Блин. Мне сразу показался странным голос чувака, который в команде быка типа ефрейтора. Че-то голос на бабский похож, когда баба пытается говорить мужским голосом.
И что бы вы думали? Наткнулся на диалог, который все объясняет. Это внезапно баба, которая мальчик внутре. И Тевинтерцы ее за это обижали и дискриминировали, пока мудрые кунари-бисексуалы, у которых матриархат, не открыли ей глаза, что это норма.
Впервые вижу мморпг, пусть и офлайн, в которой для автоатаки надо зажать или кликать. В любой нормальной игре, той же дао, ты кликал на врага и все, автоатаки пошли. Как же это по даунски, слов нет, а у всех на изи куча хп все равно, а кд спеллов большего, и ты как даун жмешь лкм ту вин. Я уж не буду говорить про все остальное.
>>1543583 Ее блядь должны были гг сразу взять озвучивать только потому что она фемшеп? Лиара вот гномиху разведчицу, и ничего, единственный перс с которым я хотел бы переспать
>>1543923 Нет. Хотя очень хочется, буквально всю игру, нанять ноунейм бойцов и играть в такой сюжетный маунт и блейд. В итоге в перисно нашел, то что хотел. То что я знаю - в самом последнем длц можно убить быка, если личный квест закончить в пользу куна. И собственно всё, помоему даже тряпку-блека нельзя казнить, что вообще печально, ведь именно для этого я его из тюрьмы и вытаскивал. Короче 0 из 10.
>>1543995 >пока ни одной причины не нашел (кроме того, что мне понравилась первая часть), чтобы установить и поиграть в это говно. И не найдешь. Игра говно, причем по мотивам ДАО, ведь разрабы уже не те, костяк который делал ДАО свалил еще на разработке аддона и МЕ2. Те кто сейчас там "работает", вообще нихуя не умеют, кроме срать в твиттере
>>1543274 (OP) Накопилась куча вопросов по игре, спрошу штоле раз тред есть:
1) Квесты на подай принеси травы/камней/говна/мочи они бесконечные или как? Какие подводные камни, кроме как не получения травы с говном, меня могут ждать если я на них забью. 2) Все ли квесты сводятся к тупому гринду мобов? 3) Установки мира хоть на что то влияют? 4) А выбор в квестах и сюжетах? 5) Враги респавнятся или это все пиздеж? 6) В игре много разнообразного шмотья или 2.5 сета на класс а остальное обноски и ты всю игру будешь в 2.5 сетах бегать? 7) В пиратский репачок можно играть, они стабильные?
>>1544144 >Квесты на подай принеси травы/камней/говна/мочи они бесконечные или как? Какие подводные камни, кроме как не получения травы с говном, меня могут ждать если я на них забью. Есть бесконечные, есть нет, те что ты описал всё бесконечные. >>>Все ли квесты сводятся к тупому гринду мобов? Ну как сказать, тут есть 2 типа квестов - почтовые и гринд мобов. 20 к 80 как то так. Но это не значит что квесты говно. >>>Установки мира хоть на что то влияют? Сильно влияют только на старых персонажей серии - у морри будет ребенок, если заделали его в дао, а может не быть (и тогда просто -5 реплик, а мори одна стоит в саду) лелиан будет хейтить "ха героиня ферелдена" если та её прирезала, алистер может быть СС, а может быть явиться в одном квесте как король, а может анора на его месте. Всё остальное - какие ноунейм персонажи из дао, да2, будут появляться/заменяться на других, но если они и там были ноунеймами которых хуй вспомнишь, и тут они ноунеймы. Короче есть 3,5 персонажей на которых реально влияет установки мира, а всё остальное - пиздеж разрабов, что дескать уникальный мир блаблабла. Герой ферелдена отправляет письмо, какие пейзане че то одной репликой вспоминают, я сделал установку, что ребенок одерживый в редклифе типа остался одержимым из всего этого (несмотря на то, что полигры вокруг редклифа проходит), только местные жители в случайных репликах говорят, слышала клав, ребенок графа то одержимый говорят. Никакой особой связи с старыми играми нет и можно было бы вообще обойтись без системы переноса сейвов (которой нет, а есть кип) >>>А выбор в квестах и сюжетах? Выбор в квестах? Ну как сказать, в игре есть нелинейность по типу второго ведьмака, то есть поворотная точка, где сторилайн раздваивается и либо мы с храмовниками квест выполняем, либо с магами. Квесты сильно разные, в одном дадут аж путешествовать во времени, в другом в тень сходить персонажу-не-магу. И с ним идет серия изменений, персонажи-компаньоны по другому появляются, изменение диалогов некоторых с сопартийцами. Но это буквально 2-3 квеста, после чего сторилайн опять объединяются и всё на этом нелинейность дайс и идет стандартная линейка (что я считаю хорошо). 90% же остальных квестов без какого либо выбора. >>>Враги респавнятся или это все пиздеж? Спавняться, но говорят в патчах поправили. Я хз, раньше даже во внутреннях землях, где ты в начале игры выполнил все квесты, по типу выпила мятежников и т.п. которые должны были прекратить спавн, спавн у меня продолжался и в конце игры. >>>В игре много разнообразного шмотья или 2.5 сета на класс а остальное обноски и ты всю игру будешь в 2.5 сетах бегать? В игре много рецептов-эскизов брони. Броня самодельная>>> любой другой брони, включая УНИКАЛЬНЫЕ ПОРТКИ ДРЕВНЕГО БОГА. Поэтому смысл в том, чтобы найти эскиз броньки под стать, сделать харки нужные и щеголять 5 уровней кряду, потом поменять на такую же но с учетом новых уровней. Броню можно раскрашивать и всё такое, короче насчет одежки, тут разрабы постарались. Проблема в том, что 80% важных решений в игре принимаются в скайхолде, а там ты носишь по дефолту ПИЖАМУ (с длц и патчами, сделали выбор из 4х, раньше была одна дефолтная). Поэтому сделать так, чтобы ГГ создал/создала инквизицию будучи одетой в броню, нужно ставить моды на реплейс пижамы в скайхолде. >>> пиратский репачок можно играть, они стабильные? фифти фифти - у кого всё стабильно, у кого не запускается. У меня лично всё робило и игру я на пиратке проходил
>>1544198 >Есть бесконечные, есть нет, те что ты описал всё бесконечные. Они хоть как то помечаются что мы бесконечные? Или модами можно как то? >алистер может быть СС Кем кем? > Никакой особой связи с старыми играми нет и можно было бы вообще обойтись без системы переноса сейвов (которой нет, а есть кип) Ясно. Ну у меня сейв с лицухи есть. хуй знает к пиратке подойдет, ибо там разные версии патчей + с модами был. >либо мы с храмовниками квест выполняем, либо с магами. Опять ясно и опять 2 стула. >90% же остальных квестов без какого либо выбора. Т.е. тупо собирать траву и пиздить демонов? >В игре много рецептов-эскизов брони. Броня самодельная>>> любой другой брони, включая УНИКАЛЬНЫЕ ПОРТКИ ДРЕВНЕГО БОГА. А ебли много с поиском рецептов и ресов? А то в той же Догме прокачка эквпа напрягала, приходилось там всякихтварей гриндить искать. >У меня лично всё робило и игру я на пиратке проходил >но говорят в патчах поправили. Так в какую ты пиратку играл? Если норм пиратка (та что от СРУ), там патч 10, а после только 11 выходил там, я посмотрел, пяток мелких квестовых фиксов, ничего глобального.
Алсо что за оптимизон скажешь, хуле почти на всех скринах в даи тредах я видел одни лесенки и говно с лоуполи? Неужели все на низких играют и патчами оптимизона не завезли?
>>1544255 Да, Воля Разработчиков Андрасте её спасла типа, пеплом посыпали и голова приросла. >>1544222 >Они хоть как то помечаются что мы бесконечные? Или модами можно как то? Не совсем - есть задания от интенданта - они все бесконечные. Есть охуительные описания, что дескать такие то лорды просят сделать охуительный артефакт, для которого нужны вот такие то материалы, которые собираешь с трупов мобов. Собираешь знаешь всякие амулеты, потом на столе делаешь артефакт, он автоматически исчезает и повышает ВЛИЯНИЕ. >>>Кем кем? Серый страж >>>Т.е. тупо собирать траву и пиздить демонов? Не тупо - тебе говорят, что там то такие то мятежники, там такие то бандиты, там то разлом не закрытый. Ты идешь и с 99% ебашишь мобов. Потом уже по обстоятельствам, могут быть под сайд квесты, типа А НА САМОМ ДЕЛЕ их послал такой то, или тут странно, или эльфийку встретишь в пещере с разломом. >>>А ебли много с поиском рецептов и ресов? А то в той же Догме прокачка эквпа напрягала, приходилось там всякихтварей гриндить искать. Если без модов ты эти эскизы за всю игру не соберешь, ибо их овер 900, одежка отличается буквально 1-2 деталями, по качеству этих эскизов 3-4 уровня, поэтому их наделали дохуя. Поэтому ставь ребаланс лут мод, с ним эскизы сыпаться и уже к середине игры у тебя будет почти все >>>Так в какую ты пиратку играл? Если норм пиратка (та что от СРУ), там патч 10, а после только 11 выходил там, я посмотрел, пяток мелких квестовых фиксов, ничего глобального. Играл лицуху на 5-6 патчах, потом полулицуху (длц пиратские на лицуху ванилы) 10 патча и пиратку последнюю. >>>Алсо что за оптимизон скажешь, хуле почти на всех скринах в даи тредах я видел одни лесенки и говно с лоуполи? Неужели все на низких играют и патчами оптимизона не завезли? В игре мне было норм с 30 фпс. Потом когда я ставил мод на прическу, он требует максимальную полигональную сетку в настройках и еще шейдеры максимальные чтобы шрам был виден - тогда то у меня фпс упал и пришлось графон немного уменьшать. Я бы не сказал, что совсем оптимизона нет, но то что при лесенках на не последней системе, немножко фризит, это не гуд
>>1544278 >Не тупо - тебе говорят, что там то такие то мятежники, там такие то бандиты, там то разлом не закрытый. Ты идешь и с 99% ебашишь мобов. Потом уже по обстоятельствам, могут быть под сайд квесты, типа А НА САМОМ ДЕЛЕ их послал такой то, или тут странно, или эльфийку встретишь в пещере с разломом. А детективов с неожиданными поворотами нет? >он автоматически исчезает и повышает ВЛИЯНИЕ. А, понятно, т.е. тупо на репу, и только ими ее повышать можно? >Поэтому ставь ребаланс лут мод, с ним эскизы сыпаться и уже к середине игры у тебя будет почти все Тем самым он мне баланс не перешибет? И не выйдет так что к середине игры у мня будет самый топовый шмот и смысл эксплора будет стремится к нулю. А у меня так и бывает. Если чар весь в топе, то нахуя тащится по квестам и нахуя шарить ящики. Меня Пиллары этим выебли в жопу. Считай полпати бла одета в топ при приходе в город, как его там, Бухта чего то там, не помню. Прост у меня с одной стороны хочется кинца въебать фентезийного по этой вселенной, с другой стороны я боюсь гринда и 99% боевки, которая тут как я понял говно и за эти 2 года ее не пофиксили. А играть сразу со всем шмотом, ресами, баблом и так далее как то не спортивно и блять проще тогда а ютубе пройти. В том же последнем Ведьмаке мякотка в эксплоре была, похуй что ты вытаскивал чертеж порток проперданных и ржавого меча, все равно дух приключений был. А тут если из 10 первых сундуков выпадет весь шмот, то нахуя мне сдались эти ебучие квесты.
