Куда мои рабы вечно пропадают? Накопил 500 штук, собирался по квесту сдавать, а они пропалы. Корабли не терял. Продавал, но перед этим всё с них на другие перекладывал.
>>1620906 >а потребность в еде у команды отключил Нет такой опции. Ты отключил распределение награбленного, наверно. Команда всегда жрёт припасы, а рабы будут умирать от голода и болезней без медикаментов и еды.
>>1620930 Дух анальной контузии там. Конечно все хотят аутировать в ККС, да вот только в конце-концов, до всех доходит, что кроме рельс там ничего нету.
Ебаные тимофеи, ну как так можно? Сдал по квесту шелковый путь голландца властям, чтоб выбить побольше профита, даже между делом словим торговую экспедицию. Пришел я 16 числа, а этот хуй-губернатор молчит, пидор-карабельщик соотвественно тоже молчит и в итоге весь квест пошел по пизде. Заибись блядь
Анон из прошлого треда, поясни за фриплей в ККС. Ты писал, что пройдя пролог, можно забить на всё и играть в удовольствие. Меня интересует, как понять, что я прошёл этот самый пролог? Как называется этот завершаюший пролог квест, что бы я понял.
>>1620949 Когда тебе брат говорит мол "пиздуй и возвращайся через 3 месяца" - тогда по сути начинается фриплей. Вообще между крупными линейками квестов в игре де-факто фриплей, в котором можешь делать что хочешь. Кстати анон, а чому все ККС за рельсы играют? Ну оке, тут рельсы вместо 4 государственных линеек +2 уникальные(За моргана и сам ГПК, начальные квесты Блада не считаем), но ведь по остальному контенту игра ведь богаче? Все эти генераторные квесты, случайные события - перенесены сюда из АТ тимофеями, или нет?
Какие там приключения? 0 дополнительных квестов толком, только Анальный Урок и то если по ходу фарма у Московита - в прологе апнешь лишний ЛВЛ - то соснешь и там, ибо у тебя залочатся квесты. Тимофей даунсон просто. Ах и если Анальный Урок выполняешь то у тебя закрывается единственная нелинейность ибо по ЛВЛ не проходишь, только на голландцев придется работать!
Фриплей начинается как люгер/шлюп заимеешь. Но не полностью. Тебе надо к Московиту (по сюжету), он тебя наебет. Возвращаешься к брату - он тебе дает задание подняться в люди и приехать через 3 месяца. Все. Фриплей. Правда я крайне рекомендую - вернуться к Московиту и взять одного из лучших офицеров в тюрячке.
Вообще основные плюсы ККС перед ГПК! - арт и графониум чуть выросли. - разделение денег на песо и дукаты. - уникальный алгоритм генерации абсолютно любого встречного корабля в игре! Двух одинаковых нет. Но и нет имб. Причем различия видимы и реально ощутимы. Подобрать даже без тюнинга можно корабль на 15-20% лучше среднего под предпочтительное направление (бой/перевозки/торговля и т.п.). - доработанная механика боев, оружия получило дополнительные параметры, типы урона и т.п. - алхимия и крафт, на деле пользуется в паре квестовых случаев и слегка по ходу игры, но и обойтись без нее можно! - амулеты одноразовые, разные новые и полезные вещички.
>>1620968 Пиши в тред о своих впечатлениях, а мы посмеемся. >>1620965 > видимы В статах в смысле, визуально нихуя нет. > разделение денег на песо и дукаты. Что за дукаты? Я дропнул после сюжетки очень давно, на версии 1.3 вроде. Может кто-нибудь знает как убрать ограничения по уровню в квестах, и по времени?
В ГПК автолевелинг и все. А тут автолевелинг + лок по уровню персонажа... Ладно было бы квестов как в Скайриме с модами и длс, уровня задания на каждом острове, без сюжета, каждый без труда возьмет интересный квест под свой уровень и желания. Так нет, там 20 квестов на всю игру прописано. И их еще не пройти, если хоть на 2-3 лвл уйти с сюжета.
>>1620972 Не поломаются, просто из трех вариантов прохождения будешь проходить самый хуевый. Основная линейка в принципе построена так, чтобы ты мог дойти до конца игры. Оверпавнешься - будешь проходить только одним вариантом, проебешь тайминги - запасной вариант прохождения как правило есть. Но все ништяки типа кирас, оружия, амулетов и прочего говна проебешь мимоанон
Дукаты - это типа золотые. Они весят. Их надо таскать в карманах или хранить в сундуках. Но ими расплачиваешься за самые вкусные сделки, за улучшения, за все - что не рутина в общем.
Дукаты можно находить, их можно скупать у ростовщика по фиксированному курсу, но не так много в наличии...
Ах еще, на захватах кораблей - дукаты идут нам в карман как личная добыча, а вот корабельная казна по законам братства раздается в долях.
>Может кто-нибудь знает как убрать ограничения по уровню в квестах, и по времени? ЧИТ-МЕНЮ И Т - М Е Н Ю
ограничение по времени можно обойти, уменьшив скорость течения времени на карте до 0.1(лично мне с 0.5 комфортно - можно дней за 5 без всяких абузов проплыть весь архипелаг) Уровень - во время анальных уроков просто снижал уровни себе чтоб не парится. А мод найти на текущую версию - это врядли, только изьебства
Анальный Урок - залочен по уровням до самой ободочной кишки. В смысле если возьмешь лишний уровень - тебе самый вкусный квест ДЛС заблочат. То есть там даже +1 лвл взять нельзя, так гайки закручены.
>Пиратская сага - также залочена по лвл. Пиздишь. Пиратская сага залочена на прохождение в течении одного игрового года, и все. Плюс анальные тайминги в трети квестах линейки. Но ограничения по уровню там нет.
>>1620991 >>1620988 Скорость-то ладно,а чтобы пердолиться по уровню нужно знать, где что заблочено, а значит придется читать все квесты и смотреть где ограничения. Самое смешное, что залочено на максимальный уровень, но ебана, их ебет вообще, как я буду проходить, квестов мало, так их еще и режут.
Эх, а мне всегда ужасно не хватало постройки собственной колонии в ГПК, чтобы с развитым управлением была, а не просто ездить и собирать дань с захваченных. В Проклятых судьбой было реализовано, но с кучей багов. Да и васянства тот мод полон через край.
>>1621032 Вкладка "Прочее" Называется... слишком горит жопа от тимофеев чтоб зайти в игру, но вроде уменьшить\нормализовать течение времени на карте или типа того. Значение по умолчанию там - 1.5, так что найдешь
>>1621273 Зачем они тебе? Говно без задач, фрегат - крайний вариант. Мне вообще эти огромные посудины не нравятся. Если бы Люгер не был ну слишком слабым для миссий кораблём - не заменил бы его никогда.
>>1620958 Нельзя захватывать колонии например, т.е. после завершения сюжетки будут всякие йоба корабли и еба офицеры но реализовать потенциал будет негде.
>>1621288 Хочу мановар. Но плохо что в игре куча интересных караблей оказывается не у дел, потому что они 4+ уровня. Хочу быть мелким неуловимым пиратом на очень быстром караблике.
Нашёл в море нормальный такой запас эля для подьёмных, а до ближайшего порта плыть сутки и моряки успевают заебенить нихуёвую часть. Можно им как-то запретить жрать товары?
>>1621473 Если хочется рвать на жопе волосы из-за тупости и школоподходов разрабов, то играй в ККС. Если просто окунуться в мир корсаров с приемлемой атмосферой и сложностью, то ГПК+АТ. Дирекст 9 ККС это все равно что мертвому припарки.
>>1621012 Так был же мод от анона, он вернул в ККС все линейки из ГПК, города из ПКМ, убрал ограничения по времени у квестов. Мод заглох? Полгода назад он часто тут обновления клепал.
>>1621793 Пропал. Сел на мель где-то, сильно большой объем работы на себя взял, в ККС бы просто "фишки" Тимофеевские пофиксить, а потом уже добавлять по частями контент.
>>1621933 Никто этим занимать не будет. Это надо ковыряться, проверять, тестить на баги, которые обязательно будут. В общем, было бы охуенно, не надежды нет.
>>1621935 В моде что он выкладывал, все было пофикшено, Проблемы начались потому что он взялся менять локации, а так как работы там действительно море (нужно переписывать много чего).
Пагни, а есть какой то список поселений по уровню богатства/развития? Ну там поселения где можно нанять больше всего народу в команду, где на верфях самые топовые корабли, а у торговцев товары? Что то такое. Порой смотришь и кажется, что поселения отличаются по уровню богатства/развития, а порой кажется, что и не особо то и отличаются.
>>1622007 А оно в самом деле тебе нужно? Матросов примерно одинаково везде, как повезет. Лучшие корабли все равно добываются боем или по квестам, а выкладки по товарам встроены в саму игру. Разве что в главные колонии, где сидят генералы-губернаторы, как будто до конца нацлинейки не приплывают вражеские эскадры, а ростовщики готовы принимать более крупные вклады. Так что не еби себе этим мозг.
Живые проекты: Скачи Мочи Карибы - но это скорей мертвый, однако патч в 1-2 месяца завозят.
Корсары Тимофея - будет еще одно большое ДЛС, где историю ГГ закончат, ну и ККС больше развития не получит.
