Малемют же УСИшный. Там дофига деталек на самом деле, грузовые контейнеры, платформы, туннели для соединения нескольких роверов в один, даже одних колес два разных вида (или три).
>>20353700 >разве в KPBS Это рефайнери из интерстеллара (KSPI) А под ней бак для карбонита. Собственно нагородил потому что на этой базе я пытаюсь разобраться с разными модами и методами добычи ресурсов. Стоковая руда, карбонит, и коммьюнити ресурс пак. Что лучше, что имба (карбонит - имба ебаная, если не перегонять на топливо а использовать для питания "своих" карбонитных двигателей). А еще есть Карборундум, который сука редкий, но настолько ОП, что у меня хоумрул - не использовать его вообще.
>>20354335 Хех, ТВР мне нравится, однако после интерстеллара подобное не удивляет, там вообще можно антиматерии всякие собирать и по несколько десятков миллионов дельты громоздить.
>>20354399 Ну так можно и вообще подправить конфиги, будет у тебя триллион delta-w и лети на край галактики которой нет, а звёзды лишь прилеплены к небу, как и считали древние
>>20352196 Есть же. Даже с немножко реалистичными механиками типа границы дальности полета и совершенно кривыми изображениями полета и выхода на орбиту. А еще там можно видеть, как рандомная планета проходит между спутником и хоумворлдом
>>20354335 Ооо, помню. Как-то взял капсулу пожирнее, реактор и маленький бак с карборундумом. Ну и движок снизу. Долетел до Мохо одной ступенью, а топлива еще на всю систему хватило бы. По-хорошему, его с РСС юзать нужно.
>>20354084 Просто хотел удостовериться, что я не ошибся. Поверхность выглядит любовно и прельстиво. Но на моих четырёх гигах оперативки остаётся только слюнки пускать
>>20358517 Просто открывай топовые моды на спейсдоке и курседе и качай что приглянется. >>20358699 Там есть лоурез-версия текстур в моде, но какой смысл если даже стоковые текстуры у тебя на минималках?
Вообще все больше прихожу к мнению что текстуоы здесь не очень важны, сам процесс АУТИРОВАНИЯ без них нормально проходит. Единственное - исследовать иные миры с говном вместо текстур очень неприятно и быстро надоедает. А так мне захотелось например устроить тысячекилометровый заезд по Дюне на роверах просто ПОТОМУ ЧТО МОГУ и ПОТОМУ ЧТО КРАСИВЫЕ ВИДЫ. >>20358228 >>20358373 Вроде как это "балансится" редкостью карборундума и заебистостью его добычи. Но я хз. 70кк здесь он потому что бак с ним на 15к я полностью заправил. Если стартовать пустым и годами копать единицы карборундума где-то в пердях то может это и не таклй чит (когда у тебя каждая единичка ресурса на счету)
Но все равно он мне не нравится. А интерстеллар хорош как по балансу так и по своей сути и реалистичности.
Отлынившый на несколько недель идиот вернулся. Скинул на Дюну ISRU и огурца, который поможет этот ISRU дотащить до хабитата, ибо весит он 1.25 тонну и огурец совершит суицид во имя науки, ибо на двух огурцов фермы не хватит И скинул со второго раза. ибо на первый я промазал, эту кукурузу расхерачило платформой для посадки груза и на базу была произведена бомбардировка канистрами от монопропилена
>>20361023 >>20359593 У меня несколько вопросов по первому пику: 1. Нахуя и зачем столько радиальных баков? 2. Сколько всего частей в крафте? 3. Сильно ли лагает?
Был какой то мод таки для "сварки" однотипных рядомрасположенных деталей в одну большую, чтобы строить всякие титанические конструкции и не лагало, правда я ещё когда на 1.0 его заметил, он не обновленным был. Сейчас он апдейтнулся или что то подобное перепили по новой?
>>20361838 Он не очень, на самом деле. Создает новую деталь на основе конструкции, для чего надо перезагружать игру или ждать перезагрузки базы несколько минут. Плюс ограничения такие, что фактически можно только структурные элементы и баки варить.
>>20352433 (OP) Мне не нравится шапка этого треда. Почему Фрейд смотрит на меня так неодобрительно? Я не виноват, что у меня всегда получаются космические дилдо - это ничего не значит, просто механика игры такая. Пусть он перестанет так на меня смотреть.
>>20361734 1)На чистом монопропилене летать на радиальных движках 2)448это без грузая не умею строить нормально 3)Только при взлете, да не особо сильно и после отпадания бустеров лаги уменьшаются. HD7850 2GB/8GB/говно 2010 г i5-750 2.80 >>20362205 Лол, я так и делаю, дабы по приходу на орбиту ее выстроить как надо и прилететь поближе к базе.
Отделение первой (технически второй) ступени, орбита. Вторая ступень по совместительству является разгонным блоком, т.к. ракета рассчитана на вывод большей ПН. По бокам спутника смонтированы сканнеры высоты и типа поверхности.
Вкатился спуском своей орбитальной недостанции в помойку. Отправил на муну новый ровер, который в разы стабильнее и выглядит не так убого все еще убого. Попробовал также построить что-нибудь похожее на самолет с возможным перекатом на SSTO. Получилось не так плохо, как я ожидал.
>>20365322 Можно, но прорисовываются объекты только где-то при приближении меньше чем на 4 км, кстати, есть мод на увеличение дальности прогрузки крафтов?
Ремоуттек в ванили есть теперь? Давно не играл, решил заново поставить. Какие качественные моды с деталями лучше всего ставить? Мне для станций, спутников и SSTO.
Космолет S-3. Предназначен для суб-орбитальных и низкоорбитальных полетов на кербине. Строился для исследования аномалий, развлекательных полетов и выполнения контрактов в любой части планеты на 2 уровне развития научного комплекса(до 500 науки) и не содержит деталей высокого уровня(LVT-45 или LVT-30 ставятся на место аэроспайков, заменил чтоб было КРАСИВА). Несмотря на это обладает превосходными Лтх. Полезная нагрузка: 2 кербала, полностью укомплектованный научный отсек и хороший запас керосина для продолжительного(порядка 1/4 окружности планеты) полета в атмосфере, после спуска с орбиты. Способен поддерживать высокую скорость(2 маха) на экономичном режиме пантер, что дает огромную экономию по сравнению с поздними движками. Имеет ПТБ.
Почему то в последнее время дико угорел по минимализму. Пытаюсь создать очень маленькую ебу, при этом на нее нихуя не влезает из науки. Как избавиться от этого?
>>20368799 Смысла нет. Ни наука ни тем более нормальная антенна на размер 0.625 не лезет. Разве что можешь создать микрозонд для Евы и натыкать их на материнский корабль, из науки возьми маленькие приборы и маленькую антенну, маленькую бля батарейку и солнечную панель. Основой будет контейнер для сбора науки.
>>20368603 >>20365262 Напомнило мой стратолет. Создавался исключительно для одного ебанутого контракта из кербинсайд-пака с учеными на базе на северном полюсе, в общем, надо было создать нечто что может просто и быстро доставить 4 человек и научные приборы на 50 км. Вот и запилил это чудо. С ракетным движком в пердаке для разгона. Для атмосферных полетов в принципе снимается. Поразительно насколько моя схема "утка" оказалась эффективной аэродинамически. Или в новых апдейтах аэродинамику оказуалили? Или это я научился делать самолеты просто?
>>20369111 Нет, наоборот сложнее стала. Значит удачная схема у тебя. Вообще топорное поделие, клипаное и без изюминки. А кроме того ты даже его на суборбиту не поднимешь. Это чисто критика чтобы старался.
>>20370895 >А кроме того ты даже его на суборбиту не поднимешь. А я и не пытаюсь. Оно создавалось для конкретной цели - выполнение одного контракта. Для суборбиты или ССТО свои корабли пилить буду с пруфами. Но это вряд ли так как вообще самолетную составляющую ксп не люблю и толком не понимаю. Короче посмотрим. Сейчас думаю B9 накатить, мне нравились их крафты.
>>20370944 Советую накатить mk2/mk3 stockalike expansion, лютая годнота для расширения стоковых крафтов. Б9 это уже другая игра практически, мне не нравятся их текстурки, если честно. Есть еще Имбовое OPT, там прикольные детальки, но абсолютно имбовые и так же мало похожи на стоковую игру.
>>20371008 >Имбовое OPT Мне НЕ ОЧЕ, пробовал когда Б9 не апдейтили долго, не пошло. >mk2/mk3 stockalike expansion Посмотрим. Ох, еще бы процедурные крылья и все было бы совсем идеально. >Б9 это уже другая игра практически, мне не нравятся их текстурки, если честно. Я люто фапал на их гиперзвуковой корабль с убирающейся внутрь кабиной, помню, охуенно было, но что-то пока не хочется.
>>20352433 (OP) >Разработчики самоликвидировалась Это из-за того скандала с рабством все поуходили, я так понимаю? >кроме багфиксов ничего не ожидается А кто их клепает?
Каково состояние моддинга, позаглохало всё? мимо не играл с тредов в спейсаче
>>20371988 >Это из-за того скандала с рабством все поуходили, я так понимаю? Да, но ещё не все. >А кто их клепает? Те, кто не поуходили. >Каково состояние моддинга, позаглохало всё? Моддинг как раньше, бодрячком.
>>20372513 Подлое мексиканское руководство платит разработчикам ~12к рубачей в месяц, если в нашу валюту перевести, остальное себе в карман гребет. При этом въёбывать их до посинения заставляет. Надо было тому дебчику, что концепт кербалов выдумал, съёбывать из сквада в своё время и работать на себя.
А для Кербализма нужно через CKAN скачивать стандартные настройки? Или они идут вместе с модом? Просто криворукие мододелы не обновили версию для стандартного профиля.
>>20373125 Зачем он кстати нужен? Просканировал Кербин, показало зоны с рудой минералами и прочим, так же делать на Муне, потом в зону с высоким содержанием руды высаживать рудокопа и делать станцию?
>>20365322 Есть мод на отрисовку дальних обьектов. Симуляция физики не идет, видны как движущиеся звёзды, если поле зрения не менять. Охуенно, до ночи промотаешь и смотришь в небо, постоянно хуйня всякая пролетает - спутники, ступени отработанные. Если мод на телескопы поставить или фов выкрутить, то можно большие станции с поверности рассмотреть. Другие планеты тоже видно как ирл, как разноцветные яркие звезды.
>>20373729 Понятненько, а я подумал что загринтекстил потому что я что то не то спросил. Я вот только не понимаю, вот закину я туда пару планетарных домиков, а как их разложить? Не в плане развернуть, а снять и установить на грунт.
>>20373992 Можешь из KAS взять якорь, или с помощью KIS ручками собрать дом, кторый будет прикреплён к земле. По идее можно используя докпорты это сделать: один ручками прикрепляешь к планете и стыкуешь к нему базу.
Где почитать про метод работы связи в последних версиях? Ремоуттек как-то посложнее получается, а в ванили пока что на LKO я не заметил ничего похожего. Нужно ли делать системы спутниковой связи как в RT или так сойдёт, только главное нацепить антенну?
>>20374183 На поверхности по всей планете разбросаны станции слежения? Линией отмечает связь с рандомным местом на поверхности, и контроль не теряется.
>>20374078 KAS KIS стоит, сейчас разобрался как инженеры разбирают все. В принципе реально, нужно просто ландер на бок положить и разобрать. Взлетит? Сядет?
>>20373123 Я, как наука потоком начинает высираться, отправляю 80-90% её на продажу. Хорошая альтернатива задрачиванию дебильных контрактов. Мимокрокодил.
>>20375131 Уверен, что не будут? Девелоперы то потому и съебались, мол сквады их неготовое заставляли выпускать обновами. Вангую теперь ещё менее объёмистые дополнения с той же частотой польются.
>>20376561 И сразу же обнаружился недостаток конструкции. того, кол-ва радиаторов, которе я нахуярил на корабль - хватает только для того, чтобы использовть 1/2 возможностей висты... печалька.
Зачем собственно добыча ресурсов нужна? Перегонять в топливо. И почему я так понял что бы от станции топливо лендеру перекачать, мне нужно обязательно стыковаться с наземной базой? Низзя как то шланг огурцом подключить или тип того?
>>20377597 Движок с термоядерным реактором, но реактор там только на тягу. Жрет электричество, как не в себя (в принципе так оно и есть), убивает огурцов радиацией, греется как Кербол, нихуя не тянет зато уи гигансткий.
>>20378000 Для любого рескейла близкого к реальным размерам надо массу движков снижать чтобы было близко к реальным, тогда гигансткие штуки ради доставки мелкой фигнюшки не нужны будут.
Помогите тупому анону посчитать время прожига. Ситуация такая: я запустил мелкий аппарат, который должен затормозить с обратной стороны Муны, т.е. в автоматическом режиме, так как связи не будет.
>>20378358 А блин, аналог же у всех на слуху. 70 тонн тяги и УИ 280 - это Мерлин 1D, 500кг весу против трех тонн шкипера. В 6 раз завышена масса у движка.
>>20378358 Не пизди, вон RS-25 весит 3.4тонны, и имеет ЛСП 366-452, у прямого аналога в ксп KS-25 весит 4 тонны и имеет ЛСП 295-315, вот и думай. А ещё можешь Real Scale boosters скачать, просветиться.
>>20378310 Нет канеш. Есть стоковая, в 4x надо примерно в два раза больше дельты. Хотя в моем ровере что-то совсем с избытком получилось, 2.7к дельты на низкой орбите осталось. Что поделать, издержки использования готовых ракет.
Что значит не пизди? УИ в КСП вполне адекватный, 280-320 (340 для вакуумных типа Рино) это вполне нормальные значения для керосинового двигателя. Векторы в КСП даже с понерфленым относительно водородного RS-25 УИ имба, ибо у них ТВР не в 6 раз ниже реального, а всего лишь в 2-2.5.
>>20378580 Причем тут УИ вообще? Вон Муск швятой Илоний на мерлинах запускает. Летает? Летает. Взрывается. Союзы на РД-107 летали. Эти двигатели - аналогичны по тяге и УИ Шкиперу. Но весят в три-шесть раз меньше. Конечный вес ракеты так же значительно меньше, оттуда вместо 3500 дельты у них под 8-9.
Речь идет о массе двигателей, о разнице между заполненой ракетой и пустой. Двигатель, который должен весить полтонны, в КСП обладает массой 3-4 тонны, вот о чем речь. Так же и с баками, очень массивное все, потому дельта проебывается сильно.
