В рашке очень мало людей могут позволить себе потратить деньги сравнимые с ценой некроповозки на игры. Тем более на такую новую штуку как вайв. Любопытство есть, но денех нет, от этого и ненужно, провалилось итд. Треды про вр не будут взлетать на двощах т.к. тут аудитория не та. Для обсуждения нужно не два или три человека, а гораздо больше. Именно поэтому вр провалилось на двощах
>>1691171 (OP) Тут бы на пеке хоть в одну игру за 5 лет поиграть, или на мобилке хоть одну за всю историю, а ты чего-то ждешь от хуйни, которой всего пару годиков.
>>1691171 (OP) Потому что нахуй не нужно. Чтобы прям играть-играть с него это просто неудобно. А чтобы просто поглядеть, то это не настолько интересно чтобы покупать такую йобу. Ах да еще игр не завезли.
Потому что узкоспециальная и нестандартная вещь. Как аксессуар к пеке/сосоли, такой же общеупотребимой, как, например, геймпад или руль, она никогда не станет, а навсегда останется чем-то уровня кинекта/мува - стоит дорого, есть мало у кого, игор мало, игры хуевые, нахуй ненужно. Удел ВР - малое количество фанатов, гиков, богатеньких дурачков и аттракционы в парках отдыха.
>>1691665 >У тебя есть кошка. Кот >>1691718 >Что-нибудь другое из VR пробовал? Окулус ДК1 в кинотеатре за 300 руб. Дебилы его пускали на ноутбуке и там было 15фпс. >За сколь и где брал? в одной южной стране на 10к рублей дешевле, чем тут. Еще и возврат НДС сделали в аэропорте >Какая видеокарта? 1080 >Что пробовал? Пикрил >Хату не разьебал? чуть не разъебали мне телек и опрокинули монитор когда махали мечами в симуляторе махания на мечах. На кота наступили один раз. Места вообще желательно побольше иметь, ИНБИФО однушка 33 кв.
>>1692018 >уть не разъебали мне телек и опрокинули монитор когда махали мечами в симуляторе махания на мечах. Вайвы забирают телики, злой мемас. Раз в сутки показывают жертвы в /r/vive
подключил gear vr (galaxy s7) к компу. subnautica охуенна. картинка супер. но задержки есть, поэтому хочу купить htc vive или oculus. до этого пробовал ноут 5 в картонку всталять, не то. все таки gear vr для самсунга охуенно тему раскрывает.
>>1691171 (OP) Не взлетело по той же причине, по которой не взлетело и сдохло 3D в мониторах - нет контента и развлечение на один раз, после чего окки откладываются в сторону и смотрится обычное изображение, без напряжения глаз. А так ещё и цена большая за обычную приблуду. Вот когда будут продавать хотя бы по $299, тогда ещё народ подумает.
>>1691294 Ни одна вр система еще за миллион юнитов не перевалила, и это не только в рашке, это вообще. Т.е. Потенциальная аудитория в глазах разработчиков околонулевая. По сути это полный провал.
Объективно, 2k16 был годом 4k, а 2k17 будет годом ВР. Я вообще считаю, что в ближайшей перспективе мониторы, как игровые девайсы, уйдут в небытиё, вся игровая индустрия сосредоточится на виртуальной реальности, за этим будущее. Например третья халфа будет исключительно ВР-эксклюзивом.
>>1695212 >солидные компании сделали ставку на ВР Маня-мечты уровян физикса в каждой игре или мантла. Пока что нет ни одной новой игры под вр даже Б класса, а только наспех переделки старых игр и говно-тиры на полчаса + аутизм
>>1695221 Пушто ВРы все разные, даже к единому виду маняпуляторов придти не могут - кто-то дилдаки с кнопками лепит, кто-то варежки с тактильной отдачей форсит, нет сообразности хотя бы уровня гейпадов, как уж ААА в таких условиях пилить? Надо, чтобы остался только один.
>>1695294 Из них у некоторых 4к с ДСРом, то есть без 4к моников, а те, у которых есть 4к моники не факт, что играют во все игры в 4к, ибо это только рабочего стола разрешение показывает. Так что процент на самом деле очень мал.
>>1695250 С одной стороны стоит, ибо это действительно новый вид гейплея и новые впечатления, по началу джва часа игрался в вальвовской технодемке надувая шарики и толкая их рукой, а потом лопая их лазерным лучем. Больше ничего там по сути делать было нельзя, но то что можно доставляло такой восторг, вспомнил себя впечатлительным малолетним пиздюком, который только увидел видеоигори вообще. С другой стороны пока это дорогая и не совершенная йоба для которой почти нет контента, однозначно будут более лучшие версии да и игорей побольше напилят в будущем, но пока этого ничего нет. Выбирай сам, классические два стула.
>>1691994 У меня есть руль, и если бы он не достался мне нахаляву прошлым летом, то хуй я его себе бы купил, потому что ебли с ним овердохуя. Даже с верпельскими джоями меньше.
>>1695294 >Это что за инвалиды и почему у них наблюдается рост? Ноутбуко-бляди, там какая-то херня с определением разрешения монитора, хотя на самом деле 1080p
>>1696718 Они вроде говорили, что ищут батарею. Я за ними не слежу особо, но если так, то стоит покупать именно эту версию, потому что вертеться с проводом - ну максимум ущербно.
>эту версию Новой версии вайва пока не будет. Потому что нужно совладать с той которая есть сейчас. В этом году выпустят новое крепление для головы c наушниками и tpcast.
о каком виртуал риалити вы вообще говорите, котоны? чтобы достичь такого же прогресса в разработке как и в обычных последних играх нужно время. Лет 10 минимум, а то и 15. Если, конечно, технологический взрыв в этой области не случится раннее. Пока в VR не будет графонистых игор с физикой как в The Division или GTA V я хуй куплю эту оверпрайснутую ненужную приблуду.
>>1696931 Действительно так, на данный момент у ВР-очков единственный ценз - имущественный. Нищук в этом конечно же не признается, будет маняврировать и заявлять, что пока батарейку не прицепят, графику не подтянут и эксклюзивов не завезут, то и не купит, а уж как только... Он будет со всех сил копротивлятся и брызгать слюной, может быть даже будет пытаться проводить аналогии между собой и литературным персонажем - профессором Преображенским, дескать тот журналы не хотел покупать и я так же ВР не хочу, но мы-то с вами знаем... А знаете, что еще отличает владельца ВР от ВР-хейтера из этого треда? Тот, кто имеет ВР сейчас, он скорее всего и новые усовершенствованные версии купит, когда те выйдут, а НИНУЖНО-червь будет выдумывать новые причины, почему он не покупает ВР. Я все сказал.
>>1696943 > купил вр-очки > нет игр, нет графона > приходится сидеть на дваче и рассказывать про охуенность вр-очков Серьезно? Я понимаю, что для тебя каждый с доводами автоматически становится нищуком, который просто не может себе позволить. Все мы знаем что что-то вменяемое появится только когда-то в будущем, если хуй не положили на вр. Обладатели вр просто обманули самих себя, как и соснольщики.
>>1695020 Как только сделают вентиляцию и отучат дисплеи излучать тепло. Реально некомфортно в этой штуке, а если румскейл то вообще - сам греешья и штука греет.
Для обычных людей для гейминга впадлу комп собирать и за слотом за клавомышью сидеть они консоли выбирают, а тут нужно покупать хуиту подключать ее хуй пойми как и сидеть как даун в шлеме. Нахуй оно надо. Лучше взять геймпадик и плюхнуться на диван
>>1697384 Но я обычный мимочеловек и мне не впадлу собирать коплюхтер и сидеть в шлеме, чем я собственно и занимаюсь в свободное время. Лично мне вот впадлу ремни грм менять и за баранкой сидеть, а лучше взять такси и на заднее плюхнуться. Можно ли это утверждение экстраполировать на всех и сказать, что авто провалились?
>>1697438 Я например к тому моменту когда вспотею уже и играть заебуюсь. Час - полтора стоять, приседать, по полу ползать это конечно не в стуле мышкой ерзать.
>>1697460 Я всегда сидя играю, функционал где ходить и приседать нужно, используется только в игорях, специально для вр разработанных, а они все как один аркадки уровня тиров - весело конечно вначале, но на долго не затягивает, играю в обычные игори под ВР допиленные.
>>1697090 >каждый с доводами Такие-то доводы уровня нечитавших Пастернака, откровенно надуманы и высосаны из пальца.