Море Воров - посмотри на ютубе, грядущая ММО. Но это исключительно партийная игра. Где одни пираты, другие такелаж крутят, третьи из пушек стреляют. https://youtu.be/jg7imNy1tig
А все.
Корсары 4 сдохли еще в 2009 из-за кризиса. Они делались Сиавардом (создатели ГПК, КВЛ, да и ВМЛ тоже) на движке Гаймбрио (ну вернее на редакции Обла++).
Даже денег на подобные проекты никто не собирает.
Единственное, что Тимофей и Ко после завершающего ДЛС к ККС - начнут пилить на каком Говноюнити новый проект, активно собирая бабло.
>>1622218 >Единственное, что Тимофей и Ко после завершающего ДЛС к ККС - начнут пилить на каком Говноюнити новый проект, активно собирая бабло Да я бы и на движке шторма играл и играл в корсаров.
Шторм анально огорожен, это раз (собственно проблемы с переездом на Дх9 отсюда).
Все прогеры, которые прогили Шторм - давно разбежались. То есть поддержки 0.
Поэтому переезд на живой двиг в новом проекте 100% будет! Иначе не будет кроме графона: - новых фичей. - более менее нормальной скриптовки. - новых механик.
Зато будут баги. Будут ограничения, вроде новая игра с каждым патчем. Будет аццкий объем работы - там все квесты кодятся не в конструкторе, как например под ту же Тиранию/Пиларсы, а прямо в блокноте.
Сухопутные крысы, я чета не уловил. "Пиратская база", которая досталась ГГ - это вот эти вот две с половиной засранные халупы? И все блядь? Какой вообще резон возвращатся потом в эти ебеня, да еще по координатам, а не через глобалку? Пиздец, ну эту базу нахуй.
>>1620864 Недавно начал новую игру на сборке по этой ссылке, но пак не накатывал. Я не стал искать что-то еще ибо в самой сборке уже есть контент из АТ мода.
Собсна вопрос: играл пару вечеров на сборке со ссылке на рутор, сегодня для эксперимента накатил сверху LSC_Patch_132, игра по сейву запустилась без проблем.
Это значит что ээ всё нормально и можно играть дальше? Ищи если запустить новую то будет еще больше контента?
>>1622882 Контента больше не будет, будут фиксы множества мелких проблем. До него, если правильно помню, при абордаже с мушкетным залпом количество убитых противников прибавлялось к моей команде, после крупного абордажа выходил с большим количеством людей, чем до столкновения, лол. По ссылке с ним описаны условия, как его накатывать, перечитай
Если сборка Remaking мод-пака 1.3.2 Adventure Tales устанавливается поверх ранней версии любого из наших продуктов, то обязательно удалите файл options до начала новой игры. Новую игру начинайте в главном меню (а не через ранее используемый профиль)!
Если только это вот не сделал. Брр, опять гриндить навигация ><.
>>1622920 Вкурсе. Перевозка непоедаемых крысами грузов тоже отлично зашла, стараюсь взять на 1 остров стразу и квест губернатора на передачу пакета или квест на чертеж. Пока работало.
Ладно, заодно заценю мод на антизакликивание. По убийства дагой испанца в линейке блада уже никакой фихтование не страшно.
>>1623018 Уточню. Ты продал побитую посудину, еще толком не отмытую от крови ее прошлого владельца, который или кормит рыбок, или полудохлый валяется у тебя в трюме в надежде, что ты будешь доволен тем, сколько денег тебе отвалит губернатор. И вот, хозяину верфи нужно привести корабль в порядок, да так, чтобы не дай Аллах кто заметил бы следы захвата, иначе хуй продашь. Такие сделки сопряжены с большим риском, поэтому он и не даст хорошей цены за него. Но вот если бы ты придержал галеон у себя на пару месяцев, все бы типа привыкли, что у него есть законный владелец, и денег отвалили бы раза в три больше. Думал, все так просто, юнга?
Анончики, подскажите, есть какой-то принцип прохождения квеста "Длань Немезиды", там куда нужно идти, а заблудится не просто легко, а ОЧЕНЬ легко. Я как увидел, что там аж 3, сука, ТРИ ебучих кишки-подземелья, чет загрустил даже. Как вообще можно было додуматься взять самые хуевые уровни и расположить их вместе. Человеку, придумавшему это, следует пойти вазектомию сделать, а текущих потомков усыпить, чтоб подобное мышление удавить в зародыше.
Такой вопрос. Если я в поселении, с которым у меня хорошие отношения, возьму сопроводить судно, а потом подло его разграблю где-нибудь на просторах океана, то отношения ухудшатся?
Со временем узнают. После игры в ККС тут между делом накатил ГПК Ат, немного не хватает боя в трюме корабля. Еще заметил что многие суда в морском бою дают спокойно себя обстреливать картечью, в ККС обычно прилетало в ответ, да и вертелись они очень резво, меняя борта, плюс "оружейный залп" у врагов видел очень часто. Вот.
Даже прям незнаю. С одной стороны проще, с другой - немного не уютно теперь.
Вот Питер Блад на свободе. У него есть выбор - оставить Синко Льягас на хранение (потратив тонну денег) или страдать от штрафов. Делать эскадру не хочу.
Давным давно я уже делал вариант с хранением, дропнул игру как раз сев на красный фрегат, ибо сложность была слишком легкой и стало совсем скучно.
Собственно штрафы за плохую навигацию проявляются только в цифрах в - к навыкам? Расти навыки продолжают с такой же скоростью?
Большой трюм не отменяет большое количество пушечного абордажного мяса + возможности возить много груза по квестам торговцев.
Собственно какие проблемы при управлении тир 2 корабликом с характеристиками 1, но при наличии 2х толковых офицеров.
Не знаю как вы, а я играю в ГПК. ККС, это конечно ништяк, и я бы предпочел его, да вот как-то фриплеить, зная, что родной брательник в это время лежит на нарах - совесть не позволяет.
>>1623415 Ещё можно продать фрегат, например. А вообще деньги это не так уж и большая проблема. >Давным давно я уже делал вариант с хранением, дропнул игру как раз сев на красный фрегат, ибо сложность была слишком легкой и стало совсем скучно. А мог бы пересесть на баркас и играть сразу стало сложно и весело. И что за линейная прокачка такая?
Начинаю игру на Люгере, с название в честь кабана или вепря. После меняем его на шлюп например, предварительно усложнив жизнь его старым хозяевам. После садимся на кораблик 5 класса, после на 4 и тд до самовара.
Деньги не проблема, пойду сам проверять пользу от фрегата со штрафами.
>>1623429 После того, как опробовал хорошие фишки ККС, типа наличия курсового угла и поддержку широкоформатных мониторов, возвращаться в ГПК уже не хочется. Хотя ебанутых идей, вроде разделения пуль и пороха для пистолей в инвентаре, тоже хватает.
Какое же кривое длц это под черным флагом. Нихуя не понятно что делать, несколько раз уже прохожу этот момент, потому что сука колижены с барками убивают мой карабль и игра вылетает или ещё что. И они хуй знает где спавнятся, в первый раз вышел на глабалку и квест пропал (провален). Ебал мамаш разработчиков (обоих). К тому же этот квест - кривой копипаст другого квеста про ловцов жемчуга.
>>1621966 Навстречу смерти – поделие для ГПК. Пилят уже хз сколько лет. Играть будут твои внуки да и то навряд ли Тайные берега или что-то такое – ГПК с новым архипелагом (вроде Багамы). Когда релизнутся (если релизнутся) – хуй знает Затерянный остров – делали когда-то очень давно на шторме, пытались добавить туда всякие технически крутые для этого движка фичи вроде паркура и т.п. Не выдержали и пересели на юнити. Дата выхода – хуй знает И это все очень слабо подходит под понятие «перспективное»
А так лишь Sea of Thieves, но игра похоже заточена только под аутирование с друзьями
Скатимон вполне вменяемый мододел, еще с Корсар 3.
Но Юнити на двоих с уникальным контентом - это нереально.
Вангую им судьбу Орла и Хризантемы. Но там изначально хотели найти издателя и нарастить штат - запилив игру за 1,5-2 года. Когда обфейлились, стали пилить под настроение. Игра все еще альфо-технодеме.
Хотя на фоне успеха Ютланда и Дистант Ганс - у нее был вполне реальный шанс. Ютланд так продался очень неплохо.
Фишка Орла и Хризантемы в божественной ДМ - собственно там и есть только ДМ и баллистика табличная + свой двиг.
Качаю сохранение с сайта корсаров. Описание: >ГГ: атлет, ранг 5. Корабль - Военная шхуна. Деньги: 617т. песо и 2200 дублонов. Пройдены: стартовая линейка и КН. Собрана вся мангаросса. Переведите эти сокращения, пожалуйста.
Где современные игры про пиратов и карибский бассеин вообще? Почему только переделки корсаров 3 2005 года Сделать то очень просто, берешь всё от ассассинов блек флаг и пихаешь туда всю торговлю, прокачку, разные корабли как из ккс или гпк. Почему еще никто не додумался сделать? Это же был бы вин на фоне заебавших фэнтези с драконами и магией.
>>1625140 Включил, теперь камера пиздец дерганная, несмотря на минимальную чувствительность мыши в настройках. И вид от первого лица в слешерах не нужен. Чем васяны там занимались, неужели нельзя было сделать нормальный вайдскрин в 2017 году?