Если ставить РСС или х4, то надо и соответсвующий мод ставить для уменьшения ахуевшего веса деталей.
>>20378686 Ставь RSB и летай на шатловских движках, всё что надо для счастья, а ещё там можно первую ступень сатурна в 5 раз рескейлить и выводить на орбиту по несколько тысяч тонн.
>>20378686 Неосилятор, 4х 6,4х ставят ветераны ради харкора. Чтобы выходить на орбиту на реально большой такой ракете, а не на бочке пороха. Если ты жалуешься на большой вес деталей и проебанную дельту, то тебе скорее всего нужно вернуться в сток и перестать плакаться в треде.
>>20378686 >х4, то надо и соответсвующий мод ставить для уменьшения ахуевшего веса деталей Как раз-таки это лишнее. В 4x ракеты становятся ровно такими, как должны. Ну может чутка подлиннее, ладно.
Они не могут быть такими, какими должны, так как масса пустая значительно выше, чем у реальных ракет под реальный мир. Стоковая масса деталей с движками специально сделана под сток, а в х4 или РСС просто перетяжеленные ракеты получаются, если продолжать летать со стоковым конфигом движков и деталей, т.е. не уменьшив их массу соразмерно моду.
Пацаны, я тут сговноедился и накатил кербализм. Чаму дизельэлектрогенератор не работает? Пришпилил его к бакам, на них есть батарейки, включил, нихуя он топлива не жрёт и не заряжает. Правда в нём в окне справа написано, что он гидроген хочет кушать, а вот в описалове, мол, покорми меня жидким топливом с оксидайзером.
>>20379424 В кербализме оно до солнечных батарей идёт, заменяет стоковые и падает в раннюю ветку энергии (та, что 45 стоит) ;новую игру начал, до стоковых даже до солярок ещё тянуть и тянуть науку, а генераторы емнип там и вообще где то в середине древа были.
Станция на 6 малосольных, для низкой кербинской. Задачи - дозаправить сстошки если необходимо, засолить туристов на время и ^зачитать рэпчик на всю планету^ ретранслировать научные данные.
Кароч хз, господа огурцы. Вроде и эстетика какая-то прослеживается, и некоторые решения я пока не видел ни тут, ни на оффоруме, и все равно что-то не то.
>>20381583 Накатил то я правильно. Просто закинул kscale64 в геймдату со сборкой 4х. Я то думал что файлы конфигов перезапишутся, но похоже что нет. Впервые увидел чтобы два мода суммировались и вышли такие огромные скоростя. >>20381658 Чего тебя так рвет?
Мод на реалистичные двигатели - почему на тех пихлах, которые запускаются по несколько раз, запуск второй раз мне не удаётся совершить? И можно ли число перезапусков самому отредактировать? Нереально неудобно переходить на это.
>>20382762 Вкусно конечно, я давно им баловался же, хуй знает, чаму тот сверху стриггерился на мемас про говноедство. Решил вот сесть на два стула - откартографировать поверхность с полярной орбиты и продержаться на ней месяц, забыв что на полярной повышенный радиоактивный фон на полюсах. Пришлось в экстренном порядке снимать карты и снижаться.
>>20382740 Очень тёмная пикча, просто очень тёмная. Я думал, намного светлее это всё будет. Сколько раз сюда приходил - было намного светлее, но на этот раз как-то не удало-ось.
>>20382740 Только сейчас ещё раз глянув на пик, заметил, что кислорода на 22 минуты оставалось. Видать эта хуйня (генератор) в первую очередь из кабины запасы жрёт, в следующий раз бы судьбу одиннадцатого союза повторил наверняка.
Экспериментальный тяжелый ровер "Наследие" высажен на Муне. Схема "скайкран-лендер" показала себя достаточно эффективной. Вес посадочного модуля - 10 тонн, из которых 2.5 - скайкран. Впереди цикл испытаний на Муне, после чего ровер получит ритеги вместо солнечных панелей, затем экспериментальная посадка на полюсе Кербина и Финальным аккордом - параллельный запуск двух миссий, конструктивно идентичных - "Афродита" и "Арес", к Еве и Дюне соответственно, с задачей выбора места для основания колоний.
>>20383830 >>20383880 Джентльмены, все для вас. В качестве пояснений укажу, что в связи с невозможностью повторно отснять отстреленный скайкран, вам предоставляется возможность увидеть испытания пилотируемой версии ровера. Добавлю так же, что ровер оснащен независимыми системами подъема всех восьми колес. В ходе испытаний было установлено, что ровер сохраняет способность к передвижению при повреждении двух любых колес и до четырех колес в общей сложности. Кроме того, беспилотная версия оснащена тремя выдвижными аппарелями - для камеры и коммутрона, научных приборов и приборов для взятия проб грунта. Пилотируемая версия лишена камеры и коммутрона, но оснащена сиденьем.
>>20384124 >>20384134 Зело прельстив сей аппарат. Надо бы превозмочь себя и накатить IR, без него беспилотный ровер не так радует душу. >>20384213 В огурцетредах было минимум 3 человека, которые преодолевали более 100 километров на роверах и остались довольны жизнью.
Опаньки, на сайте http://www.dailymail.co.uk (одной из самых массовых газет Англии, на секундочку), в сурьёзной статье про летний тест бустера для SLS я нашёл вот эту замечательную пикчу. Наверное, это всё, что нужно знать о современной журналистике.
>>20384213 По Муне максималку ещё не тестил, сейчас буду. В принципе, особо горевать от низкой скорости не буду, на Дюне и Еве будет хуже. Ну и плюс, реальные планетоходы ещё слоупочнее. >>20384262 Благодарствую, боярин!
>>20385476 Объясните не владеющему инглишем - как скачать версию для 1.1.3? Кнопку версии нашел, но ссылку не вижу. >>20384213 Ходовые испытания показали, что при скорости свыше 8 м/с происходит скачок с последующим кувырканием. К Муне отправлен модифицированный вариант с ритегами вместо панелей. Службе контроля роверов поставлена на вид необходимость соблюдения скоростного режима.
Кто нибудь кербал конструкшн тайм накатывал из последних девбилдов на свою игру? Автор предупреждает, что есть вероятность порчи сейвов, пока он там не релизнет, ну и мне малясь ссыкотно.
>>20386840 Что такое ИСРУ? Электрогенератор который руду в электричество перерабатывает? Я еще его не открыл, там лимит в лабе 500 науки, апнуть стоит 1.5кк.
Почти собрал ISRU, осталось ждать сброса дополнительных деталек и прочих ресов. >>20387154 Перерабатывает руду в топливо разных типов, жрет электричество и греется.
>>20387672 А есть вариант накатить оттуда красивые контейнеры, чтобы kis поддерживали, но всю залупу с некошерной системой жизнеобеспечения оставить за забором?
Управление кербольским флотом докладыват, только что на орбиту нашей родной планеты был выведен первый в истории флагманский корабль флота, оснащенный приводом альбукерке, на орбите была осуществлена заправка реакторов корабля NX-01 Enterprise субстанцией, которую наши ученые называют "антиматерия", в данный момент привод альбукерке заряжается, поглащая в секунду такое кол-во энергии, которй хватило бы на год отопления гаража джеба. После зарядки привода планируется сверхсветовой прыжок в планетарную систему джула для проведения исследований спутника лейс.
Эх, покрутил KIS/Kas, довольно интересное занятие. В прошлый раз возможностей, наверное, было меньше, а щас можно полностью разобрать и собрать кораблик.
>>20388346 > можно полностью разобрать и собрать кораблик Сам кстати недавно решил открыть для себя эти моды, поясните за несколько вещей: 1. Как аттачить тяжеловесные части, потому что кербонавту слишком тяжело, а при управлении не в EVA, а с корабля, их никак не пристыкуешь 2. Как собирать космические краны 3. Как вообще лучше перетягивать тяжёлые части?
>>20389513 Для экономиии, на лоутехе дешевле и легче будет поставить ровер на площадку и сажать на ней, а не обвешивать двигателями со всех сторон. Да и место экономится
Миссия ARIES-II на Муну: Цели миссии: 1. Исследование влияния продолжительного нахождения на Муне на психофизиологическое состояние Кербалов. 2. Исследование геологических формаций в районе Большого Северо-Западного Кратера, в том числе с использованием нового научного оборудования. 3. Установка автономной научной лаборатории ALSEP-2. 4. Изучение возможностей проведения инженерных работ на Муне на примере сборки ровера. 5. Исследование ближайших окрестностей места посадки на ровере. 6. Исследовать [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ] в 8.6 км от места посадки, впервые обнаруженный как аномалия в данных радарной альтметрии в рамках миссии МунРадСат-4. Предполагается, что [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ ПО ПРИКАЗУ ДИРЕКТОРА КОСМИЧЕСКОЙ ПРОГРАММЫ 110-MNTK)
Запланированная продолжительность нахождения на луне: 8 суток. Состав экипажа: Командир корабля - Валентина Керман. Специалист по инженерной деятельности - Грегнар Керман Специалист по научной деятельности - Бургун Керман.
Приземление в запланированной точке, установка научного комплекса, сборка ровера была проведена успешно. Экипаж в полном составе отправляется на исследование [ДАННЫЕ УДАЛЕНЫ]
>>20389645 Wolves and Horses - альбом Every Moment Of Light And Dark. Красивый такой мрачноватый эмбиент. В тот же спейс энджин под это неплохо аутировать. Базарю, ещё захочешь. Clark - The Last Panthers. Мрачный аутизм, неплохо заходит под исследование мрачных далёких планет. Ital Tek - Hollowed. Некоторые треки непонятное IDM-дрочилово (под космоаутизм не прокатит), но послушай оттуда Reflection Through Destruction, это вообще охуеть. Dead Astronauts - Constellations. Рьяно советовать не стану - вещь на любителя, да ещё и с вокалом. Но в тот же пейс энджин я под них угорал десятки часов. Попробуй, хуле.
В общем надумал такой вот план значит. Когда я загоняю эту бандуру на орбиту Муны, оцепляю спутник с носа и сканирую муну на зоны с большим количеством руды. Залуняюсь горизонтально, потом медленно поворачиваю на бок и пока он стоит на боковых лапках, я его разбираю и устанавливаю как нужно. Наука, инструменты в инвентаре. А остальное привезу в следующий раз, когда куплю 3 лабу. Что думаете?
Скатались к аномалии, после аномалии решили покорить самую высокую вершину в районе. Залезли, но при этом два раза проебали вниз командира корабля. Второй раз - окончательно. Совместным решением оставшихся в живых членов экипажа было принято решение назвать гору "Тянненужнус" в память о безвременной кончине Валентины.
Вот эта корявая, ненадёжная хуйня весом в 400 кг должна в теории спасти нашу почти обанкротившуюся на обновление космического центра и выплату зарплат космическую программу. При этом изначально планировалось аж две таких построить, но бюджет на вторую был потерян при многократных прогонах взлетной симуляции на суперкомпьютерах Грядконура. К счастью, штука взлетела, топлива ей для рывка на облет минмуса хватило, но удачная траектория, позволявшая после облёта минмуса войти в сферу влияния муны, изменилась после отделения спутника от третьей ступени ракеты. Кроме того на середине пути хуйня потеряла связь с Грядконуром, обесточилась, лишившись возможности запустить дизельгенератор, однако наши ушлые журналисты представили это в прессе как торжество науки и техники, а адвокаты выбили страховыми выплатами и исками производителям антенн ещё 120 тысяч валюты. Можно с чистой совестью пилить бюджеты дальше.
>>20389599 Раньше нельзя было (очень долго мучался когда луноход пытался косплеить). С какой-то там версии завезли нормальные столкновения колес и деталей, сейчас вроде можно.
>>20392436 Облака в принципе можно объяснить тем, что солнце намагничивает пыль и она, получая положительный заряд, отталкивается от отрицательной муны и левитирует, пока заряд не иссякнет. Ночью же их нету?
Посоны, я в общем только утром начал карьеру там в орбиту летал, возил туристов, науку там продвигал, но наука что-то встала вообще, в дальнем космосе взял анализы, в ближнем, на старте, в воде, в травяном биоме, температуру, давление и т.д. В общем наука встала на 3 столбце(там где 4 варианта), взял только на движки часть, чтобы открылась кабина для пассажиров, а внизу на науку нужно 45 очков, а где их взять то, наука уже ниоткуда вообще не капает, на луну лететь что ли? Или есть какой-то мод, чтобы увидеть что я может пропустил какие наблюдения сделать и где?
>>20392592 Делаешь две пролетные миссии около Муны и Минмуса, собираешь науку с ближнего и дальнего космоса, профит. Еще в стоке кербонавт может собирать EVA репорты над каждым биомом, находясь на орбите, тоже что-то нафармить можно.
Давно Кербал не запускал, но поевилось время решил доиграть. 1. Привёз лунаход, езжу по луне мерю температурку объехал уже 5 точек (поле каждого замера появляется новая точка) Зацените повозку. Как сделать её более шустрой? А то ползти по 20-25 m/s утомительно. 2. Свозил туриста на Муну, и прокачал новобранца. 3. Спас очередную дурочку с орбиты Муны. Кто их туда засылает, я чужих ракет в игре пока не встречал? В игре конкуренты вообще предусмотрены?
>>20393254 Вот кстати в TAC Lifesupport хуево предусмотрено спасение этих ребят где-то дальше муны ибо они успевают сдохнуть пока до них доберешься после принятия контракта.
>>20393395 У меня они просто каким-то чудом живы, пока внутри капсул болтаются.
Единственная проблема только с ребятами, которые сычуют на поверхности, недавно возвращал с Минмуса одного аутиста - рядом с ним капсула, наполненная провизией, а сам он пустой и сразу по входу в 2км зону спасательного аппарата тут же дохнет. Пришлось сейв править и накручивать там ему кислорода с электричеством.
>>20393450 Крафт начинает обрабатываться только после первой загрузки. Т.е. пока он болтается где-то там, Кербализму на него похуй. Подлетишь на 2.2 км - в капсуле заспавнится дефолтное кол-во ресурсов, на несколько дней, если память не изменяет. Но это со слов разработчика, я такие контракты не беру.