>нет игр, нет графона Ты передергиваешь анон, на самом деле куча игор есть, пусть большинство из них и модифицировано под это, а не изначально создано, но дайте только время, будут и годные ААА эксклюзивы. Все дело в том, что даже в старые олдфажные шины, при игре в ВР, ты получаешь совершенно другой экспириенс и новые впечатления, сейчас лично я перепрохожу ХЛ2 в очках, так в начале я более получаса ходил по вокзалу и рассматривал всё, вернул себе свой 2004, когда играл в эту игру первый раз и был впечатлительным пиздюком, такой восторг! А потом еще накачу, например думца третьего, в которого я кстати так и не поиграл в двухтысячном, где возможность ВР вроде как в ваниле была запланирована и работает без всяких костылей. Промежуток между ними буду забивать аркадными тирами, разработанными специально для очков, да, пока это можно называть играми лишь с натяжкой, но и они движутся в верном направлении, в той же аризоне годный ганпорн нопремер. А потом есть еще и костыльный ворпх, который позволяет запустить в очке практически любую игру, даже если разработчиком этого и не планировалось, сотни дувакинов нопремер сейчас исследуют просторы скурима и это охуенно! Да и вообще, пусть те, кто заявляет о ногеймоне в ВР, пройдут хотя бы илиту до конца.
>>1697427 Авто это ежедневная необходимость. У тебя сломалось авто - ты вызвал эвакуатор либо сам доковылял до мастерской и за деньги тебе все сделали под ключ. Игрульку покупают ради релакса, а не для ебли и девайсами
>>1697517 >при игре в ВР, ты получаешь совершенно другой экспириенс и новые впечатления, сейчас лично я перепрохожу ХЛ2 в очках, так в начале я более получаса ходил по вокзалу и рассматривал всё, вернул себе свой 2004
Да ты ж ебанутый, всё это уже было в 3d очках от сраной нвидии, на которую через пару лет вау-эффекта положили хуй, а через пять забыли.
>>1697521 >Авто это ежедневная необходимость. Нет, это не является необходимостью, многие люди живут без этого, я например. >и за деньги тебе все сделали под ключ. С пекой это же самое, за деньги соберут тебе любой конфиг. В отличие от авто, тут ты и сам можешь собрать что угодно при наличие некоторых навыков. >Игрульку покупают ради релакса, а не для ебли и девайсами Ебли нет, ебля в голове у неосилятров. Мне лично даже доставляет анбоксинг новых устройств, доставание их из пакетов, сдирание пленочек и вот это всё, не могу представить, что для кого-то это является чем-то неприятным.
>>1697532 Ну тут еще и позиционирование есть, трекинг, очень доставляет наклонять голову и смотреть под ноги. Впрочем не могу полностью опровергнуть твое утверждение, этот опыт тридэ для меня первый, я даже в кинотеатры не ходил никогда, где очки выдают и аватаров показывают.
Ну вот я купил 1060, осталось "всего-лишь" купить шлем. Вообще правильно говорят, пока не взлетело только из-за цены, игры там забавные и предлагают действительно что-то новое. Да хоть бы и в фолач4 играть в вр, уже интереснее. Да и все еще сыро, надо по 4к на глаз и 120фпс, а такое и слай 1080ти не смонут вытянуть, разве что в симуляторе чистильщика унитазов.
Сама идея с перемещением по квартире как дебик мне не интересна, хочу просто сидеть в кресле и играть на клавамышке. Еще виар мне интересен как площадка для экспериментального софта, например есть разработки которые позволяют делать конференции в любом окружении. Можно так встречаться с друзьями, сидя где-то на берегу моря или на луне- занятно. Тот же скайп но с погружением. Потом всякие простенькие инди игры, вроде суперхот. Играется отлично и мощное железо не нужно. Обучающий софт тоже интересен, гулять по музеям и выставкам удаленно.
А так йоба в вр мне не интересна, ее никто и не будет делать в ближайшее время. И еще была инфа что весной всякие асер вендоры анонсируют дешевые вр гарнитуры по 300 долларов.
>>1697638 Ну аргумент положим, толстота, тут так принято, не думаю, что кто-то этого не понял. Но что не так с фолачом и овервотчем? Фолач брал по предзаказу с сезонным пропуском сразу, т.к. являюсь поклонником серии с третьей части. Овервотч - общепризнанная игра года по мнению критиков, сам я с ней не ознакомился подробно, но это лишь из-за того, что лично я не сильно люблю мультиплеерные игры, у меня совершенно нет на них времени.
>>1697621 Не нужно быть экспертом чтобы понять что хуита на лбу это аттракцион на пару раз. Плюс цена, плюс 0 годного контента плюс физический дискомфорт, плюс неудобство использования. Да и хайп поутих, что намекает
>>1697661 Когда предхаказавшие овер и фолач поясняли что все кто говорит что игра не идеальна парировали нищучеством, при том что фолыч для пиратов вышел почти на сутки раньше, а больше половины предзакахавших не пустили на збт было забавно их слушать
>>1697679 >Не нужно быть экспертом чтобы понять что хуита на лбу это аттракцион на пару раз. >плюс 0 годного контента Кулсторей бросх, кучи анонов в этом шлеме за пекой проводят больше времени, чем без шлема, в нем ведь не только можно в ВР игори играть, а вообще делать что угодно, например смотреть что либо, так же слышал про попытки писать код в нем. Контент ты создаешь себе сам. >хайп поутих Нет конечно.
Кароч увидите у себя в городах в тц или еще где стенд с окулусом или вайвом за 100р полчаса, то попробуйте. Сможете хоть чето заценить, а так это спор сытого с голодным.
>>1691171 (OP) Потому что не дарит тех эмоций, которые может подарить просто хорошая игра. А еще у меня шея больная и мне ВР противопоказан. Поиграл 15 минут - всю неделю хуевое самочувствие.
>>1697679 Понятно, значит ты пизды не нюхал, но про секс все знаешь. >>1697906 Еще один. Ты вкурсах вообще что шлем весит грамм 500? Если ты у себя на голове не можешь удержать полкило, то ты просто унтер конченый. Армейские каски тяжелее в 4 раза. А люди их носят 24/7 на Донбассе и как-то справляются. А ты не можешь. Ты унтер? Да.
Избалованному потребителю сейчас нужны сотни игр от именитых студий, желательно по цене интернета и чтобы вр девайс стоил дешевле или так же как офисная затычка для видеокарты. И чтобы эта офисная затычка тянула все без проблем. Ну а пока этот момент настанет, пройдет одно или два поколения видях.
>Следующая игра Эпиков - для виара >Следующая игра Вальвы - для виара >Следующая игра Рэди эт даун - для виара >Беседка анонсировала фолач для виара >Крайтеки уже вовсю хуярят, выпустили две. Гугл выпускает инновационные йоба-софтины >В конце года вышел новый ворпикс, который смог в объем, теперь обычные игры можно играть без ощущения нахождения внутри видеосферы >Васяны адаптируют вины под румскейл с контроллерами >Цукерберг выделит три лярда долларов на развитие виара. Габен еще пол-лярда. >На техновыставке показали тонну новых приблуд для виара >Создатели Рика и морти анонсировали игру про Рика и Морти >Виар сайты начинают появляться в интернете >Каждую неделю инди-студенты выкатывают новые неожиданные игровые механики, спецом для конченных импотентов
Это только вопрос времени, анончики, все там будем
>>1698038 >>1698017 Пусть так. Но опять же. В вайв при всей инновационности, все эти ебалы и датчики движения напоминают очередной кинект, с которым весело позатыкать унитазы пару раз, а уже потом играть только в кресле. Эт логично по моему, приходишь ты заебаный с работы и лучше посидишь в мягком кресле чем будешь прыгать и махать руками. Так вот, очевидно что есть куда удешевлять конструкцию- убрать нахер эти моушен контроллеры и оставить только шлем с трекерами вращения головы. И волшебным образом цена упадет с 60000 до 40000 хотя бы. А это уже другой разговор совсем.
Я отлично помню в 2010 год, тогда друган купил у барыг первый айпад за 35 000 рублей (1100 долларов), это было очень много за портативную фоторамку, но уже в ближайшие пару лет цены упали и я сам уже почти на старте покупал айпад 2 и айпад 3 за 16000 рублей. А потом и другие вендоры подтянулись, да так что научились делать устройства лучше айпада. Все это к тому что с ВР то же самое, пока первая ревизия сырая и дорогая, но пройдет пара лет и за 500 долларов можно будет взять норм шлем. Легче, технологичнее и прочее.
>>1698300 И нахуя тебе перчатки? Вот дилдак от вайва можно взять и как рукоять меча в руке лежит, значит и в игре можно будет сделать, типа меч держишь, ну и рукоять оружия там да и вообще чего угодно по аналогии. Как это реализовать в перчатке, что ты там держать будешь?
>>1698374 Можно перчатки+дилдак, заменить на очевидные руки, понятно что "брать" нереальные предметы ниоч удобно, это еще с первых голограмм стало понятно но контроллеры хороши только как замена ствола/меча/лука, в играх где нужно взаимодействовать с предметами они ниоч
>>1698478 Ниоч - это мышка и клава. Контроллеры на голову выше. И вообще, нахуя нужны перчатки, когда есть лимпоушен? Правда на его примере как раз видно, что руки сами по себе неприменимы. Взять ничего нельзя. Только тыкать пальцем или складывать ладошку в форме пистолетика и делать ПУФ.