>>1624934 >Тут кто-то вторых Корсаров кроме меня помнит? Прекрасный квест с Артуа Вуазье? Баг с ростовщиком и его сундуком? Помню ебучую пещеру на первом острове в которой лежит фальчион. А пещера большая, а карты нету. В настройках ставишь гамму на максимум и начинаешь нарезать круги под сабатон превозмогая скелетиков.
>>1624934 Имя знакомое, но подробностей не помню. Зато помню баг, когда ты выходишь из таверны и управление отнимают, пока к тебе не подойдет кто-то и не заговорит. И иногда он не подходил и ты так и остоял, приходилось игру откатывать. Это основной сюжет был.
Какой максимальный может быть плата за мою голову и какие самые опасные карабли могут за мной гоняться? Я пока что ничего выше 2-го уровня не видел. Загнал на своей легкой шебеке кучку пидорасов на тяжелых галеонах и тяжелых фрегатах под форт тортуги, знатно они соснули.
У Каждому свое какие временные рамки игры? Стартуешь в 1654, а до какого года игра продолжается? Ну или по замыслу разработчиков примерно за сколько внутриигровых лет игра должна проходиться?
Я не понял, в чит-меню для 1.5 срипты не открыты? Хуйня, я раньше убирал таймеры у квестов и ограничения на управление кораблём у квестовых офицеров. Чёртовы школохардкорщики.
>>1627420 >не для торговли Корвет, фрегат, баттлшип, ман-о-вар - выбирай по вкусу, потом прокачивай на верфи в Бермудах, тут элементарно. А если ты опечатался и имел в виду "Ну, для торговли" - то сойдет какой-нибудь пинас, если ты на среднем этапе игры. А в начале флейт или шхуна сойдет. По трюму смотришь и выбираешь.
>>1628251 Двочую бротишь, диды дидов на моноксилах плавали, так там вообще одна деталь, и ничего, даже бывало на Константинополь нападали. А тут напридумывали хуйты лишней.
>>1629515 Учитывая присутствие Тимоши - шанс попасть у анон выше даже по себе равен 0,000001%. И то, если он до этого ОБЯЗАТЕЛЬНО ссал во всех тредах и ни одного не пропустил.
Корсары, ну-ка напомните мне: чем плохая репутация отличается от хорошей, есть ли в ней какие-то существенные плюсы? Собственно, помню только, что добряки платят в разы меньше за примирение с державой, а злых ссут разбойники в лесу и забулдыги выбалтывают наводки на легкую добычу. Что еще? Что предпочитаете сами?
>>1630515 Шлюха которая няша стесняша лучше потому что она первое - может быть назначена на корабль, второе - у нее гораздо выше потенциал и после прокачки она становиться ни чем не хуже и в бою. Но мопед не мой сам я рыжую кончил в ее подвале, а вторую дропнул когда появилась возможность. Похуй мне на влажные фантазии тимофея тру ператам тян не нужны.
Чёт у меня затык небольшой. Начал пиратскую сагу, решил не плыть сразу к Свенсону, а поработать с Маркусом Тираксом. Первый квест на голубой янтарь выполнил без проблем, а вот со следующим - найти покупателя для корабельного шёлка, проблема. Луркаю прохождение и вообще никаких упоминаний про эти квесты не вижу. Где искать-то постоянного покупателя на шёлк? На верфях не нужен, Фадей молчит. Куда податься? И почему этих квестов в прохождении не упоминается? Я не проебусь со сроками из-за них, на всю сагу всего год же?
>>1631601 У тимофея же улучшения раскиданы по разным местам, попробуй тем где делают улучшение на скорость там вероятно шелк нужен. Но не помню ни хуя играл в 2012, вроде я никого не искал только привез ему и все.
>>1631616 Да уже сам допёр, в Порт-Рояле улучшения на скорость и на угол хода как раз, там и нужен. В итоге эта линейка Под флагом весёлого Роджера как такового отношения к Пиратской саге не имеет и не триггерит её начало?
>>1631636 Так, это оказывается ДЛЦ Под чёрным флагом. Только что узнал, что проебал квесты из ДЛЦ последний урок(тупо отложил зайти на верфь в смоляном псе) и понял, что проебал все начальные квесты, когда согласился занять денег у аббата. Сурово они в этом плане сделали, конечно. Будет смысл переиграть, когда последнее ДЛЦ выйдет.
>>1631083 От отрицательной в основном минусы. Некоторые работодатели отказывают в наёме. И как мне показалось, негодяю чаще сдаются корабли без боя. >злых ссут разбойники в лесу Разве зависит от репутации, а не от способности "Гроза морей"?
Товарищи, такая проблема : играю ГПК с мод паком. Перёд посещением города потерянных кораблей отдал Йоко свой револьвер Колье. Теперь когда вернулся, она его надела и отдавать не хочет. Есть ли какая нибудь возможность отобрать револьвер у неё? Уровень у меня выше (22 против 19), пробовал убивать, так на трупе он не появляется. Заранее спасибо!
>>1632377 Как вариант - дать ей другой пистолет или сразу целый арсенал, возможно рано или поздно она сменит револьвер. Или же она его не отдаёт потому, что ничем заменить его, то есть нет другого пистолета в инвентаре. Раз уровень выше, то должна отдать так-то. >>1632407 По идее так, но у меня обратное впечатление сложилось.
>>1632462 Я ей уже отдал бок-пистолет, не меняет. Вроде как у офицеров должны быть кнопки взять-снять на вкладке "Предметы", как у ГГ, но её почему то совсем нету.
>>1632359 >Разве зависит от репутации, а не от способности "Гроза морей"? Это я припоминаю еще с Возрождения легенды. Там не было этого перка, но когда кровавый убийца натыкался на шайку в джунглях, можно было пригрозить им, как обычно, а они говорили, мол, ты какой-то лютый, мы пойдем, пожалуй.
>>1632540 Я слышал, что в патче 1.3.2 стоит античит, который портит сохранения. Это правда? Придумал способ. Снимаю всех абордажников, кроме неё, отдаю на растерзание врагам, забираю оружие, оживляю нефритовым черепом.
Господа, решил я сыграть в ГПК так, чтобы взять в самом начале перки "растущая жизнь" и "растущая энергия". Так вот. Я вертел на нок-рее такую прокачку, господа. Два игровых месяца пришлось мне сычевать на поганом острове, не вылезая в море, чтобы морские навыки не поднимали уровень вернее, один раз все же перевез влюбленных на другой остров ради денег. В джунгли ходишь как на работу просто. Встал с утра пораньше, нанес визиты губернатору и священнику, вдруг работенка подвернется, и бегом на природу, рубить бандитов и нечисть. Алсо, нельзя было брать квест на убийство нежити, потому что тогда они становились слишком сильны для меня. В общем, это был любопытный игровой опыт, но больше я так делать не хочу, даже если оно и стоит того не знаю, стоит ли. Кроме того, хочу спросить у вас мимоходом. Есть ли мод с этим героем на приложенной к посту картинке для АТ, со всеми костюмами? Уж больно годно он выглядит.
Кстати, вот ещё вопрос : где в ГПК 1.3.2 выгодно продать оружие? Абсолютно во всех магазинах и ларьках я могу его продать только по каким то уж очень низким ценам, когда как все остальное продаётся нормально.
В ККС уже пол дня делаю ёбаный квест на шёлк из ДЛЦ Под чёрным парусом. 2 варианта - либо сдать контрабандистов, либо ёбнуть самому. В итоге если сдаю, то губернатор меня в назначенный срок тупо игнорит и награду не даёт. Если беру на абордаж, то тупо не даёт даже на глобалку выйти, хотя я отплывал хуй знает насколько, ничего не должно мешать. Корабль тоже захватить целиком нельзя. Конченный поломанный квест
>>1632658 Да нигде, тащемта. Этого говна везде навалом. Если только начал играть, то знай, что есть и другие способы заработать денег. Поищи свой заработок в каюте захваченного корабля, например.
>>1632663 Да не, с заработком проблем нет, уже 4 миллиона в кармане есть. Просто обидно, особенно в начале, продавать оружие за десятую от его покупной цены.
>>1632660 Забираешь шелк с корабля, отвозишь в бухту к людям начальника верфи на продажу. Профит! Ну и корабль этот нужно как можно дальше от берега абордировать, чтобы не спалили тебя.
>>1632811 Форт меня не спалил. Англия осталась нейтральной. Выход на глобалку не активен. Доплыть до не работает. Приплываю в бухту Портленд просто - возможности пришвартоваться нет. Мне это корыто до Мэйна гнать чтоли надо, прежде чем захватывать?
Никто не помнит, как называется ММО в этом сеттинге, вышедшая довольно-таки давно. Играл в нее, но из-за лагов пришлось дропнуть, интересно, жива ли она до сих пор, так как играть вроде как интересно было. Можно было и по суше ходить и на кораблях плавать.
>>1632839 Pirates of the Burning Sea. У нас какела издавал под название Корсары Онлайн. Она щас бесплатная, но я хз, имеет ли смысл пробовать - там с 2013го года насилование трупа идёт под вайн немногочисленного коммьюнити.
Скажите, а насколько сложно сделать в ККС фриплей? Вот есть ГПК, там есть на выбор несколько героев, выбирая которого, ты сразу попадаешь в песочницу, не обременённый ничем. Трудно сделать альтернативного героя Шарлю в ККС, чтобы с шитяками и дх9?
