Сохранен 58
https://2ch.su/b/res/138809411.html
Добавлена поддержка ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (ejchan.net, ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию, сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Аноним 28/10/16 Птн 19:43:04 #1 №138809411 
14776729842490.jpg
14776729842601.jpg
Просто очередное напоминание, что квадратные экраны лучше прямоугольных
Например, здесь у нас 4:3 и 21:9
Аноним 28/10/16 Птн 19:44:16 #2 №138809502 
А здесь у нас 2к16
Аноним 28/10/16 Птн 19:45:21 #3 №138809586 
>>138809502
2016
Аноним 28/10/16 Птн 19:46:29 #4 №138809665 
14776731895910.jpg
14776731895961.jpg
16:9 и будущее
Аноним 28/10/16 Птн 19:46:48 #5 №138809691 
>>138809586
2:16
Аноним 28/10/16 Птн 19:47:13 #6 №138809719 
>>138809691
Просмешнился
Аноним 28/10/16 Птн 19:48:12 #7 №138809788 
14776732926990.jpg
>>138809691
Аноним 28/10/16 Птн 19:48:55 #8 №138809847 
>>138809788
Эффект тот же, что и от широкоформата - надо бегать глазами по картинке
Аноним 28/10/16 Птн 19:49:48 #9 №138809914 
>>138809411 (OP)
Во первых справа лучше, а во вторых ты даун, ибо событий на длинном кадре можно уместить больше чем на высоком
Аноним 28/10/16 Птн 19:50:12 #10 №138809940 
Играл на широкоформатном в Burnout Paradice - такое ощущение, что тебе глаза в разные стороны тянут, потому что картинка не помещается в поле зрения, периферия только по горизонталям отвлекает и создаёт дискомфорт
Аноним 28/10/16 Птн 19:50:43 #11 №138809975 
>>138809914
>справа лучше
Сказаль китяец
Аноним 28/10/16 Птн 19:52:18 #12 №138810095 
14776735386440.jpg
14776735386501.jpg
Рендеринг для виара. Как видим, ничего близко похожего на прямоугольник. Всё подобно полю зрения человека
Аноним 28/10/16 Птн 19:54:50 #13 №138810269 
14776736908700.jpg
Скриншот с самого лучшего в мире планшета. Пользоваться удобно и вертикально, и горизонтально. Опять прямоугольник не прижился
Аноним 28/10/16 Птн 19:55:02 #14 №138810279 
>>138809411 (OP)
> квадратные экраны лучше прямоугольных
Ебать даун, они оба прямоугольные

А вообще всё что не 4:3 всё это для потреблядей и школьников с двагигадваидра для игор
https://www.youtube.com/watch?v=BzMLA8YIgG0
Аноним 28/10/16 Птн 19:55:50 #15 №138810346 
>>138810269
Ничего, что квадрат это прямоугольник?
Аноним 28/10/16 Птн 19:55:52 #16 №138810352 
>>138810279
Быть потребителем - Почётно
Аноним 28/10/16 Птн 19:57:34 #17 №138810498 
>>138810346
>>138810279
Марьванна, поставьте завтра этому пятерку, такой умный мальчик!
Аноним 28/10/16 Птн 19:57:45 #18 №138810519 
14776738656950.jpg
14776738656961.png
>>138809411 (OP)
Чем лучше?
Аноним 28/10/16 Птн 19:57:58 #19 №138810534 
>>138810279
но на видео 2:3
жду твоих оправданий
Аноним 28/10/16 Птн 19:58:13 #20 №138810548 
>>138809411 (OP)
Я - проектировщик. Все форматы от а5 до а0 имеют прямоугольную форму. Для работы с таковыми пространствами удобнее прямоугольные мониторы.
В случае установки видеостен тысяч на 20 пикселей в ширину высота значительно меньше и составляет тысяч 5. Все потому, что персонал перед стеной размещается относительно плоско. Читайте госты "человек-машина" там рекомендации и требования к формированию рабочих зон основанные на научных изысканиях, а ты оп - школьник, нищеброд и хуй.
Аноним 28/10/16 Птн 19:58:55 #21 №138810602 
14776739354440.jpg
Я успешен.
Аноним 28/10/16 Птн 19:59:34 #22 №138810646 
>>138810602
КОНСОЛЕХОЛОП.
Аноним 28/10/16 Птн 19:59:44 #23 №138810660 
14776739846620.jpg
14776739846641.jpg
>>138810519
Пофиксил дауна
Аноним 28/10/16 Птн 19:59:45 #24 №138810661 
>>138810602
Джойстик уже не нужен? Игра сама себя проходит?
Аноним 28/10/16 Птн 20:00:11 #25 №138810686 
>>138810548
Порвался даун, лол
Аноним 28/10/16 Птн 20:00:24 #26 №138810708 
>>138810602
Ты идиот, шутер на геймпаде. Инвалид что ли?
Аноним 28/10/16 Птн 20:00:37 #27 №138810725 
>>138810602
Это же мерзкий вайд
Аноним 28/10/16 Птн 20:02:04 #28 №138810810 
>>138810548
Какой персонал, еблан? Мы о домашних экранах говорим. А в городе у нас в основном квадратные. Чтобы удобно было
>школьник
Не что-то плохое. Это категория, которой надо завидовать
Аноним 28/10/16 Птн 20:07:13 #29 №138811166 
>>138810810
Пыхнул, ящерка? Ты дома с компом формируешь связь человек-машина, максимально комфортное размещение элементов интерфейса в гостах и описано, а кто ты: пользователь, оператор, наблюдатель не важно. Ты слишком мал и глуп, чтобы это понять.
Аноним 28/10/16 Птн 20:08:47 #30 №138811280 
>>138809411 (OP)
Чаю.
А начали все кинопидоры с широким форматом. Просто потому что в кинотеатр с такой простыней влезает больше людей при 2-3 этажности строения.