>>1544301 >А детективов с неожиданными поворотами нет? ДА это мир духов, приведений и демонов в сеттинге эклетичного ренесанса-позднего средневековья. Тут есть детективы, хотя из запомнившегося сайд квестов, вспоминается только странно пустое поместье... >>>А, понятно, т.е. тупо на репу, и только ими ее повышать можно? Влияние нужно, для выполнения миссий на карте. Без влияния дальше по квестам, в том числе главному не продвинуться. То есть теоретически ты должен немного погриндить, пособирая всего говна, чтобы типа повысить УВАЖЕНИЕ (♫ музычка из гта ♫) организации и типа более уважаемая организация, обладающая большими ресурсами уже может сходить на королевский бал или построить мост в ебенях через мертвые земли. Реально же ты собираешь портки для беженцев, повышаешь влияние, которое открывает новую локу, где ты гриндишь, чтобы повысить влияние, и где то между всем этим ты находишь мейн квест, годные сайд и личные квесты, которые таки есть, но они разбалены таким месивом говна и пустой траты времени, что ни одному нормальному человеку ванильную игру я не посоветую. >>>Меня Пиллары этим выебли в жопу ВНЕЗАПНО, играю сейчас в тиранию, и играл в пилларсы и хочу сказать, что у них с новобиоварам одинаковые косяки (ну для меня и имхо для нормальных людей) геймдизайна - ммо стайл, только если в столбах это такая браузерка, то тут уровень линейки. И если в пилларсах бои хоть быстро проходятся, если перс прокаченный, то тут автолевелинг, враги также растут в хп, только их изначально больше и ковыряние мобов с 10 тыс. хп, это тут нормально. Поэтому ставь сосм, ебашь молнией по всей пачке врагов, в котор2 стайле, ледяной походкой скользи по локациям и ищи кинцо, игнорируя гринд квесты. >>>Тем самым он мне баланс не перешибет? И не выйдет так что к середине игры у мня будет самый топовый шмот и смысл эксплора будет стремится к нулю. А у меня так и бывает. Если чар весь в топе, то нахуя тащится по квестам и нахуя шарить ящики. Тут в чем дело, я поставил лут ребаланс и настроил (а он настраивается) на эскизы, но низкие значения - в результате если в начале эскизы действительно сыпались, то к середине и концу они выпадали опять же медленно. Во время первого прохождения без этого мода, эскизы выпадали ну наверно один из 15-20 ящиков. И до конца игры, я бегал открывал каждый ебанный ящик (я не ставил мод на отсуствие анимации поднятия лута, он конечно уберет задержку, но имхо анимация поднятия лута и копания в ящике мне нравится) и всё равно нихуя не нашел даже половину эскизов до конца игры. С модом эскизы хоть и сыпяться, но не уникальные - то есть эскизы эльфийской брони, хуй найдешь они не выпадают из случайного ящика - их надо искать у торговцев, и читая гайды, ходил по пустыням ища нужного торговца, у которого этот эскиз. Алсо броню хранителя (как на скрине) уникальная на одной из эльфийских локаций находится, эскиза на нее я так нашел только в самом конце игры, после прохождения ванильной концовки. Эскизы брони из длц, тоже не выпадут без нахождения на этих локациях. Разница в том, что с модом ты все эскизы найдешь за время длц, а без модов хуй, эскизы выпадают случайно и может так сложиться, что ни один понравившийся тебе эскиз не выпадет. >>>Прост у меня с одной стороны хочется кинца въебать фентезийного по этой вселенной, с другой стороны я боюсь гринда и 99% боевки Именно поэтому первый мод, который нужно ставить это сосм - он позволяет спамить скиллы/спеллы - то есть рандом пачку мобов, которая мешает тебе пройти мимо, ты вынесешь за секунду, за место полминуты-минуту ковыряния мобов. Даже если боевка покажется тебе годнотой, то она все равно рано или поздно заебет тебя. В любом случае можешь начать играть без модов, а потом уже по желанию ставить, я вроде описал в предыдущем треде, какой мод за что отвечает.
>>1544144 >В игре много разнообразного шмотья или 2.5 сета на класс а остальное обноски и ты всю игру будешь в 2.5 сетах бегать? По сути почти все крафтовые броньки это вариации пикрелейтед двух, но с разным количеством деталей и на каждом персе они выглядят по-разному. Вот например одна и та же бронька на инкви и Блэкволле.
>>1544369 Не только, я например часть игры ходил в доспехе храмовника+нашел доспех для дварфа из 1й части, есть еще уникальные доспехи с драконов и сундуков.
блять наиграл 30 часов, на макс сложности, бегаешь собираешь ебучие кристалы, бегаешь делаешь уныле ммо квесты, где блять эпик? Карты да пиздец большие вот только нахуя?
Пиздец недоноски бездарные, как такое говно можно было сделать? У меня горит просто уже 3-й год, или сколько там уже прошло с выхода. Игра похожа на какую-то недоделанную корейскую ммо в локализации маил ру блядь. Это просто плевок в лицо всем фанатам драгон эйджа, да и не только фанатам, а вообще всем кто в неё играл.
>>1545146 Весь сеттинг первой части смыли в туалет просто, помню как я охуел, когда впервые поиграл в неё, когда можно было выбирать предысторию, и все они разными были
>>1544333 > Поэтому ставь сосм, ебашь молнией по всей пачке врагов, в котор2 стайле, ледяной походкой скользи по локациям и ищи кинцо, игнорируя гринд квесты. А допустим этот сосм на пати тоже действует? >Во время первого прохождения без этого мод Лол, мне бы 1 раз пройти, чтоб не сосать хуи ну или сосать но небольшие и немного. Ок, а ставить этот мод надо в начале игры или похуй когда? Хоч сначала без попробовать. > В любом случае можешь начать играть без модов, а потом уже по желанию ставить, я вроде описал в предыдущем треде, какой мод за что отвечает. Вроде писал. Я так помню чтоб моды переставить надо удалить тот файл на 3 или 4 с хуем гига с патчмешем и заново все перемешить? Пиздец ебля. Почему не сделали как в бомже или каллачах через нексус мод манагер или на худой конец руками.
А вообще я сейчас на распутье: есть недопройденный, дропнутый на середине Ведьмак 3 со всеми длц и модами; есть Каллач 4 с длц но пока без модов (лень было ебаться); недопройденный ХКом2; недавно вышедшая пиратка нового Десу Секса (но чтоб ее начать надо Хуман Революшн перепройти) и ДАИ. На какой лучше стул сесть сперва, сяду на все, но интересует последовательность, сам выбрать не могу и поэтому уже 2 месяца в говноквесты играю.
>>1546906 Я уже говорил что можно поставить длс на лицуху, но ты видители тогда в батлу не поиграешь, остается только нахуй тебе пойти, если не можешь не играть в батлу пока не пройдешь длс
>>1546913 >Я уже говорил что можно поставить длс на лицуху У меня уже нет такого акка, да и если найду, то там англик, длц то найти не проблема, а вот руссек включить проблема. >но ты видители тогда в батлу не поиграешь, остается только нахуй тебе пойти, если не можешь не играть в батлу пока не пройдешь длс Что за хуйню ты написал, я нихуя не понял.
>>1546925 Проблема в том что тот акк был буржуйским и там только англ был. Это ты понимаешь? Смена языка в орижине и смена региона в профиле не помогла тогда.
>>1546954 Напишу на всякий случай, если кому-то вдруг это актуально. И если потребуется, сделаю ещё одну тему, конечно, но не знаю, насколько это необходимо.
Я сделала программку, которая:
1) Переводит игру на на английский (последняя версия игры, все дополнения на английском)
2) Позволяет переключаться между английской и русской версией
Сабж
Для того, чтобы заработало, нужно:
1) Выйти из игры
2) Распаковать архив в папку, в которой установлена игра
3) Выполнить нужный файл с расширением .bat
4) Запустить игру заново, с нужным языком
Языковые файлы качать не надо, всё уже есть.
Но ты же, олигофрен, даже поставить не сможешь. А если и поставишь, то старую версию. Все, сеанс альтруизма на сегодня окончен.
>>1546960 >А если и поставишь, то старую версию. >DAI_en-ru.p11+trespasser.rar Ну так там старая версия и есть. И это, ты в начале когда кидал ссыль на форум, сразу бы кидал на конкретный пост с руссеком.
>>1546986 DAI_en-ru_goty_v1.12(Update_11) Вот это стоит. Все работает заебись, переключал с русского на английский, обратно не пробовал. Скачивал по ссылке из этого самого последнего поста > Этот вариант на данный момент работает с GOTY-версией игры (вдруг кому пригодится).
Как запустить очистить сейв, который был сделан с лицухи, с последним пачем и кучкой модов? Но сейчас у меня чистая лицуха без модов. И мне пишут мол сейв был сделан на более новом патче, обновите игру, лол. Это что мне сидеть вспоминать какие я моды ставил и ставить их или можно как то запустить?
>>1547293 Ну мне не зашел, играл только потому что не хотел начинать сингл, когда не было времени ПОГРУЗИТЬСЯ, а игру уже купил - мультик это длинные забеги (5 этапов) по локациям из сингла - всяким там дворцам, пещерам и прочим с гриндом мобов и босс файтом в конце. Локаций штук 5, но они меняются в зависимости от типа противников, типа выберешь красных храмовников - по всей локации будут красные кристаллы стоять, выберешь демонов, ВНЕЗАПНО по всей локации типа артефакты эльфов завезли.
>>1547354 >ть сейв, который был сделан с лицухи, с последним пачем и кучкой модов? Но сейчас у меня чистая лицуха без модов. И мне пишут мол сейв был сделан на более новом патче, обновите игру, лол. Хуй знает, у меня было тоже самое, в итоге я тогда игру дропнул. Новобиовар качество хули
>>1547359 Сейчас попробовал накидать модов которые тогда юзал, хуй знает, вроде запердолилось. Алсо я забыл, как можно включать/выключать вращение камеры без удерживания кнопки мыши? В настройках только нашел на отдельную кнопку поставить, но нельзя на мышь. Аутизм какой то. Почему надо держать зажатой м1/м2 чтоб камерой крутить, почему нельзя просто один раз нажать и крутить сколько угодно, потом еще раз нажать что курсорчик появился. Нет блять байнди какой нит "Ж". А еще по поводу модов, это у меня теперь ез них хуй игра включится? А что если я удалю/добавлю?
