С недоумением смотрю на поехавших, что кричат "Жиробас пили третью часть!!!111" Это же 3Д Марио с пушками. Кто скажет, что халва это шутер, тому я лично нассу на ебало. Это платформер с головоломками, слегка присыпанный унылыми пострелушками. Перекати бочки, найди рычаг, задвинь ящики, перепрыгни через лужу блевотины. Охуеть геймплей. Стрельба вообще не имеет никакой сценарной составляющей. Стой да стреляй. Это примитивный тир между головоломочками. Заебала эта чехарда: Попрыгай по ящичкам/постреляй в тупых кукол. Прыгай/стреляй/прыгай/стреляй Вообще не жду третью часть, если там будет такая же дрисня. А теперь расскажи мне ты, нахуя ждёшь этот Марио для детей старшего возраста.
>>1690666 (OP) Говно собачье эта ваша халва. Наитипичнейший скоропортящийся продукт. Пока актуально, где-то пару лет после выхода, вполне себе играбельно и даже годно. После воспринимается как польский шутер очередной.
>>1690666 (OP) >слегка присыпанный унылыми пострелушками. В этом и суть, в отличии от обычного шутана тут всё гармонично, немного скриптовых моментов, немного стрельбы, немного головоломок, немного простого блуждания по миру, очень доставляет. В коде всё свели к кинцу, а в думе последнем к тупому мясу, чтобы такое нравилось, нужно быть тем, кого тут так яро презирают - быдлом. >Перекати бочки, найди рычаг, задвинь ящики, перепрыгни через лужу блевотины. Охуеть геймплей. Ну да, всё для того, чтобы ты не расслаблялся и у тебя продолжала и дальше работать голова, в сегодняшних шутерах вообще не нужно думать, сейчас больше ценится моторика, поэтому в каком-нибудь обсерушене, на макс сложности, ты видишь большее количество врагов с увеличенной реакцией, через которых ты должен как заяц перепрыгивать, чтобы тебя не заметили. Тайминг, одна из худших сторон сложностей. >Стрельба вообще не имеет никакой сценарной составляющей. Стой да стреляй. Внезапно, но имеет, аптечки и патроны очень хорошо разложили, а происходящие в игре события побуждают тебя не стоять на месте и постоянно двигаться, создавая лишь больше уникальный игровых моментов. Тут как раз минимум тира в отличии от того же кода. >Вообще не жду третью часть, если там будет такая же дрисня. А теперь расскажи мне ты, нахуя ждёшь этот Марио для детей старшего возраста. Не жду, но в третью часть поиграл бы. А так да, старшего возраста, детям вроде тебя не понять всю изюминку халвы, как раз из-за того, что вы на кинце и выросли.
Не претендую на объективность, но есть в первой Халфе нечто такое, что заставляет возвращаться раз за разом и не просто перепроходить, а бегать-прыгать как козлик по локациям, летать на гранатах, наёбывать скрипты, бить G-Man'а монтировкой по лбу и делать тонны скринов. Я не сноб, сейчас очень много годных видеоигр, но Half-Life входит в число тех, которые навсегда в моём сердечке.
А вот вторая почти не вкатила, некоторые главы раздражают даже. Так что HL3 не особо жду, лучше уж Portal.
>>1690709 В этом и суть, в отличии от обычного шутана тут всё гармонично, немного скриптовых моментов, немного стрельбы, немного головоломок, немного простого блуждания по миру, очень доставляет. В коде всё свели к кинцу, а в думе последнем к тупому мясу, чтобы такое нравилось, нужно быть тем, кого тут так яро презирают - быдлом.
Нет, здесь не "немного". Здесь именно что 50 на 50 череда из скучной стрельбы и примитивного платформера. Это как в последних сериях колды, где тир чередуется с катсценками. Только вместо последних здесь ящички.
> всё для того, чтобы ты не расслаблялся и у тебя продолжала и дальше работать голова Я бы согласился, еслиб головоломки были интересными и логичными. Но здесь только пердолинг с перекатыванием бочек, чтоб по ним прыгать и не наступить на электрическую воду или рандомный поиск нужного рычага с тыканием носом во все стены. Самая пушка была, когда в миссии "водная преграда", нужно было взорвать две бочки, чтоб они толкнули железную ебалу, чтоб та разбила ворота и открыла путь. Блять, это было настолько не очевидно, что я лез в прохождение. Как вообще могли быть связаны две красные бочки и большие ворота в 100 метрах от них? Я вообще думал, что они там для красоты.
> Внезапно, но имеет, аптечки и патроны очень хорошо разложили Тут как раз минимум тира в отличии от того же кода.
