Старый утонул, а мы продолжаем ждать патчей, ухахатываться над очередными унижениями Шона Мюррея и процедурно генерировать горящих мальчиков на мельницах по всем заветам Мулинье.
[Verse 1: /r/NoMansSkyTheGame] Dear Sean, I wrote you, but you still ain't callin' I left my PSN, my Steam ID and my E-Mail at the bottom I sent two letters just before autumn You must not've got 'em Please send a refund to the post office or somethin' Sometimes I scribble Steam ID's too sloppy when I jot 'em But anyways, fuck it, what's been up man? Where's the patches? Did you bother? My girlfriend played it too, we're 'bout to call it If I find a planet, guess what I'ma call it? I'ma name it "Oh God Winged T-Rex, Do Not Land" I read up on what Sony did to you, I'm sorry I had a friend lose his mind over some dev who wouldn't respond I know you probably hear this every day But I'm so flipping mad I even reached the center and it undid everything I had I had a ship full of upgrades and a multi-tool, man I liked that shit you did, Joe Danger 2, that shit was phat Anyways, hit me up, this circle thing is just a fap Truly yours, your biggest fan, this is /r/NoMansSkyTheGame
[Hook] No Man's Sky, I'm wondering why I bought this game at all Corrupted saves cloud up my window, and I can't load at all And even if I could it'll all be gay, Hello Games won't take my call They remind me that I should be mad, this game's so bad
[Verse 2: /r/NoMansSkyTheGame] Dear Sean, you still ain't patched or tweeted I hope you have a chance I ain't that mad, I just think it's fucked up you don't answer fans If you didn't want to talk on Keighley's show You didn't have to But you could've signed a copy for Matthew That's my Playstation's name man, he's over three years old We went into rest mode to download It took over four hours but you've just let go That's pretty annoying man, you're like a fucking shadow He just heat up a lot, man, he suffers more than I do I ain't that mad though, I just don't like being lied to Remember when we met on Twitch? You said if trusted you, you would give me everything See, I'm just like you in a way, I never knew multiplayer neither We used to always share a controller and beat each other ???
May I have your attention please? May I have your attention please? Will the real Sean Murray please speak up? I repeat, will the real Sean Murray please speak up? We're gonna have a problem here Y'all act like you've never seen a game flop before Jaws all on the floor like Will Wright when he thinks about Spore It shoulda whooped the Sims' ass, but worse it just bored It first was a chore, can't believe we fell for it (ahh!) It's the return of the... "Ah wait, no way, you're kidding He didn't just say what I think he did, did he?" And Sony execs said... Nothing, you idiots, Sony's all dead, they're locked in Hello Games' basement Fanboy gamers love No Man's Sky "Chicka chicka chicka Sean Murray, I'm lovin' him, look at him Talkin' around, promising who-knows-what, tweeting at you-know-who" "Yeah but he's so new though" Yeah I've probably got a couple of games I should have made first But no worse than... actually ok this game does not work Sometimes I wanna get on Twitter and just let loose But I can't, but it's cool for me to code a flying moose "My wings are on my hips, my wings are on my hips" And if I'm lucky, you might not see this giant glitch And that's the message that we deliver to little kids And expect them not to know what a broken promise is Of course they're gonna know what remorse is By the time they hit fourth grade They've got their President now, don't they? We ain't creating no mammals - well, some of us cannot code We lied on our resumes and it really shows But if we can't code in animals and antelopes Then there's no reason that a man and another man could meet - nope So if you feel like I lied, I've got the antidote, Reddit wave your damn upvotes, sing the chorus and it goes Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Rockstar don't gotta lie on their trailers to sell games, Well I do, we'll have planetary physics and a periodic table too You think I give a damn about a lawsuit? Half of you gamers already paid for it, now that's what I call loot "But Sean, why did you lie, we thought we knew you?" Why, I lied, nothing I said was true So you can shit on me here next to Molyneux But Duke Nukem Forever better switch me too So I can take my place with Superman 64 as the worst And hear everyone argue about who got their Steam refund first Little bitches, put me on blast on Twitch.tv "Yeah it's good, but it's only worth 10 bucks, hee-hee" You can download a game update in EXE And explore a whole world that's entirely fucking content-free (aagh!) I'm sick of you little "explorers" your screen shots all annoy me So I have been silent just to destroy you And there's 18 quintillion planets just like this That look like this, and just don't give a fuck like this With rocks like this, and flat flying snakes like this It's no Crysis, it plays like piss, I got rich quick Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? I'm like a head trip to listen to Cause I'm only promising things you dream about with your friends inside your living room The only difference is I got the balls to promise it in front of y'all And I just get to be false and sugar coat it all I just do an interview and spit it And I totally like to admit it That I just shitted better than 90% of the features out there Then you wonder how can kids eat up these rumors like hot cakes It's funny, cause at the rate I'm going, when I slow down I'll be the only person in the prison who will go down Pinching inmates' asses while I'm promising a blow down But I'm lying and pretty soon they'll know and it's a show down In every studio there's a Sean Murray lurking He could be working on Red Dead 2, promising the world to you Or it's an indie dev, vulturing, Tweeting that "My game won't suck" While his specs are down and his price is up So will the real gamers please stand up So I can put one of my fingers on each hand up And be proud to be out of my mind and out of control One more time, loud as you can, how does it go? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Where's Sean Murray, he quit in a hurry If he doesn't tweet soon he'll feel Reddit's fury So won't the real Sean Murray please speak up? Please speak up? Please speak up? Haha, I guess Sean screwed all of us Fuck it, let's all speak up
вот на самом деле не много то и надо: - сделать генератор космостанций (чтобы они были разными) - сделать чтобы фауна нападала пожестче и чтобы друг с другом воевала - сделать какой-нибудь чуть более разнообразный генератор евентов - сделать более населенные пункты (чтобы инопланетяне пешком шароебились) (сюда же подводные города, подземные города и т.д. и уже игра станет значительно лучше
Наверняка няшка-Шон сейчас один, брошенный всей командой сидит и переделывает игру своей мечты, заходя на реддит и в твиттер посмотреть как его оскорбляют.
Are You Working On New Updates? Hello Games Today at 03:59 Hello! We are very dedicated to making sure our Community have the best possible experience while playing No Man's Sky and we have so far released a number of patches addressing any issues that you may have had to help deliver this. We can't thank you enough for all the interest and support you have provided us with as well as a plethora of information to help us achieve this. We know lots of you have been asking about what kind of updates are in the works, what they involve and how they can benefit you. The places you will likely get information on this the fastest is on our Social Media sites, so please do make sure that you are following for all our latest updates there! We know you are very keen to hear from us on this and while we would love to share specific timelines with you on what kind of updates will be released to you right now, we can only say that as soon as we are ready to share any news, you will be the first to know. You can always spend some time in the Community Forums, discussing all things No Man's Sky with your fellow explorers in the meantime, remember, we always love feedback and hearing from our fans! Don't forget to follow and check our Patch Notes article, which includes lots of information on fixes which will really help many of you resolve in-game issues. Thanks Hello Games Team
Су, аноны! Только вернулся из рейса и с радостю узнал, что нмс вышла! Охуенно! Написал другу, сегодня собираемся купить игру и летать вдвоем покорять вселенную! Я буду смелым капитаном и на моей ответственности будут космические бои и набор экипажа, а друг собирается быть исследователем, чтобы многие дни ходить по каждой планете и первооткрывать флору и фауну! Дайте советов нюфагам!
>Hello Games прервала молчание и объявила в своем блоге, что на этой неделе No Man's Sky получит чрезвычайно важный апдейт под названием The Foundation Update.
>Название было выдано из-за того, что он введет строительство баз, а также из-за того, что данный апдейт заложит основу к будущим поступлениям контента для игры. Это не самый большой апдейт из предстоящих, как пишет Hello Games, но очень важный. Своеобразный маленький шаг в большом путешествии.