>>1546992 Опробовал сей метод. Не работает. Файлы руссека то он перекидывает, а вот в игре выбрать все равно не дает, онли ингриш. Пробовал ингриш файлы из папки loctext удалять - тогда игра вообще не запускается ссылаясь на то что нет языка.
>>1547615 А если пропердолить сами файлы как на форуме пишут: >Внутри файла переименовать "\en\" -> "\ru\" То игра запускается и бесконечно грузится. Пиздец.
>>1547682 Зто значит, что ты хуево заменял. Что-то пропустил. Или вместо \ru\ вставил ru или "\ru\". Я так тоже проебыва. Там в игре и нет возможности выбора. Просто язык меняется.
>>1547938 И да, у тебя структура какая? В папке Инквизишона должна лежать папка DAI_en-ru_goty_v1.12(Update_11) и сразу в ней файлы. Тогда работает батник. Может, ты как-то по-другому распаковал, хуй тебя знает.
>>1547951 Все так. Он мне просто пихал в папку ру файлы и с ними не работал руссек. >>1547938 Этим путем пробовал, с файлами из той папки и еще другими - просто черный экран и загрузка. Короче есть последний вариант - стрельну у друга его акк, правда там без длц, придется сверху мазать и в оффлайне играть.
Вкатился недавно в серию, а до этого не играл вообще, купил в оригине сразу все три части, чтобы полностью погрузиться. Сейчас заканчиваю первую часть, наиграл 60 часов, завершил все сайды, сейчас только сюжетный квест висит один. Сделал Алистора королем, заставил его жениться на Аноре(хотя сам няшился с ним всю игру(катаю за тянку, я же не пидор какой-то, чтобы 60 часов на мужскую жеппу пялиться).), чтобы они вместе правили, ибо одна Анора слишком будет упиваться властью(ето у них сеймейное), да и не очень легетимна она, вот этот весь сепаратизм наверняка начнется, слухи там поползут всякие и тд. А Алистер соло не может править, т.к. тупой и в политику не может, просрет все полимеры, государству от такого правления будет плохо. Вместе же они составят идеальных дуэт: она будет править жестко, но справедливо, наведет порядок железной рукой, а Алистер будет сдерживать её жажду власти, управлять военкой и так же будет являться витриной правления ибо он прославленный Серый Страж, который победил мор. Всем только лучше будет от такого правления, я так считаю. Вы как там сделали? А у меня на очереди вторая частью. ЗЫ. Логейна пришлось убить самому на собрании земель. Сначала хотел, чтобы он вступил в СС, дабы сам убил архидемона и умер при этом, тем самым искупив свою вину и войдя в историю истинным героем, это было бы очень кинематографично, но Алистер уходит из партии после такого, а он мне был еще нужен для оплодотворения Морриган, такие дела.
>>1548057 >Алистер уходит из партии после такого, а он мне был еще нужен для оплодотворения Морриган, такие дела. Чем тебе для оплодотворения Морриган Логейн не подходит? Один хуй ребенок-божок ни на алистера, ни на логейна не будет похож.
>>1548064 Мне нравились перепалки их во время основной игры, они у меня оба были в главной пачке и постоянно общались между собой. Я сразу понял, что они подходят друг-другу как пара, если бы игре можно было бы жестко симсоблядствовать, я бы их поженил. К тому же они столько прошли плечом к плечу, столько преодалели... Потому это должны сделать именно они. А Логейн он кто? Хуй простой какой-то, не его это дело. С Морриган няшится должен только Алистер, либо ГГ, если он мужик.
>>1548076 Окей, согласен. Может отыгрывать потом в симс медивал милую семейку колдуньи и рыцаря. >>1548057 >А у меня на очереди вторая частью. Вот тут таки не соглашусь, ибо у тебя на очереди ПРОБУЖДЕНИЕ - аддон к ДАО.
>>1548147 Симс медивал, чтото типа конверсия симс2 в типа фентази. Жалко, что недоделали аддон, там обещалась лютая годнота с гномами, понями и прочими фентази штампами
>>1543274 (OP) Кем лучше накатить, рогой ножом/рогой луком или магом каким нит? Рога в этой игре нужен помимо сингл дамага? Ловушки там, двери, сундуки и т.д.?
>>1548232 А по кнопкам, откатам, перекатам. Короче я смогу рогой спокойно как в ДАО отыграть или из за тупости сопартийцев и их ИИ + кучи жирных мобов и хуевых скиллов я рылом буду кататся или нет?
>>1548172 третий же. сильно порезаный симс в средневековье. местами забавен, но так как я в симс то играл больше для строительства домиков - особо не затянуло. да и от стандартной песочницы отказались в пользу отдельных квестов, при чем тут нелинейность во все поля. т.е. сначала доступны с потолка 3 задания - доктора, кузнеца и пекаря. создаешь чара и садишь например на кузнеца. в сценарии есть определенное задание, конкретно у кузнеца например что-то связанное с зайцами - вот и разбираешся с зайцами несколькими вариантами попутно клепая всякое для местных под заказ и для продажи на рынке. выполнил сценарий - получил очки, на которые проапгрейдил деревню и открыл новые сценарии, при чем кузнец твой будет как обычный житель, и в последующих сценариях можно за него будет и поиграть
>>1548206 В пати из 4-х нужно обязательно иметь воина-мага-вора. Среди компаньонов по трое каждого класса. То есть в принципе выбор равнозначный, хотя конечно меня лично бесили все трое вора (коул за даунское лицо, сера за алкопедовское лицо и мышление, а варик просто потому что говно гном бесящий своей ТИПА он крутой писатель от которого касандра аж течет) и половина воинов. Поэтому мой выбор гг как вора был удачен, хотя никак определить доставят ли тебе те или компаньоны заранее нельзя - сколько жирушный слез от сладкого деда (блекволл) пролилось в свое время, когда он оказался не тортом. Но как я говорил раньше, если максимум контента хочешь заиметь, то лучше играть за магичку эльфиечку, ибо для нее больше всего романсов завезли, маги имеют больше всего доп.вариантов в диалогах и т.д. Кроме того ледянная походка - лучший из спеллов по быстрому перемещению в игре. >>1548180 >Жаль, что не доделали. >А почему текст на русском: неужели наши пилили? Саму игру и первый аддон доделали, но второй аддон для неё анонсировали, да проект закрыли - денег у еа нету.
>>1548249 >третий же. Я честно говоря хз, просто отсуствие роста по времени персонажей (патчами добавили костыль по которому дети после смерти родока могли выбираться на ту же должность и как бы сразу становились взрослыми) я подумал, игру начали делать типа до того как эту фичу с возрастом в основу движка положили. >>1548267 Да у меня тоже, больше и не нужно имхо, свои мурашки игра за это время отбила
>>1548242 Что по кнопкам-то? 8 абилок можешь выставить, еще можно кинжал +500% дамага сзади найти и казнить мобов любой жирноты на найтмаре из невидимости.
>>1548263 > Поэтому мой выбор гг как вора был удачен, хотя никак определить доставят ли тебе те или компаньоны заранее нельзя - сколько жирушный слез от сладкого деда (блекволл) пролилось в свое время, когда он оказался не тортом. А что с ним не так было? Да Варрик меня в ДА2 заебал когда я магом играл. >если максимум контента хочешь заиметь, то лучше играть за магичку эльфиечку, ибо для нее больше всего романсов завезли, маги имеют больше всего доп.вариантов в диалогах и т.д. Кроме того ледянная походка - лучший из спеллов по быстрому перемещению в игре. Да не, бабой не хочу, эльфиийкой тоже, да и маги вроде в игре норм, тот заднеприводный сач, та нигра, ну и лысый эльф карлан. А что за рогу доп вариантов не будет? Ведь этож жиган лимон, лол.
В ДАО кажется неплохой вариант - хуман маг, хуман воин, дворф воин (мага же нет?) В Инквизиции без понятия, хуман, кунари или дворф и какой класс брать. Эльфы сразу отпадают, не разу не нравятся.
>>1548306 >А что за рогу доп вариантов не будет? ДАО нопремер геймдизайнился под рогу, даже в туториале(в т.ч. и в уникальном начале, которое зависит от выбора расы/класса) есть закрытые ящики, которые никто другой вскрыть не может. Соответственно если ты не вор, то ты теряешь контент.
>>1548310 Да все делают, только абилки же надо взять. Ну и испытания не включать. У воинов есть абилки и шмот на угрозу, у воров на уворот, у магов на уменьшение угрозы. Все можно сделать.
>>1548310 >Танки танчат а маги аоешат Это. Еще маги делают барьер-щит, поидее во время рейда на рядовых пачках мобов ты должен успевать их убить, до потери барьера, так как иначе надо будет возвращаться за зельями здоровья в лагерь (10 геймдизайнеров из 10) >>1548316 >>>Какую расу, класс брать? Какой тебе больше нравится, то и выбирай. Что в дао, что и дальше если тебе нравится из подтишка стрелять луком, наносить удары из тени, ставить ловушки - выбирай рогу. Если нравится ощущать абсолютную власть, изучать запретные знания и прочие штампы - то маги. Если хочешь быть сильным крутым паладином, [УГРОЖАТЬ] в диалогах и разносить стены ударами щита - то воин.
>>1548318 >ДАО За рогу и играл. Да и там были моменты с еба пиклоком, но даже если ты не рогапес то можно было какому нит Зеврану прокачать скилл. >>1548332 Обнадежил. >>1548334 > Еще маги делают барьер-щит, поидее во время рейда на рядовых пачках мобов ты должен успевать их убить, до потери барьера, так как иначе надо будет возвращаться за зельями здоровья в лагерь (10 геймдизайнеров из 10) Проиграл с каменной кожей. >>1548316 ДАО хуман норм ну и карлан ничетак. Я хуманом рогой вельможей знатным играл и карланом военом, не помню уже каким, ибо забросил.
>>1548334 >так как иначе надо будет возвращаться за зельями здоровья в лагерь А слабо повставлять в оружие или доспехи апгрейды на хил он килл? Посоны, вы реально жопами играете.
Накатил длц с торрентов на голую лицуху, все сделал по инструкции, ушел в оффлайн, вроде бы игра грузится. Как понять что все прошло успешно и что все встало? Сюжетные длц лучше после основной кампании проходить или похуй? Слышал 3 длц, Чужак (Тресспассер), добавляет новые абилки всем классам, оно добавляет только когда длц проходишь или в основную кампанию тоже?
>>1550051 >Как понять что все прошло успешно и что все встало? Буквально после пролога (или как только скайхолд получаем) должна появиться миссия на глубинных тропах (у меня уже был сейв в середине игры и поэтому длц сразу появилось). Но если у тебя игра грузится успешно - скорее всего длц встали. >>>Сюжетные длц лучше после основной кампании проходить или похуй? Чужак вообще можно пройти только, после прохождения основной ванильной игры. Остальные - рекомендуются высокий уровень 20+. Можно перед концом игры пройти, можно после прохождения - я лично после прохождения основной игры проходил. >>1550051 >добавляет новые абилки всем классам, оно добавляет только когда длц проходишь или в основную кампанию тоже? После прохождения основной кампании, насколько помню появляются в древе талантов варианты усиления.