Да я не про аптечки и патроны, а про скрипты постановку боя. Здесь этого совсем нет. В локации ничего не происходит. Ты просто зачищаешь область от врагов и всё. Прилетающие иногда вертолётики во внимание не берём.
>происходящие в игре события побуждают тебя не стоять на месте и постоянно двигаться Ну ясен хрен, что если я буду стоять на месте, то меня замочат. А какие в этой игре происходящие события, кроме выбегающих из-за угла врагов, я не знаю И какие там уникальные игровые моменты в линейной игре? Ты о чём? В ранних частях каловдутия, как раз, постановка боя была на высоте и к тиру всё свели уже потом.
> вы на кинце и выросли. Как купили комп в 2006 году, так я его и не менял. Вырос на тех играх, которые сейчас считаются классикой.
>>1690761 Кинцо, это когда кат-сцены и прочие элементы сковывающие игрока, доминируют над самим геймплеем, не предоставляя игроку никакой свободы, в HL2 подобных моментов не так много и они прекрасно сшивают переходы между локациями, работая лишь на большее погружение. В HL ВСЕГДА поощрялось исследование локаций, это не квантум брейк с его бессмысленной стрельбой и бесконечными роликами, кат-сценами, всеми этими ненужными записками, которые так часто сейчас стали появляться в играх.
>>1690666 (OP) Еще ни один долбоеб-фанатик не ответил мне, что же ему так нравится в этом высере игровой индустрии. Отсюда я делаю вывод, что это говно любят просто потому что, причем только дауны.
Теперь вспомните, щенки ебучие, в каком году вышла халва. А теперь посмотрите на нынешнее говно, которое вы жрете за 50$, давитесь, плюетесь, но просите добавки. Что кардинально нового появилось в шутанах после выхода хл2? Ну, кроме вырвиглазного мыльного графона, багов, хуевого оптимизона. Ебал я в рот такой прогресс.
>>1693962 Заебись. Они там много своего напичкали, многие вещи могут показаться никаноном, но выполнено всё очень качественно. Зен только не завезли. Кстати да, если любитель портала, то советую накатить Portal Stories: Mel. Фанатская поделка, которая даст глянуть на историю с другой стороны. Тоже годно сделано, возможно даже объявят каноном. (Как это было сделано с BS и OF) В стиме бесплатно.
>>1690666 (OP) Я с тобой в целом согласен, шутан из халвы говенный, да ещё и OpenGL-рендер по пизде пущен криворукими валвокодерами, но какие шутаны ты знаешь, в которых >Стрельба имеет сценарную составляющую ?
>>1694007 BS и OF - это Blue Shift и Opposing Force? Если да, то это не фанатские моды, а аддоны, сделаные Gearbox Software по заказу Valve. И то, OF не 100% канон, т.к. туда завезли какую-то нелепую Расу Икс, которая с основным сюжетом ну совсем не вяжется
Иногда влажно мечтаю что выйдет OF2 или BS2 оффициалочки, но просыпаясь понимаю, пока Гейб жив и здоров ХУЙ вам фанаты ХУЙ Гейба в рот вам всем, а не новыи игры. Эххххххххххххххх...
>>1694073 Чёт сильно сомневаюсь, что это вообще возможно. Чёрной Мезе ж пизда пришла. Барни из BS сюжетным персом в HL2 стал, а Шепард в стазисе десятый сон смотрит, и как его в текущий сюжет впихнуть - я лично хз. Разве что G-Man ему левое задание даст, но это уже не Half-Life, а Колда какая-то будет. В общем уповаем на могучий мозг Гейба и параллельно следим за переизданием OF от Crowbar Collective
>>1690709 >В этом и суть, в отличии от обычного шутана тут всё гармонично, немного скриптовых моментов, немного стрельбы, немного головоломок, немного простого блуждания по миру, очень доставляет. Кому доставляет? Я шутан купил, а меня заставляют на блядском катере ездить.
>>1690790 Вот именно, раньше сюжет был в роликах, а между ними шел геймплей. А халфа превратила всю игру в один сплошной блядский синематик экспириенс.
>>1693920 >А теперь посмотрите на нынешнее говно, которое вы жрете за 50$, давитесь, плюетесь, но просите добавки. Что кардинально нового появилось в шутанах после выхода хл2? А что хл2 сделала кардинально нового? Сюжет в играх уже был в нолфах и ртквах. Заскриптованный геймплей был в ковадути. Фактически, единственная инновация хл2 - это писечка-вайфу.