Вульвы это поняли и поступили умнее. Они просто сделали шайбы-нашлепки, которые можно приделать к любому предмету и сделать его контроллером. К винтовке, к бите, к ногам, к жопе, к пожарному шлангу, да хоть к чему.
Объясните мне, как играть в сраный Онвард? Ютуб каждый день подсовывает мне видосы как чуваки охуенно фанятся, но сам я каждый раз просто жду начала раунда по пол-часа, а потом ловлю случайную пулю хуй знает откуда. ВТФ что я делаю не так? Здесь есть те, кто вценил это дерьмо?
Ну что там, ВиАр-господа, может нам тоже создать легитимный очкотред, как это сделали стимконтроллер-куны? Я смотрю нас тут уже достаточно для лампового медленнопостового обсуждения. На всех досках такого нет, был на т, но там народу полтора анона, а в vr вообще пусто.
>>1698149 > все там будем >ебучие шлемы на всю голову, нелепые контроллеры, ограничение в перемещении, иначе не фуллэкспириенс! Ну пожалуйста, может не надо?
>>1701246 >поближе присел >>1701251 Ну я хз, у меня почему-то ничего не устаёт и миллионов ничего не устаёт, в отличие как раз от вр. Кароч сорт аутизма, ясн.
>>1701361 Ой ну давай ещё нарой соотношения между "глаза устают от компьютера", "глаза устают от вр" и количеством пользователей. Ну и судя по твоему ничего не говорящему скрину линзы и свет пиздец страшные враги для глаз. А так я тебе по секрету расскажу, что эта хуйня полумиф, который как-то был применим к древним мониторам, а потом форсился бабками, мамками и прочими слабо разбирающимися личностями. В тех же случаях когда, о чудо, от монитора действительно устают глаза, дело либо в ебаном мониторе, либо в хуёвых его настройках, плюс возможных реальных проблемах со здоровьем у человека. В итоге что хотел сказать - у здорового человека от нормального монитора с не ёбнутыми настройками глаза не устают, поэтому довод в пользу вр не очень, в лучшем случае применим к очень сильно ограниченному числу людей.
>>1701390 Ваще-то устают. Устают держать одно фокусное расстояние весь день, устают смотреть в одну точку весь день, устают смотреть на мониторы 60гц до такой степени что в конце рабочего дня видно мерцание не только периферическим зрением но и в фокусе, ну от этого хотя бы 140гц моник спасает.
>>1701390 >В тех же случаях когда, о чудо, от монитора действительно устают глаза, дело либо в ебаном мониторе, либо в хуёвых его настройках, плюс возможных реальных проблемах со здоровьем у человека. Это да. Но основная проблема монитора в том — что это сраная доска в метре перед тобой. А эволюционно обезьяны привыкли глядеть на лес в 20-30 метрах перед собой. Потому в расслабленном состоянии мышцы глаз смотрят вдаль, а для монитор их надо напрягать целый день.
>>1701493 >>1701488 Я не знаю в чем причина. Я думаю что подсветка, т.к. у лед моников яркость регулируется через pwm что дает стробоскопический эффект , нижний порог там 90гц вроде. Но у меня было и на старых мониках такое, cffl подсветкой, там у самых дерьмовых производителей 70гц была она, у нормальных 200-400. Офисные cffl лампы мерцают 100-120 гц которые я так же чувствую в конце дня. Хотя сейчас все упоролись по диодным и cffl энергосберегающим с которыми вообще ад. У нас две лампочки в коридоре, одна накаливания, одна диодная энергосберегающая, даже обычные люди оценили у которых проблем с монинторами нет - включаешь диод и машешь рукой - ты на дискотеке, эффект стробоскопа, включаешь накаливания - все гладко.
Не причина почему провалилось тк быдло любое говно сожрет, но виар игры это примитивщина полнейшая. Во-первых урезанный графон, во-вторых ходить можно только с костылями, в-третьих почти все жанры кроме фпс неиграбельны. Я считаю любой игрок который любит игры должен бойкотировать это говно.
>>1703212 >Я считаю любой игрок который любит игры должен бойкотировать это говно. После приобретения виара не могу играть в мониторные игры игрок который любит игры
Провалилось потому что эта хуйня не вписывается в концепцию игр. Щас поясню в целом. Игры - это релакс. Плюхнулся с геймпадом перед телеком, играешь в йобу. Удобно - вот что главное. Именно поэтому пк проигрывает консолям. Потому что собирать пеку, поддерживать винду, сидеть на стуле за комп. столом, играть на клавомыши - это неудобно. Купить одну коробку где все настроено, вставить диск и взять геймпад в руки и плюхнуться в на диван и жать Х - это удобно, что собственно основная масса покупателей и демонстрирует. Носить шлем на башке, который давит, от которого болит башка, где еще нужно докупать какие-то мувы и махать ими как дилдаками, все в проводах, хуйпойми как подключать еще стоит как чугунный мост и требует железа на сумму 2х чугунных мостов. Почему не взлетело - да хуй знает даже...
>>1703944 >эту парашу пытались протолкнуть ещё в девяностые годы и тогда это было никому не нужно как впрочем и сейчас Разрешение меньше стало и вставать из кресла надо, для даунов кароч ВР
>>1703998 Махание дилдами совершенно бесполезно как управление в играх, оно годится только там, где ни на что не влияет, например при просмотре концерта анимешных девочек, просмотра.
>>1691171 (OP) Анон, ты сам то - играл? Если да, то какие вообще могут быть вопросы? Во-первых, с этой хуйни нереально тянет рыгать. Я не знаю как и кто тестировал сие "чудо" техники, но этот неприятный нюанс имеет место быть. Во-вторых, графон - просто вырвиглазный кошмар, пиксели - с руку. В-третьих - игор нет, всё что есть - или демки, или халтура даже по меркам консолей.
Ну и самое главное - слишком завышенные ожидания. Норот ждал хорошего прона и Батлфилда в VR, а получил то что получил. Оно и не удивительно, годный вр - дело будущего.
>>1701652 Знаешь что можно кричать о помощи пока ты еще себя видишь т.е. выведен из строя? Тиммейты и враги будут слышать тебя, могут поднять или добить.
>>1705097 Да это понятно, это редко нужно. Хотя вот вчера напиздел на игру, и под это дело зашел снова, убедиться. И хорошо пошло, поиграли попиздели. Рандом, короче, может повезти, а можешь нарваться на молчаливых нагибаторов и сосать. Алсо радует отсутствие детских голосов.
>>1705142 В первые часы игры, зажали нас с типом на карантине с двух сторон. И в один особенно жаркий момент я забыл как перезаряжаться на секунд 10. С одной стороны пулеметчик ебашит непонятно откуда не вылезти, с другой нас обходят двое, чувак отстреливается уже. Грена рядом взорвалась. Почувствовал себя новобранцем впервые попавшим в серьезное дерьмо. https://youtu.be/2YyCi9AilTc?t=53
>>1706151 Я кстати заметил, что в мультиплеерных играх многие начинают приставать, лазить друг к другу между ног, поглаживать, вот это все. Дали людям руки и началось блядь.
>>1706740 >Настроил хайрезное стриминговое виар-порно, пацаны Скачать вр десктоп или вирлгиг, иметь аккаунт на эмпе. Ну не так уж много нужно сделать. Или я что-то упустил.
>>1706861 Ты путаешь виар и 360. Виртуал десктоп это просто экран натянутый на сферу, объема там нет. Технология просмотра виар-видосов через браузер пока есть только в девелоперских билдах фаерфокса, и да, еще поебаться надо. Есть еще схемы для шлемов с мобильниками, но там качество пиздец конечно.
>>1706905 Мне казалось я знаю что это, но оказывается нет. Смотришь на каком-то из этих: WankzVR NaughtyAmericaVR HologirlsVR CzechVR CzechVRFetish CzechVRCasting VRCosplayX VirtualRealPorn BaDoinkVR SexBabesVR MeanGirlsVR VirtualTaboo VRBangers RealTeensVR VR3000 Afesta VR ?
>>1710414 Гайдзинам игр не завезли, маня. DOA Xtreme 3 надо заказывать гонконгскую версию с английскими сабами, саммер лессон и игры от иллюжен - вообще только в японии. И еще разные про житье с тянками.
>>1710745 такие игры не разрешат продавать ни в сшп, ни европке ни у нас. Что ставит на этом поносном сони виар крест. Так что будущее за опенсорсным виаром.
>>1711281 >убивать, насиловать, ругаться матом, расчленять, множить немотивировунную агрессию, употреблять наркотики можно- ААА продукт первого сорта, >титьку показать- сука пидр ты чо в тюрьму захотел, мразина? знаешь что у нас в сша с такими делают тварь?
