Корсарач, объясни, где в последней версии ГПК АТ можно найти катану? Знаю только, что у Джа Престона можно снять с трупа. А в самом Городе Потерянных кораблей она есть?
>>1650267 > Вот за настоящую песочницу в корсарах, допиленную и доработанную, я готов отстегнуть копейку. Вот когда купите - тогда и будете указывать. На данном форуме обсуждают только лицензионные версии игр!
>>1650212 А ирл выглядит как всратый омежа (которым и является) Зато на форумную аватарку фотошопит себе на всё ебало и одежды. Прям как куртизанток в КаКаСсака
>>1650450 Можно было хотя бы в середине игры? Нахуя она в конце-то? И что за дело с пистолем, написано что перезарядка 40 секунд, но сейчас специально засек вышло 55 секунд, связано ли это с замедлением времени?
>>1650450 Когда игрок сам лезет и понимает что тут сложно, надо подкачатся (если он вообще осилит предыдущие части цепочки на получение), это одно, а когда иди нахуй потому что иди нахуй, я тимофей, это совсем другое. Иди мамку в б тралль с такими предъявами.
Я сосу хуй у всех мобов. И всегда помереть готов. С сотого удара в задницу кинжалом Вражин убиваю, словно оса жалом.
ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ! ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ! ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ! ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!
От индейца я в пещеры убегаю. И багованными патронами стреляю. Если враг идёт, то шкаф моё спасенье. Не играл ещё в это? Отбрось сомненья.
Таймер снова запорол? Не беда, бывает. Почему же перков вечно не хватает? Куча ухудшений для геймлпея. Всё зачем? Показать как я умею!
ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ! ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ! ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ! ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!
Закалённые в сосании хуёв товарищи. Навсегда прожжённое кресла седалище. Они любят боль и умирать им тоже нравится. Униженные судьбой и никогда не исправятся.
Успей выпить зелье первым - такой то челлендж. Всё что нужно дебилу, если в жопе пропеллер. Любящего дерьма быдла в мире очень много. Поэтому ККС получает деньги больше года.
ХОРКОР! МАМ, СМОТРИ КАК Я УМЕЮ! ХОРКОР! СВОИ НЕРВЫ НЕ ЖАЛЕЮ! ХОРКОР! ВСЁ КАК В РЕАЛЕ, ТОЛЬКО ХУЖЕ! ХОРКОР! РАНЬШЕ МОЯ ЖОПА БЫЛА УЖЕ!
Играть надоело, но потом они нашли решение. Им интереснее играть стало через усложнение. Вангую что дарксоулс - их любимая игра. Еби ты их пожёстче - прокричат тебе ура!
>>1651209 Я специально не искал и у меня 2 есть, но из легкого оружия лучшее это моргана. Да и эту анимешную пиздоглазую хуиту нормальному моряку носить зашквар.
Если бы мейлруч был еще тот то можно было бы сделать пародийный мод про тимофея, на симулятор тюрьмы. Например подходит тимофей к пахану и предлагает сыграть в карты, а тот ему отвечает: я со всякими проходимцами не играю. Блатной дал квест на заварку чифира, проебал тайминг - определили в черти. Драка с одной заточкой против пяти бычар с дубинками, etc.
>>1653179 Да не, душевные квесты, просто много не очевидных деталей. Например довольно клёвый побочный квест "долгая дорога на виселицу", там где мужика надо привезти на Кюрасао, посещая по пути сначала Антигуа, а потом Мартинику.
Мой пердак основательно так подгорел от последнего длц. Нуйобанырот, что за хуйня? ГГ становится грозой всех и вся, его ненавидит весь, сука, архипелаг, а вместо тех же охотников его находит, ебать его конем, сука, ебучий ЗОРРО. Вообще охуеть. Тимофей, ты там с перепоя под веществами писал эту хуйню или опять торопили дохуя? Ну и хуй бы с ним, с ебучим ЗОРРО кстати, куда этот пиздюк делся потом? Шарль-то жив моими стараниями остался, но какого хуя после всего этого, все блядские карибы забывают про блядского пирата Принца? Бывший работодатель кладет хуй на пропажу сразу нескольких верных людей, а Шарля как будто впервые видит, а остальные бароны как будто и не слышали ничего про принца. ВСЕ, ПИЗДЕЦ, про грозу карибов Принца вообще нахуй никто не знает! Разорил целый поселок почти город и вырезал все население? Хуйня! Участвовал в штурме ебучего испанского города, угрожал губернатору убить его блядь жену и дочь, а после выплаты выкупа к хуям вырезал полгорода и отъебал тех, кого не убил? Вообще забей, уже забыли! Только Мишелю дали несколько реплик. И что бы вы думали? Приперся такой дохуя грозный пират в ближайшую церквушку, скинул под подол местному попу лям песо и все заебись, теперь ты свой в доску парень, известный, мать его в сраку, ИДАЛЬГО! А ебаная база? Там же блядь ебучий сука остров! Да хуй с ним, что только 2 корабля припарковать можно, допустим остров меньше, чем у меня хуй, но чем блядь починка корабля при помощи местных отличается от починки корабля своими силами через мысли вслух? Склад удобен, да. НО БЛЯДЬ! Убейте того, кто фотошопил лицо у Мирабель! Когда увидел этот пиздец на корабле, хотел уже переигрывать и не спасать ее, но сейв был далеко. На фоне ее ебыча, новые азари из лишнего ствола смотрятся вполне ебабельно, а по сюжету Шарль минимум пару раз это чудище отъебет. Есть же у Тимофея кто-то, кто рисовал ебальники другим бабам, чего его не запрягли? Нахуй это страшилище в игру вообще пустили? Показать какой пиздец у Паскуале со зрением? Ладно хоть это чудище можно не спасать. Отдельного матюга заслуживают пещеры и весь тот пиздец внутри. Пиздец. А ведь оригинальная игра и даже дополнения мне нравились.
>>1653696 Пытаюсь сейчас в эти квесты, испанский губернатор гаваны меня посылает дудеть на кожанной дудке, в итоге квест непроходим. Найс. Хуй знает как с испанцами мириться, кароче. > Когда увидел этот пиздец на корабле, хотел уже переигрывать и не спасать ее, но сейв был далеко. У неё что, на лбу R стоит, лол?
>>1653794 Ну и в пизду это говно. Доплыть с кубы до кюрасао и назад за три дня потому как губернатор шлёт нахуй не судьба. Ещё и стрёмный трап в нагрузку.
1) Этот сюжет вообще для героя Пирата. Мы его адаптировали под Шарля, поэтому косяки. Ну, а влияние ДЛС прописывать сложно - вот если купите 100к копий в стиме, тогда пропишем в СуперГОТИ издании.
2) База - исторически верная. Большой остров обязательно бы привлек к себе внимание. Небольшие и бесплотные острова постоянно использовались как тайные базы, убежища и, что намного более важно - места дислокации набеговых сил.
Как в реальном мире действовали пираты? У них были корабли хорошие? НЕТ! Тич - владел пожалуй самым мощным кораблем = фрегатом Конкорд. Который был скорее вооруженным контрабандным кораблем с 1 пушечной палубой и 6 орудиями на верхней палубе - в базе было 16 тяжелых орудий из 24. При Тиче артиллерию довели до 40 стволов из которых 22 были тяжелыми, а команду до 260 человек. Однако до этого Тич ходил на шлюпе с 8 пушками, а позже с 12 пушками.
Другой известнейший пират - первым сорвавший реально большой Куш, взявший Маракайбо - Олонэ был вообще бомжом. У него была типа Шхуна-шнява с 14 пушками и 110-140 человеками. Маракайбо они взяли в кооперации с другими пиратами, общим числом 5 кораблей и почти 500 бойцов.