>>20393578 Сейм щит, не люблю такие задания. По сути задротство и много лишний движений. Хуже только некоторые из Кербинсайд пака в виде "доставь 3 кербалов с одного аэродрома на другой, потом на третий, потом на четвертый, на каждом жди 5 минут".
Причем дают за это тысяч 150 например, а открыть новый аэродром в меню мода стоит 250-500, лол.
>>20394597 Бля, пока любовался, взял и отстыковал ступень. Найс блять смерть для джебедая. Связи с домом в тот момент не было, никто не узнает, как он погиб.
Джеб умер. Движется на похоронной траектории к муне, заданной с помощью реактивного ранца. На кербине ещё несколько дней никто не будет в курсе случившейся трагедии.
>>20394921 Я в таких случаях(всегда, потому что еще нихуя не умею) сажу смертников на орбиту вокруг луны, солнца или еще чего. Пусть в криосне висят до того момента как я выпрямлю руки. А потом счастливое возвращение домой героями лет через 100
>>20395065 Ну у меня чисто по механике мода умирают. В данном случае от отравления углекислым газом, после того как энергия рубанулась. Не задел бы пробел ручкой, не отделилась бы ступень, долетел бы домой в целости и сохранности.
>>20394921 Это день скорби. День скорби не только для нашей нации, но и для всего огуречества. Ветеран исследования космоса, Джебедайя Керман, опять покинул наш мир. Но он навсегда останется в наших сердцах, и пусть грядка ему будет пухом.
Да спесс прогрэм ис нэва стопс. К Ив прибыла вторая волна аппаратов, в количестве трёх орбитальных ступеней. Но сначала о предыдущих героях. Во-первых, EVE CommSat - группировка из четырёх микроспутников связи, которые оказались абсолютно бесполезными из-за того, что я облажался с типом установленных на них антенн. Один из них ранее (до того, как я сообразил, в чём на самом деле проблема) перешёл на более низкую орбиту в попытке установить связь с первым малым зондом, приземлившимся на полюсе Ив. Но топлива было мало, на коррекцию наклона орбиты ушло дохуя дельты, поэтому он завис на высокоэллиптической орбите, и я было решил его отключить - а за ним и остальные три. Однако, на этих микроспутниках есть пара научных приборов, плюс солнечные панели и антенны, способные связываться с Кербином напрямую. Поэтому всю группировку я решил оставить, дабы они предоставляли научные данные при необходимости. А вот отдельный спутник с той же неправильной антенной я впилил в Ив, хер с ним.
>>20395270 Spark-4 вернулся на Кербин и совершил успешную посадку, а мне тем временем выпали контракты на исследование Джилли - совершить на его орбите стыковку, а также вернуться с его поверхности на Кербин. Что же, по теме второй части миссии - зонд Spark-2 быстро, решительно приземлился на Джилли, собрал научных данных дивных разных, взлетел на орбиту Джилли, перешёл на орбиту Ив, через неделю-другую отправился домой, на Кербин. А в рамках первой части контракта к Ив отправился орбитальный модуль с двумя маневрирующими мини-модулями, оборудованные мелкими стыковочными узлами. Тут я снова наступил на старые грабли, ибо после выхода на орбиту Джилли и отделения обоих модулей от орбитальной ступени, с последующей успешной стыковкой, контракт не защитался. Естессно, заказчик подразумевал, что должны стыковаться два отдельно запущенных аппарата. Проблема лишь в том, что это важное уточнение нигде в условиях контракта, сука блядь, не упоминается. Что же, до встречи в следующем трансферном окне, пидорасы.
>>20395310 Тем временем в систему прибывают ещё два орбитальных блока. Первый - свежесобранный спутник-ретранслятор, который успешно занял полярную орбиту. Тем самым он не только привёл к выполнению соответствующего контракта, но и наконец-то обеспечил связь с наземным зондом EVE Ground-1, покоящемся в полярном регионе облачной планеты. Зонд оказался жив-здоров и смог отправить все собранные данные спустя несколько месяцев ожидания. А до того ретранслятор отстрелил маленький субспутник, созданный для испытания новейшего прототипа ионного двигателя. К сожалению, из-за обильного употребления стекломоя персоналом отдела производства малогабаритных баков и сувенирных ваз, ксеноновые баки к сроку готовы не были, поэтому тест был далеко не так всеобълемющ, как хотелось бы. Но заказчикам из компании Ionic Symphonic Protonic Electronics и так норм, поэтому мы тоже убиваться от горя не стали. Вторая же орбитальная ступень несла два спутника-ретранслятора третьего поколения, собранных на основе лучезарно-великолепного управляющего модуля HECS-II. Оба этих спутника несли имена EVE LOR (1 и 2 соответственно), и LOR обозначало Low Orbit Retransmitter. А это очень странно, ибо они-то рассчитаны на высокую, а не на низкую орбиту. Тайна происхождения названия кроется в веках, и корнями уходит в один из Дней Кербонавтики, когда практически весь персонал КСЦ употреблял горячительные напитки в таких количествах, что из-за перегара одна неаккуратно зажжённая рядом со зданием администрации спичка могла воспламенить весь воздух вокруг Центра. В любом случае, в процессе подготовки к запуску название выцарапали гвоздём на корпусах аппаратов, поэтому с точки зрения руководства (которое не слышало про историю с первым Алмазом) переименовывать их было бессмысленно .
>>20395363 Так вот, спутники LOR были собраны ещё тогда, когда стало ясно что я обосрался со связью в окрестностях Ив. Пару месяцев они ждали на орбите Кербина и прибыли с ещё одной целью - выполнить два контракта на размещение спутников на орбите Джилли. Оба контракта были выполнены без отстрела от орбитальной ступени, ибо дельты на манёвры вокруг астероида надо минимум - суммарно я потратил наверное 30-40 м/с. После этого один ретранслятор ушёл на орбиту Ив, а орбитальная ступень отормозилась для падения на поверхность. Поскольку сама ступень не имеет средств управления, этот манёвр осуществлён системами второго спутника, который тут же отделился от неё и самостоятельно набрал пару м/с, чтобы остаться на орбите Джилли. До поры до времени он останется здесь - всё равно пока со связью всё нормально.
>>20395375 Тем временем отдел наземных исследований Ив, роняя говно от счастья, приступил к продолжению прошлогодней миссии EVE-Ground. Второй зонд штатно приземлился в бескрайний океан фиолетовой смертельной красоты. После касания на 2 м/с аппарат сильно накренился, его периодически захлёстывают волны, но бортовой компьютер заверяет операторов центра, что ему норм. Научной командой было выяснено, что океаны Ив состоят из чего-то охуительно горючего, и, возможно, этим можно было бы заправить ракету. Зонд также передал несколько криповатых снимков поверхности океана с посадочной камеры.
>>20395412 Аэрокосмическое отделение тем временем проводит испытания гиперзвукового самолёта Lightyear второго поколения. В отличие от предыдущего (из 1.0), который внешне почти не отличался, этот обладает очень убедительной управляемостью и не сваливается в штопор, если пилот потянется почесать нос или, например, слишком глубоко вдохнёт. Джебу и Биллу предоставилась возможность ещё полетать над батькой-Кербином, заодно несколько раз испытав систему аварийного спасения. Один из беспилотных прототипов был проёбан, так как бортовая система возомнила себя джедаем и подала команду на резкий вираж на скорости около 900 м/с. В результате этих действий бесовской машины аппарат испытал перегрузки более 50G и рассыпался нахуй. Самый большой кусок потешно ухнул в океан с ещё работающим уцелевшим двигателем.
>>20393431 Отдай игре оперативку, закрыв всю хуйню в фоне. Удали моды. Бля, ну когда уже разрабы научат игру уважать оперативку, а не грузить туда все свое говно как есть. Это первостепенная задача сейчас, а не обосранная недосвязь и картография, ебаный рот блядь.
>>20395474 Тем временем в округе Дюны продолжается анал-карнавал. Отлично зарекомендовавшие себя транспортные корабли DAVN (Duna Ascent Vehicle Nahooy) "поверхность-орбита-домой" продолжают фейлить. То ли я ошибся с постройкой трансферных ступеней для обоих, то ли разучился ими пользоваться, возможно - и то и другое. Более того, в одном из них почему-то нет беспилотного модуля, что осложнило эвакуацию всех четырёх участников наземной экспедиции - ибо пилот тут один, а капсулы трёхместные, да и остаток топлива на корабле с компьютером не позволяет импровизировать. Пилот и инженегр свалили на орбиту, чтобы совершить стыковку со второй маршруткой, пристыкованной к почти пустой трансферной ступени. Чтобы не остаться без интернетов на пути домой, экипажу пришлось пересесть на второй корабль, на котором остались солнечные панели. Теперь-то инженерный отдел догадался, что было бы неплохо перенести солярки с тормозной ступени, которая отстреливается при взлёте с Дюны. После всей этой клоунады на орбитах они выполнили плановую посадку на Айк с флаговтыком, и включили съебатор в сторону Кербина. Двое девушек-учёных первой наземной базы остались мотать второй срок, и база теперь неформально называется не иначе как "женская колония".
>>20395653 Cтанция добычи руды на Айке выполнила уже третий подряд контракт - несмотря на относительно небольшую ёмкость баков для руды (1200 л), контракты выпадают как раз на подходящее количество. По запросу на кое-какие данные с поверхности Дюны сотрудники КСЦ подключились к роверу Intredasticy, седьмому по счёту аппарату, высадившемуся два года назад. А часть экипажа с Дюны через пару месяцев вернулась домой.
>>20395692 С прибытием новой базы началась вторая наземная миссия на Дюну. Посадка прошла гладко, и теперь у славного народа кербалов есть научный наблюдательный пункт на дне ещё одного каньона Дюны. Двое учёных и инженер полны счастья и светятся энтузиазмом, да так, что даже струи плазмы вокруг модуля во воемя аэроторможения не смогли убрать улыбки с их лиц. Дабы отметить успешную посадку и подчеркнуть праздничное настроение этого события, тормозные модули были отстрелены с выставленными на низкую тягу двигателями, поэтому выписывали красивые фигуры вокруг модуля базы своими выхлопными струями.
>>20395779 А на Кербине тем временем проводились испытания обслуживающих башен для ракет. Поскольку большинство инженеров стартовых сооружений периодически курят неправильную солому, проведение испытаний из здания ЦУП было невозможно, и на башню прищлось воздрузить простейший бортовой компьютер от первого спутника. О степени оторванности от реальности ребят из отдела сартовых сооружений (сокращённо СС, главный конструктор - оберфюрер Керман) красноречиво говорит предупреждающая надпись на этом венце инженерной мысли, на которой вместо букв красуются какие-то полоски (также возможно, что это очень запущенный случай врачебного почерка).
>>20395853 Тем временем с разницей в месяц на Дюну прибыли и совершили посадку два новых модифицированных корабля DAVN (под именами Duna Horizon 3 и 4) - один у новой базы, а другой, соответственно, у старой. Опыт эксплуатации их предшественников не прошёл даром, и небольшие модификации, вкупе с переписанной программой посадки, позволяют говорить о том, что возвращение домой для всех экипажей теперь будет простым, надёжным и не подраумевающим анальных плясок на орбите. Также на Кербин вернулся Spark-2. Успешную посадку несколько омрачило сгорание двух научных приборов вместе с записанными на них данными - в будущем планируется вернуться к старой схеме с отдельными контейнерами для научных данных. Тем не менее, основная миссия блестяще выполнена.
>>20395917 Ещё до прибытия давнов в систему Дюны, к новой базе высадился комфортабельный ровер Darude Duna Sandstorm. В беспилотном режиме преодолев 600 метров от места посадки до базы, он немного подрифтовал вокруг модуля под Deja Vu и сабатон, радуя тем самым экипаж и заодно проверяя свои системы. В будущем ему суждено немало километров намотать в рамках исследовательских экспедиций по корестностям.
>>20395993 В следующем году к Дюне отправится новая, более сложная экспедиция. Её целью станет исследование свеженайденной аномалии на южном полюсе. В КСЦ уже принимают ставки, будет ли это очередной монолит, вроде двух обнаруженных в гористой местности и на дне кратера на Муне, или что-то новенькое. На этом всё.
Выключил систему связи из Кербализма, включил стоковую. Была проблема с совместимостью с Interstellar, который использует стоковую систему связи.
Если кому интересно, то для этого надо открыть Settings.cfg в папке Kerbalism, там поставить Signal = false. Новые сейвы будут использовать дефолтную систему связи.
Для существующих сейвов надо поправить Persistent.sfs в папке Saves. Там поставить EnableCommNet = True в ноде DIFFICULTY, и написать свои настройки в ноде CommNetParams.
>>20395208 Кербализм приучает к осторожности путем огуречных жертв. Когда первый раз им обмазался, убил шестерых огурцов до того, как начал играть нормально и планировать миссии.
Миссия Mun V только что вывела концепцию хуйцелендеростроения на новый, принципиально новый уровень. Планируется, что мелкопробка, расположенная в "шахте" в верхней части аппарата, доставит собранные данные о материалах и Goo назад на Кербин.
Чет в треде только примунился да приминмунился... где поледы на дрес? к спутникам джула? на низкую керблоьскую орбиту? дальше минмуса никто не лтает чтоли?
Посоны вот читаю про систему связи, там советуют делать 2 спутника на длинной орбите, один будет в Ap, а второй в это время в Pe.
Я вот совсем нуб еще, в игровых туториалах не нашел пока. Вот я вывел один спутник на длинную орбиту, вывожу второй, делаю противоположную длинную орбиту, но они находятся в разных местах на своих орбитах. Как подстроить второй спутник, чтобы он находился в Pe в момент. когда первый в Ap? Там как-то время надо высчитать или что?
>>20400301 Это совершенно не обязательно. Главное чтобы хотя бы один из них висел над Кербином, тогда будет устойчивый сигнал. Двух штук как раз достаточно.
>>20400334 Ну хорошо, читаю дальше, над Муной нужно 3 сателита для постоянной (100% времени) связи с Кербином, но опять же я их заорбитю как попало, может статься так, что все 3 будут недалеко друг от друга, как проконтролировать их положение на орбите, чтобы они встали на равном расстоянии друг от друга?
>>20400301 Выводи три спутника, один на экваториальную и два на полярную орбиты с углом 90 градусов между орбитами. Это даст практически 100% покрытие в любой точке.
NX-02 Nomad заряжает привод альбукерке. Огурцы в предвкушении возвращения домой после посящения карликовой планеты на задворках кербольской системы. Как сказал Валентина - илу хочется обнять, чтобы она чувствовала себя не такой брошеной...