>Студия отмечает, что отзывы об игре были интенсивными и драматичными, и несмотря на свое молчание, она слушает и внимает им. Команда анализирует полученный фидбек и будет стараться сделать эту игру лучше для всех.
>>19979673 я не понимаю, они 3 месяца морозились, ничего не говорили, а тут пишут что на этой неделе будет патч. выпустили бы уже молча, а потом написали бы. потенциал то у игры ебейший.
General Gameplay Fixed technology becoming instantly fully charged when repaired Fixed ship appearing on incorrect pad in space station after loading Added interactable objects that required certain tech to collect Added shootable objects that require certain tech to mine Rebalanced resource availability and technology charge requirements Fixed initial game flow - where travelling to space too quickly after visiting the monolith could prevent the first atlas station notification appearing Prevented player being prompted to scan for buildings before leaving the system after visiting the monolith Prevented laser and melee attacks while in space from attempting to edit terrain Improved calculation of resources received when mining terrain Renamed Signal Scanners to Signal Boosters Signal booster objects updated to search for playable bases, suit upgrade pods, and mineable resources Removed signal booster from being distributed on terrain, as player can now build them Improved accuracy of environment detection, fixing cases where it rained inside caves Fixed galactic waypoints not loading correctly across saves Removed atlas pass v1 requirement from doors in stations Suit upgrade pods are no longer spawned in stations Suit upgrade pods can now only be used once Fixed collision in anomaly that was causing issues when exiting larger ships Increased the number of different NPC character models generated per system Fixed the game always remaining in day time for players who began their save prior to patch 1.03 Fixed a potential crash in foliage instance renderer Localisation Fixed stats page in asian languages Fixed multiple issues with asian language formatting Multiple improvements and fixes to localisation text in all languages UI Added new icons for specific types of primary resources Fixed health bars not appearing on some targets Added hazard and life support drain indicators Fixed mission messages not appearing in a timely fashion Beacons now notify the player that they will save the game Fixed crash when creature IK animations were updated under certain conditions on the discovery screen Improved navigation in discovery UI Massive speed improvements to browsing huge discovery lists Increased size of discovery storage Added option to load "Earliest" previous save in Options menu Fixed weapon naming Added icon to remind players of the reload button when weapon is empty Multiple fixes for viewing discoveries PS4 Added photo mode Large optimisations to the engine to accommodate base building PC Added support for up to 8 mouse buttons Fixed better order position history for mouse smoothing Fixed bug where setting gamma to zero gave a fully bright rather than fully dark image Fixed hard-limiting on save sizes, with appropriate warning about free space on boot Player is now notified when shaders are being loaded Fixed occasional crash on exit Fixed performance of trail renderer for some AMD cards Large optimisations to the engine to accommodate base building Generation Added biome specific plants Adopted new method of distributing resource plants on terrain, for more lifelike clumps of plants Improved distribution of plant life across all terrain types Introduced visual differentiation of red, green and blue star systems Introduced new mineable terrain resources found only in red, green and blue star systems Reduced average building frequency Introduced planets with elevated building density Introduced planets with no buildings or sentient life Increased the proportion of lush and tropical planets Decreased the proportion of lifeless planets Fixed bug where multiple ships could appear, overlapping, at the player's start scene Prevented certain building types being incorrectly placed underwater Prevented multiple buildings occasionally being placed in overlapping positions Prevented buildings occasionally being placed intersecting with the terrain Improved and altered per-planet terrain resource generation, improving gameplay and visuals Creatures Fixed elevation cache mismatches, causing errors in creature knowledge and pathing Fixed slow memory leak in creature role allocation Improved creature animation speeds Fixed issues where some creatures turns had the incorrect frame count Fixed occasional crash when interacting with creatures Atmospherics Increased proportion of vibrant blue skies Corrected cloud levels for clear skies Improved average cloud level settings Fixed cloud rendering while flying in your ship Improved atmosphere depth when transitioning to space Increased fidelity of atmosphere rendering on nearest planet Improved atmospheric fog as you fly to a planet Improved fog method for planets seen on the horizon Terrain Improved terrain generation algorithms Improved and extended blend areas between different terrain noise types Terrains now generate more open spaces Smaller features now appear at nearer lods to improve visuals in the distance Fixed objects being placed on incorrect terrain material types Improved resolution of distant planet terrain Decreased differences between planet as seen from space and actual planet terrain Fixed seams on planets when seen from space Improvements to terrain material selection and terrain material blending Terrain generation priority and cost calculation improvements Fixed terrain generation angle calculations, which would previously prevent nearest region being generated first We now generate caves on lower terrain lods to decrease visual differences in lower detail terrain Introduced more varied and vibrant colouring to terrain for each biome Decreased frequency of brown terrain colour selections Changed texture scales to improve transition between terrain lods Improved terrain colour combinations to add variety and better match terrain contouring Improved terrain texture blending method to better retain vibrant colours Improved settings for hue, saturation and value noise variation on terrain Fixed a number of issues causing holes to be seen in the planet terrain Fixed occasional crash when mining terrain Visuals Fixed colour of muzzle flashes on player weapons Added muzzle flashes to ship weapons Added cockpit lighting for damage and weapon firing Added debris to freighter explosion effect Improved freighter cargo explosions Improved photon cannon hit and space explosion effects Improved turret explosion effect Improved grass colour selection Improved grass colouring method to match underlying terrain colour Improved grass placement to match gradient of terrain, and rocky terrain slope patches Improved lighting on grass Improved alpha cutoffs and blending for grass in the distance Improved colouring method for on-planet buildings Fixed "pop" in lighting when flying between planets Fixed incorrect lighting seen in shadow areas Improved lighting method when rendering tree leaves Fixed procedural texturing on objects with multiple overlapping textures Fixed size of certain texture atlas normal maps Fixed texture scaling on asteroids Zinc plant is now more obvious when it has been gathered Fixed occasional rendering errors due to precision on cockpit during warp Fixed pulse lines not appearing when pulse driving out from planet atmosphere Fixed shadowing artefacts on imposters Space Improved asteroids to allow much denser fields Improved explosion effects Fixed scale of moons on the space map Added freighter groups to the space map Changed distribution of resources in asteroids AI ships will now clear asteroids in their path Planets are now scannable from space to see their resources Space Combat Fixed bounty targets warping out too soon Improved HUD indicators in space combat Added damaged ship effect on AI starships Added formation flying Improved locking on passive starships Improved AI combat flight patterns Added new ship weapon technology Holding brake whilst turning now activates drift for fast turns Improved AI ship freighter attacking Improved freighter targeting code when under attack by enemy ships Freighters Fixed pulse drive to prevent travel through freighters Improved docking code Added hangar to the lead freighter Added docking in freighters Added icon to accessible freighter hangars Added colouring to cargo drops to identify what is in them You can now only pick up cargo drops that will fit in your inventory Added auxiliary freight ships to freighter groups Added alert lights and alarm audio for when freighters are in combat Improved turret lights and explosions Improved muzzle flashes on freighter turrets Added indicator of cargo contents Freighter Commanders now give rewards for rescuing them from pirate attack Fixed collision on freighter cargo containers Audio Updated the lush ambience to make the wind sounds less noisy Ambient background fauna now checks for the presence of creatures Added rain on foliage Added rain on ship Added freighter specific footsteps When on a dead planet, no music will play Round table prop now plays an appropriate sound Added more music to the loading sequence and game start Added audio to new base building props Created sounds for new base building props Added audio to freighter doors and internal freighter ambiences Added freighter explosions Added freighter alarm Added ambient radio comms when approaching a freighter Fixed missing sounds when in a space station due to the mix settings Multi-tool upgrades now affect audio Lots of minor mix changes Changed some compression settings for PS4 audio to make the sub-channel audio play more reliably
>>19981889 > я не понимаю, они 3 месяца морозились, ничего не говорили, а тут пишут что на этой неделе будет патч. выпустили бы уже молча, а потом написали бы. потенциал то у игры ебейший. Единственное, что им надо было сделать, чтобы избежать ВСЕХ скандалов - назвать релизный продукт ирли акцесс альфой. И все.