>>1550059 >После прохождения основной кампании, насколько помню появляются в древе талантов варианты усиления. А т.е. не новые абилки а тупо усилялки, ну тоже неплохо. А все шмотки и прочие свистопердели тоже в крепости должны после пролога появится?
Улучшенное сосредоточение Повышает максимальное значение сосредоточения со 100 до 200. Становится возможно использовать для способностей эффект сосредоточения второго уровня.
Кто нибудь может нормально обьяснить что это дает?
>>1550218 Желтая шкала, типа сила накопленная в руке. Чем больше уровень заполнения сосредоточености тем мощнее спецспособность якоря ебашит (желтые способности)
>>1550795 Все равно лучше, чем дочь логейна. Читал первый закон Аберкромби, где омежка-король женился на альфа-королеве? Вот тут будет то же самое, только хуже, потому что инквизитора Глокты нет.
>>1550977 Да нет там такого, она не ебанутая же, норм тня, просто ситуация такая. К тому же она править тупо умеет, в отличие от Алистера, её этому с детства обучали, да и пока Кайлан был жив, происходило все то же самое - она правила мудро и принимала все решения, а он рулил армейкой, поножи защищал и был харизматичным лицом, которого любят люди. Т.е. Анора так-то сменила один стул на другой, её такой выход устраивает полностью.
>>1551092 Ну брак у был династичейский, все было обговорено между Мэриком и Логейном сразу после изгнания Орлессианцев, т.е. Анора с десяти лет знала(и все знали), что она таки будет королевой, а быть королевой, даже в темноте средних веков, это далеко не комар чихнул, а в игре у нас вообще фентозятина, т.е. по умолчанию равные права и свободы для людей и женщин, такшта да, обучали чому-то, почему нет?
>>1551167 Лучше (в основном в плане локаций и боёвкой\скиллами), но не не интереснее. Семейнопроблемы Хоука и поднятие с низов в отдельно взятом городе были намного интереснее, чем очередное навязанное спасение мира. Я, кажется, 2 года назад и удалил Инквизицию после встречи Хоуком. Хотя на вкус и цвет, конечно. Вот Герой Ферелдена и Champion of Kirkwall в моей памяти остались спустя годы даже, а Инквизитор таки безликий хер.
Есть вообще смысл в это играть? Вторую часть еле осилил и чуть ли не выходил на орбиту, когда меня в третий раз отправили чистить пещерку, которая типа другая пещерка, но единственное отличие было лишь чуть в других местах для деревянных перегородок.
>>1551391 C тесными и однообразными локациями тут проблем нет, все происходит больше на открытом воздухе с разнообразным ландшафтом. Только толку мало от этого, бегать по ним тоже надоедает через какое-то время.
>>1551357 Вот кстати чаю. Вторую часть все хейтят, а мне норм. Ну да, не без минусов, копипастные локи можно подумать в первой не было копипастии или бессмысленных заданий в духе собери 5 шкур и 10 травинок, а уж про Орзаммарские пещеры я молчу. Все говорят КО-КО-КО ПИДАРЫ ЗАСТАВЛЯЮТ ДЕЛАЮТ ПИДАРОМ Я ИГРАЛ СТАЛ ПИДОРОМ, а я играл и мутил с Изабеллой. Ни разу не флиртовал с мужчинами, при этом у меня с ними были довольно прокачана дружба. Может для манчкина, что б УСЕ ПО МАКСИМУМУ мутить с каким нибудь Андерсом норм, но я не понимаю почему это проблема для остальных. И потом, в истории Хоука тоже были интересные повороты, неплохие ДЛС, сопартийцы.
>>1551653 Ну вот я тоже с удовольствием в своё время прошёл вместе со всеми ДЛС. Дружил с Андерсом (проиграл, как он церковь подорвал, маладца), потрахивал Изабеллу, бухал с Варриком, унижал эльфа-пидора, насадил на кукан главного кунари и вообще развлекался от души.
>>1551908 Я так же делал. Варрика хороший перс, удачно его подали нам, в ДАО только Андерс тянул на братюню, но все таки слишком уж он НЕВИННЫЙ был. А Варрик норм бро. И эльфа я тоже хуесосил, помню как еще проиграл, когда я всю дорогу ему говорил ЗАТКНИСЬ БЛЯДЬ, ВЕРТЕЛ НА ХУЮ ТВОЕ МНЕНИЕ, а он забухав - НУ ХОУК, МОЖЕТ МЫ НЕ СХОДИМСЯ ВО ВЗГЛЯДАХ, НО ТЫ ВСЕ РОВНО МОЙ ДРУЖИЩЕ. Потом еще хотел его вернуть хозяину, но решил оставить, вдруг он какую-то роль в дальнейшем имеет не имеет. А вот с Изабеллой было обидно, она хоть и вернулась, но послевкусие предательства осталось. Но больше этого у меня горело с Орсино, когда выбрав его сторону оказалось, что он таки ЗНАЛ ПРО МУДАКА, КОТОРЫЙ УБИЛ МАМКУ ХОУКА, ЗНАЛ ЧЕМ ОН ЗАНИМАЕТСЯ И САМ ЖЕ ПРИМЕНИЛ БЛУДНУЮ МАГИЮ. Хотя я всю дорогу его выгораживал, как и его ссаных магов. Может, в какой то степени, из-за солидарности к няшной сестричке. Риали, Бетани для меня больше няш-мяш, чем какая-нибудь Элизабет. Как выразился Варрик "Солнышко".
>>1551908 Пиздец ты говноед DA 2 явная халтура, дело даже блять не в копепепасте и пидарах, а в дебильном тревиальном сюжете аля тв 3 блять. Все это было в первой части в башне только всю эту гавнину растянули на всю игру. Я лично тоже блять не флиртовал но во второй половине игры нажал на сердечко и в итоге меня в жопу выебли как так?
>>1552109 Я дважды проходил, и у игры магом есть один существенный минус. Твой брат КАРВЕР вместо БЕТАНИ. Как меня этот сопливый нытик бесил.
Раз уж мы тут собрались вне сажетреда, где сидят одни поехавшие. Как вам тот момент в ДАО, когда берешь Морриган и Стена в партию - Морриган с ним начинает флиртовать. У меня пердак горел, когда я с ней пытался замутить без ДЛСшных подарков, а она НАМЕКАЛА ЕМУ. Я потом так и не смог поверить, что эта сучка будет меня реально любить.
>>1552120 >во второй половине игры нажал на сердечко и в итоге меня в жопу выебли как так >нажал на сердечко в общении с мужским персонажем >как так Латентный, плиз
>>1552137 дело не в дженерик блять, а в низкопробности этого фентези. Ощущение вторичности всего, не эпика нихуя нет не драмы пидары и разборки даунов школьников, магов паладинов.
>>1552123 Поэтому я тебе даун и говорю что ебучие с картинкой это говнина, не то что нормальные строчные диалоги где написано что ты спрашиваешь, а не давай поебемся в жопу.
>>1552152 >нормальные строчные диалоги где написано что ты спрашиваешь, а не давай поебемся в жопу >Я общался с мужиком и решил ПРОСТО попробовать нажать сердечко, ну тип пофлиртовать и всего то! Я же не пидар, пидары вы, а не я! Пидарасы и хуесосы! Хуй сосать хотите и лизать жопу! ОЧКО ПОРВУ ВАМ ВСЕМ Латентный, плиз, ты либо не играл, либо запизделся. Чтобы дойти до постельной сцены нужно НЕ ОДИН РАЗ ВЫБИРАТЬ СЕРДЦЕ. Один раз только с Изабеллой, а она женщина. И то, даже когда он первый с тобой флиртует, у тебя ВСЕГДА есть опция типа "воу воу, полегче, останемся друзьями". Что прерывает роман.
>>1552158 >ебучие с картинкой >ебучие в мн. ч. даже в фиксе Оговорочка по Фрейду, хотел поебаться с нарисованнымы мужиками?))) Типа Киркволл большой, никто не узнает, что ты там делаешь?)))
>>1552158 Ой блять не пезди там похуй один ты раз сердечко жал или нет, во второй главе по мойму романы мутятся, если у тебя хорошие отношение с персом один раз жмешь блять флиртовать и все блять катсцена где вы ебетесь.
>>1552120 Халтура в плане локаций и прочих мелочей, но никак не сюжета. Локальные личные истории отдельных личностей всегда интереснее эпического размаха про спасение мира от великого зла и прочая обобщённая эпик-хюита. По этой же причине я никогда не проходил мэйнквесты в ТЕСах, ламповее было всегда решить гильдо- и быдлопроблемы, именно поэтому, не считая атмосферу, так любят, например, тот же VtmB - там местечковая история в ЛА про шизонутого князька, чайлда и саркофаг. Одна из сотен историй в этой вселенной.
В ДА2 мамке Хоука башку отрезали, хотя казалось бы - вот он, The World is yours. Где вы такое ещё видели в РПГ? Мурашки и семейная драма на кончиках пальцев, аж переиграть захотелось!
>>1552252 Мне и в дао 2 ничего не почувствовалось из-за хуевых диалогов, вообще после сцены с рогатой Флемет там нихуя невозможно всерьез воспринимать, не смотря на форсед драму.
>>1552245 >В ДА2 мамке Хоука башку отрезали, хотя казалось бы - вот он, The World is yours. Где вы такое ещё видели в РПГ? Мурашки и семейная драма на кончиках пальцев, аж переиграть захотелось! Это стандартнейшая завязка рпг - вороги сожгли родную хату, пойду искать батю, ой ладно включу очиститель. Завязка хорошая, никто не спорит, вот только выдавать её как ОХУЕТЬ ДА2 УНИКАЛЬНО, НОМАД-НОУГЕЙМЗНИК ТАК И СКАЗАЛ, это несколько не оче >>1552252 Там отыгрывать надо таки. Если не можешь в отыгрышь, то да, остается днд манчитьство из игры - обсидианодаунам например норм и так. >>1552256 Если бы они развили идею, что игра-стори лайн пиздливого мудака (а мы играем за касандра и может ренегадски бить его по морде, когда в игре начинают расти сиськи бетани до 10 размера), то могло бы выйти действительно НЕОБЫЧНО. В итоге и хуевый слешер и не рпг. Всё очень плохо. У да2 по сравнению с даи и дао есть одно преимущество - она короткая. Всё остальное, в том числе качественно сделанные вещи (верность-соперничество, романсы при соперничестве) спорные вещи, ибо игра позиционируется как экшен-рпг, а не как симс (который лучше). >>1551391 >Есть вообще смысл в это играть? Вторую часть еле осилил Можно попробовать торрент-едишен, но шанс дропнуть крайне велик. >>1551653 >>1551991 >>1552123 Так проблема гей-романса с андресом, реально в том, что в какой то момент нам дают выбор между сердечком и разбитым сердечком. При этом хуй поймешь что значит это сердечко реально, по тому минитексту просто вежливое обращение. А потом он приперается к нам на хату и опять выбор между двумя уже очевидными стулами, послать нахуй или нет. И опять, сердечко в виде "можешь остаться", что можно подразумевать как ну хули напился оставайся у меня. Я то играл за тян мне норм (с некоторых пор всегда в такие рпг и от обсидиан играю за тян, ибо они одного поля ягоды, сразу знаю что тян в игре играть лучше и "безопаснее" для пердока), а вот кто надеялся на нормальную для рпг систему диалогов и прочие стандартную систему отношений, могли реально соснуть.