Когда кино пришло в дом в виде телевизора, настала эра удобного для созерцания глазом, без лишних движений, масштаба.
Потом подсуетились производители матриц, ведь 15" 16:10 по плошади меньше 4:3 той же диагонали, экономия пластин какая!

Сосу хуи на двух 5:4, что брать когда сдохнут, не представляю. Вроде последний раз видел 4:3 22" от Неков, но те для всяких работ с графикой, стоят соответственно. С ноутами вопрос еще в 2007 вопрос закрылся, нет и не будет.
Аноним 28/10/16 Птн 20:09:07 #31 №138811310 
14776745474600.jpg
14776745474611.jpg
>>138810660
Чё ты там пофиксил, дебилёнок?
Аноним 28/10/16 Птн 20:10:03 #32 №138811385 
>>138810534
Ошибся, признаю
Всё что не 3:2 всё это для потреблядей и школьников с двагигадваидра для игор
https://www.microsoft.com/en-us/surface/devices/surface-studio/innovation
Аноним 28/10/16 Птн 20:16:30 #33 №138811858 
>>138809411 (OP)
А без шуто: это так? В играх на квадратном мониторе по вертикали больше видно или наоборот - у тех у кого 21:9 моник - у них преимуество и поле обзор шире?
Аноним 28/10/16 Птн 20:18:22 #34 №138811968 
Полон тред диванных наркоманов.
Аноним 28/10/16 Птн 20:19:51 #35 №138812051 
>>138811858
Разрешения посчитай и посмотри сколько информации в каждом случае можно вывести. Пиздец тут дети собрались.
Аноним 28/10/16 Птн 20:20:59 #36 №138812121 
>>138809411 (OP)
> 4:3 и 21:9
Аксиома Эскобара.mp4
Аноним 28/10/16 Птн 20:25:54 #37 №138812464 
>>138811858
А вообще у кого-нибудь тут права категории в есть? Так вот в авто обзорность больше в ширину, чем в высоту ибо так практичнее.
Аноним 28/10/16 Птн 20:31:07 #38 №138812792 
>>138811858
Впиши в 4:3 овал, это то что ты видишь при правильном расстоянии минимально напрягая глаза. Может есть соотношение чуть лучше, но из натуральных чисел оно самое близкое. Во всех остальных случаях вписывай 4:3 в свои 16:9, остальное ты видишь плохо, либо устаешь.

В случаях с играми наоборот, потому что мониторов нормального разрешения не завезли, и тебе всего лишь показывается кусок от нужного. Я из-за такой хуйни старкрафт бросил.
Аноним 28/10/16 Птн 20:32:52 #39 №138812894 
при 4:3 хуевая чуствительность мыши.
16:9 самое оно
Аноним 28/10/16 Птн 20:34:17 #40 №138812983 
>>138812464
Так выйди из авто, какая теперь обзорность?
Или попроси бескапотный ПАЗик поводить, удивишься.
Аноним 28/10/16 Птн 20:35:47 #41 №138813083 
>>138812894
РАЗ-РЕ-ШЕ-НИЕ.
Аноним 28/10/16 Птн 20:36:02 #42 №138813103 
Дебилы что ли? Поле зрения человеческих гла9ЖВУХ) - прямоугольное. вытянутое по ширине. 16:9.

