Добавлена поддержка
ЭЧ/Ech (ex-Escapechan) и Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
Когда-то давно у меня был "Обучающий компьютер LIKO" - по сути, приставка NES с клавиатурой. Там была среда программирования - G-BASIC, где можно было писать программы аж 4 кб длиной без возможности сохранения.
Так вот, прочитал я как-то раз в журнале про математическую игру "Жизнь" https://ru.wikipedia.org/wiki/Жизнь_(игра)
И я загорелся написать ее. И написал, там ничего сложного. Но классическая модель показалась скучновата, и я запилил свою. Там была трава, которая рандомно росла в соседние клетки, были кролики, которые сканировали вокруг себя, искали траву, прыгали к ней и жрали, при достижении определенного уровня сытости плодились, при падении сытости в ноль дохли, и были волки, которые действовали как зайцы, но искали не траву, а зайцев. И все это было на поле 2720, и смена кадра занимала где-то минуту. И потом часами сидел и наблюдал за этой системой.
Позже хотел написать подобное на Blitz Basic уже на поле 1024768, но что-то так и не собрался. А теперь прошло много лет, самому задрачивать программирование не хочется, так мне интересно, есть ли уже готовые симуляторы жизни, аналогичные игре "Жизнь", но более сложные, с большим числом переменных?
Джва года жду такую игру.