Сохранен 24
https://2ch.su/b/res/137761173.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 14/10/16 Птн 01:24:42 #1 №137761173 
14763974822770.jpg
Почему нельзя придумать однопользовательскую игру с открытым миром, в которую было бы по-настоящему интересно играть?
Т.е. такую, где ты бы после нескольких дней игры не становился почти что непобедимым, где не приходится убивать противника с гранатомета с 10 выстрелов в лицо, где не было бы блядского рандома при открытые сундуков, где неписи бы не повышали вместе с тобой свой уровень.
Такую игру, где тебе бы до самого конца приходилось играть с умом, продумывая стратегию.
Почему все эти игры представляют собой нудную дрочильню с однообразными локациями и такими же мобами и лутом?
Аноним 14/10/16 Птн 01:26:38 #2 №137761247 
>>13776117
А бампать кто будет?
sageАноним 14/10/16 Птн 01:27:03 #3 №137761263 
Потому что открытый мир - рак для умственно отсталых даунов типа тебя.
Аноним 14/10/16 Птн 01:28:24 #4 №137761322 
>>137761173 (OP)
Ставь майнкрафт, ёба!
Аноним 14/10/16 Птн 01:29:13 #5 №137761345 
>>137761263
Почему? Мне хотелось бы видеть в игре какое-то приключение, которое не наскучило бы даже через неделю
Да, миры большие клепают, но а толку, если все локации, как одна, похожи, а на все потенциальное разнообразие неписей и лута выделили всего две с половиной текстурки
Аноним 14/10/16 Птн 01:31:58 #6 №137761446 
>>137761322
>дрочильня
Хочется экшона, драйва
А не однообразных пейзажей и квестов принеси-убей
Аноним 14/10/16 Птн 01:34:28 #7 №137761523 
В этом плане мне очень нравилась Готика
Потому что там реально был елемент неожиданности
Диалоги хотелось слышать, а сундуки открывать
А в том же фолаче все это скипаешь и идешь сразу к маркеру
В сундуках ебучий рандомный бездушный лут
Аноним 14/10/16 Птн 01:34:46 #8 №137761533 
>>137761446
Идёшь такой по шахте со стаком алмазов, а тут из-за угла "псссссссст".... Драйв жи ёба!!
Аноним 14/10/16 Птн 01:37:02 #9 №137761599 
Дварф фортресс же. Иди катаклизм дда. Вот где тебе и мир, и экшон, и хуекшон и вообще заебись.
Аноним 14/10/16 Птн 01:37:03 #10 №137761600 
Ив онлайн
Аноним 14/10/16 Птн 01:42:07 #11 №137761780 
14763985281450.jpg
>>137761173 (OP)
Можно. Придумай.
Аноним 14/10/16 Птн 01:42:27 #12 №137761798 
>>137761599
Хочется графена
>>137761600
>Ив онлайн
И чего-то более приземленного, что ли
Аноним 14/10/16 Птн 01:45:46 #13 №137761920 
>>137761173 (OP)
Тому что игры это бегство от реального мира, с целью получения ощущений и эмоций которых тут не достает.
Уже исходя из этого, команда обычных людей никогда не сможет создать такую игру, они могут воплатить в жизнь какой-то проект, но он все равно надоест.
В конце концов любой человек поймет что игры это пустой дроч на картинку из пикселей, убивающий твое время и сокращающий и без того короткую жизнь.
Даже в дроче гантелей или отжимания больше смысла и ощущений чем в играх.
Аноним 14/10/16 Птн 01:46:16 #14 №137761937 
>>137761780
Ну, взять тот же фоллач.
Почему бы не сделать раз в 50 больше разнообразного лута и столько же неписей?
Почему я должен убивать рейдера 50 уровня с 30 выстрелов, а первого с одного?
Почему меня с 30+ уровня вражеские ракетные выстрелы почти не беспокоят, почему я могу гулять по минным полям?
Хочется какой-то адекватности, а не бегать бездумно в имба-моде.
Чтобы была необходимость продумывать стратегию.
Хороший пример - первый фар край
Аноним 14/10/16 Птн 01:49:48 #15 №137762081 
>>137761920
>Даже в дроче гантелей или отжимания больше смысла
Что ты об этом знаешь?
Аноним 14/10/16 Птн 01:51:00 #16 №137762130 
>>137761798
Блять, тебе не угодишь, антош. Купи плоечку штоля, ИГОРЬ давно уже не ТОНЕТ
Аноним 14/10/16 Птн 01:54:40 #17 №137762284 
>>137762130
Ето так.
ну а почему тогда не могут сделать что-то ламповое, уровня генералов или третьего варкрафта, но уже с графеном?
Аноним 14/10/16 Птн 01:59:28 #18 №137762478 
>>137762284
Потому что пипл хавает, а зачем тогда напрягаться?
Аноним 14/10/16 Птн 02:01:23 #19 №137762555 
Bastion, transistor, child of light, LISA. Продолжать? Школьник, иди спать.
Аноним 14/10/16 Птн 02:02:10 #20 №137762591 
>>137762284
Тебе шашечки или ехать?
Аноним 14/10/16 Птн 02:04:12 #21 №137762664 
Потому что на создание разнообразия и продумывание нескучного геймплея нужно тратить больше времени. А чем больше времени затрачено на разработку, тем меньше чистая прибыль от игры.
Палю секрет, только тсс: игры пишут, чтобы заработать бабла, а не чтобы дать тебе возможность лампово поаутировать.
Аноним 14/10/16 Птн 02:59:30 #22 №137764383 
>>137761798
И рыбку съесть
И на хуй сесть
Вот чего тебе хочется
Аноним 14/10/16 Птн 03:16:42 #23 №137764746 
>>137762664
Вот. Еще одна причина ненужности капитализма.
Аноним 14/10/16 Птн 03:21:19 #24 №137764843 
Star Citizen оп
comments powered by Disqus