>>20400662 При прилете к кербину и оттармаживании после варпа стало ясно, что инженеры допустили промах с системами охлаждения корабля. Радиаторы не справляются с охлаждением реактора на антиматерии. Высшим командованием было принято решение состыковать исследовательский корабль NX-02 Nomad с модулем аэродинамического торможения и спустить судно с орбиты на доработку в KSC.
>>20400163 Далеко, геморроя много, особенно с кербализмами всякими. Космос в основном всякие амс бороздят. Я вот новую начал, накатив кербализм, а уже на еву проектировал перспективные варианты ежелётов, чтоб колонию научную поддерживать.
>>20400301 На глазок выводится, можно не считать. Главное, чтобы орбиты одинаковые по высоте были, тогда они синхронно будут вращаться. Лайфхаки лучше не реализовывай, самому до них приятнее дойти.
>>20401995 Ну в смысле я проектировал сначала, а потом уже новую запустил и теперь вот опять сосу в лоутехе, вон Джебопидора случайно отстыковал умирать.
А поясните как в планировщике сделать так, чтобы я перед носом у муны вынырнул и использовал её для сброса скорости, а не наборе, как пиндосы короче делали. А то я как ни тягую, выходит что её догоняю, ещё и доразгоняюсь грав маневром, улетая в ебеня.
>>20402753 Еще один, лол. У него целый мод стоит, чтобы визуально оценить вращающий момент вокруг мокрого и сухого центра масс. Красный шар - ЦМ без топлива. В окошке есть кнопка переключения между ними двумя. Но этот даунич даже с этим модом не одупляет, что у него там происходит вообще.
>>20402820 Ну так-то не только на мун летать можно, это везде работает... А еще ты слышал, про то что можно на подлете об атмосферу тормозить? Или даже выйти на орбиту допустим той же дюны без использования топляка после межпланетного перелета?
>>20402820 Если лететь на муну - без разницы. Относительно муны скорость будет одинаковая. По синей даже менее выгодно будет, потому что вращаться вы будете в разные стороны. Разница есть, если ты используешь муну для гравиманевра.
>>20402944 А, ну на орбиту да. Хотя с другой стороны лучше всё равно идти по траектории свободного возврата, если что то вдруг в полёте случиться. В кербализме том же вроде бы добавили ВНЕЗАПНЫЕ ОТКАЗЫ.
Дальнейшее развитие серии K-Sat - K-Sat MK3. Обзавелся электрическим пихлом из Near Future, попутно почти вдвое увеличив массу и в 4 раза дельту. Куда его применять пока фиг знает, ко всем ближайшим планетам АМС уже летят.
Алсо, облегченная модификация. Дельты всего 4.5к, но зато может быть выведен на НОО легкой 1.25-метровой ракетой, а оттуда уже своим ходом добраться до Муны или Минмуса.
Пока игрался с кербализмом, увлёкся чтением мемуаров Джима Ловелла, командира тринадцатого Аполлона, он вспоминал в них пожар на первом аполлоне, в который тупые пендосы из соображений экономии накачивали в качестве атмосферы чистый разряженный кислород (в другие спесс шипы того времени тоже качали, из за этого были веселые спецэффекты при стыковке с союзом, в котором русичи поддерживали нормальную атмосферу), но так как испытания проводились на земле, чтобы особо не ебать себе мозги закачали 1.1 атм чистого кислорода. ВНЕЗАПНО, на корабле возник пожар, и, как утверждают оффициальные источники, космонавтики в скафандрах на 14 секунде потеряли сознание, надышавшись продуктами горения, и, мол, особо не мучались. Я правильно подозреваю, что в этом есть элемент пиздежа, и скорее всего астронавты почувствовали все радости превращения в химозный стейк при 700 градусах и двух атмосферах в кабине, заставивших треснуть командный модуль изнутри?
>>20403827 А я в орбитере 2006 года (ксп тогда ещё было пережитками больного мексиканского детство одного шизоида) по трёхсот страничному мануалу дельта глайдер на марс сажал. Сидел как специальная обученная обезьянка и выполнял маневры по инструкции. И тем, не менее оно мне не помешало тупить над эффективной лунной траекторией в огурцанах.
>>20404868 Ты подозреваешь неправильно. Скафандры сделаны из огнеупорных материалов, поэтому какое-то время сопротивляются горению. Тхе проблем ис, что шланги подачи кислорода плавятся очень бодро. Поэтому когда за секунду весь кислород в кабине превратился в говно, а несколько секунд спустя проплавились шланги, астронавты быстро решительно вдохнули содержимого кабины и умерли почти сразу. А что там треснуло уже не так важно, потому что пожар продолжался и после смерти экипажа.
>>20405123 Ты шок словишь от того что обожгешь бронхи и носоглотку, пара секунд на адреналине не решает ничего. А вообще попробуй на себе, потом расскажешь.
>>20405123 Два-три вдоха - более чем достаточно. Но я всё же проебался - пока пожар бушевал они успели получить ожоги третьей степени. Но после того, как оплавились трубки подачи кислорода, прожили ещё несколько секунд - углекислый газ в таких высоких концентрациях убивает очень быстро.
Рейт ми /vg. Вершина огуречной инженерии по итогам сегодняшнего дня - K-Sat MK3 L Model 2. Специальная модификация для более лудшего упихивания под обтекатель из KW Rocketry.
А вообще она до Муны по контракту летит, но это вряд ли кому-то интересно.
>>20405617 В песочнице и научной карьере первое, в обычной карьере надо сначала бабла поднять на контрактах. А потом слить его, потому что сработало рандомное событие из мода и ебнул двигатель первой ступени на старте.
>>20405617 В песочнице все бесплатное и нахаляву, в науке только науку фармишь а детальки нахаляву, в карьере что заработаешь, на то и покупаешь детальки, но можно фармить науку сотнями лабораторий и продавать её за бабло.
>>20404868 >увлёкся чтением мемуаров Джима Ловелла Уважаю, хорошее чтение. >в который тупые пендосы из соображений экономии накачивали в качестве атмосферы чистый разряженный кислород Тут все интереснее даже. Экономия тут в том, что на чистом кислороде ты можешь создать внутри крафта давление в 0.22 атмосфер, в четыре раза меньше. Меньше давление - можно сделать тоньше стенки, меньше нагрузка на металл, можно больше взять запасов кислорода на поднятие давления после EVA, словом, сказка. Проблема: взрывоопасность (в чистом кислороде даже шерстяной свитер загорится от малейшей искры)а уж если в жидкий кислород опустить, то там ВЗРЫВАЕТСЯ даже САХАР И ГРАФИТ, хуй а не выращивание растений, проблемы с акклиматизацией (надо несколько часов готовиться к новой атмосфере), проблемы с ЕВА (ибо в скафандрах использовали американцы чистый кислород по иным причинам даже летая с нормальным воздухом). >веселые спецэффекты 4 часа сидеть в переходном модуле @ НАСА просит заменить одежду российских космонавтов так как она загорится в аполлоне >чтобы особо не ебать себе мозги закачали 1.1 атм чистого кислорода Даже не 1.1 а около 2 с чем-то атмосфер, чтобы разница давления внутри и снаружи равнялась той что будет в космосе. >ВНЕЗАПНО, на корабле возник пожар Потому что додуматься, что в невесомости пожар - не самое страшное (он сам себя тушит) а на земле это леденящий душу пиздец не смогли. Увлеклись СИМУЛЯЦИЕЙ полета.
А там еще проблема была с пиропатронами двери. Гриссом вроде когда на "Меркурии" летел то при приводнении у него нештатно сработали вышибные пиропатроны люка и корабль утонул нахлебавшись воды. После этого НАСА пересрали и решили вообще убрать пиропатроны, только ручками и замками работать. А люк-то, напомню, открывается вовнутрь чтобы атмосфера изнутри прижимала и он случайно не открылся. При атмосфере в 2 атм. хрен ты люк откроешь. Т.е. при любой внештатной ситуации на земле в кабине они были надежно так обречены, без шансов.
Что характерно, проблемы с пиропатронами были и у нас, причем наоборот, из-за их НЕДОСТАТОЧНОЙ мощности: неотделение сервисных отсеков у Гагарина, некоторых других "Востоков" и ранних союзов было в порядке вещей. А еще один невовремя сработавший пиропатрон забрал сразу три фрага в нашей космической программе.
Одним словом, ИРЛ освоение космоса недалеко от КСП ушло, если внимательно все прочитать и понять.
>космонавтики в скафандрах на 14 секунде потеряли сознание, надышавшись продуктами горения, и, мол, особо не мучались.
Там у них кислородные шланги перегорели. И все. А атмосфера там УЖЕ была по большей части восстановительная.
На тему недооценки и смертельности угарного газа: знакомый пожарный говорил как-то, что при ОБЫЧНОМ пожаре дома достаточно двух-трех полных вдохов дыма чтобы потерять сознание и сдохнуть.
Загорелся багаж в самолете @ Развернулись @ Посадили горящий самолет успешно @ Не успели открыть двери и выйти так как все отравились продуктами горения и умерли.
>>20405655>>20405662>>20405672 А что с карьерой? Она вообще заканчивается когда-нибудь? Её можно пройти до конца, ну, например, запустить всюду и везде спутники и т.д.?
>>20405789 Научное дерево заканчивается (а потом можно накатить каммьюнити саенс три и открывать всякие "экзотические материи" за 15000 науки без деталей которые они тебе будут давать) Контракты нет.
>>20406011 88 деталей. Но ей со станциями не стыковаться, так что этим можно пренебречь. Её задача - быть на орбите и выглядеть охуенно. Интрересно, почему я называю крафт в женском роде.
>>20406118 Хуяришь 20-30 рапир, разгоняешься у земли до 500, потом хуяришь градусов 10-15 к 10км уже под 1200 будет скорость, там еще чутка на рапирах и на орбиту нахуй.
>>20407004 Вполне реально, первый раз так и приземлялся. Если без РКС для раков, можно садиться на высокие баки по бокам, лестницы тоже не нужны, огурец прыгает и пыщь пыщь джетпаком.
>>20407187 Как ты всрал на несколько километрах столько топлива? На тыще ракетной дельты можно было бы треть кербина облететь, ты забыл переключить в атмосферный режим что ли?
>>20405947 Нужна другая антенна более мощная или можно как-то по-другому усилить? количество антенн например и еще имеет ли значение куда направлена направленная антенна у ретранслятора.
>>20406936 Помнишь в spc у нескольких человек жопа горела от того, что мы там сидим? Ну вот в позапрошлом наборе один из этих даунов стал там мочератором. Спейсач теперь полумёртвая унылая помойка с одним интересным постом в неделю, а в огурцетреде стало даже лучше.
>>20407669 Те кто приходил только за огурцами может и выиграли, а вот все, кто совмещал увлечение космосом с увлечением игрой про космос - не оче. И вообще, только огурцов прогнали, фактотред и схемотред сразу утонули, никакого контента никто не пилит, пускотред и новостетред едва живые. На хую я вертел такое "выигрывание".
>>20407873 Ну а хуле теперь ныть... мы же не от хорошей жизни сюда съеблись, а теперь все, есть у меня подозрение, что отсюда обратно в spc мало кто захочет перекатываться.
Как говорится за что боролись на то и напоролись, моче привет.
>Разработчики самоликвидировалась, кроме багфиксов ничего не ожидается. ПОЯСНИТЕ Не заходил в огурцетред месяца два из-за универа, че за хуйня? Разрабы забили хуй?
>>20408323 Ещё не совсем, но костяк команды ушёл. Мрачные видения будущего, терзающие меня, говорят о том, что крупных обновлений мы можем уже и не увидеть. Надеюсь, что я ошибаюсь.
Первый в кербальской истории межпланетный космический корабль с ядерными двигателями (довольно хуевыми, кстати, так как наука пока не дошла до более эффективных) отправляется в миссию на Дюну.
Надо сказать довольно сумбурно все получилось, почти проебал окно трансфера, следующее через 2 года. В спешке замутил йоба-корабль, к нему йоба-лендер. Отправил вот их. Посмотрим что из этого получится.
>>20408715 Ну, потенциал для развития ванильной игры тоже есть. Сейчас всё вполне неплохо, но я уверен, что можно сделать ещё лучше. Тем более, если игру забросят разработчики, постепенно интерес к ней будет угасать, за ним и активность в мододеловской среде, и коммюнити станет как у сталкера например - будем просто обмазываться модами несколько лет, пока не останутся самые упоротые. А жуткие условия работы как раз и есть корень проблемы - злые манагеры выдавили весь энтузиазм из ребят, и теперь над корнишон пейс програм нависла грозная жопа неопределённости.
>>20408715 https://kerbalspaceprogram.com/en/?page_id=499 Как же мне горит с их требований , испанский язык еще анально надо знать, лал блять, и оплата по региональным стандартам. Теперь то понятно почему оттуда все свалили.
>>20409074 В КСП так и есть. В атмосфере он дает хуевую тягу. В космосе его тоже на маленькие баки ставить смысла нет, потому что у него отвратительная ТВР.
>>20410708 Вроде в коментах писали, мол старые версии работают. Попробуй наверни, только сейв бекапни. И отпиши сюда, я бы тоже навернул, но уже на следующей партии, сейчас сборку соорудил себе и зарекся до след. партии ничего не трогать и не обновлять.
>>20409218 Роботикс годная хуета. Думаю щас на поршне собрать индивидуальные прыгоходы огурцам. Ну как в цирке, при низкой минмусовской гравитации они должны хорошо себя зарекомендовать.
>>20411241 Ага, без наработок и авторских прав. С тем же успехом можно самому засесть пилить, с надеждой нагнать текущее состояние мексов лет через 5 минимум. Как минимум нужна принципиально новая идея, которая ксп за щеку накинет, чтобы кто то сидел, донатил и дожидался, а в перспективе ещё и купил продукт.
>>20411688 Я уже нашел в совокупности наверно на 5-15 звезд. Все проверю и буду сюда скидывать. Есть мод на движок Алькубьерре, его и планирую использовать. Выше по треду вроде еще на чем-то законы физики нарушают.
>>20411727 Именно так они и работают, будет куча звезд. Постараюсь еще разобраться как заставить их быть в определенном порядке. Есть моды в которых уже сразу 7 и 5 звезд. Моды на изменение родной системы не буду смотреть.