>>1632560 Только на некоторые параметры, ломаемые через артмани, прежде всего pirates, хп-энергия, скорость и маневренность корабля (до 30 и 100). А так можно и оружию урон в тысячи сделать, и 48ф пушки тартане приделать, и деньгам счёт не знать.
>>1632561 Ты с 3 не путаешь? пкм же делали для приставок под контролем диснея, тестировали так, как ничто больше в русгеймдеве не тестили. Разве что арбуз всякий остался, типа доплытия в бою и бесконечного фарма подземелий.
Тут, судя по скриншотам, есть немного Питеров Бладов. Просветите про сдачу Синко Льягаса на хранение в портовое управление. Есть ли разница что за офицер будет управлять им? Или можно найти любого рандома с любой репутаций и посадить на хранение?
>>1633223 В ГПК изначально все герои на анальных рельсах? Нет. Не считая Блада - все фриплей, поэтому меняешь иконку, модель, описание и имя - уже новый герой. Помню в ГПК ещё были проблемы с созданием ГГ-женщины, ибо все диалоги и действия заточены под ГГ-мужчину, так их так и не решили. А ты про фриплей в высере Тимофея говоришь.
>>1633373 Ты наркоман? Я спрашиваю, можно ли в ккс альтернативного героя, который не будет привязан к рельсам, а останется с "ванильными" квестами и насколько это сложно. Пиздец, вот ты даун.
>>1632469 >>1633115 Брал каждого, всё равно пачками сдавались. Вероятно ещё из-за почти максимального авторитета. Да и крайнее значение злодейской репутации проще удерживается. >>1632573 Два рома, в такой прокачке нет души. Не раз попадались персонажи на основе этой модельки, но с костюмами ни разу. >>1633132 Какая версия? Есть только с национальными. >>1633309 Без разницы, можно любого. >>1633373 >Помню в ГПК ещё были проблемы с созданием ГГ-женщины, ибо все диалоги и действия заточены под ГГ-мужчину, так их так и не решили. В модпаке решили же, диалоги перепилены.
>>1633132 Франция и пираты пройдены не до конца. Только я рому перебрал и хуевые пиратес раскидал, взял почему-то силу в место выносливости и +1 с реакцией не заабузил. Сложность или капитан или корсар не помню. http://rgho.st/6sCzlWVW2
>>1633115 Тимоша блядь, чому последнее длс вообще никак не соотносится с основной игрой. Халтурщики блджад. И добавьте побольше квестов, а то фриплей пиздец скучный в ккс
>>1633880 Внезапно, доставила твоя раскладка. Я тоже люблю кидать единичку в лидерство, чисто для удобства, чтобы не абузить портовое управление. А пятерки в обучение тебе хватает?
>>1633885 Абсолютно хватает, больше вкладывать глупо, максимум 1 корабельный перк выиграешь, в личных все равно все не возьмешь, да и мне вызывающий доверие не нужен, а на все остальное хватает, ибо я играю положительным персонажем на быстрых посудинах.
>>1633892 Про личные ты неправ, у меня прямо сейчас под рукой сейв, где взяты все перки, кроме одного, который возьму, когда все характеристики до конца прокачаю. Хотя, может, это от сложности зависит? Сейв-то на лейтенанте.
>>1633904 Мишель - самый обсосный герой, которым мне доводилось управлять. Особенно вымораживает его дворянский наряд. Возможно, это только мое мнение, но я сильно пожалел, что взял его главным героем.
Не люблю ассасинс крид, но люблю пиратов. Стоит ли вкатываться в Чёрный Флаг? Много ли там пиратского дерьма, или больше ассасинского дерьма? Борозжение морей, абордажи, поиски сундуков с сокровищами по старым картам в наличии? Или в отсутствии?
>>1633880 Проиграл с этого опушенца. Ну раз такое дело поясню нюфагами и неофитам тимофея за статы.
Сила - неплохо, прокачка оружия, хп, переносимый вес.
Восприятие - ненужно, пистолеты и с 3 норм прокачиваются а для меткости пушек есть канонир.
Реакция - мастхев, на самом деле у гг в корсарах только 2 стата это хп и энергия, хп растет с рангом, а энергию увеличить нельзя никак гомоамулеты тимофея не в счеткроме данного стата, разового глотка рома(который даст мало) и перка "увлечение энергии" который должен быть взят как можно раньше, но при этом энергия это ключевой стат потому-то энергия = урон в секунду(можно брать корабли на абордаж с командой равной твоей или даже большей и успеть переваншотить врагов пробивающим ударом тяжелого оружия под берсерком и в итоге не потерять ни одного матроса после аборлажа если там нет конечно мушкетного залпа), а хп уже достаточно если сам не умираешь от ваншота или одного удара так как можно быстро отхилиться. 10 или если мы хотим максимум манчкинить тогда берем 9 и +1 от джина.
Лидерство - хуйня влияет только на скорость роста авторитета, что неважно поскольку можно назначить боцмана и его авторитет станет твоим, а так же на количество офицеров которые одновременно могут быть зачислены в команду что тоже не важно поскольку с абузом начальника порта можно иметь х3 офицеров чем есть городов если там вообще нет скриптовго ограничения на их количество, я не тестил. Всегда только 3.
Обучаемость - Обучаемость очень важна поскольку снижает порог для получения нового ранга, общее количество очков ранга ограниченно и ранг перестанет расти когда во всех скилах будет 100, а мы хотим ранг как можно выше потому что чем больше ранг тем больше хп, энергии с перком рост энергии и всех остальных ништяков, левел кап же никто не отменял. Только 10.
Выносливость - хорошо, рост хп с рангом, увеличение переносимого веса. Как я уже говорил в игре только 2 стата и о этому выносливость можно брать смело хоть максимальную.
Удача - хуйня полная влияет только на скорость прокачки везения и более того чем выше удача тем хуже поскольку она с ростом уменьшает вероятность появления оборотней в погонах по квесту из борделя, а этот квест является лучшим источником сокровищ и сундуков с золотом т.е апгрейду корабля. Больше 3 удачи только у дебилов.
И так всего мы можем потратить 21 очко, а аксимально манчкинский билд выглядит так:
Сила - 4 (Можно накинуть побольше в ущерб выносливости если хотите быстрее встать с колен в начале.)
Восприятие - 3
Реакция - 9 (+1 от джина)
Лидерство - 3
Обучаемость - 10
Выносливость - 10
Удача - 3
Все остальное для каких-то отыгрышей в голове (а корсары не про это) и реальной пользы не даст.
ГПК боярам золотой свободы, а тимофейским чертям брандер в корму и палаш под ребро.
>>1634065 Забыл еще что обучаемость увеличивает темп игры, ранги получаются быстрее, йоба офицеры в тавернах регенятся раньше и корыто мы поменяем на корабль раньше.
Неужели ни у кого нет 100% сейва под ккс 1.5.0? Хочу устроить себе полный фриплей, продать все корабли, распустить команду, слить всё бабло, ЧМ снизить уровень до нуля и начать всё с тартаны без гроша в кармане.
>>1634321 В ГПК нет: 1. Прошаренной экономики. На островах свои наборы товаров. Скажем, красное дерево НЕ продаётся в абсолютно во всех магазинах архипелага, что логично. 2. Как уже отмечалось, уникальные корабли. Это очень приятная мелочь. 3. Улучшенная боёвка. Сириусли, она и так не фонтан, но в ГПК она сам примитив. 4. Модинг кораблей. 5. Улучшенный интерфейс. Больше никаких убого-растянутых менюшек на широкоформатных мониторах. 6. ДиректХ9. Кукарекайте сколько угодно, но картинка ощутимо улучшилась. Ночные пейзажи оче достойно выглядят.
Вы не поверите, но я бы КУПИЛ ККС, если бы там была возможность фриплея, как в ГПК.
>>1634395 >это не значит что там торговля изменилась Ну попробуй продать рабов\оружие\порох в любом попавшемся порту, лалка. Не играл, но осуждаю, ясно, понятно. В общем, обоссан.
>>1634443 Что тебе говорить? У тебя какой-то манямирок, тимофей сделал только то у него что столицы фракций как-бы центр торговли и там выгодней продавать всякую хуйню. Но это не имеет смысла поскольку таким городом следуя логике должен быть город который находиться западнее всего. Нахуя в случае Англии к примеру свозить все товары на Ямайку что бы потом опять их везти через половину архипелага в старый свет? А все остальное так же, если ты не способен увидеть разницу в цене без подкраски это твои проблемы.
>>1634469 Твои манафантазии, относительно того где как и когда должны свозиться товары их европки - оставь при себе. Мне главное, что торговля усложнена, относительно ГПК и это самое главное. В плане торговли у ККС плюсик в разнообразии.
>>1634477 >торговля усложнена Я подозревал что ККС дауны но это вообще пиздец. В ГПК не играли или играли но нихуя не поняли. >смотришь что в столице синее или рыжее @ >смотришь где купить то же только зеленое @ >кукарекаешь про сложную торговлю.
>>1634506 Я не настолько тупой как ты чтобы присутствие цвета товара было для меня чем-то значимым. Я могу без труда ориентироваться в цифрах, и то что для тебя пиздец какое читерское допущение, для меня оригинальных подход. В общем, продолжай пердеть в лужу.