>>1552099 >у меня горело с Орсино, когда выбрав его сторону оказалось, что он таки ЗНАЛ ПРО МУДАКА, КОТОРЫЙ УБИЛ МАМКУ ХОУКА, ЗНАЛ ЧЕМ ОН ЗАНИМАЕТСЯ И САМ ЖЕ ПРИМЕНИЛ БЛУДНУЮ МАГИЮ. Хотя я всю дорогу его выгораживал, как и его ссаных магов. Может, в какой то степени, из-за солидарности к няшной сестричке. Это хорошо было сделано на самом деле, поставь себя на место орсино - ты бы сделал тоже самое, ведь для него круг это и есть ВСЯ его семья. Рисковать ей, ради честности (откуда он вообще выучит такое моральство в круге, среди храмовников всю жизнь) перед хоуком, ну хуй знает.
>>1552563 >>Так проблема гей-романса с андресом, реально в том, что в какой то момент нам дают выбор между сердечком и разбитым сердечком. При этом хуй поймешь что значит это сердечко реально, по тому минитексту просто вежливое обращение. А потом он приперается к нам на хату и опять выбор между двумя уже очевидными стулами, послать нахуй или нет. И опять, сердечко в виде "можешь остаться", что можно подразумевать как ну хули напился оставайся у меня. Я то играл за тян мне норм (с некоторых пор всегда в такие рпг и от обсидиан играю за тян, ибо они одного поля ягоды, сразу знаю что тян в игре играть лучше и "безопаснее" для пердока), а вот кто надеялся на нормальную для рпг систему диалогов и прочие стандартную систему отношений, могли реально соснуть. Блять точно вот оно я данво играл сейчас вспомнил почему так пригорело пушто непонятно нихуя было
>>1552563 >выбор между сердечком и разбитым сердечком. При этом хуй поймешь что значит это сердечко Ты блять аутист штоле? Ясно же, что в разговоре с мужиком сердечко означает, что мужик подбирается к твоей жопе.
Какая завязка, мудя? Мамашку Хоука убили в конце второго акта, когда ничего подобного не ждал. Причем после смерти Беттани.
>При этом хуй поймешь что значит это сердечко реально, по тому минитексту просто вежливое обращение. А потом он приперается к нам на хату и опять выбор между двумя уже очевидными стулами, послать нахуй или нет. И опять, сердечко в виде "можешь остаться", что можно подразумевать как ну хули напился оставайся у меня.
Еще один латентный. С самого начала ясно, что сердечко = отношалки/секс.
>>1552770 >Еще один латентный. С самого начала ясно, что сердечко = отношалки/секс. Сейчас тебе скажут, что нихуя не понятно, ну ты че, я не гей, я бля натурал, гетеро, я короч смотрю, он на меня как на киску смотрит, и там сердечко. Ну я короч натурал такой, выбираю сердечко, нихуя не понятно че такое, мур мур, амур, я думаю я просто там сердечко нажал. Сердечко же нихуя не значит обычно, ну типа там любовь, отношения. А это не для меня с мужиками. Поэтому я его выбрал. А потом короч все так быстро завертелось. Я тож там иногда захожу на порнохабы, там какая-то надпись GAY, ну я короч хз че эт означает, клацаю. А потом приходится дрочить на это. Короч игра для пидаров, отвечаю!!!
>>1552790 Ты дебил ебаный понятно блять когда текстом пишут хочу тебя в задницу выебать, а не ебучие сердечко блять биотварям сложно было нормальное колесо блять сделать?
>>1552819 Ну и пиздец. А если ИРЛ пидар тебя на ужин в ресторан пригласит, подпоит там шампусиком и начнет по коленке гладить, ты и тогда нихуя не поймешь?
Претендентами на трон были сама императрица, какая-то эльфка и какой-то мужик.
Сразу решил, что посажу на трон мужика, но хуй там плавал. Сначала оказалось, что мужик полный козел, плетет интриги, хотел убить императрицу и вообще будет плохим правителем. Всё равно до последнего собирался выбрать мужика, а потом подстилка Корифея сказала, что убийство императрицы ему на руку, мол, Корифей этого и хотел.
И вот нам дают три выбора, при которых два хороших: на императрицу и эльфку, и один плохой. Ну вы поняли, чтобы посадить на трон парня, надо устроить резню, тем самым сыграв на руку вселенскому злу.
Нас как бы ненавязчиво подталкивают к правильному выбору.
Выбрал эльфку, потому что я сам эльфка, но внезапно, править осталась императрица. И я получил лайки от всей команды, блджад, мол, все правильно сделал.
Пидоры, блядь. Даже в бомжаке выбор между Хьялмаром и Керис был как-то адекватнее.
>>1553909 Ты проебался, если довести популярность до 100 и собрать все улики против всех троих, то их можно заставить править совместно. А можно разыграть партию за одного из трёх. Выгоднее всего поставить императором мужика, он солдафон и туповат, будет подстилкой Инквизиции, даст войск если нужно. По геймплею сохранение всех троих считается задачей максимум и даёт больше всего экспы, репки и уважухи, но Орлей остаётся пидорским местом, откуда можешь ждать только удара в спину. Корифей не вселенское зло, он лалка, которую вслепую на хую вертит мастер многоходовочек.
>>1553924 >их можно заставить править совместно Но нахуя, они все блевотные. Вообще какая-то суть биоваре - из двух стульев ты всегда выбираешь менее тошнотворный.
>>1553961 По лору игры Орлей всегда был блевотным, и переделать Орлей одной дворцовой интрижкой ты не можешь. Если они тебе реально не нравятся можно позволить их всех убить к хуям и потом завалить Графиню, но тебе вся инквизиция кинет дизлойс.
Как мне бомбит с биотварей. Я купил в день выхода Инквизицию за 2к, делюкс издание блеать. Потом подождал выхода нескольких длс, думаю ну проапгрейдюсь до ГОТИ и как наверну. А навернул говна, потому что НЕЛЬЗЯ АПДЕЙТИТЬ. ДАЖЕ ВО ВРЕМЕНА СКИДОК К ЧЕРНОЙ ПЯТНИЦЕ, ДЕШЕВЛЕ КУПИТЬ ОТДЕЛЬНО ГОТИ, ЧЕМ ВСЕ ДЛС ПО ШТУКЕ. ПИЗДОС БЛЯЯЯЯЯЯЯЯЯДЬ. Не скажу, что это охуеть какие деньги, но мне так бомбануло, что я решил забить на это дерьмо.
>>1554588 Двачую. Развели кукареки. А ВОТ В ДАО ТАКТИКА НИИБАЦЦА НИ ТО ЧТО В ГОМОИНКВИЗИШОНЕ Одинаково, хотя только 8 абилок не хватает, особенно для магов. Приходится затачивать на разные случаи и менять команду.
>>1554588 Отличие в том, что милишникам теперь надо жать каждый удар, чтобы замахнутся и вручную подбегать к врагу, если враг отбежал на 2 метра, то ты машешь в воздухе, это какой-то долбоебизм для 2014 года, в первых двух частях такого не было.
>>1554603 Потому что пока идет замах враг может убежать, ты понимаешь, что в предыдущих частях это сделали на автомате, а тут сделали шаг назад, где ты как даун идешь за врагом, выбрав его и еще и жмешь по 30 раз за бой, чтобы банально ударить?
>>1554606 Именно поэтому играть за лучника или мага в инквизиции куда приятнее, мимо тебя проходит весь этот долбоебизм с управлением милишника, даже в старом Невервинтере не было такого бреда, там тоже всё автоматически атаковалось и гг бежал за врагом если он выбран.
>>1554606 > Потому что пока идет замах враг может убежать Охуеть, мобы могут увернуться. Плохо зделали, тупо. Надо было, чтобы на месте стояли. А то нипапасть.
>>1554599 Что есть интереснее? ДАО - Рога асассин, маг ДА2 - Рога асассин ДА3 - Рога асассин, вар равагер.
С точки зрения ебошилова: ДАО - Маг фуллсаппорт со спецой на магического рыцаря, рога-лучник. ДА2 - рога асассин лучник, маг фуллсаппорт все очки в хелсу, с веткой мага крови. ДАИ: вар-чемпион с двуручем, рога-лучник со спецухой Серы, если чисто против демонов то Храмовник с двуручем.
>>1554621 Ты полный долбоёб, в ДАИ за милишника врыв идёт с чарджа, потом вертуху в толпу и клетку молний тудаже, там как в блендере всё летать начинает вокруг вара, автоатаки после 7 левела нахуй не нужны.
>>1554606 >>1554612 Стоп, разве это патчами не пофиксили введя хоткей на автоатаку или все равно чар бежит за мобом? Спрашиваю у техкто играл с последними патчами а не на релизе.
>>1554644 Мда, я чисто из за бега дропнул рогой играть, магом неохото, во 2 и 1 части им играл, в 1 части по 3-му разу. А тут магов из сопартийцев дохуя, а рог нормальных нет, разве что Варрик, но этот Карлан меня в ДА2 заебал, +тут он клеит Кассандру, а я сам сзади к ней подойти хотел, лел. Выходил становится лукоблядью. Профит вообще от лучника в этой игре есть? А то бегать за мобами чет не впечатляет. Помню в 1-2 частях тупо навелся на моба прожал скилл и чар сам все сделал. А тут навелся, прожал, промазал и жди куллдауна на полу.
>>1554650 За рогу тут еще терпимо, у неё каждый 2 скил это появится за спиной врага и уйти в инвиз, где тебя никто не видит, как ты бежишь за спину, за лучника еще не пробовал. Играл за воина и мага(потрошитель и маг-рыцарь), лучник со специализацией Сэры говорят вообще имба из-за своего умения за сосредоточенность, хотя возможно его пофиксили, в любом случае у них тоже инвиз и будет мало проблем против всяких мобов, которые среагируют сразу на танка.
>>1554655 Просто неохото за каждым червем пидором бегать как нянька. А сука обожди, щас я тебе жопу критом подотру, не убегай. >>1554662 А сам геймплей? В 1-2 части был уныл, скиллы были унылы, стрелять как то было уныло, чар просто стоял и стрелял, а ты по кд там взрыв, град и т.д. делал. Все. Пробовал Лилькой и Себом играть. Тут так же?