>>1711281 Tecmo Koei написали, что ебали они в рот западное игросообщество, всяких поехавших баб-армяшек, сайт полигон и прочих идиотин, и не выпустят доах3 на западе. Притом что: 1. Там стоит 18+ 2. Там нет обнаженки, бикини откровенные, но сосков не показывают.
>>1711328 Ты забыл про еблю натуральную, в ведьмаке например. А вот симулятор хорошего проведения времени с девушками, подглядывание за ними - это сексуальная объективация, ко-ко-ко.
>>1711278 >такие игры не разрешат продавать ни в сшп Проблема не в том, что их запрещают. Вообще-то в сша официально локализуют хентай-мангу без цензуры, даже с лолями, и эроге с зоофилией и дефекацией. Но почему-то когда речь именно об играх с легкими эротическими элементами, так сразу вой поднимается. даже несмотря на высокий рейтинг для взрослых. Серию персона цензурят безбожно, наряды в ксеноблейд хрониклс некоторые зацензурили, и вообще в порядке вещей цензурить костюмы в разных играх.
>>1711363 их, может, и не запрещают, но рейтинг 18+ (aka Adults only) в США означает, что ни одна сеть магазинов (в т.ч. интернет-магазинов) это брать не станет. покупать только в порномагазине, рядом с дилдо и меховыми наручниками. учитывая, что ЦА несколько ниже 18ти - весь смысл теряется. мимокрок
>>1711404 Ну вообще-то у эротических игр идет рейтинг cero d, что соответствует американскому mature, 17+. Их прекрасно берут ретейлеры и можно найти азиатские версии в американском амазоне, но сами японцы не хотят выпускать официальные западные релизы и получать непонятный негатив от феми-наци-прессы.
Почему никто еще не сделал симулятор безногого калеки? На кресле с колесиками. Это же идеальное решение проблемы передвижения. Сел на стульчик и крутишь руками. Можно приделать пулеметы.
>>1691939 Энивей, лет через 5, а то и раньше на двоще будут треды по типа >2к21 >Не иметь шлема виртуальной реальности брэнднейм Потому что за VR будущее большинства игор, как мне кажется. И со временем это станет таким же обычным девайсом как геймпад или наушники для ПК.
>>1714440 За джва часа получил впечатлений больше, чем за предыдущие пять лет так-то. Ну и потом за два часа это я с технодемкой покончил только, передо мной был открыт безграничный мир наслаждения возможностями ВР!
>>1714380 Та я про политкорректность, нельзя создавать игори про БЕ3H0ГNХ без последствий, хотя если подать под соусом типа привлекаешь внимание, мол посмотрите как этим людям сложно и тд., то может быть и взлетит.
К вопросу об альтернативе Онварду, только без ожидания спавна, сегодня неплохо поиграли в BAM VR. Народу конечно не такой пресс, но 4-5 человек стабильно было.
Тем более что начальная версия бесплатная. Там только две карты и мало комплектов оружия, но для начала норм. Главное что онлайн есть. Если завтра снова нормально зайдет, то куплю.
Еще есть Pavlov, можно погонять с ботами, но сервера пока не дают и все сидят в сингле. Когда откроют, будет мякотка, хорошо сделано.
>Хату не разьебал? Игровая зона у меня 2.5х1.8, пару раз ебанул контроллером по стене, один раз по жене, пока она ебалом щелкала на диване, телек отделался легким испугом, бахнул ему сбоку по рамке.
Все таки это не для наших 50 квадратов сделано, и рекомендуемый размер игровой зоны в 2х2 метра подразумевает под собой что еще 0.5-1 метр до стены остается, ну или до дивана, а не в притык к стене.
>>1720937 >блек енд вайт 3 Ебать ты вспомнил нахуй. Индустрия изменилась давно, проснись. >ил2 бы запили Ace Combat 7 будет на виаре. >виртуальную бабу развлекать Если реальной нет или не хочется возиться, почему бы и нет. Как еще за 5к рублей можно отдохнуть на тропическом острове с девушками, попивая мартини.
>>1720540 Всех укачивает на первой-второй пробе плавного передвижения. Это как с морской болезнью, надо пару раз пережить, потом норм. Поэтому разрабы так любят стоячие игры/телепорты.
>>1721014 Обсуждал это на б неделю назад, пояснили, что именно в халфе такой эффект был из-за камеры, людей укачивало даже на квадратах в 2005 году. У меня такого не было, возможно ВР усиливает ощущения. Шлем уже достаточно давно, чуть больше месяца, до этого таких проблем не было, но я и в игорей с значительным передвижением до халвы толком и не играл.
>>1721014 Кстати еще, смотрел недавно видиво от Логвинова, там он своих Тоха-девочек заставлял стоя играть в ВР-игори, может это тоже поможет перебороть укачивание, типа напряжение на ноги есть, моск не будет страдать из-за такого дикого рассинхрона "картинки" и ощущений, не то я сидя катаю, может стоит попробовать?
Не имею проблем с вестибуляркой в вр, но единственное что меня выбивало из колеи это Дум3 с первой версией поддержки контроллеров когда можно было вертеться вокруг себя на правом трекпаде и на нем же была перезарядка. Сейчас уже переделали.
>>1721155 Да в Земляшке все не так конечно, там рулить так активно не приходится. Кстати, у тебя в ней тоже все грузится с черепашьей скоростью? Я вообще охерел от бесполезности программы, если она так долго рендерит любую местность.
>>1721163 Ясно почему. В катсценках герой дает себя бить, рубить, отрезать руки и все в таком духе. Если игроку дать руки, он всем персонажам сам пизды раздаст.
>>1698174 какой нафиг прыгаешь с контроллерами. Там таких игр не так уж и много. В основном этими контроллерами ты держишь оружие или используешь их в игре как в irl.
>>1720916 Схуяли? Про это как раз и думал окулус и соснул с проглотом по итогу.
С контроллеами и румскейлом совершенно новый уровень погружения. Просидел почти год в ДК2, как появилась возможность купить HTC - купил его не задумывась. Это совершенно новый экспириенс, теперь осталось квартиру побольше купить.
>>1721056 Не не, именно ласт хоуп. Мне он больше вкатил. Самый лучший тир на ВР.
First Encounter както не очень привлекательно выглядит, учитывая как сложно в него было играть на клавомыше, и постоянно прыгать и бегать из стороны в сторону, в вр кажется не особо хорошим занятием.
>>1721155 >Орлов не покупал. Одна из лучших игр сейчас. Не ожидал от Юбиков такой годноты. В ней все охуенно. Охуенный сеттинг. Охуенная оригинальность. Охуительная динамика. Я даже без миссий просто люблю носиться сквозь город. Голова оказалась самым точным и быстрым контроллером, стики и рули соснули. Такая то скорость.
Ну и да, это пока одна из немногих качественных длинных игр под виар. И пока единственная, за которую мне стыдно, что я ее спиратил. Три рубля это пиздец конечно.
>>1729566 И как ты будешь делать разворот на 180 градусов сидя? Ты пойми что в вр ты все делаешь как бы делал в обычной жизни - приседаешь оглядываешься по сторонам, поднимаешь рукой с пола вещи, берешь магазин из подсумка, вставляешь в автомат. Только перемещаешься по трекпаду.
>>1729566 >но ведь это можно делать и сидя, не? и места много не надо и не ушатаешь никого. >>1730107 Я это к тому что в треде есть люди которые просто уверены что румскейл и контроллеры ненужны не попробовав даже что это, но уже имеют ахуительное мнение о том как это неудобно.
>>1731012 Кинект - сырая технология без игр, а Вии не провалился. Даже выиграл в своем поколении с большим отрывом. Все эти мувы, окулустачи и контроллеры вайв - по сути продолжение ошеломительного успеха Вии. Сама нинтендо все проебала, но остальные ребята ёблами не щелкали.
>>1732435 >Вии не провалился. Даже выиграл в своем поколении с большим отрывом. Ну конечно. То то на пососейшене отказались от мув игор окончательно, майки положили хер на кинект 2.0 а на вииЮ ничего кроме джаст денс не выходило. На свитче правда эти контроллеры никуда не делись, но всем ясно что это нишевая технология для детей и фитнесодомохозяек. У вайва эти поеботы НЕ удобны, если все же этот формат взаимодействия руками в вр будет востребован, то ТОЛЬКО через тряпичные хлопковые перчатки с датчиками, которые смогут моделировать кисть целиком, а не через костыли с этими контроллерами. То же самое с ногами, нужны специальные валенки или носки которые будет идентифицироваться как ступни в игре. А насчет передвижения полноценного непонятно, всем ясно что это тупоковый вопрос и решениями вроде этих херовин где ты бегаешь на месте с ним не удастся разобраться.
>>1733495 >Ну конечно. Это не шутка, превая вии - мегауспешная консоль. Гораздо более успешная чем третья сонька и 360.