Или тот же Рекхем который прославился благодаря своим двум боевым блядям с сиськами наружу, которые в первых рядах бросались в бой (ну и трахали Рекхема конечно - перед тем, как их англичане взяли, они видно трахались особенно активно, раз обеим блядям из-за беременности полгода казнь переносили и в итоге они таки дотянули, до смены власти в Англии и их помиловали, в отличии от их ебаря Рекхема). Тоже как бомж плавал на шлюпе.
Самый эпичный бой - второй по мощи в истории пиратский корабль, фрегат Royal Fortune + пара шлюпов вс линейник Ласточка (но как линейник 2- палубы - 64 пушки, против 36 на Фортуне и по десятку на шлюпах). Ну и да Ласточка сожгла пиратскую шелупонь, все же когда за пиратов бралась Армия - они визжали и ничего не могли противопоставить.
Это я к чему??? Большинство набегов было групповыми. А корабли в основной массе не отличались мореходностью и автономностью. Большинство пиратов вообще плавали на говне уровня типа Шлюп с 2-4 пушками и набитый 60-70 человеками. Поэтому они постоянно использовали небольшие островки, для перевалочных и сборных пунктов. Собрались неспешно - загрузили воду туда + обратно + пара дней запаса и все. Однако это были реально небольшие островки, обязательно с пресной водой и наличием провианта. Там опционально строили небольшие хижины из подручных материалов - те или иные сооружения, порой приводили в порядок свой корабль или приз.
База сделана именно такой, которой они были в жизни!
3) Стандарты красоты сегодня, сильно отличаются от тех. И если ты сюжет не скипал, то она очень умелая, за это ее и ценили. Это не кинул палку и ушел. Барон был большим затейником ;3.
>>1653862 >Или тот же Рекхем который прославился благодаря своим двум боевым блядям с сиськами наружу, которые в первых рядах бросались в бой (ну и трахали Рекхема конечно - перед тем, как их англичане взяли, они видно трахались особенно активно, раз обеим блядям из-за беременности полгода казнь переносили и в итоге они таки дотянули, до смены власти в Англии и их помиловали, в отличии от их ебаря Рекхема). Тоже как бомж плавал на шлюпе.
>>1653906 В ККС не поплаваешь, там очень мало линкоров, плюс за тобой постоянно будут гоняться флоты страны, пытающиеся его отбить. И это не говоря про адовы затраты на содержание этой ссанины.
С ними уже сериал снимают. Да и в Ассасине они есть. Более того, основные их достоинства - не реализовать на шторме. А Рекхам был лузер, которому пару раз повезло, после им занялись серьезные люди и его вздернули с первой же попытки.
>>1653862 1. Ну вот епт. В суперГОТИ издании лучше еще 1 квест как бонусный сделать стоит, где Шарль как-то выпутывается из всего дерьма, типа ПРИНЦ УМЕР, ЗОРРО СОСНУЛ, а с Тираксом добазарились и пиздец. 2. Сказал же, хуй с ней с базай-то, склад есть, хата есть, куда воткнуть пару корабликов есть, претензия только к починке, которая не отличается от обычной починки на любом другом пляжу. 3. Ее умелость хорошо бы гармонировала с современными стандартами красоты. Если б танцевала по вечерам у костра, как и говорила, тогда было б збс. Сам бы прикрутил отфотошопленную милую мордашку и забил. Кстати, самому перепроходить лень, как там дальше на Мирабель будет реагировать Мери? Изрубит к хуям или троечек организуют?
>>1654029 Потому что пираты и бляди, это взаимосвязанные вещи. Ни один благородный пират и жопы свой не поднимет, не насадить на саблю голандского\французского\английского солдата, без соображений потом впендюрить портовой шлюхе
> третий квест под чёрными труханами > принести строевые пистоли - до 30 штук и заряды к ним, лечебные зелья - до 90 штук. Если получится - еще и два мушкета с 20 зарядами к каждому > 500 ящиков либо кофе, либо ванили, либо копры, на выбор Ну и где блядь мушкеты искать то ёпты блядь пизда штурвалу.
Хочу больше озвучки в новом длс. Чтобы моряки пели песни на глобалке. Что бы обязательно добавили альтернативу к "вода в трюме" - "все на дно! (и хором так) ДНО!
>>1654701 Вот где логика? Идиоты думают, что теперь все будут переигрывать? Все с самого начала начнут откладывать все это говно про запас, как и их сраные амулеты, свечи и прочее квестовое говно. Мудаки, блять.
>>1654494 Мушкеты можно не собирать. Можно вообще ничего не собирать. Только тогда бой на плантации станет сложнее ну и шансы на быстрое опиздюливание квестового персонажа резко возрастают.
>>1654862 Это сколько в среднем попадается пистолетов в день? Хуй, да нихуя, ну что-то около 15% вероятности, если не меньше, т.е люди опять будут использовать слив, чтобы собрать это говно. Честное слово, жду не дождусь, когда они пойдут по миру со своим пидором, который пишет подобные геймплейные фичи.
>>1654931 А как ещё в это говно блядь играть? В ГПК можно заморозить себе жизни, игра не ругается. Тут в ккс сейчас себе пистоли буду рисовать, потому как за 30 часов геймплея и спустя 8 миллионов песо мне выпало всего три пистолета.
>>1654862 ИМЕЙ ЛЕВЕЛ МЕЖДУ 10 И 11, ПРОКАЧАЛСЯ ВЫШЕ - ИГРА ЗАПОРОТА @ УЗНАТЬ ОБ ЭТОМ ТЫ ДОЛЖЕН ОТ ВАСЯНА НА ФОРУМЕ @ СОБЕРИ ТРИЛЛИОН ЗОЛОТЫХ СУНДУКОВ КАК ХОЧЕШЬ @ СРОК ВЫПОЛНЕНИЯ - ПОЛЧАСА РЕАЛЬНОГО ВРЕМЕНИ, НЕ УЛОЖИЛСЯ ПИЗДУЙ ПО НОВОЙ @ НЕ ЗАПОМНИЛ КАКУЮ-ТО ХУЙНЮ ИЗ ДИАЛОГА ТРИ ЧАСА НАЗАД - НАЧИНАЙ НОВУЮ ИГРУ @ АНТИЧИТ В СИНГЛОВОЙ ИГРЕ
>>1655033 Выцепляешь адрес где хранится количество хп у гг, ставишь значение на полное здоровье, потом замораживаешь значение правой кнопкой-заморозить.
ЁБАНЫЙ ПО ГОЛОВЕ ХОТЬ КОГДА-НИБУДЬ БУДЕТ ВЕТЕР ПОПУТНЫЙ? НИ РАЗУ НЕ ПОМНЮ СИТУАЦИЮ, ЧТО БЫ ПОД ЕБУЧИЙ ТАЙМЕР В 5 ДНЕЙ БЫЛ НОРМАЛЬНЫЙ ВЕТЕР, ВЕСЬ ПУТЬ ХУЯЧИТ НА ВСТРЕЧУ НА ПОЛНОЙ СКОРОСТИ БЛЯДСКИЙ ВЕТЕР ТЫ МОГУЧ ТЫ ГОНЯЕШЬ СТАИ ТУЧ
ёбаный гвидон, как же меня эта игра бесит. Зачем я в неё играю?
Я вот не понял. Приборчик, который минуты определяет что, одноразовый? Песочные часы, что высыпались? Хронометр развалился? Что произошло то, почему он пропал и не оставил исходники?
>>1656671 Ну ахуеть. Важный квестовый предмет мало того что выдаётся один(!) раз за всю игру и исчезает(!!) после 30 дней дак ещё и в конторе ГВИК других часов нет. Песочные есть, а хронометра нет. И как это говно блять проходить, в следующем квесте надо по координатам ждать караван, а у нас ЧАСЫ ЗАРЖАВЕЛИ блядь!