>>1554733 Давай спойлери. Ты меня заинтриговал, а я вряд ли пройду в ближайший месяц. Сейчас заценил долийскую локацию и охуел, мне в ней одной три дня бегать.
>>1554792 На вкус и цвет фломастеры разные. Если что есть мод на неклассовую броню - тогда ты сможешь полный доспех на магах таскать и легкие курточки на воинах. Есть бикини для пидоров
>>1554817 Виолет, лел, как оно лукарем, интересно играть? Вот сижу решаю дд или лук делать, выше в треде напугали беготней за мобами за дд. Алсо 27 это кап штоле? Хуле так мало?
>>1554977 Так, наоборот же, охуенно: к середине (или 65-70% игры) игры надрочить макслевел, чтоб потом всех выносить без напряга и показывать, кто здесь папка. Я первые 2 ДА так и проходил. Да и вообще любую РПГ, если есть возможность так делать.
>>1554977 Не возьмешь, даже если будешь целенаправленно искать мобов(они дают очень мало опыта), в конце концов будет 25-28 лвл, там тупо некуда новые навыки добавлять, всего можно пользоваться 8 активными навыками.
>>1554990 Но в опциях можно включить и половину опыта. Короче, я оба эти испытания включаю и последний уровень беру где-то на Глубинных тропах, а то и на Чужаке.
>>1555009 Ну и норм, там что-то прокачивать уже не надо, все главные навыки взяты, все слоты под нужные умения забиты, разве что можно запарится выбить нужный древний материал, который дает бонус крафтовой шмотке, там иногда вообще какая-то имба, +5 обороны за каждый удар или реген хп или еще что-то.
>>1555019 Такие шмотки только для ДЛЦ нужны, до того можно обычным хламом обойтись, который находится. Тем более, что лучшая броня в Челюстях продается. И лучшие материалы тоже там. Я до этого вообще деньги не трачу, на пустые руны, чертежи рун и рецепты только.
>>1554983 Скучно, вот в Пилларах я кап взял к концу 2 главы и 3 еле прошел, ибо был максимально одет и прокачен, т.е. квесты были нинужны, потому что а) я на капе, б) квесты 3 главы говно в плане текста и диалогов.
>>1554877 >27 это кап Я еще даже не начал, у а меня уже 15 лвл. И я фэйсроллю паровым катком по локациям, двух драконов уже унизил. Хотя, с огненным было сложно, потому что я огненный маг, а у этой суки резист. Минут 30 его ковырял, еле аптечек хватило.
>>1555294 Солас - главгад, Ужасный Волк и не бог. Он экстримли оверпаверед маг, предводитель восстания рабов, наколдовавший Завесу, которая отрезала обычный мир от "золотого города", в котором жили супер экстримли оверпаверед элитные мега эльфы, державшие других эльфов в рабстве ну а Ужасный Волк их там и запер нахер в основном сюжете несколько намёков на именно вариант крайне могущественного мага есть, он в частности упоминает что некоторые заклинания плелись кем-то там когда-то там "очень долго, иногда годами" Это несколько снижает градус эпичности относительно самой пати Инквизитора, однако в общей картине больше раскрывает просто невероятные возможности магии мира ДА
>>1556297 %Насчет золотого города разве что. А так прямо говорится, что цивилизация эльфов пошла по пизде из-за Завесы. И про то, что эльфобоги - могущественные маги.%
>>1556371 Занесено в протокол, что он говорил Инквизитору, а именно: "Я тут все разъебашу к хуям, потому что хочу вернуть, как было, но вы пока поживите сколько-то лет".
>>1556723 Нахой нужны петросянства на тему лекса лютора, если этот ваш лысый хуила - очевидная калька с Мейнарда Кинана. И вообще, в этой вашей инквизиции, складывается ощущение, что персонажей моделил какой-то американский говнарик-эмтивишник родом из конца девяностых, тут и Кортни Лав в роли эльфийки, и Скин-негритянка, И Кинан. Скуластая только вот не могу понять на кого похожа, но тоже что-то такое.
Ну надо же! Мне внезапно дали возможность послать на верную смерть команду Быка и не спасать их потом. С удовольствием смотрел, как прикончили реверс-трапа. А Бык даже и не обиделся. Мы с ним ещё бухали потом в честь победы над драконом.
Никак не могу выбить последний череп, чтобы выучить некромантию. Говорят фармить на нежити, а у меня там никого уже не осталось и почему-то не респавнятся.
Сап, снова с вами ньюфаг, только вкатившийся в вселенную Тедаса, опять я выхожу на связь, выкроил время и добил наконец-то Ориджинc до самой концовки, что проходить теперь? Я думаю сейчас самое время накатить такие-то спин-офы - Хроники Порождений Тьмы и Песнь Лелианы, именно в таком порядке, ведь это будет хронологически верно в порядке выхода их, и потом мы только что успешно отбили осаду Денерима, самое время взглянуть на эту ситуацию глазами другой стороны, а история Лелианки в данной части игры подошла к концу, так что тоже можно с ней заканчивать. Потом вкачусь в Авейкинг и завершу историю Охотой на ведьму, ибо это типа настоящая тру концовка и тд. Ну и на самый-самый конец оставлю длц про ебливых големов, ибо я слышал, что там харткорц и надо подойти туда прокаченным по максимуму. Аноны, я все правильно делаю? Поясните как вы проходили это всё?
>>1560248 Хроники порождений это альтернативная история, которая порвёт тебе пердак своей сложностью. В треде писали (или не писали, не важно) что архидемон в дао на сложном даёт прикурить. Так вот по сравнению с этим аддоном архидемон на сложном это прогулка по парку в солнечный денёк.
>>1560149 Я через фрапс делал >>>Мне внезапно дали возможность послать на верную смерть команду Быка и не спасать их потом. С удовольствием смотрел, как прикончили реверс-трапа. А Бык даже и не обиделс Единственный годный моментс быком. Алсо за это в конце длц бык будет на стороне кунари и ты с ним будешь бороться
>>1560248 >Я думаю сейчас самое время накатить такие-то спин-офы - Хроники Порождений Тьмы и Песнь Лелианы, именно в таком порядке, ведь это будет хронологически верно в порядке выхода их, и потом мы только что успешно отбили осаду Денерима, самое время взглянуть на эту ситуацию глазами другой стороны, а история Лелианки в данной части игры подошла к концу, так что тоже можно с ней заканчивать. Потом вкачусь в Авейкинг и завершу историю Охотой на ведьму В любой непонятной ситуации - проходи длц по мере выхода Хроники ПТ - это спид офф, что было бы если бы гг сдох на ритуале посвящения - гг тогда алистер, а ты его противник. Поэтому не имеет особой разницы как проходить ПТ. Впрочем как и песть лелиан, ибо это там события задолго до игры Во всем остальном ты прав, кроме големов - их надо проходить до охоты на ведьму, ибо ведьма последняя по хронологии (но големы самые стремные по сложности)
>>1560276 Оригинал я на кошмаре прошел от начала и до конца, архидемон проблем особых не доставил, у меня была хорошая сбалансированная группа с хилом, контроллером и фаерболом у их обоих. интересный челенджевый босс, рипался на нем только рога(ГГ) пару раз, но был оперативно воскрешаем. Не слышал ничего плохого про это длц, там же мы как раз играем за офицерское порождение тьмы и нам надо защитить архидемона, разбив всех персонажей, которых мы встречали в основной игре, разве нет? Попробую - отпишу впечатления.
>>1560683 А там это критически важно? Сейчас вот в первой у меня всё очень ролевушно, вся парти стоит за стеночкой, танк цепляет минимум мобов и тащит их к всей пачке, держит агро сам, мобы никуда не срываются.
Стоит ли себя превозмочь и таки пройти ДАО? Начинал, проходил, но раза 3 дропал, ибо 1) уебищный дизайн у 98% брони, 1% норм, 1% гуд 2) Все эти убогие анимации ударов в воздухе, пиздец блядь, как такое наблюдать 3) В Редклифе захватываешь замок и можешь либо убить мамку, либо послать своего мага или себя в тень, либо... УЙТИ НА НЕДЕЛЬКИ 2-3, потом взять локу с магами и вернуться еще через месяцок. Ну что за пиздец. Никакого отыгрыша. Какой в пизду Мор, я тут помогаю барменше, алле 4) Мне не нравиться школоивельная Морриган и ванильная пися Лилиана. И вторая даже больше бесит, так как вообще оторвана от реальности + верунша. Романы сразу отпадают или там что-то может измениться? 5) Вроде бы игра, ВНЕЗАПНО, с нелинейностью, но такое ощущение, что разницы нет абсолютно, что я оборотней возьму, что эльфов пидоров, что дворфов ватников, что дворфов либералов. Никакой разницы. Как в этой игре вообще можно выбор делать, если по сути ВСЕ РАВНОЗНАЧНО?? 6) Магия крови такая страшная, что почти все ее абилки говно.
>>1561058 Если тебе не понравилось именно это, то не стоит. Алсо >Романы сразу отпадают или там что-то может измениться? Лелиана не такая верующая, какой пытается казаться >что дворфов ватников, что дворфов либералов А если бы ты играл за знатного гнома, то знал бы чем они отличаются. >Магия крови такая страшная, что почти все ее абилки говно. Авотхуй. При правильной прокачке маги крови тащат. Это уже твоя жопооукость.
>>1561058 >уебищный дизайн у 98% брони, 1% норм, 1% гуд НУ, это да, уш этим-то серия славится заслуженно, ничего не поделать. Можно попытаться обмазаться модами, они все старые, года 2010-11 а тогда ещё васяны не умели в годный моделинг, да и мало их в любом случае. Самое годное что я нашёл это пак бронек предназначенный изначально для Обливона.
>>1561058 >уебищный дизайн у 98% брони К этому быстро привыкаешь. >убогие анимации ударов в балдуре с айсвиндом еще убогее было, и как-то играли. >Никакого отыгрыша. Какой в пизду Мор, я тут помогаю барменше Не помогай барменше. Никто тебя за руку не водит. Чтобы победить мор, ты должен обойти все королевства и набрать армию, чтоб не кидаться на архидемона с голой жопой. Остальные квесты не обязательные, просто можешь походя помочь кому-нибудь, если не жалко. >не нравится школоивельная Морриган Хуесось её, насмехайся над ней. >ванильная пися Лилиана Она на самом деле бывший ассасин, которая пытается через религию замолить грехи. >разницы нет абсолютно, что я оборотней возьму, что эльфов пидоров Тебе какая разница нужна? Сюжетно она будет. >Магия крови такая страшная, что почти все ее абилки говно И это просто в корне портит игру, ага.