>>19981889 Да, если честно, им все того надо было выпустить игру по модели ерли аксесса, и не было бы даже близко того дерьма, что на них вылилось. >они 3 месяца морозились, ничего не говорили НУ типа стиснув зубы работали, от того что Шон пмсал в первые дни лучше не стало. А тут решили уже делом доказывать и давать инфу только по тем вещам что реализованы на 100%.
Кстати, за всё это время число купивших выросло до 800к+ В игру продолжают играть где-то 30 тыс. пользователей. Если патч норм зайдет, учитывая НГ и распродажи он так и лям купивших возьмет на одном только стиме.
Президент Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios Шон Лейден (Shawn Layden) отметил, что у команды Мюррея было «невероятное творческое видение» игры. Задумка No Man’s Sky была уникальной, подчеркнул руководитель, и разработчики демонстрировали огромные для столь маленького коллектива амбиции. Несмотря на то, что релизная версия игры оказалась совсем не такой, какой ожидали многие покупатели, разработчики, по словам Лейдена, продолжают трудиться над проектом, приближая его к первоначальной концепции. «Мы извлекли такой урок из случая с No Man’s Sky: мы не хотим подавлять амбиции и творческие порывы [разработчиков], — отметил он. — Не хотим загонять сотрудников в какие-то рамки, заставляя их непреклонно следовать канонам приключенческих игр, файтингов или шутеров. Возможно, со временем [No Man’s Sky] раскроет весь свой потенциал».
Хуясе, там что то и вправду клепают. Шон поднасрал так знатно всей команде, наобещав манну небесную, ну и цена конечно же. Думаю сейчас допилят до более менее годной индюшатины
Судя по ролику дохуя всего ввели, если шон обещает что это будет еще не самый крупный апдейт, то я очень рад. Все таки все эти процедурные ландшафты мне охуенно заходили, но по геймплею было чуть лучше уровня space engine.
Бляяя, неужели допилят? А вообще респект разрабам, могли бы съебаться в закат со своими миллиардами, но решили доделать игру. Дико порадовал пикрелейтед.
Кстати, вангую что после патча опять все будут плеваться, мол нечего делать, да зачем это всё, игра говно. Мне эти постройки что-то совсем не зашли, всё однообразное и просто дополняет текущий геймплей.
>>19986786 Посмотри. Только смотри оригинал + EoE, а т.н. Ребилды лучше вообще не трогать до тех пор, пока не выйдет (если вообще выйдет) последняя часть.
>>19986815 Как было смыслом игры майнить, так и осталось. Только теперь надо майнить ещё больше на постройки, чтобы в итоге майнить было легче. Летаешь по планетам, строишь базы, которые за тебя выращивают говно и майнят, а ты летаешь по базам и собираешь. Вот если до нг ещё пару патчей с контентом завезут, по масштабу примерно как этот, то может и можно будет залипнуть на праздники.
>>19986868 >Вот если до нг ещё пару патчей У них на этот патч три месяца ушло. Даже если они действительно будут пытаться сделать из этой игры что-то достойное, на это уйдет не меньше года.
>>19986906 Яб на месте Шона после обсёра перестал загадывать вперёд и делал просто по факту. А раз они уже заикнулись, что дальше - больше, то лучше бы им быть в этом действительно уверенным, а если это так, то часть контента в той или иной мере уже есть в рабочем виде, просто выкатывать всё сразу не хотят. Ну и да, срубить бабла ещё больше они могут только сделав это всё платным, потому что покупать массово игру уже не будут, а у многих игра осталась, так как рефанд не одобрил стим.
>>19986955 >срубить бабла ещё больше они могут только сделав это всё платным, потому что покупать массово игру уже не будут, а у многих игра осталась Нет, на NMS они уже больше не сделают денег в любом случае. Эта игра навсегда останется в истории как главный провал 2016 года.
>>19987077 >Эта игра навсегда останется в истории как главный провал 2016 года. У них есть шанс запилив несколько годных обнов сделать эпичный камбек. Правда я в это практически не верю.
Базы, базы, базы, задроты довольны, хипстеры спокойны. Йеее, именно так должно выглядеть говно в лучших традициях Fallout 4, то есть жалкое времяпрепровождение современное произведение искусства(?).
>>19988378 >дрочил на трейлеры нмс >не предвидел, что даже со всеми обещаниями нмс была бы жидким говном >выёбывается на четвёрку, потому что утёнок Скажи спасибо хоть за базы, а то так бы только на песчаных планетах аутировал, тупорылый ты даун. У пацанов щас такой-то стимул, такие полёты фантазии для наполнения их подделки контентом, а ты выёбываешься тут.
>>19987186 Не знаю почему, но я в них верю. Надеюсь на то, что они доберутся в ближайших патчах до космического геймплея, чтобы я наконец смог найти замену терран конфликту.
>>19989175 Он надоел уже, если честно. А так как мой боевой ранг упал на хуиллиард значений, после того как я обузил баг с осколками астероидов, чтобы купить себе Осаку, мне больше не хочется играть в него.
>>19989448 Вообще игроки охуели, гриндан им не нравится видите ли, геймплей им подавай - а ну быстро взял вилку и ЧИСТИ, ЧИСТИ, ЧИСТИ. Чтобы чисто было.
>>19989496 Не, я шучу же. Пришлось абузить, потому что в хаакской сюжетке, а именно там, где надо было XL со станциями защищать, в сектор наприлетало дохуя хаакских м6, м2 и т.д. Я не мог протащить всё это дело на своих трёх с половиной тяжёлых кентаврах, а крупнее у меня ничего не было. Я вообще всю игру на кортике прошёл, блядь, я даже не подозревал, что может быть такая хуйня в игре. Ох, ты напомнил канеш, аж слёзы потекли.
>>19989524 Ну так не факт что потом не введут йоба фрегаты и подобное на которое ты и будешь с наслаждением гриндить неделями. Они же сказали что эта обнова типо основа и дальше будут наполнять всяко ебалой. В принципе получается они не пиздели когда говорили что работа кипит. Так что теперь можно им немного верить про наполнение.
Хули вы пиздите, фрегат денег стоит, правда чел играет в normal mode, могу допустить что двачеры ринулись в creative и там бесплатно https://youtu.be/-R7-yl6saAc?t=357
>>19991746 Я 60 часов наиграл за первых несколько недель. Правда играл постоянно упоротым. Помню на какой то планете первый раз приручил животное. Побегал вокруг, возвращаюсь, сажусь в кораблик и вижу что это животное прибежало за мной и стоит со смайликом смотрит на меня в кабине. Тут меня пиздец накрыло. Я понял что этот кусочек кода возможно(считай 100% вероятность) никто никогда не увидит. Что улечу в десятки новых систем, удалю игру, комп сломается, умру и больше никто никогда не приручит его. Чуть не раплакался, вылез из корабля, покормил и минут 10 не мог улететь. Потом приручение скинулось, но я продолжал следить за ним пока не началась буря и оно куда то не убежало. Не играйте упоротым в игры.
>>19991860 В новом патче я впервые столкнулся с огромными флотилиями. Первым делом я решил подлететь к ведущему фрейтеру, чтобы разузнать информацию по моей системе у него на борту. Казалось бы, обычная рутина и ничего не предвещало беды, но тут мирная радиопередача сменилась отрывистым бормотание явно запаниковавших Геков — в систему варпнулась эскадрилья пиратских кораблей: ну что ж, мне уже не привыкать... Как же я ошибался! Враги летали по каким-то совершенно новым траекториям, уворачиваясь от моих фотонных пушек и действуя единой формацией. Через некоторое время к бою подключились дружественные фрейтеры, усеяв поле боя вспышками горячей плазмы. И вот я остался один на один с вражеским кораблём: оба с критическим состоянием обшивки. Я выждал момент, он попытался сделать резкий выпад, но мне удалось увернуться, резко уйти влево и зайти ему в спину для последнего выстрела... После этой заварушки, капитан пригласил меня на мостик своего огромного корабля для того чтобы лично вручить мне награду и объявить благодарность! Впервые я получил настоящее удовольствие от этой игры за все время с момента выхода.