Ну вот скатились. Одни в рескейленных системах дальше муны не летят, другие на читодвижках мультисолнечные системы бороздят. Тут кто-нибудь вообще в стоке играет?
Один из вариантов гравиманевра об Сарнус. Орбита Джула внутри наименьшей видимой орбиты. Забавно все-таки, как новейший аппарат за время полета (чуть больше 10 лет) до цели превратится в устаревшее говно мамонта за полмиллиона.
>>20412809 Слабо тред полистать и увидеть трёх-четырёх человек с почти стоковой игрой? А, ну да, лучше я буду лепить картинки с Маском и жаловаться на жизнь.
>>20412809 >>20412930 Я в стоке играю, но только пару дней, долетел до муны и обратно, взял квест довести туристов до муны, но у меня орбита оказалась под другим углом, чем в прошлый раз, потратил топливо лишнее и в итоге остался на большой орбите кебрина без топлива.
Вообще хочу начать заново, слишком легко как-то, денег много, если что не так, то просто Revert fly и т.д.
Какую сложность поставить, чтобы был отыгрышь и при этом не излишний хардкор по типу у тебя 2000 денег на старте и за миссии дают по 100 денег и сиди 2 дня дрочи однообразные миссии, чтобы выйти на орбиту.
>>20412923 Вчера ещё, к слову, хотел спросить - чем можно годно рассчитывать гравитационные манёвры, особенно множественные? Ладно ещё единичный можно в планировщике накрутить.
>>20412923 Лол, у меня на уровне ядерника по вертикали минимум 2 года теха исследуется, быстрее уж электроника на спутнике поломается, чем он прям совсем уж устаревшим станет.
>>20413340 Двачую, догоняй зонд на корабле с альбукряке, арендованном космическими гопниками, и спиливай с него золотую пластину, шустро отчаливая в сторону кербина.
Вообще вангую что без регулярных крупных апдейтов огуречное комьюнити сдохнет через год-полтора. Просто потому что движок игры мертворожден - это обоссаное юнити, на корабль одновременно может влиять гравитация только одного тела, нет точек Лагранжа, нет нихуя, что бы хоть как-то симулировать реальные космические полеты и более-менее сложные маневры. Вся игра - задроство с выжиманием наибольшего количества дельты, полеты - тупое изменение апоцентра, перицентра и наклонения, посадка на планеты с атмосферой - поставь побольше хитшилдов и закрылок. В итоге игра интересна только до определенного момента, когда приходит осознание убогости движка и что для того, что бы долететь до любой планеты, да хоть иной звезды из модов, достаточно просто собрать на орбите йобу с кучей топлива и банку с огурцами на носу. Да, можно еще накатить какой-нибудь кербализм, тогда йобы станут еще больше, т.к. в полезную нагрузку войдут еще всякие фермы и очистители воздуха вместе с жилыми модулями, да и только.
>>20413675 Все когда нибудь умрет. Что там, кстати, с модом на реалистичные траектории со всякими точками Лагранжа? Да и ты описал любую игру, они интересна до тех пор, пока не надоест, лол. Мне зачастую и 30 часов хватает для игр.
>>20413717 1000 часов - это энтри-левел, на котором ты только понимаешь, нравится тебе ксп по-настоящему, или нет. >>20413675 >посадка на планеты с атмосферой - поставь побольше хитшилдов Мне обычно хватает одного, ЧЯДНТ?
>>20413761 >1000 часов - это энтри-левел, на котором ты только понимаешь, нравится тебе ксп по-настоящему, или нет. Я тебя уже понял, я же сказал... ты быстрый... это сарказм если что.
>>20413675 Прост ты достигатор-приключенец, для которого игра - построить йобу, промотать время, собрать данные, промотать время, сделать рекавери. Я вас всегда говорил, что достигаторство - верный путь дропнуть игру.
Алсо, вкинь какую-нибудь свою йобу.
4x пробкостроитель, 1000+ часов в стиме, хз сколько на пиратке
>>20413675 >Вся игра - задроство с выжиманием наибольшего количества дельты, полеты - тупое изменение апоцентра, перицентра и наклонения, посадка на планеты с атмосферой
Чушь какая. Игра про конструктор КА, а не про полеты, маневры и приземления. Они нужны только для того, чтобы протестировать принятые решения и задокументировать скриншотами, что крафт летает.
Если инженерного и дизайнерского таланта нет, или что куда хуже - они есть, но нет желания их развивать, тогда да, ксп просто хуевый симулятор.
>>20413856 >Если инженерного и дизайнерского таланта нет, или что куда хуже - они есть, но нет желания их развивать, тогда да, ксп просто хуевый симулятор. Удваиваю
>>20413404 Все хочу как-нибудь заняться ЗАХВАТОМ самых первых спутников и зондов вокруг муны и кербина и возвращением их на Кербин "в музей". На SSTO шаттл-стайл.
>>20414336 > 3840x2160 Точно, что-то я внимания не обратил. Такая-то глубина и четкость получается. >>20414349 Это я знаю. Фон стандартный же? Извиняюсь за вопрос, облака можно заставить работать на последней версии?
>>20414437 Скайбокс все портит ИМХО. Надо ставить как я диммер, чтобы при ярких объектах в кадре звезд не было видно как на фотографиях американцев с луны.
Почему лаборатории такой чит? Слишком много исследований с их помощью поднимается. Прямо даже не знаю куда девать данные. А еще странно что скорость исследования зависит от количества данных.
>>20415537 Здравствуйте, Вы не хотели бы поговорить о Кербализме? Ведь только там лабораториям дарована их истинная роль - исследование образцов на месте, без необходимости возврата на Кербин! Так же в лабораториях вы сможете обучать персонал, абсолютно бесплатно! Так же, при скачивании Кербализма прямо сейчас, вместе с ним вы БЕСПЛАТНО получите разорванную жопу!
разрыв жопы не гарантируется и зависит от закаленноси жопы и опыта игры скачавшего
На какое минимальное расстояние можно подлетьеть к керболу? Отправил туда пробку, а ее распидорасило на подлете, не успел посмотреть на какой она высоте была.
>>20415753 графон скачать не проблема, проблема заменить комп чтобы он тянул такой графон :D Хули ебаный вен сток ревамп отжирает так много памяти, и так уже повырезал все что можно из него.
>>20413761 >Мне обычно хватает одного, ЧЯДНТ? Играешь в стоковой системе. >>20413848 >Прост ты достигатор-приключенец, для которого игра - построить йобу, промотать время, собрать данные, промотать время, сделать рекавери. Нихуя. Последнее время я вообще в основном играл в песочнице, так как заебал этот дроч на синие циферки, ради сбора которых нужно дрочить желтые циферки, выполняя убогие контракты слетай-свози-верни. Отыгрывал в голове и все такое. Доставлял всякие роверы и вспоминал ламповые покатушки в первом лишнем стволе. Только хуй с того? У меня есть охуенные идеи, только вот с механикой огурцов их не реализовать. >Алсо, вкинь какую-нибудь свою йобу. Лень грузить игру, кою я удалил несколько месяцев назад. Да и я думал больше о надежности и том, что бы аппарат выполнял свою задачу, эстетика - второстепенна. Единственное, старался не строить вязанок и толстых хуйцов. >>20413856 >Если инженерного и дизайнерского таланта нет, или что куда хуже - они есть, но нет желания их развивать, тогда да, ксп просто хуевый симулятор. КСП не хуевый симулятор. Просто в определенный момент ты добираешься до некоторого потолка, за который попросту не можешь залезть. Ты знаешь, что там дальше есть куда больше возможностей, но тебя держит за руки сама механика игры. Если бы в игре была нормальная физика, а не этот идиотизм с гравиколодцами - цены бы ей не было.
Спасибо. >>20415813 >рудодобывающее оборудование и ядерные двигатели. >>20415824 >всякие реакторы Я до них ещё не дкачался, а руду ещё не юзал. Зато радиаторы уже выдали. >>20415991 >Поставь Интерстеллар. Это пока ещё не мой уровень.
>>20415925 Ну если ты не летаешь никуда дальше Джула, а ты не летаешь, потому что скорее всего у тебя стоит ваниль, то конечно радиаторы нахуй не нужны. Ядерники начинают перегреваться после 2-5 минут непрерывной работы. Буры, если их не полторы штуки, тоже хорошо так греются. Но вообще если ты не собираешься лететь от Кербина до какого-нибудь модоблядского Плока на ядерниках или аналогичных греющихся хуйцах, которые обладают малой тягой, но дают много дельты, в следствии чего должны работать десятками минут, то радиаторы ой как нужны.
>>20416006 >о тебя держит за руки сама механика ИМХО к их "оптимизированному" движку, его работе с памятью и общей производительности у меня больше претензий
>>20416079 >Но вообще если ты не собираешься лететь от Кербина до какого-нибудь модоблядского Плока на ядерниках или аналогичных греющихся хуйцах, которые обладают малой тягой, но дают много дельты, в следствии чего должны работать десятками минут, то радиаторы ой как нужны.
Запуск АМС "Данте" к Плоку произведен успешно. Ожидаем подлета к цели... через 20 лет. Если только к тому времени Джеб на Алькубьерре не успеет ехидно раньше.
>>20416006 >дроч на синие циферки >дрочить желтые циферки >убогие контракты >эстетика - второстепенна Т.е. ты лепил хуйню, возможно даже с абузом механики, и тебя заебало? Ничоси. Впрочем, твоё дело, у меня игра только начинается.
>>20416834 Нейьурхудс ломают... Блин, хреново - этот звездномод единственный сделан толково, т.е. Кербол вместе с звездами вращаются вокруг галактического центра, а не просто куча звезд на орбите кербола.
>>20416859 Тоже самое было в первый раз. Ты поставь трансфер планнер, там прямо показывает сколько дельты на инсершен а сколько на эжекшен надо, можно компоновать ступени соответственно.
А мохо сука обманчивая. Первым к нему летал, вроде дельты немного, но ни атмосферы ни гравманевра толкового нет.
>>20416909 Я и не планировал, тащем-та, поставил сканнеры на шару.
Тем временем очередной зонд прибыл к Ив и вышел на орбиту. В программе снятие показаний датчиков, сканирование, замер температуры на Джилли по контракту. Хуясе ебать она здоровая, там полторы тыщи километров до неё.
>>20418323 >Скучно что-то Некогда срать в тредике( Сейчас пошли окна запуска на внешние планеты, запускаю зонды просто по кд, мохо, сарнус, сейчас одновременно джул и нейдон, через 50 дней на еву второй зонд контракт выполнять.
Лень опять заходить в туториалы, когда там маневр начинать, за половину времени берна? То есть если мне для полного маневра нужно 2 минуты, значит мне включать двигатель за 1 минуту до маневра?
>>20406936 Забавная история была, честно говоря. Да, я беспруфный мудак, потому что не делал скринов и логи не сохранял, но всё же. Тем более что съебал из модерки долгое время время назад, потому что больше не захотел возиться с той истеричкой, что в спц до меня был.
Вкратце: если честно - я тот самый мочок, что огурцетреды из спц в веге вытаскивал. Почему вытаскивал, а не пидорял/ещё что? Просто потому, что у оригинального мочка там крыша от вас ехала капитально и он устраивал истерики чуть ли не каждый день (и мне в личке, и иногда публично, и даже мне разнос со своего батхёрта пару раз устраивал, лол) в духе "бля, опять эти игродауны серят в моём раздельчике, сцкпздц((( Астрономию не обсуждают, реальную космонавтику не обсуждают((9( Бля им либо отдельную доску либо пусть в веге сидят(((". Ещё немного - и этот баран вас бы сам именно что пидорнул на своей волне жопной боли перманентной, причём пидорнул в пустоту бы или в ещё одну мелкодоску, где уж точно бы загнулись - тем более что проблемами мелкодосок особо не занимается никто. Сам, конечно, понимаю, что откровенно неорганизованно поступил, но там особо времени не было: эмоциональные истерички - они такие. Вроде даже лог сливали, реплики там видны, в принципе. А я ведь и с вами сижу, и перекаты некоторое время пилил. Самому, блядь, обидно, но это реально меньшее зло тогда было.
В любом случае, пилите йобы, добрые господа. Сам к вам через недельку закачусь, с самолётиками и прочим. Тут, по крайней мере, никто нам огурцы в анус пихать не помешает так, как мы этого захотим, лол.
>>20419414 Я серьёзно. Давно не посещал сосач тред, просто интересно: как у них обстановка сейчас? Действительно объявили нечто в духе "ну тип игра гатова кароч, мы расходимся тут нахуй, сасите))"? Были многократно подтверждённые разговоры об анальном рабстве со стороны сквадов, вот и интересно, насколько далеко дошли.
Собственно, зашёл вот к ним в тумблерок. http://kerbaldevteam.tumblr.com/ последняя запись вроде как три дня назад, про локализацию. Хотя обосрался с приведённого ими скрина.
>>20419783 Непонятно, что им мешало просто обратиться на официальный форум, мол, "русскоязычные, проверьте файлики локализации, если хотите". Ну и так же с остальными языками. Всё, блядь, проблема решена.
>>20419658 Ты, конечно, хуй безпруфный, но мне кажется, что ты не пиздишь. Чому ему не пекло от инженеров, которые к тематике борды, в отличие от огурчиков, вообще никакого отношения не имеют? Чому до этого огурцетреды спокойно существовали года три и никому не мешали?
>>20419809 Мне кажется боятся, что будут выглядеть тогда они плохо. Так никто не делает, все бесплатным гугл-транслитом переводят, а потом игроки сами молча исправляют.
>>20419835 Огурцам там правда не место было с такой скоростью. Но после того грандиозного разлива мочи я туда перестал заходить как и многие другие что уж говорить, я за полгода первый день на мочан зашел. Похуй, хуже не будет, лол. Завтра могут и на синч пидорнуть какой нибудь.
>>20419801 Хуй знает, серьёзно. Хотя веселья было много.
>>20419835 > Чому ему не пекло от инженеров, которые к тематике борды, в отличие от огурчиков, вообще никакого отношения не имеют? Пекло. Просто у инженеров не было такой активности, как у огурцов.
> Чому до этого огурцетреды спокойно существовали года три и никому не мешали? Потому что он их старался не замечать. Старательно так старался. А тут внимание обратил, панимаиш.