>>1561058 С чего ты взял, что Морриган школоивельная? Она скорее школоценник. Нахуй кому-то помогать, если профита нет. Лелиана вообще поехавшая напрочь, ты просто не въехал. Нелинейность в основном в конце проявляется. Ну и то так себе. Хотя я не понимаю, чего ты хочешь. Архидемона так и так надо валить. Какая тут может быть нелинейность?
>>1561959 Да я видосы смотрел роги. там однохуйственно выходит, маг пердит по площади рога же криса сзади критом ваншотит или около того. >>1561702 А перекатываться во время игры из лука в ножа без ущерба для себя можно? Допустим нашел пездый лук, а кинжалы ты уже битые 5 часов найти не можешь. ну и стал робин гудом. Или я за респек скиллов анус буду продавать?
>>1562149 >если не будешь на базаре шмот покупать. А что на базаре в кое то веки лучше чем дроп? А спецуху можно перекатить или какую из 3 выбрал на той и сиди. Каая из 3 предпочтительнее?
>>1562193 На базаре нужны только пустые руны и чертежи. Самый лучший шмот самостоятельно сделанный. Специальность нельзя. Для роги какая лучше? Хуй знает. В мультиплеере все юзал, все норм. Смотря как применять. Ассасин с ножами может из стелса не вылезать, механик по толпе работает, с эликсирами можно время замедлять.
>>1562312 >механик по толпе работает Это анальные ловушки то? Чет в 1-2 не впечатлили. А вот эликсиры не помню. А что с мин. рукоеблей? Т.е. не в 1 кнопку, а чтоб тыщу раз одну кнопку не жать/держать зажатой и постоянно бегать за мобами? >Самый лучший шмот самостоятельно сделанный. Надеюсь тут у шмота нет автолевела? А то мне нравилась система как в Герке, скрафтил, одел, нашел рецепт апгрейда, еще навернул, в промежутках можно в обосцанных портках побегать для аутентичности.
>>1562338 Ну вот за механика не будешь ебаться и за мобами бегать. Бомбы кидай да из лука пуляй. Автолевела нет. Чертежи и материалы самые лучшие в конце появляются. Вот на чертежи дохуя денег может уйти.
>>1562392 Ясненько. Да я просто физически все эти анальные ловушки не выношу. Меня в илларах выбешивало то что 70% заклинаний это кружок мелкий и ты еще сделай так чтоб моб туда зашел добровольно. А что насчет пати? Маги сами аоешить могут или только себе под хвост? А танки могут танчить пока ты лезешь мобу за спину или ту же ловушку ставишь?
Тут мину ставишь только, а бомбы кидаешь россыпью. Сразу несколько. Бежит на тебя моб, мину поставил и с прыжка назад ему залп в ебало. Мина его еще и подбросит
>>1565720 А после этого мне внезапно сказали, что Корифей остался без армии и надо нанести ему решающий удар. Это что, всё? Четыре сюжетные миссии, остальное гринд? Ну, и концовка из ДЛС.
>>1565935 Не 4, а наверное 6, а так да, так оно и есть. Более того тебе еще и армией, которую ты всю игру собирал, воспользоваться не дадут. Игра вообще короткая, если смотреть только на сюжетку, да и вдобавок концовку логичную впихнули в длс.
>>1566070 >тебе еще и армией, которую ты всю игру собирал, воспользоваться не дадут. Так ведь я её и так регулярно пользуюсь, раздавая им квестики с доски командования.
>>1566957 Я про то что в ласт файте тебе скажут, ой, наши солдаты не успеют дойти, давай сам как-нибудь. Вообще этот Корифей самый скучный главгад и босс за все ДА.
>>1567622 >архитектор в DLC Там в длц жирная розовая хуйня, мать отродий или как там ее. Архитектор лишь мид босс и помочь может. >синяя хуйня в DLC, синий дракон в DLC, рогатая хуйня в DLC Проиграл с подливой.
>>1546877 Пойдет. У меня сейв вообще год пролежал, а затем без проблем запустил на пиратке со всеми дополнениями и патчами. Проблемма может быть только если ты какие то моды ставил.
>>1568845 Я у хатаба купил торрент едишен. Так то можно за 3 копейки на плати ру купить говнолицуху. Просто советую начать торрент едишен, ибо кип и прочая лицушная хуйня не сделают из говна бриллиант - если сможешь пересилить геймплей, то можешь взять игру за рублей 100 - это её адекватная цена.
>>1569387 Играл, ссанина, геймплей говно, ну сюжет более менее. Но я имел в виде не похождение корована, а приключения как в ДАО например, или Балдурачах.
>>1569354 Нет, такой масштабности совсем нет. Локации большие, но масштабными их совсем не назовёшь. Какие-то обычные ММО локи, только с чуть большим вниманием к деталям.
>>1569398 >>1569410 А сюжет с диалогами завезли? Лор, книжки интересные, места интересные, персонажей всяких мимохуйных? Хуй с ней с боевкой и гейством, могу терпеть, но сюжет то есть с лором? А то во 2 чет не было.
>>1543274 (OP) Одна из худших игр, в которые я когда либо играл. Скучнее наверно только ММО-дрочильни. Хочу верить, что этот жанр вымрет, как и говноеды, поглощающие подобный контент.
>>1569754 Хули пиздит, я сразу сказал что игра говно >>1544004, цена которой 100 рублей в базарный день Я лишь говорю, что в игре есть хорошие моменты, хорошие элементы, но геймдизайн всё портит. Если кто поймет аналогию, то это как в фар крае 2 блокпосты нельзя объекхать и они напиханы стеной вокруг сюжетных миссий. Ну или ближе аналогия - пилларсы в 3д.
Ну и надо учитывать, что я проходил год назад игру, из памяти весь гринд и говно выветрилось, а остались годные моменты, которых за 80 часов прохождения таки были. Включая даже те, что сам себе сделал инструкцию по вскрытию игры, сам замодил, сам аутируешь - например то что я добавлял шрамы на мордашку гг, по ходу игры. Ну и скриншоты - смотришь, красивая игра же. А стоит ли игра того, чтобы искать среди говен алмазы - тут каждый сам решает. Если кто то ожидает найти тут продолжение уровня ДАО, то мимо. Ожидают найти дейтсим - то тоже мимо, ибо 3-4 романс сцены на всю игру полную гринда, только полная жируха ради этого будет так страшно тупить.
Объясните мне фаги ебаные, почему в трёшке "инквизитору" преподносят власть на блюдечке. Если бы тут было хоть чуть чуть похоже на реальный мир, нашлись бы десятки людей обладающих властью, которые не захотели бы ею делиться и просто использовали бы "инквизитора" в своих целях. Он же сорт оф преступник, заключённый. Сказали бы ему паши как вол, закрывай порталы и не вякай, иначе на дыбу. И вообще спасибо скажи, что не распилили пополам. Так нет же, вот тебе соратники, вот тебе крепость, вот тебе право ей управлять, вот тебе право судить. Что за тупость нахуй?
>>1570027 >не вякай, иначе на дыбу. И вообще спасибо скажи, что не распилили пополам. Так нет же, вот тебе соратники, вот тебе крепость, вот тебе право ей управлять, вот тебе право судить. Что за тупость нахуй? Потому что Инквизиция - кто то вынул маня книгу (о чем есть ебанные комиксы) и сказали, хули тут сказано что мы орден Серых Стражей Инквизиция и пришло время нам взять власть в свои руки. То есть фактически, это не гг власть преподносится на блюдечке, а вообще то всей организации власть. Пока они там сидели в деревянном хотеле у горы, все более менее игнорили их, ибо ну сидят и сидят, че то там организовывают, че то там кукарекают. А потом одновременно как бы возникла угроза котофея и при этом инквизиция получила люлей замок на халяву. К тому времени, уже гг был во власти, ибо надо бы раньше кукарекать и подключать админ ресурс для управления, а вся илита орлея-ферелдена прошляпила момент. И вот с этого момента с этой ОПГ пришлось уже считаться и с номинальной главой организации также.
Но вообще говоря, просто сценарий говно и я тут презерватив на глобус натягиваю, чтобы все это осмысленно было. Точно также ка с ТИ на мэ3
>>1569754 Да не так уж и плохо, сам вот недавно купил на распродаже за 250р, за эту цену вообще збс. Наиграл часов 50, конечно гринд надоедает, поначалу красивое окружение все эти стычки вывозит, но потом и красота на фоне приедается. Сюжетка неплохая, но очень короткая, даже в сравнении со второй частью. Ну и собственно концовка невнятная, основная концовка уже в длс "Чужак". Хотя конечно очень много минусов в игре, но поиграть можно.
>>1570256 > Сюжетка неплохая, но очень короткая, даже в сравнении со второй частью. А что же мы делаем там 100 с хуем часов? Гриндим одинаковые поляны, пещеры и склады как в ДА2? Меня это там просто нахуй выбесило что я на 3 акте (или где там уже ближе к ласт файту) дропнул и на ютубе досмотрел.
Есть 2 стула: 1) рога с дуалами, 2) лучник. Слышал что боевка говно, кем менее замороченнее играть? Ну и чтоб фан еще был. Жопа мобов как в 1 части просвечивается и просвет с твоей прокачкой увеличивается? Лукаря с 1 части хоть как то изменили, или это все то же унылое говно, стоящее где то там и прожимающее град стрел и т.д.?
>>1570439 В игре за 3 копейки можно купить респек амулет - то есть можно в любой момент изменить специализацию внутри класса - конвертнуться из лучника в кинжальщика и обратно. Ну ты понел. По сравнению с первой частью - они еще с да2 поменялись, все таки это теперь экшен рпг, тут перекатываться надо и пианино на 8 абилках играть. Мобы растут в уровнях вместе с тобой (вроде говорят что можно в настройках сделать по другому, я хз, у меня был автолевелинг) Замороченее играть кинжальщиком, все таки ты попадаешь в гущу сражения по большей части и надо отбегать когда босс колдуют круговые защитные хуйни, ну ты понял - типикал экшен система из аркадок 80-х, но и лучник не тупо стоит на месте - надо все время менять позицию
>>1570475 С респеком то понятно, просто неохото 20 часов проебаться чтобы понять что этот класс тут поломан и надо менять шмотки, делать респек, бочку, менять пати, сосать хуи. Алсо я так понимаю тут пати можно целиком одеть или как в ДА2 только бижа? В гуще событий то не вопрос, просто я пытаюсь какие то параллели провести с рогой дуальщиком из ДАО. Хоть чуточку похоже?
>>1570560 Базаришь? А хуле тогда выше ныли что вот кнопак много жать, бегать за мобами, бегать от мобов, долго кнопку зажатой держать, броня выглядит как говно. Я помню в ДАО ебашишь цепочку скиллов на толстом мобе и он падает. Треш автоатакой разгребаешь. ну и пати помогает. С Алистером например и тем хуем без души ли чего то еще из аддона вообще проблем не было с контролем толпы.
>>1570389 Хз, я прошел всю игру за 42 часа где-то, отвлекался только на квесты спутников и пару квестов для набора влияния, типо закрытия разрывов. 100 часов это если начать задрачивать всякое не сюжетное говно, которое по большей части унылое.