>>1658110 Тимофей, плз. Я конечно люблю когда игра мне в ебло ссыт и бьёт в душу, но всему есть предел. Взяли бы обоссаный юнити и сделали там нормальных корсаров, а не мучали эту хуйню, чесслово.
>>1658346 Сделать сраный настроенный хронограф что бы определять минуты в географическом пространстве что бы выполнить квест из длц про пиратов про перехват конвоя. Ловить конвой без минут больно безблагодатно, а разработчики решили что часы РЖАВЕЮТ за месяц, и перенастроить их нельзя, надо новые.
>>1659296 Когда Фюрер говорит несколько слов уныло висит "офицеры", часто на длинное предложение слишком короткое с малой информативностью по три восклицательных знака там, где у Фюрера уже спокойны тон Содержание нужно облагородить, без этих "проебали" - лишнее, в то время как показывают офицера, который опасливо отчитывается перед начальством и т.д. Хуйня короче, переделывай.
и не стоит вниманиеблядить Тимогниль, лучше сконцентрировать внимания в целом на этой васяно"студии"
>>1659308 Немного подрихтовал, но мозг уже не работает. Обилие мата это мой остаточный хуррдурр от этой игры, такие дела. Если кто хочет самовыразиться, то субтитры можно скачать здеся http://rgho.st/8TbjNmTYJ
>>1660466 Как абузить ассортимент у торгашей? Сначала думал было сплавать сдать квест, а потом плыть искать хронометр, но хранитель кодекса сразу отправляет на следующую миссию с ещё более сжатыми таймерами.
>>1660218 Ну да, валяются у тебя в инвентаре часы год, и хоть бы что им. Скрафтил хронометр - еще год провалялся. А как надел, так сразу сбиваются через 30 дней. Надо, чтобы часы исчезали из инвентаря через 30 дней после покупки. А то оказуалили что-то.
>>1661429 Нет, он вел себя как полнейший аутист, например, скинул все свои бабки в сундук торговца, а потом с испанским флагом отправился биться с фортом Барбадоса на шлюпе. Еще убегал от союзной шхуны и потаранил землю.
>>1661094 Я вот со второй части на третью в своё время так и не смог пересесть из-за боёвки, но читаю ваши треды и понимаю, что ничего, в общем-то не потерял: возврщение легенды от сеавард на вторую часть было ровно то же самое и про то же. Я так понял, они теперь даже реплики диалогов прикрутили из второй части. КОШКИ К БОРТУ, ПАЛКИ-ДЫРКИ, вот это всё.
>>1661635 Насколько я помню, трёшка вышла провальной. Её даже игрожур обоссал. Потом акелла просто наняла команду, запилившую единственный большой и популярный мод на двушку, чтобы они перенесли его на движок трёшки. Потом зарелизили это в виде аддона и продали. Там, небось, те же самые ацтеки, терминатор, шотган, рапира Моргана.
>>1661650 Yep, практически всё то же самое, только в более допиленном виде, так сказать. Тот мод на двушку назывался "Возвращение Морской Легенды" и так до конца не был допилен.
>>1661653 Помню, что там была анальная опция старта после кораблекрушения: начинаешь без корабля с голой жопой на острове одной из наций и надо гриндить скелетов, чтобы купить себе сраную лодку. На пиратском острове был квест с отжатием люгера, а на островах наций - голый гринд квестов. И такая же хуйня повторялась 2 раза, если тебя топила черная жемчужина, которая, если встретил, начинала тебя преследовать.
>>1661650 Да да. Они в третьей части спиздили все у seaward. Даже описание перков. И типа пытались продать как свою новую игру.
Эти пидоры выкатили кривую бэту где был баг на баге. Например если зажать пробел - корабль как пулемет ебашил в стоковой версии. Игру нельзя было пройти. Она вылетала каждую минуту. Квесты повисали. Сейвы ломались. Там просто миллион был багов. И дикий дисбаланс. На тебя бежали испанцы с 100000 хп и ваншотали тебя.
Мемом тогда было "акелла промахнулся"
Так вот. Эти уебки акелловские спустя только год выкатили патч в котором бвло все худо-бедно нормально. СПУСТЯ ГОД, БЛЯДЬ. И когда все баги поправили - релизнули игру на западе. Причем в забугорной версии были доступны файлы, чтобы запилить моды.
Ахуеть. Эти пидоры своего покупателя использовали как бетатестера, который им сам платит
Когда их захлестнула волна бугурта - они наняли сивард и Алексуса чтобы те сделали им игру.
Ещё помню, как мне пекло от хуйни с контрабандистами. Ты им назначаешь сделку, они приходят, быкуют, сами нападают, а потом надо платить парламентеру, чтобы тебя помирили с остальными, а то дел никто иметь больше не хочет.
>>1661674 Нет, не ваншотали. Там чар наоборот изи на терминатора выходил. Йобой были только квестовые парни. Например, глава пиратов. Эта беготня по кругу, чтобы он цепанул кого-то из своих, и они на него накинулись, ммм.
Обычно в двушке я ехал на остров с губернатором-пропоицей, выигрывал у него в кости городскую казну, потом закладывал ее ростовщику в пиратском посёлке и всё, я победил в игру. Ростовщики там были способом зарыть клад. Они разорялись, если город брали штурмом, но никто никогда не нападал на пиратский остров потому что там, НАБРАЛИ ВОЗДУХА? Форта не было! А без форта ведь захватить нельзя!
Жаль, что Seaward сдулись, ребята хорошо чувствовали игру и выстраивали годный баланс, в меру наполняя игру контентом. Чего не скажешь о Blackmark Studio. Но их модпак для ГПК "Adventure Tales" - просто писечка. И тонны багов поправил, и контента завёз.
>>1661734 Видимо ресурсы игры хорошо зашиты. Да и политика юбиков не предрасполагает моддинг, так что даже при взломе игровых ресурсов, юбики быстро лавочку закроют.
>>1661750 Хер знает насколько хорошо зашиты. Нужно форматы расшифрововать, скрипты все каким то образом декомпилиповать. Потом откудато узнать все функции.
>>1661753 Какую версию ты имеешь в виду? Вон у меня на руках есть скрипты 1.3.2, только я нихуя в них не понимаю, чтобы что-то править, кроме совсем элементарных игровых функций. Если я не ошибаюсь, то они вообще на сишке написаны, для меня это мазохизм, в них разбираться.
Кстати, ананасы, кто шарит в скриптах Корсаров? Вышла GOG-версия, DRM free, естественно, но она на инглише. И там, походу, подкрутили слегка двигло, оптимизировав под новые системы, потому что движковые файлы отличаются от русскоязычной версии, а в конфигурационном экзешнике теперь можно выставлять куда большее количество разрешений. Скрипты в ней открыты, но пути к движковым файлам и экзешнику там прописаны другие. Неплохо было бы англоязычную версию движка интегрировать в русскую версию, но это только можно сделать через редактирование скриптов. Гемор, короче. Но чисто теоретически, игра должна вести себя бодрее на новых системах, после всех этих ебанутых манипуляций. Могу сильно ошибаться, это моё предположение.
>>1661879 Да, она самая. Есть ещё слегка геморный способ намутить скриптов с ГПК версии 1.2, их никто публично не выкладывал, вроде. О, нашёл, на обосцаном плейграунде куча полезностей лежит.
А у меня игра начала крашиться, как только я прологовые миссии прошел. Заебал меня этот ККС, в пизду, в пизду всех этих ебучих косожопых пиратиков, и вас тоже в пизду.