другое дело

дургое дело что ь полноценный акцент мы делаем толькоп еред тем что непосредственно перед нашим вглядом, т.е. верхи, низы, правые и левые части вырезаем
Аноним 28/10/16 Птн 20:36:51 #43 №138813155 
>>138812792
Посовейту хай энд монитор дял тру гейминша


>Я из-за такой хуйни старкрафт бросил.
из-за чего ты бросил? все прогеймеры на 16:9 играют
Аноним 28/10/16 Птн 20:38:44 #44 №138813289 
>>138810602
>ФПС
>Геймпад
Аноним 28/10/16 Птн 20:47:28 #45 №138813899 
>>138813155
А нету мониторов нормального размера и годного разрешения.

Играют на том что дают, и за что платят. С собой то максимум мышки-клавы таскают, у того же Flash мышка вообще ноунейм кокой-то бело-зеленая, такие только девочкам дарить за поступление в школу.

Посоветовать? Не буду. По размеру и разрешению из того что помню лучше всего от эппл, 08 года. Тот же аймак, но без кишок комповых, тупо монитор. Вытягивает только разрешение, но он глянцевый, пидор, да и то 16:10.
Аноним 28/10/16 Птн 20:48:32 #46 №138813967 
>>138813103
Садись, два. Человеческое зрение - от 4:3 до 5:3
Аноним 28/10/16 Птн 20:49:47 #47 №138814046 
Мне квадратные тоже больше нравятся.
Как-то ламповее они.
Да и по монитору взглядом бегать меньше приходится из угла в угол.
У широких плюс лишь один - побольше обзор в игорях.
Аноним 28/10/16 Птн 20:50:26 #48 №138814101 
>>138813103
>Дебилы что ли? Поле зрения человеческих гла9ЖВУХ) - прямоугольное. вытянутое по ширине. 16:9.
>
Проиграл с даунёнка.
Зрение у человека 16:9 госпади откуда такие дауны лезут?
Аноним 28/10/16 Птн 20:51:24 #49 №138814171 
>>138812894
Что к чему, долбаёб?
Аноним 28/10/16 Птн 20:55:25 #50 №138814451 
>>138814101
>дауны
поле зрения вытянуто по горизонтали, тупарь
Аноним 28/10/16 Птн 20:55:47 #51 №138814491 
>>138813899
>Flash
кто это?
Аноним 28/10/16 Птн 20:57:33 #52 №138814611 
>>138813967
На 1 глаз? А как же впуклости?
Аноним 28/10/16 Птн 20:59:44 #53 №138814772 
>>138814451
>поле зрения вытянуто по горизонтали
Вот это дебил так дебил.
Я в ахуе конечно.
Аноним 28/10/16 Птн 21:03:10 #54 №138815036 
>>138814491
Корейский игрок в брудвар/ск2.
Подпольная кличка - Бог.
Аноним 28/10/16 Птн 21:03:47 #55 №138815086 
14776778280370.jpg
Человек двумя глазами видит практически 120° перед собой.
так какой монитор лучше?
я просто даун, да
Аноним 28/10/16 Птн 21:06:23 #56 №138815284 
>>138814772
Нет это ты уебан, понятно? У человека 2 глаза, при этом примерно половина области обзора является перекрывающейся. Поэтому по горизонтали у нас типа трапеция(выгнутая), а по вертикали - треугольник. Трапеция больше треугольника.
Аноним 28/10/16 Птн 21:07:12 #57 №138815353 
>>138815086
практически 180, 120 это детальная область.
Аноним 28/10/16 Птн 21:29:41 #58 №138816971 
>>138809411 (OP)
>квадратные экраны лучше прямоугольных
>Потому что я так сказал
>Запостил обрезаную пикчу
>Слишком тупой, чтобы заметить, что его собственную картинку можно так же обрезать
>Слишком тупой, чтобы понять, что даже если считать каждый глаз человека имеющим квадратный фов, то есть забить на форму век, бровей и ресниц, то все равно окажется, что общий фов прямоугольный, поскольку глаза два и расположены они по горизонтали.
>Слишком тупой, чтобы заметить, что большая часть предметов, с которыми взаимодействует человек - что в играх, что ирл, расположены по горизонтали, а сверху и снизу обычно только потолок и пол.
>Слишком тупой, чтобы собрать из подручных предметов рамку и банально измерить свое поле зрения.
comments powered by Disqus