>>1570569 >100 часов это если начать задрачивать всякое не сюжетное говно, которое по большей части унылое. Но ведь порой в сайдах самый смак. Тот же бомжак или пилары с балдуром. Да и в дао норм сайдики были. Прост надо зерно от плевел чистить. Не брать говно с принеси 100 говна. >>1570574 В пизду, камерой крутить на этих сосках еще с пс1 никак привыкнуть не могу.
>>1570647 Дело в том, что в инквизиции почти все говно. Я конечно наверну потом еще раз, более капитально, но во всяком случае то что я хватал из сторонних квестах были квесты уровня подай-принеси, хорошо еще что после некоторых открывались какие-то записи в кодексе, а то совсем грустно было-бы.
>>1570651 Ну это ж как Дерьмак 3, половина квестов подай принеси, половина или вин в сюжете и диалогах или вин по лору. Но я заебался ближе к Новиграду и чет дропнул пока.
>>1572912 Теория Индокринации - типа шепарда индокринировали и все это большой план жнецов по уничтожению боевого кулака альянса рас. Я его к примеру привел, потому что реально в игре то этого не было, а фанаты хотели домыслить так, будто разрабы гениальный ход сделали, сделав одновременно концовку для дурачков и драматическое завершение триллогии для понявших ТИ. Но нет, разрабы просто криворукие
>>1572863 Да похуй на оценочки. Я вот неделю назад Аркхэм Найта и Мед Макса навернул и мне норм, не готи 10/10, ну средне на 7.5/10 и на 8/10. Это как пернуть что весь МЕ говно тупо из за слива финала и неочень 3 части.
>>1572924 Хотя ТИ, которое обсуждают в тырнете несколько не о том, в чем я считаю ТИ хорошей теорией. Мое видение ТИ, именно в понимание мотивации жнецов городить такую хрень.
Я лично считаю, что ТИ-обман шепарда и проигрышь альянса (то что немного показано в концовке отказа) логически обоснованно с точки зрения жнецов по некоторым фактам: 1) Жнеца искусственная форма жизни, а определение смысла жизни с точки зрения биологии - это самосохранение и размножение. Жнецы пришли в галактику не просто поубивать всех людей, выполнить задачу про которую они забыли - они пришли чтобы размножиться, это процесс нереста жнецов, как случка у собак, плавание лосося вверх по реке и поход в клуб для людей. Не зная о других аспектах жизни жнецов, кроме процессов сна и жатвы, можно сказать, что для жнеца оптимально выжить на жатве и сделать нового жнеца, после чего свалить спать(экономя энергию?). Вполне нормальное и понятное для био существ желание. В таком случае для жнецов нужно чтобы при жатве погибло как можно меньше жнецов и как можно больше существ были переработаны в новое особи. Логично что, жатва имеет смысл только при положительном сальдо между погибшими жнецами и новыми жнецами. 2) Предыдущая жатва оказалось очень тяжелой для жнецов. Это факт подтверждается как и рассказами явика, так бОльшим временем жатвы (300+ лет) и множеством сохраненной инфраструктуры протериан - почему то жатва имеет ограниченное время и за место того чтобы добивать следы предыдущей жатвы, жнецы вынуждены были прекратить это заранее, оставив много следов, что обычно не свойственно для такой мощной цивилизации. Это говорит о том, что методика борьбы протериан оказался достаточно эффективной, а жнецам явно нужно было не допустить такой же тяжелой жатвы, в следующем цикле. То есть жнецам выгодно противоположная методике борьбы протериан. А в чем основные аспекты тактики представителей явика: - Каждая планета крепость. Чтобы не говорили про демократию и всякую хуйню ныне цикловые разумные, империя протериан оказалась куда более усточивой к потере центра, более децентрализованной. Неизвестно с чем это связано - с особенностью иерархии, управления или культурными традициями, но после потери центра империи, окраины защищались целые века (явик родился уже после потери цитадели) - Жесткое управление подчиненными расами. Опять же этот способ управления, когда одни беспрекословно подчиняются другим по праву того что они разных видов, очевидно хорошо сложилось с военными особенностями войны в целом. Любая современная армия должна закреплять аналогичные управленческие механизмы для эффективного управления. У ныне цикловых людей, шепард, как и всякие канистры активно показывают, что субординация для них спорная вещь. - Всё для войны, даже если война будет длиться дольше цивилизации - протериане осознали что проигрывают и всё равно продолжали борьбу, если не с жнецами так с собственным вымиранием точно. Все эти операции по криозаморозке колоний, были рассчитаны не на выигрышь в данным момент, а на скорее похоже на тактическое отступление в целях дальнейшего продолжения войны. Если протериане жертвовали своим положение, культурой и властью, с целью уничтожить жнецов через века, очевидно что в более классической войне они жертвовали всем ради чем можно ради неё. Скажем так, я не думаю что будь выбор между спасением беженцев или спасением линкора, протериане долго бы колебались. Чего нельзя сказать о ныне цикловых шепардах. Даже оставление следов и инструкций-инструментов борьбы, шепард тим начала только под самый конец ме3. Это очень важное отличие в психологии между протерианами и шепардами - шепарды не теряют надежду, пока могут выжить и победить. Как только надежда теряется, шеарды (и игроки за него) сливаются, начинают бугуртить и вообще нахуй так делать, нам нужна победа, как мы можем проиграть вы о чем. Протериане же теряя планету за планетой, юниты за юнитами не ливали из партии, а продолжали стараться что то сделать. 3) Тактика против жнецов. 3.1)Начнем с того, что мы сражаемся не с жнецами, коих убиваем мы 1,5 за всю игру, а хасками. Не знаю сколько тратят ресурс поинтов жнецы на деланья хаска, но явно меньше, чем альянс. Это ясно, что тебя атакуют ты защищаешься, если на тебя сыпяться зомбяки надо их убивать. Но вообще говоря, надо всегда думать наперед и как замочить баррак из которого выходят юниты противника, да? Есть такой трик в игровой психологии, как давать противнику ощущение, что он делает всё правильно, осуществляя одновременно свой план второй рукой. Одним из воплощения этого является посылание тонн дешевейшего мяса на противника, которое он легко давит. Но когда на него идет в одном месте толпа противника, раз за разом, он в этом месте усиливает оборону, что логично. Игрок с обороной продолжает усиливать её, думая порой подсознательно, что он делает всё правильно, ведь он перемалывает орды противника. Но его противник мог сделать это специально, именно для такого психо эффекта, а в это время мог готовить всю игру по одну юниту собирая из толпы вторую ударную группу, которая нападет там где обороны нет, или все это время он занимал карту для экономического доминирования. Ну варианты есть. Так вот использование хасков мне чем то это напоминает, ибо мы всю игру будучи капитаном корабля, собираем отряды спицназы, людей и ресурсы для наземной операции против хасков, а не против жнецов которые и являются противниками и которые вообще то летают по космосам. Может быть я ожидал по опыту ВОВ, что то типа операций по эвакуации заводов и верфей на дальние рубежи, но помоему это более логичное занятие, чем то эвакуация беженцев хер знает куда. 3.2)Ну это ладно, вернемся к тактике космического боя. В кодексе описана оптимальная тактика по космическому сражению - она описывается как стремительная атака с разных направлений с максимально быстрым приближением к цели. И да конкретно написано, что жнецы имеют преимущество в дальнем бое. То есть для максимального дамага жнецам по типу тактики протериан, альянс должен был сохранить силы для засад в трудно просматриваемых областях космоса, используя косморельеф, использовать самоубийц для обнаружения жнецов в нужным момент, что то типа такого. Если убрать горн, то благодаря шепарду альянс пускает собранный вместе кулак боевых сил в открытый бой над уже захваченной планетой с зенитками (может быть тех кто сообщал о том что на земле борьба продолжается специально оставили в живых?). Помоему это идеальный вариант боя для жнецов - не надо гоняться по всей галактие за линкорами способными в 4-ром отхуярить жнеца, для производства которого надо целая нация (то есть чтобы жатва не окупилась в ныне цикле достаточно уничтожить 5-6-8 жнецов), они сами пришли и устроили открытый бой над планетой с пво-жнецами. 4) Ну и последнее - горн. 4.1)Горн это конденсатор, накопитель энергии. Жнецы существующие десятки миллионов лет, и потребляют дохуя энергии. А вот добывающего Нулевой Элемент жнецов мы не видим. Хмм 4.2) Схема Горна на Марсе? На Марсе, ближайшей к земле планете? Как то подозрительно, не? Да еще и обнаружили эти данные, только потому что за ними типа гнались индокринированные церберцы. Хмм Вообще говоря этот аспект подробно рассматривается в видосах о ТИ, что Илюзивмен в сцене на цитадели, является вторым я шепарда. Хочу сказать что для шепарда Земля очень важна, вожделенно защитить её. И довольно красиво и подстать, что чтобы её защитить вот держи супер оружие из сундучка в подвале (ну если бы они на луне запилили бы, то это было бы совсем гуррен-лагган). 4.3) Лучшие умы и инженеры, ценные ресурсы и сырье всё идет на этот проект. Почему? Потому что он одним махом решит проблему жнецов. Жнецов которые 47 миллионов МИЛЛИОНОВ лет проводят каждые 50 тыс. лет циклы и им норм. Это напоминает мне терминатор 3, где гг хотел остановить апокалипсис, чтобы не сбылось типа что он сделает детей с тян. Что то такое нелепое и глупое, как идея одним махом решить все проблемы чудом из табакерки и напоминает атмосферу мэ3. Типа надо только потерпеть, сейчас прилетит волшебник на голубом вертолете, ну ты понел. Это нормально для сытой западной аудитории, ибо они думают что война это вот так вот, беженцы и кофе нет в баре. Но для меня атмосфера мэ3 вообще войну не напоминает. Ох ладно я спать , ваша эльфийка-выше.
>>1573517 И не говори. Два спутника ГГ, отряд разведчиков и вся королевская стража (опционально включающая алистера) не смогла забить одного мага (которого забили 4 спутника героя) и он установил тиранию и развалил мир.
Впрочем алтернатива еще более унылая. Храмовники-параноики всю жизнь выявляющие одержимых не могут выявить одержимого-командора и едят странные красные кристалы.
Но самая вымораживающая штука, это то, что именно в этих квестах на столе будет лежать записка "злой преспешник, не забудь что скоро мы пойдем на бал и убьем там императрицу, хур-дур". И это будет сюжетно-двигающая записка. Это все что нужно знать о сценаристах биоваров
>>1573541 >именно в этих квестах Не в квестах, а в квесте. За храмовников. За магов там зловещее "всё началось с убийства императрицы и заверте..", и это нормально, знание из будущего, какое именно событие запустит анал-карнавал. А вот записка это да, это пиздец.
>>1573558 Там по всему региону сотня порталов и ничего, все живы. Убиваешь одного (одного блжад, охраны и танка), валишь из крепости и все ,похуй на инквизитора