>>1694926 Суть буллетсторма не в стрельбе как таковой, а в набивании очков комбами. Просто ходить и пускать всем пулю в лоб слишком легко, неинтересно и бессмысленно. Вообще разработчики всех наебали, пообещав классический шутан и чуть ли не клон дума. Можно его пост-шутером назвать, наверное.
>>1695062 Вобщем-то стрельба такая "смачная" благодаря физону. Чувствуешь прям отдачу на кончиках пальцев. Да и враги адекватно реагируют на урон. Сравни например с играми на Unreal3, там к сожалению нет всего этого или я что-то упустил. Похожие приятные чувства от стрельбы у меня вызывал только макс боль 2,3
>>1690666 (OP) Хуле вы так дрочите на дум? Это же 3Д Марио с пушками. Кто скажет, что дум это шутер, тому я лично нассу на ебало. Это платформер с головоломками, слегка присыпанный унылыми пострелушками. Найди ключ, найди рычаг, перепрыгни через лужу блевотины. Охуеть геймплей. Стрельба вообще не имеет никакой сценарной составляющей. Стой да стреляй. Это примитивный тир между головоломочками. Заебала эта чехарда: Попрыгай по ящичкам/постреляй в тупых кукол. Прыгай/стреляй/прыгай/стреляй А теперь расскажи мне ты, нахуя нужен этот Марио для детей старшего возраста.
>>1698462 В том-то и дело, что на дум никто не дрочит, кроме 2.5 фанатов этого говна. Тут 95% аудитории в дум никогда не играли, а 75% не играли в дум 3. Всем похуй на эту игру. А халва вечно всплывает
>>1698469 Ну просто дум это игра, а халва это символ социальной сети "Стим", стадо из которой и прославляет своего идола. Это просто символ же, а не игра, на которую им всем похуй, что бы там ни было - сожрут.
>>1698462 > платформер Платформер БЕЗ ПРЫЖКОВ — это само по себе повод подрочить. > Стрельба вообще не имеет никакой сценарной составляющей Что, блядь? Какая у стрельбы может быть сценарная составляющая? Тебе нужен говорящий шотган? > Стой да стреляй. И тут же сдохнешь, даже с современной мышью (которая очень сильно упрощает игру). Местами игра вообще похожа на bullet hell от первого лица.
>>1698469 > на дум никто не дрочит, кроме 2.5 фанатов этого говна Одних только бруталоньюфагов сотни тысяч.
>>1698552 Согласен. А когда хл2 только вышла и все хуесосили стим, сорвать три десятка наград помог хайп, реклама и проплаченные обзоры. Так-то дум3 и фар край были намного инновационнее, разнообразнее и объективно интереснее.
>>1690709 В этом и суть, в отличии от обычного шутана в анчартеде всё гармонично, немного скриптовых моментов, немного стрельбы, немного головоломок, немного простого блуждания по миру, очень доставляет. В асассине всё свели к кинцу вышкам, а в ларке последней к тупому мясу, чтобы такое нравилось, нужно быть тем, кого тут так яро презирают - быдлом.
>>1690666 (OP) Есть некоторые знакомые, которые ждут ее из за ностальгии, потому что в детстве играли и интересно будет поиграть сейчас, только с графонием и более лучшей физикой, только и всего.
>>1690709 Я когда в подростковом возрасте запустил ХЛ, когда она у меня наконец пошла, подумал что это просто такое как бы кино, или демоверсия, когда пол часа в вагоне ехал.
>>1690666 (OP) Я понимаю что чтобы стать элитой ви, нужно доказать что халва говно. Однако Гейб лично знает что халва говно, так что твои кукареки это пердёжь в лужу.
>>1696963 Так себе пример. Одна из самых кисельных игр, в которые я играл. В халфе стрельба тоже не выдающаяся, но хотя бы движения игрока ощущаются збс чётко. А в KF2 как будто ты резиновым мячом управляешь, который скользит и отталкивается от окружения. Ну и оружие ощущается пластмассовым и невесомым.
Это же 3Д Марио с пушками. Кто скажет, что халва это шутер, тому я лично нассу на ебало. Это платформер с головоломками, слегка присыпанный унылыми пострелушками.
Перекати бочки, найди рычаг, задвинь ящики, перепрыгни через лужу блевотины. Охуеть геймплей.
Стрельба вообще не имеет никакой сценарной составляющей. Стой да стреляй.
Это примитивный тир между головоломочками. Заебала эта чехарда: Попрыгай по ящичкам/постреляй в тупых кукол. Прыгай/стреляй/прыгай/стреляй
Вообще не жду третью часть, если там будет такая же дрисня. А теперь расскажи мне ты, нахуя ждёшь этот Марио для детей старшего возраста.