>на пососейшене отказались от мув Не отказались. Сейчас под виарку выходят новые игры с мувами
>вииЮ ничего кроме джаст денс Нинтендо сделали хуйню без упора на движения, вот и проебали
>ТОЛЬКО через тряпичные хлопковые перчатки с датчиками, которые смогут моделировать кисть Липмоушен эмулирует кисть, и он оказался бесполезен и непопулярен. Одних жестов не хватит чтобы покрыть все возможные действия в игре, нужны кнопки.
>нужны специальные валенки или носки Только что ХТЦ выпустила дополнительные шайбы-контроллеры, которые можно крепить хоть к ногам, хоть к чему. Разрабы уже бросились делать игры про ноги.
>>1738094 Не люблю игры, где ходить надо и что-то физически делать. Была мысль о симмерстве, смотрел видео, где ирл-дед-пелот летает в каком-то симулятре и поясняет, что годнота, заебись зделоли. Я вот даже илиту купленную в стиме пытался играть, но она слишком сложная, я не понимаю как в неё играть и что вообще делать там и тд. Играл в халфу, тащемта хорошо заходило, оригинал прошел, но эпизоды пока не трогал - приелось слишком. Хочу что-нибудь с подобным экспириенсом, слышал, что тот польский шутан про зомби - деинг лайт, тоже может в ВР без всяких ворпикс-костылей. Кто-то пробывал его?
>>1739587 >Торрентиков нету? Есть, но версия с торрента у меня не заработала.
>с файлообменников Мега не простой обменник, тащемта, он быстрый и без хуйни. От создателя Пиратбэя. Но зарегаться все равно придется, анонимно не дает скачивать больше пятиста, кажется, метров.
>>1740707 Я кстати пробовал этот адок году в двухтысячном, в диснейленде. Помню была игра явно косящая под дум, только с рельсовым передвижением.
Я тогда уже немного прошареный был и просек, что в каждой сцене были взрывающиеся бочки. Так что я все время хуярил по ним и вместо положенных десяти минут продержался гораздо дольше. Батя тогда меня похвалил, лол.
Но даже будучи пиздюком, я остался не очень доволен, там все деревянное такое.
>>1740751 Ты уверен, что это был именно виртуалбой, а не какая-то хуйня типа аркадного автомата их собственного производства? Я прост в этом https://en.wikipedia.org/wiki/List_of_Virtual_Boy_games списке не вижу ничего, что могло бы даже отдаленно напоминать дум; ну и для такой серьезной и крупной организации, как диснейленд - странно иметь в 2000 году консоль с настолько смешным количеством произведенных экземпляров, и выпущенную и провалившуюся пять лет назад.
>>1740772 Ну вот теперь я не уверен. Чесговоря даже не думал что есть еще аналоги. Помню еще был контроллер, типа пистолет в игре, но его физически надо было держать так, как будто ты целишься градусов на тридцать выше и это несоответствие меня обломало.
>>1740783 Ну если пистолет, то это точно не виртуалбой. Там ты корячился строго в эти "очки", а в руках геймпад. Аналоги - несомненно. Проблема ведь не в том, чтобы сделать "VR" с выводом немного разных изображений на два глаза, проблема в том, чтобы сделать это компактным. А со стационарным устройством задача создания относительно пристойной картинки становится намного проще. Ты еще скажи, что изображение было не черно-красным.
>>1740672 Честно сказать, ожидал более развернутого ответа. Ты владелец шлема вообще? Как это все выглядит, лучше, чем на мониторе? Куклы ебутся, а ты ходишь вокруг, смотришь и теребонькаешь?
>>1740858 > Да вроде все нормально с цветами было. Виртуалбой был монохромным, с черно-красным монитором. > И при чем здесь компактность? Шлем он и есть шлем, приделанный к вычислительной машине При том, что виртуалбой был монохромным, потому что это был не шлем, а портативная консоль. Всё "вычислительное" у него было внутри.
Полетал наконец в Евку Валькирьевну. Ну че тут сказать, игра и правда не стоит своих денег, особенно для синглоебов. Четыре сраные боевые миссии минут на 40-50 и еще какая-то залипуха с собиранием воспоминаний в сценах. Больше я не нашел. Ну и мультик, конечно. Точнее мультик в первую очередь. Довольно заебный геймплей, суетной. Другое дело Элитка. Ну а завтра пожалуй Субнавтику накачу.
>>1740792 Да, владелец шлема. Куклы ебутся, по умолчанию у тебя взгляд из глаз глаз парня, но можно перелететь от лица девушки, и ощутить себя с противоположной стороны конца. Можно просто хордить вокруг них, пригибаться, заглядывать в любые места. Графон неплохой, но анимации хромают, но оно и без очков видно.
>>1691171 (OP) Субъективно - дораха. Объективно - слабость железа, причем что в пеках, что в очках. Хуевые манипуляторы и очень большая специфичность в плане физиологии, проблемы с глазами - хуй, разные диоптрии - хуй, слабая вестибулярка - хуй. Ну и проблема самого контроллера в том, что он сродни кинекту или муву. Играть в активные игры вертя головой круто минут 20, потом почти все садятся на жопу и просто пырятся в одну точку. Да это прикольно, но нахуя козе баян?
>>1744757 >Играть в активные игры вертя головой круто минут 20, потом почти все садятся на жопу и просто пырятся в одну точку. Еще один жирдяй. Седня допрошел вторую половину Аризонки, часа три ушло. На Думе даже подольше было. Не говоря уже о том, что есть куча сидячих игр.
>>1691171 (OP) > Почему это говно провалилось? > купи ебалу за 500баксов > купи для нее пеку за 1000баксов > блюй, слепни > все ради того, чтобы в трех с половиной играх посмотреть на пиксели прямо в глаза и графин уровня 2003-го Действительно, почему?
>>1744796 Дебик, зайди на любой стрим людей с вр проходящих игры навроде рездента. Вертят еблом минут 20 потом все тупо вперед спотрят так как это удобнеее и внезапно даже ирл мы в основном вперед смотрим.
>>1744946 Резик заточен под сидячку и там можно крутиться кнопками, вот и ленятся физически двигаться. Чудесная игра, кстати, но сонька сидячая тема.
>зайди на любой стрим людей с вр Это вообще пушка. Теперь я должен оценивать виар по стримам людей, а не по собственным ощущениям.
> блюй, слепни Эти отчаянные манядомыслы
Алсо, все мамкины теоретики забывают, что виар это не только движения и 360, это еще и объем. Когда зомби хуярит тебя в лицо или когда ты на высоте небоскреба, это не тоже самое что на мониторе, это блять обосраться.
>>1746064 VR для избранных, если ты не в состоянии сладить со своей вестибуляркой или оплатить пеку и шлем, или косоглазый или слепошарый - то ты очевидно человек второго сорта и ВР не для тебя.
>>1746165 > VR для избранных И именно потому провалилось. Коммерческий продукт не может ставить такое огромное количество барьеров для среднестатистического потенциального покупателя(а не мелочного илитария с борды) и стать равным традиционным соснолям и пк по доступности. О чем ведь видос: о том, что как ты ни крутись, есть процент людей, которые не могут совладать с VR(что можно исправить некоторыми визуальными уловками и костылями, которые опять таки раздражающи для игрока). А для тех, кто может - есть процент игр, которые внезапно вызывают у них блев, хотя большинство других им вполне норм. Ссылки на исследования разных университетов, вся хуйня; не высасывания из пальца уровня "хуйня мне нипонравось нимагли как в матрице сразу сделоть".
>>1746064 Еще раз повторяю. Тошнилка - на первые пару раз и только в играх с плавным передвижением. Потом привыкаешь. Так же как с морской болезнью, только полегче. Да и блевать ты не будешь, просто снимешь шлем, когда почувствуешь недомогание.
>>1746280 Теперь понятно почему это говно нахуй никому не вперлось? ПРЕВОЗМОГАТЬ ради того что бы поиграть - феерия пизданутости, особенно когдаесть диван и телек.
>>1746298 >ПРЕВОЗМОГАТЬ В превозмогании вся суть гейминга. Чтобы получить охуенный кайф нужно немного постараться. А виар - это тот самый кайф, ради которого можно пару раз поболеть головой. Да и то, только если тебе не повезло с вестибуляркой. Не говоря уже от том что разрабы большинства игр заготовили для таких страдальцев дискретное/портальное передвижение.
>треад про ВР >2D-быдло пытается с дивана доказать ВР-господам, что их ВР - говно. Что вы усераетесь? Даю шаблон, как надо отвечать в тред, если вы 2D-быдло: начинаете с того, что вы - нищеброд, а ВР - дораха. Потом можно пару предложений про игорь тонет. Потом про НЕУДОБНА. Сюда включаете подпункт про "шея болит", "я жирный кусок сала, мне сложно даже шнурки себе завязять, не то что двигаться в ВР. Второй подпункт про глаза, типа вредно на самом деле, ахахах, даже полезно Третий подпункт, например, про то, как в 18 кв.м хрущевке НЕТ МЕСТА ПОД ВИАРконечно нет места в коммиблочной крысиной норе играть в ВР, потянулся в Аризон саншайн за упавшим на пол предметом и случайно погрузил руку с контроллером в унитаз через открытую дверь туалета Что-нибудь про вестибулярку просто ты унтерменш И вот маня-ответ готов. ВР-господа затролены до глубины души.