Кстати я придумал как можно было затраллить лалок еще сильнее. Смотрите. Первый день продаж НМС. Ставим лаунчер, который "медленно" качает игру, примерно два часа. Игра считается "запущенной", рефанд не проходит, с игрой никто ознакомиться еще не усел, ПРОФИТ
>>19992952 я думаю что в следующем апдейте завезут. Просто обязаны, что бы удержать эту игру на плаву. Тем более что 1.1 - просто ахуенный апдейт, действительно постарались. Переделанный генератор хорош.
>>19992952 Всмысле блят? Но ведь это было одной из фишек этой игры, наравне с процедурной генерацией неба и аллаха, еба экономикой и т.п. Я ожидал увидеть вторую еву. Одиночная хоть интересная? Квесты может какие или станции под управлением ИИ, которые можно захватывать? Не обламывай меня, анон.
>>19998892 Да не там много поменяли лол. Рили им надо было тупо перенести релиз на 2017 год и всё, тому что на выходе была самая настоящая альфа-версия игры, щас примерно уровень ранней беты. Вот что мне больше всего нравится в игре, так это их художники: серьзно я хз сколько человек там работает над дизайном, но корабли в игре оче крутые, как и архитектура. Ну и всегда смеюсь с этих рожиц Геков, которые постоянно пялятся в свои компутеры, а сейчас их ещё больше стало.
Сони, по-моему, предлагала Хеллоу Геймс людей в штат на определенном этапе, но Шон отказался. Думаю, он опасался того, что если бы пришли люди из вне, то они бы охуели от того как далек проект от завершения и как близок дедлайн, ыыы
>>19998892 Ну всегда найдется тысяча другая человек, которые весь день ебали самых элитных шлюх, обмазаных коксом, потом на личном самолете слетали за очередной наградой, нашли пару древних ваз на дне очередного моря, проверили склад золотых слитков в швейцарии. И вот, после тяжелого дня они могу позволить себе отдохнуть: покопать неразгибаясь руду или нафармить геридиума, собрать еще несолько ячеек в мультитул. Вот и онлайн.
>>19999128 Ну почему же, они могли обратиться к какому-нибудь второсортному композитору, а вместо этого взяли вполне себе хипстерских статиков, которые выложились на все 100
>2016 год >Половина мира выпускает платную альфу >Самая популярная альфа в стиме - кусок кривого говно-кода, который не правили годами, разрабы купаются в деньгах Как ВОООБЩЕ в таких условиях можно было так обосраться? Ведь у игры реально годный потенциал.
>>19999166 > Как ВОООБЩЕ в таких условиях можно было так обосраться? Ведь у игры реально годный потенциал. Не думаю, что мы когда-нибудь про это узнаем. Возможно, Сони подняло Шона на ножи, когда он такое предложил, в итоге игру отложили на минимальный срок и стали стахановскими методами добивать контент. Сони вообще те щё пидорасы. Вот, например, взгляд изнутри на их работу с инди-девелоперами http://www.thechineseroom.co.uk/blog/blog/why-im-sort-of-leaving-the-chinese-room
>>19999166 Они вообще до презентации в 2013 году, разрабатывали эту игру вчетвером за закрытыми дверьми. Просто ты не забывай, что в этой игре нет мультиплеера в отличие от всяких H1Z1 и АRK, а это один из главных продающих факторов в ерли аксессе. Я сомневаюсь, что NMS в таком случае купило бы много народа, ну и цену в 59.99$ они бы точно не могли поставить, а так у них есть 2 млн. проданных копий на всех платформах точно. Просто им надо срочно увеличивать команду, если они будут пилить эти патчи по полгода, какими бы хорошими они не были, народ просто разбежится.
Вообще, мне кажется, причина в том, что они там хипстеры все и дрочат на всякие маленькие студии из 90-х, типа вот тогда игры делали по пять человек и в них была DOOSHA, а сейчас тип все конвейер устроили, вот и не расширяют штат.
>>19999310 Дело не в болезни, дело в том, что Сони очень сильно давит на девелоперов, ставит немыслимые дедлайны и выёбывается по каждой мелочи, так, что девы работают на износ. В итоге очень часто уже в практичски сданном проекте появляются требования тотальной переработки чуть ли не изначальной концепции.
>>19999249 В таких случаях норм-разрабы делают рукой, сваливают со студии и жалуются в интервью что предательские Сони ненавидят ДУШУ в играх, а он им верил. Потом их покупают сойеры/близзарды/мелкие конторы и они уже как медийные личности двигают их продукты со смыслом "ВОТ ГДЕ ДУША!". У Обсидиана сейчас то же самое происходит. Шон просто охуительнейший шанс в жизни упустил. Все бы его на руках носили, а Сони слезно просило бы вернуться. Как я завидую этому долбоебу, оказаться бы на его месте в той ситуации.
>>19999249 Ну хуй знает, посмотри на это со стороны Сони. Это же огромная индустрия, где крутятся большие бабки, ясен хуй им нужны более менее конкретные сроки и четкие концепции. Сколько вот у них таких разрабов с богатым внутренним миром, которые могут пилить свои проекты годами? Одна Last Guardian чего стоит! Ясен хуй у творческих людей начинает бомбить от того, что им начинают ставить сроки и требовать результат, ведь каждая их игра это ШЕДЕВР и ОНИ ВСЮ ЖИСТЬ НА НЕГО ПОЛОЖИЛИ. А это быдло-издатель только и думает про деньги и дедлайны! >>19999596 >Шон просто охуительнейший шанс в жизни упустил По крайней мере он её смог выпустить хоть как-то, и продать ещё хз сколько копий, не факт что без Сосони она бы вообще вышла.
>>19999305 > на всякие маленькие студии из 90-х, Когда перед релизом показали фотку всех разрабов(из-за чего начался скандал, ведь среди них не быо ни одного цветного или женщины), на ней было человек 15.
>>20001104 Я вообще играю в дивижен и охуеваю, почему они могут позволить себе нанять 10 тысяч индусов нарисовать самый детализированный город эвар, но не могут сделать интересный геймплей.
>>20001087 Они ни разу не претендовали на реализм. Их цель в плане атмосферы - создать эдакую версию "Тайны третьей планеты". Эра классической фантастики до мрачняка и пожирания жанра постмодерном была как раз в таких кислотных неоновых пейзажах.
>>20001410 1) Скачиваете из интернета портативную (её НЕ надо будет инсталлировать) версию антивирусной утилиты AVZ
2) Заходите в папку скачанной программы и переименовываете "avz.exe" например в "avuz.exe" (Если не переименовать прога не запустится - её блокирует вирус)
3) Запускаете программу
4) Открываете: Файл -> Обновление баз -> Пуск -> Ок
5) Открываете: Файл -> Мастер поиска и устранения проблем
6) Выбираете: Категория проблемы - Системные проблемы, степень опасности - все проблемы -> Пуск
7) Из выпавшего списка выбираете строчку "Обнаружен отладчик системного процесса", ставите напротив неё галочку и снизу нажимаете "Исправить отмеченные проблемы"
Я не понял, в свободном режиме нельзя майнинговые установки ставить?
Если кого-то интересует, как через три пизды колено сконвертировать сейвыАноним28/11/16 Пнд 20:45:37#191№20001553
КАК СКОНВЕРТИРОВАТЬ ГОГОВСКИЕ СЕЙВЫ ДЛЯ СТИМОВСКОЙ ВЕРСИИ ИГРЫ, ВКЛЮЧАЯ ЭКСПЕРИМЕНТАЛЬНЫЕ ПАТЧИ
Забэкапьте сейвы перед экспериментами. Также рекомендую заранее настроить игру для запуска в оконном режиме, альттабаться придётся много.