>>1661902 По ссылке ничего нет, но я нашел зеркало
Ну, собственно, годнота. Функции достаточно простые и Алексус их комментировал Разобраться можно
Пока наспех глянул. С ходу могу отключать проверки на квесты. Например линейки других стран сделать проходимыми по завершению других. Новые корабли можно добавить, при наличии их моделек. Оружие. С квестами еще не совсем ясно. Перки Короче сделать можно дохуя и больше.
Если чего сварганю - выложу тут.
А пока займусь решением интерфейса. Есть фикс на поддержку 16:9 и 16:10 но всю графику надо заново перерисовать. Ибо в ширь дохуя растягивается.
>>1662545 Да ладно, всю графику? Вон в ККС присутсвует поддержка широкоформатников, но практически все текстуры окружения остались прежними с ГПК. Скорее всего это касается только интерфейса и менюшки. Ну и шрифты, хуль.
>>1662590 Ага, да, ты прав. Об этом даже не подумал. Кстати, перенести экраны загрузки из ККС не составляет труда. Сам пробовал ещё в 12 году. Только там помимо текстур ещё необходимо перенести что-то из папки "modules", ЕМНИП. Надо попробовать, уже не помню.
Вообще в идеалочке было бы все удачные механики и генераторы ККС перенести на 1.3.2 AT, но это скорее маняфантазии. Из меня кодер, как из говна пуля. А так бы и сам взялся за это, я ж мамкин аутяга, хуль.
>>1662672 > немного осовременить, докинуть новых фич и вуаля Но зачем, если есть ККС? Ведь говном ККС делают таймеры, ограничения по уровню и неудачные геймплейные решения, что вполне можно исправить.
>>1662692 Антош, Тимофей не будет нихуя исправлять. забудь. Ведь почти все силы BMS кинули на написание сюжета и сайдквестов с их ебанутым таймингом и хоркором.
>>1662695 В принципе есть резон и наоборот, в самом ККС нерфить неудачный БМСовский геймдизайн. Но как по мне, это однохуйственно. Что в первом, что во втором случае ты будешь перебирать тыщи строк говнокода. К тому же там в самом измученном двигле ККС дикая костыльность, даже в угоду этой же сюжетке, от заскриптованости которой двиг ссыт пиксельной кровью.
>>1662695 Либо сил было мало, либо промахнулись. По мне, так некоторые диалоги просто ужасны. Скажи-ка, анон, может французский дворянин XVI века знать слово "телепортация"? Французский язык является прямым наследником латыни, почти все слова и конструкции там оттуда с небольшими изменениями позже перешедшие в английский, кстати, а француз не понимает латынь? "Не бойся, я не буду крысить у тебя, Ян"? А любовные тексты - просто кулеврина. И стыдно, и смешно. Доколе?
>>1662725 Меня ещё всегда выдрачивало, что даже в AT некоторые персонажи говорили со славянским наречием. При чём не Фадеи всякие, а каторжники и прочие люмпены. Но хуй с этим, это уже совсем незначительные мелочи. >>1662725 У меня такая хуйня в Корсарах, даже вёдра и бакланов собираю.
>>1662750 Да. Впервые вижу такое слово. Оказывается, то же, что и "мздоимство", а вот это уже понятно. И либо я тебя не понял, либо ты. Я ведь о том и сетую, что Шарль не может знать слово, появившееся, я думаю, не так давно. Да, корни древние, но тогда почему в то время не было слов вроде "автомобиль", ведь и "авто", и "мобил" - вплоне себе старые корни. Не говорит же кузнец на Острове, что, мол, его клинки такие острые, будто лазером точеные. >>1662762 Акценты это ладно, я давно простил нашим, что они умеют либо в кавказский, либо в поволжский, и везде, где можно, избегаю отечественного дубляжа. Тут сложнее, они и сделали игру, так что от гундосящих, картавых и шепелявых васянов никуда не деться. Черт с ним, я поэтому и ставлю громкость диалогов на минимум. Но тексты-то, тексты!
>>1654108 >>1654798 А хуй всем в рот, а не троечка замутить с Мери и Мирабель! После получения в команду Мери, реплика потрахацца у Мирабель тупо исчезла. Збс.
Алсо, реквестирую гуидэ, как выпилить таймеры к хуям из игры подзаебали чет.
>>1662800 Да, озвучка не очень. Но вот от музыки у меня просто-таки БЕРМУДЫ. Объективно она не ужасна, но по сравнению с той богоподобной оркестровкой из ГПК, трёшки и первой части, это просто высер бомжа, больного тимофеем диареей.
>>1662955 Да я вообще в ККС не играю, несмотря на то, что имею лицуху в стиме. Слишком уж много для меня в ней минусов в общей совокупности. Онли ГПК АТ. Кря.
А кто мне может объяснить, зачем в ГПК первый же бой отбивает желание играть, потому, что сливаешь раз за разом?Какой смысл сходу ставить в противники этого пидора с пистолетом и кучей бутылок?
>>1662986 Ты имеешь в виду по линейке Блада, или уже в самом Городе? Если в Городе, то у меня проблем не возникало, к тому моменту уже был берсерк, который упрощал сухопутную боёвку в разы. А если в линейке Блада, то да, есть там затык с мужиком, которому палец нужно отрезать, если играешь на сложном уровне.
Там уже да, спасают только танцы с бубном в виде замедления времени и наворачивании километровых кругов. Но таких моментов я застал крайне мало, на самом-то деле.
>>1663004 >А если в линейке Блада, то да, есть там затык с мужиком, которому палец нужно отрезать, если играешь на сложном уровне. Я играю на среднем уровне. И за каким хуем его надо было туда ставить?
>>1663009 Не помню уже, пару лет назад играл ещё. Но точно я там долго с ним не мучался. Попробуй прижать его к стенке, не давая ему возможности сделать отскок перед выстрелом. Так ты сможешь прерывать начало выстрела ударом. А его удары можно отбивать финтами на замедлении, а потом контратаковать, пока есть стамина. Да, заёбисто, но таких моментов в игре реально я встречал мало, за исключением случаев, когда в сайдквесты суёшься без прокачки. Благо ограничений на прокачку в ГПК нет.
>>1663047 Хех, это только вершина айсберга, как мне кажется. Как я понимаю, ты поставил крякнутый экзешник от 1.2, который читает не скомпилированные скрипты, а сразу из PROGRAM. Я таким образом переводил весь модпак под этот экзешник, а не БМСовский. Всё работало как часы (не те, что по квестам Тимохи, лол). Если ты как-то по другому всё это завёл, то поясни, анончик, интересно.
Но в самих скриптах я полный ноль. Так что кроме редактирования диалогов, наименований, генераторных реплик и различных параметров - дело дальше не заходило.
>>1663076 Используй + и - на нампаде для регулировки времени. А финты делаются через нажатие шивта. SHIFT и ЛКМ SHIFT и СКМ (нажать на колесо мыши) SHIFT и ПКМ Потренируйся, короче. Я давно играл и не поню, какие приёмы на какой комбинации.
>>1663071 А "официальные" экзешники и БМСовский могут читать скрипты только из скомпилированного stormex'a. А папку PROGRAM, с уже отрытыми скриптами может читать только кряк на версию 1.2, или "официальный" экзешник с зарубежных релизов.
>>1663066 Ломанный экзешник, все верно. Происхождение его я не знаю. Папка запилина отдельно, все #include прописаны вручную. Из самого PROGRAM игра почему-то скрипты не использовала
Вот получить исходник EXEшника было бы вообще суперкруто. Можно было бы и DX9 спиздить на ГПК
>>1663090 Ну поскольку у нас релиз был раньше. И мы выступали типа тестерами этого говна. И необходимо было чтобы Васяны не лезли в файлы и не засоряли багтрекер своими же собственноручно созданными багами. Когда кучу патчей выпустили - релизнули в штатах, открыв весь фарш. А на нас хуй положили
>>1663093 Окей, какие конкретно изменения ты в данный момент вносишь в игру и каковы твои ближайшие цели? Неплохо было скоординировать усилия, чтобы кто-то один из нас делал, а второй не изобретал потом велосипед.