>>20419864 Сам год не заходил, сегодня вот решил глянуть, как огурцетреды поживают. Оказалось, без этого довена реально лучше и вольготнее. Реально, когда такая моча, причём с давним стажем - аватарки и прочее, пожалуй, наименьшее, о чём беспокоиться стоит.
>>20419752 Кстати, они вообще отзывчивые? Если мы заспамим форум, что их идея крайне хуевая, то они бросят идею с бесплатным переводом? хотя кого я обманываю, маркетолохи не отступятся
>>20419872 И в итоге этот пидор харкнул в лицо всему полуогуречному населению борды и оттуда съебали все, кто пилил какой-то контент. Найс, шо. >>20419887 Странное что-то, за последний месяц несколько человек уже вкатилось в родной огурцач спустя полгода-год. >>20419910 Не замечал ИТТ проблем с мочой.
>>20419910 Менее ебанутая всё же, как ни странно. Во-первых, на мелкодоски идут конченные аутисты, на крупных хоть кто-то, кроме них. Во-вторых - тут нету тупых ограничений по типу "НИСААТВЕТСТВУИТЕ РАЗДЕЛУ ИГРАДАУМЫ В СОСМОСЕ КОКОКО" вернее есть, но их куда меньше. В-третьих, пока тупо никто не зарепортил, да и вероятность репорта мала, если только не растянем на сотню постов.
>>20419913 А теперь представь, что перевод принудительно привяжут к региону, в котором ты игру купил. Один из немногих в последнее время многих случаев, когда соснули лицензиеблядки.
>>20419940 > И в итоге этот пидор харкнул в лицо всему полуогуречному населению борды и оттуда съебали все, кто пилил какой-то контент. Найс, шо. Да ладно, друже. Мы теперь тут и того конкретного пидора над нами нет. Технически говоря, нам создать филиал спейсача с обсуждением космоса ИТТ ничто не мешает, одновременно при этом в игру играя.
> Странное что-то, за последний месяц несколько человек уже вкатилось в родной огурцач спустя полгода-год. Не совсем и странное, примерно такой срок требуется человеку, чтобы полностью отойти от какого-то достаточно крупного потрясения.
>>20419658 >Давно не посещал сосач тред, просто интересно: как у них обстановка сейчас?
Да там давно все идет к тому что из-за ебанутого менеджмента нормальные люди из команды уходят, а им приходится поднимать в свои ряды людей из мододелов (Боб Палмер ака РоверДюд ака автор USI например).
Платят мало, требуют много. Ну и сейчас походу что-то все затормозилось у них. Не то чтобы это критично ИМХО, игра уже и так в высшей степени хороша, но все же. >Забавная история была, честно говоря. Так он старый был? Просто тогда не так давно был набор новых модераторов и много где так же правила поменялись. Аналогичное копротивление было в /diy/ например за выпил флуда "нипатеме" (причем что такое "па теме" модератор понимал очень расплывчато) примерно в то же время, там тоже участвовал.
Кстати мы разделились еще, половина народа обиженного мочой ушла в гсг/ и там после нескольких перекатов все затихло. Что доказывает что вг это лучшее место для нас, а не мелкоборда >>20419947 Но защиты-то от копирования нет, можно вручную файлы перевода всегда поменять + в стиме выбор озвучки. >Странное что-то, за последний месяц несколько человек уже вкатилось в родной огурцач спустя полгода-год. А я как раз играл, потом дропнул, потом через год опять поднял игру например
>>20419937 Можно не спамить, а позорящих мемасиков с реверс-переводом и макакой с перевернутым вверх ногами словарём наклепать и зафорсить среди местных на форуме.
>>20419940 > харкнул в лицо всему полуогуречному населению борды и оттуда съебали все, кто пилил какой-то контент. Далеко не первая доска, такая хуйня еще с тиреча тянется. Много убитой тематики всякими школьниками с мочеркой. > за последний месяц несколько человек уже вкатилось в родной огурцач спустя полгода-год. Могу только порадоваться. Выше кто-то только купил игру, свежая кровь тоже не может не радовать. > Не замечал ИТТ проблем с мочой. Открою тебе секрет, что пидорение было организовано вместе с одним моченком из вг поэтому мне кажется что этот >>20419658 хуй пиздит или он и есть этот уебок. Неужели только я один был во время этого, когда логи с азером и двумя этими мочераторами слили, когда неделю спц и кучу других разделов шатали? А в вг в это время оперативней всего каждый пук терли, впрочем всегда самая хуевая доска была. Поэтому и не перекатился сюда, а просто бросил КСП, потому что знал, что тут происходит.
>>20419947 >НИСААТВЕТСТВУИТЕ РАЗДЕЛУ ИГРАДАУМЫ В СОСМОСЕ КОКОКО При этом многоуважаемых кефирщиков в /sci никто не переселил, а сайфайные мечтатели всё ещё колонизируют просторы своих влажных мечт и летают в пузырях Акапулько на нулевой. Тем временем ИТТ поясняют за отстрелы люков шаттла и катастрофу Аполлона-1.
>>20419994 >Что доказывает что вг это лучшее место для нас, а не мелкоборда Тут хоть глаза никому не мозолим, есть ещё куча тредов с совсем отбитыми ребятами (ходил по вг недавно, смотрел чем живёт раздел).
>>20420035 Повторюсь, что КСП там не место из-за скорости, только и всего. Но пидорить конечно же не стоит, но иного от мочана ожидать нельзя. Хотя многие ИТТ считают это нормой, когда их как собак швыряют или даже трут посты.
>>20420072 Непонимат, в чём проблема со скоростью? Мы же не перекатывались, пока не уйдём с нулевой. Тем более всё равно почти все огурцы и в остальных тредах сидели. >>20420082 >кому мочерка нужна, кто рвется к этому? Школьникам, рвущимся к власти? Ну вообще я в своём посте имел в виду, что из нашего треда всякого неадеквата почти не лезет, поэтому и мочераторам, и так занятым на такой активной доске, нет особого резона с молоточками сюда заходить.
>>20419994 > Так он старый был? Ну да, тот чувак ливсей в логе который, хотя он с такого слегка бугуртил в духе "ливси же" с самого начала спейсача его модерил. Собственно, он там вообще чуть ли не инициатором доски был. И рассказывал мне, как он там огурцов первое время немного пытался в веге пидорять вместе с остальными космоиграми, затем уж забил, затем огурцы разрослись в крупную серию тредов в которую и я попал с многими присутствующими, затем он вывел положняк по типу "кроме огурцов и ещё нескольких успевших больше никаких игорей", а дальше вы знаете.
> Кстати мы разделились еще Ну да, я тогда и сам в гсг учапал ненадолго. А потом просто свалил с сосаки до этого дня.
>>20420008 Открою секрет: я тот бывший с веге и есть. Вроде как уже пояснил за ситуацию тогда в пейсаче. Вкратце: я сам огурец, а тот чувак из спц, что до меня был, откровенно заебал меня своими эмоциональными высерами. И дело шло к тому, что он сам по левой пятке начал бы всех банить. Было бы лучше так? Я и сам бежал от этого поехавшего нахуй.
> Неужели только я один был во время этого, когда логи с азером и двумя этими мочераторами слили, когда неделю спц и кучу других разделов шатали? Нет, ещё я был. yoba.png
>>20420035 НУ ТИП ЭТО ОНИ ПРО СОСМАС КАРОЧИ А У ВАС ТУТ САМАЛЁТИКИ ТЫХУЕЛЕТЫ
>>20420082 Много кому, вообще говоря. Отбитых где-то треть, просто некоторым везёт и они оказываются одни на раздел, после чего пiздецъ. Тот чувак, что до меня на пейсаче был, вообще был против кого-либо ещё, мол, у него там своя атмосфера, а как я появился - так сразу начал люто, бешено и анально курировать. Ни на одной доске такой хуйни не было.
>>20420149 Вот пиздец. Столько всего для борды пилишь, хочешь чтобы она стала лучше и интереснее, и у других тоже появился стимул пилить всякое, а в итоге оказывается что её мочератор - дебил, и вахтёрство его интересует больше чем судьба раздела. Выйду покурю и оброню скупую мужскую соплю. мимо кулстори-кун из SE-тредов
>>20420299 Понимаю. Сам вот недавно лишь пить бросил после того случая. Огурцы меня реально зацепить успели, хуле там. И сообщество у них довольно ламповое, даже на бордах.
Охуеть как рад, что вы тут мало что живы, так ещё и не подвергаетесь больше тому долбоебизму. раз уж так - мимо евоёб, к каждому патчу пиливший сугубо ванильную высадочку Джеба на означенное тело. Архивач поехал, так что пардон за отсутствие скринов, у себя не могу найти.
>>20420382 Вот кстати из-за огурцов я из ридонли и вышел в своё время, а так сидел бы дальше как баран. Сюда кстати тоже совсем недавно перекатился, в позапрошлом треде.
> я яяя > Вот пиздец. Столько всего для борды пилишь Еба, контент мейкеры вылезли. Всем срочно кланяться. Нацепите хоть ники себе, чтоб норм люди сразу скрывали вниманиечмошников. Утипути, на борде обидели, расстроились(((
Ебал тупых долбоебов и их не менее тупых мамаш. Бля, вам сколько лет? Сели тут в полночь, типа мам элита, и такую хуету несут, что ебал я их папок в рот. Ебись, такие долбоебы.
>>20420731 Тупые вниманиебляди считают свои высеры охуительно важными, так почему бы не опуститься до их говноуровня и не примерить на полчаса их обоссаную шкуру?
>>20420817 Я не понимаю, зачем вы сюда пришли - чтобы постить что-нибудь, или чтобы поплакать, что вас обижают? Пока выхлопа от ваших пылающих срак не больше, чем от графомании вверху.
>>20420035 >многоуважаемых кефирщиков в /sci никто не переселил Кефир слишком медлен по сравнению с огурцами, поэтому его не пидоряют, как и другие медленные игротреды. Я так понял, что моду была очень неприятна именно скорость постинга в огурцах по сравнению с общей медленностью остальных тредов. >>20420149 Кстати, можешь рассказать, были ли у ливси истерики по поводу кефира? И в общих чертах что он собой представляет, а то всё банит меня и банит. Вроде не очень развитая личность, что странно для такого любителя космоса.
Тем временем зонд "Рея" вышел на стабильную орбиту вокруг Дюны и принялся картографировать ее поверхность в целях облегчения высадки экипажа К.А. Advanced Research Enhanced Survivability Ship (ARESS), который прибудет в СоИ Дюны через 150 дней с грузом кербонавтов на борту.
Тем временем зонд Venusa достиг Евы и начал высококонтрастное картографирование ее поверхности, сбросив маленький зонд на ее поверхность.
Вот только научный бур я захуячил кверх ногами и он не достигает поверхности. Все по лору, как с СССР и "Венерой" с ковшом, застрявшим в своем кожухе.
Ну и из-за какого-то бага нет связи с землей. Вроде у орбитера антенна есть с прямой связью. У второго спутника тоже. На мелком лендере стоит коммунотрон 16 но при этом он после расстыковки ВООБЩЕ не видит ни один из спутников чтобы использовать их как реатранслятор даже если они в 100 метрах. Почему так?
>>20421025 Потому-что им нужны именно антенны-ретрансляторы (большие тарелки которые), а не обычные. По крайней мере я так же на Ив проебался выше по треду. И с буром когда-то так же зафейлил. Может мы братья, разлучённые в детстве?
>>20421104 >им нужны именно антенны-ретрансляторы На орбитере как раз ретранслятор стоит. Странно. Тарелка на самом лендере нужна? Глупо. Но что поделать...
Тем временем спутник Мохоровочич достиг Мохо с теми же целями. Сброс лендера "МоХоул" также был осуществлен успешно. Но из-за того что запуск зондов был поставлен на конвейер у него случились те же проблемы что и у Венузы-1. Перевернутый научный бур и нет связи.
Зато испытана посадка на воздушные подушки Пэсфайндер-стайл!
Ну и зонд Юнона прилетел к Джулу. Пролил скупую слезу кербостроителя глядя на это устаревшее оборудование двухлетней давности. Завел на орбиту, 105 дней повисит для контракта а потом исследовать спутники. 800 дельты осталось, наверное для одного спутника хватит.
Ну и вот, вишенка на торте на сегодня. Корабль "ARESS" вышел на орбиту Дюны. Спустя долгих 378 дней путей, превозмоганий себя в лабораториях, огурцы таки сделали это. Применив хитры маневр торможения об Айк они готовятся выйти на низкую орбиту, а с нее - начать высадку на Дюну.
>>20421243 Нет, на лендере антенна не нужна. А на орбитере у тебя стоит принимающая антенна и сканнер. Зато правильная тарелка на йобе с третьей и четвёртой пикч. >>20421332 А будут они ещё разбираться, главное чтоб школьники не плакали.
>>20420299 > Вот пиздец. Столько всего для борды пилишь, хочешь чтобы она стала лучше и интереснее, и у других тоже появился стимул пилить всякое, а в итоге оказывается что её мочератор - дебил, и вахтёрство его интересует больше чем судьба раздела. Выйду покурю и оброню скупую мужскую соплю. > мимо кулстори-кун из SE-тредов О, привет! В SE-треде по тебе очень скучают, лол. Пожму твою руку за волевые решения.
>>20421007 Масштабировать карту можно? А то я высаживал огромный лендер-мобиль и забыл приделать ноги, а на rcs решил сэкономить, так пришлось раза с пятого наугад находить абсолютно ровную поверхность для посадки на движки, так как аппарат из-за груза не очень отбалансирован.
>>20421826 > KerbNet Загуглил и что-то не понял, что это. Добавили стоковый SCANSat? Не мог бы подробнее пояснить? играл последний раз на 0.какой-то версии
>>20420008 >Неужели только я один был во время этого, когда логи с азером и двумя этими мочераторами слили, когда неделю спц и кучу других разделов шатали? И я был. Анон, создававший опрос, который кто-то накрутил
>>20421844 КербНет - маленькая замена СканСату, да. Запускаешь пробку, тыкаешь по ней (по самой пробке), показать КербНет, будет небольшой кусочек карты, над которым ты находишься (интервал обновления изменяется), можешь поставить вейпоинт.
Мочер молодец. Стоило пидорнуть ксп из спц хотя бы для того, чтобы зоонаблюдать помпаж "элиты". Собственно, в момент пидорения и было смешнее всего, но и сейчас бывает немножко смешно. Смотришь на мочекопротивленцев, и прям радуешься, что не такой долбоеб.