>>1691171 (OP) Потому что не изобрели пикрелейтед. А крутить головой, прыгая на месте посреди комнаты - это хуже чем всякие вию с кинектами, там ты хоть видишь того, рядом с кем играешь.
>>1746760 Ну а че, у вас же мантры про ЧТОБЫ ПАЛУЧИТЬ КАЙФ НАДА ПАСТАРАТЬСЯ. Можешь попробовать сесть на работающую плиту, или стоять на голове во время игры - такое-то превозмогание, +100 к игровому икспириенсу, креслоблядям не понять. И вместо контроллера подключить барабаны от гитархиро, для всех игр. А то слишком просто как-то.
Как всегда бывает мёртвыми технологиями - раздутый хайп и тихая смерть. VR-говну уже ничего не поможет, 0,3% в Стиме за полгода как приговор. Самое нелепое, что купившие это говно апеллируют к тому, что дорого, нищета не потянула. Однако, за те же полгода GTX1070 уже есть у 2,7%, GTX1080 у 1,35%, доля GTX980ti на октябрь составляла 1,33% Очевидно, что владельцы таких карт могут купить это поделие, но не покупают.
>>1746781 Принципиально новая технология, новый рынок. Сотовые телефоны тоже не мгновенно все купили, а теперь они есть у каждого. Сравнение с видяхами неуместно, там то как раз рынок старый и сложившийся.
В виаре уже замешано слишком много айти-гигантов, чтобы он просто взял так и сдулся. Это тебе не кинект с виртуалбоем.
>>1746797 >Принципиально новая технология Которой уже 30 лет.
>новый рынок Как 3D в телевизорах м мониторах, которому тоже было много десятков лет, который опять пытался влезть на рынок и сдох. Неужели тут думают, что если людям неудобно смотреть фильмы и передачи в 3D просто тупо сидя на жопе на диване, то люди кинутся покупать VR? Ответ очевиден в доле рынка и уже остановившихся навсегда продажах
>>1746797 > Сотовые телефоны тоже не мгновенно все купили, а теперь они есть у каждого 1.Слишком мало нового т.н "VR" предлагает, чтобы сравнивать его с мобильными телефонами. 2.Сотовый, чтобы он не был бесполезной покупкой, не требовал к себе постоянного внимания от десятков студий разработчиков. Ты просто его покупал, и он выполнял свою задачу. Покупать игровую приблуду, когда у нее нет мейнстримной поддержки - идиотизм. > В виаре уже замешано слишком много айти-гигантов, чтобы он просто взял так и сдулся. 1.Да, он не сдуется, а ебнется с веселым бульканьем идущих ко дну компаний. 2.Как будто замешанность "айти-гигантов" чего-то стоит. Про пузырь доткомов слышал? Да и без пузыря история знает тысячу и одну историю крушения крупных it-компаний, едва ли не монополистов в рекордные сроки - сегодня они короли, а завтра сделали неверный шаг - и все.
Так, вроде уже разобрались что вр вреден для мозга, глаз и кошелька. Это развод лохов итд. Предлагаю банить за создание вр тредов в /в/. Нужен тред в д.
>>1746710 >я жирный кусок сала, мне сложно даже шнурки себе завязять, не то что двигаться в ВР Я сам такой, имею хтц, катаю ВР игори, но только в режиме сидения, и хуле?
Ахахаха, а не будет больше этого вашего VR! Ахахаха!
Суд Техаса обязал принадлежащую Facebook компанию Oculus VR выплатить 500 миллионов долларов ZeniMax Media (владельцы Bethesda и id Software). В сумму включены 200 миллионов за нарушение NDA, 50 миллионов за нарушение авторских прав, а также 50 миллионов лично с Палмера Лаки и 150 миллионов с гендиректора Oculus VR Брендана Ирибе (Brendan Iribe) за «ложное описание продуктов и сервисов». https://dtf.ru/4049-sud-obyazal-oculus-vr-vyplatit-kompanii-zenimax-500-millionov-dollarov
На самом деле ВР дает новые впечатления даже от старых игорей, накатил через Vorpx жта5 от первого лица, будто бы специально для неё и сделано, впечатлений море, как охуенно сидя в маслокаре осматриваться своей головой, это просто надо попробовать, тут не объяснить.
>>1746834 > Без пруфов ты хуй с фантазией Любая потребительская хуевина имеет крупнейшие продажи на старте - игры на релизе, телефоны аналогично, кино на старте проката. Потом ощущение новизны вместе с хайпом в сми спадают, и продажи также уменьшаются. Дальше путь только вниз. Это аксиома. Может, новые версии смогут немного подогреть интерес и дернуть продажи вверх, но 0,3% от стима для всех шлемов за пол-года - это позор.
>>1746823 >Да, он не сдуется, а ебнется с веселым бульканьем идущих ко дну компаний. Представил как Сони, Гугл, Вэлв, Фейсбук, Майкрософт, Самсунг, ХТЦ, Юбисофт итд в едином порыве весело ебнулись и булькнул с подливой
>>1746977 Я СВОБОДНЫЙ ОТ ЗАДРОТСВА ВР Я ПРОВАЛИВАЮСЬ ПО ТРИ РАЗА В ДЕНЬ ЗАЧЕМ МНЕ ПРОДАЖИ, ЛУЧШЕ ПОЙДУ ПРОВАЛЮСЬ Я НЕ ПРОВАЛИВАЛСЯ УЖЕ 3 ЧАСА, ПОЙДУ ПРОВАЛЮСЬ
Сони конечно заебись стартовали со своим виаром. Бэтмен от Рокстеди, Робинзон от Крайтеков, Ригс от Киллзонщиков забыл как их там, Резик от Капкома, Драйвклаб, Евка. Еще несколько не таких именитых, но годных тайтлов.
Вот как надо было начинать Окулусу с Вайвом, сони знают толк в стартах. Не удивительно, что они уже два с половина ляма шлемов загнали за три месяца.
На пеку канеш тоже сейчас выйдут годные игрули. Эпики анонсировали, 4А, создатели Годофвара как их там, Вэлв тоже анонсировали.
Все равно я больше в Вайве время провожу, какая-то душа чувствуется во всех этих экспериментальных ноунейм-тайтлах. Как будто разрабы дорвались до дивного нового мира.
почоны, а 1060 для виарчика сойдет? там же можно еще если что графон скинуть для повышения фпс? Я качал бенчмарк у габена, моя видеокарта там выдает 110-120фпс. Как я понял это самая самая граница, но по идее поиграть с комфортом можно же?
>>1748813 У десктопного ВР есть элитка, онвард, вайвкрафт, дум3, пенумбра, сэмы и ворпх. Должно пройти много времени чтобы выпустили полноценную игру на 200 часов.
>>1748854 Ну хорошо, ты победил. Возможно с виткой они проебались. Ну у четверки я сейчас смотрю с играми все ок было. Так или иначе сейчас там много экзов и будет еще больше.
>>1748863 Кстати, момент на 1:43, где на тебя через дырку молча смотрит Джокер в игре збс сделан. Такая то крипота пробирает. А тут под музычку весело.
>>1748844 > Все хэндхэлды закономерно померли с развитием смартфонов. Просто сонидебилы на старте виты пытались форсить для нее "такой-то графон" и "домашний ААА-икспириенс в кармане". Но блять, портативке нужны дрочильни пусть не как на смартфоне с сессиями в пять минут, а чуть дольше, но тоже короткими. Чтобы не было катсцен по пол-часа и вообще охуительного сюжета: покемоны, монхан, зельда, краулеры.
Когда сторонние студии не захотели включаться в этот маразм с витой не зная перспектив - запустился процесс падения виты по спирали: игр не делают потому что инсталлбазы нет, инсталлбазы нет потому что сами сони не выпустили четкую линейку игр(точнее, забросили на середине, а на другую стратегию не переключились).
>>1748921 Тащемта с первой ПСП у них такая же стратегия была и все получилось хорошо. Может в виту просто бабла недовлили. Увидели Infinity Blade на айфоны и забили лол.