1) Получаем код шифрования для стимовской версии
1. Качаем x64dbg отсюда https://sourceforge.net/projects/x64dbg/files/snapshots/snapshot_2016-07-07_02-02.7z/download?use_mirror=jaist&r=https%3A%2F%2Fsourceforge.net%2Fprojects%2Fx64dbg%2Ffiles%2Fsnapshots%2F&use_mirror=jaist 2. Запускаем x64dbg.exe и загружаем в дебаггере NMS.exe от той версии, в которую вы хотите импортировать сейвы 3. Нажимаем F9 до тех пор, пока в заголовке окна не появится NMS.exe (сначала будут всякие kernel32.dll и подобная хуйня) 4. Во вкладке CPU щёлкаем правой кнопкой и выбираем Search for, Current Module, Constant. В появившемся окне в верхнем поле указываем 0xcc9e2d51 и нажимаем OK. 5. После окончания поиска появится несколько результатов, среди них будет два, по виду напоминающих следующее: imul eax, dword ptr [rsp + 0x50], 0xcc9e2d51 6. Щёлкаем на ВТОРОЙ из этих двух (второй результат отвечает за чтение сохранений). 7. Во вкладке CPU прокручиваем вверх до тех пор, пока не увидим cmp byte ptr [r9 + 8], 0 8. Кликаем по "cmp byte ptr [r9 + 8], 0" левой кнопкой и нажимаем F2, строка должна отметиться красным. 9. Жмём F9 до тех пор, пока не появится окно игры. Затем жмём F9 до момента, когда игра остановится на строчке, отмеченной красным в п.8. 10. Кликаем на панель с шестнадцатеричным кодом внизу, нажимаем CTRL+G и набираем r9 11. Если всё сделано правильно, получаем восьмибайтовый код шифрования, после которого идёт путь к папке сохранений игры в виде C:\Users\Хуй и т.д. Вот пример: http://i.imgur.com/SKrII31.png . 12. Выделяем весь код до того места, где кончается путь сохранений и дальше идут сплошные нули. Щёлкаем правым кликом и выбираем Binary>Copy. Копируем это всё в блокнот, закрываем дебаггер и выходим из игры.
2) Запускаем GOG версию и заставляем её перешифровать сохранения с ключом от стимовской версии.
1. Загружаем в дебаггере GOG версию NMS.exe 2. Проделываем шаги 3-8 для GOG версии, но в пункте 6 выбираем ПЕРВУЮ из двух строк (первая строка отвечает за запись сохранений). Скорее всего, она будет выглядеть так: imul eax, dword ptr [rsp + 0x40], 0xcc9e2d51 3. Жмём F9, запускаем игру (если переключится на дебаггер, жмём F9 ещё раз) 4. Вызываем сохранение игры. Заходим/выходим из корабля или сохраняемся другим способом. В этот момент игра должна остановиться и переключить на дебаггер на красной строчке вида cmp byte ptr [r9 + 8], 0. 5. Повторяем шаги 10-11 и находим ключ от гоговской версии (скорее всего, будет 00 00 00 00 00 00 00 00) и пусть, который заканчивается на DefaultUser. Выделяем всю эту хуйню. 6. Переключаемся в блокнот, копируем наш стимовский ключ целиком в буфер обмена. 7. Щёлкаем правой кнопкой по выделенной хуйне и выбираем Binary, Paste. Вставляемый код может быть длиннее или короче заменяемого, будьте внимательны - нужно полное соответствие ключа и путей. Если вставляемый код короче, то весь остаточный код после пути нужно заменить нулями. Если длиннее, то нужно выделить больше места, чтобы вставилось целиком. 8. Жмём F9, сохраняемся пару раз в игре. Каждый раз будет отбрасывать в дебаггер, просто нажимаем F9 ещё раз. 9. Мы получили сейв от гоговской версии, сохранённый с шифром от стимовской версии. Выходим из игры и закрываем дебаггер.
3) Заменяем сейвы
1. Берём сейвы из %AppData%\HelloGames\NMS\DefaultUser - сюда сохраняет гоговская версия 2. Идём в %AppData%\HelloGames\NMS\st_кучанепонятныхцифр - сюда сохраняет стимовская версия. Удаляем всё отсюда и копируем гоговские сейвы. 3. Теперь стимовская NMS.exe подхватит модифицированные сохранения. На гог версии они работать не будут.
>>20002906 Так там написано при выборе же. Все хуйня, кроме выживания, если ты не обдолбался и хочешь просто полетать без каких-либо намеков на челлендж.
>>20003634 Это норма. Режим выживача сейчас абсолютно неиграбельный. Даже если ты дойдешь до корабля - рано или поздно ты окажешься на планете, где нет плутония, чтобы свалить, и нет ресурсов, чтобы перезарядить СЖЖ. И вот тогда ты начнешь каждые 5 секунд умирать и возрождаться снова. Хуле ты хотел? ХеллоуГеймс.
>>20003908 Ебанат? В режиме выживача фулового топлива хватает на один запуск. После которого на орбите ВСЕГДА спавнятся пираты и овнят тебя. Ты, блядь, в игру поиграй сначала, знаток. Выживач сломан.
>>20003845 Да в пизду его короче, добежал почти и ебнулся в обрыв лул. Снова бежать 11 минут желания нет. Они сами его пробовали вообще? Какой-то симулятор перекатов и укрытий: вышел на 15 секунд и всё пиздец термозащите, а у тебя ещё система жизнеобеспечения постоянно сажается и не регенится в здании. Да и нахуя было делать корабль так далеко? Ну графон стал лучше определенно, ещё и ресурсы перекрасили, теперь не только зеленая/синяя хуйня, но ещё и красная.
как же я рад что они не забили на игру! как мне нравится атмосфера! спасибо анону написавшему про тайну третьей планеты, у меня именно эти ощущения! пусть они сделают города, пожалуйста!
А вообще действительно удобнее стало, с базами и грузовыми короблями, сеть телепортов и маяков, ничего не теряется. И можно спокойно исследовать, осталось только интересные исследовать запилить вместо простого созерцания.
>>20011024 Ну основная проблема в том что это всё одиночное аутирование. Главная проблема игры в том, что в ней толком нет какой-то мотивации, в других играх эта проблема решается всяким социальным взаимодействием и писькомерством во всяких ладдерах, а тут этого сейчас нет. Ну они сделали конечно режим выживания, где типа тебе предлагают ПРЕВОЗМОГАТЬ, но там сейчас оче серьезные проблемы с балансом и он практически неиграбелен, если честно.
>>20011170 Это все кончено да. Но я нашел место для базы и построил ее на планете с огромной радиацией, теперь можно лампово сычевать и смотреть как бушует радиоактивная буря в окошко. Мне норм.
>>20011221 Я ещё в этих новых крафт материалах толком не разобрался, там нужны всякие перчатки. Ещё на базу вроде можно нанимать людей, они могут собирать ресурсы и изготавливать новые чертежи для постройки новых строений на базе. Просто вчера больше часа въебал на это выживание, так и не смог съебаться спланеты, психанул и вышел...
Пацаны, попросите шона чтобы в следующем апдейте получше оптимизировал, а то на nvidia 650m лагает. И еще скажите чтобы запилил в выживач какую-нибудь вселенскую угрозу. Злая расса нападает и опустошает все системы и игрок не может долго находиться в одном месте, ему постоянно нужно убегать от вселенского зла, вот. Ну машинки вроде и так добавят.
>>20011307 >вчера больше часа въебал на это выживание, так и не смог съебаться спланеты, психанул и вышел Кек. Радует, что я не один такой. Три раза начинал, все три раза тупо не мог добраться до месторождения, дабы заправить пепелац. Плюнул, и ушел спать.
>>19999149 >второсортному композитору Запомни что второсортных композиторов не бывает. Он либо первый сорт - либо не композитор. И больше так никогда не говори, особенно если окажешься среди тех кто профессионально с музыкой связан.
Скачивал гоговскую версию но мэнс ская, решил заодно снести все старые. Не туда кликнул и стёр к хуям все старые сейвы. Сижу, думаю о том, какой же я даун. Накатываю старую версию стимовскую версию обратно.