>>1662545 Сделай, чтоб солей рояль в конце фр линейки дарили, всё равно все его себе эксплоитом берут. Люблю играть в таверне, неплохо бы анимацию побыстрее, максимальную ставку и банк алкаша больше раз в 50 хотя понятно, что через удвоение ставки почти всегда в выигрыше будешь; вообще неплохо было бы квест-турнир типа регаты по азартным играм сделать, а последний соперник-организатор был шулером и при разоблачении натравливает на тебя весь свой экипаж, потому что действие происходит на его корабле Быстрый переход в гпк погоди, или он там есть уже?
>>1663148 Ох, анон, ну ты и взял разгон. Это уже свой код писать нужно для таких фишек. Это уже совсем хардово. А вот понапиздить куски кода и текстурки у Тимофея - уже вполне реализуемая задача. >>1663149 То есть, ты уже перенёс весь 1.3.2 на открытые скрипты и другой экзешник и уже работаешь над интерфейсом, я правильно понимаю?
>>1663167 Я завтра тоже поковыряюсь. Кстати, у меня на руках ещё есть открытые скрипты ККС. Правда версии 1.3.1. Могу тебе сейчас скинуть, пока ещё спать не ушёл.699599
>>1663174 Согласен. Я бы мог найти и более достойное занятие, чем это просирание времени. Но пока у меня есть интерес поковырять игрулю изнутри - займусь этим. Всё равно времени у меня в данный момент много. даже слишком много. >>1663188 Всего-навсего перенести на ГПК АТ удачные механики, генераторы и технологические решения из ККС, но БЕЗ квестовых линеек и сюжета с ебучими таймингами, рельсовыми ограничениями, кривыми скриптовыми сценами и затыками. Никакой отсебятины и васянства.
Правда на деле обосрамс будет, мне кажется. Слишком большой объём задач. Вполне реализуемо, но не с нашим скилом. Скорее всего на оптимизации под широкоформатники всё и закончится. (Хотя уже неплохо было бы.)
>>1663203 >Всего-навсего перенести на ГПК АТ удачные механики, генераторы и технологические решения из ККС, но БЕЗ квестовых линеек и сюжета ДЖВА треда ГОДА ТРЕБУЮ ТАКУЮ ИГРУ!! Если у тебя получится, тебе отсосёт всё береговое братство v/
>>1663428 Он сольется быстро если вообще что-то выкатит, как и прошлый фраер. Корсары это тебе не моды на скурим лепить тут нужно охуеть что бы хотя бы с частью багов совладать.
Во, а я ещё пару идей нарандомил, суть такова: 1. Заебало, что ценных абордажников всегда снимаешь со сложных боёв? Решение есть. Враг твоих абордажников не убивает, а контузит - когда их хп 0, они принимают сидячую/лежачую позу главное, чтоб под ногами не путались, а их здоровье (то, которое отличное/хорошее и тд) начинает уменьшаться на 1 пункт в минуту до смерти, пока бой не закончится и ты не добежишь до своего корабля/таверны. Во втором случае их можно оставить одних или с врачом, лечиться будут быстрее, чем на корабле, но могут сбежать, если лояльность не ок. 2. Вместо жёсткого ограничения по рангу в квестах ккс сделать усиление врагам такое, что начать на 3-4 ранга выше ещё терпимо, а потом и бывалому васяну припекать начнёт это можно в зависимости от сложности настроить. Потому что без ограничения всё-таки слишком халявно, хоть и фриплей.
Я вчера убил этого мерзкого пидора.>>1662986 Часа в 2 ночи. А потом впорол сейв. Потратил на него часов 6. Хорошо, хоть мне самый простой алгоритм его убийства подсказали, теперь я справился всего за пол-часа.
>>1663203 Генератор навеное будет сложнее всего прикрутить.
Я также еще хочу некоторые старые квесты вернуть. Например "Мефисто" (это там где на Кюрасао дети пропалали) квест с шулером, мб новых каких добавить ради разнообразия.
В баланс лезть не хочу, хотя подмывает и всем судам добавить хода в бейвинд, чтобы избавиться от погонь по три часа и оружие чуть апнуть чтобы и драки были быстротечнее.
>>1663895 >>1663817 Но ведь ГПК уже мертвая игра, там нужно будет перекидывать файлы интерфейса из ККС, графон и фичи геймплея, в то время как в ККС уже пофиксшены баги движка, он немного допилен по части графон, т.е там нужно пофиксить васянство, т.е. работы меньше в разы. >>1663903 Кто? Я?Если бы были открытые скрипты можно было попробовать.
Ааа, сука, пидор тимошный, сделал отравление амулетом при ударе один раз за бой, хуесос, сука, какой же гандон, нахуй этот амулет вообще теперь нужен? Петухи ебаные.
Похоже там снизили вероятность отравления до убого низких значений, потом получилось отравить 2 раз, но спустя дохуя времени, имелось ввиду на одном и том же враге. Просто смысл этого амулета был в том, чтобы враги посливали свои лечилки при отравлении, а тут нихуя не так теперь, теперь придется месить врагов по 3 минуты реального времени стоя в углу, пока остальные курят в сторонке и ждут своей очереди. Что и есть по сути 90% боевки ККС. Вот образчик гейплея, ты наносишь овер5000 ударов, врагу хватает 4,3 чтобы тебя уложить.
Анонны, помощь нужна. Шёл по квесту голландской компании, с китайцем нужно ебнуть чухана в таверне, так вот прихожу в город спустя неделю, спрашиваю бармена, а вопрос про чухана задать нельзя. Если я отметаюсь назад через чит меню он там появится? В журнале квест ещё висит
>>1664071 А теперь... Сделайте нам Корсары без таймингов, и прочего блядства. Используйте плюсы ККС, но вычеркните все минусы. Сделайте Корсары снова великими!
>>1663909 >Но ведь ГПК уже мертвая игра, там нужно будет перекидывать файлы интерфейса из ККС, графон и фичи геймплея, в то время как в ККС уже пофиксшены баги движка, он немного допилен по части графон, т.е там нужно пофиксить васянство, т.е. работы меньше в разы. ГПК уже хорош и его легко улучшать по мелочи, а в ККС насколько я понимаю костыли костылями погоняют где один уберешь и все посыпется, а что-то фиксить или тем более новое прикручивать можно только на свой страх и риск.
>>1664282 Нет, я, как истинный говноед буду играть за Блада. Из говна, которым, несомненно, являются эти ваши кривожопые пиратики, я буду жрать только самое отборное. Буду, так сказать, илитным говноедом.
Поплыл на корабль в одно рыло, попытался вынести испанцев, а они бессмертные. Кто-то что-то про читы тут кукарекал?
иногда накатывает ностальгия, хочется вновь покорсарствовать, тянет скачать какую нибудь часть и позадрачивать кораблики. Тогда я нахожу в /в корсароттред, читаю его, и желание напрочь отпадает на полгода-год
Я все-таки закончил эту сраную вводную за блада. Если подумать, я столько никогда не пердолился. Даже когда орка в Готке стартовым персонажем убивал. Ебаный мамхаркор.
>>1664560 Фрегат очень хорош по статам, и лучше подрочить рандомные задания и накопить на стоянку. Но если не планируешь на нем в дальнейшем ходить, то продавай.