>>1634511 Именно так есть в ГПК, можно стать успешным торговцем еще до 10 ранга, гоняя корованы по кругу даже если продавать белое за белое. Но ККС дебилы могут только как я описал выше, соррян.
>>1634537 Ту уже забыл что это ты вбрасывал аргумент, а именно: >1. Прошаренной экономики. На островах свои наборы товаров. Скажем, красное дерево НЕ продаётся в абсолютно во всех магазинах архипелага, что логично. Я только нассал на твое тупое ебало ККС дебила.
>>1634360 >Улучшенная боёвка. Сириусли, она и так не фонтан, но в ГПК она сам примитив.
Примитив в Корсары 2 Новые горизонты. Сухопутная боевка что в ККС что в ГПК вполне себе одинаковая. Правда на ГПК я накатил NewFext, мне норм.
Моменты грусти есть в море, ибо в ккс меня пытаются убить на море, а в гпк - нет. Даже не знаю плюс это или минус, серьезно. Одно дело когда я кручу-верчу бортами и поочередно опустошаю их, другое дело когда такое делает наглый бот! Причем у бота обязательно будет мушкетный залп. Как-то вот так. С одной стороны "нафик мне тупые сложности", с другой "а без них уже тоскливо".
Закончил ложный след в ККС. Долго возил с собой всю троицу неписей, откладывал до момента, когда хотя бы 3 класса корабль смогу без штрафов водить, но чёт заебало. В итоге на своей бригантине заманил тяжёлый галеон и фрегат под форт, вёл по глобалке от Марракайбо аж до Бас-Тера. 450к за золото, ещё тысяч 150 за орудия и сами разъёбанные в хлам корабли. За зря потел, чисто ради интереса, ибо эти 600к это 2 ходки от Сент-Джонса до Виллемстеда с кофе, что займёт дней 9. Алсо, сдал таки квест Шёлковый путь, собираюсь начать 3ий.
>>1620859 (OP) Как, блядь, их убить в голландской линейке 4 миссия? У каждого по 300-400хп, мою тиму ваншотят, выдерживают по 3-4 попадания из револьвара Колье. С Берсерком урон 50-60 с пробивающего удара. И хуй бы там, каруселью бегал бы и стрелял, но они и меня с 1-2 выстрелов ваншотят. Так они ещё и хилятся.
>>1636432 Возможно, сила твоих бойцов зависит от силы твоей команды, как при абордаже. Обзаведись хоть какими-нибудь абордажниками, дополнительные три бойца не будут лишними, да и кираса для Вилли не помешала бы. И попробуй найти для боя место поуже, где тебя всем скопом сразу не достанут. >>1636463 Ну не стукай!
>>1636503 > сила твоих бойцов зависит от силы твоей команды И на соло корвете приплывал, и с флотом с командой в >1300 рыл. Однохуйственно. Или нужно ИМЕННО НА МОЕМ корабле много тимы? Перки высадки союзных кораблей вкачаны.
Там проблема в том, что абордажники помогли бы, если бы их не зажимали по 3-4 человека на одного. И места там узкого нет, да ещё половина локации - вода, куда если забежать - тебя тут же окружат и начнут сношать.
Добил таки 3ю миссию в ПЧФ. Впечатление подпортила необходимость дрочить 30 пистолей СЛивами. Мне терпения хватило только на 19, этого оказалось достаточно, между делом несколько хороших офицеров выцепил в таверне(в идеале пытаюсь чтобы все были с отрицательными характерами, ибо я заебался постоянно капитанов отпускать после абордажа, а то и призы целиком, лишь бы лояльность хоть немного в пределах держать). Думаю, можно было бы и вообще не дрочить эти пистоли, на плантации всех порубили с завидным перевесом. От встречающей на выходе эскадры съебал на соплях - помимо 3х кораблей по сюжету на меня сагрилось ещё 2 с противоположной стороны, в итоге 3 сюжетных абордировал, а оставшимся порвал паруса и съебал в закат. Перк на ремонт в бою решает пиздец как.
На первом пике чит ИИ - орудия не по калибру установлены. Алсо, какой корабль 3го ранга лучший для абордажей?
>>1636542 >я заебался постоянно капитанов отпускать после абордажа, а то и призы целиком, лишь бы лояльность хоть немного в пределах держать Ноу ты и лох.
>>1636516 >Или нужно ИМЕННО НА МОЕМ корабле много тимы? >Пойду за мановаром. Вполне вероятно, лучше перестраховаться. >Там проблема в том, что абордажники помогли бы, если бы их не зажимали по 3-4 человека на одного. И места там узкого нет, да ещё половина локации - вода, куда если забежать - тебя тут же окружат и начнут сношать. Любое тело, способное держать шпагу, выиграет для тебя драгоценное время, пока ты нарезаешь англичан в ломти. Там справа от тебя на скриншоте за вражескими спинами есть узкое место у прохода в следующую локацию, в том месте можно попробовать засесть.
>>1636432 Я в своё время на ГПК из-за этой хуйни болт и положил. Сначала вырезаешь их тут на пляже, потом ещё такую же толпу в джунглях. Нахуй нужны эти пляски. В ККС пока такой хуйни не встречалось.
>>1636616 Так подобные пляски всегда были, ведь это же "хардкор". Но ситуация уж больно абсурдная, т.к. даже используя игровые условности и механику ты хер пройдешь тут. Доходило до того, что оставалось 3-4 человека, но один выстрел с другого края локации вашнотил и все сначала.
>>1636632 И в чём суть? В ККС в половине квестов, где у тавернщика надо что-то узнать, он говорит сюжетную инфу только за 1000. После пары таких моментов за правило берёшь - возник затык по сюжету, знаичт пора поговорить с тавернщиком.
>>1636736 Просто одному уебану, которого по чистой случайности зовут Тимофей, не лень пилить скрипты, которые проверяют хар-ки (не выходят ли за норму, не добавил ли ты денег, не юзаешь ли годмод), но при этом запилить адекватные квесты время нет.
>>1637083 Слушай сюда, салага. Проклятые Судьбой - весьма забагованное поделие, хоть и не лишенное некоторой прелести. Во-первых, там можно сначала пройти сюжетку, а можно ее и отключить. Я отключал, потому что создатели мода очень любят два самых уебищных сюжетных приема из игры - потеря корабля, офицеров и вещей и поиск человека по всему архипелагу, как продавца порошка мумии в оригинале. И ты так делай, книппель тебе в дышло! Во-вторых, там есть забавные штуки. Арена, например. Своя колония. Корабли легко кастомизировать, как и персонажа в начале. Но колония, к примеру, жутко забагована. Словом, если не пугает васянство, которое порой весьма стремно выглядит, накати. Но есть и божественная Аdventure Tales, баги в которой фиксят по-максимуму (из-за бага с мушкетным залпом, который не убивал матросов противника, а прибавлял их к моей команде, я и бросил ПС), а сложность выкручена так, что приходится порой попотеть. В АТ есть нация пиратов, оружие другое, квестовые корабли теперь с фиксированными характеристиками, больше не надо их сливать. Но лично мне не нравится, что в нем слишком анально похерили контрабанду, а вес каждого матроса приравняли к центнеру. Блядь, по-моему, логично, что вес команды уже рассчитан, у них свое место на корабле, они не занимают же трюм! Ну, и кораблики теперь просто так не отбермудишь, драгоценностей в игре хоть и прилично, но больше одного-двух крутых кораблей вряд ли прокачаешь. Так что выбирай, что тебе ближе, якорь мне в бухту! Можешь сразу оба скачать. Я лично остановился на АТ.
>>1636736 Помимо обхода античита, нужна осторожность - сейвиться перед изменением параметров, загружаться (не забывая убрать заморозку значения, и вообще всегда убирать, когда она не нужна), если в игре ничего не поменялось
Корсары, где взять дуэльник в ККС для 5го квеста ПЧФ? Уже 2 года плаваю, он мне не дропался ни разу, видел раз у офа, но не забрал, а офа того уже нема. Сливать у лоточника? Так там только строевые, вроде. Сливать абордажи, пока не дропнется? Пиздец Тимоха, конечно, мутит, про цацки скво я знал заранее, а вот с пистолем проебался.
>>1637667 Нашёл у своего офицера дуэльник, но на бок он его не меняет, ибо нет навыка стрелок. Увольнять пиздатого плотника(96)/казначея(73) ради ссаного дуэльника, который должен везде дропаться - это вообще ебануться можно. Апать 120 очков в личных навыках, чтобы взять ему навык стрелка и поменять на бок-пистолет - тоже так себе затея. Остаётся дальше сливать, в надежде выцепить офа в таверне с дуэльником, я правильно понимаю?
Алсо, где клад на Исла Тесоро? Как там попасть в подземелье?
>>1637790 Иногда бордель-маман просит тебя разобраться с буяном, который вотпрямщас сидит в таверне. У него всегда есть дуэльник. По этому квесту еще будут моменты, где надо насобирать всякого, но потом, вроде, все. Будет хуже. Готовься обязательно топить свой корабль, например, потому что по сюжету тебе потребуется захватить другой и двигать на встречу в одиночку, а поставить в порт не дадут. Вообще, дурацкое дополнение с дурацкими наградами. Проходил на предпоследней сложности - несколько раз думал бросить, но было жалко потраченных денег.