Я тут подумал: им надо пилить функционал spore(колонии, терафрминг, война и захват систем, производство товаров и т.д.), в такой еба графике это будет идеальная игра.
>>20015996 Ну дак уже запилили то, что не обещали. Есть телепорты, базы я так понял могут видеть другие игроки и типа можно им сообщения оставлять. Можно нанимать рабочих, оружейника, дезигнера. Они дают квесты на редкие ресурсы и открывают новые постройки. Можно купить дополнительный здоровый грузовой корабль и складировать туда хлам. Теперь это Фоллач 4 в космосе короче. Мультик вряд ли появится в ближайшее время, тому что им надо будет нанимать ещё человек 10 в команду писать неткод. В след апдейте запилят машинки. Вообще щас игре не хватает квестов и рандомных и сюжетных.
>>20019345 > тому что им надо будет нанимать ещё человек 10 в команду писать неткод. А чем они занимались прошлые годы, когда рассказывали про мультиплеер?
А тем временем вышло огромное обновление, превносящее дофига нового и интересного, а незнающие люди продолжают хейтить. Кстати заметил что хейтят в основном те, кто не играл в нее даже, или игра у него просто не запустилась, ибо железо говно (но конечно же во всем виноват Шон). Оптимизацию в игру завезли, разработчики делают свое дело, и уже начали пилить следующий апдейт, а хейтеры все равно везде воняют)
>>20019527 купил предзаказ и ни разу не пожалел. игра шедевральная, если ты знаешь, чем себя занять. я знал, что это не будет что- то супер крутое, поэтому мои ожидания оправдались
>>20019527 >хейтеры Дак основная проблема в том, что они неправильно её презентовали и игру купило дохуя народа, который в принципе не играет в такие игры. Если бы они сразу сказали что это будет песочница в космосе, то кол-во покупателей бы поубавилось. >>20019665 Можно нанять оружейника, архитектора, выращивать ресурсы и строить добывающие станции.
>>19998720 Не было раньше полностью мертвых планет. Основная их фишка в том, что там оче дохуя ресурсов: тупо долбишь дырку в земле и там просто огромные залежи этого Эмерила. Жаль на них базы нельзя строить. Алсо, есть челики которые всё же смогли в выживач и он в принципе играбелен, если разобраться. Надо будет опробовать.
Короче с релиза обновы юзер рейтинг таки вырос на 6%, получается им ещё надо с десяток таких дополнений для GOTY 10 из 10... Ну учитывая, что игра по продажам — это самый большой запуск на PS4 после Анчарча4 и 816 тыс копий проданных в Стим они могут её пилить и полировать ещё долго. Лол, тот же дизоноред 2 имеет 200 тыс копий, Тирания от Обсидианов примерно столько же... Лол, а ещё игра снова в бестселлерах в магазине GOG и Стиме
>>20023818 >долго искать Ну дак добавили квестов же на базе: для постройки некоторых строений с тебя требую теперь новые редки ресурсы, которые можно найти тока на определенных планетах. Да часть ресурсов теперь привязана к биомам. А ещё Баунти квесты на пиратов появились.
>>20023787 > Лол, а ещё игра снова в бестселлерах в магазине GOG и Стиме Необучаемые же. Поиграл тут 2 часа после своих 130 на первой версии, не сильно лучше стало. Уже не такое лютое говно, как было, но и на то, о чем все мечтали, далеко не похоже.
>>20024324 люди боялись что ничего уже не довезут. я сам грустил. 20 часов налетал и от молчания шона удалил даже. а сейчас поняло что игру будут пилить, патч хоть и не очень объемный но сделан не на отъебись. вобщем через года 2-3 будет конфэтка
>>20024455 > а сейчас поняло что игру будут пилить С чего понятно? Более вероятно то, что Сони пригрозила Шону и заставила выкатить этот патч, или же без Шона довели до ума. Теперь можно сказать с окейфейсом, что все как и обещали. Пока что это лишь частично сглаженный обосрамс. Шон уже давно ушел с радаров и продолжает что-то пилить только в фантазиях хайподетей.
>>20024737 @сони говорит что номэнсскай со временем будет заебись @выходит патч в котором говорится что ещё будет дохера чего @в игре нашли файлы про машинку что подтверждает что будет заебись @мне игра и до патча заебись была
>>20024737 Лол, Сони итак уже получила с них все сливки. На самом деле, у Шона кончились бабки на кокс и он решил сорвать ещё бабла на праздничках, наебав всех во второй раз
>>20022043 Я говорю конкретно про то что значит звание композитор, а снобизм - это идея которая культивируется в куцых мозгах низщих словёв, которые не знаю и не хотят что либо знать по жизни. И бросаться словами не стоит, что есть то или иное, если не знаешь что это. Не каждый кто мелодии клепает - композитор, и не стоит этим словом бросаться.
Впрочем , можно напевать про снобизм и назвать врача-травматолога в районной поликлинике хирургом экстра-класса, счас врмя такое. тебя даже похвалят, дебилы они в массе нужнее.
>>20027387 > графоний на ultra low Какое-то мыло на текстурки завезли. Но всё так же начинается слайдшоу, когда кончается видеопамять. Вообще главные претензии к игре так и остались, хоть какого-то говна для аутистов и подвезли. Кислотную гамму не убрали, управление на мыши всё такая же боль, эти уебанские полеты над поверхностью, как в игре с мобилки, остались, космос всё так же хуевый и сказочный. Короче все тот же пиздец, с которого все блеванули.
>>20028274 https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/5fbc72/no_mans_sky_survival_mode_faq/ Пещерки наше всё, важные материалы и цинк сразу кидай в трюм корабля, ибо вещи оттуда не пропадают, заготавливай щиты и баллоны, ищи тамиум-9. Перед взлетом все важные ресы перекинь в экзокостюм из трюма, если ебнут пираты в космосе — они не пропадут. Да и вообще сразу лети не оборачиваясь к станции и в дальнейшем имей 200 плутония в запасе. Играть сложно, но вполне реально, когда переучишься под этот режим. Зря чтоле разрабы на Дарк Соулс намекали?
>>19983626 >>19983744 >назвать релизный продукт ирли акцесс альфой >надо было выпустить игру по модели ерли аксесса Слышал урывками, что у сосони есть кокойта пунктик, типа не выпускать еа/альфы/беты/гаммы в сонишопе, а только КАЧЕСТВЕННЫЙ КОНТЕНТ, пусть даже и номинально, лол. Склонен верить этой теории.
>>20029030 > TXAA По принципам своей работы, этот вид сглаживания предоставляет лучшее качество картинки только в совокупности с небольшим шарпеном через пост-обработку (решейд итд). В противном случае получается ужасное мыло, от чего и ноют всякие дураки, неспособные сделать ничего более обыкновенной установки игры и дальнейшего нытья в интернетах.
>>20029001 Ага, у них прям щас там продаётся Paragon в опен-бете, для Snow были founders паки и т.д. ЕА — это уже тренд, а Сосони как и все следуют за рыночком.
Кроме того, чувак на реддите щас датамайнит вовсю и говорит, что нас ждёт овердохуя контента в ближайших обновах: — наземный транспорт, который можно грейдить, ставить пушки и прыжковые двигатели — нпц механик с квестами и постройкой гаража/автомастерской — четвёртая раса, которая называется Diplomats — у грузовых кораблей появятся технологические древа с апгрейдами — + дохуя всего ещё не раскопали https://www.reddit.com/r/NoMansSkyTheGame/comments/5fotwv/spoiler_all_of_the_leaked_information_about_land/
>>20028274 А да, если на планете найдёшь базу со свободной площадкой, то садись на неё, тому что в таком случае плутоний не тратится. Ну и скупай тамий с плутонием на всех станциях.
>>20029541 Круто конеш, но я бы не сказал что так уж овердохуя. Как раз для 1 обновы типа фаундэйшн(хотя шон писал что это будет не самая большая обнова), даже меньше. Посмотрим что он там еще накопает.