>>1664560 Бери себе корыто низкого ранга, а на большой корабль назначай компаньона и снимай с него команду до минимума или вообще всю если ты на лоховской сложности. И можешь использовать его как плавучий склад или абузить квесты доставки от магазина. И жди пока не найдешь штурмана с достаточной навигацией. Что не сложно есть же статуэтка на +20, хуйня от квеста тчленотчлентана на +5, черепа и можешь еще что-то забыл.
Охуенно, что пидарсы с бс ныли про закликивания, а по итогу добавили мушкетером возможность сбивать анимацию удара при клике, теперь мушкетера можно убить только с питолета, потому что иначе он просто тебя закликает. 10/10.
Хотя даже если работает,9 не советую включать. Модельки матросов от первого лица будут выглядеть крайне уебански и ещё мелькать перед лицом всё время будут. Лучше оставлять как есть.
>>1664895 Это немного не то похоже. Вот pchar.rank
Кто такой Jason? Обоссыте его за меня. Зачем делать такой жёсткий автолевеллинг. Если ты выше 30 ранга, то не видать тебе люгеров, если ты меньше 30, то хуй найдёшь линейник. Почему нельзя было рандом ставить?
Ох нихуя как внезапно появились скрипты, чет даже не ожидал. Надо будет на рабочем компе пошарить в этом, задно и навык поднять с нуля, лол Скачал с плейграунды какие-то файлы для консоли, они убирают дрм у игры?
>>1665334 как я понял этот параметр относится именно к военным кораблям на глобалке - каперам там, патрюлям и различным эскадрам. То есть торговые кораблики все еще включают в себя даже люггеры, даже тартаны
Вот оно, эти две строчки нужно засунуть Тимофею и Ясону в задницу. Больше вроде ничего такого нет(хотя, хуй знает). Некоторые генераторные квесты так же генерятся до определённого уровня, потом их просто нет. Возможно переопределять этот pchar.rank рандомным числом от 40 до 1? Это решило бы кучу проблем.(При условии, что две строки на скринах выставить в заглушки)
>>1665401 Это твоё дело, конечно, вообще замечательно, что анон подобным занимается, но как мне кажется, идеальные песочкокорсары лучше делать на ГПК, там уже хорошо работающая основа есть. А в ККС столько всяких затыков и ограничений, что исправлять заебёшься.
>>1665482 > но как мне кажется, идеальные песочкокорсары лучше делать на ГПК, Нет, пусть пилит на ККС, я сказал. В ГПК уже устарел уже без того мертвый движок, и придется возиться с уже переводом фич из ККС в ГПК, трудозатрат больше, шанс на то что кого-то заебет это делать очень велик, а пофиксить косяки и васянство проще, а потом уже допилкой заняться. Но пиздеть не мешки ворочать конечно же.
Аноны, которые в потрохах скриптах ККС копаются, там случайно нигде не спрятался какой-нибудь скрипт на направление ветра? Я БЛЯДЬ ВЕТЕР ПОПУТНЫЙ НА ГЛОБАЛКЕ ВИДЕЛ ТОЛЬКО ВО СНАХ, ЕБИСЬ ОН ЕБУЧИМ ПНЕМ БЛЯДЬ.
>>1665482 Почему нет? Исправить вот такое говно (пик), запрещающее выполнять квесты ПУ после (во время) Гамбита и выше 12 (а последний, 14 уровня). Накрутить год к каждому таймеру. И, самое главное, внести рандом в автоливелинг (вот это я не представляю как делать).
>>1665547 Генерация кораблей в ККС прекрасна. Но я всё-равно нихуя не буду делать Нужен тот анон, что летом свой м од пилил на ККС. Если бы он не менял локации, было бы всё ок.
>>1665401 Вот хуйню на картинках лучше убрать вообще, или же сделать доп проверку на уровень сложности, чтоб трайхардам на радость таймеры были. А касаемо врагов... На каком языке скрипты тут писаны? Просто функцию рандома тут не всучить? Вообще подскажи, хочу сам посидеть почитать что там Тимофеи нахуивертили, но на ноуте нет стима. Если я скопирую лицензионный ккс и накачу те два файла на скрипты с плейграунда, защиты не будет?
>>1665574 Со временем восстановится. Сон в комнате таверны и с девушками ускоряет выздоровление. Если полоска становится золотой при пониженном здороьве, то идёшь к священнику и просишь об исцелении.
>>1664263 Главное перенести няшный и удобный интерфейс из ККС, для больших экранов без растягиваний и единым стилем всех портретов, от офицеров до проституток. Это правильный выбор ККС, чтобы хоть внешне выглядеть игрой, а не васяносклейкой на коленке
Что-то у меня пригорело. есть же функция, рассчитывающая время до города >>1665185 Нет, хочу в каждом скрипте вручную анальный таймер ставить! (Такого говна около 1000 вхождений) Интересно, а почему васяны не хотят открывать скрипты? Главное, для английской версии они открыли всё, а русским - фигу.
>>1665987 Я всему оружию предпочитаю Моргану - мне удобно бить толпы врагов без перерыва на восстановление энергии. А надоест, или ситуация того потребует - возьму Танат и буду опиздюливать всех круговым ударом с берсерка. Так что ерунда это все. Не это в игре главное.
>>1665803 Анон что занят интерфейсом репортинг ин.
Похоже так и сделаю. Хотелось переделать все сплэши оригинала, но блядь эти мудаки хранят текстуры в 1024 на 1024 а игра потом ресайзит. И если это подрезать под нормальное разрешение и ужать обратно - получится дикое мыло. Поэтому сплэши буду брать новые или с ККС. Но сделаю все в едином стиле, да. Портреты бичей тоже надо. Переделать. Но это не сложно.
Над просто посмотреть как именно в ККС это реализованно. Может там как раз таки без костылей.
До компа прост никак не могу добраться нормально. В понедельник начну ебашить.
Правда вопрос к массам поскольку мне похуй - тырить экраны из ККС или пилить свои из картинок из интернета. или можем в рисоваче реквестнуть нам нахуячить 73 картинки на пиратскую тему лол
А интерфейс с менюхами это не так сложно как казалось
>>1666129 Анон, а ты уверен что проблема с растягиванием на широкоформатниках решается исключительно другими текстурами? Я заметил, что за растягивание интерфейса отвечают инишники, которые лежат здесь: RESOURCE\INI\interfaces. Может стоит попалить конфигурацию этих файлов в ККС? Я на ГПК проверял, ККС ебёт сейчас устанавливать.
>>1666114 >тырить экраны из ККС или пилить свои из картинок из интернета Реквизировать, разумеется. Вот тебе экраны загрузки локаций, которых стало намного больше и которые здесь в том виде, в котором видимо должны были быть изначально (но жопоглазые бауничи из bms не могут добавить с патчем никак, лол): http://www.blackmark.bz/forums/index.php?s=804025e029be1b1e0bfb2e6dac710767&showtopic=2643
> Обварился в подземных источников > Продолжительное время голодал > Получил ранение в лопатку > Неделю ебался как безумный омазавшись лубрикантом > Как огурчик 10\10 и это не сарказм
>>1666701 Проверил. Екзешник открытые скрипты не читает. Он ничем не отличается от оригинального екзешника 1.3.2 АТ в плане внутреннего содержания, проверил. Жаль.
На чём, интересно, компилируется stormex.dll, в который BMS вшили скрипты? Так бы можно было бы внести изменения в скрипты и скомпилировать обратно в dll.
Анон, нужна твоя помощь. Если у тебя установлен ККС, скинь мне пожалуйста вот эту папку: RESOURCE\INI\interfaces. Нужно кое-чего проверить. Сильно долго скачивать целую игру.
