Добавлена поддержка Ежчана (
ejchan.net,
ejchan.site). Набегаем, тестируем архивацию,
сообщаем о замеченных проблемах.
К сожалению, значительная часть сохранённых до 2024 г. изображений и видео была потеряна (
подробности случившегося). Мы призываем всех неравнодушных
помочь нам с восстановлением утраченного контента!
programming offline robots battle arena
Схема такова: пользователь создаёт код своего робота и выкладывает ссылку на него, например на своей страничке VK.
А другие пользователи, у которых в настройках игры сохранён адрес его, при старте игры могут выбирать из списка против кого они сражаются. Запускаем симуляцию, и наслаждаемся кинцом, где сражаются бездушные калькуляторы, проявляю смекалочку/тупость. Внутриигровой язык пока не выбран. Это 4я версия симулятора.
Краткая история жалких попыток:
версия 1 : колёсные и шагающие роботы, скриптинг : самодельная VM для самодельного ассемблера.
версия 2 : летающий и колёсные роботы, гранаты и бомбы и лазеры - скриптинг на : C++, C#, Java.
версия 3 : сферические кони в вакууме, с лазерами и дальномерами, способные анализировать 3D окружение.
текущая версия (4) : долой Unity3D, OSG+BULLET рулит, скриптинг пока не решён на чём. Возможно LUA / Python / cxxtree, на выбор. Пока только начал запиливать движок для симулятора.
Всё только начинается /usr/share/blender/