Это совершенно точно лучше мультяшности, которая виднелась в первых концептах и из-за которой так бугуртили в первых тредах, но все еще хуй знает. Само по себе новое лицо Оспины - норм, а вот с графонием что-то не то, хотя и понятно, что и блеск нездоровый, и слипшиеся волосенки это так задумано, но кажется, что можно было это как-то посимпатичнее реализовать даже с ограниченными юнити-ресурсами.
А вот исполнитель пиздецки мультяшен, что-то прямо не на шутку и в плохом смысле.
А Дора Фогель это вообще что - Лара Равель, Анна Ангел или что-то новое совсем? Странная баба какая-то.
>>1480063 Блядь, какое же говно. Под стать оригиналу. Что тогда они не умели в вменяемый графон, что сейчас. Хули все замылено и одновременно блестит-то блядь?
>>1479918 (OP) Уебывай со своим вечным недостроем. Как же вы заебали - что ледорубы, что их подсосы. Те же пиарщики хотя бы за деньги работают, а вы просто за идею, как скот.
>>1480060 >А Дора Фогель это вообще что - Лара Равель, Анна Ангел или что-то новое совсем? Я подозреваю, будет такой финт ушами, как в Downfall - новая игра на старую тему.
>>1480542 Да не было никогда никакого готик-рочка. Была сместь поздне-царской русскости, советской русскости и народных кочевнических тем. Русскость куда-то проебалась, кстати. Что этот морячок небритый как из британского порта вылез, что престарелый хипстер в шарфике, у которого ебало каменнее кулаков, что Оспина, как из Planescape Torment. Театрального исполнителя заменили на инфернального. Надеюсь, что хоть этничность не проебётся.
>>1479939 >>1479940 Зашкварили маскота. В оригинале он выглядел очень стрёмно. Зачем добавили эти светящиеся глазёнки и стилизацию под череп? Убого и избито же смотрится.
>>1480610 Я, как игрок, могу лишь заметить, что использование подобных нарочито вычурных слов как правило свидетельствует о начальных этапах шизофрении. И если я начну искать там смысл, то скорее всего не найду ничего.
Назовите, пожалуйста, количество ремейков, кроме "Тургор: Голос цвета" и "Pathologic. Classic hd.". А? Да мне похуй, как вы напишете! Мор. Утопия - квазипродолжение!"
Минимум деталей на улице, как верно заметили, русский колорит с коврами, книжными полками, обшарпанными квартирами пропал. Что за хипстер в шарфе, вспомните классических бандитов и поджигателей, лол.
Короче, все стилистически очень плохо. Играю запоем в тиранию, где стилистически все очень хорошо - и удивляюсь этой вот слепоте.
>>1480915 хз, в оригинале какая-то адская эклектика была, комнаты в любом доме напоминали то ли студенческую общагу, то ли дворянский дом после выселения хозяев, где на комнату один предмет дорогой резной мебели. Сейчас выглядит больше как достоверное обжитое пространство: печка есть, отдельно интересно, что там с тувалетом, учитывая, что канализации в городе быть не может. Олсо, деревенские занавесочки на >>1479937 вполне характерны по-моему, на западе не в моде такие.
Да, раз уж речь была про мародера/грабителя: надо только пару деталей. -закатать рукава -дизайнерский шарфик обвязать вокруг башки, на манер дикозападных бандюганов. Заодно пропадет проблема с каменным еблом во время драки.
Они и в оригинале были. И тоже в шарфах. Правда, выглядели они как советские омеганы в свитерках, а тут какие-то гламурные пидорки.
>русский колорит с коврами, книжными полками, обшарпанными квартирами пропал.
Если ты еще не понял - нам показали кусок геймплея с рандомным домом в желтом квартале - там не в каждом русскость была. Поэтому я не стал бы делать выводы.
>>1479932 Это что за тук-туковщина? Каждое действие типа открытия тумбочек, наполнения бутылок и инспекции мусорок будет сопровождаться этой заполняющейся полосой?
Ну хрен знает, какую это геймплейную роль может нести, кроме затягивания. Даже в оригинальном Thief такого не было, где нпц патрулировали локации.
>>1480958 Лучше пробежать по диагональке, спиздить батон с колбасой и убежать, ага. А потом ныть, что весь день за 4 часа проходится, а остальное время нечего делать.