>>1748949 Ну нельзя отрицать, что айфоны подкосили виту(потому что быдлологика - зачем платить за такой-то грофон ~40$ за раз, если есть такой же грофон почти бесплатно); а во времена псп не было альтернатив. Но что ее добило - отсутствие желания сони подталкивать ее мощными проектами. Без замашек на "ААА-кино в кармане", с геймплеем. Агрессивней давить на старте, перекупить монхан обратно и была б не вторая псп, но серьезный конкурент 3ds. А infinity blade - это такая параша, что ебал я ее маму в рот, у людей ее сделавших просто нет совести и чести. 3,5 локации. 3,5 врага. Прибитая к одному ракурсу камера. Вместо геймплея и боевки - кривой клон фрутниндзи. Для прохождения - дрочи-дрочи-дрочи одни и те же уровни теми же врагами или донат. В платной игре(сколько она там стоила, 10 баксов на релизе? И это до массового наплыва абсурдно-оверпрайснутого "фритуплея" на мобилки). Тормоза на актуальном айфоне в момент выхода. Графон - наебка, с пререндеренными тенями, статичным освещением и еще какой-то херней, уже не помню точно(зато сколько ко-ко-ко было про "UE3 НА ТЕЛЕФОНЕ! ПРОРЫВ! ЛИВАРЮЦИЯ!"). Сука, вспомнил и мерзко на душе стало.
>>1749015 Мне тоже IB не понравился, но таки он был крузисом от телефонов, иконический такой бенчмарк.
Времена первой зызки и доськи вообще золотой век. В монстера собирались в торговых центрах. Столько игр. Сейчас чет ни то ни се. Либо я охладел к карманным играм.
>>1697596 > Можно так встречаться с друзьями, сидя где-то на берегу моря или на луне- занятно. Тот же скайп но с погружением. А где так можно, в какой среде/игре?
Когда уже разрабы допиздятся до единой раскладки для своих игр. Перезараядка. В одной игре скинуть пустой магазин, в другой эта же кнопка - самоубиться и сменить команду. Я с непривычки раз пять себя убил, сука. Ходьбу не могли одинаковую сделать. Самая рабочая модель - на левом трекпаде с движением по направлению контроллера. И телепорты, если есть, на нем же. Нет надо вешать на самые разные кнопки сраную ходьбу. Еще схватывание стволов везде разное, нахуя? Достаточно однократного сжатия грип-клавиши и все. Нахуй задействовать курки, нахуй зажимать, нахуй на шотгане еще раз зажимать при передергивании? Сделайте одинаково базовые команды, уебы
А как насчет виара через телефон? Ясное дело что в игры с манипуляторами не поиграть, но больно то и надо. Зато через смартфон можно смотреть видосы те же самые, или через пеку играть в какой-нибудь вов виар или гта виар. Тестил кто-нибудь?
И еще вопрос, насчет близорукости. По идее можно же юзать шлем без очков с диоптриями? Там ведь экраны находятся очень близко и проблем вроде бы быть не должно. А вот с дальнозоркостью наверное очки потребуются.
>>1749985 Во-первых очки нормально помещаются. Во-вторых они все равно не нужны в шлеме.
На смартфонах только видосы и смотреть прон. Печальный фреймрейт и разрешение. И адовые костыли чтобы запустить какую-то игру с компа, а своих игр нет. Гугл сейчас раскачивает свою технологию Дэйдрим, которая вроде как подтянет телефонный виар, посморим что у них там выйдет.
Аноны, поясните на пальцах, как отодвинуть линзы подальше при использовании вуйва? Крутилочка расстояния между линзами находится на открытом месте, там все просто. Слышал, что можно их еще регулировать ближе/дальше, но не разобрался как. Там все очень сложно.
>>1746781 У меня гтх 1070, пару месяцев с зарплаты откладывал. Для меня виар за те деньги, что его сейчас предлагают, просто не вариант. И я думаю, для большинства именно цена сейчас главная проблема.
>>1751769 ну цена на шлем, да. Пекарню для виара можно собрать тыщ за 35-40. Пусть это и будет минимально допустимая 1060, но все же. А вот покупать шлем за 60к это перебор. Хотя старыми это 30000р, уже ничего так. За тридцатку я может и купил бы, правда дома негде гулять в нем всеравно, так что только для кресла и клавомыши. Когда разработчики поймут что играть стоя с контроллерами никто не будет, то начнут выходить настольные версии виара. Вот тогда и можно брать.
>>1753014 Так бери окулус без тачей за 45 или соньку вообще за 35, будет тебе настольный виар. Тащемта с него все началось, это потом Вайв задал стоячую тему и все решили не отставать.
>>1753209 Окулус и Вайв технически равновесные продукты. Они как андроид и эппл. Разница в маркетинге. Вайв открытая платформа для всех желающих. Окулус - закрытая, но за ней стоит цукер со своими миллиардами и долгосрочной программой. Фактически сейчас все самые крупные игропроекты пекарных виаров он финансирует из своего кармана и не намерен останавливаться. Так что будущее таки есть у обоих, никуда не денется.
>>1753233 В вуйве разрешеньице же побольше, разве нет? Постоянно слышу отзывы, что в окулусе пиксели прямо в глаза бросаются и режут, а в вуйве все гладенько, краешки округлые, как попа младенца.
>>1753241 Одинаковые. И ощущаются одинаково. Заметность пикселей зависит от игры. На ярко-светлых пятнах они заметнее. На мелких деталях, когда вглядываешься тоже заметно. Это до тех пор пока не привыкнешь их игнорировать.
>>1753233 да всеравно, если брать шлем то быть уверенным что он будет актуальным года 2-3. Пока же видно что они нихера не актуальны: 1) нет единых стандартов 2) разрешение как ни крути НИЗКОЕ. я готов наблюдать графон уровня суперхот, майнкрафт или лонг дарк в виаре, но чтоб он был чоткий (хотя бы по полному фхд на глаз) и с 120фпс. Нынешние бюджетные видеокарты могут выдать такой графон. 3) вес. есть куда уменьшать. 4) софта очень мало. потому что это самое начало.
Кароче это как айпад 1, когда второй айпад был лучше первого по всем параметрам. По размеру, по весу, по производительности, по цене, по дизайну. Потом третий был еще лучше и заметно. Четвертный все это закрепил, и все. Айпады перестали развиваться. То же самое будет с виаром, первые шлемы херовые, второе поколение будет много лучше, потом лучше, лучше и все- потолок. Так вот этот потолок на мой взгляд будет в 2020-2022 гдета. Это не значит что надо ждать до того времени, но значит что тогда начнется массовый бум и шлем будет у любого подпиваса как сейчас смартфон.
>>1753258 Вульва говорила, что не собирается в ближайшем будущем выпускать новую версию Вайва. Айпады выходили раз в год, консоли раз 4-6 лет. Походу, шлема ближе к консолям в этом плане.
Вайв так то апгрейдится, но только по периферии, сами очки остаются. Сделали штуку заменяющую провод на радио. Сделали новые дополнительные контроллеры. Может перчи сделают или приблуду для перемещения ногами.
>>1753292 >Про стандарты вообще не понял. Разработчики не имеют каких-то общепринятых стандартов управления, взаимодействия и вообще создания игор. Подобная херь была в 80х, когда каждый сам придумывал все с нуля. Это сейчас во всех играх одинаковое управление, одинаковое меню, одинаковое обучение и прочее.
>>1753471 Я про него и говорил. Выдергиваешь провод, вставляешь эту херь и Вайв стоновится беспроводным. Возьму себе, когда в продажу пойдет. Если действительно не будет задержки изображения.
>>1753971 >Почему нельзя выпустить новую Wireless ревизию вайва, чтобы не городить 100500 апрейдов? потому что всем срать, да и их и так мало кто покупает. Если у всего стима карта 1070 всего у 1% аудитории, то хуле говорить про виар вообще? Виар начнется когда очки будут стоить долларов 200-300 и игры смогут тянуть ноутбуки для кс го.
>>1753971 Потому что производители приставок давно вычислили, что покупатели готовы тратиться на новую приставку только раз в четыре года. Тут такая же тема. Нельзя выпустить новую версию всего через год, это будет подстава и твоя репутация упадет. В нишевой среде люди должны быть уверены, что они тратят кучу бабла не на хуйню которая будет неактуальна через год.
>>1720916 подожди лет 10-15, когда нейроинтерфейсы взлетят, а без них VR - громоздкая хуета, да и игровая индустрия еще не адаптировалась. В общем если доживем до старости, то будет чем развлечь себя на пенсии, пердя в кресле и поебывая эльфиек
>>1756311 ну эт не факт, учитывая то как пидорасит мировую экономику и как все бряцают ядерными ракетами, то пенсию можно будет встречать в шалаше, жаря кротокрысов и думая кого же послать за водяным чипом. Какой уж тут виар и нейроинтерфейс, может так статься что мы застаем последние годы пика развития человечества.
>>1756906 >мы застаем последние годы пика развития человечества. Жопоголизм, жопоголизм никогда не меняется. Наверное еще гомо эректусы, случись им увидеть лесной пожар, тут же начинали угукать про то, что последние дни настали и скоро нам всем придет алый цветок.
Владельцы, подскажите пожалуйста: Хочу купить Окулус чтобы сидя играть в FPS, хороры от первого лица итд. VorpX может в нормальный объем? Нормально ли он работает со всеми заявленными на их сайте играми? Что с эффектом рыбьего глаза? Вообще имеет ли смысл брать шлем, как замену Nvidia 3D?