Спасибо, анон. Проверил. Эта папка отвечает за расположение элементов интерфейса. Как я понимаю, при переносе определённых элементов интерфейса из ККС в ГПК, необходимо будет и переносить определённые записи из ini файлов тоже, чтобы новый интерфейс корректно отображался.
>>1667407 Вопросы "зачем" и "по какой причине" не применимы к душевнобольным из bms, серьёзно. Помню когда давно пробовал играть в ккс сначала долго играл с обычными экранами, потом наткнулся на эти и это был просто ёбаный бальзам на глаза, учитывая то, сколько времени ты их видишь. Намного лучше короче И... у этих даунов там до сих пор я так понял "ПРЕКЛЮЧЕНЕЕ НАЧЕНАЮТСЯ!" на полторы хуйни
>>1664019 Господи, это стандартная музыка ККС? Я как услышал музыку в главном меню, сразу скачал пак музыки и играл с ним. Ни разу оригинальную не слушал.
>>1668891 Ну я Шарля например ещё не освободил. Уплатил его миллион, потом нафриплеил восемь, потом прошёл "Под чёрным флагом", сейчас вот Калеуче прохожу.
>>1649333 (OP) Пиратаны, собираю тут себе игори на случай отключения зарубежных интернетов и штрафов за торренты - на какие части Корсаров стоит обратить внимание, если ни разу не играл? Пытался начать как белый человек с истоков - римейка Pirates! от Сида Мейера, там и закончил, собственно в Корсаров и не играл.
>>1669337 Если хочешь норм сюжетку на раз что бы ощутить дух приключений на кончиках пальцев то качай двушку, если хочешь по хардкору угореть в аутистическом угаре то Город потерянных кораблей с модом, бери просто репак от илиты там уже все есть. А если ты знаешь толк в извращениях и хочешь обмазываться говном и дрочить то Корсары каждому свое тебя ждут.
>>1669374 > А если ты знаешь толк в извращениях и хочешь обмазываться говном Я вот кстати привык уже, даже не бомбит от очередного таймера. Почти не бомбит.
Флибустьеры, в гпк ат надевается кираса на персонажа, если начать играть за Барта Португальца (имеется в виду, отображается ли она внешне)? (Очень нравится внешне, но, помнится, раньше не надевалась)
>>1669662 Отображается, но как бы поддетая под основную одежду. Если смотреть на персонажа спереди - ее видно под распахнутым верхним прикидом. На мой взгляд, моделька Эдварда Тича из ВЛ куда круче
>>1669703 Неправда, это не так уж и тупо. Существовали же парадные, тонкие кирасы, специально созданые для такого ношения. Так или иначе, смотрится вполне органично.
>>1669725 >Существовали же парадные, тонкие кирасы, специально созданые для такого ношения У меня есть некоторые сомнения, что пирату в новом свете достанется именно такая кираса, ну да ладно.
>>1669761 Да я ж не спорю. Может, это тупо и неисторично, но персонаж смотрится сносно - и хуй с ним. Вот то, что его "фамилия" - Португалец меня печалит куда сильнее. Глупо же, что к адмиралу французского флота, барону, обращаются по бандитской кличке.
>>1670065 Преподаёт урок нравственности а потом отправляет игрока в баньку почистить чакры. Тут кстати кто-то вопрошал - почему после длц все забывают Чарли Принца? Ну, кого забывают, а я вот больше полугода ходил за индульгенцией к аббату на мартинике, а репутация до сих порт "Известный пират".
>>1670098 Я вообще скелетов не помню, клад два раза находил. Один раз девка из джунглей показала, второй раз налутал карту. Прибежал, нашёл сундуки, убежал.
>>1670055 Ну ты и лалка все морские волки уже в золото ушли. А если еще и Испанцы набег устроят на эту колонию то ты вообще будешь визжать как пьяная пороховая обезьяна. они идут только в журнале это не пишется и проценты не складываются если кладешь к примеру 1000 под 5 процентов то на следующий месяц проценты будут считаться опять от 1000 а не от 1050
>>1670077 Я и вопрошал. У аббата можно НЗГ снять, а репутация правится у любого священника в церкви. Подходишь и начинаешь ему срать деньгами в ебало пожертвования по 5к песо за раз. Я со знаменитого пирата до известного авантюриста поднял репу за несколько минут.
>>1670098 Там теперь рандомно появляются пираты, индейцы или ничего не появляется, потом в локе со входом в пещеру или у самого корабля на побережье могут появиться джентльмены удачи или патруль местных и попытаются отобрать клад, а на глобалке с нахождением клада спавнится корабль с теми же ДУ.
>>1670098 Да по разному - идёшь по карте, лутаешь, а там как попрёт. Либо индейцы доебутся в пещере, либо головорезы, либо солдатня. Могут еще на выходе из пещеры подловить, или в бухте, или вообще никого не встретишь, зависит вроде как от удачи и рандома. Но при выходе на глобалку вроде как всегда будет погоня от джентльменов удачи, хотя и от них один хуй можно свалить, при должной сноровке. Блджад, опять чтоли корсарами обмазаться, года полтора уже в море не ходил, якорь мне в анус
>>1670217 >>1670228 >>1670236 Есть вариант и проще - ограничитель сейвов. Например, выдать игрокам по 2 сейва на каждый квест, а то охуели вообще, СЛИВАТЬ они тут вздумали! СТРАДАЙТЕ, БЛЯДЬ!
>>1668842 Тут даже на глазок можно не искать, ведь есть вот этот потрясающий мод, который не только облегчает поиск скрытых на глобалке локаций, но и даёт возможность скоростного перемещения между островами с минимальными затратами игрового (но не реального) времени. http://corsairs-harbour.ru/downloads.php?page_id=503
>>1670466 Он под ККС и сделан. Для быстрого перемещения схема такая: Идешь по тактической карте в нужном направлении вплоть до границы локаций, потом выходишь на глобалку и пересекаешь границу локаций, затем сразу обратно на тактическую, и идешь по ней, пока не появиться "доплыть до". Насколько я знаю, квест "регата" только так и проходится. Ну и в борьбе с анальными таймерами очень помогает.
Кто бы мог подумать что студия победившего ЛГБТ со своими симуляторами долбёжки под хвост соснёт у васянов с их селёдками. Даже в драконьей саже меньше доставляло.
>>1670590 Акелла конечно те ещё говнюки, но хоть за то, что третьих корсаров выпустили, уже спасибо. Это как с беседкой, скайрим сам по себе унылая дичь, но я в моды часов двести наиграл. А говорю я о биоварах и их любви няшить очередную бастилу под пледиком. Без души как-то было, а в корсарах ничё такие сельди, рельефные я не о формах. И со своими квестами про охуительное прошлое\психотерапевтическими диалогами не навязываются, кстати.
>>1670638 Ну есть и вполне киркорный реквием. Там примерно как в корсарах ссут в лицо и в дыхло дают, но швабодки меньше. Если уж хочется корсаров про средневековье то лучше m&b ничего нет.
>>1670707 ККС. Ну посливаешь разок-десятый, но пройдешь. Тимошу весело поливать, он херню наделал, но все же проходимо. Хотя нет невозможности в любой момент бросить все и заняться своими делами - таймер, сука.
>>1670716 Собственно, анальные ограничения на дополнение про последний урок, а так можно пройти начало сюжетки, завершив квест "Карибские нравы" и фриплеить пока из ушей не полезет. А потом ещё часов 30 сюжеточки, ммм.
>>1670716 Что, даже после прохождения основной ветки просто поплавать нельзя? А если проебу важный таймер, то будет ли возможность другого пути выполнения? Насколько легко полностью запороть игру?
