>>1427561 (OP) Значит на амуде будет плохая оптимизация, что странно, на соснолях то амд как раз и стоит. А оперативка вообще не парит, я себе сразу 16 купил, она один хуй копейки стоит.
>>1427575 Как минимум, полноценная поддержка 64-битной адресации памяти и DX11, что даст зелёный свет моддингу на Windows 10. А от неё никуда не уйти со временем.
Как максимум, станет видно по релизу. Они не тронули геймплей, но, возможно, исправили очень важные и критичные недоработки движка, из-за которых игра не справляется с тем объёмом ассетов, что в неё скармливают современные моды, независимо от железа. Да даже если снимут однобайтовое ограничение esp/esm - и то хлеб, а то люди уже моды мерджат от безнадёги. Не говоря уж о использовании более чем двух ядер.
Короче, если они сделают всё по-человечески, то гарантируют Скариму ещё годы и годы счастливого моддинга.
>>1427659 ХЗ. Как минимум тут ENB, DynDOLOD, SFO, трава (не узнаю, какая конкретно), вода (скорее всего Realistic Water Two) и текстуры ландшафта (вроде бы Vivid Landscapes). Если всерьёз загорелся, то накатывай SR:LE, тебе понравится.
>>1427727 Как что-то плохое, в Морровинде в своё время у меня и меньше было - и ничего. И это ведь для скриншотов. И кто же для игры использует максимальные текстуры и меши-то? Для игры подключаются экономичные версии. Вот, кстати, мой SR:LE. Ну да, не топчик, но миленько. Это же игровой билд.
>>1427794 Ну не знаю, если уж и играть, то с графоном, а так и в ванильную можно. Посмотрим как ремастер будет выглядеть, а то уже давно хочу перепройти.
яхз кому нужен ремастер, те, кто и та кдрочат на скурим уже нашли, чем его допилить, а те кто еще нет - нахуй оно им нужно? Как по мне - очередной сруб бабла с консоледаунов
>>1427561 (OP) >2016 >8GB of ram Это стандарт уже как пару лет. >2016 >HD 7870 Она вышла даже меньше чем через год, когда вышел скайрим. Ей уже четыре года, а ты всё горишь, нищенка.
>>1431608 Ну и вполне себе адекватно. На таком компе в какой-нибудь Quantum Break и то не поиграть.
>>1435565 >PS3 versus PS4 Ты бы ещё на "NES versus SEGA " опирался. На плойке даже близко не стоит такое железо, какое указано в рекомендуемых требованиях для ПК.
>>1435586 >Любой мод на еблю с конскими хуями разнообразит геймплей в разы. Что же ты сразу не сказал!? У меня больше вопросов нет. Побежал устанавливать.
Эт всё хорошо, даже количество рам указывает на то, что они нормально реализовали распределение памяти в этот раз. Но нормально ли действительно? Вдруг там всё те же самые блоки, только гигантских размеров? Придется тогда опять патчей на память ждать.
А что там будет, помимо графина? То есть, я прочитал, мол, монстры, новые персонажи (означает ли это новые квесты?). Какая-то очень сухая инфа. В редакторе ёбла такие же страшные будут или хотя бы как в TES Online? Потому как дико не охота ебстись с модами. Я отыгрывал двух персов, но сборок делал штук 10, под себя, естественно. Пока все допилишь - бля, уже блевать охота с этого Скурима. Дропаешь. Через месяцок - не, чот не то. И заново мочало, начинай сначала.
>>1436065 >проддержки модов в новых соснолях >на одной моды только моды из СК >на второй вообще можно только ванильные ассеты использовать >ни одна всё равно не сможет в графон Поддержали так поддержали, лол.
Minimum
Windows 7/8.1/10 (64-bit Version)
Intel i5-750/AMD Phenom II X4-945.
8GB of ram.
12 GB free HDD space
NVIDIA GTX 470 1GB /AMD HD 7870 2GB
Они ебанулись там?
Как вообще блеать NVIDIA GTX 470 1GB = AMD HD 7870 2GB?