Блядь, АИ ощуенен. В море дрались испанец и пират, я вступил в бой все сразу кинулись на меня, и похуй им друг на друга, мне кажется лишний раз под друг другу они вообще не стреляют, сука, говно ебаное.
>>1638428 Так это можно использовать. Я так все серьезные квестовые схватки на море выигрываю, когда "авторская задумка" подразумевает схватку с 10 кораблями, которые тебя с залпа топят. Просто натравливаешь на них какую-нибудь эскадру и наблюдаешь как 2 имбалансных бота ебут друг друга.
Якорь мне в бухту, раскидайте про таймеры в КПСС, а то я чувствую штиль кончается и скоро я опять буду возить красное дерево с Кюрасао. Сложно настроить себе фриплей?
>>1638659 Они выносят команду/паруса, а в самых удачных случаях подрывают себя. А дальше все равно абордаж. И уж как бы формулы расчета урона не работали у квестовых кораблей, но брандер в любом случае их либо потопит, либо снесет больше 50% хп.
Первый же квест сраного урока, у меня 45 человек команды со шлюпа, в ответ сраная бригантина доверху набитая людьми, прямо валятся через борт. Это такой баланс? Нахуя все квестовые корабли буквально подзавязку набиты командой постоянно, сука. И рубить их капитана 4 раза, потому что снимаю по 15 силовым на 4 уровне, это тоже баланс? Пидорасы, ублюдки, вырожденцы, хуисосы.
>>1638380 Бля, ну раз всё так запущено - буду читать прохождение перед новым квестом. Чёт Тимоха перемудрил. Но вообще, в целом, ККС очень заходит, я в момент выхода не играл из-за вайна на тайминги, алхимию и прочее, а тут всё в пределах нормы, в ГПК терь и не тянет поиграть(с тамошними бегалками вокруг 20ти врагом и отстрелом оных из пистоля). Деньги за такое платить я, конечно, не буду, уж больно свинское отношение к игрокам порой. Представляю, как нюфаня, купивший какую-то крутую игру про пиратов потом горел. Алсо, накатил озвучку с пиратской гавани, которая старые реплики возвращает, а то от "ЛУЧШИЕ ТОВАРЫ НА ЛЮБОЙ ВКУС!" прочитанными 4мя гнусавыми "любителями" разными голосами гореть начало. Стоил ли накатить такие же паки с музыкой на сражения, города, сушу и прочее?
>>1638644 Да вы заебали вайнить. Все тайминги в КСС сделаны так, что доплывёшь в ветром в спину, либо придётся минут 5-6 реального времени плыть в аркадном режиме, чтобы успеть. ВСЁ! Никаких там особо головняков нет, и с такими анальными таймингами задач не так уж много. Да, необходимость плавать на аркадке это обосрамс Тимохи, нахуя так сделали - загадка, но факт, остаётся смириться, считай, что челендж такой. Как по мне, ему надо было делать тайминги, чтобы по прямой на глобалке даже с противоположным ветром успевал с запасом часов 12, но там чёт фанаты на форуме наныли.
>>1638887 Почти, Тимоха, но нет. Тайминги говно, лимиты уровня на квесты это вообще что-то невообразимое в 21 веке, у тебя и так квестов хуй, да маленько, так ты еще их отбираешь. Человеку нужно играть, а я должен рассчитывать сколько уровней взять, чтобы квесты не проебать, пиздец вы уебки там у себя.
>>1638907 Я не он, можешь успокоиться. Тайминги вижу более-менее адекватными и даже нужными, проверка на уровень это пиздец, конечно, но я с ней так и не столкнулся, и, как понял, она в паре мест всего. Делалось-то это понятно для чего, чтобы сложность и награды подогнать под уровень развития, но сделано топорово и при этом НИГДЕ не документировано, кроме форумов. Вот это обосрамс, как-то поумнее надо было вплетать всё это в сюжет. Ну а ДЛЦ, которые требуют каждый раз новой игры для 5-6 часов нового контента, это вообще охуеть, как им кто-то после этого заносит - загадка.
>>1638853 Я себе почти всю музыку поменял, благо, делается элементарно. Однозначно стоит, если найдешь приличные. А звук диалогов потчи на самый минимум убрал - слушать этих профессиональных программистов решительно невозможно уже через несколько часов. Кстати, дальше по линейке Черного флага будут еще более имбалансные бои. Как тебе пять битв подряд в разных локациях, между и во время которых нельзя сохраниться? Врагов, естественно, толпа на каждой и если бы не одна дыра во всем этом безобразии, пройти было бы вообще нереально.
>>1639141 > так и не столкнулся Длц про уроки 4-12 уровень,2 линейки за голландский гамбит, квесты 3 штуки вроде. > Тайминги вижу более-менее адекватными Нихуя, хотя может ты просто уже привык и тебе норм, тогда логинься на форумчик к ним. Ибо игра в комплексе бочка меда с говном. >>1639146 > и если бы не одна дыра Что за дыра? Помню как мне горело с боем в джунглях, когда вырезают твоих офицеров, и отправляют на расстрел, там тоже была один баг и когда его пофиксили я здорово бомбанул.
>>1639615 Ну я пробовал у торгашей купить, они таким не торгуют. Пошарился по сундукам, а там ром да всякая залупа. Решил тут спросить, хуй знает, в общем.
Алгоритм: покупаешь вино на улице у любого торговца, они в ассортименте на улице. Относишь солдату.
Он дает тебе подряд на тему - чем больше, тем лучше.
Идешь к тому же торговцу и спрашиваешь, а можно взять много со скидкой? Она говорит легко у торговца - плати деньги. Платишь. Торговец говорит пошел нахуй, никакого вина не продаю. Ты возвращаешься. ГЛАВНОЕ НЕ ГРУБИТЬ, А ВЕСТИ СЕБЯ КАК ЛОХ! Платишь еще и получаешь уже записку торговцу. Тот читает и отгружает тебе вина сколько угодно.
И кстати почему с не дропается оружие, что на руках у вражин? Какая-то хуита вместо лута вообще, ни мушкета с мушкетера, даже ржавой сабли с бандита, ничего. В чем суть? Заебало уже, не дроп, а говно какое-то.
>>1639669 "Особое видение" авторов. С их сложностью у неписей оружие будет почти всегда лучше твоего. Если бы был полный дроп, то и искать арматуру мощнее смысла не было бы. Убил квестового босса - уже фулл сет.
>>1639699 Не, картинки и воображение - это одно. Где ветки в диалоге? И обязательно с затемнением экран, почмокиваниями Тимохи в микрофон и надписью "censored". Мы же взрослые люди.
>>1639669 Ты охуел? Не. ну посмотрите на этого, оружие ему подавай. Хуй да маленько тебе, только по квестам и кладам, в магазине ещё можешь купить. Мы даже дроп кошельков убрали, после сообщения на форуме, что кто-то смог 1000 золотых на кошельках поднять.
>>1639773 Кстати, о чит меню, оно от Тимохи пошло. Ещё с Аддона к ГПК. Он сам не мог пройти какой-то момент и ему подогнали чит меню, чтобы он свои квесты тестировать мог (нормального дебагера нет). Наверно, он так и проходит новые аддоны.
>>1639783 Поэтому сейчас и убрана античит система, проверок нет. То что разрабы говорят, это гон. Максимум, что может быть , это генерация врагов терминаторов (в нескольких скриптах стоят проценты для здоровья/прочности от персонажа/корабля, если вы себе накрутите миллион здоровья, то враг генерируется с 10 миллионами.)
Я когда то отписывал в подобный тред. Вообщем у меня батя просил найти Корсаров 3 чистых с ласт патчем, но для меня это не посильная задача была. Может кто поможет?
>>1639330 Дыра в том, что при захвате Картахены на каждом этапе присутствует бессмертный NPC. Твоя задача сводится к нарезанию кругов вокруг них и избеганию смерти
>>1639865 Это тебе сейчас смешно, а когда дойдешь, увидишь, что это не баг, а фича. Я даже слегка опешил, когда увидел это непотребство, вместо нормального дизайна - вот вам, распишитесь, костыль с костылями.
>>1638853 > Алсо, накатил озвучку с пиратской гавани, которая старые реплики возвращает, а то от "ЛУЧШИЕ ТОВАРЫ НА ЛЮБОЙ ВКУС!" прочитанными 4мя гнусавыми "любителями" разными голосами гореть начало. МОИ ТОВАРЫ САМЫЕ ЛУЧШИЕ-Е!
>>1639783 Вот насколько надо быть мудаком, чтобы разрабатывать игру, не смочь пройти квест из-за пиздецовой сложности и вместо того, чтобы пофиксить сложность - врубать читы? Это же за гранью просто.
> Прикатил наконец на гваделупу > Мимохуй выдал квест на доставку в порт москитас за 10 дней > согласился > Доплываешь до порта, а корабль отказывается причаливать Ну и что за хуйня?
>>1640012 Не в порт, а в мыс. Квест называется Ценность молчания. В общем у меня немного жопа подгорела. Приплываю к мейну таки в мыс, а мне кукишем вертят. Да ещё и доплывать ни до кого нельзя. Что за хуйня то?
>>1640021 Глобалка доступна, выплывать можно. Я сначала хотел через ямайку быстрым переходом ебануть, дак там тоже нельзя, хотя англичане вроде ок ко мне.