>>1480962 вот только просмотр анимаций - это не геймплей
про "нечего делать" смешно - для этого надо прорабатывать ту самую симуляцию жизни, которую еще в оригинале обещали и которая даже sorta работала, когда начинались серьезные замесы во второй половине игры
также реализовать менеджмент ресурсов не на уровне "рутинно нашел 20 бутылок по городу, обменял на 4 бинтов"
Интересненько. Два горячих слота под оружие - ну, обычно больше и не требовалось. Карманы видимо добавляются вместе с специфической одеждой типа плаща и предназначены для мелких предметов.
Так и не понял что за сверток с костями внизу.
Олсо, что надо обязательно править: рваные блики на краях бытылок - оче плохо выглядит на черном фоне.
>>1480639 Русскость такая, как сейчас идет на экспорт. Такой Достоевский в черных подворотнях с хипстерками. Вообще, не так уж плохо ухвачено, я не против.
>>1480915 >Играю запоем в тиранию, где стилистически все очень хорошо Вообще диагноз. Самая незрелая игра Обсидианов в плане стиля. Дизайн брони на грани бронелифчиков, анимешные тесаки, мультяшные люди, имена и названия топором выхвачены из Вархаммера. После стилистически приглушенных, но во всем цельных столбов я просто не смог в это играть, это какой-то капустник.
>>1480774 Нет, похожего по атмосфере и геймплею просто нету. Атмосфера строится на смеси городского и этнического, плюс русский дух. Такой смеси больше нигде нет. Геймплей - это сюжетный выживач. Такого я тоже никогда не видел.
>>1481175 Меня больше всего удивляет, что разработчики по сути в игру ничего прям русского и не засовывали, но русский дух там все равно чувствуется. И это действительно охуенно
>>1481171 В ранних драфтах Многогранник бы Стеклянной Розой, иногда Кровавой Розой. В релизной версии Многогранник состоит из самих сканов сценария к Мору.
>>1479918 (OP) >>1479933 Мне кажется, или на Оспину мы смотрим с несколько иного ракурса, сверху-вниз? Типа в диалоговом окне учитывается рост персонажа.
А почему так настойчиво прописывается день недели самым крупным шрифтом? Типа потом можно все эти записи промотать в дневничке?
>>1481381 >Мне кажется, или на Оспину мы смотрим с несколько иного ракурса Кажется. Она просто голову наклоняет.
>А почему так настойчиво прописывается день недели самым крупным шрифтом? Мне кажется, это для трейлера подчеркнули, что дни недели есть, на релизе сделают по-человечески.
>>1481336 Ну не были, и что. Тут-то вроде как учитываются старые недоработки? Не похож этот парниша из Жан-Жака на бандюгана в условиях кромешного пиздеца.
>>1480063 Я впечатлён. Если игра сохранит тот же дух напряжения, если они не выдали всё, что есть хорошего, в ролике, то и отлично. Это ведь всегда была игра про историю, а не про графон или геймплей.
Надо бы попробовать уломать Дилодовского запилить второй римейк Тургора, ту самую изначальную версию, которая Совсем Без Слов, только жесты - и назвать её SILENT TENSIONbadumtssss!.
>>1482136 Ах да, и, разумеется, без арта той ванильной пизды, которая рисовала оригинальный Тургор, а чтобы что-то вот в духе этого первогеймплейного ролика. Тогда вообще топчанский будет.
И кстати как верно сказали, надо было ему этот шарф на морду повязать. Сразу по нескольким причинам: 1. У него нулевая мимика, во время боя заметно, похоже на драку с куклой, так быть не должно. Повязка на морду, скрывающая лицо была бы идеальным решением проблемы. 2. Он же мародер, ему нужно скрывать лицо. 3. В домах часто зашквар, мародеры должны были пытаться защищать морду лица от вдыхания заразы (даже если не знали как оно работает).
Однозначно одеть на морду тот шарфик. Заодно будет больше походить на мародера на деле и меньше на модника на прогулке.
Чувствую, исполнителей таки придется менять - почти никому не нравится. А у меня впечатление неоднозначное: нравится клюв и не особо парят гирлянды из костей, но все же характерности немного поубавилось - это да. Нужен более чистый, узнаваемый силуэт.
>>1482704 Мне кажется, на исполнителей не так много нападок, как на диалоги. Если людей, которым нравятся новые птички, довольно много, то диалоги не устраивают 95%. Диалоги явно сделаны так, чтобы быть более интимными. Чтобы ты мог посмотреть прямо в душу собеседнику. Но на самом деле это создаёт дискомфорт. Как будто собеседник приблизил свой еблет к твоему и ещё надеется, что разговор пойдёт норм.