - точно так же как гитароконтроллер не необходим для Гитарного Героя.
Мне нравится в боёвке, когда можно споткнуться о скамейку, сбить врага весом своей туши в латах или быть сбитым или заставить врагов сталкиваться друг с другом и мешаться друг другу.
>>1399466 Это ты зря. Боевка там одна из лучших за все время игорей. Дамаг, который ты наносишь, зависит от кучи параметров: от скорости удара, от того, какой частью оружия ты попал лезвием или древком, от того, в какую часть тела попал, и какая там была броня. Броня учитывается не в виде какой-то абстрактной цифры, а в виде реальных частей тела, которыми можно блочиться. Можно использовать окружение в драках для своей же выгоды. Все эти стулья, столы, об которые враг да и ты тоже, может споткнуться, узкие коридоры, не дающие всяких петухам с двуручниками размахивать своими дрынами, вот это вот все.
>>1400550 Ну не дымится у меня шишка от такой боёвки - что тут поделаешь. Теперь она звучит как Скачи@Мочи_v1.6. Неплохо, но и только. А кроме этого - что? Бесконечные убогие коридоры, да одно только такое рубилово? Некруто. Я бы предпочёл ловушки (не просто XdY acid damage, а, скажем, возможность свалиться в некую яму смерти, или на предыдущий тир подземелья), лучников/магов/стелс-пихотов, паззлы, вариативность противников (скажем, какие-нибудь, барнаклы) - да кучу всего. А ты тут мне говоришь о таком-то спотыкаче. Да не нужен он мне.
>>1398075 >Но ведь всё равно такие есть, верно? Всякие кинекты и сонивские светящиеся микрофоны (move, кажется) - они разве идут в базовом комплекте поставки? Это именно вопрос, я на самом деле не знаю наверняка, но, кажется, нет. Да, они в комплекте не идут. Именно из-за этого игры для кинекта и мува в среднем крайне низкого качества в сравнении с Wii, где контроллер был в каждой коробке. Все дело в том, что если желаешь делать годный ААА для хуана/пс4 - точи под геймпад, для Wii - под ихний чудо-контроллер, для ПК - клавиатуру и мышь. Даже, скорее, под клавиатуру, потому что тачпад - так себе замена мыши. VR занимает ту же нишу, что и кинект с мувом. Серьезные игры под него не делают, потому что база клиентов не большая, а база клиентов не большая из-за того, что нормальных игр нет и покупать, в общем, незачем. Нету киллер-VR приложения, ради которого все ринутся его покупать.
У меня - вот лично меня - назрело два вопроса, которые я не понимаю. Поясни.
Во-первых: извечный срач "Пека против сонсолей".
Я не спрашиваю, "почему" очевидно, что каждый школьник из года в год гнёт свою бездушную линию: некстген против кинематогрофичных тридцати ФеПеЭс - или что там у психопатов сейчас в тренде - я справшиваю, "зачем". Ну, мол, очевидно, что задумка в том, что платформы должны отвечать разным задачам. Скажем, на пекарне стоит аутировать в парадоксо-раскраски, а на сонсоле - соревноваться с братишками в Мариокарт и Мортел Комбат. Всё остальное - проглоченное говноедами говно маркетолухов: эта кривая кроссплатформенность каждой пораши, пресс [x] [Shift] ту вин, магазины, скидочки... нутыпонел. Ещё раз уточню суть вопроса: какого хуя столь очевидный в своём разрешении срач жив уже который год?
Во-вторых: чому индустрия стабильно оказуливается и скатывается в говно? Ну, мол, очевиден ответ рода "так казулов больше - главное продать больше копий". И понятно, что с каждым годом всё проще казаться, но не быть. Я вот чего не понимаю: неужто с каждым годом становится всё больше говноедов? Ну, мол, я, к примеру, не претендую на дохуя олдфага, но, скажем, предпочту Моррошинд Скуриму. В том смысле, что игори всё больше и больше скатываются в конченное кинцо - одна только инюшатина может показать что-то интересное, но вельми редко ещё и качественное.
Бампану раз-два и съебу спать. Вернусь через часа четыре6 схороните тред в архивач, коли будут вменяемые ответы - почитаю потом.