>>1639994 Кстати, о сложности: мысленно провел для себя сравнение квеста Теночтитлан и финального квеста Последнего Урока. И там, и там нас ожидает заварушка с большим количеством врагов, и финальный босс в конце. Интересно посмотреть, как эти самые боссы реализованы.
Теночтитлан : 1 жирный враг, битва происходит на большом открытом пространстве со множеством укрытий и перепадом высот Последний Урок : 4 жирных врага, один из которых ваншотит на расстоянии из гранатомета.
На оба квеста я приходил относительно низкого уровня (около 20), причём на Теночтитлане к битве с финальным боссом лечилок у песня не осталось. Однако, благодаря грамотному использованию открытого пространства и перка "Берсерк" я смог после нескольких попыток вынести босса. В Последнем уроке же места мало, врагов 4, один из них может убить практически сразу. И вот вопрос : каким воспаленным разумом надо обладать, чтобы считать это честным по отношению к игроку поединком?
Мдэмс. Навернул Асасинского Черного Флага, думал щас накачу серьезного дерьма про пиратство, а 90% треда - как пройти ебучий баг и что делать в ситуации x если случилось y, и обсирание какого-то Тимофея. Сложновато для мимокрока а жаль
>>1640026 В общем игра почему-то не разрешала мне причаливать где бы то ни было пока я не поговорю с братом о том что Фадей кинул нас. Успел в срок, но проебал квест на мартинике из длц я так понял. Взял его, ну и забыл, а потом отплыл давнов этих отвозить.
>>1640029 Я после нескольких заходов, попытавшись подобраться по-всякому к этому индейцу, найти укромный угол, чтобы враги шли по одному, или хотя бы просто уйти от выстрела, забил на это. Оно того просто не стоит. Награда? Тысяч сто песо, которых и так уже завались. Они с таким же успехом могли бы всех четверых, или сколько их там, сделать бессмертными, мол, на, игрок, получай свой последний урок. Особенно после предыдущего квеста, который я прошел только раза с двадцатого, где надо перебить индейцев с мушкетами - классно, да, когда, мушкетеров, четверо, и они ваншотят любого из твоей компании? О, а когда я все-таки перебил всех, потеряв весь отряд, кроме Валиннье, он подошел ко мне и сказал, что осталось мало народу, мы не успеем погрузить золотишко на наш корабль, и квест, ествественно, провалился. Я серьезно думал бросить на этом. Спросил себя еще раз, зачем играю в это говно. Каким-то чудом прошел со следующей попытки. Серьезно, не знаю, как. И, когда в следующем задании предложили просто смехотворно сложную цель, я мысленно разыграл гифрилейтед, получил свою ачивку и забыл это как страшный сон до следующей новой игры, когда выкатят квесты на сбор пятисот катласов, трехсот метеоритов и еще чего-нибудь
>>1640084 К слову, о сборах. Вот нет, чтобы при квесте на сбор большой партии чего-то, ты шёл к торгашам, а у них был диалог типа "Я тебе соберу партию, но ты для меня маленькое поручение сделай", ну или же просто заплатить сколько то, если неохота возиться. Но нет, надо же заставить игрока бегать по всей округе в поисках долбаных 42 зелий. Ах да, давайте ему ещё время ограничим, чтобы нервишки пощекотать.
>>1640106 Очевидно, они хотели найти хоть какое-то применение тому мусору, что встречается у лоточников, да и просто по ходу игры. Зелья еще ладно, запас иметь лишним не будет, но кто в здравом уме будет хранить тридцать начальных, самых слабых, пистолей? Кому это вообще придет в голову? Почему, скажем, не сделать так, чтобы для мушкетного залпа у тебя в рундуке должно лежать двести мушкетов? А то нереалистично же, откуда ружья-то? Или побрякушки, которые стоят копейки и нигде не используются - давайте сделаем их обязательным условием для квеста! Удивительно, что тебя по сюжету не оставляют без корабля, команды, предметов и денег, даже как-то нехардкорно получилось.
>>1640084 Я думаю для игры в этот аддон, для полного погружения, нужен цыган, который будет плевать тебе в лицо каждый раз когда ты видишь экран загрузки.
Просто блядь genious квест про доставку 2500 бомб и пороха на люгере в который они не лезут. Ну хуй с ним, с горем пополам вместил, правда продал всё остальное. Ни рома, ни еды, ни оружия, только порох и бомбы. Стал квест и пошёл снова закупать обвес.
>Я думаю для игры в этот аддон, для полного погружения, нужен Тимофей, который будет плевать тебе в лицо каждый раз когда ты видишь экран загрузки. Fix А вообще я не пойму. Ладно форумные... даже не люди нахуй, не знаю как их назвать, которым любая введенная хуйня - это божья роса, но ведь есть же стим, отзывы, статистика покупок наконец. Я сериосли не понимаю, чем блядь вообще Тимофеи эти думают там. Ругали их за левел-кап в гвике - целый аддон блядь выкатили, зависящий от уровня. Ругали тайминги в квестах - выкатили еще более анальные тайминги. Ругали за сбор хуйни типа амулетов - теперь кучи других говен собираем. И анальные тайминги. И просто уебанские условия выполнения квестов. Это просто пиздец, ни в одной игре по корсарам не было такого анального цирка. Чем блядь Тимофеи эти думают? С жиру бесятся эти мудаки? Помню как форумные диды говорили как в гпк мановары на люггерах брали, и все им нормально с игрой, вообще ахуеть. Серия корсаров должна умереть на ккс-блядках, дабы следующая команда старперов поняла, что анальный и бессмысленный коркор - это самый хуевый способ геймплея
>>1641035 Вот кстати в чём ККС не откажешь - в атмосфере. Квесты годные, особенно длцшные, то воров за два сундучка дублонов возишь на материк, то английских офицеров освобождаешь, или пушки привозишь братушкам французам. Морское приключение! Но насладиться всем этим не даёт ЁПТВАЮ У ТЕБЯ ДЕСЯТЬ ДНЕЙ ИЛИ ТЫ ИДЁШЬ НАХУЙ
>>1641152 ну это да, согласен, сценарист себе на хлеб заработал. Хотя вот лично у меня с ПЧФ квеста про викинга припекло немного. Дали 3.5 шалаша как у индейцев - у нас собственное поселение, охуеть вобще
>>1641499 Справедливости ради, в ГПК, особенно в ранних версиях, как и в ВЛ, в колонии мог обретаться другой вольный корсар-ПГГ, который скупал всех матросов и провизию, что порой очень мешало.
>>1641518 >>1641505 Так я наоборот за ККС, в гпк нет такой прошаренной торговли, в гпк у тебя не будет такой >>1641422 ситуации, что делает ККС гораздо интереснее.
>>1641656 > гораздо интереснее Отсутствие еды теперь интерес? Почему бы тогда ещё систему порчи еду и пороха не ввести? Чтоб тебе нужно было раз в месяц новые запасы делать. И при этом ещё пустые торговцы будут. Вот это интересно.
>>1641656 А в чем прошаренность? Не подьеба ради, просто интересно. Конечно разрабы родили повышенный спрос или как там оранжевую строчку зовут, но в целом же все точно так же. Кстати на пике очевидный проеб - казалось бы, раз товара нет, то нужно сделать ему импортным. А игра этого просто не видит
>>1620859 (OP) Вы не поверите, но мне буквально на днях пришла в голову идея поиграть в пиратиков. Но как только я добрался до компа, я поставил себе Ветер Свободы и что-то мне показалось, что я говна вьебал.
>>1642757 А все нормально, просто хуесосы не смогли нормально реализовать свой таймеры, я приплыл ночью, остановился до утра, а утро считалось не оттуда, а со следующего дня. Приношу свои извинения.
>>1642757 Тебе повезло, мне вчера пришлось на три часа игры назад откатываться, потому что после выхода из таверны просто никто не подходил чтоб отвести к губернатору.
Кстати, никто не знает, есть ли в интернете непропатченная версия корсаров 3? Хочется самому окунуться в море багов и недоделок, про которые я так наслышан.
Анон, для прохождения гамбита за тайную организацию нужно иметь ранг не выше 15 и владения всем оружием 25, как это организовать? Сейчас я уже 11 ранга и с такими статами. Из первого что пришло на ум, это играть на более высокой сложности.
>>1644940 >Анон, для прохождения гамбита за тайную организацию нужно засунуть себе в жопу глобус, но при этом сохранить её целостность, как это организовать? Сам-то, блядь, подумай.
>>1644940 Угорай по дуэлям в тавернах. Насаживай на шпагу бандитов и индейцев в джунглях. Если можно кого-то исшинковать саблей - делай это. Только не солдат в городе - с них экспы почти не падает.
>>1645130 Нашёл злачное место где они спавнятся бесконечно просто при перезаходе в локацию, прокачка холодного оружия идёт довольно быстро. ТИМОФЕЙ, ФИКСИ СРОЧНО!
По всем параметрам Корсары могут оказаться годной игрой. Но блядь, это ебаное управление из 200х, которое делали руснявые дауны - вымораживает накуй и отбивает всякое желание начинать.
В 99% игр можно ставить передвижение на стрелочки, и только руснявое говно додумалось анально хзахардкодить запрет на это.
>>1646102 >это ебаное управление из 200х Это игра 2005 года, которую допиливают допиливают, а все равно до сих пор лагающее дерьмо. Почему-то от этом все забывают, когда жалуются.