>>20029541 >наземный транспорт, который можно грейдить, ставить пушки и прыжковые двигатели >нпц механик с квестами и постройкой гаража/автомастерской Кто-то сказал TES V: Skyrim - Hearthfire? Нет, я определенно это слышал!
>>20005063 >>20004806 Поставьте человеческое сглаживание х4 и охуейте со слайдшоу. На моей 970 фпс ебически просел после патча с нормальным сглаживанием. Хотя до него даже с DSR можно было играть.
>>20029274 >Лучше бы с Кодзимой что-нибудь сделали A HIDEO KOJIMA GAME @ Приземляешься на планетке, неведомая пятилапая хуйня вылезает из ящика и пиздит твой плутоний @ A HIDEO KOJIMA GAME @ Охуеваешь, даешь ей пизды @ DESIGNED BY HIDEO KOJIMA @ Неведомая пятилапая хуйня перед смертью толкает двадцатиминутную телегу о войне @ WRITTEN BY HIDEO KOJIMA @ Неведомая хуйня оказывается твоим генетическим отцом @ A HIDEO KOJIMA GAME @ Стаскиваешь с неё панцу и улетаешь в закат.
>>20031520 Кстати, вот и мне кажется, что господа из Сони запретили пиздеть в процессе разработки не по делу и садить всех на хайп трейн, поэтому пиарщик хелллугеймс этим занимается на реддите
>>20031915 Да конечно, потому что какие проблемы нанять одного человека, который через чистый, непорочный реддит и прочие сети, которые не то что коррумпированое телевидение, на реддте всё по честному - будет по-тихому джинсу гнать. Это что-то типа утечек со всяких закрытых конференций, которые в газетах всплывают, только не утечка.
Кстати, хейтеркам, которые подали в ASA (организация занимается регуляцией рекламы в UK) на NMS и Valve за якобы "вводящие в заблуждения" рекламные ролики, эксперты смачно провели по губам, не найдя нарушений. https://www.asa.org.uk/Rulings/Adjudications/2016/11/Valve-Corporation/SHP_ADJ_351045.aspx#.WD8-TJaLSUk Вкратце: "игровой контент процедурно-генерируется, а значит игровой опыт может различаться во время прохождения игры, динозавры есть, а то что графон у вас хуевый, так не хуй запускать с калькуляторов: более того в игре на Пека есть возможность сделать графен лучше, чем в роликах" и т.д. Все обвинения сняты, дальнейших действий не требуется. Так что официально никакого наёба не было, а то что вам что-то в интервью послышалось, ну так уши надо чистить, ёпт)))
>>20032154 >>20031915 Лол, так это данные в файлах игры, которые ты сам можешь, при большом желании раскопать. Они же сами везде пишут что, a "lot to come". Просто не вижу смысла им самих себя спойлерить раньше времени, это в конечном счете негативно работает на "wow-факторе".
>>20034412 Ну одно дело если он вырезаный или не доделали. Но тогда бы это раньше всплыло, тем более что игру много кто ковырял, я даже читал пару статей по механизму генерации спустя некоторе время после выхода.
>>20034154 >>20034354 Ты пытаешься выдумать конспирологическую теорию, когда это просто объясняется небрежностью и спешкой. Во-первых, там не лежит обновление целиком, а лишь куски диалогов, концепт-арт и некоторое описание технологий. Во-вторых, они тупо спешат и не могут нормально запаковать и спрятать от несанкционированного доступа файлы игры, тому что их уже открыли и редактировали чуть ли не в первую неделю после запуска. Бритва Оккамы, ага.
>>20035486 А тут диссертационный совет теперь? Ну можно поменять на афоризм "Бритва Хенлона": "Никогда не приписывайте злому умыслу то, что вполне можно объяснить глупостью".
>>20035563 Кто-то живёт афоризмами неизвестно кого - а кто и своим умом. Представляю как этот хенлон хохотал представляя скольким он враз запарил мозги и ещё запарит. Дай дурачкам красивую фразу чтоб не думать - они и вцепятся в неё до смерти.
>>20037611 Жажда наживы, спланированная акция по нагнетанию хайпа. Окей повторю, чувак на реддите датайманит себе спокойно и вываливает обрывки информации о предстоящих апдейтах. Но местные отказываются верить в существование датамайнеров и в то, что программисты часто из-за небрежности или по неосмотрительности могут оставлять всякие "хвосты" в директории с игрой. Тут начались масонские заговоры про пиарщиков, на что и был приведен аргумент. Всем сомневающимся предлагаю пройти на стимдб и посмотреть, что они там почти непрерывно патчят, вот и немудрено, что не досмотрели https://steamdb.info/app/275850/history/
>>20040453 Пиздит не по делу и обещает много. >По словам Молинье, страсть к видеоиграм развязывает ему язык, и часто он выбалтывает свои задумки прежде, чем доведет их до конца. Геймдизайнер припомнил времена, когда он работал в Microsoft: в ту пору компания приставляла к нему «пиар-полицейских», которые следили, чтобы Молинье не заговаривался. Он считает, что ему надо быть сдержаннее перед журналистами, ведь его идеи с неизбежностью придут в «эмпирический упадок». «Все, кроме Godus», — пошутил разработчик.
>>20040453 >Когда издателем игры выступила корпорация Microsoft, проект переименовали в «Fable» — Небезызвестный Питер Мулинье описывал проект, называя «лучшей игрой из когда-либо созданных» что заставляло фанатов люто писать кипятком. Были обещаны даже такие вещи как динамические деревья. Например, герой мог посадить дерево, а через пару лет прийти на тоже место и посмотреть, как оно выросло и тому подобное
>>20040453 А никто и не говорит, что он плохие игори делал. Проблема в том, что его заносило постоянно, с тоннами охуительных обещаний, Шон в сторонке тихо курит по сравнению с ним. Но игры все равно хорошие получались, тут спору нет.
>>20037820 Дурачок, слово "случайность " не существует, когда эти "случайные" действия приносят выгоду, тому кто эти "случайные" действия сделал. Поэтому сказки про бритву окамма (грозное оружие для дурачков которые применяют её с противоположным результатом, умножая сущности вместо очевидного вывода что это пиарщик) при себе держи, как и откровенную демагогию хенлона.
>>20035705 >на непригодной для жизни планете Ты скозал? Попробуй Пола Уильяма Андерсона - "Зовите меня Джо", даже такой узколобик как ты, сможет почерпнуть что-то новое, о веществах, лол, и их агрегатных состояниях, в отрыве от земных условий. Алсо, сотня градусов при одном баре, в масштабах косумоса, даже и не температора толком.
>>20047404 Да не, там этот список был большой про планету из трейлера и ASA, по каждому пункту отчиталась, мол им HG представила все доказательства и всё это есть в игре, просто ищите хуево. А по поводу мультика, я хз че с ним все так носятся: ну была бы возможность видеть других игроков, а дальше что? ПВП нет, ПВЕ норм нет, кооперативных квестов заданий тоже нет, Эмерил типа вместе копать? По-хорошему HG сейчас надо не углубляться в постройку этих баз, а начать "оживлять" вселенную, добавлять всякие рандомные события в космосе, квесты и события на планетах, какое-то взаимодействие между фракциями и более их явные отличия. Просто путешествие к центру скучно, потому что космос и планеты статичны и кроме рандомных налетов пиратов и штормов на планетах них не происходит.
>>20048722 >А по поводу мультика, я хз че с ним все так носятся Я тоже не особо понимаю, но о нём Шон говорил, конкретно говорил, что вероятность наткнуться на другого игрока есть, но на выходе игра без мультиплеера. Как ASA ответили по этому пункту?
>>20041374 Ну теперь при подлёте планеты выглядят лучше, можно их сканить из космоса, но это только ресурсы показывает. Ну и мертвые планеты и луны появились с кучей ресов под поверхностью.