Я пробовал Vive с их румскейл-играми, забавно, но не более. Хочется играть в нормальные шутаны на клавиатуре с мышью, но в шлеме.
>>1757276 Народ говорит что с новым Ворпиксом17 конфетка и перфект. Но ему всего месяц и последний раз когда я искал, его еще не было взломанного. А 40 бачей мне жопно, тк рефанд не предусмотрен. Найдешь где скачать - я проверю лол
>>1757276 Это программа тормозит фпс раза в два-три в 3д режиме. Например, Арма3 с 80-90 в обычном 2д будет 20-30 в симуляции 3д, с гта5 примерно так же. Не советую, т.к станешь тошнотиком. У меня лицензия, но версию 17 не качал, т.к лень.
Настоятельно рекомендую сначала попробовать, перед покупкой, а то разочаруешься. В эмулированном 3д режиме через Ворпкс будет снижен фпс и через какое-то время начнется морская болезнь, а в 2д будешь сидеть перед большим экраном, как в кинотеатре, и будет бросаться в глаза пикселизация - вдаль не посмотришь, например, в отличии от обычного монитора, где пикселей больше, чем во встроенных дисплеях.
У меня Окулус Рифт ЦВ1, покупал с Амазона за чуть меньше 40к.
Спасибо. Режим кинотеатра даже не рассматриваю, это бред пока у шлемов такое разрешение. Про проседание фпс я в курсе, Nvidia 3D тоже режет больше чем в 2 раза - так что для шлема жду 1080 ti. Да и в 3D я готов пожертвовать некоторыми настройками ради 60+ фпс. Все равно куча эффектов глючит в 3D и их надо отрубать. Или в VorpX с этим справились?
>>1757432 Так в VorpX в любом случае будет режим кинотеатра, т.е будешь перед большим экраном, но только через специальные драйвера можно будет включить эмуляцию 3д в некоторых местах, даже в тех играх, где ее нет. Еще я вспомнил, что в старых версиях VorpX искажались цвета/гамма, но я не стал разбираться, т.к охуел от такого говна и забил. (Новую версию еще не пробовал.)
>>1757548 >А есть интересно где-нибудь список игр, в которых полноценно 3D можно подрубить? Халфа с эпизодам точно может, команда крепости 2 вроде как тоже; дюинг лайт, это тот который польский шутер про зомби, тоже умеет.
Подозреваю, что еще в некоторых играх можно допилить модами (кстати, в Alien: Isolation есть полноценный 3D VR режим от разработчиков, но он скрыт), точно не знаю. НО! для запуска их с VR очками нужна будет какая-нибудь программа, которая будет отображать их в очках - например, Virtual Desktop/другой аналог или тот же vorpx. В Virtual Desktop будет тот же самый большой экран, которому можно изменять размер/отдалять/приближать/сворачивать в трубочку на 180-360 градусов вокруг себя, но это не будет полноценным VR, конечно.
>>1757660 Лично у меня чувство полета (падения вниз с набором скорости) никак не ощущалось. Ландшафт из 2005 года. Возможно мультиплеер придает какой-то соревновательный эффект и играть становится интереснее, но в пиратке мп нет.
>>1757689 Как оно тебе должно ощущаться лол? В другие авиасимуляторы играл? Там типа как-то лучше? Ландшафт как ландшафт, вполне красиво. Уж не хуже других вр-графонов. Миссии попроходи, поймешь прикол.
Слишком много если с вашим виаром. если есть нормальный пк если есть 60000 на шлем если есть куча свободного места в квартире (это вообще анриал если не живешь в частном доме) если готов мириться с проводами, пикселизацией, отсутствием игр, запотеванием, головокружением
Все это в перспективе исчезнет, любой школопк потянет виар, шлемы подешевеют, игры адаптируют под сидячее положение, провода пропадут, пикселизация тоже, вес станет ниже. Вот тогда и приходите.
>>1757876 ну как дорого. это чуть больше месячной зарплаты. Вроде и не дорого и вроде пека тянет. Но дома нет места под эти штуки, живу в двушке в дс, хламом не загромождено все, но место есть только для неподвижного и неактивного отдыха. Да и вопрос еще в том что стоит ли оно того, чтоб играть по 30 минут в день. Больше не могу позволить просто, вечером нет времени.
>>1758201 Для Рифта не нужно место: либо сидишь в кресле и крутишься на 360 градусов, либо отодвигаешь кресло в сторону и ходишь в круге диаметром 1-1.5 метра.
>>1758201 я хуй знает, живем в душке с женой 45 квадратов, както без проблем в зале место нашел в 2.5 на 1.8, причем в этом же зале стоит Г образный диван и мой здоровенный пека стол+шкаф.
>>1758992 Лол, не, необязательно. Даже у меня 2х3 себе очертил, хоть и оставался запас места. Там куда ходить то будешь? Есть центральная точка, да пару шагов во все стороны от нее, больше уже роскошь
>Gunship Battle2 VR >Ты потерял память. Ты потерял семью. Ты потерял ноги. >Мы создали для тебя вертолет, управляемый головой. >Ты наша последняя надежда
>>1760214 >Стены дальше, чем 5 метров друг от друга У меня на соседних стенах висят, брат жив. Стойки хороши если таскать Вайв куда-нибудь. В быту только место занимают и если кто-нибудь заденет, придется перекалибровывать.
>>1753233 Вот только Окулус - какая-то мутная фирма. То в итоге выясняется, что Кокулус просто спиздили прототип ВР от Валв, продались пейсбуку и разорвали с ними соглашение. То один из ведущих инженеров домогается 15-летних девочек в интернете. То Палмер Лаки создает тролль-аккаунты на реддите-хуедите, пишет расисткие комментарии, палится, а потом >ИТА НИ Я РЯЯЯ!!! Плюс анальный DRM и собственный магазинчик без совместимости со Стимом.
Вот увидите - Кокулус уже провалился, а сама фирмочка скоро утонет.
>>1760456 >То один из ведущих инженеров домогается 15-летних девочек в интернете. >То Палмер Лаки создает тролль-аккаунты на реддите-хуедите, пишет расисткие комментарии, палится, а потом Таки он один из нас, чому бы анону не топить за коклюс?!
>>1760456 >Кокулус просто спиздили прототип ВР от Валв Первый раз слышу лол. Валв помогали окулусу на первых парах, потом окулус ушел к фейсбуку, а валв к хтц. У них там какие-то терки за технологические наработки, ну оно и понятно, дележка, вся хуйня.
У вайва тоже есть собственный анальный магазинчик. Но в обоих случаях все ключевые игры продается в стиме.
>>1760588 Можно попробовать, но сначала покумекать надо, ФАК какой-нибудь набросать и тд., вечером займусь. В любом случае пару дней еще не утонем с нулевой, а там если никак и надо что-то важно обсудить будет, то можно косить под почему_провалилось-шизика, скопировав ОП-пост этого треда.
Могу вкинуть тезис для шапки, который многим не очевиден:
Vive ориентирован на румскейл-игры, то есть с движениями и с контроллерами в руках. Но и сидеть никто не запрещает. Стоит 65-70 тр. Окулус есть в двух комплектациях: сидячий и румскейл. В первом случае мы просто сидим в шлеме с геймпадом и крутим головой. Игры так же делятся на две категории, но румскейлов пока не так много как у Вайва (контроллерам Окулуса пара месяцев всего). Цена сидячего комплекта 40-45 тр., с румскейлом 70 тр. PS VR сидячая платформа, даже при наличии мувов (вставать можно, но не нужно). Стоит 35 тр + дорогие игры без пиратства.
У каждой платформы довольно много эксклюзивов, но есть нюанс: Вайв может без проблем эмулировать все эксы Окулуса. Наоборот - нет. Качество изображения и графона везде примерно одинаковое, тут лидера нет. Самая графонистая игра пожалуй Робинзон от Крайтеков, мультиплатформа.
>>1761540 Один хуй сейчас все производители виара в одной тарелке. Неважно кто на кого гонит и что там спиздили. Главное технологию развивать, наращивать базу игр и совокупную аудиторию. Как массовость придет, можно будет и поконкурировать.
>>1762114 Настройки, которые там справа внизу шестерней обозначены, затем Камера Поставить галку на Включить камеру на панели навигации. Хз, не смог скрин виртуальной комнаты сделать, как вообще люди оттуда видосы пишут и пикчи делают?
>>1762303 Есть такое, я к тому же не смог капчу побороть, вроде ввожу и все нормально, но при нажатии на Отправить, пишет, что я должен её ввести, т.е. вообще не распознает то поле, даже как неверное, хоть пасскод покупай! Ну в любом случае, капчевание не основная фишка ВР, может допилят со временем.
Перекотил: https://2ch.hk/v/res/1764727.html Спасибо анонам за полезные ссылки и тексты, если еще что есть - вкидывайте в новый тред, дополним шапку вместе.