>>20422029 >>20421982 Спасибо. Получается СКАНСат уже не нужен? > Запускаешь пробку, тыкаешь по ней (по самой пробке), показать КербНет Что-то сразу не догнал, лол.
>>20422249 Ну зависит от того, что тебе нужно. Если просто пролететь и сделать точку где-нибудь над аномалией - можно без него. Если нужна полная карта с ресурсами, высотами и тд, то скансат подойдет.
>>20424730 Характеристики модуля довольно читерные. Но я все равно в первую очередь этот мод ставил, ради полетов от лица огурцов. В дургих модулях совсем не так.
>>20423758 >>20422408 Хм, наверно даже не буду тогда делать пробные запуски с посадкой по стоковым антеннам, начну опять маниакально СКАНить все небесные тела.
>>20424823 Это точно просто скрин? Одно лишь разрешение не может делать детальки такими "пластмассовыми" что ли. Какая дельта, твр, масса, они же все однотипные у тебя? Не прав, срать всем под дверь это не хорошо, баттхертнутый школьник не огурцам нагадил, а "своему" разделу. Единственный кто прав это мочух вг, что отписывался выше. К тому же на аиб приходят не для того, чтобы их банили за флуд, обсуждаем что хотим, даже САМОЛЕТЫ.
>>20426427 Лучше просто кидаться говном без картинок, ага? Тем более, не у всех в данный момент куча разных крафтов работает, почему-бы ему не кидать хоть один.
>>20426469 Если ты посмотришь тред, то мои картинки это "смотрите, я сделол зонт)))", "я допилил зонт))", "я зделол новую версию зонта))", "зонт гравиманиврируит))" и "один из первых зонтов прилител к Ив))". Я не говорю, что прям охуенно разнообразен, но мои скриншоты ровно такие же, как и карьера. Только эволюционное развитие, только софткор.
>>20426458 Заебал кракен при переключении кораблей через раз. Ставить новую версию этой параши, делать зборочку модов и начинать карьеру заново лень, вот я и сру тут.
>>20426584 > gif Это ахуенно! > А тут видимо всему треду стыдно С трудом верится, что у них такая же ситуация как у меня. Вспомните свои первые дни в КСП, какое уродство вы делали, так вот я такое делаю спустя не один год. Всегда с белой завистью смотрю на шикарнейшие пуски, КА, базы ИТТ, а я ведь до сих пор так базы и не осилил. А какие решения у анонов, диву даюсь. Не могу в минимализм, всюду палки и посадки с литобреком всегда, буквально все как у орков из ВХ40к. А пека хуевая, поэтому даже виды планет без крафтов не поскринить, лол. недизайнер-кун >>20426609 До сих пор не знаю какое ускорение должно быть на какой высоте.
>>20427099 Ну как же так неаккуратно? Мой архив со скриншотами из разных игор с 2006 года через три пекарни и несколько переустановок шиндовш успел перекочевать. И уже весит 126 Гб
>>20427159 У меня просто перманентное тщетнобытие.тхт, сколько удалено дваче-архивов, начиная с тиреча, ух не счесть! Наверно миллион пикч и других файлов, тем не менее после зачисток я всегда начинаю вновь накопление битов.
>>20426810 На самом деле хуево разгоняется, правда уводит в сторону. Но я компенсирую перекачкой топлива из баков лендера в рабочие баки пока оно расходуется + гироскопы (не спасают) + OMS/RCS приходится включать если тягу делаешь больше 2/3. Сейчас думаю что в теории можно сделать лендер с докпортом по середине спереди и не ебать себе мозги (причем перепарковаться прямо в полете благо кас стоит), но мне уже лень.
Пики с тех времен когда я пытался его вывести на орбиту одним куском и строил МММАКСИМУМ ЙОБА РАКЕТУ на 2500 тонн, но в итоге забил хуй и строил по кускам.
>>20427777 Вообще там было какое-то меню, в котором можно тратить деньги на их "активацию" что приносило какие-то бонусы, проценты к чему-то, но я никогда этим не интересовался и играл так. Так что для меня это для красоты.
>>20412809 Да вот знаешь, что-то мне наскучило. Раньше рождались идеи, появлялось желание их реализовывать, и все было интересно и все было в кайф. А теперь... Хотел вот сделать космолет до муны сделать. Дельты на посадку не хватило, разбился. Иной раз принял бы это как вызов, сделал бы его экономичнее, оптимальнее, быстрее. А тут просто забил. Совершенно нет мотивации. Кажется я наигрался.
>>20412809 >Одни в рескейленных системах дальше муны не летят Летал в 4х в другую систему, с кербализмом. Задавай свои вопросы. скринов йобы не сохранилось, выпилил огурцы еще летом, с тех пор только в треде сру
>>20428685 Ты скорее приятное исключение. Правда, за рескейлщиками особо не уследил, но из РСС+РО-любителей с пейсача, летавших дальше Луны, я помню только одного. >>20428780 Но мы живём, пока мы летаем же.
>>20429229 Когда твой кораблик выпрыгивает из атмосферы, а потом сразу падает назад, не выходя на орбиту. Пояснительная картинка нужна, или так понятно?
>>20428934 Вообще, лично я помню Олежку-пониеба с базой на Марсе, ну и опа-пониеба с полетами в ебеня на недойобах ради флаговтыка a eto ya byl, и сейчас планирую пиздовать на Плутон. Жаль, вылетает постоянно
>>20429320 Там один с АМС навороченной был, он её потом пересобирал на орбите Земли и дальше летел покорять. Хотя ещё вспомнил посадку на Фобос кажется, у него там из-за багов РСС йоба на поверхности разуплотнилась, и ещё летателя на Плутон с адово рескейленными ионными движками. >>20429345 Меня печалит, что многие из тех, кто укатился в хардкор, перестают летать дальше орбиты Земли, только сидят по ангарам и наслаждаются своей хардкорностью. Я не имею ввиду, что я против, или что они нехорошие люди и стоят порицания, просто в чём смысл такого хардкора? Впрочем, эти мои наблюдения устаревшие - РССолётов я в треде не наблюдаю, а другие рескейлщики вроде вполне себе летают. Так что выходит, что я просто высрал своё невероятно важное мнение и всё.
>>20429622 >у него там из-за багов РСС йоба на поверхности разуплотнилась А я уже и забыл, как на Фобосе взрывался, лол. Одна из причин, почему я дропнул РСС и перекатился на 4x. Да, это все я же аутирую в строительство идеальной пробки.
>>20430052 >аутирую в строительство идеальной пробки. паком на детали пробок поделился? А то заебало что мои пробки - длинные стержни с деталями вокруг.
>>20429953 >вот мой пека превратится в тыкву Скорее вылетит игра.
GTX 1080 + i7 6700K = с SVE и хайрез текстурками всего что можно все равно подтормаживает иногда (например в системе джула в трекинг стейшене) или на ЕВА (не всегда), в общем все сложно. Сколько ресусров не дай все равно мало будет.
>>20430168 Для стока вполне нормально. Попробуй обмазаться ревампом. Ну разве что лично я бы не использовал радиальные баки, а пробку сделал более легкой. Трансфер делать разгонным блоком, маневры на месте силами самой пробки. А еще можно батарейки и прочую мелкую ерунду клипать внутрь ферм, выглядит гораздо лучше.
>>20430289 >Ну разве что лично я бы не использовал радиальные баки Та что первая у Джула была создана когда таких техов еще не было А другие - они не радиальные, на декуплерах все, неплохо получается по дельте. >Трансфер делать разгонным блоком Я планирую дельту на разгонный блок чтобы он делал как ejection так и injection burn. >клипать внутрь ферм, Триггерятся "кококо клипинг это плохо и чит". Ну там уже реактор заклипан например, пришелся как родной. Но вообще надо бы попробовать.
Есть хорошие наборы балок из стокалайк стейшен пака, но жаль не скейлятся, было бы замечательно. А хочется именно чтобы конструкции пробок были такие ажурные, металлические, арочные.
>>20430168 Зря ты грузовыми отсеками пренебрегаешь, часть мелочёвки можно было туда закинуть. В большой поместятся управляющая пробка, батарейки, научная мелочь. Можно даже солярки туда поместить, которые будут торчать из отсека при открытых дверцах. Сканер можно поставить на верхушку без таких длинных ферм, и не брезгуй крепить некоторые негабаритные детальки и приёмные антенны ниже, к бакам АМС или на твой HECS-II например. Вот для примера тебе накидал пару решений, может что-то приглядится.
>>20430309 Зачем так много радиаторов? Ребят помогите пожалуйста, Есть два объекта на орбите разница в апогеях и пере.. в геях примерно 5км, как устроить рандеву чтобы состыковать? Ставлю второй объект как таргет появляется в навигации к цели и от цели, на что ориентироваться?
>>20430400 Клиппинг внутрь фермы чего-то, что не выприрает за габариты самой этой фермы - это вообще не грех, постоянно так делаю. Но я вижу, ты хочешь >чтобы конструкции пробок были такие ажурные, металлические, арочные. Тут действительно лучше к специализированным модам на всякие балки и прочее обратиться.
>>20430536 В чем проблема то, рандеву не можешь сделать?
Запили маневр перехвата, подергай его по орбите, пока не сведешь разницу в расстоянии между крафтами к нулю.
Выполняешь маневр, переключаешься на отображение скорости относительно цели. При приближении к цели гасишь относительную скорость, прожигая в помеченный крестиком вектор.
>>20430477 Выровняй наклонение. Выведи свой крафт на круговую орбиту с высотой, равной значению апоцентра или перицентра. Подожди несколько витков, пока ближайшее расстояние не станет минимальным. Как только пройдешь маркер он прыгнет дальше чем тебе нужно. В этом момент газуешь в апоцентр или перицентр, чтобы слегка выровнять орбиты, маркеры встречи начнут сближаться. ... Рандеву!
>>20430627 Я там специально и мелкие и большие поставил, демонстрация типа. Если там только наружные солярки оставить, то отсек открывать надо только для тыкания по научным приборам. Если это мешает отыгрышу - можно батареи на это время складывать, но немного изловчившись все нужные кнопки можно нажать не открывая отсек.
>>20430604 >В чем проблема то, рандеву не можешь сделать? Я играю уже часов 40, и только смог открыть стыковочные модули, до этого просто запускал ретрансляторы, мерил температуру,давление, смотрел на GOO, отправлял на кербин инфу. Решил затестить что такое монопропилен и стыковка. Запустил уже собранную пробку из симитричных частей разъединил ее и соединил снова, мне это охуеть как понравилось, решил собрать станцию на орбите кербина и переправить ее на орбиту муны. Ну вот начал отправлять первую часть каркаса и столкнулся с тем что я нихуя не могу понять как мне их совместить сначала все неплохо было, но потом давя на газ хуй пойми куда (НА ЦЕЛЬ) улетел в ебеня. >Запили маневр перехвата, Никогда ими не пользовался, задания по выставления спутника на нужную орбиту все время на глаз и резкое нажатие клавиши X выполнял. Плюс ебола куча цветных иконок в маневрах и нет подписей приходиться все гуглить.
Отказ от системы контроля давления в командном модуле страшных последствий за собой не понесет? Не имею особых бюджетов, чтоб была возможность оттестить.
>>20431118 Это сейчас легко. Помню, когда только начинал играть, не понимал вообще нигде нихуя, на орбиту нормально выйти не мог, на меня даже мануалы не действовали - смотрел в них как объебос на ковёр. А потом всё как-то резко "бац!" и стало легко получаться.
>>20431490 >Недели две в школьничестве. Во, бро, я тоже с орбитера начинал. Еще тогда когда КСП не было даже в проекте. Помню тогда распечатал маны к TransX, задрачивал их долго-долго, кое-как понял, а потом уже на дельтаглайдере все постигал самостоятельно.
Все же вот что можно сказать - в орбитере НАГЛЯДНО очень хуево орбитальная механика показана.
>>20431618 Ты хотел сказать относительно реалистичных? Там же в основном концепты-концептики и чистые маняфантазии, не дошедшие до чертёжной доски. Но чтиво прелюбопытное, благодарю.
>>20431775 >относительно реалистичных? Хотел сказать "это кто-то придумывал, значит кто-то платил за эти фантазии деньги, значит мы здесь не совсем хуйней занимаемся". >>20431786 УЖЕ. Виста в Интерстелларе уже есть, Нерва, некоторые иные движки. Ровер Дюд пилит альфу "Ориона" классического и "медузы".
>>20431849 А что с ними не так? Концепт как концепт. Странно только что для топлива нужен хард док. Гибкие шланги никак? >>20431896 Прямо USIшные лендеры или просто банки на ножках в стоке.
>>20431929 Ящитаю, гибкие шланги в касмасе неудобно будет. Из-за невесомости будут телепаться во все стороны, усложнит их пристыковку. Так что проще саму йобу пристыковать и по внутренним трубопроводам заправляться. Но там кстати есть одна манякартинка и с гибким шлангом.
>>20431990 Боюсь только того что гидродинамика там будет ОСОБАЯ и она его порвет если вообще потечет куда-либо.
А вообще прямо повеяло Интерстелларом. Шип на низкой орбите, станция, гибкий шланг. Счя сделать попробую. Сука завтра и послезавтра зачёты а я хуйней с вами страдаю
Охуительное это новое 1.2.2 обновление, с обновлёнными модами к нему, когда переходишь с 1.1.3, раньше делал супер-межпланетный керболёт 1 неделю, теперь надо две делать, мне нравится.
Как-то так получилось. >>20432424 Да его делать проще простого было - раз-раз и все. Ну и заклипал пару интересных йоб внутрь чтобы управлялся. >Там где бочки пересекаются деталька такая приятная, хотет. Какая из? Та что самая первая (с пустыми докинг модулями) из стокэлайк стейшен пака, те маленькие гладенькие - из плэнетари бейс системс, они процедурно генерируют нужные переходы и получается красиво.
>>20432443 Твою ж мать! Какого хуя он опять затемняет скрины! Вот даже не знаю где это шакалится: скорее всего в макабе, вроде загружал тот же что и >>20432398 тут
>>20432704 Блджад, няшнота-то какая, как я раньше без них жил? Придётся пересилить себя и накатить моды на детали.