>>20048938 Дак там жалобу подавали конкретно на трейлер в Стиме на странице с игрой. Мультиплеер там нигде не упоминается, он про него говорил только в интервью, а за слова ты как бы не можешь привлечь человека. Ибо оф. информация в магазине Вольво его не упоминает. Там все жалобы про графику в ролике, про то что якобы есть экраны предзагрузки, типа фауны такой нет и т.д.
>>20044142 Да там много есть произведений. Помниться читал как там чувак при высокой гравитации куда-то дойти пытался, с помощью аборигенов, жаль автора не помню, издательство Северо-Запад было, так там подробно описывались всякие азотные дожди или типа того. Жя молодёшь дубовая, читает только фанфики и двачи, в голове пу-сто.
На волне хейта решил посмотреть всякие интервью, shean lies 2 hour compilations и т.д. В общем судя по манерам, поведению и мимике шон реально какой-то аутист, немудрено что делают столько фотожаб с его фейсом.
Но игра хорошабудет, так что похуй, лишь бы пилил.
>>20035155 Я в общем то не отстаивал пиар-теорию. Но все таки подумал про файлы ресурсов, может и ошибка, но обычно прогеры стараются никогда лишего и недоделанного не пихать в проект. Тем более во многих фирамх за это ебут.
А вообще маркетологи давно шагнули вперед и один знакомый как то по хардкору пояснил совсем в другой теме, что пока есть люди, которые думают что это хуйня, да кто этим будет заморачиваться и т.д. Они без икорки, слизываемой с жопы шлюх, не остануться. Разница лишь в твоем уровне. Для метробабки будет действовать примитивные приемы типа расстановки товара на полке или скидка в 99,9%("да ты што сына, хто эта будет так обманывати, сказачэк начитаешься в своем камплюктере и потом ябуть бабушам умы"). А для капчевателей надо будет придумать что-нибудь поизощренее.
Нужны квесты уровня хоть фрилансера, капиталшипы с управлением, допилить обычные корабли, боёвка в космосе, и допилить торговлю а то сейчас только майнинг, и будет заебись.
>>20051728 але. Боёвка в космосе есть. Торговля есть, алеееее Загружай свой йобо фрегат расами из галактики где расы с ценами больше минус 50% и лети в другую галактику где на эти расы нормальная цена, а лучше где на них дефецит.
>>20051625 Да это всё понятно было и без пояснений знакомых маркетолухов потому что такое маркетология - мошенничество переведённое в научное поле. Ты это вон тому долбаёбу обясни.
CYKA CYKA CYKA. Они вообще играли в свой выживач? Это блять просто симулятор перезарядки батареек. Да, первые часа полтора конечно весело, но потом дико заёбывает что нужно каждые три минуты делать полную зарядку всех систем.
>>20054217 Дырки рой в критических ситуациях, лайф суппорт не расходуется, если стоять на месте: можешь зайти в пещерку и фармить железо и углерод. Там ещё фонарик появился в быстром меню. Ну и на аутпостах можно корабль вызывать.
>>20048939 Ну, мертвую луну с ресурсами я и до этого патча посещал разок Так и не добрался до номенская, нахуярившись пивом, пока телек занят был. Консолепроблемы
Почему все твари какие-то няшно-мультяшные, как будто специально для сычеватых жирух пилили? Где хардкорные мерзкие слизни или резкие черты во внешности, агрессивные анимации? Почему у всех тварей рожа такая, будто им сейчас отсасывают несколько шлюх и одновременно вводят антидепрессанты в анус? Почему сука ВСЕ пришельцы одеты в какие-то хипстерские наряды и со своими хипстерскими айпадами?
>>20051960 Нет. Шон нихуя не выпустит, пару обнов сделает и уйдет в закат. Титизен еще лет 5 не видать в нормальном состоянии, будут только отдельные модули: ангар, космос, планетка. Элитка подзаебала, за 800ч, пока не сделают инопланетную жизнь и реальную возможность повстречать тягойдов, не вернусь
Они там что то говорили что сделали что бы на планетах спанились более густо населенные районы иногда. Короче я так понял это значит что теперь несколько здания в одном месте иногда могут быть. Сейчас нашел радиовышку, рядом центр управление и торговый пост в одном месте.
Ебать конечно они там пыхтят и не вылазят из офиса: на steamdb постоянно какие-то правки вносят в билд каждый день почти, и тут уже ещё один патч подоспел. Добавили SLI режим, починили подводные постройки без дверей и типа ввели поддержку модов.
CYKA. Нет, я еще могу стерпеть этот симулятор батареек, но блять, 200 плутоний за взлёт! Весь эксплоринг сразу идёт нахуй, у тебя просто нет возможности исследовать планету, кроме как сесть по квестовой точке, собрать ресурсы рядом и свалить с планеты.
Ждём пока завезут багги, без этого нет смысла трогать выживач.
>>20085436 Представил себе космическую версию старой игры "УАЗ 4Х4" с ездой по метановым говнам, зацепами троссов за кристаллы Плутония, Гек-Михалычами на заднем сидении, радио "Вулкан" на полную громкость.
>>20085436 Ну так багги хоть будет двигаться быстрее чем просто человек. Вот перед тем как это написать я шел от корабля до завода, 7:41 если не изменяет память. ПЯТЬ перезарядок щитов и четыре перезарядки жизнеобеспечения. И ни одной пещеры\месторождения чтобы забурится туда и переждать зарядку костюма. И еще у завода не оказалось маяка вызова корабля, так что это еще пять и четыре перезардки назад. Вот просто нахуй такой выживач, серьезно.
>>20100704 всё что угодно пытался, но эти бляди обязательно появляются, причём дважды-трижды и обязательно убивают я просто не знаю - может там к фрейтерам подлететь и с ними добраться куда либо а то нереально заебало уже - я ж в выживание играю и убили - значит убили
>>20102505 Я сам нуб и в выживаче не играю, но пару раз от пиратов и стражей сваливал в атмосферу планеты, где они отставали. Тупо, увидев вражеское сканирование при взлете с планеты, разворачиваюсь на 180 и топлю в атмосферу на всех парах, зашивая щит. А баржи, вроде, и не летают никуда. Просто стоят на месте в космосе и вяло отстреливаются.
Еще можно успеть в варп, но не факт, что они тебя на выходе не встретят.
Хелло Геймс нанимает двух программеров, тестера и писателя для NMS. И да, там вышел патч 1.2, теперь ещё больше пиратов можно будет встретить в космосе, ну и перенесли все фиксы из экспериментальных патчей. http://www.hellogames.org/2016/12/were-hiring/
я думаю уже глупо отрицать тот факт что на игру не забили хуй и что нас ждет что-то ещё более интересное чем сейчас (да, мне нравится игра какая она сейчас)
>>20157044 Двачую Мюррей прост анально огородился, чтоб его хейтерки не затраллели вполне заслуженно и занялся делом. Все делают ошибки, но не многие это принимают и стараются все исправить
We've just released patch 1.13 which is available to download now. Full notes are as follows:
Patch notes Fixed a bug that would make the player character small.
Space battles will now vary in size more and players should see bigger battles.
Fixed the instantaneous death loop that could occur in survival mode if you saved with 1 health and no hazard protection. You will still be on the verge of death when you load in, but it won't happen instantaneously.
Fix for steam controller not being able to warp.
Removed up, down, left, right as quick menu navigation keys to allow left handed players to move while using the quick menu.
Page Up and Page down can now be used to navigate up and down in the quick menu.
Removed duplicated planets from discoveries menu.
Fixed an issue with redeeming promo ships in survival, which would result in the ship being spawned above the ground.
Fix for missing ruins underwater which could cause missions to point to nothing.
Various audio tweaks and fixes: - Added ladder climbing sounds. - Fixed base building prop sounds not playing when placed inside a Freighter. - Added sound effect for calling Freighters. - Added sound effect when using communication stations. - Fixed an issue which could affect ambient sound in Freighters. - Changed the sound effect when using the Terminus Teleporter.