>>1646161 Кого должно ебать, как мне удобно назначать управление? Хоть на кнопку на жопе Карлсона. Не распознается кнопка? Ок. Распознается, но захардкодена - лютый говнокод.
Нашел я этот ебучий Призрак, причем только через Enter. Охуенная игра, да. Не было корабля, нажал Enter, появился. Это как про суслика в поле, которого не видно, а он есть.
Захвати-ка голландца, юзернейм! Вот тебе щебека, азиат-яйцелиз, вперёд, воин! И ЗАБЫЛ КАК-ТО ДОБАВИТЬ ЧТО ЕБУЧИЙ АЗИАТ НЕ МОЖЕТ КОМАНДОВАТЬ ЕБУЧИМ КОРАБЛЁМ ПОТОМУ ЧТО БЛЯТЬ ВОТ ПРОСТО ПОТОМУ ЧТО, НУ А ХУЛИ, НАДО БЫЛО СВОБОДНОГО ОФИЦЕРА, НО НИКТО НЕ ПРЕДУПРЕДИЛ БЛЯДЬ ЧТО КИТАЕЦ НЕ МОЖЕТ КОМАНДОВАТЬ А БЛИЖАЙШЕЕ СОХРАНЕНИЕ ОТКАТЫВАЕТ НА НАЧАЛО ЦЕПОЧКИ ПРО ГОЛЛАНДСКИЙ БАТТХЕРТ ТРИ КВЕСТА ИЗ ДЛЦ ПОНОВОЙ ДЕЛАТЬ И СВОБОДНОГО ОФИЦЕРА НИКТО НЕ ДОДУМАЛСЯ ВЫДАТЬ И ВСЕ ОФИЦЕРЫ КОТОРЫЕ У МЕНЯ ЕСТЬ НЕ УМЕЮТ В КОМАНДОВАНИЕ КОРАБЛЯМИ СПАСИБО ТОВАРИЩ ЛОБКОВАЯ БОРОДА ЗА СЧАСТЛИВОЕ ДЕТСТВО
>>1646695 Да я сам с себя ору. В принципе пробежатся ещё раз по квестам не проблема, плюс немного изменю прокачку героя, так как без флагов больно много гемороя с испанскими городами. Но ёбаный в рот, зачем свинью в настолько неочевидном месте подкладывать то? Выходит ни один квестовый офицер не годится в компаньоны. Ладно ещё индеец - даун, может только говяжьи анусы томогавком рубить, но ведь первый штурман должен уметь в управление кораблём. А офицеры, блядь, просто так по тавернам не сидят.
Вот вы тут пиздите-пиздите про Тимофея и ККС, а я ГПК перепрохожу. Вспомнил, как в прошлый раз играл за пирата. Охуенно, в общем-то, было. В начале какой-никакой выживач, когда все в море стремятся тебя убить, а чиниться можно только на Бермудах. А потом, когда скрытность раскачивалась, можно было как к себе домой заходить в любой порт. В тот момент я порой забывал, что играю пиратом, и отыгрывал себе вполне порядочного капитана какой-нибудь нации. А потом вспоминал, как правило, когда меня разоблачали, и все вставало на свои места. Определенно, одно из самых лучших моих прохождений. Вот за него Тимохе спасибо. Хотелось бы найти какого-нибудь нового героя да снова погонять за Береговое Братство, потому что Барт Португалец мне не вкатывает. Барон Барт Португалец - глупо звучит. Может, кто из местных корсаров подкинет годный модец?
>>1646894 Порчу всего, что можно. Старение команды и порча корабля (дерева). А за ремонт нужно отдавать сундуки с золотыми монетами. И похуй, что в сундуках такие же деньги - это отдельная вещь, которую хер найдешь только в кладах пиратов. Но клады нужно откапывать. А для этого нужна специальная лопата, которую можно получить только после прохождения любой нац. линейки. Главное больше взаимосвязей. И чтоб если хоть одного нпс упустил - откат на ранний сейв. И ещё обязательную порчу сейвов сделать, через период времени.
>>1646925 > И ещё обязательную порчу сейвов сделать, через период времени. Уже было в Pillars of Eternity. Там есть такой режим, когда при смерти героя все сейвы удаляются с диска.
>>1646942 Не-не-не, нужно именно рандомные сейвы. Или все, но после определенного времени. Чтоб ты обосрался разок, нужно было 6 часов переигрывать, а сейва уже нет. Это тебе не "удаление". Тут надежда у тебя до последнего, до захода в меню "загрузить". А там сюрприз.
>>1646894 Ну, прежде всего: больше логичности и реализма, возможностей. -Во первых, налоги. НФДЛ, там, мед. страховка для экипажа. 34% со всех наград, сделок и прочих источников. Каждый капитан обязан заботиться о своих подчиненных! Если прошел не только нац линейку, но и пиратскую - налоги х2. Снимать со счетов автоматически. При 0 балансе снимать в 2 раза больше - типа, штраф.
-Во вторых: Правила вождения кораблей. Капитан должен быть обученным профессионалом в своем деле. Разметка на морях. Штрафы за превышение скорости и прочие нарушение правил. Если злостный нарушитель - отбирают права, а корабль продают с молотка вместе с офицерами и матросами.
В третьих - корабли, оружие и квесты за смс и прочий донат. Игра должна развиваться, а труд разработчиков - награжден. Что приведет к качественному улучшению контента, и отсеет халявщиков и неосиляторов. Преданным морякам не будет жалко чутка проставиться после удачного рейда.
>>1647012 > голландский гамбит Убери от меня этот квест блядь сука ГОВНО СОБАЧЬЕ АХ ТЫ УБЛЮДОК МАТЬ ТВОЮ А НУ ИДИ СЮДА ПЕРЕПРОХОДИМ КВЕСТЫ ДЛЦ В ПОРТ-О-ПРИНСЕ ТОЛПЫ БАБ СПАСАЕМ В КАЖДОЙ ЛОКАЦИИ РУБИЛОВО ВАШЕ ЗДОРОВЬЕ УХУДШИЛОСЬ ОРУДИЕ ВЗОРВАЛОСЬ ЧТО ДЕЛАТЬ СВЯТОЙ ПАДРЕ НУ ТЫ ПОСПИ ИГРА ВЫЛЕТИТ
>>1646894 Нужно длц где игрок будет матросом. И что бы если проебал таймер и вовремя не доложил о смене караула или проебался с определением цели то отправляли очки драить.
>>1647177 И чтобы был навык мытья гальюнов. И чтобы у команды и офицеров качался навык гальюнов, чем он ниже - тем быстрее гальюн засерался и начинал тонуть, если у матроса навык чистки низкий. И чтобы если гальюн засрался - в порты запрещали заходить, воняет сильно типа, и корабли едва завидя на горизонте уходили прочь.
И чтобы губернаторы капитанов засраных кораблей не принимали, если только те не обмазались духами донатными.
>>1647466 Скачал сейв с сайта, потестить. Ни кирас, ни одежд не отображает, вот и задумался. С моей стороны косяк, или изначально не завезли? А таскать она не может мушкет.
>>1641152 А я во всех корсарах кроме пкм всегда читы врубал и никаких анальных болей не испытывал, всегда везде успевал. Делаю себе трюм на 100к, закупаю дохуя дорогого, продаю - и вот 10лямов в кармане и пару левелапов от торговли, неплохая сделка. Все корабли с 30 скорости 100 маневренности, 48фунтовые орудия, в общем, благодать.
>>1647447 На самом деле контрится большим количеством сейвов. Я как-то после гпк привык еблом кататься на быстром сохранении, да на том что при абордаже. Сейчас перепрошёл цепочку, взял за правило сейвиться сразу после окончания очередного квеста. И вроде пошло нормально, даже жопа заживать начала.
20-25 часов геймплея за Пиратов!
Новые локации, корабль, вещички!
Геймплей собственного пиратского кубла на берегу!
Задонатить на Ролтон - http://store.steampowered.com/app/452521/
Поступить как истинный флибустьер - http://rutor.info/torrent/540644/korsary-kazhdomu-svojo_sea-dogs-to-each-his-own-v-1.5.0-3-dlc-2012-pc-repack-ot-qoob
Внимание в игре нет Графоуни - движок 15 лет справил. Игра очень жопорвущая, ну фанаты Корсаров понимают.
Другая игрота:
самая годная сборочка ГПК (винрар от Seaward - которые начали пилить Корсары 4, но крЫсис съел) - http://rutor.info/torrent/208425/korsary-gorod-poterjannyh-korablej-2007-pc-repack-ot-r.g-ilita + обязательный пак http://www.blackmark.bz/forums/index.php?showtopic=2092
Веселая аркада Пиратес! - http://rutor.info/torrent/112194/sid-meiers-pirates!-2005-pc-repack-ot-r.g-catalyst
Стратегия - http://rutor.info/torrent/506387/tortuga-piraty-novogo-sveta_tortuga-pirates-of-the-new-world-2003-pc-repack
Скачи Мочи:Карибы (крайне не рекомендую, даже спустя 100500 патчей это вырвиглазный кусок бага обвалянный в какашке) - http://rutor.info/torrent/540602/blood-and-gold-caribbean!-v-2.067-dlcs-2015-pc-repack-ot-qoob
Пожалуй лучшее Кредо Убийцы - http://rutor.info/torrent/382380/assassins-creed-iv-black-flag-v-1.07-2013-pc-rip-by-serega-lus