Аноним02:35:35 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#922№20432781
>>20431118 У меня маневры недоступны почему-то, наверное из-за радара хз. Раньше можно было поставить в таргет Муну, например, и лететь по указателям. Из-за этого даже немного керболшар освоил .
Аноним02:38:20 Турдас, 29-й день Вечерней звезды#923№20432790
>>20432847 Они самоликвидировались не в полном составе, сквад ещё существует. Будущее мрачно - но не безнадёжно. Перекатыватель треда, может в следующий раз добавишь ссылку на кулстори с макачьими бедами? Народ вон каждый день интересуется.
В данном случае это нахуй не надо. У тебя включен режим отображения всех точек, куда твой спутник может дотянуться. Достаточно одной. Нахер тебе связь со спутником на низкой орбите Кербина, когда у тебя прекрасно долбит до станций на самом Кербине?
Но вообще антенны в стоке стакаются, насколько я помню, ну или помощнее исследовать и поставить
>>20352433 (OP) 1, 2 поясните плиз какое крыло для чего нужно. surface portion 95% это для самолетов и полетов в атмосфере как я понял? 3 Для чего нужна эта коробка, ни науки не дает и положить в неё ничего нельзя.
>>20433374 Реализма там, чтобы можно было строить горнодобывающие рудники на планетах для выработки топлива етк и всякие луноходы запускать. Еще чтобы на станции строить плантации, воздух, давление, чтобы ломалось все на станциях и это надо было чинить. Еще тут видел фичу где статистика сбоку экрана дельта, скорость, орбита и прочее. Полезная фича или тупо свистоперделка чтоб игра сама в себя играла?
>>20433513 Эти >>20415149 таблички? Если да, то это просто настроенный Kerbal Engineer Redux. Позволяет, например, улететь со стартового стола до Минмуса не открывая карту.
>>20434647 Весь обыскал и не нашел, только время до начала маневра и его стоимость. Может какие планировщики, те что с кнопкам +- умеют? Казалось очень полезная функция.
>>20434694 Есть Precise Node. Если ты про это. Там можно вектор импульса вбивать самому по компонентам. Можно прибавлять по 100,10,1,0.1,0.01 м/с. Вещь удобная, сочетается с Transfer Window Planer и будильником, что позволяет строить идеальные трансферные траектории.
>>20435111 1. Обе две это оперение, используй на свой вкус. 2. Это контейнер для науки, чтобы возвращать не весь крафт целиком, а только его, обмазав парашютом и щитом.
>>20433500 Первое это классический руль. Второе цельноповоротный. ИРЛ цельноповоротные рули куда более эффективные на сверхзвуке, в игре же это не так сильно влияет.
>>20436073 Если какие-то рачки не в состоянии обходить стороной мехджебовский автопилот, и спокойно пользоваться всем остальным - это не проблема раковости мехджеба, это проблема отсутствия самообладания и характера у некоторых рачков.
>>20436048 >Когда мне надо мод на точные маневры, я ставлю мод на точные маневры, а не мод на автопилот, который может сам выполнить любой маневр. >Когда мне надо мод, показывающий полетную информацию, я ставлю мод, показывающий полетную информацию, а не мод на автопилот, у которого есть окошко, в котором он показывает полетную информацию. >Когда мне надо мод, облегчающий поиск трансферного окна, где я могу задавать дату вылета, длительность перелета, затраты по дельте, я ставлю мод облегчающий поиск трансферного окна, а не мод на автопилот, который может построить маневр до другой планеты. >Когда мне нужен мод на автопилот, я ставлю kOS. >Когда мне нужен мод чтобы игра сама в себя играла, я ставлю MechJeb Надеюсь понятно
>>20436539 > сама в себя играла Хуёво как-то играет. Вообще, я моджахеда в основном для выполнения заранее набросанных узлов тем же пресайзом использую. В этом вот ему нет равных.
>>20436214 >Transfer Window Planner >Kerbal engineer redux Все. Больше ничего нубу на стоке не надо. Мехджеб только мешает обучению, кв рокетри нинужно на стоке. Еще советую поставить этот мод: https://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal/220299-docking-port-alignment-indicator-version-6-5-1 Облегчает стыковку. Вообщем то и все. >>20436590 Ты кажется не понял мой посыл >>20436599 Куда приятнее самому запрогать автопилот на kOS, чтобы он маневры выполнял. Благо это делается там буквально в три строчки.
>>20436539 Да ладно тебе отбазариваться, кому ты тут втираешь.
Ты просто слабак, не способный отказаться от автопилота, когда есть такая возможность, поэтому и боишься мж ставить - мол посоны засмеют. То есть тот же рачок, только латентный.
Альфапилот такими вопросами не озадачивается вообще, хочет - летает сам, хочет - дает летать мехджебу. Хочет - дергает вектора руками, хочет - не дергает.
>>20437032 Только вот в случае модов на КСП - этот принцип не работает. Поскольку солянка из модов только делает игру нестабильной, и при этом не дает функциональных преимуществ перед МЖ.
>>20437388 А потом у тебя отваливается модуль мехджеба и ты беспомощный ничего не можешь сделать, потому обучением навыкам управления КА в КСЦ тебя не обучили.
Тебе нужно видеть какой будет апо-периапсис после маневра, который ты запланировал? Есть это. Называется Post-burn Apoapsis (periapsis) в разделе с орбитальными показателями. Можно его добавить в любую табличку.
Мехджеб - говно. Им пользуются только опущенки, неспособные играть самостоятельно, но громко кукарекающие в защиту своей хуйни. Жду ваших оправданий, петушки.
>>20437507 Ты прав, когда-то я только им одним пользовался когда моды не поспевали за обезьянами. > Фантазии, проекции, снобизм, псевдоэлитизм. Короче говоря - чушь собачья. Ну это же дружеская шутка, тем более это я вспомнил один из случаев когда только открыл для себя мджеба. Зато было весело и такой-то отыгрышь отказа автоматики.
>>20438334 Найс аналогия. Винт специально был создан, чтобы его закрутили отверткой, в нем есть специальная резьба для этого, ибо без использования это резьбы с ним невозможно работать и закрутить его.
Я хоть и полностью за мехджеб, но твоя аналогия дебильная, извини, если что.
Только что на своем новеньком SSTO доставил на орбитальную базу модуль по очистке и хранению воды. буду потихоньку собирать на орбите практически замкнутую систему жизнеобеспечения для станции дозаправки водородом.
>>20438879 В 1.2 опции у деталек. В 1.1 хз, вроде нет такого. Подвязывают детали немношк жестче, и при этом не ломают физику абсолютели жесткими соединениями, как КЖР.
>>20438921 >Зачем пользоваться транспортом, раз в пределах города можно дойти куда угодно и пешком? Чтобы смотреть свысока на пешеходобыдло, для чего же ещё? Алсо, что вы тут за даунский срач развели, вам я вижу некогда йобы постить?
>>20439112 Построить бы еще какую-то интересную йобу, после того как летал по всем планетам за один запуск и без дозаправок. По методу спарже-сосницкого.
>>20439331 Сажа - она как любовь в ебланских книжках про любовь: ей неведомы границы, она затуманивает разум, её нельзя остановить. А ты и правда аватаркофажить заканчивай, тут тред про огурцы.
>>20437570 Каждый играет как он хочет и смотря что он хочет от игры.
Когда запускаешь спутники в промышленных масштабах уже как-то пофиг на пилотирование, скорее бы все собралось. Или собираешь йобы на низкой орбите по частям. Тут либо гипертулзами вручную ставить их туда что ну вообще чит, либо ставить мекджеб и сидеть чаек пить пока ракеты сами себя выводят и стыкуют.
Когда пытался состыковаться с этим аддоном, то это казалось сложнее, по сравнению с обычным навболлом. Единственное преимущество, пожалуй, что можно выбрать порт кнопками, и аддон показывает в какую сторону повернуть крафт, чтобы состыковаться.
>>20439829 Вот это охуительно. Негры ночью в чёрной одежде не только воруют уголь, но ещё и ебутся в абсолютно тёмной комнате, пока на них глядит три чёрных кота. Что тебе помешало время на утро перемотать? Или это такой перфоманс, авторское видение искусства сьёмки скриншотов?
АМС Ева-3. В составе: - разгонный блок - модуль для исследования спутника Гиллей и возврата ценных научных данных на Кербин - 2 зонда для забора проб с поверхности планеты - трансферная ступень/станция дальней межплатной связи, 2 в 1
Посоны, как ловить огурцов на орбите, попытался пройти туториал, там непонятно, наклон орбит синхронизовал в 0, сделал точки пересечения, как написано "идеально где-то 50км". Потом написано, когда будет 15км до цели до включать двигатель в Таргет, но там никогда не будет 15км, крутился минут 10 по орбите, никогда не было ближе 50км, ладно там подредактировал орбиту, вот встречаемся в точке 15 км, даю газ на таргет, все только хуже становится. ЧЯДНТ?
>>20440643 >>20440669 Ты совсем дебил? Сколько у тебя ступеней у дву-ступенчатой ракеты? Две, блядь. Это нижняя отстегиваемая хуйня и верхняя летящая залупа. Так? Так хуле отстегивается только одна часть, а ступени две? Сколько ступеней у SSTO (Single stage to orbit) 1. Так хуле там вообще ничего не отстегивается, даунидзе? Сколько у тебя отцов? Два? А хуле ты тогда думаешь, что в вашей семье только один батя?
1 ступень - бустеры. Отрабатывает, отстегивается. 2 ступень - бак. Отрабатывает, отстегивается. 3 ступень - сам челнок, блядь. Он остается.
Декуплеры в последней версии сломали? Если креплю нижнюю часть ускорителя, он вместо отделения поворачивает в сторону ракеты и она взрывается. Если креплю верхнюю часть, то при отделении декуплеры бумкают и все.
Ты чего нервный такой, это правоту как-то усиливает? 1 ступень - бустеры. 2 ступень - бак и двигатели челнока, двигатели выключаются, бак отстреливается. Челнок - полезная нагрузка, совершающая довыведение своими силами с помощью ОМС.
>>20440683 Да харе хуйню говорить, просто взяли самбич, прицепили к нему подвесной бак и пару пороховых ускорителей, и все. Ступени, блядь, ахуеть просто.
>>20440779 Странно, но NASA не знает, что их корабль был трёхступенчатым. Вот тупые америкосы. http://spaceflight.nasa.gov/shuttle/reference/basics/launch.html >The space shuttle is launched in a vertical position, with thrust provided by two solid rocket boosters, called the first stage, and three space shuttle main engines, called the second stage.
>>20440816 Конечно нет. Они же не отстегивают бак. >>20440876 Конечно, знают. Двигатели как раз и работают во 2 ступени. Которая заканчивает работу вместе с ними. А когда отстегивается бак, начинается 3 ступень.
Сап, огурцаны. Вкатился к вам со стоковой 1.2.2. Пока успел слетать на муну, снять с орбиты застрявшего там Джеба (топлива на торможение не хватило) и все.
>>20442216 > я так понимаю, маневр на 270 делать? 270 это же радиал аут, не то. Правильно потому что ты даешь вектор во внешнюю сторону орбиты т.е. ОТ планеты т.е. перицентр УМЕНЬШАЕТСЯ.
А на 90 у тебя радиал-ин, как раз сдвигаешь орбиту в нужном тебе направлении.
Но это менее эффективно.
Тебе нужно сейчас РАЗОГНАТЬСЯ чтобы не врезаться в кербин т.е. дать вектор на прогрейд, на желтый кружок.
>>20442712 Обычно, если скорость не овер 9к, щит особо не нужен, самой пробки вполне хватает. В моем случае я его сбросил уже после погашения скорости, результат получился немного неожиданным.
Вот я мудак, Еле сел, пришлось потерять научную лабу и абузить q и e чтобы не сгореть. Есть какой-то гайд как не перевернуться при посадке? А то меня сразу развернуло взорвались баки и тепловой щит даже. Там может монопропилентные двигатели поставить на сервис бее как вариант хз.
>>20442562 Боюсь, придётся сделать выговор начальнику отдела молитв и благословений. Перенасыщение стартового комплекса/взлётной полосы или целевого аппарата святым духом делает небесную твердь непроницаемой из-за чрезмерной благодати в зоне запуска. При повторных инцедентах возможно превращение Кербина из шара в плоскую поверхность. Подробнее смотри приложение к регламенту предстартовых мероприятий РПЦ-7 под редактурой Отца, Сына и примкнувшего к ним С. Духа.
>>20443185 чем выше тем лучше. >>20443303 А мне непонятно почему все так обосрались с этого гидразина. Вон даже в химзащиту с позитивным давлением оделись, как будто это эбола какая-то.
Не такой уж он и токсичный чтобы так с ним ебаться...
>>20443463 JFYI - вагина пахнет нихуя не шпротами, да и пахнет она собственно только у чухоморок, которые не моются и не лечат венеру. А самый худший рыбный запах эвер - вообще из лотка кошки, которую кормят минтаем. Это просто ебаный пиздец.
>>20352433 (OP) Хотел узнать, реалистичные всякие моды, типо с водой и хавкой, они нормально с карьерой работают? Когда то давно играл, чисто по фану в песочнице, теперь же хочу карьеру начать со всеми нужными модами. Заодно посоветуйте что то оптимальное в этом плане, чтобы сложность игры была где то на уровне средней.
>>20440863 >Я про то что это тмод реально хорош. Но нахуя? Явно имбовая хуйня(можно всю ракету по кусочкам спасти) когда у меня есть отработанная технология спасения самой дорогой центральной ступени(и хуй бы с ними с бустерами) которую через один виток сажаю в радиусе 50 км от ксц, и стабильно экономия 50к на каждом старте.
Последняя версия игры: 1.2.2
Разработчики самоликвидировалась, кроме багфиксов ничего не ожидается. Можно наконец-то поиграть.
Купить - http://store.steampowered.com/app/220200/
Своровать - http://thepiratebay.proxybit.co/torrent/16021239/KSP_Kerbal_Space_Program_1.2.0.1586_[Win_Mac_Linux]
Моды:
Менеджер модов: https://github.com/KSP-CKAN/CKAN/releases
http://spacedock.info
http://mods.curse.com/ksp-mods/kerbal
http://forum.kerbalspaceprogram.com/index.php?/forum/34-add-on-releases/
Некоторая полезная информация:
Карта идеальных затрат DeltaV для последней версии: http://i.imgur.com/WDimcNt.png
Скрытые клавиши: http://pastebin.com/MhUmgL5r