>>1670734 Год даётся на квест "пиратская сага". Перед квестом делай что хочешь, таймер запускается когда уже начнёшь квест, а это очень поздний эндгейм уже, особенно после всех этих чёрных флагов и калеуче. Лично я выполнил квест "карибские нравы" и пошёл фриплеить, хотя в дневнике мне сказано было явиться через три месяца к брату. Наторговал 8кк песо, потом пошёл квестить.
>>1670739 Хочешь плавать - не бери сюжетку. Плыви, если плывётся. Я тоже боялся этих таймеров, оказалось они только между квестами анальные, в духе "доплыви с ла-веги до мартиники и обратно за две недели".
>>1670751 >Хочешь плавать - не бери сюжетку. Ну про это я и говорил. Тимоша сам решает, что будет лучше игрокам и это в песочнице. А это самый очевидный идентификатор васяна.
>>1670771 Есть длц "последний урок". Квесты оттуда анально привязаны к уровню ГГ. Плюс у них сложные таймеры, и подворачиваются они не вовремя. Я лично проебал три квеста, ну и не стал переигрывать. Проебал и хуй с ними. Остальные доставили. http://pirates-life.ru/forum/133-3857-1
Как взломать ГПК последнего патча. Напал на синюю "синюю птицу", а там пиздец, ебёт во все щели. Единственный вариант - взять на абордаж, для этого надо включить бессметрие гг. Выручайте. Сейвов нет, квест под угрозой.
Вот вы тут все про анальные таймеры и ограничения по рангу, а еще есть ебучие перехватчики в квестах поиски стража истины. Хуй бы с ними, потопил и похуй, но нет, сука! Они не пираты, поднимают враждебный для гг флаг, в результате получаем ухудшение отношений со странами. Вообще охуеть.
>>1670787 >Этот финальный мини-квест является бонусным! Он станет доступным только в том случае, если предыдущие пять квестов выполнены успешно! Квест можно начать до тех пор, пока ваш ГГ не получил пятнадцатый ранг! Чет пукнул с этого ВИДЕНИЯ. Финальный, но при этом бонусный. Это шедевр.
>>1670946 Может, не то ищешь - игра очень чувствительна к редактированию не тех значений. Количество хп ищи по типу 150.0000 (если у тебя 150), потом получи немного ранений и заморозь только то значение, которое соответствующе изменилось. Если нажмёшь ctrl-m, чуть ниже/выше можешь найти энергию, найти и заморозить тоже. После боя, а особенно перед загрузкой лучше убрать заморозку.
>>1671150 > Содержишь военный корабль > 52 орудия ярости, по 27 на борт > Разрывает всё что видит критами за выстрел > 990 человек команды > Стоимость содержания в месяц больше 200к песо > уже пол-года рассекаешь или на люгере или на квестовых шхунах > потому что военный корабль не подходит под требования квестов
Взломал артманями численность команды. Поставил значение 170, в игре отобразилось 1891612951951, лол. С капитаном синей птицы пришлось попотеть прилично, но я к этому привыкший (в сравнении в ККС, у него было гораздо больше лечилок, как мне запомнилось). Ок, взял на абордаж, ранг у меня 4й, навыков навигации для корабля 4го ранга даже со штурманом слишком мало. Свой любимый шлюп пришлось потопить, офицеров не было. Глянул стоимость обслуживания - 150к в месяц. Охуел. С собой у меня всего 90к, а платить экипажу нужно уже очень скоро. Плыву на Мартинику, где в банке хранятся все мои деньги (~260к), снимаю все деньги, бегу на верфь и... что вы думаете? Правильно, случайно продаю свой таким трудом добытый корабль. Я специально не сохранялся после абордажа потому что игра могла меня запалить и НПС в диалогах называют тебя читером и шлют нахуй.
Ок. Всего у меня денег, если продать скраб, ~400к. Выкупаю синюю птицу обратно (160к), расплачиваюсь с командой (150к), покупаю Люггер (30к), оставляю выкупленную "птицу" в портовом управлении (25к в месяц с предоплатой) и... остаюсь с голой жопой. Снова снял все пушки с Люггера, набил команду под завязку, буду воровать Шлюп у британцев или пиратов, а потом снова гонять по островам с перекупками\закупками...
>>1671199 > 1891612951951 Это потому что у тебя значение было целое сколько-то там бит. Если переполняешь то пидорасит, отсюда и конская мзда за экипиж. Скажем, если было трёхзначное число то можно рисовать команду до 999.
>>1669712 >>1669757 Господи, третьесортные фантазии омежно-девственного члена культа BMs так и сочатся из журнальных записей. Какое же все-таки зашкварное убожество этот ККС, ничто еще серию Корсаров так не позорило
>>1671314 В Корсарах тян не нужны. Даже в ГПК разрабы открыто постебались над игроком, дав возможность жениться. (Жена только капает на мозги, требует бабло и обижается.)
>>1671344 Кстати, чисто для исторической справки: На пиратских судах ебля была строго-настрого запрещена, потому что вся командо могла перерезать друг-друга за дырку, (даже если это жопа няшного юнги).
>>1671335 Дело даже не в том, что они там есть, а то, как гг фажно и инфантильно пишет романсы с ними Я конечно понимаю, что здесь, большинству, наверное не составляет труда ассоциировать себя с этим пиздецом, но половозрелому человеку читая ванильное позорище девственного автора просто физически больно будет блядть
Кстати того ебалая, что пишет квесты для ККС можно попробовать вылечить. Очевидно, что он болен ОКР, который идеально отражается на игре Отсюда же и непонимание, почему остальные неосиливают его "ритуалы", которые если не идеально в жёстких рамках сделаны, то постоянно повторяются сначала
>>1671351 Как же поддерживаю. Графоманию авторов в любовных линиях ну просто невозможно читать и не испытывать стыд за полет их ни разу не говорившей с живой женщиной фантазии.
>>1671363 Будто там кому-то будет не похуй. Всю историю это бывало, не только в карибском архипелаге Смысл в том, чтобы не поехать от такой жизни, типа для галочки. Думаю так и на смерть идти с более легкой душой было
20-25 часов геймплея за Пиратов!
Новые локации, корабль, вещички!
Геймплей собственного пиратского кубла на берегу!
Задонатить на Ролтон - http://store.steampowered.com/app/452521/
Поступить как истинный флибустьер - http://rutor.info/torrent/540644/korsary-kazhdomu-svojo_sea-dogs-to-each-his-own-v-1.5.0-3-dlc-2012-pc-repack-ot-qoob
Внимание в игре нет Графоуни - движок 15 лет справил. Игра очень жопорвущая, ну фанаты Корсаров понимают.
ГПК + АТ:
самая годная сборочка ГПК (винрар от Seaward - которые начали пилить Корсары 4, но крЫсис съел) - http://rutor.info/torrent/208425/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-2007-pc-repack-ot-r.g-ilita + обязательный пак http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092
Веселая аркада Пиратес! - http://rutor.info/torrent/112194/sid-meiers-pirates!-2005-pc-repack-ot-r.g-catalyst
Стратегия - http://rutor.info/torrent/506387/tortuga-piraty-novogo-sveta_tortuga-pirates-of-the-new-world-2003-pc-repack
Скачи Мочи:Карибы (крайне не рекомендую, даже спустя 100500 патчей это вырвиглазный кусок бага обвалянный в какашке) - http://rutor.info/torrent/540602/blood-and-gold-caribbean!-v-2.067-dlcs-2015-pc-repack-ot-qoob
Пожалуй лучшее Кредо Убийцы - http://rutor.info/torrent/382380/assassins-creed-iv-black-flag-v-1.07-2013-pc-rip-by-serega-lus
Трейнер к ККС для неосиляторов
http://www.playground.ru/cheats/corsairs_to_each_his_own_korsary_kazhdomu_svoe_chit_menyu_v3_1_5_0_28_12_16-71043/